Temas de Estrategia de Promoción8-1
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LA RECREACIÓN
Características
Entre las características más populares están:
Juegos tradicionales
Los juegos tradicionales son tipos de juego primordial durante las fiestas
tradicionales o los días festivos del calendario nacional, que ahora se celebran
como festivales y competencias culturales. Los juegos tradicionales positivamente
han formado parte de los juegos de su niñez, deja que tus hijos los conozcan, las
tradiciones y los Juegos para fiestas familiares ayudan a fortalecer los lazos
familiares.
A diferencia de los juegos de computadora y otros juegos electrónicos, los juegos
tradicionales alientan a sus hijos a jugar con otros y a estar físicamente activos,
como estos juegos pueden ser jugados por varias personas, no dudes en
ofrecerlos cuando los amigos y primos de tus hijos te visiten.
Juegos populares
Esta clase de juegos se hacer en colectivo y tienen que ver con juegos que se
encuentran actualmente de moda o a los inventos y sucesos del instante. Su
ordenación y condiciones suelen ser transformadas y versátiles, adaptándose a la
idiosincrasia de quienes lo ejercen, pero al mismo tiempo sin hacer énfasis alguno
en su cultura determinada. A menudo se ponen en marcha en las escuelas y
academias como componente didáctico.
Juegos autóctonos
El juego de los seres humanos siempre ha requerido autonomía y
confianza. Autonomía porque una persona elige jugar y realiza acciones dentro del
juego y confía en que los otros jugadores adopten una actitud seductora y acaten
las reglas del juego.
Al escondite
Todos han jugado a este juego recreativo, la mayoría de los padres han jugado
con sus hijos, ya que esconderse y encontrar es un interés común de los niños
pequeños. Se ha escuchado hablar de todo tipo de variaciones de este juego. A
veces cuentas hasta veinte, a veces diez, a veces hasta cien.
En diversos juegos, hay una base de ordenamientos a la que puedes andar y
etiquetarla, siendo seguro y en ocasiones, sencillamente esperar a que la otra
persona que te encuentre, la idea fundamental es que una persona cierre los ojos
y cuente hasta cierto número sin mirarlo y después pretenda encontrar a los
demás jugadores.
Tira y afloja
El juego implica el uso de una cuerda, se ata una cinta blanca en el medio de la
cuerda como marca. Además, en el suelo, el piso está marcado con una marca
roja que es paralela a la cinta blanca de la cuerda, el juego se gana cuando
cualquiera de los lados con esta marca blanca cruza el punto central, es decir, la
marca roja.
Cada equipo puede recibir un máximo de ocho miembros, sin embargo, el peso
combinado de estos miembros no debe exceder el peso asignado a una categoría
en particular. El objetivo del juego es que cada equipo tire de la cuerda junto con
los miembros del equipo contrario a su lado, tan pronto como la etiqueta de la
cuerda pasa por encima de la etiqueta y está en un lado, el equipo que tira de la
cuerda a su área gana el juego.
Captura la bandera
Este juego es más entretenido cuando se juega con un grupo extenso. El grupo se
divide en dos equipos y cada grupo posee una bandera en la base del equipo, el
fin del juego es correr hacia la zona de otro equipo, coger su bandera y volver al
territorio asegurado, puedes etiquetar a jugadores enemigos en tu territorio y
mandarlos a tu prisión.
Pueden ser expulsados de la prisión por un miembro de su equipo que corra hacia
su territorio, los etiquete y regrese, con una persona liberada permitida durante el
receso. A veces se juega que todas las personas que estaban en prisión podían
tomarse de las manos y regresar a la cadena con su territorio, lo que facilita que
los miembros de su equipo los etiqueten.
Policía de tráfico
Este juego se juega mejor en el campo de prácticas cuando no hay automóviles o
en un patio de recreo de concreto vallado, debe proporcionar a los niños bicicletas,
carros, letreros y compartir los roles de peatones, conductores, tráfico. Hacer o
dibujar pasos de peatones, semáforos. Una persona dirige el tráfico para
asegurarse de que los niños no se encuentren entre sí, es muy divertido y ayuda a
los niños a aprender a esperar para cruzar la calle y a la seguridad vial.
Rayuela
Con tiza en el pavimento, dibuje cuadrados del tamaño del pie de un niño, casillas
de verificación uno a nueve, elija una piedra que sea buena para lanzar, los
pequeños pueden rebotar demasiado y los más grandes son difíciles de tirar.
Empiece lanzando una piedra al cuadrado 1.
Salte sobre una piedra y salte con un pie o ambos pies, para seguir el
patrón de la rayuela hasta el final.
Da la vuelta y regresa, deteniéndote en el cuadrado 2.
Balanceándote sobre un pie, toma una piedra en el cuadrado 1 y salta
sobre el cuadrado 1 hasta el inicio.
Continúe este patrón en el cuadrado 2 y así sucesivamente.
