Clase 3 Huayra 2014

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Fotos, audio y video

Bienvenidos a nuestra clase 3. En esta oportunidad, recorreremos las diferentes aplicaciones multimediales
que trae Huayra y aprenderemos a usar sus principales funciones.
¿Les gusta sacar fotos? ¿Darles diferentes efectos? ¿Y qué les parecería grabar audios o videos y
editarlos? Podemos hacer esto y mucho más con Huayra.
Nos disponemos a explorar las capacidades multimedia de Huayra capturando imágenes y videos y grabando
audio. A su vez, aprenderemos a insertar archivos de audio y video en una presentación de diapositivas.
Usaremos los siguientes programas:
 GuvCView
 Audacity
 OpenShot

Fotos y Video con GUVCView

Una de las funciones preferidas de los chicos (y de los no tan chicos también) es poder sacar fotos o filmar
videos. Veremos un programa que destila sencillez, pero a la vez es muy poderoso. Nos referimos a
GUVCView, una aplicación que de manera simple convertirá la netbook en una cámara de fotos o una
filmadora.
Buscamos la aplicación en el Menú Huayra, precisamente en Sonido y video y seleccionamos GUVCView.
Dos pantallas principales componen a esta aplicación: en primer lugar el Centro de control, donde se
encuentran las diferentes herramientas que ofrece para personalizar las capturas y en segundo lugar, la
pantalla donde se ve la imagen que la webcam está tomando.
También se puede ajustar el tamaño de ambas pantallas para poder verlas a la vez:
Tal como lo indican sus nombres, el primer botón de abajo a la izquierda sirve para capturar una imagen, y el
que le sigue, para capturar un video.
Cuando quieras capturar un video, tenés que hacer clic en el botón respectivo tanto al momento de iniciar
como al momento de finalizar la grabación. Verás, que el botón, cuando estés grabando cambiará su nombre
por el de “Detener video”.
Al momento de configurar el Audio para tu video, en Dispositivo de entrada tenés que asegurarte que esté
seleccionada la opción “pulse”. Y en Formato de audio tenés que elegir la opción “MP3 – (lavc)”.
Es importante que verifiques que el volumen de entrada de audio esté alto, porque si no, no se escuchará lo
que estés grabando ¿Cómo hacés para regular este volumen?
Muy sencillo, mientras estés capturando tu video, se activará el icono volumen de entrada en el Panel
superior, al lado del icono del volumen (que es un micrófono), allí no tenés más que hacer clic y regularlo.
También podés hacerlo a través de Preferencias del volumen e ingresar en la pestaña “Entrada”. Tené en
cuenta no ponerlo muy alto porque se saturará el sonido.
Los archivos generados por esta aplicación, tanto las imágenes como los videos, se guardarán
automáticamente en la carpeta “alumno”, si es una imagen en la carpeta "Imágenes" y si es un video en la
carpeta "Video" ("alumno" es el nombre del usuario por defecto que trae Huayra, si creaste tu propio usuario,
buscalo en la carpeta personal del mismo). La imagen en formato .jpg y el video en formato .avi
Si querés cambiar la ubicación donde se guardarán las imágenes, en la solapa que se llama "Videos e
archivos" tenés que hacer clic en los botones "Abrir" (hay uno para las fotos y otro para los videos).
En la parte inferior de esta pantalla se encuentran enlistados en forma horizontal una serie de efectos que
pueden aplicarse a las capturas: Espejo, Invertido, Negativo, etc. Haciendo clic en los cuadraditos que tienen
al lado, se activa el efecto y volviendo a hacer clic se desactiva.
En la página de Huayra podrás encontrar un tutorial que detalla esta información.
El formato recomendado para capturar videos con GUVCVIew desde una netbook del Conectar Igualdad:

 FPS: 15 fps
 Resolución: 320x240 px
 Salida de la cámara: YUYV
 Formato de video: AVI
 Códec de video: MPEG4-AVC (H264)

También podés utilizar como códec YUY2 - s/comp YUV. Como lo indica el nombre es sin compresión, es
decir que va a ser más pesado.
Es importante asegurarse que el volumen de entrada de audio esté alto, porque si no, no se escuchará lo que
se esté grabando.
A continuación les dejamos un video muy útil sobre GUVCView:

https://www.youtube.com/watch?v=3-ZoJnqiZIk

¿Cómo hacer para regular este volumen?


