Normativa Clutch Series 2022
Normativa Clutch Series 2022
Normativa Clutch Series 2022
ÍNDICE
Liga Regular 4
Circuito Tormenta 4
Sistema de clasificación 4
Aspectos generales 4
Plantillas 5
Ascensos y descensos 5
Normativa de Partidos 6
Cliente de juego 6
SISTEMA DE VETOS 7
Asistencia e incomparecencia 7
Espectadores en partida 8
Agentes baneados 9
Skins 9
Cambio de calendario 9
Introducción de resultados 9
Código de conducta 9
Abandono de jugadores 11
Plantillas 11
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Expulsión de un equipo 11
Medidas disciplinarias 11
Patrocinios 12
Apuestas en la competición 12
Derecho de modificación 12
Jerarquía normativa 13
Guía de competición 13
FAQ 13
COMUNICACIÓN 14
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I. ESTRUCTURA
i. Liga Regular
La competición estará compuesta por múltiples divisiones.
Dependiendo del número de equipos inscritos el formato de las divisiones,
cada división se jugará en un formato Suizo o Round Robin.
a) Aspectos generales
Todos los partidos de desempate se jugarán a criterio de la liga según la
disponibilidad de horarios y se informará a los equipos.
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Si aún así sigue habiendo un triple empate se jugará un triangular para
determinar la posición.
iv. Plantillas
Todos los equipos estarán obligados a tener un mínimo de 5 jugadores al inicio
de cada split. Es posible tener hasta 9 jugadores por equipo. Los jugadores tienen
que tener como mínimo 16 años a cumplir durante 2022 para poder ser inscritos
en la plantilla. Además, los jugadores deberán estar dentro de los límites
establecidos por la normativa oficial del Circuito Tormenta 2022.
En caso de ser menor de 16 años tendrá que aportar al Circuito Tormenta un
documento firmado por el tutor legal.
v. Ascensos y descensos
Los 2 primeros equipos de 2ª División ascenderán directamente a 1ª División,
donde los dos últimos clasificados de 1ª División descenderán.
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descritas; en el caso de que incumpla, los equipos afectados serán
advertidos y el jugador podrá ser cambiado en un plazo de 48 horas desde
que se comunique el aviso.
a) Cliente de juego
Todos los partidos disputados de la competición se jugarán en el
servidor LIVE de EUW. Cada jugador tendrá que utilizar su cuenta principal
correspondiente durante toda la temporada.
- Atajos: OFF
- Modo torneo: ON
- Prórroga: ON
- Espectador: Solo árbitros/caster/observer
- Servidor: España
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c) SISTEMA DE VETOS
El lado de los equipos estará determinado por el bracket del
enfrentamiento, de manera que el equipo con mayor seeding estará
situado en la parte arriba y/o izquierda del enfrentamiento. En la fase de
playoffs el equipo que menos rondas haya recibido, empezará baneando.
Equipo A: BAN
Equipo B: BAN
Equipo A: BAN
Equipo B: BAN
Equipo A: BAN
Equipo B: PICK MAPA
Equipo A: PICK BANDO
d) Asistencia e incomparecencia
Los jugadores deberán estar disponibles 15 minutos antes de la hora
prevista para su partido. En ese momento los jugadores deberán tener el
último parche actualizado y las opciones de partida correctamente
configuradas.
Una vez ambos equipos estén preparados podrá iniciarse la partida en
cualquier momento.
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f) Lado y First Pick
Las Clutch Series, al ser una competición con una única vuelta, la
asignación de lados la realizará la competición de forma aleatoria en la
web. Esta asignación de lado se podrá ver en el calendario de competición
entregado a los equipos. El equipo situado a la izquierda del
enfrentamiento será automáticamente lado “A” , siendo “B” el otro equipo
situado a la derecha.
i) Espectadores en partida
Cada equipo podrá disponer de un slot de coach para cualquier
miembro del Staff o jugador suplente y los slot de espectador estarán
reservados para el Fan Cast y la organización.
Los jugadores y Fan Cast que quieran realizar streaming del partido,
tendrán un canal en el Discord oficial, donde informaremos de los
requisitos para poder realizar streaming.
