Carpeta Recuperacion Ept - 5to Grado
Carpeta Recuperacion Ept - 5to Grado
Carpeta Recuperacion Ept - 5to Grado
CARPETA DE RECUPERACIÓN
EDUCACIÓN POR EL TRABAJO
5° GRADO
NIVEL SECUNDARIA
ENERO – FEBRERO
2022
EDUCACIÓN POR EL TRABAJO RECUPERACIÓN: ENERO - FEBRERO
ORIENTACIONES GENERALES
Estimado Alumno(a):
La presente carpeta de recuperación la tendrás que trabajar durante los meses de enero y febrero,
al desarrollar esta carpeta serás gestor de tus propios aprendizajes durante estos dos meses. En
este periodo desarrollaras experiencias de aprendizaje que son esenciales para que sigas adelante
con tus estudios y avances en el desarrollo de algunas competencias del área que aun debes
reforzar y desarrollar para que alcances los aprendizajes esperados y contines aprendiendo.
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE
“CREAMOS PROTOTIPOS TECNOLOGICOS PARA COMBATIR LOS GOLPES DE CALOR
EN EL VERANO”
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA DEL ÁREA CAPACIDADES PROPOSITO PRODUCTO
ACTIVIDADES A REALIZAR:
ACTIVIDAD 1 Nos informamos y aprendemos sobre la metodología Design Thinking.
ACTIVIDAD 2 Redactamos el desafío en relación a la situación planteada.
ACTIVIDAD 3 Recoge información sobre el desafío planteado.
ACTIVIDAD 4 Organiza y sintetiza la información recogida y define el problema.
ACTIVIDAD 5 Genera ideas y selecciona la idea solución
ACTIVIDAD 6 Prototipa la idea solución seleccionada.
ACTIVIDAD 7 Evalúa el prototipo solución
ACTIVIDAD 8 Presentación del proyecto final en diapositivas.
II. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA:
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA DEL ÁREA PROPOSITO EVIDENCIAS
1. Elaborar un organizador visual sobre la
metodología Design Thinking.
GESTIONA PROYECTOS DE Informarnos y recoger saberes
2. Respondemos preguntas relacionadas a
EMPRENDIMIENTO ECONÓMICO O previos sobre la metodología Design la Metodología Design Thinking.
SOCIAL Thinking. 3. Relaciona una lista de actividades con
cada fase del Design Thinking.
COMPETENCIAS ❖ Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
TRANSVERSALES ❖ Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC’S
4) PROTOTIPAR En esta fase, los estudiantes representarán la idea-solución en un prototipo, el cual puede ser
construido con materiales de reúso como cartones, cartulinas, entre otros. Este prototipo será utilizado
en la siguiente fase para recoger opiniones de otras personas e identificar lo que deben mejorar.
5) EVALUAR En esta fase, los estudiantes someten el prototipo a pruebas que permitan evidenciar la resolución del
problema o satisfacción de las necesidades encontradas. Con ello identificarán las mejoras e
incorporarán las que consideren pertinentes para obtener la versión final del prototipo-solución.
2) Escribe en los espacios punteados el orden correcto de las fases del Design Thinking:
PROTOTIPAR EVALUAR O
DEFINIR IDEAR EMPATIZAR
TESTEAR
4) En qué fase del Design Thinking hacemos tangibles las ideas para que los usuarios puedan percibirlas
y evaluarlas.
a) Fase de Idear B) Fase de Empatizar C) Fase de Definir D) Fase de Prototipar
Lee atentamente las acciones descritas y relaciónalas con cada una de las
fases del Design Thinking dadas en el recuadro superior (Puedes repetir algunas más de 1 vez)
ACTIVIDAD N° 2
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA EVIDENCIA
CAPACIDADES PROPOSITO
DEL ÁREA
• Crea propuesta de valor Formularemos un nuevo Formula adecuadamente su
GESTIONA • Aplica habilidades técnicas desafío relacionado a reto o desafío en relación a la
PROYECTOS DE • Trabaja cooperativamente elaborar prototipos situación planteada.
EMPRENDIMIENT para lograr objetivos y metas tecnológicos para combatir
O ECONÓMICO O los golpes del calor en el
SOCIAL • Evalúa los resultados del
proyecto de emprendimiento verano.
Para desarrollar esta experiencia de aprendizaje, aplicaremos la metodología Design Thinking (DT).
