T41709 - Progamación Orientada A Objetos
T41709 - Progamación Orientada A Objetos
T41709 - Progamación Orientada A Objetos
Programa de Asignatura
00 Código: F C Asign
T 417 09
07. Créditos:
10. Fundamentación:
Programa de asignatura 1
Articulación Vertical:
Las asignaturas Programación Estructurada y Programación I integran los contenidos sobre
el concepto de programa, la introducción a la programación, las estructuras de datos y los
algoritmos más importantes para el ordenamiento, clasificación y búsqueda de datos, los
que son utilizados por esta asignatura.
Le provee a Metodología de Desarrollo de Sistemas II una visión práctica y teórica sobre
orientación a objetos lo cual facilita la tarea de aprendizaje de las formas de modelado
estándar desarrolladas en la asignatura con la que articula.
A Lenguajes de Última Generación le provee las herramientas de programación para
encarar los aspectos relacionados con el acceso a datos desde un programa informático y
la aplicación de técnicas de programación refinadas.
Articulación Horizontal:
La articulación con la asignatura Metodología de Desarrollo de Sistemas I permite que se
puedan trabajar los aspectos referidos a la documentación y los métodos para desarrollar
software.
Programa de asignatura 2
Nivel de
Competencias del Subcompetencia dominio
Resultados de aprendizaje
perfil de la
subcompetencia
2- Colaborar en la 2.1 - Capacidad para T4-17-09-2-1-2-RA1:
análisis, seleccionar el [Comprende] + [las
planificación, paradigma de características de los
programación, programación más programas orientados a
2
implementación y adecuado para enfocar objetos] + [para formular
mantenimiento de los procesos de software de calidad] +
desarrollo de software construcción de un [utilizando métodos y
de forma efectiva. software. estrategias estandarizadas]
2 - Colaborar en la T4-17-09-2-3-2-RA2:
análisis, 2.3 - Capacidad para [Comprende] + [las
planificación, reutilizar y adaptar tecnologías de optimización
programación, rutinas y programas e intercambio de datos entre
2
implementación y existentes, aplicaciones]+ [para mejorar
mantenimiento de integrándolas con los desarrollos de software]
desarrollo de software código propio. + [aplicando el paradigma
de forma efectiva. OO]
5 - Integrar tareas
técnicas de servicios
informáticos en T4-17-09-5-1-1-RA3:
instituciones públicas, [Implementa]+ [interfaces y
en empresas de 5.1 - Capacidad para delegados]+ [para obtener
producción y servicios actuar técnicamente con eficientemente software] +
1
públicos y privados, eficiencia en diferentes [considerando las
para realizar aportes tipos de organizaciones. posibilidades de los
que se incorporen de lenguajes de programación
manera sustantiva OO]
desde la
programación.
Programa de asignatura 3
Tiempo: 24 Hs.
Tiempo: 24 Hs.
Programa de asignatura 4
Tiempo: 12 horas
Tiempo: 12 horas
Tiempo: 12 horas
Tiempo: 12 hs.
13. Metodología:
Programa de asignatura 5
Programa de asignatura 6
Se promoverá la utilización del aula invertida con el objetivo de potenciar los trabajos de
integración que permitan desarrollar los resultados de aprendizaje establecidos en el programa de
la asignatura para ir acercándolos paulatinamente a las problemáticas profesionales características
de la carrera.
c. Recursos didácticos
Se utilizarán los siguientes recursos didácticos:
Programa de asignatura 7
Parciales.
Los exámenes parciales serán como mínimo dos, cada uno con articulación teórica y práctica.
Ambos son obligatorios, individuales y escritos. El primero de ellos se efectuará entre la
quinta y séptima semana del cuatrimestre y el segundo entre la semana doce y catorce. Los
parciales deberán tener un 60% de contenido correcto para estar aprobados. En este último
caso la nota deberá quedar establecida entre 4 (cuatro) y 10 (diez) puntos. Si el alumno no se
presenta a un examen parcial se calificará con una nota insuficiente.
Recuperatorios.
Los exámenes recuperatorios se desarrollarán a razón de uno por cada parcial con teoría y
práctica. Se podrá optar por tomar un recuperatorio integral -en aquellos casos que se
justifique- el cual será equivalente al alcance de los recuperatorios individuales. Recuperarán
los parciales que correspondan, aquellos alumnos que obtuvieron una calificación inferior a 4
(cuatro) puntos en alguno de sus exámenes parciales. Los recuperatorios son individuales y
por escrito. El docente dispondrá la fecha para realizar esta actividad que podrá ser con
posterioridad a cada uno de los parciales o en una fecha común para todos. Las notas de los
exámenes recuperatorios no reemplazan las calificaciones insuficientes obtenidas en los
exámenes regulares que se están recuperando, las mismas serán tomadas como parte de las
calificaciones que intervienen en el promedio.
