Práctica de Tecnología
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PERALTA RAMOS
21-SISN-2-009
La computadora.
Es un dispositivo electrónico que recibe y hace procesamientos de datos
para así transformarlos en información de útil acceso.
Estas siguen la orden de aquel quien las controla a través de comandos y
programas, ya sea por un usuario o un programador.
Cada persona les da un uso diferente a estas. Debemos saber que las
computadoras disponen o necesitan datos específicos para cada función
que deseamos emplear y, a estos, se les llaman “input” y deben ser
administrados antes del procesamiento de datos final y a estos se les
llaman “output”. De ahí en adelante la información tiene la posibilidad de
ser copiada, transferida a otra persona o múltiples, utilizada y así por el
estilo o cosas semejantes a estas y todo es salvo almacenado de forma
temporal o permanente.
Hardware.
Es todo lo que compone el equipo, es decir, todo lo que puede ser tocable
y manipulado físicamente y cada una de esas partes por lo mínima o
pequeño tamaño que tenga tiene una gran importancia para el adecuado
trabajo de nuestro equipo.
Pueden ser eléctricos, mecánicos, electromecánicos y electrónicos. Como
todo equipo o al ser parte de una industria ha tenido un muy rápido
proceso evolutivo y mucha gente ha crecido viendo esto. Este proceso está
dividido en generaciones, en esta parte voy a realizar un copy-paste:
1ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacío.
Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes
electromecánicos (relés).
2ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La
lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación
resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño
de un computador en notable escala.
3ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. Esta
tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes
electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de
silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo,
consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad,
hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.
4ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de
silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de
material o tecnología.
Este se clasifica en tres categorías, que son:
Hardware básico:
Este es lo que incluye todas las partes que son altamente
necesarias para el uso de nuestro equipo como el monitor o
equipo, teclado…
Hardware complementario:
Estas son las partes que complementan la función del hardware
básico de nuestro dispositivo, pero que no es altamente
necesario como las bocinas, impresoras, escáneres…
Hardware gráfico
Está compuesto principalmente por las tarjetas gráficas que poseen
memoria y CPU propios, y son las encargadas de interpretar y ejecutar las
señales dedicadas a la construcción de imágenes. El hecho de que esta
función no recaiga en el CPU tiene que ver con la eficiencia, ya que al
liberar de esas funciones a la memoria principal, el sistema funciona de
manera óptima.
Unidad central de proceso (Microprocesador) o CPU.
Este nos sirve para hacer ejecución de los programas desde el sistema
operativo.
Digamos que este es el corazón y cerebro a la vez de nuestra computadora, ya
que sin este ningún equipo enciende.
También, por toda esa carga que tiene, es la parte más compleja de los
equipos informáticos.
Normalmente, este está conectado a través de un zócalo de la placa base,
siempre acompañado de un sistema de refrigeración con un disipador de
calor con materiales aptos y buenos en manejar una muy alta
conductividad térmica, ya sea de aluminio o cobre, sin la ausencia de uno o
dos ventiladores con el fin de eliminar el exceso de calor absorbido
anteriormente por el disipador. Sin esto el equipo podría hasta quemarse
provocando desastres en el área de uso o en el peor de los casos, el
establecimiento completo.
Unidad aritmeticológica.
Con sus siglas “ALU”. Este nos sirve para resolver las operaciones
fundamentales como las operaciones aritméticas, pueden ser sumas,
restas, multiplicaciones. Así como también operaciones lógicas, siendo
“o”, “y” y “no” las más utilizadas.
Motherboard.
En español, tarjeta madre. Recibe ese nombre porque las demás partes
del equipo deben permanecer conectadas a esta. Tiene integrado unos
cuantos circuitos dentro de estos están el “chipset” como centro de
conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y
otros dispositivos y componentes. También incluye un software llamado
“BIOS” con funcionalidades básicas como reconocimiento de dispositivos,
manejo del teclado y parte de la carga del sistema operativo. El hardware
suele tener muchos conectores internos y externos, zócalos para hacer
instalación de componentes dentro de ella.
Memorias.
Estas son una cierta cantidad de celdas de almacenamiento
enumeradas y cada una es un bit, almacenan nuestros datos
al ser guardados.
La cantidad de bits varía la memoria y el dispositivo, también,
hay equipos que requieren de una alta capacidad de espacio y
otros no tanto.
Esto de la capacidad ha evolucionado de manera muy veloz, ya que hace
unas décadas no existía ningún equipo con más de 1 TB de
almacenamiento.
Memorias RAM.
Estas almacenan información temporal de manera no masiva, por esa
razón, en la mayoría de los equipos su capacidad no es tan alta. Es
conocida como la central de trabajo. La considero asistente del CPU.
Memoria ROM.
Esta es la encargada de darle un correcto funcionamiento a
nuestro equipo leyendo la información sin permitir que sea
reprogramable o destruida. La única función de esta memoria es
leer.
Cuestionario.
1-La extensión de un archivo o fichero permite al sistema
operativo identificar el tipo de programa que es necesario para
abrir dicho archivo. La extensión de un archivo es el sufijo que
sucede al nombre del archivo. Ejemplo: publicacion.pub,
publicación es el nombre del archivo y .pub es el programa con
el cual se creó, en este caso con Publisher.
1. Consulta cual programa corresponde a cada extensión de
archivo:
• .docx: pertenece a Word.
1. ¿Qué es Windows?
a) Un sistema operativo.
b) Un editor de imágenes.
c) Un disco rígido.
4. La tecnología es:
a) Lo más avanzado.
b) Todo lo que el ser humano ha creado en respuesta a una
necesidad.
c) Todos los equipos electrónicos que se manejan con
instrucciones automáticas.
6. ¿Qué es el software?
a) Parte física del computador.
b) Parte tangible del computador.
c) Conjunto de programas del computador.
7. Señala el hardware de la siguiente lista:
a) Windows.
b) Impresora.
c) Paint.
39. ¿Cuáles son las teclas de atajo usadas en este mismo orden
para cortar, copiar y pegar?
a) Alt + N, Ctrl + Q y Ctrl + P.
b) Alt + F4, Ctrl + Del y Ctrl + A.
c) Ctrl + X, Ctrl + C y Ctrl + V.
d) Ctrl + Alt + Del, F5 y Ctrl + D.
e) Ctrl + N, F10 y Ctrl + Alt + F2.
1.Disco duro. e
2.Memoria de solo lectura. h
3.Memoria de acceso aleatorio. g
4.Disco compacto de solo lectura. a
5.Unidad central de proceso. c
6.Ordenador personal. f
7.Disco digital versátil. D
8.Disco compacto de lectura y escritura. b