REDIMIDO

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REDIMIDO

Redimido es un logro y trofeo en Red Dead Redemption que consiste en


completar el 100% del juego.
Para completar el 100% de Red Dead Redemption es necesario:

COMPLETAR LAS 57 MISIONES PRINCIPALES


Por cada misión se obtendrá 1% haciendo un total de 57%.

OBTENER LAS 5 ARMAS RARAS


Por cada una obtendremos 0.5% dando un total de 2.5%. Se consiguen en las
armerías de Escalera y Blackwater, con un precio elevado y desbloqueados
después de misiones clave del juego.

 Revólver LeMat
 Pistola Mauser
 Evans de repetición
 Escopeta Semi-automática
 Fusil Carcano

OBTENER LOS 9 ATUENDOS


Por cada atuendo conseguido se obtendrá 0.5% dando un total de 4.5%.
En total hay hasta 18 Atuendos en el juego (contando expansiones y DLCs) pero
soló los siguientes cuentan para el 100%:

 Uniforme del ejército


 Uniforme de comisario de los EE. UU
 Traje elegante
 Ropa de ranchero
 Poncho mexicano
 Traje de los gemelos Bollard
 Traje de buscatesoros
 Traje de bandido
 Traje de los rebeldes de Reyes
 Traje de leyenda del oeste

5 LUGARES DE TRABAJO COMPLETADOS


Cada trabajo cuenta 0.5% dando un total de 2.5%.
Doma de caballos
Ridgewood Farm
Chuparosa
Vigilancia nocturna
Rancho MacFarlane
Chuparosa
Blackwater
ADQUIRIR LAS 13 PROPIEDADES
Conseguir todas las propiedades da un total de 2%. Las propiedades en alquiler
no cuentan para el 100%.
A continuación, se muestran los lugares donde hay propiedades disponibles:

 New Austin
 Rancho MacFarlane (Regalada a John Marston al principio del juego)
 Armadillo
 Rathskeller Fork
 Thieves' Landing
 Nuevo Paraíso
 Puerto Cuchillo (Propiedad de Irish, regalada a John Marston luego de la
misión "Nos Reuniremos en el Paraíso")
 Escalera
 Chuparosa
 Casa Madrugada
 El Matadero
 West Elizabeth
 Blackwater (Se regala a Jhon una vez desbloquada la zona)
 Manzanita Post
 Beecher's Hope (Hogar de la Familia Marston, regalada luego de la misión
"Y la verdad os hará libres")

Nota: La última casa es la de Beecher's Hope, sin embargo, una vez completado
la última misión (El último enemigo que debe ser destruido), la habitación de Jack
Marston cuenta como casa nueva.

COMPLETAR LAS 7 GUARIDAS DE BANDAS


Cada Guarida completada da 0.5% para un total de 3.5%.
La guarida exclusiva de PS3 Solomon's Folly (y también disponible para jugadores
de Xbox360 en la edición "Juego del Año") no cuenta para el 100%.
 Pike's Basin
 Twin Rocks
 Tumbleweed
 Gaptooth Breach
 Tesoro Azul
 Nosalida
 Fort Mercer

COMPLETAR LOS 4 DESAFÍOS AMBIENTALES


El porcentaje de cada desafio se divide en 2 partes: de los rangos 1 a 5 y 6 a 10.
Una mitad de un desafío nos da 1%, dando un total de 2 por desafío completado y
8%, al llegar a rango Legendario en todos los desafíos.
 Desafío de cazador
 Desafío de tirador
 Desafío de superviviente
 Desafío de buscatesoros
20 CARTELES DE ¨SE BUSCA¨
Consiste en matar o capturar a un fugitivo en cada lugar del mapa, según nos
indique el cartel de "Se Busca". Cada uno da 0.1%, con un total de 2%.
Hay 8 ubicaciones en New Austin, 8 en Nuevo Paraíso y 4 en West Elizabeth.
 En New Austin se pueden encontrar los carteles en Armadillo, Rancho
MacFarlane y Rathskeller Fork.
 En Nuevo Paraíso están en Chuparosa, Escalera y El Presidio.
 En West Elizabeth en Blackwater y Manzanita Post.

A continuación, se muestran todos los lugares donde se encuentran forajidos:


 New Austin
 The Hanging Rock
 Rattlesnake Hollow
 Mercer Station
 Río del Lobo
 Silent Stead
 Repentance Rock
 Brittlebrush Trawl
 Mescalero
 Nuevo Paraíso
 Plata Grande
 Sepulcro
 Barranca
 Ojo del Diablo
 Rancho Polvo
 Primera Quebrada
 Laguna Borrego
 Hendidura Grande
 West Elizabeth
 Aurora Basin
 Bearclaw Camp
 Nekoti Rock
 Tanner's Reach

18 TAREAS DE PERSONA
18 de las 19 misiones secundarias (conocidas en el juego como "Tareas de
Persona") valen 0.5% cada una dando un 9%. Te conozco, misión exclusiva de
Jhon Marston, no cuenta para conseguir el 100%.
 Flores para una dama
 Que no lo separe el hombre
 La fe de Jenny
 California
 Agua y honradez
 Apetitos americanos
 Un tipo raro
 ¿Quién eres para juzgar?
 Luces, cámara, acción
 Dédalo e hijo
 Eva en peligro
 Paparruchas
 El amor es un opiáceo
 Oro azteca
 El prohibicionista
 La mujer injuriada
 Activista americano
 Recuerda a Mi Familia

JUGAR A 6 MINIJUEGOS
Cada juego ganado vale 0.5% dando un total de 3%; sin embargo, no es necesario
ganar a todos. Simplemente con hacer algo de dinero es suficiente (sólo
recomendable en los más difíciles, como el póquer y el blackjack).
 Pulsos
 Juego del cuchillo
 Blackjack
 Dado Mentiroso
 Póquer
 Herradura

DESCUBRIR LAS 94 ÁREAS


Descubrir todas las localizaciones vale un 6% y consiste en ir a todas las partes
posibles del mapa. En algunos lugares habrá que abrir un cofre oculto y en otras
simplemente pasar por ahí. Se puede comprar mapas de regiones en las tiendas o
armerías, que desbloquean todas las localizaciones de ciertas zonas sin tener que
ir a ellas. Por ejemplo, podemos desbloquear todos los lugares de Perdido en la
tienda de Chuparosa, o la de Río Bravo en la tienda de Armadillo. Si no se pueden
comprar los mapas, quiere decir que ya las hemos descubierto por nuestra cuenta.
Nota: Algo que hay que destacar es que en las estadísticas del juego aparece que
en West Elizabeth hay 17 lugares que descubrir, pero solo hay 16. Ese número
extra es la localización de la guarida de banda de Twin Rocks, al cual está en New
Austin, y no en West Elizabeth.
Mapa donde se muestran las 94 áreas disponibles en Red Dead Redemption.
Además de ello, descubirlas todas nos dará el trofeo "Tras el rastro de De Vaca".

TOTAL, DE PORCENTAJES
Guía Porcentaje
Misiones principales 57%
Armas raras 2.5%
Atuendos 4.5%
Trabajos 2.5%
Propiedades 2%
Guaridas de bandas 3.5%
Desafíos ambientales 8%
Carteles "Se Busca" 2%
Tareas de Persona
(Misiones Secundarias) 9%
Minijuegos 3%
localizaciones 6%
Total = 100.0%

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