Manual de Software
Manual de Software
Manual de Software
MECÁNICA AUTOMOTRIZ ☒
MECÁNICA INDUSTRIAL ☐
ELECTRICIDAD ☐
ELECTRÓNICA ☐
TDII ☐
OFFSET ☐
COMISIÓN / ÁREA
ASIGNATURA
MOTORES DE COMBUSTION INTERNA
GUÍA DIDÁCTICA
INTRODUCCIÓN
La asignatura de “Software Automotriz” identifica los procesos de manejo de programas de computador
que permiten diseñar, programar y simular circuitos electrónicos basados en el uso de compuertas lógicas
y micro controladores programables utilizados en módulos electrónicos automotrices. Con el
reconocimiento de la estructura y aplicaciones de distintos microcontroladores, a través del manejo de
datasheets obtenidos de diferentes catálogos de fabricantes, lo cual es parte fundamental en el proceso
de formación profesional del futuro tecnólogo en mecánica automotriz, porque le abre un mayor campo
de acción laboral al introducirlo al estudio de nuevas tecnologías relacionadas a vehículos con sistemas
mecatrónicos.
El modo de impartir esta asignatura es teórico – práctico ya que se hace realce en los fundamentos de
manejo, uso de herramientas de simulación y diseño de circuitos impresos mediante programas asistidos
por un ordenador de una manera ordenada y eficaz, lo cual dará una idea clara al estudiante de cómo
funcionan estos circuitos dentro de los vehículos. Esta asignatura contribuirá al perfil de egreso del
tecnólogo ayudándole a crear controladores de sistemas aplicados en componentes y elementos
automotrices.
Al finalizar el periodo académico el estudiante podrá analizar, diseñar, programar y simular circuitos
electrónicos para el control de diferentes sistemas automotrices de una manera sistemática y eficaz, que
permita la obtención de automatismos altamente eficientes y acordes a las necesidades de las nuevas
tecnologías en el campo automotriz.
OBJETIVO
Proveer al estudiante los conocimientos y principios básicos de los Sistemas de Software Automotriz,
mediante el uso de las herramientas teórico –prácticas básicas necesarias para para el diseño,
programación y manejo de circuitos electrónicos con en el uso de microcontroladores programables
aplicados en módulos electrónicos usados en el vehículo.
TEMA SEMANAL: Señales analógicas
MATERIAL DE APOYO
SEÑALES ANALOGICAS
MATERIAL DE APOYO
Compuertas Lógicas
Las Compuertas lógicas son circuitos electrónicos conformados internamente por transistores que
se encuentra con arreglos especiales los cuales dan señales de voltajes como resultado salida de
forma booleana, estos son el resultado de operaciones binarias
Compuerta AND
La Compuerta AND se representa por una multiplicación, por lo que para tener la salida en estado
activo es necesario que sus entradas tengan un estado binario 1 ya que si su estado binario 0 su
salida será 0.
Operaciones
Q=AxB
Tabla de la verdad
Ilustración 2:Tabla de la verdad Compuerta AND
Se puede representar mediante un circuito que tenga dos interruptores en paralelo, al accionar un
interruptor permite cerrar el circuito y por lo tanto el flujo de la corriente.
Un interruptor abierto corresponde a inactivo “0” y el interruptor cerrado corresponde a activo “1”.
MATERIAL DE APOYO
Compuerta Lógica OR
La compuerta OR, la salida estará en estado alto cuando cualquier entrada o ambas estén en estado
alto. De tal manera que sea una suma lógica.
Operación
Q=A+B
Símbolo
Ilustración 4: Símbolo OR
Tabla de verdad
Se puede representar mediante un circuito que tenga dos interruptores en paralelo, al accionar un
interruptor permite cerrar el circuito y por lo tanto el flujo de la corriente.
Un interruptor abierto corresponde a inactivo “0” y el interruptor cerrado corresponde a activo “1”.
74LS32
Compuerta Lógica NOT
En la compuerta NOT, el estado de la salida es inversa a la entrada. Evidentemente, una negación.
Operación
Q=Q´
Símbolo
Tabla de verdad
Circuito representativo
74LS0
74LS05
74LS14
Compuerta Lógica NAND
Para la compuerta NAND, cuando las dos entradas estén en estado alto la salida estará en estado
bajo. Como resultado de la negación de una AND
Operación
Q= (A.B)
Símbolo
Tabla de verdad
74LS00
TEMA SEMANAL: Compuertas Analógicas NOR, XOR Y XNOR
MATERIAL DE APOYO
Operación
Q= (A+B)
Símbolo
Tabla de verdad
Circuito representativo
Compuerta NAND y sus datasheet
74LS02
74LS27
Compuerta Lógica XOR
La compuerta XOR Su salida estará en estado bajo cuando las dos entradas se encuentren en estado
bajo o alto. Al mismo tiempo podemos observar que entradas iguales es cero y diferentes es uno.
