Entregable1 Yineth Camargo.
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DOCENTE:
MODULO:
Junio / 2023
INTRODUCCION
En la educación cada día se renuevan las metodologías para guiar los procesos de
enseñanza -aprendizaje, la forma como los docentes o tutores emplean para llevar
los contenidos a sus estudiantes aprendientes y la creación de un numero de
herramientas que se encuentran a disposición en las diferentes plataformas
digitales y que pueden ser empleadas por las personas que así lo requieran.
Se puede decir que un recurso es algo que se puede utilizar para cualquier
actividad o proceso. Si este recurso tiene inmersos procesos de enseñanza y
aprendizaje se convierte en educativo, y si, además, se da en un contexto digital,
entonces estamos haciendo referencia a un recurso educativo digital (RED).
Chinchilla (2016) define los recursos educativos digitales como: “todo tipo de
material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción
Educativa, cuya información es digital, y se dispone a través de internet y que
permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización”.
Chinchilla citando a (MEN, 2012) quien define a los RED como: “es todo tipo de
material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción
Educativa, cuya información es Digital, y se dispone a través de internet y que
permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización” (p.19).
Los Recursos Educativos digitales, son una forma de motivar el uso de las nuevas
tecnologías en el ámbito educativo, por ende, es fundamental que los docentes
tengan las competencias necesarias para producirlos o utilizarlos Chinchilla (2016).
Los RED, se pueden encontrar en un sin número de repositorios, que no son más
que un conjunto de recursos educativos digitales organizadas y de fácil
asequibilidad.
Un ejemplo de RED son los llamados contenidos educativos digitales, (Morán, 2014)
citado por (Chinchilla, 2016) los define como: “son materiales de carácter didáctico,
basados en la investigación documental, experiencial o de ambas fuentes,
originados del tratamiento pedagógico de la temática seleccionada y constituida en
guion instruccional para su conversión en formato multimedia” (p.20).
Otro ejemplo de RED, son los llamados objetos virtuales de aprendizaje (OVA).
Como su nombre lo establece, son herramientas en formato digital que ayudan a
que los procesos de enseñanza y aprendizaje sean mucho mejores y significativos
en los estudiantes.
Para dar ejemplos concretos de RED podemos citar los siguientes: los simuladores
que tienen mucha aplicabilidad en varias áreas del conocimiento; las páginas web,
donde se puede acceder a información específica de las áreas; el correo electrónico,
que se utiliza como medio de comunicación; los tutoriales, que son muy importantes
para el aprendizaje autónomo; los blogs y la wiki, donde se puede establecer
trabajados colaborativos y acceder a información, (chinchilla, 2016).
Para tener en cuenta, muchos de los recursos educativos digitales son de acceso
abierto, sin embargo, al utilizarlos o modificarlos se debe siempre tener en cuenta
el derecho de autor.
Con el concepto de Red claro, podemos entender de una manera más amplia todos
aquellos modelos de evaluación que se implementan para medir el grado de calidad
de estos recursos. Con los modelos de evaluación que se aplican a los RED,
podemos discernir fácilmente entre aquellos recursos más eficientes o que
realmente se acomodan a nuestras necesidades.
¿Qué es evaluación?
El concepto de evaluación ha evolucionado con el tiempo, cada vez se vuelve más
complejo e implica muchas variables que se deben tener en cuenta al momento de
realizar dicho proceso.
La evaluación se puede definir como un proceso sistemático y riguroso para obtener
datos, que se aplica desde el inicio de un proceso educativo (enseñanza y
aprendizaje), para disponer de una información continua, completa y lograr tomar
las decisiones adecuadas en pro de un mejoramiento (Casanova, s.f.).
(Sosisky, Perazzo, Bardi & Ruiz, 2017) Sugieren: “algunos indicadores que pueden
resultar útiles para la evaluación de sitios y recursos educativos en Internet. En cada
caso, se presenta una descripción del indicador, el objetivo al que apunta y una
serie de preguntas para orientar la evaluación.” Estos indicadores son:
· Autoridad
· Actualización
· Navegabilidad
· Organización
· Selección de contenidos
· Legibilidad
· Adecuación al destinatario
(Sosisky, Perazzo, Bardi & Ruiz, 2017) los explican de la siguiente forma:
Los modelos de calidad permiten la evaluación del software para las respectivas
mejoras en su implementación. ISO 8402 (1996) “dice que un modelo de calidad
puede ser concebido como el conjunto de factores de calidad, y de las relaciones
entre ellos, que suministran un soporte para la especificación y evaluación de la
calidad”.
Este modelo planteado por McCall, Richards, & Walters (1977) define factores,
criterios, y métricas para trabajar los conceptos de la evaluación; presenta una
estructura jerárquica para organizar los factores divididos en tres aspectos de
calidad de software (operación, transición y revisión). Cada aspecto presenta
diferentes factores, en el aspecto de operación se presentan los siguientes factores:
corrección, confiabilidad, usabilidad, integridad o seguridad y eficiencia o
performance. En transición se presentan: portabilidad, reusabilidad e
interoperabilidad. En cuanto al aspecto de revisión se encuentran los factores de:
facilidad mantenimiento, flexibilidad y facilidad de Prueba; cada uno de los mismos
con su respectivo significado permitiendo ser más claro el proceso de evaluación.
Este modelo de calidad fijo fue propuesto por Barry Boehm en 1978, donde define
en su modelo características, primitivas y métricas; el modelo tiene características
similares al modelo de McCall, plantea una estructura jerárquica y presenta tres
niveles de calidad que son: nivel alto, nivel intermedio y nivel primitivo; cada nivel
presenta las siguientes características:
Nivel alto: utilidad, mantenimiento y portabilidad. Nivel intermedio: portabilidad,
fiabilidad, eficiencia, usabilidad, capacidad de prueba, comprensibilidad y
flexibilidad. Nivel primitivo: independencia, completitud, exactitud, consistencia,
eficiencia, accesibilidad, comunicatividad, estructuración, autodescriptividad,
concisión, legibilidad, expansividad. (Rey. 2015)
Sosisky, G.; Perazzo, M.; Bardi, V. & Ruiz, M. (2017). Educ.car. Obtenido de
https://www.educ.ar/recursos/93293/como-evaluar-sitios-y-recursos-educativos-de-
internet
Buitrago, L. (2015). Pedagogía y evaluación. Obtenido de
https://www.youtube.com/watch?v=9tzSFu5-2mw
Luna, J. (2013). Evaluación de Aprendizajes Mediada por TIC. En J. Luna, Libro Electrónico
Multimedial (LEM) (págs. 17-56). Bucaramanga: CVUDES.
Vidal, C. Segura, A. & Prieto, M. (2008). Actas del V Simposio Pluridisciplinar sobre
Diseño y Evaluación de Contenidos Educativos Reutilizables, Universidad de
Salamanca. Recuperado de:
href="http://www.web.upsa.es/spdece08/contribuciones/139_CalidadEnObjetosDe
AprendizajeTypeInstSpringerFinalVidalSeguraPrietov99.pdf"
target="_blank"rel="noreferrer">Calidad en objetos de aprendizaje”.