Erca 200111040001
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Didáctica de la Informática
Metodología ERCA
Autor:
Armijos Santiago
DEFINICIÓN
• Es una técnica de
interaprendizaje a las
teorías cognoscitivas del
aprendizaje, que parte de
una experiencia concreta
para generar nuevas
experiencias concretas,
favoreciendo los procesos
reflexivos, conceptuales y
procedimentales en el
estudiante.
SE DIVIDE EN:
Experiencia
Reflexión
Conceptualización
Aplicación
EXPERIENCIA
• Es el cúmulo de conocimientos,
habilidades, destrezas. Actitudes
adquiridas por los docentes y
estudiantes en su interacción
constante con su entorno
geográfico, social y cultural; estas
experiencias sirven para generar
nuevos conocimientos mediante la
articulación con fuentes de
información donde están las teorías
y conocimientos que se pretende
incorporar al constructo del ser
humano.
PROCESOS DIDÁCTICOS
• Realizar preguntas –
respuestas
• Lluvia de ideas
• Observar diagramas
REFLEXIÓN
• Preguntas – respuestas
• Construir con los participantes mapas
conceptuales de partida
• Es el proceso de teorización
de conocimientos científicos
en base al análisis y síntesis
de la información
bibliográfica, hemerográfica
documental y archivística
mediante la investigación
epistemológica orientada al
fortalecimiento conceptual o
cognitivo de las personas.
PROCESOS DIDÁCTICOS
• Es un aprendizaje donde se
pone en práctica el
pensamiento crítico y la
capacidad para resolver
problemas. Al estar centrado
en la experiencia, el alumno
asume los conocimientos de
forma natural porque éstos
son necesarios para resolver
el problema.
VENTAJA: SIMULA ESCENARIOS REALES
• El sistema incentiva la
participación activa. El estudiante
debe ejecutar una serie de
acciones y estar activo para poder
entender el proceso. La actividad,
de por sí, activa elementos
motivacionales en los estudiantes.
Es más fácil para ellos jugar a un
videojuego que estar sentados
prestando atención a lo que el
profesor explica.
REFERENCIAS