Ept - 1° - 2° - Grado - Carpeta de Recuperación
Ept - 1° - 2° - Grado - Carpeta de Recuperación
Ept - 1° - 2° - Grado - Carpeta de Recuperación
1° Grado
EDUCACIÓN PARA EL
TRABAJO
METODOLOGÍA
DESIGN THINKING
CARPETA DE RECUPERACIÓN
MEDIANTE EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Reconozco una situación problemática
02 Llegué a comprender la situación de la actividad 3
03 Llegué a comprender la situación de la actividad 7
EJEMPLO DE DESAFÍO 1
Siguiendo con las situaciones problemáticas planteadas les presentamos ejemplos de DESAFÍO.
(Experiencia N°3)
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/8732f44f-dd52-b60-b90e-
7d970188d829/Exp3-secundaria-1y2-seguimosaprendiendo-
educacionparaeltrabajoact01-Formulamoselreto.pdf
Ahora, nuestro desafío es formular la pregunta retadora que debe tener relación con aquellas
acciones para promover el cuidado de la salud y el medio ambiente a partir de utilización de
materiales reciclables y/o reutilizables en nuestro entorno familiar y comunidad.
PREGUNTA RETADORA
¿Cómo podríamos aprovechar los materiales reciclables y/o reutilizables
de nuestra comunidad para realizar productos útiles y ayuden al cuidado
de la salud y del medio ambiente?
EJEMPLO DE DESAFÍO
REDACTO EL DESAFÍO
Elaboremos diversos objetos de botellas de plásticos desechables de
utilidad para el hogar y así promover el cuidado de la salud y del
medio ambiente.
EJEMPLO DE desafío 2
Siguiendo con las situaciones problemáticas planteadas les presentamos ejemplos de DESAFÍO.
(Experiencia n°7)
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/15b2daa5-3de5-4698-b0e8-d2614ca78233/
exp7-secundaria-1y2-educacionparaeltrabajo-act01-1.pdf
Listo, ahora te toca redactar tu desafío de acuerdo con la situación que has elegido:
_________________________________________________________
_________________________________________________________
Indicadores Sí No
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Conocemos el objetivo del reto
02 Identificamos las caractersiticas del desafío.
03 Identificamos como se plantea un reto
RETO O PRODUCTO
DESAFÍO FINAL
FASE EMPATIZAR
LA TÉCNICA DE LA OBSERVACIÓN
Concreto Emocional
¿Cómo lo está haciendo?
¿Qué está haciendo? ¿Por qué lo hace así?
Empezar con observaciones Da el paso hacia la
Tratar de entender (¿cómo?)
concretas (¿qué?) interpretación (¿por qué?)
¿Por qué la persona observada
¿Qué está haciendo la persona que ¿Cómo está actuando y qué está haciendo lo que hace?
observas en la imagen? está haciendo la persona que ¿Por qué lo hace de esa forma
Ten en cuenta y anota los observas? particular?
detalles. Parece que está apurado.
Trata, en lo posible, de ser Tiene preocupaciones que lo Este paso requiere que hagas
objetiva u objetivo, y no asumir distraen. presunciones fundadas en
nada. relación con las motivaciones,
emociones y necesidades de las
Están arrojando residuos y personas observadas.
envases desechables a la Lo hace por falta de educación
carretera. y desconocimiento del daño que
hace a la salud y al medio
ambiente.
LA TÉCNICA DE LA
Es necesario establecer una relación de confianza con ellas y ellos para que se
sientan cómodas y cómodos y expliquen sinceramente su visión. De esta forma,
conoceremos de primera mano cómo es su relación con el comercio
electrónico. Consideremos las siguientes preguntas:
GUÍA DE LA OBSERVACIÓN
¿QUÉ? ¿CÓMO? ¿POR QUÉ?
Concreto Emocional
¿Cómo lo está haciendo?
¿Qué está haciendo? ¿Por qué lo hace así?
Empezar con observaciones Da el paso hacia la
Tratar de entender (¿cómo?)
concretas (¿qué?) interpretación (¿por qué?)
¿Por qué la persona observada
¿Qué está haciendo la persona que ¿Cómo está actuando y qué está haciendo lo que hace?
observas en la imagen? está haciendo la persona que ¿Por qué lo hace de esa forma
Ten en cuenta y anota los observas? particular?
detalles.
Trata, en lo posible, de ser Este paso requiere que hagas
objetiva u objetivo, y no asumir presunciones fundadas en
nada. relación con las motivaciones,
emociones y necesidades de las
personas observadas.
