Terapia Visual Dicoptica para La Ambliopia
Terapia Visual Dicoptica para La Ambliopia
Terapia Visual Dicoptica para La Ambliopia
Resumen
La ambliopía es una disfunción en el neurodesarrollo del sistema visual durante el desarrollo temprano por desequilibrio entre las
imágenes percibidas por cada ojo. Puede darse por la presencia de estrabismo, anisometropía, ambos o por problemas congénitos.
La oclusión o penalización son disociativos. Como solución al elevado índice de fracaso en los tratamientos clásicos, se han desarrollado
estudios con técnicas dicópticas, midiendo objetivamente la supresión, disminuyendo el contraste (del ojo sano) y siendo máximo para el
ambliope, hasta producir la interacción binocular. Apoyando la hipótesis del sistema visual estructuralmente intacto, pero funcionalmente
monocular en ambliopes.
La mejora de las funciones visuales con la técnica dicóptica abre la posibilidad de su uso como terapia visual para el tratamiento de
la ambliopía (videojuegos, realidad virtual, películas DVD…). La binocularidad es necesaria en los procesos de aprendizaje y desarrollo
sensorial o relación con el entorno, penalizados con el tratamiento clásico de oclusiones.
Palabras clave
Dicóptico, terapia visual, ambliopía, niños.
Se considera un síndrome de déficit visual que incluye el paciente anula la señal recibida en el ojo ambliope)
pérdidas de: AV, AV vernier, sensibilidad al contraste, mediante técnicas dicópticas (se presentan al sujeto
reducción en la percepción del movimiento, dificultad de imágenes diferentes por cada uno de los ojos). Se basan
fijación, amontonamiento excesivo y riesgo de ambliopía en presentar estímulos con contraste reducido para el ojo
residual y recurrente. Entre las disfunciones binoculares, sano y máximo para el ambliope. Se va disminuyendo el
destaca particularmente la reducción de la estereopsis o contraste (del ojo sano) hasta que se produce la interacción
su ausencia a pesar de que ambos ojos estén abiertos. binocular. Su existencia apoya la hipótesis de que en la
ARTÍCULO CIENTÍFICO
ambliopía el sistema visual está estructuralmente intacto, cinco son ensayos científicos. Una búsqueda en las refe-
pero es funcionalmente monocular. Así mismo, durante rencias presentes en dichos artículos ha servido para com-
el desarrollo de las experiencias se constató una mejora pletar esta revisión bibliográfica.
de las funciones visuales, lo que abre la posibilidad a que También se han realizado búsquedas en ScienceDirect,
este tipo de técnica sea empleada como terapia visual Scopus, Google y Googlebooks.
para el tratamiento de la ambliopía. Tras analizar dichas fuentes, se han seleccionado 11 ar-
Se han desarrollado nuevas técnicas de terapia binocular tículos, de los cuales cinco son relativos a la evolución
para alejarse de la disociación y la supresión que intentan de las terapias (una problemática niños ambliopes, una
hacer el tratamiento más agradable y aceptado por comparativa terapia perceptual en distancias lejos vs cer-
los niños, en su mayoría basados en la estimulación ca, un uso de videojuegos en terapia perceptual, dos so-
dicóptica, videojuegos, realidad virtual, ya sea con bre el desarrollo y aplicaciones de la tecnología dicóptica
videojuegos especiales en dispositivos electrónicos, o buscando el rol de la supresión en la ambliopía) y seis ha-
viendo películas DVD dicópticas, asociados o no a gafas cen referencia a terapias dicópticas que hemos agrupado
polarizadas o anaglifos. Por consiguiente, hay un mayor de la siguiente manera:
respeto de la visión binocular, ya que esta es necesaria Terapia dicóptica vs oclusiones: 2
en los procesos de aprendizaje y desarrollo sensorial o Terapia dicóptica vs placebo: 2
relación con el entorno, que se ven penalizados con el Terapia dicóptica con películas: 1
tratamiento clásico de oclusiones. Terapia dicóptica con dispositivo Occlu-pad: 1
En un primer momento se realizó una búsqueda En la siguiente tabla resumen se muestra la información
bibliográfica, priorizando la base de datos PubMED esencial de cada estudio revisado, así como los resultados
con los términos: Dichoptic, visual training, amblyopia, obtenidos y las conclusiones:
children, con resultados posteriores al 2000. Los primeros cinco nos han sido útiles para estudiar la
Se encontraron nueve artículos relacionados con la terapia evolución de las terapias visuales y constatar la necesidad
dicóptica en niños, de los cuales cuatro son revisiones y e importancia de la aplicación de técnicas dicópticas, que
Tabla 1.
