Historia y Evolucion Del Internet

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TEMAS A EXPONER

Historia y evolucin del Internet


Caractersticas del Internet
Ventajas y Desventajas del Internet

UNIVERSIDAD LAICA ELOY


Facult
ALFARO DE MANABI
ad de
Derec
ho
Comput
acion
Basica y
Alumnas:
Juridica
Bedoya
Gabriela
II
Olvera Jennifer

Zambrano Arianna

Profesor: Ing. Adriano


Parrales

HISTORIA Y EVOLUCION DEL INTERNET


La historia de Internet se remonta al desarrollo de las redes de
comunicacin. La idea de una red de computadoras diseada para permitir la
comunicacin general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya
existente y los sistemas de telecomunicaciones. Las ms antiguas versiones
de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los
ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que
reconoceramos como las bases de la moderna Internet, empezaron a
expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide
Web (WWW), que se hizo comn. La infraestructura de Internet se esparci
por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy
conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en
los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y
comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso
a esta nueva infraestructura. Internet tambin alter la economa del mundo
entero, incluyendo las implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se
basaba en el mtodo de la computadora central o unidad principal, que
simplemente consista en permitir a sus terminales conectarse a travs de
largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba en los aos cincuenta por el
Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en
Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el continente
con otros investigadores de Santa Mnica (California) trabajando en
demostracin automtica de teoremas e inteligencia artificial.

En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado


de informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del
DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para
investigaciones sobre ordenadores ms avanzadas. Como parte del papel de
la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres terminales de
redes: una para la System Development Corporation en Santa Monica, otra
para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para
el proyecto Multics en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La
necesidad de Licklider de redes se hara evidente por los problemas que esto
caus.
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el
conectar diferentes redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los
aos 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutacin de
paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical
Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han
inventado simultneamente. La conmutacin es una tcnica que nos sirve
para hacer un uso eficiente de los enlaces fsicos en una red de
computadoras. Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos
partes: los datos propiamente dichos y la informacin de control, en la que
est especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del
paquete. TCP/IP en el mundo entero La primera conexin ARPANET fuera de
los Estados Unidos se hizo con NORSAR en Noruega en 1973, justo antes de
las conexiones con Gran Bretaa. Todas estas conexiones se convirtieron en
TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisin) en 1982, al mismo tiempo que
el resto de las ARPANET. En 1984 America empez a avanzar hacia un uso
ms general del TCP/IP, y se convenci al CERNET para que hiciera lo mismo.
El
CERNET,
ya
convertido,
permaneci aislado del resto de
Internet, formando una pequea
Internet interna En 1988 Daniel
Karrenberg, del Instituto Nacional
de Investigacin sobre Matemticas
e Informtica de msterdam, visit
a Ben Senegal, coordinador TCP/IP
dentro del CERN; buscando por
consejo sobre la transicin del lado
europeo de la UUCP Usenet network
(de la cual la mayor parte
funcionaba sobre enlaces con
tecnologa X.25) a TCP/IP. En 1987,
Ben Segal haba hablado con Len
Bosack, de la entonces pequea