Recuerda que el DT no parte de un problema, sino de un desafío o reto que nos planteamos. En nuestro
caso, el desafío estará relacionado a CREAR PROTOTIPOS TECNOLOGICOS PARA COMBATIR
LOS GOLPES DE CALOR EN EL VERANO.
EJEMPLO:
Tomaremos el ejemplo trabajado en situación significativa de experiencia de aprendizaje N° 3 durante el
año 2021: ELABORAMOS ARTEFACTOS CASEROS ECOLOGICOS PARA PREVENIR ENFERMEDADES
PROVOCADAS POR UNA ATMOSFERA CONTAMINADA.
Se plantearon los siguientes retos o desafíos uno forma correcta y otro de forma incorrecta observa:
ACTIVIDAD N° 3
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA DEL EVIDENCIA
CAPACIDADES PROPOSITO
ÁREA
• Crea propuesta de valor Recogeremos información Completa la guía de entrevista con
GESTIONA • Aplica habilidades técnicas de los usuarios en relación la información recogida de al
PROYECTOS DE • Trabaja cooperativamente para al desafío planteado menos tres usuarios en referencia
EMPRENDIMIENTO lograr objetivos y metas aplicando la técnica de la reto o desafío de la situación
ECONÓMICO O entrevista. significativa planteada.
SOCIAL • Evalúa los resultados del
proyecto de emprendimiento
La fase “Empatizar” se centra en las personas, en esta fase en que debemos explorar el entorno,
entrevistar, escucharlas y observarlas, tomando en cuenta tanto la comunicación verbal como la
no verbal. buscando entender los pensamientos, emociones y motivaciones de las personas a partir
de una necesidad o problema en un clima de confianza. Para ello ya establecido su desafío,
recogeremos información empleando LA TÉCNICA DE LA ENTREVISTA.
ESTRUCTURA DE LA ENTREVISTA
Para realizar la entrevista debemos contar con una guía. Antes de conocerla,
dividamos la entrevista en tres bloques:
❖ PRESENTACIÓN: Comenzaremos la entrevista con preguntas generales
“amplias” para abrir la conversación y romper el hielo. Por ejemplo: ¿A qué
te dedicas? Cuéntanos lo que más te gustó hacer recientemente.
❖ DESARROLLO: Formularemos preguntas abiertas utilizando palabras
como “qué”, “por qué” y “cómo”. Por ejemplo: ¿Qué pasó antes / después
/ durante…?, ¿por qué?
❖ CONCLUSIÓN: Explicaremos lo que haremos con las respuestas y
agradeceremos a la entrevistado(a) por el tiempo brindado.
Antes de realizar la entrevista, es necesario crear una batería de preguntas abiertas para,
posteriormente, conversar con los(as) usuarios(as) e identificar sus problemas o
necesidades. Las preguntas elaboradas deben ser preguntas abiertas, evitar formular
preguntas cerradas que se respondan con SI ó NO. Ejemplo: “¿si pudieras...?”, “¿cómo
harías...?", "¿cómo te imaginas...?",“¿qué cosa te facilitaría…?”, “¿qué sientes…?”, “¿por
qué?”, cuéntame.. ¿Cómo se podría solucionar…? , ¿Qué haría usted…?,¿Por qué hacerlo
RETO O DESAFIO: Elaborar artefactos caseros que funcionen con energía ecológica como la solar, para no
contaminar el ambiente y evitar enfermedades.
POSIBLES PREGUNTAS:
1) Cuénteme, ¿qué artefactos tiene en casa que funcionen con energía eléctrica?
2) ¿Cuál de esos artefactos cree usted que consume mucha energía? ¿Por qué?
3) ¿Cómo hace usted para reducir el consumo de energía eléctrica en su hogar?
4) ¿Qué cosa le facilitaría para usar esos artefactos, pero a la vez consumir poca energía?
5) ¿Si pudiera hacer o crear algo para reducir el consumo de energía, que haría?
GUIA DE ENTREVISTA
OBJETIVO: ……………………………………………………………………………………………………………………………….
………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
PRESENTACIÓN:………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
PREGUNTAS USUARIOS RESPUESTAS DE USUARIOS
P1) ……………………………......... Nombre y apellidos: R1:
……………………………………….. …………………………….
R2:
……………………………………….. Parentesco: …………….
……………………………………….. U1 Edad: …………………… R3:
Fecha: ……………………
Hora: ……………. R4:
P2) ………………………………… Lugar: ………………
……………………………………….. Nombre y apellidos: R1:
……………………………………….. …………………………….
