Uce-Fil-Aguilar Manuel-Neppas Luis
Uce-Fil-Aguilar Manuel-Neppas Luis
Uce-Fil-Aguilar Manuel-Neppas Luis
Quito, 2021
DERECHOS DE AUTOR
APARICIO, en calidad de autores y titulares de los derechos morales y patrimoniales del trabajo
de la Universidad Central del Ecuador una licencia gratuita, intransferible y no exclusiva para el
uso no comercial de la obra, con fines estrictamente académicos. Conservamos a mi/nuestro favor
Así mismo, autorizo/autorizamos a la Universidad Central del Ecuador para que realice la
Los autores declaran que la obra objeto de la presente autorización es original en su forma de
reclamación que pudiera presentarse por esta causa y liberando a la Universidad de toda
responsabilidad.
__________________________ ________________________
Aguilar Román Manuel Antonio Neppas Necpas Luis Aparicio
CC. 172351468-1 CC. 100415892-7
e-mail: [email protected] e-mail: [email protected]
ii
APROBACIÓN DEL TUTOR
En mi calidad de Tutor del Trabajo de Grado, presentado por AGUILAR ROMÁN MANUEL
ANTONIO y NEPPAS NECPAS LUIS APARICIO, para optar por el Grado de Licenciatura en
PERIODO ACADÉMICO 2019-2020”, considero que dicho trabajo reúne los requisitos y
méritos suficientes para ser sometido a la presentación pública y evaluación por parte del tribunal
______________________________
Ph.D. Pérez Narváez Hamilton Omar
DOCENTE-TUTOR
CC. 1712427879
iii
DEDICATORIA
que siempre ha estado conmigo para darme su apoyo y fuerza, y así poder
A mis hermanas que han estado ahí, para brindarme su mano cuando lo
necesitaba.
académica.
Manuel
A mis padres, José y Luzmila, por darme la vida, por todo el esfuerzo y
profesional.
trayectoria.
Luis
iv
AGRADECIMIENTO
Agradezco a mi tutor PhD. Omar Pérez por ser el guía en todo el proceso y
A Luis por formar parte nuestro trabajo de tesis, amigo y futuro colega.
Manuel
carrera de informática, que han sido una gran guía durante mi formación
académica.
Luis
v
ÍNDICE DE CONTENIDOS
DEDICATORIA ............................................................................................................................ iv
AGRADECIMIENTO .................................................................................................................... v
ÍNDICE DE FIGURAS................................................................................................................. xv
RESUMEN ................................................................................................................................... xx
INTRODUCCIÓN .......................................................................................................................... 1
CAPÍTULO I .................................................................................................................................. 3
DESCRIPCIÓN DE LA INVESTIGACIÓN.................................................................................. 3
CAPÍTULO II ............................................................................................................................... 10
MARCO TEÓRICO...................................................................................................................... 10
vi
2.2 Fundamentación Teórica ............................................................................................... 13
vii
2.2.9 Medios de comunicación que se utilizan en los EVA............................................. 19
2.2.11.1 Tareas............................................................................................................... 21
viii
2.2.11.5 Glosario. .......................................................................................................... 23
ix
2.2.14.1 Participativa. .................................................................................................... 29
Matemáticas. ......................................................................................................................... 34
x
2.2.18.2 Naiku. .............................................................................................................. 38
METODOLOGÍA ......................................................................................................................... 48
xi
3.4 Validación del Instrumento ........................................................................................... 51
CAPÍTULO IV.............................................................................................................................. 53
RESULTADOS............................................................................................................................. 53
CAPÍTULO V ............................................................................................................................... 77
xii
5.5.1 Curso de Matemáticas 8vo EGB. ............................................................................ 83
xiii
ÍNDICE DE TABLAS
xiv
ÍNDICE DE FIGURAS
xv
Figura 25. Cursos Disponibles. .................................................................................................... 83
xvi
Figura 50. Evaluación de la Unidad 1 CCNN. ............................................................................ 99
xvii
Figura 75. Recurso Didácticos U5. ............................................................................................ 112
xviii
ÍNDICE DE ANEXOS
xix
TEMA: Diseño de entornos virtuales para el aprendizaje de Matemáticas y Ciencias Naturales de
8vo EGB, en la Unidad Educativa Julio Moreno en el periodo académico 2019-2020.
RESUMEN
El proyecto tecnológico fue desarrollado con la finalidad de diseñar un Entorno Virtual de
Aprendizaje, dirigido a los estudiantes de Octavo año de Educación General Básica de la Unidad
Educativa Julio Moreno, debido al bajo rendimiento en el aprendizaje de Matemáticas y Ciencias
Naturales. El objetivo principal del proyecto de investigación, fue aportar a mejorar el rendimiento
académico de estas áreas del conocimiento mediante la implementación de un EVA, utilizando la
plataforma Moodle; dentro de la cual se encuentran vinculadas herramientas participativas y
educativas, material didáctico como videos, presentaciones, infografías, documentos científicos,
juegos entro otros. Los cuales permitirán que los estudiantes tengan un aprendizaje participativo y
experimental. Dentro del marco teórico se puntualiza las herramientas que ayudan a dinamizar el
aprendizaje de los educandos y el uso adecuado de las nuevas tecnologías de información y
comunicación (TICs). La metodología empleada durante el desarrollo tuvo un diseño cuantitativo
y un enfoque descriptivo, con diseño no experimental, los cuales obtuvieron información válida
mediante la aplicación de un cuestionario que alcanza una confiabilidad de 0.802. Los resultados
reflejados dieron a conocer que los estudiantes no utilizaban de forma adecuada las herramientas
que ofrecen las TICs. También informa que los docentes no las consideran como una herramienta
pedagógica optando por el uso de recursos tradicionales con poca partición e interés por aprender
por parte de los estudiantes. Para concluir se llevó a cabo el desarrollo de un entorno virtual de
aprendizaje para las áreas de Matemáticas y Ciencias Naturales.
xx
TOPIC: Design of virtual environments for the learning of Mathematics and Natural Sciences of
8th year of EGB, in the Educational Unit “Julio Moreno” during the scholar period 2019-2020.
ABSTRACT
The technological project was developed with the aim of designing a Virtual Learning
Environment, directed to Eighth-year students of General Basic Education of the Educational Unit
“Julio Moreno”, due to low performance in the learning of Mathematics and Natural Sciences. The
main objective of the research project was to contribute to improve the academic performance of
these knowledge areas by implementing an EVA, using the Moodle platform; in which are linked
participatory and educational tools, didactic material such as videos, presentations, infographics,
scientific documents, games, among others. These will allow the students to have a participatory
and experimental learning. Within the theoretical framework, the tools that help to stimulate the
learners' learning and the proper use of new information and communication technologies (ICTs)
are pointed out. The methodology used during the development had a quantitative design and a
descriptive approach, with a non-experimental design, which obtained valid information through
the application of a questionnaire that reaches a reliability of 0.802. The results showed that
students did not use properly the tools offered by ICTs. It also reports that teachers do not consider
them as a pedagogical tool, opting for the use of traditional resources with little participation and
interest in learning by the students. To conclude, the development of a virtual learning environment
for the areas of Mathematics and Natural Sciences was carried out.
xxi
INTRODUCCIÓN
1
Capítulo III:
Se basa en la metodología de la investigación con un enfoque al que se llegó la investigación,
procesos a seguir, población y muestra, técnicas e instrumentos empleados y la validación del
instrumento.
Capítulo IV:
Se detalla los resultados e interpretaciones obtenidas en base al instrumento aplicado y la
formulación de conclusiones y recomendaciones de la interpretación y análisis.
Capítulo V:
Se realiza la propuesta tecnológica planteada con su perspectiva presentación, objetivos,
justificación, requerimientos de software – hardware y un detallado manual del desarrollo de la
propuesta en las temáticas de Matemáticas y Ciencias Naturales.
2
CAPÍTULO I
DESCRIPCIÓN DE LA INVESTIGACIÓN
3
Bravo (2004), nos indica que:
Es importante que, con el transcurso del tiempo, los métodos de enseñanza se vayan
actualizando acorde a las necesidades y exigencias de la educación actual, a nivel general se
observa el desarrollo y el uso de los medios tecnológicos en diversas áreas, en el ámbito educativo
las TIC permiten que los estudiantes puedan obtener la información con un enfoque más atractivo,
siendo esta una ventaja para docentes y estudiantes, de esta manera, la educación pierde el contexto
tradicional y da paso a una formación colaborativa.
LA UNESCO (2016), considera que:
4
progresos, aun presentan fuertes debilidades con la baja implementación tecnológica y el acceso a
internet. Las tecnologías de información y comunicación (TIC), no solo han demostrado los
problemas del sistema educativo, sino que al mismo instante se manifiesta que son parte de las
alternativas de solución.
Navarro (2010), menciona que:
En el ámbito nacional, de acuerdo a los resultados de las pruebas PISA 2018, los estudiantes
ecuatorianos que cursan la educación general básica obtuvieron los siguientes resultados el 43%
de los estudiantes lograron un porcentaje de aprovechamiento en el área de Ciencias y el 29% en
el área Matemática, lo cual significa que existen deficiencias que deben ser atendidas para mejorar
el nivel académico en estas áreas.
Una de las alternativas que pueden favorecer para mejorar el desempeño académico es la
implantación de herramientas tecnológicas TIC, crear entornos virtuales de aprendizaje (EVA),
que faciliten la interacción, comprensión y aprendizaje de los contenidos inherentes a dichas
asignaturas; de esta manera los estudiantes tendrán la posibilidad de alcanzar un mejor
aprovechamiento.
A través de estos entornos virtuales de aprendizaje, los estudiantes podrán acceder a la
información y material de apoyo dentro y fuera del salón de clase, con la ayuda de un computador
o un dispositivo inteligente que tenga acceso a internet. Con esta modalidad se espera apoyar el
aprendizaje significativo y colaborativo en el estudiante, basado en la investigación y
autoaprendizaje.
La Unidad Educativa Julio Moreno, según las recientes pruebas del SER BACHILLER, obtuvo
un promedio 7,25 en la evaluación del área de Ciencias y un 5,8 en la evaluación del área de
5
Matemática del año lectivo 2018, que se consideran según el ministerio, por este motivo, se
necesita fortalecer los procesos de estudio en estos campos del conocimiento.
La unidad Educativa Julio Moreno se encuentra ubicada en la parte sur de la ciudad de Quito,
consta de dos modalidades, Matutina y Vespertina, la modalidad matutina trabaja con estudiantes
primaria y la modalidad vespertina con estudiantes de secundaria, dispone de un total de 1420
estudiantes, de diferentes condiciones sociales, cuenta con una infraestructura moderna, pero no
disponen de suficientes recursos tecnológicos, por lo que elaborar un entorno virtual de aprendizaje
para sus estudiantes, podría ser de gran beneficio en la formación académica e incrementar el
conocimiento acerca de las áreas de Ciencias Naturales y Matemáticas.