compaa Cisco sobre routers TCP/IP, y pudo darle un consejo a Karrenberg y


reexpedir una carta a Cisco para el hardware apropiado. Esto expandi la
porcin asitica de Internet sobre las redes UUCP existentes, y en 1989 CERN
abri su primera conexin TCP/IP externa. Esto coincidi con la creacin de
Rseaux IP Europens (RIPE), inicialmente un grupo de administradores de
redes IP que se vean regularmente para llevar a cabo un trabajo coordinado.
Ms tarde, en 1992, RIPE estaba formalmente registrada como una
cooperativa en msterdam. Al mismo tiempo que se produca el ascenso de
la interconexin en Europa, se formaron conexiones hacia el ARPA y
universidades australianas entre s, basadas en varias tecnologas como X.25
y UUCPNet. stas estaban limitadas en sus conexiones a las redes globales,
debido al coste de hacer conexiones de marcaje telefnico UUCP o X.25
individuales e internacionales. En 1990, las universidades australianas se
unieron al empujn hacia los protocolos IP (Protocolo Internet) para unificar
sus infraestructuras de redes. AARNet se form en 1989 por el Comit del
Vice-Canciller Australiano y provey una red basada en el protocolo IP
dedicada a Australia. En 1984 Japn continu conectndose a NSFNet (Red
universitaria cientfica) en 1989 e hizo de anfitrin en la reunin anual de
The Internet Society, INET'92, en Kbe.
Singapur desarroll TECHNET en 1990, y Thailandia consigui una conexin a
Internet global entre la Universidad de Chulalongkorn y UUNET en 1992.
Apertura de la red al comercio Aunque el uso comercial estaba prohibido, su
definicin exacta era subjetiva y no muy clara. Todo el mundo estaba de
acuerdo en que una compaa enviando una factura a otra compaa era
claramente uso comercial. UUCPNet y la IPSS X.25 no tenan esas
restricciones, que eventualmente veran la excepcin oficial del uso de
UUCPNet en conexiones ARPANET y NSFNet. A pesar de ello, algunas
conexiones UUCP seguan conectndose a esas redes, puesto que los
administradores hacan la vista gorda sobre stas operaciones. Durante los
finales de los aos ochenta se formaron las primeras compaas ISP (Internet
Service Provider). Compaas como PSINet, UUNET, Netcom, y Portal
Software se formaron para ofrecer servicios a las redes de investigacin
regional y dar un acceso alternativo a la red, e-mail basado en UUCP y
Noticias Usenet al pblico. El primer ISP de marcaje telefnico,
world.std.com, se inaugur en 1989. Esto caus controversia entre los
usuarios conectados a travs de una universidad, que no aceptaban la idea
del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los que
eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los
estudiantes y otras escuelas pudieran participar en los nuevos campos de
educacin e investigacin. En el ao 1990, ARPANET haba sido superado y
reemplazado por nuevas tecnologas de red, y el proyecto se clausur. Tras la
clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet, actualmente ANSNET (Advanced

Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados) y tras permitir el


acceso de organizaciones sin nimo de lucro, perdi su posicin como base
fundamental de Internet. Ambos, el gobierno y los proveedores comerciales
crearon sus propias infraestructuras e interconexiones.
IETF y un estndar para los estndares Internet desarroll una subcultura
bastante significativa, dedicada a la idea de que Internet no est poseda ni
controlada por una sola persona, compaa, grupo u organizacin. Aun as,
se necesita algo de estandarizacin y control para el correcto funcionamiento
de algo. El IETF (Internet Engineering Task Force) empez en enero de 1986
como una reunin trimestral de los muchos investigadores del gobierno de
los Estados Unidos. En la cuarta reunin del IETF (octubre de 1986) se pidi a
los representantes de vendedores no gubernamentales que empezaran a
participar en esas reuniones. Los RFC (Request for Comments) son una serie
de notas sobre Internet, cada una de ellas individualmente es un documento
cuyo contenido es una propuesta oficial para un nuevo protocolo de la red
Internet (originalmente de ARPANET), que se explica con todo detalle para
que en caso de ser aceptado pueda ser implementado sin ambigedades. En
1992, se form una sociedad profesional, la Internet Society (Sociedad de
Internet), y la IETF se transfiri a una divisin de la primera, como un cuerpo
de estndares internacionales independiente.

