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MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES

Dr. CARLOS MOSQUERA

Magnitudes escalares y vectoriales Definiciones; propiedades y operaciones


En los conceptos de mecnica que desarrollaremos, nos encontraremos con dos diferentes tipos de magnitudes: escalares y vectoriales. Las magnitudes escalares son aquellas que quedan totalmente determinadas dando un slo nmero real y una unidad de medida. Ejemplos de este tipo de magnitud son la longitud de un hilo, la masa de un cuerpo o el tiempo transcurrido entre dos sucesos. Se las puede representar mediante segmentos tomados sobre una recta a partir de un origen y de longitud igual al nmero real que indica su medida. Otros ejemplos de magnitudes escalares son la densidad; el volumen; el trabajo mecnico; la potencia; la temperatura. A las magnitudes vectoriales no se las puede determinar completamente mediante un nmero real y una unidad de medida. Por ejemplo, para dar la velocidad de un mvil en un punto del espacio, adems de su intensidad se debe indicar la direccin del movimiento (dada por la recta tangente a la trayectoria en cada punto) y el sentido de movimiento en esa direccin (dado por las dos posibles orientaciones de la recta). Al igual que con la velocidad ocurre con las fuerzas: sus efectos dependen no slo de la intensidad sino tambin de las direcciones y sentidos en que actan. Otros ejemplos de magnitudes vectoriales son la aceleracin; el momentum o cantidad de movimiento; el momentum angular. Para representarlas hay que tomar segmentos orientados, o sea, segmentos de recta cada uno de ellos determinado entre dos puntos extremos dados en un cierto orden. Definicin 1: Se llama vector a todo segmento orientado. El primero de los puntos que lo determinan se llama origen y el segundo extremo del vector. La recta que contiene al vector determina la direccin del mismo y la orientacin sobre la recta, definida por el origen y el extremo del vector, determina su sentido. En la figura 1 se representa el vector a sobre la recta r, de origen O y extremo P. En adelante los vectores sern designados con letras maysculas o minsculas en negrita. v P O Figura 1 r Definicin 2: Se denomina mdulo de un vector a la longitud del segmento orientado que lo define. El mdulo de un vector es siempre un nmero positivo. Ser representado mediante la letra sin negrita o como vector entre barras: md v = v = |v|.

Definicin 3: Dos vectores son iguales (llamados equipolentes por algunos autores) cuando tienen el mismo mdulo y la misma direccin y sentido. En figura 2 es a = b. Esta definicin corresponde a lo que se denominan vectores libres; o sea, vectores que pueden deslizar a lo largo de una recta y desplazarse a paralelamente a s mismos en el espacio. Son los que b nos interesan y cumplen con las tres propiedades (reflexiva, simtrica y transitiva) que se exigen a toda definicin de equivalencia entre elementos de un Figura 2 conjunto.

Componentes de un vector
Para ubicar un objeto cualquiera ya sea que est en reposo o en movimiento rectilneo, por lo general utilizamos como referencia un punto fijo sobre la recta. Para ubicar un cuerpo en reposo en un plano o describiendo una trayectoria plana, nos basta con dar su distancia a dos rectas fijas del plano (perpendiculares entre s para mayor facilidad en los clculos) que tomamos como referencia. De la misma forma, todo punto del espacio queda determinado unvocamente mediante su distancia a tres rectas fijas respectivamente perpendiculares entre s. A este sistema de referencia lo denominamos sistema de coordenadas cartesianas ortogonales de origen O y ejes x, y, z.

z a1 a3 O a2 x

P2 a y P1 P1 (x1, y1, z1) y P2 (x2, y2, z2) son respectivamente el origen y el extremo del vector a. Definicin 4: Se denominan componentes de un vector a respecto del sistema (O; x, y, z) a las proyecciones de a sobre los ejes, o sea a los nmeros

