Sinopticos y Analiticos Del Pnfi

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PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN INFORMÁTICA


INGENIERÍA EN INFORMÁTICA

Software (Especialización en Software Libre) Hardware (Especialización en Seguridad de Redes)


POSTGRADO
INGENIERO EN INFORMÁTICA Total UC= 184
1 Auditoria
Redes
4 Informática 4 3 1 13
3 1
Avanzadas
Proyecto Gestión de
Formación
Socio Proyectos
IV Critica
Tecnológico
4
Informáticos
4 1 13
IV
1 IV
Seguridad Administración
4 Informática 4 de Bases de 3 1 13
Datos
DESARROLLADOR DE APLICACIONES
Investigación 1 3 Modelado de
de 3
3
BD
3 13
3 1
Operaciones Proyecto
Formación
Socio Ingeniería
3 3 13
III Critica
3 III 1
Tecnológico
3
Software II 13
Matemática III 3
Aplicada Sistemas
3 3
Operativos
TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN INFORMÁTICA Total UC = 106
1 4 Ingeniería
3 3 1 4 Proyecto 3 del 3
3 1 15
Formación Paradigmas Software I
Socio
II Matemática Redes de Critica de
II Computadora II 1 Programación 4
Tecnológico 3 1 15
3 3 II
3
Bases de
Datos
3 1 18
SOPORTE TÉCNICO A USUARIOS Y EQUIPOS
3 Arquitect 3 1 4
Proyecto
3 1 15
3 3 1 4
I
MATEM ura del Formación
Critica
Algorítmica y Socio 3 3 1 18
ATICA I 3 Comput 3 I 1
Programación
4
Tecnológico
I
15
3 1
ador
Trayect Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Electivas Idiomas Total
UC UC UC UC UC UC UC
o Curricular Curricular Curricular Curricular Curricular Curricular Curricular (UC) (UC) UC

Unidad Curricular UC Unidad Curricular UC Unidad Curricular UC Total UC


TRAYECTO INICIAL
Taller de Introducción a la
Matemática 5 Proyecto Nacional y Nueva Ciudadanía 3
Universidad y al Programa
2 10

96
SINOPSIS DE UNIDADES CURRICULARES

ÁREA DE CONOCIMIENTO: TRAYECTO INICIAL

PROGRAMA DE FORMACIÓN: INFORMÁTICA

PERFIL DE SABERES

APRENDER A CONOCER: en el trayecto inicial a través de los contenidos de Matemática, Proyecto Nacional y Nueva Ciudadanía, y
Taller de Introducción a la Universidad y al Programa, inserta a los participantes en un nuevo modelo de formación con un claro
compromiso social, ético y político, bajo valores de cooperación, solidaridad y justicia social. Los Programa Nacionales de Formación
(PNF), incorporan a los participantes en la universidad y la comunidad, a fin de crear y fortalecer la cultura de cooperación y el
aprendizaje compartido, mediante la adquisición y apropiación del conocimiento como formación integral, contribuyendo al desarrollo
holístico y sustentable del país. Aunado a ello, las unidades curriculares le presentan la oportunidad de conocer, reflexionar y
sensibilizarse con valores ciudadanos.

APRENDER A HACER: la formación integral basada en el diálogo permanente entre los estudiantes, con los profesores y las
comunidades, contribuyendo con el principio de la acción-reflexión-transformación desde la perspectiva del trabajo y la producción
colectiva en el marco del aprendizaje vivencial, insertándose en una dinámica de búsqueda y construcción de saberes respecto al plan de
desarrollo social y económico, así como a los planes de Ciencia, Tecnología e Innovación para la constitución de la soberanía nacional.

APRENDER A CONVIVIR: mediante la integración de los ciudadanos y ciudadanas, la cual requiere del esfuerzo, ejecución y
participación de nuevas personas y nuevos profesionales, asimilando un conjunto de valores en función de la construcción de la Nueva
Ciudadanía, planteando y abordando problemas reales en contextos concretos.

APRENDER A SER: responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, abierto al
cambio, investigador, solidario, respeto al otro, disposición al trabajo colaborativo.

APRENDER A EMPRENDER: la investigación y la innovación como parte integral de la formación. En la investigación participan los
profesores asesores y los estudiantes en grupos interdisciplinarios, abordando los problemas que surgen de la práctica con clara
conciencia, donde la lectura, discusión, reflexión y sensibilización respecto al sistema de valores ciudadanos y el compromiso activo en la
consolidación sistemática de experiencias y formación se integran, para dar respuestas y soluciones oportunas.

97
TRAYECTO INICIAL

HTEA * HTEI * THTE *


PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Lic. en Matemática,
Matemático(a), Ingeniero(a),
Lic. en Educación mención
Matemática Matemática I PIMT005 8 96 8 96 16 192 5
Matemática, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Profesionales de Ciencias
Proyecto Nacional y Proyecto Nacional y
PIPN003 4 48 4 48 8 96 3 Sociales, Humanísticas o
Nueva Ciudadanía Nueva Ciudadanía
Tecnológicas.
Profesionales de Ciencias
Sociales, Humanísticas o
Tecnológicas (En PNFI:
Taller de Introducción a Ingeniero(a) en Informática,
Taller de Introducción a la
la Universidad y al PITI002 2 20 3 30 5 50 2 Sistemas, Computación, Lic.
Universidad y al Programa
Programa en Informática,
Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.)
TOTAL 14 164 15 174 29 338 10

*
HTEA = Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado
HTEI = Horas de Trabajo de Estudio Independiente
THTE = Total de Horas de Trabajo del Estudiante

Observación:
Duración del trayecto inicial: 12 semanas
Las horas a que se refiere la administración curricular son de 60 minutos

98
CONTENIDO SINÓPTICO
Unidad Curricular: MATEMÁTICA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
INICIAL 0 PIMT005 5
Módulo: MATEMÁTICA I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
8 Semanal 96 Trimestral 8 Semanal 96 Trimestral 16 Semanal 192 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Conjuntos numéricos. 2. Expresiones algebraicas. 3. Radicación de números reales. 4.
Representaciones gráficas en el plano cartesiano. 5. Funciones reales de variable real. 6. Límites y
continuidad. 7. Derivación.

Hacer
Iniciar la formación matemática Se desarrollará mediante ejercicios
prácticos y tareas dirigidas, incorporando los
métodos matemáticos en la búsqueda y Prácticas formativas
Ser
solución de problemas reales y su
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz,
aplicación en la construcción de Prácticas sumativas
abierto al cambio.
conocimientos y transferencia en otras
áreas de saberes.
Convivir
Familiarizarse con las herramientas matemáticas básicas.
.
Emprender
El uso de las matemáticas para abordar problemas propios de la ingeniería y comprender los fundamentos
teóricos implicados.
REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con matemática

99
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: MATEMÁTICA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
INICIAL 0 PIMT005 5
Módulo: MATEMÁTICA I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
8 Semanal 96 Trimestral 8 Semanal 96 Trimestral 16 Semanal 192 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1 Se desarrollará mediante ejercicios Pizarra magnética
 Conjuntos numéricos prácticos y tareas dirigidas, incorporando Marcadores
o Operaciones en R (Suma, resta, multiplicación y división) los métodos matemáticos en la búsqueda Material Educativo Prácticas formativas
o Operaciones en Q (Suma, resta, multiplicación y división de y solución de problemas reales y su Computarizado: Material
números de fracciones, Simplificación de fracciones) aplicación en la construcción de Instruccional, Software Prácticas sumativas
o Intervalos conocimientos y transferencia en otras Instruccional
o Valor absoluto áreas de saberes. Computador
Unidad 2 Proyector Multimedia
Plataforma Tecnológica
 Expresiones Algebraicas
El profesor asesor facilitara al material Aula de encuentros
o Clasificación de expresiones algebraicas
instruccional y desarrollara ejercicios
o Polinomio: definición, elementos, operaciones
tipos, los participante en mesas de trabajo
o Potenciación ejecutaran problemas propuestos de cada
o Productos notables unidad con la asesoría del facilitador.
o Factorización
Unidad 3 Los participantes expondrán de forma
 Radicación de números reales individual la ejecución de un ejercicio,
o Radicación (Propiedades, Suma, resta, multiplicación y compartiéndolo con las otras mesas de
división) trabajo garantizándose la disposición de
o Raíz de un radical planteamientos diferentes por grupos,
o Racionalización esto permitirá al profesor asesor
Unidad 4 evaluarlo, y al mismo tiempo corregir y
 Representaciones gráficas en el plano cartesiano revisar las debilidades de conocimientos
o Ecuaciones (definición, tipos). Representación que presenta en ese contexto. Se aplica
o Inecuaciones (definición, tipos). Representación el aprendizaje aprender haciendo.
o Sistema de ecuaciones
o Ecuaciones de las cónicas
o Transformaciones lineales
Unidad 5
 Funciones reales de variable real
o Representar funciones en el plano cartesiano
o Determinar su dominio y rango

10
o Aplicaciones a la ingeniería
o Dominio, rango, paridad, inyectividad y sobreyectividad de
funciones.
o Funciones inversas.
o Álgebra de funciones
o Composición de funciones.
o Problemas sobre funciones aplicados a la física y otras
ciencias.
o Funciones trigonométricas, logarítmicas y exponenciales
o Propiedades
o Aplicaciones a problemas de física y otras ciencias
(Ecuaciones de desintegración, radioactividad, intensidad de
corriente, crecimiento de población, depreciación de equipos,
concentraciones de sustancias en solución).

Unidad 6
 Límites y continuidad
o Definición e interpretación geométrica
o Cálculo de límites y determinación del dominio de continuidad
de funciones

Unidad 7
 Derivación
o Definición de derivada
o Interpretación geométrica
o Cálculo de derivadas
o Rectas tangentes y normales a una curva
o Aplicar la derivación en la resolución de problemas que
involucren razones de cambio: velocidad, aceleración,
velocidad de reacción, aplicaciones económicas.
o Resolución de problemas de aplicación.

REFERENCIAS: Material instruccional, documental y bibliográfico de Matemáticas.

10
CONTENIDO SINÓPTICO

Unidad Curricular: PROYECTO NACIONAL Y NUEVA CIUDADANIA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
INICIAL 0 PIPN003 3
Módulo: PROYECTO NACIONAL Y NUEVA CIUDADANIA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
4 Semanal 48 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 8 Semanal 96 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. La sociedad multiétnica y pluricultural, 2. Soberanía, territorio y petróleo, 3. Integración económica,
desarrollo endógeno y economía social. 4. Estado democrático-social de derecho y justicia.
5. Conformación de un Espacio Asociativo. 6. Proyecto Nacional Simón Bolívar.

Hacer
Mediante discusión, reflexión y construcción de saberes acerca de los equilibrios económicos, social,
Se desarrollará mediante sugerencias y
político, territorial e internacional.
orientaciones que guíen el trabajo de lectura
y escritura de los participantes, permitiendo
Ser la motivación y sensibilización respecto a Prácticas formativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz,
los valores geográficos, culturales, políticos,
abierto al cambio. Prácticas sumativas
jurídicos, históricos, sociales económicos
de la sociedad venezolana, a través de la
Convivir expresión oral y escrita, y la aplicación en
En un proceso de transformación social y reformulación institucional que impulsa el conocimiento y la la elaboración de documentos.
reflexión acerca de la realidad venezolana.

Emprender
El aprendizaje como una forma más de la participación democrática y una herramienta para la construcción
de la soberanía cognitiva.
REFERENCIAS: Material Instruccional sobre Proyecto Nacional y Nueva Ciudadanía.

10
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO NACIONAL Y NUEVA CIUDADANIA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
INICIAL 0 PIPN003 3
Módulo: PROYECTO NACIONAL Y NUEVA CIUDADANIA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
4 Semanal 48 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 8 Semanal 96 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Lecturas críticas de los materiales Pizarra magnética
Unidad 1 propuestos para la discusión en los Marcadores
 La sociedad multiétnica y pluricultural. encuentros del grupo de estudio, en Material Educativo Prácticas formativas
relación a valores geográficos, Computarizado:
o Origen cultural de la sociedad venezolana. culturales, políticos, jurídicos, Material Instruccional, Prácticas sumativas
o Contexto cultural en la Venezuela actual. históricos, sociales económicos de la Software Instruccional
o Caracterización de la sociedad venezolana. sociedad venezolana. Computador
o La educación como mecanismo de inclusión social. Proyector Multimedia
Trabajos Individuales y colectivos que Plataforma Tecnológica
o La salud en la Venezuela actual.
propicien la participación en aula en Aula de encuentros
foros, charlas, conferencias, entre
Unidad 2 otros.
 Soberanía, territorio y petróleo.
o La dimensión territorial de la soberanía. Conversaciones y reflexiones en
o Recursos naturales y el ejercicio de la soberanía. plenaria, en función al dialogo
o La soberanía y la explotación petrolera. colectivo y participativo.
o La soberanía y la independencia tecnológica.
o Política exterior, soberanía en integración de Venezuela al Elaboración de notas y registros
contexto mundial. escritos de las experiencias vividas a
través de la unidad curricular.
Unidad 3
 Integración económica, desarrollo endógeno y economía social.
o El ALCA.
o El ALBA.
o El ALCA y la propiedad intelectual.
o El desarrollo endógeno.

Unidad 4
 Estado democrático-social de derecho y justicia.
o Visión histórica constitucional de Venezuela.
o Dos modelos de democracia: Formal y profunda.

10
o Democracia participativa.
o Derecho a la Información.
o La comunicación y la equidad.
o El proyecto democrático y la realidad sociopolítica.

Unidad 5

 Conformación de un Espacio Asociativo.


o Emprendedores.
o Cooperativas y conformación.

Unidad 6

 Proyecto de Desarrollo Nacional (Simón Bolívar) 2007 - 2013


o Líneas Generales del Plan de Desarrollo Económico y Social
de la Nación.

REFERENCIAS:
Material Instruccional sobre Proyecto Nacional y Nueva Ciudadanía.
Constitución de la República Bolivariana de Venezuela
Líneas Generales del Plan de Desarrollo Económico y Social de la Nacional 2007-2013
Ley de Ciencia, Tecnología e Innovación
Decreto 825 sobre Internet como Política de Estado.
Decreto 3390 sobre uso de Software Libre.
www.softwarelibre.com
Cualquier otro documento oficial que señale el rumbo de la nación, o la orientación que se está planteando para el país en los aspectos políticos, sociales, económicos, territoriales e
internacionales.
Documentos relativos a los Planes Estadales y Municipales de Desarrollo.
Documentos sobre los Consejos Locales de Planificación.

10
CONTENIDO SINÓPTICO

Unidad Curricular: TALLER DE INTRODUCCIÓN A LA UNIVERSIDAD Y AL PROGRAMA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
INICIAL 0 PITI002 2
Módulo: TALLER DE INTRODUCCIÓN A LA UNIVERSIDAD Y AL PROGRAMA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 20 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral 5 Semanal 50 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Interacción Participante – Universidad - Comunidad. 2. Inducción al PNFI. 3. Línea de
Vida/Autobiografía. 4. Aprendizaje como Formación Integral. 5. Alfabetización Tecnológica.

Hacer
La vinculación entre educación y producción, bajo la estrategia de aprender-haciendo. Hacer, reflexionar y
transformar; que cada logro académico o aprendizaje significativo en el área de informática sea un aporte
en pro del desarrollo personal, local y nacional.
Se desarrollará mediante lecturas, trabajos
individuales y colectivos, conversaciones y Prácticas formativas
Ser reflexiones en plenaria, en función de un
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz,
diálogo creativo y participativo y a través de Prácticas sumativas
abierto al cambio.
la sistematización de experiencias y
conocimientos.
Convivir
En un proceso de transformación social, de consolidación de la soberanía nacional y la construcción de un
futuro cierto y digno para las nuevas generaciones.
.
Emprender
La formación de talento humano de alta calidad humana, intelectual y técnica, que sean ciudadanos
compenetrados con su país, su región y su localidad.
REFERENCIAS: Material instruccional de introducción a la universidad y al PNFI

10
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: TALLER DE INTRODUCCIÓN A LA UNIVERSIDAD Y AL PROGRAMA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
INICIAL 0 PITI002 2
Módulo: TALLER DE INTRODUCCIÓN A LA UNIVERSIDAD Y AL PROGRAMA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 20 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral 5 Semanal 50 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Pizarra magnética Prácticas – formativas
UNIDAD 1 Marcadores
INTERACCIÓN PARTICIPANTE – UNIVERSIDAD - COMUNIDAD Material Educativo Prácticas - sumativas
Lecturas críticas de los materiales Computarizado:
 La Universidad Politécnica como nuevo tejido Institucional de la propuestos para la discusión en los Material Instruccional,
educación superior. encuentros del grupo de estudio. Software Instruccional
o Orientaciones Fundamentales- Misión Alma Mater.1111 Computador
Trabajos Individuales y colectivos que Proyector Multimedia
o Misión –Visión. propicien la participación en aula en Plataforma Tecnológica
o Bases Legales. foros, charlas, conferencias, entre Aula de Encuentro
otros.
 El rol del nuevo participante Universitario
Conversaciones y reflexiones en
o Procesos en los que participa el participante: inscripción,
plenaria, en función al dialogo colectivo
orientación, asesorías, movilidad estudiantil, evaluación de los y participativo.
aprendizajes.
o Medios y recursos académicos y tecnológicos para uso del Elaboración de notas y registros
participante. escritos de las experiencias vividas a
o Servicios de bienestar estudiantil: socioeconómicos, recreativos través de la unidad curricular.
y de salud.
o Medios e instancias de organización estudiantil: reglamentos,
asociaciones y federación de participantes, representaciones en Temáticas relacionadas con este
el gobierno. módulo, a considerar en la dinámica en
o Inserción del en la comunidad: Qué se entiende por aula:
comunidad, abordaje, descripción y tipos de comunidad. El  Consumos de riesgos
proyecto sociotecnológico como núcleo central del PNFI.  La sexualidad
 La responsabilidad al Volante
UNIDAD 2  Preservación del medio
INDUCCIÓN AL PNFI ambiente
 Fundamentación, Vinculaciones y Retos.  Una buena alimentación
 Filosofía del Software Libre.  El deporte y su beneficio
 Diseño Curricular (Nuevo Modelo Académico).
 Administración del Modelo.

10
 Proceso de inserción y aspectos estudiantiles.

UNIDAD 3
LÍNEA DE VIDA/AUTOBIOGRAFÍA
 Orientación para la transformación.
 Orientación vocacional.
 Proyecto de vida – Autobiografía.

UNIDAD 4
APRENDIZAJE COMO FORMACIÓN INTEGRAL
 Técnicas de estudios
o Prelectura.
o Subrayado, esquemas y resúmenes.
o Toma de apuntes.
o Elaboración de fichas.
o Estrategias mnemotécnicas.
o Gráficas.
o Cuadros sinópticos.
o Mapas conceptuales.
o Repaso y elaboración de preguntas sobre un texto.
o Interpretación del texto con tus propias palabras (parafrasear).
 Trabajo independiente
o Administración del tiempo de estudio.
o Ritmo de aprendizaje.
o Determinar cuándo y dónde estudiar.
o Interacción con otros s y con los coordinadores de la sede utilizando
los diversos medios que estarán a su alcance.
o Estímulo y motivación para lograr la formación de saberes.
o Responsabilidad por los resultados del proceso de aprendizaje
dependiendo lo menos posible de las instrucciones del coordinador.

 Hábitos de vida saludables


o Hábitos de vida saludables y nuestro desempeño como ciudadanos.
o Actividades de educación deportiva y las actividades recreativas-
comunitarias.

Unidad 5
ALFABETIZACIÓN TECNOLÓGICA
 Conozcamos el computador
o Identificar los dispositivos de entrada y salida de una computadora.
o Identificar el hardware de una computadora.
o Identificar el software de una computadora.
o Usar correctamente el ratón conociendo sus funciones básicas.
o Identificar las partes del teclado.
o Aplicar el proceso adecuado para cerrar sesión y apagar el

10
computador.

 Alfabetización tecnológica para el ejercicio de ciudadanía y


pensamiento soberano
o Reconocer los principios y valores que orientan la Alfabetización
Tecnológica.
o Comprender la importancia de las TIC como herramienta para la
democratización del conocimiento, la transformación social y la
emancipación del ser humano.
o Conocer qué es el Software Libre, sus libertades y sus ventajas frente
al Software Propietario.
o Definir Copyleft y conocer sus métodos de aplicación.
o Conocer el Decreto 3.390.

 Uso básico del computador


o Definir el sistema operativo GNU Linux y conocer la
Distribución GNU/Linux venezolana.
o Aplicar el proceso de ingreso al sistema operativo Linux.
o Diferenciar las distintas formas de comunicación del
usuario en el sistema GNU/Linux.
o Identificar los elementos que conforman el escritorio o
interfaz gráfica en GNU/Linux.
o Aplicar las distintas opciones para cambiar la apariencia de
GNU/ Linux.
o Aplicar los procedimientos para realizar las distintas
operaciones de manejo de directorios y archivos.

 Programas de Aplicación en GNU/Linux


o Editor de Textos OpenOffice.org Writer.
o Conocer las caracteríticas del Editor de Textos.
o Comenzar a utilizar OpenOffice.org Writer.
o Crear y guardar un documento en OpenOffice.org Writer.
o Aplicar la selección de texto.
o Aplicar los procesos adecuados para editar textos.
o Aplicar las opciones necesarias para crear una tabla.
o Utilizar la opción de imprimir.
o Exportar en Formato PDF.

o Hoja de Cálculo OpenOffice.org Calc


o Conocer las características de la Hoja de Cálculo.
o Comenzar a utilizar OpenOffice.org Calc.
o Editar celdas.
o Aplicar formatos a celdas.
o Utilizar fórmulas y funciones.
o Crear diagramas.

10
o Exportar en Formato PDF.
o Presentaciones con OpenOffice.org Impress.
o Conocer las características del programa de
presentaciones OpenOffice.org Impress.
o Comenzar a utilizar OpenOffice.org Impress.
o Diseñar diapositivas.
o Aplicar los procedimientos para insertar objetos en la
diapositiva.
o Aplicar las distintas opciones para ver una presentación de
diapositiva.
o Realizar presentaciones efectivas en OpenOffice.org
Impress.

 Internet Básico
o Definición de Internet.
o Principales usos de Internet.
o Navegadores.
o Los buscadores.
o Páginas Web.
o Correo electrónico.
o Mensajería instantánea.

REFERENCIAS:
Material instruccional de orientación, Documentos Legales, Programa Nacional de Formación en Informática.
Adler, J. Mortimer y Van Doren, Charles (2000). Cómo leer un libro. Una guía clásica para mejorar la lectura, México, Debate.
Álvarez Angulo, Teodoro (2001). Textos expositivos-explicativos y argumentativos. Madrid, Octaedro.
Argudín, Yolanda y Luna, María (1998). Aprender a pensar leyendo bien. Habilidades de lectura a nivel superior. México, Universidad Iberoamericana/Plaza y Valdés Editores.
Balestrini, M. y Lares, A. (2001). Metodología para la elaboración de Informes. Caracas: BL Consultores Asociados. Danilo Quiñones Reyna .Trabajo independiente (Universidad
Pedagógica Pepito Tey, Las Tunas, Cuba.) Antecedentes y perspectivas del trabajo independiente en las universidades pedagógicas: una propuesta para su mejora.
Misión Ciencia – Infocentro. Material Instruccional sobre el Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica.
CNTI - Manual del Facilitador Comunitario en Software Libre. CNTI
http://cca.ula.ve/adiestramiento/pnat.php
http://cca.ula.ve/adiestramiento/version2.php
http://capacitacion.softwarelibre.gob.ve/aulas/

10
SINOPSIS DE UNIDADES CURRICULARES

ÁREA DE CONOCIMIENTO: PRIMER TRAYECTO

PROGRAMA DE FORMACIÓN: INFORMÁTICA

PERFIL DE SABERES

APRENDER A CONOCER: a través del Proyecto Socio Tecnológico I, los contenidos de las unidades curriculares
estructuradas en el primer trayecto; Matemática I, Arquitectura del Computador, Formación Crítica I: Informática, Políticas de
Estado y Soberanía, Algorítmica y Programación, Electiva I e Idiomas.

APRENDER A HACER: en el Proyecto Socio Tecnológico I, insertar a los participantes en una dinámica de búsqueda y
construcción de saberes a través de los contenidos estructurados en las unidades curriculares del trayecto I.

APRENDER A CONVIVIR: mediante la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el
ambiente y la comunidad.

APRENDER A SER: responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz,
abierto al cambio, curioso, respeto al otro, disposición al trabajo colaborativo.

APRENDER A EMPRENDER: Proyectos orientados al desarrollo y ejecución de soluciones relacionadas con soporte técnico
a usuarios y equipos.

11
PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICOS I
Nombre del Proyecto Trayecto Trimestre Módulo de Proyecto Unidades Curriculares / Módulos Electivas Perfil de Egreso TSU
Álgebra (TI)
Abordaje a la comunidad. Taller de Orientación (TI)
Descripción de la comunidad, Alfabetización Tecnológica(TI)
detectar necesidades en el Proyecto Nacional y Nueva
contexto Ciudadanía (TI)
Proyecto. Tipos de Proyectos.
Proyectos locales, regionales, Lógica
nacionales. Estructura del Computador
I Roles. Cultura, Deporte y Recreación I
Identificación y selección del Algorítmica y Programación
Proyecto Soporte Técnico a usuarios y
Fases del Proyecto equipos I
1. Caracterizar,
Sociotecnológico. Actividades Inglés – Compresión Lectora I
seleccionar,
de cada fase. ensamblar,
Diseño
Instruccional en configurar y
las TIC mantener equipos
Desarrollo y ejecución informáticos.
de soluciones Estadística y Probabilidades I
I Capital Intelectual 2. Participar
relacionadas con Sistemas Operativos I y Recursos técnicamente en
soporte técnico a Informática, Política de Estado y Humanos el proceso de
usuarios y equipos Procesos y estrategias de Soberanía I
II resolución de problemas de evaluación,
Programación I Gestión del
acuerdo a las necesidades selección e
Soporte Técnico a usuarios y Conocimiento instalación de
equipos II
software.
Inglés – Compresión Lectora II

Cálculo
Mantenimiento de Equipos de
Computación
Informática, Política de Estado y
Propuesta o ejecución de Soberanía II
III solución de soporte técnico a Programación II
usuarios y equipos Soporte Técnico a usuarios y
equipos III
Inglés – Compresión Lectora III

11
TRAYECTO 1 / TRIMESTRE 1
HTEA HTEI THTE
PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Lic. en Matemática,
Matemático(a), Ingeniero(a),
Lic. en Educación mención
Matemática I Lógica PIMT113 5 60 3 30 8 90 3
Matemática, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Arquitectura del en Informática,
Estructura del Computador PIAC113 5 60 3 30 8 90 3
Computador Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Cultura, Deporte y Profesionales de Ciencias
Formación Crítica I Recreación I PIFC111 2 24 1 06 3 30 1 Sociales, Humanísticas o
Tecnológicas.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Algorítmica y Algorítmica y en Informática,
PIAP114 6 72 4 48 10 120 4
Programación Programación Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Computación, Profesores en
Proyecto Socio Soporte Técnico a Informática, Profesionales
PIPT113 5 60 3 30 8 90 3
Tecnológico I usuarios y equipos I de Ciencias Sociales y
Humanísticas con
experiencia en desarrollo y
seguimiento en proyectos
informáticos.
Lic. en Idiomas mención
Inglés – Compresión Inglés o profesionales afines
Idiomas PIID111 2 24 1 06 3 30 1
Lectora I con experiencia
comprobable en el área.
TOTAL 25 300 15 150 40 450 15

11
TRAYECTO 1 / TRIMESTRE 2
HTEA HTEI THTE
PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Lic. en Matemática,
Matemático(a), Ingeniero(a),
Estadística y Lic. en Educación mención
Matemática I PIMT123 5 60 3 30 8 90 3
Probabilidades I Matemática, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Arquitectura del
Sistemas Operativos I PIAC123 5 60 3 30 8 90 3 en Informática, Computación,
Computador
Profesores en Informática o
profesionales afines.
Profesionales de Ciencias
Informática, Política de
Formación Crítica I PIFC121 2 24 1 06 8 30 1 Sociales, Humanísticas o
Estado y Soberanía I
Tecnológicas.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Algorítmica y
Programación I PIAP124 6 72 4 48 10 120 4 en Informática, Computación,
Programación
Profesores en Informática o
profesionales afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática, Computación,
Profesores en Informática,
Proyecto Socio Soporte Técnico a
PIPT123 5 60 3 30 8 90 3 Profesionales de Ciencias
Tecnológico I usuarios y equipos II
Sociales y Humanísticas con
experiencia en desarrollo y
seguimiento en proyectos
informáticos.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Electiva I PIEL123 5 60 3 30 8 90 3 en Informática, Computación,
Profesores en Informática o
profesionales afines.
Lic. en Idiomas mención
Inglés – Compresión Inglés o profesionales afines
Idiomas PIID121 2 24 1 06 3 30 1
Lectora II con experiencia comprobable
en el área.
TOTAL 30 360 18 180 48 540 18
ELECTIVAS PROPUESTAS
Diseño Instruccional en las TIC Capital Intelectual y Recursos Humanos Gestión del Conocimiento

11
TRAYECTO 1 / TRIMESTRE 3
HTEA HTEI THTE
PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Lic. en Matemática,
Matemático(a), Ingeniero(a),
Lic. en Educación mención
Matemática I Cálculo PIMT133 5 60 3 30 8 90 3
Matemática, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Arquitectura del Mantenimiento de Equipos Sistemas, Computación, Lic.
PIAC133 5 60 3 30 8 90 3
Computador de Computación en Informática, Computación
o profesionales afines.
Profesionales de Ciencias
Informática, Política de
Formación Crítica I PIFC131 2 24 1 06 3 30 1 Sociales, Humanísticas o
Estado y Soberanía II
Tecnológicas.
Ingeniero(a) en Informática,
Algorítmica y Sistemas, Computación, Lic.
Programación II PIAP134 6 72 4 48 10 120 4
Programación en Informática, Computación
o profesionales afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Computación, Profesores en
Proyecto Socio Soporte Técnico a Informática, Profesionales
PIPT133 5 60 3 30 8 90 3
Tecnológico I usuarios y equipos III de Ciencias Sociales y
Humanísticas con
experiencia en desarrollo y
seguimiento en proyectos
informáticos.
Lic. en Idiomas mención
Inglés – Compresión Inglés o profesionales afines
Idiomas PIID131 2 24 1 06 3 30 1
Lectora III con experiencia
comprobable en el área.
TOTAL 25 300 15 120 40 450 15

11
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: MATEMÁTICA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 1 PIMT113 3
Módulo: LÓGICA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Operaciones en R. 2. Teoría de Conjuntos. 3. Circuitos Lógicos. 4. Conjuntos numéricos.

Hacer
Diseños de circuitos lógicos aplicando algoritmos para la comprobación y la valides de los mismos. Se desarrollará mediante ejercicios
prácticos, donde los participantes garanticen
Prácticas formativas
la formación de estructuras mentales para
Ser
asumir cualquier propósito con pensamiento
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, Prácticas sumativas
lógico. Debe permitir ampliar los
abierto al cambio.
conocimientos y habilidades a través de la
sinergia con otras áreas del saber, y de
Convivir manera coherente en el desarrollo del
Mediante la incorporación de la lógica para desarrollar habilidades de pensamiento. Proyecto SocioTecnológico (PST).

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo y ejecución de soluciones informáticas.
REFERENCIAS: Fuentes documentales relacionados con lógica.

11
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: MATEMÁTICA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
1 1 PIMT113 3
Módulo: LÓGICA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1
 Operaciones en R
o Suma
o Resta
Se desarrollará mediante ejercicios
o Multiplicación y
prácticos, donde los participantes
o División garanticen la formación de estructuras
Unidad 2 mentales para asumir cualquier propósito
 Teoría de Conjuntos con pensamiento lógico.
o Conceptos Básicos
o Determinación de un conjunto El profesor asesor facilitara al material Pizarra magnética
o Inclusión de conjuntos instruccional y desarrollara ejercicios Marcadores
o Operaciones de conjuntos: unión e intercepción de conjuntos, tipos, los participantes en mesas de Material Educativo
complementario de un conjunto, diferencias de conjuntos. trabajo ejecutaran problemas propuestos Computarizado: Material
Unidad 3 de cada unidad con la asesoría del Instruccional, Software Prácticas formativas
 Circuitos Lógicos facilitador. Instruccional
o Circuitos Lógicos Computador Prácticas sumativas
o Conjunto de partes de Boole Los participantes expondrán de forma Proyector Multimedia
o Conjuntos finitos individual la ejecución de un ejercicio, Plataforma Tecnológica
o Relaciones entre conjuntos: Producto cartesiano, compartiéndolo con las otras mesas de Aula de encuentro
trabajo garantizándose la disposición de
correspondencias y aplicaciones entre conjuntos, relaciones
planteamientos diferentes por grupos,
binarias, clases de equivalencias, conjuntos cocientes,
esto permitirá al profesor asesor
relaciones de orden.
evaluarlo, y al mismo tiempo corregir y
Unidad 4
revisar las debilidades de conocimientos
 Conjunto Numéricos
que presenta en ese contexto. Se aplica
o Conjuntos numéricos: definiciones de sistemas numéricos,
el aprendizaje aprender haciendo.
teoremas fundamentales de la numeración, conjunto
numéricos, conversiones de un sistema de numeración a otro,
operaciones del sistema de numeración.
o Algebra de Boole: definiciones de algebra de Boole, teoremas,
relaciones entre el algebra de conjunto. Diagrama de Veen.
REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con lógica.

11
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: MATEMÁTICA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 2 PIMT123 3
Módulo: ESTADÍSTICA Y PROBABILIDADES I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Manejo de gráficos. 2. Experimentos aleatorios. 3. Introducción a la probabilidad condicional.

Hacer
Aplicaciones de métodos estadísticos y probabilísticas en la solución y predicción de problemas, en la toma
Se desarrollará mediante ejercicios
de decisiones y el control de calidad.
prácticos, donde los participantes garanticen
Prácticas formativas
la formación de estructuras mentales para
Ser interpretar las estadísticas y las
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, Prácticas sumativas
probabilidades. Debe permitir ampliar los
abierto al cambio.
conocimientos y habilidades a través de la
sinergia con otras áreas del saber, y de
Convivir manera coherente en el desarrollo del
Mediante la aplicación de métodos estadísticos y probabilísticos para desarrollar habilidades de Proyecto SocioTecnológico (PST).
pensamiento.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo y ejecución de soluciones informáticas.
REFERENCIAS: Material instruccional y documental de probabilidades y estadística.

11
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: MATEMÁTICA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
1 2 PIMT123 3
Módulo: ESTADÍSTICA Y PROBABILIDADES I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1 Se desarrollará mediante ejercicios
 Manejos de gráficos prácticos, donde los participantes
o Distribuciones de frecuencias. garanticen la formación requerida en el
o Histograma módulo estadística y probabilidades I,
o Polígonos de frecuencia permitiendo ampliar los conocimientos y
o Distribución de frecuencias acumuladas habilidades a través de la sinergia con
o Ojiva otras áreas del saber.
o Medidas de tendencia central Pizarra magnética
El profesor asesor facilitara al material
Marcadores
instruccional y desarrollara ejercicios
Unidad 2 Material Educativo
tipos, los participantes en mesas de
 Experimentos aleatorios Computarizado: Material
trabajo ejecutaran problemas propuestos
o Eventos y espacio muestral Instruccional, Software
de cada unidad con la asesoría del Prácticas formativas
o Concepto de probabilidad Instruccional
facilitador.
o Probabilidad clásica y frecuentista Computador
Prácticas sumativas
o Propiedades básicas Proyector Multimedia
Los participantes expondrán de forma
Plataforma Tecnológica
individual la ejecución de un ejercicio,
Unidad 3 Aula de encuentros
compartiéndolo con las otras mesas de
 Introducción a la probabilidad condicional trabajo garantizándose la disposición de
o Ley multiplicativa planteamientos diferentes por grupos,
o Dependencia e independencia de sucesos esto permitirá al profesor asesor
o Teorema de Bayes evaluarlo, y al mismo tiempo corregir y
o Teoría combinatoria revisar las debilidades de conocimientos
o Permutaciones y variaciones que presenta en ese contexto. Se aplica
el aprendizaje aprender haciendo.

REFERENCIAS: Material instruccional y documental de probabilidades y estadística.

11
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: MATEMÁTICA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 3 PIMT133 3
Módulo: CÁLCULO

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Los conceptos de función, campo de existencia, intervalos, clasificación de las funciones, curvas, fórmulas
y gráficas. Límites de una función en un punto, concepto de límite, propiedades de los límites,
indeterminaciones, infinitésimos. Concepto de derivadas, interpretación geométrica de las derivadas, tabla
de derivadas de las funciones elementales, reglas de derivación, aplicaciones de las derivadas.

Hacer Se desarrollará mediante ejercicios


Análisis e interpretación de funciones para la aplicación de límites y derivadas. prácticos, donde los participantes garanticen Prácticas formativas
la formación de conocimientos en el módulo
Ser de cálculo. Permitiendo adquirir las Prácticas sumativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, habilidades y destrezas requeridas para la
abierto al cambio. sinergia con otras áreas del saber, y de
manera coherente en el desarrollo del
Convivir Proyecto SocioTecnológico (PST).
Mediante la aplicación de propiedades de una función para desarrollar habilidades de pensamiento.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo y ejecución de soluciones informáticas.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con funciones, límites y derivadas.