……………………………………….. Parentesco: ……………. R2:
Edad: ……………………
U2 Fecha: ……………………
R3:
P3) ………………………………….. Hora: …………….
……………………………………….. Lugar: ……………… R4:
………………………………………..
……………………………………….. Nombre y apellidos: R1:
…………………………….
P4) …………………………………. Parentesco: ……………. R2:
……………………………………….. Edad: ……………………
U3 Fecha: ……………………
……………………………………….. R3:
Hora: …………….
……………………………………….. Lugar: ……………… R4:
CONCLUSIONES: ………………………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Coloca una “x” de acuerdo con lo que consideres. Luego, escribe las acciones
que tomarás para mejorar tu aprendizaje. Recuerda responder con sinceridad
para reconocer tus avances y aquello que necesites mejorar.
ACTIVIDAD N° 4
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA DEL EVIDENCIA
CAPACIDADES PROPOSITO
ÁREA
• Crea propuesta de valor Definirás el problema a partir Aplicación de la técnica del
GESTIONA • Aplica habilidades técnicas de organizar y sintetizar la mapa de empatía para
PROYECTOS DE • Trabaja cooperativamente para información recogida en tus organizar la información
EMPRENDIMIENTO lograr objetivos y metas entrevistas para identificar las recogida en sus entrevistas.
ECONÓMICO O necesidades de los usuarios
SOCIAL • Evalúa los resultados del (as) o insights en relación al
proyecto de emprendimiento reto o desafío planteado.
Trazamos en un papelógrafo
un rectángulo o cuadrado y
1
lo dividimos en cuatro
cuadrantes o sectores.
Pablo, estudiante del 5to grado de secundaria, ha organizado de la siguiente manera la información de la
entrevista que realizó la actividad anterior :
MAPA DE EMPATIA
RETO O DESAFIO:
Elaborar artefactos caseros que funcionen con energía ecológica como la solar, para no
contaminar el ambiente y evitar enfermedades.
¿QUÉ HACEN? ¿QUÉ DICEN?
(en la observación) (en la entrevista)
▪ El uso constante de energía eléctrica para recargar • Desconoce otras fuentes de energía renovables para
su celular, él es un estudiante y necesita utilizar su hacer funcionar artefactos del hogar.
móvil para recibir las clases remotas. • No conoce otras energías ecológicas para el
▪ No ve mucha televisión y apaga las luces de su funcionamiento de su celular.
• Necesita Utilizar un horno que funcione con luz solar,
casa para así ahorrar energía.
eso le ahorraría mucho dinero y disminuirá su consumo
▪ Prende solo por unas horas su refrigerador, para de energía eléctrica.
así ahorrar energía.
¿QUÉ PIENSAN? ¿Qué SIENTEN?
(del producto, servicio, necesidad) (sus emociones)
▪ El uso de focos que se recargan con luz solar le • Preocupación por pagar un monto excesivo en su
permitirá ahorrar energía. recibo de luz, ya que usa constantemente artefactos
▪ Desea emplear celdas solares para el electrodomésticos en su cocina.
funcionamiento de algunos objetos, él valora • Le entusiasma conocer la forma de utilizar los paneles
mucho el cuidado del ambiente. solares para hacer funcionar algunos artefactos de
cocina.
▪ Es importante emplear otras fuentes de energía
• Le da mucha alegría conocer y utilizar otros artefactos
que sea ecológica, para así evitar el consumo que funcionen con celdas solares para ahorrar energía
excesivo de la energía eléctrica y evitar la y no gastar mucho dinero.
contaminación del medio ambiente.
MAPA DE EMPATIA
RETO O DESAFIO: (Actividad 2) ……………………………………………………………………………………………..
………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………….
¿QUÉ HACEN? ¿QUÉ DICEN?
(en la observación) (en la entrevista)
RETO O DESAFIO: Elaborar productos alternativos con valor agregado utilizando las
plantas aromáticas y medicinales de nuestra comunidad para generar trabajo en las
familias.
USUARIOS + NECESIDAD + INSIGHT
(REVELACIÓN)
Las personas de necesitan Utilizar artefactos caseros Porque
Necesitan ahorrar
mi localidad que funcionen con energía energía eléctrica para
ecológica como la solar. no contaminar el
ambiente y evitar
enfermedades.
