Trabajo Final Creacion
Trabajo Final Creacion
Trabajo Final Creacion
RFD-USB-CONECTOR
POR:
RODRIGO CARREÑO VALLEJO
DIEGO FERNANDO BUCHELI
FERNEY HUMBERTO GAVIRIA
DOCENTE
FRANCISCO JAVIER GONZALEZ MEJIA
INGENIERA DE SISTEMAS IX
NOCTURNO
TABLA DE CONTENIDO:
1. ESTUDIO DE FACTIBILIDAD
1.1. INTRODUCCION
1.2. GENERARLIDADES DEL PROYECTO
1.2.1 NOMBRE DEL PROYECTO
1.3. OBJETIVOS
1.3.1. GENERAL
1.3.2. ESPECIFICOS
1.4. DELIMITACION DEL PROBLEMA
1.4.1. ALCANCES
1.4.2. LIMITACIONES
1.4.3.RECURSOS
1.5. ANALISIS DE MACROAMBIENTE
1.5.1.ENTORNO SOCIAL Y CULTURAL
1.5.2.ENTORNO ECONOMICO
1.5.3.ENTORNO TECNOLOGICO
1.5.4.ENTORNO POLITICO LEGAL
1.6 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.6.1.DESCRIPCION DEL PROBLEMA
1.6.2.ELEMENTOS DEL PROBLEMA
1.6.3.FORMULACION DEL PROBLEMA
1.7.MARCO TEORICO
1.7.1.ANTECEDENTES
1.8.TERMINOS TECNICOS
1.7.2. DEFINICION DE VARIABLES
1.9. METODOLOGIA
1.9.1.TIPO DE INVESTIGACION
1.9.2.POBLACION Y MUESTRA
1.10.TIPOS DE MERCADO
1.11.DESCRIPCION DEL PRODUCTO
1.11.1 MEDIOS DE RECOLECCION DE LA INFORMACION
1.12.ANALISIS DE DATOS
1.13.TABLA TENTATIVA DEL PROYECTO
1.14.CRONOGRAMA
1.15.CONCLUSIONES DEL ESTUDIO DE FACTIBILIDAD
2. ESTUDIO DE MERCADO
2.1.OBJETIVOS
2.1.1.OBJETIVO GENERAL
2.1.2.OBJETIVO ESPECIFICO
2.3.DELIMITACION DEL TEMA
2.3.1.ALCANCES Y LIMITACIONES
2.4.RECURSOS
2.4.1.PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
a. DESCRIPCION DEL PROBLEMA
b. ELEMENTOS DEL PROBLEMA
c. FORMULACION DEL PROBLEMA
2.5.HIPOTESIS
2.6.DESCRIPCION Y USOS DEL PRODUCTO O SERVICIO
2.6.1.ATRIBUTOS DEL PRODUCTO Y/O SERVICIO
2.6.2.CLASIFICACION DEL PRODUCTO Y/O SERVICIO
2.7.PRODUCTOS O SERVICIOS COMPLEMENTARIOS
2.8.PRODUCTOS O SERVICIOS SUSTITUTOS
2.9.TIPO DE MERCADO
2.10.DETERMINACION DEL AREA DE INFLUENCIA DEL PROYECTO
2.11.ANALISIS DEL MICROAMBIENTE
2.11.1.MERCADO CONSUMIDOS
2.11.2.MERCADO COMPETIDOR
2.11.3.MERCADO PROVEEDOR
2.11.4.ANALISIS DE PRECIOS DE LA COMPETENCIA
2.11.5.SISTEMAS Y COMERCIALIZACION DE PUBLICIDAD DE LA
COMPETENCIA
2.12.METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION DEL MERCADO
2.12.1.TIPO DE INVESTIGACION
2.12.2.FUENTES DE INFORMACION DEL PROYECTO
2.12.3.DETERMINACION DE LA POBLACION DEMANDANTE
2.12.4.DETERMINACION DEL MARCO MUESTRAL
2.12.5.SELECCION TECNICA DEL TAMAÑO DE LA MUESTRA
2.12.6.DISEÑO DEL MEDIO PARA RECOLECTAR LA INFORMACION
2.12.7.PROCEDIMIENTO Y EJECUCION DEL MUESREO
2.12.8.TABULACION Y ANALISIS DE LA INFORMACION
2.13.ANALISIS DE LA DEMANDA
2.13.1.ANALISIS DE LA DEMANDA ACTUAL
2.13.2.PROYECCION DE LA DEMANDA
2.14. MEZCLA DE MERCADO DEL PROYECTO
2.15.CONCLUSIONES DEL ESTUDIO DEL MERCADO
1.1. INTRODUCCION
1.3. OBJETIVOS
1.3.1. GENERAL
Transferir información de manera sencilla entre memorias USB.