11
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: MATEMÁTICA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
1 3 PIMT133 3
Módulo: CÁLCULO

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1
 Función Se desarrollará mediante ejercicios
o Conceptos de función prácticos, donde los participantes
o Campo de existencia garanticen la formación requerida en el
o Intervalos módulo cálculo, permitiendo ampliar los
o Clasificación de las funciones conocimientos y habilidades a través de la
o Curvas sinergia con otras áreas del saber.
o Fórmulas y
o Gráficas El profesor asesor facilitara al material Pizarra magnética
instruccional y desarrollara ejercicios Marcadores
Unidad 2 tipos, los participantes en mesas de Material Educativo
 Límites trabajo ejecutaran problemas propuestos Computarizado: Material
o Límites de una función en un punto de cada unidad con la asesoría del Instruccional, Software
Prácticas formativas
facilitador. Instruccional
o Concepto de límite
Computador
o Propiedades de los límites Prácticas sumativas
Los participantes expondrán de forma Proyector Multimedia
o Indeterminaciones individual la ejecución de un ejercicio, Plataforma Tecnológica
o Infinitésimos compartiéndolo con las otras mesas de Aula de encuentros
trabajo garantizándose la disposición de
Unidad 3 planteamientos diferentes por grupos,
 Derivada esto permitirá al profesor asesor
o Concepto de derivadas evaluarlo, y al mismo tiempo corregir y
o Interpretación geométrica de las derivadas revisar las debilidades de conocimientos
o Tabla de derivadas de las funciones elementales que presenta en ese contexto. Se aplica
o Reglas de derivación el aprendizaje aprender haciendo.
o Aplicaciones de las derivadas

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con funciones, límites y derivadas.

12
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
1 1 PIAC113 3
Módulo: ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 Semanal 60 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral 8 Semanal 90 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Partes del Computador: El Computador. Historia , Tipos, Descripción General del Sistema (Entrada-
Proceso-Salida), Componentes Internos, Microprocesadores, Tipos, Componentes de la Tarjeta Madre,
Dispositivos de Almacenamiento, Componentes de la Red, Hardware para Multimedia, Componentes
Externos de un Computador, Dispositivos de Entrada y Salida, Recursos del Sistema, Dispositivos Desarrollo, mediante el hacer, de
Portátiles, Ensamblaje de una Computadora, Normas de Seguridad (descarga de estática, manipulación habilidades para ensamblar y definir
adecuada de equipos de hardware, seguir instrucciones del manual del usuario de los componentes del especificaciones técnicas de equipos de
hardware) y Herramientas en el laboratorio, Preparación e Instalación de la tarjeta madre, Configuración computación de acuerdo a los
del Hardware (Booteo del Sistema), Verificación de componentes y unidades de sistemas. requerimientos del usuario, haciendo uso de
ambientes como el aula taller de
arquitectura.
Hacer Prácticas formativas
El ensamblaje y definición especificaciones técnicas de equipos de computación de acuerdo a los
Trabajo integrado de contenidos:
requerimientos del usuario. Prácticas sumativas
matemática binaria, expresión oral y escrita,
la aplicación de valores, preservación del
Ser ambiente, calidad y seguridad asociada a la
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, arquitectura del computador.
abierto al cambio.
Relación con el desarrollo de retos del
Convivir conocimiento, disciplina de trabajo,
Mediante la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el planificación y organización hacia la
ambiente y la comunidad. solución de problemas reales de ensamblaje
de computadoras.
Emprender
Proyectos orientados al ensamblaje de computadoras, respetando normas de seguridad y estándares de
calidad.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con arquitectura del computador.

12
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
1 1 PIAC113 3
Módulo: ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1
 El Computador
o Historia
o Tipos
o Descripción General del Sistema (Entrada-Proceso-Salida)
Se desarrollará mediante prácticas, en el
o Componentes Internos
aula taller donde los participantes
o Microprocesadores, tipos
garanticen la formación requerida en el
o Componentes de la Tarjeta Madre módulo estructura del computador,
o Dispositivos de Almacenamiento permitiendo ampliar los conocimientos y
o Componentes de la Red habilidades a través de la sinergia con Pizarra magnética
otras áreas del saber. Marcadores
Unidad 2 Material Educativo
 Hardware El profesor asesor facilitara al material Computarizado: Material
o Hardware para Multimedia instruccional y desarrollara prácticas Instruccional, Software
o Componentes Externos de un Computador enmarcadas en el contenido de cada Instruccional Prácticas formativas
o Dispositivos de Entrada y Salida unidad, los participantes las ejecutaran Computador
o Recursos del Sistema con la asesoría del facilitador. Proyector Multimedia Prácticas sumativas
o Dispositivos Portátiles Plataforma Tecnológica
Los participantes expondrán de forma Aula taller
individual la ejecución de la práctica, esto Apoyo técnico
Unidad 3
 Ensamblaje permitirá al profesor asesor evaluarlo, y al
o Ensamblaje de una Computadora mismo tiempo corregir y revisar las
debilidades de conocimientos que
o Normas de Seguridad (descarga de estática, manipulación
presenta en ese contexto. Se aplica el
adecuada de equipos de hardware, seguir instrucciones del
aprendizaje aprender haciendo.
manual del usuario de los componentes del hardware) y
o Herramientas en el laboratorio
o Preparación e Instalación de la tarjeta madre
o Configuración del Hardware (Booteo del Sistema)
o Verificación de componentes y unidades de sistemas

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con arquitectura del computador.

12
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
1 2 PIAC123 3
Módulo: SISTEMAS OPERATIVOS I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 Semanal 60 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral 8 Semanal 90 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer Desarrollo, mediante prácticas, para instalar


1. Sistemas Operativos. 2. Instalación del Sistema Operativo. 3. Esquema de particiones 4. y configurar equipos de computación a nivel
Instalación y Configuración de Sistemas Operativos Libres y Propietarios 5. Administración de sistemas operativos, de acuerdo a los
básica. 6. Comandos Básicos. requerimientos del usuario priorizando el
uso de software libre, haciendo uso de
Hacer ambientes como el aula taller de
Instalar y configurar equipos de computación a nivel de sistemas operativos, de acuerdo a los arquitectura.
requerimientos del usuario priorizando el uso de software libre. Prácticas formativas
Trabajo integrado de contenidos:
Ser matemática binaria, expresión oral y escrita, Prácticas sumativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, la aplicación de valores, preservación del
abierto al cambio. ambiente, calidad y seguridad asociada a la
arquitectura del computador, y la sinergia
Convivir con otras áreas del saber.
Mediante la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el
Relación con el desarrollo de retos del
ambiente y la comunidad.
conocimiento, disciplina de trabajo,
planificación y organización hacia la
Emprender solución de problemas reales de instalación
Proyectos orientados a la instalación de sistemas operativos, respetando normas de seguridad y de sistemas operativos de computadoras.
estándares de calidad.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con sistemas operativos.

12
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
1 2 PIAC123 3
Módulo: SISTEMAS OPERATIVOS I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1 Se desarrollará mediante prácticas, en el Pizarra magnética
 Sistemas Operativos aula taller donde los participantes Marcadores
o Tipos (libres y propietario) garanticen la formación requerida en el Material Educativo Prácticas formativas
o Definición módulo sistemas operativos I, permitiendo Computarizado: Material
o Ventajas y desventajas ampliar los conocimientos y habilidades a Instruccional, Software Prácticas sumativas
través de la sinergia con otras áreas del Instruccional
Unidad 2 saber. Computador
 Instalación del Sistema Operativo Proyector Multimedia
o Consideraciones previas a la instalación El profesor asesor facilitara al material Plataforma Tecnológica
instruccional y desarrollara prácticas Aula Taller
o Conceptos básicos: partición, medios de instalación, memoria,
enmarcadas en el contenido de cada Apoyo técnico
hardware
unidad, los participantes las ejecutaran
o Obtener información del hardware
con la asesoría del facilitador.
o Requisitos mínimos de hardware: memoria, espacio de
almacenamiento, dispositivos de red, unidades de Los participantes expondrán de forma
lectura-escritura individual la ejecución de la práctica, esto
o Nomenclatura para discos y particiones permitirá al profesor asesor evaluarlo, y al
mismo tiempo corregir y revisar las
Unidad 3 debilidades de conocimientos que
 Esquema de particiones presenta en ese contexto. Se aplica el
o Estructura de particiones aprendizaje aprender haciendo.

Unidad 4
 Instalación y Configuración de Sistemas Operativos Libres y
Propietarios
o Configuración de la BIOS
o Proceso de instalación
o Interfaz de los sistemas operativos

Unidad 5
 Administración Básica
o Gestión de procesos
o Gestión de usuarios y grupos

12
o Gestión de almacenamiento

Unidad 6
 Comandos Básicos

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con sistemas operativos.

12
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
1 3 PIAC133 3
Módulo: MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTACIÓN

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 Semanal 60 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral 8 Semanal 90 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer Desarrollo, mediante prácticas, de


1. Mantenimiento de un PC. 2. Detección de fallas y problemas. 3. Mantenimiento Correctivo. mantenimiento preventivo y correctivo de
4. Configuración y restauración. equipos de computación en el aula taller
de arquitectura.
Hacer
Trabajo integrado de contenidos:
El mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de computación.
matemática binaria, expresión oral y
Prácticas formativas
escrita, la aplicación de valores,
Ser preservación del ambiente, calidad y
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, abierto Prácticas sumativas
seguridad asociada al mantenimiento de
al cambio. computadoras, y la sinergia con otras
áreas del saber.
Convivir
Mediante la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el ambiente y Relación con el desarrollo de retos del
la comunidad. conocimiento, disciplina de trabajo,
planificación y organización hacia la
Emprender solución de problemas reales en el
Proyectos orientados a la configuración y mantenimiento de la computadora. mantenimiento de computadoras.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con arquitectura del computador y mantenimiento de PC.

12
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
1 3 PIAC133 3
Módulo: MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTACIÓN

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Se desarrollará mediante prácticas, en el Pizarra magnética
Unidad 1 aula taller donde los participantes Marcadores
 Mantenimiento de un PC garanticen la formación requerida en el Material Educativo Prácticas formativas
o Mantenimiento Preventivo (Definición y operatividad) módulo mantenimiento de equipos de Computarizado: Material
o Mantenimiento Preventivo de Dispositivos Periféricos computación, permitiendo ampliar los Instruccional, Software Prácticas sumativas
(Verificación periódica, Configuración de drivers de conocimientos y habilidades a través de la Instruccional
periféricos, Cuentas de correo, Revisión de red y sinergia con otras áreas del saber. Computador
configuración de la misma, Limpieza general del Equipo) Proyector Multimedia
o Mantenimiento Preventivo del Software y Actualizaciones El profesor asesor facilitara al material Plataforma Tecnológica
instruccional y desarrollara prácticas Aula taller
Unidad 2 enmarcadas en el contenido de cada Apoyo técnico
 Detección de fallas y problemas unidad, los participantes las ejecutaran
o Detención de Fallas y Problemas del Hardware con la asesoría del facilitador.
o Detención de Fallas y Problemas del Software
Los participantes expondrán de forma
o Detección de Problemas (cambio o instalación de nuevos
individual la ejecución de la práctica, esto
componentes de hardware; configuraciones de Correo permitirá al profesor asesor evaluarlo, y al
Electrónico; Internet y conexiones de Red) mismo tiempo corregir y revisar las
o Detección de Problemas de conexión de la Red debilidades de conocimientos que
presenta en ese contexto. Se aplica el
Unidad 3 aprendizaje aprender haciendo.
 Mantenimiento Correctivo
o Respaldo de Base de Datos
o Formateo en alto nivel
o Eliminación de temporales y archivos perdidos o corruptos
o Ejecución de programas correctivos de errores en la
consistencia de los datos de discos duros (Desfragmentación
de discos, Actualización de Antivirus, Respaldo de datos en
medios externos, Reinstalación de programas de oficina)
o Eliminación de Virus
o Levantamiento del sistema

12
Unidad 4
 Configuración y restauración
o Configuración de drivers de periféricos
o Restauración de la base de datos
o Configuración y conexión a la red
o Configuración a Internet y correo electrónico
o Limpieza general del Equipo

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con arquitectura del computador y mantenimiento de PC.

12
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 1 PIFC111 1
Módulo: CULTURA, DEPORTE Y RECREACIÓN I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Las actitudes necesarias para moverse en una variedad de formas, en armonía con su medio físico y sus
semejantes, y capaces de seleccionar la actividad de movimiento más adecuada a sus propósitos Lecturas críticas de los materiales
personales con el interés de hacerla parte de su estilo de vida. propuestos para la discusión en los
encuentros del grupo de estudio.
Hacer
Diferencias individuales promulgando la responsabilidad profesional, social y ética a través de actividades Trabajos Individuales y colectivos que
culturales, deportivas y recreativas. propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
charlas, conferencias, entre otros.
Ser Prácticas sumativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, Conversaciones y reflexiones en plenaria,
abierto al cambio. en función al dialogo colectivo y
participativo.
Convivir
Con sentido de ciudadanía, visión prospectiva, disposición al diálogo, sentido de pertenencia, equidad, Elaboración de notas y registros escritos de
responsabilidad social, trabajo en equipo y respecto. las experiencias vividas a través de la
unidad curricular.
Emprender
Proyectos orientados a la incorporación en actividades culturales, deportivas y recreativas que le permitan
contribuir con la formación integral.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con actividades culturales, deportivas y recreativas.

12
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 1 PIFC111 1
Módulo: CULTURA, DEPORTE Y RECREACIÓN I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1
Lecturas críticas de los materiales
 Crear espacios de inserción en actividades ofertadas por la
propuestos para la discusión en los
universidad a nivel de:
encuentros del grupo de estudio, en
o Cultura
relación a cultura, deporte y
o Deporte recreación.
o Recreación
Trabajos Individuales y colectivos que
Unidad 2 propicien la participación en aula en
 Ofrecer charlas, foros, conferencias donde se presente disertación foros, charlas, conferencias, entre Pizarra magnética
en relación con: otros. Marcadores
o Salud Material Educativo
o Alimentación Conversaciones y reflexiones en Computarizado: Prácticas formativas
o Esparcimiento plenaria, en función al dialogo Material Instruccional,
o Pintura colectivo y participativo para propiciar Software Instruccional Prácticas sumativas
o Arte, entre otros. eventos programados y planificados Computador
por los s en las diferentes actividades Proyector Multimedia
Unidad 3 relacionadas con cultura, deporte y Plataforma Tecnológica
 Promover en los participantes la integración en actividades para su recreación. Aula de encuentros
Beneficio fisiológico, psicológico y social:
o Fisiológico: aumento de la capacidad cardiovascular y respiratoria, Elaboración de notas y registros
escritos de las experiencias vividas a
mejoramiento de la circulación e irrigación sanguínea, aumento de
través de la unidad curricular.
la silueta cardiaca como consecuencia de hipertrofia ventricular.
o Psicológico: Autocontrol, autodisciplina y madurez emocional,
aumento de la autoestima y seguridad en si mismo.
o Social: mayor adaptabilidad social, mejoramiento de las relaciones
interpersonales y con su entorno.

REFERENCIAS: Material Instruccional y didáctico sobre cultura, deporte y recreación.

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CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: INFORMÁTICA, POLÍTICA DE ESTADO Y SOBERANÍA I 1 2 PIFC121 1

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Taller de elaboración de Políticas para el uso y Desarrollo de Software Libre en la Administración Pública
Nacional: Ciencia, Tecnología y el Software Libre. El Ministerio de Ciencia y Tecnología y el Desarrollo de
las TIC para la Administración Pública. Política Pública y Software Libre. Las Mejoras Prácticas y su Lecturas críticas de los materiales
Aplicación Institucional en el Sector Privado tanto a nivel Nacional como Internacional. La Revolución propuestos para la discusión en los
Digital y los Sistemas Abiertos Estandarizados. La Academia de Software Libre en el Marco de una Política encuentros del grupo de estudio.
Institucional de Desarrollo Regional de las Tecnologías de Información.
Trabajos Individuales y colectivos que
Hacer propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
Transferencia de conocimiento para alcanzar el desarrollo sustentable del país. charlas, conferencias, entre otros.
Prácticas sumativas
Ser Conversaciones y reflexiones en plenaria,
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, en función al dialogo colectivo y
abierto al cambio. participativo.

Convivir Elaboración de notas y registros escritos


Las tecnologías de información y comunicación son un instrumento para la generación e intercambio de de las experiencias vividas a través de la
información y conocimiento, se insertan e integran en todas las actividades y sectores de la vida nacional. unidad curricular.

Emprender
Proyectos orientados a disminuir la brecha digital, permitiendo la inclusión de todos los sectores:
productivos, académicos, comunitarios y gubernamentales.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con el Taller de elaboración de Políticas para el uso y Desarrollo de Software Libre.

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CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: INFORMÁTICA, POLÍTICA DE ESTADO Y SOBERANÍA I 1 2 PIFC121 1

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Lecturas críticas de los materiales
Unidad 1 propuestos para la discusión en los
 Taller de elaboración de Políticas para el uso y Desarrollo de encuentros del grupo de estudio, en
Software Libre en la Administración Pública Nacional: relación al módulo informática,
o Ciencia, Tecnología y el Software Libre política de estado y soberanía.
o El Ministerio de Ciencia y Tecnología y el Desarrollo de las TIC para
la Administración Pública Trabajos Individuales y colectivos que Pizarra magnética
o Política Pública y Software Libre propicien la participación en aula en Marcadores
foros, charlas, conferencias, entre Material Educativo
otros. Computarizado:
Prácticas formativas
Material Instruccional,
Unidad 2 Conversaciones y reflexiones en Software Instruccional
 Talleres de desarrollo de software libre en la administración pública Prácticas sumativas
plenaria, en función al dialogo Computador
relacionado con: colectivo y participativo para propiciar Proyector Multimedia
o Las Mejoras Prácticas y su Aplicación Institucional en el Sector actividades inherentes a los últimos Plataforma Tecnológica
Privado tanto a nivel Nacional como Internacional acontecimientos que se estén Aula de encuentros
o La Revolución Digital y los Sistemas Abiertos Estandarizados suscitando a nivel nacional y mundial
o Academia de Software Libre en el Marco de una Política Institucional relacionados con informática, política
de Desarrollo Regional de las Tecnologías de Información de estado y soberanía

Elaboración de notas y registros


escritos de las experiencias vividas a
través de la unidad curricular.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con el Taller de elaboración de Políticas para el uso y Desarrollo de Software Libre.

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CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: INFORMÁTICA, POLÍTICA DE ESTADO Y SOBERANÍA II 1 3 PIFC131 1

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Taller de elaboración de Políticas para el uso y Desarrollo de Software Libre en la Administración Pública
Nacional: Las Tecnologías de Información y Comunicación y la Nueva Economía. Núcleo de Desarrollo
Endógeno en Tecnologías de Información y Comunicación. Linux en la Administración Pública. Software
Libre y Su Rol en el Desarrollo Tecnológico del País. Capacitación de recurso Humano en Software Libre. Lecturas críticas de los materiales
Independencia Tecnológica, Seguridad Informática y el Uso del Software Libre. Filosofía del Software Libre propuestos para la discusión en los
y Licencias GNU. Política Pública para el Uso y Desarrollo de Software Libre en la Administración Pública. encuentros del grupo de estudio.

Trabajos Individuales y colectivos que


Hacer
propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
Transferencia de conocimiento para alcanzar el desarrollo sustentable del país.
charlas, conferencias, entre otros.
Prácticas sumativas
Ser Conversaciones y reflexiones en plenaria,
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, en función al dialogo colectivo y
abierto al cambio. participativo.
Convivir Elaboración de notas y registros escritos de
Las tecnologías de información y Comunicación son un instrumento para la generación e intercambio de las experiencias vividas a través de la
información y conocimiento, se insertan e integran en todas las actividades y sectores de la vida nacional. unidad curricular.

Emprender
Proyectos orientados a disminuir la brecha digital, permitiendo la inclusión de todos los sectores:
productivos, académicos, comunitarios y gubernamentales.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con el Taller de elaboración de Políticas para el uso y Desarrollo de Software Libre.

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CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: INFORMÁTICA, POLÍTICA DE ESTADO Y SOBERANÍA II 1 3 PIFC131 1

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Lecturas críticas de los materiales
Unidad 1 propuestos para la discusión en los
 Taller de elaboración de Políticas para el uso y Desarrollo de encuentros del grupo de estudio, en
Software Libre en la Administración Pública Nacional: relación al módulo informática,
o Las Tecnologías de Información y Comunicación y la Nueva política de estado y soberanía.
Economía
o Núcleo de Desarrollo Endógeno en Tecnologías de Información y Trabajos Individuales y colectivos que Pizarra magnética
Comunicación propicien la participación en aula en Marcadores
o Linux en la Administración Pública foros, charlas, conferencias, entre Material Educativo
o Software Libre y Su Rol en el Desarrollo Tecnológico del País otros. Computarizado:
Prácticas formativas
Material Instruccional,
o Capacitación de recurso Humano en Software Libre
Conversaciones y reflexiones en Software Instruccional
Prácticas sumativas
plenaria, en función al dialogo Computador
Unidad 2 colectivo y participativo para propiciar Proyector Multimedia
 Talleres de desarrollo de software libre en la administración pública actividades inherentes a los últimos Plataforma Tecnológica
relacionado con: acontecimientos que se estén Aula de encuentros
o Independencia Tecnológica, Seguridad Informática y el Uso del suscitando a nivel nacional y mundial
Software Libre relacionados con informática, política
o Filosofía del Software Libre y Licencias GNU de estado y soberanía
o Política Pública para el Uso y Desarrollo de Software Libre en la
Administración Pública Elaboración de notas y registros
escritos de las experiencias vividas a
través de la unidad curricular.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con el Taller de elaboración de Políticas para el uso y Desarrollo de Software Libre.

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CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ALGORÍTMICA Y PROGRAMACIÓN Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 1 PIAP114 4
Módulo: ALGORÍTMICA Y PROGRAMACIÓN

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 semanal 72 trimestral 4 semanal 48 trimestral 10 semanal 120 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
1. Algoritmo y programación. 2. Estándares de calidad en el diseño de algoritmos. 3. Datos y entidades
primitivas. 4. Metodología para el análisis y planteamiento de problemas. 5. Programación Estructurada. 6.
Programación Modular. 7. Técnicas de mantenimiento de programas.
Ofrecer respuestas a problemas reales,
Hacer desarrollando algoritmos y programas
Construcción de algoritmos aplicados a problemas reales y de programas aplicando los principios aplicando los principios fundamentales de la
Prácticas formativas
fundamentales de la programación estructurada con el uso de estructuras de datos estáticas. programación estructurada con el uso de
estructuras de datos estáticas, mediante
Prácticas sumativas
Ser una serie de operaciones detalladas y no
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. ambiguas, que conduzcan a la resolución de
soluciones cumpliendo con estándares de
Convivir calidad.
Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para el beneficio de la sociedad.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo y ejecución de soluciones relacionadas con soporte técnico a usuarios y
equipos.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con Algoritmos.

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CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: ALGORÍTMICA Y PROGRAMACIÓN Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 1 PIAP114 4
Módulo: ALGORÍTMICA Y PROGRAMACIÓN

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 semanal 72 trimestral 4 semanal 48 trimestral 10 semanal 120 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


El programa de teoría se basará en Pizarra magnética
Unidad 1: Algoritmo y Programas clases semanales, en las que se incluyen Marcadores
o Concepto de Algoritmos y Programas. las explicaciones de los temas y Material Educativo
o Lenguaje algorítmico y de programación. seminarios de problemas. El programa de Computarizado: Material Evaluaciones
o Partes de un algoritmo. prácticas se articula habitualmente en Instruccional, Software formativas y sumativas
o Características y elementos para construir un algoritmo. sesiones semanales de cuatro horas, y Instruccional donde se incluya parte
o Formas de representar un algoritmo: Lenguaje Natural, pseudocódigo y estará orientado a practicar en los Computador teórica y parte práctica
laboratorios de computación, de la Proyector Multimedia del módulo
diagrama de flujo.
manera más directa posible, los temas Plataforma Tecnológica correspondiente a la
o Traza de un algoritmo (corrida en frío).
explicados en las clases teóricas. Laboratorio de unidad curricular
También se dedican clases teóricas y computación
Unidad 2: Estándares de Calidad en el Diseño de Algoritmos y prácticas a la introducción y discusión de Apoyo técnico La parte práctica en
Construcción de Programas ejercicios de mayor complejidad. laboratorio se evaluará
o Introducción a los estándares de calidad. mediante dos
o Forma de trazabilizar un algoritmo. El horario prevé dos horas semanales de mecanismos:
o Formas y técnicas de documentar algoritmos y programas. teoría y dos grupos de laboratorio con
o Introducción a la elaboración del manual del sistema, usuario y cuatro horas de prácticas cada uno. La 1. Seguimiento de
programas. teoría se inicia con temas relacionados trabajo de prácticas
o Técnicas de escritura y pruebas de algoritmos y programas. con la especificación y la verificación de mediante la entrega de
algoritmos, paralelamente en las prácticas algunos de los
Unidad 3: Datos y Entidades Primitivas se desarrolla los conceptos de ejercicios propuestos
o Concepto y diferencia entre dato e información, tipos de datos. programación básicos. en clase
o Los Operadores: Concepto y tipos de operadores. 2. Un mini-proyecto de
o Las Expresión: concepto, tipos y evaluación de expresiones, Los A partir de la unidad de programación programación a
Identificadores: Concepto, Reglas de escritura, las variables: estructurada teoría y práctica se trabajan entregar al final de
clasificación de variables según su contenido (numéricas, lógicas y simultáneamente, los participantes trimestre
alfanuméricas) y su uso (de trabajo, contador y acumulador), resolverán en práctica de forma autónoma
constantes. ejercicios con lenguajes de programación
estructurada en los que tendrán que
aplicar los conocimientos adquiridos.

Para cada tema teórico-práctico se

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Unidad 4: Metodología para el Análisis y Planteamiento de Problemas dispondrá de una guía que permita la
o Identificación del Problema. ejecución del mismo, y el será evaluado
o Identificación de los datos necesarios (entradas). sobre un subconjunto representativo de
o Identificación de los datos a obtener (salidas). estos ejercicios, los cuales deben ser
o Descripción de las operaciones a utilizar (cálculos). defendidos de forma presencial ante el
o Descripción de los pasos para llegar a la solución (procesos). profesor-asesor.

Unidad 5: Programación Estructurada En las clases teóricas se desarrollaran


o Teoremas de la programación estructurada. cada uno de los temas con apoyo de
o Estructuras de control: material didáctico.
o Estructuras de decisión: concepto, tipos y sintaxis:
Condicional, simples, dobles, múltiples, anidadas y selectiva. Estas sesiones culminan con la propuesta
o Estructuras de control iterativas: Concepto y tipos, Ciclo de un mini-proyecto en el que se
ensamblan las diferentes unidades. En el
Mientras y Repetir: sintaxis y métodos para salir del ciclo.
cual el participante deberá entregar los
Ciclo Para: Sintaxis. Ciclos anidados. ejercicios asignados y tendrán que ser
discutidos de manera presencial con el
Unidad 6: Programación Modular profesor asesor en las horas prácticas.
o Funciones y procedimientos: Definición y Declaración.
o Ámbito de variables: Datos locales y globales. Durante todo el trimestre estarán activas
o Llamada de una función y pase d parámetros. las clases virtuales, los foros para la
consulta y resolución de dudas, como
Unidad 7: Técnicas de Mantenimiento de Programas herramienta complementaria a la tutoría
o Técnica de prueba caja negra. presencial.
o Reingeniería de programas.

REFERENCIAS:
1. L. Joyanes. Fundamentos de programación. Ed. McGraw-Hill, 1996, 2002.
2. G. Bassard, P. Bratley. Fundamentos de algoritmia. Ed. Prentice-Hall, 1998.

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CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ALGORÍTMICA Y PROGRAMACIÓN Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 2 PIAP124 4
Módulo: PROGRAMACIÓN I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 semanal 72 trimestral 4 semanal 48 trimestral 10 semanal 120 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
1. Arreglos. 2. Tratamiento de cadenas de caracteres, 3. Estructuras de Registros, 4. Punteros. 5.
Archivos. 6 La recursividad.

Hacer
Construir programas con estructuras de datos estáticas y dinámicas básicas, que permitan aplicar métodos
de búsqueda y ordenación de elementos sobre problemas específicos.

Ser Encuentros de los participantes con el


Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con profesor asesor, lo que permitirá el Prácticas formativas
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones, abierto al cambio. desarrollo de componentes de software,
utilizando material instruccional que facilite Prácticas sumativas
Convivir su ejecución de manera teórico práctica, en
Con equipos de desarrolladores de software, preservando al ser humano, al ambiente y a la sociedad. los laboratorios de computación.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de componentes de software.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con programación estructurada y estructura de datos.

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CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: ALGORÍTMICA Y PROGRAMACIÓN Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 2 PIAP124 4
Módulo: PROGRAMACIÓN I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 semanal 72 trimestral 4 semanal 48 trimestral 10 semanal 120 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1: Arreglos
o Los arreglos: Definición, clasificación y operaciones básicas.
o Métodos de Ordenamiento
El programa de teoría se basará en
o Métodos de búsqueda clases semanales, en las que se incluyen
las explicaciones de los temas y Evaluaciones formativas y
Unidad 2: Tratamiento de Cadenas de Caracteres seminarios de problemas. El programa de sumativas donde se
o Definición, funciones asociadas y operaciones con cadenas. prácticas se articula habitualmente en Pizarra magnética incluya parte teórica y
sesiones semanales de cuatro horas, y Marcadores parte práctica del módulo
Unidad 3: Estructuras de Registros estará orientado a practicar en los Material Educativo correspondiente a la
o Definición, declaración y acceso laboratorios de computación, de la Computarizado: unidad curricular
o Estructura y arreglo manera más directa posible, los temas Material Instruccional,
explicados en las clases teóricas. Software La parte práctica en
Unidad 4: Punteros También se dedican clases teóricas y Instruccional laboratorio se evaluará
o Definición, declaración, operadores y operaciones prácticas a la introducción y discusión de Computador mediante dos mecanismos:
o Punteros y funciones ejercicios de mayor complejidad. Proyector Multimedia
o Punteros y estructuras Plataforma 1. Seguimiento de trabajo
El horario prevé dos horas semanales de Tecnológica de prácticas mediante la
Unidad 5: Archivos teoría y dos grupos de laboratorio con Laboratorio de entrega de algunos de los
o Concepto, estructura y acceso. cuatro horas de prácticas. La teoría se computación ejercicios propuestos en
o Tipos de archivo: datos y de textos. inicia con temas relacionados con la Apoyo técnico clase
o Métodos para realizar la gestión de archivos. especificación y la verificación de 2. Un mini-proyecto de
algoritmos, paralelamente en las prácticas programación a entregar al
Unidad 6: Recursividad se desarrolla los conceptos básicos de final de trimestre
o Fundamentos teóricos: programación.
 Definición, ámbito de aplicación, utilidad
o Ventajas y desventajas de la recursividad.
o Diseño y Escritura de programas recursivos.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con programación estructurada y estructura de datos.

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CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ALGORÍTMICA Y PROGRAMACIÓN Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 3 PIAP134 4
Módulo: PROGRAMACIÓN II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 semanal 72 trimestral 4 semanal 48 trimestral 10 semanal 120 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
1. Implementación de programas con estructuras de datos dinámicas. 2. Listas enlazadas. 3. Pilas.
4. Colas. 5. Árboles.

Hacer
Construir programas aplicando las estructuras de datos dinámicas. Ofrecer respuestas a problemas reales,
desarrollando programas con estructuras Prácticas formativas
dinámicas, que conduzcan a la resolución
Ser Prácticas sumativas
de soluciones cumpliendo con estándares
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones.
de calidad.
Convivir
Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para el beneficio de la sociedad.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de algoritmos y programas con estructuras dinámicas.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de estructura de datos dinámicas.

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CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: ALGORÍTMICA Y PROGRAMACIÓN Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 3 PIAP134 4
Módulo: PROGRAMACIÓN II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 semanal 72 trimestral 4 semanal 48 trimestral 10 semanal 120 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1: Implementación de Programas con
Estructuras de Datos Dinámicas
El programa de teoría se basará en
Unidad 2: Listas Enlazadas clases semanales, en las que se incluyen
o Concepto y clasificación las explicaciones de los temas y
o Listas simplemente enlazadas: fundamentos teóricos, seminarios de problemas. El programa
clasificación, operaciones básicas: Evaluaciones formativas y
de prácticas se articula habitualmente en
 Declaración, punteros de cabecera y cola, operador de Pizarra magnética sumativas donde se incluya
sesiones semanales de cuatro horas, y
selección, inserción, búsqueda y eliminación de Marcadores parte teórica y parte práctica
estará orientado a practicar en los
elementos) Material Educativo del módulo correspondiente a
laboratorios de computación, de la
o Listas doblemente enlazadas y Circulares: Computarizado: Material la unidad curricular
manera más directa posible, los temas
o Declaración, recorrido, inserción y eliminación de elementos. explicados en las clases teóricas. Instruccional, Software
Instruccional La parte práctica en
También se dedican clases teóricas y
Computador laboratorio se evaluará
Unidad 3: Pilas prácticas a la introducción y discusión de
Proyector Multimedia mediante dos mecanismos:
o Definición, especificaciones y tipo de pilas implementadas con ejercicios de mayor complejidad.
arreglos y punteros. Plataforma Tecnológica
Laboratorio de 1. Seguimiento de trabajo de
El horario prevé dos horas semanales de
computación prácticas mediante la entrega
Unidad 4: Colas teoría y dos grupos de laboratorio con
Apoyo técnico de algunos de los ejercicios
o Definición, especificaciones y Tipo de colas implementadas con cuatro horas de prácticas. La teoría se
propuestos en clase
arreglos. inicia con temas relacionados con la
2. Un mini-proyecto de
especificación y la verificación de
programación a entregar al
Unidad 5: Árboles algoritmos, paralelamente en las
final de trimestre
o Árboles Generales y binarios. prácticas se desarrolla los conceptos
o Estructura y representación de un árbol binario. básicos de programación.
o Árboles de expresión.
o Recorrido de un árbol.
o Árboles binario de búsqueda: operaciones

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de estructura de datos dinámicas.

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CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICO I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 1 PIPT113 3
Módulo: SOPORTE TÉCNICO A USUARIOS Y EQUIPOS I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Abordaje a la comunidad. Descripción de la comunidad, detectar necesidades en el contexto.
Levantamiento de Información. Cuantificación de datos y análisis. Organización por áreas de saberes:
Hardware y Software. Tipos de proyectos: locales, regionales o nacionales. Organismos que apoyan
ejecución de Proyectos. Problema o situación, Objetivos: determinar los factores internos y/o externos que
sean condicionantes para el logro de los objetivos estableciendo el alcance del proyecto. Estudio,
definición y especificación de la metodología a emplear. Fases del proyecto sociotecnológico: Actividades
de cada fase, duración, roles y responsabilidades. Planificación, propuesta y presentación.

Hacer Ofrecer respuestas a problemas reales, de


acuerdo a las necesidades detectadas en la Prácticas formativas
Desarrollo y ejecución de soluciones relacionadas con soporte técnico a usuarios y equipos.
comunidad, abordando e identificando el
proyecto así como las fases del desarrollo Prácticas sumativas
Ser del mismo.
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones.

Convivir
Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para el beneficio de la sociedad.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo y ejecución de soluciones relacionadas con soporte técnico a usuarios y
equipos.
REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con el abordaje y desarrollo del proyecto sociotecnológico.

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CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICO I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 1 PIPT113 3
Módulo: SOPORTE TÉCNICO A USUARIOS Y EQUIPOS I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN

Unidad 1
 Introducción
o Abordaje a la comunidad. Los actores deben abordar la
o Descripción de la comunidad, detectar necesidades en el comunidad para conocerla,
contexto. describirla y detectar necesidades.
o Levantamiento de Información. Pizarra magnética
o Cuantificación de datos y análisis. Marcadores
Realizar talleres, conversatorios o
Material Educativo Entrega y presentación del
o Organización por áreas de saberes: Hardware y Software. charlas con invitados especiales de
Computarizado: Material Informe: indicándose las
o Tipos de proyectos: locales, regionales o nacionales. organismos que apoyen la ejecución
Instruccional, Software actividades y fases
o Organismos que apoyan ejecución de Proyectos. de proyectos.
Instruccional desarrolladas.
Computador
Investigar sobre los proyectos
Proyector Multimedia Coevaluación
Unidad 2 informáticos locales, regionales y
Plataforma Tecnológica
 El Proyecto nacionales y los organismos que
Aula de encuentros, aula Autoevaluación
o Problema o situación apoyan la ejecución de los mismos
taller, laboratorios.
o Objetivos: determinar los factores internos y/o externos que sean
condicionantes para el logro de los mismos, estableciendo el Plantear alternativas de soluciones
alcance del proyecto. ante situaciones y problemas reales,
o Estudio, definición y especificación de la metodología a emplear. relacionados con soporte técnico a
usuarios y equipos.
o Fases del proyecto sociotecnológico: Actividades de cada fase,
duración, roles y responsabilidades.
o Planificación, propuesta y presentación.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con el abordaje y desarrollo del proyecto sociotecnológico.

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CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICO I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 2 PIPT123 3
Módulo: SOPORTE TÉCNICO A USUARIOS Y EQUIPOS II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Procesos y estrategias de solución de problemas: En este módulo se hace énfasis en los procesos y
estrategias cognoscitivos que sirven de base a la conducta inteligente, tanto para la solución de problemas
de diversa naturaleza, como para la toma de decisiones en diferentes contextos. Contiene los procesos
que intervienen en la planificación y supervisión de una tarea, procesos de toma de decisiones y procesos Aplicar la investigación acción como un
involucrados en el discernimiento. proceso sistémico de aprendizaje continuo,
propiciando la contribución y la colaboración
Hacer activa de los participantes con el entorno,
Prácticas formativas
Abordar y diagnosticar situaciones problemáticas dentro de su entorno en el área de informática. detectando un área problemática dentro de
su comunidad y planteando proyectos
Prácticas sumativas
Ser factibles que oferten una solución. El
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. proyecto puede estar orientado tanto al
hardware como al software. Ofertar
Convivir respuestas a problemas reales.
Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para proporcionar soporte técnico de
usuarios y equipos, de acuerdo a las realidades de las comunidades, fortaleciendo el trabajo colaborativo y
la sensibilidad social.