ESCRIBE TU PROBLEMA DEFINIDO (POV PLANTEADO)
Las personas de mi localidad necesitan utilizar artefactos caseros que funcionen con
energía ecológica como la solar porque necesitan ahorrar energía eléctrica para no
contaminar el ambiente y evitar enfermedades.
Hasta aquí hemos logrado definir el problema; seguidamente, debemos pensar cómo
resolver dicho problema. Atendiendo nuestro desafío, ahora debemos APLICAR LA
TÉCNICA “¿CÓMO PODRÍAMOS NOSOTROS…?”, que consiste en resolver cada desafío
EJEMPLO:
haciendo la pregunta ¿cómo podríamos nosotros…?.
EJEMPLO:
Tomaremos el ejemplo trabajado en situación significativa de experiencia de aprendizaje N° 3 durante el año
2021: ELABORAMOS ARTEFACTOS CASEROS ECOLOGICOS PARA PREVENIR ENFERMEDADES
PROVOCADAS POR UNA ATMOSFERA CONTAMINADA.
ACTIVIDAD N° 5
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA DEL EVIDENCIA
CAPACIDADES PROPOSITO
ÁREA
• Crea propuesta de valor Plantearemos diferentes ❖ Aplicación de la técnica de
GESTIONA • Aplica habilidades alternativas de solución y escritura de ideas o
PROYECTOS DE técnicas seleccionaremos una de ellas; así BRAINWRITING a partir
EMPRENDIMIENTO • Trabaja cooperativamente nos estaremos acercando a resolver de la pregunta retadora.
ECONÓMICO O para lograr objetivos y el desafío inicial de cómo crear ❖ Selecciona la idea
SOCIAL metas prototipos tecnológicos para solución en función de
• Evalúa los resultados del combatir los golpes de calor en el indicadores y la valora con
proyecto de verano. puntaje.
emprendimiento
Ya empezamos la PARTE MÁS CREATIVA de todo el proceso del DESIGN THINKING, LA FASE
DE IDEAR, en la que se busca el mayor número de ideas o soluciones posibles al reto o
desafío. Estas ideas son el resultado de la pregunta planteada al finalizar la fase definir, de
¿Como podríamos nosotros…?. Para poder desarrollar esta fase, podemos aplicar variadas
técnicas que nos ayudan en la generación de ideas. En esta ocasión trabajaremos con LA
TÉCNICA DE ESCRITURA DE IDEAS O BRAINWRITING. la cual se basa en una dinámica de
grupo en la que las ideas de cada persona se ven retroalimentadas por las del resto de
participantes.
Esta técnica consiste en reunir a un grupo de personas y sacar tres ideas de cada
una de ellas por turnos de cinco minutos. Se hacen rondas y se pasan las hojas al
compañero de la derecha, que deberá rellenar, de forma concisa y breve, nuevas
ideas sin repetir las que ya escribió y sin que coincidan con las que ya hay escritas.
Finalmente, se analizarán todas las ideas aportadas, eliminando las duplicadas.
ANA
hoja
hoja hoja
DANIEL MATIAS
PREGUNTA RETADORA
¿Cómo podríamos hacer para que las personas de mi localidad utilicen artefactos caseros que
funcionen con energía ecológica como la solar para ahorrar energía eléctrica, no contaminar el
ambiente y evitar enfermedades?
PARTICIPANTES IDEAS SOLUCIÓN
NOMBRES IDEA 1 IDEA 2 IDEA 3
1 DANIEL Linterna solar Ducha ecológica solar Pilas recargables solares
2 ANA Tv solar Altavoces solares Bombillas led solar recargables.
3 MATIAS Calentadores solares Cámara solar portátil Reloj solar portátil
PREGUNTA RETADORA
¿Cómo podríamos hacer para que las personas de mi localidad utilicen artefactos caseros que
funcionen con energía ecológica como la solar para ahorrar energía eléctrica, no contaminar el
ambiente y evitar enfermedades?
PARTICIPANTES IDEAS SOLUCIÓN
NOMBRES IDEA 1 IDEA 2 IDEA 3
1 MATIAS Mouse solar inalámbrico Deshidratador solar Aire acondicionado solar
2 DANIEL Plancha solar Parlante con batería solar Impresora solar
3 ANA Pc portátil solar Mochilas solares Bolsos solares
Una vez trabajada la técnica Brainwritting, surgen varias ideas y hay que proceder a
}
seleccionar las mejores ideas que resuelvan el desafío que definimos a partir de la
pregunta “¿Cómo podríamos…?”. Para ello todos los participantes deben dialogar, y
analizar cada una de ellas para decidir cuales con las más creativas y adecuadas, se
puede hacer a través de una votación y seleccionar algunas de ellas.
