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OFIMÁTICA

Petra Marcel Bidó Ramírez

1-244508

-Esto es um trabajo de análisis sobre el Hardware y Software. También sobre

las partes de la PC y el CPU para hacernos uma idea de cómo funciona el

automatizador de sistemas electrónicos

TÍTULO:

HARDWARE Y SOFTWARE

LAS PARTES DE LA PC Y EL CPU:

-El procesador de la computadora

Dentro de las partes y funciones de una computadora, podríamos comenzar con el


procesador, también conocido como CPU (Central Processing Unit), es el auténtico cerebro
de la computadora. Su tarea principal es coordinar el intercambio de datos entre los diversos
componentes de la PC, como la memoria RAM, el disco duro y la tarjeta gráfica. Para
hacerlo, realiza una serie de funciones clave:

1. Lee los datos almacenados en la memoria.


2. Procesa estos datos, realizando cálculos y operaciones.
3. Escribe los resultados de vuelta en la memoria.

Esta asombrosa pieza de tecnología puede alcanzar velocidades de hasta 3 GHz o

más, y algunas computadoras incluso cuentan con múltiples procesadores que trabajan en

conjunto. Es gracias al procesador que podemos interactuar con la computadora y ver

los resultados en la pantalla. Además, los procesadores modernos tienen la capacidad de


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procesar miles de millones de datos por segundo, lo que impulsa avances significativos en

campos como la ciencia y la medicina. La potencia informática se basa en gran medida en el

rendimiento del procesador, y resulta sorprendente pensar que toda esta potencia se

encuentra contenida en un chip de tan solo unos centímetros de largo y milímetros de

grosor. El procesador se conecta directamente a la placa base, lo que le permite coordinar

todas las operaciones de la computadora.

-El disco duro

El disco duro es el almacén de datos de la computadora. En su interior reside el sistema


operativo (como Windows, macOS o Linux), los programas instalados y los archivos
personales del usuario. El disco duro almacena información en forma binaria, y su capacidad
ha aumentado considerablemente en los últimos años. Actualmente, los discos duros
puedencontener varios terabytes de datos, lo que equivale a cientos de miles de
fotografías, miles de películas o millones de documentos de texto.

Existen varios tipos de discos duros, cada uno con sus propias características:

1. Discos duros clásicos: Estos discos contienen piezas mecánicas, incluyendo una
cabeza de lectura que se mueve sobre discos magnéticos para leer y escribir datos.
2. Discos duros SSD (Solid State Drive): Los discos duros SSD no tienen partes
mecánicas, lo que les permite leer datos de manera más rápida. Son especialmente
apreciados por su velocidad y durabilidad.
3. Discos duros externos: Estos dispositivos se utilizan para hacer copias de seguridad
de la computadora y su disco duro interno, brindando una capa adicional de seguridad
y almacenamiento portátil.

-La placa base

La placa base, también conocida como placa madre, es el componente principal de la


unidad central. Su función crucial es centralizar y gestionar el intercambio de datos dentro
de la computadora, haciendo uso del procesador. Además, actúa como un punto de
conexión para todos los demás componentes de hardware, desde el disco duro y el
teclado hasta la red y los puertos USB.
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La placa base es en realidad un circuito complejo en el que se conecta el conjunto de


chips, que proporciona el control de la mayoría de las funciones de la placa base. Los
componentes del conjunto de chips están soldados directamente a la placa base y determinan
las especificaciones de procesadores y memorias que se pueden instalar. Desde 1995, la
mayoría de las placas base siguen el formato ATX, que ha estandarizado su diseño.

-La fuente de alimentación

Sin duda, uno de los componentes más vitales de una computadora es la fuente de
alimentación. Este bloque es responsable de transformar y suministrar la energía
eléctrica necesaria para el funcionamiento de la placa base y otros
componentes. Además de alimentar la placa base, también se conecta a otros dispositivos,
como unidades de DVD o grabadoras.

Es importante tener en cuenta que la transformación de la corriente eléctrica genera calor


como subproducto, por lo que las computadoras están equipadas con sistemas de
ventilación que expulsan el aire caliente a través de la carcasa. La capacidad de la fuente
de alimentación varía, con capacidades que van desde 400 vatios, adecuadas para la mayoría
de las computadoras, hasta impresionantes 1000 vatios para sistemas de alto rendimiento.

La memoria RAM

La memoria RAM (Random Access Memory) es una pieza esencial para el procesador.
Aquí, los datos se almacenan temporalmente para su procesamiento. La memoria RAM
se caracteriza por su velocidad de acceso y su carácter temporal, ya que los datos se pierden
una vez que la computadora se apaga.

Las capacidades de la memoria RAM varían desde 256 MB hasta 2 GB o más, y la elección
depende del procesador, la capacidad de la placa base y el uso previsto de la computadora.
Una memoria RAM más grande permite una multitarea más eficiente y un rendimiento
más rápido en aplicaciones que requieren una gran cantidad de datos en memoria.

La tarjeta gráfica

Para los entusiastas de los juegos y las aplicaciones visuales intensivas, una tarjeta gráfica de
calidad es esencial. Esta tarjeta se encarga de procesar y mostrar imágenes en la pantalla,
liberando al procesador principal de esta tarea.
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Aunque algunas placas base pueden incluir un chipset gráfico integrado, las tarjetas gráficas
independientes suelen ofrecer un rendimiento superior y características avanzadas, lo
que las hace ideales para juegos y aplicaciones de diseño gráfico. La elección de una
tarjeta gráfica depende en gran medida de las necesidades específicas del usuario y del tipo
de aplicaciones que se ejecutarán en la computadora.

¿Qué es software?