Emprender
Procesos de abordaje y diagnóstico que permitan detectar necesidades informáticas del entorno.

REFERENCIAS: Material documental de procesos y estrategias de solución de problemas.

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CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICO I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 2 PIPT123 3
Módulo: SOPORTE TÉCNICO A USUARIOS Y EQUIPOS II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Aprender sobre lo que se esta haciendo Pizarra magnética Entrega y presentación del
Unidad 1: Procesos y estrategias de solución de problemas cuando se resuelve un problema. Marcadores Informe: indicándose las
o Procesos y estrategias que intervienen en la planificación y Material Educativo actividades y fases
supervisión de un problema o Entender la naturaleza del Computarizado: Material desarrolladas.
o Solución de problemas de diversa naturaleza problema Instruccional, Software
o Toma de decisiones en diferentes contextos o Hacer una representación Instruccional Coevaluación
o Procesos de planificación y supervisión de una tarea y coherente y real de un Computador
procesos involucrados en el discernimiento problema Proyector Multimedia Autoevaluación
o Hacer la selección adecuada Plataforma Tecnológica
Unidad 2: Formulación del Problema de pasos y estrategias que el Aula de encuentros, aula
o Especificación operacional de las actividades y tareas a problema requiere taller, laboratorios
realizar o Supervisar las diferentes
o Formulación del Problema etapas en la solución de un
o Definición de objetivo general y específicos. problema
o Fundamentación: técnica, legal o Tomar decisiones
o Discernir y adquirir información

Unidad 3: Factibilidad Elaboración del informe escrito siguiendo


o Estudio de factibilidad. Factibilidad humana, técnica, la guía diseñada por la comisión
económica, operativa. interinstitucional.
o Métodos y técnicas a utilizar

Unidad 4: Plazos y Recursos


o Determinación de los plazos o calendario de actividades.
Elaboración de cronograma de actividades.
o Determinación de los recursos necesarios: técnicos,
materiales, humanos.
o Presupuesto: descripción de los costos que acarrea los
recursos necesarios para el proyecto

14
REFERENCIAS: Material documental de procesos y estrategias de solución de problemas.

14
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICO I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 3 PIPT133 3
Módulo: SOPORTE TÉCNICO A USUARIOS Y EQUIPOS III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Desarrollo, implantación y pruebas de la solución propuesta en las fases anteriores, plan de optimización y
manuales requeridos.

Hacer
Configuración de equipos de computación mediante sistemas operativos acorde a los requerimientos del
usuario y el desarrollo de soluciones aplicando los principios fundamentales de la programación
estructurada con el uso de estructuras de datos estáticas y dinámicas.
Ofrecer respuestas a problemas reales,
orientados a la solución de problemas Prácticas formativas
Ser mediante propuestas o ejecución de
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con proyectos factibles, relacionadas con Prácticas sumativas
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. soporte técnico a usuarios y equipos.

Convivir
Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para el beneficio de la sociedad.

Emprender
Proyectos orientados a la solución de problemas mediante propuestas o ejecución de proyectos factibles,
relacionadas con soporte técnico a usuarios y equipos.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con soluciones de soporte técnico a usuarios y equipos

14
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICO I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 3 PIPT133 3
Módulo: SOPORTE TÉCNICO A USUARIOS Y EQUIPOS III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1: Desarrollo
o Aplicación de la metodología seleccionada según el área de
saberes: hardware y software.

Unidad 2: Implantación
o Estrategia de implantación del proyecto
o Ejecución y evaluación de la implantación

Pizarra magnética
Unidad 3: Pruebas Orientación metodológica en el desarrollo
Marcadores
de los proyectos sociotecnológicos
o Establecimiento de los indicadores de evaluación del Material Educativo Entrega y presentación del
proyecto Computarizado: Material Informe: indicándose las
Elaboración del informe escrito siguiendo
Instruccional, Software actividades y fases
o Planificación y aplicación de las pruebas la guía diseñada por la comisión
Instruccional desarrolladas.
interinstitucional
o Corrección de errores críticos Computador
Proyector Multimedia Coevaluación
Seguimiento de la evaluación del
Plataforma Tecnológica
proyecto sociotecnológico y del informe
Unidad 4: Optimización Aula de encuentros, aula Autoevaluación
final, según formatos establecidos por la
o Realizar plan de optimización taller, laboratorios.
comisión interinstitucional

Unidad 5: Manuales e informe final


o Desarrollo de los manuales requeridos en el proyecto y
entrenamiento a usuarios.
o Evaluación del proyecto sociotecnológico I
o Evaluación del informe final

REFERENCIAS: Material documental de procesos y estrategias de solución de problemas.

14
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ELECTIVA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 2 PIEL123 3
Módulo: DISEÑO INSTRUCCIONAL EN LAS TIC

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Enfoque teórico del diseño instruccional y su relación con las teorías del aprendizaje. 2. Modelos de
diseño de instrucción. 3. Desarrollo del Diseño Instruccional. 4. Planificación de la instrucción en el enfoque
tradicional y software educativo. 5. Desarrollo del proceso enseñanza - aprendizaje. 6. Las TIC como
herramienta instruccional en el desarrollo de una microclase.

Hacer
Desarrollar mediante un diseño instruccional, un modelo para el contenido temático de una unidad Desarrollo de un diseño instruccional, que
curricular aplicando el enfoque teórico y las teorías de aprendizaje. permita aplicar el enfoque teórico del diseño Prácticas formativas
instruccional y las teorías de aprendizaje,
Ser haciendo uso de ambientes como el aula de Prácticas sumativas
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con encuentros, estableciéndose sinergia con
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones, abierto al cambio. otras áreas del saber.

Convivir
Incorporar herramientas que le permitan al desarrollar software educativo, mediante la aplicación de un
diseño instruccional que inserta al computador en las actividades diarias del ser humano. Preservando el
ambiente y la comunidad.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de software educativo aplicando el enfoque teórico del diseño
instruccional, respectando normas de seguridad y estándares de calidad.
REFERENCIAS: Material relacionado con diseño instruccional en las TIC.

14
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: ELECTIVA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 2 PIEL123 3
Módulo: DISEÑO INSTRUCCIONAL EN LAS TIC

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Diseñar estrategias que le permitan Pizarra magnética
Unidad 1: Enfoque teórico del diseño instruccional y su relación con desarrollar actividades académicas Marcadores
las teorías de aprendizaje tanto en un contexto semipresencial Material Educativo
como a distancia. Computarizado: Material Entrega de informe escrito del
Instruccional, Software modelo expuesto
o Señalar definiciones de diversos autores sobre el término
Exposición en grupo Instruccional
instrucción y diseño instruccional. Exposición oral en grupo
Discusión dirigida Computador
Proyector Multimedia Instrumento de coevaluación y
o Explicar los diferentes enfoques teóricos de la instrucción en
Retroalimentación Plataforma Tecnológica auto-evaluación
cuanto al concepto de enseñanza -aprendizaje, objetivos,
secuencias y estrategias de la instrucción y la evaluación. Aulas de encuentro
Laboratorios
o Discutir la relación entre las corrientes psicológicas del
aprendizaje con los diferentes enfoques teóricos de la
instrucción.

Unidad 2: Modelos de diseño de instrucción


o Estudiar los diferentes modelos de diseño de instrucción en los
siguientes aspectos: conceptualización, teorías que la
sustentan, etapas que lo conforman, ventajas y limitaciones que
presentan.Ejecución y evaluación de la implantación

Unidad 3: Desarrollo del Diseño Instruccional


o Asociar cada uno de los elementos que conforman el diseño
instruccional: fase diagnóstica de la instrucción, análisis de
tareas, objetivos instruccionales, los contenidos, estrategias,
medios de instrucción, estrategias de aprendizaje, evaluación
de los aprendizajes.

Unidad 4: Planificación de la instrucción en el enfoque


15
tradicional y software educativo
o Formular un contenido relacionado con las TIC, describiendo en
forma efectiva cada uno de los elementos del diseño
instruccional

Unidad 5: Desarrollo del proceso enseñanza - aprendizaje


o Elaborar un modelo de plan de clase: inicio, desarrollo y cierre

Unidad 6: Las TIC como herramienta instruccional en el desarrollo


de una microclase
o Diseñar estrategias que permitan desarrollar actividades
académicas simuladas en un contexto presencial como
electrónico

REFERENCIAS: Material relacionado con diseño instruccional en las TIC.


Díaz y Hernández . (1998). Estrategias profesor asesors para un aprendizaje significativo. México: McGraw – Hill
Dillman y Rahmlow .(1995). Cómo redactar objetivos de instrucción. (2a ed). México: Trillas.
Gagné y Briggs. (2001). La planificación de la enseñanza. (16a ed). México: Trillas
Páez y León. (1996). Un modelo de instrucción para una mejor enseñanza. (1a ed).Valencia: Universidad de Carabobo.
Reigeluth, CH. (1999). Diseño de la instrucción. Teorías y modelos. (1a ed.). España: Santillana.
Programa de Actualización Profesor asesor. (PAD). (S/f). Taller de microenseñanza. Mérida: ULA.
Universidad Pedagógica Experimental Libertador. (UPEL). (1996). Planificación de la enseñanza. Módulo I y II. Caracas

15
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ELECTIVA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: CAPITAL INTELECTUAL Y RECURSOS HUMANOS 1 2 PIEL123 3

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Organizaciones, recursos humanos y capital intelectual. 2. Desempeño y evaluación del desempeño. 3.
La selección y evaluación de recursos humanos. 4. Formación y desarrollo del personal. 5. Retribución y
compensación. 6. Seguridad y rendimiento humano.

Hacer Conocer diferentes técnicas y herramientas


Gestionar los recursos humanos en las organizaciones relacionados con las tecnologías de la información necesarias para poder entender, medir y/o
y las comunicaciones. solucionar situaciones y problemas
laborales (conflictos, gestión del estrés
laboral, satisfacción laboral, clima Prácticas formativas
Ser organizacional, entre otros.), haciendo uso
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con Prácticas sumativas
de ambientes como el aula de encuentros,
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones, abierto al cambio.
estableciéndose sinergia con otras áreas del
saber.
Convivir
Incorporar herramientas y técnicas necesarias que le permitan al entender y llevar a cabo procesos de
gestión de recursos humanos, así como enfrentar problemas y situaciones que se le pueden presentar en
las organizaciones

Emprender
Proyectos orientados a la gestión de recursos humanos en las organizaciones que se encuentren en
relación con las TIC, aplicando el enfoque teórico organizacional, respectando normas de seguridad y
estándares de calidad.
REFERENCIAS: Material relacionado con el desarrollo y comportamiento organizacional, y gestión de recursos humanos

15
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: ELECTIVA I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: CAPITAL INTELECTUAL Y RECURSOS HUMANOS 1 2 PIEL123 3

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Pizarra magnética
Unidad 1: Organizaciones, Recursos Humanos y Capital Intelectual La parte teórica se desarrollará a través Marcadores
o ¿Qué son las organizaciones y el capital intelectual? de clases presenciales, utilizando Material Educativo Evaluaciones objetivas
o Tipos de Organizaciones recursos de aprendizaje. El material Computarizado: Material
o La Gestión Integrada de los Recursos Humanos necesario para seguir las explicaciones Instruccional, Software Desarrollar trabajos
teóricas se proporcionará a los alumnos Instruccional grupales de estudios de
Unidad 2: Desempeño y Evaluación del Desempeño antes de cada uno de los temas, Computador casos relacionados con
ubicándose en la biblioteca virtual. Proyector Multimedia los temas propuestos
Plataforma Tecnológica
o Conductas Productivas y Contraproductivas en las Organizaciones. Aula de encuentros
o El Desempeño Productivo: Dimensiones La parte práctica se desarrollará en el
o El Desempeño Contraproductivo: Elementos y Dimensiones aula de encuentros, y el contenido de las
o Evaluación del Desempeño: Métodos mismas variará en función de los temas.
o Gestión de la Evaluación del Desempeño
Se aplicarán estudios de casos,
realización de tests y cuestionarios y
Unidad 3: La Selección y Evaluación de Recursos Humanos
dinámicas de grupo, presentación de
o La Selección Convencional y la Selección Estratégica trabajos y discusión grupal.
o Los Instrumentos de Selección de Personal
o ¿Cómo decidir que instrumentos usar?

Unidad 4: Formación y Desarrollo del Personal

o Formación y Desarrollo del Personal


o Obstáculos para la formación
o Gestión del Proceso de Formación: Etapas
o Obstáculos al desarrollo profesional
o Fases del Proceso de Desarrollo

15
Unidad 5: Retribución y Compensación
o Objetivos de la compensación
o Evaluación de puestos
o Sistemas tradicionales de compensación
o Planes de incentivos organizacionales
o Compensación de los ejecutivos
o Problemas de la compensación

Unidad 6: Seguridad y Rendimiento Humano


o Condiciones físicas que afectan a la salud y la seguridad
o Programas de trabajo
o Accidentes
o Job stress

REFERENCIAS:
Humphrey Watts S. (2001). Introducción al Proceso Software Personal. Addison Wesley. Meyer
Pfleeger, Shari Lawrence (2002). Ingeniería de Software. Teoría y Práctica. Pearson Education, Buenos Aires.
Pressman, Roger S. (2005). Ingeniería del Software: Un enfoque práctico; Sexta edición. McGraw-Hill, Madrid.
Reifer, Donald J. (1993). SOFTWARE MANAGEMENT. IEEE Computer Society Press. Los Alamitos, CA
Sommerville, Ian (2006). Ingeniería de Software; Sexta edición. Pearson Educación, México.
Wang, Yingxu & King, Graham (2000). Software Engineering Processes. Principles and Applications. CRC Press LLC, N. W. Florida.

15
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 1 PIID111 1
Módulo: INGLÉS COMPRENSIÓN LECTORA I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
La estructura del diccionario. Manejar las técnicas de búsqueda en el diccionario. Identificar los sufijos y
prefijos más comunes del inglés. Deducir el significado de las palabras nuevas presentes en un texto a
partir de los sufijos y prefijos estudiados. Identificar las palabras y nombres compuestos presentes en un
texto. Identificar los aspectos tipográficos resaltantes en una lectura asignada. Reconocer los cognados
presentes en los textos escritos, como herramienta útil en la comprensión del texto escrito. Diferenciar los
cognados falsos de los verdaderos. Extraer información general de distintas lecturas, mediante la
estrategia de lectura “skimming”. Aplicar la estrategia de lectura “scanning” para ubicar información
específica dentro de un texto dado. Fortalecer el conocimiento del idioma ingles
a nivel Técnico, por medio de la lectura,
Prácticas formativas
Hacer interpretación y análisis de documentos
técnicos relacionados con el área de
Lectura, interpretación y análisis de documentos técnicos en inglés relacionados con el área de informática. Prácticas sumativas
informática, mediante trabajo cooperativo y
discusiones grupales.
Ser
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones.

Convivir
Interactuar con individuos o grupos mediante lectura, interpretación y análisis de documentos técnicos en
inglés relacionados con el área de informática.

Emprender
Proyectos orientados a la lectura, interpretación y análisis de documentos técnicos en inglés relacionados
con el área de informática, haciendo énfasis en manuales y sintaxis de los lenguajes de programación.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de inglés técnico

15
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 1 PIID111 1
Módulo: INGLÉS COMPRENSIÓN LECTORA I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1: Manejo y uso del diccionario
o Técnicas para la búsqueda del
vocabulario básico y técnico.
o Abreviaturas
o Sinónimos y antónimos Exposición Pizarra magnética
o Palabras raices , derivadas, afijos Marcadores
o Palabras compuestas. Ejemplificación Material Educativo
Participación activa en
Pregunta-respuesta Computarizado: Material
las actividades propias
Unidad 2: Técnicas para facilitar la comprensión del vocabulario y la Instruccional, Software
Torbellino de ideas de la clase
terminología técnica de la especialidad Instruccional
o Acrónimos de Informática, por ejemplo:LAN, WAN, CAD, ROM, RAM, Trabajo cooperativo Material didáctico
Evaluaciones objetivas
CPU … Diccionario inglés-
Plenaria español.
Ejercicios prácticos
Unidad 3: Cognados Exposición Computador
o Definiciones técnicas Proyector Multimedia
Discusiones grupales Exposiciones
Plataforma Tecnológica
o Definición e importancia
Taller Aulas de encuentro
o Cognados : Computer, Systems, Software, Hardware
o Cognados falsos: Record, File, Improve, Success

Unidad 4: Técnicas de lectura


o Scanning
o Skimming

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de inglés técnico.


Brown, P. and Mullen, N. (1984). English for computing science. Oxford University Press. New York.
Brown, P. and Mullen, N. (1990). Computing. Oxford University Press. New York.
Alcala, G (1990). Computer science with common core integrated. Mc Graw Hill. Mexico.
Oxford University Press. Basic English for science. Hong Kong.
PC Magazine.
PC World.
15
ENLACES DE INTERNET RECOMENDADOS
Cnn.mundo.com, Cnn.technology.com, http://www.extremetech.com/, http://www.pcguide.com/, http://www.tomshardware.com/
http://www.tomshardware.com/howto/index.html

15
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 2 PIID121 1
Módulo: INGLÉS COMPRENSIÓN LECTORA II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Las estructuras propias de definición y explicación dentro del contexto técnico. Extraer las ideas,
tecnologías, objetos, entre otras, que están siendo definidos o descritos dentro de un texto dado.
Reconocer las estructuras propias de ejemplificación, comparación y contraste dentro del contexto técnico.

Hacer
Lectura, interpretación y análisis de documentos técnicos en inglés relacionados con el área de informática.
Fortalecer el conocimiento del idioma ingles
Prácticas formativas
a nivel Técnico, por medio de la lectura,
Ser interpretación y análisis de documentos
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. Prácticas sumativas
técnicos relacionados con el área de
informática, mediante trabajo cooperativo y
Convivir discusiones grupales.
Interactuar con individuos o grupos mediante lectura, interpretación y análisis de documentos técnicos en
inglés relacionados con el área de informática.

Emprender
Proyectos orientados a la lectura, interpretación y análisis de documentos técnicos en inglés relacionados
con el área de informática, haciendo énfasis en manuales y sintaxis de los lenguajes de programación.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de inglés técnico

15
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 2 PIID121 1
Módulo: INGLÉS COMPRENSIÓN LECTORA II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Pizarra magnética
Exposición Marcadores
Material Educativo
Ejemplificación Participación activa en
Computarizado: Material
Unidad 1: Significados de palabras a través del contexto técnico las actividades propias
Pregunta-respuesta Instruccional, Software
de la clase
Instruccional
o Estructura de definición Torbellino de ideas Material didáctico
o Estructura de descripción Evaluaciones objetivas
Trabajo cooperativo Diccionario inglés-
o Estructura de ejemplos español.
o Estructura de comparación y contraste Plenaria Ejercicios prácticos
Computador
o Estructura de análisis Exposición Proyector Multimedia
Exposiciones
Plataforma Tecnológica
Discusiones grupales Aulas de encuentro
Taller

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de inglés técnico.


o Brown, P. and Mullen, N. (1984). English for computing science. Oxford University Press. New York.
o Brown, P. and Mullen, N. (1990). Computing. Oxford University Press. New York.
o Alcala, G (1990). Computer science with common core integrated. Mc Graw Hill. Mexico.
o Oxford University Press. Basic English for science. Hong Kong.
o PC Magazine.
o PC World.
ENLACES DE INTERNET RECOMENDADOS
Cnn.mundo.com, Cnn.technology.com, http://www.extremetech.com/, http://www.pcguide.com/, http://www.tomshardware.com/
http://www.tomshardware.com/howto/index.html

15
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 3 PIID131 1
Módulo: INGLÉS COMPRENSIÓN LECTORA III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Identificar los verbos fraséales en un texto dado, para captar acertadamente la información provista por el
mismo. Reconocer las diferentes funciones del gerundio dentro del texto escrito.

Hacer
Lectura, interpretación y análisis de documentos técnicos en inglés relacionados con el área de informática.
Fortalecer el conocimiento del idioma ingles Prácticas formativas
Ser a nivel Técnico, por medio de la lectura,
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. interpretación y análisis de documentos Prácticas sumativas
técnicos relacionados con el área de
Convivir informática, mediante trabajo cooperativo y
Interactuar con individuos o grupos mediante lectura, interpretación y análisis de documentos técnicos en discusiones grupales.
inglés relacionados con el área de informática.

Emprender
Proyectos orientados a la lectura, interpretación y análisis de documentos técnicos en inglés relacionados
con el área de informática, haciendo énfasis en manuales y sintaxis de los lenguajes de programación.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de inglés técnico.
o Brown, P. and Mullen, N. (1984). English for computing science. Oxford University Press. New York.
o Brown, P. and Mullen, N. (1990). Computing. Oxford University Press. New York.
o Alcala, G (1990). Computer science with common core integrated. Mc Graw Hill. Mexico.
o Oxford University Press. Basic English for science. Hong Kong.
o PC Magazine.
o PC World.
ENLACES DE INTERNET RECOMENDADOS
Cnn.mundo.com, Cnn.technology.com, http://www.extremetech.com/, http://www.pcguide.com/, http://www.tomshardware.com/
http://www.tomshardware.com/howto/index.html

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CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


1 3 PIID131 1
Módulo: INGLÉS COMPRENSIÓN LECTORA III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Pizarra magnética
Exposición Marcadores
Unidad 1: Verbos Fraseales
Material Educativo Participación activa en
 Definición e importancia como unidad semántica en material Ejemplificación Computarizado: Material las actividades
informático:
Pregunta-respuesta Instruccional, Software propias de la clase
o Carry out
Instruccional
o Push in Torbellino de ideas Material didáctico Evaluaciones
o Figure out Diccionario inglés- objetivas
Trabajo cooperativo
español.
Unidad 2: Diferentes funciones del gerundio Plenaria Computador Ejercicios prácticos
 Diferencias de significados, como sustantivo, adjetivo y objeto de Exposición Proyector Multimedia
Preposición. Plataforma Tecnológica Exposiciones
Discusiones grupales Aulas de encuentro
Taller

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de inglés técnico.


o Brown, P. and Mullen, N. (1984). English for computing science. Oxford University Press. New York.
o Brown, P. and Mullen, N. (1990). Computing. Oxford University Press. New York.
o Alcala, G (1990). Computer science with common core integrated. Mc Graw Hill. Mexico.
o Oxford University Press. Basic English for science. Hong Kong.
o PC Magazine.
o PC World.
ENLACES DE INTERNET RECOMENDADOS
Cnn.mundo.com, Cnn.technology.com, http://www.extremetech.com/, http://www.pcguide.com/, http://www.tomshardware.com/
http://www.tomshardware.com/howto/index.html

16
SINOPSIS DE UNIDADES CURRICULARES

ÁREA DE CONOCIMIENTO: SEGUNDO TRAYECTO

PROGRAMA DE FORMACIÓN: INFORMÁTICA

PERFIL DE SABERES

APRENDER A CONOCER: a través del Proyecto Socio Tecnológico II, los contenidos de las unidades curriculares
estructuradas en el segundo trayecto; Matemática II, Redes de Computadora, Formación Crítica II: Informática, Tecnología y
Sociedad, Paradigmas de Programación, Bases de Datos, Electiva II e Idiomas.

APRENDER A HACER: en el Proyecto Socio Tecnológico II, insertar a los participantes en una dinámica de búsqueda y
construcción de saberes a través de los contenidos estructurados en las unidades curriculares del trayecto II.

APRENDER A CONVIVIR: mediante la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el
ambiente y la comunidad.

APRENDER A SER: responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz,
abierto al cambio, curioso, respeto al otro, disposición al trabajo colaborativo.

APRENDER A EMPRENDER: Proyectos orientados al desarrollo de soluciones informáticas donde se planifique, instale y
administre redes LAN, y se desarrolle componentes de software.

16
PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICOS II
Nombre del Proyecto Trayecto Trimestre Módulo de Proyecto Unidades Curriculares / Módulos Electivas Perfil de Egreso TSU

Cálculo II
Fundamentos y Componentes de
Redes
Levantamiento de Informática, Tecnología y Sociedad I 1. Desarrollar y
información, detección de Programación III mantener
I necesidades y Planificación Desarrollo de Soluciones componentes de
Informáticas I software bajo
Bases de Datos estándares de
Inglés – Redacción I calidad, priorizando el
uso de software libre.
2. Interpretar el modelo
de datos e
Álgebra Lineal Edumática
implementar y
Desarrollo de soluciones II Administración, Principios de
mantener, de forma
informáticas Enrutamiento y SubRedes Voz y Telefonía IP
operativa, las bases
Informática, Tecnología y Sociedad (VoIP)
de datos.
II Ejecución II
Programación IV 3. Instalar, configurar y
Desarrollo de Soluciones administrar
Informáticas II operativamente redes
Inglés – Redacción II de área local, bajo
Cultura, Deporte y Recreación. estándares de
Programación V calidad, priorizando el
Desarrollo de Soluciones uso de software libre
Informáticas III
III Validación .
Fundamentos de Sistemas e
Ingeniería del Software
Inglés – Redacción III

16
TRAYECTO 2 / TRIMESTRE 1
HTEA HTEI THTE
PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Lic. en Matemática,
Matemático(a), Ingeniero(a),
Lic. en Educación mención
Matemática II Cálculo II PIMT213 5 60 3 30 8 90 3
Matemática, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Redes de Fundamentos y en Informática,
PIRC213 5 60 3 30 8 90 3
Computadoras Componentes de Redes Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Profesionales de Ciencias
Informática, Tecnología y
Formación Crítica II PIFC211 2 24 1 06 3 30 1 Sociales, Humanísticas o
Sociedad I
Tecnológicas.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Paradigmas de en Informática,
Programación III PIPP214 6 72 4 48 10 120 4
Programación Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Computación, Profesores en
Proyecto Socio Desarrollo de Soluciones Informática, Profesionales
PIPT213 5 60 3 30 8 90 3
Tecnológico II Informáticas I de Ciencias Sociales y
Humanísticas con
experiencia en desarrollo y
seguimiento en proyectos
informáticos.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Bases de Datos Bases de Datos PIBD213 5 60 3 30 8 90 3
en Informática, Computación
o profesionales afines.
Lic. en Idiomas mención
Inglés o profesionales afines
Idiomas Inglés – Redacción I PIID211 2 24 1 06 3 30 1
con experiencia comprobada
en el área.
TOTAL 30 360 18 180 48 540 18

16
TRAYECTO 2 / TRIMESTRE 2
HTEA HTEI THTE
PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Lic. en Matemática,
Matemático(a), Ingeniero(a),
Lic. en Educación mención
Matemática II Álgebra Lineal PIMT223 5 60 3 30 8 90 3
Matemática, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Administración, Principios
Redes de en Informática,
de Enrutamiento y PIRC223 5 60 3 30 8 90 3
Computadoras Computación, Profesores en
SubRedes
Informática o profesionales
afines.
Profesionales de Ciencias
Informática, Tecnología y
Formación Crítica II PIFC221 2 24 1 06 3 30 1 Sociales, Humanísticas o
Sociedad II
Tecnológicas.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Paradigmas de en Informática,
Programación IV PIPP224 6 72 4 48 10 120 4
Programación Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Computación, Profesores en
Proyecto Socio Desarrollo de Soluciones Informática, Profesionales
PIPT223 5 60 3 30 8 90 3
Tecnológico II Informáticas II de Ciencias Sociales y
Humanísticas con
experiencia en desarrollo y
seguimiento en proyectos
informáticos.
Lic. en Idiomas mención
Inglés o profesionales afines
Idiomas Inglés – Redacción II PIID221 2 24 1 06 3 30 1
con experiencia comprobada
en el área.
TOTAL 25 300 15 150 40 450 15

16
TRAYECTO 2 / TRIMESTRE 3
HTEA HTEI THTE
PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Profesionales de Ciencias
Cultura, Deporte y
Formación Crítica II PIFC231 2 24 1 06 3 30 1 Sociales, Humanísticas o
Recreación.
Tecnológicas.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Paradigmas de en Informática,
Programación V PIPP234 6 72 4 48 10 120 4
Programación Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Computación, Profesores en
Proyecto Socio Desarrollo de Soluciones Informática, Profesionales
PIPT233 5 60 3 30 8 90 3
Tecnológico II Informáticas III de Ciencias Sociales y
Humanísticas con
experiencia en desarrollo y
seguimiento en proyectos
informáticos.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Fundamentos de Sistemas en Informática,
Ingeniería del Software I PIIS233 5 60 3 30 8 90 3
e Ingeniería del Software Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación,
Profesores en Informática
Electiva II PIEL233 5 60 3 30 8 90 3
Telecomunicaciones,
Electricidad o profesionales
afines.
Lic. en Idiomas mención
Inglés o profesionales afines
Idiomas Inglés – Redacción III PIID231 2 24 1 06 3 30 1
con experiencia comprobada
en el área.
TOTAL 25 300 15 120 40 450 15
ELECTIVAS PROPUESTAS
Edumática Voz y Telefonía IP (VoIP)

16
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: MATEMÁTICA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 1 PIMT213 3
Módulo: CALCULO II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Integrales indefinidas, conceptos, propiedades de las integrales, integrales inmediatas, integrales por
cambio de variables, integrales por parte. La integral definida. Sucesiones y Series numéricas, Teorema de
Taylor y aproximaciones. Ecuaciones Diferenciales, definición, orden y grado de la ecuación diferencial
ordinaria. Ecuación diferencial lineal, ecuación diferencial homogénea, ecuación diferencia de primer orden.
Método de separación de variables. Problemas de valores iniciales. Ecuación diferencial de segundo orden.
Cálculo Numérico
Se desarrollará mediante ejercicios
Hacer prácticos, donde los participantes garanticen
Análisis e interpretación de funciones para la aplicación de integrales, sucesiones y series numéricas, la formación de estructuras mentales para la Prácticas formativas
ecuaciones diferenciales y calculo numérico. aplicación de integrales en problemas
reales. Debe permitir ampliar los Prácticas sumativas
Ser conocimientos y habilidades a través de la
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, sinergia con otras áreas del saber, y de
abierto al cambio. manera coherente en el desarrollo del
Proyecto SocioTecnológico (PST).
Convivir
Mediante la aplicación de integrales en problemas y situaciones reales de su entorno, aportando
soluciones.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de soluciones informáticas.
REFERENCIAS: Fuentes documentales relacionadas con Integrales, sucesiones y series numéricas y cálculo matemático.

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CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: MATEMÁTICA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 1 PIMT213 3
Módulo: CÁLCULO II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1
 Integrales Se desarrollará mediante ejercicios
o Integrales indefinidas prácticos, donde los participantes
o Conceptos garanticen la formación requerida en el
módulo cálculo, permitiendo ampliar los
o Propiedades de las integrales
conocimientos y habilidades a través de la
o Integrales inmediatas
sinergia con otras áreas del saber.
o Integrales por cambio de variables
o Integrales por parte El profesor asesor facilitara al material Pizarra magnética
o Integral definida instruccional y desarrollara ejercicios Marcadores
tipos, los participantes en mesas de Material Educativo
Unidad 2 trabajo ejecutaran problemas propuestos Computarizado: Material
 Sucesiones y Series de cada unidad con la asesoría del Instruccional, Software
o Sucesiones y Series numéricas Prácticas formativas
facilitador. Instruccional
o Teorema de Taylor y aproximaciones Computador
Prácticas sumativas
Los participantes expondrán de forma Proyector Multimedia
Unidad 3 individual la ejecución de un ejercicio, Plataforma Tecnológica
 Ecuaciones Diferenciales compartiéndolo con las otras mesas de Aula de encuentros
o Definición, orden y grado de la ecuación diferencial ordinaria. trabajo garantizándose la disposición de
o Ecuación diferencial lineal planteamientos diferentes por grupos,
o Ecuación diferencial homogénea esto permitirá al profesor asesor
o Ecuación diferencia de primer orden evaluarlo, y al mismo tiempo corregir y
revisar las debilidades de conocimientos
o Método de separación de variables
que presenta en ese contexto. Se aplica
o Problemas de valores iniciales
el aprendizaje aprender haciendo.
o Ecuación diferencial de segundo orden
o Cálculo Numérico

REFERENCIAS: Fuentes documentales relacionadas con Integrales, sucesiones y series numéricas y cálculo matemático.

16
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: MATEMÁTICA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 2 PIMT223 3
Módulo: ÁLGEBRA LINEAL

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Vectores, espacios vectoriales. Matrices: definiciones, operaciones con matrices, suma de matrices,
producto de una matriz por un número, producto de dos matrices. Determinantes: definiciones,
propiedades, métodos para desarrollar determinantes en cualquier orden. Matriz inversa: definición,
propiedades y cálculo. Sistemas de Ecuaciones Lineales: definiciones, resolución de sistemas por inversión
de la matriz. Regla de Cramer, Teorema de Rouche-Frobenius y sistemas lineales homogéneos.

Hacer Se desarrollará mediante ejercicios


Operaciones de vectores, matrices y sistemas de ecuaciones a través de paquetes de programación prácticos, donde los participantes garanticen Prácticas formativas
haciendo uso del computador. la formación de saberes en algebra lineal.
Debe permitir ampliar los conocimientos y Prácticas sumativas
Ser habilidades a través de la sinergia con otras
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, áreas del saber, y de manera coherente en
abierto al cambio. el desarrollo del Proyecto SocioTecnológico
(PST).
Convivir
Mediante la aplicación de retos de aprendizaje hacia la solución de problemas reales, mediante la
introducción de algunos métodos de Álgebra Lineal

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de soluciones informáticas.
REFERENCIAS: Material instruccional y documental de álgebra lineal.

16
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: MATEMÁTICA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 2 PIMT223 3
Módulo: ÁLGEBRA LINEAL

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1
 Vectores Se desarrollará mediante ejercicios
o Vectores prácticos, donde los participantes
garanticen la formación requerida en el
o Espacios Vectoriales
módulo álgebra lineal, permitiendo
ampliar los conocimientos y habilidades a
Unidad 2 través de la sinergia con otras áreas del
 Matrices saber.
o Definiciones
o Operaciones con matrices Pizarra magnética
El profesor asesor facilitara al material
o Suma de matrices Marcadores
instruccional y desarrollara ejercicios
o Producto de una matriz por un número Material Educativo
tipos, los participantes en mesas de
Computarizado: Material
o Producto de dos matrices trabajo ejecutaran problemas propuestos
Instruccional, Software
o Matriz inversa: definición, propiedades y cálculo de cada unidad con la asesoría del Prácticas formativas
Instruccional
facilitador.
Computador
Unidad 3 Prácticas sumativas
Proyector Multimedia
 Determinantes Los participantes expondrán de forma
Plataforma Tecnológica
o Definiciones, propiedades, métodos para desarrollar individual la ejecución de un ejercicio,
Aula de encuentros
determinantes en cualquier orden compartiéndolo con las otras mesas de
trabajo garantizándose la disposición de
Unidad 4 planteamientos diferentes por grupos,
 Sistemas de Ecuaciones Lineales esto permitirá al profesor asesor
o Definiciones, resolución de sistemas por inversión de la matriz evaluarlo, y al mismo tiempo corregir y
o Regla de Cramer revisar las debilidades de conocimientos
que presenta en ese contexto. Se aplica
o Teorema de Rouche-Frobenius
el aprendizaje aprender haciendo.
o Sistemas lineales homogéneos

REFERENCIAS: Material instruccional y documental de álgebra lineal.

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CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: REDES DE COMPUTADORAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 1 PIRC213 3
Módulo: FUNDAMENTOS Y COMPONENTES DE REDES

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Fundamentos básicos de Redes. 2. Comunicación. 3. Señales. 4. Redes de Telecomunicaciones y de Desarrollo, mediante el hacer, de
datos. 5. Protocolos de red. 6. Ancho de banda y Tecnologías de redes. 7. Componentes de la red LAN. 8. habilidades para planificar e instalar una red
Planeación de una red LAN. de área local (LAN), de acuerdo a los
requerimientos del usuario, haciendo uso de
Hacer ambientes como el aula taller de
La planificación e instalación de una red de área local (LAN). arquitectura.
Prácticas formativas
Ser Trabajo integrado de contenidos:
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, matemática binaria, expresión oral y escrita,
Prácticas sumativas
abierto al cambio. la aplicación de valores, preservación del
ambiente, calidad y seguridad asociada a la
Convivir planificación de una red de área local (LAN).
Mediante la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el
ambiente y la comunidad. Relación con el desarrollo de retos del
conocimiento, disciplina de trabajo,
Emprender planificación y organización hacia la
Proyectos orientados a la planificación e instalación de una red de área local (LAN)., respetando normas de solución de problemas reales en la
seguridad y estándares de calidad, preservando el ambiente planificación e instalación de una red de
área local (LAN).
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con redes de computadoras.

17
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: REDES DE COMPUTADORAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 1 PIRC213 3
Módulo: FUNDAMENTOS Y COMPONENTES DE REDES

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Se desarrollará mediante prácticas, en el Pizarra magnética
Unidad 1 aula taller donde los participantes Marcadores
 Fundamentos básicos de Redes garanticen la formación requerida en el Material Educativo Prácticas formativas
o Concepto de redes módulo fundamentos y componentes de Computarizado: Material
o Elementos: emisor, mensaje, medio y receptor redes, permitiendo ampliar los Instruccional, Software Prácticas sumativas
o Medios de Comunicación: Alámbricos – Inalámbricos conocimientos y habilidades a través de la Instruccional
o Transmisión de datos: Unidades de transmisión, Medios, sinergia con otras áreas del saber. Computador
Formas: Serie y Paralelo Proyector Multimedia
o Modos de transmisión de datos: simplex, Half-duplex, full- El profesor asesor facilitara al material Plataforma Tecnológica
instruccional y desarrollara prácticas Aula taller
duplex
enmarcadas en el contenido de cada Apoyo técnico
unidad, los participantes las ejecutaran Kit de redes
Unidad 2
con la asesoría del facilitador. Maletín de herramientas de
 Comunicación
redes
o Líneas de Comunicación: Definición, Objetivos, Funciones y
Los participantes expondrán de forma Bobina de cable UTP
Clasificación: conmutadas, dedicadas, punto a punto, individual la ejecución de la práctica, esto Conectores RJ45
multipunto y digitales. permitirá al profesor asesor evaluarlo, y al Switch
o Medios de conexión de Redes: definición, objetivos y mismo tiempo corregir y revisar las
funciones. debilidades de conocimientos que
o Tipos de Medios: Cobre, fibra óptica e inalámbrica. presenta en ese contexto. Se aplica el
o Tipo de cable: Coaxial, STP, UTP. aprendizaje aprender haciendo.
o Conectores: jack, RJ45, AUI -15 pines.
o Implementación del UTP con RJ45: Directos y Cruzados.
o Especificaciones de cables: velocidad, problemas inherentes:
ruidos, atenuación  y diafonía.
o Estándares de prueba de cables.