Una vez generadas varias ideas, las evaluamos para así quedarnos con una de ellas. Esta
actividad consiste en poner una valoración a los indicadores en cada idea y la idea con el
puntaje más alto será la IDEA-SOLUCIÓN. Para ello, podemos emplear el siguiente cuadro:
INDICADORES PARA IDENTIFICAR LA IDEA IDEA 1 IDEA 2 IDEA 3 IDEA 4 IDEA 5 IDEA 6
SOLUCIÓN
Es original. (0 – 5) 4 5 3 1 2 2
Brinda solución al problema encontrado (0 – 5) 4 4 5 2 3 3
Está fuera de lo común. (0 – 5) 5 3 2 1 2 1
Es económica. (0 – 5) 5 4 2 1 2 1
Es fácil de implementar(0 – 5) 5 4 2 2 1 4
Puntaje total 23 20 14 7 10 11
hoja
hoja hoja
Una vez generadas varias ideas, las evaluamos para así quedarnos con una de ellas. Esta
actividad consiste en poner una valoración a los indicadores en cada idea y la idea con el
puntaje más alto será la IDEA-SOLUCIÓN. Para ello, podemos emplear el siguiente cuadro:
INDICADORES PARA IDENTIFICAR LA IDEA IDEA 1 IDEA 2 IDEA 3 IDEA 4 IDEA 5 IDEA 6
SOLUCIÓN
Es original, le gustara a las personas. (0 – 5)
Brinda solución al problema encontrado (0 – 5)
Está fuera de lo común. (0 – 5)
Es económica. (0 – 5)
Es fácil de implementar (0 – 5)
Puntaje total
LA IDEA
GANADORA ES:
Coloca una “x” de acuerdo con lo que consideres. Luego, escribe las acciones
que tomarás para mejorar tu aprendizaje. Recuerda responder con sinceridad
para reconocer tus avances y aquello que necesites mejorar.
ACTIVIDAD N° 6
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA DEL EVIDENCIA
CAPACIDADES PROPOSITO
ÁREA
• Crea propuesta de valor Desarrollaremos la fase de Prototipo de la idea solución
GESTIONA • Aplica habilidades técnicas PROTOTIPAR en la cual orientado a crear prototipos
PROYECTOS DE • Trabaja cooperativamente para haremos tangible nuestra tecnológicos que ayuden a
EMPRENDIMIENTO lograr objetivos y metas idea solución elegida combatir los golpes de calor
ECONÓMICO O
• Evalúa los resultados del aplicando la técnica en el verano.
SOCIAL
proyecto de emprendimiento adecuada de prototipado
que se adecue a nuestra
propuesta.
COMPETENCIAS ❖ Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
TRANSVERSALES ❖ Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC’S
ELABORAMOS PROTOTIPOS
Al construir PROTOTIPOS, hacemos que nuestras ideas sean palpables, tangibles y
observables; de esta manera podemos construir un producto o servicio a partir de una
idea. Para ello, podemos realizar un dibujo, un boceto, una maqueta, videos, audios, juego
de roles, etc. con diversos materiales. El prototipado debe ser rápido y barato, de esta
manera podremos recibir a tiempo retroalimentación de los posibles clientes o usuarios,
para realizar mejoras y así validar nuestro producto o servicio.
Teniendo claro lo que quieres hacer, construye tu prototipo, elige el tipo que se adecue
2 a tu propuesta. Visualiza tu idea y haz que sea tangible, palpable y observable.
Elige una idea y busca materiales entre lo que tengas a mano, pues de ahí viene la
3 inspiración. Empieza a dibujar, recortar, pegar y manipular todos los materiales.
TIPOS DE PROTOTIPOS:
PROTOTIPADO EN PAPEL
BOCETO DE IDEAS
MOCKUP
Son montajes que se hacen mediante programas
de diseño y nos permiten visualizar el proyecto
sin gastar recursos.
REPRESENTACIÓN TRIDIMENSIONAL
Se utilizan cuando la propuesta es un objeto con el que los usuarios
deberán interactuar y/o manipular. Puede ser simple y estar
confeccionada con materiales sencillos (cartón, papel, plastilina,
semillas, vegetales, etc.)
