Actividad #03
Actividad #03
Actividad #03
INDUGRAF Calle Don Bosco 139/ 2do piso – Teléf. 282078 - Arequipa
ACTIVIDAD N° 03
DATOS INFORMATIVOS:
Grado y sección: 1°
Profesor (a):
Duración:
Fecha: 01/09/2022
ÁREA: COMUNICACIÓN
1. COMPETENCIAS A EVALUAR:
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Competencias y Instrumento
Área Denominación Desempeños Criterios de evaluación
capacidades de evaluación
Enfoque transversal: Orientación al bien común
C Escritura de Lee diversos tipos de - Identifica información - Predice de que Lista de
palabras con textos escritos en su explícita que es clara- tratara el texto a cotejo
Silaba inversa lengua materna. mente distinguible de otra leer.
om, am, em, im, - Obtiene información porque la relaciona con - Identifica palabras
um, del texto escrito. palabras conocidas o que lleven am, em,
- Infiere e interpreta porque conoce el im om, um al leer
información del texto. contenido del texto y que un texto.
se encuentra en lugares - Explica el contenido
- Reflexiona y evalúa la
evidentes como el título, del texto
forma, el contenido y
subtítulo, inicio, final, etc.,
contexto del texto.
en textos con
ilustraciones.).
- Predice de qué tratará el
texto y cuál es su
propósito comunicativo, a
partir de algunos indicios,
como título, ilustraciones,
palabras conocidas o
expresiones que se
encuentran en los textos
que le leen, que lee con
ayuda o que lee por sí
mismo.
- Explica la relación del
texto con la ilustración en
textos que lee por sí
mismo, que lee con ayuda
del docente o que
escucha leer.
Escribe diversos tipos de - Adecúa el texto a la - Escribe palabras y
textos en su lengua situación comunicativa oraciones que
materna. considerando el propósito lleven am, em, im,
- Adecúa el texto a la comunicativo y el om, um.
situación destinatario, recurriendo a - Revisa la escritura
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1° Setiembre/1
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2. ESTRATEGIAS:
EVIDENCIA:
Lectura y escritura de palabras que lleven AM, EM, IM, OM
INICIO
temblor
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1° Setiembre/2
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Reto:
Leer y escribir textos que enfaticen los sonidos: AM, EM, IM, OM,
UM
Recordamos las siguientes recomendaciones:
Tener sus materiales educativos
Seguir las indicaciones de la maestra(o)
Cumplir y enviar las evidencias
DESARROLLO
Observan y describen la imagen del texto, la muestra registra la ideas de la descripción realizada por
los niños y niñas
Escuchan la lectura realizada por la docente, luego se invita a leer a todo el grupo. El texto que estará
escrito en un papelote.
Se indica que encierren en un círculo rojo las palabras con am, en verde las
que tengan im, en amarillo las que tengan em y en azul las que tengan um
Estampida Temblor
Campanas
Timbales
Ambiente Am bien te
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1° Setiembre/4
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a m b i e n t e
Se afianza la lectura
Une las silabas inversas am, em, im, om y um con las imágenes que se muestran a continuación
Escriben en su cuaderno oraciones donde utilices las siguientes palabras con silabas inversas
CIERRE
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
Mis aprendizajes Lo logré Lo estoy ¿Qué necesito
intentando mejorar?
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1° Setiembre/6
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FICHAS
Escribe am, em, im, om según corresponda.
L___para ____papar b____bo
____pinarse
Encierra las palabras que tienen am, em, im, om y escríbelas donde corresponda.
El campesino cultiva el campo.
El bombero apaga el fuego.
El embolador limpia las botas.
am _________________________________________________________
em _________________________________________________________
im _________________________________________________________
om _________________________________________________________
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1° Setiembre/7
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1° Setiembre/8
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INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Lee diversos tipos de textos escritos en su lengua materna.
- Obtiene información del texto escrito.
- Infiere e interpreta información del texto.
- Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y contexto del texto
Escribe diversos tipos de textos en su lengua materna.
- Adecúa el texto a la situación comunicativa.
- Organiza y desarrolla las ideas de forma coherente y cohesionada.
- Utiliza convenciones del lenguaje escrito de forma pertinente.
- Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y contexto del texto escrito
Criterios
Identifica Escribe palabras Revisa la
palabras que y oraciones que escritura de
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes lleven am, em, lleven am, em, palabras y
im om, um al im,om, um oraciones
leer un texto.
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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1° Setiembre/9
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ÁREA: MATEMÁTICA
1. COMPETENCIAS A EVALUAR:
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Competencias y Instrumento
Área Denominación Desempeños Criterios de evaluación
capacidades de evaluación
Enfoque transversal: Orientación al bien común
M Desplazamiento Resuelve problemas de - Establece relaciones entre Utiliza las expresiones Lista de
con flechas forma, movimiento y los datos de ubicación y “Hacia arriba”, “hacia cotejo
localización. recorrido de objetos y abajo” “a la izquierda”
- Modela objetos con personas del entorno, y “a la derecha”
formas geométricas y los expresa con material
sus transformaciones. concreto o bosquejos y Representa el
desplazamientos, recorrido de un lugar a
- Comunica su
teniendo en cuenta su otro utilizando flechas
comprensión sobre las
cuerpo como punto de direccionales.
formas y relaciones
geométricas. referencia u objetos en las
cuadrículas.
- Usa estrategias y
procedimientos para
orientarse en el
espacio.
- Argumenta
afirmaciones sobre
relaciones
geométricas.
2. ESTRATEGIAS:
EVIDENCIA:
INICIO
Reto:
DESARROLLO
¿Cómo podrías desplazarte desde tu casa hacia las zonas seguras de tu comunidad frente
a un problema que ocasiona la lluvia intensa? ¿Cómo podrías expresar el recorrido en un
croquis de tu comunidad?
RUTA A
Al salir de la casa, girar hacia la izquierda y avanzar en la calle Las Lomas hasta el cruce
con el jirón Cusco. Luego, girar hacia la derecha y avanzar hasta el cruce del jirón Cusco
con el jirón Piura. Después, girar nuevamente hacia la izquierda, avanzar y cruzar el jirón
Lima, y continuar hasta llegar a la zona segura (cancha de fulbito).
RUTA B
Al salir de la casa, girar hacia la izquierda, avanzar en la calle Las Lomas hasta el cruce con
el jirón Cusco. Luego, girar hacia la derecha y avanzar hasta el cruce con el jirón Ayacucho.
Después, girar hacia la izquierda, avanzar hasta el cruce con el jirón Grau, cruzar la calle y
girar a la derecha hasta llegar a la zona segura.
Margarita eligió la ruta “A”, porque le parece más corta y va más directa.
Formalización del aprendizaje
Un desplazamiento se puede realizar en varias direcciones, que es necesario representarlas
con flechas ya que nos indican una dirección específica
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1° Setiembre/12
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CIERRE
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
Mis aprendizajes Lo logré Lo estoy ¿Qué necesito
intentando mejorar?
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1° Setiembre/13
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FICHAS
Une los puntos para crear el recorrido.
Observa el croquis
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1° Setiembre/14
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Supermercado;
Banco;
Iglesia;
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1° Setiembre/15
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1° Setiembre/16
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INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Resuelve problemas de forma, movimiento y localización.
- Modela objetos con formas geométricas y sus transformaciones.
- Comunica su comprensión sobre las formas y relaciones geométricas.
- Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio.
- Argumenta afirmaciones sobre relaciones geométricas.
Criterios
Utiliza las expresiones Representa el recorrido
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes “Hacia arriba”, “hacia de un lugar a otro
abajo” “a la izquierda” “a la utilizando flechas
derecha” direccionales.
