422 - Ebooks - 978 84 1122 462 81
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Coord.
JONATÁN CRUZ ÁNGELES
2022
EL USO DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
EN EL AULA UNIVERSITARIA COMO CONSECUENCIA DEL CORONAVIRUS
ISBN: 978-84-1122-462-8
PRÓLOGO .......................................................................................................... 13
JONATÁN CRUZ ÁNGELES
PRIMERA PARTE
EL USO DE PLATAFORMAS Y DESARROLLO DE NUEVAS
HERRAMIENTAS EN PANDEMIA
SECCIÓN I
EXPERIENCIAS DE INNOVACIÓN DOCENTE A TRAVÉS
DE PLATAFORMAS Y HERRAMIENTAS DE GESTIÓN
DE APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD (I)
SECCIÓN II
EXPERIENCIAS DE INNOVACIÓN DOCENTE A TRAVÉS DE
PLATAFORMAS Y HERRAMIENTAS DE GESTIÓN DE APRENDIZAJE EN
LA UNIVERSIDAD (II)
SECCIÓN III
LA DOCENCIA UNIVERSITARIA EN TIEMPOS DE LA COVID:
EXPERIENCIAS DE INNOVACIÓN DOCENTE (I)
L
a naturaleza disruptiva de la pandemia ha constituido una
prueba importante de la resiliencia de los sistemas de Educa-
ción Superior en todo el mundo y el proceso de enseñanza-
aprendizaje que ello implica. Así las cosas, la transición a un
modelo de educación a distancia requiere una rápida adaptación en todo
el mundo académico, dadas las características y desafíos asociados a la
implementación de las aulas virtuales.
La protección de la salud pública se convirtió en la prioridad número
uno de los gobiernos de los países de todo el mundo, que trataban de
detener la transmisión del virus respiratorio mediante el distanciamiento
físico. Los países se movilizaron para implementar cuarentenas parcia-
les o incluso totales de febrero a marzo de 2020. El impacto devastador
de la pandemia afectó en gran medida al sector educativo debido a la
interrupción de la enseñanza presencial, lo que provocó el cierre de la
mayoría de las escuelas y universidades en todo el mundo.
Fue necesario adoptar un enfoque de aprendizaje a distancia para garan-
tizar la continuidad del aprendizaje, así como para evitar el cierre per-
manente del campus. Según una encuesta global realizada por la Aso-
ciación Internacional de Universidades (IAU), en mayo de 2020, alrede-
dor del 67% de las Instituciones de Educación Superior cambiaron al
aprendizaje en línea, casi una cuarta parte de los cursos se suspendieron
mientras buscaban soluciones y el 7% de las instituciones cancelaron
por completo sus actividades.
El virus se comporta de manera diferente en distintas regiones e incluso
en diferentes países. Debido a esto, las Instituciones de Educación Su-
perior de todo el mundo reaccionaron de manera diferente. En algunas
regiones, las Instituciones de Educación Superior cierran por completo,
‒ ‒
otras permanecen abiertas para ciertas misiones, en otras se implemen-
tan medidas de distanciamiento social y otras solo cierran por períodos
cortos.
El mundo experimenta una nueva fase de la epidemia en 2022 a medida
que las tasas de vacunación contra el virus Covid-19 aumentan de ma-
nera desigual en todo el mundo, pero las variables nuevas y más conta-
giosas amenazan la reapertura de las escuelas y universidades de todo el
mundo. Sin embargo, vale la pena señalar que la mayoría de las Institu-
ciones de Educación Superior en todo el mundo han pasado por al menos
una de las siguientes fases: 1) cierre repentino del campus, 2) adaptación
del funcionamiento de las condiciones de cierre y 3) reapertura gradual.
En la práctica, esto significa que los múltiples efectos de la pandemia en
el sistema de Educación Superior se han desarrollado durante dos años
muy turbulentos.
Trasladar las experiencias de enseñanza y aprendizaje a formatos en lí-
nea ha sido una estrategia importante para que las Instituciones de Edu-
cación Superior garanticen la continuidad de la educación. Sin embargo,
el modelo educativo actual no puede considerarse como una educación
virtual "práctica", ya que es una respuesta ad hoc a la crisis por parte de
la mayoría de las Instituciones de Educación Superior sin experiencia en
educación a distancia. El cambio repentino al aprendizaje en línea carece
de un proceso de planificación sólido para producir contenido digital de
alta calidad, una interacción dinámica entre las partes interesadas y un
apoyo institucional sostenible para estudiantes y educadores. El desafío
de la enseñanza en línea se define como "apoyar la participación de los
estudiantes". Los educadores se preocupan por la pérdida de aprendizaje
y reconocen que el aprendizaje en línea obligatorio es un compromiso,
no una mejora. Por lo tanto, esta experiencia de enseñanza se describe
como un aprendizaje a distancia excepcional porque el tiempo de tran-
sición es corto para preparar y capacitar de manera efectiva a los profe-
sores para usar métodos básicos de aprendizaje en línea.
La emergencia provocada por la COVID-19 también ha creado impor-
tantes desafíos para los profesores universitarios, ya que la educación en
línea es un proceso que requiere mucho tiempo de preparación y que no
se puede completar de la noche a la mañana. La mayoría de las
‒ ‒
universidades y facultades no están preparadas para los nuevos métodos
de enseñanza porque no tienen experiencia previa con entornos virtuales
y no tienen el reconocimiento, las habilidades y los recursos para adaptar
con éxito sus cursos a la dinámica de las aulas virtuales.
En el modelo de enseñanza presencial “tradicional”, los profesores tien-
den a situarse en el centro del proceso de enseñanza y aprendizaje, com-
partiendo conocimientos y experiencias, mientras que los estudiantes
tienden a tomar nota pasivamente, en lugar de participar de una forma
crítica. No obstante, la pandemia de la COVID-19 y la necesidad de
trasladar la enseñanza-aprendizaje en línea ha creado un entorno abierto
para la innovación y la experimentación basado en enfoques centrados
en el alumno. Sin embargo, a pesar de las innovaciones y la experimen-
tación en las aulas, factores como la asistencia a las clases desde un te-
léfono inteligente o la primera reacción de trasladar las prácticas tradi-
cionales a formatos en línea sin adaptar las clases a la dinámica de los
entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje plantean dudas acerca de la
calidad de la experiencia de los estudiantes. La disrupción obligación a
la Universidad a acelerar su adopción de herramientas tecnológicas para
hacer frente a la crisis, retomando los debates preexistentes sobre el po-
tencial, así como los matices de la educación en línea y la transforma-
ción digital de la misma.
En la Educación Superior, los entornos en línea pueden dificultar que
los profesores controlen la comprensión del contenido por parte de los
estudiantes, aumentando el riesgo de enseñarles demasiado material an-
tes de que éstos dominen los conceptos básicos. Por lo tanto, a diferencia
de los cursos presenciales, los cursos en línea deben dividirse en peque-
ños apartados o secciones y brindar componentes prácticos, preferible-
mente con retroalimentación por parte de los profesores universitarios.
De este modo, la dinámica tradicional del aula se adapta para brindar
servicios educativos efectivos durante una pandemia. En este sentido,
muchos docentes han tenido que adoptar el rol que se enfoca en brindar
una experiencia educativa que involucre a los estudiantes.
En este nuevo escenario, los estudiantes deben asumir un papel más in-
dependiente y convertirse en participantes proactivos en lugar de recep-
tores pasivos de información. Sin embargo, esta inversión de roles en el
‒ ‒
aula es un proceso que requiere la adquisición de nuevas habilidades y
prácticas de aprendizaje y no puede lograrse de la noche a la mañana.
Éste puede ser uno de los muchos motivos que explican por qué los es-
tudiantes y docentes han tenido dificultades para adaptarse a los cambios
repentinos ocasionados por la pandemia.
Los métodos que han utilizados los profesores universitarios para dise-
ñar evaluaciones han tenido un profundo efecto en la enseñanza. Du-
rante la última década, ha habido una tendencia hacia evaluaciones con-
fiables que van más allá de la capacidad de los estudiantes para repetir
y aplicar contenido del mundo real. Dados los muchos desafíos adicio-
nales asociados con las pruebas remotas tradicionales, la pandemia y su
cambio resultante al aprendizaje en línea ha brindado a los profesores
universitarios la oportunidad de transformar y explorar nuevas formas
de evaluación para validar de manera confiable lo que han aprendido de
los estudiantes. Por ejemplo, la calificación en línea es uno de los ma-
yores temores de los docentes y uno de los recursos más populares con-
tra todas las pandemias. Las evaluaciones en línea se han visto cuestio-
nadas por posibles situaciones injustas, tales como el riesgo de plagio,
suplantación de identidad o errores técnicos debido a la falta de infraes-
tructura técnica. Así las cosas, algunas Instituciones de Educación Su-
perior se han visto forzadas a adaptar herramientas ya existentes, tales
como los formularios en línea. En este sentido, no cabe duda de que las
aulas virtuales funcionan mejor en términos de confiabilidad y equidad.
Hemos reemplazado los exámenes tradicionales aplicando los conceptos
previstos o contemplados por nuestras guías docentes. Estas evaluacio-
nes deben completarse dentro de un marco de tiempo específico, brin-
dando una mayor flexibilidad a los estudiantes, fomentando la colabo-
ración entre éstos y, a menudo, son el método de evaluación más popular
en los cursos en línea tradicionales. Podemos evitar el riesgo de plagio
mediante el uso del software o la aplicación Turnitin, al mismo tiempo
que permitimos que los estudiantes presenten los resultados de sus pro-
yectos al resto de compañeros y profesores. Otras alternativas incluyen
la abolición de los exámenes, reemplazando las escalas de calificaciones
tradicionales.
‒ ‒
La preocupación relativa a un mayor riesgo de deshonestidad acadé-
mica, piénsese, por ejemplo, en una posible interacción entre los estu-
diantes o en el uso de libros de texto y navegadores web durante los
exámenes, es particularmente evidente cuando las evaluaciones en línea
se asemejan a los exámenes tradicionales que se enfocan a memorizar
conceptos teóricos. Se han destacado tres alternativas entre las posibles
estrategias para reducir el riesgo de mala conducta académica mediante
la reprogramación de exámenes. Primero, los profesores pueden estable-
cer límites de tiempo estrictos y, por tanto, perder el tiempo limitado en
actividades tales como usar un navegador web en lugar de realizar el
examen, lo que significa que los estudiantes podrían no tener tiempo
suficiente para completar el examen. Otra estrategia es crear diferentes
pruebas e incluso asignar aleatoriamente las preguntas que recibe cada
alumno. Al implementarse este método, los profesores deben asegurarse
de que cada estudiante resuelva los mismos conceptos y trate con difi-
cultades similares para proporcionar una evaluación justa. Finalmente,
la tercera estrategia incluiría exámenes en casa y un libro abierto. El
objetivo es evaluar la capacidad de los estudiantes para utilizar los con-
ceptos estudiados en el curso, capacitándolos para la vida real. Las Ins-
tituciones de Educación Superior han utilizado técnicas de monitoreo en
línea para reducir el riesgo de fraude, ya que este tipo de herramientas
permiten identificar a los estudiantes con un usuario y clave, bloquear
ordenadores para evitar que se usen los navegadores de Internet y habi-
litar el uso de alertas cuando se detecte un comportamiento sospechoso.
Sin embargo, el uso de un software que modere contenidos en línea plan-
tea serias preocupaciones sobre la privacidad de los estudiantes, la pro-
tección de sus datos y una alta probabilidad de que puedan cometerse
errores técnicos, ya que se requiere el acceso a las cámaras y micrófonos
de los estudiantes, así como una conexión a Internet segura. Debido a
los posibles problemas de privacidad asociados con las herramientas de
monitoreo, algunos centros han tratado de evitar su uso. Pero si bien la
vigilancia en línea se plantea como una solución controvertida, este fe-
nómeno no ha detenido su difusión, incluso antes de la pandemia. Dado
que la tecnología de vigilancia requiere un gran ancho de banda para un
rendimiento óptimo, el riesgo de fallo de la tecnología también es un
factor importante a tener en cuenta. Dadas las barreras de comunicación
‒ ‒
mencionadas antes, especialmente en países de bajos ingresos, este tipo
de herramientas pueden tener un impacto negativo en los estudiantes
desfavorecidos, así como en aquellos que viven en áreas rurales más re-
motas. Además, se han planteado preocupaciones éticas sobre la cre-
ciente probabilidad de que los algoritmos de Inteligencia Artificial (IA)
se dirijan de manera desproporcionada contra estudiantes con ciertas
discapacidades o piel más oscura.
Esta obra trata de destacar los desafíos que han enfrentado los profesores
universitarios y los estudiantes al utilizar el aprendizaje a distancia en
situaciones de emergencia sanitaria. Si bien el cambio a la enseñanza y
el aprendizaje en línea han abierto una ventana de oportunidad para la
innovación y adopción tecnológica, la pandemia también ha creado
desafíos importantes que afectan de manera desproporcionada a las re-
giones más vulnerables. La renuencia de la Academia a ofrecer confe-
rencias puramente virtuales ha generado cierta preocupación sobre la
calidad de la Educación Superior. Las herramientas de creación de con-
tenidos, pedagogía y evaluación deben diseñarse específicamente para
entornos de enseñanza y aprendizaje en línea con el fin de garantizar la
participación y el progreso de nuestros estudiantes. El cierre de los cen-
tros y el cambio repentino a la educación a distancia han afectado a la
salud mental tanto de docentes como de estudiantes. Ambos grupos, an-
siosos y preocupados por su futuro, han encontrado nuevas fórmulas
para preparar a toda una generación de alumnos de cara a su incorpora-
ción quasi inmediata al mundo laboral.
‒ ‒
PRIMERA PARTE
1. INTRODUCCIÓN
En los últimos años, las tecnologías digitales han ampliado las posibili-
dades de comunicación e interacción. Por ello, el blended learning —
aprendizaje combinado que integra el aprendizaje tradicional con el on-
line— se ha convertido en una tendencia al alza especialmente en el
contexto de la educación superior (Bonk, Kim y Zeng, 2005; Garrison y
Kanuka, 2004; Graham, 2006; Porter, Graham, Spring y Welch, 2014).
Las principales ventajas de poder combinar y aprovechar las fortalezas
de las actividades de aprendizaje síncronas —en el aula— y asíncronas
—a través de Internet— se asocian con un mayor acceso al conoci-
miento, la flexibilidad horaria y espacial, la versatilidad y la rentabilidad
en cuanto a alcance y coste (Graham, Allen y Ure, 2003; Osguthorpe y
Graham, 2003; Singh, 2021), lo que puede facilitar un discurso educa-
tivo de carácter más ilimitado e interactivo y la creación de experiencias
educativas más significativas (Garrison y Kanuka, 2004).
Sobre la base de estos argumentos, y desde que España se incorporara
en 2007 al Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) tras el Pro-
ceso de Bolonia —el cual supuso la reforma de las titulaciones, el sis-
tema de créditos, las horas lectivas y el trabajo del alumno—, el sistema
universitario, en general, y los profesores, en particular, han ido
‒ ‒
progresivamente poniendo el foco de atención en nuevas metodologías
docentes que priorizan, sobre todo, la evaluación continua y las ense-
ñanzas prácticas. De este modo, a las tradicionales clases magistrales se
han ido sumando distintas estrategias, herramientas e iniciativas offline
y online que contribuyen a un mayor seguimiento, involucración e in-
tervención del alumnado en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Además, la disponibilidad por parte de los estudiantes de nuevas herra-
mientas tecnológicas y un mayor acceso a la información está deman-
dando un cambio en el diseño de enseñanza, donde el alumno debe asu-
mir un papel cada vez más activo dentro del proceso de aprendizaje y
donde el profesorado debe centrarse en dirigir este proceso y acompañar
al alumno. Según el estudio ‘El uso y actitudes de consumo de conteni-
dos digitales en España 2021’ elaborado por el Observatorio Nacional
de Tecnología y Sociedad se ha producido un aumento en la demanda
de contenidos formativos en los últimos cinco años. Específicamente, el
76,7% de población entre 16 y 74 años accede a contenidos educativos
y formativos semanalmente —para los menores de 24 años el porcentaje
asciende al 92,6%.
Por ello, con este trabajo se pretende mostrar la utilidad, tanto para pro-
fesores como para alumnos, de una web publicada en abierto resultado
de la inquietud por compilar distintos materiales y recursos para la en-
señanza de la asignatura ‘Recursos Humanos’, que se imparte en los
Grados de Administración y Dirección de Empresas, Marketing o Rela-
ciones Laborales y Recursos Humanos, entre otros.
Específicamente, la página web1 vinculada al manual ‘Fundamentos de
Recursos Humanos’ publicado por la editorial Pearson, incluye cinco
tipos de recursos que favorecen una formación teórico-práctica y la ad-
quisición, desde una perspectiva individual y grupal, de las competen-
cias generales y específicas preestablecidas en la guía docente de la asig-
natura —por ejemplo, capacidad de análisis y síntesis de la información,
aplicación de conocimientos teóricos a la práctica, aprendizaje autó-
nomo, capacidad de trabajo en equipo o capacidad de gestión de recursos
1 http://recursos.pearson.es/delacalleyortizdeurbina/
‒ ‒
humanos. Entre los distintos tipos de recursos que se encuentran en la
web destacan: 1) casos prácticos sobre uno o varios procesos de gestión
de recursos humanos en una empresa; 2) actividades didácticas dirigidas
a dinamizar el aprendizaje a través, por ejemplo, de debates, role-pla-
ying o gamificación; 3) aplicaciones basadas en ejemplos y noticias de
actualidad; y 4) preguntas de evaluación y 5) test de evaluación para
poner a prueba, en ambos casos, la comprensión de los contenidos estu-
diados bien a través de preguntas abiertas o preguntas tipo test.
La página web se configura, por tanto, como una herramienta didáctica
eficaz para el profesorado al aglutinar un amplio catálogo de recursos
que permite enriquecer la enseñanza de la asignatura. Por otro lado, tam-
bién se trata de un espacio y una herramienta eficaz para los estudiantes
porque los recursos que incorpora pueden facilitar la adquisición de más
conocimientos y la mejor comprensión de ciertos contenidos, fomentar
un aprendizaje más diverso, autónomo y adaptado al propio ritmo de
aprendizaje y generar una mayor atracción, motivación y participación
activa en el proceso de enseñanza-aprendizaje, lo que puede redundar
positivamente en la creación y administración de un personal learning
environment (PLE) (Cabero, Marín Díaz e Infante, 2011; Llorente Ce-
judo, 2013).
El trabajo se estructura como sigue. La segunda sección concreta los
objetivos específicos que persigue la publicación de una página web en
abierto para facilitar la enseñanza-aprendizaje de la asignatura. La ter-
cera sección detalla el método, mostrando en qué consiste específica-
mente cada recurso y cómo éste contribuye a la adquisición de compe-
tencias. La cuarta sección presenta la web como el resultado de la pro-
puesta de compilar los distintos recursos descritos en la sección anterior.
Finalmente, se exponen las conclusiones del trabajo.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
independientemente del grado que cursen, dispongan de las mismas
fuentes de información.
Se trata, por tanto, de una herramienta de apoyo y motivación que ofrece
fácil acceso a recursos y que, además de facilitar el aprendizaje, permite
que profesorado y alumnos puedan participar en el diseño del mismo.
Por ello, los objetivos de la publicación de una página web en abierto
son:
1. Facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje a profesores y
alumnos.
2. Disponer de material actualizado donde tanto profesores como
alumnos pueden colaborar.
3. Facilitar la integración de los nuevos docentes al poner a su al-
cance tal compilación de recursos.
Además, como consecuencia de todo ello, se fortalece la reputación de
la institución al contar con metodologías más innovadoras y con la in-
corporación del alumno en el centro de todo proceso de enseñanza
aprendizaje.
3. METODOLOGÍA
Hoy día, las organizaciones deben hacer frente a un entorno cada vez
más dinámico, turbulento e incierto, siendo las personas, en buen grado,
un recurso crucial para la adaptación y el éxito. En este contexto influido
por la irrupción de la industria 4.0, la pandemia COVID-19 o la invasión
rusa a Ucrania, la gran mayoría de empresas a nivel mundial se ha visto
obligada a participar en cambios en sus sistemas de producción, venta,
financiación y/o recursos humanos.
En lo que a gestión de recursos humanos se refiere, se ha asistido, en
general, a una transición hacia fórmulas de trabajo flexible y se han
cuestionado y/o repensados aspectos vinculados al liderazgo, la cultura,
el bienestar de los empleados o la guerra por el talento. Es por ello que
la enseñanza de ‘Recursos Humanos’, lejos de considerarse una asigna-
tura estática, requiere de constante actualización, y disponer de numero-
sos y variados recursos puede contribuir a una mejor explicación y
‒ ‒
comprensión de los contenidos. La asignatura tiene una parte práctica
para vincular los aspectos teóricos tratados en el aula con la realidad
empresarial en la que tendrán que aplicarlo. Por ello, es esencial tanto
para estudiantes como para docentes disponer de material actualizado
que facilitará un mayor dinamismo de la enseñanza. Con esta intención
en la página web se aportan cinco tipos de recursos que se detallan en la
Tabla 1, la cual muestra su definición y utilidad.
RECURSO DESCRIPCIÓN
Textos orientados a mostrar y detallar cómo las empresas to-
man decisiones y concretan los distintos procesos y políticas
de gestión de personal, favoreciendo, a partir del plantea-
Casos prácticos miento de distintas preguntas, la discusión sobre la adecua-
ción, las alternativas o el éxito de tales procesos o políticas.
Existen casos específicos y generales en función de su vincu-
lación con las distintas unidades didácticas.
Tareas dirigidas a dinamizar y procurar un aprendizaje partici-
Actividades didácticas pativo e interactivo a través, por ejemplo, de debate, role-pla-
ying o gamificación.
Noticias breves o ejemplos de actualidad que facilitan la com-
Aplicaciones prensión y aplicación práctica de uno o varios conceptos estu-
diados.
Preguntas abiertas que favorecen la autoevaluación y permi-
Preguntas de evaluación ten poner a prueba la adquisición y comprensión de los distin-
tos conceptos y contenidos estudiados.
Preguntas tipo test que incluyen solucionario y permiten poner
Test de evaluación
a prueba la adquisición y comprensión de los contenidos.
Fuente: elaboración propia.
‒ ‒
TABLA 2. Vínculos entre competencias y recursos en la asignatura ‘Recursos Humanos’
COMPETENCIAS RECURSOS
COMPETENCIAS GENERALES
CI01. Capacidad de análisis y síntesis: analizar, sintetizar, va-
lorar y tomar decisiones a partir de los registros relevantes de Casos prácticos
información sobre la situación y previsible evolución de una Actividades didácticas
empresa
CI06. Capacidad de gestión de la información: analizar, buscar
y discriminar información proveniente de fuentes diversas: ser Casos prácticos
capaz de identificar las fuentes de información económica rele- Aplicaciones
vante, obtener y seleccionar dicha información
Casos prácticos
CI07. Capacidad para la resolución de problemas
Actividades didácticas
Casos prácticos
CP01. Capacidad para trabajar en equipo
Actividades didácticas
Casos prácticos
CP05. Compromiso ético en el trabajo Actividades didácticas
Aplicaciones
Aplicaciones
CS01. Aprendizaje autónomo Preguntas de evaluación
Test de evaluación
Casos prácticos
CPR1. Aplicar los conocimientos en la práctica
Actividades didácticas
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
Casos prácticos
Actividades didácticas
CE05. Recursos Humanos Aplicaciones
Preguntas de evaluación
Test de evaluación
CP02. Capacidad de aplicación de los conocimientos teóricos, Casos prácticos
metodológicos y de las técnicas adquiridas en el proceso de Actividades didácticas
formación Preguntas de evaluación
Casos prácticos
CP07. Capacidad para gestionar recursos humanos Actividades didácticas
Aplicaciones
Aplicaciones
CP19. Comprensión de un marco histórico de referencia que le
Preguntas de evaluación
permita ubicar la problemática objeto de estudio
Test de evaluación
Casos prácticos
CP20. Capacidad para identificar y cuantificar la incertidumbre Actividades didácticas
en problemas de decisión Aplicaciones
Preguntas de evaluación
Fuente: elaboración propia.
‒ ‒
Como puede observarse, la mayoría de los recursos también favorecen
el entrenamiento de habilidades y competencias ampliamente demanda-
das por el mercado laboral en el contexto actual —por ejemplo, toma de
decisiones, gestión de la información, resolución de problemas, trabajo
en equipo o compromiso ético—, lo que puede suponer un impulso a la
empleabilidad de los alumnos como futuros candidatos.
En base a las relaciones anteriormente planteadas, la Tabla 3 refleja el
resumen de competencias y el nivel —individual o grupal— al que cada
recurso permite trabajar cada competencia, dentro o fuera del aula, la
temporalización y el tiempo estimado necesario para que el uso del re-
curso tenga un impacto significativo sobre el aprendizaje.
NIVEL Y LUGAR DE
COMPETEN- TEMPORALI- TIEMPO DE TRA-
RECURSO TRABAJO COMPE-
CIAS ZACIÓN BAJO ALUMNO
TENCIA
CI01, CI06, CI07,
Lectura del caso:
CP01, CP05,
Individual y/o grupal A lo largo de 10 minutos
Casos CS01, CPR1,
Dentro y fuera del toda la Preparación pre-
prácticos CE05, CP02,
aula asignatura guntas del caso: 60
CP07, CP19,
minutos
CP20
CI01, CI07, Actividades Preparación activi-
CP01, CP05, Individual y/o grupal globales del dad: 10-12 horas
Actividades
CPR1, CE05, Dentro y fuera del conjunto de te- Realización activi-
didácticas
CP02, CP07, aula mas de la asig- dad en clase: 30-40
CP19, CP20 natura minutos
CI01, CI06, CI07,
CP05, CS01, Individual A lo largo de Lectura aplicación:
Aplicaciones CPR1, CE05, Dentro y fuera del toda la 5 minutos
CP02, CP07, aula asignatura
CP19, CP20
CI01, CI06, CI07,
CP05, CS01, A lo largo de Preparación pre-
Preguntas de Individual
CPR1, CE05, toda la guntas: 3-5 minutos
evaluación Fuera del aula
CP02, CP07, asignatura por pregunta
CP19, CP20
A lo largo de Realización y co-
Test de CS01, CE05, Individual
toda la rrección: 15 minu-
evaluación CP02, CP19 Fuera del aula
asignatura tos
Fuente: elaboración propia.
‒ ‒
En general, los casos y las actividades contribuyen y fomentan el trabajo
cooperativo (parte importante de las tareas o todas las tareas tienen lugar en
el aula) siendo el objetivo principal que el alumno adquiera competencias
vinculadas al trabajo en equipo o la resolución de problemas aplicando los
conocimientos teóricos a la práctica. Las aplicaciones, preguntas y test de
evaluación se vinculan más al trabajo individual y autónomo (se realizan,
generalmente, fuera del aula) para la adquisición de conocimientos teóricos.
Finalmente, dado que el sistema de evaluación de la asignatura establece
que la parte práctica aporte el 40% de la nota final, contar con un amplio
y adaptado repertorio de recursos para la enseñanza y aprendizaje de la
asignatura adquiere una mayor relevancia a fin de impactar positiva-
mente en los niveles de logro del alumnado.
4. RESULTADOS
‒ ‒
FIGURA 1. Home de la web
‒ ‒
FIGURA 2. Índice de capítulos
‒ ‒
Haciendo click en cada uno de los capítulos aparece, en primer lugar,
una introducción a los contenidos de éste, así como los objetivos y el
índice. Un ejemplo se muestra en la Figura 3.
‒ ‒
FIGURA 4. Preguntas de evaluación de varios capítulos
‒ ‒
FIGURA 5. Preguntas test de un capítulo
‒ ‒
FIGURA 6. Solucionario de respuestas correctas de las preguntas test
El siguiente recurso que aparece tras las preguntas test son las aplica-
ciones, como se observa en la Figura 7.
‒ ‒
Fuente: extraído de la web http://recursos.pearson.es/delacalleyortizdeurbina.
‒ ‒
Finalmente, para cada capítulo, tal y como muestra la Figura 8, se
exponen los casos prácticos.
‒ ‒
Fuente: extraído de la web http://recursos.pearson.es/delacalleyortizdeurbina.
‒ ‒
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
la adquisición de las competencias generales y específicas incluidas en
la guía docente de la asignatura. Estas competencias están en línea con
las que se demandan en el mercado laboral: toma de decisiones, gestión
de la información, resolución de problemas, trabajo en equipo o com-
promiso ético.
Las aplicaciones, preguntas y test de evaluación están orientadas a la
adquisición de conocimientos más teóricos y a que el alumno trabaje de
manera individual o autónoma. Las aplicaciones, a través de noticias y
ejemplos de empresas de actualidad, buscan que el alumno comprenda
los conceptos teóricos de Recursos Humanos y aplique esos conceptos
a la práctica, tanto dentro como fuera del aula. Por su parte, las preguntas
y test de evaluación permiten al alumno fuera del aula comprobar de
manera individual si ha comprendido los contenidos estudiados.
En cuanto a la realización de casos prácticos y actividades didácticas,
están más orientadas para el trabajo en equipo, la gestión de la informa-
ción, la toma de decisiones y la aplicación del conocimiento teórico a la
práctica. Así, el estudiante, en primer lugar y fuera del aula, deberá bus-
car, analizar, sintetizar y valorar la información necesaria para, poste-
riormente, poner en común o debatir con los miembros de su equipo y
consensuar las posibles soluciones a cuestiones planteadas para, final-
mente, en clase mostrar al profesor y al conjunto de compañeros de la
clase las decisiones adoptadas. Por ello, estos recursos mejoran la com-
prensión de la materia tomando decisiones de gestión bajo incertidum-
bre y contribuyendo y fomentando el trabajo cooperativo. En la resolu-
ción de casos prácticos y realización de actividades didácticas, el
alumno y su equipo pueden formar parte en el diseño del propio recurso,
participando en su propio proceso de aprendizaje y desarrollando otras
competencias como la creatividad. Así, pueden ampliar información en
los casos o diseñar desde cero la propia actividad didáctica. Por ejemplo,
a la hora de preparar un debate o un role playing el alumno puede buscar
información y tiene libertad para decidir la puesta en escena en clase.
En todos los recursos, siempre se busca que el alumno trabaje de forma
ética, ya que es una de las competencias que hoy en día las empresas y
la sociedad demandan en todo trabajador y ciudadano, y esto se trabaja
‒ ‒
a través de los casos, actividades didácticas y también en las aplicacio-
nes con ejemplos reales de empresas.
Los resultados obtenidos con la utilización de los recursos de la página
web es un alumno más motivado, con mayor interés e implicación en la
asignatura y en las salidas profesionales en esta área. También se han
identificado mejoras en el conocimiento de los contenidos y en la adqui-
sición de las competencias, lo que se traduce en una mejora de las cali-
ficaciones obtenidas. Todo ello genera en el docente un mayor interés a
la hora de diseñar las actividades e innovar.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
podcast y videos y creación de una cuenta de Instagram para la asigna-
tura donde participen los alumnos en la elaboración de contenidos).
Si bien para la elaboración de los contenidos de la web se cuenta con la
colaboración de alumnos y profesores de la Universidad Rey Juan Car-
los y de otras universidades, se fomentará la creación de una comunidad
entre docentes, alumnos y empresas para poder intercambiar buenas
prácticas en esta asignatura, desarrollar nuevo material que refleje la
realidad empresarial y homogeneizar la enseñanza entre universidades
y grados.
7. AGRADECIMIENTOS/APOYOS
8. REFERENCIAS
Bonk, C. J., Kim, K. J., & Zeng, T. ( ). Future directions of blended learning
in higher education and workplace learning settings. In EdMedia+
innovate learning (pp. - ). Association for the Advancement of
Computing in Education (AACE).
De La Calle Durán, M.C.; Ortiz de Urbina Criado, M. ( ): Fundamentos de
Recursos Humanos, Pearson, Madrid. ª edición.
Garrison, D. R., & Kanuka, H. ( ). Blended learning: Uncovering its
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Transformación Digital.
‒ ‒
CAPÍTULO 2
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
hagan de ella (Gómez et al., 2019). De ahí que la formación pedagógica
del profesorado en TIC se convierta en uno de los factores claves para
su uso y utilización. Es por tanto una prioridad ineludible reducir la bre-
cha digital entre docentes y discentes, ya que esto este aspecto va a su-
poner una considerable mejora del proceso de enseñanza aprendizaje y
su desarrollo profesional (Cáceres et al., 2019).
El avance del profesorado hacia una mayor cultura digital implica tener
presente las tecnologías existentes en la Web y su utilización en la pla-
nificación docente, para que el alumno se beneficie de ellas. Estas he-
rramientas tecnológicas van a aportar numerosas ventajas durante el pro-
ceso de formación, entre ellas (Marín et al., 2019): el acceso de los es-
tudiantes a un abanico ilimitado de recursos educativos y a numerosa
información de manera más fácil y cómoda; la obtención rápida de re-
sultados, con gran flexibilidad en los tiempos y espacios; el uso de mé-
todos pedagógicos más innovadores, interactivos y adaptados para dife-
rentes tipos de estudiantes; la comunicación sincrónica y asincrónica de
estudiantes con el resto de compañeros y con el profesorado; la aparición
de grupos de trabajo y de discusión; y la toma de contacto del alumno
con la realidad fuera de la universidad, entre otras.
Por todo lo anterior el docente debe aprovechar las herramientas que le
brinda Internet en beneficio del aprendizaje de los estudiantes. Un re-
curso indispensable es el uso de un sitio web propio, que sitúa al profesor
en la Web y le posiciona en este canal digital. Actualmente, existen mul-
titud de plataformas que ofrecen al usuario crear su propio sitio web, de
forma intuitiva, sin necesidad de contar con una alta formación al res-
pecto.
El objetivo de este trabajo es facilitar al profesorado una serie de reco-
mendaciones para implementar con éxito un sitio web propio, culmi-
nando con una propuesta de diseño y realización. Para ello, esta comu-
nicación se estructura de la siguiente forma. Tras la actual introducción,
se incluye un marco teórico que da soporte a las características y reco-
mendaciones que debe cumplir un sitio web para que sea eficiente y efi-
caz. Posteriormente, se hace una propuesta de diseño y realización. Por
último, se incluyen unas reflexiones finales.
‒ ‒
2. IMPORTANCIA DEL SITIO WEB Y DE SU DISEÑO
‒ ‒
faciliten su accesibilidad; ser directa; así como aportar valor. En térmi-
nos generales, el sitio web debe ser sencillo y ágil, ayudando al usuario
a encontrar lo que busca. Esto incrementará la facilidad de uso percibida,
en términos de tiempo y resultados deseados. Del mismo modo, los con-
tenidos que se incluyen debe ser de utilidad, por lo que todos los esfuer-
zos en contenidos banales serán un coste agregado, que dificulten la sen-
cillez de uso del sitio web (Gómez, 2016).
Por otro lado, el diseño es una variable intangible de gran importancia,
que va a enviar un primer mensaje al usuario, en primer lugar, en térmi-
nos de credibilidad (Gómez, 2016). Un mal diseño incluye:
‒ Usar un fondo oscuro o con fotografías, que dificultan ver el
resto de elementos que se incluyen en el sitio web,
‒ ‒
color oscuro, de forma que marquen una jerarquía visual que facilite la
localización de contenidos de forma rápida y sencilla (Kerekes, 2020).
Del mismo modo, los márgenes dan luz y orden a los elementos que
componen el diseño. Los contenidos se deben alinear y ajustar para que
coincidan en tamaño, el objetivo es lograr una distribución armónica que
evite ruido en la percepción del usuario y su posible influencia de una
mala calidad. Asimismo, las proporciones deben respetarse y ser acordes
a los contenidos expuestos. En este sentido, no todo el contenido tiene
la misma importancia, lo más relevante debe tener una mayor visibilidad
y viceversa. Por ejemplo, en el uso de logos o iconos, como son los de
redes sociales, deben tener un tamaño pequeño, para que no compitan
con otros elementos de mayor relevancia (Kerekes, 2020).
El tipo y el tamaño de tipografía también es de especial relevancia. Se
debe perseguir un contenido fácilmente legible, agradable de leer aun en
textos largos y adecuada para evitar el abandono de su lectura. No es
recomendable el uso de más de tres tipografías diferentes, lo que puede
confundir y desagradar al usuario. Dos tipografías que combinen pueden
ser la mejor opción, una para textos largos, como son las descripciones,
y otra para textos cortos, como títulos y párrafos (Kerekes, 2020). Las
tipografías “sans-serif” son especialmente recomendadas para el sitio
web, ya que no tienen terminaciones, denominadas remates, en cada le-
tra, facilitando la lectura (Viniegra, 2015).
El contenido visual es una de las claves del éxito de la popularidad y
del engagement (interacción) de las plataformas digitales. Según Her-
nández (2018), los usuarios solo son capaces de memorizar un 10% del
texto plano tras tres días. No obstante, si se añade contenido visual, se
recordará un 65% de los contenidos expuestos. Asimismo, los conteni-
dos visuales tienen 40 veces más de probabilidad de ser compartidos que
los contenidos textuales. Los elementos visuales como son las fotogra-
fías, las ilustraciones o los vídeos son otra forma de lenguaje que debe
ser imprescindible incluir en los contenidos del sitio web.
En esta línea, se recomienda que las imágenes muestren los elementos
de forma completa, con todos los detalles y que presenten una buena
iluminación. Una buena composición, es atractiva, nítida y debe
‒ ‒
incorporar, en la medida de lo posible, un tratamiento digital apropiado,
que va a incrementar su calidad. Por el contrario, una mala fotografía
puede arruinar la web por completo (Kerekes, 2020). Si se utilizan o se
reciclan otros contenidos presentes en la web cabe resaltar la importan-
cia de que textos como imágenes pueden estar sujetos a la normativa de
derechos de autor. Por tanto, se recomienda la utilización de material
propio o, en su defecto, contenidos con una licencia de uso adecuada.
El color es otro de los elementos claves que van a influir por completo
en la percepción que tenga un usuario al visitar un sitio web. Los colores
saturados como rojos, amarillos o naranjas no son del todo recomenda-
dos, siendo preferibles aquellos con una tonalidad más baja para agradar
a la vista. Es importante utilizar una paleta de colores, que se ajuste al
usuario o la identidad de la marca. Asimismo, se debe buscar que sea
homogéneo en todo el sitio web (Kerekes, 2020). Para lograr legibilidad
se persigue un buen contraste entre el color del texto y del fondo. En
función de estos colores, un sitio web tendrá una apariencia más seria o,
por el contrario, más casual (Redusers, 2017).
La creatividad y la originalidad son dos ingredientes que pueden mar-
car la diferenciación, generar valor y proporcionar éxito en la populari-
dad de las plataformas digitales. La creatividad ayuda a lograr sinergias
entre la funcionalidad, usabilidad y afectividad que proporciona un sitio
web (Zeng, et al., 2009). No obstante, la creatividad debe ser medida y
se aconseja que se aplique a la usabilidad, para crear facilidades a los
usuarios que navegan por el sitio web (Mejia et al., 2017). En este sen-
tido, se recomienda evitar el desorden, utilizar un formato simple, sen-
cillo, convencional y consistente. Por ejemplo, un sitio web que se des-
place de forma horizontal puede ser más creativo, pero menos recomen-
dable en usabilidad, que si se desplaza de forma vertical.
4. PROPUESTA DE DISEÑO
‒ ‒
FIGURA 1. Propuesta de diseño de sitio web para un perfil docente
Nombre
completo
Cargos o
Foto desempeño
personal Descripción
general
Información
docente
Información
académica
Datos de
Acceso a redes
contacto
‒ ‒
centro de la imagen. Una mirada directa y un gesto amable siempre van
a transmitir una mayor confianza y empatía. La mejor opción es una
imagen de nuestra cara y no de cuerpo entero. Por otro lado, salvo que
se incluya en nuestro vestuario cotidiano, es conveniente evitar objetos
que nos oculten y que generen sombras, como gafas de sol, pañuelos,
gorros, etc. Finalmente, para potenciar nuestra marca personal y sacar el
máximo partido a esta fotografía se recomienda que sea la misma para
el resto de plataformas y redes sociales.
Otro apartado que se debe presentar al inicio del sitio web son los datos
que identifican el perfil y la posición del docente. Se debe sintetizar la
información más relevante que marca nuestra trayectoria y que nos po-
siciona como profesionales. Es recomendable proporcionar información
sobre el área de conocimiento, el cargo y el centro docente. Así pues,
de forma abreviada, se debe indicar la categoría profesional, facultad,
departamento, área en la que se desarrolla la labor docente y la institu-
ción de pertenencia. También es recomendable indicar otros cargos de
relevancia que estén siendo asumidos, siempre y cuando se encuentren
activos. En estas líneas iniciales se recomienda la brevedad y la capaci-
dad de síntesis. Se desaconseja indicar cargos desempeñados con ante-
rioridad y su descripción, ya estén activos o no.
Posteriormente, se puede incluir una descripción general, abreviada,
que identifique al docente o que aporte información de relevancia con
su actividad profesional, experiencia, metas u objetivos. Puede ser el es-
pacio oportuno para incluir líneas de investigación u otros datos perso-
nales que se quieran transmitir a los usuarios que visiten el sitio web. Se
debe comprobar que el mensaje esté bien estructurado, destacando las
ideas principales con un lenguaje claro y directo, cumpliendo el criterio
de simplicidad. Internet es un medio muy rápido que requiere informa-
ción directa, no llena de palabrería que pueden producir confusión o im-
paciencia a los usuarios. También se recomienda proyectar pasión. De-
muestra que amas lo que haces y transmite entusiasmo.
El lenguaje es otro de los aspectos a tener en cuenta. En primer lugar,
se debe enfocar a las características de la audiencia a la que se dirige,
especialmente al alumnado, así como a otros usuarios vinculados al ám-
bito docente. En cualquier caso, las recomendaciones señalan utilizar un
‒ ‒
lenguaje desenfadado, pero respetuoso y formal. La utilización de la pri-
mera persona es clave, para conectar con el usuario y generar confianza.
Se trata de una plataforma personal, por ello, los usuarios deben sentir
que nos dirigimos directamente a ellos. Por supuesto, se deben dar varias
lecturas a los textos, para evitar fallos y erratas tipográficas, que van a
restar reputación y credibilidad. Del mismo modo, la simplicidad siem-
pre es recomendable, un lenguaje sencillo, accesible y poco enrevesado,
que transmita cercanía y facilite la empatía del usuario.
Puede ser el momento de incluir una frase célebre. Las frases célebres
son más creíbles porque están bajo el cobijo de un personaje famoso y
ayudan a incrementar el ethos del docente. Su uso puede beneficiar todo
el mensaje que se proyecta a través de un sitio web y las ideas que se
transmiten. Las recomendaciones de uso pasan por: conocer al autor;
verificar que la frase es correcta2; evitar un uso excesivo, que puede pro-
vocar artificialidad; e incluirla en el espacio y momento adecuado. Una
frase célebre situada al principio puede ayudar a generar sorpresa y cap-
tar la atención, mientras que en el cuerpo de un mensaje posterior ayuda
a proporcionar credibilidad y reforzar las ideas que se están exponiendo.
La importancia radica en buscar la mejor posición según el tipo y el sig-
nificado de esa frase.
Llegados a este punto, se debe resaltar la importancia de combinar ele-
mentos textuales y visuales, a fin de componer una web estética y
amena. El contenido visual cobra especial relevancia, dado que es más
atractivo y fácil de memorizar por parte del usuario. El uso de elementos
multimedia (imágenes, gráficos, vídeos…) va a enriquecer el sitio web.
Puede ser interesante presentar un esquema, diagrama, mapa conceptual
u otro elemento visual que facilite la exposición de contenidos y su com-
prensión. Como ya se ha comentado anteriormente, usar un diseño crea-
tivo e innovador puede ser un elemento diferencial al resto de sitios web.
No obstante, la creatividad puede ser un arma de doble filo, cuando se
está fuera de los estándares habituales.
‒ ‒
El sitio web personal debe incluir contenidos docentes, de investiga-
ción e incluso de transferencia y divulgación si se consideran oportu-
nos. Estas actividades son tareas básicas que representan la labor prin-
cipal del profesor universitario. No se debe descartar incluir otro tipo de
información, como la formación académica o, especialmente, los reco-
nocimientos recibidos en la trayectoria docente e investigadora.
‒ Por un lado, los contenidos vinculados al ámbito docente,
como asignaturas impartidas, cursos y programación docente,
pueden ser de especial interés para el alumnado. Se debe con-
siderar incluir enlaces externos a tutorías, horarios, sitios web
relacionados, bibliografía recomendada, etc. No obstante, pro-
porcionar información muy específica puede acarrear una con-
tinua actualización de contenidos. En algunos casos, es prefe-
rible proporcionar información más genérica para evitar que
pueda quedar desactualizada.
‒ Por otra parte, proporciona una mejor imagen el incluir los con-
tenidos concernientes a las líneas de investigación que se están
desarrollando (publicaciones, principales resultados, semina-
rios, etc.). En esta línea, es aconsejable facilitar el acceso a las
principales plataformas de investigación (ORCID, Research
ID, Research Gate, Scopus ID, etc.) que comprenden estas ac-
tividades.
‒ ‒
4. PUESTA EN MARCHA
‒ ‒
cual se va a realizar una propuesta para la creación de un sitio web. Para
ello, simplemente se deben seguir los siguientes pasos:
a. Descargar e instalar el software directamente de su sitio web.
b. Familiarizarse con el editor y las herramientas que integra. Este
editor presenta más de 4000 bloques de sitios web en 5 temas
HTML gratuitos, con más de 100 temas Premium y más de 300
plantillas de páginas web.
c. Empezar a diseñar, siguiendo las recomendaciones de la sección
anterior. No es obligatorio hacer uso de las características Pre-
mium que incluye, se puede crear un sitio web de alca calidad
de forma totalmente gratuita.
d. Publicar el proyecto creado en el disco local, en un hospedaje
personal a través de un programa de FTP o en el propio subdo-
minio de Mobirise. Una gran parte de los centros educativos dis-
pone de un espacio web disponible para el hospedaje de las pá-
ginas personales del profesorado. En este caso, se deben seguir
las instrucciones diseñadas para ello, subiendo el proyecto
creado a este espacio, a través de un programa FTP, como puede
ser, a modo de ejemplo, Filezilla.
e. Seguir todas las recomendaciones establecidas, cumpliendo los
términos y condiciones de uso del software utilizado.
‒ ‒
FIGURA 2. Capturas parciales de un sitio web diseñado a través de Mobirise
5. CONCLUSIONES
‒ ‒
Considerando esta posibilidad, así como otras alternativas, el profesor
se debe plantear atender las necesidades un alumnado cada vez más in-
merso en el entorno online. La tenencia de un sitio web personal es un
aspecto cada vez más relevante, debido a que la tendencia de la educa-
ción superior es usar, cada vez más, las plataformas tecnológicas para el
proceso de enseñanza-aprendizaje, en apoyo con otras herramientas di-
gitales. Del mismo modo, la presencia en redes sociales virtuales tam-
bién puede ser recomendable. No obstante, no son una alternativa susti-
tuible al sitio web, ya que ambas tecnologías cubren necesidades bien
distintas y las estrategias a seguir son diferentes.
Para concluir, es muy importante tener presente que se debe hacer una
apuesta sólida por un buen diseño del sitio web, una plataforma incom-
pleta o mal ejecutada puede revertir las ventajas en inconvenientes. El
coste y la formación ya no son un gran problema. Existen múltiples al-
ternativas y herramientas online para crear un sitio web sin necesidad de
tener altos conocimientos en programación y sin invertir grandes canti-
dades de dinero. Una estrategia de benchmarking personal puede ser la
mejor opción cuando no se dispone de un gran conocimiento sobre este
tema. No obstante, sí se requiere tiempo, paciencia y voluntad, ya que
los recursos están a nuestro alcance y vienen con manual de instruccio-
nes.
6. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
CAPÍTULO 3
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
presenciales con otras virtuales o en línea (García-Planas y Torres, 2021;
Llorens-Largo et al., 2021; Moreira et al, 2020).
Respecto a los recursos y aplicaciones informáticas, es muy frecuente
dentro del ámbito educativo, que universidades e instituciones de edu-
cación superior faciliten a sus alumnos una licencia de Office 365
cuando se matriculan (Guevara Vega et al., 2016; Martínez Monroy,
2021). Así, de esta forma, sus estudiantes pueden acceder fácilmente a
todos los recursos que les ofrece la suite de Microsoft: Outlook, Word,
PowerPoint, Teams, Forms, etc.
Microsoft Forms es uno de los recursos más utilizados para realizar
cuestionarios y actividades de evaluación docente (Martínez Jiménez et
al., 2021; Tirado Olivares et al., 2021). Su uso es promovido en varios
cursos y programas de innovación docente. Así, por ejemplo, la Univer-
sidad Nacional de Educación a Distancia (UNED) fomenta su utiliza-
ción a través de sus programas de iniciación y perfeccionamiento de la
acción tutorial: Curso de Iniciación a la Tutoría y Curso de Venia Do-
cendi. A lo largo de esta formación se anima a los tutores a introducir
esta herramienta en sus tutorías con el fin de dinamizarlas y fomentar la
participación de los estudiantes. Sin embargo, hasta la fecha existen muy
pocos trabajos acerca de la efectividad del uso y adecuación de Micro-
soft Forms dentro del proceso de enseñanza y aprendizaje de los alum-
nos de educación superior (Cross et al., 2021; Hernández-Ramos y Bel-
monte, 2020; Jamiludin et al., 2021; Martínez Jiménez et al., 2021).
Así pues, el objetivo principal de este trabajo es estudiar y analizar el
uso de Microsoft Forms dentro de las distintas modalidades de educa-
ción superior (presencial, semipresencial y a distancia). Asimismo, en
este estudio también se recogen las percepciones de los estudiantes
acerca de la adecuación de Microsoft Forms como instrumento de inno-
vación docente dentro de las asignaturas relacionadas con la Matemática
Financiera.
Para ello, se planteó una investigación cualitativa y cuantitativa en la
que participó un conjunto de estudiantes voluntarios procedentes de la
Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED) y de la Uni-
versidad Complutense de Madrid (UCM).
‒ ‒
Para introducir la aplicación Microsoft Forms en las sesiones de clase,
se propuso a los estudiantes responder al final de cada tema a un cues-
tionario de repaso sobre la materia impartida a través de la metodología
Microsoft Forms. El acceso a dicha aplicación se realizaba a través de
la cuenta Office 365 que se les facilitó desde sus correspondientes uni-
versidades.
Por otra parte, al final del curso los estudiantes también respondieron a
un cuestionario de satisfacción acerca de la facilidad de uso, navegación
y adecuación de la herramienta Microsoft Forms en el ámbito de la edu-
cación superior.
Toda esta investigación y sus resultados se presenta en siguiente trabajo,
el cual está estructurado como sigue: en primer lugar, en las secciones 2
y 3 se detallan los objetivos y la metodología empleados en la misma. A
continuación, en la sección 4 se revisan y analizan los resultados obte-
nidos a partir de las opiniones de los estudiantes participantes. Por úl-
timo, en la sección 5 se discuten y se presentan algunas conclusiones y
consideraciones finales.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
‒ Fomentar la participación y la colaboración activa de los estu-
diantes dentro de su proceso de enseñanza y aprendizaje.
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
TABLA 1. Participantes en el estudio. Distribución porcentual.
UNED UCM
Hombres 62 46
Mujeres 38 54
Fuente: Elaboración propia
3.2. APLICACIÓN
‒ ‒
Microsoft Forms también permite al docente acceder en tiempo real a
los resultados de los cuestionarios. Dichos resultados se pueden repre-
sentar visualmente a través de diferentes gráficos y exportarse o descar-
garse a un formato Excel para un análisis más detallado (Cross et al.,
2021).
3.3. PROCEDIMIENTO
‒ ‒
FIGURA 1. Cuestionario de repaso de uno de los temas.
‒ ‒
FIGURA 2. Cuestionario de satisfacción enviado a los estudiantes.
‒ ‒
4. RESULTADOS
‒ ‒
TABLA 2. Distribución porcentual de estudiantes que conocían Microsoft Forms con anterioridad
UNED UCM
Sí 82.29 85.37
No 17.71 14.63
Fuente: Elaboración propia
UNED UCM
Sí 74.16 69.22
No 25.84 30.78
Fuente: Elaboración propia
‒ ‒
Respeto a la adecuación de Microsoft Forms como herramienta de inno-
vación docente dentro de las materias relacionadas con la Matemática
Financiera, se puede observar que un 85.53% de los participantes de la
UNED consideran está aplicación bastante o muy adecuada para este
fin, mientras que este porcentaje desciende al 77.51% en el caso de los
estudiantes de la UCM.
Asimismo, para completar el análisis e identificar posibles diferencias
existentes en este ítem, se realizó la prueba U de Mann-Whitney, corres-
pondiente a la variable cualitativa implicada. Para ello, se utilizó el pro-
grama estadístico informático SPSS (versión 25).
En este caso, el valor de p es inferior a (α = 0,05), por lo que se rechaza
la hipótesis nula. De modo, que sí se detectan diferencias respecto a las
percepciones que tienen los estudiantes de la UNED y la UCM en rela-
ción con la adecuación de Microsoft Forms como herramienta de inno-
vación docente.
‒ ‒
UCM Nada Poco Bastante Mucho
Facilidad de acceso a MF a través de dife-
2.55 15.48 37.93 44.04
rentes dispositivos
Facilidad de navegación 1.23 5.44 42.16 51.17
Facilidad de uso 1.18 7.33 29.14 62.35
Facilidad de carga 5.22 14.16 37.51 43.11
Adecuación de MF como herramienta de
innovación docente en las asignaturas de 4.26 18.23 37.82 39.69
Matemática Financiera
Fuente: Elaboración propia
‒ ‒
GRÁFICO 1. Adecuación de Microsoft Forms en los diferentes tipos de docencia. Respues-
tas estudiantes UNED en porcentaje.
100
87,96 85,25
78,18
80
60
40
21,82
20 12,04 14,75
0
Presencial Semipresencial A distancia
100 91,72
79,39 79,61
80
60
40
20,61 20,39
20 8,28
0
Presencial Semipresencial A distancia
‒ ‒
5. DISCUSIÓN Y CONCLUSIONES
‒ ‒
dentro de su proceso de enseñanza y aprendizaje. Así, los datos obteni-
dos muestran que un 74.16% de los estudiantes de la UNED y un
69.22% de los la UCM consideran adecuada la introducción de esta apli-
cación como herramienta de innovación docente dentro de la educación
superior.
Como ya se ha apuntado, Microsoft Forms promueve una participación
activa de los estudiantes durante su formación. Además, es una herra-
mienta intuitiva y de fácil manejo dentro de las aplicaciones de Office
365. Así pues, de los resultados obtenidos puede destacarse la facilidad
de navegación, carga y acceso por parte de los estudiantes de ambas uni-
versidades.
Asimismo, dentro de la asignatura de Matemática Financiera los estu-
diantes estiman que la utilización de Microsoft Forms es apropiada
como herramienta de innovación docente, lo cual está refrendado por
85.53% y un 77,51% de los estudiantes de la UNED y de la UCM, res-
pectivamente.
Por otra parte, el hecho de que los estudiantes tengan que hacer uso de
sus dispositivos electrónicos o teléfonos móviles para acceder a esta
aplicación favorece una mayor concentración e implicación del estu-
diante en la actividad, ya que al estar conectados a la aplicación se re-
ducen las posibilidades de que los estudiantes hagan un uso inadecuado
de estos dispositivos durante las clases.
En cuanto a la adecuación de la herramienta Microsoft Forms en los di-
ferentes tipos de enseñanza (presencial, semipresencial y a distancia).
Es reseñable que más de un 87% de los estudiantes de la UNED estiman
que esta aplicación se ajusta mejor a la docencia semipresencial. Sin
embargo, más de un 90% de los participantes de la UCM la consideran
más apropiada en la docencia a distancia.
Finalmente, y aunque en este trabajo no se he ha realizado, sería intere-
sante realizar en un futuro un análisis del rendimiento académico de los
estudiantes que cursan asignaturas en las que se utilice Microsoft Forms
versus aquellos alumnos que no hacen uso de esta aplicación.
‒ ‒
6. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
CAPÍTULO 4
SARA ALONSO-MUÑOZ
Universidad Rey Juan Carlos, Madrid
MARÍA-SONIA MEDINA-SALGADO
Universidad Rey Juan Carlos, Madrid
MARÍA TORREJÓN-RAMOS
Universidad Rey Juan Carlos, Madrid
ROCÍO GONZÁLEZ-SÁNCHEZ
Universidad Rey Juan Carlos, Madrid
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
entorno educativo, basado principalmente en recursos tecnológicos
emergentes.
Por medio de este estudio, se proporciona información sobre la aplica-
ción del Metaverso y sus tecnologías innovadoras implicadas, – Reali-
dad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta-, en el aprendizaje
enfocado en la enseñanza superior. Las principales aplicaciones en el
mundo de la enseñanza están relacionadas principalmente con la medi-
cina, STEM, -que hace referencia a Science, Technology, Engineering
and Mathematics (Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas)- y
la comunicación. El presente estudio se centra en los principales casos
de aplicación en la enseñanza superior en España, destacando el mundo
de código abierto y el mundo propietario, que utilizan plataformas de
Metaversos como Second Life y OpenSim.
El trabajo está formado por las siguientes secciones: tras la Introducción,
se conceptualiza el Metaverso, las principales tecnologías implicadas –
la Realidad Aumentada, la Realidad Virtual y la Realidad Mixta- y sus
aplicaciones en la educación. Tras ello, se expone la metodología utili-
zada. Posteriormente, el trabajo se centra en los principales casos de
aplicación en España y sus principales resultados. Un penúltimo apar-
tado sobre el futuro del metaverso en la enseñanza superior, para mostrar
en qué se está trabajando en la actualidad. Finalmente, se abarcan la dis-
cusión y las conclusiones, incluyendo las principales limitaciones y fu-
turas líneas de investigación en el área.
‒ ‒
El término Metaverso está compuesto por meta (prefijo griego que sig-
nifica más allá o después) y universo, surgiendo así el concepto de uni-
verso ‘post-real’ vinculando el entorno físico con el digital (Mystakidis,
2022). El Metaverso supone el desarrollo de una red de entornos virtua-
les en los que los usuarios pueden desarrollar distintas actividades de
manera inmersiva. Estas actividades podrían ser formativas, lúdicas o
laborales, entre otras. Las Tecnologías de la Información y la Comuni-
cación (TIC) juegan un papel clave para el Metaverso. Las TIC han su-
puesto un desarrollo innovador, impactando en la enseñanza por medio
del blended learning y el e-learning, entre otros (Montilla Buitrago,
2019). Se puede afirmar que la tecnología en la educación está evolu-
cionando día tras día. Han facilitado que las organizaciones educativas
sean más flexibles y hayan podido adaptarse a situaciones de crisis como
la provocada por el Covid-19 (Alonso-Muñoz, Torrejón-Ramos y Gon-
zález-Sánchez, 2021).
La denominada Realidad Cruzada o Realidad Extendida (XR) es un con-
cepto que considera tecnologías como los entornos digitales y electróni-
cos. En ella, las personas interactúan en un entorno construido por la
tecnología. La Realidad Extendida comprende tres tipos de realidades:
La Realidad Virtual, La Realidad Aumentada y la Realidad Mixta (Mil-
gram, Takemura, Utsumi y Kishino, 1994; Mystakidis, 2022).
La Realidad Virtual “es entendida como el uso de sistemas gráficos 3D
en combinación con varios dispositivos de interfaz para proporcionar el
efecto de inmersión en un entorno virtual interactivo” (Pan, Cheok,
Yang, Zhu y Shi, 2006). Por su parte, la RAE (2022) indica que la Reali-
dad Virtual es “la representación de escenas o imágenes de objetos pro-
ducida por un sistema informático, que da la sensación de su existencia
real”. Supone todo lo relacionado con aspectos de interacción, simula-
ción, y tridimensionalidad (3D) generada por el ordenador y que crea
una experiencia multimodal al usuario que interactúa con él. Gracias a
equipos multisensoriales la experiencia se extiende pudiendo interactuar
con objetos virtuales a través del movimiento, tacto, visión y sonido (Pe-
llas, Mystakidis y Kazanidis, 2021).
Por otro lado, la Realidad Aumentada incluye elementos virtuales que
mejoran el entorno físico por medio de entradas digitales. Engloba de
‒ ‒
forma espacial el mundo virtual con el físico por medio de dispositivos,
por ejemplo, móviles y gafas, entre otros (Ibáñez y Delgado-Kloos,
2018). La Realidad Mixta consiste en una combinación de las dos ante-
riores – Realidad Virtual y Realidad Aumentada- (Mystakidis, 2022).
Pero “el Metaverso no es solamente Realidad Virtual, Realidad Aumen-
tada, Realidad Mixta y 3D. Supone una experiencia completa, que co-
mienza en dos dimensiones y con pantallas normales. Cada persona
tiene su avatar en un universo donde puedes colaborar, socializar, jugar
con otras personas” (Trabbia, 2022). Los Metaversos permiten un inima-
ginable universo para la enseñanza, y que los estudiantes amplíen sus
conocimientos, lo cual se analiza en el siguiente apartado. Un ejemplo,
es cómo el Metaverso puede suponer un facilitador en la enseñanza de
idiomas, para practicar en el Metaverso con personas nativas, estimu-
lando y enriqueciendo los conocimientos en el lenguaje (Chen, 2016).
‒ ‒
el aprendizaje móvil. Gracias a este tipo de aprendizaje se consigue fle-
xibilizar y agilizar el acceso a la información para que el estudiante y el
docente dispongan de él también fuera del aula. Además de la inclusión
que supone esta técnica, también supone un aumento de la participación
(Díaz, 2020).
La Realidad Virtual de manera inmersiva puede utilizarse en la educa-
ción para cuatro escenarios o casos concretos: realización de actividades
peligrosas por su localización; situaciones contraproducentes como un
comportamiento problemático; para observar algo que no es posible de
otra forma, por ejemplo, el cuerpo humano; y por último con relación a
experiencias de alto coste, como excursiones (Bailenson, 2018; Mys-
takidis, 2022).
Second Life, desarrollado por Philip Rosedale para la empresa Linden
Lab, es considerado como la primera Realidad Virtual utilizable (Ros-
pigliosi, 2022) como plataforma de aprendizaje y enseñanza. Barneche-
Naya et al. (2011) aclaran que este tipo de plataformas son servidores
pertenecientes a empresas encargadas de controlar el acceso a la plata-
forma, la subsistencia de mundos, los datos enviados a la simulación del
entorno virtual al ordenador y el almacenamiento de configuraciones y
datos a tiempo real. Los datos son acumulados en una base de datos de
lenguajes interoperables como XML o en bases de datos estándares
como MySQL. Al ser este tipo de mundos virtuales propiedad de em-
presas que se dedican a su explotación, capacidades como la creación de
contenido o el control sobre el entorno virtual siempre estarán reguladas
por los intereses de las empresas propietarias. Por otro lado, existe una
alternativa encontrada en el uso de tecnología de código abierto, que
incluye tecnologías como OpenSim, RealXtend u OpenWonderland, que
suponen que los usuarios obtengan control sobre sus creaciones y con-
tenido, así como la forma de explotación de los mismos. De este modo,
podemos distinguir entre mundos propietarios y mundos de código
abierto (Barneche-Naya et al., 2011).
Cabe destacar que, el desarrollo de herramientas tecnológicas como la
Realidad Aumentada o las gafas de Realidad Virtual posibilitan la crea-
ción de entornos virtuales inmersivos e interactivos. Los campus virtua-
les son un ejemplo de este fenómeno. Por otro lado, las simulaciones 3D
‒ ‒
presentan resultados positivos convirtiendo a los estudiantes en agentes
activos. Se generan dos tipos de comunicación: alumno-objeto 3D y en-
tre los alumnos. Esta última, además, viéndose incrementada y dotada
de una mayor espontaneidad (Barahona, Ranilla y Gallardo-Echenique,
2016) Además, otros estudios determinan que los estudiantes están a fa-
vor de la Realidad Aumentada, ya que supone un efecto positivo en el
aprendizaje y en las experiencias de inmersión. Sin embargo, los resul-
tados podrían crear dudas sobre el efecto de “novedad” en tales posturas
positivas (Sofianidis, 2022)
El Metaverso supone una gran oportunidad para la innovación educa-
tiva. Las áreas de aplicación principales van desde las simulaciones en
el laboratorio, la posibilidad de desarrollar habilidades de procedimiento
en el campo de la medicina, la educación en STEM hasta el periodismo
inmersivo (Mystakidis, 2022). La denominada meta-educación puede
permitir el surgimiento de nuevos modelos que terminen con las limita-
ciones que suponen las plataformas 2D.
La aplicación pedagógica está dividida en cuatro etapas (Bambury,
2020): 1) la utilización de la Realidad Virtual para la estimulación o
percepción, en la que los alumnos toman un papel pasivo, por ejemplo,
visualizando un vídeo esférico de YouTube. 2) Interacciones virtuales,
con la posibilidad de influir en el contenido. 3) Alcanzar la autonomía,
guiando el aprendizaje con la toma de decisiones, por ejemplo, con Goo-
gle Earth VR. 4) La presencia, por medio de la colaboración e interac-
ción humana. Estas simulaciones brindan a los alumnos la opción de
trabajar los conocimientos teóricos adquiridos, experimentando y prac-
ticando habilidades (Pellas et al., 2021).
El Metaverso se utiliza como herramienta para el desarrollo de estrate-
gias educativas, concretamente en la enseñanza a distancia (Rodríguez
García y Baños González, 2011). Surgiendo los siguientes conceptos:
Realidad Mixta (MR), Virtual Environment (VE) y Virtual Learning En-
vironment (VLE) (Pan et al., 2006). La Realidad Mixta (combinación de
Realidad Virtual y Realidad Ampliada) incorpora los objetos virtuales
por ordenador en entornos tridimensionales, o de elementos reales en
entornos virtuales. El Virtual Environment (VE) es sinónimo de
‒ ‒
Realidad Virtual. Por otro lado, el Virtual Learning Environment (VLE)
es la incorporación de estos mundos virtuales como estrategias educati-
vas.
Por otro lado, también tienen un peso importante los denominados Mun-
dos Espejo, el Lifelogging y los Mundos Virtuales. Los Mundos Espejo
muestran la representación como elementos virtuales de cuestiones re-
lacionadas con el mundo real, por ejemplo, el uso de la plataforma Goo-
gle Earth que se puede utilizar en cartografía (Dong et al., 2016). Life-
logging son aquellas plataformas que registran aspectos específicos de
los usuarios por medio de dispositivos para hacer el seguimiento y ana-
lizar la información compartida (Montilla Buitrago en Guzmán Rincón,
Iris Valencia, Castaño Rico y Martín-Caro, 2019). Dentro de los Mun-
dos Virtuales destacan Second Life y los videojuegos educativos llama-
dos “Juegos Serios”, teniendo en cuenta las posibilidades que poseen los
videojuegos como herramienta hacia el aprendizaje (López Raventós,
2016).
Podríamos asegurar que en la educación estas herramientas han adqui-
rido una mayor relevancia en los últimos tiempos. El motivo principal
es la crisis sanitaria provocada por la Covid-19. Debido a la cual se ha
generado un entorno nuevo que requiere unas instituciones educativas
más resilientes (Mayzan Briceño, 2022).
Por lo tanto, tal y como señala Montilla Buitrago (2019) el Metaverso
puede ser utilizado como herramienta educativa, jugando el docente un
papel clave a la hora de utilizar estas plataformas para implementarlas
en las aulas. Siendo una posible limitación para su utilización los dispo-
sitivos, los programas y la conectividad de la que dispongan los centros.
2. METODOLOGÍA
‒ ‒
áreas: Science Citation Index Expanded (SCIE), Social Science Citation
Index (SCCI) y Arts & Humanities Citation Index (AHCI). Por su parte,
Scopus contiene citas de artículos de revistas científicas y resúmenes de
bibliografía (Pérez-Escoda, 2017). Ambas son consideradas las bases de
datos más completas y prestigiosas en el campo de ciencias sociales.
Para conseguir identificar los trabajos se ha realizado una búsqueda en
las bases de datos con las siguientes palabras clave: “metaverse” AND
“higher education”. El resultado obtenido han sido un total de 12 traba-
jos, incluyendo artículos publicados en revistas y artículos de conferen-
cias, proceedings.
Este análisis se ha completado con un estudio de los principales casos
de aplicación del Metaverso en el ámbito universitario español. El aná-
lisis de casos es una metodología de investigación muy utilizada en las
ciencias sociales. Permite la generación de teorías acerca de fenómenos
sociales complejos. Este tipo de estudios se concentran en conocer cuá-
les son las ventajas y desventajas, sus limitaciones y su aplicación (Ya-
cuzzi, 2005).
3. RESULTADOS
‒ ‒
llevaron a cabo diferentes investigaciones en tres plataformas de Meta-
versos (Second Life, OpenSim y Realxtend), siendo finalmente la elegida
la plataforma OpenSim, ya que reflejaba de manera más acorde los ob-
jetivos del proyecto. Se concluye afirmando que el uso de software de
código abierto supone ventajas frente a las limitaciones de un software
propietario.
Otros proyectos interesantes que utilizan un sofware de código abierto
son E-duKa en el año 2010 o Mundo Agenda 21, en el año 2011. El
mundo virtual educativo E-duka, desarrollado para Netex Knowledge
Factory S.L, se caracteriza por ser un entorno educativo en 3D, multi-
usuario, a medida y está dirigido a estudiantes y profesores de la Educa-
ción Secundaria Obligatoria. Por su parte, Mundo Agenda 21, supone
un mundo virtual desarrollado para Sustinere Alianza Estratégica para
varios ayuntamientos gallegos, y está relacionada con la educación so-
bre la sostenibilidad (Barneche-Naya et al.,2011).
‒ ‒
4. EL FUTURO DEL METAVERSO EN LA ENSEÑANZA
SUPERIOR
‒ ‒
universidad. Los alumnos llevarán gafas de Realidad Virtual para recibir
las lecciones de un docente figurando en el aula como holograma (El
País, 2022). De este modo, la imposibilidad de la presencia del docente
en el aula no será un impedimento para llevar a cabo las lecciones. In-
cluso podrá suponer facilidad de transferencia del conocimiento, pu-
diendo profesores de diferentes procedencias, ofrecer lecciones en va-
rios lugares del mundo en el mismo día.
Por otro lado, la pandemia originada por la Covid-19, ha supuesto un
cambio en los métodos de enseñanza de la educación presencial a la
educación en remoto. La retransmisión de las clases a través de video-
llamadas supone ciertas limitaciones (Mystakidis, 2022). Sobre todo, en
aquellas lecciones de contenido práctico. Por este motivo, han surgido
estudios como el de los autores Lee, Woo y Yu (2022) en el cual se
propone un sistema de Metaverso de Realidad Virtual que ayuda a com-
pensar las limitaciones de la comunicación a distancia. La propuesta de
los investigadores desarrolla la posibilidad de crear un entorno virtual
en el cual se pueden simular escenarios de un riesgo y coste significati-
vos. La experiencia se traslada desde la simulación del mantenimiento
de aeronaves y revela que podría aplicarse con éxito en el mundo edu-
cativo combinado con aspectos del sistema tradicional.
5. DISCUSIÓN Y CONCLUSIONES
‒ ‒
En cuanto a los principales resultados de la investigación, destaca el gran
potencial que posee el entorno virtual para permitir una mayor adapta-
ción a los cambios en la docencia dentro de las instituciones universita-
rias. No obstante, este potencial se verá condicionado por: (1) La crea-
ción de un marco normativo y procedimental adecuado; (2) la minimi-
zación de la brecha digital en el acceso a las herramientas tecnológicas,
(3) la incorporación de adaptaciones para los estudiantes con necesida-
des especiales y (4) el diseño de un plan formativo e informativo en las
primeras fases de la implantación.
Podemos destacar que en la actualidad se están desarrollando múltiples
proyectos relacionados con el Metaverso y la enseñanza superior en Es-
paña. Aún son escasos los estudios de aplicación en los centros univer-
sitarios españoles. La mayoría de ellos se encuentran aún en una fase de
implementación muy temprana, tal y como se puede comprobar en el
presente trabajo. Por ello se ha destacado en el punto relativo al futuro
del Metaverso en la enseñanza superior cuáles son las direcciones que
se están tomando e implantando en la actualidad.
Una de las principales limitaciones a la hora de utilizar las tecnologías
analizadas durante este trabajo es el elevado coste necesario para su apli-
cación. A nivel psicológico, la carga de información puede ser perjudi-
cial. Otros aspectos a tener en cuenta es el intercambio de datos y los
problemas de privacidad subyacentes, los problemas de salud derivados
de vértigos y náuseas, la adicción, además de las cuestiones ético-mora-
les y la ciberseguridad (Mystakidis, 2022).
Aunque algunos autores como Barneche-Naya et al. (2011), defiendan
el uso de mundos de código abierto frente a limitaciones que suponen
los mundos propietarios, algunos casos de aplicación han resultado exi-
tosos aplicando plataformas como Second Life, como el caso de la Uni-
versidad Europea de Madrid (Checa-García, 2011). De hecho, en los en-
tornos educativos, la aplicación de Second Life ha sido elegida mayori-
tariamente por su accesibilidad, precio y facilidad de uso (Márquez,
2011).
Finalmente, la aplicación actual del Metaverso en las universidades es-
pañolas se ha centrado principalmente en las asignaturas de las
‒ ‒
titulaciones con un carácter más técnico, principalmente del ámbito de
las ingenierías y de la salud. Además, existen determinados problemas
relacionados con aspectos como la falta de lenguaje no verbal o de in-
teracción social, que recomiendan que la docencia virtual en este en-
torno se complemente con un desarrollo presencial de las mismas.
El Metaverso es un concepto muy amplio y con diferentes posibilidades
que, aunque puedan parecer una gran inversión económica por parte de
las instituciones académicas o de los gobiernos, no tienen por qué serlo.
Los Juegos Serios son un ejemplo de que el software sobre equipos con-
vencionales es suficiente. En este tipo de aplicaciones, ya se dispone de
un propio equipo para interactuar, por lo que esto no supone un coste
adicional. Además, se puede destacar que la inversión en simuladores
de Realidad Virtual puede ser un elemento absolutamente diferencial en
la formación.
Por último, nuestro trabajo consta de algunas limitaciones. En primer
lugar, no se ha encontrado un número amplio de casos aplicados en Es-
paña en términos educativos con las últimas novedades del Metaverso.
Aunque es cierto que muchas de las herramientas más novedosas se en-
cuentran aún en desarrollo. De hecho, en El Mobile World Congress de
2022, se llevaron a cabo simulaciones de proyectos de Metaverso en
educación con una perspectiva hacia el año 2026.
En cuanto a futuras líneas, se propondría ampliar el estudio de casos a
otros territorios, tanto dentro de Europa como en Asia o América para
conseguir una mayor robustez y respaldo científico de los resultados.
Realizando un estudio que contraste las principales diferencias entre los
países desarrollados y los países que disponen de menos recursos. Ade-
más de ampliar observando los casos de aplicación en otras áreas geo-
gráficas, resultaría interesante comprobar qué otras áreas pueden tienen
potencial en el Metaverso: aspectos de carácter jurídico, o la implanta-
ción de simulaciones de entrevistas en el área de Recursos Humanos,
entre otras.
En la actualidad existe una intensa carrera hacia la construcción de la
infraestructura, los estándares y los protocolos que en un futuro condu-
cirán el Metaverso. Según Mystakidis (2022) la privacidad y la
‒ ‒
accesibilidad son cuestiones fundamentales para la aplicación de la en-
señanza y lo que determinará que el futuro del Metaverso como herra-
mienta de aprendizaje a nivel electrónico o no. ¿Cómo evolucionará el
Metaverso aplicado a la enseñanza superior? ¿Revolucionará el apren-
dizaje como algunos expertos señalan? ¿Conseguirán estar las universi-
dades y la sociedad preparadas para que el Metaverso se convierta en
una herramienta principal para el aprendizaje?
6. REFERENCIAS
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[Acceso el de abril de ]
‒ ‒
CAPÍTULO 5
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
García, 2018). Esto implica directamente al profesorado, que debe mo-
dificar sus prácticas docentes universitarias, y a la propia institución,
que debe garantizar la formación de calidad entre su profesorado para
hacer este cambio posible (Alsina, 2014; Aramburuzabala et al., 2013;
Mas, 2011). Es decir, ante esta realidad, las Universidades y sus docen-
tes tienen el desafío de impulsar la innovación y las tecnologías (Alonso-
Sáez y Arandia-Loroño, 2016), y, en el caso concreto de las facultades
de psicología, desarrollar acciones y prácticas enfocadas a garantizar la
adquisición de habilidades y competencias para el ejercicio profesional
dentro del área de la salud. Sobre estos tres aspectos hablaremos a con-
tinuación.
En primer lugar, respecto a la innovación, se acentúa el interés por los
procesos de enseñanza-aprendizaje y la necesidad de contar con pro-
puestas o estrategias didácticas innovadoras que permitan el desarrollo
de una práctica docente reflexiva, atractiva, interesante e interactiva
(Gutiérrez Delgado, 2018).
Podemos definir una estrategia didáctica como “el conjunto de procedi-
mientos, apoyados en técnicas de enseñanza, que tienen por objetivo lle-
var a buen término la acción didáctica, es decir, alcanzar los objetivos
de aprendizaje” (ITESM, 2010). Por su parte, hablamos de innovación
educativa para referirnos a “cambio en el aprendizaje/formación que
produzcan mejoras en los resultados de aprendizaje” (Sein-Echaluce
Lacleta et al., 2014). Es decir, implica que el docente conciba y ponga
en práctica una forma de enseñar nueva, diferente (Tricot, 2018).
Añadido a lo anterior, para que se considere innovación educativa el
proceso debe responder a unas necesidades, debe ser eficaz y eficiente,
además de sostenible en el tiempo y con resultados transferibles más allá
del contexto particular donde surgieron (Sein-Echaluce Lacleta et al.,
2014). En esta misma línea, Manso (2004) considera que la innovación
debe ser seria, fundada y profunda pues, de lo contrario, acaba siendo
una pseudo-innovación. La selección de la estrategia es, por tanto, una
cuestión crucial, dado que de ella puede depender el éxito o fracaso del
proceso de aprendizaje.
‒ ‒
Algunos autores recomiendan, para aumentar la eficacia de la estrategia,
que esta permita interactuar con contextos y situaciones reales, favore-
ciendo la adquisición de conocimientos y el desarrollo de habilidades
(González Losada y Triviño García, 2018). Por lo tanto, toda innovación
exige un proceso de reflexión por parte de los docentes, que les ayude a
buscar fórmulas de enseñar más atractivas, buscando además la relación
con el mundo laboral y profesional.
En segundo lugar, en relación con las tecnologías, el desarrollo actual
de las sociedades conduce también a la transformación del sistema edu-
cativo, que necesita adaptarse a las TICs, pero sin desligarse de la ense-
ñanza esencial de las asignaturas. En este sentido, el uso generalizado
de las TICs en los múltiples ámbitos de la vida ha acelerado cambios
profundos en las necesidades de las personas, en su vida cotidiana en
general, y en su aprendizaje en particular. Nos encontramos, tal y como
indica la Ley Orgánica 3/2020, de 29 de diciembre, por la que se modi-
fica la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación, ante un
mundo digital en el que los sujetos viven cada vez más y en el que el
sistema educativo debe adoptar el lugar que le corresponde. El estudian-
tado es cada vez más exigente en la forma de recibir la información y
asimilar los procesos de comunicación. Esto conduce a que la educación
universitaria sea transformada y se adapte a los usos que hace la socie-
dad de la tecnología.
Desde la Comisión Sectorial TIC de la Conferencia de Rectores de las
Universidades Españolas (CRUE) se han desarrollado diversas iniciati-
vas encaminadas a profundizar en las posibilidades de las TICs y su apli-
cación en el ámbito universitario, desarrollando una labor de debate y
reflexión al respecto (Gallardo Castel, 2018). En sus informes anuales
(UNIVERSITIC), ofrecen información descriptiva sobre el estado y la
evolución del uso de las TICs en las universidades españolas. En el úl-
timo informe realizado el año 2021, apuesta por un nuevo modelo, al
que denominan Universidad Digital, que no implica mantener el para-
digma tradicional alimentado con nuevas tecnologías, sino un para-
digma nuevo caracterizado por ser flexible, ágil, global y digital (Fer-
nández et al., 2021). Entre los retos estratégicos que debe enfrentar la
universidad digital se encuentran el convertir al alumnado en
‒ ‒
protagonista del aprendizaje, atendiendo a sus demandas emergentes, y
la innovación en la formación mediante el uso generalizado de metodo-
logías activas y la formación en competencias.
Como consecuencia, las Universidades y los docentes deben cambiar
para adaptarse a los nuevos modelos de estudiante y Universidad digital.
Considerar el empleo de las TICs y apostar por la innovación y la exce-
lencia en las Universidades modernas es fundamental para abordar las
necesidades que demanda la sociedad. Esta transformación digital su-
pone una oportunidad para alcanzar la excelencia mediante la diferen-
ciación, ofreciendo servicios que respondan a las nuevas demandas y
necesidades de la comunidad universitaria. En respuesta a ello, la mayor
parte de las Universidades han incorporado plataformas virtuales. No
obstante, como se señala en el informe UNIVERSITIC de 2020, las uni-
versidades deben seguir evolucionando su plataforma virtual para con-
vertirla en un ecosistema digital para el aprendizaje mediante la integra-
ción de nuevas herramientas (Gómez, 2021). Además, para garantizar el
éxito, estas innovaciones y TICs deben desarrollarse desde la óptica del
alumnado, teniendo en cuenta sus expectativas y midiendo su nivel de
satisfacción (Gómez, 2021). En este contexto surge, precisamente, la
propuesta de innovación docente de nuestro grupo que pretende intro-
ducir mejoras en la docencia universitaria a través de la innovación edu-
cativa y la incorporación de nuevas tecnologías educativas a la plata-
forma virtual existente, Moodle en nuestro caso. Concretamente, se cen-
tra en la creación de materiales audiovisuales interactivos, en los que se
presentan casos clínicos, y de actividades didácticas innovadoras aso-
ciadas los mismos en aulas virtuales en el área de la salud, en particular,
en el área de la Psicología sanitaria.
Finalmente, en cuanto al tercer aspecto fundamental a introducir, formar
psicólogos/as es un reto para todas las instituciones formativas dedica-
das al ámbito de la psicología (Hill et al., 2017). La adecuada adquisi-
ción de habilidades y destrezas dentro del área de la salud se ha relacio-
nado, aunque no de forma determinante, con la formación teórica, los
cursos de formación continuada, la supervisión, la asistencia a talleres o
la psicoterapia personal (Ericsonn, 2006). Existen otras condiciones que
parecen influir en la correcta formación, como, por ejemplo, la práctica
‒ ‒
deliberada (Ericsonn, 2006; Hill et al., 2017). Esta práctica deliberada
se caracteriza, entre otras cosas, por suministrar un conjunto de activi-
dades dirigidas, que son guiadas por un psicólogo-a, que proporcionan
una retroalimentación inmediata con el objetivo de mejorar el rendi-
miento de los/as psicólogos/as (Chow, 2014).
Para que una práctica supervisada llegue a considerarse deliberada debe
cumplir unos criterios: debe basarse en objetivos concretos, que estos
puedan ser monitorizados, deben suponer un cierto nivel de desafío y el
entrenamiento debe extenderse en el tiempo. De esta forma, se defiende
que la práctica deliberada es útil tanto para la adquisición de nuevas des-
trezas como para el mantenimiento y perfeccionamiento de ellas. Dado
su potencial, en los últimos años ha aumentado el interés por el estudio
de su utilidad y se empieza a proponer como alternativa docente en la
práctica de terapeutas en formación (Prado Abril et al., 2019). Sin em-
bargo, la principal limitación de este modelo en el contexto clínico real
tiene que ver con el alto coste de su implementación y por la evidente
repercusión que puede tener en la atención a los pacientes.
Precisamente, el proyecto que presentamos, que hemos llamado Pro-
yecto Sócrates por su similitud con la mayéutica, está dirigido a superar
las limitaciones que tiene la práctica deliberada en el contexto real si-
mulándola de manera virtual mediante el empleo de las nuevas tecnolo-
gías y de la realización de actividades didácticas innovadoras dentro de
las plataformas virtuales de las asignaturas. Dicho de otro modo, preten-
demos crear un entorno tecnológico de práctica deliberada, que permita
generar situaciones de formación, libres de las restricciones del tiempo
y del espacio que imponen la práctica deliberada puramente presencial.
En concreto, proponemos, en primer lugar, la elaboración de material
audiovisual de alta calidad que permita acercar al estudiantado a la psi-
cología en contextos terapéuticos, para profundizar en las diferentes fa-
ses y herramientas utilizadas en el proceso de evaluación y rehabilita-
ción psicológica. Los casos que se pretenden desarrollar son roleplaying
representados por psicólogos, con experiencia real en la práctica clínica,
con la participación de actores en aquellos casos complejos, que requie-
ren un nivel interpretativo acorde. Si bien los datos son ficticios, los ca-
sos que se pretende mostrar serán elaborados atendiendo a las
‒ ‒
características reales de las situaciones que representan y las interaccio-
nes entre terapeuta y paciente serán trabajadas para que resulten reales
y espontáneas.
En segundo lugar, a partir de este material audiovisual se pretende que
el estudiantado trabaje con un alto nivel de detalle en las diferentes eta-
pas del proceso de evaluación e intervención psicológica, profundizando
en las tareas, herramientas, actitudes y habilidades del terapeuta que van
emergiendo en cada etapa del proceso, por medio de diferentes activida-
des didácticas innovadoras, que sean dinámicas y permitan al estudiante
ser activo en su proceso de aprendizaje. Estas tareas estarán supervisa-
das por el profesorado y ofrecerán una retroalimentación inmediata.
El objetivo final del proyecto es analizar el impacto que tiene la práctica
deliberada virtual sobre los/as estudiantes de psicología, concretamente,
sobre el grado de adquisición de las habilidades terapéuticas asociadas
con una correcta evaluación y tratamiento psicológicos. Además, si-
guiendo las recomendaciones de UNIVERSITIC2020, evaluaremos
también el impacto que tiene sobre su nivel de satisfacción y el cumpli-
miento de sus expectativas.
Pretendemos, de esta manera, adaptarnos a las exigencias del EEES y de
la Universidad Digital, en materia de innovación y desarrollo tecnoló-
gico. Entendemos que la práctica deliberada virtual, por medio de la
creación de actividades didácticas innovadoras basadas en casos clínicos
reales en psicología, cumple con las características que tiene que tener
una estrategia para ser innovadora. Así, permite responder a una necesi-
dad, la de mejorar las habilidades terapéuticas de los/as estudiantes de
psicología durante la evaluación y tratamiento psicológico. Además, es
sostenible en el tiempo, dado que se puede emplear a lo largo de toda la
asignatura para trabajar diferentes competencias por medio de distintos
casos clínicos. También es transferible más allá del contexto general en
el que se ha desarrollado, dado que la práctica deliberada virtual puede
implementarse en todas aquellas asignaturas, incluso de otras áreas di-
ferentes a la psicología, en las que se necesite trabajar habilidades tera-
péuticas. Además, permite adquirir una serie de habilidades básicas im-
prescindibles en los terapeutas que se pueden generalizar al contexto clí-
nico real.
‒ ‒
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGÍA
3.1. DISEÑO
‒ ‒
donde las actividades de evaluación continua seguirán el planteamiento
habitual.
Para evaluar el impacto que tiene la práctica deliberada sobre los estu-
diantes (variable independiente) se registran un conjunto de variables
cuantitativas y cualitativas acerca del rendimiento académico, el nivel
de satisfacción y el grado de cumplimiento de las expectativas (variables
dependientes). Y también datos sociodemográficos (sexo, edad, lugar de
origen, estudios previos, estudios actuales, experiencia previa en psico-
logía y percepción de tiempo disponible para el estudio) para poder con-
trolar su posible efecto en los resultados.
3.2. PARTICIPANTES
‒ ‒
3.3. INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
‒ ‒
por 13 ítems que se evalúan en una escala tipo likert de 7 pun-
tos, organizados en tres subescalas: (a) cuatro ítems que miden
orientación a la meta del aprendizaje, (b) cuatro ítems que mi-
den la dimensión de orientación a la meta del desempeño, y (c)
cinco ítems que miden la dimensión de orientación a la meta
de evitación. En este caso, al igual que en el anterior, la adap-
tación ha consistido en la traducción al castellano de los ítems
originales en inglés.
3.4. PROCEDIMIENTO
‒ ‒
manifestaron su voluntad de participar en el estudio se les envió un for-
mulario de Google Docs que contenía los instrumentos de evaluación
descritos en el apartado anterior para recoger las medidas de interés una
vez finalizada la actividad objeto de estudio. Se procederá del mismo
modo con los estudiantes del primer semestre del curso 22-23 (grupo
experimental).
El tratamiento, la comunicación y la cesión de los datos de carácter per-
sonal de todos los participantes se ajustará a lo dispuesto en la Ley Or-
gánica 15/1999, de 13 de diciembre de protección de datos de carácter
personal. Los datos recogidos serán tratados de forma confidencial y
solo se emplearán para fines de investigación. Los participantes serán
identificados mediante un método de codificación por disociación rever-
sible y solo los investigadores podrán relacionar dichos datos con los
participantes. Por lo tanto, la identidad no será revelada a persona al-
guna.
4. RESULTADOS
‒ ‒
optó por tres asignaturas obligatorias: Fundamentos Científicos y Profe-
sionales de la Psicología General Sanitaria, Evaluación y diagnóstico en
psicología clínica y de la salud II: adultos y vejez, así como el primer
periodo de prácticas: Prácticas Externas 1.
Para cada una de las actividades se guionizaron los casos clínicos con el
objetivo de poder ser interpretados o dramatizados por actores y actrices,
generando escenas o viñetas que tuvieran lugar en un contexto de con-
sulta de psicoterapia o psiquiatría. Dentro de estos guiones se determi-
nan las posibles respuestas que el-la terapeuta puede dar al-la paciente y
por las que el-la estudiante deberá optar durante el visionado, haciendo
las veces de psicólogo-a. La elección de una u otra opción lleva a su vez
a otra escena, ofreciendo en todo momento retroalimentación constante.
‒ ‒
FIGURA 1. Ejemplo de guión con alternativas de respuesta y retroalimentaciones.
Fuente: con permiso del autor Gonzalo Pazos Vega y con autorización para la difusión de
derechos de imagen de los actores.
‒ ‒
En estos momentos nos encontramos realizando el montaje del Bran-
ching Scenario con todas las escenas y dilemas.
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
educación superior (Gómez, 2021), construir un entorno tecnológico de
práctica deliberada permite generar situaciones de formación, libres de
las restricciones del tiempo y del espacio que impone la práctica delibe-
rada puramente presencial, contribuyendo a la formación de futuros pro-
fesionales de la psicología.
Para poder crear estos entornos, es fundamental la reflexión profunda
por parte del profesorado acerca de las competencias a adquirir y entre-
nar para el diseño de actividades con estrategias didácticas innovadoras
y basadas en las TICs, a través de las cuales el estudiantado sea activo
en el proceso de aprendizaje, siempre bajo la supervisión del profeso-
rado y obteniendo un feedback inmediato de su ejecución. Igualmente,
es imprescindible contar con las herramientas tecnológicas apropiadas
que permitan elaborar el material audiovisual con alta calidad, de tal
forma que se pueda proporcionar al estudiantado una experiencia lo más
cercana posible a la experiencia real de la práctica de la psicología en
contextos clínicos.
Aunque aún no contamos con resultados cuantificables en las variables
de interés, se espera que los resultados de este estudio desarrollado en
asignaturas de los Grados de Psicología y del Máster en Psicología Ge-
neral Sanitaria sean positivos para los estudiantes, tanto para el desarro-
llo de sus habilidades terapéuticas, como para la mejora de sus expecta-
tivas y nivel de satisfacción. En este sentido, entendemos que producirá
resultados positivos en comparación con las actividades desarrolladas
de manera habitual en las aulas virtuales.
A largo plazo, se pretende promover el cambio general de las aulas vir-
tuales de estas titulaciones para adaptarlas a las características de la Uni-
versidad Digital propuestas por los informes UNIVERSITIC. Incluir ac-
tividades didácticas como las descritas que permitan la práctica delibe-
rada a través de las TICs cumple con las características que tiene que
tener una estrategia para ser innovadora (González Losada y Triviño
García, 2018; Manso, 2004; Sein-Echaluce Lacleta et al., 2014). Por un
lado, permite dar respuesta a la necesidad de mejorar las habilidades te-
rapéuticas de los/as estudiantes de psicología. Por otro lado, su imple-
mentación en las aulas es sostenible en el tiempo, dado que se puede
emplear a lo largo de toda la asignatura para trabajar diferentes
‒ ‒
competencias por medio de distintos casos clínicos, y es transferible a
todas aquellas asignaturas, incluso de otras áreas diferentes a la psicolo-
gía clínica y sanitaria, en las que se necesite trabajar habilidades tera-
péuticas o de manejo interpersonal. Finalmente, permite adquirir una se-
rie de habilidades básicas imprescindibles en los terapeutas que se pue-
den generalizar al contexto clínico real.
6. CONCLUSIONES
7. AGRADECIMIENTOS
‒ ‒
8.REFERENCIAS
‒ ‒
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VandeWalle, D. ( ). Development and validation of a work domain goal
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‒ ‒
CAPÍTULO 6
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
La experiencia cocreativa en este REA es entendida como una herra-
mienta integradora y transformadora desde la academia con la sociedad;
como forma de borrar los límites de intercambio de aprendizajes y co-
nocimientos.
El mundo actual es cada vez más diverso, plurilingüe y plagado de múl-
tiples estímulos que exige el desarrollo de competencias transversales
que permita a las personas – ya en su entorno social, ya en el laboral-,
aplicar la adaptabilidad, flexibilidad y tolerancia intercultural, a la di-
versidad racial, étnica y también de género.
En su artículo “La competencia intercultural en las organizaciones: una
aproximación teórica” Carmen Elboj-Saso, Diana Valero, Tatiana Iñi-
guez-Berrozpe y Carlos Gómez-Bahillo (2017) concluyen que es nece-
sario incluir la competencia intercultural en la formación universitaria.
En la misma línea Sabrina Nigra (2020) considera que esta competencia
es muy demandada en las empresas que buscan profesionales capaces
de afrontar y resolver los problemas, con herramientas interpretativas de
la realidad en un mundo globalizado y diverso. Es decir formación en
competencias sensibles o lo que Elspeth Jones (2014) nombraba como
las “soft skills" de empleabilidad.
Estas investigaciones tienen en común que señalan la necesidad de dotar
a los y las futuras profesionales de marcos y herramientas interpretativas
a problemas de escala local o doméstica en perspectiva global. Y que
debería ser un atributo (Jones, 2014) de cualquier egresado universitario
actual. Pero, como han constatado Elboj, et al (2017) existe cierta difi-
cultad de incorporar en los currículos estos aprendizajes como asignatu-
ras específicas, ya que están muy ajustados y orientados a saberes técni-
cos y competencias básicas demandadas desde el mismo momento de
graduarse.
Nuestra aportación desde el marco de la educación superior, reconoce
esa necesidad pendiente de resolver y propone una formación en com-
petencia intercultural orientada a la intervención con la comunidad gi-
tana, destinado a estudiantes de grado y contando con la participación
de algunos de ellos en la cocreación de contenidos, diseñados y sistema-
tizados como un saber pedagógico evaluable.
‒ ‒
1.1. ALGUNOS APUNTES SOBRE LA COMUNIDAD GITANA: ACERCAMIENTO
Y ENTENDIMIENTO
‒ ‒
esta pueda disfrutar de derechos y participar de los beneficios de una
ciudadanía plena, en igualdad (López-Rodríguez, 2019). En todo este
tiempo, han conservado rasgos comunes y atributos identitarios propios
que les mantiene cohesionados, preservando una escala de valores y
principios de solidaridad interna que les caracteriza en todo el mundo,
algo que se ha denominado “romipen” o visión gitana del mundo (Ro-
dríguez i López-Ros, 2008) o su identidad panétnica (Prieto i Flores,
2007; Flecha, Mircea y Sordé, 2013) o también podríamos decir identi-
dad de resistencia (Castells, 2000). Una sociedad madura ha de estable-
cer mecanismos de encaje adecuados de la diferencia, que superen una
perspectiva de conflicto que parece intrínseca a la interacción entre la
minoría gitana y la mayoría no gitana, avanzando hacia una igualdad en
términos de un reconocimiento (Fraser, 2001) que supere la injusticia y
la inequidad debido a especificidades étnico-culturales (López Rodrí-
guez, 2019).
‒ ‒
Informe de Discriminación y Comunidad Gitana de Fundación Secreta-
riado Gitano, 2016).
La discriminación es excluyente por antonomasia e impide el acceso en
igualdad a recursos, al ejercicio de derechos y afecta gravemente a la
conciencia y percepción de ciudadanía por parte de quienes la sufren.
En Europa la Agencia de Derechos Fundamentales (FRA) en sus infor-
mes de 2018, situó cinco ámbitos de desigualdad y exclusión de la po-
blación gitana: discriminación, acoso y delitos de odio, educación, po-
breza, y ocupación y salud (Valero et al, 2020) y ha tipificado esta forma
de discriminación como estructural y específica por pertenencia étnica,
denominándola “antigitanismo” (Cortés-Gómez et al, 2021;). En España
esta forma de discriminación étnica y las violencias que provoca, tanto
verbales, como físicas, ha sido incorporada como “delito de odio” de-
nunciable y punible en el proceso de reforma del Código Penal (artículos
22 y 510), incorporándolo de manera añadida a las ya existentes por ra-
cismo y haciendo visible este maltrato histórico como un intento de su-
perar el déficit de reconocimiento a la población gitana. En la incorpo-
ración de esta forma de delito de “antigitanismo” han participado acti-
vamente los diputados y diputadas gitanas en la actual legislatura espa-
ñola (Beatriz Carrillo, Ismael Cortés y Sara Giménez), y que parte de la
ponencia de reforma que desde la Comisión de Igualdad del Congreso
propuso incorporar esta forma de racismo como delito, reformando los
artículos 22 y 510 del Código Penal a partir de la Ley Integral para la
Igualdad de Trato y la no Discriminación.
Es imprescindible que estas realidades formen parte de los aprendizajes
formales curriculares de los estudiantes universitarios; más que como
toma de conciencia o suma de conocimientos, sino para que sean capa-
ces de visualizar formas de afrontar y resolver las necesidades deman-
dadas por los colectivos vulnerables, y adquirir la capacidad de articular
derechos con recursos, sabiendo previamente cuáles han sido vulnera-
dos. Por lo tanto, la perspectiva de intervención/abordaje de los distintos
escenarios de riesgo de exclusión, debe incluir los elementos que con-
tribuyen a esa vulneración de derechos como son la discriminación, el
racismo, el antigitanismo. Joan Manuel Oleaque (2015) en su trabajo
“Racismo en internet: webs, redes sociales y crecimiento internacional”
‒ ‒
analiza el fenómeno del racismo en las redes y destaca la campaña del
Consejo de Europa “No Hate Speech” contra la intolerancia en Internet,
que en España fue implementada por el INJUVE. De su trabajo, vamos
a destacar algunas indicaciones que enlazan con nuestra propuesta de
formación por su carácter integrador de la conciencia intercultural y de
dotación de herramientas de detección de la discriminación y neutrali-
zarla con la intervención.
‒ ‒
No podemos dejar de mencionar que la percepción de la discriminación
por parte de las personas gitanas se ha visto agudizada por la pandemia
COVID-19, donde fueron señaladas e incriminadas como propagadores
del virus a causa de sus prácticas o costumbres en redes sociales y me-
dios de comunicación, que fueron altavoz de inculpaciones vejatorias
(Valero, et al, 2020 a partir de https://www.larioja.com/la-rioja/funera-
lacabo-cuarentena-20200310235850-ntvo.html)
La Fundación Secretariado Gitano en sus informes anuales de Discrimi-
nación y Comunidad Gitana (elaborados desde el año 2005) señala en
estos últimos años a las redes sociales como nicho de agravios e insultos
hacia personas del colectivo. En su informe de 2020 reflejaron 115 casos
de mensajes de odio antigitano; haciendo un llamamiento a plataformas
y especialmente a foros, donde detectaron:
“(…) mensajes muy extremos que incitan directamente a la violencia o
al exterminio de las personas gitanas, o que los deshumanizan compa-
rándolos con animales, enfermedades, etc.” (FSG, 2020).
Estos foros, como señala FSG, al no estar sujetos a las convenciones del
Código de Conducta de la Comisión Europea, facilitan que el discurso
de odio se difunda sin control, poniendo en riesgo la convivencia entre
culturas.
