Primera Parte Compu

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Arquitectura del Computador.

UNIDAD I PARTE I
EL COMPUTADOR

1. EL COMPUTADOR:

El computador es un dispositivo informático con la capacidad de recibir, almacenar y


procesar información, estos pueden resolver operaciones lógicas o aritmȩtica de manera
automática. Esta es la herramienta más versátil, potente y revolucionaria que se ha creado
que cambio para siempre el modo de procesar la información.

2. ANTECEDENTES.

En el año 4000 a. c se inventaron las primeras máquinas diseñadas para la aritmética


y las primeras reglas de cálculo, entre los cuales se encuentra el ábaco, un importante
adelanto en la materia. Posteriormente se fueron incorporando inventos más
sofisticados, como la máquina de Blaise Pascal conocida como Maquina de Pascal o
Pascalina, la cual fue creada en 1642 y consistía en una serie de engranajes que permitían
realizar operaciones aritméticas mecánicamente. Para el año 1671 Gottfried Leibniz dio
inicio a las primeras calculadoras, luego de mejorar la Pascalina.

En el año 1802 Joseph Marie Jacquard invento un sistema de tarjetas perforadas que
le permitían automatizar sus telares y reducir la necesidad de mano de obra. Siendo para

el año 1822 cuando el inglés Charles Babbage creo una máquina de cálculo diferencial y
en 1834 invento una maquina analítica, razón por la cual se le atribuye el título de: Padre
de la computadora.

3. HISTORIA Y GENERACIONES DE COMPUTADORAS.

Las computadoras se inventaron en el siglo XX revolucionando de manera definitiva


la forma en que entendemos los procesos industriales, las comunicaciones, la sociedad y
muchas otras áreas. La generación inicial de computadoras inicia con la invención de las
primeras máquinas de cálculo automáticas (1940-1952) que podían considerarse
propiamente un computador, estaban basadas electrónicamente en válvulas y tubos al
vacío, podían programarse mediante un conjunto de instrucciones simples, que debían

suministrarse al sistema a través de tarjetas perforadas de papel o de cartón.


Arquitectura del Computador.

La segunda generación (1956-1964) representó un cambio importante porque ya que


se sustituyeron las vąlvulas de vacio por transistores, permitiendo hacer las maquinas
mucho mąs pequeñas y reduciendo su consumo elȩctrico, es importante mencionar que
en esta generación de computadoras es cuando se inicia el uso de los lenguajes de
programación, haciȩndose obsoleto el uso de sistemas de tarjetas perforadas.

La tercera generación de computadoras (1965-1971) inicia con la invención de los


circuitos integrados, lo cual permitió aumentar la capacidad de procesamiento de las
mąquinas, asi como tambiȩn reducir los costos de fabricación. Se trataba de circuitos
impresos en pastillas de silicio con pequeños transistores y semiconductores
incorporados.

La cuarta generación (1972-1980) a medida que se fueron incorporando nuevos


componentes electrónicos se fue dando lugar a la aparición de los microprocesadores, los
cuales consisten en circuitos integrados con todos los elementos fundamentales de la
computadora y que posteriormente fueron llamados chips. Gracias a los
microprocesadores se pudo reemplazar la memoria de anillos de silicio por memoria de
chips. Siendo la aparición de los microprocesadores un gran paso hacia reducción de
tamaño de las computadoras incluso en esta generación cuando surgen las primeras
computadoras personales o PC.

La quinta generación (1983-2019) representa la generación mąs reciente y vigente


de computadoras, es en esta generación cuando la computadora se hizo portątil, liviana
y cómoda. En esta generación cuando convergen la velocidad de procesamiento, la
versatilidad y la comodidad, permitiȩndoles incluso fusionarse con los telȩfonos, se hace
posible el uso de las redes informąticas.

4. TIPOS DE COMPUTADORAS.

Las computadoras digitales por su potencia de cąlculo, capacidad de almacenamiento


interno y numero de perifȩricos que pueden soportar se clasifican en 4 grandes grupos

• Supercomputadora: es una maquina diseñada especialmente para cąlculos


que precisan una gran velocidad de proceso. Generalmente poseen un gran
número de procesadores que trabajan de manera simultąnea.
• Computadora (Mainframe): es una maquina creada principalmente para
brindar servicios a grandes empresas y organizaciones, su potencia de cąlculo
es inferior a la de las supercomputadoras. Se caracterizan por soportar un
múltiples terminales o estaciones de trabajo
Arquitectura del Computador.

• Minicomputadoras: son mąquinas de tipo medio, su capacidad de proceso es


inferior a la de las Mainframe, razón por la cual controlan un número menor
de terminales.
• Microcomputadoras: su funcionamiento interno estą basado en el uso de
microprocesadores, los cuales le brindan ventajas en cuanto a: potencia,
manejabilidad, portabilidad, precio entre otras. Sin embargo, con respecto a
las anteriores cubren la gama mąs baja de las necesidades del mundo de la
informątica.
Arquitectura del Computador.

ASIGNACIONES

 Responder las siguientes preguntas:

a) ¿Puede atribuirse la creación del computador a una sola persona?

b) ¿Cuąles fueron las primeras mąquinas de cąlculo y en que se basaba su


funcionamiento?

c) ¿Cuąles fueron los componentes electrónicos que sustituyeron las vąlvulas al


vacio? ¿cuąl fue la ventaja mąs notable de estos componentes sobre las vąlvulas
al vacio?

d) ¿En quȩ generación se incorporan los circuitos integrados y cuąles fueron sus
aportes?

e) ¿Quȩ son los microprocesadores? ¿Quȩ representó la incorporación de los


microprocesadores a las computadoras?

f) ¿Cuąles son los tipos de Microcomputadoras existentes? Defina cada uno de


ellos.

¡ÉXITO!

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