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Dottler« BlipbugOrbeetle »

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Dottler
レドームシ (Redomushi)
Ilustración de Dottler
Nacional
Blipbug ← 0825 → Orbeetle
Galar
Galar
Blipbug ← 011 → Orbeetle
Isla de la Armadura
Blipbug ← 015 → Orbeetle
Datos (ver otros)
Pronunciación /'dot.ler/
Generación Octava Octava generación.png
Categoría Radomo
Tipos Tipo bicho.gif Tipo psíquico.gif
Habilidades Enjambre
Ojo compuesto
Hab. oculta Telepatía
Peso 19,5 kg
Altura 0,4 m
Grupo de huevo Bicho
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Amarillo
Figura Figura 14.png
Huella Desconocida
Grito
0:02
Ver más imágenes de Dottler
Dottler (レドームシ Redomushi en japonés) es un Pokémon de tipo bicho/psíquico
introducido en la octava generación. Es la evolución de Blipbug.

Sumario
1 Etimología
2 Biología
2.1 Diferencia de sexo
3 Evolución
4 Otros datos
4.1 Videojuegos principales
4.2 Pokémon Ranger
4.3 Pokémon Mundo misterioso
5 Descripción Pokédex
6 Localización
7 Movimientos
7.1 Subiendo de nivel
7.2 MT y DT
7.3 Tutor
7.4 Movimientos de huevo
8 Características de combate
9 Debilidades y resistencias
10 Iconos
11 Capturas del modelo 3D
12 Otras apariciones
12.1 En el anime
12.2 En otras animaciones
12.3 En el manga
12.4 En el JCC
13 En otros idiomas
Etimología
Su nombre proviene de las palabras inglesas dot (punto) y Doppler effect (efecto
Doppler).
Su nombre japonés, Redomushi, proviene de la palabra inglesa radome (radomo) y 天道
虫 tentōmushi (mariquita).
Biología
Dottler está basado en un radomo y en la fase de pupa de una mariquita. El
caparazón que cubre a Dottler es amarillo y conformado por diferentes superficies
triangulares planas, en cada lugar donde se conectan los triángulos se puede
evidenciar un punto de mediano tamaño y azul. En la parte inferior se pueden
apreciar cuatro patas azules y pequeñas, sus ojos son ovalados, celestes y
alargados y su contorno se torna de un naranja bastante opaco.

Al evolucionar de Blipbug, Dottler permanece recluido en su caparazón sin comer ni


beber. Se cree que eso le otorga poderes psíquicos. Está vivo, aunque apenas se
mueva. Con sus poderes psíquicos examina el entorno mientras espera a evolucionar.
Dentro del caparazón está creciendo constantemente.

Diferencia de sexo
Dottler macho
Macho
Dottler hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias
Evolución
Blipbug evoluciona a Dottler al nivel 10. Dottler evoluciona a Orbeetle al nivel
30. Orbeetle no evoluciona.

Blipbug.png
Blipbug Nivel 10 Dottler.png
Dottler Nivel 30 Orbeetle.png
Orbeetle
Otros datos
Otros datos sobre Dottler en los videojuegos son:

Videojuegos principales
Dottler
Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
Ratio de captura: 120
Amistad base: 50
Pasos para la eclosión?: 15 ciclos: 1920
Objeto equipado en estado salvaje:
Semilla psique.png Semilla psique (5% Ep/Ec)
Pokémon Ranger
Dottler no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo misterioso
Dottler no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.

Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Dottler en cada uno de los videojuegos en los que
aparece:
Icono Edición Descripción de la Pokédex
Espada Espada Apenas se mueve, pero está vivo. Se cree que adquiere
poderes psíquicos mientras permanece recluido en su caparazón sin comer ni beber.
Escudo Escudo Está en constante crecimiento dentro del caparazón.
Mientras se prepara para evolucionar, examina el exterior con sus poderes
psíquicos.
Diamante Brillante Diamante Brillante Dottler no aparece en este
videojuego.
Perla Reluciente Perla Reluciente Dottler no aparece en este videojuego.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Dottler no aparece en este videojuego.
Escarlata Escarlata Dottler no aparece en este videojuego.
Púrpura Púrpura Dottler no aparece en este videojuego.
Localización
Dottler se encuentra en:
Icono Edición Localización
Espada Espada
Salvaje: Ruta 5, Espejo del Gigante, Gorro del Gigante y Llanura Pétrea
Incursiones Dinamax: Arboleda Claroscuro, nido en el centro, Lago Milotic (sur),
nido al noroeste, Pradera Radiante, nido al extremo oeste, Pradera Radiante, nido
al noreste, Pradera Radiante, nido en la zona de pasto al este, Valle Entrepuentes,
nido al este junto a la pared, Valle Entrepuentes, nido al noreste cerca de los
pilares y Valle Entrepuentes, nido al sur junto al muro de Ciudad Pistón. Nidos en
Prado Reverencia Solo en La isla de la armadura, Bosque Concentración Solo en La
isla de la armadura, Llano Entrenamiento Solo en La isla de la armadura, Mar
Gimnástico Solo en La isla de la armadura
Curri: Ruta 5
Evolucionar: a Blipbug (nivel 10)
Escudo Escudo
Salvaje: Ruta 5, Espejo del Gigante, Gorro del Gigante y Llanura Pétrea
Incursiones Dinamax: Arboleda Claroscuro, nido en el centro, Lago Milotic (sur),
nido al noroeste, Pradera Radiante, nido al extremo oeste, Pradera Radiante, nido
al noreste, Pradera Radiante, nido en la zona de pasto al este, Valle Entrepuentes,
nido al este junto a la pared y Valle Entrepuentes, nido al noreste cerca de los
pilares. Nidos en Prado Reverencia Solo en La isla de la armadura, Bosque
Concentración Solo en La isla de la armadura, Llano Entrenamiento Solo en La isla
de la armadura, Mar Gimnástico Solo en La isla de la armadura
Curri: Ruta 5
Evolucionar: a Blipbug (nivel 10)
Diamante Brillante Diamante Brillante
Dottler no aparece en este videojuego.