En el marco institucional nacional, en los últimos quince años, se han
implementado en España algunos mecanismos de encaje de la minoría
gitana en perspectiva del enfoque de derechos, de superación de las de-
sigualdades y del reconocimiento de la necesidad de neutralizar la dis-
criminación persistente hacia miembros del colectivo, con el fin de al-
canzar la ciudadanía plena, y mejorar todos los indicadores de riesgo y
de vulnerabilidad persistentes.
A partir de información obtenida del Ministerio de Derechos Sociales y
Agenda 2030 (2021), señalamos en la siguiente figura, algunos de estos
hitos relevantes:
‒ ‒
FIGURA 1: hitos de vertebración institucional
Elaboración propia
Fuente: https://www.mdsocialesa2030.gob.es/derechos-sociales/poblacion-gi-
tana/docs/estrategia_nacional/Estrategia_nacional_21_30/Estrategia_Nacio-
nal_COM_2021_2030.pdf
2. OBJETIVOS
Objetivo General
‒ Cocrear un REA que aborde, desde el punto de vista de la com-
petencia intercultural, el trabajo con la comunidad gitana, pre-
sentando las principales evidencias científicas y las aportacio-
nes de la propia comunidad.
‒ ‒
Objetivos específicos:
‒ Cocrear materiales de acceso abierto, libres de prejuicios y ses-
gos discriminatorios, con lenguaje inclusivo.
3. METODOLOGÍA
Para la cocreación del Recurso Educativo en Abierto (REA) para la For-
mación en Competencia Intercultural en la Intervención con el pueblo
Gitano para Alumnado Universitario (CIIGAUN) se constituyó un
equipo de trabajo de diez integrantes, mayoritariamente mujeres (9/10),
entre 20 y 60 años: 6 docentes (1 con funciones de coordinadora), 2 be-
carias de investigación y 2 estudiantes universitarios, pertenecientes a la
comunidad gitana. Se subdividió en grupos de trabajo, organizados por
temáticas, que trabajaron de forma paralela, coordinados horizontal-
mente interáreas (trabajo social y sociología) e inter asignaturas.
Han participado las Facultades de Educación y Ciencias Sociales y del
Trabajo. El curso ha sido vinculado a las asignaturas de "Ética en el Tra-
bajo Social" y "Trabajo Social con Individuos y Familias" del Grado en
Trabajo Social, y a "Psicología Social y Sociología de la Educación" del
Grado de Educación Infantil/Primaria.
La metodología desarrollada fue de cocreación entendida como proceso
dinámico y participativo “donde las nuevas ideas son diseñadas con las
personas y no para ellas” (Prahalad & Ramaswamy, 2004 citado por
Manrique-Losada et al, 2020), incluyendo a la comunidad gitana como
agentes clave en la construcción de significados. Esta metodología
‒ ‒
favorece la fluidez del conocimiento entre la comunidad científica, aca-
démica y la sociedad; creando espacios de intercambio a distintos nive-
les: profesorado, investigadores en formación y estudiantes. Al mismo
tiempo, supone un cambio de paradigma donde los sujetos son activos
constructores de conocimiento, dando respuestas a un mundo cambiante
que está produciendo contenidos de forma incremental, que buscan su
lugar en el discurso científico y la pedagogía académica. Subyace a esta
metodología un enfoque de investigación acción educativa, que integra
la teoría y la práctica, que acerca los problemas sociales locales al cu-
rrículo (Astaiza Martínez, et al, 2022).
Este es el caso de la Comunidad gitana, presente en España hace casi
600 años, que tanto desde afuera de la academia, como de forma cre-
ciente en el ámbito universitario español, sus protagonistas buscan po-
sicionar su voz de manera integrada con todas las voces que construyen
el saber académico. Acumulan en su haber cargas de discriminación,
prejuicios y estereotipos, a causa del desconocimiento por un lado y de
la invisibilidad por otro. Por tanto, la construcción de significados en
torno a esta realidad, reclama su espacio dentro de la academia por de-
recho propio, en perspectiva inclusiva e igualitaria, donde los protago-
nistas son arte y parte en todo el proceso.
La cocreación multinivel -que sería este caso: profesorado, investigado-
res, estudiantes- propicia dinámicas colaborativas, cooperativas y de
pensamiento creativo, como “enfoque pedagógico necesario para prepa-
rar a los graduados para los desafíos cada vez más complejos”
(McLaughlan & Lodge, 2019). También, aporta contenidos válidos y
validados por los propios usuarios fruto de: a) investigación de fuentes
secundarias, b) búsqueda y selección de materiales en redes sociales y
webs validadas y/o oficiales, c) selección de evidencias científicas, d)
desarrollo de contenidos en entorno virtual, d) utilización de las nuevas
tecnologías.
La cocreación de este REA-CIIGAUN, responde a esa necesidad de for-
mación transversal en competencia intercultural en el trabajo con comu-
nidades vulnerables. Ha supuesto la coelaboración de materiales de ac-
ceso abierto en formato digital utilizando por un lado las nuevas
‒ ‒
tecnologías y por otro las competencias que el profesorado, las investi-
gadores y cada vez más el alumnado tiene para la construcción de con-
tenidos.
La participación de estudiantes en el proceso cocreativo, pone al REA-
CIIGAUN en la línea de lo que Cabero, Barroso y Gallego (2018) decían
de la involucración de los estudiantes ya no como consumidores, sino
como prosumidores de contenidos y “desempeñen un papel activo en su
proceso de aprendizaje” (p.17). La acción de cocrear y de ser prosumi-
dor, se erige como un cambio socio-cultural desde una mirada innova-
dora ecosocial que convierte en actores participativos a la ciudadanía,
modificando actitudes de receptividad pasiva (Sanz-Hernández et al,
2019)
Se produjeron objetos de aprendizaje (historia, cultura, símbolos, ritua-
lidades, actualidad, situación social) en formatos adaptables al entorno
virtual e insertados en la Plataforma Moodle de UNIZAR: videos acce-
sibles mediante enlaces y códigos QR, audios radiofónicos, power
points narrados, tests de autoevaluación, cuestionarios de satisfacción.
La ubicación de estos contenidos en la plataforma pedagógica virtual de
la Universidad de Zaragoza, en el formato de Recurso
Educativo Abierto (REA), reporta una serie de beneficios que podemos
ver en la Tabla siguiente:
‒ ‒
TABLA 1: beneficios cursos REA
‒ ‒
TABLA 2: Planificador REA CIIGAUN
Fase 1:
De puesta en marcha del equipo de trabajo, a través de reuniones de
coordinación transversales con la participación de la totalidad de inte-
grantes y sectoriales en pequeño grupo por cada área y unidad temática.
Estas reuniones se realizaron en el mes de noviembre.
Fase 2:
‒ De selección y recopilación de la información susceptible de
ser incorporada en cada módulo/unidad temática.
‒ ‒
‒ De creación de un espacio en la nube para intercambio de do-
cumentos.
Fase 3:
‒ De diseño definitivo del material a disponer en el REA
‒ ‒
TABLA 3. Proceso cocreativo REA CIIGAUN.
4. RESULTADOS
‒ ‒
pertenecientes a la comunidad gitana y una docente no gitana del mismo
Grado. Se organizaron internamente, con una tabla temática y un calen-
dario de trabajo que marcó el ritmo de búsqueda y selección de conteni-
dos que expresaran el mensaje que querían transmitir.
Se recopiló y sistematizó la información en perspectiva comunitaria so-
bre la situación de la población gitana en empleo, salud, educación, vi-
vienda; y grupal con especial hincapié a la juventud y las mujeres. Tam-
bién se incorporó un apartado sobre Discriminación y Antigitanismo con
información relevante y datos actualizados.
El trabajo fue ágil y deliberativo, con una dinámica grupal horizontal y
democrática, estableciendo reuniones periódicas virtuales y comunica-
ción electrónica fluida. Se repartieron los temas en función de los intere-
ses de cada integrante y se codiseñó una maqueta borrador para el vol-
cado de información. Para la elaboración de los contenidos, se fijaron
tres premisas fundamentales: actualidad, síntesis e interactividad, apro-
vechando las competencias tecnológicas del alumnado universitario en
la actualidad.
Se determinó que las fuentes serían de distintos niveles y en un proceso
deliberativo se decidió el corpus definitivo: gubernamental, asociativo,
no gubernamental, sociedad civil.
Con la información recopilada, se cocreó el tema: “Las personas gitanas
en España hoy: de la invisibilidad al estereotipo y al reconocimiento”;
como una forma de reflejar la evolución de la relación mayoría-minoría
y la construcción de la confianza que cimente el futuro de la interacción
gitanos-no gitanos.
El equipo codiseñó un power-point interactivo, narrado -simil aula in-
vertida con autoevaluación-, disponible en formato abierto en la asigna-
tura alojada en Moodle/Unizar: Competencia intercultural en la inter-
vención con el pueblo gitano, como vemos en las figuras 2, 3 y 4:
‒ ‒
FIGURA 2: Sitio y material cocreado en OneDrive
‒ ‒
La participación de miembros de la comunidad gitana en todo el proceso
cocreativo ha permitido una validación transversal de todos los conteni-
dos, aparte del propio, para detectar y neutralizar sesgos discriminato-
rios inconscientes; haciendo recomendaciones en torno al uso del len-
guaje, y desaconsejar aquellos que repitieran estereotipos, prejuicios o
reprodujeran esquemas de dominación minoría-mayoría, evitando pala-
bras tales como “patriarca”, “clan”, entre otras.
Con esta experiencia de cocreación se aporta una herramienta pedagó-
gica que pretende contribuir a una sociedad más justa, que cuente con
profesionales capacitados y dotados de las competencias necesarias para
afrontar el trabajo “con” la comunidad gitana desde el respeto y en pers-
pectiva inclusiva.
5. AGRADECIMIENTOS/APOYOS
6. REFERENCIAS
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‒ ‒
CAPÍTULO 7
LIUBA GONZÁLEZ-CID
Universidad Rey Juan Carlos
ALEXANDRA SANDULESCU BUDEA
Universidad Rey Juan Carlos
MARÍA YANET ACOSTA MENESES
Universidad Rey Juan Carlos
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
Se trata de integrar plenamente las nuevas tecnologías a la docencia uni-
versitaria, a la mejora del acceso a los recursos y servicios de la univer-
sidad, así como a los intercambios y a la colaboración a distancia. La
creación de redes de trabajo, comunicación e investigación pueden verse
facilitadas por la posibilidad que nos brindan diversos tipos de herra-
mientas y plataformas virtuales (Margalef García y Álvarez Méndez,
2005, p. 59)
‒ ‒
constatar, por ejemplo, en la estructura de las redes sociales como pla-
taformas de intercambio, conectividad, difusión y creación de conteni-
dos sociales; espacios virtuales que generan nuevas formas de colectivi-
zar nuestro medio mediante interacciones múltiple, digitales e inmedia-
tas. Los dispositivos móviles han ido creciendo en prestaciones, servi-
cios y conectividad, han llegado para quedarse en el ámbito informativo,
pero también formativo.
Educación y formación dependen cada vez más de este proceso de digi-
talización que pone el foco en la importancia de la interconectividad con
nuestro entorno. Nuevos medios y procesos intermediales y transmedia-
les de comunicación intervienen en la participación de los usuarios en el
periodismo ciudadano. Se viven nuevos roles, se ensayan conductas y
se plantea un futuro que aspira a la accesibilidad global de la tecnología
y a la homogeneización o estandarización de la cultura. Esta transfor-
mación social y cultural de las sociedades modernas, la anticipa Morin
(1999), cuando hace alusión a las normas socio culturales relacionadas
con el imprintig cultural y la norma, que comienza en el seno familiar y
en las primeras fases de la formación escolar hasta alcanzar la etapa uni-
versitaria, una tendencia que debemos cambiar por “una nueva genera-
ción de teorías abiertas, racionales, críticas, reflexivas, autocríticas, ap-
tas para auto-reformarnos” (pp. 10-13)
Esta realidad cambiante, requiere marcos interpretativos que puedan
verse reflejados en proyectos de innovación que implican la asimilación
e implementación de la tecnología digital en el aula, en sus diferentes
estadios y niveles. Al respecto, gran parte de este recorrido transversal
permite a las TICs crear sinergias creativas en el currículo académico
estimulando un cambio de mentalidad en torno a las tendencias de inno-
vación tecnológica y a los nuevos retos de la comunicación y su uso
responsable:
El factor clave de la aparición de las tecnologías digitales es la oferta de
una experiencia totalmente nueva, basada en opciones aparentemente
ilimitadas y en libertad. La flexibilidad es crucial, haciendo posible que
los aprendices elijan sus propios itinerarios y ritmos (Pablos y Correa,
2009, p. 134).
‒ ‒
¿Cómo podemos aprovechar las herramientas digitales de gestión de
aprendizaje combinadas con los recursos del periodismo MOJO para in-
vestigar, interactuar, crear y exponer contenidos docentes a través del
Aula virtual?
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
El cuestionario simple fue la técnica empleada para la observación di-
recta de los hechos, de forma estandarizada, para todos los sujetos que
eligieron participar voluntariamente en su realización. Se plantearon 18
preguntas de tipo abierto que permitieron recabar datos en profundidad,
y preguntas dicotómicas, que sirvieron para apreciar de forma básica la
validación de determinados ítems. Entre las cuestiones formuladas figu-
ran: la importancia que conceden los alumnos a las herramientas digita-
les en el aula virtual, el uso de dispositivos móviles o el interés por la
consulta de bases de datos, recursos audiovisuales, académicos y cientí-
ficos alojados en repositorios de internet para su proyecto museístico.
Se plantearon también preguntas más específicas, para conocer el grado
de satisfacción del proyecto realizado y comprobar así la validez de la
metodología empleada durante el aprendizaje, y si estas herramientas y
recursos habrían permitido contribuir a superar las competencias de la
asignatura.
‒ ‒
instrumento transformador de la realidad (Álvarez Domínguez y Benju-
mea Cobano, 2011, p. 37).
Si trasladamos esta idea del Museo actual, expositiva, transversal, di-
dáctica y difusora del conocimiento al Aula, podemos activar nuevas
estrategias de enseñanza-aprendizaje perfilando un ecosistema colabo-
rativo que considere el diálogo entre historia, cultura, tecnología y co-
municación.
El proyecto Museo virtual para el aula del siglo XXI se implementó en
la asignatura Teoría del arte y las ideas estéticas. Los alumnos presenta-
ron exposiciones creativas en el formato museístico, a modo de exposi-
ciones temáticas, combinando tareas de investigación, explorando las
diversas narrativas del arte, atendiendo a su diversidad conceptual y me-
todológica, propiciando diálogos transversales entre cine, periodismo
social, música, artes performativas, artes escénicas y visuales. El obje-
tivo inicial no fue solo el abordaje de las competencias metodológicas
de la guía docente desde una perspectiva transdisciplinar, también, in-
cluimos el factor creativo en el enfoque y desarrollo de contenidos me-
diante un Hub colaborativo con el apoyo de las herramientas del Aula
virtual.
La propuesta hecha a los estudiantes fue la de transformar el aula en un
espacio inmersivo-expositivo con la contribución de las herramientas
digitales para explorar nuevas formas de interacción entre profesor y
alumno. En el caso particular de la Teoría del arte, esta relación aula-
museo permitió transmitir y asimilar de manera más didáctica conceptos
de historiografía, literatura artística, tratadística, estética, entre otros as-
pectos consustanciales a la materia. Este aporte se constató en la viabi-
lidad y planificación en relación con la búsqueda de contenidos, fuentes
visuales referenciales: acceso de forma virtual a museos de todo el
mundo, consulta de bases de datos en línea, bancos de imágenes y regis-
tros audiovisuales que permitieron profundizar en la estética y la técnica
empleada por el artista, examinar en detalle las obras para comprender
fenómenos ópticos-espaciales, análisis técnico-artístico, en definitiva,
ponderar el valor de la imagen como medio expresivo por excelencia
que, como indica Hauser (1962) es más explícito, inmediato y espontá-
neo que la palabra (p.124).
‒ ‒
La dinámica de exploración a través de la red nos puso al corriente de los
últimos avances tecnológicos como el Big Data, la manera en la que el
arte hace una interpretación matemática y racional de los contenidos his-
tórico-artístico para acceder de forma inmersiva, por ejemplo, a la escena
de un cuadro o un conjunto escultórico, apreciar su narrativa visual, in-
troducirnos en él a través de la tecnología del infrarrojo Gigapixel o de
Second Canvas, una herramienta útil para la interacción multimedia en
súper alta resolución (SHR) con narración selectiva (Second Canvas,
2020). En resumen, se realizó una búsqueda eficiente de la información
publicada, que permitió corroborar y contrastar lo aprendido en el Aula.
Estas relaciones expositivas facilitaron al alumno el acceso a un campo
documental y experiencial ilimitado, realizando lecturas conceptuales y
visuales para entender los significados del arte, estimulando el pensa-
miento crítico y el enfoque responsable de la historia.
‒ ‒
3.1.3. Metodología del proyecto
‒ ‒
‒ Exposición 3: Conceptos fundamentales de la historia del arte.
Cinco conceptos doble de Wölfflin. Crea una galería eligiendo
una obra pictórica del Renacimiento y otra del Barroco. En esta
sala debemos ver de forma inmersiva y detallada las dos pin-
turas, busca la herramienta digital adecuada. Realiza un análi-
sis comparativo a partir de los cinco conceptos dobles de Wölf-
flin. Haz una valoración personal de la herramienta empleada.
Evalúa su utilidad, posibilidades, aplicaciones expandidas
como herramienta de análisis.
‒ ‒
‒ Exposición 7: La apropiación en la teoría del arte. Crea un
micromuseo de apropiaciones en el arte. Indaga sobre dos ca-
sos de apropiación en el arte (pintura, artes visuales, danza, ar-
quitectura, teatro, cine, etc.) y haz un análisis sobre los mismos.
En el viaje por las distintas salas expositivas irás narrando a los
visitantes las relaciones entre estas obras (referente original y
apropiación), el contenido estético, la técnica empleada, las
coincidencias y diferencias de su relectura desde un punto de
vista analítico y crítico.
‒ ‒
recursos bibliográficos, montaje y estructura de salas, recursos digitales
y confección de los paneles expositivos.
‒ ‒
3.1.5. Técnicas y recursos de apoyo del Aula virtual y otras
herramientas colaborativas
‒ ‒
4. RESULTADOS
‒ ‒
‒ Sala 1. Una visita al Renacimiento
‒ Sala 2. Sala del Barroco pictórico
‒ Sala 3. Miguel Ángel y el Non finito en el arte
‒ Sala 4. ¿Qué es Brutalismo en el arte?
‒ Sala 5. Apropiación artística.
La última sala, de ámbito educativo, abordó las teorías artísticas del Renaci-
miento, el Barroco y el Romanticismo y su influencia en la obra de autores
contemporáneos, revisiones y apropiaciones, incluyendo el arte digital, bajo
el prisma de los diferentes contextos sociales, políticos e ideológicos de los
últimos 50 años. Esta pieza se construyó con el objetivo de convertirse en un
NFT (Token no fungible), utilizando la técnicas del collage en un solo panel.
Las cinco salas de ámbito cultural se ordenaron cronológicamente selec-
cionando un conjunto de obras destacas de cada estilo o manifiesto es-
tético. Se incorporan paneles con la síntesis informativa de las obra y la
posibilidad de acceder a contenido expandido a través de códigos QR
que acompañaron las obras. Esto permitió a los espectadores no solo
entender el marco histórico específico de la pieza en el contexto histó-
rico de la sala, sino también la proyección virtual de la obra en otros
formatos o estilos. Adicionalmente, los visitantes podían acceder a una
visita teatralizada por las distintas salas del museo, permitiéndoles co-
nocer de lleno la singularidad de las obras expuestas a través de diálogos
y dramatizaciones con los personajes de las obras y sus autores.
‒ ‒
FIGURA 1. Plano de la Sala 5. Apropiación artística. Vista en planta y animación 3D me-
diante la aplicación AUTOCAD
Fuente: Documentación gráfica del Museo del Arte a través de los tiempos, imagen dise-
ñada por los estudiantes para el proyecto Museo virtual para el aula del siglo XXI
‒ ‒
singularidad las ideas estéticas de grandes teóricos y que se han expre-
sado a través del tema.
‒ Sala 1. Amistad y amor. Guerra vs. Paz. Sala introductoria
‒ Sala 2. El Amor parental. La Odisea de Homero y El Laoco-
onte y sus hijos
‒ Sala 3. El Amor propio. Venus del espejo y Narciso de Caravaggio
‒ Sala 4. El Amor trágico. La Ópera Tristán e Isolda de Wagner
y My Heart Will Go On de Will Jennings
‒ Sala 5. Sala del Amor maternal. La Piedad del Vaticano y La-
mentación sobre Cristo, Mantegna
‒ Sala 6. Sala del Amor Romántico. We Rose Up Slowly de Roy
Lichtenstein y LOVE de Robert Indiana.
FIGURA 2. Sala 4. El amor trágico. Uso de los botones interactivos para acceder a conte-
nido musical y audiovisual de YouTube. Técnica usada en la imagen; fotomontaje a través
de las herramientas de Microsoft PowerPoint con animaciones
Fuente: Documentación gráfica del Museo de los amores del hombre, imagen diseñada
por los estudiantes para el proyecto Museo virtual para el aula del siglo XXI
‒ ‒
4.2. RESULTADOS CUANTITATIVOS DEL PROYECTO. ENCUESTA REALIZADA
A LOS ESTUDIANTES
‒ ‒
Pregunta 2: Evalúa el grado de satisfacción del Aula Virtual como he-
rramienta docente (contenidos, carpeta de evaluación, bibliografía, otras
fuentes y herramientas...)
‒ ‒
GRÁFICO 5. Datos porcentuales obtenidos. Escala de satisfacción (de 0 a 10)
‒ ‒
Pregunta 7: ¿Has hecho uso de tu smartphone para el desarrollo de al-
guna de las actividades evaluativas de la asignatura?
‒ ‒
GRÁFICO 10. Datos porcentuales obtenidos. Opción múltiple
‒ ‒
GRÁFICO 12. Datos porcentuales obtenidos. Escala de satisfacción (de 0 a 10)
‒ ‒
Pregunta 14: ¿Consideras que el trabajo grupal como entorno colabora-
tivo mejora tu nivel de aprendizaje?
Pregunta 15: ¿Crees que las herramientas digitales pueden ser útiles en
la enseñanza universitaria?
Pregunta 16: Puntúa el valor que das a las nuevas tecnologías aplicadas
a la formación de Grado
‒ ‒
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
‒ Ayuda a la hora de poner imágenes
‒ Se hacía mucho más fácil a la hora de exponerlo
‒ Utilizando los contenidos digitales se permite a los alumnos
mostrar también sus capacidades tecnológicas y permite una
mayor adaptación al mundo actual, que cada vez está más di-
gitalizado
‒ Es interesante
‒ En este tipo de trabajos toda herramienta digital es bienvenida
‒ Todo funciona correctamente
‒ Pienso que sin ellas habría sido casi imposible realizarlo, al
menos la mayor parte del trabajo, tanto para búsqueda de datos,
como para el diseño final del trabajo
‒ Para un tema que se basa en la imaginación permite el máximo
de posibilidades
‒ Considero que se ha realizado un buen uso en la clase de las
herramientas digitales, tratando y en la medida de lo que se ha
dado, consiguiendo aportar una nueva dimensión más allá del
simple ensayo escrito
‒ Sirve para exponer toda clase de contenidos
‒ Las herramientas digitales del aula facilitan la creación del tra-
bajo de una manera correcta
‒ Sirven para poder consultar información útil que puedes intro-
ducir en el TFA.
‒ ‒
Se confiere importancia al uso de los dispositivos móviles como herra-
mienta de creación de contenidos, aunque los alumnos se apoyan en gran
medida en las aplicaciones de Office de escritorio, también el Office
Mobile para Android, o para iPad y iPhone. Para la entrega de los traba-
jos teóricos se utilizó Microsoft Word como programa de procesamiento
de texto, Microsoft PowerPoint se utilizó en el 100% de las exposicio-
nes.
Se verifican los siguientes ítems de investigación empleados:
‒ Uso de documentación visual: fotográfica o tipo de documen-
tos visuales
‒ Uso de material documental: Información de autoría, datación,
contexto o periodo histórico-artístico y social. Fuentes de la
obra, aspectos biográficos y bibliográficos del autor/es, con-
servación y transmisión
‒ Evaluación de la documentación presentada: Los alumnos rea-
lizan una análisis crítico del tema presentado, por tanto, se in-
fiere una reflexión metodológica y una interpretación crítica de
los contenidos.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
Se advierten carencias en cuanto al manejo de los soportes digitales y
las posibilidades del software creativo, tampoco se observa un uso con-
tinuado y sistemático de las herramientas del Aula virtual para el desa-
rrollo de las actividades docentes. Al respecto, sería beneficioso la pro-
gramación de actividades, cursos y talleres formativos para estudiantes
y profesores, con especial interés en la Alfabetización Mediática e In-
formacional (AMI). Estas herramientas y recursos, tanto las que proce-
den del periodismo MOJO, como del Aula virtual, están relegadas a un
segundo plano y solo se emplean en mayor medida aquellas aplicaciones
tradicionales básicas como el tratamiento de texto (Microsoft Word), o
las presentaciones a través de plantillas de PowerPoint.
El Hub creativo, como metodología de trabajo en el Aula, estimula prác-
ticas transversales y transdisciplinares coparticipativas, una nueva di-
mensión pedagógica dentro del concepto de aula expandida. Se constata,
por tanto, que la transversalidad en la enseñanza contribuye a ampliar el
marco de las competencias formativas como valor añadido.
Los contenidos de arte y tecnología permiten desarrollar nuevas estrate-
gias de innovación docente, a modo de estímulo y reflexión colectiva,
mejorando la conectividad entre docentes y discentes.
El aula creativa expresa la diversidad de técnicas y estrategias metodo-
lógicas posibles combinando la teoría y la praxis, estimulando la voca-
ción investigadora y el talento creativo. Dentro de este marco, la trans-
versalidad formativa genera un mayor impacto del saber universitario en
la sociedad, promoviendo la igualdad de oportunidades. Paralelamente,
este desarrollo sistémico de enseñanza-aprendizaje, estimula las habili-
dades y competencias del alumnado contribuyendo, previsiblemente, a
una mejor inserción sociolaboral.
‒ ‒
8. REFERENCIAS
‒ ‒
CAPÍTULO 8
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
audiencia hacia quien va destinado el juego y el contexto; (2) definir los
objetivos del aprendizaje; (3) estructurar la experiencia; (4) identificar
los recursos; y (5) aplicar los elementos de la gamificación. El entorno
Moodle es muy adecuado para utilizar en gamificación como auto-
aprendizaje, ya que permite ofrecer diversos juegos a los alumnos, ana-
lizando en cada caso cuál de los juegos prefieren utilizar y la frecuencia
con la que se utilizan estos juegos. Esta posibilidad de Moodle permite
que el profesor pueda observar los intereses de cada alumno, para fo-
mentar, en cada caso, la realización personal de cada uno, igual que se
busca en la técnica del método Montessori [Palmarola, 2017]. Según
este método, el profesor debe fomentar los intereses de los alumnos ade-
cuando el material que cada uno prefiere.
En Bioquímica, en general no se utiliza la gamificación, puesto que es
una metodología más adecuada para asignaturas de letras. Sin embargo,
la nomenclatura que se encuentra en los glosarios de los libros de texto
[Stryer et al., 2015; Nelson y Cox, 2018] es compleja y difícil de recor-
dar. Por eso, en nuestro grupo de innovación docente consolidado (GIN-
DOC-UB/180) pensamos que la gamificación podía aplicarse para el au-
toaprendizaje de la nomenclatura y estructura de las biomoléculas. La
localización de la asignatura dentro del grado hace que los conceptos
que los estudiantes han aprendido en Biologia (primer semestre del
grado) estén muy alejados en el tiempo de la asignatura de Bioquímica
(séptimo semestre del grado), por lo que creemos necesario que el
alumno recuerde la nomenclatura de las biomoléculas. Durante el con-
finamiento, analizamos los juegos de palabras, y en un trabajo anterior
los clasificamos en 4 grupos principales: a) palabras carentes de una sí-
laba o un grupo de letras, b) anagramas y laberintos, c) traducción de
códigos, y d) dominós y otros juegos para encadenar palabras [Moreno
y Centelles, 2021]. El objetivo de este trabajo consiste en la clasificación
y aplicación de los juegos que utilizan anagramas y laberintos (grupo b),
con la finalidad de aplicarlos para el autoaprendizaje de la nomenclatura
de biomoléculas por parte del alumnado de Bioquímica.
Un anagrama es aquella palabra que se obtiene de transponer las letras
de otra palabra (por ejemplo, un anagrama de “mora” es “ramo”) [Ge-
nerador de anagramas]. La dificultad de descubrir la palabra clave a
‒ ‒
partir de un anagrama es superior cuantas más letras diferentes contenga
dicho anagrama. Así, los anagramas que se pueden encontrar para una
palabra de n letras distintas, vendrá dado por la fórmula (n! – 1). En el
ejemplo anterior, los anagramas de “mora”, al ser una palabra de 4 letras
distintas, será (4! – 1) = ((4 ·3·2·1) – 1) = (24 – 1) = 23: “amor”, “amro”,
“aomr”, “aorm”, “armo”, “arom”, “maor”, “maro”, “moar”, “mrao”,
“mroa”, “oamr”, “oarm”, “omar”, “omra”, “oram”, “orma”, “ramo”,
“raom”, “rmao”, “rmoa”, “roam” y “roma”. Por otro lado, un alfagrama
es aquel anagrama en el que las letras se ordenan por orden alfabético.
¡Así, el alfagrama es una única palabra de las n! palabras con n letras
diferentes (el alfagrama de “mora” es “amor”).
Los laberintos, por otro lado, son construcciones con uno o varios cami-
nos, que engañan al que los recorre para dificultar la posibilidad de en-
contrar el centro y la única salida del mismo. Ya en la mitología griega
se utilizaba el laberinto para esconder algo precioso en su interior, y así
el laberinto de Creta escondía al Minotauro. La leyenda cuenta que Te-
seo consiguió vencer al Minotauro gracias a que Ariadna le enseñó que
podía encontrar el camino de vuelta desenrollando un hilo de un ovillo
a medida que entraba en el laberinto. En la Edad Media, los laberintos
se cristianizaron y se escribía en el centro la palabra “Ecclesia” o se di-
bujaba una cruz, y su función era proteger este centro. Sólo los iniciados
en la fe podían acceder al laberinto por el camino a la salvación. Según
el camino, los laberintos se clasifican en unicursales y multicursales [Ri-
vera-Dorado, 1995], donde los laberintos unicursales son aquellos que
poseen un único y complejo camino, mientras que los multicursales son
laberintos compuestos por varios caminos. En inglés, los laberintos uni-
cursales se denominan “labyrinth”, mientras que la palabra “maze” se
refiere a los laberintos multicursales. Mientras que los caminos unicur-
sales siguen una ruta desde el punto de entrada hasta el centro del labe-
rinto, y desde allí hasta el punto de salida, sin necesidad de tomar deci-
siones; los laberintos multicursales poseen callejones sin salida y sec-
ciones no conectadas al perímetro. Un laberinto unicursal muy conocido
es el laberinto de la catedral de Chartres, de 16 m de diámetro y 11 círcu-
los concéntricos, que dibuja un recorrido de 264 m desde el exterior
hasta el centro del laberinto. Este camino se denominaba “camino de
‒ ‒
Jerusalem” y debía ser recorrido de rodillas recitando el miserere para
conseguir una indulgencia similar a la de peregrinar a Tierra Santa. Por
otro lado, los laberintos multicursales son los que se diseñaron en los
jardines románticos a principio del siglo XIX, como por ejemplo el la-
berinto del parque del laberinto de Horta (Barcelona). El parque está
dedicado al amor y sus diversos aspectos, con alusiones a Narciso, Eco,
el rapto de Europa, …, y como no, el ovillo de Ariadna. Según el tipo
de pasatiempo propuesto, se pueden utilizar laberintos unicursales o
multicursales.
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
y nucleótidos; 5) intermediarios de las rutas metabólicas; 6) componen-
tes de las células y otras palabras relacionadas. Una vez encontradas las
palabras más importantes que debían ser conocidas por el alumnado, se
analizaron los posibles juegos dentro del apartado “anagramas y labe-
rintos” para ser utilizados como pasatiempos para identificar estas pala-
bras.
Los anagramas que incluyen más de una palabra son más difíciles de
resolver que los anagramas que contienen menos letras. La preparación
de estos pasatiempos es similar a la de los anagramas de una sola pala-
bra. Sin embargo, para resolverlos resulta más difícil, ya que los gene-
radores de anagramas están pensados para una sola palabra individual y
no para un conjunto de palabras. Así, los generadores de anagramas no
podrán utilizarse en este caso, y la dificultad de resolución aumenta.
‒ ‒
posibilidad de utilizar sílabas. De todas maneras, en lugar de utilizar las
sílabas propuestas, se puede introducir las letras por separado para ge-
nerar anagramas, y analizar posteriormente los anagramas que conten-
gan las sílabas propuestas.
Los pasatiempos de sílabas locas con varias palabras poseen una com-
plicación similar a la del juego de anagramas de letras de una única pa-
labra. Sin embargo, la resolución de los anagramas con sílabas de varias
palabras resulta más difícil de resolver, ya que no se pueden utilizar los
generadores de anagramas.
En este tipo de pasatiempos, el número de líneas que une las letras con
las correspondientes casillas es superior a las del caso anterior. Esto hace
que este juego resulte más difícil de resolver, al contener un número más
elevado de letras para formar las diversas palabras. Los caminos del la-
berinto unicursal pueden intermezclarse más aún que en el caso anterior
de una única palabra.
‒ ‒
del laberinto. Las letras recogidas pueden formar una palabra directa-
mente, o bien a partir de ellas se deberá obtener un anagrama que revele
la palabra buscada.
En otros casos, si la palabra a buscar fuese demasiado corta, se podría
seguir una metodología inversa. Es decir, tachar todas las letras por las
que pasa el camino y quedarnos exclusivamente con las letras no tacha-
das. Se podría construir entonces un anagrama a partir de las letras no
tachadas.
Otro tipo de laberintos son los que se forman con etiquetas que contienen
preguntas y respuestas. El camino entre la pregunta y la respuesta está
marcado con una letra, y recogiendo las letras que se van encontrando
al responder correctamente las preguntas, se puede formar un anagrama
o bien obtener directamente una palabra, igual que en los laberintos de
letras en el camino.
Del mismo modo que en el laberinto anterior, otra opción sería utilizar
las letras que no corresponden al camino para obtener anagramas de va-
rias palabras.
4. RESULTADOS
‒ ‒
poder identificar si el resultado es correcto. En este segundo caso, se
debería crear un cuestionario de respuestas obligadas, para que el
alumno identificara si ha obtenido los resultados correctos al introducir
la palabra obtenida tras resolver el juego.
Indicamos a continuación algunos ejemplos de pasatiempos preparados
con anagramas y laberintos.
Soluciones:
‒ XANTINA
‒ ADENOSINA
‒ NAD
‒ GUANINA
‒ TIMIDINA
‒ SERINA
‒ ‒
4.2. ANAGRAMAS O ALFAGRAMAS DE PALABRAS COLECTIVAS
Este juego es algo más difícil que los anagramas de una única palabra.
Evidentemente, cuantas más letras presentan las palabras, más cantidad
de anagramas pueden obtenerse. En este juego se precisa resolver diver-
sas palabras, y por ello es un pasatiempo más difícil de resolver que el
anterior.
A partir del siguiente anagrama y utilizando todas las letras, encontrar
un hidrato de carbono, un lípido y un aminoácido. Identificar los grupos
funcionales de los tres compuestos.
Anagrama:
CALORÍFEROS TUNEL CASTORES
Soluciones:
FRUCTOSA, es un hidrato de carbono. En este caso, una cetosa, por lo
que sus grupos funcionales son cetona y diversos grupos hidroxilo.
SERINA, es un aminoácido. Los grupos funcionales son un grupo
amino, un ácido carboxílico; y en este aminoácido, su grupo funcional
lateral posee un grupo hidroxilo.
COLESTEROL, es un lípido. Está compuesto por un anillo de ciclopen-
tano perhidrofenantreno, un grupo hidroxilo en la posición 3, y cadenas
alifáticas en otras posiciones.
Los anagramas con sílabas o las sílabas locas es un juego más sencillo
que los anagramas de letras. En este caso, dado que las palabras poseen
unas 4 sílabas, es más fácil ordenar las sílabas para obtener el nombre
de la biomolécula.
A partir de la siguiente lista de sílabas locas (anagramas de sílabas), en-
contrar las biomoléculas que se esconden tras ellas. Identificar cada una
de las moléculas, dentro de los tres grupos de principios inmediatos (hi-
dratos de carbono, lípidos o aminoácidos).
‒ ‒
Anagramas de sílabas:
‒ CA-SA-RO-SA
‒ CO-SA-GLU
‒ DI-TI-HIS-NA
‒ DON-MI-AL
‒ FA-NO-TRIP-TO
‒ RI-ES-TE-CO-A
‒ TI-CO-RIS-MI
‒ TI-PAL-CO-MI
‒ TO-FRUC-SA
‒ NER-NI-CO-VO
‒ NI-AR-NA-GI
‒ NI-TRE-NA-O
Soluciones:
SACAROSA, GLUCOSA, HISTIDINA, ALMIDÓN, TRIPTÓFANO,
ESTEÁRICO, MIRÍSTICO, PALMÍTICO, FRUCTOSA, NERVÓ-
NICO, ARGININA, TREONINA
ALMIDON, FRUCTOSA, GLUCOSA y SACAROSA son hidratos de
carbono.
ARGININA, HISTIDINA, TREONINA y TRIPTÓFANO son aminoá-
cidos.
ESTEÁRICO, MIRÍSTICO, NERVÓNICO y PALMÍTICO son ácidos
grasos (lípidos).
‒ ‒
agrupándolas en los grupos: hidratos de carbono, lípidos, aminoácidos y
otros compuestos nitrogenados.
Anagrama de sílabas:
A-BO-CO-DE-FA-MI-NI-NA-NO-RI-RIS-TI-TO-TRIP-SA
‒ Soluciones:
‒ TRIPTÓFANO es un aminoácido.
Los laberintos de líneas son laberintos unicursales, donde cada letra si-
gue un único camino hasta llegar a la casilla de su posición correcta den-
tro de la palabra. El juego es más sencillo que un simple anagrama, ya
que los caminos facilitan el juego, al reducir el número de opciones.
Dado que en este caso solamente contiene una palabra, es un juego más
sencillo que el laberinto de líneas para palabras colectivas, donde hay
muchas más opciones que en este caso.
Siguiendo las líneas del laberinto unicursal de la Figura 1 localizar la
biomolécula escondida tras el laberinto de líneas. ¿A qué familia de bio-
moléculas pertenece? ¿Qué otras biomoléculas están relacionadas con la
encontrada?
‒ ‒
FIGURA 1. Laberinto de líneas para una única palabra. A partir de seguir los caminos uni-
cursales desde las letras hasta las casillas de la palabra es posible obtener la palabra:
FENILALANINA, un aminoácido.
N A
I E
L I
N
F
A
N A
L
Soluciones:
FENILALANINA es un aminoácido aromático neutro. Otros aminoáci-
dos aromáticos neutros son la TIROSINA y el TRIPTÓFANO.
Hay otro aminoácido aromático, la HISTIDINA, pero no es un aminoá-
cido neutro. Posee carácter básico.
‒ ‒
FIGURA 2. Laberinto de líneas para dos palabras. A partir de seguir los caminos unicursa-
les desde las letras hasta las casillas de las palabras es posible obtener los dos aminoáci-
dos: ISOLEUCINA y LEUCINA.
N U
L S I
N
U
E A
O
A
L C
I I E
C
Soluciones:
ISOLEUCINA y LEUCINA son aminoácidos de cadena ramificada. El
otro aminoácido de cadena ramificada es la VALINA.
‒ ‒
FIGURA 3. Laberinto multicursal de letras en el camino. El camino desde el punto de en-
trada hasta la salida permite recoger las letras que forman la palabra: TRIPTÓFANO. Si-
guiendo los caminos que llevan a los callejones sin salida se obtienen palabras con sentido
como TREONINA, y otras sin sentido como TRIPTAN o TRIPTONITA.
N
T P T A
O
N N
R
I A
O A
E F N
N I I
O A
T
A
N
Soluciones:
TRIPTÓFANO es un aminoácido aromático neutro. Otros aminoácidos
aromáticos neutros son la TIROSINA y la FENILALANINA.
Hay otro aminoácido aromático, la HISTIDINA, pero no es un aminoá-
cido neutro. Posee carácter básico.
‒ ‒
4.8. LABERINTOS DE LETRAS CON PREGUNTAS Y RESPUESTAS
Otro tipo de laberintos son los que se forman con etiquetas que conten-
gan preguntas y respuestas. El camino entre la pregunta y la respuesta
se marca con una letra, y recogiendo las letras que se van encontrando
al responder las preguntas, se puede formar un anagrama o bien obtener
directamente la palabra, igual que en los laberintos de letras en el ca-
mino.
Este tipo de laberinto posee como valor añadido la respuesta a las pre-
guntas que se realizan en cada una de las etiquetas. El alumno deberá
elegir la respuesta entre las posibles, como si se tratara de un test de
varias opciones.
A partir del laberinto de preguntas y respuestas de la Figura 4 localizar
directamente la biomolécula que se revela al responder correctamente
las preguntas. ¿A qué familia de biomoléculas pertenece? ¿Qué otras
biomoléculas están relacionadas con la encontrada?
FIGURA 4. Laberinto de preguntas con respuestas, con las etiquetas conectadas por fle-
chas que contienen letras. El camino desde el punto de entrada hasta la salida permite
recoger las letras que forman la palabra: FENILALANINA.
FENILALANINA
EMPIEZA AQUI ALANINA ARGININA SERINA
F E E N ¿QUÉ
¿QUE ¿QUE ¿QUÉ ¿QUÉ
AMINOÁCIDO
AMINOÀCIDO ES AMINOÁCIDO ES AMINOÁCIDO ES AMINOÁCIDO ES
CONTIENE UN
NEUTRO? BÁSICO? ALIFÁTICO CÍCLICO? AROMÁTICO?
HIDROXILO?
B T U V
C E N A I
Soluciones:
FENILALANINA es un aminoácido aromático neutro. Otros aminoáci-
dos aromáticos neutros son la TIROSINA y el TRIPTÓFANO.
‒ ‒
Hay otro aminoácido aromático, la HISTIDINA, pero no es un aminoá-
cido neutro. Posee carácter básico.
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
que van apareciendo a medida que responde pueden dar también una
pista para descifrar la palabra clave. Por ejemplo, si salen demasiadas
consonantes juntas el camino puede ser incorrecto. Ese no será el caso
si lo que se obtiene es un anagrama o un alfagrama, ya que esta palabra
puede no tener ningún sentido, y tras una consonante puede presentarse
otras consonantes, aunque la palabra sea impronunciable. Sin embargo,
si la palabra es un alfagrama puede ser también fácil si se busca el ca-
mino que sugiere el orden alfabético de las letras que van apareciendo
en el laberinto.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
7. AGRADECIMIENTOS/APOYOS
8. REFERENCIAS
‒ ‒
CAPÍTULO 9
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
denominarse nativos digitales, de forma que poseen competencias tec-
nológicas que les conducen a usar la tecnología de modo intuitivo y na-
tural. El amplio uso de sitios web como you tube, dedicado a compartir
vídeos, muestra la amplia aceptación de este formato entre los usuarios,
que prefieren en muchas ocasiones usar vídeos tutoriales o explicativos
para aprender. Esto permite afirmar que internet y en especial las redes
sociales pueden considerarse como un espacio de aprendizaje5. Y tam-
bién es esta realidad la que favorece el uso de los vídeos en el aula como
un recurso que cuenta con la aceptación de los alumnos y en los que se
busca mezclar un formato entretenido o llamativo, con el educativo de
transmisión de los conocimientos6.
La inclusión de estos formatos audiovisuales se enmarca en el contexto
de la innovación docente y en el modelo híbrido vigente en la actualidad
que busca combinar métodos y técnicas asociados tradicionalmente a la
docencia y la clase presencial con elementos característicos de sistemas
de aprendizaje denominados e-learning, que utilizan recursos en for-
mato electrónico, generalmente para la enseñanza a distancia o semipre-
sencial. Este modelo híbrido, que suele denominarse blended learning o
b-learning7, ha evolucionado conceptualmente hacia una estructura que
combina no sólo aprendizaje presencial tradicional con recursos prove-
nientes de sistemas de aprendizaje en línea, sino también aprendizaje
estructurado con aprendizaje no estructurado, auto aprendizaje y apren-
dizaje colaborativo. El diseño general de la estrategia didáctica en este
tipo de modelo se basa en que la interacción del profesor y el alumno se
realiza tanto en sesiones presenciales tradicionales, como a través de ac-
tividades síncronas y asíncronas, que se centralizan a través de un
5 Pujol, F. (2018). Redes Sociales y Aprendizaje. Revista de Estudios de Juventud, 119, 27–
46, 37. http://www.injuve.es/sites/default/files/2018/41/publicaciones/2._redes_socia-
les_y_aprendizaje.pdf
6 Destacando la valoración muy positiva por parte de los alumnos del uso de píldoras audiovi-
suales, quienes las califican como instrumentos originales y divertidos vid. Ortega Fernández,
E; Padilla Castillo, G; Vaquerizo Domínguez, E. (2021). Píldoras audiovisuales y enseñanza
universitaria en Comunicación. Ruptura de la brecha digital y nuevas competencias. Bibliote-
cas. Anales de Investigación; 17(4), edición especial 1-19.
7 Morán, L. (2012). Blended-learning. Desafío y oportunidad para la educación actual. EDU-
‒ ‒
servidor de contenidos. Éste se convierte así en un entorno virtual de
aprendizaje que complementa la docencia presencial, distribuye conte-
nidos de diversa índole, y canaliza la realización de actividades que el
alumno puede realizar con su propio ordenador o dispositivo electró-
nico.
Muchas son las formas y metodologías que pueden adoptarse en este
contexto de modelo híbrido. En este capítulo se abordará el uso de las
denominadas vídeo píldoras como mecanismo para mejorar el proceso
de aprendizaje en las titulaciones presenciales y semipresenciales u on-
line, ofreciéndole al alumno un complemento a los demás materiales de
la asignatura que se pone a disposición en la plataforma educativa uni-
versitaria, que en el caso particular de la Universidad Rey Juan Carlos
es la plataforma Moodle. Las vídeo píldoras, usualmente de menos de
diez minutos, se centran en la exposición de un concepto básico, una
clasificación o un ejemplo. Este tipo de material posee un formato que
resulta cercano al alumno, que está acostumbrado a recibir conocimien-
tos y buscar información a través de vídeos disponibles en las distintas
redes sociales y plataformas digitales. Se trata de una herramienta que
permite al alumno recordar mejor elementos clave de la explicación y
que tiene la ventaja de poder ser consultado en cualquier momento y
cuantas veces se desee. La realización de este trabajo se basa en la ex-
periencia adquirida por la autora en la impartición de docencia presen-
cial y semipresencial en su universidad de origen (Universidad Rey Juan
Carlos, Madrid) a lo largo de varios cursos académicos.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
de explicaciones concisas y claras. Con el formato de vídeo corto y, en
la medida de lo posible, ameno y enriquecido con ejemplos, se busca
por tanto afianzar el proceso de aprendizaje8.
Aunque las píldoras de conocimiento han sido hasta ahora realizadas por
el profesor, se contempla también la opción adicional de forzar que los
alumnos asuman un rol más activo en la preparación de esta clase de
materiales. A este respecto, durante el curso 2022-2023 se desarrollará
el proyecto de innovación docente competitivo que ha sido admitido en
la II Convocatoria de proyectos de innovación docente de la Facultad de
Ciencias Jurídicas y Sociales de la Universidad Rey Juan Carlos y que
lleva por título “La preparación de vídeos como sistema de aprendizaje
y evaluación” 9. Este proyecto tiene como finalidad implicar a los alum-
nos en la realización de vídeos educativos y combina el método pedagó-
gico de clase invertida o flipped classroom y la autoevaluación propia y
de los compañeros sobre la base de una rúbrica propuesta por el profe-
sor10. En particular, se asignará un tema o caso a cada uno de los alum-
nos (o, si los grupos son muy numerosos, a un grupo de alumnos) para
que prepare un vídeo explicativo de máximo ocho minutos, en donde
sintetizará los conocimientos asimilados y podrá presentarlos introdu-
ciendo un caso real o inventado sobre la materia. Se persigue con ello
motivar al estudiante y reforzar los conocimientos de la asignatura, me-
jorando su aprendizaje, dado que profundizará en un aspecto del temario
sobre el que realizará el vídeo, pero también en otros sobre los que sus
compañeros presentarán otros vídeos que deberá visualizar, calificar y,
en su caso, plantear dudas o preguntas. Ello fomenta el autoaprendizaje
de contenidos relevantes de la asignatura, facilitando que el alumno pase
a un rol activo y protagonista, en el que el profesor acompaña y modera.
gía Flipped Classroom con píldoras audiovisuales en la docencia universitaria con software es-
tadístico. Edunovatic 2016. I Congreso Virtual internacional de Educación, Innovación y TIC:
del 14 al 16 de diciembre de 2016. Libro de actas, 171-180.
‒ ‒
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
3.2. DETERMINACIÓN DE LA DURACIÓN
12 Clossen, A. S. (2018). Trope or trap? Roleplaying narratives and length in instructional video.
An Empirical Study of MOCC Videos. In Proceedings of the First ACM Conference on Learn-
ing@ Scale Conference (pp. 41-50). New York, NY: Association for Computing Machinery.
https://doi.org/10.1145/2556325.2566239
‒ ‒
prefieren vídeos de entre tres y seis minutos, aunque la duración reco-
mendada venga determinada por la naturaleza del mismo14.
En definitiva, consideramos que, dada la concepción de la vídeo píldora
como un contenido concreto sobre un concepto o tema, el tiempo de
duración debe ser ajustado y no extenderse en exceso, toda vez que lo
contrario podría traer como efecto su no visualización o la interrupción
de la misma antes de haber concluido15.
14 TechSmith (2021, 26 de junio). Video Length: How long should instructional videos be? (New
‒ ‒
Una vez concebida mentalmente la idea concreta de vídeo píldora que
quiere crearse, resulta de gran conveniencia escribir un guion audiovi-
sual. Este paso resulta decisivo para crear un vídeo de calidad, dado que
se elegirán las ideas y contenidos que quieren transmitirse, utilizando
estrategias y técnicas narrativas para que los conocimientos que quieren
plasmarse queden claramente explicados, pero al mismo tiempo se logre
un ritmo adecuado en la exposición, que incluya elementos que capten
la atención del oyente y consigan evitar la interrupción de la visualiza-
ción16. Resulta relevante organizar las distintas partes del vídeo didác-
tico y establecer la progresión informativa y emocional, es decir, elegir
en qué momento se introducirán datos esenciales de contenido y cuándo
otros elementos más ilustrativos de lo que se explica, procurando un
desarrollo creciente de interés que permita evitar la pérdida de interés
del receptor o su aburrimiento. El guion debe a su vez elegir un modo
de exposición narrativa, por ejemplo, aquella que va de lo general a lo
particular o viceversa, de la causa al efecto o viceversa, de lo más im-
portante a lo menos o viceversa, de lo conocido a lo desconocido o vi-
ceversa, de lo simple a lo complejo o viceversa, de lo fácil a lo difícil o
viceversa, etc17.
Igualmente importante es decidir sobre el tipo de principio y final de la
exposición; en especial el principio es decisivo para animar a la audien-
cia a continuar la visualización. Existen a este respecto diversas estrate-
gias como por ejemplo comenzar exponiendo el sumario de los puntos
que van a abordarse o iniciar lanzando una pregunta gancho que será
contestada en el vídeo. También puede comenzarse con una anécdota,
ejemplo o relato que sitúe a la audiencia en el contexto de la materia.
Ante una serie de vídeos sobre un tema podemos concluir con un
‒ ‒
cliffhanger que deje la exposición en suspenso y motive al alumno a ver
el siguiente vídeo de la serie.
Finalmente, cabe destacar la aplicación de técnicas narrativas o proce-
dimientos de escritura audiovisual que nos ayudarán a obtener un resul-
tado más atractivo; entre estas técnicas se encuentra la economía narra-
tiva, en virtud de la cual se emplearán los mínimos recursos necesarios
para transmitir lo más posible; la anticipación, introduciendo un ele-
mento que adelanta una información clave que luego se abordará en el
vídeo; o aportar distintas perspectivas o puntos de vista de la doctrina
sobre un tema concreto.
short video lessons. Revista Internacional de Didáctica de las Lenguas Extranjeras, 26, 177-
186.
‒ ‒
3.5. ASPECTOS TÉCNICOS
4. DISCUSIÓN
5. RESULTADOS
‒ ‒
semipresenciales se han recibido en diversas ocasiones correos de alum-
nos manifestando la utilidad de las vídeo píldoras y proponiendo algu-
nos temas adicionales sobre los que desearían tener este tipo de recurso
disponible. También se han facilitado breves encuestas a los estudiantes.
Los registros de la plataforma virtual muestran una alta visualización de
los contenidos audiovisuales; en comparación con vídeos más largos
como las videoclases, se observa una mayor visualización de los vídeos
de corta duración. Hasta ahora los materiales audiovisuales en formato
de vídeo píldora se han facilitado como herramienta de apoyo y comple-
mento al aprendizaje. En ellos se abordan temas ya tratados en las vi-
deoclases, de manera que incluso sin ver las vídeo píldoras el alumno
puede aprobar satisfactoriamente la asignatura. La visualización se ha
configurado por tanto como voluntaria, siendo factible que el alumno
prepare y supere las actividades evaluables mediante el estudio de los
materiales más clásicos que también se facilitan y las clases que se im-
parten. Sin embargo, a pesar de su carácter voluntario y complementa-
rio, como se ha mencionado ya, se comprueba una alta visualización de
las vídeo píldoras. Los alumnos que las visualizan son tanto alumnos
motivados y participativos, como también alumnos más pasivos. Aun-
que entendemos que las vídeo píldoras favorecen el estudio y aprendi-
zaje, los datos disponibles no permiten concluir un nexo claro de causa-
lidad entre la visualización de las píldoras y la superación de la asigna-
tura; sin embargo, la percepción personal de los alumnos es que las ví-
deo píldoras les ayudan a preparar las pruebas evaluables planteadas.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
La visualización de una vídeo píldora refuerza la atención del alumno
sobre un tema concreto y puede aumentar el interés en dicho contenido,
en especial cuando el mismo ha sido enriquecido con ejemplos, gráficos
o noticias de actualidad que le permite conectar la teoría expuesta con la
realidad jurídico-económica.
Los videos cortos sobre un concepto facilitan que el alumno adquiera y
recuerde elementos esenciales de un tema concreto, favoreciendo la
comprensión, el análisis y el pensamiento crítico.
La inclusión de vídeos en los materiales didácticos de una asignatura
relaciona lúdicamente el proceso de aprendizaje con el entretenimiento
y ocio de la sociedad digital.
El uso de vídeo píldoras puede permitir llegar a más alumnos e incluso
alcanzar motivación en aquellos que sean menos activos, toda vez que
tendrán a su disposición un elemento de corta duración que, en el caso
de ser activos, visualizarán con alta probabilidad. Si son alumnos menos
motivados o más pasivos, también cabe la posibilidad de que se vean
atraídos por el formato corto y sencillo de explicación.
Por otra parte, desde la perspectiva del docente, el uso de vídeo píldoras
de conocimiento permite introducir una herramienta que va a facilitar la
enseñanza de forma atractiva y eficaz, favoreciendo que los alumnos
obtengan mejores resultados. Se trata de un recurso versátil, en tanto que
puede ser usado para ilustrar o sintetizar conocimientos básicos y esen-
ciales, casos prácticos, noticias de actualidad, jurisprudencia relevante,
entre muchas otras posibilidades diversas. En el supuesto de darse el
paso hacia la implicación de los propios alumnos en la elaboración de
las píldoras de conocimiento, la práctica en cuestión se va a ver articu-
lada con otras metodologías innovadoras como la clase invertida, en la
que será el alumno quien asuma el rol protagonista y desarrolle destrezas
al ser quien realice y prepare el vídeo.
Las vídeo píldoras pueden ser integradas en diversos ámbitos académicos,
tanto en docencia presencial como semipresencial, y en distintos niveles o cla-
ses de titulación. Pueden asimismo ser reutilizadas, dado que cabe integrarlas
en diversas asignaturas que compartan temas o puntos de interés. Sin perjuicio
de que los contenidos deban ser revisados y actualizados, al referirse a
‒ ‒
conceptos y nociones básicas, su vida útil suele ser larga. En tanto que se ofrece
adicionalmente y como elemento de apoyo al alumno y a su proceso de apren-
dizaje, puede permitir transmitir una imagen profesional y de implicación con
su éxito en la asignatura. Más allá, las vídeo píldoras se muestran como piezas
relevantes en la transformación digital de la enseñanza.
7. BIBLIOGRAFÍA
‒ ‒
Pastor-Rodríguez, A.; Martín-García, N.; De Frutos Torres, B. y Ávila
Rodríguez-de-Mier, B. ( ). Píldoras de conocimiento: evaluación de
los vídeos docentes para el autoaprendizaje en el contexto universitario.
Doxa Comunicación, , - .
https://doi.org/ . /doxacom.n a
Pujol, F. ( ). Redes Sociales y Aprendizaje. Revista de Estudios de Juventud,
, – .
Dispohttp://www.injuve.es/sites/default/files/ / /publicaciones/ ._re
des_sociales_y_aprendizaje.pdf
Rajas, M. y Bastida, M. Guión audiovisual para vídeo educativo, Materiales
autoformativos para docentes (Universidad Rey Juan Carlos), accesible
en https://urjconline.atavist.com/ / / /guion-audiovisual-para-
video-educativo/
Rajas, M. y Gértrudix, M. ( ). Narrativa Audiovisual: producción de videos
colaborativos para MOOC. Revista Opción, ( ), - .
TechSmith ( , de junio). Video Length: How long should instructional
videos be? (New Data). TechSmith.
https://www.techsmith.com/blog/video-length
‒ ‒
CAPÍTULO 10
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
facilita referencias para mejorar la elaboración de este material. En la
actualidad se disponen de unos 50 vídeos que han superado la calidad
suficiente para que se puedan utilizar en este proyecto.
La visión compartida de las habilidades de comunicación verbales y no
verbales; las propuestas vinculadas a conceptos y teorías clásicas del
Trabajo Social; la aplicación a procesos individuales o familiares; las
perspectivas de problemas específicos que requieren de una formación
especializada, como la dependencia o la salud mental, han proporcio-
nado un campo que se abre a seguir aumentando esta ruta, con futuros
canales temáticos.
El análisis sobre el proyecto se realizó en varias líneas: la satisfacción
de los participantes; el uso de la herramienta para mejorar las destrezas
docentes; la cohesión con el ámbito profesional del Trabajo Social, tras
la visualización y colaboración de estas. En todas ellas, la percepción y
vivencia obtenida de los participantes (profesionales, alumnado, equipos
docentes) es de una gran utilidad, un aprendizaje experiencial que debe-
ría extenderse a más espacios docentes básicos del Trabajo Social en el
que estarían dispuestos a continuar y que mejora, al trabajarse en abierto,
la creación de materiales disponibles para su reflexión y profundidad
respecto a lo observado por los profesionales que están en activo en la
actualidad.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
‒ Utilizar los documentos elaborados por el alumnado para me-
jorar la creación de otros ejercicios
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
concretos de intervención que podrán relacionar con otras asignaturas
más específicas que podrán estudiar en posteriores cursos: salud mental,
intervención comunitaria, conexión entre los procesos familiares e indi-
viduales, …
La entrevista en una relación interpersonal e intersubjetiva en la que se
establece un intercambio y un vínculo con el trabajador social y la per-
sona que acude al servicio. Al considerarla como una relación que per-
mite a los profesionales -en este caso al trabajador social- ofrecer una
ayuda, una atención a los usuarios de los servicios sociales, pretendemos
mostrar que la entrevista no puede ser la aplicación mecánica de una
técnica.
Rossel y Rodriguez (2017)
‒ ‒
cuanto que proceso, debe observarse los distintos momentos en los que
se construye y fluye la entrevista, como esta se abre y da comienzo el
contacto; cómo ese proceso persigue la recopilación de información para
conectar con el análisis de la información y el posterior ejercicio sinté-
tico que se atribuye a la fase diagnóstica; cómo se plantea la organiza-
ción de ayuda y cómo se procede al cierre, sea este provisional o defini-
tivo, en virtud de los casos que se hayan trabajado.
Entenderemos por técnica la utilización consciente e intencionada de co-
nocimientos, procedentes de la teoría, de la experiencia y de otras fuen-
tes de información, que el trabajador oscila, transforma en conducta me-
diante la relación que establece con el entrevistado. De esta manera, una
profesión hace suya una técnica cuando utiliza de forma operativa y sis-
temática unos contenidos teóricos para lograr sus objetivos profesiona-
les.
Rossel y Rodriguez (2017)
‒ ‒
6.- Se realizarán una evaluación específica con para todos los partici-
pantes, tipo Likert sencillo de escala 5 sobre satisfacción con preguntas
cerradas acerca de la experiencia y dos abiertas para que puedan aportar
su apreciación de mejora.
7.- Se procedió a analizar toda la información presentada por cada uno
de los participantes y se hace también, a través de un grupo motor de
discusión, con la participación de 4 profesionales, 4 alumnos y 4 profe-
sores, un documento marco con los hallazgos obtenidos a partir de la
producción de los videos y su uso en el aula.
La disposición de este material ya elaborado con el anterior proyecto y
a disposición del canal YouTube TSIF. 21-22, irá construyendo un re-
positorio que acumule los documentos y que sirva de biblioteca gráfica.
https://www.youtube.com/channel/UC3Y8GQF4LYe_I2pjATQau9g
4. RESULTADOS
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
referencia a esa distinción para constatar que el objetivo de la tecnología
es la acción con éxito, no el conocimiento puro, y consiguientemente,
toda la actitud del tecnólogo cuando se aplica a su conocimiento tecno-
lógico es activa, en el sentido de que lejos de ser un mero espectador,
aunque inquisitivo, o un diligente registrador, es un participante directo
de los acontecimientos,
Este es uno de nuestros principales hallazgos: el uso de la tecnología
como participantes directos configura para la acción a los alumnos.
Construye, a partir de una instrucción sencilla una forma de hacer, una
manera de entender la práctica con un canal -el del video- cercano y
accesible a quien lo desarrolla. Pone en valor la posibilidad de actuar y
recoger los elementos del conocimiento puro y recordarlos, actualizar-
los, ponerlos en valor de nuevo. Recoge de esa manera una continuidad
temporal, un acerbo acumulado de otras reflexiones sobre la técnica es-
pecífica que es la entrevista y la manifiesta a través de un quehacer con-
temporáneo: lo audiovisual.
Si partimos de un análisis conjunto de los hitos que el alumnado debe
superar al cursar cada una de las asignaturas que configuran el plan de
estudios de Trabajo Social y utilizando de base la guía docente elaborada
por Valero, De Pedro y Galán (2022), nos encontramos con un abanico
muy amplio de caminos comunes por los que han de transitar una y otra
vez, “repasando” las competencias o reforzando estas de manera exhaus-
tiva. Señalemos cuáles son las principales y en qué medida estas pueden
cumplirse en virtud de los ejercicios:
‒ Analizar diferentes perspectivas de intervención que amplíen
el qué y para qué de la intervención profesional del Trabajo
Social. La pluralidad de los casos y de tipos de entrevista favo-
rece alcanzar este objetivo
‒ ‒
‒ Aplicar el proceso de intervención. Si bien la pluralidad nos
puede confundir la manera en la que concretar el proceso de
intervención, se sugiere, a modo de esquema básico metodoló-
gico que se debe observar los cinco momentos elementales de
un procedimiento científico: observación, análisis-diagnóstico,
planteamiento-planificación de la intervención, evaluación y
cierre. Cada una de esta fase han de relatarse, suponerse, tra-
bajarse o proyectarse en el caso y en la grabación del mismo.
‒ ‒
alumnado y si estos se pueden identificar como factibles en el ejer-
cicio propuesto:
‒ Identifica y reconoce las diferentes perspectivas teóricas de
aplicación en el trabajo social. Es difícil hacer esta aproxima-
ción en el caso si no es de manera diferida. Si se parte de la
idea de trabajar los indicadores específicos de las aproximacio-
nes teóricas, pueden observarse, pero va a requerir que el alum-
nado acompañe a la grabación de esas reflexiones sobre cómo
han aplicado el fundamento teórico, no se pueden proyectar de
una manera directa.
‒ ‒
‒ Organiza y expone un proceso de intervención a través de la
recreación de supuestos. Es la esencia pura de la acción, un
hito fielmente considerado. Es la propia condición del trabajo
y de este estudio.
‒ ‒
‒ Conoce las diferentes perspectivas teóricas y metodológicas
en el trabajo social con individuos y familias. Elemento ya se-
ñaladamente reflexionado y que sirve de fundamento.
‒ ‒
las actitudes y los sentimientos. Y es aquí donde se debe profundizar en
el análisis emocional de lo representado en una entrevista. Es muy difícil
que en las simulaciones realizadas por los alumnos se puede observar
esas emociones de una manera natural. No es una clase de teatro, y eso
es importante señalarlo. No es una puesta en escena de un dialogo sin
más. Pero tiene algo de teatralización y de diálogo sin profundidad emo-
cional. Por ello, ejercicios complementarios con prácticas que permitan
hacer una labor de introspección emocional son muy aconsejables. Esa
identificación de la emoción expresada se lleva a cabo con preguntas del
tipo ¿Has pedido alguna vez ayuda? ¿Cómo te has sentido? ¿cuándo has
sentido enojo, ira, alegría? ¿cómo identificas lo que siente en el mo-
mento en el que estás en un sitio por primera vez? Todo ello nos conduce
a buscar cierto grado de empatía positiva, siempre identificada con mo-
mentos de satisfacción o conductas no disruptivas. Por otro lado, es muy
difícil incorporar emociones negativas con actos reprobables, muy com-
plejos y de explicación poliédrica. No se puede incorporar cierto grado
de emociones patológicas o de expresiones ambiguas. Sería demasiado
complejo para el momento de aprendizaje y requeriría de una explica-
ción mucho más exhaustiva. De hecho, cuando en la simulación de los
casos se presentan situaciones de cierta tensión (el usuario no quiere hablar,
se expresa ambiguo, se cierra y obceca en un planteamiento) suelen apare-
cer ciertas situaciones de ansiedad entre los participantes que bloquean y
pueden incluso replantearse la forma de actual por parte del alumnado.
Si bien es importante tener en cuenta dos perspectivas: la que hace
referencia a los factores internos y la que señala los factores exter-
nos del caso cuando este se le presente al alumnado para que realice
la simulación y lo analice. En ello debe hacerse hincapié en la con-
textualización de cada una de las situaciones. Los datos que se con-
vierten en aportación objetiva y los que lo hacen fundamentados en
la percepción subjetiva y emocional, deben aclararse en las simula-
ciones realizadas. Uno de los elementos a seguir perfilando si se
utiliza este procedimiento pedagógico es este: ser capaz de diferen-
ciar, sin caer en la “trampa” de lo empático, qué de racional y obje-
tivo, y qué de lo emocional y subjetivo debe interpretarse en las
situaciones a las que se enfrenta el profesional del Trabajo Social.
‒ ‒
6. CONCLUSIONES
7. AGRADECIMIENTOS
‒ ‒
documental de, como se decía al principio del texto, la herramienta bá-
sica en la disciplina científica del Trabajo Social.
8. REFERENCIAS
‒ ‒
CAPÍTULO 11
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
que favorezca la iniciativa de los estudiantes participantes y les permita
comprender y profundizar en su rol en el ecosistema educativo.
Los primeros resultados del proyecto, tanto en cuanto al grado de parti-
cipación de los estudiantes en el Aula Virtual, como en relación a sus
percepciones y consideraciones respecto a su función como docentes,
apuntan a que es necesario no solo un cambio en cuanto al enfoque de
la formación docente, como ya se ha venido reiterando en los últimos
años, sino que también es muy recomendable incrementar la toma de
contacto con la comunidad docente en los programas de formación del
profesorado que, a menudo, con la única experiencia del prácticum
puede resultar encorsetada y excesivamente vertical. En este sentido, la
formación docente online, exclusiva o complementaria, constituye un
escenario apto para el desarrollo de la iniciativa y la creatividad docente.
‒ ‒
2.1. EL ENFOQUE CRÍTICO EN UNA FORMACIÓN DOCENTE CADA VEZ MÁS
COMPLEJA
‒ ‒
Como decimos, esta dicotomía entre la teoría y la práctica no es nueva.
De hecho, este debate ha sido abordado por numerosos autores. Zeichner
(1998) planteaba esta cuestión en los siguientes términos: “existe una
separación entre la teoría y la práctica que debe superarse de algún
modo: las teorías sólo existen en las universidades y la práctica sólo se
desarrolla en las escuelas”, Schön (1998), por su parte, afirmaba que la
formación eficiente del profesional práctico no puede basarse en una
formación científico-técnica, sino que debe partir de la práctica situada
en el centro del proceso de aprendizaje, Moreno-Bayardo (2002) de-
fiende que la transformación de la práctica educativa no se identifica
únicamente con el mundo “de las ideas de la reflexión o de la teoría”
pero sí se sustenta en él (p.74).
Nosotros sostenemos que, a pesar de que ciertamente existe un “saber
académico” y “un saber escolar”, ambos se completan y se nutren mu-
tuamente. Un elemento que puede acercar ambos saberes, acortar la bre-
cha en este debate, es abordar la formación inicial docente desde la pers-
pectiva de las competencias transversales.
‒ ‒
formación del profesorado, requiriendo un esfuerzo adicional por parte
del docente que se erige, a cierto nivel, en referente en el desarrollo per-
sonal y profesional de los estudiantes a nivel moral y ético.
Por otro lado, la propia idiosincrasia del mundo actual, excepcional-
mente vinculado a la comunicación y las tecnologías, ha puesto de re-
lieve la relevancia de nuevas destrezas y habilidades necesarias para el
desempeño profesional y personal que los estudiantes han de ir adqui-
riendo a lo largo de su formación. Por una parte, en cuanto a las tecno-
logías, el desarrollo de la competencia digital se ha convertido en una
necesidad estructural para que estudiantes y docentes puedan formarse
e impartir docencia respectivamente con normalidad en un mundo cada
vez más digitalizado19. Por otra parte, en relación con la comunicación,
las denominadas soft skills, “una combinación dinámica de habilidades
cognitivas, metacognitivas, interpersonales, intelectuales y competen-
cias prácticas” que es necesario “desarrollar para desempeñar de la me-
jor manera” la labor docente en el centro educativo (La Marca y Longo,
2021), han ido cobrando cada vez más importancia en la era de Internet
y la cultura de la imagen.
Por tanto, asistimos a un cambio de paradigma en la formación del pro-
fesorado. Aunque siempre ha sido así en mayor o menor medida, en la
actualidad, más que nunca, prepararse para ser docente es una tarea dia-
crónica que atiende a la evolución de la propia sociedad y sus demandas.
Es imprescindible que los docentes sean conscientes de que la evolución
de su profesión requiere de una formación continua que tenga presente
los requerimientos de las sucesivas leyes educativas y que sea permeable
a los cambios que se vayan produciendo en el ecosistema educativo.
En este escenario, la formación docente se erige en una tarea, como de-
cíamos, cada vez más compleja en la que se hace necesario buscar nue-
vas estrategias y soluciones formativas que respondan a las necesidades
de los profesores del futuro. A este respecto, la formación del profeso-
rado online, tradicionalmente señalada por sus limitaciones en cuanto a
su falta de contacto con la realidad de la práctica docente y la ausencia
‒ ‒
del enriquecedor contacto con el alumnado, presenta, pese a todo, una
serie de oportunidades formativas que no encontramos en otros escena-
rios, tales como las oportunidades de interacción entre grandes colecti-
vos de estudiantes y docentes con ayuda de las TIC o las continuas in-
novaciones docentes que permiten los entornos digitales. Cabe subrayar,
a este respecto, la excelencia en el manejo de las TIC como competencia
clave para realizar una labor docente lo más eficiente posible, especial-
mente en el marco digital, significativamente por encima de otras com-
petencias transversales.
‒ ‒
Para que el sistema educativo atienda a estas demandas y exigencias
debe contar con docentes formados, que dispongan de competencias su-
ficientes para diseñar, desarrollar y evaluar experiencias de aprendizaje
enriquecidas con TIC. Un pilar central en el desarrollo profesional del
docente es la formación, la búsqueda de un desarrollo competencial en
todas sus dimensiones. Este es quizá el gran reto del profesorado del
siglo XXI: no acomodarse, seguir aprendiendo y seguir investigando
(Basilotta et al., 2022).
Por lo tanto, la formación del profesorado constituye una herramienta
esencial y continuada en el tiempo. Las propias Universidades llevan a
cabo planes de formación destinados precisamente a ofrecer a los do-
centes esa labor y actualización que requiere un adecuado ejercicio de
la docencia (Rando, 2021). La necesidad de formación del docente en
torno a la tecnología se considera la segunda necesidad formativa do-
cente más importante a nivel mundial (OCDE, 2019).
En este contexto, los programas de formación del profesorado en línea
son fundamentales, ya que ofrecen la oportunidad de promover y conso-
lidar las habilidades técnicas y metodológicas de los docentes, mejorando
su desempeño profesional. Además, en comparación con las formas tra-
dicionales, la formación en línea permite que muchos docentes, dispersos
por condiciones geográficas u ocupacionales, participen en un programa
de formación simultáneamente. Proporciona un aprendizaje más inde-
pendiente, flexible y colaborativo. También, satisface las motivaciones,
expectativas y enfoques de aprendizaje de una nueva generación activa
ampliamente familiarizada con la web (Martins et al., 2019).
Todo esto justifica claramente la necesidad de un plan de formación en
línea de docentes, sobre todo en lo que respecta al uso pedagógico de la
tecnología, en particular una formación más práctica y experimental, en
el que las herramientas TIC han de servir para motivar, estimular e in-
volucrar en el proceso de enseñanza, facilitando la comprensión y el
aprendizaje significativo (Gómez et al., 2020). Además, se pueden apro-
vechar los aprendizajes que han aflorado durante la COVID-19 y seguir
avanzando en la formación para enfrentar otras posibles pandemias;
desarrollando al máximo estas y otras competencias que le permitan fa-
vorecer el proceso de enseñanza y aprendizaje.
‒ ‒
3. METODOLOGÍA PARA LA FORMACIÓN CRÍTICA Y
TRANSVERSAL EN EL ESCENARIO ONLINE: EL PROYECTO
#MEJORESDOCENTESII
‒ ‒
‒ O2. Revalorizar el proceso de tutorización, seguimiento y eva-
luación de las Prácticas Externas de los grados y másteres de
la facultad de educación.
‒ ‒
los futuros docentes deban no solo formarse en consecuencia, sino tam-
bién tomar conciencia del papel que juegan ellos mismos en el engranaje
del ecosistema educativo. Por otra parte, gran parte de estas nuevas des-
trezas y conocimientos, como se ha incidido antes, se encuentran estre-
chamente vinculadas a valores y emociones, por lo que su incorporación
a los programas de formación del profesorado pasa, en muchos casos,
por una interacción directa entre profesores y estudiantes. Ambas cues-
tiones constituyen un verdadero reto para los programas de formación
docente online, que pueden presentar ciertas limitaciones en cuanto al
necesario contacto humano en la labor docente, pero que, a cambio,
ofrece algunos escenarios formativos excepcionalmente interesantes
que pueden suplir con creces las citadas necesidades formativas.
De este modo, en #MejoresDocentesII se ha planteado el diseño de un
Aula Virtual en Moodle que funcione como punto de encuentro para que
los estudiantes de los diferentes programas de formación del profeso-
rado de diferentes niveles educativos y profesores de nuestra universi-
dad puedan compartir conocimientos, experiencias, reflexiones, preocu-
paciones e intereses. Este espacio formativo, difícilmente implementa-
ble en formato presencial por las dificultades logísticas y metodológicas
que entraña, se ha propuesto con el objetivo de ofrecer a los estudiantes
y docentes un complemento formativo que les ayude a desarrollar la im-
prescindible empatía necesaria en cualquier comunidad docente y, sobre
todo, a tomar conciencia de su papel en el ecosistema educativo y com-
partir sus preocupaciones en cuanto a su formación docente que permita,
en lo posible que, desde el proyecto y la universidad, se puedan subsanar
y que, por otro lado, el equipo de trabajo del proyecto (un total de siete
profesores-investigadores de diferentes programas de formación del
profesorado de la UDIMA y la UAM) se familiarice con las limitaciones
e intereses de los futuros docentes y optimice su labor, profundizando
en el análisis de las características, preocupaciones y necesidades de la
comunidad educativa.
Como objetivos fundamentales de este aula, se ha planteado promover
el intercambio de conocimientos, reflexiones, inquietudes y experien-
cias entre los docentes y futuros docentes que se forman en la UDIMA,
compartir recursos y materiales didácticos que favorezcan su formación
‒ ‒
teórico-práctica y su capacidad de reflexión crítica y su interés por la
autoformación, recabar información sobre sus percepciones respecto a
su formación teórico-práctica y su formación reflexivo-pedagógica
(tanto al inicio como al final del proyecto) y promover la capacidad de
reflexionar críticamente sobre temáticas educativas de índole transversal
que contribuyan a mejorar la formación docente de profesores y futuros
profesores.
21 Noventa y siete estudiantes de los tres programas de formación docente inicial de la univer-
‒ ‒
la libre expresión y propuesta de iniciativas y reflexiones por parte
del alumnado y el profesorado sin efectuar distinciones ni que exista
una jerarquía al uso profesor-estudiante) tales como sesiones forma-
tivas telepresenciales de carácter participativo, debates, grupos de
discusión, foros, etc.; así como una serie de encuestas y otras inicia-
tivas destinadas a efectuar el diagnóstico de la realidad e intereses
del profesorado y futuro profesorado participante en el proyecto y de
la conveniencia y validez de las diferentes actividades planteadas.
El aula y las diferentes actividades propuestas se han diseñado con el
objetivo de ofrecer a los estudiantes un entorno diferente al del resto
de sus aulas virtuales, favoreciendo su participación y su interés por
ampliar su formación docente, potenciando el aprendizaje significa-
tivo. Para ello, por un lado, el aula virtual se ha programado en html
para hacerla más accesible y atractiva visualmente (figura 1), creando
diversos espacios que ofrecieran diferentes formas de participación y
aprendizaje. Por otro lado, se han diseñado sesiones telepresenciales
sobre diferentes competencias transversales22 con diferentes estrate-
gias de trabajo (sesiones expositivas seguidas de debates, sesiones de
intercambio de conocimientos sobre temas concretos, sesiones de aná-
lisis y reflexión en torno a vídeos o documentos, etc.) y diferentes
espacios en el aula (glosarios de intercambio de recursos didácticos
de carácter transversal, espacios de debates sobre cuestiones educati-
vas de interés general promovidos por los estudiantes, foros para com-
partir experiencias personales en el aula, etc.) con el ánimo de dina-
mizar el aula y potenciar su uso y consulta por parte de los diferentes
participantes23.
22 En concreto, en esta experiencia piloto, se han realizado siete sesiones telepresenciales en-
focadas a trabajar aspectos transversales que suscitan el interés de los docentes de los dife-
rentes programas de formación del profesorado atendiendo a la experiencia del proyecto ante-
rior. Así, se han planteado sesiones sobre la finalidad de la profesión docente, cómo debe ser
la relación de los profesores con las familias de sus estudiantes, el papel que deben jugar las
TIC en las diferentes etapas de la enseñanza, la nueva ley educativa (LOMLOE) y los retos
que plantea la atención a la diversidad a docentes y centros educativos.
23 Al margen de las iniciativas mencionadas, se han habilitado espacios para que los estudian-
tes puedan efectuar sus propuestas de nuevos espacios o temas a tratar en el aula, boletines
de noticias y otras cuestiones de interés educativo, foros para dirigirse al equipo del proyecto y
espacios para difundir recursos e iniciativas de la universidad de carácter transversal, aunque
‒ ‒
Entre los temas transversales más abordados en las diferentes ini-
ciativas del proyecto figuran los retos y dificultades de atención a
la diversidad en el aula, el desconocimiento generalizado de algunos
aspectos concretos de las sucesivas leyes educativas y la problemá-
tica que entraña la idiosincrasia de España a este respecto (en ape-
nas treinta años se han aprobado hasta siete leyes educativas dife-
rentes), las dificultades que entraña la educación para el desarrollo
sostenible, los retos que plantean las TIC en las diferentes etapas
educativas, la vocación docente y sus implicaciones y la educación
en valores propios del siglo XXI.
En relación con el objetivo del proyecto de efectuar un diagnóstico y
análisis de las percepciones de los futuros docentes participantes en el
proyecto se han empleado encuestas (una encuesta inicial destinada a
recabar las percepciones del estudiantado participante respecto a su la-
bor docente y otra final enfocada a valorar en qué medida les han in-
fluido las diferentes iniciativas del proyecto), el análisis de su participa-
ción en los espacios habilitados para el debate reflexivo y la monitori-
zación de su actividad en el Aula Virtual.
‒ ‒
FIGURA 1. Interfaz del Aula Virtual del proyecto #MejoresDocentesII.
‒ ‒
4.2. RESULTADOS Y CONSIDERACIONES SOBRE LA FORMACIÓN DEL PROFE-
SORADO EN EL ESCENARIO ONLINE
‒ ‒
GRÁFICOS 1 Y 2. Respuestas a preguntas sobre atención a la diversidad en la encuesta
inicial del proyecto #MejoresDocentesII.
Nota: al igual que en los gráficos sucesivos, los porcentajes se corresponden con una
muestra total de 86 respuestas recabadas con Google Forms. Elaboración propia.
‒ ‒
b. Ha quedado patente la necesidad de fomentar, entre el alum-
nado de los diferentes programas de formación del profeso-
rado, el interés por la formación continua y por la autoforma-
ción en competencias transversales, de cara a promover do-
centes con perfil crítico, pedagógico y reflexivo. Sirva para
ilustrar esta cuestión el hecho de que, aunque prácticamente
la totalidad de los participantes en el proyecto consideran que
el buen docente debe hacer lecturas de temática educativa ha-
bitualmente, aproximadamente la mitad confiesan no prestar
apenas atención a esta cuestión o incluso no realizarlas (Graf.
3 y 4). En el marco de la enseñanza online, se están explo-
rando diversas formas de promover la lectura y evidenciar su
interés en el desarrollo formativo de los futuros docentes.
‒ ‒
Elaboración propia.
‒ ‒
GRÁFICO 5. Respuestas a la pregunta sobre el grado de conocimiento de los contenidos
de la LOMLOE en la encuesta inicial del proyecto #MejoresDocentesII.
Elaboración propia.
empleado herramientas H5P para hacer más accesible el análisis de los contenidos de las su-
cesivas leyes educativas. En el caso concreto de esta materia, se ha facilitado a los estudian-
tes una línea del tiempo interactiva para conocer los contenidos de las diferentes leyes.
‒ ‒
promoción de la formación continua del profesorado y en la
conveniencia de interactuar con otros colectivos de la comuni-
dad docente.
5. CONCLUSIONES Y DISCUSIÓN
‒ ‒
esfuerzos en formar ciudadanos más que en impartir contenidos, más si
cabe teniendo en cuenta el creciente protagonismo de las competencias
y conocimientos transversales enfocados a este fin.
En cuanto a la formación del profesorado en línea, se ha podido consta-
tar el enorme potencial de los entornos digitales para la formación trans-
versal docente en contraposición a los prejuicios que puede suscitar, así
como el significativo margen de mejora que permite la continua evolu-
ción de las tecnologías digitales en la formación del profesorado en di-
ferentes aspectos y la diversidad metodológica de nuevas propuestas di-
dácticas que permite la propia evolución del aprendizaje en línea. A este
respecto, se espera dar continuidad al proyecto #MejoresDocentesII con
la idea de que pueda servir, también, como espacio de experimentación
para el diseño de nuevas estrategias formativas innovadoras para los di-
ferentes programas formación inicial docente de nuestra universidad.
6. AGRADECIMIENTOS/APOYOS
7. REFERENCIAS
‒ ‒
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Reading Symposium: «Factors Related to Reading Performance»,
Milwaukee (Wisconsin, Estados Unidos).
‒ ‒
CAPÍTULO 12
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
los módulos que la conforman se configuró, en un primer momento, como
una alternativa a la crisis sanitaria motivada por el Covid- 19 aunque ello
no condicionó que, en la actualidad, dicha modalidad online se haya per-
petuado en el tiempo debido, entre otras razones, al elevado número de
estudiantes que supera los 200 matriculados cada curso académico.
Por esta razón, la introducción de nuevas metodologías docentes y, en
concreto, el empleo del recurso H5P ha permitido al profesorado fami-
liarizarse con la elaboración y creación de materiales digitales dirigidos
a mejorar el aprendizaje de los estudiantes a través de una enseñanza
más participativa, en la que el alumnado ostenta un papel protagonista
en su propia formación. Concretamente, la propuesta llevada a cabo en
el citado módulo consistió en la elaboración de diversos videos temáti-
cos en los que, de forma esporádica, aparecían preguntas a modo de pop
up sobre el contenido explicado de forma inmediatamente anterior. A
través de esta metodología, en la que el estudiante no debe contar con
ningún conocimiento informático especializado se alcanza, tal y como
se verá en los apartados posteriores, unos resultados altamente satisfac-
torios en los que la capacidad de atención y el rendimiento académico
se vieron notablemente potenciados.
El H5P es una herramienta práctica, sencilla y sumamente intuitiva de
la que tanto el profesorado en general, como los estudiantes en particu-
lar, pueden obtener una serie de ventajas indiscutibles tal y como indica
Rossetti et al. (2019) que aumenten la calidad docente, así como la ex-
periencia formativa universitaria.
Por un lado, la citada metodología permite a los docentes la generación
de recursos interactivos reutilizables y, a su vez, la posibilidad de avan-
zar en el ámbito de la innovación docente intercalando nuevos sistemas
metodológicos y/o pedagógicos utilizando el H5P como un instrumento
que, combinado con la evaluación, se encuentra orientado a lograr la
excelencia académica. Por otro lado, los estudiantes receptores de la
misma adquieren los conocimientos de una manera más participativa
que les invita a mantener un nivel de atención alto y constante durante
un periodo de tiempo más largo, coadyuvando en la autogestión de su
aprendizaje y en la notable mejora de su rendimiento y formación.
‒ ‒
La propuesta metodológica que se desarrollará en los epígrafes siguien-
tes trae causa de una experiencia reciente que se llevó a cabo en el curso
académico 2021-2022. En síntesis, se puede advertir, con independencia
de los matices propios de cada disciplina científica, que se trata de un
método cuya implementación puede concebirse con idénticas posibili-
dades de éxito en distintas áreas temáticas tal y como puede observarse
del estudio realizado por Cuesta & Benavente (2021).
2. OBJETIVOS
‒ ‒
Dando respuesta a estas preguntas de investigación el presente trabajo
pretende divulgar los resultados sobre la experiencia del uso de la herra-
mienta H5P para el desarrollo de competencias transversales en el con-
texto universitario. De esta forma se pretende extender el debate sobre
la utilidad de estas herramientas interactivas desde la perspectiva del
alumnado y haciendo especial énfasis en si su uso mejora el proceso de
enseñanza-aprendizaje en términos de utilidad percibida y rendimiento
académico de los alumnos con respecto a la evaluación tradicional.
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
Por un lado, se empleó la clase magistral de forma síncrona. Durante
la lección magistral el docente es la parte activa del proceso de ense-
ñanza-aprendizaje, ejerciendo un mayor control sobre el desarrollo
de la sesión. Esta metodología parte de una visión general que poste-
riormente permite incrementar el grado de dificultad de la materia,
fomenta la reflexión del estudiante y agiliza el proceso cognitivo. En
su aplicación en el caso expuesto en este trabajo fue adaptada a un
contexto digital y para grandes grupos de estudiantes, ya que se de-
terminaron las siguientes reglas a seguir: 1) se realizaría mediante
intervenciones de 15 minutos por parte de cada docente, incremen-
tando el dinamismo de la sesión y reteniendo la atención del estu-
diante. 2) El docente fomentará la participación del estudiante for-
mulando preguntas. 3) Las explicaciones estarán acompañadas de un
componente visual que favorezcan la comprensión de los alumnos.
Por otro lado, se utilizará la herramienta H5P, la cual forma parte de los
recursos disponibles en la plataforma online de aprendizaje Moodle, y
concretamente, creando una actividad H5P basada en un video interac-
tivo (ver imagen 1).
‒ ‒
IMAGEN 1. El recurso H5P en la plataforma Moodle.
‒ ‒
IMAGEN 2. Video Interactivo H5P
‒ ‒
IMAGEN 3. Pop-up de preguntas de opción múltiple
‒ ‒
3.3. RECOGIDA DE DATOS, CONSIDERACIONES ÉTICAS Y MUESTRA FINAL
Con el fin de recopilar los datos necesarios para dar respuesta a las pregun-
tas de investigación 1 y 2 planteadas en la sección previa, se diseñó un
cuestionario autoadministrado en línea con los estudios previos que han
utilizado encuestas para valorar la percepción de los estudiantes sobre la
eficacia del uso de diferentes metodologías interactivas como herramientas
de aprendizaje (Abal et al., 2020; González et al., 2021; Islam & Nasreen
2015; Damnjanovic et al., 2015). El borrador del cuestionario fue revisado
de forma individual por 3 profesores de la Universidad de Cantabria en
cuanto a contenido, claridad y comprensión. Sus respuestas proporciona-
ron comentarios sobre la claridad de las instrucciones y los elementos de
la encuesta que pudiesen resultar ambiguos o imprecisos. Estas sugeren-
cias fueron revisadas y tenidas en cuenta para la elaboración del cuestio-
nario final, el cual se compuso de 7 preguntas agrupadas en 3 bloques que
analizan la percepción de los estudiantes sobre diversos factores que afec-
tan a la satisfacción y la intención de uso de la metodología H5P en el
futuro en comparación con la metodología más tradicional de la clase ma-
gistral. Los 7 ítems del cuestionario se valoraban de forma numérica en
escala 1 a 5 (siendo 1 = completamente desacuerdo y 5 = totalmente de
acuerdo). La tabla 1 refleja los ítems que componen el cuestionario final.
Bloque Ítem
El uso de la metodología H5P facilita mi aprendizaje al permitirme visua-
lizar la información varias veces y realizar preguntas de control durante
el vídeo
Utilidad percibida
Considero esta metodología más práctica y dinámica
La metodología H5P me obliga a estar más atento y prestar más aten-
ción durante el tiempo que dura el video
El uso de la metodología H5P incrementa mi capacidad de atención
Resultados/inten- frente a la clase magistral
ción de uso futuro
Si de mí dependiese, seguiría utilizando esta metodología en el futuro
En general estoy satisfecho con el uso de esta nueva metodología de
aprendizaje
Satisfacción
Si me preguntaran recomendaría el uso de esta metodología como
forma de aprendizaje
Fuente: elaboración propia
‒ ‒
Cabe asimismo destacar que, durante la recogida de datos, se aplicaron
consideraciones éticas. Concretamente, el investigador principal explicó
los propósitos de la encuesta para motivar a los estudiantes a completar
los cuestionarios. De igual forma se explicó a los participantes que su
participación era totalmente voluntaria, anónima y que la realización de
la encuesta de valoración de la metodología H5P, cuyos resultados serían
anónimos, no proporcionaba ningún tipo de incentivo en la calificación
global de la asignatura. Tras estas explicaciones y una vez concluida la
docencia del módulo, se habilitó el cuestionario en la plataforma virtual
Moodle para que todo aquel estudiante que quisiese valorar la herra-
mienta pudiera hacerlo libremente y sin ver condicionada su participa-
ción con la evaluación de la asignatura. De forma más precisa el cuestio-
nario online se llevó a cabo el 13 de mayo de 2022. La encuesta fue com-
pletada por un total de 111 estudiantes, lo que resultó en una tasa de res-
puesta del 49.55 por ciento sobre la población objeto de estudio.
‒ ‒
4. RESULTADOS
‒ ‒
además, el 81.08% recomendaría su uso como forma de aprendizaje
frente al 8.11% de estudiantes que prefieren la clase magistral.
GRÁFICO 3. Distribución porcentual de los alumnos que recomendarían H5P como meto-
dología de aprendizaje en el futuro
‒ ‒
4.2 ¿PERCIBEN LOS ESTUDIANTES QUE EL USO DE LA METODOLOGÍA H5P
ES ÚTIL PARA SU APRENDIZAJE? Y, POR TANTO, ¿ESTÁN DISPUESTOS A SE-
GUIR UTILIZANDO ESTA METODOLOGÍA EN EL FUTURO?
‒ ‒
adoptan una posición neutral frente a la recomendación de esta metodo-
logía.
5,41%
21,62%
72,97%
‒ ‒
TABLA 2. Promedio calificación alcanzada según metodología de aprendizaje utilizada
Metodología
n Calificación promedio (máximo 5 puntos)
utilizada
H5P 194 4,30
Clase magistral 194 4,05
Fuente: elaboración propia
50,0% 47,4%
45,0%
38,7% 39,2%
40,0%
34,5%
35,0%
30,0%
25,0% 20,6%
20,0%
15,0% 9,8%
10,0% 5,7%
3,6%
5,0% 0,5% 0,0…
0,0%
Calificación Calificación Calificación Calificación Calificación Calificación
5 puntos 4 puntos 3 puntos 2 puntos 1 puntos 0 puntos
‒ ‒
Por último, analizamos si estas diferencias son estadísticamente signifi-
cativas. Los resultados de este análisis (ver tabla 3) confirman que exis-
ten diferencias significativas entre los dos subgrupos de población com-
parados, confirmando de esta forma que el uso de la metodología H5P
es más efectivo en el rendimiento académico de los estudiantes que la
clase magistral.
Submuestra 1
Submuestra 2
(resultados test del con-
(resultados test del contenido impartido a
tenido impartido a través
través de la metodología H5P)
de la clase magistral)
Media 4,05154639 4,30412371
Varianza 0,86779552 0,62723679
Observaciones 194 194
p-value 0,00420361
Fuente: elaboración propia
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
La satisfacción del estudiante con el método de aprendizaje utilizado es
un elemento diferenciador. De hecho, son muchos los estudios que han
demostrado que la satisfacción guarda una relación positiva y significa-
tiva con los resultados obtenidos, medidos estos a través de la nota me-
dia de los estudiantes (Hernández et al., 2 18). Si bien, aunque la satis-
facción pueda ser un elemento que ejerza una influencia positiva en el
rendimiento del estudiante, no debemos olvidar que existen otras varia-
bles que también pueden ser determinantes, como la motivación intrín-
seca del estudiante. Esto último lo recoge la Teoría de los enfoques de
aprendizaje, que identifica tres tipos de enfoques; superficial, profundo
y estratégico (Marton & Säljö, 1976a, 1976b). El estilo superficial se co-
rresponde con un estudiante poco motivado, con miedo al fracaso y que
se limita a alcanzar el mínimo para superar sus estudios aplicando técnicas
de estudio rutinarias y basadas en la memorización. Mientras que los es-
tilos de aprendizaje profundo y estratégico, describe estudiantes con una
alta motivación ya sea, en el caso del profundo, porque tiene interés en la
materia, y busca su compresión analizando la utilidad de estos conoci-
mientos en experiencias; o como en el caso del estratégico, que suma a lo
anterior la competitividad, sintiendo la necesidad de obtener éxito me-
diante la superación constante de sus resultados (Recio & Cabero, 2005;
Hernández et al., 2018). Por ello, es necesario remarcar que, en este estu-
dio, podemos afirmar que el uso de metodologías interactivas H5P incre-
mentó ligeramente los resultados obtenidos por los estudiantes, si bien no
se puede determinar que sea únicamente por el uso de la herramienta.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
Los resultados obtenidos han permitido concluir, por un lado, que los
alumnos están muy satisfechos con el uso de H5P como metodología de
aprendizaje interactivo. En segundo lugar, la mayoría de los estudiantes
confirman que la metodología H5P resulta útil, dinámica y práctica, pues
les obliga a estar más atentos y prestar más atención durante el tiempo
que dura el vídeo, incrementa la capacidad de atención frente a la clase
magistral y facilita su aprendizaje al permitirle visualizar la información
varias veces y poder responder preguntas de control. Finalmente, los
análisis estadísticos permiten confirmar que la metodología H5P mejora
ligeramente el rendimiento académico de los estudiantes en comparativa
con los resultados alcanzados siguiendo un modelo de docencia tradi-
cional con el uso de la clase magistral. En consecuencia, puede con-
cluirse que, en su gran mayoría, los estudiantes prefieren aprender me-
diante el uso de vídeos interactivos.
Sin embargo, a pesar de estos interesantes resultados, el presente trabajo
no está exento de limitaciones que podrían servir como vía para futuras
investigaciones. En primer lugar, la investigación fue transversal, por lo
que los estudios futuros deberían comparar los resultados utilizando da-
tos longitudinales. Asimismo, resultaría interesante explorar los resulta-
dos de investigación alcanzados ampliando la muestra de alumnos y de
universidades a fin de poder generalizar los resultados en diferentes con-
textos. La obtención de una muestra mayor podría resultar interesante
para recoger más variables relacionadas con la satisfacción y motivación
del alumnado, para posteriormente analizar la relación causal y el signo
de la misma con los resultados académicos.
8. REFERENCIAS
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‒ ‒
CAPÍTULO 13
MÉTODOS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE Y
EVALUACIÓN MEDIANTE ESCAPE ROOM EN
CIENCIAS DE LA SALUD. UNA REVISIÓN
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
nuevas habilidades e incrementar actitudes específicas en una realidad
virtual controlada que favorezca el aprendizaje (Gallegos et al., 2017).
El Escape Room es cada vez más habitual en la Educación Superior
(Veldkamp et al., 2020) como suplemento de los métodos de enseñanza
tradicionales (Guckian et al., 2020), permitiendo al alumnado “aprender ha-
ciendo”, es decir, aprender a través de las experiencias vividas y reflexio-
nando sobre los problemas del día a día, tanto académicos como clínicos
(Mestres-Soler et al., 2021). El Escape Room inicial fue concebido como
un juego, en el que un equipo de jugadores descubre de manera cooperativa
pistas, resuelven acertijos y completan tareas en una o más salas para pro-
gresar y conseguir una meta determinada (Guckian et al., 2020), y con el
mismo planteamiento es utilizado como herramienta de aprendizaje (Kinio
et al., 2019). La metodología generalmente se basa en una historia o caso
que explica el objetivo general de la actividad. Básicamente, se plantean
diferentes desafíos que deben resolverse para que el equipo progrese en el
juego hasta que se complete y así escapar de una habitación o situación
(Dietrich, 2018). La literatura, hasta la fecha, muestra que los Escape Room
en entornos educativos son modos innovadores de promover la colabora-
ción, la resolución de problemas y la comunicación (Cain, 2019; Clauson
et al., 2019; Gordon et al., 2019), teniendo una repercusión positiva en el
proceso de aprendizaje y siendo un método novedoso para impartir una en-
señanza interactiva (Abdulmajed et al., 2015). Asimismo, existe una limi-
tación de tiempo para la resolución del caso, para introducir un elemento de
estrés, emoción y competitividad (Liu et al., 2020).
La implementación de juegos educativos ayuda a aumentar la participa-
ción y el conocimiento entre alumnos (Clarke et al., 2017) y, además, a
evaluar los contenidos teóricos-prácticos, la comunicación interprofe-
sional, el trabajo en equipo y sus habilidades prácticas (Morrell & Ball,
2019). El Escape Room puede cumplir con múltiples propósitos acadé-
micos y educativos, pudiéndose utilizar como parte de una evaluación
de un programa de aprendizaje (Guckian et al., 2020).
El Escape Room como método de evaluación podría cobrar especial im-
portancia por sus múltiples beneficios, principalmente cabe destacar: la
reducción del estrés, la mejora de la motivación, una mejor identificación
de fortalezas y debilidades, así como proporcionar el impulso para
‒ ‒
mejorar la práctica profesional y tomar mejores decisiones de desempeño
(Adams, Burger, Crawford, & Setter, 2018; Bani-issa, Al Tamimi,
Fakhry, & Tawil, 2019; Morrell & Ball, 2020). Existen recientes estudios
en los que se incluye el uso de Escape Room como método de evaluación
en alumnos de Enfermería (Gutiérrez-Puertas et al., 2020; Román et al.,
2019), y también con alumnos de Fisioterapia (Molina-Torres, Sandoval-
Hernández, et al., 2021), donde se analizan los niveles de ansiedad y estrés
percibidos, así como también la experiencia de juego entre los estudiantes.
2. OBJETIVOS
‒ Analizar los beneficios del uso del Escape Room como medio
de enseñanza-aprendizaje.
‒ Analizar la repercusión del Escape Room como medio evalua-
dor comparado con la evaluación tradicional en alumnos de
Ciencias de la Salud.