Lo hace No lo hace Lo hace No lo hace
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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1° Setiembre/17
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1. COMPETENCIAS A EVALUAR:
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Competencias y Instrumento
Área Denominación Desempeños Criterios de evaluación
capacidades de evaluación
Enfoque transversal: Orientación al bien común
ER Milagro de Jesús Construye su identidad - Se relaciona con su Expresa como Jesús Lista de
calma la como persona humana, prójimo de manera fra- realizo el milagro cotejo
tempestad amada por Dios, digna, terna y respeta las “Jesús calma la
libre y trascendente, expresiones de fe de los tempestad.
comprendiendo la demás.
doctrina de su propia Dibuja como
religión, abierto al demuestra su fe ante
diálogo con las que le Jesús
son cercanas.
- Conoce a Dios y
asume su identidad
religiosa y espiritual
como persona digna,
libre y trascendente.
- Cultiva y valora las
manifestaciones
religiosas de su
entorno argumentando
su fe de manera
comprensible y
respetuosa.
2. ESTRATEGIAS:
EVIDENCIA:
Explicación del Milagro Jesús calma la tormenta con dibujos
INICIO
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1° Setiembre/18
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Responde las siguientes preguntas: ¿Te gustó el poema? ¿Cómo describes el mar? ¿Alguna vez
fuiste al mar? ¿En qué estación el mar es más visitado?
¿Imagina estar en el mar y de pronto ocurra una tormenta? ¿A quién acudirías? ¿Sabes que Jesús
calmó la tempestad del mar?
¿Por qué creen que Jesús nos puede proteger de los desastres naturales?
Luego entonan la canción “Jesús y la tormenta”
https://www.youtube.com/watch?v=Nsm5ml41ueQ
El reto a lograr el día de hoy es:
Reto:
DESARROLLO
Responden a preguntas
¿Por qué tienen miedo los discípulos de Jesús?, ¿Cómo se imaginan que estaba el mar? ¿A
quién pidieron ayuda? ¿Por qué Jesús pudo calmar la tormenta?
https://www.youtube.com/watch?v=R5VZRwK111I
Un día Jesús entró en el barco con sus discípulos, era un día como otros tantos en los que se subían a la
barca para pasar a la otra orilla. Jesús estaba cansado y mientras los discípulos remaban Jesús se quedó
dormido
De repente comenzó a llover fuertemente, el cielo comenzó a rugir, los rayos caían al mar, el viento era
tan fuerte que zarandeaba la embarcación y las olas se levantaban de tal manera que el agua comenzaba
a entrar en el barco.
Los discípulos estaban atemorizados. ¡Vamos a hundirnos! ¡Los rayos van a alcanzarnos! ¡Moriremos
en medio del mar! Estos eran algunos de los gritos que se podían oír en el barco. La situación se estaba
poniendo muy difícil.
Y Jesús durmiendo...
Jesús parecía que no se estaba enterado de lo que sucedía, él dormía plácidamente. ¡Jesús, Jesús,
despierta! ¡Vamos a morir! le gritaron.
Al oírlos Jesús se levantó de su siesta y al ver la fuerte tormenta reprendió al viento le dijo: ¡Viento
cesa!, y al agua le mandó que se calmara. Inmediatamente el viento cesó y las aguas se calmaron, la
tormenta dejó paso a un día de sol.
Los discípulos dijeron ¡Qué clase de hombre es este que hasta el viento y el mar le obedecen!
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1° Setiembre/20
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Jesús quería probar la fe de sus discípulos. Ellos deberían de saber que a pesar de que la
tempestad era muy fuerte Jesús estaba con ellos en la barca y nada malo les iba a suceder.
Muchas veces esto nos sucede a nosotros también. Pasamos por situaciones de dificultades,
de tormentas en nuestra vida pero tenemos que saber que Jesús está con nosotros. No
importa cuál sea la situación por la que estás pasando, Dios nunca te va a abandonar y
cuando estés pasando por una tormenta Él está para ayudarte, para socorrerte y aún calmar
la tempestad
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1° Setiembre/21
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Para Dios nada es imposible y lo demostró cuando Jesús hacía cosas extraordinarias y que muchos
fueron posibles por la fe
Se culmina haciendo la oración
CIERRE
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
Mis aprendizajes Lo logré Lo estoy ¿Qué necesito
intentando mejorar?