Perla Reluciente Perla Reluciente


Dottler no aparece en este videojuego.

Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus


Dottler no aparece en este videojuego.

Escarlata Escarlata
Dottler no aparece en este videojuego.

Púrpura Púrpura
Dottler no aparece en este videojuego.

Movimientos
Dottler puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel
Octava generación.png Movimiento Tipo Clase
Evol. Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
Evol. Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
Evol. Confusión Tipo psíquico Clase especial
1 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
1 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
1 Confusión Tipo psíquico Clase especial
1 Estoicismo Tipo bicho Clase especial
MT y DT
Dottler puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas)
y DT (discos técnicos):

Espada y Escudo
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT11 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT17 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT18 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT19 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT41 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT44 Sellar Tipo psíquico Clase de estado
MT57 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT60 Cambiafuerza Tipo psíquico Clase de estado
MT61 Cambiadefensa Tipo psíquico Clase de estado
MT70 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT71 Zona extraña Tipo psíquico Clase de estado
MT72 Zona mágica Tipo psíquico Clase de estado
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT91 Campo psíquico Tipo psíquico Clase de estado
DT11 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
DT18 Chupavidas Tipo bicho Clase físico
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT25 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT34 Premonición Tipo psíquico Clase especial
DT38 Truco Tipo psíquico Clase de estado
DT40 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
DT46 Defensa férrea Tipo acero Clase de estado
DT49 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
DT61 Zumbido Tipo bicho Clase especial
DT65 Energibola Tipo planta Clase especial
DT69 Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico
DT82 Poder reserva Tipo psíquico Clase especial
DT83 Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado
DT99 Plancha corporal Tipo lucha Clase físico
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Dottler es capaz de aprender:

Octava generación.png Movimiento Tipo Clase


Ep/Ec Vasta fuerza Tipo psíquico Clase especial
Movimientos de huevo
Dottler es la evolución de Blipbug. Consulta los datos sobre los movimientos de
huevo de Blipbug para más información.

Características de combate
Las características de Dottler son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE


PS 50
110 157 210 304 0
Ataque 35
36 95 67 185 0
Defensa 80
76 145 148 284 0
At. esp. 50
49 112 94 218 0
Def. esp. 90
85 156 166 306 2
Velocidad 30
31 90 58 174 0
Total 335 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.
Debilidades y resistencias
Estas son las debilidades y resistencias de Dottler:

Daño recibido Tipos


Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo bicho.png Tipo fantasma.png Tipo fuego.png Tipo roca.png
Tipo siniestro.png Tipo volador.png
- Daño normal Tipo acero.png Tipo agua.png Tipo dragón.png Tipo eléctrico.png
Tipo hada.png Tipo hielo.png Tipo normal.png Tipo veneno.png
Resistente Resistente a: Tipo planta.png Tipo psíquico.png Tipo tierra.png
Súper resistente Superresistente a: Tipo lucha.png
Inmune Inmune a: Ninguno
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo
condiciones normales de combate.
Iconos
Estos son los iconos de Dottler:

Pixelados
Espada y Escudo
Icono de Dottler en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
Modernos
HOME
Icono de Dottler en Pokémon HOME
« Ver todas las imágenes de Dottler »
Capturas del modelo 3D
Estas son las capturas del modelo 3D de Dottler:

Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Dottler en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Dottler
en la octava generación
normal normal
Imagen de Dottler en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Dottler
en la octava generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Dottler »
Otras apariciones
En el anime
Debut
Dottler
EP1204 (JA)
Temporada 25
EP1192 (ES/HA)
Uno de los entrenadores alrededor del Estadio de Wyndon/Puntera tiene uno.
Dottler
EP1218 (JA)
Temporada 25
EP1205 (ES/HA)
Aparece entre el público viendo el Torneo de los Ocho Maestros.
En otras animaciones
Dottler
PAC08
Pokémon: Alas del crepúsculo Un Dottler aparece en el exterior del Estadio de
Puntera junto a su entrenador.
En el manga
Dottler
PMSSwSh29
Saga Sword y Shield

Aparece como Pokémon salvaje del área Silvestre.


En el JCC
Artículo principal: Dottler (TCG)
En otros idiomas
Alemán: Keradar
Chino simplificado: 天罩虫
Chino tradicional: 天罩蟲
Coreano: 레돔벌레
Francés: Coléodôme
Italiano: Dottler
Categorías (++): Lista de Pokémon por númeroLista de Pokémon por nombrePokémon de
color amarilloPokémon de tipo bichoPokémon de tipo psíquicoPokémon del grupo de
huevo bichoPokémon de octava generaciónPokémon de forma corporal 14Pokémon con
crecimiento medio
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Esta página se editó por última vez el 2 may 2

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