Paso A Paso Guia de Aprendizaje - AE 002
Paso A Paso Guia de Aprendizaje - AE 002
Paso A Paso Guia de Aprendizaje - AE 002
1. Prepare (divida en capas) un sujeto (icono, ilustración, o fotografía) para ser animado en
After effects desde Adobe Photoshop o Illustrator.
2. Importe el archivo .PSD o .AI como composición manteniendo
las capas separadas y en su tamaño original.
3. Ajustándose a las necesidades de la animación, seleccione y precomponga varias capas
de la ilustración (opción también disponible desde el Menú superior “Capa” o atajo “Ctrl
+ Shift + C”).
....
Formando secciones que puedan ser animadas tanto separadamente como en conjunto.
De igual manera, anime las capas que no necesiten ser agrupadas si lo considera necesario.
...
Adicional a las propiedades de transformación básicas, puede animar deformación en
una capa utilizando la "herramienta Ubicación de Posición Libre" o "Puppet Pin Tool".
puede consultar de manera más detallada su funcionamiento en:
https://helpx.adobe.com/es/after-effects/using/animating-puppet-tools.html
También puede emparentar capas (columna "Parent" o "Primario" en español)
y propiedades de las capas.
...
4. Cree una nueva Composición con el ajuste prestablecido
"HDTV 1080 29,97". Nombrela "Composición Global"
configure la duración según lo necesite.
5. En la nueva Composición importe la precomposición de su sujeto animado anteriormente, cree un escenario para
que interactúe con este. Puede crear sólidos para definir un fondo o un suelo
Y utilizando las herramientas Pluma y Rectangulo puede dibujar objetos (capas de formas).
6. Anime la composición de su Sujeto a través de la Composición Global interactuando con el escenario
en el momento en que las capas de formas o solidos afecten al sujeto debe ingresar
en la precomposición y animar internamente los cambios.
(Debe navegar constantemente entre la Composición Global y las Precomposiciones para
evidenciar los cambios que ha hecho y corregirse).
7. Agregue Efectos del panel de "Efectos y Ajustes prestablecidos" según la animación lo requiera (consulte los distintos tipos de efectos
y su funcionamiento, apliquelos a las capas o cree un nuevo sólido para aplicarlo según sea el caso, experimente con los parametros
para obtener el resultado deseado).
Ejemplo - Efectos de distorsión: https://helpx.adobe.com/es/after-effects/using/distort-effects.html
Además puede emplear los efectos producidos por los definidores de capas,
por ejemplo "Motion Blur" o "Desenfoque de Movimiento".
8 Continue explorando otras formas de modificar las capas y precomposiciones, como la posibilidad crear Capas de
Ajuste.
para añadir Efectos y afectar varias capas ubicadas por debajo de dicha Capa de Ajuste
Recuerde que también puede agregar efectos y nuevas capas en la precomposición del sujeto,
para lo cual necesitará redimensionar el tamaño de la precomposición si las capas que va a agregar
son más grandes o se extienden por fuera de los límites, (ajustes de la composición = Ctrl + K)
puede crear nuevas capas de sólidos y formas para agregar los efectos allí o directamente en las capas que quiere afectar,
en el caso de Efectos aplicados a Sólidos puede que necesite modificar el Modo de Fusión de la capa para que éste se
visualice según el cambio que quiera producir.
También es posible acceder al modo de fusión de la capa haciendo clic derecho sobre esta
O desde el Menú Superior de “Capa”
Otra posibilidad para modificar la animación ya realizada en las capas es utilizar el asistente de
fotogramas clave para cambiar la forma en la que estos aceleran y desacelaran las diferencias en los
valores de las propiedades, es decir hacer más suaves y orgánicos los movimientos.
9. Exporte la Composición Global como video formato QuickTime (.MOV) o H.264 (.MP4)
Márquela con su nombre.