Para lograr incrementar el nivel de conocimientos de estas asignaturas es importante que los
estudiantes, docentes y padres de familia se adapten a los cambios tecnológicos que se vienen
dando a nivel global en ámbito educativo, esto implica tanto la forma de enseñar y aprender como
los recursos de aprendizaje que se vayan implementando.
Si el problema persiste se realizará un análisis de las dificultades que aún presentan los
estudiantes, para determinar el motivo por el cual se mantiene este inconveniente, se procederá a
restructurar el entorno virtual de aprendizaje de una manera más adecuada para un mejor
entendimiento.
6
1.2 Objetivos
1.3 Justificación
7
Duschl & Grandy (2012), argumentan que:
La educación básica debe inspirar y potenciar el interés y disfrute del estudio, e iniciar a
los estudiantes en la exploración y comprensión de las actividades científicas y
tecnológicas, la construcción de nociones y representaciones del mundo natural y de las
maneras en cómo funciona la ciencia, el desarrollo de habilidades de pensamiento crítico
y creativo, al mismo tiempo que adquieran capacidades para la indagación y la
autorregulación de los aprendizajes (p. 161).
Es importante que los ambientes educativos se doten con herramientas virtuales de aprendizaje
que posibilite la interacción didáctica para que los estudiantes puedan llevar a cabo sus labores de
clase como la lectura de documentos, resolver ejercicios, aclarar preguntas al docente, realizar
trabajos grupales. Las vinculaciones de estas herramientas y estrategias tecnológicas permiten la
construcción de espacios virtuales acorde a las necesidades y exigencias de la sociedad actual.
Tomando en consideración la utilización de recursos tecnológicos en la enseñanza,
LA UNESCO (2015), menciona que:
Esto puede convertirse en un gran reto para el Ecuador debido a que las Instituciones Educativas
a nivel de primaria actualmente no se encuentran equipadas con recursos tecnológicos, por otro
lado, los docentes al no tener acceso a estas herramientas no las consideran como un recurso
pedagógico dentro de las aulas de clase. Por tal motivo es indispensable que se fortalezca e
incentive el uso de las TIC dentro y fuera de las Instituciones Educativas ya que estas herramientas
pueden ayudar a mejorar los resultados obtenidos en el Programa Internacional de Evaluación de
los alumnos (PISA), en cual se evidencia que el 29% de los estudiantes alcanzaron un nivel mínimo
de competencia en el área de Matemáticas y el 43% en Ciencias Naturales.
Los beneficiarios de este proyecto son los estudiantes y los docentes, debido a que el diseño de
nuevos ambientes de aprendizaje propone implantar nuevas estrategias y metodologías de
8
aprendizaje dentro de las Instituciones Educativas, ayuda a la transmisión de conocimiento de una
manera eficaz y apoya en el alcance de los objetivos determinados. De la misma manera el docente
contribuye a que esté en constante capacitación y actualización de sus conocimientos haciendo uso
de las nuevas tecnologías Tics.
El uso y la correcta aplicación de esta herramienta educativa ayuda a generar interés y
motivación en el proceso de aprendizaje, alcanzar metas y obtener una educación vinculada con
las nuevas tecnologías Tics.
Para la elaboración de este proyecto, las autoridades, docentes y estudiantes de octavo año de
EGB de la Institución Educativa “Julio Moreno” brindan todas las facilidades para que se lleve a
cabo este proyecto de manera optimizada y colaborativa en el periodo académico 2019- 2020.
En relación a la factibilidad tecnológica, los docentes y estudiantes cuentan y tienen acceso a
internet y dispositivos electrónicos personales, de igual manera la Institución Educativa dispone
de laboratorios de computación, los mismos que se pueden emplear de forma adecuada durante la
elaboración de este proyecto.
Con respecto a la inversión económica se ocupará un presupuesto básico, los mismos que serán
financiado por los investigadores para las impresiones, copias y demás recursos y materiales que
se utilizará durante el proceso de elaboración del proyecto.
9
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
2.1 Antecedentes
10
Hernández, Gómez, & Balderas (2014), en su artículo científico “Inclusión de las tecnologías
para facilitar los procesos de enseñanza-aprendizaje en ciencias naturales”. Dichos autores,
en su investigación concluyeron que la falta de recursos tecnológicos sofisticados en una
Institución Educativa no es un limitante para diseñar e implementar nuevos ambientes de
enseñanza, evidencian que se puede utilizar al máximo las escasas herramientas tecnológicas que
dispone una institución educativa para obtener grandes resultados y mejorar la calidad educativa.
Por su parte, los estudiantes muestran mayor interés al momento de recibir información y hacer
uso de las nuevas tecnologías de comunicación e información TICs por más mínimas que estas
sean.
Las conclusiones relevantes de esta investigación son:
El docente del área de Ciencias Naturales está realizando una inclusión adecuada de las
nuevas tecnologías de información y comunicación.
La implementación de las TICs en las aulas de clase, ha permitido generar en los
estudiantes motivación e interés en el desarrollo de las clases.
La institución no cuenta con recursos ni infraestructura idónea, sin embargo, se está
tratando de implementar las TICs en las actividades académicas.
11
Los EVA facilitan la comunicación, como también generan retos en la tarea educativa, ya
que deben adquirir recursos tecnológicos adecuados y requiere de una capacitación
adecuada de los docentes.
Los docentes al impartir su clase en un ambiente cerrado con métodos tradicionales no logran
generar interés en los aprendices por adquirir conocimiento, ya que no hacen uso de ninguna
herramienta tecnológica a los cuales están acostumbrados, la enseñanza de matemáticas, por
ejemplo, en la actualidad se puede hacer uso de diversos recursos tecnológicos gratuitos que
ayudan y motivan al estudiante a realizar su estudio de una manera más dinámica.
Los educadores al ser los principales actores en el proceso de enseñanza, tienen la
responsabilidad de generar cambios en la manera de enseñar a sus educandos, utilizar nuevos
entornos de aprendizaje que permitan a los estudiantes manejar su imaginación de forma creativa
y desarrollar habilidades que les permitan desenvolverse en la sociedad actual. Adicional a esto,
los escritores de dicha investigación manifiestan que es imprescindible la participación de todos
los actores educativos en esta revolución educativa.
Prensky (2001), resalta que los estudiantes de hoy ya no son el tipo de personas que nuestro
sistema educativo pretende formar cuando fue diseñado. Por lo tanto, es evidente que no se puede
seguir utilizando un sistema de educación caduco, sino implementar y diseñar nuevos entornos de
aprendizaje que solventen las necesidades actuales, atraigan la atención de los estudiantes como
también fomenten una educación innovadora basada en la ciencia y la tecnología.
12
2.2 Fundamentación Teórica
Como se puede evidenciar, los Entornos Virtuales de Aprendizaje, brindan la posibilidad que
los estudiantes tengan una participación activa y sean protagonistas en la construcción de su propio
conocimiento; ya que dentro de los EVA tendrán a su disposición el material didáctico, diseñado
y seleccionado por el tutor; los mismos que serán de gran aporte y apoyarán de manera adecuada
dentro de su formación académica.
De esta manera, los educandos se convierten en miembros activos dentro del proceso de
enseñanza y aprendizaje, mientras tanto los educadores asumen el rol de facilitadores en la
construcción del conocimiento.
2.2.2 Características de los entornos virtuales de aprendizaje.
Los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) se diseñan con el objetivo de generar, motivar y
apoyar el aprendizaje de los estudiantes en diversas áreas de estudio, para que estos entornos de
aprendizaje logren cumplir con el objetivo para el cual fueron diseñadas e implementadas, deben
13
poseer características fundamentales que se adapten a las necesidades y posibilidades del tutor y
el estudiante. Dentro de las principales características se puede mencionar a las siguientes.
2.2.3 Interactividad.
2.2.5 Escalabilidad.
Castro (2019), menciona que: “Escalabilidad es un término usado en tecnología para referirse
a la propiedad de aumentar la capacidad de trabajo o de tamaño de un sistema sin comprometer el
funcionamiento y calidad normales del mismo”.
Una característica relevante que posee un Entorno Virtual de Aprendizaje, es la escalabilidad,
ya que, al ser un entorno de aprendizaje abierto mediado por las nuevas Tecnologías de
14
Información y Comunicación, brinda la posibilidad de trabajar con grupos de grandes y pequeños
números de estudiantes sin afectar su funcionamiento.
2.2.6 Estandarización.
Los Entornos Virtuales de Aprendizaje deben cumplir con estándares que les permitan a los
diseñadores, educadores, o administradores de los EVA, reutilizar los materiales que han sido
creados por otros autores en distintas plataformas y que pueden ser adaptadas en un ambiente
propicio como recurso para el proceso de aprendizaje proporcionado por el tutor para los
estudiantes. Estos estándares establecen ciertos requerimientos a la hora de diseñar contenidos, sin
embargo, no limitan a que los diseñadores puedan crear un material que puede ser adaptado en un
Entorno Virtual de Aprendizaje.
2.2.7 Tipos de Entornos Virtuales de Aprendizaje.
En la actualidad se puede encontrar un sin número de plataformas que permiten crear entornos
virtuales de aprendizaje, dependiendo al requerimiento y las características que desee implantar,
el docente podrá elegir una plataforma adecuada a sus necesidades y apoye a cumplir con los
objetivos planteados. Entre las principales plataformas se puede mencionar a las siguientes:
2.2.7.1 Plataformas comerciales.
Estas plataformas requieren de un pago para poder utilizarlas, es decir que, para poder hacer
uso de sus recursos el usuario debe adquirir una licencia, su material es estático por lo tanto no se
puede realizar ningún tipo de modificaciones. Existen varias plataformas comerciales las cuales se
detallan a continuación:
15
2.2.7.1.1 First Class.
Es una plataforma que nace bajo la necesidad de mejorar el proceso de enseñanza – aprendizaje
del idioma inglés, en el año 2014 fue avalada por el Ministerio de Educación. En la actualidad
First Class dispone de una variedad de cursos direccionados a diversos ámbitos como
empresariales y educativos. Se caracteriza por tener una arquitectura cliente-servidor, realizar
actividades colaborativas, brindar servicio de correo electrónico y ejecutar conferencias en línea;
se encuentra disponible para la mayoría de los sistemas operativos.
