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Guía de aplicación N° 04
Internet, web y navegadores
I. DATOS INFORMATIVOS
Nombre de la asignatura : Taller de Tecnologías de Información y Comunicación.
Semestre Académico : 2022-II
Ciclo de estudios : II
Categoría : Estudios de Formación General - EFG.
Docente : Anexo 1 del Silabo
III. CAPACIDADES
⮚ Comprende el funcionamiento del Internet, reconocer su terminología, y aplicar lo
aprendido en situaciones necesarias.
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2010 - El 22% de la población mundial tenía acceso a las computadoras con mil
millones de búsquedas en Google cada día, 300 millones de usuarios de
Internet leen blogs, y 2 mil millones de vídeos vistos al día en YouTube.
2012 - Se tiene 2400 millones de usuarios de Internet.
- El Perú presenta 9,8 millones de usuarios, de los cuales más del 60% tenían
entre 19 y 24 años según la Internet World Stats.
2016: - Un total de 5 millones 712 mil 244 hogares peruanos tienen conexión a
Internet fijo o móvil, y 3 de cada 4 familias poseen más de un servicio de
telecomunicaciones, según los resultados de la Encuesta Residencial de
Servicios de Telecomunicaciones (ERESTEL) elaborada por el Organismo
Supervisor de la Inversión Privada en Telecomunicaciones (OSIPTEL) a nivel
nacional.
2017: - Más de la mitad de la población mundial utiliza Internet, con más
de 3.750 millones de personas online; y el 50% del tráfico web ya procede
de dispositivos móviles, con un crecimiento del 30 % respecto al año anterior.
Estas son dos de las principales cifras a destacar del informe de We Are
Social 2017.
- En el Perú se tiene 18,000,000 usuarios de internet a junio del 2017,
aproximadamente el 56% de la población según datos de OSIPTEL.
2019 - Para fines de 2019 solo el 38,8% de hogares en Perú contaba con servicio
de internet.
- Según INEI, el 93,9% de los hogares en Perú cuenta con al menos una TIC,
que comprende telefonía fija, telefonía celular, internet, televisión y radio.
2020 - Según INEI, en el primer trimestre del 2020, el 40,1% de los hogares del
a la país tuvo conexión a Internet, incrementándose en 3,4 puntos porcentuales.
actualidad
solo un espacio en el que unos pocos podían colgar sus contenidos en páginas Web.
Los usuarios eran espectadores de lo que otros, con más medios, colocaban en sus
soportes Web. La comunicación era unilateral, los usuarios de Internet no podían
editar, comentar y valorar los contenidos, como imágenes, textos, etc. (ver Figura 1).
Figura N° 1
La Web 1.0.
● En 2001 nace Wikipedia, la enciclopedia libre, la Web 2.0 por definición. Los
usuarios son los contribuyentes de todo el contenido, son editores y
consumidores del mismo.
● En 2002 surge LinkedIn, una de las primeras redes de negocios en Estados
Unidos. Hoy es una red de profesionales que los une con empresas en todo el
mundo.
● En 2003 WordPress, un servicio para la creación de Blogs gratuitos, ofrece su
plataforma Open Source (código abierto) para que diseñadores, programadores
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Figura N° 2
La Web 2.0.
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esta tarea, como YouTube, son posibles gracias a las rápidas conexiones de los
usuarios.
● Abierta: el software libre, los estándares y las licencias Creative Commons, son
más comunes en la Web 3.0.
● Ubicuidad: la Web 3.0 mejora las posibilidades de los usuarios de conectarse no
sólo a través de las computadoras de escritorio y laptops, sino también a través de
celulares, tabletas, relojes y más dispositivos.
● Facilidad de navegación: las nuevas tendencias de diseño buscan establecer
ciertas estandarizaciones que hagan más sencilla la experiencia del usuario en la
navegación, además de la creación de espacios que puedan ser modificados y
personalizados por estos.