3. METODOLOGÍA
Fuentes y búsqueda.
Se llevó a cabo una revisión de la literatura hasta el 15 de marzo de 2022
en diferentes bases de datos, tales como Pubmed, SCOPUS y WOS. Las
palabras clave en inglés, fueron “Escape Room” y “Health Sciences”,
utilizándose el operador booleano AND.
Criterios de selección.
Los criterios de inclusión establecidos fueron:
1. Estudios que analizasen el uso del Escape Room como medio
de enseñanza-aprendizaje y/o evaluación;
2. Escritos en inglés o español;
3. Estudios realizados con alumnos de Ciencias de la Salud (En-
fermería, Fisioterapia y Terapia Ocupacional) o, en su caso
también, estudios realizados en alumnos pre-universitarios
con orientación a Ciencias de la Salud que utilicen el Escape
Room como medio.
‒ ‒
Los criterios de exclusión fueron los siguientes:
1. Estudios que utilicen el Escape Room, pero en un contexto
clínico;
2. Estudios que consideren el término Escape en otro contexto,
diferente al educativo.
3. Estudios realizados con estudiantes de Medicina, Farmacia y
otras áreas diferentes de Educación Superior.
‒ ‒
FIGURA 1. Diagrama de flujo para la selección de estudios según PRISMA
Instrumentos.
A continuación, se detallan todas las herramientas utilizadas para eva-
luar el uso del Escape Room en el proceso de enseñanza-aprendizaje y/o
como método de evaluación:
‒ Escala de Experiencia de Juego (GAMEX): es una escala para
medir la experiencia de juego entre los estudiantes durante la
realización del Escape Room (Eppmann, Bekk, & Klein, 2018;
Márquez-Hernández et al., 2019) y contiene 27 ítems que se
‒ ‒
puntúan mediante una escala tipo Likert con un rango de 1
(nunca) a 5 (siempre). A su vez, los 27 ítems están divididos
en 6 dimensiones, las cuales engloban disfrute, absorción, pen-
samiento creativo, activación, ausencia de efectos negativos y
dominio. El valor total de α de Cronbach fue de 0,855. En con-
creto, el valor α de Cronbach fue de 0,843 en la dimensión de
disfrute, 0,898 en la dimensión de absorción, 0,865 en la di-
mensión de pensamiento creativo, 0,790 en la dimensión de
activación, 0,841 en la dimensión de ausencia de efectos nega-
tivos y 0,860 en la dimensión de dominio (Márquez-Hernández
et al., 2019).
‒ ‒
‒ Escala de socialización y valoración interprofesional (ISVS):
La ISVS es una medida de autoinforme diseñada para evaluar
creencias, actitudes y comportamientos interprofesionales de
los encuestados, relevante para los estudiantes universitarios
que reciben formación interprofesional. La ISVS pide a los en-
cuestados que califiquen el grado de las creencias, comporta-
mientos o actitudes, utilizando una escala Likert de 7 puntos (1
= en absoluto; 7 = en gran medida). También se incluye una
opción de respuesta "no aplicable". La pauta para todos los
ítems es: "En este momento, basándome en mi participación en
actividades de educación interprofesional y/o práctica clí-
nica...". Las puntuaciones medias de los ítems se calculan para
cada escala, para permitir comparaciones entre escalas que
contienen diferentes números de ítems. Las puntuaciones más
altas en todas las escalas indican una mayor presencia del atri-
buto o dimensión que se está midiendo (es decir, creencias o
actitudes más fuertes, o de la socialización y la valoración in-
terprofesionales) (King et al., 2010).
‒ ‒
Síntesis de los resultados y extracción de datos.
Los estudios finalmente seleccionados para llevar a cabo esta revisión
fueron analizados para obtener la máxima información posible sobre sus
características, participantes incluidos, número de hombres y mujeres,
edad media de los participantes, áreas de conocimiento, variables teni-
das en cuenta, tipo de Escape Room y lugar de realización del estudio,
entre otras.
4. RESULTADOS
Descripción de la muestra.
De los 14 documentos seleccionados, hubo un total de 9 estudios reali-
zados con estudiantes de Enfermería, 2 estudios realizados con estudian-
tes de Fisioterapia y tan solo 1 estudio realizado con alumnos de Terapia
Ocupacional. En otro estudio no se especifica con claridad la muestra de
participantes, mientras que en otro no eran estudiantes universitarios,
sino que eran pre-universitarios y utilizaron el Escape Room como me-
dio de captación para los estudios de Enfermería.
Por otro lado, según el enfoque de los diferentes estudios analizados, 6
estudios tuvieron un planteamiento cualitativo, mientras que 8 estudios
recogieron datos de forma cuantitativa.
El número de sujetos incluidos fue desde los 47 alumnos hasta una
muestra de 262 estudiantes de Ciencias de la Salud. Alumnos del se-
gundo o primer curso de Enfermería, mayores de 18 años, la gran ma-
yoría de participantes fueron mujeres en el Grado de Enfermería. Sin
embargo, en el Grado de Fisioterapia el 46.4% de los participantes fue-
ron mujeres, frente al 53.6% hombres, con una edad media de la muestra
total de 20,02 ± 4,16 años, siendo la edad media de las mujeres 19,73 ±
2,18 años, y la de los hombres 20,27 ± 5,38 años.
Los estudios se han llevado a cabo en Asturias (España), Universidad de
Buffalo (Buffalo, New York), Universidad de Granada (Granada, Es-
paña), Hospital Monte Sinaí (The Mount Sinai Hospital, New York, Es-
tados Unidos), Universidad de Almería (Almería, España), Universidad
de Indianapolis (Estados Unidos de América), Universidad de Carolina
‒ ‒
del Norte (Estados Unidos de América) y Universidad de Zaragoza (Es-
paña).
Descripción de los Escape Room llevados a cabo en cada una de las
áreas de conocimiento de Ciencias de la Salud.
Escape Room en estudiantes del Grado de Enfermería (figura 2): en esta
área, en relación a los Escape Room, la recogida de datos se hizo tanto
de forma cualitativa como cuantitativa. A nivel organizativo, prepara-
ción y montaje, algunos de los Escape Room incorporan el uso de ma-
niquíes de simulación de alta fidelidad para promover el realismo en el
diseño y, a su vez, contuvieron herramientas de cuidados de Enfermería
y los accesorios necesarios para el escenario. Los facilitadores de la si-
mulación que controlaban las acciones de los maniquíes estaban en una
cabina cerrada no visible para los participantes. Se montaron escenarios
de asma pediátrica, salud mental, estrés por el frío en el recién nacido y
accidentes de vehículos de motor, en los cuales se desarrolló un diseño
lineal y secuencial para la entrega de pistas. Las pistas se desarrollaron
para ayudar a los participantes a completar el escenario paso a paso para
poder resolver el reto (Connelly et al., 2018).
‒ ‒
Escape Room en estudiantes del Grado de Fisioterapia: en el caso de la
implementación de Escape Room en el alumnado del Grado de Fisiote-
rapia, fue como método de evaluación. Se extrajeron los datos de forma
cuantitativa y se comparó con la evaluación tradicional. En la evaluación
a través del Escape Room, cada alumno debía resolver un caso clínico
individualmente y se requería la ayuda de todos los miembros del grupo
para abrir los candados y cajas que llevaban de un caso a otro para poder
escapar de la sala. Cada grupo estaba formado por 4 personas y tenían
30 minutos para escapar. Los cuatro casos clínicos debían resolverse con
los contenidos impartidos en las clases prácticas de la asignatura.
‒ ‒
un laboratorio de simulación casero (en adelante denominada "casa
adaptada") estaba vacía al comienzo del juego. En cada sala, los alumnos
disponían de un ordenador que ejecutaba el programa Therapystein®©.
Al pulsar el botón de "play", se inicia un vídeo introductorio y explica
el escenario, presentando a los personajes principales. Therapystein re-
quiere que los estudiantes escapen de las maquinaciones de un malvado
villano, el Dr. Therapystein. Para escapar, los estudiantes deben trabajar
juntos para resolver problemas utilizando los conocimientos previa-
mente aprendidos. Los estudiantes no sólo tienen que interactuar con los
miembros de su mismo equipo, sino que también tienen que interactuar
con los equipos contrarios. Una de las mejoras respecto al prototipo de
juego era que los estudiantes de una sala podían comunicarse con otras
salas a través del chat del juego, de tal manera que el juego pasó de ser
competitivo a ser colaborativo en su totalidad. De este modo, podían
poner en común sus conocimientos y resolver problemas juntos, para
alcanzar un objetivo común.
FIGURA 4. Realización de Escape Room con el alumnado del Grado de Terapia Ocupacional
‒ ‒
En el Escape Room realizado por el alumnado del Grado de Enfermería
de la Universidad de Almería, la puntuación final media en el grupo ex-
perimental fue de 8,94 ± 0,96 puntos, con un mínimo de 7,5 y un má-
ximo de 10, mientras que en el grupo control fue de 7,70 ± 1,25 puntos,
con un mínimo de 5 y un máximo de 10. Hubo diferencias estadística-
mente significativas en las puntuaciones finales de ambos grupos (p =
0.001) (Molina-Torres, Cardona, et al., 2021). Además, en otro estudio
realizado en la misma Universidad, con alumnado también del Grado de
Enfermería, en el grupo experimental, la puntuación final media fue de
9,59 ± 0,36, mientras que en el grupo control fue de 7,46 ± 1,36 y tam-
bién se encontraron diferencias estadísticamente significativas entre am-
bos grupos en las puntuaciones finales.
Por otro lado, en relación al proceso evaluador realizado en el alumnado
del Grado de Fisioterapia, en cuanto a la calificación final de la adquisi-
ción de competencias prácticas a través de la evaluación tradicional, la
media fue de 8,66 ± 1,48, y, por otro lado, la nota final a través de la
Escape Room fue de 8,47 ± 1,69, no mostrando diferencias estadística-
mente significativas entre los dos grupos (Molina-Torres, Sandoval-
Hernández, et al., 2021).
Consideraciones en relación al grado de satisfacción en la partici-
pación del Escape Room.
En cuanto a la satisfacción del alumnado con el enfoque basado en el
Escape Room, los ítems con las puntuaciones más altas fueron: "Debe-
rían incluirse más modelos de juego de este tipo en el Grado de Enfer-
mería" (4,94 ± 0,24), "He disfrutado jugando" (4,88 ± 0,35) y "Participar
en el Escape Room de Anatomía me permitió ver el valor de la Anatomía
en la Enfermería" (4,67 ± 0,57). Estas puntuaciones consideraban una
escala tipo Likert de 0 a 5 puntos, donde 5 era considerado como el ma-
yor nivel de satisfacción (Molina-Torres, Cardona, et al., 2021). Por otro
lado, en el alumnado del Grado de Fisioterapia fue tenida en cuenta la
escala de experiencia de juego, donde los resultados muestran que las
puntuaciones más altas se hallaron en las dimensiones de disfrute, ab-
sorción, pensamiento creativo, activación y dominio (Molina-Torres,
Sandoval-Hernández, et al., 2021).
‒ ‒
Consideraciones en relación al grado de ansiedad y estrés percibido
durante el Escape Room en comparación con la evaluación tradicio-
nal.
Los niveles de ansiedad-estado fueron mayores en el grupo de evalua-
ción tradicional, mostrando una significación estadística. También se
encontraron diferencias estadísticamente significativas entre los dos sis-
temas de evaluación en cuanto al factor de sobrecarga, el factor de ener-
gía y el factor de miedo-ansiedad valorados con el cuestionario de estrés
percibido. Los niveles de sobrecarga fueron más altos en el sistema de
evaluación tradicional con respecto a la evaluación por el Escape Room,
así como los niveles del factor miedo-ansiedad. Sin embargo, los niveles
del factor energía fueron mayores en el grupo de evaluación por Escape
Room (Molina-Torres, Sandoval-Hernández, et al., 2021).
5. DISCUSIÓN
El objetivo de esta revisión fue analizar los beneficios del uso del Escape
Room como medio de enseñanza-aprendizaje y su repercusión como
medio evaluador comparado con la evaluación tradicional en alumnos
de Ciencias de la Salud.
De los 14 documentos analizados, los resultados muestran que la imple-
mentación de Escape Room en Educación Superior aumenta la motiva-
ción entre los estudiantes y, a su vez, la experiencia de juego en el sis-
tema de evaluación registra unos niveles altos en cuanto a las dimensio-
nes de disfrute, absorción, pensamiento creativo y activación tanto en el
alumnado del Grado de Enfermería (Gutiérrez-Puertas et al., 2020)
como en el de Fisioterapia (Molina-Torres, Sandoval-Hernández, et al.,
2021). Por otro lado, los niveles de ansiedad-estado y ansiedad-rasgo
son menores respecto a la evaluación tradicional (Molina-Torres,
Sandoval-Hernández, et al., 2021).
Se observa un aumento de la mejora en las puntuaciones de las pruebas
teórico-prácticas (Gutiérrez-Puertas et al., 2020), cuestión que es aún más
marcada tras la colaboración en grupo, cuando los alumnos trabajan jun-
tos para encontrar una solución a los problemas planteados. Por otro lado,
los estudiantes consideraron que la actividad de Escape fue una
‒ ‒
experiencia de aprendizaje eficaz e innovadora para la aplicación de ha-
bilidades, el trabajo en equipo y la resolución de problemas en una situa-
ción de alta presión (Molina-Torres, Cardona, et al., 2021; Molina-Torres,
Sandoval-Hernández, et al., 2021). También, según la literatura científica,
se puede sugerir que los Escape Room educativos podrían tener un im-
pacto positivo en el compromiso y el aprendizaje de los estudiantes del
Grado de Terapia Ocupacional (Dugnol-Menéndez et al., 2021).
‒ ‒
Por otra parte, sería interesante diseñar Escape Room multidisciplinares,
con estudiantes y profesionales de diferentes áreas de las Ciencias de la
Salud, para emular situaciones reales de su futuro trabajo en el juego.
Así, a través del juego, podrían experimentar problemas reales en con-
diciones de seguridad. Además, los estudiantes de doctorado también
podrían beneficiarse de ello, dadas las similares necesidades de apren-
dizaje.
De estas experiencias se deriva la idea de que el Escape Room debería
fomentarse como estrategia de enseñanza-aprendizaje novedosa y con
buenos resultados, en otros cursos y asignaturas de Ciencias de la Salud.
Y, finalmente, señalar que, debido a su reciente surgimiento, se precisa
más investigación sobre su impacto en la experiencia de aprendizaje y
el rendimiento académico de los estudiantes.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
Los juegos de Escape Room pueden mejorar el aprendizaje de los alum-
nos mediante la aplicación de contenidos teóricos a un caso práctico.
Otras ventajas descritas son el aumento de la satisfacción con la expe-
riencia de aprendizaje, la exposición a un cierto grado de estrés en un
entorno seguro y controlado, la práctica y la adquisición de habilidades
y actitudes prácticas, incluyendo la comunicación, el trabajo en equipo,
el pensamiento creativo, el aprendizaje activo y la absorción en la tarea
en cuestión. La gamificación en general, y el Escape Room en particular,
han demostrado ser herramientas válidas para la adquisición de compe-
tencias profesionales en diferentes ramas de Ciencias de la Salud de
Educación Superior.
7. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
SECCIÓN II
BORJA CASTAÑEDA
Universidad Francisco de Vitoria
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
1.1. FORMAR PARA TRANSFORMAR
‒ ‒
y entrega de su profesorado, y de una visión de futuro realmente inno-
vadora e iluminadora, estuvo convencida que precisamente ese era el
momento adecuado para tal cambio.
‒ ‒
espacios formativos se suceden cronológicamente en paralelo a lo largo
del curso académico.
El dinamismo de HCP, tanto en aula como en mentoría es tan sencillo
como ambicioso: en primer lugar, que el estudiante se conozca, con sus
fortalezas y debilidades, con sus aspiraciones, miedos, inquietudes y
todo aquello que le conforma como persona y que le hace único e irre-
petible; en segundo lugar, que se acepte tal y cómo es, con sus limita-
ciones, fracasos y frustraciones, pero también con todo aquello que hay
bueno en él que le convierte en un don para él mismo y para los demás,
con una actitud resiliente, positiva y humilde; en tercer lugar y último
lugar, que el estudiante, con las disposiciones adecuadas en el punto an-
terior, se abra a la superación personal desde el movimiento decidido,
proactivo a la acción y al cambio (Díaz-López, 2012). Se busca por su-
puesto que haya coherencia y armonía entre ambos espacios y que el
estudiante así lo perciba.
HCP forma parte del currículum académico de todos los grados de la
UFV, impartiéndose siempre en el primer año de universidad. El temario
de la asignatura es similar en todos las facultades y grados; a su vez se
adapta a las competencias específicas y a los resultados de aprendizaje
específicos de cada grado.
Desde esta perspectiva, y entendiendo que esta asignatura es resultado
de la innovación docente de la UFV realizado en los últimos veinte años,
se concluye que HCP es, por un lado, una asignatura que se alinea pri-
vilegiadamente con la misión de la universidad, y por otro, que por ser
una asignatura relativamente nueva se encuentra en una etapa experi-
mental y por ende especialmente susceptible al cambio y la renovación
constante. Todo ello otorga a HCP una predisposición especial a vivir la
iniciativa docente de “Formar para Transformar” con una singularidad
e influencia única.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
para Transformar”, surge constantemente la pregunta sobre el sentido
último de lo que busca y debe pretender la asignatura.
Los objetivos por ello pretenden que crezcamos en eficacia, y que se
haga más posible la consecución de las metas que se persiguen.
Desde esa actitud, se detectaron varias cosas: por un lado, que era nece-
sario implementar herramientas docentes que hicieran más asequible el
proceso de aprendizaje del estudiante, y por ello que hicieran más fácil
al estudiante la asimilación de lo que se les quiere transmitir.
Por otro lado, se detectó también – y se planteó también como un obje-
tivo – que era necesario no solamente personalizar más el proceso, sino
también que el estudiante así lo percibiera. Es decir, que percibiera la
asignatura no como un conjunto de conceptos generales, sino como un
proceso donde desde todo punto de vista el estudiante – y no la asigna-
tura – es el protagonista.
Por último, y no menos importante y en línea con lo dicho en el párrafo
anterior, se detectó que se tenía que encontrar la manera de mejorar el
proceso de acompañamiento del estudiante. Acompañar en este sentido,
es lo mismo que educar (González-Iglesias & De la Calle, 2020). Algo
que, sin duda, se convierte cada año que pasa en un reto mayor. Por un
lado, motivado por el número creciente de estudiantes que cada año se
matriculan en la UFV, y que con los recursos limitados de esta univer-
sidad no se permite el desdoblamiento de aulas con toda la facilidad que
se desearía. Por otro lado, la coyuntura provocada por el escenario pan-
démico provoca situaciones donde la falta de presencialidad se convierte
en un escenario que obstaculiza el acompañamiento deseado por nuestra
comunidad universitaria. Obstaculiza, pero no impide, y por ello se con-
vierte en un reto que invita a ser creativos y resilientes, y a buscar solu-
ciones nuevas e innovadoras que se están probando. La intención de esta
comunicación es compartir una de ellas, que se pasará a narrar a conti-
nuación.
En conclusión y en pocas palabras, los objetivos eran, por un lado, hacer
la asignatura más asequible; por otro, hacerla a su vez más personali-
zada; y, por último, potenciar más el proceso de acompañamiento y
aprendizaje.
‒ ‒
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
comunicativa con una generación que se ha acostumbrado más a recibir
la información en formato audiovisual que en texto. De hecho, existen
autores que ya han puesto de manifiesto que las retroalimentaciones en
vídeo son posibilitadoras para que los estudiantes comprendan mejor su
proceso de aprendizaje y las áreas de mejora que detectamos (Segovia-
Chamorro & Guerra-Zúñiga, 2020).
Se debe matizar que caer en la cuenta de esta barrera en la comunicación
es fruto del uso de la herramienta y de los comentarios que los estudian-
tes han realizado a los profesores.
En definitiva, y en coherencia con los objetivos, se propuso sustituir las
habituales retroalimentaciones en texto por retroalimentaciones en ví-
deo. Y no solo eso, sino también procurar que cada vídeo fuera único
para cada estudiante, y no enviar retroalimentaciones genéricas a todo
un grupo o conjunto de estudiantes.
Y que para que la herramienta fuera aún más potente, y en línea con
HCP, se propuso revisar los objetivos y contenidos de las tareas de modo
que reforzaran el protagonismo del estudiante y el proceso de discerni-
miento personal que debía suceder en ellos. En definitiva, se propusie-
ron tareas más prácticas y conectadas con la vida del estudiante y menos
teóricas.
Pongamos como ejemplo una de ellas: se propuso una tarea donde se
proponía al estudiante realizar un horario que reflejara su semana ideal,
pero no únicamente desde los parámetros voluntaristas de los que algu-
nos estudiantes ya tenían experiencia del pasado en el colegio u otros
espacios formativos, sino conectando ese horario con su dimensión afec-
tiva y su vida soñada, propiciando un proceso de reflexión personal que
respondiera a sus inquietudes, anhelos y deseos, y no sólo a lo que se
espera de ellos.
La tarea, si el estudiante se la tomaba en serio y la realizaba con la pro-
fundización y reflexión adecuada, invitaba a una retroalimentación por
parte del docente mucho más enriquecida que un simple texto. Los tex-
tos a veces son fríos, y no comunican el lenguaje no verbal que es donde
reside toda la carga emocional y la potencia comunicativa. El vídeo sin
duda sí lo posibilitaba. Sorprendió gratamente los resultados, y por
‒ ‒
supuesto también las respuestas que espontáneamente hacían los estu-
diantes, a veces en línea y muchas veces también en la misma aula. Se
descubrió que el vídeo potenciaba el compromiso y la responsabilidad
del estudiante, que hacía mucho más asimilable lo que se quería trans-
mitir y que se sentían más acompañados.
Cabe decir, por último, que en estas retroalimentaciones siempre se in-
corporaba al final una invitación al estudiante a tener una tutoría para
hablar más en profundidad, o en su defecto a compartir lo comentado en
el espacio de mentorías. Un número muy sustancial de los estudiantes
así lo hacían, como así lo comunicaron muchos mentores al profesor del
aula.
4. RESULTADOS
‒ ‒
tercer lugar, y de forma más global, si el estudiante percibe o no si ha
aprendido o no cursando la asignatura de HCP. Y, por último, el cuarto
de los ítems solicita al estudiante que indique si la labor del profesor ha
propiciado o no su proceso de aprendizaje. Todos estos indicadores se
miden en una escala de uno a seis, siendo seis la más alta.
Es cierto que el CEDA incorpora en total 18 ítems, y existen muchos de
ellos nos pueden ofrecer también información muy valiosa con respecto
al impacto que ha tenido el uso de la retroalimentación en vídeo, como
son, por ejemplo, preguntar sobre el nivel de exigencia que el estudiante
ha percibido; si el deseo por aprender por parte del estudiante se ha visto
incrementado; también si siente que sus dudas o preguntas quedan resuel-
tas por parte de profesor; muy interesante también es la pregunta acerca
de si los temas tratados en HCP le provocan o suscitan preguntas, etc.
En definitiva, se podría hacer un examen mucho más en profundidad
que nos pueda dar a conocer mucho más en detalle el impacto que la
herramienta de la retroalimentación en vídeo ha tenido en los estudian-
tes. Probablemente, y según evolucionen los resultados, ese estudio será
realizado.
En este caso, y con la finalidad de simplificar y facilitar la asimilación
de los datos, se ha optado únicamente por aquellos ítems que se consi-
dera que tocan de lleno los objetivos que inicialmente se habían plan-
teado.
Para contrastar adecuadamente se escogió como grupo de control el
curso precedente (2019-20), y se seleccionaron como grupos de estudio:
los grados simples de Business Analytics (BA A), Marketing (MKT) y
Periodismo (PER A), y los dobles grados de Periodismo y Comunica-
ción Audiovisual y Relaciones Internacionales (PER B). En total, apro-
ximadamente 200 estudiantes de cuatro aulas diferentes en cada curso
académico.
‒ ‒
GRÁFICO 1. Cuestionarios de Evaluación docente (CEDA)
Como se puede analizar en los datos, tanto en los parciales por grado
como en los globales, el impacto de la herramienta de la retroalimenta-
ción en vídeo ha sido evidente. En términos generales la evaluación sube
más de un punto y medio con respecto al año precedente, cuando aún no
se usaba la herramienta. Y como resultados parciales, lo que más llamó
la atención es la pregunta referida a si el estudiante aprende o no cur-
sando HCP, donde los resultados comparativos arrojan una mejora de
casi dos puntos con respecto al año anterior. Cabe recordar que la eva-
luación se realiza sobre seis puntos y no sobre diez. De hecho, si fuera
sobre diez puntos estaríamos hablando de una mejora de más de tres
puntos, algo realmente sorprendente.
En lo referente a datos cualitativos, el CEDA arroja también informa-
ción muy interesante. En términos generales, los estudiantes perciben al
profesor como cercano, atento a las necesidades de los estudiantes; a su
vez perciben una metodología que fomenta su aprendizaje y que es re-
plicable en su vida y futuro profesional; por último, elogian y agradecen
la capacidad de comunicación estudiante-profesor que se percibe en la
asignatura.
5. DISCUSIÓN
Son muchos los autores (y sin duda cada vez serán más) que han refle-
xionado sobre los beneficios de la retroalimentación en vídeo.
Un autor, en la misma línea en que nosotros hacemos referencia a la
potencia de la comunicación no verbal, subraya la importancia y lo re-
levante que es el papel que tiene la carga emocional de los mensajes en
‒ ‒
el proceso comunicativo (Alvarado García, 2014). No nos cansaremos
de afirmar la importancia que tiene el lenguaje no verbal en la comuni-
cación, y en concreto en la comunicación profesor-estudiante. Quizás,
de hecho, podría ser objeto de una comunicación futura.
Po otro lado, son muchos los autores que caen en la cuenta de cómo las
nuevas tecnologías y las TICs han tenido, tienen y tendrán una influen-
cia inmediata en los procesos de enseñanza-aprendizaje (Asín & Pei-
nado & de los Santos, 2009). Es evidentemente, uno de los retos a los
que los docentes nos enfrentamos a una velocidad vertiginosa, y de la
que si no estamos despiertos se nos puede pasar por alto. Nos referimos
al impacto cultural y social que tiene la cuarta revolución industrial en
las nuevas generaciones que llegan a nuestras aulas, y que nos obligan
sin duda a estar muy despiertos y ágiles en dar una respuesta docente
adecuada.
Otros autores descubren también la potencia que tiene la retroalimenta-
ción en línea y añaden que es una oportunidad no solo de instruir al es-
tudiante sino de también de “provocarles” y llevarlos más allá (Canabal
& Margalef, 2017)
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
de este modo que la respuesta ante esta percepción de compromiso del
profesor sea la del propio compromiso del estudiante, al sentirse inter-
pelado y escuchado.
En tercer lugar, se facilita el proceso de acompañamiento del estudiante,
tan en boga en nuestros días y seña de identidad de la UFV desde sus
inicios. Y por supuesto, tan necesario en cualquier asignatura, pero muy
especialmente en HCP, que trata sobre el desarrollo personal del estu-
diante como protagonista directo de la asignatura. Sin duda alguna, la
naturaleza de la asignatura invita y exige un acompañamiento que sea
un eje irrenunciable sobre el que pivote toda la asignatura.
En contraste con lo anteriormente dicho, cabe decir también que el es-
fuerzo docente que supone realizar retroalimentaciones en vídeo es no-
table, y consideramos también que es razonable preguntarse si siempre
es posible. Es necesario medir siempre los esfuerzos y conocer y reco-
nocer hasta donde es posible llegar.
La experiencia adquirida en estos dos años invita a un replanteamiento
de la herramienta en esos términos, ya que el cansancio acumulado, y la
multitud de obligaciones docentes no siempre convierten en ideal el uso
de un recurso que consume tanto tiempo y esfuerzo.
Sin duda alguna, y desde una actitud humilde y honesta debemos con-
cluir que debemos seguir caminando en el camino de un acompaña-
miento lo más eficaz posible, pero a su vez lo más realista posible de
acuerdo con las limitaciones tanto logísticas como humanas.
Con ello concluimos que el camino que se abre con la retroalimentación
en vídeo es muy interesante y abre perspectivas docentes muy atractivas,
pero que debemos seguir reflexionando e innovando en la búsqueda de
las herramientas y procesos más adecuados a cada situación.
Por último, no debemos olvidar que la aplicación de esta innovación
surge en la coyuntura pandémica que nos ha acompañado en los últimos
años. Nos resulta difícil medir el impacto que dicho marco ha tenido en
el uso de esta herramienta. Sin duda, la pandemia ha tenido un efecto no
solo en la forma de impartir la docencia, sino también en los propios
alumnos y en sus necesidades y prioridades afectivas y formativas.
‒ ‒
Creemos que hasta que pase un tiempo y volvamos a un escenario com-
pletamente normal no podremos hacer una valoración más precisa de
esta experiencia docente.
7. AGRADECIMIENTOS/APOYOS
‒ ‒
8. REFERENCIAS
‒ ‒
CAPÍTULO 15
1. INTRODUCTION
25 PhD candidate in the PhD programme: Advanced English Studies: languages and cultures in
‒ ‒
Facing the unstoppable advance of technology, teachers are living today
the classic "even more difficult", since the so-called ICTs are here to
stay and it is a matter of understanding them, internalising them and, in
short, comprehending them, in order to begin to teach not only with them
but also, implicitly, about them.
The Spanish educational legislation did not take long to echo this social
reality and the LOMCE of 2013 already included digital competencies
as a must in the transversal learning of students. And the new 2020
LOMLOE, of course, has also adopted this area as a priority:
Likewise, the widespread use of information and communication tech-
nologies in many aspects of daily life has accelerated profound changes
in the understanding of reality and in the way of engaging and partici-
pating in it, in the capacity to build one's own personality and lifelong
learning, in culture and in democratic coexistence, among others. This
change of approach requires a comprehensive understanding of the per-
sonal and social impact of technology, how this impact is different for
women and men, and an ethical reflection on the relationship between
technologies, people, economy, and environment, which is developed
both in the digital competence of students and in the digital competence
of teachers. Consequently, it is necessary for the education system to
respond to this social reality and include a more modern and broader
approach to digital competence, in line with European recommendations
regarding key competencies for lifelong learning. (Ley Orgánica 3/2020,
2020, p. 122871, translated)
‒ ‒
this is, using technology as its fundamental tool. In fact, given that uni-
versity is the last step in the specialisation before reaching the profes-
sional activity, distance education is more common in Higher Education
than in Compulsory, Secondary Education.
Among the university student body, we find people from their coming
of age to people in their adulthood and even older. This reality allows us
to perceive, on the other hand, that lifelong learning is an urgent social
need and that a good option to reconcile personal, professional, and
other social realities is precisely that of distance education.
In the e-Learning modality, the student decides how and when to dedi-
cate time to his or her studies, as they do not have to be in a specific
place with their classmates or with the teacher. Moreover, as it is a
largely asynchronous process, it is possible to generate income by work-
ing while receiving university training. These are some of the major ben-
efits of online education for adult learners, but there are many more.
However, as one would expect from any great educational breakthrough,
there are also many weaknesses in the system. Indeed, the quality of this
education system is a subject of debate for many authors.
What does seem clear is that both online and face-to-face education must
be based on the same ultimate goals, even if the ways of achieving them
are different. Both are teaching-learning processes that must guarantee
certain shared didactic parameters. Some authors such as Haythorwaite
and Andrews (2011) have defended the need for a new learning theory
to guarantee quality in e-Learning. However, we know that many of the
traditional learning strategies also occur, in their essence, in the virtual
modality, although with the necessary adaptations. In this paper, we will
focus on the learning methodology based on collaborative work and we
will transfer it to the online learning environment in order to overcome
one of the fundamental pitfalls that the latter presents. It turns out that
one of the main causes of failure, or abandonment, in this type of virtual
education is the feeling of isolation that some students experience. En-
couraging collaboration and interaction among participants is one way
to address this.
‒ ‒
2. OBJECTIVES
3. METHODOLOGY
‒ ‒
4. E-LEARNING, B-LEARNING AND MOBILE LEARNING:
PARADIGMS IN DISTANCE EDUCATION AND THE
DIMENSION OF COMMUNICATION IN THE VIRTUAL
ENVIRONMENT
‒ ‒
such as Moodle. Through such platforms, an attempt is made to repro-
duce a learning environment as close as possible to that of conventional
face-to-face environments. Lectures, discussions, and all types of com-
munication typical of a face-to-face classroom are replaced by discus-
sion forums, instant messaging, e-mails, or videoconferences that allow
student-student, student-teacher and teacher-student communication. Fi-
nally, a third stage of this type of information managers is found in the
Learning Content Management System [LCMS], where the contents are
personalised for each user, finding in effect what we have normally un-
derstood as a teaching-learning context, but purely online.
In turn, the work of Professor Boneu is very useful for us to differentiate
the purely online modality from a mixed modality, which has come to
be known as blended learning. Boneu says that b-Learning "consists of
‘mixing’ or completing face-to-face training with training through
ICTs" (Boneu, 2007, p. 37, translated); which, for its part, can be taken
as an indicative description but never a complete one since blended
learning has many nuances. Professor Bartolomé Pina situates blended
learning as a further step in Open and Distance Learning [ODL] and
adds some interesting dimensions in this respect in his 2008 work "En-
tornos de aprendizaje mixto en educación superior" where he points out
that there are four situations in which the face-to-face modality, the flex-
ible aspect of e-Learning, in this case, is optimal: inadequacy of the
training model; inadequacy of the tutorial solutions; insufficient consid-
eration of the emotional aspects; misinterpretation of the consistency of
the environment understood as uniformity of resources (Pina, 2008, p.
19, translated). In our case, it would probably be the third aspect that
would be most involved in collaborative activities and, moreover, it
would be easily transferable to the different educational levels as it is
transversal. We will see below how this factor, which for Professor Pina
can become a stumbling block in fully virtual e-Learning contexts can
indeed be solved.
Lastly, we find mobile learning. A partially recent modality that has
taken to the extreme both the benefits and the dangers of online learning,
as it is based on the use of the individual devices of students and teachers
in teaching and learning. In a study carried out by professors at the
‒ ‒
University of Oviedo and the UNED, the authors state that "students
need competencies for their training and to react to the challenges of a
digital society" (Fombona et al., 2020, p. 18, emphasis added and trans-
lated); this includes contexts within the teaching-learning processes that
transcend the classroom, with all this entails for the development of
teaching; both in terms of method and content. According to this ap-
proach, several mobile information management applications apart from
those that are specifically adapted to teaching contexts would be in-
volved in learning. Of course, these impressions, which UNESCO itself
calls "blending formal and non-formal learning" (UNESCO, 2013, p.
21), and the complications they entail, can also be complemented by the
reference text of the same organisation, which in 2013 already high-
lighted, for example, the difficulty of ensuring that all participants have
the right devices for the methodology to develop optimally. However,
using the example of a case study carried out in Thailand, the UNESCO
text concluded: "Although this project is costly in absolute terms, its
price must be considered in terms of the cost of acquiring, obtaining,
delivering, and updating paper textbooks" (UNESCO, 2013, p. 26, trans-
lated).
What interests us most in this research is to identify the opportunities
and problems that may arise when applying the collaborative learning
method in second language teaching-learning processes in the "pure"
distance learning modality, which we understand to be only the case of
e-Learning, among the modalities presented in this section.
For this, it is useful to refer to the chapter by Manuel Area and Jordi
Adell in the collective volume, Tecnología Educativa. La formación del
profesorado en la era de Internet, where they talk about four fundamen-
tal dimensions that we can find in the teaching-learning processes that
take place in purely online classrooms: informative, practical, commu-
nicative, tutorial, and evaluative (Area et al., 2009, p. 8, translated); be-
ing the communicative the one that concerns us now. Professors Area
and Adell point out that the communicative dimension in the e-Learning
modality is integrated through the use of various tools available to teach-
ers and students: forums, chats, internal messaging, e-mail, videocon-
ferencing or audioconferencing (Area et al., 2009, p. 9, translated). As
‒ ‒
we shall see in the following section, all these tools are very effective in
that they bring into play a type of learning motivation that is fundamen-
tal to second language learning: instrumental motivation. And, on the
other hand, they would assist that constructivist learning process which
Area and Adell also consider a "basic criterion for a constructivist teach-
ing-learning model in virtual classrooms": "That there is intense and
constant communicative interaction between the teacher and the learn-
ers" (Area et al., 2009, p. 12, translated); and, in this case, also between
the learners themselves. This element also overcomes the obstacle of the
uniformity of resources that we mentioned earlier, insofar as each stu-
dent makes the tools available to them on their own, incorporating them
into their learning process at the precise moment when they need them.
In fact, when we want to reproduce a similar atmosphere to that which
arises in face-to-face education in order to reduce the feeling of isola-
tion, the first thing that comes to mind is the idea of using chats or vid-
eoconferencing. But these tools alone are not enough to develop e-
Learning teaching because, with them, we are still confronted with the
need for instant communication with the students, which is in discord
with the above-mentioned fundamental aspect of non-synchronous di-
dactics.
We will see later how the "Workshop" tool, which is part of what has
recently been called Computer-supported collaborative learning (Yang,
2020, p. 22), as well as all the virtual classroom spaces that it promotes
is indeed a good alternative for maintaining the communicative dimen-
sion with and between students in the online classroom without simply
resorting to synchronous teaching.
‒ ‒
motivation, such as Edwin Locke and Gary Latham (1990) or, before
them, the linguist Robert Gardner (1979).
Dörnyei took up the terminology of "intrinsic motivation" coined,
among others, by Deci and Ryan in 1985 in Intrinsic motivation and
self-determination in human behaviour, and underlined one of the fun-
damental elements involved in this type of motivation that reaches stu-
dents "from within": "intrinsic motivation has to do with that which
comes from within the individual and concerns oneself, generating per-
sonal pleasures and satisfactions such as the happiness of performing a
given activity or curiosity" (Dörnyei, 2001, p. 11). Adding to this type
of motivation the "Environmental influences" that Weiner and Wentzel
included in their respective works of 1974 and 1999, Achievement mo-
tivation and attribution theory and Social-motivational processes and
interpersonal relationships: implications for understanding motivation
at school one could reflect on another type of motivation commonly re-
ferred to as "integrative", which alludes to the exercises of necessity in
a given context as the main sources of motivation for students. This ap-
proach combines intrinsic motivation with environmental factors.
In particular, this type of interest is undoubtedly one of the most funda-
mental for the learning of foreign languages and is undoubtedly involved
in a specific way when it comes to developing teaching-learning pro-
cesses in higher education. Professor Álvarez Alcázar in fact refers to
the latter type of motivation as follows: "[...] in school we have to re-
think the situation of motivation in the idea that all students are moti-
vated by something" (Álvarez Alcázar, 2009, emphasis added and trans-
lated). Although he refers to Secondary Education, we can easily deduce
that this interest is even more necessary when studies are not, in fact,
compulsory. This type of motivation, for its part, had already been de-
scribed by R. C. Gardner and W. E. Lambert as fundamental to the lan-
guage teaching-learning process in the 1970s in their seminal text in this
field: Attitudes and motivation in Second-Language Learning (1972).
Ultimately, we should not lose sight of this element of motivation, "at-
titudinal" as Dörnyei said, when we implement collaborative activities
in the virtual classroom because the problem arises when we fail to re-
produce the learning environments that usually occur in face-to-face
‒ ‒
modalities and some students feel isolation and loneliness during the
processes of knowledge integration. For some authors such as Vicente
Martínez (2019) and Aretio (2015), isolation is also one of the main
causes of dropout in online education. This is because this feeling op-
poses integrative motivation, clouding it completely.
Fortunately, today's e-Learning resources make it possible to combat
this problem by means of a wide variety of practices and activities in
which teamwork and interaction in virtual classrooms take precedence.
And, although we must not forget that one of the maxims of e-Learning
is the fact that the learner is the autonomous protagonist of the learning
process and that the flexibility it offers is immense to connect wherever
and whenever he/she wants because it advances at a pace that is funda-
mentally consolidated in individuality, learning processes must incorpo-
rate interaction between the learner, other learners and the teacher in
order to promote what Nan Yang has called "the learner's effort on
meaning making" (Yang, 2020, p. 23); even going so far as to call the
student’s "engagement" the "holy grail of learning" (Yang, 2020, p. 23).
Professor Lorenzo García Aretio also stresses in his work on distance
education at higher levels that the feelings of detachment or isolation are
one of the main reasons for students dropping out. In particular, the pro-
fessor points out that it is essential for there to be a situation of commu-
nication in the virtual classroom to prevent students who opt for non-
synchronous teaching from dropping out:
Pedagogical dialogue, didactic dialogue, as conversation, collaboration,
cooperation, interaction, exchange, and negotiation, becomes the pro-
tagonist, relating the different components and processes existing in dis-
tance systems, today, generally, digital teaching and learning systems.
In these networked environments, in a more decisive way, learning,
which is a social phenomenon by nature, is constructed through different
dialogues or conversational situations (García Aretio, 2019, p. 246,
translated).
‒ ‒
Well, when dialogue cannot even begin, when there is some kind of
breakdown in these explicit relationships, the system does not flow
properly or shows weaknesses that could lead to the student's final break
with the institution. In other words, this can lead to the failure of the
project and, consequently, to the drama of abandonment or desertion of
studies and, unfortunately, this circumstance of student failure at the uni-
versity level is more frequent than desired and is becoming a serious
problem of a global nature and a very widespread concern worldwide.
(García Aretio, 2019, p. 247, translated)
‒ ‒
It is therefore important that all members of the group share common
goals and feel that the performance of their roles is fairly valued. A good
outcome of the proposed tasks also seems to be essential for the collab-
orative experience to be valued positively. According to Yang, taking
into account the above four pillars and these two main characteristics,
students will be able to assume the "losses" of time that occur along the
way, understanding them more as an investment than as a hindrance in
their learning processes.
‒ ‒
In this case, the didactic experience was carried out in the subject of
Professional Communication in English, transversal to most of the offi-
cial degrees taught at the Universidad Isabel I. The case study was pro-
posed on an individual basis, as the aim was to encourage participation,
not through imposition but through the students' interest and individual-
ity in the pace of their different learning processes was respected in this
way. In the Physical Activity and Sport Sciences degree, for example,
students had to put themselves in the situation of a physical education
teacher with a student suffering from asthma. They were to make a pro-
gress report on the student's initial condition and then give feedback on
the actions taken by the teacher to enable the person to keep up with the
class.
In the first step, students had to submit this first task of their own only.
In the second step, the students had to evaluate a task of a classmate
according to the assessment criteria explained in the first step with
which they knew they would also be assessed. The review of the other
student's assignment had to be no more than 150 words long and had to
take into account all the assessment criteria that came into play. Techni-
cally, the structure of the tool is presented as follows:
1. Submission phase: Students must submit their assignments
before the deadline.
2. Peer review and evaluation phase: The assignment of texts to
be evaluated can be done manually or automatically, as well
as allowing or not allowing self-evaluation. Another extra in-
cluded in this activity is that a student can evaluate more than
one peer27 .
3. Grading phase: The teacher corrects the assignments submit-
ted in the first phase and the grade received results from the
average of the grade of each phase.
4. Closing of the workshop: The notes are made visible, as well
as the feedback both from the teacher and the rest of the class-
mates.
27In our case, self-assessment and assessment of more than one text were not allowed. The
automatic assignment was set up so that each student had only one assignment to review.
‒ ‒
The fundamental didactic objectives of the experiment were threefold:
(1) to achieve a more complete development of the case study by the
students; (2) to achieve internalisation of the evaluation criteria that
would help the process of creating the tasks; and (3) to reduce the feeling
of isolation of the group-class and for it to be perceived as such a group.
The competencies associated with the experience were, using the termi-
nology applied to Compulsory Secondary Education in Spain and clo-
sely related to the collaborative learning methodology, mainly the now
classic 'learning to learn' and the competence of 'civic and social aware-
ness'. Both competencies would foreseeably be developed at the same
time as the three didactic objectives proposed.
At a content level, the aim was to deepen the knowledge of indirect and
conditional sentences in English, as well as a set of modal verbs and
phrasal verbs learnt in the corresponding didactic unit. The inclusion of
lexicography specific to each subject area in the vocabulary section was
also valued. Several resources were available in addition to the
workshop tool itself. Primarily, the use of the discussion forum was of
vital importance, as well as individual chats; but the email could also be
used if necessary, as well as, ultimately, videoconferencing.
The grading approach was as follows: 30% of the grade would be given
to the partner's grade and 70% would depend on the teacher. The teacher
would assess both the assignment submitted at the beginning and the
assessment of the partner's assignment, considering its quality according
to the criteria. Both tasks had to be completed for the activity to be gra-
ded. The evaluation criteria involved were as follows:
Uses reported speech and conditional sentences correctly.
Uses modal verbs correctly
Uses three or four phrasal verbs well integrated into the context of
communication.
Uses the lexicography specific to his or her field correctly
Responds to the question posed in a realistic and original way
Distributes the discourse in a coherent manner.
‒ ‒
Respects the proposed formatting conditions
Communicates respectfully and constructively with peers
All this data was shared with the students from the outset so that both
the development of the activity and the assessment process were fully
explained. Students had a discussion forum where they could discuss the
assessment criteria and how to apply them to the tasks they had selected
for assessment. In addition, they had individual chats to contact both the
teacher and any member of the rest of the group.
One of the key elements for the achievement of the didactic objectives
set out above was that, precisely, the greatest moment of collaboration
between the students occurred during the evaluation period. During the
completion of the first workshop task, the students carried out a more or
less autonomous process of internalising the theoretical content, plan-
ning the writing, and understanding the assessment criteria. They knew
that it was essential to understand what was being asked of them, as their
classmates' marks would also depend on their ability to internalise and
apply the same assessment criteria. On the other hand, they were aware
that their assignment would be marked by two different people who
would also pay attention to the same criteria.
The use of the discussion forum increased significantly during the se-
cond part of the activity, when students were already assessing each
other's assignments. Students used this medium to share their concerns
about what was assessable and what was not; what carried more weight,
etc. They had to do this carefully as their intervention in the forum was
also taken into account. So, as Professor Nan Yang, to whom we have
already referred, shows, there were two key factors for collaborative le-
arning to be fully effective in terms of meaningful learning: the "peer-
modelling cycle" and the "peer-communication cycle" (Yang, 2020, p.
23).
Finally, there was significant learning both in terms of the proposed de-
clarative content, one of the elements to be assessed, and in terms of the
assessment criteria themselves, which also included procedural and atti-
tudinal content. This occurred throughout the two different moments of
the activity. First individually, and then verified as a group.
‒ ‒
8. RESULTS
In general, we can say that the results of the activity concerning the two
proposed objectives were highly satisfactory. They were also notably
better than in previous activities in the course where peer interaction had
not been so much encouraged. In the first place, the involvement in the
task grew notably on the part of all the students as soon as they knew
that their evaluation would affect their peers' marks. Respect during the
assessment process was also remarkable and the recognition of effort by
peers encouraged student motivation, as well as peer engagement and
collaboration.
Peer-to-peer interaction was also higher in order to seek fair and con-
sensual grading and feedback from peers. The quality of the assignments
submitted was also significantly higher. The integration of assessment
criteria was noticeable, and this led to a more dedicated performance of
the assignment itself, seeking peer approval from the outset and also as
a consequence of the assessment criteria themselves being directly in-
volved in the final grade. The relationship with the teacher also in-
creased, with final approval being sought for any points that might be
contentious.
Finally, it was also noted that the forum discussions raised issues of in-
terest to students related to their areas of study, which led to peer-to-
peer discussions that lasted beyond the end of the activity and exceeded
the objectives set out at the outset.
It is worth mentioning, as a major stumbling block, that in some cases
the interactions were exclusively one-to-one in that some of the students
only shared their peer assessment task with the student in question
whose task they had to assess. In this way, the grade was "agreed"
between the two but without a more in-depth discussion of the reasons
for such grading. In this case, it could be considered that the role of these
students as part of a larger group was not fully developed and, therefore,
neither were the objectives completed, for they required participation in
a larger classroom group. Of course, in some cases, the total lack of par-
ticipation in the forum also invalidated the achievement of those set ob-
jectives.
‒ ‒
It is possible that, for future interventions with this tool, it would be be-
neficial to plan the activity in groups, both in the first part of the resolu-
tion of the case study and in the second part of the peer evaluation, so
that group interrelation is achieved in all cases.
9. DISCUSSION
As we have seen in the first sections of this paper, one of the main obs-
tacles to fully online distance education among university students is the
feeling of isolation that can be produced by the more autonomous and
non-synchronous teaching-learning processes, which are precisely the
main characteristics of this type of virtual education.
Recent research into distance education has shown that it is necessary to
adapt the teaching-learning methodologies of face-to-face environments
to the virtual medium and that, during these processes of adaptation and
transfer of methods from one space to another, research and reflection
are more necessary than ever in order to highlight the benefits of each
element in each medium. On this path, bidirectionality seems key.
In particular, the feeling of isolation may even lead to the abandonment
of online distance learning for, among other reasons of various kinds, a
lack of integrative motivation. Some teaching-learning methodologies
used in the face-to-face environment, such as collaborative work, are
presented as an ideal option to avoid such feelings in non-synchronous
virtual teaching. In their case, we can call this methodology: Computer-
supported collaborative learning (Yang, 2020); which for the moment
encompasses all teaching-learning dynamics that are mainly based on
group interaction between students in virtual environments.
10. CONCLUSIONS
With the didactic experience proposed in the present work, which is one
of the many options contemplated in the previous method, we have ob-
tained particularly promising results in terms of avoiding isolation situa-
tions among students. They happened mainly due to the shared assump-
tion of realistic, interrelated, achievable goals with a very positive
‒ ‒
outcome. It seems that university foreign language learners can appreci-
ate the moments of greater individuality during the distance learning
process if, on the other hand, they find moments in which to share their
experience with the rest of the online student body.
The experience described, which is made up of the workshop tool and
the peer assessment methodology incorporated in this activity, has been
presented as an excellent option at various levels of the teaching-lear-
ning process. Firstly, the activity enhances the group experience in that
the sections of the virtual classroom dedicated to communication among
students, as well as between students and teachers, are used more often:
forums, formal and informal discussion spaces, chats, etc. Secondly, a
discussion on a real task is generated which leads to the students' moti-
vation to develop, shared around a realistic and shared objective and, in
general, to obtain a satisfactory result, also shared, which completes the
positive aspect of the experience. Finally, peer assessment allows the
group experience to be strengthened at a particularly relevant moment
in the teaching-learning process. Evaluation is a complex procedure du-
ring which students can review their achievements and reflect on how
they have been obtained, as well as on what are the next goals in their
learning process. Being able to share this with the rest of their peers
enhances the feeling of accompaniment and makes effective the main
competencies involved in the assumptions of collaborative learning. The
evaluation by the teacher, on the other hand, ensures and verifies that
each group member feels fairly valued at the end of the experience, thus
maintaining the feeling of positive interdependence among the group
members in retrospect.
In short, it seems that also in the new educational paradigms of distance
education it is necessary to protect some of the didactic principles that
in recent years have been more prominent and more beneficial for edu-
cational success, also in the field of technology. In fact, the active
methodology of collaborative learning has been presented in recent de-
cades as one of the most reliable forms of learning. The many advanta-
ges that this methodology offers in the teaching-learning processes have
also proved to be fundamental in overcoming one of the major pitfalls
of distance education and, in this sense, the "Workshop" tool in the
‒ ‒
virtual classroom, which incorporates the peer review method, has be-
come a valuable ally for the development of e-Learning teaching. Ulti-
mately, this paper also aims to make explicit the use and possibilities of
the tool insofar as it can be presented as a non-intuitive element within
the virtual platforms that have this option available. Undoubtedly, re-
search on e-Learning processes must continue to develop in order to
guarantee quality education in a teaching-learning modality that is here
to stay.
11. REFERENCES
‒ ‒
Ley Orgánica / , de de diciembre, por la que se modifica la Ley Orgánica
/ , de de mayo, de Educación, BOE núm. § ( de
diciembre de ).
Lozano, R. ( ). De las TIC a las TAC: tecnologías del aprendizaje y el
conocimiento. Anuario ThinkEPI, , - .
Perazzo, C. D. y María Teresa Pantoja. ( ). El uso de las TEP En la
enseñanza. De la lectura y escritura En la educación básica. Revista
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Pina, B. ( ). Entornos de aprendizaje mixto en educación superior. Revista
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Santiago C., R. y Susana Trabaldo. ( ). Mobile-learning. Nuevas realidades en
el aula. Digital-text.
Santo Tomás. ( ). Fascículo . Taller en Moodle. Dirección Nacional de E-
Learning. [PDF]. https://www.santotomas.cl/wp-
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UNESCO. ( ). Directrices de la UNESCO para las políticas de aprendizaje
móvil. Unesco.
Yang, N. ( ). E-learning for quality teaching in higher education. Springer.
‒ ‒
CAPÍTULO 16
CÉSAR LÓPEZ-MATAYOSHI
Universidad Complutense de Madrid
ANA PATRICIA MOYA RUEDA.
Universidad Complutense de Madrid
EDUARDO ARROYO PARDO
Universidad Complutense de Madrid
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
especialización. Pero, además, dado el cariz internacional que requieren
las Ciencias Forenses, dicha formación debe estar abierta a profesiona-
les de todo el mundo, más en el caso de un idioma como es el español.
Con la llegada de las plataformas online, y su consagración definitiva
gracias a la pandemia de COVID-19 en marzo de 2020, la formación
telemática en formato asincrónico y en plataformas sincrónicas, permite
llegar a un público muy diverso en campos y países a los que antes era
difícil o imposible llegar (Área-Moreira et al., 2020; Pérez García,
2021). La formación recibida puede ser de calidad tanto en contenidos
como en métodos y tiene muchas ventajas evidentes, dado que permite
la adaptación de la enseñanza y el aprendizaje con jornadas laborales y
propiciando la conciliación familiar.
Actualmente, la formación telemática se ha convertido en una forma de
ofrecer enseñanza que rivaliza en calidad con la formación tradicional
presencial. La formación de las Ciencias Forenses es ya a menudo un
proceso dual, presencial y telemática, disponible para estudiantes, pro-
fesionales y personas interesadas, a nivel nacional e internacional.
‒ ‒
está definida como “ciencia multidisciplinar que se ocupa del estudio
del delito y del control social” (Tamarit, 2015).
Es así es que los diferentes profesionales trabajarán con diferentes prue-
bas para conseguir respuestas a cuestiones específicas del caso investi-
gado. En conclusión, el desarrollo de la investigación será ejecutada por
profesionales profesiones que pueden tener poca afinidad: médicos, po-
licías, biólogos, abogados, psicólogos, farmacéuticos, químicos, perio-
distas, etc.
Queda claro que, la enseñanza en Ciencias Forenses exige una metodo-
logía específica de formación para los futuros profesionales o la capaci-
tación actualizada y específica para profesionales que desarrollan una
laboral pericial.
Por ejemplo, el sistema judicial puede necesitar la confirmación si exis-
tió la voluntad para realizar un supuesto delito investigado, si existió una
alteración orgánica relacionada con el caso forense, si existió reiteración
del supuesto acto delictivo o si el sujeto detenido tiene antecedentes re-
lacionados con la investigación. El sistema también puede requerir la
confirmación si una mancha roja es sangre, si la muerte es violenta, si el
disparo produjo el traumatismo, si la sustancia psicoactiva produjo un
efecto que inhabilitó a un sujeto, si el daño corporal fue producto de un
accidente, si la muestra encontrada es humana, etc.
Por lo tanto, la enseñanza en Ciencias Forenses necesita de docentes,
especialistas o investigadores especializados en diferentes áreas foren-
ses. Identificar un individuo con el ADN o confirmar la presencia de un
tóxico parecen procesos simples, pero son altamente especializados. No
digamos ya la interpretación de los resultados forenses, que tienen un
enorme trascendencia social.
La realidad demuestra que la persona especializada en identificar con
ADN tiene conocimientos sobre procedimientos experimentales como
la extracción o secuenciación del material genético, también necesita
conocer el funcionamiento de diferentes equipos de laboratorio y, final-
mente, necesita tener la pericia para procesar y/o comprender los resul-
tados obtenidos con análisis estadístico y por la comparación con dife-
rentes bases de datos.
‒ ‒
También se necesita de un especialista para identificar sustancias tóxi-
cas, la persona especializada tiene que decidir cuándo y cómo extraer la
sustancia de la muestra forense, pero también si la prueba se puede eje-
cutar directamente en la muestra. También debe conocer el funciona-
miento de instrumentos de análisis y tener la pericia para relacionar una
cantidad de sustancia con una cantidad de muestra.
Los conocimientos de estos especialistas, que tendrán la responsabilidad
de la enseñanza, pueden ser diferentes, pero tienen como objetivo común
la investigación del caso forense, por lo que también están obligados a
interactuar con otros especialistas. La formación o la capacitación será
especializada pero necesariamente multidisciplinar.
‒ ‒
instrumentos de análisis, utilizando las mejores aplicaciones para la en-
señanza, incluyendo la investigación que desarrollan diferentes especia-
listas, además de promover la divulgación científica, como la interna-
cionalización de la docencia.
La innovación docente en Ciencias Forenses también incluye la forma-
ción telemática porque se puede conseguir, transmitiendo el conoci-
miento a través de actividades online, que el estudiante consiga conso-
lidar los conceptos claves para realizar una divulgación científica en un
futuro cercano (Guo et al., 2020; Shukla, 2021). Por ejemplo, cuando el
estudiante finalice sus estudios universitarios y necesits presentar su
Trabajo de Fin de Grado.
Este grupo apostó ya en 2015 por la formación online con una enseñanza
de calidad, describiendo fundamentos conocidos, mostrando procesos
aceptados y divulgando la investigación actualizada que se desarrolla,
incluyendo la nuestra. Específicamente hemos desarrollado diferentes
cursos online, para que profesionales o futuros peritos puedan aprender
según sus necesidades profesionales, curriculares o académicas.
El proceso de elaboración técnico de los videos y presentaciones estuvo
a cargo de la empresa Psicología y Telecomunicaciones, S.L. (PSITEL).
Tras un tiempo de revisión de los materiales y de la grabación de las
ponencias, demostraciones o de ciertos procesos experimentales, se pro-
cedió a la edición del material telemático para lanzar nuestra plataforma
docente (www.genforen.com). Los cursos de formación telématica dis-
ponibles para todos los interesados son:
‒ Curso online de Introducción a la Genética Forense.
‒ Curso online de Análisis Genético de Muestras Críticas.
‒ Curso online de Fundamentos de Toxicología Forense.
‒ Curso online de Toxicología Forense Aplicada.
‒ ‒
Además, el proceso de inscripción también se realiza por vía telemática
y para aumentar la confianza del futuro estudiante todo el proceso es
realizado y controlado por la Fundación General de la Universidad Com-
plutense de Madrid.
Grupo de Investigación en Ciencias Forenses: Genética y Toxicología
Forense
Este grupo que pertenece a “Otros Grandes Sistemas” de las áreas de
investigación del Instituto de Investigación Sanitaria San Carlos
(IdISSC) y está adscrito a la Universidad Complutense de Madrid. Este
grupo comenzó a ofrecer actividades de formación en el 2017 y con la
declaración de la pandemia en el 2020, decidió transformar algunas ac-
tividades presenciales al formato telemático, específicamente porque
muchos centros de formación o institutos educativos lo necesitaban.
Uno de sus principales objetivos es la docencia “a la carta”, por lo que
se han elaborado cursos específicos para diferentes centros educativos,
especialmente para centros de Formación Profesional. Este tipo de en-
señanza telemática fue ofrecida desde el 2020 y se desarrollaron los si-
guientes cursos:
‒ Curso online de Formación en Ciencias Forenses: Fundamen-
tos y técnicas de laboratorio.
‒ Curso online de Aplicaciones de la Química en la Criminalís-
tica.
‒ Curso online de Aplicaciones de la Genética en la Criminalís-
tica.
‒ ‒
Otras actividades de enseñanza telemática en Ciencias Forenses
‒ ‒
examen, para dar cierto rigor y aproximarse a los exámenes presencia-
les. No se puede considerar que la enseñanza fuera bidireccional porque
todas estas herramientas no facilitaban o permitían la participación de
los estudiantes en las actividades on-line, más allá de la escucha, la en-
trega de trabajos o las respuestas a los cuestionarios.
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
Cuando la actividad de formación telemática es un taller gratuito diri-
gido a público general, sin necesidad de estudios o conocimientos pre-
vios, la encuesta de satisfacción es general y opcional. En este tipo de
actividad lo más importante es conocer la opinión de los asistentes para
mejorar o modificar el propio taller. El grado de satisfacción muy bueno
nos permite incluir el taller en una actividad más específica, como puede
ser cualquier de las que hemos descrito anteriormente.
‒ ‒
Independiente al tipo de encuesta de satisfacción, las preguntas más im-
portantes que utilizamos en nuestros formularios son:
‒ Datos del estudiante: Opcional, puede ser anónimo.
‒ DNI o Documento de identificación del país de residencia.
‒ Estudios o Profesión
‒ Valoración general de la actividad:
‒ Valoración general del programa:
‒ Valoración general de los docentes:
‒ Observaciones u opiniones:
‒ ‒
Fuente: López Matayoshi (2020)
4. RESULTADOS
‒ ‒
‒ Valoración general de la actividad telemática: Buena para el
85% aproximadamente.
‒ Valoración general del programa: Buena para el 80% aproxi-
madamente.
‒ Valoración general de los docentes: Muy buena para el 80%
aproximadamente.
‒ Observaciones u opiniones: Mayor al 60% describen la falta de
alguna actividad experimental presencial.
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
campo forense, especialmente médicos, biólogos, químicos, abogados,
policías, genetistas o toxicólogos, en poca cantidad personas relaciona-
das con otras profesiones como arqueólogos, psicólogos o criminólogos.
Con relación a los cursos específicos o dirigidos a grupos de un mismo
centro, la satisfacción es muy alta. Este tipo de enseñanza es mayorita-
riamente sincrónica y permite una interacción más activa con los estu-
diantes. La satisfacción de estos cursos es muy elevada porque los estu-
diantes aprenden conceptos o fundamentos y los relacionan con las di-
ferentes demostraciones virtuales, además para este tipo de estudiante
es muy importante la interacción con expertos o investigadores del área
forense, se produce una motivación para que se resuelvan diferentes ti-
pos de dudas. Desde 2020 el Grupo de Investigación en Ciencias Foren-
ses: Genética y Toxicología Forense comenzó a desarrollar diferentes
actividades formativas telemáticas que permitieron para muchos centros
el poder anexar nuestras cursos o talleres a sus programas académicos.
La formación telemática ha tenido un auge en los últimos años, en los
últimos tres o cuatro años han sido decisivos y han tenido un crecimiento
exponencial durante y después, mucho más, de la declaración de la pan-
demia. Las diferentes herramientas o plataformas digitales han servido
para desarrollar la formación telemática, el área forense también las ne-
cesitó y continúa utilizándolas, especialmente porque está al alcance de
una gran cantidad de personas, sin distinguir la ubicación geográfica.
La importancia de la formación telemática online o virtual radica en la
posibilidad de reunir simultáneamente a docentes y estudiantes que es-
tén separados y sobre todo que puedan interactuar
Muchas personas se han beneficiado académicamente por la formación
telemática pero no se ha podido sustituir la inmediatez y la cercanía de
la formación presencial, especialmente cuando la actividad requiere que
los estudiantes puedan tocar o manipular ciertas herramientas, materia-
les o instrumentos utilizados en los laboratorios. Es real la necesidad
para los futuros profesionales de las ciencias experimentales, incluidos
los que desarrollen su profesión en el ámbito forense, el poder tener con-
tacto con los diferentes materiales que utilizarán durante su labor profe-
sional. La experiencia que obtenga un estudiante será valiosa para
‒ ‒
diferenciarse de otras personas, posiblemente opositores en procesos de
selección.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
La presencialidad debería aprovecharse para poner en práctica, para re-
solver dudas, para compartir experiencias y para crecer. Ejemplo de lo
anterior es el gran aprovechamiento de la cosa común que es la lengua
española. Nos permite coincidir y compartir experiencias con profesio-
nales con los que nunca hubiéramos soñado si quiera entrar en contacto.
La enseñanza on-line de las ciencias forenses está al orden del día, pero
no debe enterrar al contacto personal y a la transmisión de persona a
persona pro no debe olvidarse la discreción que da la enseñanza presen-
cial en grupos reducidos, que es muy apropiada para ciertos temas fo-
renses.
7. AGRADECIMIENTOS/APOYOS
‒ ‒
8. REFERENCIAS
‒ ‒
CAPÍTULO 17
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
entidad sin ánimo de lucro conformada por usuarios, empresas e institu-
ciones de todo el mundo que apoyan con sus contribuciones al código o
con sus aportaciones económicas al desarrollo de este software caracte-
rizado por una apuesta radical por el software libre. La plataforma es-
tructura su creación en tres bloques principales; creación de contenidos,
herramientas y recursos de interacción, administración. Podemos iden-
tificar y afirmar, que los cursos incluyen principalmente contenidos ga-
mificados y ludificados; actividades que deben realizarse de manera gru-
pal, participativa y colaborativa, así como modelos de evaluación abier-
tos y flexibles en los que el alumnado es partícipe e incluso en muchas
ocasiones el actor principal, como por ejemplo evaluaciónes P2P. En la
actualidad, existen un total de 41 MOOC en la plataforma de diversas
disciplinas y campos profesionales, y se han producido un total de 3.699
accesos a los diversos cursos que conforman la plataforma, y un total de
31.350 visitas en total a todos los cursos.
La implicación de toda la comunidad en los procesos de aprendizaje es
esencial para crear una metodología activa de aprendizaje basada en la
planificación, diseño y puesta en práctica de los MOOC. Esta investiga-
ción ha puesto de manifiesto que la creación de los mismos por parte de
grupos, ofrece una alta calidad en el proceso de aprendizaje, además de
una metodología activa. Se puede afirmar por los resultados obtenidos
que este recurso educativo abierto posibilita la creación colectiva del
conocimiento y la base de la cultura participativa. Los MOOC que se
encuentran en esta plataforma, incentivan el empoderamiento del alum-
nado, garantizando un modelo comunicativo bidireccional, proponiendo
múltiples canales de convergencia mediática, y engendrando un método
de aprendizaje colaborativo relacional. Con este modelo se busca la
transformación de la persona y las comunidades en la interacción dia-
léctica entre las personas y su realidad, en el desarrollo de sus capacida-
des intelectuales y de su conciencia social.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
problemática y/o estado de la cuestión. Generalmente se pueden entender
como guías que van a orientar y derivar en la detección de las necesidades o
problemas (Cardozo et al., 2016) Este recurso nació por las necesidades que
se produjeron durante el confinamiento mundial por el virus del COVID-19
en el año 2020, para interaccionar con el alumnado de todos los niveles edu-
cativos y poder continuar ofreciendo los cursos académicos, sin paralizar los
procesos de enseñanza-aprendizaje. En relación a esta investigación, se esta-
blece el objetivo principal de la misma y los objetivos secundarios que deri-
van de este para conocer de manera más precisa y concreta este recurso edu-
cativo. El objetivo principal de esta investigación es presentar la plataforma
tmooc.es como recurso educativo al alcance de cualquier persona y/o institu-
ción. Como objetivos secundarios, se pretenden alcanzar lo siguientes:
‒ Conocer y describir la plataforma tmooc.es para que pueda ser
utilizada por cualquier persona o institución, tanto a nivel par-
ticular como institucional.
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
etnográfica, y que no precisa unas normas estrictas de como esta debe ser
adaptada al entorno virtual (Moncayo, 2016). Por otro lado, se realizará
una interpretación, explicación y comprensión desde la hermenéutica
(Cárcamo, 2005) de los textos en relación al sistema de gestión de apren-
dizaje Chamilo, y el funcionamiento de la plataforma tmooc.es. Este pro-
ceso que le es natural al ser humano, tiene por objeto el intento de conocer
las realidades con las que convivimos (Martínez, 2015), ya se utilizando
textos orales o escritos, videos, analizando conductas y/o gestos, etc.
4. LA PLATAFORMA TMOOC.ES
‒ ‒
movimiento de la educación abierta (Berrocoso, 2010) al estar funda-
mentado en el concepto de conocimiento libre con la finalidad de que
cualquier persona en el mundo con una conexión a internet, pueda acce-
der libremente, sin restricción alguna de tipo económico, técnico o legal,
a la información y creación de cursos que existen en la plataforma. En
este sentido, los materiales didácticos digitales que se diseñan, ofrecen
un acceso no discriminatorio y se pueden adaptar, revisar y compartir
(Simonson, 2006).
‒ ‒
impartir programas de aprendizaje, teniendo en cuenta las necesidades
específicas de cada organización.
4.2 CHAMILO
Fuente: www.chamilo.org
‒ ‒
El proyecto Chamilo intenta asegurar la disponibilidad y la calidad de la
educación a un costo reducido a través de la distribución gratuita y
abierta de su software, la adaptación de su interfaz a dispositivos de paí-
ses del tercer mundo y la provisión de un campus e-learning de acceso
libre. La versión más reciente de Chamilo LMS es la 1.11.14.7. Debido
a su propósito educacional, la mayor parte de la comunidad está relacio-
nada con sectores educativos o recursos humanos. Es también la comu-
nidad quien trabaja de manera colaborativa para desarrollar un sistema
de e-learning fácil de usar. Chamilo tiene como objetivo, la educación,
así que la mayor parte de la comunidad tiene relación con campos edu-
cativos o de recursos humanos. La comunidad es la que trabaja de forma
grupal para trabajar en un sistema de e-learning accesible. Actualmente,
la comunidad activa de Chamilo cuenta con alrededor de 5000 personas.
Se consideran miembros activos de la comunidad cuando empiezan a
contribuir al proyecto (a través de documentación, contribución en los
foros, desarrollo, diseño, etc.). Ya en el año 2009, algunos miembros de
la comunidad (en ese momento, del proyecto padre de Chamilo) empe-
zaron a trabajar activamente sobre el proyecto One Laptop Per Child
junto con docentes de una escuela primaria de la ciudad de Salto, en
Uruguay. Uno de los miembros fundadores de la asociación Chamilo se
registró entonces como miembro contribuidor registrado del proyecto
OLPC, asegurando así la portabilidad de la plataforma a XO 1.0 laptop.
El esfuerzo ha sido, desde entonces, seguido a través del proyecto Cha-
milo.
‒ ‒
de la comunidad usuaria del software. Sus miembros fundadores, que
actuaron también como su primera junta directiva, fueron ocho perso-
nas, de las cuales tres pertenecían al sector privado y cuatro al sector
público. Desde entonces, la junta directiva de Chamilo es reelegida en
asamblea de manera democrática cada dos años.
La Asociación Chamilo se distingue por:
Ser una asociación 100% horizontal en la que cada usuario es un voto.
Los miembros de la comunidad tienen igualdad de derechos indepen-
dientemente de si son grandes o pequeñas empresas o usuarios indivi-
duales. Ostentar la propiedad de la marca Chamilo de manera colectiva
en lugar de dejarla en manos de una única persona, como sucede en el
caso de Moodle o Dokeos, entre otras. Apostar por el software libre,
ofreciendo una garantía de por vida a los usuarios de Chamilo que les
permite tener la certeza que el proyecto permanecerá siempre 100% de
código libre. No contar con patrocinios o financiación de grandes cor-
poraciones o universidades. Para respetar su neutralidad y forma sin
ánimo de lucro, la Asociación Chamilo no ofrece servicios profesionales
a las organizaciones que utilizan Chamilo. Estos servicios están garan-
tizados por una red de proveedores oficiales. La plataforma tmooc.es,
está sujeta a uno de estos proveedores oficiales, para su posible funcio-
namiento y desarrollo.
‒ ‒
‒ Bloque 1. Creación de contenidos.
‒ Bloque 2. Herramientas y recursos de interacción.
‒ Bloque 3. Administración.
Fuente: www.chamilo.org
‒ ‒
básicamente de un repositorio digital. Ejercicios: la herramienta de ejer-
cicios, se utiliza para crear, actualizar o importar tests y exámenes en el
curso. Incluye funcionalidades para puntuar los tests de manera automá-
tica o manual, enviar feedback al alumnado, y realizar un completo se-
guimiento de su progreso. Se puede utilizar de manera avanzada la he-
rramienta de tests, de modo que constituya el corazón de los cursos.
Lecciones: Esta herramienta permite crear o actualizar lecciones que
actúen como guía para el alumnado, de modo que indiquen qué secuen-
cia de aprendizaje debe seguir para revisar todos los contenidos de tu
curso. Permite varias opciones de configuración; por ejemplo: guiar al
alumnado para que realice una lectura concreta y después un test de au-
toevaluación sobre ella.
Evaluaciones: esta herramienta es especialmente útil cuando es necesa-
rio asignar una puntuación por lo realizado en todo un curso. Permite la
creación de un libro de notas al que se le pueden incorporar de manera
automatizada resultados de actividades realizadas online y resultados de
tareas presenciales. También permite la generación automatizada de cer-
tificados. (Esta herramienta no es tan intuitiva como las restantes del
campus ya que implica un gran número de parámetros en su utilización).
Asistencias: permite el registro de las asistencias de los alumnos para
tenerlo en cuenta a la hora de realizar la evaluación.
Enlaces: esta herramienta permite añadir enlaces a webs externas desde
el curso lo que puede ser muy interesante para el alumnado. Se pueden
incorporar enlaces también en las lecciones.
Anuncios: con esta herramienta se pueden crear anuncios relacionados
con el curso que serán enviados al alumnado y que éstos verán en forma
de advertencia cuando accedan al curso. Se pueden personalizar y con-
figurar para que sólo se vean desde el curso o para que sean enviados
también por correo a todos o sólo unos cuantos usuarios. También per-
mite adjuntar documentos.
Glosario: los glosarios son muy valiosos para el alumnado en determi-
nados cursos. Esta herramienta permite añadir y ver términos y sus de-
finiciones (incluso con sonido y gráficos). Los glosarios se pueden
‒ ‒
exportar como csv o como archivos pdf. Programación didáctica: esta
herramienta permite la creación de secciones temáticas, lo que permite
que funcione como un diario del curso para indicar al alumnado cómo
va progresando el curso.
Fuente: www.chamilo.org
‒ ‒
Tareas: este recurso permite crear tareas para que los estudiantes las
realicen online o para que las hagan offline y después las envíen para
que el profesor las evalúe. La herramienta de tareas está completamente
integrada con la herramienta de informes y permite evaluaciones rápidas
y facilita el seguimiento de tareas y resultados obtenidos en las mismas
por cada discente.
Wiki: el wiki es una herramienta para estimular la colaboración entre
docentes y discentes. proporciona una sencilla interfaz para la produc-
ción en común de documentación de aula.
Foro: la completa herramienta de foro permite la creación y gestión de
diferentes foros que pueden utilizar los usuarios del curso, e incluye la
utilidad de citar posts de estudiantes y editar, marcar o indicar notas so-
bre su trabajo en cualquier forma que el profesor estime oportuna para
apoyar el aprendizaje.
Usuarios: esta herramienta permite a los docentes ver quién está inscrito
en el curso, y pueden gestionar usuarios, inscribiendo profesorado y es-
tudiantes, e importar y exportar la lista de participantes si se desea. La
herramienta de usuarios también está integrada con la herramienta Gru-
pos.
Chat: Chamilo proporciona una sencilla utilidad de chat mediante texto,
que permite a los usuarios interactuar online con otros usuarios en la
plataforma.
Encuestas: la completa herramienta de encuestas es un potente medio
para invitar a los usuarios y usuarias a ofrecer su retroalimentación y
comentarios sobre la evaluación y el desarrollo del curso. Esta herra-
mienta también soporta el análisis de los resultados recogidos de los par-
ticipantes.
Notas personales: a veces un estudiante o un docente quiere conservar
notas relevantes para su trabajo en el curso. La herramienta de notas
personales proporciona una forma sencilla de escribir, almacenar y or-
ganizar notas en la plataforma para su propio uso, utilizando el editor
online. Las notas creadas por esta herramienta son privadas: ningún
usuario tiene acceso a las notas de otros usuarios/as. Videoconferencia:
‒ ‒
en la actualidad es relativamente fácil, utilizando un servidor local de
videoconferencia, instalar esta herramienta en un curso de Chamilo,
aunque sigue siendo una extensión externa que no está siempre disponi-
ble en un portal clásico.
Fuente: www.chamilo.org
‒ ‒
5. RESULTADOS
‒ ‒
GRÁFICO 2. Accesos a las herramientas y recursos de la plataforma
‒ ‒
Fuente: elaboración propia con datos procedentes de la plataforma tmooc.es
7. CONCLUSIONES
‒ ‒
profesional, siendo una propuesta muy innovadora desarrollar este mo-
delo formativo, sus recursos y herramientas comunicativas de diversa
índole.
El análisis efectuado sobre los MOOC creados demuestran que mantie-
nen una estructura muy similar, con interfaces de gráfica de usuarios o
GUI, tercer nivel de interactividad y mapas de navegación compuesta en
la que se puede navegar libremente. De esta investigación se desprende
la importancia del aprendizaje colaborativo y los diversos canales utili-
zados que se proyectan en la metodología activa de aprendizaje, sobre
todo referido al diseño de las tareas y procesos de evaluación: aprendi-
zaje, participación, conocimientos, gamificación, construcción, educa-
ción, sociedad, escenarios, proceso, accesibilidad, herramientas, crea-
ción, etc., determinan un modelo de aprendizaje basado en la construc-
ción colectiva del conocimiento.
La propuesta de creación de MOOC en la plataforma, potencia la meto-
dología activa de aprendizaje y promueve desde un inicio una propuesta
intercreativa basada en el modelo IGPEC, en el que se incentiva el em-
poderamiento del alumnado a través de la participación y el trabajo co-
laborativo, se garantiza un proceso comunicacional bidireccional propo-
niendo múltiples canales y convergencia de medios, para el desarrollo
del pensamiento crítico y reflexivo, se propone un modelo de enseñanza-
aprendizaje colaborativo y relacional entre docentes y discentes, y fo-
menta la difusión y proyección social de los contenidos y conocimientos
construidos.
Los MOOC creados en esta plataforma, se alejan de metodologías tradi-
cionales y conductistas, principalmente por el diseño de diversas tareas
auténticas (tMOOC) y reales, propuestas como solución a determinadas
problemáticas, establecen a través de los foros de debate modelos comu-
nicativos bidireccionales y de difusión social, y comienzan a vislum-
brarse modelos de evaluación diferentes a las pruebas objetivas, tales
como per to per y la creación de contenidos. Podemos apreciar la inten-
cionalidad para que el empoderamiento del alumnado y la adquisición
de habilidades relacionadas con el ámbito profesional, ofreciendo fór-
mulas de interacción que proponen una temporalidad abierta, y fomen-
tando en la medida de lo posible el trabajo colaborativo y el talento
‒ ‒
intercreativo. Debemos destacar las perspectivas futuras de esta investi-
gación, considerándose como un referente para la investigación como
mejora de los procesos pedagógicos y comunicacionales y como ejem-
plo para la participación social desde todos los ámbitos, y aprovecha-
miento del recurso desde metodologías basadas en la educación abierta.
En conclusión, podemos comprobar que este recurso educativo abierto
posibilita la creación colectiva del conocimiento y la base de la cultura
participativa. La investigación, nos ha permitido afirmar que los MOOC
que se encuentran en esta plataforma, incentivan el empoderamiento del
alumnado, garantizando un modelo comunicativo bidireccional, propo-
niendo múltiples canales de convergencia mediática, y engendrando un
método de aprendizaje colaborativo relacional. Todo ello unido posibi-
lita la necesidad de compartir y proyectar la expresión interior hacia el
exterior, propiciando su repercusión en la capa social. Con este modelo
se busca la transformación de la persona y las comunidades en la inter-
acción dialéctica entre las personas y su realidad, en el desarrollo de sus
capacidades intelectuales y de su conciencia social.
8. REFERENCIAS
‒ ‒
Moncayo, M. F. ( ). La etnografía virtual como método de investigación en el
diagnóstico de la comunicación corporativa. ESTRATEGAS,
Investigación en Comunicación ISSN: - , .
Muñoz, J. Y. A., Cañadulce, E. M. R., & Molano, I. L. C. ( ). Estudio
comparativo de sistemas de gestión del aprendizaje: Moodle, ATutor,
Claroline, Chamilo y Universidad de Boyacá. Revista Academia y
Virtualidad, ( ), - .
Simonson, M. ( ). Concepciones sobre la educación abierta ya distancia.
Educación abierta ya distancia. Editorial UOC, - .
‒ ‒
CAPÍTULO 18
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
para fomentar la participación y la actividad del alumnado, se ha explo-
rado tanto de forma asíncrona (esto es, como tarea complementaria a
realizar en casa); como de forma síncrona en el aula presencial y bajo la
dirección de la docente.
‒ ‒
de las competencias curriculares exigidas en los planes docentes de las
asignaturas implicadas.
Por competencias curriculares entenderemos “el conjunto de conoci-
mientos, capacidades y habilidades académicamente relevantes” que
confiere el título universitario alcanzado, de conformidad con lo esta-
blecido en el Real Decreto 822/2021, de 28 de septiembre, por el que se
establece la organización de las enseñanzas universitarias y del procedi-
miento de aseguramiento de su calidad28. Estas competencias curricula-
res son las establecidas en la memoria verificada de cada titulación y las
especificadas en el plan docente de cada asignatura. Todo ello de con-
formidad con los principios del Espacio Europeo de Educación Supe-
rior.
La clase magistral es aquella metodología de enseñanza en la que el
profesor asume la función de transmitir los conocimientos de la asigna-
tura al alumnado, quien sólo interviene de forma ocasional para respon-
der a las inquisitorias del profesorado o para preguntar dudas y solicitar
aclaraciones de la materia explicada (Bassey, 1968). Se trata de una me-
todología del aprendizaje de carácter pasivo y unidireccional en la que
el profesor o profesora asume el papel central del proceso de enseñanza-
aprendizaje, mientras el estudiantado es receptor pasivo de los conteni-
dos. Según el Informe “Propuestas para la Renovación de las Metodolo-
gías Educativas en la Universidad” de 2006, realizado por la Comisión
del mismo nombre, adscrita al Ministerio de Educación y Ciencia del
Gobierno de España, la lección magistral es la metodología predomi-
nante y central en las universidades españolas. El mismo informe no
descarta esta metodología como óptima y favorable, pero propone in-
cluir o alternar la clase magistral con otras metodologías activas que in-
volucren al alumnado en el proceso de aprendizaje y que conecten las
competencias con las habilidades del mundo profesional y laboral (Co-
misión para la Renovación de las Metodologías Educativas en la Uni-
versidad, 2006).
28
Boletín Oficial del Estado (en adelante, BOE) núm. 233 de 29 de septiembre de 2021.
‒ ‒
Las metodologías activas del aprendizaje son aquellas en las que el
alumnado, bajo la guía del profesor o profesora, asume un papel prota-
gónico en éste, asumiendo la responsabilidad de aprender a partir de sus
acciones. Según López las metodologías activas son:
un proceso interactivo basado en la comunicación profesor-estudiante,
estudiante-estudiante, estudiante-material didáctico y estudiante-medio
que potencia la implicación responsable de este último y conlleva la sa-
tisfacción y enriquecimiento de docentes y estudiantes (2006, p. 43).
‒ ‒
Un EVEA se diferencia de una página web en que es más que un mero
entorno virtual. En un EVEA se produce la generación de materiales
informáticos de enseñanza-aprendizaje basados en un sistema de comu-
nicación mediada por el ordenador o equipo informático (Gross, 2008).
La finalidad del EVEA es formativa, incluye diversos enfoques pedagó-
gicos y distintos recursos digitales, conlleva un espacio o foro social, se
construye entre todos los agentes que participan en él y no está restrin-
gido a la enseñanza a distancia, sino que pueden ser complemento de
una enseñanza presencial (Silva-Quiroz et al., 2016).
Por tanto, cuando hablamos de explorar las posibilidades del aprendizaje
interactivo en EVEA no excluimos la docencia presencial ni la combi-
nación de esta metodología activa con otras tradicionales como es la lec-
ción magistral.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
vídeos y audios sin tratar, fomentando la interacción del alum-
nado en Moodle.
2. Segundo objetivo específico: Aplicar herramientas de crea-
ción de contenidos digitales interactivos y de inserción de
contenidos interactivos en el entorno Moodle. Se persigue la
máxima funcionalidad de la formación recibida mediante la
inserción y aplicación directa de los recursos aprendidos en el
EVEA Moodle.
3. Tercer objetivo específico: Mejorar el proceso de aprendizaje
y la evaluación formativa y sumativa. Se persigue formar de
la mejor manera al alumnado y obtener la mayor tasa positiva
de evaluación, mediante el diálogo y la interacción profeso-
rado-estudiantes-medio, así como también mediante la impli-
cación directa de los alumnos y de las alumnas en su proceso
del aprendizaje.
4. Cuarto objetivo específico: Analizar los resultados de uso de
la interactividad del alumnado. Con ello se pretende extraer
conclusiones sobre la viabilidad del uso de la interactividad
en los materiales docentes virtuales y, subsidiariamente, de-
terminar si existen diferencias en el uso de la interactividad
según las ramas de conocimiento y según el género.
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
combinadas con la clase magistral, posibiliten la enseñanza integral de
los contenidos a través de la interacción del alumnado; y, otra faceta
externa, cuya aplicación incide directamente en el alumnado, al imple-
mentar técnicas de aprendizaje autónomo y participativo a través de los
contenidos digitales interactivos del campus virtual.
Las aulas del campus virtual de la UEx son el EVEA idóneo para explo-
rar las posibilidades de interacción de las asignaturas implicadas, pues:
1. Son el medio a través del cual se facilitan los materiales do-
centes;
2. Son el recurso que permite llegar de forma simétrica a todo el
alumnado, sin la limitación espacial y temporal de la sesión
presencial; y,
3. Son el espacio donde alumnos y alumnas se comunican e in-
teractúan con mayor libertad, rompiendo a veces la barrera de
la timidez.
‒ ‒
‒ El entorno Moodle y los posibles complementos de software
que permiten generar contenido digital interactivo directa-
mente desde Moodle.
‒ ‒
4. RESULTADOS
‒ ‒
habitual), con el cuestionario interactivo y H5P a la cabeza, si hablamos
de interactividad (cada uno ha sido utilizado por el 31,58% de los do-
centes). Fuera del campus virtual el recurso más utilizado es Genially
(el 36,84% del profesorado lo ha usado).
Un 84,21% del profesorado considera que la acogida del alumnado de
este tipo de recursos ha sido “buena”, frene al 5,26% que la considera
indiferente y al 10,53% que no responde por no haberlos aplicado.
Hemos podido constatar a partir de los informes de seguimiento que se
han presentado por el profesorado participante que, en una media global:
el 91% del alumnado utiliza los recursos teóricos interactivos en el aula,
mientras que el 98% del alumnado utiliza los recursos prácticos interac-
tivos en el aula. El dato hay que ponerlo en relación con el uso de inter-
actividad de los recursos desde casa. En este sentido y siempre en media
global, el 63% del alumnado utiliza los recursos teóricos interactivos en
casa; mientras que el 81% del alumnado utiliza los recursos prácticos
interactivos en casa. El porcentaje de estudiantes que no utiliza los re-
cursos interactivos es mayoritariamente masculino: un porcentaje del
60% de estudiantes varones y del 33% de estudiantes mujeres no los
utilizan frente al respectivo 40% de varones y 77% de estudiantes mu-
jeres que sí los utilizan. El dato contrasta con el hecho de que el 15,79%
del profesorado participante afirme que según su percepción es indife-
rente el género en el uso de la interactividad de los materiales del cam-
pus virtual; que el 26,32% esté de acuerdo en esta indiferencia porque
así lo ha comprobado en sus informes de seguimiento; y que el 21,05%
no tenga una opinión formada al respecto. Sólo el 5,26% comprueba en
los informes que las mujeres hacen un mayor uso de la interactividad; y,
un 21,05% así lo percibe, aunque no lo puede demostrar con datos.
En concreto, dentro del 5,26% que ha constatado en los informes el ma-
yor uso de la interactividad por parte de las estudiantes mujeres, hay que
citar a la asignatura de Derecho Constitucional III del Grado en Derecho,
relativa a los derechos fundamentales y libertades públicas, donde se han
aplicado más de tres estrategias de interactividad y donde eran 60 las
personas matriculadas: 34 mujeres y 26 hombres. En esta asignatura,
dada la misma tarea en formato interactivo y en formato digital no inter-
activo para trabajar en casa: el 66% de las alumnas mujeres han
‒ ‒
preferido la interactividad de los contenidos teóricos frente al 34% de
los alumnos varones. En el caso de aplicación de la interactividad para
realizar tareas prácticas con entrega a través del campus virtual, los por-
centajes han sido de 56% de estudiantes mujeres frente al 44% de estu-
diantes varones.
En la asignatura de Derecho Constitucional I del Grado en Derecho, re-
lativa a la teoría política del Estado y al sistema de fuentes, con 120
estudiantes matriculados/as, siendo 68 mujeres y 52 varones, y donde se
han implementado recursos digitales interactivos de contenido teórico,
los porcentajes son ligeramente distintos, aunque la lectura sea similar:
el 63% de las mujeres y el 45% de los varones han optado por el recurso
interactivo antes que por el no interactivo.
En media global según la rama de conocimiento analizada, en las Cien-
cias Sociales y Jurídicas, se da una respuesta favorable mediante el uso
de la interactividad del 69%, dentro de cuyo porcentaje: 57% son muje-
res; y 43% hombres. En el resto de las titulaciones, que no pertenecen a
esta rama y que se han involucrado en la experiencia, se observa una
respuesta favorable mediante el uso de la interactividad del campus vir-
tual del 85%, dentro de cuyo porcentaje, 67% hombres, frente al 33%
mujeres. Téngase en cuenta que el dato debe ser filtrado, pues son ca-
rreras muy masculinizadas.
En lo que respecta a la relación que este uso de la interactividad pueda
tener con la superación de la asignatura, las tasas de aprobados y apro-
badas son similares a las del curso pasado en la convocatoria de junio
de 2022; eso sí, se ha comprobado que se produce un 15% de éxito en
la parte práctica realizada en el aula mediante interactividad en algunas
asignaturas de la rama de las Ciencias Jurídicas, como Derecho Consti-
tucional III y Sistemas Políticos Comparados. Por lo demás, no hay di-
ferencias sustanciales entre ramas de conocimiento en la comparativa de
superación de asignaturas respecto al curso anterior.
Por lo demás, el 57,89% de los profesores y profesoras participantes en
la experiencia opinan que la utilización de estos recursos mejora el pro-
ceso de enseñanza-aprendizaje, aunque esto no tiene por qué traducirse
necesariamente en mejores notas; el 36,85%, en cambio, opina que sí
‒ ‒
han comprobado un ligero incremento de la nota final, sobre todo a partir
del aumento de la nota en la parte práctica de las asignaturas (5,26%).
En términos generales, el 73% del equipo docente puntúa en una escala
de 0 a 10 por encima del 5 la influencia favorable de las estrategias in-
teractivas en el proceso del aprendizaje y la superación de la asignatura.
Por su parte, más del 60% del alumnado (con la excepción del 20% y
del 30% respectivamente de dos asignaturas anecdóticas) consideraron
que la asignatura sería más comprensible y accesible si se utilizaban re-
cursos interactivos y una media del 52% los consideró “muy útiles” para
la realización de las prácticas.
El profesorado de la rama de Ciencias Jurídicas ha sido el que ha dado
una puntuación más baja al uso de las herramientas interactivas en la
parte de adquisición de conocimientos teóricos. Quizá uno de los mayo-
res obstáculos del desarrollo de la experiencia ha sido precisamente rom-
per esa barrara de desconfianza y reticencia que el profesorado senior y,
mayoritariamente perteneciente a la rama de las Ciencias Jurídicas tiene
respecto al uso de todo lo “digital” e “interactivo”.
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
formación; también se han puesto en valor, tanto por el profesorado
como por el estudiantado, el uso de las estrategias digitales y la virtua-
lización de los contenidos de la materia.
En lo que se refiere a si existen diferencias en el uso de la interactividad
según las ramas de conocimiento y según el género, los resultados deben
ser tomados con cautela y puestos en cuarentena. El presente trabajo se
ha aproximado a la noción de interactividad ofreciendo datos de carácter
global y genérico obtenidos de forma complementaria en una experien-
cia cuyo objetivo principal era formar al profesorado en la utilización de
recursos digitales interactivos y explorar las posibilidades de la utiliza-
ción de estos recursos en EVEA. El objetivo principal se ha logrado.
Respecto al subsidiario, son muchas las variables a tener en cuenta para
poder medir el uso de la interactividad.
Aunque se ha demostrado que: 1) existe cierto sesgo en el uso de la in-
teractividad entre las ramas de las Ciencias Sociales y Jurídicas y las
asignaturas de las carreras STEM implicadas en la experiencia (ciencia,
tecnología, ingeniería); y, 2) diferencias a nivel participativo según el
género, siendo las estudiantes mujeres las que más uso hacen de la in-
teractividad, esta diferencia no debe ser elevada a categoría general. Es-
tamos sólo ante un indicador ilustrativo a tener en cuenta en futras in-
vestigaciones como punto de partida de un análisis exhaustivo que debe
incorporar otras muchas variables, como por ejemplo: el número de ma-
trículas en la asignatura, las horas medias y diarias del uso de la interac-
tividad, la edad del alumnado, la homogeneización de las tareas y acti-
vidades programadas por el profesorado, el turno de la asignatura, los
contenidos más teóricos o prácticos de la materia, el curso en que se
imparte, etc.
La existencia de este sesgo anima a seguir investigando y explorando las
posibilidades de utilización de recursos y metodologías interactivas.
También nos anima a continuar en esta línea de trabajo: primero, las
necesidades y carencias formativas demostradas durante el desarrollo de
la experiencia; y, segundo, la simbiosis que se ha producido entre el
equipo de trabajo que ha aunado a profesorado de áreas de conocimiento
muy dispares y diferentes, lo que lejos de ser un problema ha propiciado
la retroalimentación y aprendizaje mutuo.
‒ ‒
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
carreras de ciencia, tecnología e ingeniería involucradas en el
análisis.
7. APOYOS
8. REFERENCIAS
‒ ‒
CAPÍTULO 19
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
dando a la libertad de horarios inherente a este tipo de cursos, podría
resultar de interés para la comunidad académica.
Concretamente, en el presente trabajo se analizan las pautas de compor-
tamiento mostradas por los/as estudiantes en un curso de educación a
distancia impartido a través de la Universidad de Alicante utilizando
como base la plataforma Moodle. Dentro de Moodle, los/as estudiantes
disponen de diversos recursos como foros de debate, vídeos docentes,
materiales para su descarga, textos e imágenes y cuestionarios de con-
trol. De este modo, cada vez que hacen clic con el ratón para acceder a
cualquiera de dichos recursos, la plataforma Moodle registra a nivel in-
terno un log con la fecha, la hora y la acción realizada. El objetivo del
trabajo consiste en sistematizar y analizar dicha información para des-
cribir los patrones temporales de comportamiento revelados por dichos
logs.
A lo largo del trabajo se analizan las distribuciones temporales de logs
en la muestra completa, así como en submuestras formadas en función
de diversos criterios. Los resultados muestran patrones de comporta-
miento lógicos con mayores niveles de actividad en los primeros días de
la semana y en las franjas horarias de tarde. A su vez, se detectan deter-
minadas diferencias de comportamiento entre las submuestras analiza-
das.
Con este planteamiento, el trabajo se estructura del siguiente modo: en
el segundo apartado se exponen las preguntas de investigación y los ob-
jetivos. En el apartado tercero se describe la base de datos y la metodo-
logía de análisis aplicada. En el cuarto apartado se describen con detalle
los resultados alcanzados en cada uno de los análisis realizados. En el
apartado quinto se aporta una discusión de los resultados ubicándolos en
el contexto actual para, finalmente, en el apartado sexto, sintetizar las
principales conclusiones que se pueden extraer del trabajo.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
1. ¿CÓMO SE DISTRIBUYE EN EL TIEMPO LA ACTIVIDAD QUE LLEVAN A
CABO LOS/AS ESTUDIANTES EN EL CURSO DE DOCENCIA ONLINE ASÍN-
CRONA OBJETO DE ESTUDIO?
‒ ‒
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
‒ Se eliminan 95 logs registrados en la sesión de presentación
del curso donde se puede acceder como invitado/a sin llegar a
matricularse.
‒ Se eliminan 1335 logs registrados en la sesión de presentación
del curso por estudiantes que anularon su matrícula.
‒ Por último, se eliminan 2483 logs que se han realizado por es-
tudiantes después de haber finalizado el curso. Cuando un/a
estudiante finaliza el curso, sigue teniendo acceso al mismo a
través de Moodle durante el curso académico en el que ha rea-
lizado el curso, y en el siguiente. De este modo, en algunos
casos, se pueden realizar logs de consulta posterior que se han
depurado para que no interfieran en los resultados.
‒ ‒
Computando los registros que aparecen en cada categoría disponemos
de las frecuencias absolutas que se mostrarán en los correspondientes
gráficos al inicio de cada subapartado de resultados.
4. RESULTADOS
‒ ‒
días se conectan los/as estudiantes y con qué intensidad, medida por el
número de logs registrados cada día.
En primer lugar, se muestra un gráfico de barras con la suma total de
logs registrados en cada día de la semana donde se puede observar como
el mayor número de logs acumulados se registran los dos primeros días
y hay un descenso paulatino en la actividad conforme avanza la semana
para llegar al mínimo en los sábados y volver a repuntar sensiblemente
los domingos. Lo que se muestra en este gráfico son logs acumulados
por todos/as los/as estudiantes que han trabajado en el curso.
GRÁFICO 1: Suma de logs registrados cada día de la semana
Para un mayor detalle, se muestra a continuación una tabla con los esta-
dísticos principales de la muestra de logs por estudiante (la segunda co-
lumna de la tabla es la suma de logs que se mostraba en el gráfico pre-
vio):
‒ ‒
TABLA 1: Estadística de logs registrados por estudiante cada día de la semana
‒ ‒
4.1.1. Discriminación entre casos de finalización y abandono
‒ ‒
TABLA 2: Estadística de logs registrados por estudiante cada día de la semana
Panel A: Estudiantes que finalizan el curso
‒ ‒
contraste paramétrico como en el no paramétrico, la media de logs por
estudiante es superior, como cabe esperar, en los estudiantes que finali-
zan. Es algo lógico con los logs totales que se confirma en todos y cada
uno de los días de la semana.
TABLA 3: Diferencia de logs por días entre estudiantes que finalizan (1) y abandonan (2)
‒ ‒
tanta intensidad lunes para ir decayendo después como ocurre en los
cuartiles inferiores.
‒ ‒
Panel B: Cuartil 4 de calificación final (notas altas)
‒ ‒
día de la semana. En primer lugar se presenta un gráfico de los logs to-
tales registrados cada día por mujeres y hombres:
Dado que hay más mujeres que hombres en la muestra, es normal que la
suma de logs registrados sea mayor en un caso que en otro. Por ello,
debe prestarse atención a las medias/medianas por estudiante que se
muestran en la tabla 6.
‒ ‒
Panel B: Hombres
Si comparamos los datos medios de ambos paneles parece que hay ma-
yor número de logs por estudiante en el caso de la mujeres pero, para
ver si realmente existen diferencias día por día, en la tabla 7 se muestran
los contrastes estadísticos. Aunque las medias/medianas de logs por es-
tudiante siempre son superiores en mujeres, no existe evidencia estadís-
tica suficiente para rechazar la hipótesis nula de igualdad en ningún día
de la semana.
Destaca la diferencia numérica en media logs de fin de semana pero di-
cha diferencia se diluye en mediana sugiriendo que está provocada por
comportamientos atípicos en el subgrupo de mujeres. En futuras inves-
tigaciones se debe profundizar en este aspecto para confirmar si efecti-
vamente los comportamientos son similares y sólo se trata de valores
atípicos o si subyace algunas diferencias que en la muestra actual pasan
desapercibidas desde el punto de vista estadístico.
TABLA 7: Diferencia de logs por días entre mujeres (1) y hombres (2)
‒ ‒
4.2. ANÁLISIS DE LOGS POR HORAS Y FRANJAS HORARIAS
‒ ‒
TABLA 8: Estadística de logs registrados por estudiante por horas
‒ ‒
GRÁFICO 7: Estadística de logs registrados por estudiante por horas
‒ ‒
Se puede observar en el gráfico previo que la máxima actividad se con-
centra en la franja horaria de tarde (14:00h. a 21:59h.), seguida por la de
mañana (6:00h a 13:59h.), y, finalmente, la de noche (22:00h. a 5:59h.)
En la tabla 9 se muestra la estadística descriptiva de logs por estudiante en
cada franja horaria. Tanto en media como en mediana y resto de percentiles,
se observa claramente que la máxima actividad se concentra en horario de
tarde. Los mínimos de cero simplemente significan que alguno/a de los/as
145 estudiantes no ha trabajado nunca en el curso de mañana, otros/as no lo
habrán hecho nunca de tarde, y otros/as no lo habrán hecho nunca de noche.