Unidad 3
 Señales
o Teoría de señales: Definición.
o Tipos: continuo, discreto.
o Señales en tiempo discreto (muestreo).
o Modulación y Multiplexación: Modulación analógica.
17
o Tipos de modulación: Amplitud (AM), Frecuencia (FM), Fase
(PM), Digital, por pulso codificado (PCM).
o Módulos de pulsos Multiplexación (División de tiempo y
división de frecuencia).
o Medios de transmisión: Medios Guiados (Par trenzado, cable
coaxial, fibra óptica); Medios no guiados (terrestre, satelital y
radial).

Unidad 4
 Redes de Telecomunicaciones y de Datos
o Tipos de Redes: Redes Conmutadas, Redes de Difusión,
Canales.
o Nodos: Definición, objetivos principales.
o Clasificación de Redes.
o Clasificación por tecnología de transmisión.
o Clasificación según su administración: públicas y privadas.
o Clasificación según ubicación geográfica: LAN, MAN y WAN.
o Topologías de redes físicas: Bus, Anillo, Estrella, Malla.

Unidad 5
 Protocolos de Redes
o Modelo OSI (Capas: Física, Enlace, Red, Transporte, Sesión,
Presentación y Aplicación).
o Modelo TCP/IP
o Modelo de  comunicación: De par a par, encapsulamiento,
Cliente/servidor. Dominios (colisión, broadcast). Segmento de
red.

Unidad 6
 Ancho de Banda y Tecnologías
o Ancho de banda: Concepto, características, medición, tasa de
transferencia.
o Tecnologías de redes: Tokeng Ring, Ethernet, FDDI. Capas a
las que pertenecen.

Unidad 7
 Componentes de una red LAN
o Tarjeta de Interfaz de red (Instalación y prueba).
o Administración de sistemas operativos de redes (software
libre y propietario).
o Estaciones de trabajo.
o Servidores.
o Repetidora, bridges, rourters, brouters, MAU (Multistation
Access Unit), hubs y Switch Hub o Switch Ethernet.

17
Unidad 8
 Planeación de una red LAN
o Diseño.
o Instalación.
o Administración y
o Seguridad.

REFERENCIAS: Material instruccional y documental de fundamentos y componentes de redes.

17
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: REDES DE COMPUTADORAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: ADMINISTRACIÓN, PRINCIPIOS DE ENRUTAMIENTO Y SUBREDES 2 2 PIRC223 3

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer Desarrollo, mediante el hacer, de


1. Administración de redes. 2. Seguridad: 3. Principios básicos de enrutamiento y subredes. 4. Redes de habilidades para administrar una red de
Telecomunicaciones y de Datos. 5. Equipos de Comunicación. área local (LAN), enrutamiento y subredes
de acuerdo a los requerimientos del usuario,
Hacer haciendo uso de ambientes como el aula
taller de arquitectura.
La administración de una red de área local, enrutamiento y subredes.
Trabajo integrado de contenidos:
Ser Prácticas formativas
matemática binaria, expresión oral y escrita,
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, la aplicación de valores, preservación del
abierto al cambio. Prácticas sumativas
ambiente, calidad y seguridad asociada a la
administración de una red de área local
Convivir (LAN), enrutamiento y subredes.
Mediante la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el
ambiente y la comunidad. Relación con el desarrollo de retos del
conocimiento, disciplina de trabajo,
Emprender planificación y organización hacia la
Proyectos orientados a la administración de una red LAN, enrutamiento y subredes, respetando normas de solución de problemas reales en la
seguridad y estándares de calidad, priorizando el uso de software libre. administración de una red de área local
(LAN), enrutamiento y subredes.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con administración, principios de enrutamiento y subredes.

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CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: REDES DE COMPUTADORAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: ADMINISTRACIÓN, PRINCIPIOS DE ENRUTAMIENTO Y SUBREDES 2 2 PIRC223 3

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Se desarrollará mediante prácticas, en el Pizarra magnética
Unidad 1 aula taller donde los participantes Marcadores
 Administración de redes garanticen la formación requerida en el Material Educativo Prácticas formativas
o Configuración básica del protocolo TCP/IP, Tarjeta Red, módulo fundamentos y componentes de Computarizado: Material
Conexión Internet; Configuración de HW de red; Navegación redes, permitiendo ampliar los Instruccional, Software Prácticas sumativas
en Internet. conocimientos y habilidades a través de la Instruccional
o Configuración de una LAN; Demonios y el superservidor de sinergia con otras áreas del saber. Computador
Internet (inetd, xinetd). Proyector Multimedia
o Servicios de acceso : Telnet / SSH; Servicios de transferencia El profesor asesor facilitara al material Plataforma Tecnológica
de ficheros : FTP /SFTP/ SCP. instruccional y desarrollara prácticas Aula taller
o Servicio de resolución de nombres: DNS; Servicios de enmarcadas en el contenido de cada Apoyo técnico
compartición de ficheros e impresoras: NFS, Samba; Servicio unidad, los participantes las ejecutaran Kit de redes
de correo : SMTP con la asesoría del facilitador. Maletín de herramientas de
o Servicios Web : HTTP (Apache); Servicio de news; Servicio de redes
Los participantes expondrán de forma Bobina de cable UTP
IRC.
individual la ejecución de la práctica, esto Conectores RJ45
o Instalación de colas de trabajo : NQS
permitirá al profesor asesor evaluarlo, y al Switch
mismo tiempo corregir y revisar las
Unidad 2
debilidades de conocimientos que
 Seguridad presenta en ese contexto. Se aplica el
o Configuración de un Proxy aprendizaje aprender haciendo.
o Configuración de un firewall (ipchains, iptables)
o Restricción de acceso a servicios (TCP_wrappers)
o Identificación de usuarios mediante PAM
o Configuración de un servidor Kerberos; VPN’s con IPsec.

Unidad 3
 Principios básicos de enrutamiento y subredes
o Protocolo de redes: Protocolo enrutado. Protocolos de
enrutamiento. Clases de direcciones IP de red.
o Introducción y razones para realizar subredes. 
o Pruebas de Diseño de Redes: Diseño de Arquitectura de

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redes, instalación y configuración de topologías.
o Diseño de interfaz de red.

Unidad 4
 Redes de Telecomunicaciones y de Datos
o Dirección IP y protocolos de Internet: Características y
funciones IP, estructura de direccionamiento IP, clases,
mascaras de subred.
o IPv4 : Generalidades, Clasificación, Ejemplos y Ejercicios
o IPv6 :Generalidades y Clasificación.

Unidad 5
 Equipos de Comunicación
o Ethernet : definición, equipos.
o Tipos de tramas Ethernet, Ethernet Fast & Gigabit.
o Redes de Servicios Integrados (RDSI): Definición,
Características.
o Descripción RDSI y Servicios RDSI.

REFERENCIAS: Material instruccional y documental de administración, principios de enrutamiento y subredes.

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CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 1 PIFC211 1
Módulo: INFORMÁTICA, TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Taller para la Elaboración de políticas para la adquisición y uso del hardware en la Administración Pública
Nacional. Visión de la infraestructura de telecomunicaciones para el Estado. Tecnologías inalámbricas.
Optimización del ancho de banda. Tecnologías MPLS. 64 Bits: Potencia en el cliente y en el servidor. Lecturas críticas de los materiales
Tecnologías o hardware que se requiere para implementar soluciones inteligentes de negocios en la propuestos para la discusión en los
Administración Pública. encuentros del grupo de estudio.

Trabajos Individuales y colectivos que


Hacer propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
Transferencia de conocimiento para alcanzar el desarrollo sustentable del país.
charlas, entre otros.
Prácticas sumativas
Ser Conversaciones y reflexiones en plenaria,
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, en función al dialogo colectivo y
abierto al cambio. participativo.

Convivir Elaboración de notas y registros escritos


Las Tecnologías de Información y Comunicación, instrumento para la adquisición y uso de hardware en la de las experiencias vividas a través de la
administración pública nacional. unidad curricular.

Emprender
Proyectos orientados a la adquisición de bienes y servicios de hardware en la administración pública
nacional
REFERENCIAS: Material Instruccional relacionado con Hardware, adquisición y uso en la administración pública nacional.

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CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 1 PIFC211 1
Módulo: INFORMÁTICA, TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Lecturas críticas de los materiales
propuestos para la discusión en los
encuentros del grupo de estudio, en
relación al módulo informática,
tecnología y sociedad.

Unidad 1 Trabajos Individuales y colectivos que Pizarra magnética


propicien la participación en aula en Marcadores
 Taller para la Elaboración de políticas para la adquisición y uso del foros, charlas, conferencias, entre Material Educativo
hardware en la Administración Pública Nacional: otros. Computarizado:
Prácticas formativas
Material Instruccional,
o Visión de la infraestructura de telecomunicaciones para el Estado. Conversaciones y reflexiones en Software Instruccional
Prácticas sumativas
o Tecnologías inalámbricas. plenaria, en función al dialogo Computador
colectivo y participativo para propiciar Proyector Multimedia
o Optimización del ancho de banda.
actividades inherentes a los últimos Plataforma Tecnológica
o Tecnologías MPLS.
acontecimientos que se estén Aula de encuentros
o 64 Bits: Potencia en el cliente y en el servidor. suscitando a nivel nacional y mundial
o Tecnologías o hardware que se requiere para implementar relacionados con informática,
soluciones tecnología y sociedad.
inteligentes de negocios en la Administración Pública.
Elaboración de notas y registros
escritos de las experiencias vividas a
través de la unidad curricular.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con el Taller de elaboración de Políticas para el uso y Desarrollo de Software Libre.

17
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 2 PIFC221 1
Módulo: INFORMÁTICA, TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Industria nacional del hardware. Experiencia nacional de ensamblaje. El ensamblaje local y su dinámica.
Consolidación de infraestructura. Tecnologías inteligentes para la administración Pública. Uso de las
tecnologías emergentes en la administración del ciclo de vida de la información. Hardware libre. Política Lecturas críticas de los materiales
pública para la adquisición y uso del hardware en la Administración Pública Nacional. Resolución. propuestos para la discusión en los
Programas y proyectos. Fases de ejecución. encuentros del grupo de estudio.

Trabajos Individuales y colectivos que


Hacer propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
Transferencia de conocimiento para alcanzar el desarrollo sustentable del país.
charlas, entre otros.
Prácticas sumativas
Ser Conversaciones y reflexiones en plenaria,
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, en función al dialogo colectivo y
abierto al cambio. participativo.

Convivir Elaboración de notas y registros escritos de


Las tecnologías de información y Comunicación son un instrumento para la generación e intercambio de las experiencias vividas a través de la
información y conocimiento, se insertan e integran en todas las actividades y sectores de la vida nacional. unidad curricular.

Emprender
Proyectos orientados a la formulación de una nueva visión política y estratégica que permita al estado
organizarse en la adquisición de bienes y servicios de hardware.
REFERENCIAS: Material Instruccional relacionado con Hardware, adquisición y uso en la administración pública nacional.

18
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 2 PIFC221 1
Módulo: INFORMÁTICA, TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN

Lecturas críticas de los materiales


propuestos para la discusión en los
encuentros del grupo de estudio, en
Unidad 1 relación al módulo informática,
tecnología y sociedad.
 Taller para la Elaboración de políticas para la adquisición y uso del
hardware en la Administración Pública Nacional: Pizarra magnética
Trabajos Individuales y colectivos que
Marcadores
o Industria nacional del hardware. propicien la participación en aula en
Material Educativo
o Experiencia nacional de ensamblaje. foros, charlas, conferencias, entre
Computarizado:
otros. Prácticas formativas
o El ensamblaje local y su dinámica. Material Instruccional,
o Consolidación de infraestructura. Software Instruccional
Conversaciones y reflexiones en Prácticas sumativas
o Tecnologías inteligentes para la administración Pública. Computador
plenaria, en función al dialogo
o Uso de las tecnologías emergentes en la administración del ciclo de Proyector Multimedia
colectivo y participativo para propiciar
vida de la información. Plataforma Tecnológica
actividades inherentes a los últimos
o Hardware libre. Aula de encuentros
acontecimientos que se estén
o Política pública para la adquisición y uso del hardware en la suscitando a nivel nacional y mundial
Administración Pública Nacional. Resolución. relacionados con informática,
o Programas y proyectos. Fases de ejecución. tecnología y sociedad.

Elaboración de notas y registros


escritos de las experiencias vividas a
través de la unidad curricular.
.

REFERENCIAS: Material Instruccional relacionado con Hardware, adquisición y uso en la administración pública nacional.

18
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 3 PIFC231 1
Módulo: CULTURA, DEPORTE Y RECREACIÓN II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Las actitudes necesarias para moverse en una variedad de formas, en armonía con su medio físico y sus
semejantes, y capaces de seleccionar la actividad de movimiento más adecuada a sus propósitos Lecturas críticas de los materiales
personales con el interés de hacerla parte de su estilo de vida. propuestos para la discusión en los
encuentros del grupo de estudio.
Hacer
Diferencias individuales promulgando la responsabilidad profesional, social y ética a través de actividades Trabajos Individuales y colectivos que
culturales, deportivas y recreativas. propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
charlas, conferencias, entre otros.
Ser Prácticas sumativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, Conversaciones y reflexiones en plenaria,
abierto al cambio. en función al dialogo colectivo y
participativo.
Convivir
Con sentido de ciudadanía, visión prospectiva, disposición al diálogo, sentido de pertenencia, equidad, Elaboración de notas y registros escritos de
responsabilidad social, trabajo en equipo y respecto. las experiencias vividas a través de la
unidad curricular.
Emprender
Proyectos orientados a la incorporación en actividades culturales, deportivas y recreativas que le permitan
contribuir con la formación integral.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con actividades culturales, deportivas y recreativas.

18
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 3 PIFC231 1
Módulo: CULTURA, DEPORTE Y RECREACIÓN II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1
 Crear espacios de inserción en actividades ofertadas por la
Lecturas críticas de los materiales
universidad a nivel de:
propuestos para la discusión en los
o Cultura
encuentros del grupo de estudio, en
o Deporte relación a cultura, deporte y
o Recreación recreación.

Unidad 2 Trabajos Individuales y colectivos que


 Ofrecer charlas, foros, conferencias donde se presente disertación propicien la participación en aula en Pizarra magnética
en relación con: foros, charlas, conferencias, entre Marcadores
o Salud otros. Material Educativo
o Alimentación Computarizado: Prácticas formativas
o Esparcimiento Conversaciones y reflexiones en Material Instruccional,
o Pintura plenaria, en función al dialogo Software Instruccional Prácticas sumativas
o Arte, entre otros. colectivo y participativo para propiciar Computador
eventos programados y planificados Proyector Multimedia
Unidad 3 por los s en las diferentes actividades Plataforma Tecnológica
 Promover en los s la integración en actividades para su relacionadas con cultura, deporte y Aula de encuentros
Beneficio fisiológico, psicológico y social: recreación.
o Fisiológico: aumento de la capacidad cardiovascular y respiratoria,
Elaboración de notas y registros
mejoramiento de la circulación e irrigación sanguínea, aumento de
escritos de las experiencias vividas a
la silueta cardiaca como consecuencia de hipertrofia ventricular.
través de la unidad curricular.
o Psicológico: Autocontrol, autodisciplina y madurez emocional,
aumento de la autoestima y seguridad en si mismo.
o Social: mayor adaptabilidad social, mejoramiento de las relaciones
interpersonales y con su entorno.

REFERENCIAS: Material Instruccional y didáctico sobre cultura, deporte y recreación.

18
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 1 PIPP214 4
Módulo: PROGRAMACIÓN III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer

1. Conceptos fundamentales de la P.O.O. 2. Lenguaje de POO. 3. Modelo conceptual de UML.


4. Herencia. 5. Polimorfismo. 6. Interfaces.
Se desarrollará mediante clases teórico
Hacer práctica en el laboratorio de computación a
Desarrollos de componentes de software de mediana complejidad basados en el paradigma orientado a través de creación de componentes de
objetos para dar soluciones a problemas del entorno. software reutilizables, bajo estándares
abiertos, con interfaz de usuario adecuada, Prácticas formativas
Ser tomado en cuenta las características de los
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con usuarios, relacionándolo con el desarrollo Prácticas sumativas
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. de componentes de software que impulsen
la creación de una plataforma tecnológica
Convivir que permita modernizar los procesos que se
Basados en actividades que permitan el trabajo colectivo para mejorar, a través de componentes de ejecutan actualmente en las comunidades,
software, las tareas rutinarias del ser humano tomando en cuenta la preservación del ambiente. organizaciones e instituciones del país.

Emprender
Desarrollo de componentes de programas reutilizables, basados en el paradigma orientado a objetos, que
contribuyan a la creación de la industria del software.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con programación orientada a objeto.

18
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PARADIGMAS DE PROGRAMACION Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 1 PIPP214 4
Módulo: PROGRAMACIÓN III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral

SABERES ESTRATEGÌAS RECURSOS EVALUACIÒN


El programa de teoría se basará en Pizarra magnética Evaluaciones formativas y sumativas
Unidad 1: Conceptos Fundamentales de la POO clases semanales, en las que se Marcadores donde se incluya parte teórica y parte
incluyen las explicaciones de los Material Educativo práctica del módulo correspondiente
o Complejidad. Manejo de la complejidad, Modelado del temas y seminarios de problemas. El Computarizado: Material a la unidad curricular
mundo real, Objetos, Comportamiento, Identidad, Clase, programa de prácticas se articula Instruccional, Software
Método, Mensaje, Herencia, Agregación, Polimorfismo, Tipo, habitualmente en sesiones Instruccional La parte práctica en laboratorio se
Rol. semanales de cuatro horas, y estará Computador evaluará mediante dos mecanismos:
o Historia y Ventajas. orientado a practicar en los Proyector Multimedia
laboratorios de computación, de la Plataforma Tecnológica 1. Seguimiento de trabajo de
o Propiedades: abstracción, encapsulamiento, polimorfismo, manera más directa posible, los Laboratorio de prácticas mediante la entrega de
herencia modularidad y persistencia. temas explicados en las clases computación algunos de los ejercicios propuestos
teóricas. También se dedican clases Apoyo técnico en clase
teóricas y prácticas a la introducción 2. Un mini-proyecto de programación
Unidad 2: Lenguaje de POO y discusión de ejercicios de mayor a entregar al final de trimestre
o Características, Fundamentos Entradas/Salidas, Clases y complejidad.
Objetos, Implementación y ámbito de una clase,
especificadores de acceso, Constructores y Destructores. El horario prevé dos horas
semanales de teoría y dos grupos de
laboratorio con cuatro horas de
Unidad 3: Modelo Conceptual de UML prácticas. La teoría se inicia con
o Introducción a UML. temas relacionados con la
o Diagramas de clases. especificación y la verificación de
o Relaciones. algoritmos, paralelamente en las
o Asociaciones. prácticas se desarrolla los conceptos
o Agregación. de programación básicos.
o Instanciación.
o Generalización.

18
Unidad 4: Herencia

o Definición y beneficios.
o Tipos de herencia: simple y múltiple.
o Clases bases virtuales.
o Visibilidad de la herencia.
o Clases abstractas y métodos virtuales.
o Constructores y destructores con herencia.

Unidad 5: Polimorfismo
o Definición y beneficios.
o Tipos de Polimorfismo: Sobrecarga, paramétrico y de
inclusión (subtipado).
o Implementación.

Unidad 6: Interfaces
o Definición y beneficios.
o Implementación.

REFERENCIAS:
Fuentes documentales y material instruccional relacionados con programación orientada a objeto
Object-Oriented Análisis and Design with Applications. Booch, Grady.
Joyanes A. Luis. Programación Orientada a Objetos. Segunda Edición. McGraw-Hill. 1998.
Budd Timothy. Introducción a la Programación Orientada a Objetos. Addison Weslwy Iberoamericana. 1994.
James Rumbaugh et al .Object-Oriented Modeling and Design.. Prentice-Hall, Inc. 1991
Análisis y Diseño de Sistemas orientados a Objetos. Versión 5.0. IBM Capacitación 2006.

18
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 2 PIPP224 4
Módulo: PROGRAMACIÓN IV

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Introducción a la multimedia. 2. Estructura general de la aplicación de diseño multimedia: herramientas y
propiedades. 3. Programación de elementos gráficos y recursos multimedia. 4. Programación de la
Plataforma Multimedia. 5. Entornos de desarrollo Web (libre y propietario). 6. Elementos de diseño de
interfaz.

Hacer Se desarrollará mediante prácticas de


Desarrollos de estructuras aplicando diseño multimedia, utilizando elementos gráficos y recursos diseño de interfaz y creación de
multimedia en entornos Web. componentes de software multimedia Prácticas formativas
relacionándose con el desarrollo de retos de
Ser aprendizaje hacia la solución de problemas Prácticas sumativas
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con reales a través de escenario animados,
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. haciendo uso de los laboratorios, en la
construcción del saber aprender haciendo.
Convivir
Basados en actividades que permitan el trabajo colectivo con equipos de desarrollo de software informático
preservando al ser humano, al ambiente y a la sociedad.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de componentes de software multimedia.
REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con diseño de interfaz gráfica y multimedia.

18
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 2 PIPP224 4
Módulo: PROGRAMACIÓN IV

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1: Introducción a la Multimedia El programa de teoría se basará en Pizarra magnética
o Evolución histórica. clases semanales, en las que se incluyen Marcadores Evaluaciones formativas
o Multimedia digital. las explicaciones de los temas y Material Educativo y sumativas donde se
o Multimedia Interactivo. seminarios de problemas. El programa de Computarizado: incluya parte teórica y
o Los medios. prácticas se articula habitualmente en Material Instruccional, parte práctica del módulo
o Aplicaciones de la multimedia. sesiones semanales de cuatro horas, y Software Instruccional correspondiente a la
o Distribución de Productos multimedia. estará orientado a practicar en los Computador unidad curricular
laboratorios de computación, de la Proyector Multimedia
o Plataforma multimedia.
manera más directa posible, los temas Plataforma La parte práctica en
explicados en las clases teóricas. Tecnológica laboratorio se evaluará
Unidad 2: Estructura general de la aplicación de diseño multimedia:
También se dedican clases teóricas y Laboratorio de mediante dos
herramientas y propiedades
prácticas a la introducción y discusión de computación mecanismos:
o Descripción del entorno de trabajo. Barras de herramientas.
ejercicios de mayor complejidad. Apoyo técnico
o Objetos multimedia: textos, imágenes, tablas, sonidos, gráficos. 1. Seguimiento de trabajo
o Propiedades de los objetos. El horario prevé dos horas semanales de de prácticas mediante la
o Animaciones y transiciones. teoría y dos grupos de laboratorio con entrega de algunos de los
o Plantillas. cuatro horas de prácticas. La teoría se ejercicios propuestos en
o Conceptos sobre hipertexto. Interactividad. Niveles de interactividad. inicia con temas relacionados con la clase
o Usabilidad. especificación y la verificación de 2. Un mini-proyecto de
o Interfaz de usuario. algoritmos, paralelamente en las prácticas programación a entregar
o Metáforas. se desarrolla los conceptos de al final de trimestre
o Etapas de un proyecto multimedia. programación básicos.
o El guión multimedia.

Unidad 3: Programación de elementos gráficos y recursos multimedia

o Tratamiento digital de la Imagen: Tipos de imágenes digitales.


Resolución. Formatos. Modos de color. Profundidad. Introducción a la
creación y edición de imágenes: Descripción del entorno de trabajo.
Crear, importar y exportar imágenes. Optimización de gráficos. Dibujar
objetos. Herramientas: Puntero, Subselección, etc. Uso del panel
Capas Desplazamiento, copia, clonación y eliminación de objetos.
Efectos.
o Edición de audio digital: Introducción al audio digital. Conceptos
18
varios. El sonido en multimedia. Formatos. Software. Introducción a la
grabación y edición de audio.
o Edición de video digital: Introducción al video digital. Formatos.
Conceptos varios. Compresión de videos. Codecs. Introducción a la
grabación y edición de video.

Unidad 4: Programación de la Plataforma Multimedia


o Concepto y planificación. Diseño y prototipo. Producción. Pruebas.
Duplicación y distribución. Seguimiento

Unidad 5: Entornos de desarrollo Web (libre y propietario)


o Producción de animaciones: Descripción del entorno de trabajo:
interfaz, menú, paneles, propiedades, barra de herramientas.
Organización de Objetos. Línea de Tiempo. Fotogramas. Tipos de
Fotogramas: simple, clave, vacíos. Animación. Fotograma a
Fotograma. Capas. Papel Cebolla. Animación por Interpolación.
Animación por Forma. Consejos de Forma. Aceleración /
Desaceleración. Animación por Movimiento. Creación de Símbolos
Gráficos. Biblioteca.

Unidad 6: Elementos de diseño de interfaz


o Introducción. Descripción del entorno de trabajo. Barras de
herramientas. Configuración de un sitio Web. Creación y edición de
páginas Web. Inserción y edición de textos e imágenes. Uso de
hipervínculos. Tablas. Formularios. Elementos Interactivos y
multimedia. Plantillas. Usabilidad aplicada a las páginas Web Hojas de
estilo. HTML dinámico.

REFERENCIAS:
Material Instruccional sobre Programación Multimedia
TAY VAUGHAN. “Multimedia” 7ª Edición McGraw-Hill Osborne Media. 2006
MATEOS, JUAN F, “Edición de medios digitales con software libre (tratamiento de vídeo, audio e imagen con software gratuito)”. Ed. Anaya Multimedia. 1º edición, 2008.

18
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 3 PIPP234 4
Módulo: PROGRAMACIÓN V

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
La Arquitectura de desarrollo Web, Herramientas de diseño de interfaz, programación en PHP,
programación de script, Herramientas de programación cliente servidor, Herramientas de base de datos,
Integración de herramientas y seguridad, transacciones. Administración de Sites. Sesiones, autenticación
de usuarios. Uso de una IDE con PHP. Cookies y sesiones.

Hacer Se desarrollará mediante prácticas de


Desarrollos donde se asegure accesibilidad, usabilidad y seguridad en aplicaciones Web. diseño de interfaz y creación de Prácticas formativas
componentes de software, relacionándose
Ser con el desarrollo de retos de aprendizaje Prácticas sumativas
hacia la solución de problemas reales a
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con
través de programación, haciendo uso de
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones, abierto al cambio.
los laboratorios, en la construcción del saber
aprender haciendo.
Convivir
Con equipos de desarrolladores de software, preservando al ser humano, al ambiente y a la sociedad.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de componentes de software para la Web.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con programación de aplicaciones Web.

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CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 3 PIPP234 4
Módulo: PROGRAMACIÓN V

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


El programa de teoría se basará en Pizarra magnética
Unidad 1: Arquitectura de Desarrollo Web clases semanales, en las que se incluyen Marcadores Evaluaciones formativas
o Cliente Servidor las explicaciones de los temas y Material Educativo y sumativas donde se
o Arquitectura de 3 capas: Datos, Negocios y Presentación seminarios de problemas. El programa de Computarizado: incluya parte teórica y
prácticas se articula habitualmente en Material Instruccional, parte práctica del módulo
Unidad 2: Herramientas de Diseño de Interfaz sesiones semanales de cuatro horas, y Software Instruccional correspondiente a la
o Introducción. Descripción del entorno de trabajo. Barras de estará orientado a practicar en los Computador unidad curricular
laboratorios de computación, de la Proyector Multimedia
herramientas. Configuración de un sitio web. Creación y edición de
manera más directa posible, los temas Plataforma La parte práctica en
páginas web. Inserción y edición de textos e imágenes. Uso de
explicados en las clases teóricas. Tecnológica laboratorio se evaluará
hipervínculos. Tablas. Formularios. Elementos Interactivos y
También se dedican clases teóricas y Laboratorio de mediante dos
multimedia. Plantillas. CSS.
prácticas a la introducción y discusión de computación mecanismos:
ejercicios de mayor complejidad. Apoyo técnico
Unidad 3: Programación en Php
1. Seguimiento de trabajo
o Programación de script: Introducción, variables, operadores,
El horario prevé dos horas semanales de de prácticas mediante la
sentencias de control, Vectores (tablas), Formularios, Almacenamiento
teoría y dos grupos de laboratorio con entrega de algunos de los
de información con BD. Gestión de archivos.
cuatro horas de prácticas. La teoría se ejercicios propuestos en
inicia con temas relacionados con la clase
Unidad 4: Herramientas Programación Cliente Servidor
especificación y la verificación de 2. Un mini-proyecto de
o Servidores: características principales, estructura básica, instalación,
algoritmos, paralelamente en las prácticas programación a entregar
conexión y desconexión, resguardo y recuperación de la información. se desarrolla los conceptos básicos de al final de trimestre
o Publicación y actualización. programación.
Unidad 5: Herramientas de Base de Datos
o Administradores y Gestores de BD web, creación de la BD, ingreso de
datos, conexión y desconexión, operaciones básicas para BD,
importación y exportación de la BD.

Unidad 6: Integración de Herramientas y Seguridad


o Paquetes y estándares para accesibilidad a la BD.
o Transacciones seguras.

19
Unidad 8: Sesiones, Autenticación de Usuarios
o Uso de una IDE con PHP.
o Cookies y sesiones. Funcionamiento e implementación.

REFERENCIAS:
Fuentes documentales y material instruccional relacionado con la programación Web.
LÓPEZ PÉREZ, BENJAMÍN; MORALES LOYOLA, GERMÁN; GAYO AVELLO,
DANIEL. Diseño de páginas web usando lenguaje HTML. Servitec, 1998. ISBN:
8484978036.
RATSCHILLER, TOBIAS; GERKEN, TILL. Creación de aplicaciones web con PHP 4.
Alhambra, 2000. ISBN: 8420531081.
TRIGOS, ESTEBAN. PHP 4. ANAYA Multimedia, 2000. ISBN: 8441510792.
WELLING; LUKE; THOMSON, LAURA. PHP and MySQL Web Development. Sams,
2001. ISBN: 0672317842.
PABÓN PUERTAS, Jacobo. Creación de un portal con PHP y MySQL. México: Alfaomega-RaMa, 2005. 203 p.
Considerando que la mayoría de la documentación disponible sobre los contenidos de la Unidad Curricular, se encuentra en Internet, la bibliografía obligatoria se basa
fundamentalmente en direcciones de páginas web. A partir de dichas direcciones se puede acceder a otros documentos relevantes.
En http://www.php.net:
Manual de PHP (en Castellano): http://www.php.net/manual/es/
Lista de preguntas frecuentes (FAQ): http://www.php.net/manual/en/faq.php)
Tutorial (en Inglés): http://www.php.net/tut.php
En http://www.zend.com:
Tutorial (en Inglés): http://www.zend.com/zend/art/intro.php
Otros enlaces de interés:
http://es.tldp.org/Manuales-LuCAS/manual_PHP/manual_PHP/
http://www.sinuh.org/foros/
http://www.frt.utn.edu.ar/sistemas/paradigmas/php.htm
http://www.adictosaltrabajo.com/tutoriales/tutoriales.php?pagina=miwebcap3

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CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 1 PIPT213 3
Módulo: DESARROLLO DE SOLUCIONES INFORMÁTICAS I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Áreas problemáticas que requieran el desarrollo de soluciones informática para realizar levantamiento de
información, detección de necesidades y planificación. Aplicar la investigación acción como un
proceso sistémico de aprendizaje continuo,
Hacer propiciando la contribución y la colaboración
activa de los participantes con el entorno,
Desarrollo de programas orientado a objetos, planificación e instalación de redes LAN, acorde a las
detectando un área problemática dentro de
necesidades de los usuarios.
su comunidad y desarrollando proyectos
que oferten una solución. El proyecto puede
Ser estar orientado tanto al hardware como al
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones.
software. Prácticas formativas
Convivir Ofrecer respuestas a problemas reales, en Prácticas sumativas
Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para proporcionar soluciones, de la planificación e instalación de redes de
acuerdo a las realidades de las comunidades, fortaleciendo el trabajo colaborativo y la sensibilidad social. computadoras LAN o desarrollos de
software, haciendo uso de programación
Emprender orientada a objetos, con el propósito de
Proyectos orientados a planificar e instalar redes LAN y desarrollar programas haciendo uso de incrementar proyectos integrados que den
programación orientada a objetos, respetando normas de calidad y seguridad informática. respuestas oportunas y efectivas, en la
resolución de soluciones informáticas
cumpliendo con estándar de calidad.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de desarrollo de soluciones informáticas.

19
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 1 PIPT213 3
Módulo: DESARROLLO DE SOLUCIONES INFORMÁTICAS I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Los actores deben abordar la
Unidad 1 comunidad para conocerla,
 Problema o situación que requiera de soluciones informáticas describirla y detectar necesidades.
Pizarra magnética
o Levantamiento de Información. Marcadores
o Cuantificación de datos y análisis de necesidades. Realizar talleres, conversatorios o
Material Educativo Entrega y presentación del
charlas con invitados especiales de
o Planificación y organización por áreas de saberes: Hardware y Computarizado: Material Informe: indicándose las
organismos que apoyen la ejecución
Software. Instruccional, Software actividades y fases
de proyectos.
o Tipos de proyectos: locales, regionales o nacionales. Instruccional desarrolladas.
o Organismos que apoyan ejecución de Proyectos. Computador
Investigar sobre los proyectos
o Propuesta y presentación. Proyector Multimedia Coevaluación
informáticos locales, regionales y
Plataforma Tecnológica
nacionales y los organismos que
Aula de encuentros, aula Autoevaluación
apoyan la ejecución de los mismos
taller, laboratorios.
Plantear alternativas de soluciones
ante situaciones y problemas reales,
relacionados con soluciones
informáticas.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de desarrollo de soluciones informáticas.

19
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 2 PIPT223 3
Módulo: DESARROLLO DE SOLUCIONES INFORMÁTICAS II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
La ejecución para el desarrollo de soluciones informáticas de acuerdo a las necesidades locales,
regionales o nacionales donde se pueda desarrollar: administración de redes LAN, enrutamientos y
subredes, desarrollo de programas que conduzcan a la resolución de problemas cumpliendo con estándar
de calidad, haciendo uso de programación orientada a objeto, multimedia y desarrollos Web, priorizando el
uso de software libre. Aplicar la investigación acción como un
proceso sistémico de aprendizaje continuo,
Hacer propiciando la contribución y la colaboración
Administración de redes LAN, enrutamiento y subredes. Desarrollo de programas haciendo uso de activa de los participantes con el entorno,
programación orientada a objeto, multimedia y desarrollos Web, acorde a las necesidades de los usuarios. detectando un área problemática dentro de
su comunidad y desarrollando proyectos Prácticas formativas
Ser que oferten una solución. El proyecto puede
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con estar orientado tanto al hardware como al Prácticas sumativas
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. software.

Convivir Ofrecer respuestas a problemas reales, en


Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para el beneficio de la sociedad. la resolución de soluciones informáticas,
cumpliendo con estándar de calidad.
Emprender
Proyectos orientados a administrar redes LAN, enrutamiento y subredes. Desarrollar programas haciendo
uso de programación orientada a objeto, multimedia, y Web, respetando normas de calidad y seguridad
informática.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con metodologías en fase de ejecución para el desarrollo de soluciones informáticas.

19
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 2 PIPT223 3
Módulo: DESARROLLO DE SOLUCIONES INFORMÁTICAS II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Los actores deben abordar la
Unidad 1: Ejecución de soluciones Informáticas comunidad para conocerla,
o Aplicación de la metodología seleccionada según el área de describirla y detectar necesidades.
Pizarra magnética
saberes: hardware y software. Marcadores
Realizar talleres, conversatorios o
Material Educativo Entrega y presentación del
Unidad 2: Implantación charlas con invitados especiales de
Computarizado: Material Informe: indicándose las
o Estrategia de implantación del proyecto organismos que apoyen la ejecución
Instruccional, Software actividades y fases
de proyectos.
o Ejecución y evaluación de la implantación Instruccional desarrolladas.
Computador
Investigar sobre los proyectos
Proyector Multimedia Coevaluación
Unidad 2: Evaluación informáticos locales, regionales y
Plataforma Tecnológica
o Estrategia de implantación del proyecto nacionales y los organismos que
Aula de encuentros, aula Autoevaluación
apoyan la ejecución de los mismos
o Ejecución y evaluación de la implantación taller, laboratorios.
o Establecimiento de los indicadores de evaluación del Plantear alternativas de soluciones
proyecto ante situaciones y problemas reales,
relacionados con soluciones
informáticas.
REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con metodologías en fase de ejecución para el desarrollo de soluciones informáticas.