NIC, InterNIC IANA e ICANN


La primera autoridad central en coordinar la operacin de la red fue la NIC
(Network Information Centre) en el Stanford Research Institute (tambin
llamado SRI International, en Menlo Park, California). En 1972, el manejo de
estos problemas se transfiri a la reciente Agencia de Asignacin de
Nmeros de Internet (Internet Assigned Numbers Authority, o IANA). En
adicin a su papel como editor RFC, Jon Postel trabaj como director de la
IANA hasta su muerte en 1998. As como creca la temprana ARPANet, se
establecieron nombres como referencias a los hosts, y se distribuy un
archivo HOSTS.TXT desde SRI International a cada host en la red. Pero a
medida que la red creca, este sistema era menos prctico. Una solucin
tcnica fue el Domain Name System, creado por Paul Mockapetris. La
Defense Data Network - Network Information Center (DDN-NIC) en el SRI
manej todos los servicios de registro, incluyendo los dominios de nivel
superior .mil, .gov, .edu, .org, .net, .com y .us, la administracin del servidor
raz y la asignacin de los nmeros de Internet, bajo un contrato del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos. En 1991, la Agencia de
Sistemas de Informacin de Defensa (Defense Information Systems Agency o
DISA) transfiri la administracin y mantenimiento de DDN-NIC (hasta ese
momento manejado por SRI) a Government Systems, Inc., que lo subcontrat

al pequeo sector privado Network Solutions, Inc. Como a este punto en la


historia la mayor parte del crecimiento de Internet vena de fuentes no
militares, se decidi que el Departamento de Defensa ya no fundara
servicios de registro fuera del domino de nivel superior .mil. En 1993 la
National Science Foundation de los EE.UU., despus de un competitivo
proceso de puja en 1992, cre la InterNIC para tratar las localizaciones de las
direcciones y el manejo de las bases de datos, y pas el contrato a tres
organizaciones. Los servicios de Registro los dara Network Solutions; los
servicios de Directorios y Bases de Datos, AT&T; y los de Informacin,
General Atomics.
En 1998 tanto IANA como InterNIC se reorganizaron bajo el control de ICANN,
una corporacin de California sin nimo de lucro, contratada por el US
Department of Commerce para manejar ciertas tareas relacionadas con
Internet. El papel de operar el sistema DNS fue privatizado, y abierto a
competicin, mientras la gestin central de la asignacin de nombres sera
otorgada a travs de contratos.
Email:
el correo del futuro Se suele considerar el correo electrnico como la
aplicacin asesina de Internet; aunque realmente, el e-mail ya exista antes
de Internet y fue una herramienta crucial en su creacin. Empez en 1965
como una aplicacin de ordenadores centrales a tiempo compartido para que
mltiples usuarios pudieran comunicarse. La red de computadoras de
ARPANET hizo una gran contribucin en la evolucin del correo electrnico.
Ray Tomlinson inici el uso del signo @ para separar los nombres del usuario
y su dominio, en 1971. Se desarrollaron protocolos para transmitir el correo
electrnico entre grupos de ordenadores centrales a tiempo compartido
sobre otros sistemas de transmisin, como UUCP y el sistema de email VNET,
de IBM. El correo electrnico poda pasarse as entre un gran nmero de
redes, incluyendo ARPANET, BITNET y NSFNET, as como a hosts conectados
directamente a otros sitios va UUCP. Adems, UUCPnet trajo una manera de
publicar archivos de texto que se pudieran leer por varios otros. El software
News, desarrollado por Steve Daniel y Tom Truscott en 1979 se usaran para
distribuir noticias mensajes como tablones de anuncios. Esto evolucion
rpidamente a los grupos de discusin con un gran rango de contenidos. En
ARPANET y NSFNET, se crearon grupos de discusin similares por medio de
listas de correo, que discutan asuntos tcnicos y otros temas, como la
ciencia ficcin. Una biblioteca mundial: WWW A medida que Internet creci
durante los aos 1980 y principios de los aos 1990, mucha gente se dio
cuenta de la creciente necesidad de poder encontrar y organizar ficheros e
informacin. Los proyectos como Gopher, WAIS, y la FTP Archive list
intentaron
crear
maneras
de
organizar
datos
distribuidos.

