4A Cuaderno de Juegos

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Indice
TITULO PAGINA TÍTULO PÁGINA

¡Listos para la pasarela! 1 Mi monedero 43

¡Listos para la pasarela! 3 Lanzamiento 45

Tres chanchitos desobedientes 5 ¡Qué calor! 47

Tres chenchrtcs desobedientes 7 Te mvito 49

¡Jugamos con las sílabas! 9 ¡Yo lo haré! 51

Jugando con las vocales 11 Figuras del álbum 53-71

Animalitos divertidos 13

¡Así me siento hoy! 15

¡Bichitos en línea! 17

¡Bichitos en linea! 19

¡A pescar! 21

¡A pescar! 23

Regalo para mamá 25

¡Te amo, papá! 27

¡Lo decoraré súper bien! 29

¡Lo lograré! 31

¡Me divertiré! 33

¡A lavar! 35

¡A lavar! 37

Armando mariquitas 39

¡A jugar con los números! 41


iListos para la pasarela!
• Arma con chinches mariposa la figuro del niño o de la niña. Utiliza el esténcil y
realizo tus diseños utilizando el papel de lo página siguiente .

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iListos para la pasarela!
· Utiliza los diseños de papel paro decorar las prendas.

-
Tres chanchitos desobedientes
• Arma el teatrín y ¡vega con los títeres de la página siguiente.

Pegar aqu, Pegar aqui

Pegar oqut Pegar cqur

-
Tres chanchitos desobedientes
· Juega o crear historias usando el teatrín. Pega un palito de helado a cado figura por arnba.

-
iJugamos con las sílabas!
· Coloca tontos qunchrt o s de ropo como sílabos tenga el nombre de codo figura .


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Jugando con las vocales
· Desgloso los piezas. Juega o identificar los vocales y o agrupar las imágenes de acuerdo con lo vocal con
que inician sus nombres.

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Animalitos divertidos
• Desglosa los títeres y juega a memoria.

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iAsí me siento hoy!
Arma los cubos. Juega con tus compañeros(as) con el cubo de emociones a rdenhftcnr qué emoc,ón
representa cada imagen. Diseña otras emociones en el cubo en blanco.

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iBichitos en línea!
· Juego o tres en linea con tus compañeros{as). Usa las figuras de brcfuto s de
lo página siguiente.

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iBichitos en línea!
• Escoge tu grupo de bichitos y ¡vega con tus omigos(os).

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iA pescar!
• Arma tu pecero y ¡uega con los desglosables de lo página siguiente.
iA pescar!
· Pega en la pecera las figuras de los animales que viven en el mar.
Regalo para mama'
· Arma la cartera pasando una lana gruesa por los huequitos. Diseña y escribe,
como puedas, una carta a mamá; guárdala en lo cartera y regála le este obsequio
en su día.
iTe amo, papá!
• Arma el sobre, completa la tarjeta escribiendo como puedas un mensaje y regálasela a papá en su día.

Pegar oqui

Para ti:
iLo decoraré súper bien!
• Desglosa y decoro el adorno poro tu puerta. Escribe tu nombre en el recuadro.
iLo lograré!
• Llena el tablero con los cuadrados de colores, de modo que no se repita ningún color ni en lo fila ni en lo columna.
iMe divertiré!
· Desglosa las piezas y juega al dominó.

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iA lavar!
· Desglosa y arma la lavadora. Usala paro jugar con los frguros de la siguiente página.

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iA lavar!
· Coloca los prendas dentro de lo lavadora. Armo el dado, lánzalo y busco los prendas con lo característica
que solieron en el dado.

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Armando mariquitas
• Armo los mariquitas teniendo en cuenta la cant1dod de puntos II el número. Usa chinches mariposa.
iA jugar con los números!

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Mi monedero
• Arma el monedero,guarda las monedas y juego a la tiendita.
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Lanzamiento
· Coloca tantas monedas como indica el precio de coda ¡uguete. Usa las monedas de la página anterior.

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"SI 3.00A",
iQué calor!
· Sigue los posos poro elaborar un abanico.

• Desgloso. · Dobla como acordeón. · Pego con cinto un extremo.


Te invito
· Llena las invitaciones y úsalos en fechas especiales .

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¡y0 lo haré!

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