05 Vectores
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v = AB , A ' B ', A '' B '', es un vector libre. Si decimos que estamos utilizando el vector v , lo que queremos decir
es que estamos utilizando cualquiera de los del conjunto anterior, y lo llamaremos representante de la clase.
Hay dos tipos de magnitudes físicas. Unas son las magnitudes escalares, en las que para indicar su valor basta con indicar
un número y su unidad correspondiente (la masa, el tiempo, el volumen, la temperatura, la densidad, etc.) Sin embargo,
otras son magnitudes vectoriales, en las que no basta indicar un número (módulo) y una unidad, sino que también
habrá que dar información sobre en qué dirección van, y en qué sentido (velocidad, fuerza, aceleración, etc.)
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Unidad 5. Vectores Matemáticas I – 1º Bachillerato
Coordenadas de un vector
Un importante resultado es que, dados dos vectores x , y , con distintas direcciones, cualquier vector v se puede poner
como combinación lineal de x y de y . Es decir, existen números reales a y b tales que v = ax + by . Además, la
combinación lineal anterior es única, o lo que es lo mismo, sólo existen dos números reales a y b para los que es cierta
la igualdad anterior.
Base y coordenadas
Se llama base del conjunto de los vectores del plano a dos vectores cualesquiera x e y con distintas direcciones. En
este caso la base se denotará así: B = x , y . Si los dos vectores de la base son perpendiculares se dice que forman una
base ortogonal, y si, además, ambos son unitarios o de módulo 1 , se dirá que forman una base ortonormal.
Tal y como hemos visto anteriormente, cualquier vector v del plano se podrá poner como combinación lineal de los
vectores de una base B = x , y de forma única, es decir, existen números reales a y b tales que v = ax + by . Pues
bien, a los números a y b se les llama coordenadas de v en la base B y escribiremos, para abreviar, v = ( a, b ) o bien
v ( a, b ) .
Ejemplos
1. Supongamos que u ( 2, −3) y v ( 5, 4 ) son dos vectores respecto de una base B . Calcular las coordenadas de
u + v , −5u y 3u + 2v .
• Las coordenadas de u + v son: ( 2, − 3) + ( −5, 4 ) = ( 2 + ( −5 ) , − 3 + 4 ) = ( −3,1) .
• Las coordenadas de −5u son: −5 ( 2, − 3) = ( −5 2, − 5 ( −3 ) ) = ( −10,15 ) .
• Las coordenadas de 3u + 2v son: 3 ( 2, − 3) + 2 ( −5, 4 ) = ( 6, − 9 ) + ( −10,8 ) = ( 6 + ( −10 ) , − 9 + 8 ) = ( −4, − 1) .
2. Las coordenadas de u , v y w respecto de una base B son u (1, −1) , v ( 2, 3 ) y w ( 5,15 ) . Hallar a y b para que
se cumpla que w = au + bv .
Lo que haremos es expresar la igualdad anterior sustituyendo los vectores por sus coordenadas. Entonces:
( 5,15 ) = a (1, − 1) + b ( 2,3) = ( a , − a ) + ( 2b ,3b ) = ( a + 2b , − a + 3b ) . Igualando las primeras coordenadas entre
a + 2b = 5
sí, y las segundas entre sí se puede plantear el sistema . Resolviéndolo tenemos que a = −3 , b = 4 .
−a + 3b = 15
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Entonces, a cada punto P del plano, se le asocia un vector fijo OP , llamado vector de posición del punto P . Como
i , j es una base el vector de posición OP tendrá unas coordenadas respecto de la base:
OP = ai + bj = a (1,0) + b ( 0,1) = ( a ,0 ) + ( 0, b ) OP = ( a , b )
Las coordenadas del vector de posición OP son las mismas que las del punto P : OP ( a , b ) P ( a , b ) (véase en la
figura siguiente la construcción anterior).
P P
bj
j j j
O i O i O i ai
Vector director
Los vectores sirven para marcar las direcciones de las rectas. Un vector paralelo a una recta
se dice que es un vector director o un vector de dirección de ella. Cada recta tiene pues r
infinitos vectores directores.
A
Dada una recta r del plano, cada punto suyo tiene su vector de posición correspondiente.