AUDIO O VIDEO
Es adecuado cuando necesitamos enseñar un proceso
(fases) o cuando las imágenes en movimiento ayudan
a comprender nuestra idea. Si además lo
acompañamos de una explicación en audio, mucho
mejor.
MAQUETA
Reproducir a escala (o tamaño real) un diseño. Casi
siempre se utiliza cuando la idea consiste en un
aparato para manipular e interactuar. Puedes ser
muy sencillo y podemos emplear materiales
reciclados, como cartón, papel, madera o plastilina.
DEGUSTACIÓN DE PRODUCTOS
Consiste en recrear el producto con los
ingredientes necesario para que el cliente pueda
dar una opinión sobre el sabor y presentación de
un producto.
EJEMPLO:
Tomaremos el ejemplo trabajado en situación significativa de experiencia de aprendizaje N° 3 durante el año
2021: ELABORAMOS ARTEFACTOS CASEROS ECOLOGICOS PARA PREVENIR ENFERMEDADES
PROVOCADAS POR UNA ATMOSFERA CONTAMINADA.
PROTOTIPO
Coloca una “x” de acuerdo con lo que consideres. Luego, escribe las acciones
que tomarás para mejorar tu aprendizaje. Recuerda responder con sinceridad
para reconocer tus avances y aquello que necesites mejorar.
ACTIVIDAD N° 7
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA DEL EVIDENCIA
CAPACIDADES PROPOSITO
ÁREA
• Crea propuesta de valor Utilizaremos algunas técnicas • Aplica la técnica de la malla
GESTIONA • Aplica habilidades técnicas para la evaluación o testeo del receptora para evaluar su
PROYECTOS DE • Trabaja cooperativamente para prototipo, las cuales nos prototipo de su idea solución.
EMPRENDIMIENTO lograr objetivos y metas permitirán incorporar las • Elabora el prototipo final
ECONÓMICO O mejoras necesarias para mejorado en base a la
• Evalúa los resultados del
SOCIAL optimizar nuestro prototipo información recogida en la
proyecto de emprendimiento final. malla receptora.
¿CÓMO EVALUAR?
Entrega el prototipo a los usuarios sin explicar nada. Deja que la persona
2 interprete el objeto y observe el uso, bueno o malo que le da y cómo
interactúa con él.
Documenta todos los resultados, es decir, guarda las tarjetas que las
3 personas han llenado por cada uno de los cuadrantes de la malla
receptora de información.
EJEMPLO
Tomaremos el ejemplo trabajado en situación significativa de experiencia de aprendizaje N° 3 durante el año
2021: ELABORAMOS ARTEFACTOS CASEROS ECOLOGICOS PARA PREVENIR ENFERMEDADES
PROVOCADAS POR UNA ATMOSFERA CONTAMINADA.
IDEA DEL PROTOTIPO: Elaborar hornos caseros que funcionen con energía ecológica
como la solar que permita ahorrar energía eléctrica para no contaminar el ambiente y
evitar enfermedades.
¿QUÉ LES HA GUSTADO DE SU PROTOTIPO? ¿QUÉ CRITICAS CONSTRUCTIVAS NOS HAN HECHO?
Escribimos comentarios positivos y cosas Anotamos los comentarios negativos, es decir,
Interesantes de nuestro prototipo las críticas constructivas
❖ Muy económico ❖ La capacidad es limitada ya que es muy pequeño. Si es
❖ Fácil de transportar de uso familiar se debe construir más de ellos.
❖ Es de mucha utilidad para el hogar. ❖ Su diseño puede mejorarse forrando la caja de cartón
❖ Tiene un diseño sencillo y barato. con algún papel o pintando con colores y diseños.
❖ Es muy útil para las familias de bajos recursos, ❖ El Tiempo de vida del producto es limitado, pues usa
donde no llega energía eléctrica. material reciclado.
❖ Facilidad de construcción ❖ Tiempo de cocción de los alimentos es mucho mayor
❖ Es de energía limpia, no contamina el ambiente y que un horno eléctrico.
contribuye a mejorar nuestra salud. ❖ Mejorar el diseño y materiales usados para incrementar
la captura de los rayos del sol.
❖ Su eficiencia depende las condiciones meteorológicas.