2.2.7.1.2 WebCT.
Esta plataforma fue desarrollada por la Universidad de Columbia Británica, la misma que se
encuentra ubicada en Canadá. Es un medio comercial de Aprendizaje Virtual, dispone de un
entorno flexible para el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje, permite el uso de
herramientas interactivas dentro de sus cursos virtuales.
2.2.7.1.3 eCollege.
Es una plataforma que reúne un entorno sofisticado para el proceso de enseñanza aprendizaje
en línea. Blackboard dispone de funciones que permiten el desarrollo de cursos virtuales integrados
con materiales en diferentes formatos, tales como texto, video, sonido y animación, brinda la
posibilidad de llevar un control y seguimiento académico, asignar tareas y realizar actividades
colaborativas.
2.2.7.2 Plataformas de software libre.
16
según el requerimiento del usuario. Las principales plataformas de software libre son las
siguientes:
2.2.7.2.1 Moodle.
Se define a Moodle como una plataforma gratuita que permite a los actores educativos crear,
administrar y gestionar entornos virtuales de aprendizaje. Esta plataforma está diseñada para llevar
a cabo una educación global, su gran impacto ha logrado captar la confianza de millones de centros
educativos, grandes, medianas y pequeñas organizaciones, por lo tanto, Moodle es considerada
como la plataforma más usada a nivel mundial. Su fácil uso, la flexibilidad, la gratuidad, la
disposición multilingüe entre otras características hacen que los usuarios opten por utilizar esta
plataforma.
2.2.7.2.2 Caroline.
Es una plataforma de aprendizaje gratuita fundada en el año 2015, al igual que Moodle, Caroline
permite crear, administrar y gestionar entornos de aprendizaje en línea, de inicio estuvo disponible
únicamente para el sistema operativo GNU/Linux; en la actualidad se encuentra disponible para
distintos sistemas operativos. Entre sus características relevantes se puede señalar que Caroline
fomenta la creatividad, el trabajo colaborativo y la flexibilidad que brinda a los usuarios para
ingresar a sus entornos de aprendizaje.
2.2.7.2.3 Dokeos.
2.2.7.2.4 Edmodo.
Se trata de una plataforma virtual de aprendizaje lanzada en el año 2008, que tiene una similitud
apegada a las redes sociales, con la diferencia que los entornos virtuales de aprendizaje se
gestionan de forma privada y cerrada entre profesores, estudiantes y padres de familia. A través de
esta plataforma se puede crear cursos virtuales o también como apoyo a los cursos presenciales.
17
2.2.7.2.5 ATutor.
De tal manera, el uso de los EVA en la educación proporciona grandes cambios que benefician
al desarrollo de una educación globalizada, así también las Tics brindan herramientas que ayudan
a mejorar la calidad educativa. Es importante mencionar que mediante el uso de los Entornos
Virtuales de Aprendizaje se da inicio a una educación contemporánea, la misma que se encuentra
enfocada en el desarrollo de nuevas habilidades y el trabajo colaborativo a través de la mediación
de equipos tecnológicos que hacen posible la comunicación e interacción sin importar el tiempo y
un espacio físico específico para la realización de actividades.
18
2.2.9 Medios de comunicación que se utilizan en los EVA.
Para Bribiesca, y otros, (2016), la comunicación es: “El proceso mediante el cual se transmite
un mensaje con un propósito específico, a través de un canal determinado y código reconocido
entre emisor y receptor” (p. 14).
En un Entorno Virtual de Aprendizaje, un factor primordial dentro del proceso de enseñanza –
aprendizaje es la comunicación, ya que de ella dependerá como se lleve a cabo las distintas
actividades dentro de su formación académica, además mediante los diferentes canales de
comunicación los docentes podrán diseñar y proporcionar a sus estudiantes materiales o
herramientas enfocadas al curso. Dentro de la sofisticada arquitectura que proporciona los
Entornos Virtuales de Aprendizaje se encuentran implantadas la comunicación sincrónica y
asincrónica, las mismas que permitirán al estudiante interactuar de una manera adecuada
dependiendo a las actividades que se lleven a cabo, tales como foros, chats, envió de trabajos y
deberes, entre otras actividades.
2.2.9.1 Comunicación Sincrónica.
19
computador, celulares inteligentes, tablets con acceso a internet; de lo contrario no se podrá llevar
a cabo ningún tipo de comunicación.
2.2.10 Dispositivos empleados en el uso de los EVA.
Estos equipos tienen características que van acordes a las de un escritorio de trabajo personal,
ya que fueron diseñadas para ser instaladas en un sitio específico sobre un escritorio de soporte.
Las estructuras de estas computadoras comprenden de un CPU, monitor, teclado, mouse, entre
otros periféricos complementarios como las impresoras. Estas computadoras se caracterizan por
ser empleadas para uso doméstico y de oficina, aunque en la actualidad también son usadas en el
ámbito educativo.
2.2.10.1.2 Computadoras portátiles o laptops.
Las laptops, son computadoras más pequeñas y más versátiles que las computadoras de
escritorio, son fáciles de ser transportadas. Una laptop se encuentra integrada por una pantalla, un
teclado, y un puntero que sustituye al mouse, estos dispositivos poseen una batería que alimenta
de energía alterna a los diferentes componentes para su correcto funcionamiento. Vázquez &
Sevillano (2015), afirman que: “Un ordenador portátil o laptop es un dispositivo digital móvil de
funcionalidad variable dependiendo del software que utilice. Es decir, su potencialidad no le es
intrínseca, sino que se debe al uso que se le otorgue a este hardware” (p.53).
20
2.2.10.2 Smartphone.
2.2.11.1 Tareas.
Consiste en enviar actividades dentro y fuera del entorno educativo, los estudiantes pueden
subir trabajos conforme a las especificaciones dadas por el profesor, dentro de un tiempo
determinado, existen una variedad de recursos que se pueden utilizar en la realización diversas
tareas que se soliciten, como herramientas que permiten almacenar y compartir contenidos
multimedia, documentos, imágenes, presentaciones, etc. Entre ellos encontramos:
21
2.2.11.1.1 Canva.
Permite realizar mapas mentales, carteles, tarjetas de visita, fácil de utilizar y amigable con el
usuario, las presentaciones son llamativas y elegantes.
2.2.11.1.2 Genially.
Es una de las herramientas más utilizadas para hacer presentaciones en línea de una manara
colaborativa, los recursos que brinda esta herramienta permite crear presentaciones personalizadas
de acuerdo a los requerimientos del docente y el ingenio del estudiante.
2.2.11.1.3 Padlet.
Es una pizarra o muro digital que permite almacenar y compartir contenidos multimedia,
insertar imágenes, documentos, audios, presentaciones, enlaces, es muy útil para la realización y
presentación de tareas vía online.
Por ejemplo, el estudiante puede utilizar las herramientas que están disponibles en su plataforma
de trabajo, ya sea para realizar mapas conceptuales o presentaciones, de manera muy práctica y
accesible y a su vez, desarrollar creativamente sus trabajos sin ningún problema.
2.2.11.2 Chat.
El cuestionario es una herramienta que permite que el docente pueda identificar el rendimiento
de los estudiantes, mediante este recurso el docente puede verificar si se están o no cumpliendo en
el aprendizaje de los objetivos del curso. Muchos docentes o en su totalidad utilizan los
cuestionarios en las asignaturas principales u optativas. Los cuestionarios son muy útiles para el
22
planteamiento de una prueba o examen ya que permite estructurar de forma adecuada y entendible
lo que se va evaluar.
Por ejemplo, el educador elabora un banco de preguntas de acuerdo a la temática ya vista en
clases, y así puede medir el grado de conocimiento que desempeña un estudiante a lo largo de un
periodo académico y reforzarlo.
2.2.11.4 Foro.
Los participantes pueden interactuar de forma abierta sin tener que registrarse en algún sitio.
Todos los usuarios pueden ver, leer y enviar mensajes.
2.2.11.4.2 Foro Protegido.
Es aquél que no se puede alterar ningún comentario, si el usuario no está registrado únicamente
puede observar el contenido.
2.2.11.4.3 Foro Privado.
23
Por ejemplo, al enviar una tarea de un documento, ya sea libro o archivo (pdf), el estudiante
puede realizar un glosario de todos los términos que no conozcan y así el estudiante puede
enriquecer su vocabulario.
2.2.11.6 Taller.
Permite al educador guiar los contenidos académicos durante la formación del estudiante, para
que pueda mejorar su rendimiento académico, mediante las tutorías el docente puede despejar
posibles dudas que los participantes tengan. Por lo general las tutorías van más allá de una
instrucción del docente y abarca toda experiencia que permite adquirir una educación integral. El
tutor no sigue el lineamiento establecido en un plan de estudio, sino que fomenta al estudiante
valores positivos. Con mayor frecuencia los estudiantes buscan tutorías en la asignatura de
matemáticas ya que tiene un mayor grado de dificultad de entender la materia.
Por ejemplo, el docente utiliza un espacio en donde explica de manera personalizada a un
estudiante, de un tema no entendido o necesita aclarar algunas dudas.
24
2.2.12 Recursos de un entorno virtual de aprendizaje.
Brinda información de las actividades que el estudiante vaya desarrollando, dentro de este
informe el tutor puede verificar la hora y fecha que el educando accede a un recurso o una
actividad, es decir proporciona un informe completo de la interacción dentro del curso virtual.
Dentro de la herramienta informes el docente puede acceder a distintas opciones, por ejemplo,
el educando puede tener un informe completo de los estudiantes que ya han entregado una tarea,
inicio del curso y finalización de actividades. Por lo tanto, el docente puede extraer información
que requiera de una manera ágil y concisa.
25
2.2.12.4 Calificaciones.
Dentro de un EVA, los participantes pueden llevar un control de sus calificaciones, ya que en
esta herramienta se irán acumulando las notas obtenidas de las distintas actividades que se vayan
realizando dentro de su formación académica, de una manera ordenada.
Así también el estudiante puede verificar si existe alguna actividad inconclusa o tarea sin enviar,
por tal motivo, el área de calificaciones es de gran ayuda para estudiantes y docentes, ya que
pueden verificar información y datos reales de todo su proceso de aprendizaje.
2.2.12.5 Banco de preguntas.
Mediante esta herramienta el docente puede crear y modificar preguntas, las misma que serán
empleadas para realizar evaluaciones. Algunos tipos de preguntas que se podrán realizar con esta
opción son: preguntas de opción múltiple, verdadero o falso, respuesta corta, numérica,
emparejamiento, entre otros.
2.2.12.6 Grupos.
Los grupos son considerados como una agrupación de varios estudiantes o participantes de un
mismo curso. Moodle permite distribuir estudiantes en grupos de trabajo dentro del curso en
distintas actividades, el docente puede verificar la participación y entrega de las actividades de
cada grupo de trabajo.