1.3.2. ESPECIFICOS
● Hacer conocer masivamente las Memoria USB y sus beneficios.
● Promover el uso masivo de las memorias USB.
● Facilitar el almacenamiento y transferencia de datos en memorias USB sin
importar el tipo de tal forma que las ventas se vean impulsadas desde este
punto de vista.
● Proveer una Memoria USB con la capacidad de almacenamiento motivante y
que requiere el consumidor final.
● Facilitar al usuario final la transferencia de datos sin depender de
computadores, teniendo en cuenta que sera mas accesible una USB que un
PC.
● Proveer una memoria USB con las características aquí mencionadas al
alcance de las personas de cualquier nivel socioeconomico.
● Elaborar un articulo de un tamaño adecuado y complaciente para la
potabilidad del cliente.
● Diseñar el dispositivo en mención, con las bondades que se han descrito con
marcas reconocidas con el fin de brindar confiabilidad al cliente.
● Facilitar al cliente la posibilidad de comprar la Memoria USB con sus
bondades mediante cualquier distribuidor o lugares que pueda comprar.
1.4.1. ALCANCES
El dispositivo USB CONECTOR, contemplara los siguientes alcances una vez
construido y entregado al usuario final:
A. Trabajara de manera similar a una memoria USB convencional de tal manera que
su manejo sea tan sencillo como el que ya conoce la multitud que lo usa.
B. Sera una solución práctica para transportar, intercambiar y consultar datos en
cualquier computador o transferirlos entre si, que sera lo que la hace diferente de las
memorias convencionales.
C. Su velocidad y resistencia a daños mecánicos lo convertirán en una excelente
opción para la utilizacion de estas herramientas, almacenando datos, transportando
datos e incluso ejecutando programas.
D. Disminuirá la posibilidad de infectar equipos de computo mediante virus, puesto
que la transferencia se realizara entre USB donde se autentificará exactamente el
archivo que se exportara.
E. Permitirá reescribir cuantas veces sea necesario.
1.4.2. LIMITACIONES
El proyecto tendrá principalmente 2 dificultades detectadas:
○ La elaboración del prototipo será un poco costosa debido a que los
elementos hardware y su producción requerida requerirán de un buen
presupuesto.
○ La integración de los elemento Hardware USB actuales para que
funcione la memoria y tenga la funcionalidad ideal
1.4.3.RECURSOS
Se busca que el prototipo sea financiado por el fondo emprender que
patrocina el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) para conseguir los
recursos económicos requeridos para realizar el proyecto. La segunda
opción consiste en solicitar un préstamo con una entidad bancaria en caso
tal que el SENA no apruebe nuestra idea.
El talento humano es uno de los principales recursos a tener en cuenta, ya
que se debe contar con el personal experto en el área de Hardware quien
nos ayudará a implementar el dispositivo (Estudiantes de electrónica o
Ingenieros Electrónicos de Antónoma y/o Unicauca), con la salvedad de
respetar la idea y autoría del grupo principal de trabajo.
El personal que inicialmente formó la idea, debido a que serán los
encargados de comercializar el prototipo patententado, aplicar todas las
reglas que el marketing moderno establece para este tipo de casos.
Las unidades flash USB fueron inventadas en 1995 por IBM como un
reemplazo de lasunidades de disquete para su línea de productos ThinkPad.
