A#2 SSM

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Unidad 2.

TIPOLOGÍA Y ÁMBITOS DE LA INNOVACIÓN


EDUCATIVA
Unidad 1. INNOVACIÓN Y EL PROYECTO DE
INNOVACIÓN EDUCATIVA

Actividad 21. Análisis de caso Cuadro analítico.

Materia: Proyecto de Innovación Educativa

Docente: Dr. Javier Moreno Tapia

Alumna: Sarai Salazar Mendoza

Fecha: 29 8 de enero de 2023 …


Actividad: Análisis de caso Con formato: Fuente: (Predeterminada) Arial, 14 pto, Negrita

Realiza un ejercicio de análisis de la experiencia de la propuesta curricular de la UPN, a partir de los elementos teóricos
sobre el tema de la iInnovación, que has revisado hasta el momento:

EXPERIENCIA CARACTERÍSTICA DE DESCRIPCIÓN DEL CAMBIO PERSPECTIVA


LA INNOVACIÓN EDUCATIVO Y/O REFORMA
Ámbito: Educativo Generar autoformación y Actualización de las necesidades El alumno pasa a ser un Con formato: Justificado
Actores: Alumnos, aprendizaje autónomo, de las licenciaturas orientadas al alumno activo en su
docentes, administrativos interacción colaborativa y trabajo en línea. Respuesta a la proceso de enseñanza,
Inercias enfrentadas: Que mediación de los demanda. Se aborde una nueva en otras palabras es
los alumnos trabajen de contenidos de perspectiva en la educación de los protagonista de su propio
forma autónoma, aprendizaje acompañado profesionales de la educación en el aprendizaje, el docente
incorporando las TIC’S para por tutores que mediante que se incorpore en la formación al es un guía en la
su aprendizaje por medio una atención grupal en estudiante como el centro. Se enseñanza y se utilizan
de módulos y así logré una línea guían el proceso, pretende que el estudiante aborde las tecnologías por medio
enseñanza basada en esta propuesta genera problemas y situaciones actuales y de módulos para que el
proyectos y problemas. que se favorezcan nuevos ayudar a construir un mundo mejor. aprendizaje sea más
Ventajas o fortalezas: Se ambientes de aprendizaje Orientada hacia para que utilice los llamativo para el
abordan nuevas en los que el estudiante temas para resolver problemáticas. estudiante. También el
perspectivas de educación es el centro del proceso, Diseño curricular por módulos y las estudiante logrará
tomando al estudiante así como la disposición de nuevas tecnologías.
como el centro para poder elementos técnicos y
resolver problemáticas de pedagógicos que
un mundo real. incorporan las TIC’S, el
currículo y los contenidos
de aprendizaje como
mediadores del proceso
educativo.

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Se promueve la
enseñanza basada en
problemas y proyectos,
así como la creación de
ambientes virtuales de
aprendizaje que permiten
organizar los contenidos
de acuerdo a los intereses
de los estudiantes, las
interacciones didácticas y
la interacción con la
tecnología
Es necesario incluir entornos virtuales de aprendizaje en las actividades que se planean,
las estrategias ya no pueden ser de una manera tradicional ya que la tecnología forma
parte de nuestras vidas en todo momento como menciona Ontoria, Gómez & Molina (2005,
Conclusión sobre la forma p.11) “estas inmersos en cambios de orden social, político, tecnológico, económico y Tabla con formato
en quécomo evalúas la cultural que configuran una nueva sociedad denominada “era de la información o
propuesta en general: “sociedad de las nuevas tecnologías”.
En la actualidad es importante poder transmitir los conocimientos a los alumnos para que
sean capaces de aplicarlos en problemas de un mundo real, ya que estamos en constante
cambio y a lo largo del tiempo los problemas y las necesidades del mundo cambian.

Con formato: Fuente: (Predeterminada) Arial, 12 pto


Con formato: Fuente: 14 pto, Negrita
Con formato: Centrado
Conclusión Con formato: Fuente: (Predeterminada) Arial, 14 pto, Negrita

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Para iniciar, somos parte de una generación de docentes en la cual los cambios que se han generado en la manera de
trabajar en la escuela han sido significativos, el docente pasa a ser un guía en el proceso de enseñanza -aprendizaje y el
alumno el protagonista de su propio aprendizaje, siendo la parte activa en el aula de clases, innovar es un concepto el cual
está involucrado en las tareas diarias del educador actual, la llegada de las Tecnologías de la Información y Comunicación
forman parte esencial en las novedades de las prácticas pedagógicas del docente y la manera de estudiar, en pocas
palabras la parte nueva agregada a la nueva manera de impartir las clases, solo por ejemplificar “La Gamificación” y por
otra parte las nuevas modalidades para estudiar cómo la educación Online. Tenemos que estar abiertos a la innovación,
puesto que las generaciones van cambiando día con día y no podemos enfrascarnos con una forma de trabajo, sino
prepararnos para que la educación sea mejor día con día.

Bibliografía
 Rimari, W. (2013). La Innovación Educativa. Un instrumento de desarrollo México: Universidad Autónoma de Aguascalientes. Recuperado de Con formato: Diseño: Claro
http://www.uaa.mx/direcciones/dgdp/defaa/descargas/innovacion_educativa_octubre.pdf

 UPN/Ajusco. (17 de febrero de 2014). Una propuesta curricular emergente: La licenciatura en Educación e Innovación Pedagógica [Video]. Con formato: Diseño: Claro
https://www.youtube.com/watch?v=BKCZK7lDPJk

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