2.2.12.7 Bloques.
Los bloques brindan herramientas que permiten desarrollar y gestionar un curso, pueden ser
bloques independientes y bloques que se encuentren relacionados entre sí. Moodle da la
posibilidad de ubicar dentro de un curso bloques con distintas funcionalidades, los mismos que
aparecerán en la parte izquierda y derecha del entorno virtual de aprendizaje.
Dentro de los bloques más comunes se puede mencionar a continuación
2.2.12.7.1 Bloque de personas.
26
2.2.12.7.3 Bloque de Administración.
Mediante este bloque el docente tiene el control del curso, desde esta opción el docente puede
editar, modificar la apariencia del entorno de aprendizaje, además el docente puede realizar copias
de seguridad, verificar calificaciones, consultar archivos, entre otras actividades administrativas.
2.2.12.8 Calendario.
Muestra todas las fechas que son de interés en el proceso de enseñanza – aprendizaje, por ejemplo,
la fecha de entrega de deberes, evaluaciones y foros. Esta herramienta permite al estudiante
verificar la programación de cada actividad, tanto los estudiantes como el docente pueden hacer
uso del calendario como una agenda para poder organizar sus tareas.
2.2.12.9 HTML.
Mediante esta herramienta se puede incluir contenido en diferentes formatos, texto, imágenes,
audio, etc. Es decir, es un bloque flexible ya que se puede incluir varias funcionalidades en el área
de contenido. Por ejemplo, permite insertar el link de un video que será utilizado como apoyo para
el desarrollo de una actividad específica.
2.2.12.10 Insignias.
Este recurso permite otorgar insignias a los estudiantes que hayan cumplido una serie de
objetivos o condiciones, puede ser utilizado como un método para que los estudiantes se motiven
mediante el reconocimiento de la dedicación, esfuerzo y su participación. Las insignias son
medallas utilizadas para recompensar el esfuerzo de los alumnos en los desafíos que se plantean
dentro de una actividad.
2.2.13 Ventajas de la formación en EVA.
Los Entornos Virtuales de Aprendizaje proporcionan ventajas tanto para el docente como para
el estudiante, dentro de las principales ventajas podemos mencionar las siguientes:
Permiten personalizar el aprendizaje, fomentando la autonomía e independencia del
estudiante a través del uso de herramientas tecnológicas.
Promueve el aprendizaje colaborativo.
El estudiante es el actor principal en la construcción de su conocimiento.
El docente asume la figura de facilitador y orientador en el proceso de enseñanza –
aprendizaje.
27
Permiten que las personas puedan acceder a una educación de calidad.
Elimina los espacios de aprendizaje cerrados y elimina el espacio y tiempo para aprender.
Mejora la relación entre docentes y estudiantes.
Sirven de apoyo para la educación presencial.
El proceso de enseñanza – aprendizaje se lleva a cabo sin la necesidad de la presencia física
del docente.
Estimulan el desarrollo del pensamiento crítico.
Incentivan un aprendizaje autónomo.
Como se puede evidenciar el aprendizaje que se lleva a cabo en los nuevos Entornos Virtuales
de Aprendizaje, incentiva a utilizar nuevas metodologías de enseñanza, permite crear ambientes
en los cuales los estudiantes se sientan cómodos al momento de desarrollar nuevas habilidades que
les ayuden a desenvolverse y a resolver problemas de la vida cotidiana. Además, esta metodología
de enseñanza va de forma paralela en el uso de las herramientas que proporcionan las nuevas
tecnologías de información y comunicación Tics.
Por tal razón, en la actualidad el uso de los EVA en las instituciones tiene una mayor incidencia
ya que apoyan a alcanzar los objetivos planteados en cada área del conocimiento de una manera
diferente y más atractiva para los estudiantes.
2.2.14 Metodologías de Enseñanza.
28
enseñanza tradicional; estas nuevas prácticas de enseñanza permiten que los estudiantes tengan
protagonismo en su formación académica, y adquieran una participación activa dentro del proceso
de enseñanza – aprendizaje.
Según Londoño (2017), en su artículo menciona que: “El mundo está cambiando y con éste la
forma cómo las personas aprenden. Existe por eso, una necesidad urgente de reinventar la
práctica docente y las metodologías de enseñanza, para adaptarlas a los nuevos contextos y
garantizar así aprendizajes significativos”.
De acuerdo a este punto de vista, se puede mencionar que es necesario dejar de lado las
metodologías tradicionales de enseñanza, optar por nuevas estrategias y métodos que garanticen a
los estudiantes una educación de calidad. Es importante proporcionar a los aprendices una
metodología de enseñanza didáctica con herramientas tecnológicas TIC, que facilite el
entendimiento del alumno y apoye al docente y al estudiante a alcanzar los objetivos previamente
planteados.
2.2.14.1 Participativa.
29
conforman los grupos de trabajo. De esta manera los estudiantes logran desarrollar nuevas
habilidades al mismo tiempo que se va llevando a cabo el proceso de enseñanza.
El docente puede utilizar esta metodología, por ejemplo, cuando requiere llevar a cabo
proyectos sustentables ya que requiere de la participación y el punto de vista de cada educando en
un determinado tema de estudio para generar un encuentro de opiniones, reciprocidades de
conocimientos y la puesta en práctica del conocimiento adquirido de forma participativa.
2.2.14.2 Experimental.
30
Cirigliano & Villaverde (1996), afirman que los métodos grupales son: “Las maneras,
procedimientos o medios sistematizados de organizar y desarrollar la actividad de grupo, sobre la
base de conocimientos suministrados por la teoría de la dinámica de grupos” (p.78).
Los métodos grupales solo son medios que se utilizan para alcanzar diferentes objetivos, de
acuerdo con los contextos determinados a lo que hay que aplicar, como los contenidos de las
materias, los procesos, la disposición y la habilidad del profesor para impartir en el grupo de trabajo
y fortalecer todo el contenido que se está analizando.
En la praxis, el educador puede sugerir que los estudiantes formen grupos de trabajo ya sea por
afinidad o de acuerdo a cómo se organizan para desarrollar un tema de estudio, mediante
exposiciones, estudios de caso, debates etc.
2.2.14.4 Gamificación.
31
Al utilizar todos estos componentes y técnicas de juegos dentro del aula de clase, permite que
los estudiantes se concentren y se motiven a aprender nuevos contenidos de una manera didáctica
y atractiva. Es por esto que la implementación de la gamificación dentro y fuera de los salones de
clase brinda un aporte importante en la práctica pedagógica y ayuda a crear nuevas habilidades en
el estudiante.
2.2.15 Metodologías de trabajo en línea.
En este sentido, la formación en línea o e-learning, se caracteriza por realizar todas sus
actividades como, la entrega de tareas, evaluaciones, envio y recepción de archivos en diferentes
formatos como por ejemplo imágenes y videos, mediante el uso de un dispositivo electrónico con
32
acceso a internet. La comunicación en estos ambientes de aprendizaje se realiza mediante una
comunicación sincrónica o asincrónica dependiendo a la actividad establecida. Los estudiantes que
se forman en esta modalidad tienen la ventaja de poder acceder a sus cursos virtuales sin importar
el tiempo y espacio en el que se encuentre.
2.2.15.2 B – learning.
Consiste en combinar las ventajas del e-learning y la formación presencial, de tal forma de
fusionar los aspectos positivos de ambas modalidades, generando un ambiente de
aprendizaje más amplio y flexible, en cuanto a metodologías de enseñanza y aprendizaje,
tipos de tareas a desarrollar, trabajo individual y colaborativo, interacciones, seguimiento
y continuidad de la clase (p. 29).
33
2.2.16 Destrezas con criterio de desempeño de las áreas en Ciencias Naturales y
Matemáticas.
Las destrezas con criterio de desempeño en las áreas de Ciencias Naturales y Matemática dentro
de un entorno virtual de aprendizaje, establecen principalmente, que los educadores desarrollen
las planificaciones micro curriculares y los trabajos de aprendizaje. En el proceso curricular, las
destrezas con criterio de desempeño, son actividades en las cuales, el educador debe enseñar para
que los alumnos conserven un nivel de razonamiento adecuado, a su vez le permita aplicar de una
forma secuencial y metodológica los conocimientos distribuidos dentro del entorno de aprendizaje.
El Ministerio de Educación (2016), indica que:
Las destrezas aplicadas en el proceso educativo, benefician a los educadores para mejorar la
calidad de aprendizaje, utilizando las destrezas conforme a las unidades establecidas dentro de los
parámetros de educación. Lo que permite conocer al finalizar el proceso, si los conocimientos han
sido obtenidos significativamente.
2.2.16.1 Cognitiva.
34
Villalta M. y Martinic S. (2012), menciona que:
Las estructuras que tratan sobre estrategias y criterios a ser aplicados a determinadas
situaciones que requieren de procesos cognitivos tales como: generación de hipótesis,
evaluación crítica de procesos o resultados y diseño de estrategias de acción para resolver
un problema (p. 225).
35
ciclo educativo. El educador busca métodos y herramientas que faciliten todo el proceso de
evaluación para un mejor entendimiento y que los estudiantes puedan desarrollarlas sin ningún
problema o duda. Stobart & Manzano (2010) mencionan; “Que las evaluaciones realizadas en el
aula pueden servir tanto para el profesor o maestro determine en qué nivel se sitúa el aprendizaje
de una clase para cada estudiante” (p. 26).
2.2.17 Evaluación en entornos virtuales de aprendizaje.
Una evaluación diagnóstica es la que se realiza al iniciar un periodo académico para comprobar
que grado de conocimiento previo tienen los estudiantes. La evaluación diagnóstica brinda
información primordial para determinar las capacidades y condiciones actuales de los alumnos,
frente a una determinada temática.
Morales (1995), plantea que:
El sentido con que suele emplearse ahora se refiere a la evaluación orientada a informar al
profesor y a los alumnos para poder mejorar todo el proceso, adecuar el ritmo, localizar
áreas de repaso o alumnos que requieren una mayor atención, entre otros (p. 36).
36
Por tal razón, mediante la evaluación diagnóstica el docente extrae información relevante para
poder fijar un punto de partida y realizar la planificación en el estudio de una asignatura, además,
esta evaluación permite verificar las áreas que necesitan mayor atención y requieran realizar ciertas
modificaciones para corregir errores que repercutan en el aprendizaje de los estudiantes.
2.2.17.2 Evaluación formativa.
Es una aplicación en línea para practicar los conocimientos adquiridos en clases y evaluar a
través de cuestionarios interactivos. El software evalúa y muestra inmediatamente los resultados
de los estudiantes.