Figura 3

a1 = x 2 x1

a 2 = y 2 y1

a 3 = z 2 z1

En general, pondremos a (a1, a2, a3) para indicar que a1, a2 y a3 son las componentes del vector a. Estas componentes pueden ser nmeros positivos o negativos (ms adelante veremos que pueden ser funciones de una o ms variables), pero siempre deben ser calculadas como diferencia entre las coordenadas del extremo y las del origen del vector. As, por ejemplo, dos vectores opuestos (de igual mdulo y direccin pero de sentidos opuestos) tienen sus componentes iguales en valor absoluto pero de signos contrarios. Como consecuencia de la definicin anterior y de la definicin general de igualdad de vectores se deduce que dos vectores iguales tienen las mismas componentes en cualquier sistema de coordenadas. Es ms, los vectores y los resultados de las operaciones entre ellos tienen un significado intrnseco, independiente de cualquier sistema de coordenadas que por conveniencia se haya introducido en el espacio. Esta es la propiedad esencial del clculo vectorial y lo que lo transforma en una herramienta tan potente. Dado que el vector es la diagonal del paraleleppedo de figura 3, cuyas aristas son a1, a2 y a3, el mdulo del vector a es

2 2 a = a12 + a 2 + a3

Adicin y sustraccin de vectores


Para sumar dos vectores a y b se procede de la siguiente manera: a partir del extremo de a se lleva el vector b; el vector cuyo origen es el origen de a y cuyo extremo es el extremo de b, es el vector suma a + b.

a a+b

Figura 4
Al mismo resultado se llega tomando a y b con el mismo origen y definiendo la suma como la diagonal del paralelogramo construido sobre a y b, que pasa por el origen, tal como se muestra en la figura 5.

a a+b b b

Figura 5
Dado que la suma de dos vectores a y b es otro vector c, las componentes del vector resultante se obtienen mediante la suma de las componentes correspondientes:

a (a1 , a 2 , a3 ) + b (b1 , b2 , b3 ) = c (c1 , c 2 , c3 ) c1 = a1 + b1

c 2 = a 2 + b2

c3 = a3 + b3

De esta definicin se deduce que la adicin de vectores es conmutativa: a + b = b + a. El vector opuesto al vector v(v1, v2, v3) se representa por v; tiene el mismo mdulo y direccin que v pero sentido contrario. Sus componentes son -v1, -v2, -v3. Es inmediato entonces que la diferencia u v de dos vectores es igual a la suma del vector u y del vector v, opuesto a v. Por lo tanto las componentes del vector diferencia u v son las diferencias de las componentes, o sea u1 v1 u 2 v2 u 3 v3

u -v u-v

Figura 6

5 Geomtricamente, para sumar algebraicamente varios vectores basta llevarlos sucesivamente de manera que el origen de cada uno coincida con el extremo del precedente (figura 7).

c v a b d

Analticamente, el vector suma es el que tiene por componentes las sumas de las componentes respectivas:
vi = ai + bi + ci + d i i = 1, 2, 3

v=a+b+c+d

La adicin de vectores cumple las propiedades conmutativa y asociativa en forma similar a la adicin ordinaria entre nmeros reales.

Figura 7
Los vectores pueden ser multiplicados por una magnitud escalar. Se denomina producto a del vector a por el escalar , al vector que tiene i) el mdulo igual al producto del mdulo de a por el valor absoluto de ; ii) la misma direccin que a; iii) el mismo sentido que a si es positivo y sentido opuesto si es negativo. Las componentes del vector a son, por lo tanto

a1 , a 2 , a3
Ejemplo: En la figura 8 se muestran los vectores a, 3a, -2a y a/2. Dado que a es el mdulo del vector a (a = |a|), en el caso en que = 1/a, el vector a/a ser un vector de mdulo unidad y de la misma direccin y sentido que a. Definicin 5: A los vectores de mdulo unidad se los denomina versores.