19
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 3 PIPT233 3
Módulo: DESARROLLO DE SOLUCIONES INFORMÁTICAS III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer Aplicar la investigación acción como un


La validación en el desarrollo de soluciones informáticas de acuerdo a las necesidades locales, regionales proceso sistémico de aprendizaje continuo,
o nacionales que se relacionen con: administración de redes LAN, enrutamientos y subredes, desarrollo de propiciando la contribución y la colaboración
programas haciendo uso de programación orientada a objeto, multimedia y Web. activa de los participantes con el entorno,
detectando un área problemática dentro de
Hacer su comunidad y desarrollando proyectos
que oferten una solución. El proyecto puede
Validación de soluciones informáticas en la administración de redes LAN, enrutamientos y subredes,
estar orientado tanto al hardware como al
desarrollo de programas haciendo uso de programación orientada a objeto, multimedia y desarrollo de Prácticas formativas
software.
aplicaciones Web.
Prácticas sumativas
Ofrecer respuestas a problemas reales, en
Ser la validación de administración de redes de
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con computadoras LAN, enrutamiento y
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. subredes o desarrollo de soluciones
orientada a objetos, multimedia y Web, con
Convivir el propósito de incrementar proyectos
Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para el beneficio de la sociedad. integrados que den respuestas oportunas y
efectivas, en la resolución de soluciones
Emprender informáticas, cumpliendo con estándares de
Proyectos orientados a validar la administración de redes LAN, enrutamientos y subredes, desarrollo de calidad.
programas haciendo uso de programación orientada a objeto, multimedia y desarrollo de aplicaciones Web.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con metodologías en fase de validación para el desarrollo de soluciones informáticas.

19
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 3 PIPT233 3
Módulo: DESARROLLO DE SOLUCIONES INFORMÁTICAS III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN

Los actores deben abordar la


Unidad 1: Pruebas comunidad para conocerla,
o Planificación y aplicación de las pruebas describirla y detectar necesidades.
Pizarra magnética
o Corrección de errores críticos Marcadores
Realizar talleres, conversatorios o
Material Educativo Entrega y presentación del
charlas con invitados especiales de
Computarizado: Material Informe: indicándose las
organismos que apoyen la ejecución
Unidad 2: Optimización Instruccional, Software actividades y fases
de proyectos.
o Realizar plan de optimización Instruccional desarrolladas.
Computador
Investigar sobre los proyectos
Proyector Multimedia Coevaluación
informáticos locales, regionales y
Unidad 3: Manuales e informe final Plataforma Tecnológica
nacionales y los organismos que
Aula de encuentros, aula Autoevaluación
o Desarrollo de los manuales requeridos en el proyecto y apoyan la ejecución de los mismos
taller, laboratorios.
entrenamiento a usuarios.
Plantear alternativas de soluciones
o Evaluación del proyecto sociotecnológico I ante situaciones y problemas reales,
o Evaluación del informe final relacionados con soluciones
informáticas.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con metodologías en fase de validación para el desarrollo de soluciones informáticas.

19
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: INGENIERÍA DEL SOFTWARE I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: FUNDAMENTOS DE SISTEMAS E INGENIERÍA DEL SOFTWARE 2 3 PIIS233 3

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Los Fundamentos de Sistemas. 2. Fundamentos de la Ingeniería del Software. 3. Procesos de Desarrollo
de Software

Hacer
El reconocimiento de la organización como un sistema definiendo los requerimientos de software y el
Encuentros de los participantes con el
reconocimiento de la metodología para el desarrollo del software.
profesor asesor, lo que permitirá el
Prácticas formativas
reconocimiento de la organización como un
Ser sistema, los fundamentos de la Ingeniería
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con Prácticas sumativas
del Software y los procesos de desarrollo.
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. Utilizando material instruccional que facilite
su ejecución de manera teórico práctica.
Convivir
Con los diferentes grupos de trabajos que conforma la organización preservando el ambiente y la
comunidad.

Emprender
Proyectos orientados a mejorar el funcionamiento de la organización.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con fundamentos de sistemas, ingeniería del software y procesos de desarrollo.

19
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: INGENIERÍA DEL SOFTWARE I Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

2 3 PIIS223 3
Módulo: FUNDAMENTOS DE SISTEMAS E INGENIERÍA DEL SOFTWARE

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1. Fundamentos de Sistemas

 Introducción a los sistemas.


o Conceptos básicos y evolución.
o La organización como sistema. Trabajos de investigación que fortalezcan
o Funciones. Procesos. Procedimientos. Normas. Estructura. en el participante la capacidad de
 El enfoque sistémico interpretación de la formación relacionada
o Sistemas y tecnologías de la información para la gestión. con ingeniería del software Pizarra magnética
Marcadores
o Planificación de la información en la organización.
Lecturas orientadas. El profesor asesor Material Educativo Evaluación continua
 Sistemas de Información. elaborará un cuestionario con preguntas Computarizado: Material Trabajo en grupo
o Información que orientes al participante en la Instruccional, Software Ejercicios individuales
o Conceptualización de Sistemas de Información (S.I.) identificación del conocimiento relevante Instruccional Participación
o Actividades y Elementos de un S.I. que debe adquirir hacia el final de la lectura. Computador Casos Prácticos
o Diferentes Tipos de Sistemas de Información: Proyector Multimedia
 Procesamiento de transacciones Exposiciones, mesas redondas y foros de Plataforma Tecnológica
 Automatización de Oficinas discusión acerca de las consultas y lecturas Aula de encuentros
 Soporte Gerencial recomendadas realizadas por el
 Sistemas en Línea participante.
 Sistemas Expertos o de Inteligencia Artificial
 Sistemas Colaborativos Actividades de laboratorio empleando
 Agentes Inteligentes herramientas CASE
 Sistemas Multimedia
 Sistemas Geográficos, entre otros
o Importancia de los S.I.
o Aplicaciones de las Tecnologías de la Información a los S.I.
 Rol del Analista de Sistemas.
o Principios deontológicos del Analista.

 Introducción al ciclo de vida de sistemas.


20
o Fases del ciclo de Vida.
o Paradigma, Técnicas y Herramientas.

Unidad 2. Fundamentos de la Ingeniería del Software


 El software.
o Cualidades del software.
o Factores de calidad del software.
o Ingeniería del software.
 Visión general del Proceso de desarrollo de software.
o El papel del usuario dentro del proceso de desarrollo de
software.
o Responsabilidad ética y profesional en Ingeniería del
software.
o Ciclo de vida del software.
o Principios, modelos, métodos, metodologías técnicas,
actividades y herramientas en el proceso de desarrollo de
software.
o Selección del modelo apropiado según las características
de
los proyectos de software

Unidad 3. Proceso de Desarrollo de Software


 Fundamentos del enfoque orientado a objetos.
o Características, Aplicabilidad.
o Componentes, Tipos, Características y Reusabilidad de
componentes.
o Estándares en el proceso de desarrollo de software.
o Documentación y Artefactos.
o Metodologías empleadas:
 Proceso Unificado de Desarrollo (UP del inglés Unified
Process). Fases de desarrollo. Disciplinas.
 Introducción a los procesos ágiles de desarrollo: Fundamentos
de los procesos ágiles de desarrollo.
 Introducción al modelado.
o Características de los lenguajes de modelado.
o Diagramas, Símbolos y Notación.
 Herramientas case
o Conceptos fundamentales sobre herramientas CASE
o Algunas herramientas CASE
REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con fundamentos de sistemas, ingeniería del software y procesos de desarrollo.
 Humphrey Watts S. (2001). Introducción al Proceso Software Personal. Addison Wesley. Meyer
 Laudon y Laudon (2000). Administración de los Sistemas de Información. Organización y Tecnología. Tercera Edición. Prentice Hall. México.
 McConnell. (1999). Desarrollo y Gestión de Proyectos Informáticos. McGraw Hill: Madrid.
 O´Brien, James. 2003. Sistemas de información gerencial. Cuarta Edición. Irwin-McGraw Hill. Colombia.
 Pfleeger, Shari Lawrence (2002). Ingeniería de Software. Teoría y Práctica. Pearson Education, Buenos Aires.

20
 Pressman, Roger S. (2005). Ingeniería del Software: Un enfoque práctico; Sexta edición. McGraw-Hill, Madrid.
 Reifer, Donald J. (1993). SOFTWARE MANAGEMENT. IEEE Computer Society Press. Los Alamitos, CA
 Sommerville, Ian (2006). Ingeniería de Software; Sexta edición. Pearson Educación, México.
 Wang, Yingxu & King, Graham (2000). Software Engineering Processes. Principles and Applications. CRC Press LLC, N. W. Florida.

20
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: BASES DE DATOS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 1 PIBD213 3
Módulo: BASES DE DATOS

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral
SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
Conocer
1. El mundo de las bases de datos y los sistemas manejadores de bases de datos. Concepto de sistema de
base de datos y sistema manejador de base de datos (SMBD). Componentes de un DBMS. Administración
de Bases de Datos. 2. El modelo de datos Entidad/Relación. Elementos del modelo E/R. Extensión del
modelo E/R. 3. El modelo de datos Relacional. Bases del modelo relacional. Conversión de Diagramas E/R
a modelos Relacionales. Restricciones del modelo relacional. Normalización. 4. El lenguaje de bases de
datos SQL. Consultas simples en SQL. Consultas que involucran más de una relación. Sub-Consultas.
Operaciones sobre relaciones completas. Definición de esquemas en SQL. Claves y Foreign Keys.
Modificaciones a bases de datos. Vistas.

Hacer Se desarrollará mediante casos prácticos de


Identificar las partes constituyentes de un modelo de datos e interpretar su significado, para dar una interpretación e implementación de Prácticas formativas
solución informatizada a problemas de su entorno. diferentes modelos de datos, hacia la
. solución de problemas reales, haciendo uso Prácticas sumativas
Ser de aulas de encuentro y laboratorios, en la
Analítico, responsable, ético, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, construcción del saber aprender haciendo.
emprendedor, tenaz, abierto al cambio.

Convivir
Con equipos de desarrolladores de software informático, preservando al ser humano, al ambiente y a la
sociedad.

Emprender
Proyectos orientados a la implementación de bases de datos, para manejar la información en
organizaciones y comunidades.
REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con Bases de Datos.
Elmasri, R.; Navathe, S.B. Sistemas de Bases de Datos: conceptos fundamentales. 3ª ed. Addison- Wesley Iberoamericana, 2001.
Date, C.J. Introducción a los sistemas de bases de datos, 7ª edición Prentice Hall. Pearson Educación, 2001.
Garcia-Molina, H.; Ullman J.D.; Widom, J. Database Systems. The complete book. Prentice Hall, 2002.
McFadden, F.; Hoffer, J.; Prescott, M. Modern Database Management. 8ª ed. Prentice-Hall, 2007.
Material instruccional desarrollado para la unidad curricular bases de datos

20
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: BASES DE DATOS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 1 PIBD213 3
Módulo: BASES DE DATOS

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


UNIDAD 1: El mundo de las bases de datos y los sistemas La unidad curricular se sustenta en
manejadores de base de datos materiales didácticos, sesiones de
o Concepto de sistema de base de datos y sistema asesorías, laboratorios, talleres y
manejador de base de datos (SMBD). Evolución de los
prácticas que permitan relacionar los
sistemas manejador de base de datos. Sistemas de base de
datos relacionales. Arquitecturas Cliente–Servidor y aspectos teóricos y tecnológicos de los Pizarra magnética
Arquitecturas multi-capas. sistemas de base de datos con Marcadores
o Componentes de un DBMS. Funcionalidades de DBMS. aplicaciones de la realidad nacional. Material Educativo
Comandos del Lenguaje de definición de datos (DDL Data- Computarizado: Material
Definition Language)- Procesamiento de Consultas. Partiendo del modelo conceptual de una Instruccional, Software
Procesador de Consultas. Procesamiento de transacciones. Base de Datos el participante deberá Instruccional Evaluación continua
Manejo de almacenamiento. interpretarlo a objeto de elaborar el Computador Trabajo en grupo
o Administración de Bases de Datos. Definición de modelo lógico y físico de la BD. Proyector Multimedia Ejercicios individuales
Administración de Bases de Datos. Tareas y funciones a Plataforma Tecnológica Participación
realizar por un Administrador de Bases de Datos. Aula de encuentros Casos Prácticos
Se hará énfasis en la parte práctica Laboratorios dotados con:
UNIDAD 2: Elementos para interpretar el modelo conceptual de
definiendo ejercicios que el participante SMBD (POSTGRESQL
datos recibirá de forma anticipada, para los que Y/O MYSQL)
o Introducción del modelo conceptual de datos. deberá proponer soluciones y mostrarlas
o Identificación de elementos del modelo E/R. Conjunto de en las próximas sesiones. Se incluye el
Entidades. Atributos. Relaciones. Multiplicidad de relaciones aprendizaje en sitio a través de talleres y
entre entidades. Relaciones multidireccionales. Roles en las laboratorios para las herramientas y
Relaciones. Atributos en las relaciones. Conversión de tecnologías propias de base de datos. Se
Relaciones multidireccionales a binarias. Notación. realizaran talleres usando SMBD
o Extensión del modelo E/R. Especialización, generalización, (POSTGRESQL y/o MYSQL) y talleres
entidades subtipos, entidades supertipos, herencia de con lenguajes para conectarse a BD (por
atributos. ejemplo PHP, JSP, ASP, VISUAL BASIC,
.NET).

UNIDAD 3: El modelo de datos relacional


20
o Bases del modelo relacional. Atributos. Esquemas. Tablas.
Tuplas. Dominios. Claves. Álgebra relacional.
o Restricciones del modelo relacional. Restricción de la
entidad, restricción de integridad referencial.
o Conversión de Diagramas E/R a modelos Relacionales.
De entidades a relaciones. De relaciones en E/R a
relaciones. Combinación de relaciones.
o Normalización. Anomalías de inserción, borrado y
modificación. Dependencias funcionales. Descomposición de
relaciones. Formas normales (1FN, 2FN, 3FN).
Descomposición en BCNF.

UNIDAD 4: El lenguaje de base de datos SQL


o Consultas simples en SQL
Proyección. Selección. Comparación de Strings. Fecha y
Hora. Valor Null y comparaciones involucrando Null. El valor
Truth. Orden de reportes. Renombres de tablas y atributos.
o Consultas que involucran más de una relación
Productos y Join. Atributos sin ambigüedad. Interpretación
de quieries multirelación. Unión, intersección y diferencia de
Consultas.
o Sub-Consultas
Sub-Consultas que producen valores escalares. Condiciones
que involucran relaciones. Condiciones que involucran
tuplas. Sub-Consultas en clausuras FROM.
o Operaciones sobre relaciones completas
Eliminación de duplicados. Agrupación y agregación en
SQL. Clausuras HAVING
o Definición de esquemas en SQL
Tipos de datos. Definición de tablas. Modificación de
relaciones en el esquema. Valores por defecto. Índices.
Selección con índices
o Claves y Foreign Keys
Declaración de claves primarias. UNIQUE. Restricciones
sobre claves. Declaración de retracciones de integridad
referencial. Mantenimiento de integridad referencial.
Chequeo diferido de restricciones.
o Modificaciones a bases de datos
Inserción. Eliminación. Actualización.
o Vistas
Declaración de vistas. Consultas sobre vistas. Modificación
de vistas. Consultas que involucran vistas.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con Bases de Datos.


Elmasri, R.; Navathe, S.B. Sistemas de Bases de Datos: conceptos fundamentales. 3ª ed. Addison- Wesley Iberoamericana, 2001.

20
Date, C.J. Introducción a los sistemas de bases de datos, 7ª edición Prentice Hall. Pearson Educación, 2001.
Garcia-Molina, H.; Ullman J.D.; Widom, J. Database Systems. The complete book. Prentice Hall, 2002.
McFadden, F.; Hoffer, J.; Prescott, M. Modern Database Management. 8ª ed. Prentice-Hall, 2007.
Material instruccional desarrollado para la unidad curricular bases de datos

20
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ELECTIVA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 3 PIEL233 3
Módulo: VOZ Y TELEFONÍA IP (VoIP)

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Voz y telefonía IP: Generalidad: ventajas, funcionalidad, móvil. Arquitectura Telefonía Tradicional,
Arquitectura Telefonía IP (componente: terminales, gateways, protocolos: estándar H.323 Vs. SIP).
Parámetros de la VoIP. Codecs. Retardo o latencia. Calidad de servicio.

Hacer
Voz: utilizando un grupo de recursos (normas, dispositivos, protocolos) que hacen posible que la señal de
voz viaje a través de Internet empleando un protocolo IP (Internet Protocol), y Telefonía IP: conjunto de
Desarrollo, de Voz y telefonía IP, de Prácticas formativas
nuevas funcionalidades de la telefonía, servicios que se pueden ofrecer gracias a poder portar la voz sobre
acuerdo a los requerimientos del usuario,
el protocolo IP en redes de datos.
haciendo uso de ambientes como el aula Prácticas sumativas
taller de arquitectura.
Ser
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz,
abierto al cambio.

Convivir
Mediante la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el
ambiente y la comunidad.

Emprender
Proyectos orientados a Voz y telefonía IP.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con Voz y telefonía IP.

20
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: ELECTIVA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 3 PIEL233 3
Módulo: VOZ Y TELEFONÍA IP (VoIP)

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN

UNIDAD 1: Voz y telefonía IP Desarrollo, mediante el hacer, de habilidades


o Generalidades prácticas de Voz y telefonía IP, haciendo uso
o Ventajas del aula taller.
o Funcionalidad Pizarra magnética
o Móvil Trabajo integrado de contenidos con: redes y Marcadores Trabajo en grupo
sistemas operativos. Material Educativo Evaluación de Prácticas
Computarizado: Material individuales
UNIDAD 2: Arquitectura telefonía tradicional – Arquitectura Relación con el desarrollo de retos del Instruccional, Software Participación
telefonía IP conocimiento, disciplina de trabajo, Instruccional Casos Prácticos
o Componentes: terminales, gateways planificación y organización hacia la solución Computador
o Protocolos: estándar H.323 Vs. SIP de problemas reales de voz y telefonía IP Proyector Multimedia
Plataforma Tecnológica
Aula de encuentros
Aulas taller
UNIDAD 3: Parámetros de la VoIP
o Codecs
o Retardo o latencia
o Calidad de servicio

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con Voz y telefonía IP.
Huidobro, J. y Roldán, D. (2003). Integración de voz y datos. McGraw Hill. Mexico

20
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ELECTIVA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 3 PIEL233 3
Módulo: EDUMATICA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Teorías del Aprendizaje y la Instrucción. 2. Objetivos Instruccionales. 3. Microclase. 4. Contenido
sinóptico y analítico de la unidad curricular. 5. Software Educativo.

Hacer
Desarrollo de software educativo. Desarrollo de software educativo, haciendo
uso de los laboratorios de computación, y
Prácticas formativas
Ser estableciendo sinergia con otras áreas del
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con saber.
Prácticas sumativas
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones, abierto al cambio.

Convivir
Formar talento humano que posea herramientas educativas que les permita desarrollar software educativo
computarizado, y la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el
ambiente y la comunidad.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de software educativo.
REFERENCIAS: Material instruccional relacionado con desarrollo de software educativo. 1. Díaz ,F. y Hernández,G. (1998). Estrategias profesor asesors para un aprendizaje
significativo. Una interpretación constructivista. New York . Mc Graw-Hill.p.71. 2. Escamilla, J. (1998). Selección y uso de tecnología educativa. Mexico. Trillas. 3. Gaceta Oficial de la
República Bolivariana de Venezuela (2000, junio 4). Los venezolanos se sumarán a la autopista de la Información (Decreto N° 825). 4. Galvis, A. (1997). Ingeniería de Software
Educativo. (2a ed). Colombia: Ediciones Uniandes. 5. Gros, B. (1997). Diseño y programas educativos: pautas pedagógicas para la elaboración de software. (2a ed). España: Arial
Educación. p.81-105.

20
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: ELECTIVA II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 3 PIEL233 3
Módulo: EDUMATICA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Presentación de contenidos por parte Pizarra magnética Evaluación objetiva
Unidad 1: Teorías del aprendizaje y la instrucción del profesor asesor y propuestas de Marcadores
ejemplos. Material Educativo Exposición individual o en
Computarizado: Material grupo de una microclase
o Enunciar educación, instrucción y Edumática.
Diseñar estrategias que le permitan Instruccional, Software
o Identificar los tipos de teoría de la instrucción y el aprendizaje: desarrollar actividades académicas Entrega de informe contenido
conductivismo, cognitivismo, constructivismo. Instruccional sinóptico y analítico de una
tanto en un contexto semipresencial Computador
como a distancia. unidad curricular
Unidad 2: Objetivos instruccionales Proyector Multimedia
Participación activa de los Plataforma Tecnológica Exposición individual o en
o Describir objetivo instruccional
participantes Aulas de encuentro grupo del desarrollo del
o Identificar los tipos de objetivos de aprendizaje software educativo para la
o Escribir objetivos de aprendizaje de acuerdo al modelo de Laboratorios
Discusión dirigida y grupal unidad curricular
Gagné-Briggs
o Escribir objetivos de aprendizaje de acuerdo a la taxonomía de Retroalimentación Instrumento de coevaluación
Bloom. y auto-evaluación

Unidad 3: Microclase
o Describir una microclase
o Explicar los elementos de una microclase
o Ejecutar todas las técnicas de los elementos que conforman una
microclase.

Unidad 4: Contenido sinóptico y analítico de la Unidad Curricular


o Describir unidad curricular
o Explicar la estructura de una unidad curricular y de módulo
o Mostrar técnicas para la selección de contenidos, estrategias,
recursos y evaluación dentro de un programa de asignatura

21
Unidad 5: Software Educativo
o Identificar los tipos de programas computarizados educativos.
o Estudiar los diferentes modelos de elaboración de software
educativo.
o Presentar los storyboard de una clase aplicando los eventos de
Gagné.
o Producir un prototipo de software educativo de un tema
utilizando software de aplicación.

REFERENCIAS: Material instruccional relacionado con desarrollo de software educativo.


Díaz y Hernández . (1998). Estrategias profesor asesors para un aprendizaje significativo. México: McGraw – Hill
Escamilla, J. (1998). Selección y uso de tecnología educativa. Mexico. Trillas.
Gaceta Oficial de la República Bolivariana de Venezuela (2000, junio 4). Los venezolanos se sumarán a la autopista de la Información (Decreto N° 825). El Nacional.
Galvis, A. (1997). Ingeniería de Software Educativo. (2a ed). Colombia: Ediciones Uniandes.
Gros, B. (1997). Diseño y programas educativos: pautas pedagógicas para la elaboración de software. (2a ed). España: Arial Educación. p.81-105

21
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 1 PIID211 1
Módulo: INGLÉS - REDACCIÓN I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Aplicar la estrategia de lectura “guessing meaning” con la finalidad de deducir, mediante el contexto, los
significados de las palabras desconocidas. Identificar los elementos que constituyen la técnica “lectura-
estudio”. Aplicar la técnica “lectura-estudio” para extraer información general y específica de un texto dado,
formular preguntas, resumir y comparar.
Fortalecer el conocimiento del idioma
Hacer ingles técnico especializado, por medio de
la lectura, interpretación, análisis y
Lectura, interpretación, análisis y redacción de documentos técnicos en inglés relacionados con el área de
redacción de documentos técnicos
informática. Prácticas formativas
relacionados con el área de informática
tales como: gráficos, tablas, diagramas.
Ser Además, podrá leer manuales de
Prácticas sumativas
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones.
instrucciones y manejar de manera segura
los comandos necesarios para hacer frente
Convivir a las nuevas tecnologías en el campo de
Interactuar con individuos o grupos mediante lectura, interpretación, análisis y redacción de documentos hardware y software
técnicos en inglés relacionados con el área de informática.

Emprender
Proyectos donde se requiera la lectura, interpretación, análisis y redacción de documentos técnicos en
inglés relacionados con el área de informática, haciendo énfasis en manuales y sintaxis de los lenguajes de
programación.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de inglés técnico.

21
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 1 PIID211 1
Módulo: INGLÉS - REDACCIÓN I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1: Técnicas para usar la terminología la Técnica
o Aplicar la estrategia de lectura “guessing meaning” con la finalidad de
Exposición Pizarra magnética
deducir, mediante el contexto, los significados de las palabras
Marcadores
desconocidas Ejemplificación Material Educativo Participación activa
o Identificar los elementos que constituyen la técnica “lectura-estudio”
Pregunta-respuesta Computarizado: Material en las actividades
o Definiciones y significados Instruccional, Software propias de la clase
o Acrónimos Torbellino de ideas Instruccional
Trabajo cooperativo Material didáctico Evaluaciones
Unidad 2: Análisis del párrafo Diccionario inglés- objetivas
o Aplicar la técnica “lectura-estudio” para extraer información general y Plenaria español.
específica de un texto dado, formular preguntas, resumir y comparar Computador Ejercicios prácticos
Exposición
o Ideas principales y secundarias Proyector Multimedia
o Análisis de significados Discusiones grupales Plataforma Tecnológica Exposiciones
o Secuencia Taller Aulas de encuentro
o Estilo
o Propósito
o Semántica

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de inglés técnico.


Brown, P. and Mullen, N. (1984). English for computing science. Oxford University Press. New York.
Brown, P. and Mullen, N. (1990). Computing. Oxford University Press. New York.
Alcala, G (1990). Computer science with common core integrated. Mc Graw Hill. Mexico.
Oxford University Press. Basic English for science. Hong Kong.
PC Magazine.
PC World.
ENLACES DE INTERNET RECOMENDADOS
Cnn.mundo.com, Cnn.technology.com, http://www.extremetech.com/, http://www.pcguide.com/, http://www.tomshardware.com/
http://www.tomshardware.com/howto/index.html

21
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 2 PIID221 1
Módulo: INGLÉS - REDACCIÓN II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Identificar la estructura del párrafo: ideas principales, secundarias, secuencia, propósito. Analizar un texto
dado siguiendo su estructura. Aplicar la técnica de lectura “resumen”, con la finalidad de redactar
composiciones cortas de lecturas dadas. Reconocer un gráfico, un diagrama, una tabla y un cuadro, para
diferenciar uno de otro de acuerdo con su utilización.
Fortalecer el conocimiento del idioma
Hacer ingles técnico especializado, por medio de
la lectura, interpretación, análisis y
Lectura, interpretación, análisis y redacción de documentos técnicos en inglés relacionados con el área de
redacción de documentos técnicos
informática. Prácticas formativas
relacionados con el área de informática
tales como: gráficos, tablas, diagramas.
Ser Además, podrá leer manuales de
Prácticas sumativas
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones.
instrucciones y manejar de manera segura
los comandos necesarios para hacer frente
Convivir a las nuevas tecnologías en el campo de
Interactuar con individuos o grupos mediante lectura, interpretación, análisis y redacción de documentos hardware y software
técnicos en inglés relacionados con el área de informática.

Emprender
Proyectos donde se requiera la lectura, interpretación, análisis y redacción de documentos técnicos en
inglés relacionados con el área de informática, haciendo énfasis en manuales y sintaxis de los lenguajes de
programación.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de inglés técnico.

21
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 2 PIID221 1
Módulo: INGLÉS - REDACCIÓN II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Pizarra magnética
Exposición Marcadores
Material Educativo Participación activa
Ejemplificación Computarizado: Material en las actividades
Pregunta-respuesta Instruccional, Software propias de la clase
Unidad 1: Lectura y resúmenes de párrafos analizados Instruccional
Torbellino de ideas Material didáctico Evaluaciones
o Aplicar la técnica de lectura “resumen”, con la finalidad de redactar
Trabajo cooperativo Diccionario inglés- objetivas
composiciones cortas de lecturas dadas
español.
o Redacción y composición Plenaria Computador Ejercicios prácticos
Exposición Proyector Multimedia
Plataforma Tecnológica Exposiciones
Discusiones grupales Aulas de encuentro
Taller

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de inglés técnico.


Brown, P. and Mullen, N. (1984). English for computing science. Oxford University Press. New York.
Brown, P. and Mullen, N. (1990). Computing. Oxford University Press. New York.
Alcala, G (1990). Computer science with common core integrated. Mc Graw Hill. Mexico.
Oxford University Press. Basic English for science. Hong Kong.
PC Magazine.
PC World.
ENLACES DE INTERNET RECOMENDADOS
Cnn.mundo.com, Cnn.technology.com, http://www.extremetech.com/, http://www.pcguide.com/, http://www.tomshardware.com/
http://www.tomshardware.com/howto/index.html

21
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
2 3 PIID231 1
Módulo: INGLÉS - REDACCIÓN III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Completar gráficos, diagramas, tablas y cuadros, a partir de la información suministrada por un texto dado. Interpretar
gráficos, diagramas, tablas y cuadros dados. Reconocer las estructuras gramaticales propias de las instrucciones y/o
comandos. Diferenciar las instrucciones de instalación, operación, mantenimiento y prevención presentes en un Fortalecer el conocimiento del
manual. Interpretar adecuadamente cualquier tipo de instrucción. Traducir, analizar e interpretar lecturas técnicas idioma ingles técnico
especializadas. especializado, por medio de la
lectura, interpretación, análisis y
Hacer redacción de documentos
técnicos relacionados con el área Prácticas formativas
Lectura, interpretación, análisis y redacción de documentos técnicos en inglés relacionados con el área de informática.
de informática tales como:
gráficos, tablas, diagramas. Prácticas sumativas
Ser Además, podrá leer manuales de
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones.
instrucciones y manejar de
manera segura los comandos
Convivir necesarios para hacer frente a las
Interactuar con individuos o grupos mediante lectura, interpretación, análisis y redacción de documentos técnicos en nuevas tecnologías en el campo
inglés relacionados con el área de informática. de hardware y software

Emprender
Proyectos donde se requiera la lectura, interpretación, análisis y redacción de documentos técnicos en inglés
relacionados con el área de informática, haciendo énfasis en manuales y sintaxis de los lenguajes de programación.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de inglés técnico.

21
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


2 2 PIID221 1
Módulo: INGLÉS - REDACCIÓN II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN

Unidad 1: Lectura especializadas – Lecturas sin prosa


o Completar gráficos, diagramas, tablas y cuadros, a partir de la
información suministrada por un texto dado
o Interpretar: gráficos, diagramas, tablas y cuadros dado
Pizarra magnética
o Reconocer las estructuras gramaticales propias de las instrucciones
Exposición Marcadores
y/o comandos en: Material Educativo Participación activa
o Gráficos Ejemplificación Computarizado: Material en las actividades
o Diseños Instruccional, Software propias de la clase
Pregunta-respuesta
o Programas Instruccional
o Menús Torbellino de ideas Material didáctico Evaluaciones
o Instrucciones simbólicas Trabajo cooperativo Diccionario inglés- objetivas
español.
Unidad 2: Lectura especializadas – Lecturas con prosa Plenaria Computador Ejercicios prácticos
o Textos Exposición Proyector Multimedia
o Revistas Plataforma Tecnológica Exposiciones
Discusiones grupales Aulas de encuentro
Unidad 3: Traducción, análisis e interpretación Taller
o Diferenciar las instrucciones de instalación, operación, mantenimiento y
prevención presentes en un manual
o Interpretar adecuadamente cualquier tipo de instrucción
o Lecturas técnicas en relación a las tecnologías de punta
o Traducir, analizar e interpretar lecturas técnicas especializadas

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de inglés técnico.


Brown, P. and Mullen, N. (1984). English for computing science. Oxford University Press. New York.
Brown, P. and Mullen, N. (1990). Computing. Oxford University Press. New York.
Alcala, G (1990). Computer science with common core integrated. Mc Graw Hill. Mexico.
Oxford University Press. Basic English for science. Hong Kong.
PC Magazine.
21
PC World.
ENLACES DE INTERNET RECOMENDADOS
Cnn.mundo.com, Cnn.technology.com, http://www.extremetech.com/, http://www.pcguide.com/, http://www.tomshardware.com/
http://www.tomshardware.com/howto/index.html

21
SINOPSIS DE UNIDADES CURRICULARES

ÁREA DE CONOCIMIENTO: TERCER TRAYECTO

PROGRAMA DE FORMACIÓN: INFORMÁTICA

PERFIL DE SABERES

APRENDER A CONOCER: a través del Proyecto Socio Tecnológico III, los contenidos de las unidades curriculares
estructuradas en el tercer trayecto; Matemática Aplicada, Investigación de Operaciones, Sistemas Operativos, Formación
Crítica III: Informática, Comunicación y Transformación, Ingeniería del Software II, Modelado de Bases de Datos y Electiva III.

APRENDER A HACER: en el Proyecto Socio Tecnológico III, insertar a los participantes en una dinámica de búsqueda y
construcción de saberes a través de los contenidos estructurados en las unidades curriculares del trayecto III.

APRENDER A CONVIVIR: mediante la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el
ambiente y la comunidad.

APRENDER A SER: responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz,
abierto al cambio, curioso, respeto al otro, disposición al trabajo colaborativo.

APRENDER A EMPRENDER: Proyectos orientados al desarrollo de aplicaciones informáticas.

21
PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICOS III
Nombre del Proyecto Trayecto Trimestre Módulo de Proyecto Unidades Curriculares / Módulos Electivas Perfil de Egreso TSU

I Estadística y Probabilidades II
II Sistemas Operativos II
Cultura, Deporte y Recreación III
Desarrollo de Aplicaciones
Informáticas I 1. Desarrollar e
Fundamentos de Ingeniería de implantar software
Requisitos y Análisis bajo estándares de
calidad y pertinencia
Programación social, priorizando el
Los módulos de cada trimestre
Paralela y uso de plataformas
corresponderán a las fases de
Distribuida libres.
la metodología de desarrollo Matemática Discreta
Desarrollo de
III seleccionada por el profesor Informática, Comunicación y 2. Integrar y optimizar
aplicaciones Tecnología
asesor. Esta Unidad Curricular Transformación I sistemas
informáticas Internet
III se apoya en las unidades Desarrollo de Aplicaciones informáticos.
curriculares de cada trimestre Informáticas II
Comunicación Vía
Fundamentos del Diseño del
Satélite
Software
3. Diseñar, implementar
y administrar bases
Investigación de Operaciones de datos.
Informática, Comunicación y
Transformación II
Desarrollo de Aplicaciones
Informáticas III
Pruebas y validación de software
Modelado de Bases de Datos

22
TRAYECTO 3 / TRIMESTRE 1
HTEA HTEI THTE
PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Lic. en Estadística,
Estadístico(a),
Estadística y Matemático(a), Ingeniero(a),
Matemática Aplicada PIMA313 5 60 3 30 8 90 3
Probabilidades II Lic. en Educación mención
Estadística o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Sistemas Operativos Sistemas Operativos II PISO313 5 60 3 30 8 90 3
en Informática, Computación
o profesionales afines.
Profesionales de Ciencias
Cultura, Deporte y
Formación Crítica III PIFC311 2 24 1 06 3 30 1 Sociales, Humanísticas o
Recreación III
Tecnológicas.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Computación, Profesores en
Proyecto Socio Desarrollo de Aplicaciones Informática, Profesionales
PIPT313 5 60 3 30 8 90 3
Tecnológico III Informáticas I de Ciencias Sociales y
Humanísticas con
experiencia en desarrollo y
seguimiento en proyectos
informáticos.
Ingeniero(a) en Informática,
Fundamentos de
Ingeniería del Sistemas, Computación, Lic.
Ingeniería de Requisitos y PIIS313 5 60 3 30 8 90 3
Software II en Informática, Computación
Análisis
o profesionales afines.
TOTAL 22 264 13 126 35 390 13

22
TRAYECTO 3 / TRIMESTRE 2
HTEA HTEI THTE
PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Lic. en Matemática,
Matemático(a), Ingeniero(a),
Matemática Aplicada Matemática Discreta PIMA323 5 60 3 30 8 90 3 Lic. en Educación mención
Matemática o profesionales
afines.
Profesionales de Ciencias
Informática, Comunicación
Formación Crítica III PIFC321 2 24 1 06 3 30 1 Sociales, Humanísticas o
y Transformación I
Tecnológicas..
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática, Computación,
Profesores en Informática,
Proyecto Socio Desarrollo de Aplicaciones
PIPT323 5 60 3 30 8 90 3 Profesionales de Ciencias
Tecnológico III Informáticas II
Sociales y Humanísticas con
experiencia en desarrollo y
seguimiento en proyectos
informáticos.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Ingeniería del Fundamentos del Diseño
PIIS323 5 60 3 30 8 90 3 en Informática, Computación,
Software II del Software
Profesores en Informática o
profesionales afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación,
Profesores en Informática,
Electiva III PIEL323 5 60 3 30 8 90 3
Telecomunicaciones,
Electricidad o profesionales
afines.
TOTAL 22 264 13 126 35 390 13
ELECTIVAS PROPUESTAS
Programación Paralela y Distribuida. Tecnología Internet Comunicación Vía Satélite

22
TRAYECTO 3 / TRIMESTRE 3
HTEA HTEI THTE
PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Lic. en Matemática,
Matemático(a), Ingeniero(a),
Investigación de Investigación de
PIIO333 5 60 3 30 8 90 3 Lic. en Educación mención
Operaciones Operaciones
Matemática o profesionales
afines.
Profesionales de Ciencias
Informática, Comunicación
Formación Crítica III PIFC331 2 24 1 06 3 30 1 Sociales, Humanísticas o
y Transformación II
Tecnológicas.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Computación, Profesores en
Proyecto Socio Desarrollo de Aplicaciones Informática, Profesionales
PIPT333 5 60 3 30 8 90 3
Tecnológico III Informáticas III de Ciencias Sociales y
Humanísticas con
experiencia en desarrollo y
seguimiento en proyectos
informáticos.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Ingeniería del Pruebas y validación de en Informática,
PIIS333 5 60 3 30 8 90 3
Software II software Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Modelado de Bases de Modelado de Bases de en Informática,
PIMB333 5 60 3 30 8 90 3
Datos Datos Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
TOTAL 22 264 13 126 35 390 13

22
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: MATEMÁTICA APLICADA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


3 1 PIMA313 3
Módulo: ESTADÍSTICA Y PROBABILIDADES II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Probabilidad Condicional Avanzada. Distribuciones de Probabilidad: Discretas (Binomial y Poisson),
hipergeometrica, multinomial. Continúas (Normal y Exponencial), uso de las tablas de distribución.
Muestreo y estimación: distribuciones en el muestreo, distribución t de student, ji cuadrado, F de Fisher,
Muestreo simple aleatorio, muestreo con y sin reposición, tabla de números aleatorios, distribución de la
media y la proporción, problema general de estimación. Método de estimación puntual y por intervalos de
confianza de la media y la varianza de una población de los estimadores. Pruebas de hipótesis. Análisis de
varianza, análisis de asociación. Se desarrollará mediante ejercicios
prácticos en estadística y probabilidades,
Hacer donde los participantes garanticen la
Aplicaciones de métodos estadísticos y probabilísticos avanzados en la solución y predicción de Prácticas formativas
formación de estructuras mentales para la
problemas, en la toma de decisiones y el control de calidad. aplicación en problemas reales. Debe
Prácticas sumativas
permitir ampliar los conocimientos y
Ser habilidades a través de la sinergia con otras
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, áreas del saber, y de manera coherente en
abierto al cambio. el desarrollo del Proyecto Socio Tecnológico
(PST).
Convivir
Mediante la aplicación de métodos estadísticos y probabilísticas para desarrollar habilidades de
pensamiento.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de soluciones informáticas.
REFERENCIAS: Fuentes documentales relacionadas con probabilidades y estadística.