37
2.2.18.2 Naiku.
Permite que el docente elabore pruebas con respuestas abiertas, el software evalúa en tiempo
real. Procesa los resultados y los muestra gráficamente con datos estadísticos, especifica el nivel
de desempeño de cada estudiante.
2.2.18.3 Socrative.
Es una herramienta para diseñar preguntas de tipo trivial, es interactivo, se puede obtener los
resultados en tiempo real y analizar la información más detallada.
2.2.18.4 EDpuzzle.
Esta herramienta permite editar y modificar videos para diseñar de forma fácil, video
cuestionarios y video lecciones, con las que se evalúa el nivel de entendimiento de los estudiantes
en un determinado tema.
2.2.18.5 Google Forms.
También denominada como ciencias experimentales, son las encargadas del estudio e
interpretación de la naturaleza bajo la modalidad de un método científico. La enseñanza de las
ciencias naturales como un área del conocimiento independiente comienza a surgir
aproximadamente hace 30 años en Europa y Estados Unidos. Desde entonces la didáctica de las
ciencias ha tenido varios cambios enfocados principalmente en superar los enfoques tradicionales.
El estudio de las ciencias naturales es primordial y forma parte de las asignaturas
fundamentales que el ser humano debe entender, debido a que su estudio le permitirá comprender
el entorno que lo rodea de una manera lógica y científica. Su estudio está basado en la
experimentación y puesta en práctica de los conocimientos teóricos que poseen los estudiantes; el
desarrollo de estas actividades permitirá que los participantes logren desarrollar un pensamiento
lógico, crítico y científico, así también tendrán la posibilidad de crear nuevas hipótesis de estudio.
Por tal motivo el estudio y aprendizaje de esta área del conocimiento es fundamental para que el
ser humano pueda desenvolverse en su diario vivir.
38
Tacca (2011), escribió:
La enseñanza de Ciencias Naturales constituye una prioridad en la formación de los niños
ya que promueve el desarrollo del pensamiento crítico y creativo. En este nivel se reúnen
contenidos vinculados con el conocimiento y exploración del mundo, además de una
progresiva apropiación de algunos modelos y/o teorías propias de la Ciencias Naturales,
para empezar a interpretar y explicar la naturaleza (p. 143).
Por esta razón es indispensable que el estudio y la enseñanza de las ciencias naturales se debe
llevar a cabo de una manera formal desde niveles básicos de educación, ya que el estudiante
empieza a complementar e indagar el conocimiento que fue adquirido de una manera exploratoria.
2.2.20 Matemáticas.
Es la ciencia formal que estudia procesos lógicos deductivos, que permite estudiar las
características con valores abstractos como los números, figuras geométricas o cualquier otra
forma matemática. La matemática enseña a pensar de una forma lógica, para desarrollar
habilidades y destrezas, que permitan resolver problemas y desafíos en todo un proceso, ya sea
estudiantil o en la vida cotidiana.
Bravo Luis (1967) menciona que la matemática es:
Como una expresión de la mente humana, refleja la voluntad activa, la razón contemplativa
y el deseo de perfección estética. Sus elementos básicos son: lógica e intuición, análisis y
construcción, generalidad y particularidad. Anqué diversas tradiciones han destacado
aspectos diferentes, es únicamente el juego de estas fuerzas opuestas y la lucha por su
síntesis lo que constituye la vida, la utilidad y el supremo valor de la ciencia matemática
(p. 3).
Al largo del tiempo la matemática ha ocupado un sitio principal en los objetivos de enseñanza
en todos los campos educativos, impulsado por desarrollar las capacidades del pensamiento
humano para un buen aprendizaje ya sea en la rama de la matemática o en otras disciplinas, además
es una ciencia que favorece el pensamiento analítico y el desarrollo del razonamiento lógico.
2.2.21 Los EVA en la enseñanza de Ciencias Naturales y Matemáticas.
39
de herramientas que ayudan al docente a crear nuevos ambientes virtuales de aprendizaje,
utilizando recursos digitales, los mismos que resultan interesantes y atractivos para los estudiantes,
de esta manera se puede lograr captar la atención e interés de los participantes al momento de
llevar a cabo el estudio de esta asignatura.
Lozano (2014), afirma que:
La enseñanza con mediación de las TIC eleva la concentración y el compromiso de los
estudiantes; motiva y potencializa sus capacidades creativas; genera cambios culturales
hacia lo digital y la era del conocimiento. Promueve redes asociativas por medio del
internet y permite la comprensión de los contenidos desde lo multimodal, es decir, abre
una gama de nuevas posibilidades para generar y adquirir conocimiento (p. 159).
Finalmente, tomando como referencia lo expuesto por el autor Lozano (2014), es importante
mencionar que la implementación de las nuevas tecnologías de información y comunicación en el
estudio de ciencias naturales y matemática, no sólo permiten llevar a cabo un proceso educativo
sistematizado, y didáctico, sino también logran que los estudiantes se motiven y se interesen por
aumentar y mejorar sus capacidades.
40
2.3 Fundamentación Legal
41
como centro al sujeto que aprende, y funcionará de manera flexible y dinámica, incluyente, eficaz
y eficiente.
Art. 347, numeral 8.- Será responsabilidad del Estado: Incorporar las tecnologías de
información y comunicación en el proceso educativo y propiciar el enlace de la enseñanza con las
actividades productivas y sociales.
TÍTULO VII
RÉGIMEN DEL BUEN VIVIR
Capítulo primero
Sección octava
Ciencia, tecnología, innovación y saberes ancestrales
Art. 385.- El sistema nacional de ciencia, tecnología, innovación y saberes ancestrales, en el
marco del respeto al ambiente, la naturaleza, la vida, las culturas y la soberanía, tendrá como
finalidad:
Numeral 1: Generar, adaptar y difundir conocimientos científicos y tecnológicos.
Numeral 3: Desarrollar tecnologías e innovaciones que impulsen la producción nacional eleven
la eficiencia y productividad, mejoren la calidad de vida y contribuyan a la realización del buen
vivir.
LEY ORGÁNICA DE EDUCACIÓN INTERCULTURAL (LOEI)
TÍTULO I
DE LOS PRINCIPIOS GENERALES
CAPÍTULO ÚNICO
DEL ÁMBITO, PRINCIPIOS Y FINES
Art. 2.- Principios. - La actividad educativa se desarrolla atendiendo a los siguientes principios
generales, que son los fundamentos filosóficos, conceptuales y constitucionales que sustentan,
definen y rigen las decisiones y actividades en el ámbito educativo:
g) Aprendizaje permanente. - La concepción de la educación como un aprendizaje permanente,
que se desarrolla a lo largo de toda la vida;
h) Interaprendizaje y multiaprendizaje. - Se considera al interaprendizaje y multiaprendizaje
como instrumentos para potenciar las capacidades humanas por medio de la cultura, el deporte, el
acceso a la información y sus tecnologías, la comunicación y el conocimiento, para alcanzar
niveles de desarrollo personal y colectivo;
42
q) Motivación. - Se promueve el esfuerzo individual y la motivación a las personas para el
aprendizaje, así como el reconocimiento y valoración del profesorado, la garantía del
cumplimiento de sus derechos y el apoyo a su tarea, como factor esencial de calidad de la
educación;
s) Flexibilidad. - La educación tendrá una flexibilidad que le permita adecuarse a las
diversidades y realidades locales y globales, preservando la identidad nacional y la diversidad
cultural, para asumirlas e integrarlas en el concierto educativo nacional, tanto en sus conceptos
como en sus contenidos, base científica – tecnológica y modelos de gestión;
u) Investigación, construcción y desarrollo permanente de conocimientos. - Se establece a la
investigación, construcción y desarrollo permanente de conocimientos como garantía del fomento
de la creatividad y de la producción de conocimientos, promoción de la investigación y la
experimentación para la innovación educativa y la formación científica;
w) Calidad y calidez. - Garantiza el derecho de las personas a una educación de calidad y
calidez, pertinente, adecuada, contextualizada, actualizada y articulada en todo el proceso
educativo, en sus sistemas, niveles, subniveles o modalidades; y que incluya evaluaciones
permanentes. Así mismo, garantiza la concepción del educando como el centro del proceso
educativo, con una flexibilidad y propiedad de contenidos, procesos y metodologías que se adapte
a sus necesidades y realidades fundamentales. Promueve condiciones adecuadas de respeto,
tolerancia y afecto, que generen un clima escolar propicio en el proceso de aprendizaje;
ll) Pertinencia. - Se garantiza a las y los estudiantes una formación que responda a las
necesidades de su entorno social, natural y cultural en los ámbitos local, nacional y mundial.
Art. 3.- Fines de la educación. - Son fines de la educación:
d) El desarrollo de capacidades de análisis y conciencia crítica para que las personas se inserten
en el mundo como sujetos activos con vocación transformadora y de construcción de una sociedad
justa, equitativa y libre;
p) El desarrollo de procesos escolarizados, no escolarizados, formales, no formales y especiales;
t) La promoción del desarrollo científico y tecnológico.
43
TÍTULO II
DE LOS DERECHOS Y OBLIGACIONES
CAPÍTULO SEGUNDO
DE LAS OBLIGACIONES DEL ESTADO RESPECTO DEL DERECHO A LA
EDUCACIÓN
Art. 6.- Obligaciones. - La principal obligación del Estado es el cumplimiento pleno,
permanente y progresivo de los derechos y garantías constitucionales en materia educativa, y de
los principios y fines establecidos en esta Ley.
El estado tiene las siguientes obligaciones adicionales:
d) Garantizar la universalización de la educación en sus niveles iniciales, básicos y bachillerato,
así como proveer infraestructura física y equipamiento necesario a las instituciones educativas
públicas;
e) Asegurar el mejoramiento continuo de la calidad de la educación;
j) Garantizar la alfabetización digital y el uso de las tecnologías de la información y
comunicación en el proceso educativo, y propiciar en enlace de la enseñanza con las actividades
productivas y sociales;
n) Garantizar la participación activa de estudiantes, familias y docentes en los procesos
educativos.
LEY ORGÁNICA DE EDUCACIÓN SUPERIOR (LOES)
CAPÍTULO II
FINES DE LA EDUCACIÓN SUPERIOR
Art. 8.- Serán fines de la Educación Superior. - La educación superior tendrá los siguientes
fines:
a) Aportar al desarrollo del pensamiento universal, al despliegue de la producción científica y
a la promoción de las transferencias e innovaciones tecnológicas;
f) Fomentar y ejecutar programas de investigación de carácter científico, tecnológico y
pedagógico que coadyuven al mejoramiento y protección del ambiente y promuevan el desarrollo
sustentable nacional.
