Utocad: Ing. Henry Mendoza Requejo

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UTOCAD

ING. HENRY MENDOZA REQUEJO


CIP. 220109
CONFIGURACION DEL AREA DIBUJO F3
REFERENCIA A OBJETOS (OSNAP)
 Permiten designar un punto
en una posición exacta de un
objeto

 Podemos añadir o quitar las


referencias a objetos, en
ocasiones es recomendable
marcar solo las que
necesitemos
REFERENCIA A OBJETOS (OSNAP)

 Node: Fuerza el cursor a un objeto de punto, punto definidor


de cota u origen de texto de cota.

 Quadrant: Fuerza el cursor a un punto cuadrante de un arco,


círculo, elipse o arco elíptico.

 Intersection: Fuerza el cursor a la intersección de objetos


geométricos.

 Extension: Muestra una línea de referencia temporal o

arco al pasar el cursor sobre el punto final de los


objetos, lo que permite especificar puntos en la
referencia
REFERENCIA A OBJETOS (OSNAP)

 Endpoint: Fuerza el cursor a la esquina o el punto


final más cercanos de un objeto geométrico.

 Midpoint: Fuerza el cursor al punto medio de un


objeto geométrico.

 Center: Fuerza el cursor al centro de un arco,


círculo, elipse o arco elíptico.

 Geometric Center: Fuerza el cursor al centro de


gravedad de las figuras y polilíneas cerradas
CIRCULO (CIRCLE) C
Podemos dibujar círculos de diversas formas.
CIRCULO (CIRCLE) C
CENTRO - RADIO CENTRO - DIAMETRO DOS PUNTOS

Especificamos un centro y le Especificamos un centro y le Creamos el circulo entre dos puntos

damos la medida de su damos la medida de su ingresados.

radio diámetro
CIRCULO (CIRCLE) C
TRES PUNTOS TANGENTE, TANGENTE , RADIO TANG, TANG, TANG.

Creamos un circulo entre Crea un círculo tangente a dos Creamos el circulo tangente a tres
tres puntos ingresados objetos con un radio especificado. objetos
EJERCICIO
EJERCICIOS
RECTANGULO (RECTANGLE)
REC

Podemos dibujar rectángulos, al cual


podemos indicarle su origen y el 2
desplazamiento en X e Y.
1
Si el desplazamiento es positivo irá hacia
arriba del origen, si es negativo irá hacia
abajo.
POLIGONOS (POLYGON) POL

Un polígono es una polilínea cerrada formada


por un número que va entre 3 y 1024 lados de
igual longitud. El dibujo de un polígono se lleva
a cabo mediante su inscripción o
circunscripción en un círculo imaginario o
especificando el extremo de uno de sus lados
del polígono.
EJERCICIOS
EJERCICIOS

1. Especificar el tamaño del


lado que debe tener los
polígonos.
2. Generar un polígono
inscrito
RECORTAR OBJETOS (TRIM) TR

Permita recortar secciones de objetos que se intersectan entre si


EJERCICIOS
EJERCICIO
EJERCICIOS
EJERCICIO
ARCOS(ARC) A

En geometría es cualquier curva continua que une dos puntos. El comando


ARC permite crear un arco que es un segmento de circunferencia.

3 PUNTOS: Crea un arco que pasa por tres puntos


ARCOS(ARC) A

En geometría es cualquier curva continua que une dos puntos. El comando ARC
permite crear un arco que es un segmento de circunferencia.

Los arcos se crean en sentido anti horario. Se puede cambiar el sentido presionando
CTRL

3 PUNTOS: Crea un arco que pasa por tres


puntos
ARCOS(ARC) A

INICIO, CENTRO, FIN: Crea un arco indicándoles los puntos de inicio, centro y fin
INICIO, CENTRO, ANGULO: Crea un arco indicándoles los puntos de inicio, centro y
ángulo.
INICIO, CENTRO, LONGITUD: Crea un arco indicándoles los puntos de inicio, centro y
longitud. La longitud es la distancia entre el punto inicial y final (cuerda)
ARCOS(ARC) A

INICIO, FIN, ANGULO: Crea un arco indicándole los puntos de inicio, fin y el ángulo
INICIO, FIN, DIRECCION: Crea un arco indicándole los puntos de inicio, fin y
dirección. Con la dirección se indica una tangente en el punto de inicio.
INICIO, FIN, RADIO: Crea un arco indicándoles los puntos de inicio, fin y radio
ARCOS(ARC) A

CENTRO, INICIO, FIN: Crea un arco indicándoles los puntos de centro, inicio y fin
CENTRO, INICIO, ANGULO: Crea un arco indicándoles los puntos de centro, inicio y
ángulo.
CENTRO, INICIO, LONGITUD: Crea un arco indicándoles los puntos de centro, inicio y
longitud. La longitud es la distancia entre el punto inicial y final (cuerda)
CONTINUE: Dibuja un arco tangente al último objeto dibujado

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