22
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: MATEMÁTICA APLICADA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 1 PIMA313 3
Módulo: ESTADÍSTICA Y PROBABILIDADES II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1
 Probabilidad Condicional Avanzada. Distribuciones de
Probabilidad:
o Discretas (Binomial y Poisson) Se desarrollará mediante ejercicios
o Hipergeometrica prácticos, donde los participantes
o Multinomial garanticen la formación requerida en el
o Continúas (Normal y Exponencial) módulo estadística y probabilidades II,
o Uso de las tablas de distribución permitiendo ampliar los conocimientos y
habilidades a través de la sinergia con
Unidad 2 otras áreas del saber.
 Muestreo y estimación Pizarra magnética
o Distribuciones en el muestreo El profesor asesor facilitara al material
Marcadores
o Distribución t de student instruccional y desarrollara ejercicios
Material Educativo
o Ji cuadrado tipos, los participantes en mesas de
Computarizado: Material
o F de Fisher trabajo ejecutaran problemas propuestos
Instruccional, Software
de cada unidad con la asesoría del Prácticas formativas
o Muestreo simple aleatorio Instruccional
facilitador.
o Muestreo con y sin reposición Computador
Prácticas sumativas
o Dependencia e independencia de sucesos Proyector Multimedia
Los participantes expondrán de forma
o Tabla de números aleatorios Plataforma Tecnológica
individual la ejecución de un ejercicio,
o Permutaciones y variaciones Aula de encuentros
compartiéndolo con las otras mesas de
o Distribución de la media y la proporción trabajo garantizándose la disposición de
o Problema general de estimación planteamientos diferentes por grupos,
esto permitirá al profesor asesor
Unidad 3 evaluarlo, y al mismo tiempo corregir y
 Métodos de estimación revisar las debilidades de conocimientos
o Estimación puntual y por intervalos de confianza de la media y que presenta en ese contexto. Se aplica
la varianza de una población de los estimadores el aprendizaje aprender haciendo.
o Pruebas de hipótesis
o Análisis de varianza
o Análisis de asociación

22
REFERENCIAS: Material instruccional y documental de probabilidades y estadística.

22
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: MATEMÁTICA APLICADA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


3 2 PIMA323 3
Módulo: MATEMÁTICA DISCRETA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Métodos inductivo y deductivo. Notación matemática: Axiomas, definiciones, teoremas y conjeturas.
Algunas técnicas de demostración: Reducción al absurdo, contraposición y contraejemplos. Inducción
matemática. Teoría de Conteo: combinatoria, técnicas de conteo. Principio del palomar. Variaciones,
permutaciones y combinaciones. Introducción a la probabilidad. Teorema de Laplace. Teoría de Grafos.
Grafos multigrafos y grafos dirigidos: primeras definiciones. Representación de grafos: incidencia y
adyacencia. Caminos, grafos conexos y ciclos. Grafos eulerianos y hamiltonianos. Distancias en un grafo.
Se desarrollará mediante ejercicios
Árboles: definiciones básicas.
prácticos en donde los participantes
garanticen la formación de estructuras
Hacer Prácticas formativas
mentales para la aplicación de matemática
Uso de paquetes de programación como herramienta para Matemática Discreta y Álgebra.  discreta en problemas reales. Debe permitir
Prácticas sumativas
ampliar los conocimientos y habilidades a
Ser través de la sinergia con otras áreas del
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, saber, y de manera coherente en el
abierto al cambio. desarrollo del Proyecto Socio Tecnológico
(PST).
Convivir
Mediante la introducción de algunos métodos de la Matemática Discreta y el Álgebra Lineal.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de soluciones informáticas.
REFERENCIAS: Fuentes documentales relacionadas con matemática discreta.

22
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: MATEMÁTICA APLICADA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 2 PIMA323 3
Módulo: MATEMÁTICA DISCRETA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1
 Métodos inductivo y deductivo Se desarrollará mediante ejercicios
o Notación matemática: Axiomas, definiciones, teoremas y prácticos, donde los participantes
conjeturas garanticen la formación requerida en el
o Algunas técnicas de demostración: Reducción al absurdo, módulo matemática discreta, permitiendo
contraposición y contraejemplos ampliar los conocimientos y habilidades a
través de la sinergia con otras áreas del
Unidad 2 saber.
 Inducción matemática
Pizarra magnética
o Teoría de Conteo: combinatoria, técnicas de conteo El profesor asesor facilitara al material
Marcadores
o Principio del palomar instruccional y desarrollara ejercicios
Material Educativo
o Variaciones tipos, los participantes en mesas de
Computarizado: Material
o Permutaciones y trabajo ejecutaran problemas propuestos
Instruccional, Software
o Combinaciones de cada unidad con la asesoría del Prácticas formativas
Instruccional
facilitador.
o Introducción a la probabilidad Computador
Prácticas sumativas
o Teorema de Laplace Proyector Multimedia
Los participantes expondrán de forma
Plataforma Tecnológica
individual la ejecución de un ejercicio,
Unidad 3 Aula de encuentros
compartiéndolo con las otras mesas de
 Grafos trabajo garantizándose la disposición de
o Teoría de Grafos planteamientos diferentes por grupos,
o Grafos multigrafos y grafos dirigidos: primeras definiciones esto permitirá al profesor asesor
o Representación de grafos: incidencia y adyacencia evaluarlo, y al mismo tiempo corregir y
o Caminos, grafos conexos y ciclos revisar las debilidades de conocimientos
o Grafos eulerianos y hamiltonianos que presenta en ese contexto. Se aplica
o Distancias en un grafo el aprendizaje aprender haciendo.
o Árboles: definiciones básicas

REFERENCIAS: Material instruccional y documental relacionado con matemática discreta.

22
22
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 3 PIIO333 3
Módulo: INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Introducción a la Investigación de Operaciones Historia de la Investigación de Operaciones, Definiciones,
Conceptos básicos, Construcción de modelos, proceso de Investigación de operaciones, Técnicas
específicas, Áreas de aplicación. Programación Lineal Modelos de Programación Lineal, Sistemas de
Ecuaciones, Solución gráfica de problemas de dos dimensiones, Reducción por Gauss Jordan. Método
simplex de Resolución, Método de penalización M grande y Método de las dos fases. Programación Dual,
Construcción de los modelos dual Holgura complementaria. Modelo de Transporte Asignación y Trasbordo
Características de un modelo de transporte Solución inicial: Reglas de la Esquina NO, Mínimo Costo,
Aproximaciones de Voguel, Búsqueda de la solución óptima. Método de los multiplicadores. Características
de un modelo de de asignación. Resolución por el método húngaro. Características de un modelo de
trasbordo, Búsqueda de solución optimas métodos de asignación, versión a problemas PL y viceversa
Se desarrollará mediante ejercicios
prácticos en donde los participantes
Hacer garanticen la formación en investigación de
Prácticas formativas
Planteamientos de modelos matemáticos a problemas reales en el proceso de desarrollo de operaciones, permitiendo ampliar los
software para el apoyo a la toma de decisiones y la optimización de recursos. Prácticas sumativas
conocimientos y habilidades a través de la
sinergia con otras áreas del saber, y de
Ser manera coherente en el desarrollo del
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, Proyecto Socio Tecnológico (PST).
abierto al cambio.

Convivir
Mediante la capacidad para participar en los cambios que introduce la informática en la
sociedad, resolviendo problemas con el uso óptimo de los recursos.

Emprender
Proyectos orientados a la solución de problemas reales con el apoyo de modelos matemáticos.

REFERENCIAS: Fuentes documentales relacionadas con investigación de operaciones.


MOSKOWITZ, Herbert y WRIGHT, Gordon P. Investigación de operaciones. México: Prentice-Hall, 1982. 790 p.
WINSTON, Wayn L. Investigación de operaciones: aplicaciones y algoritmos. México: Iberoamericana, c1994. 1337 p.
MATHUR, Kamlesh y SOLOW, Daniel. Investigación de operaciones: el arte de la toma de decisiones. Bogotá: Prentice-Hall, 1996. 977 p.
TAHA, Hamdy A. Investigación de operaciones: una introducción. 6. ed. México: Prentice-Hall, 1998. 916 p. B 23
UFFA, Elwood S. y SARIN, Rakesh K. Administración de la producción y de las operaciones. México: Limusa, 1997. 939 p.
ADAM, Everett E.; EBERT, Ronald J. Administración de la producción y las operaciones conceptos, modelos y funcionamiento. 4. ed. México: Prentice-Hall, c1991. 739 p.
MONKS, Joseph G. Administración de operaciones. Bogotá: McGraw-Hill, 1991. 411 p.
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 3 PIIO333 3
Módulo: INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Se desarrollará mediante ejercicios Pizarra magnética
Unidad 1 prácticos, donde los participantes Marcadores
 Investigación de operaciones garanticen la formación requerida en el Material Educativo Prácticas formativas
o Introducción a la Investigación de Operaciones módulo investigación de operaciones, Computarizado: Material
o Historia de la Investigación de Operaciones permitiendo ampliar los conocimientos y Instruccional, Software Prácticas sumativas
o Definiciones habilidades a través de la sinergia con Instruccional
o Conceptos básicos otras áreas del saber. Computador
o Construcción de modelos Proyector Multimedia
El profesor asesor facilitara al material Plataforma Tecnológica
o Proceso de Investigación de operaciones
instruccional y desarrollara ejercicios Aula de encuentros
o Técnicas específicas
tipos, los participantes en mesas de
o Áreas de aplicación. trabajo ejecutaran problemas propuestos
de cada unidad con la asesoría del
Unidad 2 facilitador.
 Programación lineal
o Modelos de Programación Lineal Los participantes expondrán de forma
o Sistemas de Ecuaciones individual la ejecución de un ejercicio,
o Solución gráfica de problemas de dos dimensiones compartiéndolo con las otras mesas de
o Reducción por Gauss Jordan trabajo garantizándose la disposición de
o Método simplex de Resolución planteamientos diferentes por grupos,
o Método de penalización M grande y esto permitirá al profesor asesor
o Método de las dos fases evaluarlo, y al mismo tiempo corregir y
revisar las debilidades de conocimientos
Unidad 3 que presenta en ese contexto. Se aplica
 Programación Dual el aprendizaje aprender haciendo.
o Construcción de los modelos dual Holgura complementaria
o Modelo de Transporte Asignación y Trasbordo
o Características de un modelo de transporte
o Solución inicial: Reglas de la Esquina NO, Mínimo Costo,
Aproximaciones de Voguel, Búsqueda de la solución óptima
o Método de los multiplicadores
o Características de un modelo de asignación

23
o Resolución por el método húngaro
o Características de un modelo de trasbordo
o Búsqueda de solución optimas métodos de asignación,
versión a problemas PL y viceversa

REFERENCIAS: Fuentes documentales relacionadas con investigación de operaciones.


MOSKOWITZ, Herbert y WRIGHT, Gordon P. Investigación de operaciones. México: Prentice-Hall, 1982. 790 p.
WINSTON, Wayn L. Investigación de operaciones: aplicaciones y algoritmos. México: Iberoamericana, c1994. 1337 p.
MATHUR, Kamlesh y SOLOW, Daniel. Investigación de operaciones: el arte de la toma de decisiones. Bogotá: Prentice-Hall, 1996. 977 p.
TAHA, Hamdy A. Investigación de operaciones: una introducción. 6. ed. México: Prentice-Hall, 1998. 916 p. B
UFFA, Elwood S. y SARIN, Rakesh K. Administración de la producción y de las operaciones. México: Limusa, 1997. 939 p.
ADAM, Everett E.; EBERT, Ronald J. Administración de la producción y las operaciones conceptos, modelos y funcionamiento. 4. ed. México: Prentice-Hall, c1991. 739 p.
MONKS, Joseph G. Administración de operaciones. Bogotá: McGraw-Hill, 1991. 411 p.

23
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: SISTEMAS OPERATIVOS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 1 PISO313 3
Módulo: SISTEMAS OPERATIVOS II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral
SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
Conocer
1. Software. 2. Sistemas Operativos. 3. Estructura de los Sistemas Operativos. 4. Gestión del Núcleo y los
Procesos de los Sistemas Operativos. 5. Coordinación y Sincronización de Procesos. 6. Gestión de Desarrollo, mediante prácticas, para
Memoria Principal. 7. Gestión de Memoria Secundaria. 8. Gestión de Entrada y Salida. 9. Seguridad de los instalar, configurar y manejar equipos de
sistemas operativos. computación a nivel de sistemas operativos,
de acuerdo a los requerimientos del usuario
Hacer priorizando el uso de software libre,
Instalar, configurar y manejar equipos de computación a nivel de sistemas operativos, entendiendo la haciendo uso de ambientes como el aula
estructura y procesos inherentes a los mismos. taller de arquitectura.
Prácticas formativas
Trabajo integrado de contenidos:
Ser matemática binaria, expresión oral y escrita, Prácticas sumativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz,
la aplicación de valores, preservación del
abierto al cambio.
ambiente, calidad y seguridad asociada a la
arquitectura del computador, y la sinergia
Convivir con otras áreas del saber.
Mediante la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el
ambiente y la comunidad. Relación con el desarrollo de retos del
conocimiento, disciplina de trabajo,
planificación y organización hacia la
Emprender solución de problemas reales de instalación
Proyectos orientados a instalar, configurar y manejar equipos de computación , respetando normas de de sistemas operativos de computadoras.
seguridad y estándares de calidad.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con sistemas operativo.

23
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: SISTEMAS OPERATIVOS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 1 PISO313 3
Módulo: SISTEMAS OPERATIVOS II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Se desarrollará mediante prácticas, en el Pizarra magnética
Unidad 1: Software aula taller donde los participantes Marcadores
o Definición garanticen la formación requerida en el Material Educativo Prácticas formativas
o Tipos de Software módulo sistemas operativos II, Computarizado: Material
permitiendo ampliar los conocimientos y Instruccional, Software Prácticas sumativas
Unidad 2: Sistemas Operativos habilidades a través de la sinergia con Instruccional
o Definición otras áreas del saber. Computador
o Clasificación Proyector Multimedia
o Tipos El profesor asesor facilitara al material Plataforma Tecnológica
o Características instruccional y desarrollara prácticas Aula de encuentros
enmarcadas en el contenido de cada
o Funciones
unidad, los participantes las ejecutaran
o Interfaz
con la asesoría del facilitador.
Unidad 3: Estructura de los Sistemas Operativos Los participantes expondrán de forma
o Monolítica individual la ejecución de la práctica, esto
o Jerárquica permitirá al profesor asesor evaluarlo, y al
o Cliente-Servidor mismo tiempo corregir y revisar las
debilidades de conocimientos que
Unidad 4: Gestión del Núcleo y los Procesos de los Sistemas Operativos presenta en ese contexto. Se aplica el
o Definición de Proceso aprendizaje aprender haciendo.
o Estados de los Procesos
o Operaciones con Procesos
o Planificación de Procesos
o Bloque de Control del Sistema
o Bloque de Control de Proceso
o Planificación del Procesador

Unidad 5: Coordinación y Sincronización de Procesos


o Concurrencia
o Semáforos
o Monitores
o Sección Crítica
23
Unidad 6: Gestión de Memoria Principal
o Organización de la Memoria: Organización del almacenamiento,
administración, Jerarquía, Particiones, Fragmentación, Condensación,
Compactación, Estrategias de colocación.
o Administración de Memoria Virtual: Espacio de direcciones lógicas vs.
físicas, Paginación, Segmentación, Paginación por Demanda, Fallo de
Página, Segmentación Paginada y Paginación Segmentada.

Unidad 7: Gestión de Memoria Secundaria


o Archivo: Concepto, Características, Atributos, Bloque de Control de
Archivo, Operaciones sobre el Bloque de Control de Archivo.
o Directorios: Definición, Objetivos, Diseño del Sistema Jerárquico.

Unidad 8: Gestión de Entrada y Salida


o Fundamentos de Hardware de E/S
o Fundamentos de Software de E/S
o Drivers
o Paquetes de E/S

Unidad 9: Seguridad de los Sistemas Operativos


o Seguridad Física
o Seguridad Administrativa
o Seguridad Funcional

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con sistemas operativos


Tanembaum, E. (2003). Sistemas Operativos Modernos. Prentice Hall. Hispanoamericana, S.A. Mexico.
Alcalde, E., Morera, J. y Campanero, J. (1998). Introducción a los Sistemas Operativos. McGraw Hill. Interamericana de España, S.A.U.
Raya, L., Álvarez, R. y Rodrigo, V.(2005).Sistemas operativos en entornos monousuario y multiusuario. Alfaomega Grupo Editor.

23
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 1 PIFC311 1
Módulo: CULTURA, DEPORTE Y RECREACIÓN III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Las actitudes necesarias para moverse en una variedad de formas, en armonía con su medio físico y sus
semejantes, y capaces de seleccionar la actividad de movimiento más adecuada a sus propósitos Lecturas críticas de los materiales
personales con el interés de hacerla parte de su estilo de vida. propuestos para la discusión en los
encuentros del grupo de estudio.
Hacer
Diferencias individuales promulgando la responsabilidad profesional, social y ética a través de actividades Trabajos Individuales y colectivos que
deportivas, culturales y recreativas. propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
charlas, entre otros.
Ser Prácticas sumativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, Conversaciones y reflexiones en plenaria,
abierto al cambio. en función al dialogo colectivo y
participativo.
Convivir
Con sentido de ciudadanía, visión prospectiva, disposición al diálogo, sentido de pertenencia, equidad, Elaboración de notas y registros escritos de
responsabilidad social, trabajo en equipo y respecto. las experiencias vividas a través de la
unidad curricular.
Emprender
Proyectos orientados a la incorporación en actividades deportivas, culturales y recreativas que le permitan
contribuir con la formación integral.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con actividades deportivas, culturales y recreativas.

23
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 1 PIFC311 1
Módulo: CULTURA, DEPORTE Y RECREACIÓN III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1
 Crear espacios de inserción en actividades ofertadas por la
universidad a nivel de:
Lecturas críticas de los materiales
o Cultura
propuestos para la discusión en los
o Deporte encuentros del grupo de estudio, en
o Recreación relación a cultura, deporte y
recreación.
Unidad 2
 Ofrecer charlas, foros, conferencias donde se presente disertación Trabajos Individuales y colectivos que Pizarra magnética
en relación con: propicien la participación en aula en Marcadores
o Salud foros, charlas, conferencias, entre Material Educativo
o Alimentación otros. Computarizado: Prácticas formativas
o Esparcimiento Material Instruccional,
o Pintura Conversaciones y reflexiones en Software Instruccional Prácticas sumativas
o Arte, entre otros. plenaria, en función al dialogo Computador
colectivo y participativo para propiciar Proyector Multimedia
Unidad 3 eventos programados y planificados Plataforma Tecnológica
 Promover en los participantes la integración en actividades para su por los participantes en las diferentes Aula de encuentros
Beneficio fisiológico, psicológico y social: actividades relacionadas con cultura,
o Fisiológico: aumento de la capacidad cardiovascular y respiratoria, deporte y recreación.
mejoramiento de la circulación e irrigación sanguínea, aumento de
la silueta cardiaca como consecuencia de hipertrofia ventricular. Elaboración de notas y registros
escritos de las experiencias vividas a
o Psicológico: Autocontrol, autodisciplina y madurez emocional,
través de la unidad curricular.
aumento de la autoestima y seguridad en si mismo.
o Social: mayor adaptabilidad social, mejoramiento de las relaciones
interpersonales y con su entorno.
REFERENCIAS: Material Instruccional y didáctico sobre cultura, deporte y recreación.

23
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: INFORMÁTICA, COMUNICACIÓN Y TRANSFORMACIÓN I 3 2 PIFC321 1

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Satélite Simón Bolívar. La Web 2.0 o Web social. El Weblog como estrategia didáctica en la red. La Web
Quest, investigar a través de la red de redes. Responsabilidad humana ante la sociedad informatizada.
Promoción de la educación virtual con apoyo de las TIC. Fundabit – CANTV, escuelas interconectadas una
estructura en comunicaciones. ¿Cómo instalar tarjetas inalámbricas? La fotografía digital, obtener una
imagen a partir del código binario. Portales educativos, herramientas para facilitar el aprendizaje. Lecturas críticas de los materiales
Reinventar el aprendizaje, habilidades para el siglo XXI. TIC y educación. ¿Cómo descomprimir propuestos para la discusión en los
archivos .zip y .rar en Linux? encuentros del grupo de estudio.

Hacer Trabajos Individuales y colectivos que


Transferencia de conocimiento para alcanzar el desarrollo sustentable del país. propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
charlas, entre otros.
Ser Prácticas sumativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, Conversaciones y reflexiones en plenaria,
abierto al cambio. en función al dialogo colectivo y
participativo.
Convivir
Insertarse en un proceso de construcción de conocimientos que relaciona estrechamente su hacer Elaboración de notas y registros escritos
profesional en el área de informática con los retos urgentes de la transformación social, el desarrollo de las experiencias vividas a través de la
humano, económico y social. unidad curricular.

Emprender
Proyectos propiciados por los encuentros de discusión, reflexión y acción en consonancia con el
mejoramiento de la calidad de vida, centrados en el ser humano y en función de la liberación nacional y la
construcción de la soberanía integral.
REFERENCIAS: Material disponible en: http://www.portaleducativo.edu.ve/Infobit/documentos/Edicion-21.pdf
http://www.portaleducativo.edu.ve/Infobit/documentos/Edicion-22.pdf
http://www.portaleducativo.edu.ve/Infobit/documentos/Edicion-19.pdf

23
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: INFORMÁTICA, COMUNICACIÓN Y TRANSFORMACIÓN I 3 2 PIFC321 1

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Lecturas críticas de los materiales
propuestos para la discusión en los
encuentros del grupo de estudio, en
relación al módulo informática,
Unidad 1 comunicación y transformación.
o Satélite Simón Bolívar.
o La Web 2.0 o Web social. Trabajos Individuales y colectivos que Pizarra magnética
o El Weblog como estrategia didáctica en la red. propicien la participación en aula en Marcadores
o La Web Quest, investigar a través de la red de redes. foros, charlas, conferencias, entre Material Educativo
o Responsabilidad humana ante la sociedad informatizada. otros. Computarizado:
Prácticas formativas
Material Instruccional,
o Promoción de la educación virtual con apoyo de las TIC.
Conversaciones y reflexiones en Software Instruccional
o Fundabit – CANTV, escuelas interconectadas una estructura en Prácticas sumativas
plenaria, en función al dialogo Computador
comunicaciones. ¿Cómo instalar tarjetas inalámbricas? colectivo y participativo para propiciar Proyector Multimedia
o La fotografía digital, obtener una imagen a partir del código binario. actividades inherentes a los últimos Plataforma Tecnológica
o Portales educativos, herramientas para facilitar el aprendizaje. acontecimientos que se estén Aula de encuentros
Reinventar el aprendizaje, habilidades para el siglo XXI. suscitando a nivel nacional y mundial
o TIC y educación. relacionados con informática,
o ¿Cómo descomprimir archivos .zip y .rar en Linux? comunicación y transformación.

Elaboración de notas y registros


escritos de las experiencias vividas a
través de la unidad curricular.

REFERENCIAS: Material disponible en: http://www.portaleducativo.edu.ve/Infobit/documentos/Edicion-21.pdf


http://www.portaleducativo.edu.ve/Infobit/documentos/Edicion-22.pdf
http://www.portaleducativo.edu.ve/Infobit/documentos/Edicion-19.pdf

23
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: INFORMÁTICA, COMUNICACIÓN Y TRANSFORMACIÓN II 3 3 PIFC331 1

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Venezolana de Industria Tecnológica (VIT). Las TIC impulsando la educación con valores socialistas. Las
TIC como respuesta al nuevo paradigma de la educación superior. Cooperativas de base tecnológica, una
propuesta venezolana. ¿Cómo se aprende a aprender?. Paneles solares, una opción de energía para las
escuelas rurales. Educación a distancia: oportunidades de actualización continúa en los entornos sociales
telemáticos. Educación virtual en las transformaciones educativas. A través de Fundacites, comunidades
se insertan en el uso de las TIC. Usos pedagógicos de los recursos tecnológicos. MERCOSUR Educativo, Lecturas críticas de los materiales
una experiencia integradora para el desarrollo cultural y regional. El tutor virtual, habilidades para un propuestos para la discusión en los
desempeño eficaz. Más allá de buscar información en la red de Redes. Editar música en software libre. encuentros del grupo de estudio.

Trabajos Individuales y colectivos que


Hacer
propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
Transferencia de conocimiento para alcanzar el desarrollo sustentable del país.
charlas, entre otros.
Prácticas sumativas
Ser Conversaciones y reflexiones en plenaria,
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, en función al dialogo colectivo y
abierto al cambio. participativo.
Convivir Elaboración de notas y registros escritos de
Insertarse en un proceso de construcción de conocimientos que relaciona estrechamente su hacer las experiencias vividas a través de la
profesional en el área de informática con los retos urgentes de la transformación social, el desarrollo unidad curricular.
humano, económico y social.

Emprender
Proyectos propiciados por los encuentros de discusión, reflexión y acción en consonancia con el
mejoramiento de la calidad de vida, centrados en el ser humano y en función de la liberación nacional y la
construcción de la soberanía integral.
REFERENCIAS: Material disponible en: http://www.portaleducativo.edu.ve/Infobit/documentos/Edicion-20.pdf
http://www.portaleducativo.edu.ve/Infobit/documentos/Edicion-17.pdf
http://www.portaleducativo.edu.ve/Infobit/documentos/Edicion-18.pdf

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CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: INFORMÁTICA, COMUNICACIÓN Y TRANSFORMACIÓN II 3 3 PIFC331 1

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Lecturas críticas de los materiales
propuestos para la discusión en los
Unidad 1 encuentros del grupo de estudio, en
o Venezolana de Industria Tecnológica (VIT). relación al módulo informática,
o Las TIC impulsando la educación con valores socialistas. comunicación y transformación.
o Las TIC como respuesta al nuevo paradigma de la educación superior.
o Cooperativas de base tecnológica, una propuesta venezolana. Trabajos Individuales y colectivos que Pizarra magnética
o ¿Cómo se aprende a aprender?. propicien la participación en aula en Marcadores
foros, charlas, conferencias, entre Material Educativo
o Paneles solares, una opción de energía para las escuelas rurales.
otros. Computarizado:
o Educación a distancia: oportunidades de actualización continúa en los Prácticas formativas
Material Instruccional,
entornos sociales telemáticos. Conversaciones y reflexiones en Software Instruccional
o Educación virtual en las transformaciones educativas. Prácticas sumativas
plenaria, en función al dialogo Computador
o A través de Fundacites, comunidades se insertan en el uso de las TIC. colectivo y participativo para propiciar Proyector Multimedia
o Usos pedagógicos de los recursos tecnológicos. actividades inherentes a los últimos Plataforma Tecnológica
o MERCOSUR Educativo, una experiencia integradora para el desarrollo acontecimientos que se estén Aula de encuentros
cultural y regional. suscitando a nivel nacional y mundial
o El tutor virtual, habilidades para un desempeño eficaz. relacionados con informática,
o Más allá de buscar información en la red de Redes. comunicación y transformación.
o Editar música en software libre.
o La Web 2.0 o Web social. Elaboración de notas y registros
escritos de las experiencias vividas a
través de la unidad curricular.

REFERENCIAS: Material disponible en: http://www.portaleducativo.edu.ve/Infobit/documentos/Edicion-20.pdf


http://www.portaleducativo.edu.ve/Infobit/documentos/Edicion-17.pdf
http://www.portaleducativo.edu.ve/Infobit/documentos/Edicion-18.pdf

24
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS I 3 1 PIPT313 3

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Áreas problemáticas que requieran del desarrollo de aplicaciones informática con el propósito de
incrementar proyectos integrados que den respuestas oportunas y efectivas. Siguiendo una metodología de
desarrollo seleccionada por el profesor asesor.

Hacer Prácticas formativas


La aplicación de la metodología en el desarrollo de aplicaciones informática. Aplicar metodologías para el desarrollo de
aplicaciones informáticas. Presentando
Prácticas sumativas
Ser ofertas de soluciones a problemas reales,
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. que den respuestas oportunas, efectivas, y
con calidad.
Convivir
Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para proporcionar soluciones, de
acuerdo a las realidades de las comunidades, fortaleciendo el trabajo colaborativo y la sensibilidad social.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de aplicaciones informática.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de metodologías para el desarrollo de aplicaciones informáticas.

24
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS I 3 1 PIPT313 3

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Los actores deben abordar la
Unidad 1 comunidad para conocerla,
 Problema o situación que requiera desarrollo de aplicaciones describirla y detectar necesidades.
Pizarra magnética
informáticas Marcadores
o Levantamiento de Información. Realizar talleres, conversatorios o
Material Educativo Entrega y presentación del
o Cuantificación de datos y análisis de necesidades. charlas con invitados especiales de
Computarizado: Material Informe: indicándose las
organismos que apoyen la ejecución
o Planificación y organización por áreas de saberes: Hardware y Instruccional, Software actividades y fases
de proyectos.
Software. Instruccional desarrolladas.
o Tipos de proyectos: locales, regionales o nacionales. Computador
Investigar sobre los proyectos
o Organismos que apoyan ejecución de Proyectos. Proyector Multimedia Coevaluación
informáticos locales, regionales y
o Propuesta y presentación. Plataforma Tecnológica
nacionales y los organismos que
Aula de encuentros, aula Autoevaluación
apoyan la ejecución de los mismos
taller, laboratorios.
Plantear alternativas de soluciones
ante situaciones y problemas reales,
relacionados con soluciones
informáticas.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de desarrollo de aplicaciones informáticas.

24
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS II 3 2 PIPT323 3

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Áreas problemáticas que requieran del desarrollo de aplicaciones informática con el propósito de
incrementar proyectos integrados que den respuestas oportunas y efectivas. Siguiendo una metodología de
desarrollo seleccionada por el profesor asesor.

Hacer Prácticas formativas


La aplicación de la metodología en el desarrollo de aplicaciones informática. Aplicar metodologías para el desarrollo de
aplicaciones informáticas. Presentando
Prácticas sumativas
Ser ofertas de soluciones a problemas reales,
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. que den respuestas oportunas, efectivas, y
con calidad.
Convivir
Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para proporcionar soluciones, de
acuerdo a las realidades de las comunidades, fortaleciendo el trabajo colaborativo y la sensibilidad social.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de aplicaciones informática.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de metodologías para el desarrollo de aplicaciones informáticas.

24
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS II 3 2 PIPT323 3

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Los actores deben abordar la
Unidad 1: Ejecución en el desarrollo de aplicaciones informáticas comunidad para conocerla,
o Aplicación de la metodología seleccionada según el área de describirla y detectar necesidades.
Pizarra magnética
saberes: hardware y software. Marcadores
Realizar talleres, conversatorios o
Material Educativo Entrega y presentación del
Unidad 2: Implantación charlas con invitados especiales de
Computarizado: Material Informe: indicándose las
o Estrategia de implantación del proyecto organismos que apoyen la ejecución
Instruccional, Software actividades y fases
de proyectos.
o Ejecución y evaluación de la implantación Instruccional desarrolladas.
Computador
Investigar sobre los proyectos
Proyector Multimedia Coevaluación
Unidad 2: Evaluación informáticos locales, regionales y
Plataforma Tecnológica
o Estrategia de implantación del proyecto nacionales y los organismos que
Aula de encuentros, aula Autoevaluación
apoyan la ejecución de los mismos
o Ejecución y evaluación de la implantación taller, laboratorios.
o Establecimiento de los indicadores de evaluación del Plantear alternativas de soluciones
proyecto ante situaciones y problemas reales,
relacionados con soluciones
informáticas.
REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con metodologías en fase de ejecución para el desarrollo de aplicaciones informáticas.

24
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 3 PIPT333 3
Módulo: DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Áreas problemáticas que requieran del desarrollo de aplicaciones informática con el propósito de
incrementar proyectos integrados que den respuestas oportunas y efectivas. Siguiendo una metodología de
desarrollo seleccionada por el profesor asesor.

Hacer Prácticas formativas


La aplicación de la metodología en el desarrollo de aplicaciones informática. Aplicar metodologías para el desarrollo de
aplicaciones informáticas. Presentando
Prácticas sumativas
Ser ofertas de soluciones a problemas reales,
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. que den respuestas oportunas, efectivas, y
con calidad.
Convivir
Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para proporcionar soluciones, de
acuerdo a las realidades de las comunidades, fortaleciendo el trabajo colaborativo y la sensibilidad social.

Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de aplicaciones informática.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de metodologías para el desarrollo de aplicaciones informáticas.

24
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIO TECNOLÓGICO III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 3 PIPT333 3
Módulo: DESARROLLO DE SOLUCIONES INFORMÁTICAS III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN

Los actores deben abordar la


Unidad 1: Pruebas comunidad para conocerla,
o Planificación y aplicación de las pruebas describirla y detectar necesidades.
Pizarra magnética
o Corrección de errores críticos Marcadores
Realizar talleres, conversatorios o
Material Educativo Entrega y presentación del
charlas con invitados especiales de
Computarizado: Material Informe: indicándose las
organismos que apoyen la ejecución
Unidad 2: Optimización Instruccional, Software actividades y fases
de proyectos.
o Realizar plan de optimización Instruccional desarrolladas.
Computador
Investigar sobre los proyectos
Proyector Multimedia Coevaluación
informáticos locales, regionales y
Unidad 3: Manuales e informe final Plataforma Tecnológica
nacionales y los organismos que
Aula de encuentros, aula Autoevaluación
o Desarrollo de los manuales requeridos en el proyecto y apoyan la ejecución de los mismos
taller, laboratorios.
entrenamiento a usuarios.
Plantear alternativas de soluciones
o Evaluación del proyecto sociotecnológico I ante situaciones y problemas reales,
o Evaluación del informe final relacionados con soluciones
informáticas.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con metodologías en fase de validación para el desarrollo de aplicaciones informáticas.

24
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: INGENIERÍA DEL SOFTWARE II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE REQUISITOS Y ANÁLISIS 3 1 PIIS313 3

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Requerimientos. 2. Especificación de requerimientos. 3. Análisis de Requerimientos. 4. Modelado de
sistemas

Hacer
Diseño de software dentro de estándares de calidad, para satisfacer los requerimientos de la comunidad
y/u organizaciones a través de proyectos o casos de estudio.
Se desarrollará mediante el diseño de
software para satisfacer los requerimientos
Ser Prácticas formativas
de la comunidad y/o organizaciones a través
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con de proyectos o casos de estudio.
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. Prácticas sumativas
Enmarcados dentro de los estándares de
calidad y que contribuyan en la generación
Convivir de la industria del software nacional.
Mediante el trabajo en equipo y con equipos multidisciplinarios en el proceso de diseño del desarrollo de
software que aporte soluciones a las organizaciones y a la comunidad, con el compromiso de generar
diseños enmarcados dentro de estándares de calidad y que contribuyan en la generación de la industria del
software nacional.

Emprender
Proyectos orientados a la búsqueda de soluciones informáticas a través del diseño de software de calidad
para escenarios reales del entorno.
REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con ingeniería del software.