44
CÓDIGO DE LA NIÑEZ Y LA ADOLESCENCIA
TÍTULO III
DERECHOS, GARANTÍAS Y DEBERES
Art. 37.- Derecho a la educación. - Los niños, niñas y adolescentes tienen derecho a una
educación de calidad. Este derecho demanda de un sistema educativo que:
Numeral 1.- Garantice el acceso y permanencia de todo niño y niña a la educación básica, así
como del adolescente hasta el bachillerato o su equivalente;
Numeral 4.- Garantice que los niños, niñas y adolescentes cuenten con un docente, materiales
didácticos, laboratorios, locales, instalaciones y recursos adecuados y gocen de un ambiente
favorable para el aprendizaje. Este derecho incluye el acceso efectivo a la educación inicial de cero
a cinco años, y, por lo tanto, se desarrollan programas y proyectos flexibles y abiertos, adecuados
a las necesidades culturales de los educandos.
Art. 38.- Objetivos de los programas de educación. - La educación básica y media aseguraron
los conocimientos, valores y actitudes indispensables para:
a) Desarrollar la personalidad, las aptitudes y la capacidad mental y física del niño, niña y
adolescente hasta su máximo potencial, en un entorno lúdico y afectivo;
g) Desarrollar un pensamiento autónomo, crítico y creativo;
h) La capacitación para un trabajo productivo y para el manejo de conocimientos científicos y
técnicos.
45
2.4 Caracterización de Variables
La enseñanza y el estudio de las Ciencias Naturales al igual que la Matemática constituyen toda
una fase de progreso en la ideología de los estudiantes, tienen como objetivo abordar discusiones
concretas que aporten elementos teóricos y prácticos.
2.5 Glosario de Términos
46
11. Interactividad: es un proceso de comunicación entre dos o más personas o interactuar con
un entorno de aprendizaje.
12. Metodologías de Enseñanza: es cuando el educador utiliza métodos innovadores para
lograr un aprendizaje significativo en el estudiante.
13. Metodologías de trabajo en línea: son aquellas metodologías en donde se utilizan
herramientas que puedan fundamentar un ambiente virtual más práctico y accesible para
los participantes.
14. Mobile – learning: es un enfoque orientado al aprendizaje en línea, por medio de la
utilización de teléfonos inteligentes.
15. Plataformas comerciales: son aquellos entornos de aprendizaje que para utilizarlos se
debe adquirir una licencia de paga y no pueden ser modificados.
16. Plataformas de software libre: son aquellos entornos de aprendizaje en donde se puede
realizar modificaciones a su interfaz al ser de código abierto y es gratuito.
17. Procedimental: es un conjunto de acciones que favorecen y facilitan el alcance de un
proceso planteado.
18. TICs: llamadas también tecnologías de información y comunicación, son un conjunto de
herramientas en donde se puede gestionar, transmitir y almacenar información.
47
CAPÍTULO III
METODOLOGÍA
Esta investigación tiene una metodología de enfoque cuantitativo ya que busca dar solución a
una problemática, por lo cual es indispensable realizar la recolección y proceso de datos numéricos
mediante instrumentos propios empleados en investigaciones con enfoques cuantitativos. Según
Bernal (2010), este método se “Fundamenta en la medición de las características de los fenómenos
sociales, lo cual supone derivar de un marco conceptual pertinente al problema analizado, una serie
de postulados que expresen relaciones entre las variables estudiadas de forma deductiva” (p. 60).
Hernández, Fernández, & Baptista (2010), determinan que:
Es una investigación transversal de tipo descriptivo ya que con la encuesta se pudo evidenciar
los elementos que se pueden implementar para mejorar el proceso de enseñanza – aprendizaje.
Hernádez, Fernández, & Baptista (2014), señala que: “Los diseños de investigación transversal
recolectan datos en un solo momento, en un tiempo único. Su propósito es describir variables y
analizar su incidencia e interrelación en un momento dado” (p. 154).
El diseño corresponde a: No experimental ya que existe parte de investigación de campo y
documental, las cuales nos permitieron observar las dificultades y el poco uso adecuado que se
brinda a la infraestructura tecnológica que dispone la Unidad Educativa.
La investigación de campo consiste en la recolección de datos nuevos de una determinada
fuente para un propósito específico. Es un procedimiento de recolección de datos verídicos de
fuentes originales.
Taylor & Bogdan (1987) mencionan que:
48
y tácticas de campo. El aspecto final involucra el registro de los datos en forma de notas
de campo escritas (p. 50).
Para la elaboración de este proyecto de investigación se tomará como referencia una población
representada por 95 estudiantes entre 11 y 12 años de edad, los mismos que se encuentran cursando
el octavo año EGB de la Unidad Educativa “Julio Moreno”
Según Fracica (1988), citado en por Bernal (2010), define que: “La población es el conjunto de
todos los elementos a los cuales se refiere la investigación, se puede definir también como el
conjunto de todas las unidades de muestreo” (p. 36).
49
La población en la cual se aplicará el instrumento de investigación se determinará por:
Tabla 1. Población Investigada
INDIVIDUOS CANTIDAD
TOTAL 95
Para la elaboración de esta investigación es indispensable conocer cuáles son las técnicas e
instrumentos de recolección y proceso de datos que se utilizará, para que los resultados que se
obtendrán tengan una veracidad científica.
Bernal (2010), afirma que:
50
3.4 Validación del Instrumento
Alfa de N de
Cronbach elementos
,802 20
En función de la tabla 2, con la relación del coeficiente de Alfa de Cronbach obtenido por el
software SPSS es 0,802, determinando que el instrumento que se aplicó a los alumnos de la unidad
educativa “Julio Moreno” corresponde a un nivel de fiabilidad buena de acuerdo a la tabla 3 que
nos indica la interpretación de fiabilidad en los ítems utilizados.
51
Tabla 3. Niveles de fiabilidad
Por lo tanto, de acuerdo con la tabla 3, el instrumento que fue aplicado a los alumnos de la
unidad educativa “Julio Moreno” es fiable, por la demostración de los resultados obtenidos y esto
nos permite continuar con la interpretación y análisis de resultados.
52
CAPÍTULO IV
RESULTADOS
investigación, en el cual se pudo observar varios puntos de vista mediante la encuesta que se llevó
a cabo en los estudiantes de 8vo años de Educación General Básica de la Unidad Educativa “JULIO
MORENO”.
Mediante los resultados obtenidos, cada gráfico muestra el nivel de conocimiento que poseen
cada estudiante respecto al uso de los nuevos Entornos Virtuales de Aprendizaje, en las asignaturas
53
Pregunta 1. Con qué frecuencia tu profesor utiliza herramientas tecnológicas en clases de Ciencias
Naturales y Matemáticas.
Interpretación. - La figura 1 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados en
la Unidad Educativa Julio Moreno, el 16.84% enunciaron que el docente siempre utiliza
el docente, casi siempre utiliza herramientas tecnológicas en clases, por otro lado, el 26,32%,
evidencian que el docente, a veces usa herramientas tecnológicas en las clases, el 9,47%
mencionan que el docente, casi nunca utiliza herramientas tecnológicas en clases y finalmente el
3,16% determinan que el docente, nunca utilizo herramientas tecnológicas en clases en las áreas
Análisis. – De acuerdo al análisis realizado, se puede indicar que, los docentes de las áreas
54
Pregunta 2. El docente utiliza videos o imágenes para complementar el aprendizaje en el área de
Interpretación. - La figura 2 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados en
la Unidad Educativa Julio Moreno, el 17,89% mencionaron que el docente siempre utiliza videos
afirman que el docente, casi siempre utiliza videos o imágenes para complementar el aprendizaje,
por otro lado, el 42,11%, evidencian que el docente, a veces usa videos o imágenes para
complementar el aprendizaje, el 7,37% mencionan que el docente, casi nunca utiliza videos o
imágenes en clases y finalmente el 3,16% determinan que el docente, nunca utilizo videos o
Análisis. – De los resultados obtenidos, a través de los estudiantes se puede mencionar que, los
55
Pregunta 3. En tu celular, tablet o computador utilizas juegos que tengan relación con Matemática
y Ciencias Naturales.
Interpretación. - La figura 3 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados en
la Unidad Educativa Julio Moreno, el 6.32% manifestaron que siempre utilizan en sus dispositivos
afirman que casi siempre usan en sus dispositivos electrónicos juegos relacionados educativos, por
otro lado, el 13,68%, evidencian que a veces utilizan en sus dispositivos electrónicos juegos
educativos, el 16,84% mencionan que, casi nunca utilizan algún dispositivo electrónico con juegos
Análisis. – De acuerdo a los resultados reflejados, a través de los estudiantes se puede indicar que,
56
Pregunta 4. Te comunicas con tu docente y compañeros de clase mediante redes sociales como
Facebook o WhatsApp.
Interpretación. - La figura 4 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados en
la Unidad Educativa Julio Moreno, el 6,32% contestaron que siempre se comunican con el docente
y compañeros mediante redes sociales, el 40% afirman que casi siempre se comunican con el
docente y compañeros de clases por redes sociales, por otro lado, el 20% evidencian que a veces
se comunican por medio de redes sociales, el 23,16% mencionan que casi nunca se comunican con
que, nunca se han comunicado con él docente y compañeros de clases por medio de redes sociales.
Análisis. - Mediante los resultados obtenidos, se puede aludir que los estudiantes en su mayoría,
se comunican con él docente y compañeros de clases mediante las redes sociales u otros
mecanismos de comunicación.
57
Pregunta 5. Tu profesor te pide que envíes trabajos, deberes o consultas de Matemática y Ciencias
Interpretación. - La figura 5 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados en
la Unidad Educativa Julio Moreno, el 3,16% expusieron que, el docente siempre utiliza el correo
electrónico para enviar tareas, el 20% afirman que el docente, casi siempre utiliza el correo
electrónico para enviar tareas, por otro lado, el 32,63%, evidencian que el docente, a veces usa el
correo electrónico para enviar tareas, el 37,89% mencionan que el docente, casi nunca utiliza el
correo electrónico para enviar tareas y finalmente el 6,32% determinan que el docente, nunca
utilizo el correo electrónico para enviar tareas en las áreas de Ciencias Naturales y Matemáticas.
Análisis. – De las cifras analizadas, a través de los estudiantes se puede indicar que, los docentes
de las áreas Matemática y Ciencias Naturales con poca frecuencia, utilizan el correo electrónico
para enviar tareas, esto puede verse reflejado al desconocimiento de ello o falta de acceso a
internet.
