Ultimate Hoja PJ Adolfo

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Nombre del Jugador:

Personaje: Nivel: Raza:


Categoría: Alineamiento: Sexo:
Edad: Altura: Peso:
Aspecto:
Religión: Familia/Clan: Clase:
Historia:

FUERZA DESTREZA CONSTITUCIÓN


Prob. Golpe Aj. Reacción Aj. Puntos Golpe
Aj. Daño Aj. Proyectil Shock Sistema
Peso Auto. Aj. Defensivo Sup. Resurrección
Esf. Máximo Protección Veneno
Abrir Puertas Regeneración
Doblar Barras

INTELIGENCIA SABIDURÍA CARISMA


Nº Idiomas Aj. Def. Mágica Nº Servidores
Conj. Aprendidos Bonif. Conjuros Lealtad Base
Prob. Conjuro Fallo Conjuro Aj. Reacción
Nº Conjuros Inm. Conjuro
Inm. Conjuros

RESISTENCIAS
ARMADURA
Magia PUNTOS
Fuego Natural DEGOLPE
Frío Destreza
Electricidad Armadura Equipada
Ácido Casco
Hechizo Escudo (CC/Proyectiles) /
HERIDAS
Conjuro Objetos Mágicos
Otras( ) Otros ( )

TAC ALCANC
ARMA Nº AT AJ. TAC0 AJ. DAÑO DAÑO (PM/G) P TALLA TIPO V
0 E
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TESORO EXPERIENCIA TIRADAS DE SALVACIÓN


MONEDAS GEMAS ACTUAL CLASE BASE ACTUAL
Paralización/Veneno/Muert
Bronce NIVEL +1
e
Plata NIVEL +2 Cetro/Vara/Varita
Oro NIVEL +3 Petrificación/Polimorfismo
Electr
NIVEL +4 Arma de Aliento
o
Platin
NIVEL +5 Conjuro
o
PERICIAS EN ARMAS PERICIAS EN NO ARMAS
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*Ocupa dos casillas

HABILIDADES ESPECIALES CLASE/RAZA


HABILIDAD DESCRIPCIÓN

OBJETOS
EQUIPADOS MOCHILA

DESCRIPCIÓN OBJETOS

MOVIMIENTO CONJUROS POR NIVEL NOTAS


Índice Base NIVEL 1
Ligero 3/4 NIVEL 2
Moderad
1/2 NIVEL 3
o
Fuerte 1/3 NIVEL 4
Severo 1/4 NIVEL 5
Trote x2 NIVEL 6
Correr x3 NIVEL 7
Correr x4 NIVEL 8
Correr x5 NIVEL 9

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