● Computación en la nube: con la creación de nuevos espacios de almacenamiento,
no sólo de datos sino de programas, la web se convierte en un espacio ejecutable
a modo de computador universal.
● Tridimensionalidad: los usuarios pueden acceder a nuevas formas de visualizar la
web, con espacios tridimensionales. Un claro ejemplo de esto es Google Earth.
Figura N° 3
La Web 3.0.
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Dos dispositivos sólo pueden comunicarse si hablan el mismo lenguaje, ese lenguaje
común se conoce como protocolo. El protocolo o lenguaje de comunicación usado en
Internet se llama Transfer Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP), el cual incluye
las especificaciones de identificación para
cada dispositivo, garantizando la integridad y
correcta secuencia de los datos transmitidos.
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Según el esquema que podemos ver en la imagen, un usuario se conecta a la red (a través de un módem sea
vía cable, línea telefónica, señal de Wi-Fi o de satélite).
A partir de este momento el protocolo TCP/IP entra en juego, mediante el protocolo se puede comunicar con
un proveedor de servicios de Internet (ISP) dándole a conocer la dirección física del usuario .
Figura N° 5
Funcionamiento del internet
Utilizando TCP/IP, el ISP asigna una dirección IP a tu PC, el protocolo TCP/IP establece las
normas para su formato y en ese momento el usuario tiene acceso a la red. Cuando
queremos acceder a una página proporcionamos un dominio que es traducido en los
Servidores DNS y localizado. Cuando sabemos en qué Servidor Web se encuentra la
página que queremos visitar se procede a su descarga y visualización en el navegador del
PC.
La gran ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como cada intercambio de datos está
marcado con números IP determinados, las comunicaciones no tienen por qué cruzarse.
Figura N° 6
TCO/IP
Según Kenneth y Jane Loudon cuando un
usuario envía un mensaje a otro en Internet,
primero se descompone en paquetes
mediante el protocolo TCP. Cada paquete
contiene su dirección de destino. Después
los paquetes se envían del cliente al
servidor de red, y de ahí a tantos servidores
como sea necesario para que lleguen a una
computadora específica con una dirección
conocida.
En la dirección de destino, los paquetes se vuelven a ensamblar para formar el mensaje
original.
A continuación, se amplía la definición de algunos términos importantes.
4.5. Dirección de Protocolo de Internet (IP)
La dirección de Protocolo de Internet (IP) es un código numérico que identifica a equipos o
dispositivos de una red, permitiendo que se tenga una identidad única, haciendo que la red
lo distinga de los otros y sea capaz de hacerle llegar datos o recibirlos.
El nombre "IP" viene de las siglas de Internet Protocol. La IP es el equivalente informático a
la dirección de una casa.
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Cuando un usuario se conecta desde su hogar a Internet utiliza una dirección IP, esta
dirección puede cambiar al reconectarse; y a esta forma de asignación de dirección IP se
denomina una dirección IP dinámica.
4.5.2. IPV6
El paso del IPv4 al IPv6 está haciéndose gradualmente. Todavía hay muchos equipos y
proveedores de Internet que no admiten la versión 6. Eso irá cambiando con el tiempo
hasta que sustituyan a las IP tradicionales de la versión 4.
Presenta una estructura jerárquica, en la parte superior se encuentra una raíz, seguido del
dominio de primer nivel, dominio de segundo nivel y tercer nivel.
Genéricos
● .com: Organizaciones/empresas comerciales Figura N° 9
● .org: Organizaciones y fundaciones sin fines Dominios de primer nivel
de lucro.
● edu: Instituciones educativas
● .net: Computadoras de red
● .mil: Milicia de Estados Unidos
● .biz: Firmas de negocios
● .info: Proveedores de información
● .jobs: Relacionada con empleo
Geográficos
Tienen una extensión de dos letras, son los que corresponden al código territorial de cada país.