Por ejemplo, a un punto A de la recta le corresponde su vector de posición OA , a otro
punto B de la recta le corresponde su vector de posición OB , etcétera. El vector que une
j B
el punto A con el punto B , AB , sería un vector director de la recta r (ver figura de la
derecha). Obsérvese que el vector AB es igual al vector de posición del punto B menos O i
el vector de posición del punto A : AB = OB − OA .
AB = OB − OA = ( b1 , b2 ) − ( a1 , a2 ) = ( b1 − a1 , b2 − a2 )
Así pues las coordenadas del vector AB se obtienen restándole a las coordenadas de B (que son las mismas que las
de OB ) las coordenadas de A (que son las mismas que las de OA ):
A ( a1 , a2 ) , B ( b1 , b2 ) AB = ( b1 − a1 , b2 − a2 )
( )
Así, por ejemplo, el vector que une el punto P ( 3, − 4 ) con el punto Q ( 6 , 2 ) es PQ = 6 − 3, 2 − ( −4 ) = ( 3,6 ) .
También podemos hallar el vector que une Q con P : QP = ( 3 − 6, − 4 − 2 ) = ( −3, − 6 ) .
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Por ejemplo, si hemos de hallar el simétrico del punto A ( −6 , 9 ) respecto del punto P ( 4 , 3 ) , lo que hacemos es llamar
x1 − 6
= 4 x1 = 14
x − 6 x + 9 2
al simétrico X ( x1 , x2 ) . Entonces ( 4,3) = 1 , 2
. Por tanto, el simétrico del
2 2 x2 + 9
= 3 x2 = −3
2
punto A respecto del punto P es X (14, − 3 ) .
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u v = u v cos
Como u , v y cos son números, entonces, u v también es un número. De ahí el nombre de producto escalar, pues
escalar significa número, en contraposición a vectorial, que significa vector.
Antes de seguir digamos que el vector nulo o vector cero, 0 , es un vector cuyo origen y extremo coinciden y, por tanto,
su módulo es cero. Carece de dirección.
Pues bien, si uno de los dos vectores u o v es 0 , entonces, obviamente, el producto escalar es 0 .
Si u y v son ambos vectores no nulos, para que el producto escalar sea 0 es necesario que cos = 0 , es decir, que
u y v sean perpendiculares: u ⊥ v . Por tanto, la condición necesaria y suficiente para que el producto escalar de dos
vectores no nulos sea igual a 0 es que los vectores sean perpendiculares. Esta es la propiedad fundamental del
producto escalar.
u v = 0 u ⊥ v
Si el ángulo = ( u , v ) es agudo, entonces cos 0 y, por tanto, u v 0 . Sin embargo, si el ángulo = ( u , v )
es obtuso, entonces cos 0 y, en este caso, u v 0
Distributiva: u ( v + w ) = u v + u w
Positiva: u u 0 , u 0
O
B B O
Llamemos OB a la proyección del vector u sobre el vector v (ver figura). En el triángulo rectángulo OAB se cumple
que OB = OA cos OB = u cos . Entonces u v = u v cos = v OB , y hemos demostrado la siguiente
propiedad:
El producto escalar de dos vectores es igual al módulo de uno de ellos por la proyección del otro sobre él.
u v
Por tanto la proyección OB del vector u sobre el vector v se obtiene despejando: OB = .
v
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Ejemplo
Sean los vectores u ( 2 , − 3 ) , v ( 5, 4 ) y w ( k , 7 ) . Calculemos u v y el valor de k para que v ⊥ w .
Por un lado, u v = ( 2, − 3) ( 5, 4 ) = 2 5 + ( −3 ) 4 = 10 − 12 = −2 .
Módulo de un vector
Las coordenadas de un vector v ( x, y ) son las medidas de los catetos
de un triángulo rectángulo cuya hipotenusa es el módulo de v . Por
tanto (ver figura de la derecha):
v = x2 + y 2 y
Vamos a deducir esta igualdad a partir del producto escalar: j
v v = v v cos0º = v v = v v = ( x , y)( x , y) = x2 + y 2
2
O i x
Ejemplo
Dados los vectores u ( 2,3) y v ( 5, −1) , sus módulos son: u = 22 + 32 = 13 , v = 52 + ( −1) = 26 . Además
2
2 5 + 3 ( −1) 7
cos = = 0,365 = 68,6º , que es el ángulo que forman los vectores u y v .
13 26 368
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