3a

-2a 0.5a = a/2

Figura 8

A los versores se los indica comnmente con una letra en negrita sobre la que se coloca una v derecha o invertida, segn el autor. En el texto sern indicados en cada caso particular de forma tal que no haya lugar a dudas. Sea (O; x, y, z) un sistema de coordenadas ortogonales (figura 9). Sobre cada uno de los ejes, y con su sentido coincidente con el sentido positivo de aquellos, se han superpuestos los versores i, j, k. Sus componentes son
(1,0,0 ) i j (0,1,0 ) (0,0,1) k

y se denominan versores fundamentales. Todo vector a(a1, a2, a3) puede ser entonces escrito en la forma

r + a2 a = a1i j + a3 k

segn las reglas anteriormente establecidas para la adicin de vectores y de multiplicacin por un escalar. Esta descomposicin de un vector como z suma de tres vectores en la direccin de los ejes coordenados es muy importante y til. Se denomina descomposicin cannica de un vector.
a k i

a3 y a1

a2 Figura 9

Producto escalar y producto vectorial


Hay dos formas de multiplicar vectores entre s: escalar o vectorialmente. Definicin 6: Se denomina producto escalar o interno de dos vectores a y b al escalar obtenido como producto de los mdulos de los vectores por el coseno del ngulo que forman. Indicaremos el producto escalar con un punto, de forma tal que ser a . b = ab cos siendo el ngulo formado por los dos vectores. Como consecuencia de la definicin se obtiene que: i) el producto escalar es conmutativo: a . b = b . a ii) la condicin necesaria y suficiente para que dos vectores sean perpendiculares (formen entre s un ngulo de 90) es que su producto escalar sea nulo (pues cos90 = 0). iii) mediante las componentes de los vectores a, b, el producto escalar entre ellos se expresa como:
r r a b = a1b1 + a 2 b2 + a3 b3

A esta expresin se llega a partir de la definicin de producto escalar. A fin de simplificar la demostracin, supongamos que los vectores a(a1, a2) y b(b1, b2) se encuentren en el plano (x, y), figura 10.

r r a b = ab cos = ab cos( ) = = ab[cos . cos + sen sen ] = = a cos .b cos + asen .bsen Pero a cos = a1 b cos = b1 asen = a 2 bsen = b2

a2 b2

x a1 Figura 10 b1

Reemplazando queda

r r a b = a1b1 + a 2 b2
Queda como ejercicio para el estudiante la demostracin con vectores del espacio. De esta propiedad se deduce que:

r s r r r r r a b + c = a1 .(b1 + c1 ) + a 2 .(b2 + c 2 ) + a3 .(b3 + c3 ) = a b + a c

es decir iv) el producto escalar tiene la propiedad distributiva. Adems, al multiplicar un vector por s mismo, se obtiene: a . a = a2 = a2 v) para los versores fundamentales i, j, k, de mdulo unidad y perpendiculares entre s, resulta:
i.i=j.j=k.k=1 i.j=i.k=j.k=0

Las dos orientaciones del espacio


En la figura 11 se observa que no hay forma de hacer coincidir los ejes del mismo nombre de un triedro, con los del otro. z z

O x

Figura 11 En efecto, si se hacen coincidir los orgenes y los ejes x, y de modo que se superpongan las partes positivas, con las partes positivas, los sentidos de los ejes z resultan opuestos. Se dice que estos triedros tienen distinta orientacin. Definicin 7: Un triedro (O; x, y, z) es positivo o directo cuando colocando un tornillo (o un sacacorchos) normalmente al plano (x,y) y girando la parte positiva del eje x hacia la parte

8 positiva del eje y, el tornillo avanza hacia la parte positiva del eje z. En caso contrario el triedro es negativo o inverso. El triedro de la izquierda en la figura 11 es positivo. El criterio indicado no es el nico para reconocer si el triedro es directo o inverso, pero es uno de los ms utilizados.

Producto vectorial
Supongamos al espacio orientado o sea, que se ha fijado un triedro fundamental de referencia formado por tres ejes coordenados (O; x, y, z). Definicin 8: Se llama producto vectorial o externo de dos vectores a y b al vector c que tiene: i) el mdulo igual al producto de los mdulos de a y b por el seno del ngulo que forman; ii) la direccin perpendicular al plano determinado por las direcciones de los vectores a, b; c) el sentido tal que el triedro formado por los vectores a, b, c tenga la misma orientacin que el espacio. Indicaremos al producto vectorial mediante una cruz () o con un ngulo (), o sea: ab=c ab=c Segn la definicin ser: a b =c = ab sen La condicin iii) indica que el sentido del vector c no pueda fijarse si no se conoce la orientacin del espacio. De ahora en ms tomaremos como direccin del espacio la que hemos definido como positiva tal como se muestra en figura 12.
c