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Conozco el propósito de la etapa empatizar.
02 Comprendí el ejemplo de la técnica de la observación.
03 Comprendí el ejemplo de la entrevista.
04 Elaboré la guía con las preguntas de la entrevista.
05 Apliqué la entrevista a mi familia.
FASE
FASE DEFINIR: DEFINIMOS ELDEFINIR:
ACTIVIDAD
PROBLEMA EN BASE DEFINIMOS ELYPROBLEMA
A ORGANIZAR
SINTETIZAR LA INFORMACIÓN
EN BASE A ORGANIZAR Y
04 SINTETIZAR LA
INFORMACIÓN
RETO O PRODUCTO
DESAFÍO FINAL
FASE DEFINIR
En esta etapa se define de forma clara el problema que se
pretende solucionar o necesidad a satisfacer. A partir de
la información analizada y lo que realmente aporta valor los
diseñadores crean un punto de vista basado en las
necesidades y percepciones de los usuarios.
USUARIA O INSIGHT O
+ NECESIDAD +
USUARIO REVELACIÓN
Hay mucha contaminación a
Objetos útiles para el causa de las botellas plásticas
Las amas de casa necesita hogar hechos de botellas
porque que contamina el medio
plásticas desechables. ambiente y al mismo tiempo
la salud.
PROBLEMA: Las amas de casa necesitan objetos útiles para el hogar realizado de botellas de plástico
desechable porque hay mucha contaminación a causa de las botellas plásticas que contamina el medio
ambiente y al mismo tiempo la salud.
AHORA TE TOCA A TI ELABORAR EL POV DE ACUERDO CON TU desafío:
necesita porque
TÉCNICA ¿CÓMO
PODRÍAMOS…?
Hemos definido el problema, pero debemos resolverlo de una manera fácil y
creativa. Para ello, aplicaremos la técnica de ¿Cómo podríamos nosotros…?
Recuerda que la pregunta está pensada para que las personas no sientan miedo
de proponer ideas, y puedan resolver creativamente sus problemas o
satisfacer sus necesidades.
Ejemplo propuesto:
¿Cómo podríamos nosotros elaborar objetos útiles para el hogar realizado de botellas
de plástico desechable porque hay mucha contaminación a causa de las botellas
plásticas que contamina el medio ambiente y al mismo tiempo la salud?
¿Cómo podríamos…………………………………………………………………………… .
……………………………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………………………….?
EJEMPLO (EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 7) “Asumimos los desafíos del comercio electrónico para
vender productos con valor agregado utilizando los recursos de nuestra comunidad”
¿CÓMO PODRÍAMOS……?
Una vez que tengamos definido el problema, gracias al POV, podremos establecer el desafío aplicando la
técnica “¿Cómo podríamos…?”. Por ejemplo:
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Conozco que se define en esta etapa.
02 Comprendí lo que el punto de vista (POV)
03 Elaboré el mapa de empatía de acuerdo a mi desafio.
04 Elaboré el POV de acuerdo con mi desafío
05 Elaboré el ¿Cómo podríamos...? de acuerdo con mi desafío
FASE IDEAR:
ACTIVIDAD IDEACIÓN DE
ALTERNATIVAS DE
05 SOLUCIÓN Y SELECCIONAR
UNA DE ELLAS
RETO O PRODUCTO
DESAFÍO FINAL
FASE IDEAR
EJEMPLO (EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 7) “Asumimos los desafíos del comercio electrónico para vender
productos con valor agregado utilizando los recursos de nuestra comunidad”
https://resources.aprendoencasa.pe/red/aec/regular/2021/d91a58d4-47bc-48c9-b1a1-00e9bd5c1ad2/
exp7-secundaria-1y2-educacionparaeltrabajo-act02-1.pdf
TÉCNICA BRAINSTORMING - DRAWSTORMING
AHORA CREAMOS
Para utilizar la técnica del drawstorming debemos seguir las siguientes pautas:
01 Es original. (0 – 5) 4 5 5 4
04 Es económica. (0 – 5) 4 4 3 4
05 Es fácil de implementar. (0 – 5) 3 5 4 3
01 Es original. (0 – 5)
02 Brinda solución al problema encontrado. (0 – 5)
03 Está fuera de lo común. (0 – 5)
04 Es económica. (0 – 5)
05 Es fácil de implementar. (0 – 5)
TOTAL, DEL PUNTAJE
EVALÚO MIS APRENDIZAJES
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Conozco que se define en esta etapa.