Muy sencillo, mientras se esté capturando el video, se activará el icono volumen de entrada en el Panel
superior, al lado del icono del volumen, allí solo hay que hacer clic y regularlo.
También se puede hacer a través de Preferencias del volumen e ingresar en la pestaña “Entrada”.
Como contamos más arriba los archivos generados por esta aplicación, tanto las imágenes como los videos,
se guardarán automáticamente en la carpeta “alumno”, si es una imagen en la carpeta "Imágenes" y si es un
video en la carpeta "Video" ("alumno" es el nombre del usuario por defecto que trae Huayra, si creaste tu
propio usuario, buscalo en la carpeta personal del mismo). La imagen en formato .jpg y el video en
formato .avi
Para cambiar la ubicación donde se guardarán las imágenes, en la solapa que se llama "Videos e archivos"
hay que hacer clic en los botones "Abrir" (hay uno para las fotos y otro para los videos).

Audacity
Clásico de clásicos en lo que hace a la grabación y edición de audio digital, Audacity es básicamente un
grabador multipistas que permite lisa y llanamente grabar lo que queramos y guardar ese archivo en nuestro
disco rígido. También se encuentra en Sonido y video en el Menú Huayra.
En la imagen se ve la ventana principal del Audacity con la ventana de la consola mezcladora. Vemos que
estamos editando dos pistas de audio. Seleccionando con el mouse directamente sobre la pista de audio,
podemos copiar, cortar, pegar, duplicar, aumentar, eliminar fragmentos..., es decir, “manipular” el audio de la
manera que queramos.
Por encima de la pista de audio podremos encontrar los típicos botones que tienen los diferentes equipos de
sonido: Pausa, Reproducir (Play), Detener (Stop), Rebobinar, Adelantar y Grabar (Rec). Y por debajo de
estos, el volumen de grabación y el volumen de reproducción.

En la sección de materiales de estudio de la clase está disponible un documento que detalla cada una de
las herramientas y menús de Audacity, así como un tutorial con diferentes actividades de aplicación a un
uso educativo: Manual Audacity y Tutorial Audacity También les compartimos un video tutorial básico
sobre el uso de Audacity:

http://youtu.be/51AilgCR5OQ
Al igual que se mencionó con GUVCView, mientras estés grabando un audio, se activará el icono volumen
de entrada en el Panel superior, al lado del icono del volumen (que es un micrófono), allí no tenés más que
hacer clic y regularlo.
En la sección de materiales de estudio de la clase está disponible un documento que detalla cada una de las
herramientas y menús de Audacity, así como un tutorial con diferentes actividades de aplicación a un uso
educativo.
Con Audacity, además de utilizar las herramientas simples que enumeramos antes, también podemos
importar y exportar diferentes archivos de sonido, grabar sobre ellos, editarlos, ponerles efectos, mejorarlos a
nuestro antojo y lo bueno es que podemos deshacer y rehacer acciones ilimitadamente.
Esta es una aplicación que podemos usar para realizar actividades con los estudiantes. Por ejemplo, una
consigna puede ser que graben su propio programa de radio, en el que incorporen temas musicales,
entrevistas, etcétera.
Además, Huayra incluye otros programas que permiten combinar e integrar archivos de sonido grabados en
Audacity con fotos y videos tomados con GUVCView. Por ejemplo, OpenShot que lo veremos a
continuación.

Openshot
Es un programa editor de videos diseñado para crear y editar videos en Linux. Con OpenShot se pueden
combinar múltiples videos, audios e imágenes de una forma rápida y muy sencilla.
Es una buena alternativa para diseñar una clase o como herramienta para idear una consigna de trabajo para
nuestros estudiantes.
Es muy importante que sepamos qué imágenes, videos, sonidos, grabaciones, etc., queremos usar en nuestro
proyecto de OpenShot. Es recomendable armar un directorio en el que centralicemos todos estos archivos
para que, a la hora de crear y diseñar el video, nos resulte más práctico.
Para acceder a OpenShot, abrir el Menú Huayra y buscarlo en el menú Sonido y video.
Así es como se visualiza la pantalla:

Se puede ver una serie de íconos, dos ventanas (una blanca y una negra), una regla de escala temporal y las
pistas en las que se irán cargando los archivos.
Para empezar, hacer clic en el ícono que es una hoja en blanco con una estrella amarilla para crear un nuevo
proyecto. Se abre un cuadro de diálogo que da la opción de ponerle nombre, elegir la ubicación y estimar la
duración que tendrá.