Aunque fue un invento deIBM, ésta no lo patentó.Las primeras unidades
flash fueron fabricadas por M-Systems bajo la marca "Disgo" entamaños
de 8 MB, 16 MB, 32 MB y 64 MB. Estos fueron promocionados como
los"verdaderos reemplazos del disquete", y su diseño continuó hasta los
256 MB. Losfabricantes asiáticos pronto fabricaron sus propias unidades
más baratas que las de laserie Disgo.Las modernas unidades flash poseen
conectividad USB 2.0 y almacenan hasta 64Gb dememoria. Las memoria no
daña el ambiente.
En la parte social se puede afirmar que las memorias USB se han masificado
por su funcionalidad, portabilidad, bajo costo, durabilidad de sus partes
y facilidad de manejarlas. Al añadir el valor agregado de la recepción y/
o transmisión de datos, muchas personas demandarán la compra de un
dispositivo como este.
1.5.2.ENTORNO ECONOMICO
1.5.3.ENTORNO TECNOLOGICO
Agregar nuevas funciones a las tecnologías existentes, ayudaran a
que este tipo de producto tenga una mejor demanda con respecto a los
dispositivos actuales.
1.5.4.ENTORNO ECOLOGICO
Al producir en masa esta memoria USB, se reducirán los costos del
consumo de la electricidad del computador que actualmente ayuda a
copiar la información
1.5.5.ENTORNO POLITICO LEGAL
Los estándares (IEEE) abiertos establecidos en este tipo de dispositivos
permite que se desarrolle este Hardware sin ningún violación o
incurrimiento legal alguno
1.6. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.6.1.DESCRIPCION DEL PROBLEMA
En ocasiones no es posible tener un equipo para poder compartir la
información de una memoria USB a otra, por esta razón se plantea esta
novedosa alternativa tecnológica.
1.6.2.ELEMENTOS DEL PROBLEMA
Los integrados hardware, memorias usb, conocimiento electrónico y
prototipo funcional
1.6.3.FORMULACION DEL PROBLEMA Se diseñara un prototipo de
memoria USB el cual permitirá copiar y/o recibir cualquier archivo contenido
en este a otra memoria de este mismo tipo
1.8.TERMINOS TECNICOS
USB: El Universal Serial Bus (bus universal en serie USB) es un estándar
industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores
y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de
alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos
electrónicos.
1.10.TIPOS DE MERCADO
En los tipos de mercado que se puede incursionar con el producto son
tales como: A. Mercados de consumo de producto de manera inmediata,
por ejemplo Universidades, Colegios, Empresas, entre otros. B. Mercado
de consumo duradero, que lo podemos encaminar a intermediarios que
sirven como distribuidores de nuestro producto al comprador esporadico. C.
Compradores institucionales, aquellos con los que se pueden firmar pactos
o acuerdos para proveer una herramienta o servicio por un tiempo limitado,
ejemplo se puede dar en un proyecto cuyo uso de estos dispositivos sea
masivo.
C)
11.13. TABLA TENTATIVA DEL PROYECTO
Duración
Conceptos Inicio (Dias) Fin
02/03/ 09/03/
ANTEPROYECTO 2012 7 2012
ESTUDIO DE 09/03/ 30/03/
MERCADEO 2012 21 2012
30/03/ 27/04/
ESTUDIO TECNICO 2012 27 2012
27/04/ 27/05/
ESTUDIO FINANCIERO 2012 30 2012
27/05/ 02/06/
EVALUACION 2012 5 2012
11.14.CRONOGRAMA
11.15. CONCLUSIONES DEL ESTUDIO DE FACTIBILIDAD
El proyecto es muy viable debido a que la masificación de la tecnología
permite realizar el prototipo funcional el cual se podrá pantentar y buscar
accionistas o vender franquicias que debe generar buenas ganancias.
Es una idea innovadora la cual consideramos que puede facilitar la
compartición de archivos a los potenciales compradores
2.1.OBJETIVOS
Limitaciones
Las personas a través del tiempo generan confianza sobre un tipo de marca
especifica y esto se ve reflejado al momento de comprar algún articulo, esta
problematica debe ser abordada de forma que nos permita posicionar nuestro
producto entre los mas reconocidos, y con unos precios competitivos.