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Los jugadores que hagan streaming, deberán tener un mínimo de 90
segundos de delay, para evitar stream sniping y mantener la integridad de
la competición.
j) Agentes baneados
Un agente que haya salido recientemente, será baneado durante los
siguientes 14 días desde su lanzamiento. La organización podrá prohibir un
agente en caso de que éste sufra problemas/bugs, avisando previamente a
todos los equipos en el menor tiempo posible.
k) Skins
Todas las skins estarán disponibles excepto si en algún momento
puntual de la temporada se avisa de que una skin no puede jugarse, puesto
que provoque un bug visual en el juego o similar.
m) Cambio de calendario
La organización se reserva el derecho a realizar cambios en el
calendario y los horarios de los partidos. En este caso la organización lo
notificará a todos los equipos en la mayor brevedad posible.
n) Introducción de resultados
Para facilitar el trabajo a los árbitros y administradores de la
competición, rogamos que TODOS los equipos, al finalizar sus partidos,
introduzcan el resultado del partido en la ficha del encuentro (1-0 ó 0-1),
para que así la web detecte el resultado automáticamente.
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competición. Si alguien intenta engañar a la organización, en este aspecto,
recibirá un BAN de 12 meses.
Sanciones de Riot Games (Vanguard): Antes de iniciar cada periodo y
durante los mismos, se aplicarán sanciones a los jugadores que incumplan
el código de conducta de VALORANT.
II. EQUIPOS
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i. Abandono de jugadores
Los jugadores tendrán permitido poder jugar hasta en dos equipos diferentes
por split, siempre y cuando estos avisen de los cambios a la organización, enviando
un ticket en la web.
ii. Plantillas
Las plantillas de los equipos serán las conformes al propio registro del equipo
en la página web del Circuito Tormenta.
III. ÁRBITRO
Las decisiones del árbitro sobre hechos relacionados con el juego, incluyendo el
remake, la reanudación o no de una partida y el resultado del partido, son
definitivas.
El equipo arbitral también tomará medidas contra los miembros del cuerpo
técnico de los equipos que no actúen de forma responsable.
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IV. OTROS
i. Patrocinios
Los equipos en ningún caso podrán suscribir contratos de patrocinio con
empresas que operen en los siguientes sectores (ya sea por canales tradicionales u
online):
- Webs de apuestas por dinero real: Cualquier web que ayuda o incita a las
apuestas en eventos deportivos, en eventos de eSports y/o permite
apostar en juegos de casino, incluido el poker.
- Webs de sustancias ilegales.
- Bebidas alcohólicas, independientemente de su graduación, así como otros
productos o sustancias la venta y uso de los cuales esté regulada por ley.
- Cualquier “Publisher” o desarrollador de videojuegos.
- Productos farmacéuticos que requieran prescripción médica.
- Webs de venta de skins, cuentas o eloboosting, así como webs de venta de
elementos virtuales falsos o ilegales, o que por cualquier otra causa,
supongan un incumplimiento de las Condiciones de Uso de Riot Games.
- Venta de armas o munición.
- Pornografía o productos eróticos.
- Tabaco y productos relacionados con éste.
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v. Jerarquía normativa
En caso de contradicción expresa con la Normativa general del Circuito
Tormenta, y en todo lo que esta misma normativa no alcance, la Normativa del
Circuito Tormenta prevalecerá sobre el reglamento de las Clutch Series.
A través del chat tendrás que comunicarte con el otro equipo para fijar una
hora para el partido.
Una vez llegue la hora del partido, crea una partida personalizada con las
especificaciones que se han indicado anteriormente e invita al equipo rival a la
sala.
Si ambos equipos han introducido el mismo resultado (ambos han puesto 1-0 ó
0-1), el resultado se actualizará automáticamente y validará.
vii. FAQ
¿Cómo pacto una hora con el equipo rival? ¿He de comunicarlo a algún árbitro?
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- Puedes comunicarte con el equipo rival a través del chat en la web. Una vez
esté pactada claramente la hora del partido y ambas partes hayan dado el visto
bueno, simplemente se jugará el partido a dicha hora. No es necesario
comunicar el cambio de hora. Eso sí, el partido ha de jugarse entre el martes y
el domingo de cada semana.
¿Qué es el PVO?
- El PVO es el porcentaje de victoria que han obtenido los oponentes a los que
se ha enfrentado el equipo a lo largo de las jornadas. Se utiliza como criterio de
desempate para el formato suizo de competición y es mejor cuanto más alto
sea.
viii. COMUNICACIÓN
Todos los capitanes de los equipos de Clutch Series tendrán la obligación de entrar al
servidor de Discord oficial de Clutch Series para agilizar la comunicación con la
organización y entre los equipos.
https://discord.gg/BV9ZTuAdy2
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