‒ ‒
4.2.1. Discriminación por finalización vs abandono
‒ ‒
GRÁFICO 11: Suma de logs por franjas horarias: subgrupos por finalización
TABLA 10: Estadística de logs registrados por estudiante por franjas horarias
Panel A: Finalizan
‒ ‒
Panel B: Abandonan
TABLA 11: Diferencias de logs registrados por estudiante por franjas horarias entre grupo
finalización (1) y abandono (2)
‒ ‒
GRÁFICO 12: Suma de logs por horas
GRÁFICO 13: Suma de logs por franjas horarias: cuartiles por notas
Fuente:
Elaboración propia
‒ ‒
En la tabla 12 se muestran lo estadísticos descriptivos de logs por estu-
diante para primer y último cuartil de rendimiento. Se pueden compro-
bar, tanto en media como en mediana, las pautas que se anticipaban más
arriba. Los/as estudiantes que logran mejores resultados registran más
logs por estudiantes en mañana y tarde en todos los percentiles y ocurre
lo contrario en la franja horaria de noche.
TABLA 12: Estadística de logs registrados por estudiante por franjas horarias
Panel A: Cuartil 1 (notas bajas)
‒ ‒
TABLA 13: Diferencias de logs registrados por estudiante por franjas horarias entre cuartil
1 notas bajas (Q1) y cuartil 4 notas altas (Q4)
En un primer gráfico con los logs totales registrados por horas se com-
prueba el mayor número de registros en mujeres (mayor presencia en la
muestra) y en ambos casos se presenta el mismo perfil con dos picos
claros en mitad de la mañana y mitad de la tarde que es el punto de
máxima actividad tanto en hombres como en mujeres.
‒ ‒
GRÁFICO 15: Suma de logs por franjas horarias
TABLA 14: Estadística de logs registrados por estudiante por franjas horarias
Panel A: Mujeres
Panel B: Hombres
‒ ‒
noche. Sin embargo, pese a que la evidencia no es fuerte, en la franja de
tarde los datos sugieren un mayor número de logs registrados por muje-
res frente a hombres. La evidencia es débil pues con el contraste t-Stu-
dent el p-valor supera ligeramente el 10% y con el de Wilcoxon se sitúa
en el 8.45%.
TABLA 15: Diferencias de logs registrados por estudiante por franjas horarias entre muje-
res (1) y hombres (2)
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
En relación con las horas del día, se comprueba la existencia de un pri-
mer pico de actividad a las doce del mediodía y otro a las seis de la tarde
que representa la máxima actividad diaria. Al agregar por franjas hora-
rias se comprueba que la franja de tarde es la que más logs por estudiante
registra, seguida de la franja de mañana y, por último, de la franja de
noche. Esto es así tanto en los/as estudiantes que finalizan como en
los/as que abandonan. Se detecta en relación con la distribución horaria
que los/as estudiantes que peores calificaciones han obtenido, han regis-
trado más logs en horario nocturno que los de mejores calificaciones.
Ocurre lo contrario, aunque con menor claridad, en la franja de mañana.
Por género no hay diferencias significativas en franjas de mañana o no-
che, pero los datos parecen indicar que las mujeres registran más logs
en horario de tarde que los hombres.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
recursos de manera secuencial de manera que se promueva, dentro de la
libertad de horarios que implican estos cursos, una distribución del
tiempo más equitativa que pueda conducir a menores tasas de abandono
y mayores niveles de rendimiento.
Como limitaciones más relevantes del trabajo podemos señalar que las
conclusiones que se puedan extraer se corresponden con un estudio de
caso único y con una muestra de estudiantes escasa.
A su vez, la principal aportación esté en abrir camino de acara a futuras
investigaciones que se centren en la actividad de los/as estudiantes para
analizar cómo están trabajando en este tipo de cursos e incluso sería ex-
tensible al estudio de los MOOCs si las plataformas empleadas permiten
la extracción de la base de datos de logs registrados.
7. APOYOS
8. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
CAPÍTULO 20
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
formación. De esta forma, los diferentes recursos y herramientas digita-
les se convirtieron en un pilar fundamental para desarrollar el proceso
de enseñanza-aprendizaje (Gouëdard et al., 2020; OECD, 2020; OECD
and Harvard Graduate School of Education, 2020; Reimers y Schleicher,
2020a, 2020b). Un proceso de aprendizaje virtual que demanda estruc-
turas flexibles para el progreso del estudiante materializándose en acti-
vidades y pruebas de evaluación (Izquierdo-Álvarez y Pinto-Llorente,
2021) en el que se atienda también a la dimensión social de la persona
(Zubillaga y Cortazar, 2020). De igual forma, se publicaron informes
sobre el impacto de la pandemia en la educación (Crawford et al. 2020;
UNESCO, 2020a, 2020b), se ofrecieron recomendaciones a los gestores
y administraciones de los distintos gobiernos para llevar a cabo la
reapertura de las diferentes instituciones educativas (UNESCO, 2020c)
y se trató de predecir el futuro de la educación superior después de la
pandemia (Adedoyin y Soykan, 2020; De Obesso y Nuñez 2020; Peters
et al., 2020; Rapanta et al. 2020). Estos trabajos coincidían en predecir
el cambio que debía producirse en la formación universitaria en relación
a la modalidad en la que se cursan la mayor parte de las titulaciones. En
concreto, se señalaba la necesidad de aumentar la oferta de estudios uni-
versitarios que puedan cursarse en modalidad online o semipresencial
con la finalidad de adaptarse a las necesidades formativas de los ciuda-
danos de la sociedad actual.
Es evidente que se ha producido un cambio significativo en la forma en
la que los ciudadanos pueden continuar su formación y ello se debe a los
avances en las modalidad de formación online, al desarrollo de las tec-
nologías de la información y la comunicación, y a la gran oferta de he-
rramientas que consiguen eliminar las barreras espacio-temporales que
pudieran impedir continuar con la formación. Además, todos estos avan-
ces van a permitir hacer frente al aislamiento y soledad a la que muchos
de los estudiantes de todo el mundo se han referido en la instrucción
recibida durante las circunstancias excepcionales que se han producido
durante el confinamiento mundial causado por el Covid-19. Una instruc-
ción que autores como Hodges et al. (2020) han denominado enseñanza
remota de emergencia (emergency remote teaching), refiriéndose a ella
como “a temporary shift of instructional delivery to an alternate delivery
‒ ‒
mode due to crisis circumstances.” (Hodges et al., 2020). Un sentimiento
que provocó desilusión por esta formación, que tal y como se recoge en
diferentes estudios se debió a la falta de interacción entre los protago-
nistas del proceso de aprendizaje, bien entre los docentes y discentes, o
entre los estudiantes.
Todo esta revolución y transformación, ha cambiado el rol tradicional
de los docentes y estudiantes MacDonald (2017). Con respecto a los
profesores, adquieren el rol de tutor, de facilitador, guiando y apoyando
a los estudiantes en su aprendizaje. Por su parte los estudiantes han aban-
donado el rol pasivo para convertirse en protagonistas activos, en res-
ponsables, de su propio aprendizaje que favorezca la adquisición no solo
de los contenidos sino de las competencias necesarias que les permitan
seguir formándose a lo largo de la vida.
A continuación proporcionamos una exposición detallada del estudio
llevado a cabo y de los principales resultados obtenidos en él. Un estudio
que se realiza en el marco del Proyecto de Innovación Docente
ID2021/022. En primer lugar, presentamos los objetivos generales y es-
pecíficos de la investigación llevada a cabo con la finalidad de conocer
la efectividad del ecosistema tecnológico propuesto para el desarrollo
del proceso de seguimiento y tutoría. Posteriormente, se hace referencia
al método de investigación, de forma concreta, se presenta un estudio
cualitativo basado en la teoría fundamentada a la hora de categorizar las
diferentes dimensiones que se extraen del discurso de los estudiantes
que participan en el estudio. De igual forma, se hace mención a los par-
ticipantes en el estudio, concretamente, a los 52 estudiantes de los Gra-
dos en Maestro en Educación Primaria y del Grado en Educación Social
que participan en el estudio, así como al instrumento utilizado para la
recogida de datos, la entrevista semiestructura individual. Seguida-
mente, se señala la forma en la que se realiza el trabajo de campo y el
análisis de los datos para presentar los principales resultados obtenidos
en el siguiente apartado. Para terminar se realiza una discusión profunda
de los resultados y se recogen las principales conclusiones obtenidas.
‒ ‒
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
(Strauss & Corbin, 1994, p. 273). De esta manera, la teoría se desarrolla
de forma inductiva sobre la base de los datos recogidos.
‒ ‒
seguimiento y tutoría, así como tres subcategorías: docente, tecnología
y formación semipresencial.
Recogida de da-
tos
1. Reducción de 2. Disposición y
datos transformación
de datos
3. Obtención de resulta-
dos y verificación de
conclusiones
‒ ‒
que no termina hasta completar el informe final del estudio. Se procedió
a la simplificación de los datos recogidos con el propósito de que estos
fueran más manejables. Por ello, se realizó la categorización y codifica-
ción, utilizando para ello el software NVIVO12 y siguiendo a Rodríguez
et al. (1999) que se refieren a las siguientes tareas principales: 1. separar
las de unidades textuales de acuerdo a criterios temáticos, utilizando la
línea con el fin de no distorsionar el sentido del discurso; y 2. Clasificar
las unidades textuales definidas en una determinada categoría de conte-
nido. Una vez llevada a cabo la reducción de datos y continuando con el
esquema propuesto por Miles y Huberman (1994) sobre el análisis de
datos cualitativos, pasamos a la segunda fase del análisis que se refiere
a la disposición de los datos, organizando los datos en diferentes tablas
y figuras, utilizando el software Microsoft Office Word. Finalmente,
proseguimos con la tercera fase, obtención de resultados y verificación
de conclusiones, presentando los resultados y su interpretación, extra-
yendo las principales conclusiones a raíz de los datos obtenidos.
Destacamos como el análisis de los datos ha sido un proceso dinámico
y creativo en el que, como recogen Glaser y Strauss (2017), se distin-
guen dos aspectos fundamentales. Por un lado, el muestreo teórico, que
hace referencia al proceso de recolección de datos, su análisis, así como
su categorización. Un proceso que continúa hasta alcanzar la saturación
teórica. Y, por otra parte, el método de comparación constante, gene-
rando una teoría a raíz del continua análisis de los datos recogidos. De
esta forma, los investigadores codifican y reflexionan desde el inicio so-
bre el tipo de datos que se recogen (Glaser y Strauss, 2017; Trinidad et
al., 2006). De una forma más concreta, se pueden diferenciar distintas
fases como la definición de las diferentes categorías, la comparación de
los datos que conforman cada una de ellas, la definición de la teoría, y,
finalmente, su formulación (Glaser y Strauss, 2017).
4. RESULTADOS
‒ ‒
de los participantes. De forma concreta, destacan: tutoría (561 referen-
cias), tecnología (547 referencias), flexibilidad (528 referencias), retro-
alimentación (516 referencias), dudas (512 referencias), orientación
(507 referencias), seguimiento (504 referencias), formación (498 refe-
rencias), competencia (467 referencias), digital (456 referencias), recur-
sos (429 referencias), entorno (417 referencias), b-learning (412 refe-
rencias), comunicación (411 referencias), interacción (409 referencias),
participación (401 referencias), docente (395 referencias), virtual (387
referencias), disponibilidad (372 referencias) y dedicación (362 referen-
cias).
‒ ‒
uno de los elementos claves para el éxito de un buen seguimiento y tu-
torización en modalidad semipresencial. De forma concreta, hacen men-
ción a su dedicación a lo largo del curso, atendiendo a las dudas y nece-
sidades que les surgían de forma rápida y efectiva.
“Claramente, la profesora ha sido fundamental para no estar perdidos.
Se aprecia su dedicación, tratando de resolver nuestras dudas y orientar-
nos siempre que lo necesitábamos.” (Participante 49, mujer, 24 años)
“La docente ha dedicado mucho de su tiempo a orientarnos y resolver
nuestras dudas, nos ha facilitado siempre su ayuda y ha resultado mucho
más fácil aprender y satisfacer nuestras necesidades formativas.” (Parti-
cipante 3, mujer, 21 años)
“Responde a todas las cuestiones con rapidez y nos proporciona la ayuda
que necesitamos en relación a los contenidos, actividades o cualquier
duda que se nos planteaba.” (Participante 32, hombre, 26 años)
“Ha estado pendiente de nuestras necesidades todo el tiempo, solven-
tando todo tipo de dudas y ofreciendo ayuda y/o alternativas en cualquier
momento. Su dedicación ha sido clave.” (Participante 14, mujer, 20
años)
“La docente se ha volcado y ha explicado todo de mil formas diferentes
para que pudiéramos seguir adecuadamente la asignatura en una moda-
lidad que era nueva para mí.” (Participante 2, hombre, 27 años)
‒ ‒
que estaban tan perdidos como nosotros.” (Participante 44, mujer, 26
años)
“No solo destaca su ayuda en relación a las cuestiones que se le plantea-
ban respecto a los contenidos de la asignatura, sino que nos ha facilitado
el aprendizaje de las diferentes herramientas tecnológicas que debíamos
utilizar para comunicarnos y realizar las tareas planteadas. Es más, nos
ha subido distintos manuales que nos facilitaron mucho el utilizarlas
adecuadamente.” (Participante 19, hombre, 23 años)
“Es evidente que la competencia digital de la docente era buena. En una
experiencia previa ha podido comprobar todo lo contrario en distintos
docentes, no respondiendo con claridad a las dudas y repercutiendo ne-
gativamente su bajo conocimiento tecnológico en nuestra motivación y
adquisición de los contenidos.” (Participante 40, mujer, 20 años)
Por otra parte, la experiencia que han tenido a lo largo de este curso
académico les ha brindado la posibilidad de aprender a utilizar distintos
‒ ‒
recursos tecnológicos. Aprendizaje que les ha posibilitado mejorar su
competencia digital. Una competencia que consideran clave y necesaria
en la sociedad actual en la que es imprescindible utilizar la tecnología
en prácticamente todos los ámbitos de la vida.
“Ciertamente creo que ahora mi competencia digital es mejor y consi-
dero que se debe directamente a la posibilidad que hemos tenido de co-
nocer y utilizar distintos recursos tecnológicos. Todo ello me va a ser
muy útil para mi futuro desempeño profesional.” (Participante 48, mu-
jer, 24 años)
“Agradezco haber tenido que esforzarme en aprender a manejar todos
estos recursos tecnológicos porque no solo me han permitido consultar
todas las dudas que me surgían y comunicarme constantemente, sino que
he mejorado mi competencia digital que va a ser necesaria para mi futuro
desempeño profesional.” (Participante 41, mujer, 21 años)
Una gran parte de los participantes consideraron que las tutorías que se
desarrollaron de forma virtual consiguieron adaptarse mejor a sus nece-
sidades. En cierta medida, señalan que esto se produjo al evitar despla-
zamientos innecesarios. Además, en estas tutorías se acordaron los
‒ ‒
tiempos, de acuerdo a la disponibilidad no solo de la docente sino tam-
bién de los discentes. Por otra parte, destacaron los participantes una
mayor exclusividad en el tiempo determinado para realizar la tutoría al
eliminarse ciertas interrupciones externas que suelen producirse en las
tutorías presenciales.
“Las tutorías virtuales las considero mucho más flexibles y adaptadas a
las necesidades de los estudiantes que las presenciales. Se han tenido en
cuenta nuestra situación personal y se ha tratado de adaptar su desarrollo
a nuestra disponibilidad. Claramente las tutorías presenciales eran más
acotadas y establecidas solo teniendo en cuenta al profesorado.” (Parti-
cipante 34, mujer, 22 años)
“Las tutorías virtuales me parece que se han adaptado más a mis necesi-
dades. El establecer un día y hora concretos las ha dotado de mayor ex-
clusividad y favorecido que se evite cualquier interrupción externa que
en diversas ocasiones tiene lugar en las tutorías presenciales.” (Partici-
pante 22, hombre, 21 años)
“El hecho de que las tutorías se hayan desarrollado online, han evitado
desplazamientos innecesarios y una mayor flexibilidad en los horarios
en los que tenían lugar.” (Participante 48, mujer, 24 años)
“Me parece mucho más fácil ahora compatibilizar los horarios de todos
porque con un correo o una videollamada en cualquier momento y desde
cualquier lugar se han resuelto nuestras dudas.” (Participante 38, mujer,
23 años)
‒ ‒
en las tutorías virtuales, son mucho más impersonales.” (Participante 51,
mujer, 24 años)
“Para mí es mucho más cómoda la tutoría cara a cara. Además es más
sencillo expresarse y acordar diversas cuestiones que hacerlo en una tu-
toría online.” (participante 7, mujer, 20 años)
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
uso de las herramientas tecnológicas que se utilicen en el ecosistema
tecnológico.
Por otra parte, las herramientas utilizadas presentes en el ecosistema de
aprendizaje han ayudado a generar interacción y participación entre to-
dos los agentes del proceso de enseñanza y aprendizaje, destacando la
generación de espacios asíncronos que hacen posible la interacción fle-
xible y fluida entre los participantes. Ezeiza-Ramos (2007) señala que
el beneficio de las tutorías asíncronas elimina algunos de los problemas
tradicionales de los horarios de tutorías como la coincidencia de los ho-
rarios lectivos o el incumplimiento de las franjas horarias, entre otros.
Sin duda, estas cuestiones mejoran las posibilidades de aprendizaje de
los estudiantes y la relación entre sus protagonistas. Coinciden con esta
cuestión Levy y Stockwell (2006) quienes afirman que “learning occurs
within a social context, and interaction between learners and their peers
is a necessary part of the learning process.” (p. 123).
Los entornos de aprendizaje flexibles que implican tecnología ayudan a
los estudiantes también al desarrollo de sus propias competencias digi-
tales tan necesarias en la sociedad actual. Esta cuestión redunda en una
mejora de su competencia como ciudadanos y en su futura empleabili-
dad. Los hallazgos constatados se alinean con las recomendaciones sur-
gidas en las instituciones de educación superior en relación con la nece-
saria flexibilización de las metodologías y contextos de aprendizaje
(Adedoyin y Soykan, 2020; De Obesso y Nuñez 2020; Peters et al.,
2020; Rapanta et al. 2020). Además, se puede ver cómo los estudiantes
son capaces de adaptarse y adquirir las competencias necesarias para
desenvolverse en este tipo de contextos blended learning con ayuda de
la tecnología siempre que se encuentren guiados por profesionales com-
petentes en la materia y con competencias digitales acordes a estos es-
cenarios.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
ciudadanos se genera de forma prioritaria a través de medios de carácter
digital (Mossberger et al., 2008). En este contexto, podemos destacar
como los estudiantes han adquirido un papel activo y principal siendo
ellos mismos creadores de sus propios contenidos (Cobo, 2016, Pinto-
Llorente, 2021). En este sentido, cabe destacar que la evolución tecno-
lógica producida en los últimos años, acelerada por la pandemia aconte-
cida, ha traído consigo una revolución tecnológica que supone una alte-
ración de los paradigmas existentes (Castells, 2001). Esta revolución
tecnológica se ha insertado rápidamente en las prácticas educativas ha-
bituales a todos los niveles educativos y, más aún si cabe, en las institu-
ciones de educación superior. Es por ello que las prácticas educativas en
modalidad e-learning o blended learning se han visto favorecidas por el
rumbo de desarrollo de los ambientes digitales. En este sentido, los pro-
cesos de seguimiento y tutoría en los entornos virtuales de aprendizaje
son elementos fundamentales para conseguir procesos de aprendizaje
adecuados en los estudiantes. La tutoría en contextos blended learning
es una estrategia indispensable para dar respuesta a las necesidades for-
mativas del que estudia.
Algunas de las limitaciones surgidas en la investigación se relacionan
con el nivel de competencia de los estudiantes o las dificultades organi-
zativas de incluir prácticas en modalidad e-learning o blended learning
en instituciones tradicionalmente presenciales. Asimismo, la pandemia
ha generado en muchos estudiantes rechazo por los ambientes virtuales
para el aprendizaje debido, en muchos casos, a las dificultades encon-
tradas durante la pandemia y en los períodos inmediatamente posteriores
a ella. El futuro requiere de nuevos estudios que analicen el estado de
las competencias digitales tanto en docentes como en estudiantes o hacia
el diseño de entornos para el aprendizaje en modalidad blended learning
que puedan aportar las ventajas de los modelos de formación e-learning
y presencial.
‒ ‒
7. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
CAPÍTULO 21
1. INTRODUCCIÓN
29 https://orcid.org/0000-0002-9299-2697
30 https://www.unc.edu.ar/sites/default/files/Síntesis_Estadística_UNC_2021.pdf
‒ ‒
El uso de plataformas educativas en esta institución data del año 2000,
sin embargo, la utilización de Moodle como entorno virtual educativo
oficial data del año 2008. La pandemia de covid-19 hizo que en el 2020
toda su comunidad universitaria continuara virtualmente con las activi-
dades educativas utilizando variadas tecnologías, algunas adoptadas por
decisión institucional, otras por elección propia.
El estudio de la organización y gestión de estas comunidades virtuales
siempre resulta de interés para las instituciones educativas, sin embargo,
en la actualidad, por su uso intensivo y generalizado se ha convertido en
un tema con implicancias sociales, tecnológicas e institucionales que in-
teresan a toda la comunidad, por lo que su estudio y entendimiento re-
sultan un verdadero aporte al conocimiento actual.
En este trabajo se estudió, utilizando procesos etnográficos digitales
(González y Servín, 2017), como las affordances (Leonardi y Barley,
2008) o características tecnológicas pueden limitar o facilitar las cons-
trucciones sociales que acontecen en un entorno virtual de trabajo, como
lo es Moodle para la UNC.
Aquí se anticipan algunos de los resultados obtenidos en la primera de
varias fases de investigación que conforman mi tesis doctoral en la cual
se observó, se documentó y se analizaron las páginas iniciales y confi-
guraciones tecnológicas de las plataformas Moodle pertenecientes a las
17 unidades académicas (15 Facultades y 2 Colegios Pre-Universita-
rios), que conforman la UNC.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
3. METODOLOGÍA
31 http://www.digesto.unc.edu.ar/
32 https://www.unc.edu.ar/campus-virtual/aulas-virtuales
‒ ‒
‒ Cuando correspondió, se reservó la identidad de los usuarios
que ocasionalmente estuvieron conectados al momento del re-
gistro.
4. RESULTADOS
‒ ‒
carrera de Comunicación Social se incorpora la tecnología edu-
cativa en las Asignaturas del Ciclo de Nivelación y Tecnicatu-
ras para dar soporte a la presencialidad.
‒ ‒
Honorable Consejo Superior N° 977, creando el Programa de
Educación a Distancia (PROED) como área específica de
apoyo a la Educación a Distancia en la UNC.
‒ ‒
decide abandonar el uso de plataformas basadas en tecnología propietaria y
utilizar la tecnología libre de Moodle en todas sus propuestas académicas.
Por este motivo, PROED desde el año 2010 comienza a diseñar y a ofrecer
talleres de formación docente en ambientes virtuales utilizando la plata-
forma Moodle, y tiempo después, a partir del año 2012, ARTEC plantea un
diseño de aula virtual que propone utilizar en el ámbito de la UNC.
En el año 2020 con motivo del aislamiento preventivo y obligatorio pro-
vocado por la epidemia Covid-19, toda la actividad educativa de la Uni-
versidad se virtualizó, utilizando intensivamente las aulas virtuales
Moodle. Para la toma de exámenes parciales y finales se crearon plata-
formas Moodle especiales en todas las Facultades y a partir de entonces,
estudiantes y docentes utilizamos nuestras cuentas institucionales (que
usan tecnología Google), para acceder a los entornos virtuales de tra-
bajo, combinando el uso de Moodle con otros recursos tecnológicos ta-
les como Zoom, Google Workspace, Respondus, entre muchos otros.
A mediados del año 2021 la UNC ha vuelto a la normalidad retomando
la presencialidad de sus propuestas. Aquellas unidades académicas que
cuentan con recursos tecnológicos y humanos continúan utilizando in-
tensivamente la tecnología, y entre la multiplicidad de ellas, Moodle.
‒ ‒
Se documentó y analizó sistemáticamente la organización de la infor-
mación contenida en cada página inicial Moodle, revisando además las
diferentes configuraciones y construcciones que presentaron. También
se revisó si Moodle permitía el acceso abierto a cualquier miembro de
la comunidad o requerían algún tipo de identificación, si permitían co-
nocer los miembros que se encontraban conectados y si brindaban algún
tipo de ayuda relacionada con las acciones tecnológicas que dicha con-
figuración Moodle permitía realizar en dicho entorno.
FIGURA 1.
Fuente: https://www.unc.edu.ar/campus-virtual/aulas-virtuales
‒ ‒
TABLA 1.
‒ ‒
4.2.1. Apariencia
‒ ‒
Se observó que además de la apariencia, las construcciones sociales y tec-
nológicas logradas al interior de cada plataforma una eran dispares entre
sí, por lo que posteriormente se extendió la investigación a las acciones
tecnológicas permitidas y la ayuda u orientación brindada a los usuarios,
temas que se exponen en los apartados 4.2.4 y 4.2.5 respectivamente.
FIGURA 2
Fuente: algunas de las páginas iniciales Moodle que fueron analizadas etnográficamente
‒ ‒
4.2.2. Información general y acceso a los cursos
La etnografía digital partió del sitio que brinda acceso directo a cada una
de las plataformas Moodle de las unidades académicas33. En la Figura 1
pueden observarse los logos identificatorios cuyos enlaces llevan a las
aulas virtuales Moodle de las 15 Facultades y 2 Colegios Pre-Universi-
tarios que formaron parte de este estudio.
Un punto importante a mencionar es que por la masividad de estudiantes
y multiplicidad de ofertas académicas, en algunas Facultades, por ejem-
plo, en la Facultad de Ciencias Económicas, existen varias plataformas
Moodle funcionando. En estos casos, los usuarios acostumbran a buscar
e ingresar a sus cursos virtuales a través de la página institucional de la
Facultad. Se considera que este hecho, condiciona el accionar de docen-
tes y estudiantes en este contexto virtual, ya que para buscar, encontrar
y acceder al aula virtual de un determinado curso, los usuarios recurren
directamente al sitio de la Unidad Académica a la que pertenecen.
Por ejemplo, si se desea acceder al aula virtual de un curso perteneciente
al Doctorado en Ciencias Económicas, no es posible hacerlo desde el
link de la Figura 1, se puede acceder partiendo desde el sitio institucional
de la Facultad de Ciencias Económicas o bien, directamente desde la
página institucional de la Escuela de Graduados. En la parte superior de
la Figura 3 se muestran ambas páginas y en la parte inferior se muestra
una captura de pantalla de la página inicial de la plataforma Moodle en
donde se alojan los cursos de Posgrado de esta Facultad.
En cuanto al tipo de información mostrada al momento de abrir las pá-
ginas iniciales, en términos generales se encontró:
‒ Información de interés para docentes y estudiantes pertene-
cientes a la unidad académica en cuestión
‒ Mensajes relacionados con actividades académicas y/o organi-
zativas en curso
‒ Mensajes orientativos para acceder al entorno virtual
‒ Opciones de búsquedas de espacios virtuales y enlaces para ac-
ceder a los cursos alojados en la plataforma en cuestión
33 https://www.unc.edu.ar/campus-virtual/aulas-virtuales
‒ ‒
En el análisis etnográfico realizado en el 2018, solo dos de las diecisiete
unidades académicas, permitía el acceso a sus aulas virtuales utilizando
la App para dispositivos móviles, indicando en su página institucional
la forma de acceder, descargar y configurar la aplicación para que fun-
cionara correctamente en los dispositivos.
FIGURA 3
‒ ‒
plataformas requieren que sus usuarios se identifiquen colocando su
nombre de usuario y contraseña, las configuraciones de sus páginas ini-
ciales presentaron diferentes niveles de acceso a la información que es
posible visualizar sin identificarse como usuario del entorno virtual.
Las configuraciones encontradas se pueden clasificar en tres grandes
grupos, aunque en la composición interior de estos grupos existen algu-
nas diferencias, esta clasificación nos ilustra la relación entre el acceso
a la tecnología y el acceso a la información encontrada:
‒ Plataformas Moodle que solicitaban una identificación como
primera acción para poder acceder a cualquier tipo de informa-
ción allí contenida.
‒ ‒
iniciales, ya sea en forma explícita, o bien, poniendo a disposición una
“Mesas de Ayuda”.
‒ La Facultad de Ciencias Económicas puso una Mesa de Ayuda
específica para docentes y otra para estudiantes.
‒ ‒
‒ Nueve plataformas (57%) permitieron la búsqueda de cursos
sin identificación previa.
‒ ‒
vinculación: estudiante/curso al que pertenece, es necesaria la
interacción con el Sistema de gestión de alumnos GUARANI.
34 Tomado de http://www.unc.edu.ar/gestión/sistemas-informáticos
‒ ‒
olvidar las diferentes claves que les asignaron, independientemente de
contar o no con el suficiente conocimiento, habilidad o memoria para
diferenciarlos y operar en ellos. Esta situación quedó reflejada en la pá-
gina inicial Moodle de la Facultad de Medicina, en la cual se realizó la
siguiente aclaración: “GUARANÍ y Aulas Virtuales son dos sistemas di-
ferentes e independientes y la manera de acceder NO es la misma”.
‒ ‒
unidades académicas que han incorporado esta opción en sus
páginas iniciales Moodle.
Una vez dentro del entorno virtual, las acciones tecnológicas de las per-
sonas están condicionadas a las configuraciones materiales asignadas al
usuario, al perfil de usuario que se tenga y al espacio virtual al que se le
permite acceder, quedando “todas” registradas en los log de la plata-
forma.
‒ ‒
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
través de un conjunto de acontecimientos el estado actual de la tecnolo-
gía Moodle, incluso, mientras esta se desarrollaba y/o evolucionaba. Su
adopción e implementación se fue replicando en cada una de las unida-
des académicas de forma independiente y autónoma, incluso, en sus co-
mienzos, instalándose primero en equipos propios de cada Escuela o Fa-
cultad, para luego centralizar el alojamiento en la Prosecretaría de Infor-
mática de la UNC, mientras la administración de las Aulas Virtuales
quedó a cargo de cada una de las unidades académicas.
‒ ‒
un software propietario ya están resueltas, o bien, son responsabilidad
del desarrollador resolverlas.
Administrar una plataforma de e-learning es un asunto institucional y
por lo tanto, afecta a todos sus miembros, procesos organizativos, prác-
ticas de trabajo y los recursos (de todo tipo), por lo que urge contar con
teorías que respalden y orienten su gestión y con profesionales formados
en estas áreas de gestión que presentan particularidades y exigen múlti-
ples capacidades para su correcto desempeño.
‒ ‒
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
Nacional de Córdoba, los sentidos y significados referidos a la plataforma
Moodle, punto que se aborda en otra de las fases de mi investigación doctoral.
7. REFERENCIAS
‒ ‒
CAPÍTULO 22
1. INTRODUCCIÓN
35
https://orcid.org/0000-0003-1304-8313
36
https://orcid.org/0000-0002-2536-9088
37
https://orcid.org/0000-0003-4702-8839
‒ ‒
ambientes para el aprendizaje autónomo y colaborativo, otorgando es-
pacios para la reflexión de la práctica docente. (DUN 2806/2021).
El perfil de ingreso del estudiante del MDS, da cuenta de un profesional
titulado de universidades privadas, públicas y/o institutos profesionales
pertenecientes a distintas áreas, la mayor demanda ha estado circunscrita
en el ámbito de carreras de la salud como Enfermería, Odontología, Ki-
nesiología, Tecnología Médica y obstetricia, así también de Ingeniería,
Derecho y en menor medidas de otras profesiones. (Informe auditoria,
2021). Docentes con alta experticia disciplinar, pero carentes de forma-
ción pedagógica que requieren preparación y desarrollo en competen-
cias pedagógicas para el ejercicio de una docencia centrada en el apren-
dizaje.
El Modelo Educativo Institucional establece que la educación online
forma parte de las experiencias de aprendizaje de los estudiantes. Defi-
niendo un modelo de diseño instruccional cognitivo y constructivista,
centrado en las acciones formativas del proceso de aprendizaje, las ha-
bilidades y el conocimiento que deben construir los estudiantes.
‒ ‒
del programa los graduados contarán con competencias para diseñar,
implementar y evaluar prácticas docentes fundamentadas y coherentes
con su contexto de desempeño, que le permiten ejercer docencia de ca-
lidad centrada en el aprendizaje de sus estudiantes en los distintos esce-
narios y contextos de la Educación Superior. Siendo un profesional re-
flexivo que genera experiencias educativas innovadoras y desafiantes,
con capacidad para el trabajo colaborativo y valorando la diversidad
como elemento enriquecedor de la práctica educativa. (DUN
2806/2021).
Los nuevos paradigmas en educación superior exigen un cambio e inno-
vación en los procesos de enseñanza – aprendizaje, en este sentido el rol
docente se ha orientado hacia la mejora de la calidad académica de sus
estudiantes. Frente a esto se ha implementado un proceso de innovación
curricular para impartir el Programa en un entorno virtual de aprendi-
zaje, por tanto el artículo aborda el desarrollo de las competencias peda-
gógicas, centrado en la generación de experiencias innovadoras desde la
virtualidad para estudiantes que también son docentes de educación su-
perior.
‒ ‒
finalmente un RA que incorpora el sello del proyecto, reflexionar sobre
su práctica docente teniendo como referente la centralidad en el estu-
diante y el análisis de la diversidad en las aulas universitarias, con la
finalidad de mejorar de forma continua la enseñanza y sus resultados.
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
4. RESULTADOS
‒ ‒
Aprender actuar: proponer líneas de investigación acción derivados de
la reflexión y transformación de la práctica pedagógica en contextos de
educación superior; aplicar en el proceso de aprendizaje cooperativo y
colaborativo en comunidades de aprendizaje; asumir con ética profesio-
nal los nuevos retos de los contextos de educación superior.
Aprender hacer: aplicar métodos, estrategias, procedimientos que per-
mitan desarrollar el conocimiento inter y transdisciplinario entre los di-
ferentes saberes de la sociedad del conocimiento; orientar el proceso de
aprendizaje, creatividad, innovación y conectividad de los estudiantes
de acuerdo con los desafíos de la conectividad.
Aprender a aprender: analizar métodos, estrategias, procedimientos para
construir el conocimiento de acuerdo con los contextos y necesidades
del estudiante; orientar el proceso de la construcción del conocimiento
mediante estrategias activo-participativas en función del aprendizaje;
promover el aprendizaje colaborativo y cooperativo de acuerdo con los
desafíos de la sociedad de la información; construcción del conoci-
miento mediante estrategias de evaluación auténticas.
Aprender a ser: las competencias pedagógicas que debe tener el docente
que se desenvuelve en la educación superior deben considerar un enfo-
que desde la transposición didáctica para desarrollar proyectos de inno-
vación, proponer acciones e ideas innovadoras para la mejora de su pro-
pia práctica y finalmente mostrar el respeto frente a la construcción del
trabajo en equipos actuando desde la innovación y mejora continua de
los aprendizajes.
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
A partir del sustento de esta investigación, se han visualizado algunas
dimensiones que movilizan a los docentes y orientan su quehacer peda-
gógico, y en el espacio de estas es donde se desarrollan algunas de las
competencias pedagógicas para el aprendizaje. En primer lugar tenemos
una dimensión sobre el diseño de la innovación curricular, que implica
el análisis y reflexión de los programas y la planificación académica.
Otra dimensión, es la implementación de los créditos transferibles que
incorpora las horas de trabajo, tanto para el caso de Chile como para
otros países. Una tercera dimensión, son los resultados de aprendizaje
que pueden implementarse en una sala de clase presencial o en el aula
virtual. Además, dos elementos que nos han parecido necesarios como
dimensiones, por una parte la retroalimentación como eje de nuestro tra-
bajo como docentes y también centrarnos, más allá de lo que nos pueda
expresar el paradigma, en el desarrollo del aprendizaje de calidad de to-
dos los estudiantes.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
competencias nos llevan a comprender principalmente los fundamentos
de la educación y hacia el aprendizaje en contextos educativos virtuales.
7. AGRADECIMIENTOS/APOYOS
8. REFERENCIAS
‒ ‒
CAPÍTULO 23
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
A este respecto, se habla de revolución tecnológica y se espera que el
impacto de este nuevo paradigma cuántico tenga una repercusión mayor
a la que ha tenido internet en nuestras vidas. Dado que estas tecnologías
tendrán presencia en todas las áreas de conocimiento y de la sociedad,
resulta imprescindible diseminar el conocimiento básico de esta filoso-
fía de cara a estimular la elección de carreras STEAM (Science, Tecn-
hology, Enginering, Arts & Mathematics) que permitan a la ciudadanía
del futuro, dar respuesta a estos nuevos desafíos. En esta línea, Kaur y
Venegas (2022) son conscientes de la necesidad de reformular los pro-
gramas educativos. Nita y colaboradores (2021) hablan de que debemos
trabajar desde diferentes ámbitos y sectores por una alfabetización cuán-
tica que nos permita dar respuestas interdisciplinares a los retos futuros.
Hakan y colaboradores (2021) hablan de que la tecnología cuántica abre
una nueva era por lo que consideran que sería significativo “enseñar di-
cha tecnología a los principiantes con las herramientas más actualizadas
disponibles”. Es tal el calado que esta nueva corriente de pensamiento
está adoptando a nivel mundial, que el momento en el que escribimos
este artículo, hemos identificado iniciativas gubernamentales, centros de
investigación, múltiples redes y proyectos empresariales que buscan
aplicar los incipientes aún conocimientos sobre computación cuántica
en diferentes sectores industriales, económicos, médicos y sociales. Las
administraciones que están apostando e investigando sobre quantum se
ubican en Europa, Asia y América fundamentalmente, y cabe destacar a
este respecto el trabajo que están haciendo desde El Consejo Nacional
de Ciencia y Tecnología de Estados Unidos (https://www.quantum.gov/
wp-content/uploads/2022/02/QIST-Natl-Workforce-Plan.pdf.), el con-
sorcio europeo industrial de tecnologías cuánticas (https://www.euro-
quic.org/working-groups/) o el consejo indio para el ecosistema de tec-
nologías cuánticas (https://qetci.org/).
En cuanto a difusión del conocimiento, se pueden destacar algunas ini-
ciativas, muchas de ellas abiertas, que se ofrecen a través de portales y
webs (ver tabla 1).
‒ ‒
TABLA 1: Juegos y recursos para dar a conocer el quantum
Como se puede apreciar, estamos ante una gran burbuja que podría es-
tallar en los próximos 5-10 años y el sector educativo, desde el comienzo
de la secundaria, debe hacerse eco de ello. Volvamos a la mente brillante
de Feynman, precursor de esta teoría quien nos dice:
‒ ‒
“Uno no aprende un tema utilizando las palabras que la gente que conoce
el tema emplea al discutirlo. Hay que aprender cómo manejar las ideas
y después, cuando surgen las sutilezas que requieren un lenguaje espe-
cial, dicho lenguaje especial puede usarse y desarrollarse fácilmente.
Mientras tanto, el deseo es la claridad”. (Feynman, 2016 p. 202).
‒ ‒
visto, atraviesa todas las áreas de conocimiento y formas de relación, la
comprensión de la ciencia y de la computación que las tecnologías cuán-
ticas nos acercan también va a afectarnos a nivel holístico por lo que
debemos implementar de forma sutil y transparente esta visión tecnoló-
gica para poder llegar a todo el alumnado independientemente de su mo-
tivación o capacidades iniciales, ya sean más lingüísticas, científicas,
naturalistas o artísticas. Desde esta premisa, en el sistema curricular es-
pañol actual, y desde primer ciclo de secundaria, será conveniente tra-
bajar en colaboración con profesorado de diferentes materias para des-
aprender lo que ya conocemos de la computación clásica (0 o 1) y am-
pliar la mirada a la computación cuántica.
Por último, es necesario hacer referencia al momento actual que está
afrontando el sistema educativo en cuanto a la digitalización de todos
sus procesos tanto de gestión como de enseñanza-aprendizaje, desarro-
llando nuevos métodos más centrados en el alumnado que requieren un
importante esfuerzo por parte de la comunidad docente. Esta fase que
está en plena efervescencia especialmente desde el confinamiento pro-
ducido por la pandemia COVID19 (Trujillo, et al., 2020), es una opor-
tunidad para incorporar, dentro de los planes de digitalización y recon-
versión de los modelos educativos de evaluación, la reflexión sobre las
tecnologías cuánticas y sus aplicaciones en nuestros desempeños.
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
continentales, y por último en las iniciativas específicas que ya existen
como parte de los anteriores, redes de profesionales, iniciativas privadas
y proyectos empresariales sobre educación cuántica.
Para poder realizar esta investigación, se comenzó con la revisión de las
bases de datos científicas WOS y Scopus.
En la base de datos WOS se incluyen las palabras quantum y educ* en
el apartado tema, eliminando las palabras academia o universidad, de
forma que pudiéramos enfocar nuestros resultados a educación primaria,
secundaria y pre-universitaria. Asimismo, se incluyó un filtro de años,
seleccionando solo los resultados de los últimos 5 años, y otro filtro so-
bre artículos académicos y revisados. De esta búsqueda se extrajeron 17
artículos de los cuáles se descartan 6 por ser específicos de materias
científicas como química, endocrinología o matemática. Se leen los
otros 11 artículos que conforman parte de los resultados que más ade-
lante se exponen.
En la base de datos Scopus se emplea el campo palabra clave (keyword)
para introducir quantum y educ* para los últimos cinco años. Se obtie-
nen 198 resultados. Se eliminan los artículos de las siguientes catego-
rías: (1) física y astronomía, (2) Matemáticas, (3) ciencias materiales,
(4) química, (5) ingeniería química, (6) bioquímica, genética y biología
molecular, (7) energía, (8) medicina, (9) profesiones de la salud, (10)
inmunología y microbiología, (11) farmacia, toxicología y farmacéutica,
(12) salud bucal y (13) neurociencia. De este modo, trabajamos con
áreas de ciencias de la computación, psicología, ciencias de la tierra y el
planeta, ciencias sociales, artes y humanidades, energía, ciencias me-
dioambientales y multidisciplinarias. A este filtro temático le añadimos
la selección de artículos evaluados por pares en revistas científicas, re-
bajando a 56 los artículos seleccionados, de los cuáles 4 se repiten con
los resultados encontrados en WOS, y otros 26 se descartan al leer el
título y el abstract y comprender que no responden a la temática.
Los artículos finales (11+26) se integran en el gestor bibliográfico Men-
deley leyéndolos en profundidad y explorando sus referencias bibliográ-
ficas para poder conocer qué organismos gubernamentales e iniciativas
privadas están trabajando en esta línea.
‒ ‒
En paralelo a este estudio aproximativo bibliográfico, se realizaron bús-
quedas en internet con las palabras clave identificadas ("quantum" and
"educ*"). Se emplearon diferentes buscadores genéricos (google, duck
duck go) así como búsquedas en redes sociales (twitter, instagram). Se
evalúan y clasifican los resultados obtenidos de cara a construir el dis-
curso que se presenta en la siguiente sección.
4. RESULTADOS
‒ ‒
a las competencias cuánticas. Por ello y tal como hacía Feynman en sus
entusiastas clases, se hace necesaria la adquisición de dichas competen-
cias no solo por parte del alumnado sino también por parte del profeso-
rado para que se pueda transmitir a las nuevas generaciones este enfoque
disruptivo y divergente que nos permite ver el mundo desde otra pers-
pectiva.
‒ ‒
actualidad y que se darán en el futuro, el que tiene que liderar los pasos
de la revolución cuántica. Asimismo, apuestan por un modelo transdis-
ciplinar para poder asegurar el éxito en la resolución de dichos retos,
aunando los conocimientos de diferentes sectores.
Sin embargo, esta necesidad de formación no se puede realizar sin adop-
tar una estrategia bien fundamentada que produzca talento cuántico den-
tro de un ecosistema que contemple la igualdad de acceso al conoci-
miento en términos de género, raza y etnia social (Kaur y Venegas,
2022). Asimismo, indican que es necesario ampliar la horquilla de ac-
ceso a estos conocimientos cuánticos para que no sean solamente la
gente diplomada la que pueda acceder sino también abrirlo a los grados
especializados. De igual manera, indican la importancia de educar las
habilidades cuánticas mediante diferentes actividades y programas pro-
venientes de diversos canales como pueden ser cursos, conferencias,
juegos, cursos online…etc. De esta forma, añaden, se amplía el puzzle
del conocimiento cuántico dado que cuantas más visiones se observen,
más rico será saber común en esta área.
Por último, cabe destacar la importancia de hacer un especial hincapié
en la necesidad de impulsar de forma específica a las mujeres a la hora
de acceder a estas ramas científicas sustentadas históricamente en un
pilar androcéntrico proponiendo en el ámbito educativo un nuevo para-
digma que incorpore la perspectiva de género. (Aroca-Aroca, 2022)
‒ ‒
lado llegar a la accesibilidad universal, introduciendo el aprendizaje de
nuevos conceptos y el desarrollo de nuevas competencias digitales.
Paralelamente, en lo relacionado con la cuántica, resulta necesario intro-
ducir nuevos conceptos que deconstruyan el pensamiento computacio-
nal tradicional (0 y 1) y abran nuevos horizontes de pensamiento más
flexibles que de alguna forma desbancan las concepciones mecanicistas
clásicas como apunta Giraldo (2017). Este mismo autor defiende que los
cambios en las ciencias de la educación han sido muy lentos en compa-
ración con el avance de las ciencias en sí y por ello es necesario dar un
salto cualitativo, impulsando una verdadera revolución pedagógica, el
salto a la mirada cuántica.
El equipo de Dangur (2014) critica que las tecnologías cuánticas están
demasiado centradas en matemáticas, por lo que han investigado con un
enfoque cualitativo y basado en la química en bachillerato haciendo hin-
capié en las aplicaciones interdisciplinarias de la vida real y en la inte-
gración de la visualización. Sus conclusiones apuntan a que
“los estudiantes necesitan entender por qué los modelos anteriores no
representan el modelo atómico aceptable, que los científicos consideran
más preciso. Recomendamos que los estudiantes de secundaria en los
cursos de introducción a la química, sean expuestos gradualmente a mo-
delos cada vez más sofisticados, culminando en el modelo de la mecá-
nica cuántica.” (Dangur, 2104, p. 307)
‒ ‒
significativa en comparación con la sociedad actual y piense que está
desfasada (Milar y Hunt, 2006). Por ello y tal y como subraya Sánchez
del Río (2004; en Garcia y Criado, 2007), es necesario sin perder más
tiempo, desarrollar el conocimiento de la física moderna desde la edu-
cación básica para que la ciudadanía vaya adquiriendo un saber lo más
amplio posible y la brecha existente entre ciencia y diseminación de los
contenidos cuánticos tienda a desaparecer.
5. DISCUSIÓN
Aunque parece obvio que estamos ante una nueva era en la comprensión
científica mediada por las tecnologías cuánticas y optamos por estudios
multidisciplinares, existe aún mucho camino por recorrer para aunar lo
que se considera realmente universal y multidisciplinar. Los estudios
que se consideran multidisciplinares aún siendo muy interesantes y dis-
ruptivos (Hakan et al, 2021) aúnan lenguajes de programación, realidad
virtual, realidad aumentada, física cuántica, álgebra lineal, dejando a un
lado la visión holística de la educación, la necesidad de conectar con
vocaciones diversas, integrando el arte, la filosofía y la pedagogía como
elementos que permitirán crear el puente necesario entre la ciencia y la
sociedad, dotando de sentido a los nuevos conocimientos que las tecno-
logías cuánticas nos aportan. En este sentido, es evidente que se hace
necesario construir de forma inminente este puente que saque al conoci-
miento cuántico de la rama científica y pueda impregnar al resto de dis-
ciplinas para enriquecimiento mutuo y el consecuente avance holístico
y multidireccional.
Por otro lado, consideramos que es reseñable también la imperiosa ne-
cesidad de visibilizar todos los dispositivos cuánticos que ya existen en
la actualidad y dar a conocer a la sociedad las bases de lo que para mu-
chos autores supone la tecnología más disruptiva e interesante del SXXI,
por su capacidad de resolver retos que la computación clásica no podía
resolver o necesitaba mucho tiempo y recursos para solucionar. De he-
cho, cualquier conocimiento que no sale del ámbito en el que se ha en-
gendrado es muy difícil que adquiera una dimensión multidisciplinar o
‒ ‒
que crezca exponencialmente en la línea deseada. Democratizar el co-
nocimiento es por ende un sinónimo de enriquecimiento.
Los investigadores ligados a la transferencia de conocimiento a educa-
ción sobre tecnologías cuánticas (Dangur et al., 2014; Hakan et al, 2021;
Kaur et al., 2022), coinciden en la necesidad de integrar esta mirada
cuántica de forma diversa y disruptiva en los estudios pre-universitarios,
reformulando el currículum científico de los bachilleratos o de las ma-
terias específicas. Desde nuestro punto de vista, esta es una oportunidad
única para apostar por la re-estructuración de los planes formativos apli-
cando a todas las áreas e intereses los principios de las tecnologías cuán-
ticas. Por tanto, coincidimos con Hoffmann-Riem et al. (2008) en el pa-
pel clave que debe jugar la conexión entre formación y conocimiento
para dar respuesta a los retos actuales y futuros.
A este respecto, se debe realizar un esfuerzo importante por atender las
necesidades de los colectivos en situación de vulnerabilidad. Una vez
tenemos las lecciones aprendidas sobre la integración de la digitaliza-
ción en las escuelas y la desigualdad que ha supuesto (Trujillo et al,
2020), se hace imprescindible tomar una visión amplia, crítica y cons-
ciente de la necesidad de innovar con criterios de equidad generando el
necesario cambio de paradigma (Martos, 2015) que nos permitirá avan-
zar como sociedad global en pro de la construcción de un sistema edu-
cativo de calidad para todas y todos. De no seguir por este camino, es
evidente que las desigualdades crecerán de forma exponencial y se es-
tará perdiendo una parte de la visión global y el saber común que tanto
puede enriquecer en el desarrollo de las tecnologías cuánticas.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
El sistema universitario, los centros de investigación, así como los go-
biernos están apostando e invirtiendo grandes recursos que es necesario,
en la medida en la que avanzan en su comprensión y aplicación, incluir
en los programas pedagógicos y curriculares pre-universitarios. Del
mismo modo, se hace necesario traducir y trasladar a la sociedad en ge-
neral esta visión que amplía nuestra comprensión de la ciencia cuestio-
nando nuestras formas de entendimiento previas.
Debemos trabajar más que nunca por un modelo interdisciplinar real
donde las múltiples visiones de la tecnología, física, química y mecánica
cuántica en colaboración con profesorado de diversas materias de cen-
tros de secundaria, integren las cuestiones éticas, morales, filosóficas,
artísticas y pedagógicas que permitan diseñar acciones que impacten en
el aumento de vocaciones STEAM. Los criterios de equidad en la cons-
trucción de sistemas educativos de calidad deben pivotar este proceso,
incluyendo a toda la población juvenil, independientemente de su situa-
ción de origen por motivos de vulnerabilidad en el entorno, rendimiento
académico, o diversidad de intereses.
Por último, reconocer la importancia que tiene estar atentos a los avan-
ces y descubrimientos relativos a la computación cuántica a nivel mun-
dial, que a pesar de como se ha visto, suponen la irrupción de una nueva
era, aún es incipiente. Los resultados de las investigaciones aplicadas
son consistentes a la vez que poco significativos. Será necesario confluir
en desarrollos mixtos que integren lenguajes diversos aportando solu-
ciones reales a los retos futuros.
8. REFERENCIAS
‒ ‒
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Trujillo Sáez, F. J., Fernández Navas, M., Montes Rodríguez, R., Segura Robles,
A., Alaminos Romero, F. J., & Postigo Fuentes, A. Y. ( ). Panorama
de la educación en España tras la pandemia de COVID- : la opinión de
la comunidad educativa.
‒ ‒
CAPÍTULO 24
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
Suárez-Barros et al. (2018), afirma que en el proyecto de vida se pro-
fundiza en el conocimiento personal puesto que, para elaborarlo adecua-
damente es necesario evaluar las fortalezas y debilidades del individuo,
además de analizar su contexto para determinar cuáles son sus oportu-
nidades y amenazas, y, por último, identificar las ventajas competitivas
de la persona. Se necesita, por tanto, un conocimiento personal exhaus-
tivo, para lograr un proceso de maduración afectiva e intelectual. Es ne-
cesario que el proyecto de vida recoja las situaciones o realidades que
son importantes para la persona, por lo tanto, sus valores y principios.
En la Universidad Francisco de Vitoria (UFV), se trabaja esta compe-
tencia a través de la asignatura Habilidades y Competencias de la Per-
sona (HCP). Se trata de una asignatura curricular en la que se estudian
y se ponen en práctica competencias transversales (conocimiento perso-
nal, toma de decisiones, comunicación, trabajo en equipo, etc.), entre las
que destaca la ya citada de conocimiento personal.
Esta competencia se desarrolla con los estudiantes en dos ámbitos, el
primero de ellos es un ámbito individual con el apoyo de un mentor, que
a través de herramientas, actividades y entrevistas guía a los estudiantes
en la profundización de cómo son y de quiénes son. Lo hace en seis
sesiones a lo largo de un curso académico. Se realiza de esta manera
puesto que el desarrollo del proyecto de vida “requiere de la participa-
ción de agentes externos que los acompañen y orienten en el proceso de
construcción” (Díaz-Garay et al., 2020, p. 114).
En un segundo ámbito, el conocimiento personal, se trabaja en clase,
con una metodología similar, a través de herramientas y actividades,
pero en esta ocasión propuestas en equipo con el objetivo de que los
estudiantes se conozcan a través de la mirada de los otros y en relación
con otros. Estos dos ámbitos, el individual y el colectivo favorecen una
visión más completa a los estudiantes de quiénes son y por lo tanto una
perspectiva más holística de sí mismos.
Posteriormente, después de la aproximación a quiénes son, la siguiente
pregunta, es decir, el siguiente paso que se han de plantear los estudian-
tes es ¿quién quiero llegar a ser? Y no existe proyecto de vida, como
veremos más adelante, si no hay mirada y proyección hacia el futuro.
‒ ‒
Puesto que se trata de una construcción del yo, hacia una meta del sujeto
para garantizar su futuro (Suárez-Barros et al., 2018).
Por lo tanto, se plantean estas dos preguntas fundamentales: ¿quién soy?
y, por otra parte, ¿quién quiero ser? En estas dos preguntas, se acompaña
a los estudiantes en los dos ámbitos descritos anteriormente, tanto el in-
dividual con el mentor como el colectivo con el profesor.
La herramienta concreta que se utiliza para recoger las respuestas a estas
dos cuestiones es el Proyecto de Desarrollo Personal (PDP), que se re-
fiere al proyecto vital, proyecto de vida o plan de vida.
‒ ‒
Es interesante la perspectiva humanista que describe Suárez-Barros et
al. (2018), puesto que habla del proyecto de vida como de “un proceso
dinámico de búsqueda de satisfacción, orientando las acciones del hom-
bre hacia su progresión personal” (p. 506). Este proceso se define como
dinámico en contraposición de un proceso estático, es decir, las metas y
objetivos que se plantean en un proyecto de vida no son inamovibles,
sino que se van adaptando al contexto y las circunstancias (Domínguez,
2013), así como a la madurez del momento vital de cada persona.
Suárez-Barros et al. (2018) continúan diciendo que para que el proyecto
vital sea completo y al mismo tiempo retador debe incluir todos los ám-
bitos de la vida de la persona, no solamente el profesional, sino que ade-
más se va a trabajar con los estudiantes aspectos personales y todas las
secciones que quieran incluir y reflejar en su plan de vida.
Se trata de una construcción del yo, hacia una meta del sujeto para ga-
rantizar su futuro, que como decíamos tiene que contener los objetivos,
las fortalezas y debilidades de la persona, el manejo de recursos exter-
nos, etc. (Suárez-Barros et al., 2018). Se hace énfasis en lo individual,
en lo que dependería del propio sujeto, de ahí que el ser humano sea el
eje central y de desarrollo de este que busca el bienestar y la autorreali-
zación.
“El ser humano al desarrollar su proyecto de vida tiene la posibilidad de
cambiar sus hábitos, de favorecer el autocontrol, el auto concepto, la
disciplina, el sentido de responsabilidad y de autonomía” (Díaz-Garay
et al., 2020, p. 114), y esto no siembre es fácil. Por eso, en la UFV, cada
estudiante cuenta con la figura del mentor, como se apuntaba anterior-
mente.
‒ ‒
manera, el proyecto de vida anticipa y prepara para el futuro desde el
presente, los pone en relación creando así un vínculo entre ambas di-
mensiones temporales y consigue hacer conscientes a los estudiantes de
la importancia que va a tener la toma de decisiones del presente para su
futuro.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
3. METODOLOGÍA
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4. RESULTADOS
‒ ‒
El PDP es lo que más ha ayudado en la superación personal y han sido
una experiencia de reflexión sobre la vida y el futuro y hace caer en la
cuenta de las cosas importantes y lo que realmente se quiere obtener en
la vida.
Ha resultado difícil cumplir con los retos planteados porque suponían
un salir de la zona de confort y tener más autodisciplina y constancia. A
pesar de ello, se percibe la mejora personal, lo que resulta muy motiva-
dor. Concretamente, aspectos que se ven mejorados son: la toma de de-
cisiones, la reflexión, la profundización en uno mismo, etc.
Otros aspectos que resaltar son competencias más prácticas que también
se pueden trabajar desde el PDP, como la competencia de la comunica-
ción, especialmente la comunicación eficaz. Los objetivos propuestos se
han de aplicar en el día a día siendo flexibles a los cambios y a los des-
cubrimientos que se van teniendo sobre uno mismo. Son una herra-
mienta para “enfrentarme a la realidad con amor y esperanza. He conse-
guido mejorar en aquello que flojeaba y a su vez he descubierto cosas
grandes en mí que desconocía por completo”.
Por otra parte, para los estudiantes de Business Analytics, los objetivos
marcados en el PDP favorecen dar la mejor versión de uno mismo, lo
que hace posible la afirmación de que se consideran mejores estudiantes
y personas. Consideran el PDP como un gran descubrimiento en su mo-
mento vital actual y una herramienta para el futuro.
También es visto, el PDP, como una gran oportunidad de afrontamiento
de dificultades y para elaborar conclusiones sobre uno mismo y actuar
en consecuencia, mejorar las cosas que se pueden mejorar y aceptar las
que no dependen de uno mismo.
Algunos han encontrado serias dificultades para cumplir los objetivos
que se han propuesto porque suponían un gran sacrificio de modifica-
ción de hábitos que consideraban nocivos pero que al mismo tiempo lle-
vaban reproduciendo durante largo tiempo. Aunque, por eso mismo re-
conocen la motivación y satisfacción que les producía conseguir modi-
ficar dichos hábitos negativos por otros más saludables acordes con su
proyecto de vida. Han agradecido la sensación de plenitud que les ha
supuesto estas superaciones personales.
‒ ‒
El PDP es considerado como un medio que provoca una gran evolución
personal e incluso una sensación de bienestar consigo mismo, hasta el
punto de encontrarse mejor que antes de elaborar el PDP.
También es valorado este proceso como indescriptible, con gran agra-
decimiento hacia la realidad del entorno, que no ha cambiado, pero es
percibida de manera más positivo, el aumento de la autoestima. La con-
clusión de que es muy importante dedicar tiempo a la introspección y el
conocimiento personal para acertar mejor en el camino que se elige, en
las decisiones que se toman para saber lo que será más satisfactorio para
el futuro, más allá del desempeño laboral.
Lo aprendido a través del PDP es muy amplio y produce un impacto en
la vida, además provoca una gran motivación a aprender más cosas so-
bre uno mismo.
Por último, los estudiantes de periodismo ven el PDP como pasos precisos
y alcanzables que afectan positivamente a los demás, que si los realizas
en el momento adecuado son valiosos y ayudan a superarse a sí mismo.
Como afirmaban en otros grados, también perciben que les ayuda en el
trabajo de clase, de estudio, en el trabajo en equipo con sus compañeros,
a mejorar en el orden y la planificación en su propio trabajo autónomo.
Los objetivos propuestos en el PDP ayudan a priorizar las acciones hacia
las que tienen que enfocar su energía, a salir de la zona de confort, a
mejorar en la vida y en las relaciones personales y familiares, suponen
un reto personal que resulta reconfortante superar.
Ayuda siempre, aunque a veces en la primera fase de conocimiento per-
sonal cuesta reconocerse en las cosas que se pueden considerar debili-
dades o cosas que cuestan de uno mismo. Pero al mismo tiempo tiene
gran importancia conocer estos aspectos para poder buscar soluciones
de mejora.
“Las acciones crecer son de las cosas que más me han ayudado y, que
personalmente todo el mundo debe ir poniéndose unas a lo largo de su
vida, porque les va a ayudar a mejorar ellos mismos como personas”.
Una dificultad encontrada a la hora de implementar el PDP es ser cons-
ciente de tener que hacerlo que a veces por descuido o despiste, a pesar
‒ ‒
de haberlo orientado bien, no llega a su consecución por este motivo.
También se repite la idea de que cuesta ponerse a trabajar en uno mismo
en cuestiones en las que ya hay una tendencia natural o adquirida en
sentido contrario a lo que se quiere proponer a través del PDP: “hace
falta ser valiente. Algunas veces puedes llegar a metas por ti mismo,
pero otras veces no sabes cómo llegar a esas metas y te atascas, en el
momento que te atascas, tienes que buscar soluciones, la solución más
sencilla y la más difícil a la vez, es apoyarte en los demás, es sencilla
porque muchas veces consigues lo que quieres, pero es difícil porque
cuesta dar el paso para pedirle algo a una persona, a veces por ver-
güenza”.
El PDP resulta perfecto para mejorar como persona, y en particular
como futuro profesional, en este caso periodista, es útil para marcar un
itinerario de mejora continua.
La realización del PDP es una experiencia única e irrepetible, que genera
crecimiento personal acompañado del mentor que camina al ritmo de los
estudiantes para guiar en el conocimiento personal, planteando pregun-
tas y cuestiones que ayudan a reflexionar y profundizar en uno mismo.
Para visualizar los resultados del análisis de los PDP, se ha realizado una
nube de palabras con la percepción del valor de esta herramienta por los
estudiantes. (Figura 2). La nube de palabras es un método de investiga-
ción cualitativa que ofrece una representación visual de los términos que
forman uno o varios textos. En esta representación, el tamaño es mayor
para las palabras que se han repetido en los distintos testimonios y apa-
recen con mayor frecuencia.
‒ ‒
FIGURA 2. Percepción del valor PDP de los estudiantes
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
La calidad de la Educación Superior, desde una perspectiva orientadora,
no se identifica solo con una mejor preparación intelectual y técnica de
los futuros graduados, sino que reclama a la vez favorecer procesos de
autoconocimiento y maduración personal que permitan congruentes de-
cisiones vitales (Lobato, 1997, p. 308).
‒ ‒
Por lo tanto, también es responsabilidad de la comunidad educativa ayu-
dar a los estudiantes a conocer la realidad para “clarificar sus metas vi-
tales a medio y largo plazo, planificar con suficientes elementos de jui-
cio su proyecto personal de vida para tomar decisiones lo más acertadas
posibles” (Santana-Vega et al., 2019, p. 435).
Los estudiantes han percibido la dificultad que tiene trabajar en sí mis-
mos, según Lobato (1997), a la persona le supone un gran esfuerzo y
valentía como expresaban más arriba los estudiantes, pero al mismo
tiempo se percibe la sensación de plenitud, de ser uno mismo, se genera
la motivación para “querer ser fiel a sí mismo, tener la capacidad de vivir
“de dentro a fuera”, asumir la vida como vocación” (p. 310).
Además, ha de contar con un itinerario claro de objetivos (“qués”) y de
pasos (“cómos”) y finalmente es importante revisar si los pasos que es-
toy dando les están poniendo en camino hacia sus objetivos.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
descubren, como se ha visto en los resultados que pueden mejorar con
pequeños gestos.
Se propone por tanto que dicho proyecto de desarrollo continúe a lo
largo de los años de carrera para que los estudiantes puedan observar su
desarrollo personal y de las competencias transversales a lo largo de sus
estudios como así perciben el aumento de sus competencias técnicas o
profesionales.
7. REFERENCIAS
‒ ‒
CAPÍTULO 25
LUIS A. BERLANGA
Universidad Francisco de Vitoria
SORAYA MUNOZ-PEREZ
Universidad Francisco de Vitoria
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
desarrollo de competencias, que el sistema universitario actual plantea en
los planes de estudio de los diferentes Grados.
‒ ‒
de competencias que más tarde se analizaron y se desarrollaron en los
`libros blanco´ de cada titulación, según transversales o generales y es-
pecíficas” (Lluch y Portillo, 2018, p. 60).
La implantación de dicho modelo requiere un cambio profundo de cultura
que afecta tanto a los docentes como al alumnado (Rodríguez-Izquierdo,
2014). En este modelo, los alumnos adquieren un papel activo en su
aprendizaje, dejando de lado la concepción del alumno como un sujeto
pasivo que únicamente recibe clases magistrales con independencia de si
la aprovecha o no (Delgado, 2019). Por su parte, se ha de producir una
evolución en la enseñanza, lo cual implica que la función docente también
tenga que transformarse para pasar de ser una función transmisora del co-
nocimiento de forma unidireccional, a perseguir una función facilitadora
del aprendizaje para los estudiantes (García-Olalla et al., 2022).
En consecuencia, es necesario que “se implante un nuevo modelo educa-
tivo centrado en el estudiante, que no orille las metodologías tradiciona-
les sino que las mejore, que refuerce la educación práctica y la aplicación
de los conocimientos adquiridos” (Pérez-Cabaní et al., 2014, p. 20). Para
llevar a cabo esta pretensión en el aula universitaria y cumplir con los
criterios del EEES, entra en juego el uso de las metodologías activas.
‒ ‒
transformación de la educación y de la sociedad para formar a ciudada-
nos más solidarios, autónomos, críticos y activos. La Escuela Nueva se
centraba en el niño, sin embargo, el uso de las metodologías activas en
la actualidad se lleva a cabo en todos los niveles educativos, desde la
Educación Infantil hasta la Enseñanza Superior. Aunque “tanto el con-
texto como la edad de los aprendices sean muy diferentes, es posible
apreciar la influencia de aquellos principios de la Escuela Nueva en la
enseñanza universitaria, que hoy en día se está intentando implementar”.
(Luelmo, 2018, p. 20).
Existen numerosas estrategias didácticas que podrían considerarse como
metodologías activas y que se están utilizando actualmente en el ámbito
de la Educación Superior. Según Jiménez et al. (2020), entre las meto-
dologías activas más populares podemos incluir el aprendizaje coopera-
tivo, el aprendizaje basado en problemas (ABP), el estudio de casos, la
resolución de problemas y el contrato aprendizaje. Por su parte, en Ro-
bledo et.al. (2015) se añaden, además, el método de expertos y el método
del estudio compartido.
En Ortiz-Colón et al. (2018) se considera que dentro de las metodologías
activas también podemos incluir la gamificación y el aprendizaje coope-
rativo, las cuales favorecen la motivación del alumno por el uso del
juego como recurso didáctico y la superación de retos grupales. Del
mismo modo, se recoge la definición de gamificación ofrecida por Kapp
en 2012, por la que se entiende esta metodología como la aplicación de
las mecánicas propias del juego a otros ámbitos, con la pretensión de
provocar la motivación y cooperación entre las personas que lo practi-
can. Si bien es cierto que, si queremos conseguir el desarrollo de la mo-
tivación y de la cooperación con el uso del juego, no debería limitarse al
uso de recompensas y a la consecución de puntos según la realización
de determinadas acciones.
El uso de la gamificación está creciendo en los países desarrollados, ya
que, por ejemplo, el análisis de la literatura especializada muestra que
“hay indicios que muestran el potencial de la gamificación en el ámbito
educativo español” (Navarro et al., 2021, p. 513).
‒ ‒
Una forma reciente de llevar a cabo la gamificación es el uso de los
juegos de escapismo a las aulas universitarias donde “el objetivo del Es-
cape Room es resolver una serie de enigmas y problemas, lo convierte
en una actividad idónea para que los estudiantes resuelvan problemas en
los que pongan en juego los conocimientos adquiridos durante las sesio-
nes teóricas” (Castro-García, 2019, p. 300).
Partiendo de los principios expuestos y sobre la base de los numerosos
antecedentes del uso de metodologías activas y la predisposición a la
innovación docente en el grado en fisioterapia percibida tanto por do-
centes como por estudiantes (Ruescas y Marqués, 2014), fundamentan
la pertinencia de incorporar a nuestra asignatura la estrategia didáctica
cuyos objetivos, metodología y resultados se exponen a continuación.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
como elemento potenciador del desarrollo de competencias y del apren-
dizaje.
3. METODOLOGÍA
3.1 PROCEDIMIENTO
‒ ‒
FIGURA 1. Objeto misterioso antes y después de ser resuelto
La idea era que una vez que hubieran leído la frase, en el ordenador del
profesor ubicado en el aula, los estudiantes mirasen en el escritorio de
este, un archivo en formato pdf titulado “Enlace a Zoom”. Al abrir el
documento, encontrarían un enlace para acceder a una sala de Zoom
donde el docente estuvo conectado en todo momento para observar el
comportamiento de los alumnos y poder guiar la dinámica.
El docente se encontraba en el aula contigua conectado desde su orde-
nador a la sala de Zoom, que ofrecía una vista panorámica del aula. Tras
unos minutos de espera e incertidumbre, los alumnos terminaron por ac-
ceder a la sala de Zoom donde solo podían ver el chat, a través del cual
se establecería la comunicación.
El docente les escribió el siguiente mensaje: Hola, no puedo hablar por-
que estoy secuestrado...¡Y ahora vosotros también lo estáis! Sabréis qué
está pasando si buscáis detrás de la pantalla…
Con este mensaje, los/as alumnos/as buscaron detrás de la pantalla para
encontrar más información sobre el contexto de lo que estaba suce-
diendo. Escondido detrás de la pantalla de tela (no la del ordenador, sino
la que se utiliza para las proyecciones), los/as alumnos/as encontraron
un sobre en cuyo interior había un documento con una noticia de perió-
dico inventada para contextualizar la dinámica (Figura 2). En dicha no-
ticia, se explicaba que nuevas tendencias de tratamientos de salud sin
‒ ‒
evidencia científica estaban secuestrando a profesionales de la Fisiote-
rapia que basaban sus intervenciones terapéuticas en la FBE.
‒ ‒
Junto con la noticia del periódico había 7 sobres pequeños que incluía la
instrucción de que distribuyeran en 7 grupos. En cada sobre, cada grupo
encontró un puzzle con la imagen de la asignatura tal y como les aparece
en el espacio virtual de la asignatura ubicado en la plataforma e-learning
Canvas, (figura 3). En cada pieza del puzzle, había letras por la parte de
atrás.
‒ ‒
instrucciones que les pedían que realizaran el cuestionario de forma in-
dividual y no por grupos. De este modo conseguíamos tener, por un lado,
un registro de autoevaluación individual de cada alumno/a y, por otro
lado, un informe de asistencia de ese día a clase.
En este cuestionario, los/as alumnos/as respondieron a preguntas rela-
cionadas con el contenido de la asignatura. Por ejemplo, se definió a un
paciente varón adulto con dolor lumbar crónico y entre las opciones de
respuesta se proponía su tratamiento con reposo (respuesta incorrecta) o
con un programa de ejercicio físico terapéutico (respuesta correcta). Al
finalizar el cuestionario, si los/as alumnos/as tenían todas las respuestas
correctas, encontrarían en la plataforma Canvas un mensaje que les in-
citaba a buscar más pruebas por el aula para poder continuar con la di-
námica y escapar de su secuestro. De lo contrario, los/as alumnos/as de-
bían repetir el cuestionario hasta que todas sus respuestas fueran correc-
tas. En cualquier caso, es importante resaltar que este cuestionario no
era evaluable para la calificación final del alumnado en la asignatura,
sino que su uso fue a modo de autoevaluación para esta actividad con-
creta.
Al continuar buscando por el aula, se encontraban escondido bajo una
de las mesas del aula los/as alumnos/a otro sobre en cuyo interior había
otros 7 sobres pequeños con instrucciones para que se distribuyera un
sobre para cada uno de los grupos creados anteriormente para resolver
el enigma del puzzle, el cual los llevó al cuestionario en Canvas. En este
sobre había 3 facturas inventadas específicamente para esta dinámica
que simulaban empresas centradas en tratamientos populares. Dichos
tratamientos no están basados en la evidencia científica con la descrip-
ción de la venta de productos inventados. Por ejemplo, una de las em-
presas se llamaba “Placebator®” y, entre los productos que había en la
factura, se podía encontrar el ítem “Amuleto inútil” a un precio de 15
euros por unidad.
Detrás de cada una de las facturas, los/as alumnos/as encontraron una
palabra encriptada que debían descifrar según un código indicado inven-
tado (Figura 4). Una de las facturas contenía de forma encriptada la pa-
labra “BUSCA”, otra factura la palabra “FISIOTERAPIA” y la otra fac-
tura la palabra “WIKIPEDIA”. Así, cuando alguno de los grupos
‒ ‒
resolviera las tres palabras encriptadas detrás de cada una de las facturas
obtendría el siguiente mensaje: BUSCA FISIOTERAPIA WIKIPEDIA.
‒ ‒
enciclopedia libre de edición colaborativa Wikipedia, la palabra Fisio-
terapia, donde los/as alumnos/as encontraron una frase que el docente
había colocado y que estaba dirigida especialmente para ellos/as. Esta
frase aparecía arriba del todo, y en ella se podía leer lo siguiente: Gra-
cias a vuestro espíritu crítico y a vuestra confianza en la evidencia cien-
tífica me habéis liberado. Esperadme y en unos minutos os liberaré a
vosotros/as también.
Esta frase fue escrita por el docente en Wikipedia mientras observaba a
los estudiantes en el momento en el que se dio cuenta de que estaban
próximos a resolver los enigmas de las palabras encriptadas que apare-
cían detrás de las facturas. Esta frase fue eliminada antes de ir al aula
para liberar a los/as alumnos/as; de modo que la modificación de la pá-
gina de Wikipedia destinada a la definición de Fisioterapia no durara
más de lo necesario para evitar perturbar a la comunidad de Internet.
Con ello, se buscaba que el alumnado se diera cuenta de que un recurso
popularmente utilizado es fácilmente manipulable por cualquier persona
y sin ningún tipo de control; de hecho, ni siquiera es necesario crearse
una cuenta e iniciar sesión en Wikipedia para editar el contenido que
aparece en dicha plataforma. Lo cual está relacionado de manera directa
con el contenido de la asignatura, ya que es una manera de evidenciar la
necesidad de saber usar las fuentes de información rigurosas para la ac-
tividad académica, en el ejercicio de toda labor profesional y, en parti-
cular, en las Ciencias de la Salud.
Una vez concluidas todas las pruebas y acertijos, el docente procedió a
avisar al bedel del edificio para volver a abrir el aula y poder acceder al
interior donde se hizo una puesta en común de lo sucedido para poste-
riormente continuar con el resto de la sesión de preparada para ese día.
4. RESULTADOS
‒ ‒
emplearon 3 preguntas destinadas a conocer la percepción de metodolo-
gías participativas ya que nuestra intervención no ha incluido estrategias
encaminadas hacia la evaluación formativa.
Este cuestionario se adaptó a un formato de administración electrónica
a través de Microsoft Forms, y se les envió a los/as alumnos/as a través
de un mensaje en Canvas para que lo rellenaran en un periodo de hasta
7 días después de haber participado en la dinámica.
Los resultados se analizaron en base a la frecuencia de respuesta medida
en porcentaje (%).
De entre las respuestas obtenidas, destacamos que a la pregunta “¿La
metodología utilizada en la asignatura me ha ayudado a adquirir compe-
tencias profesionales?”, el 44% declaró estar “Totalmente de acuerdo”,
el 49% manifestó estar “De acuerdo”, un 4% se mostró “Neutral” y el
3% restante estuvo “En desacuerdo” (Gráfico 1).
‒ ‒
GRÁFICO 2. Resultados en términos relativos a la pregunta ¿La metodología utilizada ha
favorecido un clima de clase positivo?”
‒ ‒
5. DISCUSIÓN
Los resultados obtenidos ponen de manifiesto que los alumnos han per-
cibido, de manera mayoritaria, que la metodología utilizada en esta asig-
natura contribuye con el desarrollo de competencias para el ejercicio de
su futura profesión (44%).
Además, admiten su total acuerdo (64%) que con este tipo de prácticas
contribuyen a entender mejor la profesión. Esto nos resulta particular-
mente interesante y necesario en disciplinas que profundizan en la nece-
sidad de la investigación y del rigor para el desempeño profesional, las
cuales no siempre gozan de la mayor motivación por parte del alumnado.
Ambas cuestiones van dirigidas a la comprensión de la asignatura y su
sentido con respecto a la profesión. Sin embargo, los alumnos reconocen
de manera mayoritaria que esta metodología ha generado un clima po-
sitivo (70%). El clima del aula es un elemento fundamental en el proceso
de aprendizaje, ya que en un ambiente de convivencia se genera senti-
miento de pertenencia, identidad y respeto, lo cual contribuye con las
necesidades emocionales de los alumnos.
Esta cuestión cobra especial importancia en el perfil profesional de estos
alumnos, ya que la “actividad asistencial del fisioterapeuta requiere de
la intervención de otros profesionales en la resolución de los problemas
de salud de los pacientes, por lo que el trabajo en equipo resulta funda-
mental” (Ruescas y Marqués, 2014, p. 539).
Una vez analizados los resultados pensamos que se han cumplido los
objetivos que se perseguían, pues se consiguió despertar el interés por el
contenido de la asignatura y generar un clima agradable de trabajo. Del
mismo modo, se ha provocado en el alumnado la necesidad de trabajar
colaborativamente, lo cual redunda en el desarrollo de sus competencias
y su ulterior aprendizaje.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
resultados obtenidos y la favorable acogida entre los estudiantes. No
obstante, el diseño de esta actividad no se puede improvisar, debe estar
planificada con suficiente antelación especialmente para que los enig-
mas, pruebas y problemas que se incluyen durante el desarrollo del Es-
cape Room reflejen el contenido de la asignatura trabajado en sesiones
previas.
Tras realizar esta experiencia podemos concluir en que las actividades
que requieren una alta participación y colaboración del alumnado supo-
nen un elemento potenciador para su aprendizaje. Del mismo modo, con
este tipo de metodologías, los alumnos tienen la oportunidad de relacio-
narse entre sí mediante la resolución de una tarea que les saca del es-
quema habitual del aula tradicional. Ello promueve que el alumno tenga
que utilizar el contenido propio de la asignatura y darle sentido en una
situación particular. En este caso, una de las pretensiones era demostrar
la necesidad del uso riguroso de las fuentes de información, lo cual fue
más que evidente en la fase de la Wikipedia.
Por otro lado, a través de este tipo de dinámicas se fomenta que los es-
tudiantes tengan que poner en práctica sus habilidades sociales, que de-
rivan en el desarrollo de competencias transversales como el trabajo en
equipo, la gestión del tiempo y la comunicación interpersonal.
A pesar de que los resultados muestran que la buena acogida de esta
actividad, encontramos imprescindible completar la evaluación, incor-
porando indicadores sobre el impacto de esta experiencia en la motiva-
ción del alumno por la asignatura, así como el impacto en el aprendizaje
de los contenidos de esta. Del mismo modo, es necesario dedicar más
tiempo a la puesta en común posterior a la dinámica, porque la observa-
ción y reflexión sobre comportamiento personal y ajeno son una fuente
de aprendizaje de valor innegable.
‒ ‒
8. REFERENCIAS
‒ ‒
Regueira, U., y Gewerc, A. ( ). ¿Qué ha cambiado desde la implementación
del EEES? Estudio de la percepción del profesorado universitario de
Galicia sobre la enseñanza. En R. (ed ) Roig-Vila (Ed.), La docencia en
la Enseñanza Superior: Nuevas aportaciones desde la investigación e
innovación educativas (pp. - ). Octaedro.
Robledo, P. R., Fidalgo, R. F., Arias, O., y Álvarez, M. L. ( ). Percepción de
los estudiantes sobre el desarrollo de competencias a través de diferentes
metodologías activas. Revista de investigación educativa, RIE, ( ),
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Educación Superior, , - .
Vidal, C. ( ). El Espacio Europeo de Educación Superior y su implantación en
las universidades españolas. Revista catalana de dret públic, , -
.
‒ ‒
SEGUNDA PARTE
LA DOCENCIA UNIVERSITARIA
EN TIEMPOS DE LA COVID:
EXPERIENCIAS DE INNOVACIÓN DOCENTE (I)
CAPÍTULO 26
ÁLVARO-FRANCISCO MOROTE
Universidad de Valencia
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
casos de neumonía en la ciudad causados por un nuevo coronavirus. La
evolución registrada por este organismo definió su carácter de pandemia
por su gravedad y alto nivel de contagio aproximadamente dos meses
después (UNESCO, 2020). En el ámbito educativo, durante los primeros
meses de la pandemia, coincidiendo con las medidas más restrictivas
(confinamientos domiciliarios) se estima que a nivel mundial cerca de
1.370 millones de estudiantes tuvieron que interrumpir sus clases (el
80% de la población estudiantil). Los docentes afectados, por su parte,
sumaron unos 60,2 millones, según datos de la Organización de las Na-
ciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO).
Con el objetivo de mitigar el efecto de la interrupción de clases, muchos
países buscaron soluciones de enseñanza a distancia, la mayoría de las
cuales implica que el estudiante tenga que estar en casa, con ordenador
e internet. Sin embargo, esa solución no es realista porque excluye a los
estudiantes más pobres. Este hecho puso de manifiesto que la mayoría
de los sistemas escolares y el profesorado no estaban preparados para
afrontar la situación (docencia online), al igual que las familias (acceso
a internet, dispositivos digitales, etc.).
En España, antes de la declaración del estado de alarma (14 de marzo de
2020), el ámbito educativo se vio afectado de diferente manera. Por
ejemplo, en el País Vasco, el 9 de marzo de 2020 se cancelaron las clases
de todos los niveles educativos en el municipio de Vitoria. Horas más
tarde hizo lo mismo la Comunidad de Madrid (región con el mayor nú-
mero de casos en ese momento). En este caso, las medidas eran provi-
sionales (15 días) y fomentado la realización de clases online. Sin em-
bargo, la realidad días después puso de manifiesto que la situación sani-
taria requería medidas mucho más restrictivas. Así, tras el estado de
alarma, cerca de 10 millones de estudiantes de todos los ciclos educati-
vos se vieron obligados a seguir su formación a distancia mediante cla-
ses online. Tal fue la situación que en 14 comunidades autónomas se
acordó con el Ministerio de Educación y Formación Profesional conce-
der el título de Bachillerato al alumnado que tuviera hasta una materia
suspensa. Para el caso de las convocatorias para las Pruebas de Acceso
a la Universidad (EVAU) se atrasaron en todas las comunidades
‒ ‒
autónomas, en general a la segunda semana de julio, realizándose en los
propios centros educativos para evitar contactos y desplazamientos.
En relación con el estado de la cuestión sobre la temática aquí objeto de
estudio (salidas de campo en tiempos de Covid), debido a que es un tema
reciente, no hay un gran número de publicaciones. Cabe destacar, por
ejemplo, el trabajo de Serrano et al. (2022) sobre la adaptación de traba-
jos de campo mediante Sistemas de Información Geográfica (SIG) para
la creación de itinerarios virtuales (caso de Madrid) e incluso la ense-
ñanza de recursos didácticos en museos de una forma virtual (Rivero et
al., 2021). Respecto a la educación y pandemia, generalmente, los tra-
bajos publicados hasta la fecha tienen que ver con la adaptación y digi-
talización de la docencia (Brito y Cavalcante, 2021; Konstantinovna et
al., 2021; Rivero et al., 2021).
Para la realización de las salidas de campo, y teniendo en cuenta las dis-
tintas medidas que se han ido tomando en los últimos dos años, se reco-
mienda organizar salidas en grupos pequeños de estudiantes, preferible-
mente a espacios cercanos del entorno en el que se desarrolla la actividad
educativa, para de esta manera, permitir recorrer los espacios en un
mismo día ya que al ampliar el radio de acción podría extender el trabajo
de campo a máximo tres días. Esto posibilitaría desarrollar los formatos
mencionados de manera presencial y en áreas más amplias con el apoyo
de mediaciones tecnológicas (Rodríguez, 2019).
El objetivo de este trabajo es presentar la experiencia educativa llevada
a cabo durante el curso 2020-2021 de la realización de las salidas de
campo de forma virtual que se implementan en la asignatura “Didáctica
de las Ciencias Sociales. Aspectos aplicados” del 4º curso del Grado en
Maestro/a en Educación Primaria (Universidad de Valencia, España).
Las hipótesis de partida, antes de realizar estos itinerarios virtuales, es
que su implementación conllevaría aspectos positivos (aprovechar me-
jor el tiempo de clase, no condicionado a los aspectos climatológicos, se
trata de una forma de interpretar el territorio sin salir del centro educa-
tivo, etc.), y negativos (no se aprende igual de forma virtual que visi-
tando el territorio in situ, por ejemplo).
‒ ‒
2. FUENTES Y METODOLOGÍA
‒ ‒
En cuanto al procedimiento de la realización de estas jornadas de campo,
cabe destacar que su duración es de 1,5 h. (duración de clase). Para la
trasformación de las salidas de campo de forma presencial a online se
utilizaron diferentes herramientas y visores de Sistemas de Información
Geográfica (SIG), herramientas de cartografía digital, fotografías, etc.,
siguiendo el mismo recorrido y metodología docente. La idea, por tanto,
era proyectar desde el aula los aspectos y paradas que se explican y hacer
el mismo recorrido. Por ejemplo, para las paradas se presentaban dife-
rentes fotografías y para realizar el recorrido se utilizó Google Maps.
3. RESULTADOS
‒ ‒
FIGURA 1. Recorrido de las 3 salidas de campo
‒ ‒
típicas de la Huerta de Valencia como es el caso de las barracas (Figura
3). Son construcciones rudimentarias, que servían de vivienda y de apeo
para los agricultores de esta zona y que se construían con los materiales
del entorno (cañas y barro). Por tanto, se hace hincapié en cómo el ser
humano tradicionalmente ha sabido aprovechar los recursos naturales y
adaptarse al medio.
FIGURA 2. Parada que sirve para explicar el problema de contaminación de las aguas de
regadío
Fuente: fotografía del autor (2018). Nota: acequia que riega con agua procedente de la
acequia de Rascanya.
‒ ‒
FIGURA 3. Barracas dels Bessons
‒ ‒
FIGURA 4. Panorámica del entorno del Campus de Tarongers (Universidad de Valencia)
Fuente: fotografía del autor (2018). Nota: se puede observar el contraste entre las cons-
trucciones modernas y una antigua alquería que subsiste con su parcela agraria.
‒ ‒
3 recorridos se explica el significado de numerosos nombres de lugar y
su vinculación con el territorio (ver Figura 1).
Respecto a las actividades que debe realizar el alumnado, este debe ha-
cer 1 práctica en el que se presentan 2 preguntas vinculadas con: 1) la
potencialidad didáctica del espacio de la Huerta de Valencia para su en-
señanza en las clases de Ciencias Sociales; y 2) sobre los problemas ac-
tuales que amenazan este espacio. A estas preguntas les siguen otras dos
en el que los/as alumnos/as, a partir de un contenido visto en estas sali-
das de campo, deben diseñar dos sesiones de clase (una con una meto-
dología práctica y otra con una metodología crítica). La idea, por tanto,
es que demuestren que han estado atendiendo y entendiendo los conte-
nidos explicados en las salidas de campo y la teoría de clase (metodolo-
gías de aprendizaje en Ciencias Sociales).
Tras la realización de estas salidas de campo de forma virtual durante el
curso 2020-2021, el profesorado anotó diferentes comentarios e impre-
siones que realizó el alumnado. Por ejemplo, los estudiantes del grupo
azul que realizaron la salida de campo fuera de clase tuvieron opiniones
muy favorables y sobre la necesidad de visitar el territorio in situ. Esto
se debió porque fue el único grupo que pudo experimentar la realización
de las salidas de campo tanto dentro como fuera del aula. Las opiniones
favorables se vinculaban en que la práctica y enseñanza del territorio
fuera de clase era más real en comparación de las salidas virtuales (“He-
mos aprendido mejor fuera del aula e interpretado mejor los contenidos
que desde el ordenador”). Comentarios a favor de las salidas virtuales
tienen que ver con un mejor aprovechamiento del tiempo, se evita el
desplazamiento, no se está condicionado al tiempo atmosférico, etc. No
obstante, la mayoría de las opiniones favorables se vinculan con la rea-
lización de las salidas fuera del aula, aunque el alumnado era consciente
de las limitaciones y prohibiciones establecidas por la universidad. Asi-
mismo, el profesorado comprobó que en clase el alumnado no está tan
motivado y además suele distraerse con el uso del ordenador.
También, una de las actividades que se realizan en clase es la elabora-
ción de dibujos mentales de lo visto en las 3 salidas de campo. Tras una
aproximación de estos dibujos se pueden identificar diferentes caracte-
rísticas. Para el caso del grupo que tuvo la oportunidad de realizar el
‒ ‒
primer recorrido fuera del aula, estos estudiantes fueron los que mejor
identificaron los problemas y amenazas de la Huerta de Valencia. Por
otro lado, el alumnado que sólo tuvo la experiencia de las salidas virtua-
les, dibujó elementos que se explicaron, pero que nada tienen que ver
con la realidad del territorio visitado. Por ejemplo, se han identificado
numerosos “molinos de viento” en los dibujos cuando lo que realmente
se explica y visita es un molino de agua (Molino de Vera).
4. DISCUSIÓN
‒ ‒
procedimiento; y 5) se puede complementar y enseñar con diferentes
recursos TIC.
La posibilidad de formalizar otras maneras de realizar salidas de campo
virtuales permite reflexionar sobre las características entre desplaza-
mientos reales o imaginarios en relación con estos itinerarios didácticos.
Además, plantea una alternativa de recorrer el espacio sin salir del
mismo. Así, el recorrer un territorio sin salir del aula acude a otras for-
mas de acercamiento aprovechando sistemas de representación del es-
pacio absoluto poco habituales en el ámbito educativo, como los mapas
cloropléticos que georreferencian fenómenos por su intensidad de
acuerdo con los datos registrados. Estos registros permiten a su vez pro-
blematizar dichos fenómenos que motivan la formulación de preguntas
para ser respondidas desde recorridos virtuales por los territorios esta-
dísticamente representados.
Otros recorridos se pueden realizar en la combinación de la cartografía
euclidiana con la espacialización de experiencias subjetivas, por ejem-
plo, de los recorridos habituales de los estudiantes en los que se pueden
plasmar esquemas de relacionamiento por temas de trabajo, estudio, re-
creación o vivienda (Rodríguez, 2019). De algunas experiencias realiza-
das con los futuros licenciados en Bogotá (Colombia), coinciden seg-
mentos de ciudad difusos y oscuros en su conocimiento que reiteran la
existencia de tierras incógnitas en la misma ciudad la que viven (Rodrí-
guez, 2019). Otra forma de viajar virtualmente por la ciudad, es decir,
recorrerla, imaginarla o descubrirla permitiría deambular por esta, por
ejemplo, a partir de cartografías cognitivas individuales o colectivas en
las cuales la identificación que propone Lynch (1998): “parece haber
una imagen pública de cada ciudad que es el resultado de la superpo-
sici6n de muchas imágenes individuales. […] cada una de las cuales es
mantenida por un número considerable de ciudadanos. Estas imágenes
colectivas son necesarias para que actúe acertadamente dentro de su me-
dio ambiente y para que coopere con sus conciudadanos. […] Los con-
tenidos de las imágenes de la ciudad que se han estudiado hasta aquí, y
que son referibles a las formas físicas, pueden, para mayor comodidad,
ser clasificados dentro de cinco tipos de elementos, a saber, sendas, bor-
des, barrios, nodos y mojones” (p. 61).
‒ ‒
El espacio público y la visión que se tiene sobre el mismo también es un
bien común no solo desde la norma urbanística, sino desde las relaciones
vitales entre los sujetos de una comunidad a propósito de la vecindad y
proximidad en las relaciones solidarias. En este sentido el planteamiento
de Alderoqui (2012), sobre cartografías para perderse, es una posibilidad
de viajar desde la incertidumbre, en el cual el miedo a perderse puede
ser sustituido por un aprendizaje sobre lo no seguro y no conocido a
nivel espacial. Precisamente en estas cartografías para perderse se pro-
ponen ciertos antónimos con los mapas y cartografías ya instaladas, que
establecen ciertas maneras sobre lo que se debe recorrer y visitar. Así,
se establece la oportunidad de generar otro tipo de itinerarios y acudir a
experiencias de ciudades invisibles que no son reconocibles: “son todas
inventadas, he dado a cada una un nombre de mujer; el libro consta de
capítulos breves, cada uno de los cuales debería servir de punto de par-
tida de una reflexión válida para cualquier ciudad o para la ciudad en
general. […] Llevé conmigo este libro de las ciudades escribiendo de
vez en cuando fragmentariamente, pasando por fases diferentes. Durante
un periodo se me ocurrían solo ciudades tristes, y en otro, solo ciudades
alegres; hubo un tiempo en que comparaba la ciudad con el cielo estre-
llado, en cambio en otro hablaba siempre de las basuras que se van ex-
tendiendo día a día fuera de las ciudades. Se había convertido en una
suerte de campo diario que seguía mis humores y mis reflexiones” (Cal-
vino, 1994, p. 23).
Otro ejemplo son las cartografías que propician perderse que proponen
indagar documentos cartográficos de otros momentos históricos para
realizar los recorridos correspondientes con esta información. Estos
ejercicios pueden realizarse con apoyo de Google Earth, Google Maps,
Street view, Geoguessr, Eduteka, Herdoto.net, entre otras plataformas
digitales interactivas que posibilitan desplazamientos virtuales en
tiempo real. Así como acudir a otros apoyos sensoriales como podcast
de viajes de lugares concretos, indagaciones históricas o recorridos de
ciudades lejanas, que a su vez permiten comparar elementos locativos
presentes en la realidad, pero no se encontraban registrados en los mapas
en otro momento, evidenciando diversas transformaciones espaciales.
‒ ‒
Esta actividad posibilita perderse y reconocer la mutabilidad caracterís-
tica del espacio.
5. CONCLUSIONES
‒ ‒
cercano del centro escolar (debido a las restricciones de movilidad). Para
ello, el profesorado debe conocer las medidas, cambios y regulaciones
sobre la emergencia sanitaria en ese momento y en el lugar en que se
práctica la actividad, para avanzar en los ajustes pertinentes sobre el tra-
bajo de campo a nivel educativo. Todo ello viene motivado por factores
de riesgo a nivel de salud, medidas locativas, limpieza y desinfección
personal, de los espacios de trabajo y establecimientos a visitar, mani-
pulación de insumos y productos, manejo de residuos, interacción en
tiempos de alimentación, desplazamiento entre zonas de trabajo, capa-
citación a los participantes en aspectos básicos sobre las formas de trans-
misión del Covid-19 y prevención y manejo de situaciones de riesgo de
contagio; y 3) otros docentes han optado por la realización de estos iti-
nerarios didácticos de forma virtual desde el aula o desde casa.
Como conclusión, cabe indicar que como docentes, nos enfrentamos al
desafío de desarrollar nuestra labor profesional de una forma virtual o
semi-presencial con las limitaciones que ello conlleva pero, también,
esta situación ofrece oportunidades de mejora y formación. En este con-
texto resulta necesario más que nunca repensar y redefinir los procesos
de enseñanza-aprendizaje de las Ciencias Sociales para dar respuesta a
los retos presentes y futuros. La innovación docente y la adopción de
recursos tecnológicos en clase deben convertirse, por tanto, en un actor
principal en este proceso de renovación de la enseñanza.
8. REFERENCIAS
‒ ‒
Espinosa, J.A. ( ). La teología como pedagogía del acompañamiento una
reflexión desde el trabajo educativo en el contexto de pandemia. Palabra
y Razón: Revista de Teología y Filosofía, (Ejemplar dedicado a:
Palabra y Razón), - .
Konstantinovna, A., Sergeevich, G., Gennadievna, T. y Georgiyevna, M. ( ).
The management of the process of forming university students’ tolerance
in the conditions of digitalization of higher education. Propósitos y
representaciones, , (Extra ) (Educational practices and teacher
training), e .
Lynch, K. ( ). La imagen de la ciudad. Editorial Gustavo Gili, SL.
Morote, A.F. ( ). Las salidas de campo en España como recurso didáctico
para la enseñanza de la Geografía. Una revisión bibliográfica.
Geographicalia, , - .
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expansión de la pandemia (COVID- ) en la provincia de Alicante.
Investigaciones Geográficas, ( ), - .
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redes sociales de los museos en la era post covid: el paradigma co-
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Rodríguez, L. ( ). Uso educativo de la bicicleta y formación ciudadana. En:
Claudino, S. Souto, X. Gonçalves, L., Rodríguez, M., Bazzoli, J.,
Lenilde de, R. y Basquerote, A. (Coords). Geografia, Educação e
Cidadania (pp. - ). Local de Edição: Lisboa.
Serrano, M.M., Sánchez, S. y Gago, C. ( ). Adaptación de trabajos de campo
por medio de herramientas SIG para la creación de itinerarios virtuales:
un ejemplo de aplicación sobre los «paisajes de la globalización» en
Madrid. En: Carabantes D., De la Fuente, R., Fernández-Pampillón, A.,
Gómez, J.J., Infante del Río, J.A., López, J.A., Salamanca, M.,
Hernández, L. (Coords.). Jornada Aprendizaje Eficaz con TIC en la
UCM (pp. - ).
UNESCO ( ). COVID- : cronología de la actuación de la OMS.
https://www.who.int/es/news/item/ - - -who-timeline—-covid-
‒ ‒
CAPÍTULO 27
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
instaurar una enseñanza eficaz es clave la innovación, que propicie cam-
bios y mejore los sistemas educativos, lo cual requiere de un desarrollo
profesional constante a nivel pedagógico que se centre en el alumnado,
así como a nivel de actualización tecnológica (Neira-González y Pulga-
rín, 2020) que exige profundos cambios en la manera de hacer y enten-
der la docencia (De Miguel, 2005).
En este sentido, han sido múltiples y muy diversas las aportaciones no-
vedosas surgidas para dar respuesta a esta necesidad. Entre ellas, encon-
tramos los podcasts, una herramienta actualmente poco utilizada en el
campo de la educación, pero que ofrece infinitas posibilidades. Podemos
definir un podcast como “una colección pre-grabada de archivos de au-
dio que pueden ser automáticamente descargados desde un ordenador”
(West Virginia University, 2007), esto es, “un archivo multimedia que
puede presentarse en formato audio y/o video y que puede descargarse
automática a dispositivos móviles, pc o reproductores de mp3” (O ́Ban-
non et al., 2011; Román & Solano, 2010). Por tanto, se trata de un ar-
chivo sonoro en el que se exponen contenidos didácticos, generado tras
un proceso de planificación por parte de un docente, un alumno o cual-
quier usuario de la comunidad general. Desde el principio de la primera
década de este siglo se ha intensificado el interés por el estudio de los
podcasts (Veiga Marriott & Lupion Torres, 2009), siendo numerosas las
comunidades virtuales surgidas como alojamiento de este tipo de conte-
nidos, así como el desarrollo de aplicaciones para su creación.
De este modo, se podría acceder libremente a los contenidos desde dis-
positivos móviles, flexibilizando el acceso a la información (Skiba,
2006, Fervoy, 2007; Tynan y Colbran, 2007), siendo un recurso muy
apropiado para utilizar en la Educación Superior.
Borges (2009) señala la existencia de 8 posibilidades para utilizar los
podcasts en el marco educativo, a saber: clase magistral o exposición
(lecturecasting), indicaciones para trabajo de campo, explicaciones para
trabajos de laboratorio/simulaciones, refuerzo o consolidación de conte-
nidos concretos, contenidos básicos o preparatorios, comentarios/infor-
mación personalizada, ampliación/contenidos de actualidad y promo-
ción docente e institucional.
‒ ‒
Entre los beneficios destaca la posibilidad de ser escuchado las veces
que sea necesario, la promoción del conocimiento libre, la adaptación
de los recursos a diferentes contextos (Guiloff et al., 2006; Skiba, 2006;
Ebner et al, 2007) o su facilidad para ser generados así como, el estable-
cimiento de una relación emocional con el podcaster, ofreciendo la po-
sibilidad de suscribirse a diferentes canales que proporcionen una oferta
continuada facilitado mediante la notificación de nuevos episodios
(Neuhoff 2004). Al margen de la suscripción a estos canales, la expan-
sión continua de internet, la facilidad para crear y editar contenidos, así
como el uso generalizado de dispositivos móviles podrían explicar su
crecimiento exponencial (Educause, 2006).
