REDIMIDO
REDIMIDO
REDIMIDO
Revólver LeMat
Pistola Mauser
Evans de repetición
Escopeta Semi-automática
Fusil Carcano
New Austin
Rancho MacFarlane (Regalada a John Marston al principio del juego)
Armadillo
Rathskeller Fork
Thieves' Landing
Nuevo Paraíso
Puerto Cuchillo (Propiedad de Irish, regalada a John Marston luego de la
misión "Nos Reuniremos en el Paraíso")
Escalera
Chuparosa
Casa Madrugada
El Matadero
West Elizabeth
Blackwater (Se regala a Jhon una vez desbloquada la zona)
Manzanita Post
Beecher's Hope (Hogar de la Familia Marston, regalada luego de la misión
"Y la verdad os hará libres")
Nota: La última casa es la de Beecher's Hope, sin embargo, una vez completado
la última misión (El último enemigo que debe ser destruido), la habitación de Jack
Marston cuenta como casa nueva.
18 TAREAS DE PERSONA
18 de las 19 misiones secundarias (conocidas en el juego como "Tareas de
Persona") valen 0.5% cada una dando un 9%. Te conozco, misión exclusiva de
Jhon Marston, no cuenta para conseguir el 100%.
Flores para una dama
Que no lo separe el hombre
La fe de Jenny
California
Agua y honradez
Apetitos americanos
Un tipo raro
¿Quién eres para juzgar?
Luces, cámara, acción
Dédalo e hijo
Eva en peligro
Paparruchas
El amor es un opiáceo
Oro azteca
El prohibicionista
La mujer injuriada
Activista americano
Recuerda a Mi Familia
JUGAR A 6 MINIJUEGOS
Cada juego ganado vale 0.5% dando un total de 3%; sin embargo, no es necesario
ganar a todos. Simplemente con hacer algo de dinero es suficiente (sólo
recomendable en los más difíciles, como el póquer y el blackjack).
Pulsos
Juego del cuchillo
Blackjack
Dado Mentiroso
Póquer
Herradura
TOTAL, DE PORCENTAJES
Guía Porcentaje
Misiones principales 57%
Armas raras 2.5%
Atuendos 4.5%
Trabajos 2.5%
Propiedades 2%
Guaridas de bandas 3.5%
Desafíos ambientales 8%
Carteles "Se Busca" 2%
Tareas de Persona
(Misiones Secundarias) 9%
Minijuegos 3%
localizaciones 6%
Total = 100.0%