Figura 12

Propiedades del producto vectorial


i) Si en vez de a b = c se tiene b a, el mdulo y direccin del vector producto no cambian; pero el sentido deber ahora ser tal que el triedro b, a, c tenga la orientacin del fundamental x, y, z; por lo tanto el nuevo vector producto c deber tener sentido contrario al anterior:
ab=-ba O sea, el producto vectorial es anticonmutativo.

ii) siendo un escalar, se verifica que: (a b) = a b = a b iii) El producto vectorial tiene la propiedad distributiva, o sea: (a + b) c = a c + b c Para demostrar dicha propiedad, puede observarse que si se dividen ambos miembros de la igualdad anterior por el mdulo c del vector c, se obtiene: (a + b) c0 = a c0 + b c0 donde c0 es el versor de igual direccin y sentido que c.

a1 es el vector proyeccin del vector a sobre el plano , perpendicular al versor c0. Por lo tanto, es: a c0 = a1 c0 pues, segn la definicin de producto vectorial, ambos miembros coinciden en direccin, sentido y mdulo, dado que a1 = a sen Adems, es a c0 = a1 Es decir, el vector a c0 es el resultado de girar a1 un ngulo de 90 sobre el plano normal a c0, de manera que a c0, a1 y c0 formen un triedro directo.

c0

a1 a c0

Figura 13

Consideremos ahora los dos vectores a, b y su suma d = a + b. Proyectndolos sobre un plano normal a c0 tendremos los vectores a1, b1, d1 con d1 = a1 + b1. En la figura 14 el plano de la pgina es el plano perpendicular a c0. Al girar los tres vectores a1, b1, d1 alrededor de O un ngulo de 90, tendremos los vectores a c0, b c0, d c0 y, por lo tanto: d c0 = a c0 + b c0 Multiplicando ambos miembros por el mdulo de c y reemplazando d por la suma a + b se obtiene la igualdad que queramos demostrar. iv) La condicin necesaria y suficiente para que dos vectores tengan la misma direccin (con sentidos iguales u opuestos) es que su producto vectorial sea nulo. En efecto, dos vectores tendrn la misma direccin cuando el ngulo que formen sea cero o ; en estos casos el seno del ngulo es nulo y, por lo tanto, tambin es nulo el producto vectorial.
d1 b1

a1

b c0

a c0

(a + b) c0

Figura 14

Componentes del producto vectorial


Sean dos vectores expresados en forma cannica, mediante los versores i, j, k del triedro fundamental: a = a1 i + a2 j + a3 k b = b1 i + b2 j + b3 k Aplicando la propiedad distributiva del producto vectorial entre ellos, tendremos:
a b = (a1 i + a2 j + a3 k) (b1 i + b2 j + b3 k) = = (a2b3 a3b2) i + (a3b1 a1b3) j + (a1b2 a2b1) k

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Este producto se puede expresar entonces como el determinante de tercer orden: i j k r r a b = a1 a2 a3 b1 b2 b3

Aplicaciones del lgebra vectorial


i) Frmula del coseno. Consideremos (figura 15) el tringulo formado por los vectores a, b, c, orientados tal como indica la figura, de manera que c = a + b. Elevando al cuadrado, o sea, multiplicando escalarmente al vector c por s mismo, queda: r r r r r r r r r r r r c c = a + b a + b = a a + b b + 2a b

)(

c = a + b + 2a.b. cos
2 2 2

Figura 15

donde hemos introducido el ngulo formado por los vectores a y b. La ltima expresin constituye el teorema del coseno de la trigonometra plana. ii) Frmula del seno. Tambin en figura 15 se observa que:
r r r r r r r a b = a (c a ) = a c

Igualando los mdulos del primer y tercer miembro de la igualdad, se tiene:

a.b.sen = a.b.sen = a.c.sen


Tomando el segundo y tercer miembro de la igualdad se llega a: b c = sen sen De la misma forma se obtendra que esta relacin es igual a a/sen. Reuniendo todas las igualdades se obtiene: a b c = = sen sen sen que es la frmula del seno de la trigonometra plana.

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