58
Pregunta 6. Utilizas algún dispositivo electrónico como un computador, tablet o celular para
Interpretación. - La figura 6 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados en
la Unidad Educativa Julio Moreno, el 49,47% enunciaron que siempre utilizan dispositivos
electrónico para realizar tareas, el 16,84% afirman que casi siempre utilizan dispositivos
electrónico para realizar tareas, por otro lado, el 20%, evidencian que a veces utilizan dispositivos
electrónico para realizar tareas, el 10,53% mencionan que casi nunca utilizan dispositivos
electrónico para realizar tareas y finalmente el 3,16% determinan que nunca han utilizado
dispositivos electrónico para realizar tareas de las áreas Ciencias Naturales y Matemáticas.
Análisis. – De acuerdo al análisis realizado, se puede mencionar que en las áreas Matemática y
Ciencias Naturales los estudiantes en su mayoría, utilizan dispositivos electrónicos para realizar
tareas.
59
Pregunta 7. Consideras que es necesario hacer uso de las nuevas herramientas tecnológicas dentro
de su formación académica.
Interpretación. - La figura 7 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados en
la Unidad Educativa Julio Moreno, el 38,95% expresaron que siempre es necesario hacer uso de
herramientas tecnológicas dentro de su formación académica, el 21,05% afirman que casi siempre
es necesario hacer uso de herramientas tecnológicas, por otro lado, el 23,16%, evidencian que a
veces es necesario hacer uso de herramientas tecnológicas, el 13,68% mencionan que, casi nunca
es necesario hacer uso de herramientas tecnológicas y finalmente el 3,16% determinan que nunca
Análisis. – De acuerdo a los resultados obtenidos, a través de los estudiantes se puede aludir en su
mayoría expresan que es necesario e importante hacer uso de nuevas herramientas tecnológicas
60
Pregunta 8. Utilizas alguna página web como YouTube para ver videos tutoriales.
Interpretación. - La figura 8 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados en
la Unidad Educativa Julio Moreno, el 50,53% expresaron que, siempre utilizan alguna página web
que contenga videotutoriales, el 12,63% afirman que, casi siempre utilizan alguna página web que
contenga videotutoriales, por otro lado, el 24,21%, evidencian que, a veces buscan alguna página
web que contenga videotutoriales, el 6,32% mencionan que, casi nunca utilizan alguna página web
que contenga videotutoriales y finalmente el 6,32% determinan que, nunca han utilizado alguna
Análisis. - Mediante los resultados reflejados, a través de los estudiantes se puede mencionar que,
los educandos en su mayoría mencionan que han utilizado diferentes páginas web para encontrar
61
Pregunta 9. Crees que utilizar técnicas de juegos digitales en clases de Matemática y Ciencias
Figura 9. Gamificación.
Fuente: Resultados de Encuesta.
Autores: Aguilar Manuel y Neppas Luis
Interpretación. - La figura 9 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados en
la Unidad Educativa Julio Moreno, el 22,11% formularon que siempre es recomendable utilizar
20% afirman que casi siempre utilizan técnicas de juegos digitales para un mejor aprendizaje, por
otro lado, el 24,21%, evidencian que a veces utilizan técnicas de juegos digitales para un mejor
aprendizaje, el 30,53% mencionan que, casi nunca se utiliza técnicas de juegos digitales para un
mejor aprendizaje y finalmente el 3,16% determinan que, nunca han utilizado técnicas de juegos
Análisis. – De acuerdo al análisis realizado, se puede interpretar que los estudiantes en mayor
62
Pregunta 10. Realizas exposiciones grupales de Matemáticas y Ciencias Naturales dentro de las
aulas de clase.
Interpretación. - La figura 10 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados
en la Unidad Educativa Julio Moreno, el 53,68% enunciaron que siempre realizan exposiciones
grupales de Ciencias Naturales y Matemáticas, el 20% afirman que casi siempre realizan
exposiciones grupales, por otro lado, el 9,47%, evidencian que a veces realizan exposiciones
grupales, el 13,68% mencionan que, casi nunca realizan exposiciones grupales y finalmente el
3,16% determinan que nunca realizan exposiciones grupales en las áreas Ciencias Naturales y
Análisis. - De los resultados obtenidos, a través de los estudiantes se puede mencionar que los
educandos si realizan exposiciones grupales de Matemática y Ciencias Naturales dentro del área
de clases.
63
Pregunta 11. El docente realiza preguntas en el transcurso de la clase.
Interpretación. – La figura 11 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados
en la Unidad Educativa Julio Moreno, el 47,37% enunciaron que el docente siempre realiza
preguntas en el transcurso de la clase, el 26,32% afirman que el docente, casi siempre interroga
durante la clase, por otro lado, el 16.84%, evidencian que el docente, a veces realiza preguntas en
clase, el 3,16% mencionan que el docente, casi nunca realiza preguntas en clase y finalmente el
Análisis. - Mediante los resultados reflejados, a través de los estudiantes se puede mencionar que,
Ciencias Naturales.
64
Pregunta 12. Participas en proyectos escolares de Matemática y Ciencias Naturales.
Interpretación. – La figura 12 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados
en la Unidad Educativa Julio Moreno, el 18,95% expresaron que siempre participan en proyectos
escolares de Matemática y Ciencias Naturales, el 40,00% certifican que casi siempre participan en
proyectos escolares, mientras que, el 30.53%, aseguran que a veces participan en proyectos
escolares, el 7,37% indican que casi nunca participan en proyectos escolares y por último el 3,16%
Análisis. – Como se muestran detalladas los valores obtenidos a los estudiantes, en mayor volumen
mencionan que casi siempre participan en proyectos escolares de Matemática y Ciencias Naturales,
65
Pregunta 13. Utilizas cursos en internet de algún tema de tu interés como Matemática o Ciencias
Naturales.
Interpretación. – La figura 13 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados
en la Unidad Educativa Julio Moreno, el 20,00% opinaron que siempre utilizan cursos en internet
sobre temas de Matemática o Ciencias Naturales, el 16,84% afirman que casi siempre utilizan
mencionan que a veces utilizan cursos en internet sobre temas de Matemática o Ciencias Naturales,
el 9,47% indican que casi nunca utilizan cursos en internet sobre temas de Matemática o Ciencias
Naturales y para culminar el 43,16% aluden que nunca utilizan cursos en internet sobre temas de
Análisis. – Los valores obtenidos en los estudiantes, reflejan que casi nunca utilizan cursos en
66
Pregunta 14. Con qué frecuencias utilizas los enlaces de internet que están disponibles en los
Interpretación. – La figura 14 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados
en la Unidad Educativa Julio Moreno, el 3.16% consideraron que siempre usan los enlaces
compartidos en los textos de Matemática y Ciencias Naturales, el 10,53% alegan que casi siempre
usan los enlaces compartidos en los textos de Matemática y Ciencias Naturales, mientras, el
15.79%, mencionan que a veces usan los enlaces sugeridos en los textos de Matemática y Ciencias
Naturales, el 33,66% indican que casi nunca usan los enlaces recomendados en los textos de
Matemática y Ciencias Naturales y para finalizar el 36,84% mencionaron que nunca utilizan los
Análisis. – Con los datos recaudados en los estudiantes, se evidencia que los educandos casi nunca
67
Pregunta 15. Tienes dificultad para concentrarte en clases Matemáticas y Ciencias Naturales.
Interpretación. – La figura 15 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados
en la Unidad Educativa Julio Moreno, el 9.47% afirmaron que siempre tienen dificultad para
concentrarse en clases Matemáticas y Ciencias Naturales, el 16,84% consideraron que casi siempre
26.32%, mencionan que a veces tienen dificultad para concentrarse en clases Matemáticas y
Ciencias Naturales, el 14,74% señalan que casi nunca tienen dificultad para concentrarse en clases
Matemáticas y Ciencias Naturales y para culminar el 32,63% manifiestan que nunca tienen
Análisis. – Con los datos recaudados en los estudiantes, se evidencia que los educandos nunca
Naturales.
68
Pregunta 16. Puedes resolver ejercicios de Matemática sin inconvenientes.
Interpretación. – La figura 16 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados
en la Unidad Educativa Julio Moreno, el 3,16% opinaron que siempre resuelven ejercicios de
Matemática sin inconvenientes, el 23,16% afirman que casi siempre resuelven ejercicios de
Matemática sin inconvenientes, mientras , el 47.37%, mencionan que a veces resuelven ejercicios
de Matemática sin inconvenientes, el 20,00% indican que casi nunca resuelven ejercicios de
Matemática sin inconvenientes, finalmente el 6,32% indican que nunca resuelven ejercicios de
Análisis. – Los valores obtenidos en los estudiantes, dan a conocer que a veces tiene dificultad
69
Pregunta 17. Tu docente realiza actividades motivacionales antes de iniciar una clase.
Interpretación. – La figura 17 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados
en la Unidad Educativa Julio Moreno, el 16,84% enunciaron que el docente siempre realiza
actividades motivacionales antes de iniciar una clase, el 12,63% afirman que el docente, casi
siempre realiza actividades motivacionales antes de iniciar una clase, el 27.37%, evidencian que
el docente a veces realiza actividades motivacionales antes de iniciar una clase, el 10,53%
mencionan que el docente, casi nunca realiza actividades motivacionales antes de iniciar una clase
y finalmente el 32,63% determinan que el docente nunca realiza actividades motivacionales antes
Análisis. - Mediante los resultados reflejados, a través de los estudiantes se puede mencionar que
70
Pregunta 18. Los exámenes de Matemáticas y Ciencias Naturales lo resuelves de forma escrita.
Interpretación. – La figura 18 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados
en la Unidad Educativa Julio Moreno, el 58.95% afirmaron que los exámenes de Matemática y
Ciencias Naturales siempre lo resuelven de forma escrita, el 6,32% consideraron que los exámenes
17,89%, mencionan que los exámenes de Matemática y Ciencias Naturales a veces lo resuelven
de forma escrita, el 10,53% señalan que los exámenes de Matemática y Ciencias Naturales casi
nunca lo resuelven de forma escrita, y para concluir el 6,32% manifiestan que los exámenes de
Análisis. – Con los datos recaudados en los estudiantes, se establece que los exámenes de
Matemática y Ciencias Naturales siempre se resuelven de manera escrita sin utilizar herramientas
tecnológicas.
71
Pregunta 19. Con que frecuencia tu docente realiza evaluaciones a través de internet.
Interpretación. – La figura 19 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados
en la Unidad Educativa Julio Moreno, el 3,16% opinaron que el docente siempre realiza
evaluaciones a través de internet, el 23,16% afirman que el docente casi siempre realiza
evaluaciones a través de internet, mientras , el 23.16%, mencionan que el docente a veces realiza
evaluaciones a través de internet, el 21,05% recalca que el docente casi nunca realiza evaluaciones
a través de internet, finalmente el 46,32% indican que el docente nunca realiza evaluaciones a
través de internet.