2.4.RECURSOS
2.4.1.PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Se busca un dispositivo electronico similar a una memoria USB o FLASH
que además de almacenar información, esta puede ser compartida de forma
inmediata con otro dispositivo de almacenamiento USB, dado que cuenta con
una conexion USB hembra para este motivo.
2.5.HIPOTESIS
Basados en los datos que arrojan los estudios de mercado, concluimos que la forma
mas eficiente de comercializar nuestro dispositivo electrónico es logrando asociarse
con distribuidores de otras marcas que tiene un conocimiento en rutas y clientes
habituales.
Además de brindar un dispositivo que cumpla con lo esperado, debe poder entrar al
mercado con un precio similar a los dispositivos de almacenamiento estándar.
2.9.TIPO DE MERCADO
La empresa necesita estudiar sus mercados de consumo, en el proyecto para fines
de la micro empresa se puede operar en cuatro tipos de mercados:
Mercados de consumo: individuos y familias que compran un bien para consumo
personal.
Mercados industriales: Instituciones que compran bienes para su proceso de
producción, con el propósito de lograr objetivos y obtener utilidades.
Mercados revendedores: Empresas o almacenes que compran articulos con el
propósito de revenderlos después y ganar utilidades.
Mercados gubernamentales: Entes gubernamentales que compran articulos con
el fin de cumplir con sus oblilgaciones publicas o transferir estos bienes y servicios
entre otras personas.
1. Mercado consumidos
2. Mercado competidor
3. Mercado proveedor
4. Análisis de precios de la competencia
5. Sistemas de comercialización y publicidad de la competencia
Proveedores
Se analizan firmas y personas que proporcionan los recursos al proyecto y
quienes identifiquemos que pueden ser nuestros competidores lo que necesitan
para producir sus bienes y servicios. Los desarrollos en el ambiente de nuestro
proveedor nos dara un impacto sustancial. Sobre las operaciones de mercado del
proyecto.
Una probable escasez de materia prima, y otros sucesos pueden interferir con el
cumplimiento de las entregas a los clientes y pueden dar lugar a pérdida de ventas a
corto plazo y lesionar la confianza del cliente a largo plazo.
Intermediarios de la mercadotecnia
Los intermediarios serán personas o empresas que sean nuestros aliados para
nuestra idea de negocio que nos ayuden a encontrar clientes o bien cerrar ventas
con éstos.
Posicionamiento o participación
Además de los aspectos mencionados para la participacion en el mercado y la
competencia, para el posicionamiento y la participación tendremos en cuenta la
imagen de nuestro producto, la funcionalidad y las ventajas que podemos tener
con relación a quienes pueden ser nuestra competencia o el producto que mas se
asemeja al que estamos trabajando, es preciso mencionar como en otras ocasiones
nuestro fuerte sera la posibilidad de transferir de datos.
2.12.1.TIPO DE INVESTIGACION
Nuestra investigacion hace caso a 3 tipos los cuales son cualitativa, cuantitativa y
de campo, ya que tenemos en cuenta los gustos de nuestro clientes potenciales,
hemos tenido en cuenta los datos estadisticos que hemos podido recoger de lo que
al medio en el que se involucrara nuestro proyecto se refiere y finalmente porque
hemos tratado de involucrarnos con el medio utilizando entrevistas y encuestas en el
campo.
○ Fuentes de información del proyecto
Nuestras fuentes de informacion han sido basicamente encuestas magneticas y
fisicas ademas de entrevistas personales a un reducido numero de personas.
2.13.ANALISIS DE LA DEMANDA
Proyección de la demanda
La proyeccion en la demanda de nuestro producto es bastante grande ya que si
analizamos un numero de estudiantes con cifras anteriormente mencionada es de 4
años atras y esta es una cifra que esta en crecimiento continuo, puesto que cada dia
aumenta el numero de estudiantes, ademas las empresas tienden a un desarrollo
continuo requiriendo cada vez mas insumos para el desempeño de sus labores
diarias, es necesario analizar que por cada funcionario de una empresa que ingrese
nos aparece un comprador potencial.
http://es.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus
http://www.msebilbao.com/tienda/index.php
http://www.ragnarok.unicauca.edu.co:8080/opencms/opencms/FIETrec/
home/recIndex
http://www.ieee.org/index.html