Trabajos prácticos.
a. Elaboración de una carpeta de ejercicios prácticos. Se desarrollará de forma individual y el
docente podrá seleccionar ejercicios para que se realicen en forma grupal. La carpeta de
trabajos prácticos a resolver es la “Guía de Trabajos Prácticos de la Asignatura” y la “Guía
de Revisión Conceptual”. La primera consta de ejercicios, estos están agrupados de acuerdo
con las unidades de la asignatura. Dentro de cada unidad el conjunto de ejercicios presenta
problemas cuya resolución implica la aplicación de técnicas de programación y permiten
abordar el problema tratado desde diferentes ópticas y con niveles graduales de dificultad. El
docente podrá tomar algunos ejercicios emblemáticos del conjunto y desarrollarlos en el aula
con los alumnos a modo de ejemplo. El docente sugerirá la resolución de cada conjunto de
ejercicios en la medida que culmine con el desarrollo de la unidad correspondiente a la
asignatura. La segunda guía son preguntas de autoevaluación sobre los temas abordados en
cada unidad. El docente indicará la fecha y forma de entrega dentro del cuatrimestre.
Programa de asignatura 8
Ejercicios integradores.
Los ejercicios integradores llevará una nota de calificación entre 1 (uno) y 10 (diez) puntos la
cual se puede promediar con la nota de concepto.
Trabajo de indagación.
Se desarrollará un trabajo práctico de indagación bibliográfica obligatorio referido a temas de
la asignatura y deberá ser expuesto por los alumnos. El trabajo y la exposición será grupal y
la evaluación de este estará conformada por un promedio de notas que involucren la
producción grupal y el desempeño individual. Los aspectos a tener en cuenta en dicha
evaluación son: calidad de la investigación, preparación y clasificación del material,
producción del material, calidad de la exposición oral, dominio del lenguaje específico,
aprovechamiento de los medios y administración del tiempo.
Nota conceptual.
Una nota conceptual basada en la participación en clase del alumno, el interés demostrado en
la asignatura y el empeño puesto de manifiesto en las actividades de estudio.
b. Evidencias
Las evidencias que darán cuenta del logro de los objetivos planteados en el curso son:
Para aprobar la asignatura y acceder al examen final o coloquio el alumno deberá tener sus
dos exámenes parciales y el trabajo práctico aprobado, más la entrega de la carpeta con la
resolución de los ejercicios de programación.
El alumno deberá tener como mínimo cuatro notas para poder promediar sin contar los
recuperatorios de parciales.
Para aprobar la asignatura los estudiantes deberán cumplir los siguientes requerimientos:
1. Asistencia: Los estudiantes deben contar con una asistencia mínima del 70%.
2. Aprobar mediante alguna de estas modalidades:
Programa de asignatura 9
Examen recuperatorio: En las carreras de grado, aquellos alumnos cuyo promedio sea
inferior o igual a 3,99 puntos (obtenidos en las dos o tres evaluaciones parciales) y tengan
una asistencia igual o mayor al 50%, deberán rendir un Examen Recuperatorio de Materia
en la misma fecha que se indica para el Examen Final.
Habiendo aprobado el Examen Recuperatorio de la Materia, con nota mínima de 4 (cuatro)
puntos, estarán en condiciones de acceder al Examen Final en el siguiente llamado, con la
previa inscripción realizada 48 horas hábiles antes del mismo.
Para rendir Examen Recuperatorio de la Materia no es necesario presentar Permiso de
Examen, pero deberá registrarse con no menos de 48 horas hábiles de anticipación. Los
alumnos de la modalidad a distancia deberán registrarse con no menos 72 horas hábiles de
anticipación.
El derecho a rendir Examen Recuperatorio de la Materia tendrá validez por dos años o dos
presentaciones a Exámenes Recuperatorios de la Materia, lo que se produzca primero.
Objetivos de la evaluación.
Validar que el alumno alcanzó los resultados de aprendizaje con el nivel de dominio
planteado para la asignatura y el grado de internalización de los contenidos.
Verificar los errores y cambios conceptuales en las estructuras cognitivas de los alumnos.
Garantizar la transferencia del conocimiento.
Reconocer la integración de aprendizajes significativos.
Contenidos de la evaluación.
Se tendrán en cuenta los contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales que
denoten la apropiación de los resultados de aprendizaje esperados.
15. Bibliografía
Obligatoria:
Deitel Harvey M. Y Paul J. Deitel. 2007. Cómo programar en C#. Segunda edición. Pearson.
Prentice Hall. México.
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Programa de asignatura
0
Cardacci Darío y Booch, Grady. 2013. Orientación a Objetos. Teoría y Práctica. Pearson
Argentina. Buenos Aires, Argentina.
Lenguaje C#. Docs de Microsoft. Tutoriales. https://docs.microsoft.com/es-
es/dotnet/csharp/tour-of-csharp/tutorials/.
Lenguaje C#. Docs de Microsoft. Documentos C#. https://docs.microsoft.com/es-
es/dotnet/csharp/
Ampliatoria:
Zacker, Craig Rourke, John. 2001. PC Hardware: manual de referencia. McGraw-Hill
Interamericana. Madrid.
Martin, James; Odell, James J. 1997. Métodos orientados a objetos: conceptos
fundamentales. Prentice Hall Hispanoamericana. México, DF.
Rumbaugh, James; Blaha, Michael; Premerlani, William y otros. 1991. Modelado y diseño
orientado a objetos. Prentice Hall Regent. Madrid.
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