Los podcasts se han convertido en un medio para emitir contenidos de
televisión y radio, entrevistas, congresos, ponencias y mesas redondas,
o para el desarrollo de diversas aplicaciones educativas (red Guadalinfo
http://es-hn. recuweb.com/guadalinfo). Respecto a las evidencias de sus
beneficios en la educación superior (Carvalho et al.,2009; McGarr,
2009; Popova y Edirisingha, 2010; Van Zanten et al., 2012; Vogele &
Gard, 2006), su uso puede encuadrarse principalmente dentro de tres ca-
tegorías (McGarr, 2009); en primer lugar, lo que se denomina uso susti-
tutivo de las clases magistrales docentes tradicionales, usos creativo,
siendo los propios estudiantes quienes elaboran los contenidos o uso
complementario, una última categoría para incluir cualquier material
adicional complementario que amplíe el conocimiento. En la inmensa
mayoría de casos, el podcast permite la configuración de un diseño per-
sonalizado de aprendizaje de carácter autónomo, que podría integrarse
dentro del modelo flipped classroom como recurso para el trabajo previo
a una posible sesión presencial (Tourón, Santiago & Díez, 2014).
La creciente implantación de este recurso el ámbito universitario en nues-
tro país, dadas sus potencialidades en el enriquecimiento del proceso en-
señanza-aprendizaje, lo sitúan en un enclave privilegiado dentro de todas
las herramientas disponibles para fines didácticos en la Web 2.0.
En la literatura encontramos experiencias favorables de su uso en edu-
cación superior en campos tan diversos y heterogéneos como el derecho
(Wieling & Hofman, 2010), química (Pegrum et al., 2015), música (Bol-
den & Nahachewsky, 2015), matemáticas (Kay & Kletskin, 2012),
‒ ‒
biología (Montealegre et al., 2010), fisiología (Abt & Barry, 2007), la
medicina (Narula et al., 2012), psicología (Alonso-Arbiol, 2009), la en-
fermería (Burke & Cody, 2014), la economía (Vajoczki, Watt, Marquis
y Holshausen, 2010) o el aprendizaje de idiomas (Abdous et al., 2012),
por citar solo algunos ejemplos ilustrativos que verifican su versatilidad.
Universidades con tanto prestigio internacional como el Boston College,
Columbia University, Duke University, Georgetown University, Har-
vard University, University of Warwick, Cambridge University, hacen
ya uso de estos recursos como complemento a la docencia.
Con respecto a la estructura de un pocdast, para aprovechar sus poten-
cialidades este debe estar correctamente estructurado, incorporando una
presentación del contenido, si es posible ejercicios prácticos que impli-
quen al oyente y resúmenes finales que organicen y sinteticen el conte-
nido. En este sentido, debe propiciarse una escucha activa, así como, la
educación para separar el uso personal y orientado al ocio, del uso como
herramienta de aprendizaje, un uso que se recomienda que se haga en
sesiones cortas y frecuentes. Se recomienda, asimismo, en la medida de
lo posible cuidar su atractivo, ofreciendo una narración adecuada para
ser escuchada con mensajes sencillos, utilizar metáforas e imágenes,
aplicar cortinas musicales para dar ritmo, ofrecer un guion eminente-
mente proactivo en el que se dejen espacios para que el oyente conteste
a las posibles preguntas que se formulen, y cuidar que la duración no
exceda los diez minutos.
En la siguiente tabla se sintetiza la estructura del podcast y el contenido:
‒ ‒
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGÍA
3.1. PARTICIPANTES
‒ ‒
TABLA 2. Descripción de la muestra
3.2. INSTRUMENTOS
3.3. PROCEDIMIENTO
‒ ‒
un buen dominio y comprensión del castellano, así como firmar un con-
sentimiento informado para publicar los podcasts que se elaborasen
(grupo experimental). Para igualar la muestra de ambos grupos de ma-
nera aleatoria se eliminaron participantes del grupo control, hasta que se
obtuvo el mismo número de participantes. Con respecto a las dos condi-
ciones del estudio:
Grupo control. Los participantes del grupo control recibieron clases ma-
gistrales online por la plataforma Blackboard en el horario establecido.
En total fueron 20 sesiones de 1,5 h de duración. Con respecto a la parte
práctica, se diseñaron una serie de ejercicios de formato aplicado, para
aplicar lo aprendido en la teoría, siguiendo el formato tradicional.
Grupo experimental: Los estudiantes de este grupo debían preparar el
contenido teórico con el apoyo de los podcasts grabados por la profesora
(un total de 30 podcast de 10 min aproximadamente de duración). Dicho
material, se iba subiendo con una frecuencia de 2-3 semanales que que-
daban disponibles para su consulta en la plataforma Blackboard de la
asignatura. La docente hacía un seguimiento continuo del acceso del
alumnado a los materiales. Para la parte práctica, eran los estudiantes,
quienes en grupo debían elaborar una serie de podcasts sobre los temas
que se le solicitaban, en los que se les pedía que pusieran en práctica lo
aprendido en la teoría. Para ello, se impartió un seminario en el que se
les presentaban diversas herramientas y aplicaciones para elaborar pod-
cast (Ivoox, Spreaker, Audacity, Podbean o Talkshoe), al tiempo que se
proporcionaban pautas y recomendaciones como la importancia de ser
proactivo a la hora de revisar y contrastar materiales. Estos contenidos
que iban elaborado se almacenaban en un banco de podcast al que tenían
acceso todo el alumnado en la misma plataforma, lo que les permitía
ampliar los conocimientos a contenidos transversales estrechamente re-
lacionados con la asignatura. Finalmente, completaron el cuestionario
SSEPQ.
La asignatura se dividió en dos bloques (Bloque I: Infancia; Bloque II:
Adolescencia y juventud). Cada bloque tenía asociado una tarea y un
examen parcial. A ambos grupos se les proponían las dos mismas tareas
(tarea 1 y tarea 2, que consistieron en realizar un pequeño estudio rela-
cionado con la asignatura) así como los mismos dos exámenes teóricos
‒ ‒
(35 preguntas en formato de respuesta múltiple con tres opciones de res-
puesta). Ambos grupos contaban con los mismos manuales de referencia
y el mismo contenido teórico sintetizado en diapositivas de apoyo. Fi-
nalmente se analizó y comparó el rendimiento en ambos grupos. Los
datos recogidos fueron tratados con el paquete estadístico SPSS versión
21.0 para Windows.
4. RESULTADOS
0
I1 I2 I3 I4 I5 I6 I7 I8 I9 I10 Total
‒ ‒
Por otro lado, se presenta el rendimiento medio de los estudiantes en
cada uno de los grupos, en las dos tareas, en los dos exámenes parciales,
así como el promedio total.
GRÁFICO 2. Rendimiento medio de los estudiantes en cada uno de los grupos, en las dos
tareas, en los dos exámenes parciales, así como el promedio total.
2
0
Tarea 1 Tarea 2 Examen 1 Examen 2 Total
F t p d
Tarea 1 1,307 -41.25 <,001 .066
Tarea 2 1,362 -15.18 <,001 .085
Examen 1 .074 -11.62 <,001 .28
Examen 2 .151 -16.94 <,001 .19
‒ ‒
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
Haciendo una distinción por sexos, ambos coinciden en otorgar la pun-
tuación más alta al ítem 7 (“Los podcasts muestran información sobre
los contenidos prácticos del tema”); por su parte, los chicos puntúan
también muy alto el ítem 6 (“Los podcasts muestran información sobre
los contenidos teóricos del tema”) y el 5 (“Estoy satisfecho/a con los
podcasts como recurso de aprendizaje para esta asignatura”), mientras
que las chicas recalcan principalmente el ítem 9 (“Los podcasts contie-
nen información rigurosa desde el punto de vista académico”) y el 1
(“Los podcasts resultan fáciles de consultar”). No obstante, no se en-
cuentran diferencias estadísticamente significativas entre sexos
((p<.001), coincidiendo ambos en otorgar una valoración muy positiva
a la experiencia. La satisfacción con el uso de podcast, entendida esta
como la “evaluación subjetiva del estudiante de los resultados y expe-
riencias asociadas con la educación” (Elliott & Shin, 2002, p. 198) es
bastante positiva (x=4.6), por lo que consideramos volver a impartir este
formato de docencia en cursos posteriores. Estudios previos también han
reportado datos similares en este aspecto (Lakhal et al., 2007; Trapha-
gan, et al., 2010). Asimismo, en el resto de los ítems también se han
encontrado resultados similares, señalando el alumnado que los podcasts
resultan fáciles de consultar, que son útiles y que muestran información
apropiada de contenido téorico-práctico, ayudando a mantener la moti-
vación con el proceso de aprendizaje. En esta línea, estudios previos ya
habían hecho hincapié en estos aspectos. Por ejemplo, Kay & Kletskin
(2012) y Vajockzi et al., (2010) recalcaron que los estudiantes señalaban
los podcasts como un recurso fácil de seguir, Fernández et al., (2009),
señalaron su carácter estimulante, mientras que son diversos los estudios
también que señalan la importancia del podcast a la hora de mantener la
motivación (Bolliger, Supanakorn, & Boggs, 2010; Hill & Nelson,
2011).
Las puntuaciones más bajas se observan en los ítems 8 (“El contenido
de los podcasts está correctamente estructurado”) y 10 (“El diseño de
los podcasts es atractivo, aun siendo bastante aceptables”). Esto nos pro-
porciona un feedback considerable acerca de qué aspectos mejorar. En
este sentido, de cara a la implantación en próximos años, se pretende
hacer un índice de contenidos y adaptarse mejor al formato propuesto en
‒ ‒
la introducción, con lo que se pretende conectar mejor el contenido que
se presenta con el global de la asignatura; por otro lado, se pretenden
incorporar también una cabecera musical, así como, contar con entrevis-
tas a profesionales y a la población general sobre los aspectos que se
traten, lo que supone un esfuerzo extra para la docente, pero redundará
en un mayor atractivo y dinamismo.
Con respecto al rendimiento, los estudiantes que contaban con el apoyo
de podcast obtuvieron un rendimiento ligeramente superior al grupo
control en las cuatro medidas tomadas (7.9 en el grupo control frente a
8.3 en el grupo experimental), aunque las diferencias entre grupos no
llegan a alcanzar significación estadística (p<.001). Se encuentra un ren-
dimiento superior en las tareas de tipo práctica que, en los dos examenes
teóricos, tendencia que ocurre en ambos grupos, quizá por el propio for-
mato y exigencia. Por tanto, puede concluirse que el podcast un recurso
igual de efectivo que la docencia tradicional. En cualquier caso, se con-
firma su utilidad como herramienta y recurso para la comprensión y el
refuerzo de conceptos (Evans, 2008; Kay & Kletskin, 2012; Monteale-
gre et al., 2010; Popova et al., 2014). Asimismo, son diversos los estu-
dios que señalan los beneficios de los podcasts en la adquisición y pro-
moción de hábitos de estudio, fomentando la autonomía, independencia
y autorreflexión (Leijen, et al., 2009). En este sentido, su éxito radica en
la máxima, sometime, somewhere (Read & Bárcena, 2015), esto es “a
cualquier hora, en cualquier sitio”, haciendo referencia a que el tiempo
de estudio no se limita a los tiempos fijos, sino que el contexto se con-
vierte en una variable más del proceso de aprendizaje, lo que enriquece
y acelera la adquisición de contenidos. La posibilidad de aprender en
cualquier lugar en el horario que se tenga disponible disminuye el miedo
a aprender, aumenta el tiempo de exposición, lo que es previsible que se
traduzca en un mejor rendimiento (Townend, 2005).
El aprendizaje a través del podcast iría en línea con la apuesta por me-
todologías didácticas activas, que devuelven un papel protagonista al
alumnado (Bager, 2011; De Miguel, 2006; Paños, 2017), que asumiría
la responsabilidad en la organización y desarrollo de su proceso acadé-
mico. Aceptar este cambio de paradigma acorde con los postulados re-
queridos para la adaptación al Espacio Europeo de Educación Superior
‒ ‒
(EEES) supone descentrar al profesor como vértice de la enseñanza, de-
ben a su vez realizar cambios profundos en las maneras de hacer y en-
tender su actividad (De Miguel, 2005), implicando al alumnado en la
búsqueda personal del conocimiento. La construcción del Espacio Eu-
ropeo de Educación Superior (EEES) tiene como principal objetivo la
mejora de la competitividad internacional de las universidades de la
Unión Europea. Esta finalidad se ha encomendado a la comunidad uni-
versitaria instándola a impulsar el establecimiento de un conjunto de va-
lores y buenas prácticas docentes capaces de garantizar la exigente cali-
dad de la Educación Superior.
Este enfoque supone desmantelar todo el proceso de enseñanza para fa-
cilitar las herramientas necesarias para que el alumnado pueda comple-
tar su formación, de una manera activa, comprometida, implicada y en
aumento constante de su protagonismo.
De este modo, la metodología activa genera un entorno colaborativo
para el desarrollo de las competencias exigidas apoyadas en plataformas
virtuales (Silva-Quiroz y Maturana, 2017). Esta metodología implica un
seguimiento continuo del rendimiento del alumnado, lo que la convierta
en una opción muy adecuada para el escenario online (García-Peñalvo,
Abella-García, Corelly Grande, 2020). Asimismo, estrecha la relación
entre alumnado y profesorado, generando redes colaborativas y creando
el sentimiento de comunidad de aprendizaje (Silva Quiroz y Maturana,
2017). En este contexto expuesto, es el docente el que “acerca” y orienta
su metodología hacia esta “generación digital” que hace un uso continuo
y cotidiano de móviles y demás dispositivos, familiarizada práctica-
mente desde la cuna con las TICS. En este sentido, la pandemia ha traído
un escenario hasta la fecha inédito que ha supuesto un impulso hacia la
innovación y el cambio, al tiempo que ha puesto al descubierto carencias
y déficits especialmente en lo relativo a la infraestructura y formación
del personal docente e investigador en la docencia telemática.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
docencia online de la mejor forma posible en un tiempo récord (García
Peñalvo, 2020). El docente se ha visto obligado a reinventarse, investi-
gando desde su propia experiencia el procedimiento más idóneo para la
mejora constante de su competencia docente y la generación de conte-
nido atractivo (Rodríguez Sánchez, Morales y Villalba, 2010). Para ga-
rantizar el éxito, deben resolverse algunas dificultades cotidianas, como
las limitaciones en los espacios, sistemas de evaluación, o la limitada
formación en estos temas (Carbonell, 2008).
De esta forma, el profesorado asume roles más allá del rol tradicional de
transmisor de información, tales como asesor y guía del autoaprendizaje,
agente motivador y facilitador de recursos, productor de materiales di-
dácticos en diferentes soportes, al tiempo que evaluador de los resulta-
dos que se producen en estos entornos virtuales basados principalmente
en el autoaprendizaje apoyado con las TICS (Cebrián, 2003). No obs-
tante, este esfuerzo innovador, la consiguiente sobrecarga de trabajo que
conlleva y todo el proceso de reciclaje y reinvención del docente, con-
sideramos merece la pena, dados los excelentes resultados en el rendi-
miento y la satisfacción encontrada en el alumnado. De cara a trabajos
en esta línea, han de tenerse en cuenta algunas de las limitaciones de este
trabajo, entre ellas, el pequeño y homogéneo tamaño muestral, así como,
lo improvisado del diseño, dadas las circunstancias sobrevenidas. Sería
interesante incorporar esta metodología en otras titulaciones para com-
probar si se replican los resultados encontrados. En cualquier caso, es-
peramos esta experiencia docente sirva para animar a otros profesionales
a adentrarse en el mundo del podcasting.
7. REFERENCIAS
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‒ ‒
CAPÍTULO 28
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
lo que puede conducir a resultados más satisfactorios (Velázquez y
otros, 2011).
En concreto, la metodología que se propone en el presente escrito con-
siste en la elaboración de contenidos audiovisuales de carácter breve (vi-
deo de entre cinco y diez minutos) que posteriormente puedan ponerse
a disposición de los alumnos, para que puedan visionarlos desde sus pro-
pias casas y les sirva como complemento a las actividades desarrolladas
en el aula.
Hay que tener en cuenta que en la sociedad actual cada vez tiene mayor
importancia todo lo relacionado con los fenómenos visuales (Hernández
Guijarro, & Castellanos Claramunt, 2020). Basta observar la cantidad
de videos que nuestros alumnos ven en plataformas como YouTube, que
progresivamente han ido sustituyendo a la lectura. De hecho, creo que
nadie duda que a día de hoy son muchos más los jóvenes que dedican
las últimas horas del día (el momento que suele considerarse de desco-
nexión) al visionado de videos online que a la lectura. Y aun cuando es
cierto que ello conlleva importantes inconvenientes a diferentes niveles,
también lo es que los docentes podemos utilizarlo a nuestro favor y pro-
porcionar a nuestros alumnos los contenidos curriculares en un formato
que pueda resultar más atractivo para ellos, como es el video.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
‒ Introducir las TIC en la actividad docente.
‒ Avanzar en el desarrollo de técnicas de aprendizaje no presen-
ciales.
‒ Crear un repositorio de recursos útiles para la preparación de
la asignatura.
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
repartirse los distintos contenidos sobre los que han de elaborarse los
videos, partiendo para ello de la guía docente de la asignatura.
Aun cuando el primer año puede ser tedioso grabar un elevado número
de videos (especialmente cuando la tarea recae sobre un único docente),
lo cierto es que los años sucesivos, si se decide continuar con la misma
metodología, ya se dispondrán de los materiales y lo único que habrá
que hacer es complementar y actualizar los videos. Por ejemplo, si se
produce una modificación legislativa o surgen nuevas líneas jurispru-
denciales sobre una determinada materia, el video en cuestión ya no nos
servirá y será necesaria grabar uno nuevo. Pero el hecho de que los vi-
deos sean de corta duración y no abarquen partes muy extensas del pro-
grama hace que su actualización resulte relativamente sencilla, pues solo
habrá que repetir aquellos videos que aborden contenidos que requieran
ser actualizados, mientras que el resto de los videos podrán ser reutili-
zados en el nuevo curso sin ningún tipo de inconveniente.
En todo caso, la idea no es ni mucho menos abarcar todo el programa,
pues ello inevitablemente exigiría grabar videos largos, lo que desvir-
tuaría los principales objetivos perseguidos con esta actividad. Además,
los videos en ningún caso han de poder sustituir a la clase, sino que ha
de tratarse de un material complementario (Rovira Ferrer, 2016). Lo
contrario podría desincentivar al alumno a asistir a clase, pues le permi-
tiría elegir si acude a clase o ve su contenido a través del video (Gonzá-
lez Pareja, Calderón Montero & Rodríguez Díaz, 2015). Y es que, si el
contenido de los videos fuera similar al de las clases, habría muchos
alumnos que por pereza o comodidad se quedarían en casa y no acudi-
rían presencialmente a la facultad.
Por el contrario, el objetivo es que los videos aborden únicamente una
visión general de los distintos puntos del programa, incidiendo única-
mente en los aspectos más importantes, y cuyo conocimiento resulta
fundamental para superar la asignatura.
Además, sería interesante que se grabaran videos sobre aquellos aspec-
tos del programa que puedan ser especialmente complejos, aprove-
chando así la posibilidad que tiene el alumno de proceder varias veces a
su visionado.
‒ ‒
En cuanto al contenido de los videos, todos ellos cuentan con una misma
estructura: una presentación, en la que se introduce el tema que se va a
explicar durante el resto del video, especificando el punto del programa
en el que se encuentra y añadiendo cualquier aspecto que pueda ser de
interés para los alumnos, como los conceptos clave que se van a abordar.
A continuación, se recoge la explicación propiamente dicha, para fina-
lizar con unas brevísimas conclusiones en las que se resalten los aspec-
tos más importantes abordados durante el video.
Es recomendable que se ensaye al menos una vez antes de proceder a la
grabación, pues como ha señalado algún otro autor, de esta manera se
garantiza que las palabras utilizadas sean correctas y suenen naturales
(Llera y otros, 2018).
Con el objetivo de agilizar el desarrollo de la actividad, durante su ex-
posición, el profesor podrá realizar algunas remisiones a los apuntes de
clase o al manual de la asignatura (incluso a otros materiales, como vi-
deos, enlaces, documentos, artículos doctrinales, noticias, podcast, etc.),
aunque habría de evitarse que dichas remisiones tuvieran un carácter re-
currente, porque el objetivo es que cada video tenga sentido en sí mismo
y sea fácilmente comprensible para el alumnado, pues en otro caso po-
dría provocar un efecto disuasorio sobre los estudiantes y que muchos
de ellos terminen no viendo los videos.
Por este mismo motivo, los vídeos deben ser independientes, es decir,
no debe ser necesario ver todos los videos anteriores para entender el
contenido de cada video (González Pareja, Calderón Montero & Rodrí-
guez Díaz, 2015).
Cabría incluso pensar en implicar a los alumnos en la elaboración de los
videos, encargándoles que trabajen por grupos y cada grupo grabe un
video explicando algún punto del programa. Una metodología que ya ha
sido puesto en práctica en otras Universidades, como en la de Zaragoza
(Gállego Lanau & Mate Satué, 2020), en la de León (Gómez-Fernández
y otros, 2017) o en la de Granada (San Ginés Ruiz, 2016).
Por último, en cuanto a la puesta a disposición de los videos para su
posterior visionado por parte de los alumnos, en nuestro caso hemos op-
tado por colgarlos en la plataforma virtual Moodle, aunque también
‒ ‒
cabría la posibilidad de subirlos a YouTube o incluso crear una página
web para ello, tal y como han hecho otros compañeros que han puesto
en práctica experiencias similares (Gómez Parra, 2018).
Puede optarse por poner a disposición de los alumnos todos los videos
desde el momento inicial o bien írselos proporcionando progresiva-
mente. De hecho, los videos pueden ser grabados en cualquier momento
del curso.
Una de las grandes ventajas que presenta esta metodología es que los
alumnos pueden ver los videos en cualquier momento y tantas veces
como quieran, a diferencia de lo que ocurre con las explicaciones de
clase. Además, los alumnos mantienen en todo momento el control so-
bre su reproducción (Delgado García, Rovira Ferrer & Oliver Cuello,
2019). Así, pueden pararlo cuando deseen, si se pierden pueden volver
hacia atrás o si no entienden algún concepto pueden ver la explicación
varias veces, lo que a buen seguro que aumentará las probabilidades de
que terminen entendiendo todo correctamente.
También permite que aquellos alumnos que no puedan asistir presen-
cialmente a clase por razones laborales y de otra índole dispongan de
otros materiales para seguir el curso más allá del manual de la asignatura
(aunque ya hemos dicho que el visionado de los videos, por sí solo, no
sustituye la asistencia a clase).
De hecho, los alumnos pueden visionar los videos desde cualquier dis-
positivo (ordenador, tablet, teléfono móvil, etc.) y desde cualquier lugar
(Padrón Martín y otros, 2017).
‒ ‒
pueden comprobar el número de aciertos, así como observar las pregun-
tas concretas que han fallado, y pasar a realizar un nuevo intento (Mar-
tínez Calvo, 2018).
En todo caso, los cuestionarios no serán muy largos, lo que resulta razo-
nable, pues tampoco lo es el video. Una vez más, el objetivo es que su
realización pueda resultar en cierto modo atractiva para los alumnos, sin
que la vean como una actividad tediosa o que puede consumir un valioso
tiempo que podrían destinar a otra tarea, como por ejemplo el estudio
memorístico.
‒ ‒
4. HERRAMIENTAS TIC UTILIZADAS
‒ ‒
6. DISCUSIÓN Y RESULTADOS
‒ ‒
Cabe apuntar que, en general, los resultados han sido muy satisfactorios,
tal y como ha ocurrido también con las experiencias llevadas a cabo por
docentes de otras Universidades (Hermosilla Rodríguez, Torres Barza-
bal & Martínez Gimeno, 2016; Villar, García Sánchez, & Olmo, 2017,
y Valverde, Lizandra Mora & Menescardi Royuela, 2019). Considero
que toda esta información resultar muy útil para el profesor, y, a su vez,
permite evaluar el propio proceso de innovación docente.
Ha de señalarse que, obviamente, la dedicación del profesor ha aumen-
tado notablemente, especialmente en las primeras ocasiones en las que
se ha realizado la actividad. Aunque, como ya se ha señalado, en los
cursos venideros podrán reutilizarse muchos de los videos (aunque otros
tendrán que ser grabados de nuevo para adaptarlo a las reformas legales
y a las nuevas tendencias jurisprudenciales).
7. CONCLUSIONES
‒ ‒
Como queda patente a lo largo de este escrito, los resultados han sido
muy positivos, y muestran la necesidad de seguir incidiendo en este tipo
de técnicas.
8. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
CAPÍTULO 29
EDUCACIÓN EN CIENCIAS
EN TIEMPOS DE PANDEMIA:
UN MAPEO BIBLIOGRÁFICO DE LA LITERATURA
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
Esta práctica educativa en “línea” ya se venía observando desde princi-
pios de siglo con la expansión de internet y la llegada de nuevas tecno-
logías (Rodriguesa et al., 2019). De este modo, por ejemplo, encontra-
mos universidades que ya eran totalmente virtuales antes de la pande-
mia; o, incluso, otros sectores educativos que empleaban la educación a
distancia y la utilización de medios digitales como formas para comple-
mentar las actividades presenciales de enseñanza-aprendizaje (Gamage
et al., 2020; Murphy, 2020). Sin embargo, y a pesar de los numerosos
beneficios reportados por la literatura sobre este tipo de enseñanza
(Gashi, 2020), estas prácticas no estaban extendidas y mucho menos
normalizadas por todo el sector educativo. Por este motivo, algunos au-
tores denominan a esta obligada transición provocada por la COVID-19
como una enseñanza a distancia de emergencia (Bozkurt y Sharma,
2020).
Ante esta situación, numerosos estudios en la literatura se han centrado
en analizar cómo los diferentes sectores educativos han afrontado esta
situación de emergencia analizando aspectos como los cambios en las
prácticas, las adaptaciones utilizadas, las experiencias de innovación lle-
vadas a cabo, los retos, obstáculos y beneficios encontrados, etc. (Bao
2020; Ferdig et al., 2020; Huber y Helm, 2020; Flores y Gago 2020;
Quezada, Talbot y Quezada-Parker 2020; Zhang et al. 2020).
En estos estudios se ha evidenciado como de los tres pilares fundamen-
tales de la educación (saber conocer, saber hacer y saber ser), la CO-
VID-19 ha golpeado y debilitado especialmente a dos de ellos (Millán,
2020). Numerosos estudios destacan el éxito de esta enseñanza a dis-
tancia de emergencia en aspectos relacionados con el saber conocer, es
decir, en aspectos como la transmisión de conocimientos, el envío de
materiales o la supervisión de diferentes aspectos del proceso de ense-
ñanza aprendizaje, entre otros elementos (Gemage et al., 2020). No obs-
tante, otras investigaciones enfatizan las limitaciones de este tipo de
prácticas educativas en el desarrollo de aptitudes relacionadas con el sa-
ber hacer y el saber ser (Novak y Kravanja, 2020; Gemage et al, 2020;
Millán, 2020).
En este sentido, por tanto, las áreas de Ciencia se han visto especial-
mente afectadas por esta situación excepcional debido a la gran cantidad
‒ ‒
de aptitudes prácticas asociadas a estas áreas (Novak y Kravanja, 2020).
La COVID-19 y la nueva situación de educación a distancia ha dificul-
tado el desarrollo de las habilidades prácticas al impedir entrar en con-
tacto directo con las experiencias de aprendizaje o con materiales y ob-
jetos determinantes para la formación en estas áreas (Sithole et al, 2016;
Cortner et al. 2017). Ante esta situación, surge la necesidad de analizar
cómo las áreas de Ciencia están afrontando esta problemática, así como
si las estrategias desarrolladas están consiguiendo aportar experiencias
educativas de calidad que permitan la consecución de los objetivos edu-
cativos de dicha área.
2. OBJETIVOS
3. MÉTODO
‒ ‒
investigación educativa Education Resources Information Centre
(ERIC). Las búsquedas se realizaron en el idioma inglés, por ello, las
palabras claves seleccionadas fueron STEM y Science Education; las
cuales se combinaron con diferentes sinónimos de distance learning (ej.
digital learnig, virtual learning, remote learning, e-learning, online lea-
ring); y con términos relacionados con la Covid-19 (ej. COVID-19, co-
ronavirus, pandemia, etc.); dando lugar a distintas ecuaciones de bús-
queda.
Por otro parte, se determinaron una serie de criterios de inclusión y ex-
clusión para los que se atendieron a diferentes criterios establecidos en
la literatura (Codina, 2018; Booth, Panpainnou y Suttton; 2012). Los
criterios de inclusión empleados fueron:
‒ Estudios resultantes de la ecuación de búsqueda.
‒ Estudios científicos publicados en formato de artículo.
‒ Estudios científicos publicados durante el periodo de pande-
mia.
‒ Estudios relevantes que respondieran a las preguntas de inves-
tigación.
‒ ‒
y selección de los estudios. Finalmente, los documentos seleccionados
fueron 19.
‒ ‒
objetivos de investigación, característica de la muestra, results, main
contributions futuras líneas de investigación …
Y, en segundo lugar, se realizó un análisis temático deductivo (Braun y
Clarke, 2006) para el que se empleó el software cualitativo Nvivo 12.
Para este análisis deductivo, la temática bajo objetivo de estudio fue las
sugerencias expresadas por los diferentes estudios que componían la re-
visión.
4. RESULTADOS
‒ ‒
prácticas educativas a un escenario online era una prioridad en casi todo
el mundo, por lo que era un tema común y global.
Brasil
Serbia
Rusia
China
Japón
Italia
Malasia
Srilanka
Filipinas
España
Canadá
Reino Unido
EEUU
0 2 4 6 8 10
Participantes N Total
Universidad
13
Estudiantes Educación Secunda- 15
2
ria/Bachillerato
Profesores Universidad 4 4
‒ ‒
Por otra parte, también se realizó un análisis sobre las distintas ramas de
las ciencias que abarcaban los estudios revisados. En la Figura 3 se
puede apreciar la distribución de los estudios según las ciencias que es-
tudian. En este caso, las ciencias de la salud (n = 9; Armstrong-Mensah,
et al., 2020; Hughes, et al., 2020; Kamal, et al., 2020; Longhurst, et al.,
2020; Mahaffey, 2020; Silva, et al., 2020; Van Nuland, Hall y Langley,
2020) son las más recurridas en este tipo de investigación seguido de las
ingenierías/arquitectura (n = 5; Bojović, et al., 2020; Barra, et al., 2020;
Gamage, et al., 2020; Novak-Pintarič y Kravanja, 2020; Ray y Srivas-
tava, 2020)y del resto de ciencias (química, física, matemáticas, etc.) (n
= 5; Bopegedera, 2020; D’Souza, et al., 2020; Dolino, 2020; Perets, et
al., 2020; Ray y Srivastava, 2020).
Ciencias de la Salud
5
8 Ingeniería y arquitectura
Ciencias (Biología,
5 química, física, etc.)
‒ ‒
transformar sus prácticas educativas al nuevo escenario digital (Jandrić
et al. 2020).
Temas Propósito N
Explorar los desafíos y potencialidades encontrados por los estudiantes sobre el
aprendizaje a distancia.
Analizar el grado de participación y compromiso con la educación online.
Aprendizaje a dis-
Estudiar las percepciones de los estudiantes sobre el cambio repentino hacia el
tancia y su impacto
aprendizaje en línea en términos de participación y evaluación. 5
en los estudiantes.
Examinar las principales cuestiones y proyecciones relativas al impacto de la
crisis del coronavirus sobre los indicadores de rendimiento de los estudiantes.
Experiencias de aprendizaje y enseñanza de estudiantes e instructores.
Describir la adaptación desarrollada a partir de la COVID-19 en el modelo de
evaluación en un curso universitario de programación
Ofrecer las distintas prácticas desarrolladas en este curso durante la pandemia
y analizar la adecuación de estas al aprendizaje del alumnado
Estudiar cuáles fueron las estrategias de engagement de los profesores de tec-
nología educativa para hacer frente a la transición de un escenario presencial a
uno virtual debido a la crisis sanitaria del COVID-19
Analizar las diferentes estrategias utilizadas para trabajar la escritura científica
con la llegada del covid 19 y la enseñanza a distancia.
Adaptaciones, prác-
Analizar diferentes estrategias para abordar la enseñanza online de prácticas en
ticas y estrategias
ingeniería con la llegada del covid-19. 10
en el cambio de es-
Proponer alternativas para la enseñanza en línea de zoología y etología.
cenario
Identificar los enfoques adoptados en el Reino Unido y la República de Irlanda
para brindar educación anatómica a través de medios en línea
Conectar escenarios de la "vida real" con conceptos de química en un curso de
laboratorio de química en línea para estudiantes de ciencias de la salud.
Proponer clases virtuales y recursos en línea como una manera más efectiva y
forma alternativa de aprender ciencia desde casa.
Destacar los principios y preguntas clave que los educadores deben considerar
para seleccionar e integrar herramientas de aprendizaje electrónico en los pla-
nes de estudio.
‒ ‒
Proponer un modelo que facilite la transición del aprendizaje tradicional a virtual.
Analizar el impacto de la transición a la enseñanza online sobre estudiantes y
Modelos e impactos profesores de disciplinas de ciencias en las que la parte práctica adquiere una
en la transición al gran importancia
3
aprendizaje virtual Evaluar el efecto de las actividades de educación a distancia (ED) implementa-
das debido al aislamiento social, sobre la calidad de vida de los estudiantes de
licenciatura en Odontología.
‒ ‒
TABLA 3. Distribución de las sugerencias de los estudios.
‒ ‒
Creación de más herramientas como auto-corrector que busquen un
feedback y comunicación más directa y específica con el alumnado.
Realizar actividades de ED a través de dispositivos con la interacción
profesor-alumno es una herramienta clave para afrontar la situación.
Invertir en esfuerzos y recursos a la virtualización de nuestros cursos
Sugerencias en el uso diarios de educación científica en el ámbito académico.
de herramientas Desarrollar a fondo herramientas de simulación para el aprendizaje in-
tecnológicas y virtuales versivo experimental.
Introducción de herramientas de comunicación avanzadas para la en-
señanza a distancia, que podrían seguir utilizándose después de la
epidemia.
Utilización del método LTW (learning to write) para la enseñanza de la
escritura en química.
Consideración de sobrecarga de trabajo de los cursos de los estudian-
tes.
Lograr un contenido atractivo para clases sincrónicas.
Prácticas pedagógicas implementadas online interesantes para desa-
rrollarse en otros cursos y campos de ciencias.
Aumentar la participación de los estudiantes (por ejemplo, un mayor
uso de "salas de reuniones" y trabajo en grupo)
Aumentar la frecuencia de la retroalimentación que se les da a los es-
tudiantes.
Creación de oportunidades para el aprendizaje asincrónico (por ejem-
plo, publicar grabaciones de conferencias).
Sugerencias Fomentar la transición hacia un aprendizaje centrado en el estudiante.
pedagógicas Introducir aún más temas informáticos en los planes de estudio de quí-
mica e ingeniería química.
Durante la educación en línea debe potenciar vías para que los alum-
nos reflexionen sobre su trabajo y sus esfuerzos y tener la oportunidad
de corregir los errores. Se plantean estrategias específicas como: Fo-
mentar interacciones positivas en línea, proporcionando a los estudian-
tes voz.
Aportar comentarios prácticos, personalizados y positivos.
Fomentar la co-evaluacion entre compañeros, para fomentar la motiva-
ción.
Importancia del feedback (anónimo) de los alumnos sobre estas prácti-
cas en líneas para ir mejorándolas.
5. DISCUSIÓN Y CONCLUSIONES
El objetivo de este estudio era analizar los estudios sobre cómo las áreas
de ciencias se han afrentado la transición “obligatoria” a una enseñanza
a distancia. Para tal fin, se desarrolló un mapeo bibliográfico de la lite-
ratura que permitió detectar 19 documentos que fueron sometidos tanto
a un análisis temático deductivo como de sus características principales.
A continuación, pasaremos a mencionar una serie de conclusiones, ini-
ciativas y sugerencias que podrían ser útiles para el desarrollo de
‒ ‒
prácticas inclusivas en el ámbito de la enseñanza de las ciencias tanto en
estos tiempos de pandemia como para el futuro.
La crisis de COVID-19 ha desmontado una serie de déficits que la edu-
cación arrastra desde hace varios años (Nash, 2020). A pesar del auge
de las nuevas tecnologías en la educación, muchas instituciones educa-
tivas (incluso en los niveles superiores) han estado muy arraigadas a los
modelos tradicionales de enseñanza, lo que hace que la transición a un
escenario totalmente online sea un cambio aún más impactante (Tejedor
et al. 2020). Asimismo, esta pandemia ha servido como catalizador para
la digitalización de la enseñanza. No obstante, la vuelta a la ansiada
nueva normalidad no debe suponer el olvido de todos los avances reali-
zados en materia de digitalización. Debemos aprender de lo vivido y
aplicar los aprendizajes durante la pandemia al escenario de la educación
presencial. Esta situación de crisis debe servir para generar la ansiada
renovación de lo que entendíamos por educación y nuevas tecnologías
para así producir una mayor adaptación al alumando del siglo XXI. En
este sentido, subrayamos una serie de aspectos elementales.
Por un lado, el desarrollo de dinámicas virtuales (e incluso híbridas si la
situación lo permite), en las que se promueva el papel de los estudiantes
como sujetos activos y protagonistas de su proceso de enseñanza y
aprendizaje. Para ello, dos factores clave son fundamentales. En primer
lugar, la creación y desarrollo de herramientas virtuales seguras y efica-
ces que permitan el desarrollo de los contenidos. En segundo lugar, el
uso de estas herramientas de forma más continuada, independientemente
de que la situación requiera o no un distanciamiento social. Sólo así,
tanto los alumnos como los profesores podrán obtener el máximo pro-
vecho de este tipo de práctica pedagógica.
Para todo ello, el papel del profesor se vuelve esencial en este tipo de
educación a distancia, ya que de él depende el grado de participación de
sus alumnos. El profesor debe tener en cuenta una serie de aspectos
clave como crear situaciones de evaluación flexibles y formativas, desa-
rrollar un horario acorde con la circunstancia virtual, presentar los con-
tenidos de forma atractiva y clara, fomentar los procesos de coevalua-
ción, facilitar las vías de reflexión sobre la práctica individual de cada
alumno, etc., que permitan contribuir al aumento de la motivación de los
‒ ‒
alumnos hacia la participación online o “híbrida”. En este sentido, a ni-
vel de política educativa, debería integrarse como pilar básico la forma-
ción del profesorado en temas relacionados con esta nueva virtualidad
en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Esto sería decisivo para futuras
situaciones de crisis que requieran prácticas virtuales o semi-virtuales.
Nos gustaría señalar que consideramos que esta formación debería in-
cluir cuestiones no sólo de capacitación en el uso de herramientas/recur-
sos educativos digitales, sino que también debería incluir cuestiones de
inclusión educativa en un escenario online.
En esta línea, debido a la barrera de la "no presencia" o "semipresencia",
otros recursos y herramientas pueden promover dinámicas activas para
crear un clima participativo e inclusivo en el aula. El uso de plataformas
virtuales se ha convertido en una herramienta fundamental para la fami-
liarización, compromiso y dominio de este tipo de prácticas educativas
por parte de todo el sector educativo.
Por último, consideramos que las futuras líneas de investigación debe-
rían avanzar hacia el análisis del impacto de los diferentes enfoques pe-
dagógicos desarrollados en la enseñanza de las áreas de ciencia durante
la crisis sanitaria provocada por la COVID-19. Esto nos ayudaría a cons-
truir un cuerpo de hallazgos que proporcionaría pistas y lecciones sobre
cuestiones de enseñanza y aprendizaje en este tema. Este tipo de inves-
tigaciones son alentadoras y pueden servir de ejemplo a otros profesio-
nales para orientar sus acciones en el aula.
7. AGRADECIMIENTOS/APOYOS
El presente capítulo de libro está enmarcado en las ayudas FPU con có-
digo FPU19/00942.
8. REFERENCIAS
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‒ ‒
CAPÍTULO 30
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
que afrontar un doble reto: saber usar las TIC como instrumento cogni-
tivo, de interacción y de colaboración grupal (Marqués, 2012) y hacer
un uso de las TIC en el aula como función creativa lo que significa un
cambio en el rol del profesor y del alumno, y, por ende, una innovación
metodológica respecto a la que se utilizaba en el contexto prepandemia.
Además, debemos tener en cuenta que, en la provincia de Barcelona, la
Dirección General de Currículo y Personalización, del Departamento de
Educación de Cataluña, recordaba a los centros que no había que repro-
ducir el curso presencial por vía telemática, puesto que el trabajo com-
petencial hecho en casa no debía ser igual al realizado en el aula presen-
cial, y que se debía acompañar, ayudar y guiar al alumno, así como no
sobrecargarlo de deberes (Instrucciones de 20 de abril de 2020).
En consecuencia, las preguntas de investigación que cabía formularse
para estudiar este periodo eran: ¿El profesorado estaba formado para
usar las TIC en una enseñanza-aprendizaje online? ¿Estaban los maes-
tros/as preparados para una metodología a distancia que permitiera al
estudiantado adquirir conocimientos significativos? ¿Los equipos do-
centes operaron con las TIC de la misma forma que lo hacían en el aula
presencial, o bien utilizaron otro formato? ¿Cómo fueron atendidos los
alumnos con adaptación curricular? ¿La dotación de medios digitales
del centro educativo fue suficiente para una enseñanza-aprendizaje a
distancia? ¿Durante la pandemia los enseñantes supieron mantener la
función social que la escuela ejerce en los alumnos?
Asimismo, interesaba ver si en ambas aulas, la presencial y la online, las
TIC se utilizaban como un todo del currículo, es decir, si estaban integra-
das en el currículo (Sánchez, 2002), o solo se usaron como una herra-
mienta más en el contexto de la clase tradicional (Sacristán, 2006). La
diferencia es importante porque el rol del profesor y del alumno es dife-
rente. Cuando las TIC se usan integradas en el currículo, el profesor es
guía del alumno en la búsqueda de la información, selección y evalua-
ción, para convertirla en conocimiento significativo y el alumno es pro-
tagonista activo de su aprendizaje. Cuando las TIC se usan solo de ma-
nera instrumental, el enseñante es un transmisor de sus conocimientos y
el alumno un receptor pasivo de los mismos (Buxarrais y Ovide, 2011).
‒ ‒
En este trabajo presentamos una investigación que se realizó dentro del
Plan Integral de Evaluación de la Innovación Educativa de la UDIMA y
que, de forma general, pretende detectar qué cambios hizo el personal
docente de los centros de Educación Primaria, de la provincia de Barce-
lona, en su programación, en los recursos empleados y en las metodolo-
gías utilizada durante el confinamiento provocado por la pandemia del
año 2020. Con este trabajo se espera contribuir al análisis del impacto
que ha tenido y tiene la pandemia por Covid-19 en el sistema educativo.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
El 30 de abril de 2021 se dio por finalizada la recogida de respuestas
consiguiendo un total de 112 encuestas realizadas, lo que suponía un
nivel de representatividad de 95%, con un error inferior al 9,2%.
Tras la recogida de datos se realizaron dos fases de análisis de datos. En
un primer lugar, se estudiaron de forma descriptiva los datos relativos a
los recursos, la metodología y los cambios introducidos durante el confi-
namiento en las programaciones. En una segunda fase, se realizó un con-
traste de hipótesis aplicando pruebas de Chi-Cuadrado, con un nivel de
significación de α=0,01 para las cuatro hipótesis establecidas en el trabajo.
4. RESULTADOS
‒ ‒
Sobre la utilización de herramientas TIC en el aula presencial y en el aula
virtual, las más utilizadas y sin variaciones fueron: el ordenador, el proce-
sador de textos, los vídeos de YouTube, el software multimedia de conte-
nidos curriculares y de consulta, los gráficos, las hojas de cálculo y el co-
rreo electrónico. Entre las menos utilizadas y sin variaciones fueron: el Hot
Potatoes, el Podcast, los wikis, las redes sociales, el Smarphone, la plata-
forma Moodle, el lenguaje de programación, los blogs y las WebQuests.
Los recursos que presentaron variación de uso durante el confinamiento
fueron: la tableta, la pizarra digital y las videoconferencias. En resumen,
las herramientas TIC que el profesorado más usó durante el cierre de los
colegios fueron las mismas que venía utilizando en el aula presencial.
Igualmente, las que menos utilizó en el cierre de los colegios también
son las que menos empleaba en el aula presencial. La tableta la usaron
16 maestros/as menos en el confinamiento que en la presencial, mientras
que la plataforma Moodle se sirvieron de ella 10 docentes más en pan-
demia que en presencial, y la WebQuests fueron 8 los que la utilizaron
más en la pandemia que en la presencial.
En cuanto a las actividades realizadas con recursos TIC en el aula pre-
sencial y en la virtual las más desarrolladas fueron: los trabajos autóno-
mos, los efectuados mediante el uso de PowerPoint, el trabajo individual
de ejercicios presentados mediante TIC y los trabajos interdisciplinarios.
Entre las actividades menos desarrolladas fueron: los trabajos coopera-
tivos y colaborativos, la búsqueda de información en aplicaciones edu-
cativas y su análisis, los trabajos por proyectos, el debate entre alumnos
sobre un tema, los trabajos mediante el juego digital educativo, el trabajo
con el uso de un foro o con el uso de la prensa digital, la corrección de
trabajos entre alumnos/as y los trabajos de comunicación entre alum-
nos/as. En síntesis, las actividades más desarrolladas en ambos modelos
son similares y se pueden resumir del siguiente modo: las TIC se usan
dentro del contexto de la educación tradicional, no ofrecen interactivi-
dad del alumno ni forman un todo con el currículo. Las menos desarro-
lladas son apropiadas para ser trabajadas con TIC integradas en el cu-
rrículo, presentan interactividad y hubieran facilitado la sociabilidad de
los alumnos que habían perdido con el cierre de los colegios. Los des-
censos en aprendizaje colaborativo, en el uso de juegos digitales, en
‒ ‒
trabajos por proyectos y en corrección de trabajos entre todos los alum-
nos, actividades en las que se detecta significatividad, hacen inferir un
cambio en el uso de metodologías activas en favor de metodologías de
corte expositiva por parte del docente.
Con los datos obtenidos sobre las modificaciones introducidas en la pro-
gramación, se quiso ver si la competencia digital de los docentes parti-
cipantes en la investigación influyó en la introducción de cambios en los
elementos del currículum. Para ello, con los 112 partícipes se formaron
dos grupos según tuvieran un nivel básico o medio-avanzado en compe-
tencia TIC, y dentro de cada uno de esos grupos cuántos habían introdu-
cido cambios, o no, en cada uno de los elementos del currículum, para
luego hacer la prueba Chi-cuadrado.
La prueba Chi-cuadrado en las modificaciones introducidas en los obje-
tivos dio como resultado 0,1798, de las introducidas en los contenidos
0,2545, en la secuencia de actividades 0,4281, en el uso de recursos ma-
teriales 0,628, en el uso de adaptaciones curriculares 0,2815, en la orga-
nización del espacio y el tiempo 0,2598, y en los criterios de evaluación
0,7415. Por tanto, para ninguna de las adaptaciones realizadas durante
el confinamiento en la programación se pudo encontrar que la variable
Competencia TIC del docente fuera estadísticamente significativa, por
lo que se aceptó la hipótesis nula.
La prueba Chi-cuadrado también se aplicó a los datos obtenidos en los
cambios introducidos respecto al uso de 17 recursos empleados en la
modalidad presencial previa a la pandemia. El resultado fue que solo se
detectó significatividad estadística en el uso de trabajos cooperativos
(0,00013), el uso de trabajos colaborativos (0,0107), el trabajo por pro-
yectos (0,039) y las actividades de coevaluación (0,00047), donde se
aprecia un descenso. Por lo que se confirmaba la hipótesis nula para 13
de ellos y no se confirmaba para 4.
Asimismo, la prueba Chi-cuadrado aplicada a la información recibida
de los cambios introducidos respecto al uso de metodologías empleadas
en la modalidad presencial previa a la pandemia, de los 17 aspectos ana-
lizados solo se observaron cambios estadísticamente significativos en 4
de ellos: Uso de trabajos cooperativos (0,00013), en el uso de trabajos
‒ ‒
colaborativos (0,0107), en los trabajos por proyectos (0,039) y en las
actividades de coevaluación (0,00047). Por lo que se confirmaba la hi-
pótesis nula para 13 de ellos y no se confirmaba para 4.
Por último, el análisis mediante la prueba de Chi-cuadrado se hizo para
determinar si la experiencia docente había afectado a la hora de llevar a
cabo cambios en la programación didáctica durante el confinamiento.
Los años de experiencia docente de los participantes se agruparon de 1
a 10 años y con más de 11 años. El resultado fue el siguiente: En la
introducción de modificaciones en los objetivos durante el confina-
miento se obtuvo un Chi-cuadrado de 0,1798; en las modificaciones in-
troducidas en los contenidos fue de 0,4826; en la secuencia de activida-
des fue de 0,5628; el análisis de la introducción de modificaciones en el
uso de recursos materiales, la prueba de Chi-cuadrado resultó ser
0,2324; los datos de las modificaciones introducidas en el uso de las
adaptaciones curriculares, en la prueba dieron el resultado de 0,7932; los
cambios en la organización del espacio y el tiempo, aportaron un 0,3875;
y, finalmente, las variaciones introducidas en los criterios de evaluación
el análisis proporcionó un Chi-cuadrado igual a 1. Así pues, para nin-
guna de las adaptaciones realizadas durante el confinamiento en la pro-
gramación, se encontró que la variable años de experiencia del docente
fuera estadísticamente significativa, por lo que se aceptó la hipótesis
nula.
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
objetivos generales no deben abandonarse en los contextos de emergen-
cia. La virtualización supone un cambio de canal de comunicación, pero
la escuela en su función de enseñanza-aprendizaje debe seguir prepa-
rando a los alumnos para que en el futuro puedan incorporase con éxito
en esta sociedad de la información y del conocimiento que evoluciona
de manera vertiginosa. Por eso, incluso en entornos virtuales el docente
debe saber usar las TIC como instrumento cognitivo, de interacción y de
colaboración grupal (Marqués, 2012).
La incorporación de las TIC en la educación para afrontar el reto de edu-
car en un escenario de confinamiento es compatible con la importancia
que otorgan autores como Durán et al. (2018) a estos recursos para fre-
nar los índices de fracaso y deserción escolar, además, de responder a la
progresiva multiculturalidad de la sociedad actual.
Desde este enfoque, y tal y como dice Trigueros et al. (2012), la compe-
tencia digital implica un uso habitual de las TIC para la resolución efi-
ciente de los problemas reales, lo que implica la inclusión en la ense-
ñanza-aprendizaje de la alfabetización digital tanto en los modelos pre-
senciales como en los modelos virtuales. Esta afirmación realizada en
un contexto de normalidad y presencial cobra, si cabe, más sentido a la
hora de mantener el sistema educativo en un contexto de confinamiento.
Como en muchos otros aspectos los equipos docentes son el elemento
clave para dinamizar el proceso educativo y para atender la inmediatez
de las emergencias sociales. El docente debe desarrollar múltiples com-
petencias que le permitan diseñar experiencias de aprendizaje significa-
tivas, en las que el estudiante sea el centro del proceso de enseñanza-
aprendizaje (Hernández et al. 2016). Para atender estas demandas la for-
mación continua es imprescindible y no debemos asumir como inevita-
bles bolsas de docentes sin una adecuada formación y competencia di-
gital como las detectadas en nuestro estudio.
Es importante señalar, como dice Alcántara (2009), que el desarrollo
actual de las TIC permite la colaboración y la comunicación entre per-
sonas por hallarse la información en la red y poderse compartir el análi-
sis de la información encontrada, poder realizar mapas conceptuales pro-
pios y ser creativos en la creación de producciones. Resaltamos este
‒ ‒
hecho porque, a tenor de los resultados, parece que la colaboración y la
comunicación entre personas no ha sido suficientemente abordada y
como señala Alcántara (2009) no es algo que no pueda hacerse desde un
punto de vista técnico. Las tecnologías de la información y la comuni-
cación tienen una influencia y fuerza en nuestra sociedad que produce
rápidas transformaciones en todos los ámbitos de la actividad humana y
por tanto son claves también a la hora de afrontar situaciones excepcio-
nales.
El uso de las TIC en el aula como función creativa significa un cambio
en el rol del profesor y del alumno, y, por ende, una innovación meto-
dológica respecto a la que utiliza la escuela tradicional. Cuando el pro-
fesor usa las TIC integradas en el currículo su rol debería ser el de guía
en la formación del conocimiento del alumno y asesor en la búsqueda,
selección, e identificación de las fuentes fiables. El alumno, en cambio,
debería pasar de la actitud pasiva de la escuela tradicional, a una actitud
activa en la que es el protagonista en la adquisición del conocimiento
(Buxarrais y Ovide, 2011). En nuestro trabajo hemos detectado sin em-
bargo una cierta contradicción con este punto de vista teórico ya que la
enseñanza y aprendizaje realizados durante el confinamiento no parece
que se haya llevado a cabo desde esta inversión de roles.
Algunos de los trabajos hallados sobre el uso de las TIC en tiempos de
confinamiento total por COVID-19, tratan sobre: la desigualdad de
oportunidades de aprendizaje que produjo el cierre escolar (Chacha,
2020; Díez y Gajardo, 2020; Bonal y González, 2021; Covarrubias,
2021); experiencias de cargos directivos de Educación Primaria sobre
herramientas para la gestión basada en resultados, llevadas a cabo du-
rante la pandemia (Gallegos y Tinajero, 2020); la identificación y ma-
nejo de las TIC en el proceso enseñanza-aprendizaje (Pinos-Coronel, et
al., 2020); los retos y las perspectivas que plantea el aprendizaje en línea
durante la pandemia (Cotonieto, et al., 2021); el estudio de las variables
que dificultó el proceso de la enseñanza-aprendizaje durante la pande-
mia (Cabero y Valencia, 2020); acerca de la importancia de los cambios
educativos y pedagógicos que exige la actual y futura sociedad (Moreno-
Correa, 2020); la visión de las familias y de los estudiantes sobre las
medidas educativas tomadas por las instituciones públicas durante la
‒ ‒
pandemia, así como la visión que tuvieron las familias y los estudiantes
sobre la forma de afrontar educación y evaluación (Díez y Gajardo,
2020); la experiencia Flipped Classroom, como respuesta metodológica
durante el cierre de las aulas (Cuevas, et al., 2020); propuestas de mate-
riales didácticos para usar en pandemia (Rodríguez, et al., 2020); las
condiciones de acceso a las TIC, su valoración, y las perspectivas y ex-
pectativas de futuro sobre el aprendizaje virtual (Ardini et al., 2020).
En resumen, estos trabajos de investigación nos aportan una visión cali-
doscópica del proceso y reflejan resultados coincidentes con los de este
estudio como la brecha digital y la perdida de equidad que puede produ-
cir la falta de recursos y formación en las familias más vulnerables o las
desigualdades de aprendizaje en las diferentes competencias previstas
por el sistema educativo. Los retos del aprendizaje en línea implican to-
mar estrategias educativas vía Internet que sean congruentes con la in-
fraestructura tecnológica disponible y se debe tomar conciencia del cam-
bio que supone el pase de la interacción directa entre docente y discente
hacia un modelo mediado por las tecnologías. Desde el punto de vista
de los materiales didácticos y las metodologías los trabajos encontrados
concuerdan con nuestra investigación y señalan la posibilidad de seguir
empleando los recursos conocidos por los docentes gracias a la disponi-
bilidad en línea y a la accesibilidad desde cualquier lugar y momento.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
cambios en el enfoque educativo que sean adecuados al entorno online.
Con relación a los cambios más significativos se observan resultados
lógicos como el aumento de las videollamadas o el descenso de recursos
propios de los centros educativos y difícilmente replicables en las casas
como las PDI. Un resultado significativo y esperable ha sido el descenso
de dinámicas y metodologías que requieren la cooperación y la colabo-
ración entre estudiantes, desde un punto de vista objetivo las posibilida-
des de virtualización disponibles posibilitan el trabajo grupal y el man-
tenimiento de los principios cooperativos y colaborativos sin embargo
su descenso significativo nos hace pensar que en un entorno de emer-
gencia los docentes sacrificaron esas competencias y recurrieron a mo-
delos individualistas ante la dificultad y falta de experiencia a la hora de
desarrollar propuestas colaborativas online. Es interesante este punto ya
que estamos educando a una generación de nativos digitales que está
acostumbrada a trabajar y colaborar en línea si realmente hubiesen te-
nido un papel activo en su formación es posible que este descenso en las
dinámicas de colaboración y cooperación no se hubiese dado. Creemos
que es necesario abordar este punto en trabajos futuros que permitan
clarificar la importancia de la formación docente en el uso de las TIC
para colaborar en modelos de enseñanza on line y el papel que juega el
rol que se otorgue a los estudiantes y a los docentes en ese contexto.
Por último, la ausencia de diferencias significativas al tener en cuenta la
formación y la experiencia profesional parece indicar que la respuesta
del conjunto fue más o menos homogénea y que las prioridades se enfo-
caron en mantener abierto el sistema educativo y terminar de impartir
los temarios y no tanto en tratar de explotar al máximo las posibilidades
de la enseñanza online que hubiesen permitido mantener un alto nivel
de calidad en la enseñanza-aprendizaje realizada durante el confina-
miento.
‒ ‒
7. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
CAPÍTULO 31
1. INTRODUCCIÓN
38En la BUAP suspendieron las clases presenciales en la tercera semana de febrero 2020, de-
bido a un paro estudiantil que coincidió con la pandemia.
‒ ‒
Zenteno, comunicaciones personales, entre el 24 de febrero al 29 de
mayo de 2020).
El trabajo académico en los periodos de primavera y parte de otoño
2020, fue vigilado a nivel institucional a través del envío informes de
trabajo que reportaron la planeación didáctica, actividades de aprendi-
zaje, instrumentos de evaluación, etc., en cada curso impartido ajustado
a la emergencia sanitaria. Las respuestas a formularios de google forms
permitieron informar y sugerir a la institución, las dificultades, inconve-
nientes (brecha digital, bajas académicas, inasistencias, necesidad de
equipo de cómputo, etc.) y las propuestas de mejora. La mayoría de los
profesores escolares no estaban preparados para la nueva forma de im-
partición de cursos. La pandemia tomó por sorpresa al ambiente univer-
sitario, generó incertidumbre sobre el ¿qué pasará? ¿cómo se enfrentará?
¿dónde se impartirán las clases?, etc.
A fin de enfrentarla con herramientas tecnológicas y metodológicas, la
BUAP realizó distintas acciones, entre ellas, la relacionada con el diseño
y desarrollo de contenidos digitales de asignaturas en línea. Entre las
asignaturas que se diseñaron para migrarla a alguna de las plataformas
institucionales figuró la de Derecho Internacional Público (DIP). Su
construcción e implementación online, planteó dificultades, retos y
oportunidades de corte tecnológico, institucional, metodológico, de asi-
milación y capacitación (ver apartados 5.1-5.3).
La poca visibilidad de Líneas de Generación y Aplicación del Conoci-
miento (LGAC) por lo menos “incipientes” en ese periodo, dedicadas a
la observación, documentación de vivencias periódicas entre profesores
y alumnos escolares con clases online en situaciones extraordinarias
como la Covid-19, la falta de publicación39 del cruce de anuarios esta-
dísticos o que dieran cuenta de las estrategias, herramientas y metodo-
logías utilizadas por las instituciones de educación superior (IES) ubi-
cadas en distintas regiones del mundo, con distintas capacidades tecno-
lógicas y avances económicos, etc., no contribuyeron a la formación de
una base teórica-metodológica que diera sustento a un diseño
39Por lo menos de difusión, como blogs, simposium y coloquios pedagógicos o educativos vi-
venciales, etc.
‒ ‒
instruccional para enfrentar la pandemia. El trabajo contra reloj, apare-
jado de la incertidumbre hicieron comprensible tal situación. En México
no habíamos enfrentado una emergencia sanitaria similar a la vivida en
los años 2020 y 2021 que proporcionara un antecedente de enseñanza en
tales circunstancias, sin embargo, la BUAP realizó un trabajo digno (con
sus áreas de oportunidad) para contribuir a una mejor enseñanza. En este
contexto, los siguientes apartados plantean los objetivos, metodología y
la discusión de lo planteado en esta introducción.
2. OBJETIVOS
2.1. GENERAL
2.2. ESPECÍFICOS
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
que dan cuenta de las acciones de la BUAP para enfrentar la pandemia.
Se realizaron sondeos informales a fin de explorar las acciones docentes
implementadas en sus cursos bajo la nueva normalidad. Se recurre a la
observación de las circunstancias extraordinarias generadas (en alumnos
y profesores) por la pandemia y a partir del concepto y principios del
diseño instruccional, se diseña la asignatura de DIP en Blackboard y
Teams. Se induce al análisis prospectivo vivencial para un diseño ins-
truccional en programas escolares.
4. RESULTADOS
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
instruccional) del curso de DIP en Blackboard y su vinculo a Teams, así
como las ventajas y desventajas enfrentadas durante su diseño e imple-
mentación.
Los tres apartados en conjunto reflejan parte de los retos y dificultades
enfrentados durante el diseño y desarrollo de los contenidos digitales de
la asignatura de DIP incluida en la malla curricular de la LDE “presen-
cial” diseñada e implementada en circunstancias extraordinarias que de-
jaron ver la posibilidad de mayor apoyo institucional relacionado con la
capacitación actualizada y constante en diseño instruccional. La falta de
creación de foros virtuales institucionales de discusión pedagógica o di-
dáctica relacionadas con el uso de estrategias y herramientas tecnológi-
cas de enseñanza online, etc., dirigidas a alumnos “escolares o presen-
ciales” y no sólo para programas “a distancia y semi-escolares”, donde
ya se tienen LGAC más avanzadas, reflejan que aún falta un camino por
recorrer en este sentido.
‒ ‒
emprender el proceso de migración de curso a un ambiente virtual. (Be-
nemérita Universidad Autónoma de Puebla. [BUAP], 2020a).
También fue necesario demostrar experiencia en el diseño e impartición
de cursos en plataformas como: Blackboard, Moodle o Class-
room/Gsuite, que contaran con habilidades tecnológicas avanzadas40 y
manejo de herramientas como: a) suite de ofimática41; b) editores de si-
mulaciones42; c) edición multimedia43; y d) herramientas de platafor-
mas, de comunicación,44 de los estudiantes,45 de productividad;46 de ad-
ministración y gestión del curso,47 y creación de contenidos48 (BUAP,
2020a).
La convocatoria tuvo como finalidad el diseño de contenidos digitales
para asignaturas en línea que respondieran a la flexibilidad curricular,
las necesidades pedagógicas de los estudiantes en sus distintas modali-
dades y niveles que fueran congruentes con los contenidos curriculares
establecidos para este caso por la FDyCS, y apegados a estándares de
calidad fijados por los evaluadores de las propuestas (BUAP, 2020a). El
programa representó una oportunidad para el desarrollo de la creatividad
e imaginación académica, pero en el camino, exigió un diseño instruc-
cional que la Convocatoria no requirió inicialmente, pero fue solicitado
a fin de dar tramite al proceso, lo que representó un reto ya que estos
contenidos tenían que ser utilizados principalmente más no exclusiva-
mente en programas académicos “escolares”.
40 Las habilidades tecnológicas serían evaluadas con el diseño y metodología que emplearon
en los contenidos y archivos que se entregarían y lo que se derivara de la presente convocato-
ria.
41 Creación de presentaciones, procesador de texto, hojas de cálculo, almacenamiento y bases
de datos, agenda, correo, mensajería, video llamadas, herramientas para trabajo colaborativo
como Drive.
42 Formularios, diagramas, mapas conceptuales.
46 Calendario, marcadores.
‒ ‒
El diseñador del curso firmó una carta compromiso y de responsabilidad
sobre los contenidos y el reconocimiento a los derechos de autor de tex-
tos y/o materiales que incluía la debida citación, uso de materiales con
licencia Creative Commons, de uso abierto o permitidos en los entornos
académicos, también firmó la carta de cesión de derechos patrimoniales
de dichos contenidos (BUAP, 2020a).
A fin de llevar el proceso de manera armónica intervinieron la Dirección
General de Cómputo y Tecnologías de la Información y Comunicacio-
nes (DCyTIC) en coordinación con la Dirección de Innovación y Trans-
ferencia de Conocimiento (DITCO), para evaluar y seleccionar a través
de comisiones de pares, a fin de elegir los mejores contenidos digitales
de asignaturas (BUAP, 2020a).
La DCyTIC brindó a los profesores los accesos a la plataforma, pero no
brindó la asesoría técnica o capacitación actualizada en diseño instruc-
cional. El docente elaboró y desarrolló el material para la asignatura e
implementó el material completo en las plataformas institucionales. La
FDyCS vigiló que los materiales elaborados por parte del docente res-
ponsable fueran implementados (BUAP, 2020a).
El desarrollo de contenidos digitales para programas en las modalidades
semi-escolar y a distancia era algo habitual para la BUAP, pero para el
caso de los programas “escolares” no lo era. Existe literatura o LGAC
relacionadas con diseño instruccional o enseñanza online experimentada
y aprobada en programas “no presenciales”, pero la emergencia sanitaria
planteó el reto del diseño instruccional para programas escolares en si-
tuaciones extraordinarias.
Los alumnos matriculados en programas no presenciales tienen perfiles
(características y necesidades) distintos a los alumnos escolares, en con-
secuencia, el diseño instruccional tiene y debe ser distinto, lo cual re-
quiere LGAC que aborden tal necesidad, la BUAP afirmó que “Era ne-
cesario contribuir al cambio del paradigma educativo que se estaba
dando con el uso de herramientas digitales” (2020a) era natural y enten-
dible no tener experiencia en el cómo lograrlo “todos estamos apren-
diendo”. Los materiales educativos digitales debían “propiciar la flexi-
bilización curricular, la mediación tecnológica y la formación integral
‒ ‒
de los estudiantes, a partir del aprendizaje autogestivo en ambientes edu-
cativos mixtos” (BUAP, 2020a). Los cursos evaluados favorablemente
se implementaron en otoño 2020.
Con un enfoque crítico, se observó que la Convocatoria requirió de ma-
nera implícita perfiles de “diseñadores instruccionales” y no sólo de di-
señadores y desarrolladores de contenidos digitales, como explícita-
mente se aprecia en su contenido. Difícilmente la planta docente de la
institución o incluso de la mayoría de las IES del país acreditan este
perfil y no por falta de capacidad, más bien porque la mayoría de los
profesores están adscritos a programas escolares y de estos docentes sólo
un pequeño número colabora en programas no presenciales, vrg., la
FDyCS tiene 277 profesores adscritos de los cuales un aproximado de
59 profesores colaboran en sus programas no presenciales, sin que sea
necesario acreditar un perfil de diseñador instruccional.
Es importante indicar que no se cuenta con un estudio estadístico insti-
tucional que confirme esta apreciación, pero posiblemente encuentre ca-
bida, en los resultados que arrojó la ejecución de la Convocatoria. En
ella participó sólo un 17.85% del total de la planta docente de la BUAP.
Es decir, de 5,092 profesores de toda institución (BUAP, 2021e, pp. 195
y 200) sólo participaron 909 docentes con 1, 460 propuestas de asigna-
turas en línea, de las cuales se aprobaron 1,128 asignaturas, de éstas sólo
981 correspondieron a programas de licenciatura y técnico superior uni-
versitario y el resto a posgrado, pre-universitario y medio superior. Esto
representó el 29% de las asignaturas contenidas en los planes de estudio
vigentes de la Institución en todos los niveles. (BUAP, 2020c). Dicho
porcentaje representa un mínimo de asignaturas migradas a fin de en-
frentar la pandemia y que fueran distintas a las ya existentes en progra-
mas semi-escolar y a distancia.
De un sondeo informal, con profesores de las distintas academias de la
LDE se deduce que esto propició el uso voluntario de otras plataformas
no institucionales como zoom para la impartición de sus cursos. Cada
profesor impartió sus cursos conforme a sus necesidades y experiencias
pedagógicas. Esto condujo a una diversidad de modalidades y estrate-
gias de enseñanza, avalado por la institución cuando afirmó en el marco
del “Programa de Diseño y Desarrollo de Contenidos Digitales” que
‒ ‒
“[…] los docentes podrán seguir utilizando otras plataformas para su
impartición.” (BUAP, 2020c). La libertad de cátedra fue ejercida por
varios profesores al utilizar sus propios medios tecnológicos, planeacio-
nes y estrategias didácticas. A la fecha no hay un estudio institucional
cuantitativo-cualitativo que formalice el sondeo.
En esta misma línea crítica, es necesario afirmar que una de las deficien-
cias en esta tarea consistió en la falta de herramientas tecnológicas pro-
fesionales para la grabación y edición de videos con grado de originali-
dad, a fin de evitar la vinculación a reproducciones de videos didácticos
albergados en otras plataformas de acceso abierto. El profesorado de la
institución difícilmente cuenta con un estudio de grabación profesional
o equipo básico como: una cámara-video, micrófono, iluminación, soft-
ware de edición y animación, etc., necesarios para la grabación de cap-
sulas didácticas de calidad profesional. Las IES públicas deben propor-
cionar estos insumos y ser generadoras de un mayor número de materia-
les digitales con derechos de autor propios.
El programa de la LDE (plan semestral) escolar está compuesto 60 asig-
naturas disciplinarias obligatorias49. Todas estas asignaturas están dise-
ñadas en algunas de las plataformas instruccionales, para los programas
semi-escolar y a distancia, sin embargo, tal diseño corresponde a perfiles
de ingreso y egreso distinto de los alumnos escolares, por lo que no res-
ponden a necesidades de alumnos escolares que se acentuaron en la pan-
demia.
El 27 de agosto de 2020, la BUAP50 a través del Comité para la Integra-
ción y Gestión Académica y Administrativa (CIGAA) y debido a las
condiciones de emergencia sanitaria, convocó a sus docentes que impar-
tían clases en línea en “otoño 2020” a participar en el “Otorgamiento de
Apoyo Económico Único a Personal Académico” que consistió en la
entrega de $5,000.00 M. El apoyo reconoció el esfuerzo de sus docentes
‒ ‒
activos y fue otorgado con la finalidad de fortalecer sus servicios de in-
ternet y/o robustecer su equipo de cómputo y/o actualización de soft-
ware, en beneficio de su quehacer docente. Se debía indicar la plata-
forma en la que impartían clases en línea en el periodo escolar 2020 (no
incluyó el uso de redes sociales). El correo electrónico se tenía que uti-
lizar únicamente como medio de comunicación. (BUAP, 2020b).
En 2021, la BUAP a través de su Escuela de Formación Docente y Desa-
rrollo Académico, ofertó, en línea capacitación en Diseño instruccional,
e hizo hincapié en que:
en este taller los docentes en formación emplearán los principios del di-
seño instruccional, a través un dosier de agendas, que integren las orien-
taciones metodológicas para la realización de actividades de aprendi-
zaje, con los contenidos, materiales, recursos, tecnologías y sistema de
evaluación. Con ello, se busca que los docentes comuniquen a los estu-
diantes las intenciones formativas a través de herramientas adecuadas
como guías didácticas, secuencias, instructivos o manuales. (BUAP,
2021d, pp. 12 y 13).
‒ ‒
inconvenientes por tratarse de alumnos escolares en el contexto de la
pandemia. La plataforma es administrada por la DCyTIC y se define
como:
Blackboard Learn es una aplicación de enseñanza, aprendizaje, creación
de comunidades y uso compartido de conocimientos en línea.
Puede utilizar cualquier teoría o modelo para enseñar su curso en línea
porque Blackboard Learn es abierto, flexible y se centra en mejorar los
logros de los estudiantes. (Blackboard, 2018).
‒ ‒
curso”, pero varios profesores no pudieron aprovecharla, porque ya im-
partían sus cursos en Teams dentro de Blackboard o de manera indepen-
diente, además de que en el “verano 2022” los profesores de DIP reto-
maron sus clases presenciales.
Blackboard brinda de entrada un menú general con espacios de visuali-
zación de: 1) “Cursos” a los que están inscritos los alumnos o dados de
alta para los profesores, 2) “Mi institución”, 3) “Biblioteca virtual”, y 4)
“Centro de control y soporte”. De manera complementaria se habilitó
“Ayuda de Blackboard” y “Videos tutoriales de ayuda”, para el uso de
herramientas que harían que la enseñanza online fuera atractiva, diná-
mica y provechosa.
Falta de capacitación y experiencia de profesores en diseño instruccio-
nal. La pandemia planteó retos, y aún se desconoce cuándo se probará
la eficacia de diseños instruccionales de programas de asignatura online
dirigidos a alumnos escolares en circunstancias excepcionales. En este
sentido, hace falta capacitación institucional que contemple las expe-
riencias y vivencias que ha dejado la pandemia con alumnos escolares.
Es necesario la habilitación de más foros académicos y estudiantiles que
perfeccionen la nueva forma de impartición de cursos. Se requiere una
capacitación previa relativa al cómo estructurar un curso online (y no
sólo diseñar y desarrollar contenidos digitales) acorde a las propias ex-
periencias y necesidades de los profesores y alumnos. Si el diseñador
instruccional es también el profesor, la experiencia será provechosa,
pero de no serlo, su experiencia será distinta.
El curso diseñado y aprobado era susceptible de ser usado y adaptado.
En razón de las propias experiencias didácticas y pedagógicas del pro-
fesor y de la naturaleza de la asignatura, se dejó a decisión del docente:
1) impartir el curso diseñado (sin cambios y aprobado mediante convo-
catoria) en Blackboard con vínculo a Teams; 2) editar los contenidos
digitales para ajustarlos a sus propias necesidades y según experiencia
del profesor; 3) impartir el curso en Teams y subir los contenidos suge-
ridos por el profesor en esta aplicación; e 4) impartir el curso en otras
plataformas vrg., zoom, meet, etc. Para el caso de la opción 2) era nece-
sario tener un mínimo de conocimientos sobre el cómo editar, incorporar
o bajar contenidos, programar actividades y calificarlas, etc.
‒ ‒
Desconocimiento inicial del uso de la plataforma Blackboard y falta de
equipo de cómputo. Los alumnos escolares previo a la pandemia asistían
a clases presenciales, por lo que no estaban familiarizados con el uso de
las plataformas institucionales de la BUAP, a pesar de su desenvolvi-
miento tecnológico cotidiano. La desventaja, se resolvió pronto, ya que
los alumnos asimilaron la plataforma y sus contenidos, en el periodo de
su implementación, sin embargo, se enfrentaron al problema de la bre-
cha digital por falta de equipo. Esto agudizó el problema y se convirtió
en un obstáculo de acceso universal a la información y el conocimiento.
Las IES públicas tienen una población estudiantil caracterizada por ser
“vulnerables por ingreso”, que no cuentan con un equipo de cómputo ad
hod para cursar online.
Falta de digitalización de libros clásicos impresos. La mayoría de los
profesores de programas escolares tradicionalmente proporcionan mate-
riales didácticos conformados por libros impresos y de manera excep-
cional electrónicos. Migrar los recursos didácticos a un ambiente online
implicó que los profesores invirtieran en su digitalización o selecciona-
ran materiales didácticos albergados en las 43 plataformas tecnológicas
de la BUAP con sus 124 bases de datos53. Las bases reportaron 18,929
documentos de DI en general y de manera específica de DIP 2,562. Esto
formó parte de la solución (BUAP, 2021e, pp. 381-384).
53Vrg. EBSCO, Cambrige University Press, Criminal Justice Abstracts, J Stor, Scopus, Vlex,
etc., y otras vinculadas al CONRYCYT.
‒ ‒
sirvieron de guía ¿qué ha funcionado? y ¿qué no ha funcionado? en el
proceso enseñanza-aprendizaje. La reflexión originada por las respues-
tas permitió un intento de contexto a fin de planificar y orientar la cons-
trucción del curso online. Fue necesario, recurrir a la búsqueda de con-
ceptos sobre diseño instruccional. Se requirió un diseño y desarrollo de
contenidos digitales, pero, para implementarlos fue necesario tener ex-
periencia en diseño instruccional (esto fue un reto ya que una es la ca-
pacitación y otra la experiencia profesional). Normalmente para los cur-
sos semi-escolares y a distancia estas acciones la ejecutan los técnicos -
cargan el curso y agregan aspectos de animación, etc.- y no el profesor.
Existen muchos conceptos útiles en la literatura contemporánea, pero
hubo uno que orientó el acercamiento al diseño instruccional. El Centro
de Estudios Superiores del Tribunal en materia de Derecho Fiscal y Ad-
ministrativo (citado en Bernal Henao, s.a.p) lo define como:
un proceso sistemático, planificado y estructurado, que se apoya en una
orientación psicopedagógica adecuada a las necesidades de aprendizaje
de los estudiantes y que guarda coherencia con un modelo educativo.
Este proceso responde a las necesidades institucionales en cuanto al mo-
delo de formación que se pretende alcanzar, por lo que la forma de hacer
diseño instruccional puede ser acomodada o variada como pretensiones
educativas se tengan. (p. 3)
‒ ‒
profesor-estudiantes; 3) dinámica y políticas para la evaluación; 4) di-
námica y políticas para actividades; 5) Asesoría virtual/clases virtuales
en vivo; 6) ubicación curricular de la asignatura; 7) objetivo (s) de la
asignatura; 8) programa (contenido temático); 9) contenido digital (re-
cursos y archivos didácticos) vinculado a las actividades de aprendizaje;
e 10) instrumentos de evaluación. Infra se detallan:
Presentación del profesor y asignatura. En este espacio se colocó la pre-
sentación del profesor y de la asignatura, de manera breve, clara y diná-
mica. Este elemento es el primer acercamiento del profesor con sus es-
tudiantes y se realiza de manera escrita o audio visual (video capsula).
La presentación versó en dos elementos: 1) datos del profesor (fotogra-
fía del profesor, una breve semblanza y bienvenida) se aprovechó para
compartir la experiencia del profesor (a) en la impartición del curso; y
2) datos de la asignatura, se especificó: a) la descripción general de la
asignatura (nombre, objetivo, número de horas de teoría y de práctica,
etc.); b) duración del curso; y c) lo que se esperaba. (Ver IMAGEN 1).
El video establece un contacto importante entre el profesor y sus alum-
nos, sin embargo, no todo deber recaer en el ámbito de la exclusiva res-
ponsabilidad del profesor (diseñador instruccional o desarrollador de
contenidos). El reto de la IES deberá ser la de asumir la responsabilidad
de la habilitación de espacios y equipo de grabación disponibles a fin de
lograr resultados más profesionales. Los gastos de grabación y edición
no deben ser generados por la planta docente.
‒ ‒
IMAGEN 1. Propuesta de elementos de presentación
‒ ‒
TABLA 1. Propuesta de medios de comunicación
‒ ‒
TABLA 3. Criterios de acreditación
‒ ‒
rúbricas) y se explica en términos generales qué se requiere para el envío
de “resúmenes, síntesis, foros…” tanto de forma (vrg., criterios edito-
riales) como de fondo (vrg., preguntas guía), lecturas o visitas previas
de los recursos didácticos proporcionados (Ver TABLA 5).
‒ ‒
Asesoría virtual/clases virtuales en vivo. En este espacio se puede vin-
cular “Microsoft Teams en Blackboard” dentro de las “Herramientas del
curso” ubicado en el panel de control o si se cuenta con la licencia Bla-
ckboard Collaborate Ultra, se pueden programar las clases directamente
en herramientas del curso. Se puede colocar un calendario de clases en
tiempo real y el vinculo al canal del grupo. En este caso, se impartieron
clases en vivo en Teams, en el horario institucional asignado, a fin de
evitar empalme de clases con otros profesores. Se recomienda aclarar si
las asesorías o clases virtuales en vivo serán obligatorias o voluntarias.
En caso de ser obligatorias indicar el porcentaje de inasistencias a las
que se tendrá derecho, en el apdo., de “Dinámicas y políticas de evalua-
ción”. La pandemia permitió flexibilizar estos aspectos, por tratarse de
una situación extraordinaria. La experiencia permitió reducir el número
de clases virtuales ya que no era la única asignatura que el alumno cur-
saría y estar muchas horas frente a un monitor afectaría la salud visual y
auditiva. (Ver IMAGEN 2).
‒ ‒
TABLA 7. Propuesta de datos de ubicación de la asignatura
‒ ‒
Contenido temático. En este espacio de habilita una pestaña que propor-
cione el programa de asignatura escolar aprobado por la academia, res-
petando los derechos de autor de los creadores del programa. En caso de
ser ajustado a un ambiente virtual u online también se deberán respetar
los derechos de autor del diseñador/profesor instruccional. Se reco-
mienda no adjuntar un syllabus (Ver TABLA 9).
‒ ‒
TABLA 10. Propuesta de encuadre de la planeación de la actividad de aprendizaje
‒ ‒
jurisprudencia, legislación, etc., con la finalidad de hacer una planeación
de recursos didácticos práctica se propone la siguiente tabla-guía:
‒ ‒
TABLA 12. Propuesta de planificación de envío de actividad de aprendizaje
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
consecuencia, el diseño instruccional tiene y debe ser distinto, lo cual
requiere el desarrollo de LGAC que aborden tal necesidad.
El reto de las IES públicas consiste en la generación de herramientas
tecnológicas profesionales para la grabación y edición de videos con
grado de originalidad, a fin de evitar la vinculación a reproducciones de
videos didácticos albergados en otras plataformas de acceso abierto.
Las principales dificultades en este ámbito son: 1) ausencia de una he-
rramienta para clases en vivo;2) falta de capacitación y experiencia de
profesores en diseño instruccional; 3) el curso diseñado y aprobado era
susceptible de ser usado y adaptado; 4) desconocimiento inicial del uso
de la plataforma Blackboard y falta de equipo de cómputo; y 5) falta de
digitalización de libros clásicos impresos.
7. REFERENCIAS
‒ ‒
Benemérita Universidad Autónoma de Puebla. ( e). Anuario Estadístico
- .
https://repositorio.buap.mx/rplaneacion/public/inf_public/ / /Anuari
o_ - .pdf
Benemérita Universidad Autónoma de Puebla. ( f). Ruta Académica
Licenciatura en Derecho Semestral. FDyCS.
https://derecho.buap.mx/?q=content/licenciatura-en-derecho
Bernal Henao, Nykolas. (s.a.p). El diseño instruccional en la modalidad e-learning del
centro de estudios superiores del tribunal. Revista de Investigación Jurídica-
Técnico Profesional. Tribunal Federal de Justicia Administrativa.
https://www.tfja.gob.mx/investigaciones/historico/pdf/eldisenoinstruccional.pdf
Blackboard. ( ). ¿Qué es Blackboard Learn? https://help.blackboard.com/es-
es/Learn/Instructor/Ultra/Getting_Started/What_Is_Blackboard_Learn
Comisión de Derechos Humanos del Estado de Puebla. ( ). Informe Especial
/ sobre la Situación de la Pandemia por Covid en el Estado de
Puebla, con un enfoque de Protección a los Derechos Humanos.
https://www.cdhpuebla.org.mx/pdf/Rec/ /INFORME_ESPECIAL_C
OVID_ .pdf
Escudero Xavier, Guarner Jeannette, Galindo-Fraga Arturo, Escudero-Salamanca
Mara, Alcocer-Gamba Marco A y Del Río Carlos. ( ). La pandemia
de Coronavirus SARS-CoV- (COVID- ): Situación actual e
implicaciones para México, Arch. Cardiol. Méx. vol. supl. Ciudad de
México may. Epub -Mar- .
https://doi.org/ . /acm.m
Microsoft. ( ). Comenzar a usar Microsoft Teams.
https://support.microsoft.com/es-es/office/introducción-a-microsoft-
teams-b d f- e- bae-bf - df c b
Tarazona Suárez, Jorge Enrique. ( ). Generalidades del Diseño instruccional.
Inventum No. -Junio . Facultad de Ingeniería UNIMINUTO.
https://doi.org/ . /uniminuto.inventum. . . . -
‒ ‒
CAPÍTULO 32
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
Licenciatura en Derecho (LDE) en su modalidad “escolar”, de la Facul-
tad de Derecho y Ciencias Sociales (FDyCS) de la Benemérita Univer-
sidad Autónoma de Puebla (BUAP) como una de las instituciones pú-
blicas de educación superior más importantes en México, con un lide-
razgo en la región sur sureste del país y una de las de mayor relevancia
en América Latina reconocida así en los rankings nacionales e interna-
cionales.
2. OBJETIVOS
2.1. GENERAL
2.2. ESPECÍFICOS
‒ ‒
3. METODOLOGÍA
4. RESULTADOS
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
alumnos de un programa escolar en el marco de la pandemia. Se invita
a reflexionar si la “muestra” puede ser un espejo, reflejo o representa-
ción de situaciones vividas en los años 2020 y 2021, por otros profesores
y alumnos en circunstancias similares, sin importar el nombre de la asig-
natura, de la institución (su naturaleza pública o privada) y de su ubica-
ción geográfica.
Los apartados 5.1, 5.2, 5.3 y 5.4 exponen en el contexto de la contingen-
cia sanitaria: 1) la incertidumbre académica en la impartición de clases;
2) las acciones institucionales dirigidas al personal académico encami-
nadas a la migración de los contenidos temáticos de asignaturas de “pro-
gramas escolares” a contenidos digitales y apoyo económico a profeso-
res; 3) los apoyos tecnológicos y económicos a alumnos y 4) las dificul-
tades e inconvenientes en la impartición de los cursos online.
‒ ‒
los cursos en pandemia, sin embargo, la incertidumbre sobre el qué se
hará/pasará y cómo se enfrentará, siguió latente.
54 Profesores con experiencia en la impartición del curso al que pretendía postular, que ya con-
taran con la estructura del contenido completo de la asignatura, los materiales didácticos y du-
rante el proceso los guiones instruccionales, para emprender el proceso de migración al am-
biente virtual del curso, también que demostraran experiencia en el diseño e impartición de
cursos en plataformas como: Blackboard, Moodle o Classroom/Gsuite, que contaran con habi-
lidades tecnológicas avanzadas y manejo de herramientas como: a) Suite de Ofimática, b) Edi-
tores de simulaciones, c) Edición multimedia y d) Herramientas de plataformas; de comunica-
ción; de los estudiantes; de productividad; de administración y gestión del curso, y creación de
contenidos.
‒ ‒
uso de herramientas digitales. Los materiales educativos digitales debían
“propiciar la flexibilización curricular, la mediación tecnológica y la for-
mación integral de los estudiantes, a partir del aprendizaje autogestivo
en ambientes educativos mixtos” (BUAP, 2020b).
El 27 de agosto de 2020, la BUAP a través del Comité para la Integra-
ción y Gestión Académica y Administrativa (CIGAA) y debido a las
condiciones de emergencia sanitaria, convocó a sus docentes activos (en
todos sus niveles) a participar en el programa de “Otorgamiento de
Apoyo Económico Único a Personal Académico Activo que imparta cla-
ses en línea en el periodo de otoño 2020 debido a las condiciones de
emergencia sanitaria”. Se apoyó con la entrega de $5,000.00 M/N, a fin
de fortalecer los servicios de Internet y/o robustecer el equipo de
cómputo y/o actualización de software, en beneficio propio y de los es-
tudiantes a quienes les impartían clases. Se debía indicar la plataforma
en la que impartían clases (no incluyó el uso de redes sociales). El correo
electrónico se tenía que utilizar únicamente como medio de comunica-
ción. (BUAP, 2020e).
‒ ‒
2020, tuvo 8, 65059 alumnos y para el 2020-2021, aumentó (4 alumnos)
a 8, 65460. De manera muy específica la LDE “escolar” en 2019-2020
registró un total de 3,90661. Esta matrícula aumentó en 2020-2021 a
4,08962. (BUAP, 2020a, pp. 67, 61 y 62 y 2021f, pp. 63, 58 y 59).
La BUAP tiene una matrícula vulnerable por ingreso, vgr., en 2019-
2020, se otorgaron a nivel licenciatura un total de 5,004 (2, 811 fueron
“alimenticias”). Para la LDE (de CU) se otorgaron 28563 (150 fueron
“alimenticias”). (BUAP, 2020a, pp. 147, 152, 155 y 160). Para el 2020-
2021, disminuyó casi al 51.5% esta cifra, con sólo 2,580 becas (licen-
ciatura). De estas se asignaron 457 becas “socioeconómicas” a toda la
institución. Para la FDyCS se otorgaron 16364 becas, de las cuales sólo
34 fueron “socioeconómicas”. (BUAP, 2021f, pp. 141, 149 y 153).
Estos números son parte de la “muestra” de vulnerabilidad económica,
pero no reflejan la realidad total. Existen otros alumnos vulnerables por
ingreso que no cumplieron los requisitos o que optaron por otros tipos
de becas por su desempeño académico. Esto permite deducir, la existen-
cia de un número mayor de estudiantes vulnerables.65
En cuanto a la planta docente, la FDyCS en 2019-2020 y 2020-2021
tuvo vigentes a 27766 profesores de distintas categorías laborales. Los
decesos fueron sustituidos por profesores en categoría de hora clase.
59 4,909 mujeres y 3,741 hombres. Esta matrícula incluye: 1) la LDE “escolar” 3,906; LDE “a
distancia” 528; LDE “semi-escolar” 503; 2) la LCJ 239; 3) Criminología 1,289; 4) Relaciones
Internacionales 1, 156; 5) Ciencias Políticas 718; y 6) Sociología: 311.
60 5,011 mujeres y 3,643 hombres. Esta matrícula incluye: 1) la LDE “escolar”; LDE “semiesco-
63 185 mujeres y 100 hombres (107 “académicas”; 150 “alimenticias”; 1 “artística”; 1 “depor-
económica”; 3 “SITBUAP”).
65 No se cuentan con cifras institucionales más detalladas. Es posible que el “Anuario Estadís-
tico 2021-2022 pueda otorgar mayor información sobre este tópico, pero aún no se publica.
66 En 2019-2020: 112 mujeres y 165 hombres (148 PHC; 97 de PTC; y 32 de Medio Tiempo).
En 2020-2021: 115 mujeres y 162 hombres (156 PHC; 91 PTC; y 30 Medio Tiempo).
‒ ‒
Esto permitió mantener su número. (BUAP, 2020a, pp. 202 y 204 y
2021f, pp. 198 y 200). No se cuentan con datos socio-económicos de la
planta docente.
En cuanto a su infraestructura tecnológica, la BUAP en 2020-2021,
contó con 43 plataformas (vgr. EBSCO Host, V-lex, Sage, OECD, etc.),
67 bases de datos en línea y 34 bases de datos accesibles en CONRICyT.
Tiene una cobertura de red de 4,403 nodos y 56.48 de fibra óptica (km).
La FDyCS cuenta con 669 computadoras activas para sus estudiantes.
(BUAP, 2021f, pp. 386 y 389).
En el año 2020 la BUAP creó un “Programa Integral de Becas en la
modalidad: Participación Social por la Contingencia del Covid 19” y
convocó a sus estudiantes activos e inscritos escolares y semi-escolares
en todos sus niveles (excepto posgrado) a participar en el Programa, a
fin de brindarles apoyo para mejorar las condiciones y posibilidades de
permanencia y conclusión de estudios y que a causa de la enfermedad
del COVID-19 hubieran perdido o llegaran a perder a su madre o padre
o tutor/a legal, (en ese periodo) quedando desprotegidos o con el riesgo
o la imposibilidad para continuar con sus estudios. La primera convoca-
toria se publicó el 22 de junio de 2020, la segunda el 16 de noviembre
de 2021 y la tercera el 18 de marzo 2022. El apoyo económico consistió
en la entrega de $11,000.00 M.N. En los años 2021 y 2022 se sumaron
al apoyo las condonaciones de: 1) pago de inscripción o reinscripción;
2) liberación de bibliotecas, 3) emisión de certificado de estudios, 4)
liberación de servicio social 5) emisión de acta de examen profesional y
6) emisión de título. (BUAP, 2020c, 2021h y 2022k).
El 4 de septiembre de 2020, la BUAP publicó el “Programa de Apoyo
Tecnológico y de Conectividad 2020”, dirigido a sus estudiantes (de
otoño 2020) para mejorar sus experiencias de clases en línea, en el con-
texto de la contingencia sanitaria. Se otorgó en calidad de préstamo
(convenio de resguardo) equipos de cómputo (no se cuentan con datos
del otorgamiento a la FDyCS). La primera entrega fue de 1,500 equipos
de cómputo. (BUAP y Dirección de Comunicación Institucional, 2020).
El 16 de noviembre del 2021, la BUAP, convocó a sus estudiantes esco-
lares de otoño 2021 de escasos recursos económicos y que no contaran
‒ ‒
con equipo de cómputo para desarrollar sus actividades académicas, a
participar en el “Programa de Apoyo Tecnológico”, para ayudar a me-
jorar sus condiciones y posibilidades respecto de la permanencia y con-
clusión de estudios a través del préstamo de equipos de cómputo, tam-
bién para enfrentar los cambios en el proceso de aprendizaje-enseñanza
ocasionados por la pandemia. Se ofertaron 60 equipos de escritorio de
uso en buen estado (Chromebook con procesador Intel 1.1 Ghz, 4G de
RAM 32 G de disco duro, pantalla de 11.6 pulgadas, Sistema Operativo
Chrome). Se dio preferencia a estudiantes de zonas de atención priorita-
ria tanto de Puebla capital como del interior del Estado. (BUAP, 2021g).
La BUAP periódicamente publica el “Programa Integral de Becas” diri-
gido a los alumnos escolares y semi-escolares (excepto modalidad
abierta y posgrado) a fin de brindar un apoyo para mejorar las condicio-
nes y posibilidades de permanencia y conclusión de estudios. (BUAP,
2020d, 2021i, 2021j y 2022l).
67 Contempló los contenidos digitales del programa de asignatura escolar (material didáctico
‒ ‒
además asistir a clases virtuales en vivo en Teams en horarios institucio-
nales (previo acuerdo con el profesor).
En otoño 2020 (1 de 12 secciones) se inscribieron 1868 alumnos, 8 de
ellos asistieron regularmente (significa que asistieron al 80% de las cla-
ses virtuales en vivo vía Teams), 7 alumnos no asistieron a clases vir-
tuales en vivo, pero al finalizar el curso solicitaron la oportunidad de
acreditarlo y justificaron sus inasistencias (motivos de salud, falta de re-
cursos, etc.) se valoraron las situaciones y lo acreditaron, previo cum-
plimiento de actividades académicas. Hubo 3 alumnos que nunca se pre-
sentaron a las clases virtuales y nunca ingresaron a Blackboard en con-
secuencia, no acreditaron el curso. Este periodo fue el más crítico ya que
se estaba en plena pandemia.
En verano 2021 (1 de 2 secciones) se inscribieron 8 alumnos, 4 de ellos
asistieron regularmente a las clases virtuales en vivo, 1 excedió el 30%
de inasistencias, pero las justificó y se les dio oportunidad de acreditarlo
previo cumplimiento de actividades académicas y 3 alumnos reprobados
(se inscribieron y no dieron de baja la asignatura).
En otoño 2021 (1 de 13 secciones) se inscribieron 7 alumnos, 5 de ellos
asistieron regularmente a las clases virtuales en vivo, 1 no asistió a cla-
ses, pero cumplió con el envío de todas las actividades vía Blackboard
y 1 alumno nunca asistió a clases virtuales y tampoco registró cumpli-
miento de las actividades de aprendizaje en Blackboard, en consecuen-
cia, reprobó el curso. Se desconocen los motivos de inasistencia total de
los 7 alumnos reprobados en los 3 periodos citados (3 en otoño 2020, 3
en verano 2021 y 1 en otoño 2021). Las vivencias de los alumnos con
asistencias regulares, se exponen en los siguientes sub apartados.
‒ ‒
clases con su teléfono celular (la compra de un equipo de computo nuevo
estuvo fuera de su alcance70) o compartían un equipo de cómputo fami-
liar. Expresaron que debían compartir el equipo con sus hermanos ma-
yores o menores o incluso con sus padres (home office) con horarios
académicos o turnos de trabajo que en ocasiones eran coincidentes con
los horarios del resto de la familia. Había que decidir quién y cuándo se
podía utilizar ese único equipo. El resto (7) si tenían un equipo propio
de cómputo, lap top o Ipad.
De los 17 alumnos regulares 11 contaban con un equipo obsoleto (propio
o compartido), es decir con un sistema operativo viejo/desactualizado
(no soportaban aplicaciones, se alentaba o se quedaba dormido), la cá-
mara era de mala calidad (sus rostros se veían borrosos en algunos casos
y en otros no funcionaba la cámara), el micrófono no servía, etc. La vi-
sibilidad sigue siendo importante. Fue necesario conocer físicamente a
través de una cámara a los alumnos. Entre ellos tampoco se conocieron.
El chat71 de Teams sirvió para comunicar estos inconvenientes. Estos 17
alumnos cumplieron con las actividades de aprendizaje en Blackboard.
Queda la incertidumbre si realmente los alumnos que nunca prendieron
sus cámaras y micrófonos estuvieron presentes durante la clase o si ellos
realmente realizaron las actividades de aprendizaje en Blackboard ¿a
quiénes se les impartieron los cursos? ¿a quiénes se les hablaba? ¿quié-
nes subían las actividades? ¿dónde estaban tomando la clase, en su casa,
su trabajo, en la cama, etc.? Se presumió la buena fe entre alumnos y
profesores prevaleció.
‒ ‒
dura realidad de no contar con un servicio de Internet en su casa por falta
de recursos económicos de su familia o del propio estudiante. Algunos
contaban con servicio de Internet bajo demanda de datos, o con un límite
megas o gigas, etc., esto no les permitía navegar sin límite.
De los 1o alumnos regulares, que asistieron a clases vía celular (o com-
partían equipo) compraban “datos móviles”, pero su saldo se agotaba
rápidamente en una sola clase. Tenían que decidir a cuál (es) se conec-
taban y cuáles no. Esto afectó su rendimiento académico. Otra dificultad
consistió en conexiones de Internet débiles ya que algunas compañías,
presentaron dificultades en su servicio. En algunos casos se quedaron
sin conexión y no concluyeron la clase. Fue necesaria mayor velocidad
en el servicio como lo comentaron algunos. Existieron otras causas de
acceso. Al respecto, Crovi-Dueta, (2008), Andrés (2014) y Alva de la
Selva (2015) (como se citan en Gutiérrez-Provecho, et ál., 2021.) afir-
man que: “En la actualidad, la brecha digital se considera un fenómeno
multicausal en el que inciden factores socioeconómicos, sociales, cultu-
rales, demográficos, geográficos, históricos, psicológicos, políticos y
tecnológicos […] lo que complica su estudio y abordaje global.” (p.
125).
72 Todas las clases de grabaron a fin de que las pudieran consultar en cuanto les fuera posible.
También podían enviar sus dudas y comentarios en un foro especial para ello programado en
Blackboard.
‒ ‒
presencial ya que existe un máximo de faltas para tener derecho a exa-
men ordinario u extraordinario.
Cañón et ál., (2016, p. 120) conceptualizan la expresión competencia
digital (como se cita en Gutiérrez-Provecho., et ál., 2021) como: “la ca-
pacidad para usar las TIC eficazmente, en los ámbitos laboral, educa-
tivo, ocio y de la participación ciudadana”. (p. 126). Rodrigo-Moriche
et ál. (2020) agregan (como se cita en Gutiérrez-Provecho., et ál., 2021)
que la:
competencia no sólo implica habilidades y destrezas, sino también cier-
tas actitudes, como interés, curiosidad y hasta dedicación por mante-
nerse actualizado, de forma que la brecha no se debe tanto al acceso sino
al uso y la calidad de la aplicación que se le dé a la tecnología, incidiendo
en la idea de potencialidad del sujeto y su capacidad para servirse de las
tecnologías eficazmente, de ahí su importancia para la inclusión digital
(p. 126).
‒ ‒
Citalán Zúñiga (como se cita en Canseco, Karina y Mendoza, Damián,
2021) académica de la UNAM, afirmó que: “Ha habido un incremento
exponencial de solicitudes para atender casos relacionados con proble-
mas visuales debido al uso excesivo de computadoras, tabletas y celula-
res durante la pandemia…”. Agregó que en la clínica de la Unidad de
Salud Visual ENES León-UNAM:
hemos atendido bastantes estudiantes de todos los niveles académicos,
[…] que han mencionado que se cansan bastante y que ya no toleran una
clase completa viendo al monitor. Hemos encontrado problemas en la
superficie lagrimal […] que propician síntomas de ojos secos y alergias
que se desarrollan o activan por la sobreexposición a los dispositivos
[…] “A los cinco, máximo diez minutos ya están teniendo problemas de
ojos rojos, comezón, ardor y visión borrosa o dificultad para ver […]
Posteriormente aparecen el dolor de cabeza, la molestia a la luz, a las
pantallas de otros dispositivos y la dificultad para ver hacia diferentes
distancias […]. (Canseco, Karina y Mendoza, Damián, 2021)
‒ ‒
5.4.5. No conoces a tus alumnos (su cara, ni su voz)
‒ ‒
“Una habilidad que ejercitamos todos los días como Docentes.”, “Una
manera de comunicarles a los alumnos que son apreciados y que sus
culturas tienen valor en el aula y en la escuela.”, “Una manera de ser
Docente que se fundamenta en la idea de generar altas expectativas de
todos los alumnos, al hacerlos sentir que todos son capaces de tener
éxito.” (SEP, 2017).