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1° Setiembre/22
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FICHAS
Completa las respuestas
1. Jesús iba en la barca con sus __________________________
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1° Setiembre/23
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1° Setiembre/24
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INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Construye su identidad como persona humana, amada por Dios, digna, libre y trascendente, comprendiendo la doctrina
de su propia religión, abierto al diálogo con las que le son cercanas.
- Conoce a Dios y asume su identidad religiosa y espiritual como persona digna, libre y trascendente.
- Cultiva y valora las manifestaciones religiosas de su entorno argumentando su fe de manera comprensible y
respetuosa.
Criterios
Expresa como Jesús Dibuja como demuestra su
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes realizo el milagro “Jesús fe ante Jesús
calma la tempestad.
Lo hace No lo hace Lo hace No lo hace
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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1° Setiembre/25
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1. COMPETENCIAS A EVALUAR:
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Competencias y Instrumento
Área Denominación Desempeños Criterios de evaluación
capacidades de evaluación
Enfoque transversal: Orientación al bien común
EF Prácticas para Se desenvuelve de Se expresa motrizmente Realiza ejercicios - Lista de
mejorar su manera autónoma a para comunicar sus para mejorar su cotejos
calidad de vida través de su emociones (miedo, calidad de vida.
(ejercicios de motricidad. angustia, alegría, placer,
relajación - Comprende su torpeza, inhibición, rabia,
cuerpo. entre otras) y representa
- Se expresa en el juego acciones
corporalmente.. cotidianas de su familia y
de la comunidad; así,
afirma su identidad
personal.
2. ESTRATEGIAS:
EVIDENCIA:
INICIO
Reto:
DESARROLLO
La siguiente actividad se llama “El avión”. Menciona a los niños el nombre de la actividad e invítalos a
que te expresen de qué creen que se trate.
Determina el punto de llegada a una distancia de 8 metros aproximadamente del punto de partida y
coloca un cono en cada punto.
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1° Setiembre/27
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Organiza dos grupos: un grupo hará de “avión” y el otro de “torre de control”. Pide a los estudiantes
que decidan qué equipo empieza en cada rol.
Explica que el equipo “avión” se desplazará llevando la tela hasta el punto de llegada sin soltar la tela
y estirándola completamente. Además, debe obedecer las indicaciones del equipo “torre de control”,
quienes irán mencionando direcciones: “¡Adelante!”, “¡atrás!”, “¡arriba!”, “¡abajo!”, “¡a la derecha! , “¡a
la izquierda! de forma indistinta. Luego, harán cambio de roles.
Pregunta a los estudiantes si les fue fácil trasladar la tela tal como se les indicaba: “¿Qué más hace
el avión? ¿Qué otro movimiento le podemos agregar para parecernos más al avión? ¿Qué funciones
cumple un avión de verdad? ¿Cómo te sientes al imitar a un avión?”.
Participan del juego: Pelota caliente
Objetivos
- Aprender los nombres.
- Iniciar un pequeño conocimiento de grupo
Desarrollo
– En círculo todos los estudiantes, sentados o de pie , según la indicación del docente.
– El maestro explica que la persona que reciba la pelota tiene que darse a conocer diciendo el
nombre con el que le gusta que le llamen, su lugar de procedencia, algunos gustos.
– Todo esto hay que hacerlo rápido para no quemarse. Inmediatamente terminada la presentación
se lanza la pelota a otro alumno que continúa el juego, hasta que todos hayan sido presentados.
– No se debe repetir un nombre de los estudiantes
Participan del juego : “DOS LINEAS Y UN PAÑUELO”
OBJETIVOS: Este juego ayuda a agilizar los reflejos, la agilidad.