Desafortunadamente, estos proyectos se quedaron cortos en poder alojar


todos los tipos de datos existentes y en poder crecer sin cuellos de botella.
Uno de los paradigmas de interfaz de usuario ms prometedores durante
este periodo fue el hipertexto. La tecnologa haba sido inspirada por el
"Memex. Muchos pequeos sistemas de hipertexto propios se haban creado
anteriormente, como el HyperCard de Apple Computer. En 1991, Tim
Berners-Lee fue el primero en desarrollar una implementacin basada en red
de concepto de hipertexto. Esto fue despus de que Berners-Lee hubiera
propuesto repetidamente su idea a las comunidades de hipertexto e Internet
en varias conferencias pero nadie lo implementara para l. Trabajando en el
CERN, Berners-Lee quera una manera de compartir informacin sobre su
investigacin. Liberando su implementacin para el uso pblico, se asegur
que la tecnologa se extendera. Posteriormente, Gopher se convirti en la
primera interfaz de hipertexto comnmente utilizada en Internet. Aunque las
opciones del men Gopher eran ejemplos de hipertexto, stas no fueron
comnmente percibidas de esta manera. Unos de los primeros populares
navegadores web, modelados despus de HyperCard, fue Viola.
WWW.
Los expertos generalmente estn de acuerdo, sin embargo, que el punto
decisivo para la World Wide Web comenz con la introduccin de Mosaic en
1993, un navegador web con interfaz grfica desarrollado por un equipo en
el National Center for Supercomputing Applications en la Universidad de
Illinois en Urbana-Champaign (NCSA-UIUC), liderado por Marc Andreessen.
Los fondos para Mosaic vinieron desde la High-Performance Computing and
Communications Initiative, el programa de ayudas High Performance
Computing and Communication Act of 1991 iniciado por el entonces senador
Al Gore. De hecho, la interfaz grfica de Mosaic pronto se hizo ms popular
que Gopher, que en ese momento estaba principalmente basado en texto, y
la WWW se convirti en la interfaz preferida para acceder a Internet. Mosaic
fue finalmente suplantado en 1994 por Netscape Navigator de Andreessen,
que reemplaz a Mosaic como el navegador web ms popular en el mundo.
La competencia de Internet Explorer y una variedad de otros navegadores
casi lo ha sustituido completamente. Otro acontecimiento importante
celebrado el 11 de enero de 1994, fue The Superhighway Summit en la Sala
Royce de la UCLA. Esta fue la "primera conferencia pblica que agrup a
todos los principales lderes de la industria, el gobierno y acadmicos en el
campo y tambin comenz el dilogo nacional sobre la Autopista de la
informacin y sus implicaciones. El buscador Incluso antes de la World Wide
Web, hubo buscadores que intentaron organizar Internet. El primero de estos
fue Archie de la Universidad McGill en 1990, seguido en 1991 por WAIS y
Gopher. Los tres sistemas fueron anteriores a la invencin de la World Wide
Web pero todos continuaron indexando la Web y el resto de Internet durante