En la opción Perfil del Proyecto, se recomienda elegir la opción QVGA 15 fps, en el caso de que el video
haya sido capturado con GUVCView. En el caso de que el video que se quiera editar haya sido capturado con
otro dispositivo.
Ahora se pueden empezar a cargar las fotos, videos y sonidos que se utilizarán. Para eso, hacer clic en
Importar archivos (representado con el signo + que se encuentra sobre la ventana blanca) y elegir los
archivos que se quieren añadir. También se pueden arrastrar los archivos (hacer clic con el botón izquierdo
del mouse sobre el archivo y arrastrarlo sin dejar de apretar el botón) de su ubicación en las carpetas a la
ventana en la que se almacenan los archivos (ventana blanca). Se puede trabajar con un archivo por vez o
cargar todos los archivos con los que se va a trabajar o se crea que se van a utilizar.
Una vez cargados en nuestro proyecto es el momento de organizar estos archivos de tal manera que vayan
conformando el video. Para eso, arrastrarlos hasta las pistas, uno por vez, y acomodarlos como se quiera.
Se pueden tener tantas pistas como se quiera, pero hay que saber que estas funcionan superpuestas, es decir
que si se ponen simultáneamente en la Pista 1 un archivo de sonido y en la Pista 2 otro archivo de sonido,
van a mezclarse los audios. La regla de escala temporal permite organizar los archivos para que queden
claros y ordenados.
Como recomendación, conviene primero añadir a la Pista 1 el archivo de sonido (hay varios formatos en los
que se puede trabajar, pero sugerimos siempre usar el formato .ogg, que es libre); esto permitirá estimar la
duración del video. Se puede poner más de un archivo de sonido (por ejemplo, si al terminar una canción, se
quiere que empiece otra, entonces se añade el segundo archivo pegado al final del primero).

Una vez que se añadieron el sonido y las fotos a la línea de tiempo, se puede previsualizar el video para ver
cómo va quedando. Para eso, hacer clic en el símbolo de Play debajo de la ventana negra y allí se
reproducirá. Esto permite reacomodar los archivos de ser necesario.
Con lo que hemos aprendido hasta aquí ya podemos hacer nuestro propio video. Como decíamos en la clase
1, no debemos tener miedo de bucear en los programas, ¡aprender haciendo!
Las herramientas de edición de OpenShot son muchas y las iremos aprendiendo a medida que vayamos
probando. Para los que quieren saber cómo se usarlas, les sugerimos el Manual de OpenShot que se
encuentra en línea (no hay hasta la fecha versión para descargar). Y aquí dejamos links de algunos videos que
también pueden ayudarnos:
La línea de tiempo en OpenShot:

https://www.youtube.com/watch?v=JZT_mlAas3I

Editar un video en OpenShot:

https://www.youtube.com/watch?v=odlioChMTJE

Les recomendamos también un este video que consiste en un Curso de Edición de Video con Openshot:
https://www.youtube.com/watch?list=PLbOHzrK_IXtwpbz7zzC8LaxeECM9VkkZ3&v=nQfYX8D
4Lw4#t=38

Esta actividad consiste en enviar dos de las tres producciones a continuación:

 Capturar una imagen y aplicarle alguno de los posibles efectos: Brillo, Contraste,
Saturación, Espejo, Negativo, etc. La imagen puede ser de ustedes o de algún objeto
que puedan capturar con la netbook. Deben enviar la imagen original y la imagen
modificada para poder apreciar las diferencias.
 Un audio de no más 60 segundos en el que ustedes lean un texto que elijan.
 Un video de no más de 60 segundos en el que aparezcan ustedes relatando alguno
de los puntos aprendidos en la Clase 1, por ejemplo las 4 Libertades del Software
Libre.

Este ejercicio nos servirá como práctica para la realización del trabajo final.

Estos archivos deberán enviarlos a su tutor desde la parte de actividades un poco más abajo, al
final de la clase.

Como en cada actividad sólo se puede adjuntar un solo archivo, y en esta actividad tienen que
enviar dos o tres, van a tener que comprimirlos tal como hicieron en la clase anterior.

Para los que se animen, en la página de Huayra hay también un tutorial para hacer fotos en 3D
usando GUVCView (tres dimensiones).

Recuerden que todas las dudas que tengan como también las ideas que surjan las podemos
compartir en el Foro de dudas y consultas.
 Tutorial de GUVCview en el sitio oficial de Huayra

 Tutorial para hacer fotos en 3D con GUVCView disponible en el sitio oficial de Huayra

 Manual oficial de Open Shot. Extraído el 5 de mayo de 2013 desde la página oficial de
OpenShot.

Autores: <Javier Castrillo>, <Felipe Gonzalez>, <Ornella Lotito>

Cómo citar este texto:


Castrillo, Javier et all (2013). Clase Nro 2: Huayra Multimedial. Huayra. Especialización docente de nivel
superior en educación y TIC. Buenos Aires: Ministerio de Educación de la Nación.

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