‒ ‒
En México no existe un censo sobre mascotas o animales domésticos.
Sin embargo, la Asociación Mexicana de Médicos Veterinarios Especia-
listas en Pequeñas Especies (AMMVEPE) estima que hay alrededor de
28 millones. De este universo, más de 23 millones son perros y gatos,
de los cuales el 30% son de hogar y el restante 70% está en situación de
calle.
De acuerdo con el censo 2016 del Instituto Nacional de Estadística y
Geografía (INEGI), México es el país de la región de América Latina
con el mayor número de perros en la región, con aproximadamente 19.5
millones en todo el país. (Gómez Álvarez, Delfina, 2018)
Agrega:
“De acuerdo con Adrian Polo Jeréz, coordinador Técnico de la Unidad
de Animales de Compañía de MSD Salud Animal en México. […] la
población callejera crece alrededor de un 20 por ciento anual.” (Ovalle,
Lilia, 2022).
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
solventar carencias e inconvenientes relacionadas con las del entorno-
cultura en las que se desarrollaron las clases online de la muestra obser-
vada.
La educación online, reveló vivencias que mostraron grandes ventajas,
como la de realizar dos cosas a la vez (académico-laboral, académico-
familiar, etc.), reducción de costos de transporte, etc., que no se detalla-
ron en la documentación, por ser de conocimiento público.
La “muestra escolar” reveló dificultades e inconvenientes relacionados
con los aspectos tecnológicos y económicas, que hicieron evidente la
presencia de estudiantes en situación vulnerable por ingreso que no con-
taban con un equipo de cómputo, o tenían un equipo obsoleto o compar-
tido con el resto de los integrantes de la familia. Se hizo evidente la mala
calidad del servicio de Internet, del equipo, etc., que expuso la aún exis-
tente brecha digital de tipo multicausal.
La “muestra escolar” reveló dificultades relacionadas con el entorno-
cultura, que reflejaron aspectos culturales que no contribuyeron a la
conformación de un ambiente propicio para cursar asignaturas en línea,
entre los que se observaron, los ruidos externos relacionados con audios
a alto volumen de ventas/compras de bienes y servicios, música vecinal
a alto volumen, ladridos de perros, etc.
7. AGRADECIMIENTOS
8. REFERENCIAS
‒ ‒
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Integral de Becas en sus modalidades de: Excelencia, Académica,
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alumnos.pdf
‒ ‒
CAPÍTULO 33
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
las que deben trabajarse en aula, lo que ha supuesto nuevos retos para la
docencia universitaria.
Para De Giusti (2021), la pandemia ha creado la necesidad de utilizar la
tecnología para innovar y adaptar la impartición de las clases, así como
establecer cambios metodológicos e implantar nuevos instrumentos y
herramientas con los que el alumno pueda adquirir los conocimientos y
alcanzar las competencias.
En la misma línea Galdeano (2010) indicaba la importancia de la Edu-
cación Basada en Competencias (EBC)
En la EBC se espera que el aprendizaje sea demostrado con resultados,
lo que los estudiantes pueden hacer a partir de aquello que saben (cono-
cimiento). Los resultados reflejan habilidades, actitudes y conocimien-
tos teórico-prácticos desarrollados por el profesional, ya que se consi-
dera que posee competencia profesional quien dispone de los conoci-
mientos, destrezas y aptitudes necesarios para ejercer una profesión y
que puede además resolver problemas profesionales de forma autónoma
y flexible, por lo que está capacitado para colaborar en su entorno pro-
fesional y en la organización del trabajo. Se entiende que una persona
está cualificada cuando en su desempeño laboral obtiene los resultados
esperados, con los recursos y el nivel de calidad debido.
2. MARCO TEÓRICO
‒ ‒
ellas. Esto les ha obligado a reorganizar muchas áreas. El departamento
de RRHH no es una excepción, por lo que el 54% de las empresas tiene
pensado establecer nuevas estrategias de gestión del talento. Entre estas
estrategias tienen una relevancia especial los procesos de captación y
selección de personal.
Gay (2020) indica que el storytelling es una de las herramientas de co-
municación más importante de nuestro siglo y, en esta misma línea, la
Organización de Cooperación y Desarrollo Económico (OCDE) en 2017
incluyó el storytelling entre las seis habilidades más estratégicas para
desarrollar la innovación. De hecho, este organismo, que está formado
por 35 estados y que representa el 70% del PIB, lo que nos da una idea
de su influencia en el mundo, declara que será imprescindible el desa-
rrollo del storytelling como habilidad para tener éxito en entornos pro-
fesionales.
Esta tendencia en materia de gestión de personas nace a principios de
este siglo. Así Tayler (2007) indicó que los directores de RRHH estaban
agregando la narración de historias a su caja de herramientas tácticas y
estratégicas.
Sobra decir que el hablar de uno mismo siempre ha sido uno de los re-
querimientos más habituales en las entrevistas de personal y que, tal y
como indica Wiessner (2014) la propia narración es posiblemente una
de las actividades más antigua y que más identifique a la condición hu-
mana. No cabe duda de la importancia de la competencia comunicativa
cuando hablamos de competencias para acceder al mercado laboral, aun-
que también es cierto que necesitamos de una comunicación eficaz y que
para ello es clave el manejo de la emoción. La verdadera capacidad del
ser humano de comunicar está en las emociones que provocamos en los
demás y en las que somos capaces de sentir nosotros Cebreiros (2015)
Además de esta comunicación eficaz, para hacer saber se ha de tener en
cuenta los informes realizados por las consultoras especializadas en per-
sonas y así se puede relacionar que las 20 competencias necesarias para
la inclusión en mercado laboral post-pandémico, según el informe que
fue emitido por la consultora Adecco (2021): la curiosidad, creatividad,
iniciativa, capacidad de adaptación, capacidad de aprendizaje,
‒ ‒
autonomía, resiliencia, tolerancia al estrés, perseverancia, respeto a la
diversidad, planificación, espíritu colaborativo, motivación, empatía, li-
derazgo, humanidad, comunicación eficaz, orientación a resultados y
competencias digitales.
En esta misma línea según se deriva del último estudio de Randstad Re-
search, de 2020, las personas que en España que postulan a un puesto de
trabajo muestran carencias y oportunidades de mejora en base a estas
cuatro competencias:
Innovación: entendida como la capacidad de búsqueda de soluciones, la
detección de cambios y la visión de oportunidades, son aspectos muy
demandados en un entorno competitivo y están en sintonía con la adap-
tación a los nuevos escenarios.
Conexión emocional: a pesar de que, en general los españoles somos
sociables, debemos conocernos mejor a nosotros mismos y potenciar
nuestra faceta más humana, algo fundamental a la hora de desarrollar
habilidades.
Organización: es habitual que como profesional sientas que no tienes
suficiente tiempo para realizar tus tareas, algo acentuado por el teletra-
bajo. Para lograr este objetivo debes organizarte bien, priorizando las
tareas más urgentes e importantes sobre los demás.
Capacidad en la toma de decisiones: a pesar de que a los profesionales
españoles se nos da bien a partir de un buen análisis de la situación, nos
cuesta más ser ágiles en el proceso, cuando es necesario. En estos tiem-
pos, la agilidad en la toma de decisiones ha sido clave para lograr salir
de los baches más complicados, y, por ello, es una de las cualidades más
demandadas.
3. OBJETIVOS
‒ ‒
adquisición de los conocimientos técnicos propios de su titula-
ción.
4. METODOLOGÍA
‒ ‒
vitae (primera parte de un proceso selectivo) y, por otra se podía dar
respuesta a una de las preguntas más poderosas de una entrevista de tra-
bajo, “Háblame de ti” (última parte en un proceso de selección de per-
sonas). El principal objetivo que se propuso fue provocar la conexión
emocional con el posible empleador, con la clara intención de influir en
su decisión última.
Respecto a los conocimientos técnicos, se debía evidenciar que habían
sido capaces de identificar el público objetivo, crear contenido en base
a un guion previo, seleccionar la escena y los elementos de apoyo, como
la música, los datos, imágenes, incluir portada y títulos de crédito, utili-
zar una tipografía adecuada y coherente, locutar, incluir subtítulos, edi-
tar fotografías, si así se requería, y proponer los canales adecuados para
su difusión, incluyendo las RRSS más apropiadas desde el punto de vista
profesional. Con esta metodología se perseguía el desarrollo de determi-
nadas habilidades, igualmente importantes para el alumnado de marke-
ting, como es el manejo de las emociones, que les facilite la conexión
con la audiencia previamente seleccionada.
Por una parte, les fue solicitado que se intuyesen en la narración de su
vida las competencias transversales más solicitadas en el mercado labo-
ral, según el informe Adecco, al que se ha referenciado en el marco teó-
rico. Por otra parte, que se pudiese evidenciar la adquisición de esas
competencias, que presumiblemente en España se debía mejorar y que
se reflejaban en el último informe de de Randstad Research, y que igual-
mente ha sido citado en el marco teórico: innovación, conexión emocio-
nal, organización y capacidad de toma de decisiones de manera ágil.
Para que se pudiese llevar a cabo este proyecto, de manera satisfactoria
y productiva, se le facilitó al alumnado a través de la plataforma educa-
tiva blackboard, una guía con las fases que debían seguir y los recursos
y herramientas, de las que podían servirse. Este mismo canal fue el pro-
puesto para la recepción de los trabajos finales.
A modo de ejemplo se les propuso el visionado del storytelling personal
de Cesar Millán, el encantador de perros.
A partir de ahí se diseñaron las siguientes fases:
‒ ‒
Autoconocimiento: Fue requerido un verdadero esfuerzo de introspec-
ción para identificar conocimientos y habilidades, así como los valores
personales, que pudiesen dibujar su autoimagen, pero también hubo que
asumir la imagen que cada uno de los participantes realmente proyec-
taba. Se recalcó la importancia de recibir el feedback como un regalo.
Para acompañar al alumnado en el proceso de autoconocimiento el pro-
fesorado propuesto la utilización de la “Rueda de la vida” Turienzo
(2020). Este recurso creado por Paul J. Meyer, experto en programación
neurolingüística, permite la aproximación a la situación vital en la que
se encuentra el individuo.
La segunda de las herramientas que fue propuesta fue la Ventana de
Johari, método creado por los estadounidenses Joseph Luft y Larri
Ingham, que les permitió crear una imagen de cada uno y de cada una
de las participantes, desde una perspectiva interna y otra perspectiva ex-
terna, a través del feedback del resto del alumnado.
Tras esta experiencia de “autoanálisis”, a cada participante del proyecto
se le instó a que eligiese los calificativos que mejor le pudiesen definir.
De igual manera se le solicitó que identificase los comportamientos ob-
servables, que se habían producido a lo largo de su vida y que compon-
drían su relato, con el objetivo de dotar de credibilidad a esos rasgos de
personalidad, valores o competencias de iba a defender en su storyte-
lling.
Finalizados los ejercicios de autoconocimiento les fue propuesta la fase
de creación de su historia. Les fue indicado que, teniendo en cuenta la
definición, que realiza la Real Academia Española de la Lengua, con
respecto a lo qué es narrar, es decir, “contar o referir lo sucedido”, su
storytelling debía ser una sucesión lógica de acontecimientos (acciones
concretas). Todo ello sin olvidar que nuestro cerebro está preparado para
entender un orden lógico (introducción, nudo y desenlace) al que esta-
mos acostumbrados desde que fuese estudiado por Aristóteles el arte de
la oratoria en la Antigua Grecia; por ello se hizo necesario que ideasen
la creación de un guion y se fomentaran competencias en oratoria, de
conformidad a este esquema interiorizado por el alumnado desde el
inicio de sus estudios. El guion debía ser coherente, situando al
‒ ‒
participante en el presente como consecuencia de lo aprendido en su pa-
sado y justificando la planificación de su futuro.
Siguiendo con la composición de esta narración y como en cualquier
presentación o discurso, tal y como se indica por el mejor orador en el
campeonato mundial de debate, les fue planteado que definiesen el ob-
jetivo general y los objetivos específicos que se perseguía con su relato.
El objetivo general, en esencia, es el propósito abstracto del mensaje. En
la mayoría de las ocasiones, podrá reducirse a una de las siguientes ca-
tegorías: informar, motiva o persuadir. Por su parte, el objetivo especí-
fico es la consecución concreta que se persigue con el acto de comuni-
cación: convencer de que compren mi marca
Para definir de manera clara los objetivos que se tienen para con la au-
diencia, sugerimos siempre realizar un borrador con sistema de pirámide
(Fabregat et ál., 2017, p.40)
‒ ‒
optar a un determinado puesto, el candidato o candidata debe presentarse
como único.
Usa la creatividad que te hace único. Eres capaz de muchas cosas y dado
que eres único entre los 8.000 millones de personas de este planeta, tam-
bién lo será tu forma de hacer las cosas. Aprovéchalo en tu favor. Usa tu
singularidad para inspirarte y para inspirar a los demás (Navarro, 2020,
p.204)
‒ ‒
a lo largo de la vida y, con la introducción en la narración de este ele-
mento, seguro se añadía incertidumbre y tensión para mantener la aten-
ción y, más importante, se posibilitaba evidenciar las competencias
transversales antes expuestas. Los cambios siempre suponen un apren-
dizaje, la capacidad de aprendizaje no solo provoca placer, sino que es
otra de las competencias demandadas tradicionalmente en el mercado de
trabajo.
“Sin conflicto no hay relato personal” (Nuñez, A. 2011, p.48).
‒ ‒
El trabajo para la edición de video se realizó de manera autónoma ha-
ciendo uso cada uno, de sus propias herramientas, de sus competencias
digitales, de su creatividad y de su capacidad artística y emocional. Hay
que tener en cuenta, tal y como indica
5. RESULTADOS
‒ ‒
5.2. En relación al objetivo de evidenciar la adquisición de competencias
transversales demandas por el mercado laboral actual (Adecco 2021) se
indica que la originalidad de cada uno de los proyectos pone de
manifiesto la creatividad y autonomía de cada uno de los autores
‒ ‒
más importante de su hoja de vida para ceñirse al cumplimiento de las
instrucciones dadas.
El alumnado manifiesta un alto grado de satisfacción con la actividad,
que le ha permitido adquirir y evidenciar las competencias que posee y
que impactan de manera positiva en su empleabilidad.
Los docentes consideran que se trata de una metodología que les permite
trabajar las distintas competencias de manera innovadora, favoreciendo
la motivación y participación del alumnado, consciente de las oportuni-
dades que les ofrece, para destacar sus habilidades y mostrarlas de ma-
nera proactiva.
6. DISCUSIÓN
‒ ‒
7. CONCLUSIONES
‒ ‒
A lo largo del proceso, los docentes hemos concluido que el storytelling
es más efectivo desde el punto de vista de la empleabilidad, conforme
está más cerca del storydoing, que del mero relato.
Las competencias transversales no solo son extrapolables a cualquier
entorno profesional, sino que son competencias para la vida.
8. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
CAPÍTULO 34
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
actividad educativa que garantizara el derecho a la educación y el man-
tenimiento de la equidad del sistema educativo para poder continuar con
el aprendizaje.
‒ ‒
actitudes de la ciencia que le permiten desenvolverse con criterio funda-
mentado en un mundo en continuo desarrollo científico, tecnológico,
económico y social (Real Decreto 217/2022).
El perfil competencial recogido en el Real Decreto 1105/2014 de 26 de
diciembre, vigente en la anterior ley educativa LOMCE, reunía las com-
petencias clave que los alumnos debían adquirir a través del currículo
básico de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato y de acuerdo
con la Recomendación 2006/962/EC del Parlamento Europeo, dichas
competencias se definían como la combinación de conocimientos, des-
trezas o capacidades y actitudes que los ciudadanos deben adquirir du-
rante su proceso de aprendizaje en la etapa educativa.
Estas competencias clave son las siguientes:
‒ Competencia de Comunicación lingüística: Instrumento funda-
mental para la socialización y el aprovechamiento de la expe-
riencia educativa, por ser una vía privilegiada de acceso al co-
nocimiento dentro y fuera de la escuela.
‒ ‒
sociedad, entendida desde las diferentes perspectivas, para in-
terpretar fenómenos y problemas sociales.
‒ ‒
concepto de mol, ley de conservación de la masa y percepción del uso
de la química en la sociedad y en el medio ambiente.
El bloque 3 titulado para ambos niveles como “el movimiento y las fuer-
zas”, se dedicaba al estudio del concepto de fuerza, diferencias entre los
distintos tipos de fuerzas y el reconocimiento de su papel en los cambios
de estado, el movimiento y las deformaciones. Para el estudio del movi-
miento, introducido empíricamente a través de la observación práctica,
se analiza su relación con la presencia o ausencia de fuerzas y se estudia
la velocidad de un cuerpo como la relación entre el espacio recorrido y
el tiempo invertido en recorrerlo haciendo uso de representaciones grá-
ficas posición-tiempo para realizar cálculos en problemas cotidianos.
El último bloque dedicado a “la energía” explora en 2.º de ESO los di-
ferentes tipos y fuentes existentes de energía y la importancia de su uso
racional. En 3.º de ESO se centra en que el alumno sea capaz de explicar
el fenómeno físico de energía y corriente eléctrica, conozca las diferen-
tes formas que existen de generar electricidad y sea capaz de valorar la
importancia de los circuitos eléctricos y electrónicos en las instalaciones
eléctricas e instrumentos de uso cotidiano.
En la siguiente TABLA 1 se engloban los contenidos, criterios de eva-
luación y estándares de aprendizaje evaluables presentes en la ORDEN
EDU/365/2015 para 2.º y 3.º de ESO.
‒ ‒
TABLA 1. Organización de los contenidos curriculares de Física y Química según la OR-
DEN EDU/365/2015 de la anterior Ley Educativa LOMCE.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
decisiones sobre cómo intervenir en una situación concreta para valo-
rarla y diagnosticar posibles procesos posteriores de toma de decisiones
sobre lo que conviene hacer con la situación analizada (Martínez-Gon-
zález, 2007).
El objetivo que se pretende alcanzar con este trabajo es determinar qué
posibles carencias educativas mostraron los alumnos de Física y Quí-
mica que en el curso del confinamiento 2019/2020 estudiaban 2.º de
ESO debidas a la docencia a distancia provocada por la pandemia de la
COVID-19. Para ello, se tomó como referencia la tabla de contenidos
curriculares de la ORDEN EDU/362/2015, de 4 de mayo, que regulaba
en aquel momento y actualmente, la implantación, evaluación y desa-
rrollo de la Educación Secundaria Obligatoria en la Comunidad de Cas-
tilla y León.
A parte de esto, se han perseguido una serie de objetivos parciales:
1. Determinar las carencias de contenidos curriculares de los alum-
nos de 2º de la ESO detectadas por los docentes en la materia de
Física y Química derivadas de la docencia no presencial debida
a la Covid-19 en el curso escolar 2019/2020.
2. Determinar la mejora o el empeoramiento en la adquisición de
los alumnos de alguna de las 7 competencias clave indicadas en
LOMCE percibida por los docentes.
3. Detectar las dificultades observadas en los alumnos de 3º de
ESO de Física y Química en el siguiente curso académico
2020/2021 derivadas de las carencias de contenidos curriculares
detectadas previamente.
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
el curso 2020/2021 impartieron clase en 3º de ESO. La muestra total de este
estudio está compuesta por 18 docentes que respondieron voluntariamente a
un cuestionario online a través de la aplicación de Google Forms.
4. RESULTADOS
GRÁFICO 1. Niveles educativos en los que impartieron docencia los profesores y profeso-
ras el curso de la pandemia 2019/2020
2º Bachillerato
1º Bachillerato
4º ESO
3º ESO
2º ESO
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
‒ ‒
TABLA 2. Mejora o empeoramiento en la adquisición de competencias clave (ORDEN
EDU/365/2015) según los docentes.
‒ ‒
d. Carencias educativas detectadas en 2.º de ESO en el curso del
confinamiento 2019/2020.
Para abordar esta parte del cuestionario, las preguntas fueron organiza-
das en los cuatro bloques que engloban los contenidos curriculares de
Física y Química de 2.º curso de ESO.
En la siguiente TABLA 4 se muestran diferenciadas por bloques aque-
llas carencias de ámbito educativo que los profesores y profesoras de-
tectaron en los alumnos de 2.º de ESO, según el currículum de conteni-
dos y estándares de aprendizaje establecido en aquel momento por la
ORDEN EDU/362/2015.
Carencias
.Bloque Contenidos curriculares
%
Relacionar magnitudes y unidades usando el S.I de unida-
44,4
des.
Factores de conversión entre unidades y notación científica. 61,1
Redondeo de resultados. 11,1
Bloque 1
Uso de las Tecnologías de la Información y comunicación. 0
“La actividad
científica” Reconocer los materiales e instrumentos básicos del labora- 16,7
torio.
Conocer las normas del laboratorio y la eliminación de resi-
11,1
duos.
No he observado carencias en ninguno de los contenidos. 27,8
Reconocer las propiedades y características de la materia. 11,1
Describir e interpretar los cambios de estado de la materia
27,8
utilizando el modelo cinético-molecular.
Conocer el comportamiento y leyes de los gases. 22,2
Diferenciar sustancias homogéneas y heterogéneas y sus
11,1
Bloque 2 métodos de separación.
“La materia” Comprensión de los modelos atómicos sencillos. 11,1
Interpretar correctamente el Sistema periódico, sus elemen-
33,3
tos, grupos y periodos.
Conocer el proceso de formación de un ion a partir del átomo
correspondiente y la formación de átomos a partir de molécu- 38,9
las.
‒ ‒
Formular y nombrar compuestos binarios siguiendo las nor-
61,1
mas IUPAC: óxidos, hidruros y sales binarias.
No he observado carencias en ninguno de los contenidos. 22,2
Realizar y comprender adecuadamente los cálculos referen-
83,3
tes a la velocidad, posición, trayectoria y desplazamiento.
Bloque 3 Comprender el M.R.U y las gráficas posición-tiempo. 83,3
“El movimiento
Comprender el papel de las fuerzas y la Ley de Hooke. 55,6
y las fuerzas”
Fuerza de gravedad y peso. Diferencia entre masa y peso 38,9
No he observado carencias en ninguno de los contenidos. 0
La energía y sus unidades. 50
Conceptos de energía térmica, calor y temperatura y sus uni-
55,6
Bloque 4 dades.
“ La energía” Conocimiento sobre la existencia de fuentes de energía reno-
22,2
vables y no renovables y su uso racional.
No he observado carencias en ninguno de los contenidos. 33,3
Fuente: elaboración propia
‒ ‒
TABLA 5. Dificultades en la adquisición de contenidos detectadas en los alumnos de Física
y Química de 3.º de ESO en el curso 2020/2021 (posterior al confinamiento).
Dificultades
.Bloque Contenidos curriculares
%
Comprensión significativa del método científico, formulan
hipótesis y saben registrar observaciones, resultados y da- 33,3
tos.
Analizar y valorar la importancia de la investigación cientí-
16,7
fica.
Bloque 1
“La actividad Manejo de la notación científica y magnitudes en el S.I. 61,1
científica” Aproximación de las medidas. Uso de cifras significativas. 16,7
Interpretación y utilización de información científica. 38,9
Conocimiento de cómo se debe trabajar en el laboratorio. 22,2
No he observado dificultades en ninguno de los conteni-
16,7
dos.
Distinguir entre cambios físicos y químicos. 11,1
Identificar debidamente reactivos y productos de reaccio-
nes químicas sencillas e interpretar representaciones de 22,2
reacciones.
Concepto de mol y molécula. 72,2
Interpretar adecuadamente la Ley de conservación de la
Bloque 2 22,2
masa.
“Los cambios”
Calcular masa y volúmenes en reacciones químicas senci-
61,1
llas.
Conocimiento de la química relacionada con el medio am-
16,7
biente.
No he observado dificultades en ninguno de los conteni-
11,1
dos.
Reconocer el papel de las fuerzas y su efecto sobre los
22,2
cuerpos.
Diferenciar entre velocidad media e instantánea interpre-
83,3
tando las gráficas espacio-tiempo y velocidad-tiempo.
Bloque 3 Efecto de la fuerza de rozamiento en el movimiento. 38,9
“El movimiento Estudio de la gravedad, diferenciar correctamente masa y
y las fuerzas” 38,9
peso.
Tipos de cargas eléctricas y fuerzas que se manifiestan en
50
ellas.
Concepto de magnetismo natural relacionado con la electri-
50
cidad
‒ ‒
No he observado dificultades en ninguno de los conteni-
5,6
dos.
Fenómeno físico de la corriente eléctrica, magnitudes, uni-
44,4
dades.
Conocer la Ley de Ohm y su relación con la corriente eléc-
50
trica.
Comprender el funcionamiento de un circuito eléctrico sen-
38,9
Bloque 4 cillo.
“ La energía” Saben construir circuitos eléctricos y electrónicos sencillos
en el laboratorio o mediante aplicaciones virtuales interacti- 38,9
vas.
Conocer los componentes electrónicos básicos. 33,3
No he observado dificultades en ninguno de los conteni-
22,2
dos.
Fuente: elaboración propia
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
competencia matemática y en ciencia y tecnología se puede considerar
la más significativa para esta asignatura, ya que conlleva que los alum-
nos sean capaces de resolver problemas y desarrollar habilidades de ca-
rácter lógico para aplicar conceptos matemáticos a situaciones cotidia-
nas (Mazzilli Revolledo et ál., 2016), ésta debe ir siempre acompañada
de un correcto lenguaje matemático aplicado al estudio de los distintos
fenómenos físicos y químicos que permita a los alumnos expresarse con
una terminología adecuada, ya que una de las funciones principales que
los problemas verbales cumplen en el aula es poder ofrecer a los estu-
diantes contextos significativos en los que puedan aplicar distintas es-
trategias matemáticas y que además, les permitan enfrentarse a proble-
mas similares en la vida diaria (Vicente et ál., 2008).
Por tanto, es necesario que sean capaces de comprender y representar
previamente las situaciones descritas en el texto del enunciado antes de
decidir el procedimiento de resolución apropiado (Jiménez, 2014). De
igual modo, resulta esencial potenciar la competencia social y cívica de
los alumnos, ya que se relaciona con el bienestar personal, social y co-
lectivo (González y Escudero, 2017).
Los resultados obtenidos ponen de manifiesto cómo el seguimiento de
la asignatura no presencial dificultó en mayor medida el desarrollo de
estas competencias, sin embargo, esta situación excepcional también
contribuyó a la mejora en el alumnado de la competencia digital con un
94,4 % y a un desarrollo más moderado, pero también positivo de la
competencia de aprender a aprender (33,3 %). Y es que, según apuntan
algunos autores como Sianes-Bautista y Sánchez-Lissen (2021) o Tu-
rull-Rubinat (2020), la situación excepcional que nos ha tocado vivir
obligó a los alumnos a ser más protagonistas de su experiencia de apren-
dizaje y a utilizar otros recursos de aprendizaje más potentes que susti-
tuyeran a los apuntes de clase, siendo la tecnología digital, la gran he-
rramienta que ha despertado nuevas expectativas de uso.
La conciencia y expresiones culturales es la cuarta peor valorada por los
docentes encuestados. Casi un 39 % considera que la docencia en casa ha
afectado negativamente a esta competencia, lo que implica que los dis-
centes disminuyeron su capacidad para desarrollar su creatividad y sus
habilidades perceptivas, comunicativas y de pensamiento (MEFP, 2021c).
‒ ‒
Por otro lado, dentro de los encuestados existen discrepancias sobre si
la competencia del sentido de iniciativa y espíritu se ha visto o no bene-
ficiada; un 16,7 % opinó que ha mejorado y el 27,8 % consideró lo con-
trario. El sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor está relacionado
con la capacidad para transformar las ideas en actos, es decir, planificar
y gestionar proyectos con el fin de alcanzar un objetivo concreto, y esto
implica que se necesita cierta iniciativa y proactividad por parte del
alumno (MEFP, 2021b). El emprendimiento tiene una doble vertiente en
educación; se trata de una habilidad que puede formarse y una actitud
que puede desarrollarse, es decir que puede ser enseñado y aprendido y
va evolucionando a lo largo del tiempo y de la propia edad de la persona
(Rodríguez et ál., 2014). Esto podría explicar por qué algunos docentes
consideraron que esta competencia se vio afectada positiva o negativa-
mente dependiendo de la propia capacidad emprendedora que sus alum-
nos tuvieran en ese momento concreto de su aprendizaje.
‒ ‒
Sin embargo, un 27,8 % de los profesores y profesoras sí consideraron
que la docencia en casa supuso alguna ventaja a nivel educativo. Aunque
el 72,2 % restante opinó lo contrario, quizás el hecho de haber mejorado
significativamente la competencia digital de docentes y alumnos es con-
siderada por un tercio de los encuestados como una experiencia positiva
y enriquecedora, ya que una vez normalizado el uso de las herramientas
TIC y recursos virtuales, estas pasarán en lo sucesivo, a ser utilizadas de
manera frecuente suponiendo una ventaja educativa a largo plazo.
‒ ‒
competencia matemática y en ciencia y tecnología que los alumnos ya
tuvieran antes de iniciarse la docencia en casa. Algunos autores como
Castañeda y Álvarez (2004) indican la importancia de no generar vacíos
en el aprendizaje matemático en los primeros años de la educación de
niños y niñas, ya que este hecho afectará a la adquisición de nuevos con-
tenidos posteriores debido a su carácter acumulativo.
Fueron los bloques 3 y 4 dedicados al “movimiento y las fuerzas” y a
“la energía” respectivamente los que más se vieron perjudicados proba-
blemente debido a que según el orden del currículo, estos bloques se
impartirían mayoritariamente desde casa durante el confinamiento. Del
bloque 3, el 100 % de los encuestados detectó algún tipo de carencia
educativa en los alumnos, destacando principalmente un 83,3 % de
alumnado que no comprendía el movimiento rectilíneo uniforme y un
55,6 % que tuvo dificultades para interpretar el papel de las fuerzas y la
Ley de Hooke. En el bloque 4, el 55,6 % de los alumnos no tenía claros
los conceptos de energía térmica, calor y temperatura y el 50 % no co-
nocía las unidades de energía. Como se puede observar, los porcentajes
indicados en estos dos últimos bloques son significativamente superio-
res que en los bloques 1 y 2. Estos resultados concuerdan más con las
fechas en las que docentes y discentes mantuvieron comunicación y do-
cencia virtual, fruto de la cual surgieron múltiples causas que dificulta-
ron el proceso de aprendizaje del alumnado.
Existen evidencias en la bibliografía que indican que incluso un período
relativamente corto de ausencia de clase tendrá consecuencias para el
crecimiento de las habilidades de los alumnos. Carlsson et ál. (2015)
muestran que cada 10 días de pérdida de clase, el alumno puede perder
hasta un 1% de su aprendizaje y Wossmann (2003) también estima que
la reducción de un 10% de la instrucción académica (17,5 días de clase
en el caso de España) reduce en un 1,5% el aprendizaje de los alumnos.
Dado que durante la crisis del COVID-19, los centros educativos utili-
zaron en la medida de lo posible la formación online y las plataformas
digitales, y no dejaron totalmente desamparados a los alumnos, es pro-
bable que ese posible efecto de pérdida de aprendizaje pudiera verse
amortiguado, sin embargo, explicaría las dificultades de aprendizaje que
se detectaron en este curso en los alumnos.
‒ ‒
5.5 DIFICULTADES EDUCATIVAS GENERALES DETECTADAS EN 3.º ESO AL
SIGUIENTE CURSO CON DOCENCIA PRESENCIAL 2020/2021.
‒ ‒
En el bloque 3 destinado al “movimiento y las fuerzas” se advirtió que
al 83,3 % de los alumnos les era difícil diferenciar entre velocidad media
e instantánea, esto se corresponde con lo observado también en 2.º de
ESO, donde el 83,3 % del alumnado no era capaz de realizar y compren-
der adecuadamente cálculos referentes a la velocidad, posición, trayec-
toria y desplazamiento. Dado que en 2.º curso los alumnos no adquirie-
ron una correcta base de conocimiento relativa al movimiento y las fuer-
zas, se observa esa falta de base en el curso siguiente.
En cuanto al estudio del fenómeno físico de la corriente eléctrica y con-
ceptos relacionados con la electricidad y circuitos eléctricos (bloques 3
y 4), se detectaron valores comprendidos entre el 50 y el 40 % aproxi-
madamente. En este caso, es probable que las posibles dificultades del
alumnado no se hayan debido a carencias de aprendizaje durante el con-
finamiento sino al hecho de que se trata de conceptos nuevos que ven
por primera vez en Física y Química. De hecho, resulta llamativo que en
este último bloque, a pesar de no haberse estudiado con anterioridad en
la asignatura, las carencias identificadas mostraron unos valores meno-
res a los detectados en el bloque 3. Esto podría ser debido a que parte de
estos conceptos ya resultasen familiares a los alumnos porque los hayan
estudiado previamente en la asignatura de Tecnología de 1.º de ESO.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
centros educativos. Sin embargo, a pesar de las dificultades presentadas,
el sistema educativo consiguió finalizar el curso exitosamente.
No obstante, estas adaptaciones tuvieron un coste a nivel académico. Es
el desarrollo de algunas de las competencias el que se ha visto principal-
mente perjudicado por la docencia en casa. Si bien la competencia mate-
mática y en ciencia y tecnología y la competencia lingüística fueron cla-
ramente las más afectadas de forma negativa, cabe resaltar el impulso que
la competencia digital ha tenido. Desde hace años, administraciones y
centros educativos estaban ya trabajando en la promoción y desarrollo de
herramientas TIC que pudieran ser aplicables a la docencia (plataformas
virtuales, aplicaciones, páginas web especializadas, etc.) y que, sin em-
bargo, no llegaban a aprovecharse o implantarse realmente en su totalidad.
Ha sido la necesidad de utilizar dichas herramientas la que ha terminado
de impulsar finalmente su aplicación práctica en docentes y alumnos.
En lo relativo a las carencias o lagunas de conocimientos presentadas
por los alumnos, a los que la totalidad de los docentes hace referencia,
cabe recordar que nuestro sistema educativo se caracteriza por tener un
carácter progresivo y en espiral. Esto implica que a lo largo de la etapa
educativa, existirá la oportunidad de repetir antes de ampliar los conte-
nidos curriculares para facilitar así su correcta asimilación, repetición y
profundización en el futuro. Asimismo, es interesante indicar que exis-
ten algunos autores como Burgess y Sievertsen (2020) que indican que
España tiene un promedio de 135 horas más de clase en la ESO que el
promedio de la OCDE (Organización para la Cooperación y el Desarro-
llo Económicos) registrado en 2019. Esto equivale a cuatro semanas y
media más de clase, por tanto, esta podría ser una buena ocasión para
reducir los elementos menos notables del currículum académico y prio-
rizar las competencias más relevantes en los sucesivos cursos para poder
mitigar el “efecto del cierre” entre el alumnado.
En este trabajo se han detectado los contenidos en el currículum de la
ORDEN/EDU/365/2015 de la anterior ley educativa LOMCE en los que
los alumnos fallaron más, tanto en 2.º de ESO, fruto de la docencia en
casa, como al curso siguiente de 3.º de ESO con la vuelta de la docencia
presencial.
‒ ‒
7. REFERENCIAS
‒ ‒
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metodológica de investigación para el diagnóstico y evaluación en los
centros docentes. Colección investigamos nº . Madrid, España:
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https://sede.educacion.gob.es/publiventa/PdfServlet?pdf=VP .pdf&
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Angolana de Ciencias, ( ), – .
‒ ‒
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ordenación y las enseñanzas mínimas de la Educación Secundaria
Obligatoria. , - .
Real Decreto / , de de diciembre de , por el que se establece el
currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del
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diciembre de sobre las competencias clave para el aprendizaje
permanente. ( ). Diario Oficial de la Unión Europea, .
rediE. ( ). La enseñanza de las ciencias en Europa : políticas nacionales,
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http://eacea.ec.europa.eu/education/eurydice.
Rodríguez-Osés, J. E., Dalmau-Torres, J. M.; Pérez-Aradros-Muro, B.; Gargallo
Ibort, E., y Rodríguez Garnica, G. ( ). Educar para emprender. Guía
didáctica de educación emprendedora en Primaria. Dialnet, .
Save the Children. ( ). Covid : Cerrar la brecha. Impacto educativo y pro-
puestas de equidad para la desescalada. Report.
‒ ‒
CAPÍTULO 35
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
Las distintas situaciones acontecidas durante y tras la pandemia, también
supusieron puntos positivos para las personas. En este sentido, la pan-
demia sirvió para que los adolescentes se autorreconocieran y crear
vínculos más estrechos con algunos miembros de la familia. Además,
han desarrollado nuevas formas de relacionarse y de pasar el tiempo de
recreo con familia y amigos (Lozano-Vargas, 2020).
Las estrategias virtuales y tecnológicas asumidas por los docentes se han
incorporado en la nueva realidad de las aulas. El interés por la alfabeti-
zación digital de alumnos y docentes que ya estaba en auge se ha visto
incrementada tras el COVID-19. Por lo que un nuevo escenario de en-
señanza híbrida ha venido para quedarse.
En estas nuevas metodologías, la narrativa digital, ha adquirido prota-
gonismo (Villalustre & Moral, 2013). Estas brindan una estrategia im-
portante para incorporar las TIC a la enseñanza de la educación superior,
pueden tener múltiples usos, distintas aplicaciones y numerosos benefi-
cios pedagógicos. La narrativa digital, permite a través de la utilización
de distintas herramientas digitales implementadas en distintos formatos,
la creación de historias y relatos multimodales (Establés, Martínez y La-
casa, 2012) que muestran un mensaje rompiendo la lectura lineal (Ló-
pez, 2014). A través de las digital storytellings, se preconfigura la es-
tructura comunicativa de la educación y se manifiesta un potencial ex-
presivo y reflexivo (Robin, 2015).
Las narrativas digitales al mismo tiempo se convierten en una impor-
tante herramienta de investigación con un enfoque crítico. La esta téc-
nica de investigación permite una mayor comprensión de las experien-
cias vividas por los sujetos porque las experiencias se convierten en el
núcleo central de reflexión de los participantes (Rice, 2014).
A partir de aquí, nos interesó conocer como había impactado el COVID
19 en la vida de los estudiantes de educación superior para que ellos
pudieran hacer un ejercicio de autodescubrimiento y trabajar la educa-
ción emocional y a la vez conocer distintas estrategias y métodos para
su fututo docente. Todo ello a través de la creación de breves narrativas
digitales utilizando distintas herramientas tecnológicas.
‒ ‒
Por ello, se desarrolló un estudio de investigación que tuvo como pro-
pósito analizar el impacto que el COVID-19 en la vida de los estudiantes
de grado en educación primaria a través de narrativas digitales. A partir
de este propósito de investigación, se persiguieron tres objetivos prin-
ciopales:
1. Ofrecer la oportunidad a los estudiantes de expresar sus senti-
mientos, miedos y deseos.
2. Indagar en los aspectos negativos y positivos que supuso la
pandemia en sus vidas.
3. Conocer una herramienta y distintos recursos digitales para
utilizarla con su futuro alumnado dentro del aula.
La propuesta que a continuación se presenta, forma parte de esta inves-
tigación, pero se centra en todo el proceso metodológico llevado a cabo
en el aula universitaria para la implementación de la actividad. Es decir,
se presenta un proyecto de intervención con la propuesta de actividad en
educación superior a través de narrativas digitales. Para ello, se van a
describir y desarrollar las distintas partes de la actividad presentada al
alumnado. De este modo, pretendemos, que pueda servir de guía como
estrategia pedagógica en el aula extrapolable a otras materias y discipli-
nas.
A partir de aquí, tratamos de dar respuesta a las siguientes cuestiones.
2. METODOLOGÍA
Para dar respuesta a las cuestiones planteadas, se apuesta por una meto-
dología participativa, reflexiva, globalizadora y significativa. Se pro-
pone una serie de estrategias y actividades temporalizadas y secuencia-
das en las que se expone el uso de las narrativas digitales.
‒ ‒
La propuesta se dirige al alumnado del grado de educación primaria. Se
utiliza las narrativas digitales como herramienta de aprendizaje, meto-
dología y potenciador de la participación en el aula. Entendiendo estas
como la expresión moderna del antiguo arte de contar historias, en el
que se combinan elementos multimedia como imágenes, sonido, música
y otros para presentar una historia (Xu, Park & Baek, 2011).
En esta propuesta, recogemos el proceso metodológico de implementa-
ción de la actividad para utilizarlo en el aula de educación superior. Ade-
más de recoger un ejemplo de una narrativa digital fruto del trabajo en
el aula con el alumnado. Con el fin de seguir un protocolo ético, se con-
servó la identidad del caso, de la asignatura y lugar de celebración.
En la siguiente tabla se muestra la temporalización de la actividad de las distintas
fases durante un cuatrimestre. La primera fase de presentación de actividad se
desarrollo a partir de dos sesiones en el primer mes del curso, además se presen-
tación de actividad de forma asíncrona través de la plataforma virtual. La segunda
fase, se desarrolla en torno a cinco sesiones en las que se van explicando las dis-
tintas aplicaciones y herramientas tecnológicas durante los meses de octubre, no-
viembre y diciembre. Finalmente, la fase 3, de desarrollo de actividad con las dis-
tintas pautas hasta la evaluación, se le dedicarán 5 sesiones durante los meses de
noviembre a diciembre de forma presencial. Las digital Storytelling creadas por
los alumnos de forma individual, se presentarán y colgarán en la página web a
modo de porfolio para ser visualizadas y evaluadas.
Meses 1º Cuatrimestre
Sesio- Presencial/on-
Fases de desarrollo Septiem- Octu- Noviem- Diciem-
nes line
bre bre bre bre
Fase Presentación de la activi- Presencial/on-
2 X
1 dad al alumnado line
Recursos que pueden uti-
Fase Presencial/on-
lizarse para la creación 5 X X X
2 line
de la narrativa digital
Fase Pasos para desarrollar la
5 X X Presencial
3 actividad con el alumnado
Fuente: elaboración propia
‒ ‒
4. RESULTADOS
‒ ‒
‒ Momentos críticos
‒ Se pueden añadir fragmentos de películas, música, poemas,
cuentos, libros… representativos de los momentos vividos.
‒ ‒
Boceto
Desarrollo/elaboración
Revisión
Puesta en común
Evaluación de la actividad.
‒ ‒
TABLA 2. Fases de elaboración de la digital storytellings
‒ ‒
De la narrativa digital podemos extraer que vivió una situación desesperante
y en la que se sentía “enterrada” y con miedo. Por ello muestra un muñeco
que poco a poco “ladrillo tras ladrillo” se va enterrando hasta quedar sepul-
tado en su propia tumba (ver figura 1). Además, alega con desesperación
que echa de menos a “su gente” y reitera la angustia que siente al ser todos
los días iguales (figura 2). Ella muestra las ganas de hacer algo diferente, de
acabar con el confinamiento y volver a su vida anterior. Pero siente al mismo
tiempo miedo de no saber que le esperará cuando termine la pandemia.
FIGURA 1. La tumba
‒ ‒
Finalmente, en los últimos segundos, se aprecia un hito de esperanza, al
mostrar un bocadillo de pensar en la que se puede ver el dibujo de una
vacuna. Esta vacuna que no había llegado, pero que mantiene la alegría
de saber que todo acabará y que ella volverá a salir y que le permitirá
ver a sus amigos, familiares y compañeros.
5. DISCUSIÓN Y CONCLUSIONES
‒ ‒
‒ Mejora la actitud hacia la tecnología
‒ Mejor compresión acerca de enseñar con tecnología.
‒ Buena metodología de investigación.
8.REFERENCIAS
‒ ‒
Villalustre, L., & Moral, M. ( ). Digital storytelling: una nueva estrategia para
narrar historias y adquirir competencias por parte de los futuros
maestros. Revista Complutense De Educación, ( ), - .
https://doi.org/ . /rev_RCED. . v .n .
Robin, B. ( ). The effective uses of digital storytelling as a teaching and
learning tool. Handbook of research on teaching literacy through the
communicative and visual arts, , - .
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Press.
Pan, P., Chang, S., & Yu, Y. ( ). A support group for home-quarantined
college students exposed to SARS: learning from practice. The Journal
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Satisfaction, General Health, Stress and Coping Styles During COVID-
Pandemic in Polish Sample of University Students. Psychology
Research and Behavior Management, , – .
https://doi.org/ . /prbm.s
Aguilera, E. & López, G. ( ). Centering First-Generation College Students’
Lived Experiences Through Critical Digital Storytelling. Journal of
Adolescent & Adult Literacy, ( ), - . https://doi.org/
. /jaal. .
‒ ‒
CAPÍTULO 36
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
información científica que se genera en estos tiempos, asociada espe-
cialmente a las universidades y centros de investigación, cuya produc-
ción científica en estos años ha crecido de forma exponencial, generando
una cantidad de información inabarcable para el ciudadano. Este hecho
evidencia una brecha entre ciencia y sociedad cada vez más amplia, con-
virtiendo esta necesidad uno de los retos más complejos de la humanidad
(Abad-García et ál., 2015; Alcaide et ál., 2012; Bordons et ál., 2016).
En segundo lugar, es necesario destacar la crisis informacional en la que
estamos inmersos, agravada por el contexto pandémico. El impacto sus-
citado por la aparición de esta nueva enfermedad provocó que aparecie-
ran innumerables informaciones en todos los medios de comunicación
(prensa, televisión, radio, redes sociales…). Muchas de estas estas noti-
cias, sin embargo, demostraron ser noticias falsas (fake news), provo-
cando una pandemia paralela de desinformación, denominada infodemia
por la OMS (Chaple, 2020), que en muchos casos no ha pretendido sino
formar estados de opinión que pudieran influir en las decisiones políti-
cas. Muchas de estas noticias se referían a contenidos de tipo científico,
tanto sobre el origen de la COVID-19 como sobre aspectos relacionados
con su prevención o tratamiento, enardeciendo una infodemia científica,
que ha ido evolucionando hacia la creación de fake news de gran calidad,
bien presentadas, con gran difusión y que ofrecen respuestas sencillas y
certezas allí donde el discurso comunicativo oficial parece dubitativo o
contradictorio (López-Burrol, 2020). Se caracterizan por presentar pro-
ducciones repletas de datos, algunos falsos, otros verdaderos pero des-
contextualizados, que para un ciudadano estándar resultan difíciles de
desmontar.
Estos hechos obstaculizan y son los responsables, en gran medida, de la
capacidad para adquirir un nivel deseable de alfabetización científica en
la sociedad. De acuerdo con el nivel presentado por los ciudadanos, po-
dríamos establecer una diferencia entre, aquellos que poseen un nivel
alto de la misma, y que se caracterizan por acudir de manera continuada
a libros o textos de divulgación y suelen leer habitualmente noticias re-
lacionadas con la ciencia; asimismo, poseen una formación mínima en
la selección de las fuentes y se encuentran familiarizados con ellas.
Frente a este sector poblacional se posiciona el común de la población,
‒ ‒
caracterizada por acceder a la información en internet únicamente
cuando se manifiesta una duda concreta relacionada con la ciencia, evi-
denciando una limitada formación en la selección de las fuentes, junto
con una carencia de pensamiento crítico; hecho este que se suma a la
gran cantidad de información falsa, pseudocientífica y mal intencionada
presente en la red, como venimos señalando, que genera un gran pro-
blema de desinformación y coloca a la ciudadanía en una situación de
fácil manipulación informativa basada fundamentalmente en una falta
de alfabetización científica (Ezquerra y Solves, 2021).
En el caso concreto de los adolescentes, los informes TIMMS y PISA
revelan la situación crítica en la que se encuentran la enseñanza y el
aprendizaje de las ciencias en las etapas de Educación Primaria y Secun-
daria del sistema educativo español. Estos informes muestran múltiples
carencias que se concreta en un dato especialmente preocupante: los
alumnos de entre 8 y 15 años se encuentran por debajo de la media eu-
ropea en contenidos, razonamiento y aplicación de las ciencias en la vida
diaria. Estos datos resultan alarmantes dado que para alcanzar una so-
ciedad democrática es necesaria la existencia de una ciudadanía cientí-
ficamente preparada y crítica, con una sólida alfabetización científica
(Marcos-Merino et ál., 2021).
En la adquisición de esta alfabetización en el ámbito de la docencia re-
glada, existe un momento determinante, aquel en el que las materias de
ciencias experimentales dejan de ser obligatorias. Esta situación se ma-
terializa, en el currículum educativo, al finalizar 3 de ESO, momento en
el que muchos de los alumnos, futuros ciudadanos librepensadores, no
volverán a cursar en la docencia reglada estas disciplinas. Resulta nece-
sario valorar si en este momento la sociedad está suficientemente prepa-
rada para las nuevas formas de difusión de la información y el conoci-
miento científico que se están generando y consolidando.
Por ello y para dotar a nuestros estudiantes de criterios que les permitan
y posibiliten reconocer la calidad de las fuentes de información al
tiempo que depuran el conglomerado de resultados que hay en los me-
dios de comunicación, mejorando la conexión entre ciudadanía y cien-
cia, el primer paso sería investigar en la manera que se ha obtenido la
información científica de las noticias relacionadas con la COVID-19, así
‒ ‒
como determinar los distintos niveles de conocimiento científico rela-
cionado con esta temática.
El contexto pandémico puede darnos una idea bastante real de cómo la
sociedad, y de manera especial los adolescentes, han adquirido estos ni-
veles de alfabetización científica, comenzando por determinar cómo se
han informado, y posteriormente, cómo han adquirido los conocimien-
tos derivados de las investigaciones científicas realizadas en esta temá-
tica.
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
Secundaria Obligatoria de las asignaturas de ciencias experimentales,
quienes lo administraron entre sus alumnos a través de las plataformas
digitales corporativas. El alfa de Cronbach del cuestionario fue de 0.69,
por lo que el nivel de confianza del mismo se considera aceptable (Ti-
rado et ál., 2013).
La población objeto de estudio para realizar en análisis sobre la percep-
ción de la ciencia fue el alumnado de 4 de ESO en su primer mes del
curso académico 2021/2022 (promedio de edad 15,81 años). La elección
de este nivel viene determinada por el momento de la trayectoria educa-
tiva en el que se encuentran los alumnos, puesto que las asignaturas re-
lacionadas con las ciencias experimentales dejan de ser obligatorias en
el currículo educativo (ORDEN EDU/362/2015, Junta de Castilla y
León) en el curso inmediatamente anterior. Este cuarto curso se mate-
rializa, pues, como un periodo esencialmente clave en la alfabetización
científica reglada del alumnado. La muestra de la población está consti-
tuida por un total de 254 alumnos pertenecientes a centros educativos de
la comunidad de Castilla y León, de los cuales 102 fueron hombres
(40,1%) y 152 mujeres (59.9%). Entre los citados, 202 se habían decan-
tado en ese curso (4 de ESO) por la rama de ciencias, mientras que 52
alumnos cursaban letras.
Los datos recogidos a través del cuestionario fueron tratados con el soft-
ware informático SPSS (IBM), calculando porcentajes de respuesta y
aplicando el cálculo de frecuencias relativas a cada uno de los bloques
en los que se divide dicho cuestionario. Posteriormente estos datos se
analizaron mediante la prueba U Mann-Whitney (Dietrichson, 2019;
Martínez-García et ál., 2020) para datos no paramétricos de muestras
independientes, con el objetivo de estudiar el nivel de significancia en
función del género (mujeres vs hombres), así como el perfil del alum-
nado (ciencias vs letras). Los niveles de significancia que se han tomado
en el presente estudio son: p > 0,05 no significativo y p ≤ 0,05 diferencia
significativa.
‒ ‒
4. RESULTADOS Y DISCUSIÓN
‒ ‒
TABLA 1. Obtención de la información científica de la COVID-19 por parte de los alumnos
de la segunda etapa de la Educación Secundaria Obligatoria
Muy fre-
A menudo Rara- Nunca
cuente-
(%) mente (%) (%)
mente (%)
1. He seguido los avances científicos sobre
22,4 51,2 22 4,3
el coronavirus a lo largo de esta crisis.
2. Me he informado e a través de medios
40,2 42,9 15 2
tradicionales (televisión, radio, prensa).
3. He leído artículos en prensa o revistas
3,1 22,8 44,1 29,9
especializadas en ciencia
4. Gran parte de la información me ha lle-
gado a través de redes sociales (Instagram, 28 37,4 22 12,6
Tik-tok, Facebook, WhatsApp).
5. Cuando he leído una noticia relacionada
con el coronavirus he prestado atención a la 16,5 29,9 39,8 13,8
fuente de información.
6. Antes de reenviar la información que re-
cibo sobre el coronavirus contrasto la fuente 24,8 30,7 24,4 20,1
de información
7. He sido capaz de detectar noticias falsas
20,5 42,9 28,7 7,9
en la información que me ha llegado
Fuente: elaboración propia
‒ ‒
superado a los medios tradicionales, por lo que se puede considerar a
partir de este resultado que los adolescentes, aunque utilizan de manera
muy frecuente las redes sociales como medio para acceder a determina-
das temáticas (Rial et ál., 2014) o compartir contenidos específicos, no
consideran a esta una herramienta preferente para el acceso a la infor-
mación científica.
Un aspecto relevante a destacar se manifiesta en la fuente de informa-
ción que difunde una determinada noticia. De este modo más de la mitad
de los alumnos (53.6 %) muestra que no han prestado atención a la
fuente de las noticias relacionadas con la COVID-19 raramente o nunca.
En el momento en que deciden compartir determinado tipo de informa-
ción científica relacionada con la pandemia, los resultados presentan da-
tos parejos a los anteriormente referidos, contrastando esa fuente de in-
formación un 55.5 % de ellos muy frecuentemente o a menudo, mientras
el 45.5 % restante, raramente o nunca realizaron esta comprobación.
A pesar del volumen de noticias falsas relacionadas con la ciencia de
esta pandemia, un 36.6 % de los estudiantes no fueron capaces de detec-
tar noticias falsas en la información que recibieron. Estos resultados
muestran que los adolescentes identificaron con más frecuencia este tipo
de noticias que el conjunto de la población, especialmente si lo compa-
ramos con un estudio realizado por Casero-Ripollés a finales de 2020,
fijando en este caso en un 47 % el porcentaje de población que fue capaz
de identificarlas (Casero-Ripollés, 2020). Resulta reseñable, asimismo,
que el momento de realización de este trabajo coincidió con la primera
ola de la pandemia (abril de 2020), frente a la situación en el que se
realizaron las encuestas del presente estudio, encuadradas en septiembre
de 2021. Durante ese periodo probablemente la sociedad en general, y
los adolescentes en particular, se familiarizaron más en profundidad con
el término de fake news, ya que está cuantificado su auge a lo largo de
la pandemia (Blasco et ál., 2020) determinando un mayor conocimiento
de ellas que pudo haber influido en el hecho de que los adolescentes y
la sociedad las identificara con una mayor facilidad.
Estos resultados ponen de manifiesto la gran labor que queda por desa-
rrollar en formar adolescentes críticos que sean capaces de filtrar la
‒ ‒
información en esta época de infodemia, siendo la comprobación y con-
trastación de las fuentes uno de los aspectos fundamentales a la hora de
filtrar las noticias que nos llegan.
Porcentaje de respuesta
VERDA-
FALSO
DERO
8. El coronarivus se transmite principalmente me-
64,6 35,4
diante superficies de contacto
VERDA-
FALSO
DERO
9. Las vacunas desarrolladas actualmente no son
14,6 85,4
eficaces
Pfizer Moderna Astra
10. La vacuna que se desarrolla mediante ARN
64,6 16,9 18,5
mensajero es la vacuna de
VERDA-
FALSO
DERO
11. Lavarse las manos con jabón es un método idó-
92,1 7,9
neo para eliminar la transmisión del virus
VERDA-
FALSO
DERO
12. Los antibióticos han mostrado ser un trata-
27,2 77,2
miento eficaz contra el virus.
Fuente: elaboración propia
‒ ‒
la eficacia de las vacunas desarrolladas hasta ese momento. Los datos
muestran que el 14.6 % de los alumnos consideraron que no eran efi-
cientes, mientras que el 85.4 % opinó lo contrario (pregunta 9). La si-
guiente cuestión (pregunta 10) se centraba en la tecnología adoptada
para el desarrollo de las mismas, manifestando el 64,6 %, de manera
correcta, de los alumnos que la vacuna donde se utilizaba la tecnología
de ARN-mensajero era la distribuida por Pfizer.
En la pregunta 11, se plantea si lavarse las manos con jabón es un mé-
todo idóneo para eliminar la transmisión del virus. El 92.1 % de los en-
cuestados consideraron que sí, efectivamente es un método adecuado.
Para finalizar con las preguntas de respuesta cerrada se propuso una
cuestión sobre la utilización de los antibióticos en el tratamiento de la
enfermedad pandémica (pregunta 12). El 27.7 % del sector entrevistado
considera verdadera esta afirmación, mientras que el 77.2 % mantiene
que esta es falsa, respondiendo estos últimos de manera errónea.
En último lugar, se estableció una pregunta de respuesta abierta, cen-
trada en los científicos relacionados con la COVID-19 y materializada,
en caso afirmativo, en el nombre de los mismo (pregunta 13). Resulta
relevante señalar que, en esta cuestión, el 78.8 % del alumnado respon-
dió negativamente, un porcentaje excesivamente elevado a pesar de que
frecuentemente varios científicos tomaron protagonismo en la difusión
de los hallazgos logrados en los medios de comunicación.
En la Figura 1 se muestran los resultados de los alumnos que respondie-
ron afirmativamente y que, por tanto, indicaron un científico. Los resul-
tados se muestran en forma de nube de etiquetas (54 de las 254 respues-
tas), resaltándose, con mayor tamaño, las respuestas con frecuencias más
altas. El nombre más repetido fue Fernando Simón, con un total de 19,
seguido de Li Wenliang con 6 y de Gonzalo Moratorio y Margarita del
Val, con 3 repuestas. En dos ocasiones la respuesta obtenida fue Alfredo
Corell. Anthony Fauci, Javier Jaimes y Ugur Sahin y el resto de los re-
presentados fueron nombrados en una única ocasión.
Las respuestas afirmativas, dentro de estas 54 respuestas, 26 de ellas se
pueden considerar erróneas, por lo que finalmente el porcentaje de res-
puestas correctas fue de 10.2 % mostrando la poca repercusión que
‒ ‒
tienen los científicos en la sociedad, a pesar de tratarse de un tema so-
ciocientífico de gran transcendencia.
Los nombres aportados por los alumnos se fueron analizando uno a uno
para considerar la respuesta verdadera o falsa. El nombre que se repitió
con más frecuencia fue, Fernando Simón (nombrado 19 veces), aunque
si bien es experto epidemiólogo, consideramos que actualmente su po-
sición es política. Asimismo, no posee el título de doctor, condición ne-
cesaria para que pueda ser considerado científico. Frente a esta opción,
los primeros científicos con mayor frecuencia de respuesta certera fue-
ron Margarita del Val y Gonzalo Moratorio, nombrados 3 veces cada
uno de ellos. Ambos realizaron una gran difusión mediática a lo largo
de la crisis, apareciendo en los medios de comunicación tradicionales
con gran frecuencia. En el caso de Li Wenliang, que fue el médico chino
que hizo saltar las alarmas sobre esta nueva enfermedad, no se consideró
como respuesta correcta debido a que, como sucediera con Fernando Si-
món, no posee título de doctor ni emplea su tiempo en la labor científica.
Resulta reseñable que algunas de las respuestas correctas administradas
por los estudiantes se concretaron en científicos poco mediáticos y co-
nocidos por la sociedad, como por ejemplo Katalin Karikikó o Ughur
Sahín. Este hecho determina que quizás dichos alumnos presenten una
mayor afinidad por las ciencias experimentales al mostrar un elevado
interés en informarse en asuntos relativos a esta temática en medios más
especializados.
Estos resultados sobre conocimientos científicos ponen en evidencia im-
portantes carencias en los contenidos especializados sobre la COVID-
19 que presentaron los estudiantes. Un claro ejemplo de los reseñado
son las preguntas 8 y 12 en las que los alumnos mostraron unos porcen-
tajes de error elevados. Estos resultados guardan concordancia con la
falta de alfabetización científica tanto de la sociedad en general (Mora y
Néstor, 2019; Pérez-Dasilva et ál., 2019), como de los estudiantes de
secundaria en particular (Portillo-Blanco et ál., 2022). Igualmente se
pone de manifiesto la falta de visibilidad de los científicos, a pesar de la
gran importancia que ha adquirido la ciencia en el contexto pandémico.
‒ ‒
FIGURA 1. Nube de tags representando las frecuencias de las respuestas aportadas por
los 54 alumnos que afirmaron conocer un científico relacionado con la investigación del
virus SARS-COV 2.
‒ ‒
principalmente mediante superficies de contacto, los hombres mostraron
un mayor porcentaje de respuesta incorrecta que las mujeres. En la pre-
gunta 9, a la cuestión referida a la eficacia de las vacunas, los hombres
contestaron con una mayor frecuencia la respuesta falsa, mostrando una
mayor confianza en su eficacia que las mujeres.
Mujeres vs
Ciencias vs le- Nivel de Nivel de
hombres
tras (p-value) significancia significancia
(p-value)
Pregunta 1 0,255 ns 0,034 *
Pregunta 2 0,734 ns 0,407 ns
Pregunta 3 0,795 ns 0,853 ns
Pregunta 4 0,152 ns 0,150 ns
Pregunta 5 0,287 ns 0,879 ns
Pregunta 6 0,165 ns 0,287 ns
Pregunta 7 0,723 ns 0,193 ns
Pregunta 8 0,151 ns 0,005 *
Pregunta 9 0,852 ns 0,026 *
Pregunta 10 0,946 ns 0,193 ns
Pregunta 11 0,957 ns 0,921 ns
Pregunta 12 0,316 ns 0,316 ns
*: diferencias significativas entre los grupos de estudio (p < 0,05)
ns: diferencias no significativas entre los grupos de estudio (p > 0,05).
Fuente: elaboración propia
‒ ‒
siente menos atraído por esta área de conocimiento tal y como evidencia
el menor número de aciertos en la pregunta 8, relacionada con los cono-
cimientos en la transmisión del virus, aunque este hecho no provocara
una disminución en la confianza de la eficacia de las vacunas.
5. CONCLUSIONES
6. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
SECCIÓN IV
LA DOCENCIA UNIVERSITARIA
EN TIEMPOS DE LA COVID:
EXPERIENCIAS DE INNOVACIÓN DOCENTE (II)
CAPÍTULO 37
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
Los miembros que conforman la comunidad educativa se dieron cuenta
de la importancia de las TIC aplicada a la educación, sin embargo, Agui-
lar (2020) alude que, en América Latina hay una subutilización de la
tecnología por parte de los docentes que demuestran poco conocimiento
en este campo. De tal manera que, la educación se ve comprometida por
su competitividad en estas nuevas modalidades de formación escolar.
Por ende, es importante mencionar que el manejo de las TIC; se debe
realizar desde un punto de vista didáctico y pedagógico, que permita
llevar a cabo los procesos de formación hacia un aprendizaje significa-
tivo; y no caracterizar a las TIC como una herramienta tecnológica sin
valor metódico en el quehacer docente.
La formación inapropiada de los docentes en el campo de las TIC es un
factor determinante para el rendimiento académico de los estudiantes
dado que, pueden encontrar una guía pertinente para el manejo de las
tecnologías en época de pandemia. En un estudio realizado por Swig
(2015) revela que, en Chile el 53% de los docentes tomaron cursos de
capacitación en Tecnologías de la Información, pero solo el 31% mani-
festó haber recibido la materia con un enfoque pedagógico y didáctico
sólo un 16% dijo que los cursos se centraron en su asignatura. Por otra
parte, los directores de las escuelas, colegios y universidades del país
manifestaron que los alumnos saben más de un computador que los mis-
mos profesores.
En relación con lo antes mencionado, surgen dudas sobre los procesos
de enseñanza en el entorno virtual y el impacto de las TIC en los apren-
dizajes de los alumnos. Aguilar (2020) afirma que existen desventajas
en la modalidad virtual, de los niveles de educación básica, bachillerato
y superior manifestando que, las clases virtuales en tiempos de pande-
mia no permiten acceder a un aprendizaje significativo; la intervención
abrupta del escenario virtual en países como Ecuador que no cuentan
con la preparación previa para estos tipos de emergencias, desbordó di-
ficultades en las áreas: educativas, económicas, políticas, psicosociales,
y culturales.
De tal forma que, el impacto del COVID-19 en los aprendizajes de es-
tudiantes fue negativo, a pesar de la creciente tecnología, los diferentes
recursos multimedia, sitios web y plataformas de e-learning, se observó
‒ ‒
desinterés y poca capacidad de los alumnos para procesar las enseñanzas
impartidas en línea; influyendo en el rendimiento académico. Es impor-
tante a aclarar que en contextos universitarios se familiariza a las TIC y
las maneras en que se puede aprovechar. Por ende, se incrementó el uso
de la tecnología para potenciar los sistemas educativos. Sin embargo,
debido al aparecimiento de esta emergencia sanitaria, no se logra poten-
ciar la formación académica como se lo esperaba; puede suscitarse por
qué; el ser humano no está listo para cambios abruptos e inesperados
(González, 2020).
La denominada telemática como vía de producción influyó negativa-
mente en la educación elevando niveles de estrés y ansiedad. Los conte-
nidos de educación no se profundizaron y las competencias estudiantiles
no tuvieron ningún seguimiento. Del mismo modo se observa que el uso
de las plataformas virtuales o aplicaciones como: Zoom, Google Class-
room, Google Meet, entre otras; no contribuyeron a la consolidación de
los aprendizajes debido a la falta de conocimiento y manejo de estos
softwares. La exagerada flexibilidad por parte del sistema educativo en
tiempos de pandemia perjudicó la calidad del aprendizaje, invitando a
reflexionar sobre los logros académicos de los estudiantes y el tipo de
enseñanza que se está empleando (Barzola et al., 2020).
Por otra parte, un dato de desigualdad social manifiesta que, entre las
universidades públicas y privadas. El sector particular se ha adaptado
mejor al sistema online, mientras que el sistema fiscal tiene otros méto-
dos como: fichas o módulos de aprendizaje que se trabajan por semana,
no obstante, la importancia de los recursos tecnológicos y espacios in-
fraestructurales para la formación técnica y práctica del estudiante sigue
siendo una desventaja en su formación para ambos sectores. Se analiza
que en un futuro los problemas sociales estarán relacionados con: los
niveles de estrés, competitividad profesional, el abandono académico, y
la carencia de habilidades sociales (Lovón y Cisneros, 2020). En rela-
ción a que, todos los niveles de educación formal fueron obligados a
recibir clases a distancia y en línea trayendo consigo nuevos retos y ba-
rreras para estudiantes y profesores en dependencia del su contexto so-
cial; tal como se manifiesta en un estudio realizado en España por Or-
ganización de las Naciones Unidas (ONU, 2020); la cual expone que, el
‒ ‒
acceso a las TIC es un 61% mayor por familias aventajadas económica-
mente. Por otro lado, el 44% solamente tienen acceso a un solo disposi-
tivo y el 14% carece de estas herramientas, presentando una variable
importante en el contexto de desigualdad social en países tercermundis-
tas.
Una investigación realizada por Ardini et al. (2020) con 194 alumnos de
colegio y universidad en la Ciudad de Córdoba Argentina, en la cual se
aplicó una encuesta realizada en Google donde se les preguntó sobre si
tenían experiencia en el manejo de entornos virtuales para recibir sus
asignaturas, y; el 60,3% mencionó que era la primera vez y el 38,7%
manifestaba sí tener experiencia con el uso de entornos virtuales, los
autores concluyen que la poca experiencia que tienen los alumnos es un
factor importante que limita el desempeño óptimo de los aprendizajes.
Por otra parte, Lovon y Cisnero (2020) realizó una investigación con 74
estudiantes universitarios de la ciudad de Lima, Perú. Buscó analizar las
emociones que genera el tipo de aprendizaje en línea demostrando que,
las emociones buenas del entusiasmo se encuentran en 4,8% y la curio-
sidad en 12,1%, las emociones malas como: frustración están en un
17,6%, la confusión con 15,2%, la ansiedad 8,6%, el aburrimiento
12,3%. Por lo tanto, existen más emociones negativas que influyen en el
aprendizaje en línea.
Otro dato importante lo interpretó González (2020) mediante un estudio
a estudiantes universitario de Chiapas, México, manifestando en una en-
cuesta que el 28,8% fue afectado su desempeño académico debido a la
emergencia sanitaria, por otra parte, el 16,2% mencionan que su afecta-
ción al rendimiento académico fue por el uso de nuevas plataformas que
desconocían y el 55% dice que no tuvieron ninguna complicación con
el cambio de modalidad en línea. Por ende, son varios los factores que
pueden intervenir en el rendimiento académico desde la adquisición de
recursos tecnológicos hasta el manejo de las TIC.
En consecuencia, con los antecedentes anteriores, sobre el impacto de la
pandemia en la educación se ha investigado en ámbitos: sociales, políti-
cos, socioeconómicos, y educativos a través de estudios descriptivos de
tipo transversal y correlacional entre las TIC y variables como:
‒ ‒
rendimiento académico, estado de emociones positivas y negativas y
manejo de plataforma virtuales; que fueron objeto de estudio para estos
investigadores. Por otra parte, no hay muchos estudios relacionados so-
bre las TIC y rendimiento académico de los estudiantes universitarios
en el área local (Santo Domingo de los Tsáchilas), Por ende, es necesario
valorar específicamente el impacto de las TIC en los aprendizajes de
alumnos con educación superior y observar si existe una correlación en-
tre las variables: dependiente e independiente. De esta forma se podrá
aporta al campo del conocimiento datos verificados sobre la incidencia
e impacto de las TIC en la educación en época de pandemia.
‒ ‒
prácticas en pandemia. Por ejemplo, en el área de Ciencias de la Educa-
ción, de ciertas universidades del país continuaron con prácticas pre-
profesionales a través de la planificación y ejecución de clases de ma-
nera virtual en una Unidad Educativa. Sin embargo, es de cuestionar
estos procesos de formación debido a que existió un desapego de la ver-
dadera práctica docente, en un campo real y presencial. No se descarta
las potencialidades de las TIC en la enseñanza, solamente se reflexiona
sobre la preparación estudiantil en época de pandemia, sobre todo, la
adquisición de habilidades para su correcto desempeño profesional
(Silva et al., 2022).
En las universidades de Ecuador, mediante el avance de la nueva moda-
lidad de enseñanza surgen otras circunstancias que preocupan a los es-
tudiantes y sus familias, en la emergencia sanitaria, tales como: conec-
tividad, adquisición de equipos tecnológicos, contratación de un internet
eficiente, manejo de nuevas plataformas de aprendizaje, entre otras. De
tal manera que, los alumnos se afanaron en el cumplimiento de las tareas
y responsabilidades; en algunos casos recibían la guía docente y en otros
debían ser autónomos. Se percibe que estudiantes, maestros y autorida-
des del plantel buscaban afrontar la crisis de forma eficaz; más no, una
excelencia académica, llevando a la educación formal hacia una medio-
cre flexibilidad y adaptabilidad de los procesos de enseñanza-aprendi-
zaje (Cabrea, 2020).
En una forma detallada de cómo se llevaron a cabo las metodologías de
enseñanza en la virtualidad es la utilización de la multimedia por parte
de los estudiantes donde desarrollaban blogs, murales online, mapas
mentales, diapositivas, etc. Como herramienta de comunicación infor-
mal utilizaron las redes sociales de Whatsapp y Facebook “Los docentes
han optado mayoritariamente por un modelo asíncrono acompañado de
una interacción docente-discente basada en la comunicación a través de
correo electrónico, foros, o chat” (Pérez-López et al., 2021, pág. 339).
Por lo tanto, el propósito de estos métodos de comunicación fue el evitar
el aislamiento de relaciones interpersonales que suele existir en la mo-
dalidad a distancia, buscando fortalecer la integración y participación
del grupo.
‒ ‒
1.2. PROPUESTA PARA LA EXPERIENCIA EN AULAS VIRTUALES.
Diversos estudios se han realizados hace más de una década sobre las
medidas para obtener una adecuada experiencia virtual relacionada en
la educación. Area y Adell (2009) afirman que para el desempeño efi-
ciente de la enseñanza de manera virtual es necesario concentrarse en la
comunicación e interacción entre los participantes e involucrados en el
e-leargning, en este método se encuentra el éxito de una educación to-
talmente virtual. Sin embargo, los problemas actuales en la aplicación
de esta metodología es la calidad de educación que imparten las institu-
ciones educativas, dado que, se necesita desarrollar habilidades didácti-
cas relacionadas con las TIC.
Por otra parte, Lara (2001) hace énfasis en las características variadas
de la didáctica en el campo virtual, categorizando a los recursos en: sin-
crónico y asincrónico. Este autor menciona que para un mayor éxito es
necesario extraer lo mejor de los dos recursos sin desvincular su rela-
ción. Por ende, se obtendrán mejores resultados en la educación no pre-
sencial. En conclusión; estudios como este son esenciales para favorecer
a la mejora de los procesos educativos en línea y brindar calidad en edu-
cación; no obstante, existen factores determinantes que desempeñan un
papel negativo en esta forma de educación.
‒ ‒
conocimiento. En esta nueva modalidad se busca una interacción directa
convirtiendo, al alumno de un adquisidor activo de saberes y el docente
un guía en su aprendizaje.
Por último, la educación virtual es una modalidad contemporánea que
está vinculada a la utilización de las tecnologías en los procesos de en-
señanza-aprendizaje desarticulando a la interacción directa entre profe-
sor y alumno. Por muchos autores es concebida como un modelo inno-
vador que brinda la facilidad de adquirir saberes mediante el uso de las
TIC, tiene sus bases en la red online acabando con la temporalidad y
espacio que requiere la educación presencial (Cabrera, 2020). Es impor-
tante mencionar que el sometimiento apresurado en una educación on-
line universitaria trajo consigo ventajas como: optimización de tiempo,
ahorro en movilidad, infraestructura, adquisición de habilidades digita-
les, adaptabilidad pero como desventaja se manifiesta: flexibilidad en
los métodos de evaluaciones universitarias, es decir, que a raíz de la
pandemia cualquier justificante era válido, donde muchos estudiantes se
aprovecharon, así como las inasistencias justificadas en su totalidad, ma-
nejo de nuevas salas virtuales, etc.
En la educación virtual existen diversos cambios que van desde las for-
mas de impartir clases hasta los términos utilizados para referirse a un
docente. Es decir, en el campo de la virtualidad el profesor, maestro o
docente se le comienza a llamar como tutor implicando un cambio en
los métodos y roles. Por ejemplo, en esta modalidad de estudio el profe-
sor deja de ser la única fuente de información confiable, dado que, ac-
tualmente disponen de una gama de información en la red; el tutor tra-
baja como mediador del aprendizaje. Se desarrolla habilidades investi-
gativas mediante la validación de información, construyendo un cono-
cimiento propio. Para lograr resultados eficientes es necesario que tanto
estudiantes como docentes manejen correctamente la TIC, sin esa com-
petencia, es poco probable desarrollar un aprendizaje significativo (No-
voa y Pirela, 2020).
El uso de las tecnologías aplicadas a la educación es parte de la forma-
ción continua de los docentes, en algunas universidades del país es
‒ ‒
obligatorio aprobar un curso de TIC. Por lo tanto, Alonso y Blázquez
(2016) resumen que ‘‘Las funciones del docente virtual en función do-
cente, es elaborar materiales didácticos, función de orientación, desem-
peñando estrategias basadas en la empatía y comprensión que faciliten
el aprendizaje, y función técnica, conociendo los conceptos básicos para
la utilización de TIC’’ (p. 5.). De acuerdo con los autores es un resumen
acertado sobre el desempeño básico que debe tener un docente que im-
parta clases en un ámbito virtual.
También es importante tomar en consideración las afectaciones a la sa-
lud mental que se suscitan en la actualidad, por ende, es necesario orien-
tar los conocimientos a través de la empatía y entusiasmo, de tal forma,
que se genere una motivación en los estudiantes universitarios. Por otro
lado, en este campo el alumno puede recibir el nombre de estudiante o
aprendiz, él se convierte en protagonista del nuevo modelo educativo
pasando de ser receptores a constructores de sus propios conceptos. Se
quiere favorecer a la mejora de los sistemas de organización y la auto-
disciplina en los estudiantes.
En relación con la deserción de alumnos en el campo virtual. La Madriz
(2016, p. 23) afirma lo siguiente:
Si bien es cierto que, el uso de los entornos virtuales de aprendizaje po-
sibilitan mayor acceso a la educación y mejora las oportunidades de ob-
tener información, estas no sustituyen todos los recursos pedagógicos tra-
dicionales, sino que claramente aumentan y diversifican las posibilidades
del aprendizaje, lo que deja en evidencia que es un reto para las universi-
dades, departamentos o cátedras que oferten este sistema virtual de edu-
cación, disminuir los índices de deserción de dichos entornos, desafío que
pasa por considerar los roles de los participantes en el proceso, las pro-
puestas y estrategias de enseñanza, los medios u objetos de enseñanza,
así como la estructura y diseño de la plataforma educativa, en función a
que se adapten a las necesidades actuales y futuras de los usuarios.
‒ ‒
2. OBJETIVO
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
conjunto de casos, definido, limitado y accesible, que formará el refe-
rente para la elección de la muestra que cumple con una serie de criterios
predeterminados” (p.201). Es decir, es la totalidad de elementos a los
que se puede acceder y poseen características similares. En esta investi-
gación se consideró una población de 180 estudiantes de la carrera de
Ciencias de la Educación.
De igual forma a la muestra se la puede definir como un subconjunto de
la totalidad de la población. La muestra tomada fue de 60 estudiantes
caracterizando en una tipología de muestreo no probabilístico por con-
veniencia, es decir fueron escogidos bajo el criterio del investigador, los
instrumentos utilizados fue el cuestionario bajo la técnica de la encuesta,
donde se tomaron 20 preguntas de selección múltiple relacionadas con
los conocimientos básicos de las TIC. Por último, los datos se analizaron
a través de una prueba de chi-cuadrado para verificar si existe una co-
rrelación. En la siguiente imagen se detallan la operacionalización de las
variables
GRAFICO 1
NAR
Cuantitativo Puntuación
1 al 10
1 al 10
‒ ‒
4. RESULTADOS
GRAFICO 2.
‒ ‒
En esta grafica se detalla una tabla de dispersión donde los datos se van
alineando poco a poco en una línea recta dando veracidad sobre la in-
fluencia de las TIC en el rendimiento académico, es decir, que si no se
potencian las competencias digitales los estudiantes seguirán siendo per-
judicados por el cambio de modalidad.
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
6. CONCLUSIONES
8. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
CAPÍTULO 38
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
comportamiento deshonesto, ya que el conversar sobre estos temas de
manera pedagógica durante el proceso de enseñanza y aprendizaje (E-
A), podría disminuir las conductas de DA durante el desarrollo de los
cursos, fortaleciendo la IA. En definitiva, se pretende demostrar la rele-
vancia que tiene el considerar los temas éticos-morales y valóricos en el
desarrollo de la docencia, ya que este tipo de conducta extrapola al ám-
bito profesional, por esta razón, el proyecto resultaría ser de alto impacto
al converger en la idea sobre la formación de profesionales éticamente
responsables.
‒ ‒
sociales, algunos como, el aumento del miedo, la ansiedad, el estrés, la
irritabilidad, ira, soledad, desórdenes alimenticios y tristeza. En un estu-
dio realizado por Flores, et. al (2020) se evidencia que el aislamiento
social genera un importante impacto en la sensación de bienestar en las
personas, sin importar la edad o el rol que desempeñen en la sociedad,
los individuos necesitan adaptarse a las consecuencias que la crisis trae,
esto es hacerse cargo de las situaciones emocionales (riesgo de contagio
personal o familiar) y reorganizar las rutinas para mantenerse activos y
productivos. En el estudio mencionado, el mayor esfuerzo se observa al
momento de desempeñar las actividades laborales y educativas, ya que
para mantenerse activos en los establecimientos educacionales las fami-
lias deben adaptarse, en este punto la virtualidad no resulta ser satisfac-
toria, ya que el confinamiento y el aislamiento social dificultan el esta-
blecimiento de rutinas cuyas repercusiones se observan en las alteracio-
nes de sueño, inseguridad, miedo, entre otras.
Lo anterior es reforzado por el estudio de Chichitky, Ainadyian y
Chiodo (2020), quienes indican que los efectos de los encierros prolon-
gados generan límites difusos entre las actividades personales y labora-
les o académicas, ya que estas acciones deben desarrollarse en un mismo
espacio físico, aquí se alimentan, socializan, trabajan y estudian, cuyo
principal problema se encuentra en el desarrollo de los vínculos afecti-
vos, en las sensaciones de estrés y sobre preocupación. En consecuencia,
la pandemia provoca alteraciones en el medioambiente de la persona que
influyen en los procesos de cambio, principalmente, en los nuevos pa-
trones de pensamientos y sentimientos (Kielhofner, 2004), también en
los hábitos basados en la comodidad personal, ya que no existe una exi-
gencia por encender las cámaras y, en ocasiones, llevar cierto tipo de
vestimenta.
En definitiva, la DA es una práctica que presenta efectos psicológicos y
socio institucionales, usualmente, negativos, esto se debe a que por una
parte se empobrece la experiencia educativa y el desarrollo de un apren-
dizaje significativo y, por otra parte, refuerza el comportamiento trans-
gresor, ya que aquellos que cometen actos deshonestos presentan más
probabilidades de volver a cometerlos (Ordóñez, Mejías y Castellanos,
2006).
‒ ‒
Ahora bien, los cambios provocados por el COVID-19 en los procesos
de enseñanza y aprendizaje (E- A), para un estudiante universitario, sig-
nifican atravesar por una etapa profunda de transición, la que contempla
largas cuarentenas que los obliga a continuar sus estudios siguiendo la
modalidad a distancia. Desde sus hogares, los estudiantes y profesores
presentan causas suficientes para desarrollar alteraciones cognitivas y
académicas, siendo la herramienta principal de estudio y trabajo la
computadora, donde estudiantes y profesores pasan largas horas (Gue-
rrero, 2021), las diversas alteraciones físicas y ambientales conlleva a
que la DA sea una solución para enfrentar los desafíos académicos, al
mismo tiempo, el ingreso de las nuevas tecnologías de la información y
comunicación generan que la deshonestidad sea un problema creciente
para la educación, convirtiendo en uno de los grandes impedimentos
para la formación de los futuros profesionales universitarios. La DA se
define como un conjunto de conductas disruptivas realizadas para obte-
ner un beneficio académico y que van en contra de los principios y va-
lores éticos de las instituciones educativas y de las personas (González,
2018).
El constante desarrollo y crecimiento de las Tecnologías de la Informa-
ción y la Comunicación (TIC), que se está viviendo en los últimos años,
invita a pensar que el problema de la DA se puede estar agravando. En
estos momentos, es posible obtener información desde cualquier tipo de
equipo (ordenador, móvil, reloj, etc.) que puede ser rápidamente em-
pleada en hechos valorados como deshonestos académicamente, por
ejemplo: copiar y pegar textos, no referenciar o citar las fuentes de con-
sulta, presentar trabajos elaborados por otros, ayudar a responder un exa-
men a través del WhatsApp, etc. Es así como se hace necesario desa-
rrollar estrategias que lo eviten o lo detecten, yaque en el proceso de
enseñanza y aprendizaje (E-A), el docente debe tener el mayor grado
de certeza de la calidad de los productos que le entregan sus estudiantes
(trabajos, informes de laboratorio, prácticas, exámenes, etc.), los cuales
deberían ser el resultado del trabajo y estudio y no, de conductas desho-
nestas que pongan en duda las competencias alcanzadas por los estu-
diantes. El acto de la docencia persigue un desarrollo de E-A tranquilo,
que permita mantener una buena relación interpersonal con los
‒ ‒
estudiantes, por lo que las conductas deshonestas académicamente per-
judican seriamente la labor del docente.
Debido a los cambios en las rutinas y hábitos ocasionados por el CO-
VID-19, la NN implica un nuevo proceso de adaptación social, cultural,
cognitivo, académico, familiar, etc. Convirtiéndose en un aspecto mul-
tifactorial. Desde esta mirada, la IA conlleva a persistir en el esfuerzo
por restablecer los procesos de E-A en un entorno virtual, Guerrero
(2021) menciona que un aspecto relevante del nuevo proceso es la eva-
luación (definida por una calificación y que permite aproximarse al co-
nocimiento y competencias adquiridas por el estudiante sobre los conte-
nidos evaluados). Sin embargo, el abrupto proceso de transición lleva a
que los profesores deban adoptar modelos didácticos basados en la eva-
luación en línea para asegurar que, quien envía el trabajo y presenta el
examen es realmente el estudiante que desea medir sus competencias, a
pesar de estos continúan los impedimentos para garantizar el segui-
miento de los estudiantes y las evaluaciones desde el formato digital a
distancia sin comprometer los estándares de calidad.
De esta manera, la propuesta busca reunir antecedentes que permitan
caracterizar y prevenir la deshonestidad académica (DA) de los estu-
diantes pertenecientes a la Universidad de Tarapacá, para esto es nece-
sario aproximarse a la percepción que tienen los estudiantes sobre la DA
(PDA). Esta idea surge debido a los acelerados y constantes cambios en
la realidad educacional, dados, principalmente, por la emergencia sani-
taria que obliga el traslado de los espacios educativos hacia los hogares,
esta nueva normalidad (NN) desarrollada en el contexto social y cultural
donde se desenvuelven las personas, es uno de los desafíos que deben
enfrentar los establecimientos de educación superior, donde se ve afec-
tada la calidad en la educación. Lo anterior se debe, a las alteraciones
que presenta el ambiente, las cuales influyen en la habitualidad del alum-
nado.
‒ ‒
Cuando trabaje en una tabla, haga clic donde desee agregar una fila o
columna y, a continuación, haga clic en el signo más.
La presente propuesta se basa en los antecedentes aportados por el
proyecto de innovación docente desarrollado por el Dr. Ordóñez
(2020), titulado estrategias para la prevención de la DA en estudiantes
universitarios, cuyo objetivo fue analizar el efecto de tres estrategias
para la prevención de la DA en la percepción de la DA, las instituciones
participantes fueron la UCR (Universidad de Costa Rica) y la UCM
(Universidad Complutense de Madrid). Dado el éxito de esta investiga-
ción, es que se pretende aplicar los instrumentos desarrollados y valida-
dos, a fin de ampliar las muestras y contribuir con reportes que favorez-
can la IA de las instituciones de educación superior, asimismo, aproxi-
marse a la caracterización de los grupos estudiantiles de la UTA, los que
se podrán comparar con los perfiles de estudiantes pertenecientes a otras
instituciones extranjeras (UCM, UCR, UNED, UDIMA), esto permite
no solo ampliar la evidencia, sino generar material científico de relevan-
cia para las instituciones latinoamericanas y europeas.
Ahora bien, existen una serie de estudios que discuten sobre la DA, pero
no se observa la misma amplitud cuando se menciona la prevención del
constructo. Sin embargo, en los últimos años se vienen ofreciendo dis-
tintos tipos de recursos para detectar actos de DA, por ejemplo, para la
detección de plagio de trabajos académicos existen más de 31 programas
o páginas web, entre ellos se encuentran Unicheck, Turnitin, Plagium y
Antiplagiarism (Reducindo et al., 2017). Estos recursos van encamina-
dos directamente a detectar un porcentaje de similitud con fuentes inter-
nas o externas, pero no están diseñados para prevenir la DA, por el con-
trario, se pueden estar empleando para implementar acciones que impi-
dan que los trabajos que se presenten no contengan un porcentaje consi-
derablemente alto de plagio o para justificar acciones de corte discipli-
nario en aquellos estudiantes que tienen evidencia de plagio en sus tra-
bajos académicos.
Por otro lado, el plagio no es la única conducta de DA que se debe evitar
o controlar. El copiar en los exámenes, adulterar datos de investigación,
falsificar reportes médicos o de otro tipo para obtener un beneficio en
un examen o para la entrega de un trabajo, etc., son conductas que hacen
‒ ‒
parte de la DA y se debe evitar que los estudiantes universitarios las
consideren como recursos válidos para ser empleados en su proceso de
formación universitaria, en otras palabras, hay que evitar que los estu-
diantes consideren que las conductas de DA son permitidas socialmente,
que se pueden realizar sin consecuencia alguna o que son parte de su
formación universitaria.
Entre las estrategias desarrolladas para la prevención de la DA se en-
cuentran el análisis de los códigos disciplinarios de las universidades
(Sureda-Negre et al., 2016, 2020), el control de las emociones por parte
de los estudiantes (Río et al., 2019), mejorar el entusiasmo de los docen-
tes a la hora de desarrollar su trabajo en el aula (Orosz et al., 2015), La
actuación del docente como recurso para la prevención de la DA (Pe-
draza, 2011), la implementación de cursos de escritura en el primer año
de universidad (Kolb et al., 2015), aplicación de distintos métodos para
la detección del plagio (Sattler et al., 2017) o desarrollo de 25 estrategias
de prevención basadas en la teoría de la oportunidad del crimen (Ho-
dgkinson et al., 2016). Una de las estrategias que se puede llegar a im-
plementar para prevenir la DA, y por el contrario fortalecer la Integridad
Académica (IA) en los estudiantes, está relacionado con las acciones o
actividades que realiza el profesor en su aula para promover la IA. Tip-
pitt et al., (2009) proponen un conjunto de estrategias a corto y a largo
plazo para fortalecer la IA, a corto plazo mencionan controles para evitar
la copia en exámenes, y a largo plazo, fortalecer la confianza y el respeto
en la relación docente/estudiantes.
La relevancia investigativa aumenta cuando los antecedentes muestran
que, a pesar de existir diversos saberes que permiten comprender la DA,
estos siguen siendo escasos (Ordóñez y Romero, 2021), algunos aportes
los que realizan Sureda-Negre et al. (2016) quienes proponen estrategias
para combatir el plagio, centrándose en el análisis de 72 normas pro-
puestas en diferentes universidades, en otro estudio Río et al. (2019)
afirman que la variable clave para una intervención eficaz en DA es el
control de las emociones, así también lo afirma Orosz et al (2015) quie-
nes proponen que el entusiasmo del docente puede disminuir los niveles
de DA, por otra parte, Sattler et al. (2017) analizan 10 métodos diferen-
tes para la detección de plagio y de Kolb et al. (2015) cuyos
‒ ‒
planteamientos indican que los cursos de escritura en los primeros años
de estudio son fundamentales para intervenir en la DA.
Otros antecedentes los aporta Barberá (2019) quien muestra una serie de
interesantes datos, tales como encuestas donde voluntariamente los es-
tudiantes admiten haber pagado para que terceros hagan por ellos algu-
nas de sus tareas académicas (han aumentado del 3,5% al 15,7% en el
último tiempo). Las cifras indican que más de treinta millones de estu-
diantes han utilizado los servicios de las essay mills (fábricas de ensa-
yos), esas empresas que confeccionan trabajos a medida a solicitud de
estudiantes deshonestos. La Quality Assurance Agency for Higher Edu-
cación (QAA, citado de Barberá, 2019) del Reino Unido estimó recien-
temente que 17.000 de sus estudiantes universitarios entregan trabajos
que han sido escritos por otras personas, mientras que otro estudio sacó
a la luz 30.000 ejemplos de estudiantes que anualmente acuden a estas
empresas a comprar algún trabajo. Las veinticuatro universidades de ex-
celencia que reúne el Russell Group, que incluye las de Oxford y Cam-
bridge, han aumentado en un 40% los casos de conducta académica
inapropiada, alcanzando los 3.721 expedientes sancionadores en el
curso 2016-17, lo que según la QAA supone una amenaza para la repu-
tación de excelencia de la educación superior ofrecida por estas institu-
ciones. Los antecedentes confirman que la DA es un problema que se
arrastra hace bastante tiempo. Sin embargo, las conclusiones generales
apuntan a la reputación institucional y las deficiencias en la calidad edu-
cativa, más que en los cambios de las aplicaciones evaluativas.
De la misma manera, la prevalencia del fenómeno se ve claramente afec-
tada por la definición de DA que se adopte, lo que se agrava, a su vez,
por la falta de estudios que presenten una definición clara y precisa del
constructo, desde el momento en que la mayoría se limita a listar con-
ductas consideradas deshonestas por el/los autores/es (Vaamonde y
Omar, 2008). Mientras no exista una definición global, tal vez, sea más
difícil encontrar un punto de unión entre las formas de salvaguardar la
Integridad académica. Sin embargo, se debe considerar que en la NN y
acorde a las nuevas necesidades educativas a las que se ve enfrentado el
sistema educativo, es importante llegar a un consenso base de cómo cada
‒ ‒
institución salvaguardar la IA y minimizar (y/o penalizar, sancionar,
etc), la DA.
En definitiva, a pesar de ser un problema transversal, existe un vacío en
la ausencia de instrumentos que midan el DA y que aporte a las propie-
dades psicométricas probadas para evaluar la percepción, por esto se
pretende analizar la percepción del estudiante hacia la deshonestidad
académica (PDA) y desarrollar propiedades psicométricas en un instru-
mento que mida el PDA. Dada la relevancia y preocupación institucional
por los procesos de calidad educativa, es que el proyecto contempla
desarrollar una herramienta diagnóstica que permita analizar la IA, al
mismo tiempo que se evalúa la DA, a fin de desarrollar materiales di-
dácticos que no solo permitan medir, comprender y analizar, sino tam-
bién acompañar antes, durante y después el proceso de E-A. Es por esto
que el estudio diseñará un instrumento escrito en español, de fácil com-
prensión basado en un modelo teórico con propiedades psicométricas
adecuadas, de tal manera que el docente pueda mejor las actitudes de sus
estudiantes y generar programas de intervención para fomentar los va-
lores fundamentales, a fin de disminuir la DA y aumentar la IA (Ordoñez
y Romero, 2021).
Estos aspectos son antecedentes de aproximación a la relevancia que
tiene el discutir los temas relativos a la IA, los que representan un acer-
camiento a los procesos de intervención que aún no han sucedido de
manera consciente, acciones que ayuden a contrarrestar -en cierta me-
dida- los efectos de una pandemia en una NN. Por lo que existe la nece-
sidad indagar en el PDA de los estudiantes, a fin de poder acercarse a
los tipos de acciones que afectan la IA, pero también a las emociones,
autoconocimiento y entusiasmo en diversas áreas, que conlleve a enfo-
carse en los estudiantes y en sus actos, pero también en los docentes y
sus procesos educativos. Por esta razón, el estudio es relevante para la
institución, ya que caracterizar y analizar las estrategias de prevención
presentes en los grupos de estudiantes permitirá generar reportes orien-
tados a la toma de decisiones estratégicas de nuestra universidad, a fin
de ajustar las políticas internas que respondan a las nuevas exigencias
de calidad educativa y actuales necesidades sociales de la población en
‒ ‒
estudio (discutir sobre el tema para repensar los procesos de E-A y de
evaluación).
Por último, es importante mencionar que tanto la Dirección de Ciencias
Sociales de la Sede Iquique, como la escuela de Trabajo Social Arica y
el Departamento de Matemáticas están interesados en medir a sus estu-
diantes, principalmente, aquellos que cursan las asignaturas críticas
identificadas por la Universidad de Tarapacá (álgebra y cálculo), esto
debido a las experiencias y situaciones vividas por los docentes durante
el desarrollo de la docencia a distancia, que conlleva comprender la NN
y encontrar los puntos críticos que requieran atención, a fin de responder
no solo a los requerimiento de calidad, sino también al desarrollo efi-
ciente en los procesos de E-A y de evaluación (orientación de las metas
hacia el aprendizaje).
En definitiva, es necesario realizar dos estudios de investigación para
dar respuesta a las preguntas de investigación que propone: Estudio 1:
Prevención de la Deshonestidad Académica (PREDA)
¿El programa para la prevención de la DA (PREDA) tiene un efecto en
la percepción de la DA en estudiantes de la Universidad de Tarapacá?
Estudio 2: Caracterización de la DA en estudiantes UTA
¿Cuáles son las características de la DA en estudiantes de la Universidad
de Tarapacá?
Para lo anterior es necesario precisar que la percepción de la DA en los
estudiantes se ve incrementada debido al programa de prevención de la
deshonestidad académica (PREDA).
2. OBJETIVOS
‒ ‒
DA de los estudiantes de la UTA, aplicar el programa
PREDA en los cursos regulares de la UTA y comprobar que
el programa PREDA tiene un efecto en la PDA.
Para coincidir con el nuevo tema. Ahorre tiempo en Word con nuevos
botones que se muestran donde se necesiten.
Para cambiar la forma en que se ajusta una imagen en el documento,
haga clic y aparecerá un botón de opciones de diseño junto a la imagen.
3. METODOLOGÍA
Cuando trabaje en una tabla, haga clic donde desee agregar una fila o
columna y, a continuación, haga clic en el signo más. La lectura es más
fácil, también, en la nueva vista de lectura. Puede contraer partes del
documento y centrarse en el texto que desee. Si necesita detener la lec-
tura antes de llegar al final, Word le recordará dónde dejó la lectura,
incluso en otros dispositivos.
La propuesta de innovación educativa parte del supuesto que para la
mejora de la IA es necesario que el docente realice un conjunto de es-
trategias que deben promoverla. La relación entre docente y estudiante
no tiene que verse afectada por la DA.
El estudio presenta características cuantitativas, con un diseño de grupo
no equivalentes con medidas antes y después, presenta características
‒ ‒
para identificarlo como un cuasi experimento. Al iniciar los cursos se
medirá el PDA de los estudiantes, en los tres meses siguientes (una es-
trategia por cada mes) se divulgarán -dedicando 10 minutos en cada
clase- tres estrategias que serán evaluadas en su respectivo momento,
utilizando cuestionario simple (Google form), ya para el final del semes-
tre y, antes que termine el curso, se volverá a medir la percepción apli-
cando el instrumento PREDA, en ese momento, se aplicarán las otras
encuestas que permitirán caracterizar la DA del grupo.
Metodología del Estudio 1: los efectos del PREDA en la PDA
Diseño:
El estudio presenta un diseño cuasi-experimental, precisamente un di-
seño de grupos no equivalentescon medidas antes y después.
Muestra:
La selección de la muestra es no probabilística, se presentan en dos ca-
rreras pertenecientes a la UTA, dos grupos corresponden a la Escuela
de Trabajo Social (uno de Arica y uno de Iquique), los otros dos grupos
corresponden al Departamento de Matemática, carreras ingenieriles
(uno de Arica y uno de Iquique) y se requieren 300 datos. Las medicio-
nes se realizarán según las asignaturas que lleven los profesores partici-
pantes de este proyecto, ya que estos serán quienes implementarán los
materiales midiendo a los estudiantes que estén inscritos en sus cursos,
es importante cuidar que los estudiantes no se repitan, esto significa con-
siderar un curso por nivel. El cuerpo de académicos UTA que participan
en este proyecto pertenecen a la Escuela de Trabajo Social y al Depar-
tamento de Matemáticas, se considerarán profesores y muestras de las
ciudades de Arica e Iquique. El proyecto también cuenta con colabora-
dores externos pertenecientes a la Facultad de Educación de la Univer-
sidad Complutense de Madrid, interesados en fortalecer la IA en las ins-
tituciones y los estudiantes.
Instrumentos:
Test de PDA de Ordóñez & Romero (2021) que tiene evidencia de fia-
bilidad y de validez de constructo, para la medición de la percepción de
la DA en los estudiantes.
‒ ‒
Programa PREDA diseñado por Ordoñez y Col. (2021) que se caracte-
riza por trabajar tres contenidos: principios de la integridad académica,
conductas de la DA y noticias de la DA. Cada contenido tiene su propio
material base, un documento máximo de 10 páginas para exponer el
tema y un cuestionario de comprobación de un mínimo de 10 preguntas
de verdadero o falso para cada uno de los temas.
Metodología del Estudio II: Características de la DA
Diseño
El estudio presenta un diseño descriptivo-exploratorio.
Muestra
La selección de la muestra es no probabilística, se presentan en dos ca-
rreras pertenecientes a la UTA, dos grupos corresponden a la Escuela de
Trabajo Social (uno de Arica y uno de Iquique), los otros dos grupos
corresponden al Departamento de Matemática, carreras ingenieriles
(uno de Arica y uno de Iquique) y se requieren 600 datos. Las medicio-
nes se realizarán según las asignaturas que lleven los profesores partici-
pantes de este proyecto, ya que estos serán quienes implementarán los
materiales midiendo a los estudiantes que estén inscritos en sus cursos,
es importante cuidar que los estudiantes no se repitan, esto significa con-
siderar un curso por nivel. El cuerpo de académicos UTA que participan
en este proyecto pertenecen a la Escuela de Trabajo Social y al Depar-
tamento de Matemáticas, se considerarán profesores y muestras de las
ciudades de Arica e Iquique. El proyecto también cuenta con colabora-
dores externos pertenecientes a la Facultad de Educación de la Univer-
sidad Complutense de Madrid, interesados en fortalecer la IA en las ins-
tituciones y los estudiantes.