Si lanzas una piedra y pierdes la casilla correcta, tu turno termina.
Este juego se puede jugar con cualquier número de personas, pero solo
una persona puede ir a la vez.
Si está lloviendo, se encuentra oscuro o hace mucho frío, puede obtener
alfombras de rayuela para interiores o fragmentos de espuma o
sencillamente hallar un patrón en el piso para continuar.
Saltar la cuerda
Saltar una cuerda implica una o más cuerdas, puedes jugar solo o en tres, cuatro
jugadores. Incluso hay juegos de cuerdas para un grupo más grande de
jugadores. Un jugador hace girar una cuerda en el suelo y un grupo de niños
salta. Resulta el que pisa la cuerda.
También hay un juego de tres jugadores con una cuerda llamado rojo, blanco y
azul. Cada niño elige un color, mientras la cuerda gira, un niño salta y dice esos
tres colores. De qué color sale mal, toca la cuerda y luego el niño salta la cuerda.
Canicas
Las reglas generales determinan que se dibuja un círculo en la arena o en la acera
y luego se gira tratando de sacar la canica del círculo. También puedes usar una
alfombra de mármol que contenga diferentes puntos, como ocurre con otros
juegos, existen innumerables variaciones.
Teléfono
Este juego es uno en el que la mayoría de la gente se ríe mucho, los jugadores se
sientan en círculo, después a un integrante se le viene a la mente una oración o
frase y se la susurra a la siguiente, esa persona se lo dice a la otra persona, esto
sigue en círculo.
Juegos de palmas
El primer juego de aplausos que la mayoría de la gente ha jugado es el juego de
palmas con sus padres. Las canciones y los patrones se vuelven mucho más
complejos a partir de ahí, por lo general, hay dos personas implicadas, haciendo
una serie de patrones de aplausos por sí mismos y en las manos del otro mientras
cantan o armonizan una canción movida. Hay muchas rimas enumeradas en línea,
pero si puedes aprender de otra persona o verlas en un video, eso es lo mejor,
para que puedas obtener las notas de la canción y el ritmo de las palmas.
Sillas musicales
En un círculo, ubique las sillas mirando hacia afuera para sumar uno menos que el
número de integrantes, un jugador agregado debe estar a cargo de la música,
cuando comienza la música, los jugadores caminan alrededor de las sillas, en el
momento que la música se para, los participantes se sientan en la silla más
contigua tan pronto como pueden.
El único jugador que no tiene silla está fuera, luego se retira una de las sillas y el
juego continúa de esta manera, el jugador que se sienta en la silla final es el
ganador. Esta clase de Juegos de amigos se juega tradicionalmente en el interior,
pero también se puede jugar al aire libre con muebles de exterior y un reproductor
de música portátil.
Verdad o reto
Marca una casilla de Verdad y la otra Atrévete, llena una caja de verdad con
preguntas reveladoras y una caja de Dara con un destino inteligente y divertido
pero inofensivo. Puedes usar preguntas y atreverte a continuación o hacer las
tuyas propias, todos los jugadores deben sentarse en el suelo en círculo.
Bandas de goma
Saltar con gomas elásticas era un juego tradicional popular entre las niñas, este
juego les ayuda a practicar sus habilidades de salto, desarrollar la coordinación,
pero también a conocer a muchos amigos. Lo tocaban en la escuela durante el
recreo o en su barrio por la tarde. Pasaron horas jugando y nunca se cansaron
porque se divirtieron mucho, este es un juego de bajo costo, solo necesitas
bandas de goma y al menos 3 personas para comenzar el juego.
1- Objetivo
Un juego de kickball es integrado por dos equipos de 9 jugadores cada uno que
intentan anotar más carreras que su oponente recorriendo las 3 bases y cruzando
el plato del “home” tantas veces como sea posible.
2- Terreno de juego
3- Balón
Las reglas de kickball de WAKA permiten que un equipo este integrado por al
menos ocho jugadores, pero nunca más de 11 jugadores.
5- Picheo
La pelota debe rodar en el suelo al cruzar el plato. El lanzador tiene que
permanecer detrás de la goma de lanzamiento hasta que la pelota se patea. Si no
se hace esto, se obtiene una “bola”. La zona de strike es de 1 pie dentro y fuera de
la placa del home.
6- Pateo
La pelota debe patearse con el pie o la pierna. Todas las patadas deben hacerse
detrás del plato. No se permite contacto con la pelota sin extender completamente
la pierna.
7- Bola
8- Faul
Un faul se obtiene cuando la pelota cae en zona de faul, cuando la pelota sale de
los límites antes de pasar la primera o tercera base y no es tocada por ningún
jugador. Un faul cuenta como un strike. Si un jugador recibe 3 fauls, está fuera. Si
un jugador tiene 2 strikes y luego patea un balón de faul, está fuera.
9- Entradas
Un equipo marca un punto cada vez que un jugador redondea todas las bases y
cruza el plato.