Operación
Q= A.B+A.B
Símbolo
Tabla de verdad
Operación
Q=A.B+A.B
Símbolo
Tabla de verdad
El display de 7 segmentos tiene una estructura casi estándar en cuanto al nombre de los segmentos.
Para dicho elemento, se cuenta con 7 leds, uno para cada segmento. Para cada segmento, se le asigna
una letra desde la «a» hasta la «g». El display tiene por nombre a cada uno de los siguientes
segmentos, es decir, el símbolo del display 7 segmentos es:
Tipos de display 7 segmentos
Existen dos tipos principales para los display 7 segmentos. Esta diferencia depende principalmente
del arreglo como están conectados los leds que forman a cada segmento.
El display ánodo común es aquel cuyos ánodos están conectados al mismo punto. Este tipo de
display es controlado por ceros, es decir que el microcontrolador o MCU, FPGA o microprocesador,
le asigna a cada segmento un cero lógico (también llamada tierra digital). El esquema o diagrama del
display de 7 segmentos en ánodo común es:
Funcionamiento del display de 7 segmentos
El display de 7 segmentos funciona al activar y desactivar cada uno de los leds para formar los
números deseados. Por ejemplo, en la siguiente imagen te mostramos como debe de ser la activación
de cada segmento para representar los números 0 y 3.
TEMA SEMANAL: Unidades electrónicas de mando y microcontroladores
programables
Tiempo de duración: 5 HORAS
MATERIAL DE APOYO
Procedimiento
1.- Nos aseguramos de crear de manera correcta el código que utilizaremos en la
programación.
5.- Después de ello importamos el código de programación en nuestro PIC, esto mediante
seleccionar “Escribir” entonces el compilado HEX que seleccionamos en nuestro PIC será
insertado correctamente en el PIC, dándonos una señal de color verde al igual que con el paso
anterior.
9.- Al iniciar con el armado del circuito en el protoboard, nos aseguramos de tener
disponible el “data sheet”, en este caso del PIC16F628A para poner realizar las conexiones
denuestras marchas.
con la conexión.
MATERIAL DE APOYO
2.- Realizamos el circuito en nuestro software Proteus con el fin de comprobar que el
código de programación.
insertado correctamente en el PIC, dándonos una señal de color verde al igual que con el
paso anterior.
9.- Al iniciar con el armado del circuito en el protoboard, nos aseguramos de tener
disponible el “datasheet”, en este caso del PIC16F628A para poner realizar las
Procedimiento
código de programación.
este número en formato binario con las casillas ubicadas a la derecha de la pestaña.
insertado correctamente en el PIC, dándonos una señal de color verde al igual que con el
paso anterior.
8.- Al iniciar con el armado del circuito en el protoboard, nos aseguramos de tener
disponible el “datasheet”, en este caso del PIC16F628A para poner realizar las
mediante los puertos VSS y VDD, de igual manera y siguiendo el circuito copiado en su
programación.
Procedimiento
1. Programación
bocinas de alerta.
Fuente: (Autores)
Figura 47: Código Programación Bocina.
Fuente: (Autores).
2.1 – Realizamos el circuito en nuestro software Proteus con el fin de comprobar que
problemas.
3. Transferencia de datos
3.3 - Después de ello importamos el código de programación en nuestro PIC, esto mediante
seleccionar “Escribir” entonces el compilado HEX que seleccionamos en nuestro PIC será
hainsertado correctamente en el PIC, emitiendo una señal de color verde al igual que
3.7 - Al iniciar con el armado del circuito en el protoboard, nos aseguramos de tener
disponible el “data sheet”, en este caso del PIC16F628A para poner realizar las conexiones
Fuente: (Autores).
4.2.- A continuación, seguimos con la colocación de la bocina y los primeros pulsadores
correspondientes al accionamiento de las señales que ingresaran a nuestro PIC.
Fuente: (Autores).
4.3.-Finalizamos el armado del circuito mediante la conexión entre los interruptores y los
puertos de entrada de nuestro PIC, el cual en función de estas entradas accionara la bocina y el
led correspondiente a su respectiva función, ya sea esta una puerta mal cerrada, las luces altas
encendidas luego que el conductor apaga el vehículo y se sale de él, la llave en el swich, luego
que el conductor apaga el vehículo y se sale de él.