varios aos despus de que apareciera la Web. A 2006, an hay servidores


Gopher, aunque hay muchos ms servidores web. A medida que la Web
creci, se crearon los buscadores y los directorios web para localizar las
pginas en la Web y permitir a las personas encontrar cosas. El primer
buscador web completamente de texto fue WebCrawler en 1994. Antes de
WebCrawler, slo se podan buscar ttulos de pginas web. Otro de los
primeros buscadores, Lycos, fue creado en 1993 como un proyecto
universitario, y fue el primero en conseguir xito comercial. Durantes los
ltimos aos de 1990, tanto los directorios web como los buscadores web
eran popularesYahoo! (fundado en 1995) y Altavista (fundado en 1995)
fueron los respectivos lderes de la industria.
Por agosto de 2001, el modelo de directorios haba comenzado a ceder ante
el de buscadores, mostrando el surgimiento de Google (fundado en 1998),
que haba desarrollado nuevos enfoques para el ordenamiento por
relevancia. El modelo de directorios, aunque an est disponible
comnmente, es menos utilizado que los buscadores. El tamao de las bases
de datos, que haba sido una caracterstica de marketing significativa
durante los primeros aos de la dcada de 2000, fue igualmente sustituido
por el nfasis en el ordenamiento por relevancia, los mtodos con los cuales
los buscadores intentan colocar los mejores resultados primero. El
ordenamiento por relevancia se convirti por primera vez en una cuestin
importante alrededor de 1996, cuando se hizo evidente que no era prctico
revisar listas completas de resultados. Por consiguiente, los algoritmos para
el ordenamiento por relevancia se han ido mejorando continuamente. El
mtodo PageRank de Google para ordenar los resultados ha recibido la
mayora de la prensa, pero todos los principales buscadores refinan
continuamente sus metodologas de ordenamiento con el objetivo de
mejorar el orden de los resultados. En 2006, la posicin en los buscadores es
ms importante que nunca, tanto que la industria ha desarrollado
("posicionadores en buscadores") para ayudar a los desarrolladores web a
mejorar su posicin en el buscador, y se ha desarrollado un cuerpo entero de
jurisprudencia alrededor de cuestiones que afectan al posicionamiento en los
buscadores, como el uso de marcas registradas en metatags. La venta de
posiciones en buscadores por algunos buscadores ha creado tambin
controversia entre bibliotecarios y defensores de los consumidores.

CARACTERISTICAS DEL INTERNET


Universal
Internet est extendida prcticamente por todo el mundo. Desde cualquier

pas podemos ver informacin generada en los dems pases, enviar correo,
transferir archivos, comprar, etc.
Fcil de usar
No es necesario saber informtica para usar Internet. Podramos decir que
usar Internet es tan sencillo como pasar las hojas de un libro, slo hay que
hacer clic en las flechas avanzar y retroceder.
Variada
En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo til que falte, el
que se d cuenta se har rico.
Econmica
Si piensas lo que te costara ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o
visitar varias tiendas para buscar un producto y lo comparas con lo que te
cuesta hacer lo mismo en Internet el ahorro de tiempo y dinero es
impresionante.
til
Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente accesibles es, sin
duda, algo til. Hay muchos ejemplos sobre cosas que son ms fciles a
travs de Internet.
Libre
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet informacin sin censura
previa, esto permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qu
uso damos a Internet. Es algo importante que permite que las personas se
sientan ms libres y tengan ms capacidad de reaccin frente a los poderes
establecidos. Pero tambin facilita el uso negativo de la red. Por ejemplo, la
creacin y dispersin de virus informticos, de conductas antisociales, etc.
Annima
Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir,
es bastante sencillo en Internet . Esta caracterstica est directamente
relacionada con el punto anterior, ya el anonimato puede facilitar el uso libre
de la red con todo lo que esto conlleva. Entendido de forma positiva en
anonimato facilita la intimidad y la expresin de opiniones. Aunque tambin
facilita la comisin de delitos.

Autoreguladora
Quin decide cmo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como
Internet y que maneja tanto dinero no tiene un dueo personal. No hay
ninguna persona o pas que mande en Internet. En este sentido podemos
decir que Internet se autoregula o autogestiona. La mayora de las reglas
que permiten que Internet funcione han salido de la propia Internet.