Resumen con información esencial de los estudios revisados.
Tratamiento:
difería entre grupos significativamente. monocular puede mejorar
l Análisis
con ReadAlyzer (lectura y l Duración
de la fijación: no varía eficiencia y velocidad lectora.
movimientos oculares asociados).
significativamente entre grupos.
l 64 niños: lRealizar actividades de cerca,
32 oclusión 2h+actividades de l iños ambliopes del grupo de tareas
N puede ser benéfico para el
cerca. de cerca, cumplían más tareas que el tratamiento de la ambliopía.
Holmes JM et al.
32 oclusión 2h+actividades no de grupo de no cerca. lResultado mejor AV con
(2005)2
cerca. l Mejora AV de 1 línea más en grupo de actividades de cerca no tiene
Tratamiento: cerca que en no cerca (P=0.7). significado estadístico.
l Oclusiones + aprendizaje perceptual.
543 Gaceta de Optometría ENERO 2019
Tratamiento: ambliopes.
(2016)3 LogMAR.
l Oclusiones lSe necesitan mejorar los juegos
Mejoras de estéreo agudeza en el
l
l Videojuego
(terapia perceptual) para mejorar el cumplimiento
Grupo B 7 pacientes 100seg arco o más.
+ oclusiones. de la terapia.
ARTÍCULO CIENTÍFICO
Terapias dicópticas
28 niños:
lVisita tras 2 semanas: mejor en el juego lTratamiento binocular 2 semanas
l 14
tratamiento juego binocular
binocular que en oclusiones, con una es más efectivo que oclusiones y en
dicóptico 4 semanas.
media de 1.5±0.8 líneas; (P < 0.001) contra menos horas.
l 14
tratamiento oclusiones 2
Kelly KR. et al. 0.07±0.08 líneas (P=0.006). l Mejora
profundidad supresión
semanas+juego binocular dicóptico 2
(2016)6 l Mejora profundidad supresión ambos. ambos tratamientos.
semanas.
l Visita
4 semanas: no diferencias de cambio l Estudio
limitado, tanto en tamaño
Tratamientos:
l Oclusiones.
AV entre grupos, no hubo mejoras en de muestra como en tiempo, deben
estéreo agudeza o escotomas de supresión. realizarse tratamientos a largo plazo.
l Terapia dicóptica con video juegos.
Tras 16 semanas:
385 pacientes:
l Mejora AV 1.05 líneas grupo binocular
l 190
participantes grupo binocular
l Oclusiones
mejora 1.35 líneas (0.31 líneas de Mejoras AV en ambos grupos,
l
Tras 6 semanas:
115 pacientes ambliopes anisometrópicos, -Grupo activo: tratamiento cumplido por 36 lVideojuegos binoculares dicópticos
estrábicos o ambos: pacientes con ≥0.9 de contraste en ojo sano, no mejoran los resultados visuales
l 56 grupo activo.
22.8 (17.3) horas, mejora AV lejos 0.06 (0.12) respecto a juegos placebo.
