Movimiento en Línea Recta

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Movimiento en línea recta

Desplazamiento, tiempo y velocidad media


Una forma útil de describir el movimiento de la partícula es en términos
del cambio en su coordenada x durante un intervalo de tiempo.
Si una partícula se mueve en la dirección x negativa durante un
intervalo de tiempo, su velocidad media en ese lapso es negativa. Hay
algunas reglas sencillas para la velocidad media. Siempre que x sea
positiva y aumente o sea negativa y se vuelva menos negativa, la
partícula se mueve en la dirección 1x y V med-x es positiva. Siempre
que x sea positiva y disminuya, o sea negativa y se vuelva más
negativa, la partícula se mueve en la dirección 2x y V med-x es
negativa.
La velocidad media depende sólo del desplazamiento total DeltaX =
x2-x1 que se da durante el intervalo DeltaT = t2-t1, no en los
pormenores de lo que sucede dentro de ese intervalo. Si expresamos
la distancia en metros y el tiempo en segundos, la velocidad media se
mide en metros por segundo (m\s).

Velocidad instantánea
La velocidad instantánea, igual que la velocidad media, es una
cantidad vectorial. En el movimiento rectilíneo, las demás
componentes de la velocidad instantánea son cero y, en este caso,
llamaremos a Vx simplemente velocidad instantánea. Al usar el
término “velocidad”, nos referiremos a la velocidad instantánea, no a la
media. Los términos “velocidad” y “rapidez” se usan indistintamente en
el lenguaje cotidiano; no obstante, en física tienen diferente
significado. Rapidez denota distancia recorrida dividida entre tiempo,
con un régimen medio o instantáneo. Usaremos el símbolo v (sin
subíndice) para denotar la rapidez instantánea, que mide qué tan
rápido se mueve una partícula; la velocidad instantánea mide con qué
rapidez y en qué dirección se mueve. Por ejemplo, una partícula con
velocidad instantánea Vx 5 25 m\s y otra con Vx 5 225 m\s se mueven
en direcciones opuestas con la misma rapidez instantánea de 25 m\s.
La rapidez instantánea es la magnitud de la velocidad instantánea, así
que no puede ser negativa.

Obtención de la velocidad en una gráfica x-t


La velocidad de una partícula también puede obtenerse de la gráfica
de la posición de la partícula en función del tiempo. en una gráfica de
posición en función del tiempo para movimiento rectilíneo, la velocidad
instantánea en cualquier punto es igual a la pendiente de la tangente a
la curva en ese punto. Si la tangente a la curva x-t sube hacia la
derecha, entonces su pendiente es positiva, la velocidad es positiva y
el movimiento es en la dirección 1x. Si la tangente baja hacia la
derecha, la pendiente de la gráfica x-t y la velocidad son negativas, y
el movimiento es en la dirección 2x. Cuando la tangente es horizontal,
la pendiente y la velocidad son cero.

Aceleración media e instantánea


Así como la velocidad describe la tasa de cambio de posición con el
tiempo, la aceleración describe la tasa de cambio de velocidad con el
tiempo. Al igual que la velocidad, la aceleración es una cantidad
vectorial. En el movimiento rectilíneo, su única componente distinta de
cero está sobre el eje en que ocurre el movimiento. Como veremos, en
el movimiento rectilíneo la aceleración puede referirse tanto a
aumentar la rapidez como a disminuirla.

Aceleración media
Consideremos otra vez el movimiento de una partícula en el eje x.
Suponga que, en el tiempo T1, la partícula está en el punto P1 y tiene
una componente x de velocidad (instantánea) V1x, y en un instante
posterior t2 está en P2 y tiene una componente x de velocidad v2x.
Así, la componente x de la velocidad cambia en el intervalo. Definimos
la aceleración media de la partícula al moverse de Pl a P2 como una
cantidad vectorial cuya componente x es Amed-x igual a DeltaVx, el
cambio en la componente x de la velocidad, dividido entre el intervalo
de tiempo Deltat. Si expresamos la velocidad en metros por segundo y
el tiempo en segundos, la aceleración media está en metros por
segundo por segundo, o bien (m\s) \s. Esto suele escribirse como m\s
2 y se lee “metros por segundo al cuadrado”.

Aceleración instantánea
Se puede definir la aceleración instantánea con el mismo
procedimiento que seguimos para la velocidad instantánea. Como
ejemplo, suponga que un piloto de carreras acaba de entrar en una
recta. Para definir la aceleración instantánea en P1, tomamos el
segundo punto P2, cada vez más cerca de P1, de modo que la
aceleración media se calcule en intervalos cada vez más cortos. La
aceleración instantánea es el límite de la aceleración media conforme
el intervalo de tiempo se acerca a cero. En el lenguaje del cálculo, la
aceleración instantánea es la tasa instantánea de cambio de la
velocidad con el tiempo.

Movimiento con aceleración constante


El movimiento acelerado más sencillo es el rectilíneo con aceleración
constante. En este caso, la velocidad cambia al mismo ritmo todo el
tiempo. Se trata de una situación muy especial, aun cuando ocurre a
menudo en la naturaleza; un cuerpo que cae tiene aceleración
constante si los efectos del aire no son importantes. Lo mismo sucede
con un cuerpo que se desliza por una pendiente o sobre una superficie
horizontal áspera.

Las ecuaciones

son las ecuaciones del movimiento con aceleración constante. Con


ellas, podemos resolver cualquier problema que implique movimiento
rectilíneo de una partícula con aceleración constante.
Un caso especial de movimiento con aceleración constante se da
cuando la aceleración es cero. La velocidad es entonces constante, y
las ecuaciones del movimiento se convierten sencillamente en

Cuerpos en caída libre


El ejemplo más conocido de movimiento con aceleración (casi)
constante es la caída de un cuerpo bajo la influencia de la atracción
gravitacional de la Tierra. Dicho movimiento ha interesado a filósofos y
científicos desde la Antigüedad. En el siglo IV a.C., Aristóteles
pensaba (erróneamente) que los objetos pesados caían con mayor
rapidez que los ligeros, en proporción a su peso. Diecinueve siglos
después, Galileo afirmó que los cuerpos caían con una aceleración
constante e independiente de su peso. Los experimentos muestran
que, si puede omitirse el efecto del aire, Galileo está en lo cierto: todos
los cuerpos en un lugar específico caen con la misma aceleración
hacia abajo, sea cual fuere su tamaño o peso. Si además la distancia
de caída es pequeña en comparación con el radio terrestre, y si
ignoramos los pequeños efectos debidos a la rotación de la Tierra, la
aceleración es constante. El modelo idealizado que surge de tales
supuestos se denomina caída libre, aunque también incluye el
movimiento ascendente.
La aceleración constante de un cuerpo en caída libre se llama
aceleración debida a la gravedad, y denotamos su magnitud con la
letra g. Por lo regular, usaremos el valor aproximado de g cerca de la
superficie terrestre: (valor aproximado cerca de la superficie terrestre)
El valor exacto varía según el lugar, así que normalmente sólo lo
daremos con dos cifras significativas. Dado que g es la magnitud de
una cantidad vectorial, siempre es positiva. En la superficie de la Luna,
la aceleración debida a la gravedad se debe a la fuerza de atracción
de la Luna, no de la Tierra, y g 5 1.6 m\s al cuadrado. Cerca de la
superficie del Sol, g 5 270 m\s al cuadrado.

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