Un poco catica
Despus de lo dicho en el punto anterior parece un contrasentido decir que
Internet es catica. Es catica en el sentido que no est ordenada ni tiene
unas reglas estrictas de funcionamiento que permitan asegurar que todo
funciona correctamente, fundamentalmente en el aspecto del contenido.
Insegura
La informacin de Internet viaja de un lugar a otro a travs de la lnea
telefnica. Por lo tanto es posible interceptar una comunicacin y obtener la
informacin. Esto quiere decir que se puede leer un correo o obtener el
nmero de una tarjeta de crdito.
Crecimiento vertiginoso
Realmente Internet es un fenmeno que va a cambiar muchas cosas en la
forma en que las personas se comunican y hacen negocios. Este cambio
quizs no sea tan rpido como algunos dicen, pero puede que sea ms
profundo de lo que algunos piensan.
Entre las investigaciones realizadas en el ao 2003; el estudio de Nua, uno
de los ms especficos, habla de que Europa est a la cabeza de los
continentes con 190 millones de usuarios. Asia guardara el segundo lugar
con 187 millones, mientras que Estados Unidos y Canad obtendran 182
millones. Con resultados significativamente distantes estaran a la cola
Amrica Latina con 33 millones, frica con 6,3 millones y Oriente Medio con
5 millones de usuarios.

VENTAJAS DE INTERNET:
Es

la fuente de contenidos ms grande de todo el mundo. En Internet hay


muchsima informacin, todo lo que podamos preguntarnos simplemente lo

escribimos en Google y ya obtenemos ms de una respuesta. Esta es la


mayor ventaja.
Nos ofrece redes sociales como Facebook, Twitter o MySpace, lo cual nos
permite siempre estar conectados.
Podemos estar en contacto con las personas que queremos todo el tiempo
mediante Facebook, el uso del mail, etctera.
Internet nos brinda posibilidades para jugar juegos Online. Esto hay que
hacerlo moderadamente porque sino puede crear una adiccin.
Podemos participar de Internet crendonos algn sitio web y escribiendo
nuestra opinion sobre lo que sucede en la actualidad.
Internet nos ofrece la posibilidad de ganar dinero Online. Mucha gente se
pregunta si esto es posible.
Internet nos da la posibilidad de estar todo el tiempo informados porque
nos brinda noticias de ltimo momento.
Internet nos permite ver videos online. Esto anteriormente era algo
impensable ya que no exista la globalizacin de la informacin.
Una gran ventaja de Internet es que si no entendemos un texto que est
en otro idioma simplemente lo colocamos en algn traductor y nos efecta la
tarea.

DESVENTAJAS DE INTERNET:
Hay muchas personas que se crean perfiles falsos en la nube en las
diversas redes sociales. Por eso, que en Facebook por ejemplo, hay que
saber cmo identificarlos. Es un tema complicado, pero no es imposible
detectarlos. Esta es una clara desventaja de Internet. Tambin, hay que
saber por qu las personas se crean perfiles falsos en Facebook. Menciono a
Facebook y no a Twitter por ejemplo porque en la primer red social hay ms
riesgos que pueden surgir.
Hay mucha gente que coloca informacin falsa en Internet para confundir
a los lectores. Hay que tener cuidado con este tip porque hay que saber si la
fuente es confiable. Esta es otra gran desventaja de Internet.

Hay una posibilidad de que nos volvamos dependientes de Internet, es


decir, que nos veamos obligados a entrar muy seguido para ver
actualizaciones de algo en especial, por ejemplo, saber si alguien nos twitte
algo en Twitter.
Las personas empiezan a pensar ms superficialmente cuando leen algo
en Internet porque no se especifican en lo que estn leyendo. Simplemente
leen ideas bsicas o principales y no se enfocan en estudiar ms lo ledo
porque con ello ya estn satisfechos.
Internet puede resultar muy inseguro ya que nos pueden robar datos en la
nube, por ejemplo cuando utilizamos Facebook sin privacidad, o cuando
alguien se infiltra en nuestro ordenador. Esta es quiz la peor desventaja.
En Internet hay muchsimo uso del spam, y esto puede generar
inconvenientes en una persona utilizando la web, porque por ejemplo aquel
usuario puede hacer clic en alguna ventana emergente y le puede infectar la
computadora con malware.
En Internet hay que tener cuidado con las Pginas Web en las que
entramos porque puede haber malware que se dirija a nuestras
computadoras. Esta es otra clara desventaja.

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