Cartas 20 Español

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Unicornio Mágico Unicornio Mágico Unicornio Mágico Unicornio Mágico

Si esta carta esta en tu Establo al Cuando esta carta entra en tu Cada vez que una carta de Ventaja Cuando esta carta entre a tu
inicio de tu turno y tu tienes 4 o Establo, tu puedes ver las dos entre a tu Establo, ROBA una carta. Establo, tu puedes ROBAR un
menos cartas de unicornio en tu primeras cartas del mazo. Agrega Unicornio Bebé.
establo, tu puedes ROBAR una una a tu mano, y regala la otra. Si esta carta es sacrificada o
carta. destruida, regresa a tu mano.
Unicornio Mágico Unicornio Mágico Unicornio Mágico Unicornio Mágico

Si esta carta esta en tu Establo al Cada vez que otro jugador juegue Cuando esta carta entra a tu Establo, Cuando esta carta entra a tu
inicio de tu turno, tu puedes ROBAR una carta de Neigh cuando tu tratas tu puedes DESCARTAR una carta y Establo, tu puedes tomar una carta
una carta. Si tu ROBAS o de jugar una carta, ese jugador debe ver las primeras tres cartas del mazo. al azar de la mano de otro jugador.
DESTRUYES otra carta, SACRIFICA darte una carta de su mano. Agrega una de ellas a tu mano y Si esta carta es sacrificada o
al Amigable Hombre de Nievecornio. DESCARTA las otras dos. destruida, regresa a tu mano.
Unicornio Mágico Unicornio Mágico Carta Mágica Carta Mágica 

Cuando esta carta entra a tu Establo, Cartas de Unicornios Bebes en tu Mueve una carta de tu Establo al Mueve una carta de tu Establo al
tu puedes mover una carta de Establo no pueden ser sacrificadas, Establo de otro jugador, después Establo de otro jugador, después
Desventaja de tu Establo al Establo destruidas, o robadas. toma una carta de la mano de ese toma una carta de la mano de ese
de otro jugador. jugador. jugador.
Carta Mágica Carta Mágica  Carta Mágica Carta Mágica 

SACRIFICA una carta, después trae SACRIFICA una carta, después trae DESCARTA cualquier número de DESCARTA cualquier número de
una carta Ventaja desde la pila de una carta Ventaja desde la pila de cartas de tu mano, después ROBA el cartas de tu mano, después ROBA
descarte hacia tu Establo. descarte hacia tu Establo. mismo número de cartas. el mismo número de cartas.
Toma otro turno. Toma otro turno.
Carta Desventaja Carta Desventaja Carta Desventaja Carta Desventaja

Todos tus Unicornios son No puedes ganar el juego si el Pastel No puedes ganar el juego si el Pastel Cartas de Unicornio Mágicas no
considerados Renos. Las cartas que de Frutas No-comido esta en tu de Frutas No-comido esta en tu pueden entrar a tu Establo.
afecten a cartas de Unicornio no Establo. Establo.
afectan a tus Renos.
Carta Desventaja Carta de Ventaja Carta de Ventaja Carta de Ventaja

Cada vez que ROBES o Si esta carta está en tu Establo al Si esta carta está en tu Establo al Cada vez que una carta de
DESTRUYAS una carta, DESCARTA inicio de tu turno, tu puedes ver las inicio de tu turno, tu puedes ver las Unicornio entra a tu Establo, tu
una carta. primeras dos cartas del mazo, primeras dos cartas del mazo, puedes ROBAR una carta.
después regrésalas en cualquier después regrésalas en cualquier
orden. orden.
Carta de Ventaja Carta Instantánea Carta Instantánea  Carta Instantánea

Tus cartas de Unicornio no pueden Juega esta carta cuando otro jugador Juega esta carta cuando otro jugador Juega esta carta cuando otro
ser robadas. intenta jugar una carta. Detén su intenta jugar una carta. Detén su jugador intenta jugar una carta.
carta de ser jugada y mándala a la carta de ser jugada y mándala a la Detén su carta de ser jugada y
pila de descarte. Tu puedes ROBAR pila de descarte. Tu puedes ROBAR mándala a la pila de descarte. Tu
una carta. una carta. puedes ROBAR una carta.
Carta Instantánea Unicornio Bebé Unicornio Bebé  Unicornio Bebé

Juega esta carta cuando otro jugador Si esta carta fuera a ser sacrificada, Si esta carta fuera a ser sacrificada, Si esta carta fuera a ser sacrificada,
intenta jugar una carta. Detén su destruida o regresada a tu mano, destruida o regresada a tu mano, destruida o regresada a tu mano,
carta de ser jugada y mándala a la regrésala a la Guardería en su lugar. regrésala a la Guardería en su lugar. regrésala a la Guardería en su
pila de descarte. Tu puedes ROBAR lugar.
una carta.

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