Instrumentos:
Cuestionario de aspectos sociodemográficos y educativos (por cons-
truir).
Cuestionario para identificar acciones, actividades o hábitos afectados
por el COVID-19 (por construir).
‒ ‒
Cuestionario para medir los hábitos de estudio de los estudiantes de la
UTA (por elegir).
Las siguientes pruebas tienen evidencia de validez y confiabilidad:Test
de PDA Ordoñez y Romero (2021)
Cuestionario de competencias en TIC de RomeroTest de actitudes hacia
las tecnologías de la información y la comunicación (AHTIC) de Ro-
mero y col. (2020)
Cuestionario de creencias epistemológicas (EQEBI) de Ordoñez y Col.
(2009).
Finalmente, para el éxito de esta propuesya se plantea divulgar y poste-
riormente evaluar tres tipos de contenidos en las aulas con los estudian-
tes, durante el semestre académico y durante el desarrollo de los cursos
a evaluar: Los principios de la IA, dar a conocer las conductas que defi-
nen la DA y analizar dos casos reales de DA.
4. CONCLUSIONES
5. AGRADECIMIENTOS/APOYOS
‒ ‒
6. REFERENCIAS
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‒ ‒
CAPÍTULO 39
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
19 y su relación con la economía (Brodeur et al, 2021), las características
médicas de la enfermedad (Esakandari et al, 2020), intervenciones para
la prevención del COVID-19 (Pradhan et al, 2020). También se ha cons-
truido un cuerpo de literatura muy significativo del efecto del COVID-
19 en la educación universitaria (Schiff, Zasiekina, Pat-Horenczyk &
Benbenishty, 2021; Wut & Xu, 2021).
En esta línea existen trabajos que buscan revisar las diferentes temáticas
sobre el COVID-19 como por ejemplo el impacto psicológico y de salud
mental en el brote pandémico y durante el confinamiento de los estu-
diantes universitarios (Huckins et al., 2020; Patsali et al., 2020), también
los cambios en el sistema educativo, como por ejemplo, la aplicación de
ambientes de aprendizaje virtual (Macías-Rodríguez & Loor-Chancay,
2021).
Ahora necesitamos investigar lo que sabemos y no sabemos en el campo
de la educación superior para poder avanzar en este contexto. Con este
fin, planteamos realizar un análisis bibliométrico a la producción cientí-
fica referente al COVID-19 y los estudiantes universitarios.
Los artículos seleccionados para el análisis provienen de la base de datos
especializada Web of Science (WoS). Esta base de datos fue elegida de-
bido a su liderazgo en información analítica y de citas a nivel mundial,
así como su amplia gama de documentos en diferentes áreas del conoci-
miento (Li, Rollins, & Yan, 2018); entre ellos, ciencias sociales, parti-
cularmente, la educación (Corell-Almuzara et al, 2021).
La muestra de artículos recopilada se analizó con el paquete de análisis
bibliométrico en R “Bibliometrix” (Aria & Cuccurullo, 2017), mismo
que permitió organizar y cuantificar la información bibliográfica de los
artículos elegibles para el análisis y detectar tendencias entre ellas.
Los resultados del análisis muestran una extensa producción científica
desarrollada mayoritariamente en el 2021, en países como USA, China,
y Arabia Saudí. Las tendencias encontradas en los temas se concentran
en tres vectores: (1) factores psicológicos; (2) adopción de aprendizaje
en línea y (3) experiencia del aprendizaje del alumnado en los tiempos
de COVID-19, a través de los cuales se discuten las implicaciones rele-
vantes de estas artistas en el proceso de enseñanza.
‒ ‒
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
En particular, la pregunta de investigación planteada en este documento
es conocer la producción científica del efecto de la pandemia COVID-
19 en la educación universitaria. Los documentos para analizar fueron
escogidos de una base de datos especializadas utilizando criterios de ex-
clusión e inclusión para la selección de artículos. De la misma forma, se
empleó una revisión en detalle de los artículos para descartar aquellos
que no pertenecieren a la temática estudiada (Gough, Oliver, & Thomas,
2017).
‒ ‒
‒ Estudios que no fueron publicados como artículos de revistas
revisados por pares
4. RESULTADOS
Medidas observadas
‒ Cuadro resumen de los artículos seleccionados
‒ ‒
forma autónoma mientras que 8765 lo han hecho en colaboración con
otros autores. De la misma forma, 308 documentos pertenecen a un solo
autor y por documento se estiman 4 autores en promedio.
DESCRIPTION RESULTS
MAIN INFORMATION ABOUT DATA
Timespan 2020:2022
Sources (Journals) 743
Articles 2418
Average years from publication 0.902
Average citations per documents 5.278
Average citations per year per doc 2.229
References 1
DOCUMENT CONTENTS
Keywords Plus (ID) 1698
Author's Keywords (DE) 5297
AUTHORS
Authors 9068
Author Appearances 9713
Authors of single-authored documents 303
Authors of multi-authored documents 8765
AUTHORS COLLABORATION
Single-authored documents 308
Documents per Author 0.267
Authors per Document 3.75
Co-Authors per Documents 4.02
Collaboration Index 4.15
Fuente: Elaboración propia
‒ ‒
número de publicaciones fue Frontiers in Psychology con 87 artículos.
Observando una amplia diferencia entre el primero y segundo lugar,
mostrando una preferencia para publicar hacia Sustainability.
‒ ‒
FIGURA 2. Afiliaciones más relevantes
Sin embargo, los países con mayor producción científica son diferentes
a los países con mayor cantidad de documentos citados. La Figura 3 pre-
senta los países más citados donde residen los autores: 1º) Estados Uni-
dos, 2º) China y 3º) Arabia Saudí. Cabe destacar que los autores de Ara-
bia Saudí además de generar publicaciones científicas han logrado si-
tuarse en el top de los más citados.
‒ ‒
En el mapa de la Figura 4, el color azul indica la existencia de produc-
ción específica del país, mientras que el gris muestra que no hay produc-
ción en términos de publicaciones en los países.
El objetivo del análisis de colaboración geográfica es ilustrar la estruc-
tura social en la colaboración científica. El color azul representa la pro-
ducción científica de los países, mientras que el rosa representa el grado
de colaboración entre autores (Secinaro et al, 2020); en este sentido, los
nodos corresponden a los autores y las redes a las colaboraciones (Aria
& Cuccurullo, 2017).
Esta figura muestra que los países que están activos en colaboración con
otros países son Estados Unidos, China, Australia, Arabia Saudí, entre
otros.
‒ ‒
Con la ayuda de la Tabla 2 se aprecia que los autores de las instituciones
académicas de Saudí Arabia colaboran con países más cercanos en la
región de Medio Oeste y Asia. Sin embargo, Estados Unidos tiene mu-
chas relaciones de colaboración con otros países, como China, Inglate-
rra, Canadá, y Australia.
From To Frequency
SAUDI ARABIA EGYPT 19
USA CHINA 15
SAUDI ARABIA JORDAN 14
SAUDI ARABIA MALAYSIA 12
USA UNITED KINGDOM 12
JORDAN U ARAB EMIRATES 11
USA CANADA 11
CHINA UNITED KINGDOM 10
AUSTRALIA UNITED KINGDOM 9
SAUDI ARABIA INDIA 9
Fuente: Elaboración propia
‒ ‒
TABLA 3. Top 5 Documentos más citados a nivel mundial
‒ ‒
El segundo artículo más destacado es de Aristovnik et al. (2020) que fue
publicado en Sustainability. En este estudio, los autores utilizan el método
empírico midiendo la satisfacción de 30 383 estudiantes de 62 países a tra-
vés de cuestionarios. Aristovnik et al. (2020) encuentran que, a pesar de las
dificultades en la educación en línea, los estudiantes estaban satisfechos con
el apoyo brindado por los profesores docentes y las instituciones académi-
cas. Además, demuestran que los estudiantes universitarios principalmente
experimentaron ansiedad y frustración sobre su futura carrera profesional.
Este efecto se evidencia diferente dependiendo de características sociode-
mográficas como género, nivel de vida, y nivel de desarrollo de la región.
‒ ‒
La Figura 6 indica la frecuencia de términos en los abstracts de los do-
cumentos considerados para este estudio. Los resultados de la nube de
palabras indican que estudiantes, online, pandemia, aprendizaje, educa-
ción, fueron términos más mencionados.
‒ ‒
FIGURA 7. Diagrama de árbol
‒ ‒
FIGURA 8. Red de co-ocurrencia
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
estudios midieron el efecto de los factores psicológicos sobre el desem-
peño y el éxito del alumnado. Estudiando esta relación, los trabajos de
investigación tomaron en cuenta las variables demográficas como la na-
cionalidad, género, país, la región, nivel de vida, entre otros. En este
contexto, una línea de trabajos ha considerado que la ansiedad ha sido
un factor determinante en el desempeño del alumnado (Arënliu et al.,
2021).
El estudio realizado por Sahin y Tuna (2022) examinó el efecto de la
ansiedad en el éxito académico de los estudiantes universitarios durante
la pandemia de COVID-19. Los autores recolectaron datos a través de
encuestas en línea de 322 estudiantes universitarios de la Facultad de
Ciencias de la Salud de una universidad pública de Turquía. Los resul-
tados de estas encuestas indicaron que los estudiantes universitarios ex-
perimentaron un alto nivel de ansiedad durante la pandemia de COVID-
19. Además, la ansiedad influyó negativamente sobre el desarrollo aca-
démico de los alumnos, afectando sus actividades de aprendizaje. Tam-
bién se encontró que los estudiantes con altos niveles de ansiedad tenían
puntajes de vitalidad más bajos, es decir se sentían menos enérgicos y
vivos lo que influía negativamente en sus deseos de mejorar las habili-
dades de aprendizaje. Este estudio ha demostrado la importancia de pro-
mover la salud mental y tomar medidas para promover el bienestar de
los estudiantes durante algún evento inesperado como desastres, pande-
mias, epidemias, entre otros.
En la misma línea, Yassin et al., (2021) encontraron que el estrés ha
influido en los procesos cognitivos involucrados en el aprendizaje du-
rante el período de aislamiento. Estos autores compararon las respuestas
entre los estudiantes locales e internacionales de algunas las universida-
des de Malasia y no encontraron alguna diferencia significativa entre los
dos grupos. Sus resultados demostraron que el nivel de estrés es igual
tanto para estudiantes locales como para estudiantes extranjeros. Y que
el estrés entre el alumnado ha causado bajos niveles motivación y el
procesamiento de la información en los estudiantes de todos los países
independientemente de su género o nivel de estudio. Estos resultados
coinciden con los resultados obtenidos en el estudio de Giusti et al.,
(2021) revelando así la importancia de prestar atención a la salud mental
‒ ‒
de los estudiantes universitarios por parte de la dirección universitaria y
especialistas.
Por otra parte, la segunda línea de trabajos identificada con el color azul
se ha enfocado en examinar los factores determinantes en la intención
de los alumnos de aceptar y adoptar aprendizaje en línea. Sobre todo, la
aceptación de la tecnología de la educación en línea.
En este sentido, los estudios se han centrado en estudiar los distintos
factores que juegan un papel determinante en la aceptación de las plata-
formas virtuales durante la pandemia (Romero-Sánchez & Barrios,
2022). Con una muestra de 200 estudiantes universitarios, Romero-Sán-
chez y Barrios (2022) confirmaron que la actitud, la utilidad percibida y
la facilidad del uso de estas tecnologías digitales juegan un papel crucial
en su adopción. Los resultados demostraron que los estudiantes desean
que las herramientas tecnológicas que utilicen, faciliten el desarrollo de
sus actividades académicas. Asignándole mucha importancia a la utili-
dad de estas herramientas y evidenciando el deseo del uso de platafor-
mas virtuales si estas aumentan el rendimiento y la eficacia a la hora de
la ejecución de tareas. Además, los autores han concluido que el género,
como un factor demográfico, no determina la aceptación del uso de las
plataformas digitales.
En la misma línea, Chatti y Hadoussa (2021) encontraron que los mis-
mos factores mencionados en el anterior estudio, junto con el compro-
miso y la asistencia técnica de la administración universitaria influyeron
en la adopción de tecnologías digitales de aprendizaje en línea. Además,
este estudio demostró la influencia de los docentes en la intención de
adoptar sistemas e-learning. Los docentes que animaban a sus alumnos,
respondían sus dudas sobre el uso de las plataformas y publicaban el
material del curso en estas plataformas influían positivamente en las in-
tenciones de los estudiantes encuestados de adoptar estos sistemas.
Otros estudios examinaron detenidamente las variables relacionadas con
los aspectos fundamentales de la tecnología como el interfaz del usuario,
‒ ‒
la calidad de la información, y la calidad del sistema (Prasetyo et al.,
2021).
Las investigaciones también han confirmado las ventajas de las tecnolo-
gías digitales con relación al desempeño académico. Las investigaciones
encontraron que estas tecnologías permiten facilitar y mejorar la educa-
ción en el área de postcovid-19. Aunque la pandemia haya llegado a su
fin, los factores internos como la actitud, motivación, control conductual
percibido (facilidad de uso, autoeficacia y accesibilidad) y compromiso
cognitivo siguen siendo relevantes para facilitar la adopción de las tec-
nologías digitales en el contexto de aprendizaje virtual y/o híbrido
(Aguilera-Hermida et al. 2021).
‒ ‒
También se ha estudiado la dificultad que los estudiantes enfrentaron
ante la transición presencial-online. Chisadza et al. (2021) determinaron
los factores que predicen cambios en el rendimiento académico de los
estudiantes luego del cambio de modalidad presencial a educación on-
line.
Para ello encuestaron a 395 estudiantes de una clase de macroeconomía
con información de sus calificaciones antes y después de la transición,
percepción de las dificultades ante esta transición, disponibilidad de me-
dios electrónicos y preferencias por materiales o contenidos de estudio.
La información recopilada se analizó mediante Mínimos Cuadrados Or-
dinarios.
Los resultados indicaron que los cambios en el rendimiento académico
están negativamente relacionados con la dificultad que ellos enfrentan
ante la transición presencial-online. Esta dificultad está ligada a baja co-
nectividad en internet, altos costos y falta de equipamiento digital.
Los estudiantes que preferían el aprendizaje autónomo tuvieron un ren-
dimiento académico menor que aquellos que preferían asistir a clases.
Así también, estudiantes de niveles socioeconómicos bajos tuvieron un
rendimiento académico inferior luego del aislamiento, lo cual hace hin-
capié en la importancia de la infraestructura disponible para los estu-
diantes en el aprendizaje online.
Además, se ha evidenciado que diferentes materias requieren diferentes
enfoques para el aprendizaje en línea. Por ejemplo, Potu et al. (2021)
estudiaron la percepción de los estudiantes de anatomía de la Facultad
de Medicina y Ciencias Médicas de la Universidad del Golfo Arábigo y
su rendimiento en los exámenes durante el COVID-19. Estos autores
compararon la percepción de los estudiantes cuando asistían a clases de
anatomía presencialmente antes de la pandemia y cuando recibían clases
en línea duramente la pandemia.
Los resultados obtenidos demostraron que algunos estudiantes están a
favor de ver esta materia de forma presencial ya que (1) tienen una mejor
comprensión espacial de los órganos y sistemas del cuerpo humano; (2)
tienen una mejor visualización de las relaciones anatómicas entre
‒ ‒
estructuras y (3) las demostraciones presenciales son más estimulantes
y atractivas.
Mientras que otros estudiantes estaban a favor de ver esta materia de
forma online porque (1) las demostraciones en línea los ayudaba a rete-
ner información clave; (2) la utilización del tiempo de demostración es
efectiva y (3) la reducción del estrés asociado con el aprendizaje en lí-
nea.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
7. AGRADECIMIENTOS/APOYOS
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‒ ‒
CAPÍTULO 40
TRANSVERSALIDAD DERECHO-ENFERMERIA:
ADAPTACIÓN DE LAS PRÁCTICAS CLINICAS
CURRICULARES DEL GRADO EN ENFERMERIA
DURANTE LA PANDEMIA POR SARS-COV-2
EN LA COMUNITAT VALENCIANA
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
especial a pacientes, profesionales sanitarios y estudiantes ante la exten-
sión de la enfermedad Covid-19 y su facilidad de contagio.
Durante la primavera de 2020, en un esfuerzo por frenar la propagación
del virus y atenuar los riesgos para los estudiantes y el profesorado, mu-
chas instituciones de educación superior se vieron obligadas a cambiar
a una plataforma de aprendizaje en remoto en respuesta a esta pandemia
global. Esta transición de la instrucción presencial a una plataforma de
aprendizaje virtual presentó a los estudiantes varios desafíos. Estos desa-
fíos incluyeron infraestructura tecnológica, soporte tecnológico, admi-
nistración del tiempo, espacio de aprendizaje, familia y trabajo. La tran-
sición abrupta de una educación presencial a un entorno exclusivamente
virtual también supuso un gran desafío, ya que muchos docentes no ha-
bían enseñado nunca a través de estas herramientas en linea. (Culp-Ro-
che et al., 2021; Head et al., 2022; Leaver et al., 2022; Li et al., 2021;
Salmani et al., 2022; Wallace et al., 2021).
Las escuelas también tuvieron que enfrentarse a grandes desafíos como
recortes financieros, aumentos rápidos en la tecnología de aprendizaje a
distancia, mantener el progreso académico de los estudiantes, interrum-
pir las oportunidades de aprendizaje clínico y cumplir con los estándares
de acreditación, mientras se aborda el estrés y la pérdida experimentados
por la facultad, el personal y los estudiantes (Leaver et al., 2022).
El surgimiento de la pandemia mundial de COVID-19 provocó cambios
significativos en las modalidades de enseñanza y aprendizaje en todo el
mundo. Estas circunstancias presentaron muchos desafíos para los pro-
fesores y estudiantes de educación superior, pero especialmente para los
programas de educación en enfermería que tradicionalmente se llevan a
cabo en un entorno de aprendizaje cara a cara que incluye el aprendizaje
en habilidades prácticas, experiencial y la formación en habilidades co-
municativas (Terzi et al., 2021; Wallace et al., 2021).
Se podría argumentar que la educación médica y de enfermería tuvo una
tarea aún más difícil de determinar cómo enseñar de manera efectiva un
contenido fundamentalmente presencial y práctico, a distancia (Head et
al., 2022).
‒ ‒
A pesar de los desafíos, las organizaciones de enfermería brindaron
orientación para la toma de decisiones, nuevos recursos de aprendizaje
y oportunidades de desarrollo docente (Leaver et al., 2022).
El presente estudio pretende exponer acontecimientos de prácticas de
estudiantes de enfermería en tiempos de pandemia, así como resaltar el
valor de las prácticas clínicas curriculares para la adquisición de com-
petencias y habilidades prácticas, tan necesarias para el ejercicio de la
profesión.
En cada una de las asignaturas de prácticas se lleva a cabo un rotatorio
clínico independiente y con una evaluación final de competencias, en
hospitales y centros sociosanitarios que permitan incorporar los valores
profesionales, competencias de comunicación asistencial, razonamiento
clínico, gestión clínica y juicio crítico, integrando en la práctica profe-
sional los conocimientos, habilidades y actitudes de la enfermería, basa-
dos en principios y valores, asociados a las competencias descritas en
los objetivos generales y en las materias que conforman el título (Uni-
versidad Europea de Valencia, 2020a).
Debido a las preocupaciones sobre la exposición viral al COVID-19 y
la necesidad de conservar el equipo de protección personal, muchos pro-
gramas de enfermería retiraron abruptamente a los estudiantes de las ex-
periencias clínicas prácticas en las instituciones de atención médica y
reemplazaron estas experiencias con programas de simulación virtuales
y basados en la web (Wallace et al., 2021).
Mediante este estudio, se enumeran algunas de las metodologías alter-
nativas propuestas llevadas a cabo tras la suspensión en repetidas oca-
siones desde el inicio de la pandemia de las prácticas clínicas de estu-
diantes del grado en enfermería y que se han demostrado como inade-
cuadas para la adquisición de las competencias prácticas mencionadas
anteriormente.
En la actualidad, el uso de las tecnologías de la información y comuni-
cación (TIC) en la educación es incuestionable. El creciente avance de
las TIC ha cambiado el escenario de la educación. Con la aparición de
la situación actual del COVID-19, las metodologías alternativas pro-
puestas llevadas a cabo de forma virtual por motivos de Salud Pública,
‒ ‒
han sido el único modo viable para garantizar el aprendizaje mínimo en
estas asignaturas cuando todas las instituciones educativas permanecían
cerradas por la pandemia (Thapa et al., 2021), aunque la ausencia de
clases experimentales/ prácticas ha sido considerado como un factor ne-
gativo (Li et al., 2021; Naciri et al., 2021) por ser insuficientes y poco
viables para la adquisición de las competencias prácticas y de acuerdo a
la normativa europea. El aprendizaje en remoto podría complementar la
educación presencial pero no reemplazarla (Salmani et al., 2022).
Los estudiantes pensaban que la educación a distancia no era apropiada
para la educación en enfermería y las habilidades prácticas básicas de
enfermería, que el sistema de educación a distancia no estaba funcio-
nando lo suficientemente bien y que no era apropiado sustituir las prác-
ticas clínicas por casos clínicos virtuales (Terzi et al., 2021).
De cualquier modo, el aprender a ser enfermera solo se adquiere por
medio de la práctica clínica presencial, también durante las crisis sani-
tarias, y teniendo en cuenta que los egresados en enfermería desde el
inicio de la pandemia han sido una pieza clave para el sostén del sistema
sanitario sobre todo durante los períodos estivales.
‒ ‒
OMS (ya mencionada), así como las resoluciones autonómicas y su ade-
cuación a la legislación nacional. En segundo lugar, una vez estudiadas
las nuevas normas, se trató de adaptar el contenido de las prácticas a los
nuevos requerimientos, siguiendo métodos de innovación docente apli-
cados por primera vez a estos módulos curriculares.
‒ ‒
oportunas para el control de los enfermos, de las personas que estén o
hayan estado en contacto con los mismos y del medio ambiente inme-
diato, así como las que se consideren necesarias en caso de riesgo de
carácter transmisible”.
En segundo lugar, la Resolución autonómica cita la Ley 33/2011, de 4
de octubre, General de Salud Pública, articulo 54.1, por el que, “con
carácter excepcional y cuando así lo requieran motivos de extraordinaria
gravedad o urgencia, la Administración General del Estado y las de las
Comunidades Autónomas y ciudades de Ceuta y Melilla, en el ámbito
de sus respectivas competencias, podrán adoptar cuántas medidas sean
necesarias para asegurar el cumplimento de la Ley”. En particular, según
el apartado 2 del mismo artículo, la autoridad competente podrá adoptar,
mediante resolución motivada, las siguientes medidas:
a) La inmovilización y, si procede, el decomiso de productos y sus-
tancias.
b) La intervención de medios materiales o personales
c) El cierre preventivo de instalaciones, establecimientos, servicios
e industrias.
d) La suspensión del ejercicio de actividades
e) …
f) Cualquier otra medida ajustada a la legalidad vigente si existen
indicios racionales de riesgo para la salud incluida la suspensión
de actuaciones de acuerdo con lo establecido en el Título II de
esta Ley.
En la Ley 14/1986, de 25 de abril, General de Sanidad, también mencio-
nada por la Resolución autonómica, los términos de su artículo 26.1 son
parecidos: “En caso de que exista o se sospeche razonablemente la exis-
tencia de un riesgo inminente y extraordinario para la salud, las autori-
dades sanitarias adoptarán las medidas preventivas que estimen perti-
nentes, tales como la incautación o inmovilización de productos, sus-
pensión del ejercicio de actividades, cierres de Empresas o sus instala-
ciones, intervención de medios materiales y personales y cuantas otras
se consideren sanitariamente justificadas”.
También la Ley autonómica 10/2014, de 29 de diciembre, de la Genera-
litat, de Salud de la Comunitat Valenciana, esgrime el riesgo para la
‒ ‒
salud, pero sin el grado de cualificafión que se encuentra en la Ley na-
cional (inminente y extraordinario). Así, en su artículo 83.2 se regla-
mentariza la situación de riesgo “simple”: “Asimismo, las actividades
públicas y privadas de las que, directa o indirectamente, pueda derivarse
un riesgo para la salud y seguridad de las personas, incluidas las de pro-
moción y publicidad, se someterán a las medidas de intervención que
reglamentariamente se establezcan”.
Sin embargo, en el artículo 86.2 de la misma Ley autonómica ya se es-
tablece la cualificación del riesgo como excepcional pero las medidas, a
diferencia del régimen nacional, no se mencionan, sólo se califican
como especiales y se deja a la discrecionalidad de la Administración
autonómica su necesariedad: “Cuando la actividad desarrollada pudiera
tener una repercusión excepcional y negativa en la salud, las autoridades
públicas sanitarias, a través de sus órganos competentes en cada caso,
podrán proceder a la adopción de las medidas especiales que resulten
necesarias para garantizar la salud y seguridad de las personas, que ten-
drán carácter cautelar o, tras el correspondiente procedimiento contra-
dictorio, carácter indefinido.
‒ ‒
Aunque esto supuso un gran desafío para los docentes, estos informaron
un alto nivel de eficacia docente en línea durante el cambio abrupto de
la enseñanza presencial a un formato virtual (Culp-Roche et al., 2021)
6 CUIDADOS PALIATIVOS.
7 REGISTROS DE ENFERMERÍA.
8 TIPOS DE AISLAMIENTOS
9 GESTIÓN DE RESIDUOS
10 COMUNICACIÓN CON EL PACIENTE
11 OXIGENOTERAPIA PACIENTE HOSPITALIZADO
12 CUIDADO DE OSTOMIAS y UROSTOMIAS
13 ADMINISTRACION MEDICACION PARENTERAL
‒ ‒
Practicum 2 (2º curso de enfermería):
‒ ‒
Practicum 5 (4º curso de enfermería):
Estos seminarios fueron llevados a cabo por los diferentes docentes del
claustro de enfermería de la Universidad Europea de Valencia, y en el
caso de algunos seminarios por ponentes externos expertos en el área.
Además, a través de la herramienta Clinical Skills, del grupo Elsevier
(Elsevier, 2022) los estudiantes pudieron desarrollar conocimientos so-
bre diferentes procedimientos y técnicas en enfermería.
En cada procedimiento, el alumno disponía de una breve descripción
teórica del procedimiento, un video demostrativo de la técnica y una
prueba de autoevaluación para poder autoevaluar el grado de adquisi-
ción de los conocimientos sobre la técnica o procedimiento en cuestión.
Las técnicas o procedimientos que han llevado a cabo los estudiantes
son los que se detallan a continuación:
‒ ‒
Practicum 1
‒ Adiestramiento de la técnica de inhaladores
‒ Administración de medicación por sonda nasogástrica o enteral
‒ Administración de medicamentos en aerosol
‒ Administración de medicamentos: inyecciones subcutáneas
‒ Administración de medicamentos: preparación de inyecciones
a partir de ampollas y viales
‒ Administración de tratamientos oculares
‒ Alta
‒ Aseo total o parcial en la cama del paciente
‒ Catéteres urinarios: cuidados del catéter permanente
‒ Cierre de heridas
‒ Colocación de una sonda vesical permanente o intermitente (en
hombres)
‒ Colocación de una sonda vesical permanente o intermitente (en
mujeres)
‒ Cuidados post mortem
‒ Cuidados preoperatorios
‒ Curación de heridas por quemaduras
‒ Curación de quemaduras: quemaduras leves
‒ Desbridamiento de heridas
‒ Electrocardiograma (ECG) de 12 derivaciones
‒ Enema
‒ Extracción sanguínea venosa por punción
‒ Extracción sanguínea: hemocultivo
‒ Glucemia capilar: valoración y seguimiento
‒ Higiene bucodental
‒ Higiene íntima
‒ Ingreso
‒ Medicamentos hemoderivados: administración
‒ Nutrición enteral por sonda nasogástrica, de gastrostomía o de
yeyunostomía
‒ Perfusión intravenosa: cálculo de dosis y de flujo
‒ Prevención de caídas en medio hospitalario
‒ Pulsioximetría (medición de la saturación de oxígeno)
‒ ‒
‒ Punción arterial
‒ Recogida de una muestra estéril de orina por sonda
‒ Retirada de un drenaje torácico
‒ Sonda de alimentación enteral: verificación de la posición de la sonda
‒ Sondas urinarias: permanentes e intermitentes (en hombres)
‒ Sondas urinarias: permanentes e intermitentes (en mujeres)
‒ Traslado
Practicum 2
‒ Análisis pretransfusional final de compatibilidad
‒ Aspiración por sonda endotraqueal y de traqueostomía
‒ Catéteres urinarios: cuidados del catéter permanente
‒ Cuidados de traqueostomía
‒ Cuidados de una colostomía o de una ileostomía
‒ Evaluación preoperatoria: entrevista con el paciente (perioperatorio).
‒ Incidentes durante la transfusión
‒ Mucositis asociada a quimioterapia y/o radioterapia
‒ Oxigenoterapia y administración de oxígeno: principios generales
‒ Soporte vital básico con desfibrilador semiautomático para adul-
tos
Practicum 5
‒ Adiestramiento de la técnica de inhaladores
‒ Alivio del dolor
‒ Analgesia controlada por el paciente
‒ Ayudas para la deambulación: formación
‒ Cuidados a domicilio: capacitación del paciente para el mante-
nimiento de la traqueostomía
‒ Educación para la autoadministración de medicamentos
‒ Educación para la salud: cómo medir la presión arterial
‒ Evaluación del crecimiento estaturo-ponderal (en niños)O
‒ Oxigenoterapia domiciliaria
‒ Protocolo de detección y actuación ante el maltrato al anciano
‒ Protocolo de detección y actuación ante el maltrato infantil
‒ Protocolo de detección y actuación ante violencia en la mujer
‒ Pulso: educación para el autocontrol
‒ ‒
‒ Retirada de puntos de sutura y grapas
‒ Soporte vital básico con desfibrilador semiautomático para
adultos
‒ ‒
Se indica que, en este contexto, se puede ir levantando alguna de estas
restricciones y permitir, en este ámbito, la reanudación de las prácticas
externas en los centros sanitarios siempre que exista el correspondiente
acuerdo de cooperación educativa, que las prácticas se realicen dentro
del máximo respeto a las medidas de organización, higiene, prevención
y protección y en relación con las distintas fases del Plan para la transi-
ción hacia una nueva normalidad y en las condiciones de disponibilidad
que determinen los distintos departamentos de salud (Conselleria de Sa-
nidad Universal y Salud Pública, 2020).
En el curso académico 2019-2020 los estudiantes se quedaron sin reali-
zar prácticas clínicas desde el 12 de marzo hasta final de curso. En este
momento y tras haberse validado las asignaturas de prácticas asistencia-
les con otras metodologías alternativas empleadas durante los meses que
las prácticas clínicas estuvieron paralizadas, se ofreció a los estudiantes
poder realizar horas de prácticas durante los meses de verano de forma
comprimida y acelerada mermando la calidad docente de las mismas.
‒ ‒
cada una de las diferentes titulaciones de salud, así como master oficial,
titulaciones sanitarias de Formación Profesional y clínicas Universita-
rias propias de cada universidad, éstas últimas bajo la responsabilidad
exclusiva de la institución a la que pertenecen, manteniendo en estos
casos la presencialidad y actividad práctica en los centros sanitarios
(Conselleria de Sanidad Universal y Salud Pública, 2020), aunque no
podrán realizarse ningunas prácticas externas en la sede de la Universi-
dad (laboratorios universitarios ni clínicas universitarias) (Conferencia
Nacional de Decanos de Enfermería, 2020a).
En base a esta última resolución, el desarrollo de la actividad práctica en
los centros sanitarios, del alumnado de todas las titulaciones de ciencias
de la salud, así como de las titulaciones de ciclos formativos de forma-
ción profesional son una dificultad añadida en este momento en el con-
texto de la crisis sanitaria, que dificulta el cumplimiento de las medidas
de protección que deben observarse en estos establecimientos, medidas
de prevención adecuadas y de protección de aquellas personas que re-
quieran el debido aislamiento, tanto por su situación de infecciosidad
como por su especial vulnerabilidad, así como del propio personal sani-
tario y del alumnado (Conselleria de Sanidad Universal y Salud Pública,
2020c).
En esta ocasión, los fundamentos jurídicos esgrimidos por la Resolución
autonómica de noviembre se repiten respecto a los de la Resolución de
marzo, haciendo hincapié en la suspensión del ejercicio de actividades.
Debe señalarse una nueva base jurídica nacional, también de origen re-
glamentario. El RD 926/2020, de 25 de octubre, por el que se declara el
estado de alarma para contener la propagación de infecciones causadas
por el SARS-CoV-2 (BOE 05.10.2020), señala en su exposición que du-
rante la vigencia del estado de alarma, las administraciones sanitarias
competentes en salud pública, en lo no previsto en esta norma, deberán
continuar adoptando las medidas necesarias para afrontar la situación de
emergencia de salud pública ocasionada por la Covid-19, con arreglo a
la legislación sanitaria, citando en particular las leyes nacionales ya
mencionadas en el apartado segundo del estudio.
‒ ‒
6.2. RIESGOS PARA LA TITULACIÓN DE ENFERMERIA.
‒ ‒
Comunidades Autónomas se haya permitido realizar prácticas a estu-
diantes en las mismas condiciones y en otras no.
Cabe destacar que la Conselleria de Sanidad Universal y Salud Pública
hizo un llamamiento a las Universidades para incorporar estudiantes de
último curso al sistema sanitario como auxilio sanitario (Generalitat Va-
lenciana, 2020), por lo que parece evidente de la necesidad de reforzar
el sistema con profesionales de Enfermería.
La Conferencia Nacional de Decanos en su Informa nº 11 (20 de julio
2020) con relación a las prácticas clínicas de los estudiantes establece lo
siguiente (Conferencia Nacional de Decanos de Enfermería, 2020):
‒ Si los estudiantes no pueden hacer prácticas clínicas, no se
puede evaluar las asignaturas prácticas del grado. Las metodo-
logías alternativas mencionadas anteriormente no parece via-
bles para próximas promociones.
‒ ‒
‒ El objetivo de las prácticas clínicas es aprender a ser enferme-
ros/as, también durante las crisis sanitarias y los egresados del
curso 2019-2020 han sido fundamentales para sostener el sis-
tema sanitario durante los meses de verano.
‒ ‒
7.2. JUNIO 2021: DIFICULTADES EN LA REANUDACIÓN COMPLETA DE LAS
EXPERIENCIAS CLÍNICAS.
‒ ‒
prácticas no realizadas durante los meses de verano, con el hándicap de
que muchos estudiantes volvían a sus ciudades de origen durante los
meses estivales para reencontrarse con sus familias, por lo que tuvimos
que individualizar estas prácticas a cada uno de los estudiantes, gestio-
nando de forma apresurada nuevos acuerdos y convenios de colabora-
ción con centros e instituciones sanitarias de todo el territorio español.
Algunos estudiantes decidieron recuperar estas prácticas en verano y
otros por motivos ajenos a nuestra Universidad no pudieron hacerlo du-
rante estos meses, por lo que se tuvo que planificar el nuevo curso aca-
démico, en cuanto a las prácticas, de tal forma que los estudiantes que
no habían realizado prácticas durante el curso 2020-2021 pudieran ha-
cerlo durante el curso 21-22, más todas las prácticas de todos los estu-
diantes del grado correspondientes al curso 2021-2022, mermándose de
nuevo la calidad de las mismas.
8. CONCLUSIONES
‒ ‒
Una profesión basada solo en conocimientos no sería acorde a lo que los
estándares de la profesión nos exigen para proporcionar un bien social
específico e indispensable como es el cuidado profesional.
En el caso de una nueva situación de pandemia, si los estudiantes no
pueden hacer prácticas clínicas, no se podrán evaluar las asignaturas de
prácticas y no se podrá garantizar la obtención del título en los tiempos
previstos o incluso su validez para el resto de los Estados Europeos, por
lo que habrá que considerar la importancia de que los alumnos de titula-
ciones sanitarias formen parte de los profesionales en la atención de pa-
cientes durante la pandemia, pues, como futuro profesional, se le debe
preparar específicamente en esta situación de emergencia y en sus me-
canismos de prevención y control.
Las lecciones aprendidas durante la pandemia apuntan a brechas en la
educación de enfermería, particularmente en relación con la preparación
para desastres y salud pública (Leaver et al., 2022).
Finalmente, conociéndose ya los mecanismos de transmisión de la en-
fermedad y existiendo protocolos de actuación en los entornos clínicos
parecería lógico que los estudiantes puedan realizar sus prácticas clíni-
cas.
En el futuro, la educación y la práctica de la enfermería deben colaborar
para garantizar que los estudiantes y las enfermeras en ejercicio estén
preparados para abordar emergencias y pandemias, así como las necesi-
dades de las poblaciones vulnerables (Leaver et al., 2022).
El e-learning se ha introducido como un nuevo método que podría com-
plementar la educación presencial, pero no reemplazarla. Este nuevo
método complementado con programas prácticos que mejoren las habi-
lidades prácticas podría ser una alternativa en el campo de la enfermería
(Salmani et al., 2022; Thapa et al., 2021).
‒ ‒
9. BIBLIOGRAFIA
‒ ‒
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‒ ‒
CAPÍTULO 41
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
El e-learning es un modelo educativo que implica una enseñanza total-
mente virtual u online a distancia apoyado en las Tecnologías de la In-
formación y Comunicación (TIC), sin presencialidad en las aulas; es de-
cir, el modelo e-learning define el aprendizaje como el proceso mediante
el cual las personas adquieren nuevas habilidades o conocimientos con
el fin de mejorar su rendimiento con una migración de información a la
red entorno actualizada continuamente (Rosenberg, 2001). Así, las cla-
ses teóricas, prácticas de problemas y tutorías contempladas en el desa-
rrollo de la asignatura se realizan de forma síncrona usando la plata-
forma Moodle de la asignatura, y/o Google Meet y/o Youtube o bien
asíncrona con videos explicativos. Además, abarca una amplia gama de
métodos, aplicaciones y procesos que poco a poco se han ido integrando
en las aulas universitarias (Ramirez Anormaliza, 2015).
En 2019 una nueva pandemia (Coronavirus-19) golpea al mundo de
forma global. Esta situación provoca que temblasen las bases económi-
cas, personales y sociales a nivel mundial. Es más, a partir de esta fecha
se crea un punto de inflexión a nivel general que ha modificado la forma
de entender la economía, la sociedad, la sanidad, la educación, las rela-
ciones personales; al fin y al cabo, la visión que se tenía del mundo. Para
salvar este escollo, los gobiernos de los países afectados tomaron medi-
das de forma temporal ya que se tenía la esperanza de que la vacunación
detuviera la pandemia en los meses venideros y por lo tanto, que las
decisiones tomadas en esos primeros instantes, poco a poco fueran eli-
minadas o mitigadas en parte. Sin embargo, la experiencia ha sido dis-
tinta, las diferentes variantes que han surgido del virus indican que su
permanencia con nosotros puede verse alargada en el tiempo más del
que desearíamos. Esta realidad, ha derivado a que se plantee un modelo
de actuación atemporal que garantice la continuidad de los sistemas eco-
nómicos, sanitario y educativo entre otros.
En el ámbito educativo, el cierre de las instituciones de enseñanza, el
confinamiento total, parcial o los aforos máximos en espacios públicos,
impidieron que el alumnado pudiera asistir de forma presencial; de
acuerdo con la Organización de las Naciones Unidas para la Educación,
la Ciencia y la Cultura (UNESCO), más de 1.500 millones de estudian-
tes en 165 países se vieron afectados por el cierre de centros educativos,
‒ ‒
dando lugar a que alrededor del 90% de la población estudiantil mundial
se viera damnificada (UNESCO, 2020). Dicha situación cambió la
forma de percibir y ver la educación, en vistas a diseñar estrategias que
determinen el cómo enseñar, cómo aprender y cómo evaluar la adquisi-
ción de competencias y habilidades por parte del alumnado.
En vistas a esta situación, el profesorado intentó solventar esta tesitura
mediante el uso de herramientas de divulgación del contenido de las
asignaturas prácticas tales como: videos tutoriales, simuladores y cues-
tionarios disponibles de forma virtual en la plataforma digital de la asig-
natura. No obstante, estas herramientas no siempre llegan al alumnado
de forma efectiva sea por: pasividad, desconocimiento, desmotivación,
la falta de experiencia en el manejo de estos medios y/o la imposibilidad
de tener un “enfrentamiento cara a cara” ante los equipos; numerosas
investigaciones ponen de manifiesto la brecha digital, educativa y social
que durante el estado de alarma (BOE, 2020) (Trujillo et al., 2020; Díez-
Gutiérrez y Gajardo-Espinosa, 2020) ocasionó las políticas educativas
adoptadas por los gobiernos.
Este contexto alimentó el desánimo que se viene observando entre el
alumnado desde tiempos anteriores a la pandemia; estudios previos con-
cluyen que la mayoría del estudiantado prefiere recibir instrucción a tra-
vés de un modelo educativo presencial (MP) (Altunay, 2013; Gunes,
2019) ya sea por: i) la falta de relación del alumnado con el profesorado
y compañeros, ii) la mala conectividad o problemas con los medios dis-
ponibles online, iii) la falta de dispositivos tecnológicos en los hogares
(Gajardo-Espinoza, 2020) y/o iv) la falta de autonomía del estudiantado
en cuestiones relacionadas con en el manejo de las herramientas digita-
les (Altunay, 2013). Por su parte el profesor, no puede cambiar en todas
las ocasiones alguno de estos factores, pero sí, elaborar estrategias y
desarrollar actuaciones que permitan sufragarlas en parte.
Es en este marco donde el presente proyecto se planteó como una
apuesta para: i) afianzar la enseñanza y el aprendizaje dual en las ense-
ñanzas prácticas, por una parte, y ii) ofrecer al estudiantado la posibili-
dad de interactuar in vivo con el profesorado durante el transcurso de las
sesiones prácticas, por otra. Es decir, se empleó un modelo de educación
cercano al modelo semipresencial (MB) o b-learning que posibilita la
‒ ‒
combinación de una docencia presencial en el aula física con una docen-
cia virtual (Piñero Charlo y Canto López, 2019). Su ejecución propició
la creación de una atmósfera que invitó a la participación activa y per-
mitió mostrar una visión conexa entre los contenidos teóricos de las ma-
terias impartidas y su aplicabilidad industrial.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
2020 y 2020-2021 en el seno de la asignatura de “Ingeniería y Tecnolo-
gía de Materiales” impartida como materia optativa u obligatoria en los
grados de Ingeniería Tecnologías Industriales (GITI) y Mecánica (GIM)
ofertados por la Universidad de Cádiz. Los resultados se compararon
con los obtenidos de la misma convocatoria durante el curso escolar
2021-2022 en el que se llevaron a cabo una serie de actividades prácticas
elaboradas mediante las herramientas “Kahoot, Zoom y Hot potatoes”
que afianzaban los contenidos impartidos en el transcurso de estas se-
siones.
Este contexto deriva en que los principales objetivos de este estudio se
puedan resumir en la siguiente cuestión: Cómo el uso de las herramien-
tas tecnológicas ayudan a:
‒ Afianzar los conceptos teóricos vistos en clase y la informa-
ción recibida a partir de la visualización y uso de video tutoria-
les, simuladores y cuestionarios
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
teóricos-prácticos derivados de la realización de las prácticas de labora-
torio. A modo de ejemplo, en la práctica en la que se realizaron ensayos
de dureza de aceros al carbono sometidos a diferentes tratamientos tér-
micos, el profesor planteó un juego mediante la aplicación Kahoot en el
que existía una serie de cuestiones a solventar relacionadas con las dife-
rentes escalas de dureza que existen y su aplicabilidad en la vida coti-
diana. Se trató, en definitiva, de ejemplos (que exigieron cierta madura-
ción del contenido de las prácticas) que incluyeron conceptos teóricos y
mostraron su aplicabilidad directa. Para promocionar la participación de
los alumnos, se premió con una pequeña bonificación sobre la califica-
ción final obtenida en la asignatura.
“Zoom, Hot potatoes y Kahoot” son tres aplicaciones disponibles de
forma gratuita que posibilitan: i) tener un espacio abierto en el que se
puede llevar a cabo interacciones in vivo entre los alumnos matriculados
en la asignatura y el profesorado y ii) llevar a cabo actividades divulga-
tivas de aspectos teóricos y prácticos de forma efectiva y atractiva. Tales
herramientas son de libre acceso y gratuitas y no presentan restricciones
algunas. Esto posibilitó que todo estudiante, en todo momento, pudiera
interactuar de forma efectiva con el profesor y el resto de los compañe-
ros. El uso que se hizo de ellas fue doble:
a. Zoom actuó como vía de enlace entre el profesorado y el
alumnado de forma que se empleó: i) para resolver las cues-
tiones prácticas y teóricas que los alumnos plantearon ante la
ejecución de las prácticas en directo. Esta herramienta se em-
pleó en vez de otras, gracias a su versatilidad y fácil manejo
por parte de los usuarios.
b. Sirvió de vía para el intercambio de información y el estudio
cooperativo de cuestiones derivadas de la ejecución de las
prácticas, así como para la resolución conjunta de actividades
propuestas por el profesorado en vivo y de forma lúdica rela-
cionadas con aspectos teórico-prácticos extrapolables al ám-
bito industrial y/o cotidiano.
‒ ‒
la visualización y uso de video tutoriales, simuladores y cuestionarios;
herramientas del campus virtual y ii) proponer vías alternativas al apren-
dizaje basadas en la interacción profesor/alumno de una forma más in-
teractiva y lúdica.
Esta metodología de actuación, a pesar de estar dirigida en todo mo-
mento por el profesorado, promulgó la autonomía y participación activa
del alumnado, el cual debió de buscar, relacionar y sintetizar la informa-
ción derivada de la problemática planteada y conectarla con los conte-
nidos de las asignaturas.
3.1. PARTICIPANTES
‒ ‒
4. RESULTADOS
‒ ‒
alumnos que ejecutasen las sesiones prácticas de la asignatura tuvieran
una visión general de las mismas y se obtuviera un porcentaje de apro-
bados entorno al 64.46% (ver Tabla II).
‒ ‒
de forma presencial, el resto se conectaban de forma virtual con los in-
tegrantes de su grupo de prácticas que la ejecutaban en aula a través de
Google Meet; para garantizar la presencialidad virtual, los alumnos te-
nían que contestar y enviar un cuestionario de atención que había sido
proporcionado por el profesorado durante el desarrollo de la sesión. Esta
forma de proceder se llevó a cabo en cada una de las sesiones prácticas,
de forma que el alumnado que había realizado la primera sesión de
forma presencial, tenía la obligación de conectarse de forma virtual y
realizar el cuestionario de atención pertinente para la siguiente.
Esta forma de impartir la docencia de la asignatura, basada en el modelo
ME, tuvo una serie de ventajas e inconvenientes para el alumnado. Den-
tro de las ventajas destacan: i) la flexibilidad horaria, ii) la mejora en el
canal de divulgación del contenido; se evitan interrupciones, hay un me-
nor ruido y una mejora en la audición de las explicaciones divulgadas
por el profesorado, y iii) la posibilidad de tomar apuntes con tranquili-
dad al poder visualizar las clases tantas veces como sea necesario. Con
respecto a los inconvenientes, se detectaron problemas vinculados a la
conexión y/o la plataforma Moodle de la universidad durante el trans-
curso de las sesiones online; se producía una pérdida de tiempo consi-
derable al intentar solventar los problemas encontrados durante el desa-
rrollo de las mismas. Otro aspecto por mencionar es la difícil comunica-
ción directa entre el profesorado y el alumnado en vistas a la resolución
de preguntas durante el transcurso de la clase. Sumados a estos proble-
mas, la falta de recursos digitales o el hecho de tener que compartirlos
con otros miembros del núcleo familiar o la posibilidad de tener una
buena/mala conexión a internet en el hogar, hicieron que la efectividad
del modelo ME no fuese del todo adecuada.
Este contexto de actuación derivó en que el número de alumnos aproba-
dos en la convocatoria de febrero de ese año fuese menor 54.29% (ver
Tabla III), a pesar de que el examen fuese online; existe una mayor pro-
babilidad de que los alumnos se pongan en contacto unos con otros du-
rante el transcurso del examen y se produzcan casos de copia entre ellos.
Añadido a este hecho, en el examen se detectó que la preguntas que es-
taban relacionadas con el contenido de las prácticas al que los alumnos
‒ ‒
habían asistido de forma virtual presentaban mayores dificultades a la
hora de ser respondidas.
Número de alumnos matriculados en la asignatura “Ingeniería y Tecnología de materia-
les”
Curso escolar Casi aprobados (4- Suspen- No presenta-
Aprobados
2020-2021 4.9/10) sos dos
Durante la pandemia 54.29% 18.57% 15.71% 11.43%
Tabla III: Porcentajes referidos a las clasificaciones obtenidas en la convocatoria de fe-
brero en el examen práctico de la asignatura de “Ingeniería y Tecnologías de materiales”
en los grados de GIM y GITI en el año de la pandemia.
d(Fuente: actas de la convocatoria febrero de la asignatura en el curso académico consi-
derado)
A pesar de los resultados obtenidos, los alumnos que realizaron las se-
siones de prácticas mencionaban la grata sensación que experimentaban
al poder llevar a cabo parte de la asignatura de forma presencial. En un
contexto donde toda la enseñanza universitaria en los cursos superiores
de los grados ofertados por la Universidad de Cádiz se llevaba a cabo de
forma virtual, la posibilidad de impartir parte del contenido de la asig-
natura “Ingeniería y Tecnología de Materiales” de forma presencial,
daba lugar a un pequeño rayo de esperanza que rompía con la situación
de apatía, tristeza y desconcierto que la pandemia había producido en la
comunidad estudiantil en general.
A pesar de este pequeño abismo de alcanzar la normalidad, el estudian-
tado puso de manifiesto su grado de descontento en relación a cómo se
habían ejecutado las sesiones de prácticas, ya que, a la hora de contestar
las preguntas relacionadas con el contenido de alguna de ellas en el exa-
men, los alumnos que la habían hecho de forma virtual presentaban ma-
yores dificultades para dar respuesta a las mismas.
‒ ‒
a poco han ido desapareciendo. Una nueva época comienza, “la vuelta a
la normalidad”. Este contexto, propicia que la Universidad de Cádiz co-
mience la apertura de las aulas; los alumnos y el modelo educativo pre-
sencial vuelven.
En el seno de la asignatura referente a este proyecto de investigación, el
modelo educativo presencial u online que se ha ido ejecutando durante
los años precedentes (desde 2017-2018 hasta 2019-2020 MP y en 2020-
2021 ME), han derivado en un modelo educativo asemejado al modelo
MB. Esta nueva metodología propició que el número de aprobados/as
en la convocatoria del examen práctico de febrero se asemejara al por-
centaje de los cursos escolares pre-pandemia (ver Tabla IV).
‒ ‒
pudo ser considerado como aceptable a raíz del análisis de los comenta-
rios surgidos durante las sesiones de prácticas.
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
García et al., 2020) también pudo influir, en cierta medida, en la bajada
del rendimiento escolar y en última instancia, en el número de alumnos
que superaron el examen práctico de la asignatura.
En el modelo MP la interacción profesor-alumno, el impartir la clases
de forma presencial y el realizar las sesiones prácticas en el laboratorio,
son hechos que se acaecen de forma asidua en el seno de la asignatura
“Ingeniería y Tecnología de Materiales”. No obstante, los resultados de-
rivados de esta forma de proceder no son del todo satisfactorios, en los
años anteriores a la pandemia el porcentaje de aprobados fue del 64,46%
(ver Tabla II). Los alumnos matriculados en la asignatura y que realiza-
ron las prácticas, hacen constar que la ejecución de las prácticas y la
realización de las actividades propuestas en el aula, no son suficientes
para tener una visión global del conjunto de la asignatura en esta parte
de la misma.
Argumentan que con el material disponible en la plataforma Moodle y
el dado por el docente en el aula, no se alcanza un grado de madurez, en
relación con los conceptos teóricos-prácticos impartidos en las clases
teóricas de la asignatura y los derivados de las sesiones prácticas, que
facilite la superación del examen práctico. Así recomiendan que para la
mejora de la docencia presencial impartida en las clases prácticas, se: i)
estipulen en la planificación de la asignatura más horas de prácticas, ii)
empleen más recursos materiales en la realización de las mismas, iii)
dinamicen las sesiones prácticas con una mayor interacción profeso-
rado-alumnado y alumnado-alumnado. A pesar de estas deficiencias,
casi todo el alumnado evaluado ha mencionado la efectividad del mo-
delo presencial MP en torno a la superación de la asignatura. Sus res-
puestas se remiten a señalar que el modelo presencial, permite: i) la co-
municación directa con el profesorado y entre el alumnado, ii) el trabajo
con material manipulativo y con el resto de los compañeros de una forma
dinámica y amena y iii) desarrollar habilidades sociales entre otras. Sin
embargo, recomiendan que la implementación de un modelo educativo
mixto BE sería de gran beneficio para la superación de la asignatura.
El modelo MB para los estudiantes, se entiende como una metodología
de impartir la asignatura que posibilita el acceso a lecciones teóricas
grabadas o sincrónicas en línea, y a otros documentos o material y más
‒ ‒
horas de lecciones prácticas presenciales en las que puede interactuar
con el profesor y los compañeros (Gunes, 2019). No obstante, en este
estudio la metodología empleada no es del todo mixta, sino que se rea-
liza una adaptación de ella. Esta fue impartida durante el curso escolar
2021-2022, y en ella el estudiantado tuvo la posibilidad: i) de realizar
una serie de actividades a través de la plataforma Moodle de la asigna-
tura en referencia a los contenidos teóricos-prácticos, ii) resolver cues-
tiones prácticas y teóricas planteadas tras la elaboración de las prácticas
en directo, iii) intercambiar información y iv) llevar a cabo un estudio
cooperativo de cuestiones derivadas de la ejecución de las prácticas. Es-
tas acciones propició que se alcanzaran valores, en relación al número
de aprobados, semejantes a los obtenidos en los años anteriores a la pan-
demia (ver Tabla II y IV); se observa que la realización de las activida-
des propuestas en la plataforma Moodle de la asignatura ayudan a afian-
zar los conceptos teóricos-prácticos vistos en las clases de teoría, pro-
blemas y/o prácticas y por ello, en última instancia, a superar el examen
práctico de la asignatura (ver en la Tabla IV el número de alumnos apro-
bados o casi aprobados que realizaron las actividades propuestas).
Así, se percibe una ligera mejora tanto en relación con el número de
aprobados de la asignatura, se pasa de un 54.29% en el curso escolar
2020-2021 a un 55.13% en el año 2021-2022, como en el número de
alumnos que casi la superan, del 18.57% en 2020-2021 se llega al
19.23% en 2021-2022. Además, a este hecho, hay que sumarle el des-
censo en el número de estudiantes cateados o no presentados (de un
15.71% en 2020-2021 se alcanza un 15.38% en 2021-2022 para los
alumnos cateados y del 11.43% en el año de la pandemia se llega a un
10.26% en el año post-pandemia) (ver Tablas III y IV). Sin embargo, los
resultados obtenidos, aunque esperanzadores, están lejos de los conse-
guidos mediante un modelo totalmente presencial MP; una ampliación
en el número de acciones encaminadas a la formalización de un modelo
mixto MB de educación favorecería la implicación de los alumnos en la
asignatura lo que repercutiría en el número de aprobados finales.
‒ ‒
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
7. AGRADECIMIENTOS.
8. REFERENCIAS
‒ ‒
Landrum, B.; Guilbeau, C.; Garza, G. ( ) Why Teach? A Project-ive Life-
world Approach to Understanding What Teaching Means for Teachers.
Qualitative Research in Education, ( ), - .
http://dx.doi.org/ . /qre. .
Muthuprasad, T.; Aiswarya, S.; Aditya, K. S.; Girish K. J. ( ). Students’
Perception and Preference for Online Education in India during COVID
- Pandemic. Social Sciences & Humanities Open. First Look: Under
Review. https://papers.ssrn.com/sol /papers.cfm\?abstract\_id=
Piñero Charlo, J.C.; Canto López, M.C. ( ). Eficacia comparativa de métodos
de aprendizaje mixto en la enseñanza de nuevos algoritmos a maestros
en formación: Estudio de un caso para la elaboración de directrices de
diseño. Braz. J. Dev., , – .
https://www.brazilianjournals.com/index.php/BRJD/article/view/ /
‒ ‒
CAPÍTULO 42
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
Administración y Dirección de Empresas y Administración y Dirección
de Empresas y Relaciones Laborales.
Como se detallará a continuación en los epígrafes posteriores, se trata
de una asignatura con unas particularidades propias pues, además de
ofrecer al alumnado una amplia diversidad temática, participan en la im-
partición de la misma más de una veintena de docentes de distintas dis-
ciplinas pertenecientes a los departamentos de Derecho Público, Dere-
cho Privado y Administración de Empresas. Esto no solo ha propiciado
una mayor organización entre todo el profesorado, sino que, a su vez, se
han fomentado las relaciones académicas entre las distintas áreas impli-
cadas en la docencia de la asignatura, logrando un mayor trabajo en
equipo y, de forma indirecta, un aumento del aprendizaje en el desarrollo
e implementación de las TIC en la docencia universitaria (Da Cruz
2021).
La organización de la asignatura, concebida en sus orígenes para ser im-
partida de manera totalmente presencial, se vio alterada por la crisis sa-
nitaria motivada por el Covid-19 que impulsó la docencia online (Gon-
zález 2021) concibiéndose, actualmente, como una alternativa plausible
para el desempeño y aprovechamiento óptimo de esta.
La distribución de la materia se compone de diversas temáticas imparti-
das los viernes del segundo cuatrimestre del curso académico, dando lu-
gar así, a la nomenclatura que recibe cada sesión de la asignatura. En
primer lugar, todos los estudiantes matriculados deben cursar un módulo
común de 20 horas de duración que se encuentra integrado por el viernes
de ¿Nos conocemos?, los viernes de los Derechos Humanos y los vier-
nes de la perspectiva de género y el derecho. Posteriormente, cada estu-
diante tiene la posibilidad de elegir entre dos opciones distintas, ambas
de 40 horas de duración:
‒ La primera de ellas, la opción I, se compone del módulo “Va-
lores, competencias y habilidades” integrado por el viernes de
la Justicia, los viernes del emprendimiento, los viernes de la
resolución de conflictos, el viernes de los recursos de la Biblio-
teca de la Universidad de Cantabria: su cita y uso ético y el
viernes de la obtención de información y recursos jurídicos.
‒ ‒
Cada uno de estos “viernes” está coordinado por un profesor
responsable que se encarga de organizar la temática correspon-
diente, así como de resolver cualquier duda o incidencia que
pueda surgir. La calificación de los estudiantes que hayan ele-
gido esta opción se obtendrá de la suma ponderada obtenida en
cada uno de los viernes que componen la asignatura, enten-
diendo superada esta si la suma final diera como resultado una
calificación igual o superior a 5.
2. OBJETIVOS
‒ ‒
En esta línea, la utilización de metodologías innovadoras pretendía, por
un lado, estimular el razonamiento crítico y creativo del alumnado y por
otro, incrementar el interés del estudiante en las temáticas abordadas a
través un aprendizaje interactivo, convirtiéndose en sujetos activos de
su propia formación y siendo capaces de autogestionarse el tiempo de
estudio dedicado a la revisión de los materiales disponibles logrando,
así, que el estudiante alcance un mayor grado de responsabilidad.
Por otro lado, el trabajo en equipo, así como la capacidad para la toma
de decisiones y la resolución de los problemas planteados, ha sido otro
propósito llevado a cabo con éxito que ha fomentado la interrelación
académica entre el alumnado de las diversas titulaciones, fomentando el
dialogo, la tolerancia, el reparto de las tareas y la cohesión como grupo.
Desde esta perspectiva, se ha impulsado la oratoria y las destrezas co-
municativas y expositivas en la presentación de los trabajos y resultados.
De igual modo, se ha introducido al alumnado en el empleo de las TIC
(Coll 2021) de una forma amena y dinámica, proporcionándoles las he-
rramientas necesarias dirigidas a la obtención y gestión de la informa-
ción, familiarizándose, así, con las bases de datos especializadas de cada
rama de conocimiento.
Finalmente, desde un punto de vista más teórico o sustancial, el objetivo
central de esta asignatura se encuentra dirigido a construir una visión
interdisciplinar y transversal de los problemas jurídicos que abarca
como principal resultado de aprendizaje la comprensión del sistema ju-
rídico y de su significado histórico y actual. En paralelo, aquellos estu-
diantes que optasen por la opción idiomática verán potenciadas sus des-
trezas orales en lengua inglesa, así como su expresión escrita.
A modo de conclusión, debemos aseverar que la consecución de estos
objetivos tiene como finalidad principal aumentar el rendimiento acadé-
mico del alumnado y mejorar, de esta forma, los resultados y califica-
ciones obtenidas en cada uno de los módulos.
La oportunidad de implementar nuevas metodologías educativas y de
combinarlas con las técnicas docentes tradicionales ha despertado en los
docentes un interés intrínseco enfocado a lograr una formación
‒ ‒
académica de calidad que estimule al estudiante y le dote de valores,
habilidades y competencias de suma utilidad.
Tal y como se verá a continuación, la combinación de las distintas me-
todologías aplicadas en los denominados “viernes de la transversal” ha
implicado un esfuerzo y dedicación extra por parte del profesorado que
se ha visto compensado no solo con los resultados alcanzados sino, tam-
bién, con la satisfacción y valoración del alumnado sobre la asignatura
impartida.
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
adaptación forzada y dada la buena acogida que tanto alumnos como
docentes pusieron de manifiesto, se consideró oportuno un replantea-
miento global de la asignatura optando por una docencia completamente
on line que permitiera a los alumnos adoptar un rol completamente ac-
tivo en el desarrollo de su propio aprendizaje trascendiendo el modelo
más tradicional que pivota en torno al docente reservando al alumno un
papel de mero receptor pasivo de conocimientos.
Se trataba de comprobar si el nuevo enfoque metodológico sería capaz
de transformar las dinámicas más tradicionales de aprendizaje. Ver hasta
qué punto un alumno es capaz de gestionar su propio tiempo de trabajo,
de asumir la responsabilidad de organizar su aprendizaje sin la figura
vigilante del profesor que pasa a ser ahora un mero acompañante en el
proceso de adquisición de conocimientos y competencias. Se trataba de
realizar un proceso de trashumancia metodológica desde los viejos mo-
delos articulados en torno a la lección magistral hacia las más fértiles
tierras del autoaprendizaje y de la centralidad del alumno. Todo ello
siendo conscientes de este proceso de migración hacia modelos de
aprendizaje alternativos a los tradicionales iba a requerir de todos los
sujetos implicados en la docencia (alumnos y profesores) un importante
esfuerzo de adaptación al nuevo escenario de aprendizaje, una supera-
ción de los prejuicios y sesgos iniciales, así como la asunción de un
compromiso firme de dedicación y trabajo.
La asignatura proporciona a los alumnos competencias tanto en el ám-
bito sustantivo como en el ámbito instrumental.
En el primer área se trata de que el alumno perciba el fenómeno jurídico
como un todo unitario que, si bien por razones de pura ordenación aca-
démica, las disciplinas se estudian tradicionalmente de forma autónoma
y separada en cursos, cuatrimestres e incluso planes de estudio diferen-
tes (como es el caso de Derecho y ADE), la realidad práctica trasciende
esa compartimentación forzada y requiere de un análisis multidisciplinar
de todos los fenómenos sociales que integre conocimientos de diferentes
áreas del saber. Se trata, por tanto, de abordar el análisis de los fenóme-
nos sociales desde una visión panóptica en la que puedan sumarse los
rudimentos de ambas disciplinas para dar lugar a un entendimiento más
completo. El establecimiento de un nuevo paradigma de análisis
‒ ‒
centrado en torno a la interdisciplinariedad permite, como decimos, en-
riquecer notablemente el enfoque generando, por tanto, óptimos resulta-
dos no sólo en el ámbito estrictamente académico sino en su posterior
puesta en práctica en la realidad práctica. No sólo se pretende integrar
conocimientos del ámbito jurídico y económico sino de las diferentes
subespecialidades de cada una de estas áreas que resultan de aplicación
en la esfera del emprendimiento.
En el ámbito más instrumental se trata de que los alumnos adquieran
competencias de ineludible dominio para su futura andadura profesional
como son la capacidad de trabajar en equipo asumiendo e integrando
opiniones ajenas así como defendiendo y argumentando las propias; la
capacidad de gestionar y organizar el tiempo de trabajo de forma de
forma autónoma pero responsable; la capacidad de buscar, manejar e
integrar información jurídica así como la capacidad de articular su pos-
terior aplicación en la práctica; la incorporación de la ética en la inves-
tigación y en el manejo de fuentes bibliográficas; amén de las propias
habilidades ligadas al ámbito tecnológico nuevamente indispensables
para cualquier operador jurídico-económico.
Con esa concepción dinamizadora, la asignatura se diseña para ser im-
partida en consecutivas sesiones que tendrán lugar todos los viernes del
cuatrimestre, día que en todas las titulaciones no tiene asignada docencia
presencial en ninguna otra asignatura lo que permite que el alumno pueda
fácilmente compatibilizar el seguimiento de esta concreta asignatura con
las demás que integran sus correspondientes planes de estudio. A esa idea
responde la propia nomenclatura de los sucesivos módulos que integran
la asignatura cuya denominación común es “Los viernes de…”.
Tras una primera sesión denominada ¿Nos conocemos? Orientada fun-
damentalmente a dar a conocer a los alumnos tanto el profesorado que
impartirá la asignatura como la propia dinámica de la misma en cuanto
a contenidos, calendarización, formas de evaluación y tutorización.
El primer de los bloques de contenido sustantivo se dedica al estudio de
los derechos humanos con el propósito de que los alumnos tengan un
primer acercamiento a una materia de ineludible estudio en tanto que
sustrato básico fundamental del ordenamiento jurídico. Mediante
‒ ‒
sesiones cortas de 10 minutos se exponen aquellos ámbitos en los que
los derechos humanos se están viendo afectados o mermados por cir-
cunstancias diversas (conflictos bélicos, estados autoritarios, situaciones
de emergencia sanitaria, etc.) tales como la explotación sexual y tráfico
de menores, las agresiones a la integridad física de las niñas mediante
mutilaciones genitales, los matrimonios de conveniencia o las agresio-
nes a los derechos de libertad de expresión, asociación y manifestación.
Se realiza asimismo un acercamiento a la labor asistencial y humanitaria
que en este ámbito desarrolla Cruz Roja y otras organizaciones de su
mismo perfil. Para la articulación de esas sesiones de corta duración se
ha emulado la dinámica de un programa de televisión como es First dates
de manera que los alumnos asistirán a “citas” de corta duración en las
que cada uno de los profesores encargados les hará partícipes de los te-
mas referidos a fin de que puedan tener un acercamiento somero pero
riguroso a todos ellos. Se trata no tanto de profundizar en cada uno de
esos temas como de que los alumnos tengan conocimiento panorámico
de cuáles son las amenazas que afectan a los derechos humanos en este
momento. Finalizadas las citas se realiza una prueba de aprovecha-
miento mediante un examen tipo test de respuesta múltiple.
El segundo de los módulos es “Los viernes de la perspectiva de género”.
En sendas sesiones se pretende que los alumnos conozcan la problemá-
tica asociada al género desde una perspectiva jurídica. En la primera de
las sesiones se realiza el visionado de una película sobre el tema y una
posterior mesa redonda en la que los profesores implicados analizan
desde las diferentes perspectivas el problema de la discriminación de la
mujer. Es precisamente esta metodología la que posteriormente se se-
guirá para asignar a los alumnos (previa división en grupos) el trabajo
que han de realizar para la superación del módulo que consistirá en el
visionado de una película previamente seleccionada por el equipo do-
cente y su posterior análisis. A tal efecto los alumnos deberán elaborar
una presentación en power point o formato análogo que habrá de recoger
la participación de todos los miembros del grupo y que habrá de ser ex-
puesta y defendida en público ante el resto de compañeros y profesores.
El tercero de los bloques se denomina “El viernes de la justicia”. El ob-
jetivo fundamental que persigue la sesión es que los alumnos tengan un
‒ ‒
conocimiento realista del concepto de justicia y de la forma en que esta
se imparte en nuestro Estado. Se trata fundamentalmente de deshacer los
mitos y equívocos en torno al sistema judicial que los alumnos puedan
tener por influencia de diversos factores y que producen una distorsión
en la percepción del fenómeno. Esta sesión comprende dos partes bien
diferenciadas. En primer término, nos encontraríamos con un primer
bloque en el que los alumnos asisten a sendas explicaciones por parte
del equipo docente en torno a la idea de justicia tanto desde un enfoque
filosófico como histórico. A continuación, se inicia el segundo bloque
en el que los alumnos han de trabajar de forma autónoma mediante el
visionado de una serie de vídeos sobre los que habrán de realizar una
labor reflexiva. El último término se realiza la evaluación mediante un
examen tipo test de respuesta múltiple.
A continuación, se sitúan “Los viernes del emprendimiento”. En esta
ocasión se trata de ofrecer a los alumnos una primera aproximación al
fenómeno del emprendimiento con dos objetivos muy claros. En primer
lugar, el abordaje del mismo desde una perspectiva interdisciplinar em-
pleándolo como ejemplo vivo de que el análisis de la gran mayoría de
los problemas o realidades socioeconómicas no puede realizarse desde
un único enfoque, sino que ha de integrar perfiles propios de diferentes
disciplinas y ámbitos del conocimiento.
En segundo término, se pretende nuevamente desmitificar a la vez que
estimular la cultura emprendedora entre los alumnos. Conocer el fenó-
meno de forma real alejada de concepciones alejadas de la realidad es el
primer paso para que la cultura emprendedora arraigue y se potencie
entre el colectivo. Se trata de un módulo integrado por dos sesiones de
trabajo, la primera de ellas enfocada en la perspectiva económica y la
segunda, en la jurídica. En la primera de las sesiones, tras unas breves
explicaciones por parte del equipo docente se pone a disposición de los
alumnos material interactivo con el que deberán ir tratando una serie de
aspectos.
En este caso, el material interactivo se traduce en un documento PDF
maquetado en forma de newsletter con una hoja de introducción y cuatro
bloques de contenido a cuyo través el estudiante transita de manera au-
tónoma haciendo clic en enlaces que le aportarán: post, videos
‒ ‒
explicativos, ejemplos de empresas reales, test de autodiagnóstico, imá-
genes, gráficos explicativos y enlaces de interés adicionales. Con ello se
lleva a cabo un tiempo de estudio de forma lúdica. En esta fase, los do-
centes permanecen disponibles como mero apoyo a los estudiantes que
son quienes llevan a cabo el proceso de autoaprendizaje. En la segunda
sesión, focalizada en el análisis jurídico. En este caso la “innovación”
reside en dos aspectos: por un lado, en el abordaje omnicomprensivo del
fenómeno del emprendimiento y, por otro, de la técnica empleada para
el abordaje de los diferentes temas jurídicos de aplicación al caso me-
diante una técnica de “Hop on Hopp off” similar a la empleada por los
autobuses turísticos que permiten en un mismo viaje realizar sucesivas
paradas de corta duración en cada uno de los lugares de interés.
El siguiente bloque es “Los viernes de la resolución de conflictos” im-
partido en dos sesiones consecutivas. En esta ocasión se trata de ofrecer
a los alumnos una visión de los mecanismos de resolución de conflictos
que se ofrecen como alternativos al tradicional recurso a los juzgados y
tribunales. Se trata de mecanismos que aportan extraordinarias ventajas
en el ámbito de la rapidez, la accesibilidad o la eficiencia económica y
cuyo conocimiento resulta de nuevo ineludible para cualquier alumno
de la Facultad. Tras una primera sesión en la que los profesores realizan
una exposición somera sobre cada uno de los sistemas a tratar, se abre
el turno para el trabajo autónomo del alumno a través del análisis de una
serie de materiales que se les ponen a disposición en el aula virtual que
culminará con el visionado, ya en la segunda sesión, de una película re-
presentativa que será posteriormente analizada mediante una mesa re-
donda entre los profesores de la asignatura. Tras ambas sesiones se realiza
la evaluación mediante un examen tipo test de respuesta múltiple que los
alumnos tienen a su disposición en el aula virtual durante varias horas a fin
de que puedan realizarlo en el momento que les resulte más apropiado.
Una vez completados los módulos analizados se abre el segundo bloque
de sesiones en el que los alumnos no aprenderán tanto cuestiones de ca-
rácter sustantivo, como en las anteriores, como de carácter instrumental.
Se trata de ofrecer a los alumnos la adquisición de una serie de compe-
tencias de carácter transversal cuyo empleo resulta ineludible en su pos-
terior inserción laboral.
‒ ‒
“El viernes de los recursos de la BUC: su cita y uso ético” es una sesión
orientada a que los alumnos conozcan y manejen con la debida soltura
las herramientas de gestión bibliográfica así como las distintas técnicas
de cita de la información. Se trata de que, en primer término, conozcan
las vías óptimas a través de las cuales pueden gestionar la bibliografía
empleada en sus trabajos tanto académicos como posteriormente profe-
sionales (mediante la explicación de su uso mediante vídeos y simula-
ciones en directo tanto del programa Word como de los gestores Men-
deley, Zotero o Endnote se busca que el alumno se familiarice con cada
una de estas herramientas y pueda posteriormente integrarlas en su tra-
bajo académico beneficiándose de sus ventajas) pero, sobre todo, de que
entiendan que el empleo de fuentes bibliográficas de apoyo resulta in-
eludible para la elaboración de cualquier escrito de contenido profesio-
nal con unas mínimas garantías de solvencia y rigor técnico.
En este punto se insiste en deshacer algunos prejuicios y reticencias co-
múnmente asumidos por los alumnos en este aspecto haciéndoles ver
que es necesario emplear materiales bibliográficos de procedencia rigu-
rosa y fiable pero también que es necesario citarlos debidamente y de
forma ética. La cita constituye el medio a través del cual se reconocen y
respetan los derechos de propiedad intelectual de los autores sobre sus
obras. El empleo de materiales ajenos sin la debida cita constituye no
sólo una falta de ética en el trabajo sino un plagio que tiene asociadas
sanciones tanto en el ámbito académico como en el ámbito civil en tanto
que, como decimos, suponen la vulneración de derechos de propiedad
intelectual de otra persona. Asimismo se muestra a los alumnos las di-
versas herramientas tecnológicas de que se dispone para la detección de
los supuestos de plagio así como la labor del Comité de ética de la Uni-
versidad de Cantabria, órgano competente en este concreto ámbito.
Cerrando la asignatura se sitúa “El viernes de la obtención de informa-
ción y recursos jurídicos”, otro módulo de carácter instrumental a cuyo
través se pretende la adquisición de competencias de carácter transversal
por parte de los alumnos. En esta ocasión el foco de atención se sitúa en
las diferentes opciones existentes a la hora de procurar el acceso a la
información y documentación bibliográfica en el ámbito técnico jurí-
dico, de vital importancia en la desenvoltura tanto en la etapa
‒ ‒
estrictamente académica universitaria como en la posterior etapa profe-
sional. Mediante el visionado de vídeos tutoriales se mostrará al alumno
cómo manejar algunas de las bases jurídicas de más relevancia en nues-
tro país como son la base de datos del BOE para la búsqueda de dispo-
siciones legales tanto vigentes como derogadas (se profundiza en la bús-
queda con filtros); páginas oficiales del Consejo general del poder judi-
cial, del Tribunal constitucional o del Ministerio de justicia para la bús-
queda de resoluciones vinculadas a sus respectivas áreas de actividad;
bases de datos para la obtención de jurisprudencia como Aranzadi o
Cendoj, de vital importancia para el desarrollo académico de los alum-
nos; bases de datos del Consejo de Europa y de Naciones Unidas a los
efectos de búsqueda de documentación jurídica de ámbito internacional
(tratados, jurisprudencia, etc.). En todos los casos el esquema metodo-
lógico seguido es el mismo y pasa por el visionado de vídeos tutoriales
en los que se muestran las diferentes opciones de manejo de los recursos
expuestos a fin de que el alumno, en su posterior tiempo de trabajo, sea
capaz de testar y poner en práctica dichas habilidades para posterior-
mente acometer el cuestionario de evaluación con garantías de éxito. El
equipo docente permanece en este tiempo en una situación de disponi-
bilidad pero no toma papel activo ya que deben ser los propios alumnos
quienes acometan el proceso de aprendizaje por sí mismos.
En definitiva, la asignatura se ha concebido teniendo en cuenta las ca-
racterísticas definitorias del alumnado al que se dirige (fundamental-
mente su incipiente formación jurídica así como su aún embrionaria ca-
pacidad de análisis) diseñando a tal efecto un itinerario formativo a tra-
vés del cual se permite adquirir una serie de conocimientos de carácter
sustantivo así como una serie de destrezas instrumentales que se consi-
deran de ineludible manejo por un jurista. El proceso de adquisición de
tales rudimentos se articula con una premisa clara que no es otra que la
necesidad de invertir el rol tradicional de forma que el docente ya no sea
el exclusivo protagonista del proceso de aprendizaje sino un mero acom-
pañante o guía que, una vez proporciona unas nociones mínimas e intro-
ductorias de las diferentes materias, retrocede a un papel de asistente o
tutor siendo los alumnos quienes deban tomar las riendas de su proceso
evolutivo consiguiendo un aprendizaje consolidado. El trabajo en
‒ ‒
equipo, la gestión del tiempo de trabajo, la responsabilidad y compro-
miso con su propio aprendizaje, la resolución de problemas, la capaci-
dad de análisis, las técnicas de búsqueda de información jurídica y de
gestión bibliográfica así como el manejo de las herramientas tecnológi-
cas de trabajo, amén de los propios conocimientos sustantivos, son al-
gunas de las competencias que se pretende conseguir mediante este pro-
ceso formativo. Por encima de estas competencias y habilidades se ha
pretendido también despertar en los alumnos la curiosidad y el interés
por los problemas de carácter jurídico y la sensibilización sobre los pro-
blemas y conflictos presentes en nuestra sociedad.
4. RESULTADOS
5. DISCUSIÓN
Los buenos resultados alcanzados son una buena muestra del provecho
que el profesorado participante ha obtenido a través de la inclusión de
una metodología novedosa de enseñanza. La necesidad de adaptar la do-
cencia presencial inicialmente prevista al cierre de los centros universi-
tarios y las posteriores restricciones de aforos a causa del virus COVID-
19, ha sido vista como una oportunidad para implementar sistemas de
enseñanza online que combinaran las diversas técnicas ya descritas.
A través de esta experiencia podemos plantear el análisis o debate acerca
de las fortalezas y debilidades del sistema, con objeto de mejorar su uti-
lidad en sucesivos cursos.
Por una parte, podemos valorar positivamente los siguientes extremos:
‒ ‒
‒ la motivación del alumnado por abordar un aprendizaje a tra-
vés de una metodología novedosa ha sido evidente. La asigna-
tura deja a un lado los métodos tradicionales o habituales de
docencia universitaria para introducir, a través de medios au-
diovisuales (videos, newsletter, proyección de películas), un
aprendizaje interactivo y entretenido para el alumnado.
‒ ‒
‒ por lo que respecta al sistema de evaluación puramente virtual,
podemos reseñar que se produce una cierta pérdida de control
y garantía para la no utilización de medios fraudulentos por
parte del alumnado. Se trata de una cuestión a valorar en aque-
llos módulos docentes en los que el alumnado es evaluable a
través de test, cuestionarios o preguntas a desarrollar virtual-
mente. Esta circunstancia es menor relevante para aquellos
módulos en los que el sistema de evaluación consista en la en-
trega de un trabajo.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
asignatura hemos podido observar que la interacción virtual
con el resto de estudiantes y el profesorado – ya sea en tiempo
real o de manera asíncrona- ha permitido que la distancia fí-
sica no haya sido un obstáculo para conseguir los objetivos
establecidos inicialmente.
3. Las distintas metodologías empleadas han contribuido a fo-
mentar el autoaprendizaje del alumnado despertando su interés
en los diversos bloques temáticos. En definitiva, la combina-
ción de estos sistemas ha permito mantener un alumnado moti-
vado e interesado por la novedad que aportaría el siguiente mó-
dulo en su proceso de aprendizaje. A ello ha ayudado la nove-
dad que supone la división de la asignatura en bloques clara-
mente perfilados y con nombres tan llamativos como “¿Nos co-
nocemos?”, “Los viernes de …: DDHH, perspectiva de género,
Justicia, Emprendimiento, Resolución de conflictos, etc.”.
7. REFERENCIAS
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‒ ‒
CAPÍTULO 43
1. INTRODUCCIÓN
La pandemia del COVID-19, fue declarada como tal por parte de la Or-
ganización Mundial de la Salud (OMS; en inglés World Health Organi-
zation -WHO) en los inicios del año 2020 a raíz de la expansión a escala
global del denominado coronavirus SARS-CoV-2 (World Health
Organization., 2020). La alta transmisibilidad del COVID-19 provocó
una rápida expansión que provocó tensiones que llegaron a la saturación
de los sistemas de salud de la mayoría de estados, lo que repercutió en
el desvío de recursos de forma específica al combate del COVID-19,
recursos que de otra forma se hubieran destinado al tratamiento de otras
patologías (Baker et al., 2020).
La situación de emergencia derivada de la pandemia comportó la adop-
ción de toda una serie de medidas a distintos niveles con el objetivo de
intentar reducir la trasmisión del virus (Goniewicz et al., 2020). Entre
estas cabe destacar la minimización del contacto social para intentar fre-
nar los contagios entre la población. Una de las actuaciones en la línea
de lo apuntado, consistió en adoptar medidas tendentes a restringir la
movilidad (Chinazzi et al., 2020; Kraemer et al., 2020).
Los efectos del coronavirus se dejaron sentir en la práctica totalidad de
los diversos sectores de la sociedad, tal y como se ha reflejado en
‒ ‒
distintos trabajos de investigación focalizados en el ámbito económico
donde se han analizado diversos aspectos (Fernandes, 2020; McKibbin
& Fernando, 2020; Wren-Lewis, 2020).
‒ ‒
profesorado interactuaban de forma remota desde sus respectivos domi-
cilios. La migración de un formato presencial a un formato ERT pudo
llevarse a cabo sin la pérdida de sesiones de clase, gracias a poder escalar
la solución tecnológica ya implementada que se encontraba en explota-
ción en el campus universitario, y que daba soporte a algunos programas
impartidos en formato online (Petchamé et al., 2021).
Además del reto de adecuar las necesidades de hardware y de software
a fin y efecto de poder dar servicio a todo el alumnado del campus, otro
de los elementos que supuso un desafío fue el de adecuar toda una lógica
de aprendizaje basada en la formación presencial, a una lógica remota.
Y otro elemento más a considerar no exento de dificultad: la implemen-
tación de mecanismos de evaluación robustos en un contexto online.
Para hacer frente a todos estos desafíos, la práctica seguida en los pro-
gramas online supuso un punto de partida sólido que permitió proponer
soluciones ya contrastadas, incluyendo algunas variaciones para adecuar
en mayor medida la implementación a los programas que pasaron a im-
partirse en formato ERT.
Un elemento crucial lo constituyó el poder seguir explotando el sistema
LMS (Learning Management System) basado en Moodle preexistente,
software con el que todo el alumnado del campo ya estaba familiarizado,
al ser una herramienta utilizada por alumnado y profesorado tanto para
enviar como para recibir mensajes, a la vez que funcionar de repositorio
de materiales depositados por el profesorado o bien como punto donde
el alumnado depositaba sus trabajos, a la vez que realizaba algunas ta-
reas de evaluación. Para implementar la solución ERT al LMS se le aña-
dió un nuevo módulo denominado ‘Online Teaching and Learning Plat-
form’, constituyendo la alternativa al formato de impartición presencial
seguido en las aulas y laboratorios del campus universitario por parte
del profesorado antes de la irrupción de la pandemia COVID-19
(Petchamé et al., 2021).
‒ ‒
escenario continuista en el sentido que la idea de volver a las clases pre-
senciales en el campus no se iba a poder realizar en un futuro próximo,
La Salle-URL decidió apostar por un formato Smart Classroom (SC)
que paso a explotación desde el primer día del curso académico 2020-
2021 (Petchamé et al., 2021). El despliegue SC que se maduró durante
el segundo semestre del curso 2019-2020 en el que se impartieron las
clases mediante la solución ERT, se efectuó con el objetivo de ofrecer
una solución al alumnado que se asimilase mucho más al formato pre-
sencial que la primera solución ERT, adoptada en su día para no discon-
tinuar las sesiones de clase en febrero de 2020. El formato SC consistió
en equipar la mayoría de las aulas y laboratorios con toda una serie de
dispositivos adicionales a los ya existentes, a saber: 1) una pizarra inte-
ligente, constituida por un ordenador que disponía de una pantalla táctil
de gran formato; 2) dos monitores de televisión de gran formato; 3) una
barra de micrófonos y altavoces. Dichos elementos se complementaron
con el software pertinente que posibilitó ‘asistir’ de un modo remoto a
las clases desarrolladas en el campus de la universidad mediante un sis-
tema de videoconferencia, de forma totalmente síncrona e interactiva en
todo momento por parte de los participantes en remoto (ZOOM, 2021).
2. OBJETIVO
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
de investigación; 2) a continuación, se procedió a identificar potenciales
sujetos objeto de investigación, en este caso, el alumnado de siete pro-
gramas de grado de ingeniería TIC quienes habían experimentado los
formatos de estudio objeto de investigación; 3) decidir cómo se iban a
recoger sus opiniones; y 4) seleccionar la metodología de análisis de las
ideas apuntadas por los encuestados.
Partiendo del objetivo mencionado, se opta por un enfoque cualitativo
con la pretensión de catalogar tanto los puntos positivos y los puntos
negativos a partir de una experiencia de usuario. Para ello se ha em-
pleado la herramienta de User Experience (UX) denominada pocket
BLA (Bipolar Laddering), que permite identificar tanto los puntos po-
sitivos como los negativos percibidos por parte de los sujetos encuesta-
dos una vez estos han culminado su experiencia de usuario. Los elemen-
tos, ya sean positivos o negativos se agrupan bajo la etiqueta ‘elementos
positivos/negativos comunes’ en el caso de ser citados por más de un
encuestado, o bien se catalogan como ‘elemento positivo/negativo par-
ticular’ en el caso de ser identificado por solo uno de los encuestados.
Asimismo, se les solicita individualmente que puntúen del uno al diez
cada uno de los elementos identificados, ya sean positivos o negativos.
Finalmente se pide al encuestado la propuesta de una solución orientada
a incrementar su puntuación con respecto a cada uno de los elementos
que ha identificado.
En la versión denominada BLA, la herramienta consiste en realizar el
proceso explicado, a partir de una pregunta abierta efectuada por un en-
trevistador, quien la verbaliza ante el encuestado, y va guiando la entre-
vista a fin y efecto de completar la mecánica explicada, repreguntando
conceptos solo en el caso en que la respuesta del entrevistado pueda dar
lugar a diversas interpretaciones. En ningún caso el entrevistador debe
influir, corregir o sugerir el sentido de la respuesta del encuestado, ya
que pervertiría la información generada a partir de las percepciones del
entrevistado. En el caso de la versión denominada pocket BLA, se pre-
senta la estructura del cuestionario a los encuestados, ya sea mediante
un formato físico en papel, ya mediante un formulario en formato elec-
trónico. El pocket BLA posee la ventaja de que en un mismo lapso tem-
poral relativamente reducido permite encuestarse a un gran número de
‒ ‒
usuarios a la vez; sin embargo, esta mecánica, no permite realizar el pro-
ceso de refinado de las respuestas de cada entrevistado en el caso de que
las mismas resulten algo confusas, tarea que realizaría el entrevistador
en el caso del BLA. En el trabajo de investigación presentada en este
escrito, dado que interesaba realizar la encuesta a un número significa-
tivo de usuarios, se optó por emplear la herramienta pocket BLA al final
de la sesión de clase de la asignatura.
En el caso presentado en esta investigación, se encuestó a alumnado de
dos de los cuatro grupos de clase en los que se impartió la asignatura de
segundo curso de ingeniería ‘Value Chain and Financial Economics’ du-
rante el curso académico 2021-2022. Dicha asignatura es común para
todos los estudiantes universitarios que cursan uno de los siete grados
de ingeniería TIC, de forma que todos ellos habían experimentado la
solución SC durante los dos cursos académicos consecutivos anteriores
a la encuesta. El período de tiempo experimentando el formato SC re-
sulta coincidente con la totalidad de su etapa universitaria para la mayo-
ría del alumnado, excepto en el caso de alumnos repetidores de asigna-
turas de primer curso.
La pregunta abierta que se planteó a los estudiantes de ingeniería fue la
siguiente: “El próximo curso académico, las aulas de clase y los labora-
torios seguirán equipadas con los dispositivos tecnológicos propios de
las Smart Classrooms que has experimentado estos dos últimos cursos
académicos. ¿Qué elementos del formato Smart Classroom destacarías
de cara al próximo curso académico a partir de tu experiencia como
usuario, incluyendo tus expectativas personales en relación con el uso
de las SC?”
La encuesta incluía en sus primeras líneas información relativa al carác-
ter voluntario de la misma, a la vez que se hacía constar el tratamiento
anónimo de las opiniones del encuestado. Asimismo, se incluyeron los
objetivos de la encuesta, orientados tanto a la eventual adaptación del
uso de las SC, como a finalidades de investigación en el ámbito de la
educación. Finalmente, se solicitó de forma explícita el consentimiento
del alumnado a la realización de la encuesta en los términos apuntados.
Antes de empezar la encuesta, el instructor que estaba en el aula de clase
repitió de forma oral las cuestiones relativas tanto al carácter voluntario
‒ ‒
de la encuesta, como a los aspectos de tratamiento de datos, finalidad y
consentimiento.
El tiempo disponible para realizar la encuesta fue de 25 minutos, efec-
tuándose la misma al final de la sesión de clase. En cuanto a las instruc-
ciones que se dieron para completar la encuesta, se solicitó al alumnado
que redactara sus aportaciones a partir de frases simples y concretas, con
un máximo de hasta diez palabras por cada una de las ideas aportadas.
Las respuestas recogidas se analizaron primero de forma individual por
parte de tres investigadores, quienes posteriormente llegaron a un con-
senso sobre las codificaciones una vez realizada una puesta en común.
Así pues, el resultado final de la codificación constituyó un proceso de
triangulación, lo que a efectos prácticos permitió incrementar la fiabili-
dad de los hallazgos de la investigación (Bengtsson, 2016).
4. HALLAZGOS
‒ ‒
Una vez procesadas y analizadas las respuestas del alumnado, los ele-
mentos citados por más de un alumno se presentan en la Tabla 1. Un
número significativo de los encuestados no incluyó puntuación en los
ítems de esta encuesta, lo que no invalida la consistencia de los datos
recabados en esta encuesta a los efectos del objetivo de esta investiga-
ción, por lo que se ha optado por no incluir los datos disponibles a nivel
de puntuación en ninguna de las tablas presentadas.
Elementos ne-
Elementos positi-
gativos comu-
vos comunes
nes
Elementos identificados a partir de las respuestas N % N %
Grabación de la sesión de clase para poder revisar sus
17 50,00% - -
contenidos
Posibilidad de seguir las clases en cualquiera de am-
10 29,41% - -
bos formatos a voluntad del alumnado
Clases dinámicas: fomentar la participación del alum-
7 20,59% - -
nado en las sesiones de clase
Dejarlo todo exactamente como se ha realizado du-
3 8,82% - -
rante este curso académico
Habilitar el que las clases grabadas se puedan descar-
3 8,82% - -
gar, y no solo visionarse vía streaming
Hacer que la conexión de la cámara al asistir en re-
3 8,82% 2 5,88%
moto a las sesiones de clase sea obligatoria
Habilitar el visionado de las clases grabadas durante
- - 12 35,29%
un período superior a una semana
Mejorar la calidad del audio, minimizando la captación
- - 9 26,47%
del sonido ambiente y maximizando la voz de instructor
No haber de solicitar la petición de asistencia y poste-
- - 7 20,59%
rior autorización a las clases en vía online
El alumnado online se siente ‘abandonado’, con res-
- - 4 11,67%
pecto al alumno que asiste presencialmente
Que se emplee la tecnología SC para capturar datos
- - 3 8,82%
personales del alumnado
Que a veces las cámaras no han funcionado durante
- - 3 8,82%
las sesiones de clase.
Fuente: elaboración propia
‒ ‒
En la Tabla 2 se presentan los elementos positivos citados por única-
mente un alumno.
‒ ‒
Se me hace incómodo que el profesor pueda analizarme constantemente vía gra-
1
bación
No me gusta que se vea mi cara cuando participo online en un TV de gran for-
1
mato
La cámara que enfoca al alumnado de clase no aporta nada 1
No abrir la sesión de ZOOM en todas las sesiones de clase 1
En ocasiones aparece en pantalla un mal pixelado de los rotuladores virtuales 1
No poder ver clases online cuando solo tienes una o dos clases en un día 1
Fuente: elaboración propia
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
posibles soluciones a esta última problemática se postula el acceso a las
grabaciones durante un período de tiempo superior al de una semana, o
bien la petición de un repositorio habilitado para poder acceder en todo
momento a dichas grabaciones.
El segundo punto más valorado es el relativo a la opción de poder asistir
a las clases físicamente en el aula de clase o bien en formato remoto.
Aquí resulta necesario hacer una aclaración previa: en el caso de las cla-
ses grabadas, estas han estado accesibles durante una semana a todo el
alumnado matriculado de una asignatura de forma incondicional; por el
contrario, el formato por defecto de asistencia a clase durante el curso
2021-2021 ha sido el presencial, de forma que el seguimiento de las se-
siones de clase ha requerido de una autorización desde la academia, a
partir de una petición del alumno. Hay que apuntar que la mencionada
aceptación se encontraba supeditada a una casuística concreta dictada
por la política institucional de acuerdo con la evolución de la COVID-
19 y a las normativas y directrices que han ido dictando a lo largo del
tiempo las autoridades competentes.
Otro elemento que ha sido mencionado por diversos alumnos es el de
valorar las clases dinámicas, usualmente catalogadas como tales a las
sesiones y actividades donde el alumno interacciona tanto con sus com-
pañeros de clase, como con los instructores de la asignatura. Este ele-
mento es considerado como positivo por parte de muchos alumnos, y
puede derivar del esfuerzo que han hecho muchos profesores de dinami-
zar las clases y fomentando la interacción entre alumno-instructor y en-
tre alumno-alumno, ya que la interacción se había identificado como un
reto a mejorar en trabajos previos de investigación (Petchamé et al.,
2021). No obstante, diversos alumnos apuntan como elemento común
negativo la interacción y participación en las clases del alumno online,
al considerarla como no satisfactoria. Sin duda este es uno de los ámbi-
tos en los que deberá mantenerse un cuidado especial para superar esta
percepción del alumno en el caso de seguir teniendo alumnado en for-
mato online en los próximos cursos. De todas formas, e independiente-
mente de la modalidad de clase, el desarrollar clases amenas e interacti-
vas, y por ende participativas y centradas en el alumno, parece un
‒ ‒
objetivo deseable a alcanzar, de acuerdo con las preferencias del alum-
nado identificadas en este estudio.
Otro punto que menciona el alumnado es relativo al uso de las cámaras
mientras se está presente en la videoconferencia que permite la asisten-
cia online a las sesiones de clase. Diversas investigaciones se han reali-
zado centradas en el uso de las cámaras (Bailenson, 2021; Bedenlier et
al., 2021), y en esta investigación aparecen comentarios que apuntan a
la incomodidad de algunos estudiantes tanto en la visualización de su
imagen al participar en directo en las sesiones online, como en su apari-
ción en las grabaciones de las sesiones de clase. Por otro lado, algunos
alumnos postulan por la conexión obligatoria de todos los participantes
en las videoconferencias que visionan los contenidos de clase de forma
remota.
En cuanto a los elementos negativos, se han citado algunos déficits de-
rivados de la solución tecnológica implementada, sobre todo en lo rela-
tivo al audio, con diversidad de apreciaciones en uno u otro sentido.
Otros elementos percibidos como negativos lo constituyen potenciales
conflictos derivados ya sea de aspectos ligados a cuestiones de privaci-
dad o bien a la recogida y eventual tratamiento de datos recogidos a tra-
vés de las cámaras.
De entre las iniciativas propuestas destacan algunas orientadas a explo-
tar las potencialidades que permite un sistema SC, tales como: “Que el
alumno pueda escribir sus dudas sobre la pantalla electrónica desde su
PC”; “Mostrar más contenido audiovisual”, o bien “Permitir al alumno
escribir sobre la pizarra electrónica del aula de clase”. Hacer constar que
ninguna de las propuestas del alumnado se orienta a una de las poten-
cialidades más relevantes que permite una SC: la personalización de la
enseñanza al alumno, adaptándose a sus necesidades específicas
(Cheung et al., 2021).
‒ ‒
segundo curso es el único que ha vivido toda su etapa universitaria con
un formato puramente SC, y al que se le ha aplicado diversas normativas
de uso dependiendo de las circunstancias de acuerdo con la legislación
vigente en cada caso. El alumnado de primer curso ha vivido un formado
SC en el que podían optar por dicho formato a partir de la autorización
pertinente, siempre ante el supuesto de circunstancias específicas que
así lo permitiesen desde la coordinación académica de grado. Por otra
parte, los estudiantes de tercer y cuarto curso han vivido su etapa uni-
versitaria experimentando tres formatos: presencialidad en exclusiva,
ERT y SC. Así pues, los hallazgos obtenidos en este estudio se podrían
complementar con las percepciones de alumnos de primer, tercer y
cuarto curso de grados de ingeniería. No obstante, esta investigación
arroja datos de naturaleza cualitativa que juzgamos muy valiosos de cara
al uso que se va a hacer de la tecnología SC desplegada en las aulas y
laboratorios. Estos hallazgos posibilitan el despliegue de encuestas de
naturaleza cuantitativa a partir de lo detectado, de forma que pueden
permitir eventualmente extender la recogida de opiniones de un gran nú-
mero de estudiantes y así poder analizar los resultados de estos.
Otra limitación de esta investigación es la circunscripción al entorno de
ingeniería, a pesar de que en el campus el despliegue SC se ha realizado
en todos los ámbitos educativos: arquitectura, management e ingeniería.
Se ha optado por esta decisión al haber realizado investigaciones previas
relativas al formato SC en el ámbito de ingeniería en el campus La Salle-
URL (Petchamé et al., 2021), lo que nos ha reportado toda una serie de
hallazgos y resultados previos que nos permiten agregar información
muy valiosa de cara al diseño de la docencia del próximo curso. Así
pues, la extensión de esta investigación a otros ámbitos educativos den-
tro del campus universitario puede resultar muy útil a fin y efecto de
detectar eventuales diferencias en las percepciones en lo que respecta al
formato SC.
Por otra parte, debería recabarse información sobre las apreciaciones
acerca del formato SC al colectivo de otro de los actores clave a nivel
educativo: los instructores. La opinión y percepciones de estos últimos
deben complementarse con los hallazgos para así poder implementar po-
líticas sobre el uso de las SC lo más eficientes y eficaces posibles en aras
‒ ‒
de potenciar de la mejor forma posible la experiencia educativa del
alumnado i del profesorado.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
del fomento de la participación de los estudiantes en distintas activida-
des, es uno de los elementos sobre el cual los encuestados han manifes-
tado su preferencia. Con relación a los aspectos negativos del formato
SC, pueden destacarse los siguientes elementos: el establecimiento de
una política que permite (o no), el asistir a las sesiones online a partir de
la autorización por parte de los responsables académicos; ciertos proble-
mas de carácter técnico que han aparecido de forma puntual; la correc-
ción de algunos aspectos ligados a la calidad del audio recibido por los
asistentes en remoto; aspectos relacionados con la privacidad.
De lo apuntado, el mantenimiento o no de la posibilidad de asistencia a
las sesiones de clase en formato remoto y síncrono, junto con la graba-
ción de las sesiones de clase y la fijación del período de disponibilidad
de estas, si es el caso, constituyen dos de los elementos más relevantes
a establecer de cara a la política educativa del próximo curso académico.
7. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
CAPÍTULO 44
1. INTRODUCCIÓN73
Tal y como recoge la recién aprobada LOMLOE -Ley Orgánica que mo-
difica la Ley Orgánica de Educación en su artículo 18-, las áreas de la
etapa de Educación Primaria comprenden, entre otros ámbitos, la Edu-
cación Artística, donde se incluye, a su vez, la Educación Musical.74 En
este contexto, la Universidad española vertebra la formación de maes-
tros en los grados de Educación Primaria e Infantil, siendo esta etapa
escolar, correspondiente a Educación Primaria, donde la didáctica mu-
sical adquiere autonomía en el marco de la Educación Artística, es decir,
destinada a los alumnos entre los seis y doce años. De este modo, al
tratarse la enseñanza musical una disciplina que precisa una constante
cación Artística recogidas en la Ley Orgánica 3/2020, de 29 de diciembre, por la que se modi-
fica la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación.