MATERIALES: Un pañuelo
DESARROLLO: Se escogen dos equipos, se traza una línea en el suelo, se colocan cada uno de los
equipos a ambos lados de la línea a unos 5 metros o más de distancia de la misma, se coloca un
pañuelo sobre la línea de manera que sobresalgan las puntas del mismo a ambos lados. Se le asigna
un número a cada uno de los participantes de cada equipo, por ejemplo si son cinco jugadores por
equipo existirá 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 ; el animador estará dirigiendo el juego de manera que si él dice
"uno", entonces saldrán los numero "uno" de los dos equipos y trataran de agarrar el pañuelo y
llevárselo, el jugador del equipo contrario, el que no alcance a agarrar el pañuelo, correrá tras de el
que sí lo agarró y si lo toca antes que llegue a donde su equipo pierde, si los jugadores se paran
frente a la pañoleta y uno de ellos pone el pie después de la línea o pisa la línea pierde, si uno de los
jugadores toca al otro antes que el toque la pañoleta pierde.
La Tempestad”
Indicaciones: Todos los participantes. deben formar un círculo con sus respectivas sillas.
Quien dirija el juego se coloca en la mitad y dice: "Un barco en medio del mar, viaja a rumbo
desconocido. Cuando yo diga: Ola a la derecha, todos los jugadores deben cambiar un puesto hacia
la derecha, girando en círculo, siempre hacia la derecha.
Cuando yo diga: Ola a la izquierda, todos los jugadores cambian un puesto hacia la izquierda".
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1° Setiembre/28
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Se dan varias órdenes, intercambiando a la derecha y a la izquierda. Cuando se calcula que los
participantes están distraídos, el dirigente dice: "Tempestad". Todos los jugadores deben cambiar de
puestos, mezclándose en diferentes direcciones. A la segunda o tercera orden, el dirigente ocupa un
puesto aprovechando la confusión, quedando un jugador sin puesto; éste continúa dirigiendo el juego,
diciendo:
Responden a las preguntas:¿Te gustó el juego? , ¿Estuviste atento a las órdenes?, ¿Qué orden era
más difícil de realizar? ,¿ Por qué?, ¿ Cuántas veces te equivocaste?, ¿Te fue fácil identificar tu
lateralidad?
Participan de la actividad del juego : Gavilán en parejas.
Organización: gran grupo, en parejas.
Desarrollo: una pareja en el centro, sin balón, el resto en uno de los laterales del campo. Cuando los
que están en el medio digan “gavilán” el resto tendrá que intentar pasar al otro lado del terreno de
juego sin ser dados. Los que están en el centro solo pueden desplazarse por la línea divisoria.
Cuando una pareja es pillada, cambia de rol con la del medio.
Variantes:
Un miembro de la pareja bota una pelota con su mano derecha. A la vuelta lo hará el compañero.
Igual pero botando la pelota con la mano izquierda.
Uno conduce una pelota con el pie derecho.
Del misma manera, pero con el pie izquierdo.
Para finalizar participan de la actividad de relajación: Hacer burbujas.
Hacer Burbujas
Hacer burbujas es un juego muy sencillo, pero a la vez muy estimulante.
Consiste en hacer pompas de jabón, por lo que es un método ideal para mejorar la capacidad
pulmonar y aprender a controlar la respiración.
Durante el juego, le podemos pedir que haga pompas más grandes y a continuación más pequeñas,
de forma que tenga que regular su respiración para crear pompas de diferentes tamaños.
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1° Setiembre/29
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1° Setiembre/30
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CIERRE
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1° Setiembre/31
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INSTRUMENT DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad.
Comprende su cuerpo.
- Se expresa corporalmente
Criterios
Realiza ejercicios para Participa en juegos
mejorar su calidad de cooperativos y de oposición en
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes vida parejas y pequeños grupos;
acepta al oponente como
compañero de juego y las
formas diferentes de jugar
Lo hace No lo hace Lo hace No lo hace
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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1° Setiembre/32