PREGUNTAS O DUDAS ¿QUÉ NUEVAS IDEAS HAN SURGIDO?
preguntas o dudas que surgen de la presentación Nuevas ideas que surgieron en la presentación del
del prototipo. prototipo.
❖ ¿Qué capacidad de alimentos se puede ingresar? ❖ Se debe incluir un manual de uso del producto.
❖ ¿Cuál es su tiempo de vida? ❖ Usar material de buena calidad para prolongar el tiempo
❖ ¿Cómo se usa el horno casero? de vida del producto.
❖ ¿Cuál es el tiempo aproximado de cocción? ❖ Incorporar el uso de un termómetro para medir la
❖ ¿Cómo calienta a través de la energía solar? temperatura.
❖ ¿Por qué se forra con el papel de aluminio la caja? ❖ Debe considerar un diseño apropiado e innovador para
❖ ¿Por qué es negro el fondo de la caja del horno incrementar la captura de los rayos del sol.
solar? ❖ Considerar una forma de diseño parabólico que permita
concentrar mejor los rayos del sol.
❖ Implementar un kit que incluye el horno solar y las ollas
herméticas
IDEA -SOLUCIÓN
Elaborar hornos caseros que funcionen con energía ecológica como la solar
que permita ahorrar energía eléctrica para no contaminar el ambiente y evitar
enfermedades.
PROTOTIPO FINAL MEJORADO
IDEA -SOLUCIÓN
ACTIVIDAD N° 8
I. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA DEL EVIDENCIA
CAPACIDADES PROPOSITO
ÁREA
• Crea propuesta de valor Consolida todo su trabajo Diapositivas (PPT) del
GESTIONA • Aplica habilidades técnicas realizado en las actividades proyecto final donde se
PROYECTOS DE de la carpeta de muestre todas las fases del
EMPRENDIMIENTO • Trabaja cooperativamente
recuperación en diapositivas Design Thinking trabajadas
para lograr objetivos y metas
ECONÓMICO O (PPT) usando algún en su carpeta de
SOCIAL • Evalúa los resultados del
programa informático, recuperación.
proyecto de emprendimiento tomando en cuenta las
indicaciones brindadas.
COMPETENCIAS ❖ Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
TRANSVERSALES ❖ Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC’S
ESTRUCTURA PROPUESTA
ELABORAR DIAPOSITIVAS (PPT):
a) DIAPOSITIVA 1: CARATULA
Elaborar 10 diapositivas en la cual vas a colocar ✓ Nombre de la experiencia,
información resumida de todas las fases del ✓ Datos del estudiante (Nombres y apellidos)
Design Thinking que trabajaste desde la ✓ Docente,
actividad 1 hasta la 7 en tu carpeta de ✓ Área
recuperación: ✓ Grado y sección
✓ RETO O DESAFIO,
✓ FASE DE EMPATIZAR, b) DIAPOSITIVAS 2:
✓ FASE DE DEFINIR, ✓ FORMULACIÓN DEL RETO O DESAFÍO:
✓ FASE DE IDEAR, ✓ Fase de EMPATIZAR: aplicación de la técnica para
✓ FASE DE PROTOTIPAR, recoger información de los usuarios.
✓ FASE DE EVALUAR c) DIAPOSITIVAS 3, 4 Y 5: Fase de DEFINIR:
✓ Organización de la Información recogida
✓ Planteamiento del problema
✓ Redacta la pregunta ¿Cómo podríamos …..?
d) DIAPOSITIVA 6: Fase de IDEAR
e) DISPOSITIVA 7 y 8: Fase de PROTOTIPAR
f) DIAPOSITIVA 9: FASE DE EVALUAR
g) DIAPOSITIVA 10: PROTOTIPO FINAL MEJORADO.
LINKOGRAFÍA DE CONSULTA
A continuación, te presentamos los links de todos los videotutoriales de las experiencias de aprendizaje
trabajadas durante el año 2021, las cuales puedes consultar como guía para realizar tu trabajo:
1. EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE N° 1: CREAMOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN NOVEDOSOS PARA
PROMOVER LA PARTICIPACIÓN MASIVA DE LOS CIUDADANOS EN LAS ELECCIONES
✓ ACTIVIDAD 1: https://youtu.be/IfWQjbw-Vds
✓ ACTIVIDAD 2: https://youtu.be/UG-HblGnr0Q
✓ ACTIVIDAD 3: https://youtu.be/9Vie3V6sNSc