02 Comprendí como se aplica la técnica lluvia de ideas
03 Comprendí como se aplica la técnica del drawstorming
04 Apliqué la técnica lluvia de ideas o del drawstorming
05 Seleccioné la idea ganadora utilizando los criterios.
FASE PROTOTIPAR:
ACTIVIDAD
PROTOTIPAMOS LA
06 IDEA SOLUCIÓN
RETO O PRODUCTO
DESAFÍO FINAL
FASE
En la etapa de Prototipar volvemos las ideas tangibles.
Construir prototipos concretiza las ideas y nos ayuda a
visualizar las soluciones, poniendo de manifiesto
elementos que debemos mejorar o refinar antes de llegar
al resultado final. Ejemplo boceto, videos, storyboard,
etc.
TIPOS DE PROTOTIPOS
Para lo cual puedes
Este prototipo gráfico Este prototipo en
utilizar papel, cartón, Los participantes del
es un conjunto de imagen es la forma
tela, retazos de equipo (recuerda tu
ilustraciones más sencilla de
madera y todo lo que equipo emprendedor
presentadas de forma representar una idea.
encuentres en casa. de la semana
Puedes utilizar una
secuencial que Es importante pasada), se asignarán
hoja en blanco,
muestra la interacción seleccionar los distintos roles e
lápices de colores,
que la usuaria o el materiales que interpretarán una
plumones o témperas,
usuario puede tener utilizarás dependiendo hipotética actuación,
etc. No hace falta que
del producto o servicio es la actividad más
con el servicio. seas un gran
que deseas mostrar a adecuada para
dibujante para
la usuaria o el usuario. representar servicios.
hacerlo.
El prototipado nos ofrece una gran ventaja, crear una versión reducida
del producto aplicando las ideas extraídas de las fases anteriores.
RETO O PRODUCTO
DESAFÍO FINAL
FASE EVALUAR
En esta etapa se prueban los prototipos con los
usuarios implicados en la solución que estemos
desarrollando. Esta fase es crucial, y permitirá
identificar mejoras significativas, fallos a resolver,
posibles carencias.
MALLA RECEPTORA DE
INFORMACIÓN
Es hora de poner en práctica nuestros aprendizajes acerca de esta fase. Para ello, aplicamos la
malla receptora de información para evaluar nuestro prototipo, con la participación de los usuarios
(nuestra familia). Recuerda que estamos revisando el caso de “uso de materiales reciclables o
reutilizables que encuentras en tu comunidad y que te ayudan a promover el cuidado de la
salud y del medio ambiente”. Ahora, organizamos la información obtenida de la evaluación del
prototipo, luego plasmamos estos datos en la malla receptora de información.
Escoba de
botella de
plástico
En esta fase, aplicaremos la técnica del test de usuario, proceso por el cual
buscaremos descubrir, validar o refutar cierta información sobre un
prototipo o una interfaz (web/app) a través de la interacción con la usuaria o
el usuario. Además de descubrir problemas y mejoras potenciales del
prototipo, es la mejor manera de acercarnos al uso real de este.
Sí/No
1. Nombre/edad
Ingresa con facilidad a El acceso con su Falta opción de
Félix del Solar Cubas La segura que ofrece al Un video o manual
la tienda virtual.
SI usuario y recuperar
acceso de registro
jubilado de 72 años contraseña contraseña
¿Cumplió la
tarea correc- ¿Qué le ha ¿Qué no le ha ¿Qué le ha ¿Qué le ha
Datos del Usuario Tareas tamente? gustado? gustado? sorprendido? faltado?
Sí/No
1. Nombre/edad Ingresa con facilidad a
la tienda virtual.
2. ¿Qué relación tiene
con la temática de Interactúa con el sitio
nuestro prototipo? web de
manera fácil.
Comprende la
información
presentada en la
tienda virtual.
Visualiza todos
los productos que
se ofrecen en la tienda
virtual.
Entiende las
características de
los productos que se
ofrece.
APLICACIÓN: Utiliza como máximo 10 diapositivas, en esta oportunidad grábalo en un video como
máximo de 5 minutos y utiliza el tamaño de la letra 30 en Arial en las diapositivas.
EVALÚO MIS APRENDIZAJES
N° CRITERIOS SÍ NO
01 Reconozco la técnica 10- 20 - 30
02 Realicé como máximo 10 diapositivas em mi proyecto
03 Utilicé texto Arial de tamaño 30 en la diapositiva
04 Grabé un video como máximo de 5 minutos del proyecto
05 Presente todo lo solicitado por el docente de forma oportuna