● .pe: Perú
Figura N° 10
● .ca: Canadá
● .us: Estados
Unidos
● .mx: México
● .co: Colombia
● .br: Brasil Dominio geográfico Perú
● .bo: Bolivia
● .ar: Argentina
● .es: España
4.6.2. Dominio de segundo nivel
Son los nombres de dominio, lo que cualquier persona puede registrar en cualquier
momento, bajo las extensiones del primer nivel, como, por ejemplo:
● .google
● .amazon
● .facebook
● .skype
Son los subdominios o dominios de tercer nivel, lo que podríamos llamar un “subnivel”
del nombre del dominio.
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http://www.dominio.com/directorio/subdirectorio/pagina.html
4.9. HTTP
El Protocolo de transferencia de hipertexto (en inglés: Hypertext Transfer Protocol o HTTP)
es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información en la World
Wide Web.
4.10. Hipertexto
Sistema de organización y presentación de datos que se basa en la vinculación de
fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos, lo cual permite al usuario acceder a la
información no necesariamente de forma secuencial sino desde cualquiera de los distintos
ítems relacionados. "las enciclopedias en CD-ROM son un ejemplo de hipertexto".
4.11. HTML
Casi todas las páginas Web están creadas en un lenguaje llamado HTML (Lenguaje de
marcado de hipertexto, HyperText Markup Language). Un documento fuente en HTML es un
archivo de texto que incluye códigos para describir el formato, la disposición y la estructura
lógica de un documento hipermedia Beekman (2005) (Ver Figura 3). Puesto que se trata de
un archivo de texto, un documento HTML puede transmitirse con facilidad desde un servidor
Web a la máquina de un usuario ubicada en cualquier parte del mundo.
4.12. Dominio
Cuando compras un dominio, lo que adquieres, por decirlo de una manera sencilla, es el
derecho a usar un determinado nombre en internet (como, por ejemplo,
panaderiaalberto.com), para que la gente visite tu web, o te envíe emails.
4.13. Hosting
El alojamiento web (hosting) es un conjunto de servicios que se pueden usar con cualquier
dominio. Se contratan y renuevan aparte. Por ejemplo: espacio en un servidor para instalar
WordPress, usar un constructor web, subir tu web por FTP, crear cuentas de correo o bases
de datos
4.14. Navegadores
Para poder acceder a los recursos que ofrece Internet, se requiere un programa especial,
instalado en el ordenador que pretende el acceso, este programa se conoce como: Visor,
navegador o browser.
Los navegadores más conocidos del mercado son: Google Chrome, Mozilla Firefox,
Microsoft Edge, Internet Explorer, Safari y Opera. El primer paso para acceder a los recursos
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Figura N° 17
Detalles de conexión
VIII. ACTIVIDADES
Actividad 1.
Seleccione los 6 conceptos o definiciones más importantes mencionados en esta guía y de lo explicado
por el docente. Indicar la razón de la importancia de cada concepto (con qué criterio lo has escogido).
Actividad 2.
Indique los tres sucesos o desarrollos más importantes en la historia de Internet.
Sustentar brevemente su elección.
Actividad 3.
Grupos con número impar: Evalúen un "buen" navegador para su PC Windows
Grupos con número par: Evalúen un “buen” navegador para su celular Android
a) definan tres criterios (ejemplo: utilidad, facilidad de uso, velocidad, etc. )
b) evalúen por lo menos tres navegadores : Firefox, Chrome, Opera, (o cualesquiera otros navegadores
si lo consideran conveniente).
c) muestren los resultados de su evaluación (por puntaje o por criterio cualitativo)
Formato.
Entregar un solo archivo formato pdf en aula virtual
Tamaño máximo 5mb
Hasta sabado 03 de setiembre 2022 23:59 horas
Incluir caratula o ficha de calificación con nombres de todos los integrantes del grupo
Nombre de archivo (apellido inicia en digito 15) :
2AG-Guia4-Gxx-apellido-nombre o 2AH-Guia4-Gxx-apellido-nombre
(Gxx = numero de grupo)
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