24
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: INGENIERÍA DEL SOFTWARE II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito

Módulo: FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE REQUISITOS Y ANÁLISIS 3 1 PIIS313 3

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1: Requerimientos del Software
o Qué son los requerimientos o Requisitos?
o Necesidades, objetivos y actores relacionados con los requerimientos Talleres prácticos dirigidos, basados en
casos de estudios únicos e integrales que
o Importancia de la Ingeniería de Requisitos en la práctica
permitan al participante la aplicación
o Levantamiento y Recolección de Requerimientos. directa y visible de los conocimientos
o Técnicas más usadas: Método JAD y FPA teóricos adquiridos durante las
actividades en aula de encuentros.
Unidad 2: Especificación de Requerimientos
o Textual, notación gráfica y lenguajes de representación (Lenguaje Trabajos de investigación que fortalezcan
Unificado de Modelado UML, Notación de Requerimientos de Usuario Pizarra magnética
en el participante la capacidad de
URN). Marcadores
interpretación de la formación relacionada
o Técnicas para escribir requerimientos de alta calidad. Estándares de Material Educativo Evaluación continua
con la investigación en ingeniería del
Documentación. Computarizado: Material Trabajo en grupo
software.
o Tipos de requerimientos: funcionales, no-funcionales, del dominio, Instruccional, Software Ejercicios
Instruccional individuales
atributos de calidad. Lecturas orientadas. El profesor asesor
Computador Participación
elaborará un cuestionario con preguntas
Proyector Multimedia Casos Prácticos
Unidad 3: Análisis de Requerimientos que orienten al participante en la
Plataforma Tecnológica
o Inspección, validación, completitud, detección de conflictos e identificación del conocimiento relevante
Aula de encuentros
inconsistencias de requerimientos. que debe adquirir hacia el final de la
o Documentos de Requerimientos de Software: Creación, usos e lectura.
Importancia.
o Métricas y herramientas para la ingeniería de requisitos. Exposiciones, mesas redondas y foros de
discusión acerca de las consultas y
Unidad 4: Modelado del Sistema lecturas recomendadas realizadas por el
o Técnicas y métodos de modelado de sistemas. participante.
o Modelado orientado a casos de uso, prototipo y técnicas de análisis.
o Modelado del negocio: Casos de uso del negocio, Especificación de CUN,
Actividades del negocio, Objetos del Negocio.
REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con ingeniería del software.
24
Humphrey Watts S. (2001). Introducción al Proceso Software Personal. Addison Wesley. Meyer
JACOBSON Ivar. BOOCH Grady RUMBAUCH James (1999) The United Software Development Process. Rational Software Corporation. Addition Wesley.
Larman Craig. (2003) UML y Patrones: Una introducción al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado. PEARSON – Prentice Hall. Segunda Edición.
MEYER Bertrand, (1999).Construcción de Software Orientado a Objetos. Prentice Hall,
Pfleeger, Shari Lawrence (2002). Ingeniería de Software. Teoría y Práctica. Pearson Education, Buenos Aires.
Pressman, Roger S. (2005). Ingeniería del Software: Un enfoque práctico; Sexta edición. McGraw-Hill, Madrid.
Reifer, Donald J. (1993). SOFTWARE MANAGEMENT. IEEE Computer Society Press. Los Alamitos, CA
Sommerville, Ian (2006). Ingeniería de Software; Sexta edición. Pearson Educación, México.
Wang, Yingxu & King, Graham (2000). Software Engineering Processes. Principles and Applications. CRC Press LLC, N. W. Florida.
Wilson, Scott F. Analyzing Requirements and Defining Solution Architectures. Redmond: Microsoft Press, 1999.
Choque Ayala de Joaquin , Americo . Ingeniero de Sistemas www.unpmsm.org
Joaquin Deza de Choque, Victoria Rosa. Analista de Sistemas www.unpmsm.org

25
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: INGENIERÍA DEL SOFTWARE II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 2 PIIS323 3
Módulo: FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE SOFTWARE

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Fundamentos de diseño. 2. Arquitectura de diseño. 3.Diseño de Interfaz de usuario (HCI, siglas en
Inglés). 4. Diseño Orientado a Objeto. 5. Estándares de calidad.

Hacer
Diseño de software dentro de estándares de calidad, para satisfacer los requerimientos de la comunidad
y/u organizaciones a través de proyectos o casos de estudio.
Se desarrollará mediante el diseño de
Ser software para satisfacer los requerimientos
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con Prácticas formativas
de la comunidad y/o organizaciones a través
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. de proyectos o casos de estudio.
Prácticas sumativas
Enmarcados dentro de los estándares de
Convivir calidad y que contribuyan en la generación
Mediante el trabajo en equipo y con equipos multidisciplinarios en el proceso de diseño del desarrollo de de la industria del software nacional.
software que aporte soluciones a las organizaciones y a la comunidad, con el compromiso de generar
diseños enmarcados dentro de estándares de calidad y que contribuyan en la generación de la industria del
software nacional.

Emprender
Proyectos orientados a la búsqueda de soluciones informáticas a través del diseño de software de calidad
para escenarios reales del entorno.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con ingeniería del software.

25
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: INGENIERÍA DEL SOFTWARE II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 2 PIIS323 3
Módulo: FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE SOFTWARE

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Talleres prácticos dirigidos, basados en Pizarra magnética
Unidad 1. Fundamentos de Diseño casos de estudios únicos e integrales que Marcadores Evaluación continua
permitan al participante la aplicación Material Educativo Trabajo en grupo
o Diseño de Software directa y visible de los conocimientos Computarizado: Material Ejercicios
o Importancia del diseño de software teóricos adquiridos durante las Instruccional, Software individuales
o Persistencia, almacenamiento, excepciones, entre otras. actividades en aula de encuentros. Instruccional Participación
o Métodos para la actividad de diseño Computador Casos Prácticos
o Principios del Diseño, Interacción entre diseño y requerimientos Trabajos de investigación que fortalezcan Proyector Multimedia
en el participante la capacidad de Plataforma Tecnológica
o Diseño de atributos de calidad (mantenibilidad, funcionamiento,
interpretación de la formación relacionada Aula de encuentros
usabilidad, seguridad, tolerancia,…). con la investigación en ingeniería del
o Arquitecturas, patrones de diseño y reuso. software, específicamente en los
o Estrategias de diseño: orientado a funciones, a objetos, a estructura fundamentos del diseño de software.
de datos, a aspectos.
Lecturas orientadas. El profesor asesor
Unidad 2. Arquitectura de diseño elaborará un cuestionario con preguntas
que orienten al participante en la
o Sistemas de Flujos de Datos (tuberías y filtros), Sistemas basados en identificación del conocimiento relevante
Llamado y Retorno (capas), Sistemas de Componentes que debe adquirir hacia el final de la
Independientes, Sistemas Basados en transacciones, basados en lectura.
eventos, P2P, cliente servidor.
o Aspectos de Hardware en arquitectura del software. Exposiciones, mesas redondas y foros de
o Trazabilidad de los requerimientos en el diseño. discusión acerca de las consultas y
o Notación para representar las arquitecturas del software. lecturas recomendadas realizadas por el
o Evaluación del diseño participante.

25
Unidad 3. Diseño de Interfaz de usuario (HCI, siglas en Inglés)

o Principios y estándares de Interfaz


o Modos de uso, navegación, técnicas de codificación y diseño visual
(color, iconos, fondo de letras…).
o Tiempo de respuesta y retroalimentación.
o Modalidades de diseño en HCI, localización e Internacionalización.
o Métodos Multimedia, Web, Modelos metafóricos y conceptuales.
o Psicología del HCI.

Unidad 4 .Diseño Orientado a Objeto

o Patrones de diseño, componentes, diseño de interfases del sistema,


notación de diseño.
o Medición de los atributos del diseño.

Unidad 5. Estándares de Diseño

o Métricas del diseño.


o Análisis formal del diseño.
o Técnicas de reingeniería e Ingeniería de reverso.
o Estándares de calidad.
o Herramientas Case

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con ingeniería del software.
Humphrey Watts S. (2001). Introducción al Proceso Software Personal. Addison Wesley. Meyer
Pfleeger, Shari Lawrence (2002). Ingeniería de Software. Teoría y Práctica. Pearson Education, Buenos Aires.
Pressman, Roger S. (2005). Ingeniería del Software: Un enfoque práctico; Sexta edición. McGraw-Hill, Madrid.
Reifer, Donald J. (1993). SOFTWARE MANAGEMENT. IEEE Computer Society Press. Los Alamitos, CA
Sommerville, Ian (2006). Ingeniería de Software; Sexta edición. Pearson Educación, México.
Wang, Yingxu & King, Graham (2000). Software Engineering Processes. Principles and Applications. CRC Press LLC, N. W. Florida.

CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
25
Unidad Curricular: INGENIERÍA DEL SOFTWARE II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 3 PIIS333 3
Módulo: PRUEBAS Y VALIDACIÓN DE SOFTWARE

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral
SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
Conocer
1. Principios y Técnicas de prueba. 2. Desarrollo del plan de pruebas. 3. Pruebas y Calidad del Software.

Hacer
Pruebas y validación de software, para satisfacer los requerimientos de la comunidad y/u organizaciones a
través de proyectos o casos de estudio.
Se desarrollará mediante el proceso de
Ser pruebas y validación de software que aporte
Prácticas formativas
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con soluciones a las organizaciones y la
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. comunidad. Enmarcados dentro de los
Prácticas sumativas
estándares de calidad y que contribuyan en
Convivir la generación de la industria del software
Mediante el trabajo en equipo y con equipos multidisciplinarios en el proceso de pruebas y validación de nacional.
software que aporte soluciones a las organizaciones y a la comunidad, con el compromiso de generar
diseños enmarcados dentro de estándares de calidad y que contribuyan en la generación de la industria del
software nacional.

Emprender
Proyectos orientados a la prueba y validación de software de calidad para escenarios reales del entorno
.
REFERENCIAS: Fuentes documentales relacionados con pruebas y validación del software. Dasso, A. y Funes, A. (2007) Verification, Validation and Testing in Software
Engineering.

25
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: INGENIERÍA DEL SOFTWARE II Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 3 PIIS333 3
Módulo: PRUEBAS Y VALIDACIÓN DE SOFTWARE

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1. Técnicas de prueba
o Principios: defectos vs. fallas, clases equivalentes, pruebas de límites.
Talleres prácticos dirigidos, basados en
o Tipos de defectos, pruebas de caja blanca y de caja negra. Pruebas
casos de estudios únicos e integrales que
estructurales. permitan al participante la aplicación
o Estrategias de prueba: Unidad de pruebas, pruebas de integración, directa y visible de los conocimientos
desarrollo de pruebas. teóricos adquiridos durante las
o Pruebas de configuración: de compatibilidad, pruebas de sitios Web. actividades en aula de encuentros.
o Técnicas de construcción de pruebas orientadas al control del flujo y al
flujo de datos. Trabajos de investigación que fortalezcan
o Inspecciones, revisiones, pruebas y técnicas de verificación y Pizarra magnética
en el participante la capacidad de
validación. Marcadores
interpretación de la formación relacionada
o Instrumentos y herramientas para pruebas. Material Educativo Evaluación continua
con la investigación en pruebas y
Computarizado: Material Trabajo en grupo
validación de software.
Instruccional, Software Ejercicios
Unidad 2. Desarrollo del plan de pruebas
Instruccional individuales
o Gerenciando el proceso de pruebas. Lecturas orientadas. El profesor asesor
Computador Participación
o Reporte de problemas, seguimiento y análisis. elaborará un cuestionario con preguntas
Proyector Multimedia Casos Prácticos
que orienten al participante en la
Plataforma Tecnológica
Unidad 3. Pruebas y Calidad del Software identificación del conocimiento relevante
Aula de encuentros
o Como asegurar y verificar la calidad. que debe adquirir hacia el final de la
o Cultura de calidad, evitar errores y otros problemas que afectan la lectura.
calidad.
o Aseguramiento de la calidad del proceso vs. Aseguramiento de la Exposiciones, mesas redondas y foros de
calidad del producto. discusión acerca de las consultas y
o Estándares de la calidad del proceso de Pruebas. lecturas recomendadas realizadas por el
o Análisis de problemas y reporte, estadística hacia el control de la participante.
calidad.
o Certificación del proceso de Software.

REFERENCIAS: Fuentes documentales relacionados con pruebas y validación del software. Dasso, A. y Funes, A. (2007) Verification, Validation and Testing in Software
Engineering.
Pfleeger, Shari Lawrence (2002). Ingeniería de Software. Teoría y Práctica. Pearson Education, Buenos Aires.
25
Pressman, Roger S. (2005). Ingeniería del Software: Un enfoque práctico; Sexta edición. McGraw-Hill, Madrid.
Reifer, Donald J. (1993). SOFTWARE MANAGEMENT. IEEE Computer Society Press. Los Alamitos, CA
Sommerville, Ian (2006). Ingeniería de Software; Sexta edición. Pearson Educación, México.
Wang, Yingxu & King, Graham (2000). Software Engineering Processes. Principles and Applications. CRC Press LLC, N. W. Florida.
Aristides Dasso y Ana Funes. Verification, Validation and Testing in Software Engineering. 2007.

25
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: MODELADO DE BASES DE DATOS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 3 PIMB333 3
Módulo: MODELADO DE BASES DE DATOS

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
1. Modelado de Base de Datos. 2. Diseño Avanzado de bases de datos. 3. Implementación de Base de Datos
Avanzadas. 4. Introducción a nuevas Tecnologías.

Hacer
La solución de determinados tipos de problemas a través del Diseño Conceptual, Diseño Lógico y Diseño
Físico de las BD, con la utilización de diferentes paradigmas de especificación de Bases de Datos.
Se desarrollará mediante casos prácticos Prácticas formativas
Ser de modelado de bases de datos, hacia la
solución de problemas reales, haciendo Prácticas sumativas
Analítico, responsable, ético, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor,
uso de aulas de encuentro y laboratorios,
tenaz, abierto al cambio.
en la construcción del saber aprender
haciendo.
Convivir
Con equipos de desarrolladores de software informático, preservando al ser humano, al ambiente y a la
sociedad.

Emprender
Proyectos orientados al modelado de datos manipulados en organizaciones y comunidades.

REFERENCIAS: Material instruccional y fuentes documentales relacionados con modelado de bases de datos.

25
CONTENIDO ANALÍTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: MODELADO DE BASES DE DATOS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
3 3 PIMB333 3
Módulo: MODELADO DE BASES DE DATOS

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral
SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN
Pizarra magnética
Unidad 1: Modelado de Base de Datos El participante a partir de un contexto real Marcadores Evaluación continua
o Definición de modelo, modelamiento conceptual y su ubicación en el elaborará un universo del discurso. Material Educativo Trabajo en grupo
contexto del proceso de diseño de bases de datos. Computarizado: Material Ejercicios
o Modelado de Base de Datos Partiendo del universo del discurso el Instruccional, Software individuales
o Abstracciones comúnmente usadas en el modelaje conceptual. participante diseñará y elaborará el Instruccional Participación
Abstracciones y Requerimientos de Datos. modelo conceptual de la Base de Datos. Computador Casos Prácticos
o Diseño de bases de datos. Proyector Multimedia
o Universo de Discurso. El participante partiendo de varios Plataforma Tecnológica
esquemas conceptuales diseñará uno o Aula de encuentros
Unidad 2: Diseño Avanzado de bases de datos varios modelos conceptuales que se
o Calidad de Esquemas. adecuen de manera óptima a la realidad
modelada.
o Paradigmas de Bases de Datos.
o Estrategias de Diseño: OO Conceptual, Objeto Relacional.
 Talleres prácticos dirigidos, basados
o Esquema Conceptual: ER, ER Extendido, OO Conceptual, Objeto
en casos de estudios únicos e
Relacional, OO Dinámico, BD Activas. integrales que permitan al
participante la aplicación directa y
Unidad 3: Implementación de Base de Datos Avanzadas visible de los conocimientos teóricos
o Objeto-Relacional, BD Activas, BD Deductivas. OO Dinámico: adquiridos durante las actividades
Disparadores, BD Deductivas, Otras Tendencias, Disparadores. en aula.
o Modelo Dinámico: Otras Tendencias, BD Deductivas Disparadores.
o Las nuevas generaciones de sistemas de bases de datos: orientación  Trabajos de investigación que
por objetos, declaratividad y deducción. Nuevas aplicaciones, nuevas fortalezcan en el participante la
necesidades de modelación espacio, tiempo y acción.   capacidad de interpretación de la
o La interoperabilidad como respuesta a la diversidad de sistemas de formación relacionada con la
bases de datos existentes. Interacción con la modelación impacto. investigación.
o Metodologías existentes de Diseño de Bases de Datos: Modelo ER y
sus Extensiones. Object ModelingG Technique: OMT. Otros enfoques:  Lecturas orientadas. El profesor
Bases de datos espaciales y de imágenes. asesor elaborará un cuestionario
con preguntas que orientes al
Unidad 4: Introducción a nuevas Tecnologías participante en la identificación del
25
o Bases de datos orientadas por objeto. primera y segunda generación de
BDOO. OMG Y CORBA. Experiencias, promesas, realidad Y futuro.
Estándares.
conocimiento relevante que debe
o Bases de datos deductivas. necesidad de la inferencia en aplicaciones.
adquirir hacia el final de la lectura.
El lenguaje DATALOG puro. Facilidades de la negación estratificada.
Del modelaje conceptual al diseño de una base de datos deductiva.
 Exposiciones, mesas redondas y
o Bases de datos activas como proveedoras de mecanismos de apoyo a:
foros de discusión acerca de las
reglas de integridad, mantenimiento de datos derivados, "Triggers",
consultas y lecturas recomendadas
alertas, control de versiones, entre otros. Del modelo dinámico de un
realizadas por el participante.
sistema a la base de datos activa.
o Bases de datos temporales: visión global de la necesidad de incluir
apoyo a la base de datos para información que varía con el tiempo. La
proposición de bases de datos orientadas por objeto temporales.

REFERENCIAS: Material instruccional y fuentes documentales relacionados con modelado de bases de datos.

25
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ELECTIVA III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


3 2 PIEL323 3
Módulo: COMUNICACIONES VÍA SATÉLITE

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Características de la comunicación por satélite. Órbitas: Tipos de órbitas, Satélites geoestacionarios,
Satélites no geoestacionarios. Bandas de frecuencia. Multiplexación. Antenas. Acceso múltiple.
Características del enlace: retardo. Características de la variación del retardo: control de errores. Servicios
de satélite: Telefonía móvil por satélite, redes VSAT: acceso múltiple, aplicaciones. TV digital: IRD, acceso
condicional. Acceso a Internet vía satélite. Backbones ATM sobre enlaces de satélite: tratamiento de los
errores de ráfaga.

Hacer
Propuestas de comunicación con el VENESAT 1 “Satélite Simón Bolívar”. Desarrollo práctico de comunicación con el Prácticas formativas
VENESAT 1 “Satélite Simón Bolívar”,
estableciendo sinergia con otras áreas del Prácticas sumativas
Ser
saber.
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones, abierto al cambio.

Convivir
Mediante la incorporación del “Satélite Simón Bolívar”, a las actividades diarias del ser humano
preservando el ambiente y la comunidad.

Emprender
Proyectos orientados a la comunicación con el VENESAT 1 “Satélite Simón Bolívar”.

REFERENCIAS: Material instruccional, documental y bibliográfico de Comunicaciones Vía satélite.


Huidobro, J. y Roldán, D. (2004). Redes y servicios de banda ancha. Capítulo 13: Comunicaciones Vía satélite. Serie de Telecomunicaciones. McGraw-Hill. Madrid.

26
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: ELECTIVA III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


3 2 PIEL323 3
Módulo: COMUNICACIONES VÍA SATÉLITE

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1: Características de la comunicación por satélite
o Órbitas: Tipos de órbitas Talleres prácticos dirigidos, basados en
o Satélites geoestacionarios casos de estudios únicos e integrales
o Satélites no geoestacionarios que permitan al la aplicación directa y
o Bandas de frecuencia visible de los conocimientos teóricos
adquiridos durante las actividades en Pizarra magnética
o Multiplexación Marcadores
aula de encuentros.
o Antenas Material Educativo
o Acceso múltiple Computarizado: Material Evaluación objetiva
Trabajos de investigación que fortalezcan
en el la capacidad de interpretación de la Instruccional, Software Exposiciones individuales o en
Unidad 2: Enlaces formación relacionada con la Instruccional grupo
o Características del enlace: retardo investigación en comunicación satelital. Computador
o Características de la variación del retardo: control de errores Proyector Multimedia Instrumento de coevaluación
o Servicios de satélite: Telefonía móvil por satélite, redes VSAT: Plataforma Tecnológica y auto-evaluación
Lecturas orientadas por el profesor
acceso múltiple, aplicaciones asesor. Aula de encuentros
o TV digital: IRD, acceso condicional Aula taller
Exposiciones, mesas redondas y foros Laboratorios
de discusión acerca de las consultas y
Unidad 3: Acceso a internet lecturas recomendadas realizadas por el
o Acceso a Internet vía satélite participante.
o Backbones ATM sobre enlaces de satélite: tratamiento de los
errores de ráfaga
.
REFERENCIAS: Material instruccional, documental y bibliográfico de Comunicaciones Vía satélite.
Huidobro, J. y Roldán, D. (2004). Redes y servicios de banda ancha. Capítulo 13: Comunicaciones Vía satélite. Serie de Telecomunicaciones. McGraw-Hill. Madrid.

26
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ELECTIVA III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


3 2 PIEL323 3
Módulo: TECNOLOGÍAS INTERNET

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 2,5 semanal 30 trimestral 7,5 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Introducción a los conceptos básicos de Internet. 2. Navegadores de Internet. 3. Comunicación entre
personas. 4. Motores de Búsqueda. 5. Diseño e Implementación de una página Web.

Hacer
Diseño e implementación de una página Web.
Desarrollar diseño e implementación de una
Ser página Web, creando espacios socio Prácticas formativas
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con virtuales para las interrelaciones humanas y
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones, abierto al cambio. el desarrollo educativo, estableciendo Prácticas sumativas
sinergia con otras áreas del saber.
Convivir
Tecnologías Internet permite compartir información y trabajar en colaboración, creando un nuevo espacio
social-virtual para las interrelaciones humanas y el desarrollo educativo.

Emprender
Proyectos orientados a fomentar la transferencia de conocimientos y adopción de nuevos métodos y
espacios virtuales colaborativos de aprendizajes.

REFERENCIAS: Material relacionado con el diseño e implementación de una página Web. 1. Gahete, J., García, A., Alcalde, E., García, F. (1998). Internet. Guía práctica para
participantes. Madrid. McGraw Hill. 2. García, J. (1999). Office 2000. Madrid. Paraninfo. 3. Kent, P. (1996) Internet Fácil. Pretince Hall. 4. Mateos, J. (1999). Internet Explorer 5. Madrid.
Ediciones Anaya Multimedia, S.A. 5. Peña, J. y Vidal, M. (2000). Diseño de páginas Web. Madrid. Ediciones Anaya Multimedia, S.A. 6. Powell, T. (1998). Manual de referencia HTML.
Madrid. McGraw Hill. 7. Tiznado, M. (2000).Internet 2000. Madrid. McGraw Hill.

26
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: ELECTIVA III Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


3 2 PIEL323 3
Módulo: TECNOLOGÍAS INTERNET

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1: Introducción a los conceptos básicos de Internet
o Describir los aspectos fundamentales de un navegador

Unidad 2: Navegadores de Internet Presentación de contenidos por parte Evaluación objetiva


o Utilizar el navegador Internet Explorer para emplear la del profesor asesor y propuestas de
información contenida en la red Pizarra magnética Exposición individual o en
ejemplos. grupo de una microclase
Unidad 3: Comunicación entre personas Marcadores
Diseñar estrategias que le permitan Material Educativo Entrega de informe contenido
o Describir los aspectos fundamentales de los servidores de correo desarrollar actividades académicas Computarizado: Material sinóptico y analítico de una
electrónico tanto en un contexto semipresencial Instruccional, Software unidad curricular
o Crear un correo electrónico y enviar a sus compañeros como a distancia. Instruccional
información referente a un tema específico Exposición individual o en
Participación activa de los Computador
Proyector Multimedia grupo del desarrollo del
Unidad 4: Motores de Búsqueda participantes software educativo para la
Plataforma Tecnológica
o Describir los elementos básicos de un motor de búsqueda unidad curricular
Discusión dirigida y grupal Aulas de encuentro
o Construir un trabajo monográfico de un tópico específico Laboratorios
utilizando como herramienta de búsqueda de información los Retroalimentación Instrumento de coevaluación
motores de búsqueda (google, Lycos, etc.) y auto-evaluación
Unidad 5: Diseño e Implementación de una página Web
o Describir los elementos básicos del Frontpage
o Construir una página Web funcional considerando el Frontpage
como herramienta de edición

REFERENCIAS: Material relacionado con el diseño e implementación de una página Web. 1. Gahete, J., García, A., Alcalde, E., García, F. (1998). Internet. Guía práctica para
participantes. Madrid. McGraw Hill. 2. García, J. (1999). Office 2000. Madrid. Paraninfo. 3. Kent, P. (1996) Internet Fácil. Pretince Hall. 4. Mateos, J. (1999). Internet Explorer 5. Madrid.
Ediciones Anaya Multimedia, S.A. 5. Peña, J. y Vidal, M. (2000). Diseño de páginas Web. Madrid. Ediciones Anaya Multimedia, S.A. 6. Powell, T. (1998). Manual de referencia HTML.
Madrid. McGraw Hill. 7. Tiznado, M. (2000).Internet 2000. Madrid. McGraw Hill.

26
SINOPSIS DE UNIDADES CURRICULARES

ÁREA DE CONOCIMIENTO: CUARTO TRAYECTO

PROGRAMA DE FORMACIÓN: INFORMÁTICA

PERFIL DE SABERES

APRENDER A CONOCER: a través del Proyecto Socio Tecnológico IV, los contenidos de las unidades curriculares
estructuradas en el cuarto trayecto; Redes Avanzadas, Formación Crítica IV: Informática, Globalización y Cultura, Seguridad
Informática, Gestión de Proyectos Informáticos, Auditoria informática, Administración de Bases de Datos, Electiva IV e
Idiomas.

APRENDER A HACER: en el Proyecto Socio Tecnológico IV, insertar a los participantes en una dinámica de búsqueda y
construcción de saberes a través de los contenidos estructurados en las unidades curriculares del trayecto IV

APRENDER A CONVIVIR: mediante la incorporación personal y colectiva del saber, en proyectos que fomenten la actividad
tecnológica de acuerdo a necesidades y requerimientos factibles de desarrollo en el área de informática, priorizando el
desarrollo económico y social del país a nivel local, regional y nacional. Insertándose en la adquisición de saberes, el aspecto
lúdico y fomentando una cultura transformadora en la construcción del conocimiento.

APRENDER A SER: responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz,
abierto al cambio, curioso, respeto al otro, disposición al trabajo colaborativo.

APRENDER A EMPRENDER: Proyectos orientados a la gestión de proyectos informáticos.

26
PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICOS IV
Nombre del Proyecto Trayecto Trimestre Módulo de Proyecto Unidades Curriculares / Módulos Electivas Perfil de Egreso TSU

I Informática, Globalización y Cultura I


II Gestión de Proyectos I
Seguridad Informática
Administración de Bases de Datos
Conversacional I 1. Participar en la
administración de
proyectos
informáticos bajo
estándares de
Los módulos de cada trimestre Aplicaciones calidad y
corresponderán a las fases de Multimedia pertinencia social.
la metodología de desarrollo Redes de Telecomunicaciones y de
Datos Inteligencia 2. Diseñar,
seleccionada por el profesor
IV Informática, Globalización y Artificial implementar y
Gestión de Proyectos asesor. Esta Unidad Curricular
Cultura II administrar redes
se apoya en las unidades
III Gestión de Proyectos II informáticas bajo
curriculares de cada trimestre, Paradigmas de
Gestión de Proyectos Informáticos estándares de
considerando aspectos de Bases de Datos
Conversacional II calidad,
ciencia, tecnología e Avanzadas priorizando el uso
innovación.
de software libre.
3. Auditar sistemas
informáticos.
Cultura, Deporte y Recreación III
Gestión de Proyectos III
Auditoria Informática
Conversacional III

26
TRAYECTO 4 / TRIMESTRE 1
HTEA HTEI THTE
PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Profesionales de Ciencias
Informática, Globalización
Formación Crítica IV PIFC411 2 24 1 06 3 30 1 Sociales, Humanísticas o
y Cultura I
Tecnológicas.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Computación, Profesores en
Proyecto Socio Informática, Profesionales
Gestión de Proyectos I PIPT414 6 72 4 48 10 120 4
Tecnológico IV de Ciencias Sociales y
Humanísticas con
experiencia en desarrollo y
seguimiento en proyectos
informáticos.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Seguridad Informática Seguridad Informática PISI414 6 72 4 48 10 120 4
Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Administración de Administración de Bases en Informática,
PIAB413 5 60 3 30 8 90 3
Bases de Datos de Datos Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Lic. en Idiomas mención
Inglés, Italiano, Francés,
Idiomas Conversacional I PIID411 2 24 1 06 3 30 1 Portugués entre otros, o
profesionales en idiomas o
lenguas ofertadas.
TOTAL 21 252 13 138 34 390 13

26
TRAYECTO 4 / TRIMESTRE 2
HTEA HTEI THTE
PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Ingeniero(a) en Informática,
Redes de Sistemas, Computación,
Redes Avanzadas Telecomunicaciones y de PIRA423 5 60 3 30 8 90 3 Telecomunicaciones,
Datos Electricidad o profesionales
afines..
Profesionales de Ciencias
Informática, Globalización
Formación Crítica IV PIFC421 2 24 1 06 3 30 1 Sociales, Humanísticas o
y Cultura II
Tecnológicas.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Computación, Profesores en
Proyecto Socio Informática, Profesionales
Gestión de Proyectos II PIPT424 6 72 4 48 10 120 4
Tecnológico IV de Ciencias Sociales y
Humanísticas con
experiencia en desarrollo y
seguimiento en proyectos
informáticos.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
Gestión de Proyectos Gestión de Proyectos en Informática,
PIGP424 6 72 4 48 10 120 4
Informáticos Informáticos Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Lic. en Idiomas mención
Inglés, Italiano, Francés,
Idiomas Conversacional II PIID421 2 24 1 06 3 30 1 Portugués entre otros, o
profesionales en idiomas o
lenguas ofertadas.
TOTAL 21 252 13 138 34 390 13

26
TRAYECTO 4 / TRIMESTRE 3
HTEA HTEI THTE PERFIL DEL PROFESOR
Unidad Curricular Módulo Código Semanal Trimestral Semanal Trimestral Semanal Trimestral UC
ASESOR
Profesionales de Ciencias
Cultura, Deporte y
Formación Crítica IV PIFC431 2 24 1 06 3 30 1 Sociales, Humanísticas o
Recreación III
Tecnológicas.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Computación, Profesores en
Proyecto Socio
Informática, Profesionales
Tecnológico IV Gestión de Proyectos III PIPT434 6 72 4 48 10 120 4
de Ciencias Sociales y
Humanísticas con
experiencia en desarrollo y
seguimiento en proyectos
informáticos.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Auditoria Informática Auditoria Informática PIAI434 6 72 4 48 10 120 4
Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Ingeniero(a) en Informática,
Sistemas, Computación, Lic.
en Informática,
Electiva III PIEL433 5 60 3 30 8 90 3
Computación, Profesores en
Informática o profesionales
afines.
Lic. en Idiomas mención
Inglés, Italiano, Francés,
Idiomas Conversacional III PIID421 2 24 1 06 3 30 1 Portugués entre otros, o
profesionales en idiomas o
lenguas ofertadas.
TOTAL 21 252 13 138 34 390 13
ELECTIVAS PROPUESTAS
Paradigmas de Bases de Datos Avanzadas Aplicaciones Multimedia Inteligencia Artificial

26
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: REDES AVANZADAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 2 PIRA423 3
Módulo: REDES DE TELECOMUNICACIONES Y DE DATOS

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Configuración de Equipos de Comunicaciones: Funciones Básicas de un enrutador, Tablas de ruteo, Desarrollo, mediante el hacer, de
Implementación de ruteo estático y dinámico, Protocolo (RIP, OSPF, IGRP, EIGRP, propietarios). habilidades para el diseño, instalación y
Configuración de enrutador, de switch, VLAN’s. Operatividad de una red electrónica de datos: administración de redes WAN, VLAN, VPN,
Configuración de equipos de cómputos y de servicios básicos de un servidor. VPN. Listas de Acceso. de acuerdo a los requerimientos del usuario,
haciendo uso del aula taller de arquitectura.
Hacer
Diseño, instalación y administración de redes WAN, VLAN, VPN. Trabajo integrado de contenidos:
Prácticas formativas
matemática binaria, expresión oral y escrita,
Ser la aplicación de valores, preservación del
Prácticas sumativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, ambiente, calidad y seguridad asociada al
abierto al cambio. diseño, instalación y administración de
redes WAN, VLAN, VPN
Convivir
Mediante la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el Relación con el desarrollo de retos del
ambiente y la comunidad. conocimiento, disciplina de trabajo,
planificación y organización hacia la
Emprender solución de problemas reales en el diseño,
Proyectos orientados al diseño, instalación y administración de redes WAN, VLAN, VPN. instalación y administración de redes WAN,
VLAN, VPN
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con redes de Telecomunicaciones y de Datos.

26
CONTENIDO ANALÍTICO
Unidad Curricular: REDES AVANZADAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
4 2 PIRA423 3
Módulo: REDES DE TELECOMUNICACIONES Y DE DATOS

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Se desarrollará mediante prácticas, en el
Unidad 1 aula taller donde los participantes Pizarra magnética
 Configuración de Equipos de Comunicaciones garanticen la formación requerida en el Marcadores
o Configuración de Equipos de Comunicaciones: Funciones módulo redes de telecomunicaciones y de Material Educativo
Básicas de un enrutador, Tablas de ruteo, Implementación de datos, permitiendo ampliar los Computarizado: Material
ruteo estático y dinámico. conocimientos y habilidades a través de la Instruccional, Software
o Protocolo (RIP, OSPF, IGRP, EIGRP, propietarios) sinergia con otras áreas del saber. Instruccional
o Configuración de enrutador, de switch, VLAN’s. Computador
El profesor asesor facilitara al material Proyector Multimedia
instruccional y desarrollara prácticas Plataforma Tecnológica
Unidad 2 enmarcadas en el contenido de cada Aula taller Prácticas formativas
 Operatividad de una red electrónica de datos unidad, los participantes las ejecutaran Apoyo técnico
o Configuración de equipos de cómputos y de servicios básicos con la asesoría del facilitador. Kit de redes Prácticas sumativas
Maletín de herramientas de
de un servidor
Los participantes expondrán de forma redes
o VPN
individual la ejecución de la práctica, esto Bobina de cable UTP
o Listas de Acceso
permitirá al profesor asesor evaluarlo, y al Conectores RJ45
mismo tiempo corregir y revisar las Switch
debilidades de conocimientos que Enrutador
presenta en ese contexto. Se aplica el
aprendizaje aprender haciendo.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con redes de Telecomunicaciones y de Datos.

27
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 1 PIFC411 1
Módulo: INFORMÁTICA, GLOBALIZACIÓN Y CULTURA I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Problemáticas actuales de la informática, globalización y cultura, donde se inserten percepciones, ideas y
modos de actuar, en aras del desarrollo de capacidades para el pensamiento y la acción crítica.
Comprendiendo la formulación de preguntas y búsqueda de información, familiarizándose con diferentes
fuentes de información, apoyándose en la Internet, lecturas selectivas, textos, publicaciones, entre otros.
Asumiendo retos, que impliquen la lucha por la soberanía tecnológica, la liberación del pueblo, el desarrollo Lecturas críticas de los materiales
centrado en el ser humano y la satisfacción de las necesidades de la población. propuestos para la discusión en los
encuentros del grupo de estudio.
Hacer
Trabajos Individuales y colectivos que
Transferencia de conocimiento para alcanzar el desarrollo sustentable del país.
propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
charlas, conferencias, entre otros.
Ser Prácticas sumativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, Conversaciones y reflexiones en plenaria,
abierto al cambio. en función al dialogo colectivo y
participativo.
Convivir
Insertarse en un proceso de construcción de conocimientos que relaciona estrechamente su hacer Elaboración de notas y registros escritos
profesional en el área de informática con los retos urgentes de la transformación social, el desarrollo de las experiencias vividas a través de la
humano, económico y social. unidad curricular.

Emprender
Proyectos propiciados por los encuentros de discusión, reflexión y acción en consonancia con el
mejoramiento de la calidad de vida, centrados en el ser humano y en función de la liberación nacional y la
construcción de la soberanía integral y tecnológica.
REFERENCIAS: Material disponible en la Internet, lecturas selectivas, textos, publicaciones, entre otros; relacionado con la informática, globalización y cultura.

27
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 1 PIFC411 1
Módulo: INFORMÁTICA, GLOBALIZACIÓN Y CULTURA I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Lecturas críticas de los materiales
propuestos para la discusión en los
encuentros del grupo de estudio, en
relación al módulo informática,
Unidad 1 globalización y cultura.
o Problemáticas actuales de la informática, globalización y cultura, donde
se inserten percepciones, ideas y modos de actuar, en aras del Trabajos Individuales y colectivos que Pizarra magnética
desarrollo de capacidades para el pensamiento y la acción crítica. propicien la participación en aula en Marcadores
Comprendiendo la formulación de preguntas y búsqueda de información, foros, charlas, conferencias, entre Material Educativo
familiarizándose con diferentes fuentes de información, apoyándose en otros. Computarizado:
Prácticas formativas
la Internet, lecturas selectivas, textos, publicaciones, entre otros. Material Instruccional,
Asumiendo retos, que impliquen la lucha por la soberanía tecnológica, la Conversaciones y reflexiones en Software Instruccional
Prácticas sumativas
liberación del pueblo, el desarrollo centrado en el ser humano y la plenaria, en función al dialogo Computador
satisfacción de las necesidades de la población. colectivo y participativo para propiciar Proyector Multimedia
actividades inherentes a los últimos Plataforma Tecnológica
acontecimientos que se estén Aula de encuentros
suscitando a nivel nacional y mundial
relacionados con informática,
globalización y cultura.

Elaboración de notas y registros


escritos de las experiencias vividas a
través de la unidad curricular.

REFERENCIAS: Material disponible en la Internet, lecturas selectivas, textos, publicaciones, entre otros; relacionado con la informática, globalización y cultura.

27
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 2 PIFC421 1
Módulo: INFORMÁTICA, GLOBALIZACIÓN Y CULTURA II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
Problemáticas actuales de la informática, globalización y cultura, donde se inserten percepciones, ideas y
modos de actuar, en aras del desarrollo de capacidades para el pensamiento y la acción crítica.
Comprendiendo la formulación de preguntas y búsqueda de información, familiarizándose con diferentes
fuentes de información, apoyándose en la Internet, lecturas selectivas, textos, publicaciones, entre otros.
Asumiendo retos, que impliquen la lucha por la soberanía tecnológica, la liberación del pueblo, el desarrollo Lecturas críticas de los materiales
centrado en el ser humano y la satisfacción de las necesidades de la población. propuestos para la discusión en los
encuentros del grupo de estudio.
Hacer
Trabajos Individuales y colectivos que
Transferencia de conocimiento para alcanzar el desarrollo sustentable del país.
propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
charlas, conferencias, entre otros.
Ser Prácticas sumativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, Conversaciones y reflexiones en plenaria,
abierto al cambio. en función al dialogo colectivo y
participativo.
Convivir
Insertarse en un proceso de construcción de conocimientos que relaciona estrechamente su hacer Elaboración de notas y registros escritos de
profesional en el área de informática con los retos urgentes de la transformación social, el desarrollo las experiencias vividas a través de la
humano, económico y social. unidad curricular.