El término software es un vocablo inglés que fue tomado por otros idiomas y designa a todo componente

intangible (y no físico) que forma parte de dispositivos como computadoras, teléfonos móviles o

tabletas y que permite su funcionamiento. El software está compuesto por un conjunto

de aplicaciones y programas diseñados para cumplir diversas funciones dentro de un sistema. Además,

está formado por la información del usuario y los datos procesados.

Los programas que forman parte del software le indican al hardware (parte física de un dispositivo), por
medio de instrucciones, los pasos a seguir.

Tipos de software:

Los software se clasifican según su función en:

 Softwares de sistema. Programas que dan al usuario la capacidad de relacionarse con


el sistema, para ejercer control sobre el hardware. El software de sistema también se ofrece
como soporte para otros programas. Por ejemplo: sistemas operativos o servidores.
 Softwares de programación. Programas diseñados como herramientas que le permiten a un
programador desarrollar programas informáticos. Se valen de técnicas y un lenguaje de
programación específico. Por ejemplo: compiladores o editores multimedia.
 Softwares de aplicación. Programas diseñados para realizar una o más tareas específicas a la
vez, pueden ser automáticos o asistidos. Por ejemplo: videojuegos o reproductores
multimedia.
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Ejemplos de software
Existen muchos ejemplos de software, que se clasifican según su función en:

 Software de edición de imágenes. Por ejemplo: Adobe Photoshop, Paintshop, GIMP.


 Software de procesador de texto. Por ejemplo: Microsoft Word, Word Pad, Block de notas.
 Software de audio. Por ejemplo: Adobe Audition, Abelton, Pro Tools.
 Software de comunicación. Por ejemplo: Facebook, Skype, Zoom.
 Software de diseño y arquitectura. Por ejemplo: AutoCAD, Adobe Illustrator, Revit.
 Software de contabilidad. Por ejemplo: Loggro, Xero, Nubox.
 Software de sistema operativo. Por ejemplo: Linus, MacOS, Windows.
 Software de protección contra virus. Por ejemplo: AVG Antivirus, McAfee, Panda.
 Software de programación. Por ejemplo: Microsoft Visual Studio, Xcode, Lazarus.

PARTES DE ESCRITORIO DE WINDOWS:

El escritorio de Windows tiene los siguientes puntos de acceso de programa:

 Área de trabajo. Área en pantalla en la que los usuarios pueden realizar


su trabajo, así como almacenar programas, documentos y sus accesos
directos. Aunque técnicamente el escritorio incluye la barra de tareas, en
la mayoría de los contextos hace referencia solo al área de trabajo.
 Botón Iniciar. El punto de acceso para todos los programas y lugares
especiales de Windows (Documentos, Imágenes, Música, Juegos,
Ordenador, Panel de control), con listas "más recientemente usadas"
para obtener acceso rápido a los programas y documentos usados
recientemente.
 Inicio rápido. Se ha quitado de Windows 7.Un punto de acceso
directo para los programas seleccionados por el usuario.
 Barra de tareas. Punto de acceso para ejecutar programas que tienen
presencia de escritorio. Aunque técnicamente la barra de tareas abarca
toda la barra, desde el botón Inicio hasta el área de notificación, en la
mayor parte de los contextos la barra de tareas hace referencia al área
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intermedia, que contiene los botones de la barra de tareas. Esta área se


conoce a veces como la banda de tareas.
 Barra de tareas frecuentes. No se recomienda. Programas funcionales
y de larga duración minimizados, como la barra de idioma. Los
programas que minimizan las bandas de escritorio no muestran botones
de la barra de tareas cuando se minimizan.
 Área de notificación. Un origen a corto plazo para las notificaciones y el
estado, así como un punto de acceso para las características relacionadas
con el sistema y el programa que no tienen presencia en el escritorio.

Los puntos de acceso de escritorio de Windows incluyen el botón Inicio, la barra de


tareas y el área de notificación. Anote la característica en miniatura del botón de la
barra de tareas.

El escritorio de Windows es un recurso compartido limitado que es el punto de


entrada del usuario a Windows. Deje a los usuarios en control. Debe usar sus
áreas según lo previsto: cualquier otro uso debe considerarse un abuso. Nunca los
vea como formas de promover el reconocimiento de su programa o su marca.

Directrices
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 Si es muy probable que los usuarios usen el programa con


frecuencia, proporcione una opción durante la instalación para
colocar un acceso directo de programa en el escritorio.La mayoría de
los programas no se usarán con frecuencia suficiente para garantizar la
oferta de esta opción.
 Presente la opción no seleccionada de manera
predeterminada. Requerir que los usuarios seleccionen la opción es
importante porque una vez que los iconos no deseados están en el
escritorio, muchos usuarios son renuentes a quitarlos. Esto puede
provocar desorden de escritorio innecesario.
 Si los usuarios seleccionan la opción, proporcione solo un acceso
directo de programa único. Si el producto consta de varios programas,
proporcione un acceso directo solo al programa principal.
 Coloque solo los métodos abreviados de programa en el
escritorio. No coloque el programa real ni otros tipos de archivos.

Correcto:

Incorrecto:

En el ejemplo incorrecto, el programa, no un acceso directo, se copia en


el escritorio.

 Elija una etiqueta que se pueda mostrar sin truncamiento. Los


usuarios no deben ver los puntos suspensivos.

Correcto:
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Incorrecto:

En el ejemplo incorrecto, la etiqueta de acceso directo del programa es


tan larga que se trunca.

Documentación
 Al hacer referencia al escritorio, use escritorio, sin capitalizar.
 Al hacer referencia a los métodos abreviados de escritorio, use el
método abreviado de teclado, sin capitalizar.

¿Cómo se llama el explorador de archivos de tu


celular?

App archivos.

Bibliografía:
Fuente: https://concepto.de/software/#ixzz8bxfzKg1G
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