‒ ‒
actualización de las herramientas en ella empleadas, presentaremos a
continuación una propuesta didáctica destinada al crecimiento de la
competencia digital del docente universitario, a través de las Tecnolo-
gías de la Información y la Comunicación -TIC- en la asignatura de Edu-
cación Musical.75
Desde este punto de vista, tal y como señalan Colás-Bravo y Hernández-
Portero,
la presencia acuciante de las Tecnologías de la Información y la Comu-
nicación (TIC) en la sociedad y, cada vez más, en el Sistema Educativo,
plantean un nuevo reto al profesorado, que ha de adaptar su práctica do-
cente a estas nuevas fuentes de información y conocimiento” (2017, p.
40).
75 Debemos añadir que es conveniente dotar al profesorado de la formación, los recursos me-
todológicos y las herramientas necesarias para la mejora de su competencia digital en el ám-
bito de la docencia, ya que, únicamente de este modo, se podrá enseñar en el marco de una
metodología digital.
‒ ‒
adaptación óptima de la enseñanza de la música. Por consiguiente, el
presente estudio tiene como objetivo general el diseño de una propuesta
didáctica que vincule el ámbito digital y el lenguaje musical con la in-
tención de ofrecer una guía educativa orientada al docente universitario.
Todo ello, con vistas a ser utilizada en la impartición de los contenidos
específicos de lectoescritura musical, enmarcado dentro de la Guía Do-
cente de Educación Musical.
De manera que, a través del uso de herramientas digitales como Kahoot!
-no siendo catalogada esta aplicación como específica para la enseñanza
del lenguaje musical-, realizaremos una propuesta metodológica que la
integre como recurso alternativo para mejorar el aprendizaje y asimila-
ción de los elementos que conforman la lectoescritura musical.
‒ ‒
lenguaje es necesario realizar un enfoque pedagógico de la lectoescritura
como medio de expresión musical. De modo que la citada intervención
didáctica se realizará en función de los distintos niveles del currículo de
Educación Primaria, recurriendo, en algunos casos, a las adaptaciones
tanto curriculares como extracurriculares, siempre con vistas a propiciar
un mayor atractivo de los elementos de la teoría musical.
Así, en el plano más básico de Lenguaje Musical, siguiendo la clasifica-
ción de Merchán (2016), el profesorado universitario debe clasificar la
lectura musical como silenciosa o sonora, estando esta última asociada
a la expresión musical, ya sea instrumental o vocal:
‒ Lectura silenciosa: es la catalogada como un proceso de lectura
individual e interna, sin que se produzca ninguna respuesta fí-
sico-sonora de la idea o de la obra representada (2016, p. 112).
En otras palabras, es la asimilación de un fragmento o pieza
musical teniendo en cuenta la correcta realización de los pará-
metros del sonido: la altura, para el reconocimiento de las notas
musicales; la intensidad, para la adecuación del volumen so-
noro; la duración, para reconocer las distintas figuras musica-
les y la correcta confección rítmica de la obra musical y, por
último, el timbre, para discernir los diferentes instrumentos
musicales.76
musical que también deben ser tenidos en cuenta, como, por ejemplo, las indicaciones de
tempo, tales como, Largo, Adagio, Andante, Allegro y Presto.
‒ ‒
TABLA 1. Lectoescritura musical: tipos. Merchán, 2016.
Lectura
musical
Silenciosa Sonora
‒ ‒
manera digital e interactiva. Por lo tanto, convierte el aprendizaje del
lenguaje musical como algo divertido e interesante tanto para el profe-
sorado como para el alumnado.77 Así, entre sus características técnicas,
podemos destacar:
‒ La facilidad de uso.
77 Debemos señalar que esta herramienta ofrece distintos planes premium -bajo suscripción-
que dan opción a diferentes funciones, más allá del plan gratuito, que es al que nos referimos
en este estudio.
‒ ‒
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
3. MÉTODO
78 No contemplamos la enseñanza de los compases compuestos, tales como el 6/8, 9/8 o 12/8,
porque entrañan una mayor dificultad de la lectoescritura musical y, en el ámbito universitario,
citados compases no suelen estar recogidos en las guías docentes de la Educación Musical
para la enseñanza de la lectoescritura.
‒ ‒
del profesorado. Se trata, por tanto, de un estudio basado en las posibi-
lidades didácticas que ofrece la plataforma Kahoot! para el aprendizaje
de la lectoescritura musical. Todo ello, sin perder de vista el estudio rea-
lizado por Hernández (2020), por cuanto justifica la evaluación me-
diante esta plataforma, mencionando algunas de las habilidades que con
ella puede desarrollar el alumnado como, por ejemplo, la asignación por
puntos, la gestión del tiempo, los diferentes tipos de preguntas y la in-
clusión de audio y video.
‒ ‒
3. Posteriormente, encontraremos el panel de configuración de
preguntas y respuestas -añadir pregunta-. En él, podremos
elaborar las preguntas que consideremos, modificar las opcio-
nes que deberá responder el alumnado e, incluso, cambiar su
formato.
79 Para disponer de este cuestionario de evaluación inicial, realizado en Kahoot!, para la asig-
natura de Educación Musical del alumnado del Grado de Educación Primaria, se puede solici-
tar en la siguiente dirección de correo electrónico: [email protected]
‒ ‒
visualizarlas y editarlas para trabajar en mayor profundidad sobre las
citadas preguntas.
Este Kahoot! de iniciación está conformado por quince preguntas, no
demasiado extensas, que permiten una evaluación objetiva de todo nues-
tro alumnado de Grado. Así, las citadas preguntas están formuladas me-
diante dos tipologías: quiz y verdadero o falso, con la opción de cuatro
y dos respuestas respectivamente, que podrán seleccionar desde sus dis-
positivos móviles convertidos en ese momento en un “pulsador remoto”.
Cada una de ellas tiene un tiempo de realización no superior a los veinte
segundos, que es la duración, por defecto, que ofrece la plataforma, pero
puede ampliarse hasta los cuatro minutos o reducirse hasta los cinco se-
gundos. En el caso de este cuestionario inicial, hemos creído conve-
niente el empleo de veinte segundos para su contestación.
FIGURA 2. Kahoot!, panel de configuración para las respuestas en dispositivo móvil: quiz -
izquierda-, verdadero y falso -derecha-.
‒ ‒
Fuente: Kahoot!, Investigación Musical TIC. Captura de pantalla.
Todos los planteamientos que aparecen en este Kahoot!, están ordenados por
áreas y secuenciados de menor a mayor dificultad en cuya composición apare-
cen, de forma indiferente, imágenes, gráficos, sonidos y vídeos. Todo ello, con
la intención de hacer más atractivo el ejercicio de evaluación inicial:
a. Cinco preguntas sobre la duración, donde el profesorado
puede evaluar el conocimiento previo del alumnado acerca de
las figuras musicales y sus silencios.
b. Cinco propuestas para el reconocimiento de la altura de las
notas musicales, con una extensión máxima que abarque la
escala de Do Mayor, así como su correcta escritura, haciendo
mención aquí a la grafía de la notación.
c. Cinco cuestiones sobre la intensidad sonora, en las que se hace una
distinción entre los diferentes parámetros de la agógica80 musical.
‒ ‒
FIGURA 3. Kahoot! de evaluación inicial, modelo de pregunta.
‒ ‒
altas serán recompensados, pudiendo visualizar su nombre en el podio
final que aparecerá en pantalla al término de la actividad.
‒ ‒
FIGURA 5. Kahoot! de lectoescritura, modelo de pregunta.
‒ ‒
quince preguntas, es decir, un 50% del ejercicio, se traduce en la eva-
luación positiva de una parte de la asignatura correspondiente a la lec-
toescritura musical.
‒ ‒
sí misma una serie de dificultades relacionadas con el reconocimiento y
escritura de las grafías básicas del lenguaje musical. Se enmarca, pues,
en una metodología lúdica -mediante la resolución de preguntas y res-
puestas- que propone el juego activo como principal protagonista en el
aprendizaje. Por consiguiente, estamos ante una actividad que fomenta
la motivación para la consecución de un logro final y, a su vez, aporta
los siguientes beneficios didácticos en el alumnado:
‒ Un mayor atractivo por los contenidos de lectoescritura musical.
‒ Una apreciación real de los elementos del lenguaje musical
desde la grafía del editor de partituras y, por tanto, la más idónea
para un futuro trabajo con partituras originales.83
‒ La interacción con el resto de sus compañeros.
‒ La posibilidad de visualizar los resultados obtenidos, así como
cuáles han sido las preguntas respondidas erróneamente.
‒ El aprendizaje de la lectoescritura con un material audiovisual
no convencional para la asimilación de los conceptos del len-
guaje musical, como vídeos pertenecientes a la plataforma de
contenidos YouTube e imágenes libres de derechos de autor o
de elaboración propia.
‒ La posibilidad de realizar los cuestionarios, tantas veces lo con-
sideren, como medida de mejora en el aprendizaje.
‒ La asimilación de la grafía y agógica del lenguaje musical de
manera óptima.
5. CONCLUSIONES
‒ ‒
abordada de una manera atractiva y novedosa para los estudiantes. Así
pues, esta propuesta supone un cambio de paradigma para la asimilación
de un contenido esencial relacionado con la escritura y reconocimiento
de la grafía musical correcta.
De igual forma, abordados desde una perspectiva lúdica, las páginas que
nos preceden nos llevan a concluir que la puesta en marcha por parte del
profesorado universitario de acciones que vinculan Kahoot! con el len-
guaje musical, proporcionan una serie de beneficios didácticos, entre los
que se encuentran la asimilación más rápida de la grafía musical y la
posterior evaluación útil del alumnado participante. Asimismo, se ha po-
dido comprobar cómo, a través de una propuesta metodológica que in-
cluye la gamificación mediante la resolución de preguntas, el docente
consigue una mayor motivación y atención entre su alumnado.
En suma, se ha logrado ver la manera en la que por medio del empleo
de Kahoot!, al ser una herramienta editable que puede ser modificada
por el profesorado tantas veces como considere, mejorando así, en
tiempo real, la configuración de las preguntas propuestas para cada ejer-
cicio, el alumnado universitario es el mayor beneficiario de esta adapta-
ción metodológica para el aprendizaje de la lectoescritura musical.
6. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
CAPÍTULO 45
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
estudiantes del mundo en 2020, según la Organización de Naciones Uni-
das (ONU), (Castillo- Salinas y Ochoa- Escalada, 2021). Por lo que se
podría decir que indudablemente, a nivel global, la educación se vio gra-
vemente afectada por tan anómala situación. Asimismo, y con objeto de
entrar más a detalle, se dirá que distintas investigaciones han demos-
trado como durante la pandemia la institución educativa en sus diferen-
tes esferas no estaba capacitada para afrontar de manera súbita la edu-
cación a distancia. Por lo que ni el profesorado debido a la falta de pre-
paración y capacitación tecnológica y de innovación educativa, ni las
familias junto al alumnado por la desigualdad en el acceso a internet,
estaba preparado para estos inesperados cambios, lo que provocó el au-
mento de la brecha educativa (Mendoza- Castillo, 2020; García- Aretio,
2020; Covarrubias-Hernández, 2021). Ciertamente, no afectó a todos
por igual, lo que visibilizó aún más las distancias entre unos y otros.
Sin embargo, la universidad en España partió de un punto de salida ven-
tajoso frente a otros niveles educativos por diversos motivos (García-
Aretio, 2021). Entre los que se encuentran, según este autor, el hecho de
que hace ya unos años que es frecuente y regular el uso de plataformas
digitales en las distintas universidades del territorio, al tiempo que no
resultaba ser una novedad que hubiese que aprender rápidamente a uti-
lizar herramientas on-line y la edad de los estudiantes, casi todos mayo-
res de edad (18 años en adelante) y, por lo tanto, con mayor capacidad
de aguante para la educación a distancia. Si bien como limitación, se
podría mencionar que ciertamente la emisión en directo resultaba ser
una sesión muy similar a la impartida de manera presencial o grabada, a
pesar de que una parte del profesorado estuviera ya muy interesado en
indagar en el uso de las nuevas tecnologías y de las redes sociales.
En otro orden de cosas, en relación a los propios procesos de enseñanza
aprendizaje, es necesario atender a otras cuestiones, que indican el inte-
rés por las Tic. Por un lado, el profesorado universitario está preocupado
y empieza a implementar herramientas que salven las distancias entre
alumnos criados en el seno de Internet, denominados “nativos digitales”
y un profesorado principalmente analógico. Y por el otro lado, se conoce
que la motivación del alumnado aumenta con estrategias participativas
como la gamificación, lo que permite al estudiantado ganar en
‒ ‒
autonomía, seguridad y motivación, así como mejorar el rendimiento
individual y grupal del educando (Real-Pérez, et al., 2021).
Por todo ello, se puede establecer una relación entre el uso de las nuevas
tecnologías en la docencia, impulsada por la pandemia y el uso de metodo-
logías activas. Las metodologías activas son aquella cuyos métodos, técnicas
y estrategias para el desempeño de actividades permiten al estudiantado par-
ticipar de manera directa en la adquisición de nuevos conocimientos, fomen-
tando su creatividad, participación y reflexión, y en la que, además, el papel
del docente es de mediador, también se puede evaluar permanentemente y
potencia la retroalimentación (Silva-Quiroz y Maturana-Castillo, 2017).
Es también por este último motivo que en este trabajo se persigue poner
en valor la idea de que las nuevas tecnologías aplicadas al ámbito educa-
tivo contribuyen a difundir los conocimientos teóricos y las prácticas edu-
cativas, acercando posturas entre el profesorado y el alumnado universi-
tario, quienes pueden ser considerados como nativos digitales. Por ello, la
finalidad principal de este capítulo consiste en mostrar el proceso de pla-
nificación, implementación y evaluación del proceso de enseñanza-apren-
dizaje a través de la herramienta tecnológico y educativa, Genially.
Antes de continuar es necesario recordar que ya a comienzos del siglo XXI,
Prensky estableció una diferenciación entre los jóvenes educados en méto-
dos y técnicas de enseñanzas tradicionales y analógicas y los nuevos alum-
nos criados en el seno de Internet y las nuevas tecnologías. A estos últimos
los llamó “Nativos Digitales”. Entre las características asociadas a los y las
nativos/as digitales, el autor (Prensky, 2001, p.6) estableció las siguientes:
‒ Quieren recibir la información de forma ágil e inmediata.
‒ ‒
Efectivamente hay una cierta distancia entre las competencias tecnoló-
gicas del profesorado y las del alumnado, siendo superior la de estos
últimos. No obstante, los usos también difieren, mientras que los jóve-
nes, su principal empleo de las tic es lúdico, entre el profesorado su fi-
nalidad es más formal (Lizarazo y Paniagua, 2013).
A pesar de lo afirmado hasta ahora, no se quiere cometer el error de
establecer una relación fija y afirmar que usar la tecnología en los pro-
cesos docentes asegura el éxito educativo (Reich, 2020). Pues la tecno-
logía en este trabajo, sólo es vista como parte de la solución siempre y
cuando la tecnología contribuya a cambiar el acto educativo, para ello
es imprescindible reducir la brecha digital y centrar la experiencia del
aprendizaje, así como la capacitación docente en la identificación tanto
de problemas como de soluciones (Buckingham, 2008).
En pocas palabras, este enfoque educativo exige un replanteamiento
conceptual y filosófico sobre la naturaleza de la enseñanza y el aprendi-
zaje, así como de los roles y conexiones entre el profesorado, el alum-
nado y las herramientas pedagógicas (Jandrić et al., 2018). En definitiva,
de una u otra manera, la pandemia sanitaria provocada por el coronavi-
rus ha supuesto un fuerte impulso para la aplicación de Tic en los pro-
cesos de enseñanza-aprendizaje y un replanteamiento de las condiciones
y esfuerzos necesarios para ello.
‒ ‒
puesto 23 entre las 150 mejores herramientas para la educación
(ED150), (Hart, 2021).
Una definición resumida de genially es que se trata de un software on-
line que crea contenidos interactivos, creada por una startup cordobesa
que ofrece a los usuarios la posibilidad de generar contenido multimedia
de manera asequible y atractiva
Igualmente, según Catalán y Pérez (2020) el uso de genially ofrece una
serie de ventajas propias, y son las siguientes que se enumeran a conti-
nuación:
‒ Variedad de opciones que presenta, pues tiene plantillas pro-
pias y modificables.
‒ ‒
Todos estos atributos conectan claramente con el perfil tipo en las per-
sonas jóvenes, denominados nativos digitales, y por ello se considera
muy apropiadas para su utilización en la educación a distancia, aunque
también lo sería para la educación híbrida.
Antes de pasar al siguiente epígrafe, se describirá las principales cuali-
dades de estos instrumentos. En suma, sobresalen cuatro rasgos funda-
mentales que favorece su uso educativo. Son los que se mencionan a
continuación:
1. Interactividad, pues permite crear y/o explorar la información
en capas para llegar a los documentos y enlaces, de tal forma
que los contenidos “cobran vida”.
2. Storytelling ya que favorece y ayuda a narrar historias. Supone
la creación de un entorno de aprendizaje similar a la vida real.
3. Animación, posibilita los efectos visuales y atractivos que
transforman contenidos estáticos en creaciones o universos
animados.
4. Gamificación, los estudiantes se convierten en protagonistas
de su aprendizaje, gracias a que el juego incrementa la moti-
vación, mejora la concentración y favorece la resolución de
problemas.
No obstante, no está de más mostrar algunas de sus desventajas (Carrera,
2021):
‒ ‒
tic es adecuado si se tiene en consideración una serie de puntualizacio-
nes (Espinoza-Pérez et al., 2020):
1. Las tecnologías son medios y no fines, son instrumentos que
favorecen el aprendizaje y la adquisición de competencias.
2. Las TIC son generadoras de información y no de conoci-
miento, aunque con una mediación adecuada, esa informa-
ción, si es analizada y evaluada, puede convertirse en conoci-
miento.
3. OBJETIVOS
Los principales objetivos que se persiguen con este trabajo son los que
se detallan a continuación:
a. Evidenciar los beneficios del uso de instrumentos que posibi-
liten la dinamización de la docencia, especialmente a distancia
o híbrida, como es el caso de genially.
b. Comprobar cómo responde a déficits, como la baja motivación
del alumnado, aumentada con las incertidumbres creadas por
la enfermedad provocada por el coronavirus.
c. Poner en valor la idea de que las tic contribuyen a difundir los
conocimientos teóricos y las prácticas educativas acercando
posturas entre el profesorado y el alumnado universitario (estos
últimos considerados como nativos digitales).
Antes de acabar este apartado habría que añadir que estos propósitos van
aparejados a la inquietud que genera la observación durante el periodo
docente de algunas de las problemáticas en el aula, que se repiten curso
tras curso y que se piensa que es necesario intervenir para erradicarlas.
Son también tres y se expresan a continuación:
Uno, la distancia cada vez mayor entre el profesorado y el alumnado en
relación a la percepción de la educación, las metodologías a emplear o
‒ ‒
los estilos de enseñanza, lo que provoca una baja participación y auto-
nomía en los procesos de aprendizaje.
Dos, la parcialidad y falta de continuidad en las actividades prácticas
realizadas por el alumnado en algunas de las asignaturas que componen
el Grado de Trabajo Social.
Tres, la baja motivación del alumnado hacia las actividades prácticas
que se les propone y evalúa llevando a un escaso aprovechamiento de
estas tareas en el transcurso de su aprendizaje.
La confluencia de la detección de estos déficits unidas a los propósitos
a conseguir dio lugar a la implementación de una innovación docente en
el Grado de Trabajo Social de la Universidad de Cádiz, cuyo desarrollo
y resultados se exponen en este capítulo.
4. METODOLOGÍA
5. RESULTADOS
‒ ‒
Técnicas del Trabajo Social (II) y a lo largo del primer semestre de curso
2020-2021. Esta materia une la comprensión de los problemas sobre los
que actúan el Trabajo Social con grupos y las exigencias para la inter-
vención social profesional en este ámbito.
Asimismo, en la innovación se utilizó una metodología trasversal e in-
tegral mediante el uso de tic, genially con grupos de trabajo colaborati-
vos con la finalidad de, por una parte, dinamizar los procesos de ense-
ñanza-aprendizaje y, por la otra parte, de optimizar los resultados aca-
démicos.
Antes, de continuar es conveniente descifrar el sentido dado al trabajo
colaborativo (Maldonado Pérez, 2007):
El trabajo colaborativo, en un contexto educativo, constituye un modelo
de aprendizaje interactivo, que invita a los estudiantes a construir juntos,
para lo cual demanda conjugar esfuerzos, talentos y competencias me-
diante una serie de transacciones que les permitan lograr las metas esta-
blecidas consensuadamente. (p.268)
‒ ‒
En consecuencia, la docencia de toda la materia y a lo largo del semestre,
se impartió utilizando esta herramienta y presentándola en las sesiones
de clase en el aula. Se pueden observar una serie de logros claros que
proporciona esta herramienta tecnológica. Se podría hablar del hecho
que posibilitó de una manera sencilla y muy atractiva la grabación de
videos que dinamizaron las clases, la realización de cuestionarios de
examen en tiempo real. En síntesis, todas estas actividades contribuye-
ron a la dinamización de la docencia a distancia y a una mayor partici-
pación del alumnado durante su implementación.
Con el propósito de lograr realizar esta acción de diseño con genially de
la docencia más basada en un conocimiento clásico y teórico, se llevaron
a cabo las siguientes tareas:
‒ Reuniones de coordinación docente entre el profesorado parti-
cipante para el abordaje de los contenidos y de las orientacio-
nes para el estudio.
‒ ‒
matriculados en esta asignatura, con el fin de utilizar la metodología co-
loborativa y las posibilidades de la gamificación.
La gamificación como estrategia didáctica, integrando aspectos de la di-
námica del juego en contextos no lúdicos que ayuden a potenciar la mo-
tivación de los estudiantes, así como otros valores positivos que son
usuales en la mayoría de los juegos que se utilizan actualmente para el
aprendizaje. (Ortiz- Colón, Jordán y Agredal, 2018, p.3)
‒ ‒
En resumen, se logró llevar a cabo acciones educativas que supusieron
un paso hacia un aprendizaje de carácter integral, en el que estuvieron
incluidos también la adquisición de competencias digitales, y el apren-
dizaje de una herramienta virtual concreta, genially. Por lo que, en defi-
nitiva, se potenció el uso de las Tic en los procesos de enseñanza-apren-
dizaje en el Grado de Trabajo Social. Y por último, se contribuyó a la
transformación de los contextos de aprendizaje generando ambientes y
entornos virtuales mediante la adquisición de competencias digitales.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
mejora y enriquece. Si bien es cierto que no es necesario, por tanto, que
la sustituya, sino que ambas pueden caminar de la mano.
En síntesis, si se apuesta por una educación en la que prime un aprendi-
zaje integrado, se podría afirmar que genially es, sin duda, una adecuada
herramienta para ello. Además, su carácter gratuito y su fácil manejo
favorece la inclusión y contribuye a disminuir las desigualdades educa-
tivas. No obstante, es pertinente indicar como una limitación observada
en esta herramienta, es justamente lo contrario, su acceso mediante
pago, como única opción para poder realizar la descarga de las presen-
taciones, una vez editadas.
7. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
CAPÍTULO 46
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
duda, Bona (2018) sostiene que las instituciones educativas no tienen
por qué ver reflejadas en su interior la sociedad en la que se encuentran,
pues los profesores y demás especialistas que trabajan en estas escuelas
tienen a su alcance una gran variedad de herramientas que les permitirá
cambiar aquellos aspectos de la sociedad con los que no concuerdan.
Las instituciones educativas, a lo largo de los años, han ido adaptándose
paulatinamente a los diferentes cambios sociales que se han ido produ-
ciendo y que de un modo u otro han visto su reflejo en el aula, la incur-
sión de las nuevas tecnologías (Flores, Ortega y Sánchez, 2021), la lle-
gada de la diversidad del alumnado (Mayo, Fernández & Roget, 2020),
o la implantación de metodologías activas (Suniaga, 2019), se han ido
abriendo paso poco a poco en las escuelas. Sin embargo todo cambió
cuando el pasado 11 de marzo de 2020 la Organización Mundial (OMS)
de la salud declaró la enfermedad del SARS-CoV-2 como una pandemia
mundial (Organización Mundial de la Salud [OMS], 2020). Este acon-
tecimiento histórico supuso un nuevo paradigma para las instituciones
educativas, que siendo las primeras en verse afectadas por las medidas
drásticas tomadas por los gobiernos, tuvieron que realizar una adapta-
ción de su metodología en cuestión de días y es que según la UNESCO
(2020) los gobiernos de cerca de 200 países dictaminaron el cierre total
o parcial de las diferentes instituciones educativas para poder controlar
la extensión del virus, esta cifra no dejó de aumentar conforme la tasa
de contagios iba aumentando y la presión hospitalaria iba haciéndose
cada vez más grave.
Esta decisión originó que cerca de 1600 millones de niños, jóvenes y
adolescentes se vieran afectados por esa situación y que junto a los cerca
de 60 millones de docentes, maestros y profesores tuvieran que cambiar
el normal desarrollo de las clases por una educación puramente virtual
(Jacovkis & Tarabini, 2021).
Gracias a experiencias como la vivida en el año 2020 algunos autores
como Islas (2021) argumenta que los docentes, maestros y profesores,
de todas las etapas y niveles educativos, siguen siendo una de las partes
fundamentales y con una mayor significancia dentro de las instituciones
educativas y son el motor principal para que se produzcan los cambios
que se desean, pues como pone de manifiesto este mismo autor el ser
‒ ‒
humano llega al mundo con el instinto desarrollado para aprender y ad-
quirir nueva información que le permita y le facilite desarrollarse e in-
teraccionar con la sociedad en la que se desenvuelve. Quizás por esto, la
figura del maestro, docente o profesor siga siendo un pilar fundamental
para la germinación de contextos educativos en los que se favorece el
aprendizaje y se tiene una mayor preocupación para que los conocimien-
tos adquiridos se realicen con un significado y un sentido, configurán-
dose de esta manera la base principal del aprendizaje y la finalidad
misma de la enseñanza.
Una vez que ha quedado claro cuál es el papel principal de los docentes
dentro de los sistemas educativos, es necesario ahondar en las diferentes
investigaciones que se están desarrollando tanto en el campo de la psi-
cología como en el de la educación, y cuya temática principal se centra
en averiguar cuáles son las motivaciones que llevan al alumnado a ad-
quirir ese especial interés para aprender y que al mismo tiempo le per-
mite desarrollar nuevos conocimientos y habilidades que le dan la op-
ciones de poder interactuar con el medio. Es necesario partir de la base
de que no todos los alumnos tienen la misma motivación para aprender
una u otra cosa dentro de un aula, esto quiere decir, que la motivación
se ve afectada por lo tanto, tanto por factores intrínsecos como por fac-
tores extrínsecos (García-Corona et al., 2022).
Tomando como base la motivación de los estudiantes para favorecer el
aprendizaje se ahonda a continuación, en la importancia que adquieren
las prácticas curriculares en los grados de educación infantil y educación
primaria en la formación inicial de los docentes, pues este tipo de prác-
ticas suponen para muchos de ellos un primer contacto con la realidad
educativa que se vive en los centros, pues como señala Martineli (2018)
las prácticas profesionales de los grados de educación infantil y primaria
se considera un dispositivo pedagógico que debe estar incluido en el
marco curricular del plan de estudios.
La formación inicial de los docentes es la base en la que se sustenta su
desarrollo profesional futuro, por lo que cualquier propuesta formativa
perseguir a transferir aquellos aprendizajes que posibiliten a los futuros
docentes la adquisición de los conocimientos académicos necesarios
para disminuir la brecha existente entre la formación universitaria y las
‒ ‒
demandas del mundo laboral (Correa, 2015). En el caso concreto de los
estudiantes del grado de educación infantil y de educación primaria, su
formación inicial está muy relacionada con la adquisición de diferentes
competencias que persiguen ese perfeccionamiento profesional, que se
inicia en la etapa universitaria y que debe optimizarse a lo largo de su
carrera (Rodríguez-Gómez, Armengol, & Meneses, 2017).
Son muchas las investigaciones que ponen de manifiesto la importancia
del desarrollo de las prácticas curriculares y profesionales dentro de es-
tos grados, ya que su realización facilitará la adquisición de competen-
cias y la consolidación de los aprendizajes académicos, o bien facilitará
en gran medida la posterior inserción laboral (Bretones, 2013; Egido &
López, 2016; Kilgo, Sheets, & Pascarella, 2015).
2. OBJETIVOS
‒ ‒
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
La Selección y utilización de estas bases de datos está fundamentada
principalmente en su relevancia dentro del campo de las Ciencias de la
educación, pero además, se caracterizan por tener acceso libre a una gran
multitud de estudios e investigaciones que permite establecer un con-
traste entre los diferentes hallazgos y resultados que se han obtenido a
los estudios que se han realizado a lo largo del mundo, para que de este
modo, se puede realizar con una mayor facilidad una aproximación cer-
cana y exacta del tema principal de estudio que se producirá mediante la
realización de la revisión bibliográfica de la literatura publicada sobre
este tema.
Dentro de esta primera fase, es de vital importancia establecer o precisar
cuáles han sido los descriptores generales que se han utilizado en este
estudio, ya que, esta especificación permitirá obtener un acceso a los
procedimientos de búsqueda más fácil. Así pues, los descriptores que se
han utilizado en esta revisión bibliográfica han sido los siguientes, tanto
en español “prácticas curriculares” “COVID-19” “docencia universita-
ria” como en inglés “curricular practices” “COVID-19” “university
teaching” empleando los siguientes operadores booleanos “AND” “OR”
para el establecimiento de diversas combinaciones entre ellos.
‒ ‒
‒ Se han seleccionado todos aquellos documentos que se encuen-
tren comprendidos en los últimos diez años
Criterios de exclusión:
‒ No se han seleccionado aquellos documentos que se tratasen
de capítulos de libro, tesis doctorales y monográficos.
4. RESULTADOS
‒ ‒
Uno de los aspectos más importante de todo maestro, docente o profesor
se encuentra relacionado con la formación que estos adquieren para po-
der resolver los diferentes retos y situaciones que se originan en las au-
las. De ella, la formación inicial se concibe como un período clave para
el aprendizaje real sobre las diferentes características del ejercicio y de
la labor docente, por lo que se puede definir como la base en la que se
debe seguir construyendo para poder atender a todos los alumnos (Co-
lomo & Gabarda, 2019).
Dentro de esta formación inicial la realización de prácticas curriculares
o prácticas externas está considerada como una de las asignaturas con
una mejor valoración por parte de los alumnos y con una mayor tasa de
aumento de la motivación de los estudiantes, pues el desarrollo de las
prácticas conlleva el tener un acceso directo a la realidad educativa y
visualizar en los tutores de los centros un ejemplo y una guía que le
conectará de manera inmediata en cómo se debe desarrollar los procesos
de enseñanza y aprendizaje, cuáles son las características o las condicio-
nes que influyen en la adquisición de conocimientos, y además, el
tiempo pasado en los centros favorecerá el desarrollo de diferentes com-
petencias, actitudes y valores por parte de los estudiantes universitarios
de los grados de educación infantil y de educación primaria (Esteban &
Mellen, 2016).
No cabe duda de que en la formación de cualquier tipo de profesión el
componente práctico, que posibilita la aplicación de los conocimientos
adquiridos de manera teórica en un entorno real, es un elemento crucial
a la hora de asegurar una formación adecuada (Valle & Manso, 2018).
En este sentido diversos autores Cid, Pérez & Sarmiento, (2011); Gon-
zález, (2015); Zabalza, (2011), ponen de manifiesto que las prácticas
curriculares se convierten en el primer encuentro con la realidad educa-
tiva desde la decisión de ser maestro en un futuro, por lo que la ejecución
de estas prácticas adquiere una importancia significativa dentro de la
formación inicial, pues la llegada al centro supone el primer contacto,
para muchos alumnos, del proceso de socialización laboral más ligado a
su carrera universitaria.
‒ ‒
Estas experiencias otorga la oportunidad de poder trabajar e incidir en
mejorar la visión externa que se tiene sobre la profesión docente, pues
como es lógico, esta tarea no solo se debe reducir a qué el profesor co-
nozca los contenidos, las diferentes metodologías o las estrategias de
aprendizaje más importantes dentro de su etapa, sino que además debe
conectar de manera psicológica con su alumnado, debe también favore-
cer la adquisición de nuevas competencias, conocimientos, actitudes y
valores que les permita estar en un contacto continuo con las nuevas
realidades de la sociedad. Todos estos aspectos son los que de manera
conjunta provocarán una transformación con respecto a la idea del rol
docente y en la que la visión que tienen los estudiantes universitarios
sobre ser en un futuro docente tiene una importancia significativa dentro
de la persecución de esa reconstrucción de la identidad profesional do-
cente (Colomo & Gabarda, 2019).
En medio de todo este paradigma, en marzo de 2020 la situación escolar,
las necesidades educativas y las preocupaciones sociales tomaron un
cambio drástico y se tuvo que dejar a un lado todos los antiguos retos
sociales y trabajar por solventar, ofreciendo siempre la mayor calidad
educativa posible, el reto de pasar de una educación presencial a una
educación puramente virtual (Cifuentes-Faura, 2020).
Esta nueva situación educativa traerá consigo una serie de consecuen-
cias dentro de este ámbito, entre las que destaca la interrupción brusca
de los aprendizajes, la generación de una confusión continua dentro de
toda la comunidad educativa y la manifestación de las carencias de los
sistemas educativos qué se iba diluyendo en relación a la germinación
de nuevos retos (UNESCO, 2020).
El confinamiento poblacional obligó a todas las instituciones educativas,
al profesorado y a las familias asumir un esfuerzo enorme para realizar
una nueva planificación pedagógica de lo que quedaba de curso para
asumir decisiones que implicarán el seguir manteniendo un contacto con
los alumnos y sus familias a través de diversas herramientas digitales,
como el teléfono o las plataformas educativas (Sánchez-Rivas et al.,
2020). Con respecto a la docencia universitaria se tuvieron que adaptar
las diferentes programaciones didácticas en las que se crearon adendas
para modificar metodologías, procedimientos de evaluación, realización
‒ ‒
de actividades, y priorización de contenidos frente a otros (Burgess &
Sievertsen, 2020).
En el caso de los grados de maestro en educación infantil y maestro en
educación primaria, el periodo de confinamiento coincidió con el desa-
rrollo de las prácticas curriculares o de las prácticas externas, prácticas
que se tuvieron que ver suspendidas temporalmente a la espera de nue-
vas indicaciones o directrices a seguir por parte de las universidades para
poder solventar esta situación. Este nuevo contexto supuso, sin lugar a
dudas, uno de los mayores retos en la docencia universitaria, pues estas
instituciones se vieron con la ardua tarea de adaptar un plan formativo
puramente presencial a un espacio virtual, para el que ninguna institu-
ción estaba preparada (Llopis, Sanahuja & Vidal, 2021).
Las prácticas curriculares pertenecientes a la formación inicial de los
docentes pasaron al ámbito virtual demandando incesantemente una
transformación de la concepción original, generando una modificación
de las guías docentes del Practicum para poder adaptar las memorias de
prácticas a la situación acaecida y de alguna manera evitar esa pérdida
del contacto directo con la realidad del aula (Daniel, 2020).
Ante este nuevo paradigma Beas-Collado et al. (2021 citado en Llopis,
Sanajuja & Vidal, 2021) recoge algunas de las iniciativas que se llevaron
a cabo dentro del ámbito universitario para poder adaptar esas prácticas
curriculares a la modalidad virtual;
A nivel organizativo, en aquellos casos en los que fue posible, la prolon-
gación de la duración de las prácticas más allá de las fechas previstas,
con el fin de posibilitar llegar a realizar alguna práctica presencial
cuando finalizara el confinamiento; mantener un contacto de estrecha
colaboración entre supervisores/as de centros e instituciones de prácti-
cas, tutores/as universitarios y alumnado, combinando diferentes vías
(email, videoconferencia, teléfono, plataforma Moodle) y finalmente, la
posibilidad de realizar diferentes itinerarios de prácticas en función de
la situación individual de cada alumno/a. En cuanto a los cambios rela-
cionados con las actividades y los trabajos de evaluación a presentar,
destacan algunas iniciativas, como por ejemplo, la realización de confe-
rencias y seminarios con figuras profesionales reconocidas en su campo
para complementar la formación; la metodología ABP (aprendizaje ba-
sado en proyectos), llevada a cabo a través del planteamiento y resolu-
ción de casos expuestos por vídeo-conferencia bajo la supervisión de
profesionales; la grabación de vídeo-tutoriales explicativos por parte del
‒ ‒
alumnado universitario sobre cómo ejecutar una determinada práctica;
la exposición trabajos online a través de videoconferencia; el uso del
role playing y la simulación de un desempeño profesional real o la pre-
sentación de trabajos académicos dirigidos (TAD) (pp. 549-560).
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
Este es solo un ejemplo de los efectos positivos que tiene el desarrollo
de las prácticas en los futuros docentes, pues como se ha puesto de ma-
nifiesto en algunos estudios, el desarrollo de las mismas ha provocado
que los estudiantes hayan conseguido establecer unas buenas relaciones
con los centros donde han realizado las prácticas, tengan una mayor ad-
quisición de su competencia como docente, han tenido la posibilidad de
establecer actividades para la organización de los alumnos, el tiempo y
los espacios y han podido observar de primera mano la ardua tarea, en
algunos contextos, de generar un clima de aprendizaje y de convivencia
positivo.
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
prácticas docentes, cómo se resuelven los conflictos diarios del aula y
cómo poder aplicar los conocimientos teóricos y académicos adquiridos
en la Universidad dentro de un contexto educativo real, además de que
posibilita la adquisición de competencias y de badage profesional a los
futuros docentes.
Con la llegada del coronavirus y su posterior confinamiento, todas las
actividades docentes presenciales tuvieron que paralizarse y convertir la
presencialidad en una virtualidad pura. esta situación provocó que no
solo los docentes y maestros de las escuelas e institutos tuvieran que
adaptar la metodología y la forma de dar las clases, sino que las clases
universitarias y las prácticas curriculares que se estaban llevando a cabo
en los centros educativos tuvieron que suspenderse, esta situación pro-
vocó un nuevo reto para la formación universitaria en la que tenía que
cubrir de manera virtual aquellos aprendizajes que se adquieren de ma-
nera presencial y en contacto con los estudiantes.
Este gran reto tuvo que ser solventado con la mayor brevedad posible,
pues el grado de incertidumbre que existía por entonces aumentaba la
dificultad de proponer una solución adecuada. Muchas de las universi-
dades optaron por la realización de encuentros formativos, charlas, se-
minarios y conferencias entre docentes y los alumnos universitarios de
manera que se pudiera compensar esa falta de desarrollo práctico en las
aulas. Sin duda supuso un gran reto para la Universidad pues resulta de
una complejidad enorme el intentar solapar o compensar los aprendiza-
jes que se realizan en el día a día y con la interacción de los alumnos por
medio de conferencias o charlas, pues las prácticas curriculares están
concebidas como un momento dentro de la formación inicial de los fu-
turos docentes en los que se podrá adquirir y vivenciar con una mayor
profundidad aquellas situaciones qué facilita la adquisición de compe-
tencias y experiencias profesionales.
7. AGRADECIMIENTOS/APOYOS
‒ ‒
8. REFERENCIAS
‒ ‒
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‒ ‒
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Zabalza, M. A. ( ). El practicum y las prácticas externas en la formación
universitaria. Revista Practicum, ( ), - .
‒ ‒
CAPÍTULO 47
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
Prolonged absence from school or lack of engaging distance learning
mechanisms may lead more students to become disconnected from their
education, with detrimental long-term effects (OECD, 2020a).
Beyond learning, home environments are critical to student well-being.
The pandemic-induced negative economic impact on households may
further compromise students' school engagement, especially in low-in-
come settings. The literature has shown that, in general, in high- and
middle-income countries, enrolment tends to improve during recessions.
However, in low-income countries, enrolment rates tend to deteriorate
in the face of negative income shocks (Ferreira and Schady, 2009).
Distance learning strategies shift the burden of learning onto families,
making student learning outcomes dependent on the home environment
and the time parents are able to invest in their children's learning (Sayer
al., 2004). First, better educated parents are potentially better positioned
to help their children with homework (Holmlund et al., 2008). Second,
with the focus on digital learning, parents' digital skills are critical to the
effectiveness of their children's learning strategies (Zhang and Living-
stone, 2019). Third, more educated parents tend to be more likely to
provide better emotional care to their children (OECD, 2019). Shonkoff
and Meisels (2000) show that strengthening and improving parental in-
volvement through closer collaboration and networking improves par-
enting skills and benefits children.
Several recent studies have attempted to predict the impact of COVID-
19 on learning achievement. According to Kaffenberger (2020), the ab-
sence of mitigation programs would result in losses equivalent to one
year's worth of learning for students in grades 3 to 10, or 10% of the
years of schooling. However, if remedial action is taken after the imme-
diate shock, the impact is reduced to half a year's worth of learning, al-
lowing the student to, at least partially, recover the initial loss.
Maldonado and De Witte (2020) examine learning losses in Belgium.
The analysis compares the extent to which test results for grade 6 at the
end following standardized testing in June 2020, differ from comparable
results in previous years. Their conclusion is that 2020 results were
‒ ‒
between one-fifth and one-quarter standard deviation lower than previ-
ous years, and the losses were greater in reading than in math.
The World Bank simulations by Azevedo et al (2020), published in June
2020 show that: (i) at the first level of primary education, i.e. for 10-
year-olds, the immediate learning losses resulting from the 2020 school
closures lead to a stagnation of the previously observed improvement
trajectory; (ii) at the secondary level, the percentage of proficient youth
is reduced by 10 percentage points, from 60% to 50% and this gap is not
expected to narrow in the foreseeable future.
Disruptions in schooling following natural disasters offer another possi-
bility for understanding how learning losses occur. Andrabi et al. (2020)
provide an analysis of the educational and other effects experienced by
children following the 2005 Pakistan earthquake, in which more than
70,000 people died. They collected data on the learning outcomes of
children aged 7-15 years four years after the disaster, which resulted in
14 weeks of school closures for children in the most affected areas. They
found that, at the end of four years, students who suffered from school
closures and other consequences of the earthquake were 1.5 to 2 years
behind students not directly affected by the earthquake.
Smith (2020) examines the impacts on school attendance of the 2013-
2016 Ebola outbreak in West Africa, a crisis described as a proxy for the
effects of COVID-19 in the affected countries. Schools were closed in
Guinea and Sierra Leone for seven and nine months respectively, and
food insecurity and income loss severely affected households. School
closures increased school dropout marginally in the short term, but the
percentage of the population of primary and secondary school age was
slightly higher two years after the outbreak than during the previous dec-
ade.
As for mechanisms to alleviate these detrimental effects over educa-
tional outcomes, Snilstveit et al. (2015) in an analysis of interventions
in low- and middle-income countries, concluded that structured peda-
gogy programs in which educators receive detailed lesson guides con-
tribute to increased completion rates.
‒ ‒
TALIS report has found that teachers who covered ICT in their pre-ser-
vice training are more likely to integrate technology into their teaching
practice (OECD, 2020b). Several European and international organiza-
tions expressed the need for a holistic approach to education in response
to the COVID-19 crisis. A holistic approach addresses the learning, so-
cial, and emotional needs of children and youth in an interconnected,
rather than separate, way (Cerna, 2020). OECD (2020c) identified ex-
amples of country initiatives during school closures: (i) equitable and
inclusive access to good learning conditions and digital learning re-
sources, (ii) educational TV and radio programs; free access to online
learning platforms, (iii) information in different languages for learners
and their families (iv) online counselling services (v) support for and by
teachers and (vi) support for learners through WhatsApp groups.
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGÍA
Data used come from two Eurobarometers (EB): the EB91.5 conducted
between June and July 2019 and the EB93.1 conducted between July
and August 2020. The Eurobarometer surveys are conducted on behalf
of the European Commission under the responsibility of the Directorate-
General Communication84. The regular sample size (in the sense of
84Long term access to and usability of Eurobarometer primary data and documentation is pro-
vided by GESIS Data Archive for the Social Sciences (DAS).
‒ ‒
completed interviews) is approximately 1000 respondents per country,
except the United Kingdom (1,300) or Germany (1,000), and on the
other extreme, Luxembourg, Cyprus and Malta with 500 interviews
each85. In the following analysis post-stratification weights will be
used. These weights adjust each sample in proportion to its share in the
total population aged 15 and over of the European Union based on pop-
ulation figures published by EUROSTAT in the Regional Statistics
Yearbook. The final sample consists of 32,524 observations for 2019
and 33,059 for 2020.
Dependent variables
Both dependent variables refer to the level of concern about the educa-
tion system. Firstly, the respondent is asked what he/she considers to be
the two main concerns in his/her country. Fourteen possible alternatives
are indicated (crime, economic situation, cost of living, taxation, unem-
ployment, terrorism, housing, government debt, immigration, health and
social security, education system, pensions, environment and climate
and other issues). A binary variable (EDUC_country) takes the value 1
if the education system is mentioned as one of the two largest country
concerns. Secondly, the respondent is asked what he/she considers to be
his/her two main personal concerns. The same fourteen alternatives are
indicated. A binary variable (EDUC_personal) takes the value 1 if one
of the answers is the education system is one of the two most important
personal concerns.
According to Table 1, in 2019, the countries with lowest level of concern
at the national level were (Netherlands, Latvia, and Hungary) or at the
personal level (Hungary, Netherlands, and Denmark). At the opposite
extreme, Greece, Malta and Belgium at the national level and Lithuania,
Spain and Greece at the personal level. In 2020, we observe that the
inhabitants of the Netherlands and Denmark show the least concern on
a personal level, while residents of Malta, Spain and Lithuania show the
highest levels of concern.
85 A multi-stage, random (probability) sampling design was used for both EBs.
‒ ‒
Looking at the evolution of EDUC_country between 2019 and 2020, it is
remarkable the decrease by 8.5pp in Slovakia, Estonia (-7.2pp), Luxem-
bourg (-6.56pp) and Greece (-5.79). By the contrary, it has increased in
Latvia (3.02pp), Italy (3.7pp) and Portugal (4.42). Comparing these results
with the variation in EDUC_personal, we appreciate the decrease of con-
cern in Greece and Luxembourg, and the increase in Italy and Portugal.
Notwithstanding, there are countries where EDUC_personal has increased
more than EDUC_country (Hungary and Sweden), or where EDUC_per-
sonal has decreased more than EDUC_country (Spain, United Kingdom).
TABLE 1. Consideration of education as one of the main concerns of the country or one of
the main personal concerns. Excess mortality with respect to the 2015-2018 average.
‒ ‒
Romania 6.29 5.70 5.90 5.13 -5.13 0.37
Slovakia 13.20 6.79 4.70 4.66 -2.49 -2.43
Slovenia 7.04 5.92 5.95 7.42 -3.15 2.36
Spain 13.37 14.48 10.83 11.24 -5.61 23.04
Sweden 7.52 4.47 7.41 6.99 -6.27 6.16
United Kingdom 9.55 8.17 4.25 5.11 -4.70 17.74
Total 11.14 8.42 8.07 7.66 -4.43 4.05
Source: Own work using Eurobarometer 91.5 (June-July 2019) and Eurobarometer 93.1
(July-August 2020). Regional statistics by NUTS. Demographic statistics (Database - Eu-
rostat (europa.eu)) for “Relative mortality in 2013” and “Relative mortality in 2020”.
Explanatory variables
Sociodemographic characteristics included in the model are: age, sex,
nationality, marital status, number of years of education, relationship
with economic activity and size of the area of residence. The survey in-
dicates whether there are persons under 15 years of age in the household,
although the kinship relationship is not known. The income level of the
household is not recorded, but can be approximated by difficulties for
making ends meet, having internet at home and self-reported social
class. Table 2 shows the descriptive statistics, showing a high degree of
consistency between the two surveys.
Eurobarometer(91.5) Eurobarometer(93.1)
June-July 2019 July-August2020
Man 46.53 46.36
Woman 53.47 53.63
National 82.39 82.92
Foreign 17.61 17.08
Age 49.80 49.73
(18.15) (17.82)
Marital status
Married/cohabiting 52.82 52.98
Separtaed/divorced 6.95 8.05
Single 29.48 29.96
Widow 9.23 8.46
Missing marital status 1.53 3.92
Age stopped education
‒ ‒
Less than 14 years 4.62 4.67
Between 15 and 18 years 41.90 39.69
Between 19 and 23 years 28.96 30.33
Older than 23 years 15.46 16.23
Still studying 6.73 6.08
Household composition
Lives alone 19.77 20.56
Lives with someone 7.30 6.72
Aged 15 and older (except respondent)
Aged between 10-14 years 18.71 17.77
Aged less than 10 years 12.91 12.32
Relation with economic activity
Working 52.76 54.75
Self-employer
Farmer 1.44 1.59
Other self-employer 5.12 5.18
Employee
White-collar 21.34 23.93
Blue-collar 21.80 21.13
Non-qualified 3.07 2.90
Unemployed 6.59 6.89
Studying 6.77 6.46
Homeworker 4.92 5.18
Retired 28.96 26.72
Lives in
Rural area 33.06 33.13
Middle town 36.89 35.74
Large town 30.00 31.11
Difficulties for making ends meet
Most of the time 10.46 9.28
From time to time 29.10 28.63
Almost never/Never 60.44 62.09
Has internet at home 57.88 97.22
Self-reported social class
Higher class 25.60 24.34
Middle class 62.95 65.84
Working class 7.37 8.75
Missing class 4.07 1.06
N 32,524 33,059
Source: own work using EB91.5 and EB 93.1. Standard deviation between parenthesis.
‒ ‒
On the other hand, for each region (NUTS86), the “relative mortality in
2019” is computed as registered weekly deaths (all causes) in 2019 by
NUTS with respect to average deaths between 2015 and 2018 by NUTS
(Database - Eurostat (europa.eu)). With this indicator we can identify
regions where there is excess mortality if 𝑅𝑀 , ≥0.
,
𝑅𝑀 , = 𝑅𝑒𝑙𝑎𝑡𝑖𝑣𝑒 𝑚𝑜𝑟𝑡𝑎𝑙𝑖𝑡𝑦 2019 =∑ ⁄
−
,
1 (1)
The “relative mortality in 2020” is computed as average weekly regis-
tered deaths (all causes) between week 11 (𝑊 ) and the week
when respondent was interviewed (𝑊 . ) with respect to average
weekly deaths between 2016 and 2019 by NUTS. All deaths are
counted, since as some deaths due to Covid-19 may be attributed to other
causes (e.g., if it was not diagnosed or not mentioned on the death cer-
tificate), tracking all deaths is relevant to determine if an excessive num-
ber of deaths is observed (even when Covid-19 mortality may be under-
estimated). With this indicator we can identify regions where there is
excess mortality if 𝑅𝑀 , ≥ 0 In this case, the variable "excess
mortality" provides information on the "potentially" pandemic-related
mortality burden (i.e., including deaths that are directly or indirectly at-
tributed to Covid-19).
∑ ,
𝐴𝑣𝑒𝑟𝑎𝑔𝑒 𝑤𝑒𝑒𝑘𝑙𝑦 𝑑𝑒𝑎𝑡ℎ𝑠 2015 − 18 = (2)
∙ .
Table 1 shows the average relative mortality in 2019 and 2020 by coun-
try. Countries that exhibit a significant overmortality in 2020 are Spain
(23.04%), Ireland (21.19%) and United Kingdom (17.74%). By
86 The nomenclature of territorial units for statistics (Nomenclature des Unités territoriales
statistiques – NUTS) is a geographical system, according to which the territory of the European
Union is divided into hierarchical levels. In this paper, NUTS-2 (basic regions for the application
of regional policies) have been considered.
‒ ‒
contrast, Hungary, Bulgary and Croatia present inframortality in 2020
with respect to the average 2015-2018.
Figure 1 compares the relative mortality and degree of concern about
education by regions (NUTS) in 2020. The grey coloured areas show
the percentage of people for each region who consider education to
be one of their main concerns, while the orange circles show the rel-
ative mortality in 2020 with respect to the 2015-2018 average. The
higher the intensity of grey colour, the higher the level of concern,
while the higher the intensity of orange colour, which even turns red,
the higher the excess mortality. Some Hungarian (Eszak-Magyaror-
szag, Del-Alfold, Eszak-Alfold) and Bulgarian (Severozapaden,
Severen tsentralen) regions exhibit lower mortality in 2020 (approx-
imately 90-94%) and approximately 4%-5% of respondents in each
region consider education as one of their main concerns.
On the other extreme, some regions from Spain (Madrid, Castilla La
Mancha, Castilla Leon, Catalonia), France (Île de France, Alsace),
United Kingdom (London), Belgium (Limburg, Brussels) show the
highest relative mortality (between 25% and 70% higher than the 2015-
2018 average mortality) and personal concern for education is between
2%-3%, i.e., that is below the Hungarian and Bulgarian regions, men-
tioned above.
‒ ‒
FIGURE 1. Relationship between degree of concern about education and overmortality in 2020.
Grey areas: percentage of people in each NUTS who state that one of their personal con-
cerns is education. Orange circles: excess mortality in 2020 over the 2015-2018 average.
Own work using Eurobarometer 93.1 (July-August 2020) and demographic statis-
tics (Database - Eurostat (europa.eu)).
Model
To identify the impact of the pandemic on the educational system, we
propose the following difference-in-difference (dif-in-dif) model that
compares the concern about educational system, in regions with excess
mortality versus all other regions, and in 2019 versus 2020. Given the
extensive coverage of the pandemic in all media, it is reasonable to as-
sume that citizens have had access to national and regional information
on the evolution of mortality (Anwar et al., 2020; Tsao et al., 2021).
‒ ‒
𝐸𝐷𝑈𝐶 = 𝛼 + 𝛼 𝑅𝑀 +𝛼 𝑌𝑒𝑎𝑟(2020) +𝛼 𝑅𝑀 𝑌𝑒𝑎𝑟(2020) + 𝛾 𝑋 +
+𝛿 + 𝜈 + 𝜀 (4)
𝐸𝐷𝑈𝐶 = 𝐸𝐷𝑈𝐶_𝑐𝑜𝑢𝑛𝑡𝑟𝑦 , 𝐸𝐷𝑈𝐶_𝑝𝑒𝑟𝑠𝑜𝑛𝑎𝑙
4. RESULTADOS
Table 3 shows the results of the dif-in-dif model for the total sample and
differentiating by sociodemographic characteristics. The left side of the
table shows the results when the dependent variable is EDUC_country,
while the right side shows the results for EDUC_personal. In addition,
the results are also shown differentiating whether or not the respondent
co-resides with children (15 years old or younger).
‒ ‒
For the population as a whole the effect of excess mortality in 2020 on
EDUC_country is very small (<1pp). The effect on EDUC_personal is
larger, 2.02pp if co-reside with children and 1.26pp if not co-reside with
children. At first glance, and before going into the disaggregated results,
these results convey a perception that education policies have not been
placed at the top of public policies, although within households, we per-
ceive a relevant increase in concern for education.
TABLE 3. Estimations of the difference-in-difference model (RM: relative mortality with re-
spect to average 2015-2018).
EDUC_country EDUC_personal
Living with Not living Living with Not living
All sample All sample
children with children children with children
Year(2020) -0.0420*** -0.0454*** -0.0406*** -0.0159*** -0.0191** -0.0144***
(0.0038) (0.0085) (0.0042) (0.0031) (0.0089) (0.0030)
RM -0.0008*** -0.0009* -0.0008*** -0.0005*** -0.0006 -0.0004***
(0.0002) (0.0005) (0.0002) (0.0002) (0.0005) (0.0002)
RM*Year(2020) 0.0082*** 0.0027*** 0.0097*** 0.0149*** 0.0202*** 0.0126***
(0.0023) (0.005) (0.0017) (0.0036) (0.0037) (0.0034)
National
Year(2020) -0.0420*** -0.0458*** -0.0406*** -0.0162*** -0.0185** -0.0150***
(0.0038) (0.0086) (0.0042) (0.0031) (0.0090) (0.0030)
RM -0.0009*** -0.0010** -0.0009*** -0.0004** -0.0005 -0.0004***
(0.0002) (0.0005) (0.0002) (0.0002) (0.0005) (0.0002)
RM*Year(2020) 0.0094*** 0.0055*** 0.0105** 0.0154*** 0.0205*** 0.0132***
(0.0024) (0.0014) (0.0037) (0.0036) (0.0038) (0.0034)
Immigrant
Year(2020) -0.0361 0.0487 -0.0623 0.0500 -0.0317 0.0633*
(0.0409) (0.0931) (0.0451) (0.0372) (0.1006) (0.0337)
RM 0.0030** 0.0034 0.0031** -0.0013 -0.0014 -0.0011
(0.0013) (0.0025) (0.0015) (0.0011) (0.0027) (0.0011)
RM*Year(2020) -0.0631*** -0.1786*** -0.0188*** -0.0663*** -0.0079*** -0.0646***
(0.0052) (0.0077) (0.0055) (0.0111) (0.0016) (0.0184)
Working
Year(2020) -0.0477*** -0.0456*** -0.0480*** -0.0212*** -0.0191* -0.0208***
(0.0051) (0.0098) (0.0059) (0.0047) (0.0105) (0.0048)
RM -0.0007*** -0.0010* -0.0007** -0.0007*** -0.0006 -0.0007***
(0.0003) (0.0006) (0.0003) (0.0003) (0.0006) (0.0003)
RM*Year(2020) 0.0064*** 0.0034** 0.0075*** 0.0209*** 0.0213*** 0.0200***
‒ ‒
(0.0010) (0.0015) (0.0019) (0.0055) (0.0026) (0.0056)
Unemployed
Year(2020) -0.0171 -0.0279 -0.0128 -0.0043 -0.0245 0.0046
(0.0134) (0.0257) (0.0156) (0.0109) (0.0250) (0.0111)
RM -0.0003 -0.0003 -0.0002 -0.0005 -0.0003 -0.0006
(0.0006) (0.0014) (0.0007) (0.0005) (0.0014) (0.0005)
RM*Year(2020) -0.0075*** -0.0215*** -0.0019** -0.0124*** -0.0149*** -0.0117***
(0.0017) (0.0028) (0.0007) (0.0027) (0.0019) (0.0025)
Still studying
Year(2020) -0.0058 0.0536 -0.0234 0.0122 -0.0259 0.0222
(0.0204) (0.0429) (0.0231) (0.0249) (0.0524) (0.0284)
RM -0.0003 0.0017 -0.0009 -0.0010 0.0013 -0.0017
(0.0009) (0.0018) (0.0011) (0.0011) (0.0022) (0.0013)
RM*Year(2020) -0.0586*** -0.1694*** -0.0239*** -0.0043*** 0.0202*** -0.0127***
(0.0034) (0.0092) (0.0067) (0.0007) (0.0041) (0.0027)
Age stopped edu-
cation: less than
14
Year(2020) -0.0298*** -0.0377*** -0.0263*** -0.0115** -0.0062 -0.0127**
(0.0067) (0.0136) (0.0076) (0.0057) (0.0148) (0.0056)
RM -0.0007* -0.0011 -0.0006 -0.0004 -0.0013 -0.0001
(0.0004) (0.0008) (0.0004) (0.0003) (0.0008) (0.0003)
RM*Year(2020) -0.0132*** -0.0085*** -0.0158*** 0.0114*** 0.0070*** 0.0127***
(0.0048) (0.0027) (0.0059) (0.0038) (0.0021) (0.0045)
Age stopped edu-
cation: +23 years
Year(2020) -0.0821*** -0.0727*** -0.0850*** -0.0481*** -0.0740*** -0.0364***
(0.0106) (0.0215) (0.0122) (0.0091) (0.0229) (0.0090)
RM -0.0021*** -0.0023* -0.0021*** -0.0016*** -0.0014 -0.0016***
(0.0006) (0.0012) (0.0007) (0.0005) (0.0013) (0.0005)
RM*Year(2020) 0.0405*** 0.0221*** 0.0480*** 0.0460*** 0.0786*** 0.0344***
(0.0121) (0.0051) (0.0137) (0.0104) (0.0067) (0.0102)
Working class
Year(2020) -0.0196*** -0.0201 -0.0195*** -0.0087* 0.0022 -0.0117***
(0.0062) (0.0167) (0.0066) (0.0047) (0.0162) (0.0041)
RM -0.0005* -0.0007 -0.0005 -0.0001 0.0001 -0.0002
(0.0003) (0.0008) (0.0003) (0.0002) (0.0008) (0.0002)
RM*Year(2020) -0.0026*** -0.0238*** 0.0030*** 0.0019*** -0.0197*** 0.0064***
(0.0006) (0.0056) (0.0004) (0.0003) (0.0050) (0.0016)
Middle class
‒ ‒
Year(2020) -0.0453*** -0.0531*** -0.0425*** -0.0192*** -0.0316*** -0.0143***
(0.0048) (0.0104) (0.0054) (0.0040) (0.0109) (0.0039)
RM -0.0009*** -0.0005 -0.0010*** -0.0005** -0.0008 -0.0004**
(0.0003) (0.0006) (0.0003) (0.0002) (0.0007) (0.0002)
RM*Year(2020) 0.0084*** 0.0058*** 0.0090*** 0.0150*** 0.0223* 0.0117***
(0.0026) (0.0017) (0.0022) (0.0046) (0.0032) (0.0035)
Higher class
Year(2020) -0.0720*** -0.0451 -0.0813*** -0.0243 -0.0107 -0.0306**
(0.0158) (0.0312) (0.0183) (0.0148) (0.0364) (0.0149)
RM -0.0014 -0.0052** -0.0007 -0.0015* -0.0011 -0.0014*
(0.0009) (0.0023) (0.0010) (0.0009) (0.0026) (0.0008)
RM*Year(2020) 0.0379** 0.0418*** 0.0379*** 0.0599*** 0.1046** 0.0450***
(0.0079) (0.0080) (0.0082) (0.0167) (0.0042) (0.0165)
Internet at home
Year(2020) -0.0439*** -0.0466*** -0.0426*** -0.0163*** -0.0195** -0.0146***
(0.0040) (0.0086) (0.0045) (0.0034) (0.0092) (0.0033)
RM -0.0008*** -0.0009* -0.0008*** -0.0004** -0.0004 -0.0004**
(0.0002) (0.0005) (0.0002) (0.0002) (0.0005) (0.0002)
RM*Year(2020) 0.0084*** 0.0034*** 0.0098** 0.0145*** 0.0188*** 0.0125***
(0.0025) (0.0014) (0.0020) (0.0039) (0.0041) (0.0037)
No internet at
home
Year(2020) -0.0219 0.0245 -0.0246* -0.0089 0.0022 -0.0110
(0.0135) (0.0727) (0.0135) (0.0095) (0.0673) (0.0086)
RM -0.0007 0.0010 -0.0009 -0.0011** -0.0040* -0.0006
(0.0007) (0.0026) (0.0008) (0.0005) (0.0024) (0.0005)
RM*Year(2020) 0.0066*** -0.0080*** 0.0105*** 0.0143*** 0.0140*** 0.0106***
(0.011) (0.0012) (0.0021) (0.0041) (0.0025) (0.0029)
Economic difficul-
ties: many times
Year(2020) -0.0184* -0.0296 -0.0163 -0.0071 -0.0419* 0.0039
(0.0102) (0.0232) (0.0113) (0.0084) (0.0233) (0.0080)
RM -0.0004 -0.0006 -0.0004 -0.0006 -0.0005 -0.0006
(0.0005) (0.0012) (0.0006) (0.0004) (0.0012) (0.0004)
RM*Year(2020) 0.0052*** 0.0042*** 0.0071*** 0.0051*** 0.0016*** 0.0056***
(0.0013) (0.0010) (0.0016) (0.0014) (0.0005) (0.0010)
Economic difficul-
ties: never
Year(2020) -0.0507*** -0.0530*** -0.0500*** -0.0190*** -0.0232* -0.0173***
(0.0049) (0.0114) (0.0054) (0.0040) (0.0122) (0.0039)
‒ ‒
RM -0.0011*** -0.0011* -0.0011*** -0.0007*** -0.0008 -0.0006***
(0.0003) (0.0006) (0.0003) (0.0002) (0.0007) (0.0002)
RM*Year(2020) 0.0087*** 0.0010*** 0.0109** 0.0180*** 0.0213*** 0.0165***
(0.0027) (0.0003) (0.0052) (0.0046) (0.0046) (0.0044)
Rural
Year(2020) -0.0456*** -0.0554*** -0.0421*** -0.0191*** -0.0227 -0.0181***
(0.0064) (0.0144) (0.0070) (0.0053) (0.0147) (0.0050)
RM -0.0009** -0.0017* -0.0006 0.0001 0.0013 -0.0002
(0.0004) (0.0009) (0.0004) (0.0003) (0.0010) (0.0003)
RM*Year(2020) 0.0142*** 0.0201*** 0.0118*** 0.0149*** 0.0003*** 0.0172***
(0.0023) (0.0021) (0.0020) (0.0031) (0.0000) (0.0028)
Large town
Year(2020) -0.0432*** -0.0602*** -0.0377*** -0.0185*** -0.0205 -0.0180***
(0.0072) (0.0165) (0.0080) (0.0060) (0.0174) (0.0059)
RM -0.0002 0.0003 -0.0004 -0.0004 -0.0008 -0.0003
(0.0003) (0.0008) (0.0004) (0.0003) (0.0008) (0.0003)
RM*Year(2020) -0.0051*** 0.0016*** -0.0068*** 0.0114*** 0.0282*** 0.0064***
(0.0014) (0.0001) (0.0012) (0.0021) (0.0012) (0.0018)
Regressions include age, sex, nationality, marital status, education, relation with economic
activity, internet at home, difficulties for making ends meet, self-reported social class, size
of municipality of residence, region fixed effects and country fixed effects. Coefficients for
these variables not shown due to space constraints. *** p<0.01, ** p<0.05, * p<0.1
‒ ‒
for those who completed education after the age of 23 compared to those
who only studied until the age of 14.
Self-reported social class. Those who consider themselves to belong to
the “working class” show a negative effect for EDUC_country (-2.38pp)
and EDUC_personal (-1.97pp). This may suggest that other personal
concerns have come to the forefront and they feel that the government's
efforts during the pandemic have not been sufficient. In contrast, for
those who consider themselves as "higher class" we observe a positive
effect on both dependent variables (4.18pp and 10.46pp, respectively).
Internet at home. This variable can be interpreted as the availability of
technological resources necessary to be able to follow online teaching.
Households with children, but no internet at home show a negative ef-
fect for EDUC_country although positive for EDUC_personal. This
may reveal that the educational situation of the children residing at home
is a relevant problem, but they consider that there is a lack of attention
from the public authorities.
Difficulties in making ends meet. Regardless of co-residing with chil-
dren, the effect on EDUC_country and EDUC_personal is higher in
households with no difficulties in making ends meet than in those with
many difficulties.
Size of municipality of residence. People who reside in rural areas and
co-reside with children consider that EDUC_country has increased
2.01pp, but EDUC_personal has not changed substantially. The opposite
occurs among people living in large cities, where the increase in
EDUC_personal is much higher than in EDUC_country.
Next, the dif-in-dif model has been estimated using the continuous ver-
sion of the relative mortality variable. For a better interpretation of the
results, the interaction effect (RM·Year(2020)) on EDUC_country and
EDUC_personal has been plotted. Additionally, the total sample was di-
vided into two groups (co-residing with children (15 years or younger)
and not co-residing with children). Figure 2 shows that as relative mor-
tality increases, there is a decrease in EDUC_country, more noticeably
in households with children. Therefore, in countries where the scourge
of the pandemic has been more severe, citizens may have a perception
‒ ‒
that the public authorities have prioritized other public policies to the
detriment of the education system.
FIGURE 2. Effect of relative mortality (RM) in 2020 with respect to average 2015-2019 over
EDUC_country (upper figure) and EDUC_personal (lower figure)
95 100 105 110 115 120 125 130 95 100 105 110 115 120 125 130
Mortality excess 2020 with respect average 2015-2018
95 100 105 110 115 120 125 130 95 100 105 110 115 120 125 130
Mortality excess in 2020 respecto average 2015-2018
Figures represent the effect of the interaction term (RM·Year(2020)) after estimating the
dif-in-dif model using the continuous version of the variable “relative mortality”. Regressi-
ons include controls for sociodemographic characteristics and regional and country fixed
effects.
‒ ‒
On the other hand, in relation to EDUC_personal, the level of concern
has remained almost unchanged, regardless of relative mortality level,
in households without children. In households with co-resident children,
there is an increase in concern associated with an overmortality level up
to 120% (with respect to the 2015-2018 average). Nevertheless, we ap-
preciate a decrease in the degree concern for the highest overmortality
levels. Therefore, these households have experienced an increasing con-
cern for the education of their children, although in situations of extreme
overmortality, education may have taken a back seat, overwhelmed by
other concerns.
5. DISCUSIÓN Y CONCLUSIONES
‒ ‒
where students can study and do work outside class hours and prepare
professionals to offer educational and psychological attention to stu-
dents.
6. REFERENCIAS
‒ ‒
OECD ( c). Teachers and school leaders as lifelong learners. OECD
Publishing, Paris.
Sayer, L., Gauthier, A., Furstenberg, F. ( ). Educational differences in
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Zhang, D., Livingstone, S. ( ). Inequalities in how parents support their
children’s development with digital technologies. Parenting for a digital
future: Survey Report , London School of Economics.
‒ ‒
CAPÍTULO 48
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
sociedad actual, siendo necesario el estudio de la incorporación de las
TIC en las aulas, teniendo en cuenta las posibles limitaciones que estas
presentan (Ureña, 2016).
‒ ‒
Además de esto, ello favorece la personalización del proceso de ense-
ñanza-aprendizaje, favoreciendo así a la atención individualizada para
todo el alumnado, así como la integración de todo el alumnado NEAE
(Quiroga et al., 2019).
Asimismo, las TIC serán esenciales para permitir un acceso rápido y
eficaz a la información, de una manera atractiva y motivadora para el
alumnado, rompiendo las barreras espaciotemporales Díaz (2012).
En contraposición, la escasa formación tecnológica recibida durante la
formación inicial y continua del profesorado, así como el desconoci-
miento de materiales TIC relacionados con la EF por parte de estos, son
un obstáculo para el desarrollo de las mismas en esta área Díaz-Levicoy
(2014).
Debido a ello, existe una infravaloración de las ventajas del uso de las
TIC en EF, existiendo una falta de equipamiento en las aulas, que, junto
a la escasez de tiempo de duración de las sesiones de esta materia, con-
llevan una vuelta a aquellos métodos tradicionales que abandonan el uso
de estas tecnologías en el proceso de enseñanza-aprendizaje Díaz
(2012).
‒ ‒
‒ Múltiples plantillas disponibles para no comenzar nuestras
creaciones desde cero.
2. OBJETIVO
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
numerosas, padres separados o familias con problemas emocionales y la
existencia de familiares en prisión, consumo de drogas o casas de aco-
gida. Asimismo, la implicación de las familias en la escuela es resistente,
a pesar de la propuesta de proyectos destinados para ello.
Otro de los centros (Centro 2), está situado en la zona centro de Granada.
A diferencia del anterior, las familias de este centro suelen tener un nivel
socioeconómico medio-alto, implicados en las actividades escolares.
Ambos centros cuentan con grandes espacios deportivos tanto en el ex-
terior como pabellón interior, además de con diversos materiales homo-
logados para utilizar en clases de Educación Física. De igual manera,
cuentan con clases de informática donde el alumnado desarrolla su com-
petencia digital en diferentes áreas curriculares.
3.2. PARTICIPANTES
3.3. PROCESO
‒ ‒
4. DESARROLLO
‒ ‒
‒ Workout y Fitness Coach: Se tratan de unas aplicaciones que
proponen entrenamientos completos y detallados a través de
vídeos, instrucciones paso a paso y consejos de cómo realizar
cada ejercicio.
‒ ‒
Cabe destacar, que el acto de eliminar la única actividad física que el
alumnado puede verse obligado a realizar en un estado de confinamiento
aumenta la posibilidad de acrecentar las tasas de sobrepeso y sedenta-
rismo. Si bien es cierto que el tiempo del que disponían los docentes
para realizar adaptaciones fue escaso, sin embargo, Internet ofrece múl-
tiples plataformas que nos dan la posibilidad de llevar las clases de Edu-
cación Física a casa.
En el Centro 1, la mayoría no tiene recursos tecnológicos avanzados,
solo móvil perteneciente a los progenitores y, en pocos casos, un orde-
nador, que permiten el acceso a plataformas educativas donde realizar
un seguimiento y establecer una conexión entre profesorado, padres y
estudiantes. Sin embargo, se aseguró que todos los padres y madres del
alumnado tenían un móvil con acceso a internet. Por tanto, se llevó a
cabo una adaptación real, en la que todos los padres o madres grabarían
al alumnado realizando la actividad propuesta y se lo enviarían al
Whatsapp de el/la responsable que ocupa el puesto en la Jefatura de Es-
tudios del centro. Este/esta establecerá una conexión continua con el do-
cente responsable de la asignatura. Por esta vía también se recibiría un
feedback.
En el Centro 2, se comprobó que todo el alumnado tenía fácil acceso a
dispositivos conectados a internet en su hogar: ordenadores, móviles,
tabletas, etc. Asimismo, a través de la aplicación Classdojo, que permite
conectar al profesorado, padres y estudiantes, el alumnado pudo realizar
comentarios tras la realización de cada actividad, con el fin de realizar
un seguimiento y poder dar feedback.
En ambos centros, los progenitores que lo desearon pudieron subir estos
vídeos a una carpeta de la aplicación Google Drive, para compartirla
entre compañeros/as. Esta condición fue opcional.
Como ejemplo, se exponen dos tipos de actividades que se llevaron a
cabo en ambos centros:
‒ ‒
4.2.1. Actividad 1
Fuente: https://view.genial.ly/5eb18bc636f0160dc0ddc30a/interactive-image-cuarentena
https://www.youtube.com/watch?v=Dv9vrxKgIhI&t=560s
https://www.youtube.com/watch?v=hl3B4Ql8RtQ
‒ ‒
Martes
‒ “Elastigirl”
Miércoles
‒ “Crea tus zancos”
‒ ‒
7. Toca el color morado.
8. ¡Vuelve al color rojo!
4.2.2. Actividad 2
‒ ‒
Fuente: https://view.genial.ly/5e8f71e40a072f0d963751c5/horizontal-infographic-lists-just-
dance-week-2
Fuente:https://view.genial.ly/5e9b3f58f69c430d825947ca/horizontal-infographic-lists-just-
dance-week-3
‒ ‒
Fuente: https://view.genial.ly/5ea332ba155db60d84ed8280/horizontal-infographic-lists-
just-dance-week-4
Fuente: https://view.genial.ly/5eaea55432376f0d7de494d3/horizontal-infographic-lists-just-
dance-week-5
‒ ‒
‒ Permite innovar en la impartición de la materia.
‒ Permite realizar mejores prácticas basadas en la creatividad y
estimulación.
‒ Permite desarrollar la competencia digital, la que desemboca
en el desarrollo de otras como la competencia básica de apren-
der a aprender, la autonomía e iniciativa personal, la compe-
tencia comunicativa o la social y ciudadana.
‒ Permite enriquecer entornos de enseñanza-aprendizaje.
‒ Permite la personalización del proceso de enseñanza-aprendi-
zaje.
5. CONCLUSIONES
‒ ‒
8. REFERENCIAS
‒ ‒
Roblizo, M. J. y Cózar, R. ( ). Usos y competencias en TIC en los futuros
maestros de educación infantil y primaria: hacia una alfabetización
tecnológica real para docentes. Píxel-Bit, Revista de Medios Y
Educación, , - . https://doi.org/ . /pixelbit. .i .
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herramienta didáctica para desarrollar la redacción creativa en
estudiantes de bachillerato. CIENCIAMATRIA, ( ), - .
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educativo: una aproximación teórica. Dimensiones de la inclusión de las
TIC en el currículo educativo: una aproximación teórica, - .
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Villodres, G. C., García-Pérez, L., Corpas, J. M. y Muros, J. J. ( ). Influence
of Confinement Due to COVID- on Physical Activity and
Mediterranean Diet Adherence and Its Relationship with Self-Esteem in
Pre-Adolescent Students. Children, ( ), .
https://doi.org/ . / . /children
‒ ‒
CAPÍTULO 49
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
2. METODOLOGÍA
3. PROYECCIÓN DE LA VIRTUALIZACIÓN
(trayecto ingeniería).
‒ ‒
diseño curricular. Mantiene sus objetivos en términos de comprensión,
saber hacer e interactuar con otros”.
‒ ‒
Docentes de UCs avanzadas encuentran en los proyectos, la posibilidad
de reunir conocimientos y competencias trabajadas en clase y aplicarlos
a una situación concreta, eventualmente en casos reales o típicos del ám-
bito productivo, logrando así una clase “más interactiva y cercana a lo
real” (ILOG_D_20)90.
Docentes de UCs que se desarrollan en campo, imposibilitados de salir
en 2020 por las medidas sanitarias, han encontrado en el ABP la posibi-
lidad de sustituir actividades presenciales, por proyectos gestionados
mayormente de modo virtual, logrando buenos resultados y mayor pre-
cisión en la gestión de la información, con menor costo de tiempo y des-
plazamiento. Es el caso de una UC de la carrera RIDE91 centrada en el
uso de programas de GIS92; donde la clase en la virtualidad supone ma-
yor concentración en la herramienta digital que están aprendiendo a uti-
lizar. En este medio “es más sencillo” dar seguimiento a lo que ven y
hacen los estudiantes que si fuera presencial.
Otros docentes, en cambio, en UCs de inicio o de ciencias básicas, cen-
tradas en principios y operativas de laboratorio, encuentran poco aplica-
bles las estrategias basadas en proyectos. En estos casos, la integración
de saberes no resulta fundamental, sino la comprensión de cada cuestión
y su ejercitación en prácticas concretas.
tion System]) es una integración organizada de hardware, software y datos geográficos dise-
ñada para capturar, almacenar, manipular, analizar y desplegar en todas sus formas la infor-
mación geográficamente referenciada
‒ ‒
ampliamente el potencial de este recurso cuando se integra de forma sis-
temática al aprendizaje.
En 2020, las clases grabadas no eran diseñadas como audiovisuales, lo
que suponía limitaciones. No obstante, los estudiantes mantenían interés
en rever estas clases cuando el docente las habilitaba.
Desde la perspectiva docente, la posibilidad de ver y escuchar en dife-
rido la clase plantea una circunstancia compleja de gestionar: los estu-
diantes, aún estando conectados, no siempre están en condiciones (físi-
cas, incluso anímicas) de atender a la clase desde sus hogares. La graba-
ción les permite, entonces, elegir en qué momentos prestar mayor aten-
ción, interactuar si es posible, repreguntar o usar el chat, y en otros mo-
mentos quitar atención para volver luego a la grabación, tranquilos, a
solas.
Aquí, los docentes reconocen al estudiante como gestor y regulador del
aprendizaje, administrando recursos y tiempos. Sin embargo, esto des-
articula en cierta medida el clima de clase y conspira contra las estrate-
gias participativas antes referidas. Un estudiante puede decidir no aten-
der en un preciso momento y gestionar su aprendizaje de otro modo, en
otro tiempo o con otros pares. Esta paradoja, entre asistir y ver la graba-
ción de la clase, a pesar de ser simple es una tensión no resuelta.
“A ellos les cuesta la organización del trabajo más autónomo, que por
ahí ir a la Universidad (...) si ellos van al lugar y tienen la clase, es dis-
tinto que si las reglas del juego son otras de entrada, y sabés que es todo
virtualidad, y sabés que depende más de vos el aprendizaje”
(LCTL_D_20)93.
‒ ‒
“(...) hay una cosa en el estudiante universitario, que está estudiando
¿para qué? No está estudiando para que nosotros le pongamos que vino
a la clase. Está estudiando para él, no para nosotros, eso hay que dejár-
selos siempre muy en claro” (LCTL_D_20)
‒ ‒
“Ver a los músicos tocando juntos durante el Covid es esperanzador,
pero el ensamble aterriza todo” (TJMC_D_20)
‒ ‒
FIGURA.1 Sesión 1 grupo de discusión con docentes de UTEC. Agosto 2020.
‒ ‒
ambiente de aprendizaje. Con esto se alcanzó un primer éxito en la vir-
tualización de las clases. Hubo aquí aprendizaje e intensificación de la
práctica docente en la nueva modalidad.
Varias carreras ya venían desarrollando una modalidad mixta, dando sus
clases presenciales y transmitiéndolas en vivo a estudiantes que no po-
dían asistir. Este “doble papel”: dar la clase presencial y al mismo
tiempo interactuar con estudiantes conectados, era complejo, pero a la
vez, permitió “un entrenamiento de estar atentos”. Los docentes reco-
nocen haberse vuelto más conscientes de la experiencia de aprendizaje
virtual desde ese momento, lo que se volcó en el primer semestre 2020.
Un docente afirma: “(esta vez) ...me pareció mejor que estuvieran todos
del otro lado, parejamente del otro lado” (LCTL_D_20).
‒ ‒
solo puede experimentarse en la presencialidad. Una docente de la ca-
rrera LCTL sintetiza claramente este punto refiriéndose a un proceso
químico complejo: “no puedo hacerlo en la cocina de casa”, se requie-
ren equipos de laboratorio sofisticados. Agrega desde su perspectiva
“(...) esa bandera que lleva UTEC del saber hacer; si no lo hace (…) es
difícil de homologar” (LCTL_D_20).
La “adaptación” virtual de contenidos “teóricos” resultó más sencilla
de implementar para los docentes. Persiste la idea de que el teórico
puede ser dado de igual forma en ambas modalidades. La única dificul-
tad es la nueva limitación del tiempo. Las clases expositivas convencio-
nales, presenciales, podían durar varias horas, algo que no es posible
replicar en la virtualidad.
El desarrollo de habilidades prácticas, no parece posible en la virtuali-
dad; en UCs como la antes referida “Ensamble” de la carrera TJMC, o
en algunas actividades de laboratorio de la carrera LCTL. Se le preguntó
a la docente antes citada de LCTL si creía que la simulación podía ser
un recurso plausible para su laboratorio. Su respuesta fue inmediata:
“inviable (...) uno no puede transmitirle al estudiante la práctica que va
a tener con las manos, de una manipulación (...) hay ciertas cuestiones
prácticas que son insustituibles si no está en el ambiente del laboratorio
(...) toda esa gimnasia de trabajo en la cabina de flujo laminar, cómo
manejar un equipo, un espectrofotómetro, las pipetas automáticas (...)”
(LCTL_D_20).
‒ ‒
4.4. “LA VIRTUALIDAD ES DIFERENTE, NO SE PUEDE HACER LO MISMO”
‒ ‒
Desde esta perspectiva, el seguimiento solo es posible en la presenciali-
dad. Hay estudiantes que deben seguirse porque no responden los co-
rreos electrónicos, mientras que, afirma una docente: ”si lo veo en una
presencial no se me escapa” (LTI_D_20). Llamativamente, esta refle-
xión se plantea en una carrera mayoritariamente virtual, que podría apo-
yarse en la ciencia de datos para el seguimiento de trayectorias de los
estudiantes.
‒ ‒
la conversación o que preste atención. En la virtualidad conviven diver-
sidad de conversaciones simultáneas (otras videoconferencias, chat, re-
des sociales, entorno físico de los participantes, etc.), varios ambientes
de comunicación intra o extra clase que rodean el aprendizaje.
El encuentro con pares en la virtualidad, sucede mayoritariamente en
una única sala de videoconferencia, mientras que, en los lugares físicos
de los centros de estudios, los ambientes para encontrarse son variados.
El aula física está rodeada de espacios alternativos, que completan el
espacio donde se construyen vínculos interpersonales para el aprendi-
zaje: corredores, baños, jardines, espacios administrativos.
En este contexto, una docente, tras comparar su experiencia de ense-
ñanza en el ambiente virtual y el presencial con el mismo grupo, procura
desarrollar “pasillos virtuales” donde reencontrarse con sus estudiantes
para saber de sus vidas, sus dificultades y sus expectativas más allá del
curso, para recomponer el entramado que sostiene el aprendizaje.
Los docentes se ven obligados a preguntarse constantemente qué sigue
funcionando y qué no, en el espacio de aprendizaje virtual.
‒ ‒
La cantidad de alumnos vuelve a ser una dificultad en la virtualidad. Los
docentes manifiestan preocupación por no “llegar” emocionalmente al
estudiante, y angustia por quienes “están a punto de desertar” y quedan
fuera de su alcance. Conocen las posibilidades que la ciencia de datos
ofrece para ver esta problemática en un entorno absolutamente digital,
pero no están familiarizados con ella: “Ves estadísticas de notas, pero
no como se está sintiendo”. Hay frustración por la pérdida de incidencia
directa, personal, en el estado de ánimo de los estudiantes.
Para recobrar la autopercepción de que pueden “llegar” al otro, necesitan
que los estudiantes se muestren, que enciendan sus cámaras cuando están
en una reunión. Puede exigirse y, en algunos casos lo hacen en particular
cuando se trata de exámenes y de controlar resultados, pero vacilan sobre
obligar a mantener las cámaras encendidas en clases ordinarias. Emerge
un tema de fondo de la enseñanza formal: la obligatoriedad y el control.
Que los estudiantes mantengan o no las cámaras encendidas hace una
diferencia sustancial en la experiencia docente. Algunos han impuesto su
encendido en la clase virtual e, incluso, postergado el uso de documentos
para focalizar la atención en el intercambio cara a cara. Otros han encon-
trado dificultades para lograr que enciendan sus cámaras, al tiempo que
se cuestionan si solicitarlo no es, en parte, entrometerse en una intimidad
que por distintas razones el estudiante puede no querer compartir.
La necesidad de ver a los estudiantes en las reuniones virtuales, parece
reclamar una definición institucional. Si asistir a un centro de estudio
implica desplazarse en un momento hasta un lugar establecido y, una
vez ahí, cumplir ciertas normas de comportamiento físico explícitas e
implícitas, también el espacio virtual podría tener normas para las inter-
acciones del aprendizaje. Pero la posibilidad de normalizar algunos
comportamientos para propiciar el desarrollo de la enseñanza virtual,
lleva a reflexionar sobre la atención a la diversidad. Si, para algunos
estudiantes, sus hogares pueden ser poco funcionales para conectarse o
ser mostrados en una clase virtual, para otros que trabajan fuera de sus
casas puede ser la situación ideal, ya en su hogar, cómodos, listos para
aprovechar la clase.
‒ ‒
4.8. “NUESTRA GENERACIÓN”
5. APOYOS NECESARIOS
‒ ‒
FIGURA.2 Sesión 2 grupo de discusión con docentes de UTEC. Agosto 2020.
‒ ‒
Esta apreciación deja en claro el drama de la actuación; el escenario ha
cambiado y esto preocupa a los docentes. Si una parte de la dificultad se
supera con más planificación “por lo menos tres o cuatro veces más tra-
bajo, por la programación (…)” (ILOG_D_20), otra, menos tangible,
implica recuperar el dominio escénico, la seguridad y la autoconfianza
para enfrentar un auditorio que ahora es virtual. Aún incorporando diná-
micas participativas y actividades autogestionadas, la “clase” sigue re-
clamando del docente un papel activo, orientador y atento a los procesos
individuales de aprendizaje. Este acompañamiento requiere un dominio
de la escena para orientar conversaciones y generar interacciones.
Los docentes reiteran aquí la dificultad de que los estudiantes no encien-
dan sus cámaras en clase. No se trata de controlarlos, sino de ver al au-
ditorio. Al mismo tiempo, sienten inseguridad de pedirles que se mues-
tren. Hay quienes se niegan y otros que aparecen excesivamente infor-
males, alterando el clima de clase. Aún así, los docentes necesitan verlos
para guiar la clase.
‒ ‒
Por otra parte, algunos docentes coinciden en señalar que, en este
tiempo, han ampliado su conocimiento de recursos ya disponibles, como
la plataforma Moodle y sus dispositivos automatizados para monitorear
la huella que dejan los estudiantes.
La intensificación del uso de recursos digitales, abiertos o pagos, es ne-
cesaria para docentes y estudiantes. Todos deben explorar y entrenarse
en el uso de estos recursos para desarrollarse en la virtualidad.
‒ ‒
6. TIEMPO NECESARIO
La última pregunta fue: ¿Cuánto tiempo llevará hacer esto bien, enseñar
y aprender en modo virtual?
La idea de “hacer esto bien” se definió al comienzo de la conversación
afirmando que “una buena clase, virtualizada, es aquella que mantiene
el sentido original que tenía en la presencialidad, aquello para lo que
fue concebida e incluida en el diseño curricular”.
‒ ‒
El sentido original de esta pregunta era de carácter estratégico, tanto para
estimar lo que requeriría el proceso institucional de virtualización, como
para comprender los estados de ánimo y autopercepción docente en este
proceso. El tiempo vincula entonces dos aspectos: el hacer y el sentirse
bien o a gusto haciendo.
Si bien se pudo superar la inseguridad inicial de hablarle a “circulitos
verdes”, “(...) después le hablaba al punto verde y listo.”, aún es difícil
estimar el tiempo que insumirá sentirse a gusto con esta modalidad. De
las apreciaciones de los docentes surgen elementos para estimar un
tiempo para este proceso.
‒ ‒
Finalmente, el tiempo necesario para este proceso involucra también a
los estudiantes: cuánto tiempo se estima necesario para aprender en esta
nueva modalidad, pasando por experiencias de aprendizaje planificadas
pero cada vez más autorreguladas. Algunos docentes expresan su preo-
cupación por la cantidad de horas diarias que sus estudiantes dedican
efectivamente a la carrera. Los planes de estudio fueron diseñados para
la presencialidad, con tiempos asignados y controlados para asistir a
clase y para estudiar fuera de ella. El control de asistencia permitía con-
firmar (al menos formalmente) un cierto tiempo dedicado al aprendizaje.
Esta seguridad se ve ahora cuestionada. Deben repensarse, entonces, to-
dos los tiempos necesarios para esta nueva modalidad con mayor auto-
rregulación.
7. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
‒ ‒
Entre las dificultades para desarrollar clases en la virtualidad, aparece el
seguimiento de los estudiantes. Se pudo constatar la preocupación por
la socialización y la llegada a los estudiantes en situaciones de riesgo de
abandono.
La valoración objetiva y subjetiva del tiempo que insume virtualizar un
curso es compleja. No obstante, hay coincidencia en que un semestre en
202 ha sido suficiente para tener experiencia práctica sustantiva e iden-
tificar elementos de mejora para reformular la UC hacia una próxima
edición virtual, más confiable.
‒ ‒
CAPÍTULO 50
1. INTRODUCCIÓN
‒ ‒
El cambio metodológico consistía en que se les pedía que mostraran so-
lamente lo que habían aprendido y aquello que quisieran destacar de sus
trabajos, en lugar de mostrar todos los apartados detallados como se hace
habitualmente, y que lo hicieran en menos de tres minutos a través de
un vídeo.
La visualización de los trabajos de sus compañeros resulta de lo más
atractivo y enriquecedor, pues conocer esas facetas de sus compañeros y
ver las estrategias usadas para implementarlas en sus exposiciones, abren
en sus mentes un despliegue enorme de ideas y posibilidades como así
manifestaron en las puesta en común al finalizar las asignaturas.
‒ ‒
1.2. CREATIVIDAD
‒ ‒
materia logística, estratégica, comercial y financiera, generando mayo-
res oportunidades para incrementar las riquezas de las empresas.
Destaca como del Águila-Ríos y Capello (2019) ponen de manifiesto la
idoneidad de realizar propuestas educativas que promuevan el uso de
estrategias didácticas colaborativas y significativas para el desarrollo del
pensamiento divergente. Para ello proponen la planificación de secuen-
cias de actividades sencillas, significativas, prácticas y reales, cuyo ob-
jetivo principal sea la participación activa del alumnado como principal
protagonista en este proceso de enseñanza y aprendizaje, cobrando en
esta apuesta especial significación el trabajo en equipo y la resolución
de problemas cercanos a la vida real del alumnado, y haciéndose funda-
mental conectar con sus intereses, motivaciones y necesidades.
También la motivación es básica en todos los ámbitos de nuestra vida y
casi podríamos clasificarla como el motor de nuestras conductas más
inmediatas. En este sentido, es uno de los procesos que debería cuidarse
con más esmero en el medio escolar para conseguir mayores y mejores
resultados a través de estrategias que capten la atención del alumnado
(Pistón-Rodríguez y Rams, 2018), y más aún en tiempos difíciles como
los sufridos en la pandemia mundial vivida. Además, la motivación es
un factor clave para el desempeño laboral de los trabajadores de cual-
quier organización, brindando la principal ventaja competitiva que per-
mitirá lograr la calidad en los servicios (Bohórquez et al., 2020).
Conseguir la motivación en el proceso de enseñanza-aprendizaje en lí-
nea conlleva que se planteen actividades que posibiliten una actitud pro-
tagónica consciente de indagación y búsqueda del contenido. Así, el
aprendizaje llevará implícito la integración del propósito de que los es-
tudiantes adquieran los conocimientos y desarrollen el intelecto, en la
medida que se les enseñe a pensar, a expresar sus ideas, a reflexionar,
argumentar y a valorar lo que aprenden y puedan así operar con el co-
nocimiento hacia nuevos y superiores niveles de exigencia que estimu-
len su desarrollo (Avellano y Rodríguez, 2020).
‒ ‒
1.3. LA UNIVERSIDAD EN TIEMPOS DE COVID19
‒ ‒
Al ofrecer opciones significativas a los alumnos que les permiten seguir
temas que les interesan, puesto que son seleccionadas por ellos, el valor
percibido de la actividad se mejora aún más. Finalmente, al establecer
una comunicación frecuente y continua con los estudiantes, donde se
sienten capaces de discutir los problemas de una manera abierta y ho-
nesta, los profesores están en una mejor posición para conducir y res-
ponder con precisión a los factores situacionales que podrían socavar la
motivación de los estudiantes (Jurado et al., 2020).
2. OBJETIVOS
3. METODOLOGÍA
‒ ‒
cortos de menos de tres minutos, donde explicaran creativamente lo más
relevante que habían aprendido con la realización de sus trabajos, por lo
que se les obligaba a reflexionar sobre lo aprendido y a sintetizar el con-
tenido. Para ello se les dio la libertad de utilizar los recursos que quisie-
ran y mostrar sus gustos y habilidades personales, coordinándolas y con-
sensuándolas a su vez con las de sus compañeros de grupo.
Entre las temáticas se encontraban: el bulling, el acoso intrafamiliar, las
necesidades de los colectivos transgénero, el control de las emociones,
la anorexia, los menores extranjeros no acompañados (MENA), la pros-
titución, etc.
Lo que se trataba de conseguir era alejarnos de las formas tradicionales
de presentar los trabajos, donde se suele usar una presentación en so-
porte digital como Power-Point o similar, con todos los apartados de sus
trabajo desarrollados y explicados, y quedarnos con lo que de verdad les
había llamado la atención en la temática que habían seleccionado, esto
es, con aquello que consideran importante o creen necesario destacar.
Además, se les pidió que lo hicieran a través de cosas que a ellos les
gustaba hacer, como la danza, los cómics, la música, creación de cuen-
tos, letras de canciones, dibujos, teatros o cortos.
Al principio se mostraron reacios a grabar vídeos y más con la dificultad
añadida de estar confinados. Empezaron con la puesta en común de sus
preferencias con preguntas básicas tipo: ¿Qué sabéis y os gusta hacer?
¿Cómo queréis presentarlo? ¿Cómo unir esas estrategias y sacar un pro-
ducto final?
Esta metodología, puesto que los resultados fueron muy positivos en
formato online, sirvió de base para que se implementara en el escenario
presencial que se siguió en las clases universitarias de Ceuta, puesto que
en esa ciudad no se desarrolló el formato semi-presencial como en otras
universidades españolas. La respuesta fue tan satisfactoria como ante-
riormente, con la diferencia de que la virtualidad no se hizo tan patente,
aunque sí necesaria por estar aún con restricciones de precaución para
evitar la nueva expansión de la pandemia.
‒ ‒
4. RESULTADOS
Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=lp5zmkQ3cmw
‒ ‒
‒ Trabajo sobre las priorización de necesidades del colectivo
trans-género, En este trabajo se cuenta la historia de un niño
llamado Antonio a través de una canción y de la situación que
sufría este menor por parte de la maestra y la sociedad en ge-
neral, por castigar las actitudes femeninas que mostraba el me-
nor al acudir a clase. La letra fue escrita e interpretada por un
alumno con su guitarra, como se muestra en la Fig. 2., y vis-
lumbra como finalmente el alumno llamado Antonio reclama
a la maestra su derecho a expresarse libremente, y a ser llamada
Antonia.
FIGURA 2. Alumno a través de Meet tocando la guitarra y cantando letra escrita por él
mismo desde su habitación.
Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=SSsB_nuxVLU
‒ ‒
FIGURA 3. Captura de imagen del vídeo creado por el grupo de trabajo.
Fuente: https://youtu.be/z1RyluQrSW8
‒ ‒
FIGURA 4. Captura de imagen del vídeo creado por el grupo de trabajo.
Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=riRtGXNRXBA
‒ ‒
FIGURA 5. Captura de imagen del vídeo creado por el grupo de trabajo de ciberbulling.
Fuente: https://youtu.be/beCCDB1lSBE
FIGURA 6. Captura de imagen del vídeo creado por el grupo de trabajo sobre la trata de
mujeres en Ceuta.
Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=apKlwoiIg6I
‒ ‒
‒ Trabajo sobre el trastorno del espectro autista. En este vídeo
explican en qué consiste este trastorno a través de una narra-
ción apoyada en imágenes y vídeos seleccionados cuidadosa-
mente para la creación del trabajo. La Fig.7 detalla una imagen
del vídeo y se comparte el enlace donde se puede ver trabajo
aportado.
FIGURA 7. Captura de imagen del vídeo creado por el grupo de trabajo sobre el síndrome
del espectro autista..
Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=NHahMvUUOvw
‒ ‒
FIGURA 8. Captura de imagen del vídeo creado por el grupo de trabajo sobre la anorexia
nerviosa.
Fuente: https://www.youtube.com/watch?v=Vp9n3xV68VY
‒ ‒
5. DISCUSIÓN
‒ ‒
este nuevo formato, puesto que si continuaba sería una nueva demanda
del mercado laboral. Los trabajos presentados muestran cómo se consi-
guió este objetivo con éxito. y como se desarrollaron destrezas como el
liderazgo, la capacidad crítica, la comunicación, el trabajo en equipo, la
división de tareas, la toma de decisiones, la resolución de conflictos o la
coordinación en equipos multidisciplinares, algo muy demandado en el
mercado laboral (Juárez-Pulido, 2019).
Por otro lado, exponer sus trabajos de forma creativa y sentirse orgullo-
sos y satisfechos de los resultados, mejora su autoestima, puesto que en
ellos muestran algunas de sus habilidades personales, como tocar el vio-
lín, dibujar, cantar o bailar, a través de la creatividad, fomentando en los
estudiantes el potencial creativo, y evitando que dicho potencial se in-
hiba y se obstaculice, como recomienda Aluma (2018). Mezclar sus ha-
bilidades y decidir cómo hacer el trabajo les hizo resolver situaciones
difíciles a través de la creatividad, algo muy demandado en la sociedad
actual (Zuñiga et al., 2018)
6. CONCLUSIONES
‒ ‒
Quiero destacar el valor humano que se le dio al trabajo por parte de la
clase y de la profesora en particular, puesto que con esto se pudo poner
cara a personas maravillosas que estaban detrás de las mascarillas y de
las pantallas de los ordenadores o móviles en algunos casos, y porque al
contar cosas personales sobre sí mismos, se conocían mejore entre ellos,
lo que les alejaba por unos momentos de la soledad que nos hizo sentir
en confinamiento.
Además, la investigación realizada en las formas de cómo hacer esos
vídeos y presentarlos sin estar en el mismo espacio físico, dotó de nue-
vas herramientas TIC al alumnado. Las exposiciones online y debates
posteriores ampliaron el interés y satisfacción hacia la asignatura, por lo
que podemos concluir que la metodología funciona y cumple con los
objetivos propuestos.
Como consecuencia de exponer los trabajos y ver el de sus compañeros,
se generó cohesión grupal al conocerse mejor entre ellos y mostrar sus
habilidades ocultas, por lo que podemos afirmar que se mejoraron sus
habilidades sociales. Expone el alumnado, que cuando les tocaba esta
asignatura se sentían alegres, pues descansaban de las clases magistrales
y de los formatos más tradicionales, por lo que se concluye que mejoró
la motivación hacia una asignatura que se suele hacer difícil.
7. REFERENCIAS
‒ ‒
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