Emprender
Proyectos propiciados por los encuentros de discusión, reflexión y acción en consonancia con el
mejoramiento de la calidad de vida, centrados en el ser humano y en función de la liberación nacional y la
construcción de la soberanía integral y tecnológica.
REFERENCIAS: Material disponible en la Internet, lecturas selectivas, textos, publicaciones, entre otros; relacionado con la informática, globalización y cultura.

27
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 2 PIFC421 1
Módulo: INFORMÁTICA, GLOBALIZACIÓN Y CULTURA II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Lecturas críticas de los materiales
propuestos para la discusión en los
encuentros del grupo de estudio, en
relación al módulo informática,
Unidad 1 globalización y cultura.
o Problemáticas actuales de la informática, globalización y cultura, donde
se inserten percepciones, ideas y modos de actuar, en aras del Trabajos Individuales y colectivos que Pizarra magnética
desarrollo de capacidades para el pensamiento y la acción crítica. propicien la participación en aula en Marcadores
Comprendiendo la formulación de preguntas y búsqueda de información, foros, charlas, conferencias, entre Material Educativo
familiarizándose con diferentes fuentes de información, apoyándose en otros. Computarizado:
Prácticas formativas
la Internet, lecturas selectivas, textos, publicaciones, entre otros. Material Instruccional,
Asumiendo retos, que impliquen la lucha por la soberanía tecnológica, la Conversaciones y reflexiones en Software Instruccional
Prácticas sumativas
liberación del pueblo, el desarrollo centrado en el ser humano y la plenaria, en función al dialogo Computador
satisfacción de las necesidades de la población. colectivo y participativo para propiciar Proyector Multimedia
actividades inherentes a los últimos Plataforma Tecnológica
acontecimientos que se estén Aula de encuentros
suscitando a nivel nacional y mundial
relacionados con informática,
globalización y cultura.

Elaboración de notas y registros


escritos de las experiencias vividas a
través de la unidad curricular.

REFERENCIAS: Material disponible en la Internet, lecturas selectivas, textos, publicaciones, entre otros; relacionado con la informática, globalización y cultura.

27
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 3 PIFC431 1
Módulo: CULTURA, DEPORTE Y RECREACIÓN IV

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Las actitudes necesarias para moverse en una variedad de formas, en armonía con su medio físico y sus
semejantes, y capaces de seleccionar la actividad de movimiento más adecuada a sus propósitos Lecturas críticas de los materiales
personales con el interés de hacerla parte de su estilo de vida. propuestos para la discusión en los
encuentros del grupo de estudio.
Hacer
Diferencias individuales promulgando la responsabilidad profesional, social y ética a través de actividades Trabajos Individuales y colectivos que
deportivas, culturales y recreativas. propicien la participación en aula en foros, Prácticas formativas
charlas, conferencias, entre otros.
Ser Prácticas sumativas
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz, Conversaciones y reflexiones en plenaria,
abierto al cambio. en función al dialogo colectivo y
participativo.
Convivir
Con sentido de ciudadanía, visión prospectiva, disposición al diálogo, sentido de pertenencia, equidad, Elaboración de notas y registros escritos de
responsabilidad social, trabajo en equipo y respecto. las experiencias vividas a través de la
unidad curricular.
Emprender
Proyectos orientados a la incorporación en actividades deportivas, culturales y recreativas que le permitan
contribuir con la formación integral.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con actividades deportivas, culturales y recreativas.

27
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: FORMACIÓN CRÍTICA IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 3 PIFC431 1
Módulo: CULTURA, DEPORTE Y RECREACIÓN IV

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1
 Crear espacios de inserción en actividades ofertadas por la
universidad a nivel de:
Lecturas críticas de los materiales
o Cultura
propuestos para la discusión en los
o Deporte encuentros del grupo de estudio, en
o Recreación relación a cultura, deporte y
recreación.
Unidad 2
 Ofrecer charlas, foros, conferencias donde se presente disertación Trabajos Individuales y colectivos que Pizarra magnética
en relación con: propicien la participación en aula en Marcadores
o Salud foros, charlas, conferencias, entre Material Educativo
o Alimentación otros. Computarizado: Prácticas formativas
o Esparcimiento Material Instruccional,
o Pintura Conversaciones y reflexiones en Software Instruccional Prácticas sumativas
o Arte, entre otros. plenaria, en función al dialogo Computador
colectivo y participativo para propiciar Proyector Multimedia
Unidad 3 eventos programados y planificados Plataforma Tecnológica
 Promover en los participantes la integración en actividades para su por los participantes en las diferentes Aula de encuentros
Beneficio fisiológico, psicológico y social: actividades relacionadas con cultura,
o Fisiológico: aumento de la capacidad cardiovascular y respiratoria, deporte y recreación.
mejoramiento de la circulación e irrigación sanguínea, aumento de
la silueta cardiaca como consecuencia de hipertrofia ventricular. Elaboración de notas y registros
escritos de las experiencias vividas a
o Psicológico: Autocontrol, autodisciplina y madurez emocional,
través de la unidad curricular.
aumento de la autoestima y seguridad en si mismo.
o Social: mayor adaptabilidad social, mejoramiento de las relaciones
interpersonales y con su entorno.
REFERENCIAS: Material Instruccional y didáctico sobre cultura, deporte y recreación.

27
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICO IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 1 PIPT414 4
Módulo: GESTIÓN DE PROYECTOS I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Áreas problemáticas que requieran de la gestión de proyectos informáticos, con el propósito de incrementar
proyectos integrados que den respuestas oportunas y efectivas. Siguiendo una metodología de desarrollo
seleccionada por el profesor asesor.

Hacer
La aplicación de la metodología en el desarrollo de gestión de proyectos informáticos.
Aplicar metodologías para el desarrollo de
Prácticas formativas
gestión de proyectos. Presentando ofertas
Ser de soluciones a problemas reales, que den
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. Prácticas sumativas
respuestas oportunas, efectivas, y con
calidad.
Convivir
Mediante la interacción con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para proporcionar
soluciones, de acuerdo a las realidades de las comunidades, fortaleciendo el trabajo colaborativo y la
sensibilidad social.

Emprender
Proyectos orientados a la gestión de proyectos informáticos.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de gestión de proyectos.

27
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICO IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 1 PIPT414 4
Módulo: GESTIÓN DE PROYECTOS I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Los actores deben abordar la
Unidad 1 comunidad para conocerla,
 Problema o situación que requiera desarrollo de aplicaciones describirla y detectar necesidades.
Pizarra magnética
informáticas Marcadores
o Levantamiento de Información. Realizar talleres, conversatorios o
Material Educativo Entrega y presentación del
o Cuantificación de datos y análisis de necesidades. charlas con invitados especiales de
Computarizado: Material Informe: indicándose las
organismos que apoyen la ejecución
o Planificación y organización por áreas de saberes: Hardware y Instruccional, Software actividades y fases
de proyectos.
Software. Instruccional desarrolladas.
o Tipos de proyectos: locales, regionales o nacionales. Computador
Investigar sobre los proyectos
o Organismos que apoyan ejecución de Proyectos. Proyector Multimedia Coevaluación
informáticos locales, regionales y
o Propuesta y presentación. Plataforma Tecnológica
nacionales y los organismos que
Aula de encuentros, aula Autoevaluación
apoyan la ejecución de los mismos
taller, laboratorios.
Plantear alternativas de soluciones
ante situaciones y problemas reales,
relacionados con soluciones
informáticas.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de gestión de proyectos.

27
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICO IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 2 PIPT424 4
Módulo: GESTIÓN DE PROYECTOS II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Áreas problemáticas que requieran de la gestión de proyectos informáticos, con el propósito de incrementar
proyectos integrados que den respuestas oportunas y efectivas. Siguiendo una metodología de desarrollo
seleccionada por el profesor asesor.

Hacer
La aplicación de la metodología en el desarrollo de gestión de proyectos informáticos.
Aplicar metodologías para el desarrollo de
Prácticas formativas
gestión de proyectos. Presentando ofertas
Ser de soluciones a problemas reales, que den
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. Prácticas sumativas
respuestas oportunas, efectivas, y con
calidad.
Convivir
Mediante la interacción con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para proporcionar
soluciones, de acuerdo a las realidades de las comunidades, fortaleciendo el trabajo colaborativo y la
sensibilidad social.

Emprender
Proyectos orientados a la gestión de proyectos informáticos.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de gestión de proyectos informáticos.

27
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICO IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 2 PIPT424 4
Módulo: GESTIÓN DE PROYECTOS II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Los actores deben abordar la
Unidad 1: Ejecución en gestión de proyectos comunidad para conocerla,
o Aplicación de la metodología seleccionada según el área de describirla y detectar necesidades.
Pizarra magnética
saberes: hardware y software. Marcadores
Realizar talleres, conversatorios o
Material Educativo Entrega y presentación del
Unidad 2: Implantación charlas con invitados especiales de
Computarizado: Material Informe: indicándose las
o Estrategia de implantación del proyecto organismos que apoyen la ejecución
Instruccional, Software actividades y fases
de proyectos.
o Ejecución y evaluación de la implantación Instruccional desarrolladas.
Computador
Investigar sobre los proyectos
Proyector Multimedia Coevaluación
Unidad 2: Evaluación informáticos locales, regionales y
Plataforma Tecnológica
o Estrategia de implantación del proyecto nacionales y los organismos que
Aula de encuentros, aula Autoevaluación
apoyan la ejecución de los mismos
o Ejecución y evaluación de la implantación taller, laboratorios.
o Establecimiento de los indicadores de evaluación del Plantear alternativas de soluciones
proyecto ante situaciones y problemas reales,
relacionados con soluciones
informáticas.
REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con metodologías en fase de ejecución para gestión de proyectos.

28
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICO IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 3 PIPT434 4
Módulo: GESTIÓN DE PROYECTOS III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Áreas problemáticas que requieran de la gestión de proyectos informáticos, con el propósito de incrementar
proyectos integrados que den respuestas oportunas y efectivas. Siguiendo una metodología de desarrollo
seleccionada por el profesor asesor.

Hacer
La aplicación de la metodología en el desarrollo de gestión de proyectos informáticos.
Aplicar metodologías para el desarrollo de
Prácticas formativas
gestión de proyectos. Presentando ofertas
Ser de soluciones a problemas reales, que den
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. Prácticas sumativas
respuestas oportunas, efectivas, y con
calidad.
Convivir
Mediante la interacción con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para proporcionar
soluciones, de acuerdo a las realidades de las comunidades, fortaleciendo el trabajo colaborativo y la
sensibilidad social.

Emprender
Proyectos orientados a la gestión de proyectos informáticos.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de gestión de proyectos informáticos.

28
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: PROYECTO SOCIOTECNOLÓGICO IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 3 PIPT434 4
Módulo: GESTIÓN DE PROYECTOS III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN

Los actores deben abordar la


Unidad 1: Pruebas comunidad para conocerla,
o Planificación y aplicación de las pruebas describirla y detectar necesidades.
Pizarra magnética
o Corrección de errores críticos Marcadores
Realizar talleres, conversatorios o
Material Educativo Entrega y presentación del
charlas con invitados especiales de
Computarizado: Material Informe: indicándose las
organismos que apoyen la ejecución
Unidad 2: Optimización Instruccional, Software actividades y fases
de proyectos.
o Realizar plan de optimización Instruccional desarrolladas.
Computador
Investigar sobre los proyectos
Proyector Multimedia Coevaluación
informáticos locales, regionales y
Unidad 3: Manuales e informe final Plataforma Tecnológica
nacionales y los organismos que
Aula de encuentros, aula Autoevaluación
o Desarrollo de los manuales requeridos en el proyecto y apoyan la ejecución de los mismos
taller, laboratorios.
entrenamiento a usuarios.
Plantear alternativas de soluciones
o Evaluación del proyecto sociotecnológico I ante situaciones y problemas reales,
o Evaluación del informe final relacionados con soluciones
informáticas.

REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con metodologías en fase de validación para gestión de proyectos.

28
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: SEGURIDAD INFORMÁTICA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 1 PISI414 4
Módulo: SEGURIDAD INFORMÁTICA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
1. Introducción a la Seguridad Informática. 2. Seguridad física – lógica. 3. Análisis de Riesgos. 4. Métodos
de Cifrado. 5. Políticas de seguridad.

Hacer Ofrecer respuestas a problemas reales,


Aplicando los principios básicos de Seguridad Informática. aplicando seguridad informática, con el
propósito de incrementar proyectos Prácticas formativas
Ser integrados que brinden respuestas
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. oportunas y efectivas, en la resolución de Prácticas sumativas
problemas cumpliendo con estándar de
Convivir calidad.
Mediante la capacidad para participar en los cambios que introduce la informática en la sociedad bajo
criterios de seguridad informática.

Emprender
Proyectos orientados a la seguridad informática.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de Seguridad informática.

28
CONTENIDO ANALÍTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Unidad Curricular: SEGURIDAD INFORMÁTICA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
4 1 PISI414 4
Módulo: SEGURIDAD INFORMÁTICA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral
SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN
Unidad 1: Introducción a la Seguridad Informática
Se desarrollará mediante ejercicios
o Definición.
prácticos, donde los participantes
o Términos asociados. garanticen la formación requerida en el
o Motivaciones para implementar mecanismos de seguridad módulo seguridad informática,
o Sistemas de Seguridad. permitiendo ampliar los conocimientos y
habilidades a través de la sinergia con
Unidad 2: Seguridad Física / Lógica otras áreas del saber.
o Tipos de desastres, Acciones hostiles, Control de accesos.
Pizarra magnética
El profesor asesor facilitara al material
Unidad 3: Análisis de Riesgos Marcadores
instruccional y desarrollara ejercicios
o Legislación Nacional, Legislación Internacional, Amenazas humanas, Material Educativo
tipos, los participantes en mesas de Evaluación continua
Computarizado: Material
Amenazas lógicas, Protección. trabajo ejecutaran problemas propuestos Trabajo en grupo
Instruccional, Software
de cada unidad con la asesoría del Ejercicios
Instruccional
Unidad 4: Métodos de Cifrado facilitador. individuales
Computador
o Criptografía: Criptosistemas (de clave secreta, de Cifrado en flujo, de Participación
Proyector Multimedia
clave pública). Los participantes expondrán de forma Casos Prácticos
Plataforma Tecnológica
o Esteganografía: Técnicas según el medio (en texto, imágenes, audio y individual la ejecución de un ejercicio, Coevaluación
Aula de encuentros
video). compartiéndolo con las otras mesas de Autoevaluación
o Funciones de autenticación, Firma digital y certificados digitales. trabajo garantizándose la disposición de
planteamientos diferentes por grupos,
Unidad 5: Políticas de seguridad esto permitirá al profesor asesor
o Políticas de seguridad informática. evaluarlo, y al mismo tiempo corregir y
o Como abordar la implementación de políticas de seguridad. revisar las debilidades de conocimientos
o Evaluación de riesgos. que presenta en ese contexto. Se aplica
o Estrategia de seguridad. el aprendizaje aprender haciendo.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de Seguridad informática.

28
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
4 2 PIGP424 4
Módulo: GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
1. Administración de la calidad. 2. Proceso de administración del proyecto. 3. Planeación y control de
proyectos CPM/PERT. 4. Estimación. 5. Administración del riesgo.

Hacer Ofrecer respuestas a problemas reales,


Aplicando las técnicas, métodos y procesos para la planeación, Administración, ejecución y control de aplicando las técnicas, métodos y procesos
proyectos de ingeniería de software dentro de las organizaciones, comunidades entes públicos y privados. para la planeación, administración,
ejecución y control de proyectos de Prácticas formativas
ingeniería de software dentro de las
Ser
organizaciones, comunidades entes Prácticas sumativas
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones.
públicos y privados, con el propósito de
incrementar proyectos integrados que den
Convivir respuestas oportunas y efectivas, en la
Mediante la capacidad para participar en los cambios que introduce la informática en la sociedad bajo resolución de un problema cumpliendo con
criterios de planeación y administración de proyectos informáticos. estándar de calidad.
Emprender
Proyectos informáticos aplicando métodos de estimación de esfuerzos y administración de recursos.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de Planificación de Proyectos, Gestión de Proyectos y Aseguramiento de la Calidad

28
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
4 2 PIGP424 4
Módulo: GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral
SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN
Unidad 1: Administración de la calidad Se desarrollará mediante ejercicios Pizarra magnética Evaluación continua
o Factores de calidad del software prácticos, donde los participantes Marcadores Trabajo en grupo
o Métricas de calidad del software garanticen la formación requerida en el Material Educativo Ejercicios
o Aseguramiento de la calidad módulo gestión de proyectos informáticos, Computarizado: Material individuales
o Documentación permitiendo ampliar los conocimientos y Instruccional, Software Participación
o Evaluación de la calidad del producto: documentación, pruebas de habilidades a través de la sinergia con Instruccional Casos Prácticos
aceptación, operación y mantenimiento otras áreas del saber. Computador Coevaluación
o Modelos de calidad (MOPROSOFT, SW-CMM, ISO ) Proyector Multimedia Autoevaluación
El profesor asesor facilitara al material Plataforma Tecnológica
instruccional y desarrollara ejercicios Aula de encuentros
Unidad 2: Proceso de administración del proyecto
tipos, los participantes en mesas de
o Planeación
trabajo ejecutaran problemas propuestos
o Organización
de cada unidad con la asesoría del
o Supervisión facilitador.
o Control
o Evaluación Los participantes expondrán de forma
individual la ejecución de un ejercicio,
Unidad 3: Planeación y control de proyectos CPM/PERT compartiéndolo con las otras mesas de
o Diagramas de Gantt trabajo garantizándose la disposición de
o Diagramas de red y ruta crítica planteamientos diferentes por grupos,
o Diagramas de red con incertidumbre esto permitirá al profesor asesor
o Acortamiento de proyectos (tiempo y costo) evaluarlo, y al mismo tiempo corregir y
revisar las debilidades de conocimientos
que presenta en ese contexto. Se aplica
Unidad 4: Estimación el aprendizaje aprender haciendo.
o Estimación de esfuerzo y duración.
o Validación de estimaciones
o La estimación de recursos
o Estimación del proyecto
o Medición del software: Métricas orientadas al tamaño, Métricas
orientadas a la función
o Integración de las métricas
28
o Modelos empíricos de estimación (COCOMO)

Unidad 5: Administración del riesgo


o Identificación de riesgos
o Evaluación del riesgos
o Análisis cualitativo
o Análisis cuantitativo
o Plan de riesgos
o Seguimiento

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de Planificación de Proyectos, Gestión de Proyectos y Aseguramiento de la Calidad

28
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: AUDITORÍA INFORMÁTICA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 3 PIAI434 4
Módulo: AUDITORÍA INFORMÁTICA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
1. Conceptos básicos. 2. Tipos y clases de auditorias. 3. El auditor. 4. Metodología para realizar auditorias
informáticas. 5. Evaluación del procesamiento de datos a nivel organizacional. 6. Herramientas y Técnicas
para la Auditoria Informática.

Hacer
Aplicando los principios básicos de la Auditoria Informática, por medio de prácticas de auditorias a Ofrecer respuestas a problemas reales,
productos informáticos. aplicando auditoria informática, con el Prácticas formativas
propósito de incrementar proyectos
Ser integrados que den respuestas oportunas y Prácticas sumativas
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. efectivas, en la resolución de un problema
cumpliendo con estándar de calidad.
Convivir
Mediante la capacidad para participar en los cambios que introduce la informática en la sociedad bajo
criterios de auditoria informática.

Emprender
Proyectos orientados a la auditoria informática.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de Auditoria informática.

28
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: AUDITORÍA INFORMÁTICA Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 3 PIAI434 4
Módulo: AUDITORÍA INFORMÁTICA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
6 Semanal 72 Trimestral 4 Semanal 48 Trimestral 10 Semanal 120 Trimestral
SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN
Se desarrollará mediante ejercicios Pizarra magnética Evaluación continua
prácticos, donde los participantes Marcadores Trabajo en grupo
Unidad 1: Conceptos básicos garanticen la formación requerida en el Material Educativo Ejercicios
o Historia, característica, alcance, objetivos, Delitos informáticos, Plataforma módulo auditoria informática, permitiendo Computarizado: Material individuales
de los sistemas, Auditoria Interna y Externa, Síntomas de necesidad de ampliar los conocimientos y habilidades a Instruccional, Software Participación
auditoria, Control, Seguridad de los sistemas, Vulnerabilidad de los través de la sinergia con otras áreas del Instruccional Casos Prácticos
sistemas. Riesgos en auditorias. saber. Computador Coevaluación
Proyector Multimedia Autoevaluación
Unidad 2: Tipos y clases de auditorias El profesor asesor facilitara al material Plataforma Tecnológica
o De Desarrollo de Proyectos o Aplicaciones. instruccional y desarrollara ejercicios Aula de encuentros
o De Explotación. tipos, los participantes en mesas de
o De Sistemas. trabajo ejecutaran problemas propuestos
o De Comunicaciones y Redes. de cada unidad con la asesoría del
o De Seguridad de Informática. facilitador.

Los participantes expondrán de forma


Unidad 3: El auditor
individual o en grupo la ejecución de un
o Principios deontológico del auditor, Rol del auditor, Personal involucrado,
ejercicio, compartiéndolo con las otras
Saberes del auditor, Técnicas y herramientas del auditor de sistemas,
mesas de trabajo garantizándose la
Recursos Humanos y Perfiles de los Auditores Informáticos.
disposición de planteamientos diferentes
por grupos, esto permitirá al profesor
Unidad 4: Metodología para realizar auditorias informáticas
asesor evaluarlo, y al mismo tiempo
o Planificación de la auditoria informática, Pruebas.
corregir y revisar las debilidades de
o Definición de pruebas, Pasos para realizar las pruebas, Tipos datos de conocimientos que presenta en ese
prueba. contexto. Se aplica el aprendizaje
o Tipos de pruebas: pruebas altas, prueba de enlace, prueba de aceptación, aprender haciendo.
prueba de caja blanca, prueba de caja negra, prueba de sensibilidad,
prueba de avance, prueba de huracán, prueba en paralelo, prueba
ascendente y descendente, entre otras.
o Evaluación del procesamiento de datos a nivel organizacional:
Controles, Organización en el centro de computo, Evaluación de la
configuración del sistema de computo, Productividad.

28
Unidad 5: Herramientas y Técnicas para la Auditoria Informática

o Cuestionarios, Entrevistas, Checklist, Trazas y/o Huellas, Log: Software de


Interrogación.
o Documentos de la auditoria: Documentación de la empresa,
Documentación realizada durante el proceso de auditoria, Papeles de
trabajo, Informe del auditor, Definición y tipos de informes.
o CRMR (Computer resource management review): Definición de la
metodología CRMR, Supuestos de aplicación, Áreas de aplicación,
Objetivos, Alcance, Información necesaria para la evaluación del CRMR.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de Auditoria informática.

29
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ADMINISTRACIÓN DE BASES DE DATOS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
4 1 PIAB413 3
Módulo: ADMINISTRACIÓN DE BASES DE DATOS

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
1. SMBD Y SQL AVANZADO. 2. Manejo de Transacciones. 3. Administración y respaldo. 4. Técnicas de
recuperación de bases de datos. Seguridad y Control de Acceso en Bases de Datos.

Hacer
De manera práctica las labores de administración de datos en un sistema manejador de base de datos a
partir de un modelo arquitectónico de datos. Ofrecer respuestas a problemas reales,
aplicando administración de bases de datos,
con el propósito de incrementar proyectos Prácticas formativas
Ser
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones. integrados que den respuestas oportunas y
efectivas, en la resolución de un problema Prácticas sumativas
cumpliendo con estándar de calidad.
Convivir
Interactuar con individuos o grupos utilizando los saberes y destrezas para proporcionar soluciones, de
acuerdo a las realidades de las comunidades, fortaleciendo el trabajo colaborativo y la sensibilidad social.

Emprender
Proyectos orientados a la administración de los datos a través de un SMBD
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con administración de bases de datos.

29
CONTENIDO ANALÍTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ADMINISTRACIÓN DE BASES DE DATOS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito
4 1 PIAB413 3
Módulo: ADMINISTRACIÓN DE BASES DE DATOS

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral
SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN
Se desarrollará mediante ejercicios Pizarra magnética Evaluación continua
Unidad 1: SMBD Y SQL AVANZADO prácticos, donde los participantes Marcadores Trabajo en grupo
o Arquitectura de 3 esquemas. Lenguajes e interfaces del SMBD. garanticen la formación requerida en el Material Educativo Ejercicios
Entorno del sistema de base de datos. módulo administración de bases de datos, Computarizado: Material individuales
o Cursor: Modificación por cursor. Protección contra modificaciones permitiendo ampliar los conocimientos y Instruccional, Software Participación
concurrentes. habilidades a través de la sinergia con Instruccional Casos Prácticos
o Procedimientos almacenados en el esquema: creación de funciones otras áreas del saber. Computador Coevaluación
y procedimientos PSM. Instrucciones simples en PSM. Instrucciones de Proyector Multimedia Autoevaluación
bifurcación. Consultas en PSM. Excepciones en PSM. El profesor asesor facilitara al material Plataforma Tecnológica
o El ambiente SQL: Ambientes. Esquemas. Catálogos. Clientes y instruccional y desarrollara ejercicios Aula de encuentros
servidores en el ambiente SQL. tipos, los participantes en mesas de
trabajo ejecutaran problemas propuestos
Unidad 2: Manejo de Transacciones de cada unidad con la asesoría del
o Transacciones: Concepto. Estructura. Operaciones y Estados de facilitador.
Transacciones. Propiedades deseables en las transacciones (ACID).
o Problemas de concurrencia: ejecución sin conflictos. Planificación de Los participantes expondrán de forma
individual la ejecución de un ejercicio,
transacciones
compartiéndolo con las otras mesas de
o Concurrencia: Conflicto, correctitud, seriabilidad, inconsistencia,
trabajo garantizándose la disposición de
Algoritmos para el control de concurrencia: Algoritmos Optimistas,
planteamientos diferentes por grupos,
Algoritmos de Bloqueo (El problema del interbloqueo).
esto permitirá al profesor asesor
evaluarlo, y al mismo tiempo corregir y
Unidad 3: Administración y respaldo
revisar las debilidades de conocimientos
o Estructura de almacenamiento, y tips de entonación. Índice y
que presenta en ese contexto. Se aplica
clusters, tablespace, data files, segmentos especiales el aprendizaje aprender haciendo.
o Optimización: Introducción. Optimización Basada en el costo.
Operaciones relacionales: Selección, ordenación, reunión, proyección.
Evaluación de expresiones: Materialización, Encauzamiento.
Transformación de expresiones relacionales
o Respaldo Database backup, tablespace backup, backup set.

Unidad 4: Técnicas de recuperación de bases de datos

29
o Conceptos de recuperación: introducción a la recuperación y
clasificación de algoritmos de recuperación. Escritura anticipada en el
diario, robar/no-robar, y forzar/no-forzar. Restauración de
transacciones.
o Técnicas de Recuperación: basadas en la actualización diferida.
Basadas en la actualización inmediata. Paginación en la sombra.
Recuperación en sistemas de multibases de datos. Respaldo de bases
de datos y recuperación de fallos catastróficos.

Unidad 5: Seguridad y Control de Acceso en Bases de Datos.


o Introducción a los problemas de seguridad en las bases de datos:
Tipos de seguridad. La seguridad de la base de datos y el ABD.
Protección de acceso. Cuentas de usuario y auditoría de las bases de
datos.
o Control de acceso discrecional basado en concesión/revocación
de privilegios: Tipos de privilegios discrecionales. Identificación de
autorización. Privilegios de nivel de cuenta. Nivel de relación.
o Revocación de privilegios.
o Propagación de privilegios (grant option).

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con administración de bases de datos.


Jeffrey D. Ullman Jennifer D. Widom. A First Course in Database Systems. Prentice Hall. 2002. ISBN 0130353000.
Elmasri, R.; Navathe, S.B. Sistemas de Bases de Datos: conceptos fundamentales. 3ª ed. Addison- Wesley Iberoamericana, 2001.
Date, C.J. Introducción a los sistemas de bases de datos, 7ª edición Prentice Hall. Pearson Educación, 2001.
Garcia-Molina, H.; Ullman J.D.; Widom, J. Database Systems. The complete book. Prentice Hall, 2002.
Sitios Web oficiales de Lenguajes, Herramientas y Software utilizado en el curso.

29
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: ELECTIVA IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 3 PIEL433 3
Módulo: APLICACIONES MULTIMEDIA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN


Conocer
1. Aspectos Fundamentales de las Aplicaciones Multimedia. 2. Editor de Imágenes. 3. Macromedia
Fireworks. 4. Macromedia Flash. 5. Macromedia Dreamweaver

Hacer
Aplicaciones multimedia la cual combina el texto, el sonido, los gráficos, el vídeo y la animación en un Desarrollar aplicaciones multimedia,
ambiente interactivo. haciendo uso de los laboratorios de
computación, creando espacios socio
Ser Prácticas formativas
virtuales para las interrelaciones humanas y
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con el desarrollo educativo, estableciendo
Prácticas sumativas
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones, abierto al cambio. sinergia con otras áreas del saber.

Convivir
Software interactivo que se puede utilizar para enseñar, persuadir y promover, creando un nuevo espacio
social-virtual para las interrelaciones humanas y el desarrollo educativo.

Emprender
Proyectos orientados a fomentar la transferencia de conocimientos y adopción de nuevos métodos y
espacios virtuales colaborativos de aprendizajes.

REFERENCIAS: Material instruccional, documental y bibliográfico de Aplicaciones Multimedia.


Enciclopedia de informática y computación. (1997). Multimedia. Madrid. Cultural S.A.
Peña, J. y Vidal, M. (2000). Diseño de páginas Web. Madrid. Ediciones Anaya Multimedia, S.A.
Tatchell, J. y Howarth, L.(1988). Dibujos y animaciones con microcomputadora. Madrid. Ediciones Plesa.
Ventajas de la multimedia en la educación.(2002).[On-line].Disponible en: http://www.monografias.com/trabajos7/mult/mult2.shtml.
Manuales de Macromedia.(2002).[On-line].Disponible en: http://www.macromedia.com.

29
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: ELECTIVA IV Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 3 PIEL433 3
Módulo: APLICACIONES MULTIMEDIA

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
5 semanal 60 trimestral 3 semanal 30 trimestral 8 semanal 90 trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Unidad 1: Aspectos Fundamentales de las Aplicaciones Multimedia
o Identificar los aspectos fundamentales de las aplicaciones
multimedia

Unidad 2: Editor de Imágenes


o Describir el ambiente de Photoshow Presentación de contenidos por parte
o Efectuar el retoque fotográfico de una imagen utilizando del profesor asesor y propuestas de
Photoshow ejemplos. Pizarra magnética
Marcadores
Unidad 3: Macromedia Fireworks Diseñar estrategias que le permitan Material Educativo Evaluación continua
o Describir el ambiente de Fireworks desarrollar actividades indicadas en Computarizado: Material Trabajo en grupo
o Construir una composición donde se utilicen botones, cada unidad. Instruccional, Software Ejercicios individuales
animaciones, textos, entre otros. Instruccional Participación
Participación activa de los
participantes Computador Casos Prácticos
Unidad 4: Macromedia Flash Proyector Multimedia Coevaluación
o Describir el ambiente de Flash Discusión dirigida y grupal Plataforma Tecnológica Autoevaluación
o Construir una composición donde se utilicen botones, Laboratorios
animaciones, textos entre otros haciendo uso de Macromedia Retroalimentación
Flash

Unidad 5: Macromedia Dreamweaver


o Describir el ambiente de Macromedia Dreamweaver
o Construir una página Web funcional utilizando como herramienta
el Macromedia Dreamweaver

REFERENCIAS: Material instruccional, documental y bibliográfico de Aplicaciones Multimedia.


Enciclopedia de informática y computación. (1997). Multimedia. Madrid. Cultural S.A.
Peña, J. y Vidal, M. (2000). Diseño de páginas Web. Madrid. Ediciones Anaya Multimedia, S.A.
Tatchell, J. y Howarth, L.(1988). Dibujos y animaciones con microcomputadora. Madrid. Ediciones Plesa.
Ventajas de la multimedia en la educación.(2002).[On-line].Disponible en: http://www.monografias.com/trabajos7/mult/mult2.shtml.
29
Manuales de Macromedia.(2002).[On-line].Disponible en: http://www.macromedia.com.

29
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 1 PIID411 1
Módulo: CONVERSACIONAL I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Un idioma de acuerdo a la predilección del participante, el cual deberá valorar en importancia según sea el
deseo exteriorizado en las metas y proyecto de vida, para exponer y divulgar los proyectos
sociotecnológicos desarrollados o incursionar en otras áreas de saberes.

Hacer
Lectura, interpretación, análisis y conversaciones de documentos técnicos en un idioma relacionados con
Prácticas formativas
el área de informática. Fortalecer el conocimiento de un idioma,
mediante trabajo cooperativo y discusiones
Prácticas sumativas
Ser grupales.
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones.

Convivir
Mediante la interacción con individuos o grupos mediante lectura, interpretación, análisis y conversaciones
de documentos en un idioma relacionados con el área de informática.

Emprender
Proyectos orientados a un segundo idioma.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de un idioma.

29
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 1 PIID411 1
Módulo: CONVERSACIONAL I

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Pizarra magnética
Marcadores
Material Educativo
Computarizado: Material
Participación activa
Instruccional, Software
en las actividades
Instruccional
propias de la clase
Unidad 1: Selección de un idioma Realizar exposiciones de los Material didáctico
o El participante deberá seleccionar un idioma proyectos sociotecnológicos en el Diccionario inglés-
Ejercicios prácticos
o Interactuar con el idioma seleccionado a nivel conversacional idioma seleccionado español.
o Exponer los proyectos realizados en el idioma seleccionado Computador
Exposiciones
Proyector Multimedia
Plataforma Tecnológica
Aulas de encuentro

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental del un idioma seleccionado por el participante.

29
CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 2 PIID421 1
Módulo: CONVERSACIONAL II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Un idioma de acuerdo a la predilección del participante, el cual deberá valorar en importancia según sea el
deseo exteriorizado en las metas y proyecto de vida, para exponer y divulgar los proyectos
sociotecnológicos desarrollados o incursionar en otras áreas de saberes.

Hacer
Lectura, interpretación, análisis y conversaciones de documentos técnicos en un idioma relacionados con
Prácticas formativas
el área de informática. Fortalecer el conocimiento de un idioma,
mediante trabajo cooperativo y discusiones
Prácticas sumativas
Ser grupales.
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones.

Convivir
Mediante la interacción con individuos o grupos mediante lectura, interpretación, análisis y conversaciones
de documentos en un idioma relacionados con el área de informática.

Emprender
Proyectos orientados a un segundo idioma.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de un idioma.

29
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 2 PIID421 1
Módulo CONVERSACIONAL II

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Pizarra magnética
Marcadores
Material Educativo
Computarizado: Material
Participación activa
Instruccional, Software
en las actividades
Instruccional
propias de la clase
Unidad 1: Selección de un idioma Realizar exposiciones de los Material didáctico
o El participante deberá seleccionar un idioma proyectos sociotecnológicos en el Diccionario inglés-
Ejercicios prácticos
o Interactuar con el idioma seleccionado a nivel conversacional idioma seleccionado español.
o Exponer los proyectos realizados en el idioma seleccionado Computador
Exposiciones
Proyector Multimedia
Plataforma Tecnológica
Aulas de encuentro

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental del un idioma seleccionado por el participante.

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CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 3 PIID431 1
Módulo: CONVERSACIONAL III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS EVALUACIÓN

Conocer
Un idioma de acuerdo a la predilección del participante, el cual deberá valorar en importancia según sea el
deseo exteriorizado en las metas y proyecto de vida, para exponer y divulgar los proyectos
sociotecnológicos desarrollados o incursionar en otras áreas de saberes.

Hacer
Lectura, interpretación, análisis y conversaciones de documentos técnicos en un idioma relacionados con
Prácticas formativas
el área de informática. Fortalecer el conocimiento de un idioma,
mediante trabajo cooperativo y discusiones
Prácticas sumativas
Ser grupales.
Responsable, proactivo, con pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones.

Convivir
Mediante la interacción con individuos o grupos mediante lectura, interpretación, análisis y conversaciones
de documentos en un idioma relacionados con el área de informática.

Emprender
Proyectos orientados a un segundo idioma.

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental de un idioma.

30
CONTENIDO ANALÍTICO

Unidad Curricular: IDIOMAS Trayecto Trimestre Código Unidades de Crédito


4 3 PIID431 1
Módulo: CONVERSACIONAL III

Horas de Trabajo del Estudiante Acompañado (HTEA) Horas de Trabajo de Estudio Independiente (HTEI) Total Horas de Trabajo del Estudiante (THTE)
2 Semanal 24 Trimestral 1 Semanal 06 Trimestral 3 Semanal 30 Trimestral

SABERES ESTRATEGIAS RECURSOS EVALUACIÓN


Pizarra magnética
Marcadores
Material Educativo
Computarizado: Material
Participación activa
Instruccional, Software
en las actividades
Instruccional
propias de la clase
Unidad 1: Selección de un idioma Realizar exposiciones de los Material didáctico
o El participante deberá seleccionar un idioma proyectos sociotecnológicos en el Diccionario inglés-
Ejercicios prácticos
o Interactuar con el idioma seleccionado a nivel conversacional idioma seleccionado español.
o Exponer los proyectos realizados en el idioma seleccionado Computador
Exposiciones
Proyector Multimedia
Plataforma Tecnológica
Aulas de encuentro

REFERENCIAS: Material Instruccional y documental del un idioma seleccionado por el participante.

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