Análisis. – Los valores obtenidos en los estudiantes, dan a conocer que el docente no utiliza
72
Pregunta 20. Consideras que la autoevaluación ayuda a identificar su nivel de conocimiento.
Interpretación. – La figura 20 refleja que de los 95 estudiantes de 8vo año de EGB, encuestados
en la Unidad Educativa Julio Moreno, el 23.16% afirmaron que la auto evaluación siempre ayuda
ayuda a identificar su nivel de conocimiento, el 20,00% señalan que la autoevaluación casi nunca
Análisis. – Con los datos recaudados en los estudiantes, consideran que la auto evaluación a veces
73
4.2 Conclusiones y recomendaciones
4.2.1 Conclusiones.
4.2.1.1 Objetivo 1.
Identificar los factores que dificultan el aprendizaje de ciencias naturales y matemáticas en los
estudiantes que cursan el octavo año de Educación General Básica, de la Unidad Educativa Julio
Moreno.
Mediante la información obtenida se puede concluir que existen varios factores que
entre ellos se evidencia que los docentes no priorizan el uso de recursos didácticos que
También podemos concluir que los educadores no utilizan nuevas metodologías y técnicas
herramientas con técnicas de juegos digitales enfocadas a la educación, por lo tanto, no las
emplear recursos tecnológicos como son los links recomendados en los textos escolares.
en el transcurso de las clases, razón por la cual muchos estudiantes no son atraídos al
74
4.2.1.2 Objetivo 2.
Establecer los parámetros que debe cumplir un EVA para que pueda ser utilizada como una
herramienta pedagógica que ayude a complementar la enseñanza de Matemática y Ciencias
Naturales en los estudiantes de octavo año de EGB.
Se puede concluir que los estudiantes utilizan con facilidad dispositivos electrónicos,
tienen acceso a páginas web y utilizan chat por medio de redes sociales, estas características
los estudiantes están familiarizados con el uso de las nuevas tecnologías de comunicación
e información.
uso de nuevas herramientas tecnológicas Tic en su formación académica, por tal motivo se
Los recursos que se encuentran en Internet, a decir de los entrevistados facilita a los
docentes desarrollar un entorno de aprendizaje útil, fácil y viable para los estudiantes.
4.2.1.3 Objetivo 3.
75
Otra conclusión generada en esta investigación es que los docentes requieren de una
formación adecuada con respecto al uso e implementación de los entornos virtuales de
aprendizaje.
4.2.2 Recomendaciones.
También es recomendable que los docentes y estudiantes hagan uso de los recursos
Como recomendación sería que las autoridades de la Unidad Educativa Julio Moreno
76
CAPÍTULO V
PROPUESTA TECNOLÓGICA
CARRERA INFORMÁTICA
Perfil del Trabajo de Titulación (Propuesta Tecnológica) presentado como requisito parcial para
Quito. 2021
77
5.1 Presentación
78
5.3 Justificación
79
5.4 Requisitos del Software y Hardware del Entorno Virtual
80
5.5 Desarrollo Detallado de la Propuesta
El entorno virtual de aprendizaje para las áreas de Matemáticas y Ciencias Naturales de 8vo
EGB fue desarrollado, en el dominio http://virtualmarketml.com/entornovirtual/
Para acceder al entorno virtual y poder utilizar los contenidos que nos brinda, como docente
ingresar Usuario: invitado Contraseña: Tesis_2020, como estudiante hay que crear una cuenta de
usuario donde nos indica detalladamente los pasos a seguir.
81
Una vez ya registrado, tendrá que dirigirse a su correo electrónico para la confirmación de su
cuenta.
Luego de crear y confirmar su cuenta puede ingresar al entorno virtual utilizando su nombre de
usuario y contraseña.
82
Al ingresar podrá observar los cursos disponibles en el entorno virtual de aprendizaje
El curso está dividido en varios bloques, cada bloque representa una unidad. Consta de 6 unidades
que están divididas de acuerdo a los parámetros del libro de matemáticas de 8vo EGB del
Ministerio de Educación.
En el primer bloque encontramos la información que nos brinda el curso, como indicaciones
generales, objetivo y temáticas, rúbrica de evaluación, documentos.
83
En el segundo bloque encontramos: la unidad 1 con su tema principal en el que se va a basar,
su respectivo objetivo y posteriormente la temática referente a dicha unidad.
Toda la primera unidad consta de 16 subtemas entre ellos están:
Números relativos
Números enteros
Valor absoluto de un número entero
Orden en los números enteros
Adición de números enteros
Sustracción de números enteros
Igualdades, ecuaciones e inecuaciones en Z
Problemas con ecuaciones e inecuaciones
Ecuaciones con estructura aditiva
Multiplicación de números enteros
División exacta de números enteros
Ecuaciones con estructura multiplicativa
Operaciones combinadas con números enteros
Potencias de base entera y exponente natural
Raíces cuadradas
84
En el tercer bloque encontramos: la unidad 2 con su tema principal en el que se va a basar, su
respectivo objetivo y posteriormente la temática referente a dicha unidad.
Toda la primera unidad consta de 12 subtemas entre ellos están:
Números racionales
Expresión decimal de los números racionales
Fracción correspondiente a una expresión decimal
Números racionales en la recta numérica
Relación de orden en los números racionales
Adición de números racionales
Sustracción de números racionales
Multiplicación y división de números racionales
Ecuaciones con números racionales
Potenciación de números racionales
Radicación de números racionales
Operaciones combinadas con números racionales
85
En el cuarto bloque encontramos: la unidad 3 con su tema principal en el que se va a basar, su
respectivo objetivo y posteriormente la temática referente a dicha unidad.
Toda la primera unidad consta de 7 subtemas entre ellos están:
Poliedros
Primas
Pirámides
Poliedros regulares
Cuerpos redondos
Polígonos
Cuadriláteros
86
En el quinto bloque encontramos: la unidad 4 con su tema principal en el que se va a basar, su
respectivo objetivo y posteriormente la temática referente a dicha unidad.
Toda la primera unidad consta de 14 subtemas entre ellos están:
Figuras congruentes y figuras semejantes
Teorema de Tales
Criterios de semejanza de triángulos
Construcción de polígonos semejantes
Líneas de simetría en figuras geométricas
Homotecias
Perímetro de figuras planas
Unidades de superficie
Área de figuras planas
Teorema de Pitágoras
Área de polígonos regulares
Longitudes y áreas de figuras circulares
Área de prismas y pirámides
Área de cilindros y conos
87
En el sexto bloque encontramos: la unidad 5 con su tema principal en el que se va a basar, su
respectivo objetivo y posteriormente la temática referente a dicha unidad.
Toda la primera unidad consta de 8 subtemas entre ellos están:
Variables, datos y frecuencias
Datos agrupados
Gráficas estadísticas
Media aritmética
Moda y mediana
Medidas de dispersión
Experimentos aleatorios. Sucesos
Probabilidad
88
En el séptimo bloque encontramos: la unidad 6 con su tema principal en el que se va a basar,
su respectivo objetivo y posteriormente la temática referente a dicha unidad.
Toda la primera unidad consta de 8 subtemas entre ellos están:
Proposiciones
Proposiciones compuestas
Números y letras
Expresiones algebraicas
Sistema de coordenadas cartesianas
Funciones
Funciones de proporcionalidad directa
Funciones de proporcionalidad inversa
89
Cada subtema tiene su respectiva explicación y procedimientos, elaboración de actividades,
tareas, foros, consultas, investigaciones, chat de grupo.
90
Figura 36. Foro.
Al finalizar cada unidad encontraremos una evaluación referente a toda la temática que se
desarrolló en el transcurso.
91
Softwares adicionales que se utilizó para el desarrollo de algunas actividades que lo requerían
92
5.5.2 Curso de Ciencias Naturales 8vo EGB.
En esta sección de presenta los objetivos del curso, documentos, rúbricas de evaluación y demás
recursos del aula virtual
93
El entorno virtual de aprendizaje de Ciencias Naturales consta de 6 unidades que se detallan a
continuación.
Unidad 1
Unidad 2
La reproducción
La función de reproducción en los seres vivos
La función de reproducción en el ser humano
El sistema reproductor masculino
El sistema reproductor femenino
El embarazo y gestación
Higiene del sistema reproductor
Las infecciones de transmisión sexual
Unidad 3
94
Unidad 4
Unidad 5
Movimiento y fuerza
La física, una ciencia en evolución
La medición
El movimiento
La fuerza
La química, una ciencia en desarrollo
La materia
Unidad 6
95
Unidad 1
96
En esta imagen se presenta los recursos y las actividades de la unidad 1
97
En esta imagen se muestra los recursos didácticos de la primera unidad
98
En la siguiente imagen se muestra una consulta de horario para una tutoría grupal de unidad 1
99
Unidad 2
100
En la siguiente imagen se observa los recursos didácticos de la segunda unidad
101
En la siguiente imagen se evidencia las tareas de la segunda unidad
102
En la siguiente imagen se muestra la evaluación de la unidad 2, la misma que fue elaborada con
una herramienta externa (https://www.liveworksheets.com/)
Unidad 3
103
En la siguiente captura se muestra el objetivo y los subtemas de la tercera unidad
104
En la siguiente imagen se muestra las actividades planteadas en esta unidad
105
En esta presentación se muestra el enlace y las indicaciones generales para la evaluación de la
unidad 3
Unidad 4
106
A continuación, se observa el objetivo y los subtemas de la cuarta unidad
107
En esta imagen se muestra una actividad investigativa de la unidad 4
108
En la siguiente imagen se presenta un foro sobre el cuidado del agua
109
En esta captura de muestra un taller grupal correspondiente la cuarta unidad
110
Unidad 5
111
En la siguiente imagen se muestra los recursos didácticos de la quinta unidad
112
En la siguiente captura de observa las indicaciones generales para realizar un trabajo grupal
113
Unidad 6
114
A continuación, se muestra los recursos didácticos de la unidad 6
115
En esta captura de observar las actividades planteadas en esta unidad
116
A continuación, se presenta las indicaciones y el enlace para desarrollar la evaluación de la
unidad 6
117
Power Point
118
Creación de animaciones.
Powtoon: https://www.powtoon.com/
119
Alojamiento de archivos
Google drive
120
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124
ANEXOS
125
Anexo B. Operacionalización de variables
126
Anexo C. Validación de la encuesta
127
128
129
130
131
132
Anexo D. Encuesta para a los estudiantes
133
134
Anexo E. Evidencia de encuesta aplicada
135
136
Anexo F. Resultado Unicheck
137