Guo et al. (2016)8 logMAR, función binocular mejora de 0.23 lAumentan
l 59 grupo placebo. el contraste tolerado en
+ Tina Y. Gao et al. (0.76) log (seg de arco).
Tratamiento: el ojo sano.
(2018)9 -Grupo placebo, 49 cumplieron el
l Terapia l Mejoras en el cumplimiento del
dicóptica con videojuegos tratamiento, 27.2 (16.0) horas, mejora AV
8 niños ambliopes:
l AV ojo ambliope de 2 líneas [de 0.72 (0.08) lVisionado pasivo de películas
l 3 ambliopía anisometrópica.
logMAR a 0.52 (0.09)], P=0.003. dicópticas puede ser un buen
l 1 ambliopía estrábica.
Li et al. (2015)10 l No
hay cambios en la supresión interocular o tratamiento para la ambliopía en
l 4 mecanismo combinado ambliopía.
estéreo agudeza. niños.
Tratamiento: l No hubo efectos adversos. l Se deben de realizar más estudios.
543 Gaceta de Optometría ENERO 2019
Figura 1
Figura 3
543 Gaceta de Optometría ENERO 2019
sea de un modo monocular o binocular mejora la visión Los juegos, películas o tareas terminan siendo
en ojo ambliopes. Sin embargo, dada la muestra reducida monótonos y se va perdiendo atención conforme el
y que es un dato anecdótico, no pueden llevar a hacer estudio o ensayo avanza. Se observa que una puesta
ninguna afirmación. Si se confirman estos primeros a punto de dichas actividades, eliminando efectos
datos en un ensayo control, el visionado pasivo de adversos, cambiando los niveles de dificultad, etcétera,
películas dicópticas podría ser útil en el tratamiento de la para que los pequeños sigan motivados, produce
ambliopía como tratamiento primario, asociado a otro o mejoras en los valores obtenidos.
como mantenimiento. Resulta esperanzador el despunte de la mejora de AV en
Siguiendo con la búsqueda de nuevas formas de comparación con oclusiones en estudios cruzados.
mantener a los pequeños motivados en la realización de Así mismo, los buenos resultados de la terapia dicóptica
las terapias, en Japón en el 2015 Handa et al.11 hicieron aplicada a películas puede, en caso constatarse en un
un estudio con siete niños (3-7 años) con una ambliopía mayor número de ensayos clínicos, ser una terapia
anisometrópica y con exoforias de menos de 10Δ con válida que siempre podrá ser aplicada fácilmente y con
su corrección, siguiendo el tratamiento de la ambliopía gran aceptación por parte tanto del niño como de sus
por primera vez solo con el Occlu-pad, o en conjunto con familiares.
oclusiones. Usando un iPad modificado, Occlu-pad, al que A pesar de todos estos valores positivos, la terapia visual
se le extrae la capa polarizante del cristal líquido de la dicóptica no parece sustituir por completo a la oclusión,
pantalla. Las gafas con las que debían ver el iPad los niños pero combinadas, mejoran más rápidamente que con las
tenían un filtro polarizante para el ojo ambliope con un oclusiones únicamente sobre todo la AV, pero también la
retardador de la λ/4 longitud de onda y en el ojo normal estereopsis, entre otros valores.
un filtro con reducción de luminosidad, equiparándola
a la luminosidad que se mostraba al ojo ambliope. De ¢ Bibliografía
este modo, el ojo ambliope podía percibir la información 1. Kelly KR, Jost RM, De la Cruz A, Birch EE. Amblyopic children read
del dispositivo porque el filtro polarizado de la gafa more slowly than controls under natural, binocular reading conditions.
concuerda con la señal de la pantalla, sin embargo el ojo J AAPOS. 2015 Dec; 19(6):515-20.
normal solo percibe un fondo de luz blanco, porque el 2.H olmes JM, Edwards AR, Beck RW, Arnold RW, Johnson DA,
Klimek DL, et al. A randomized pilot study of near activities versus
filtro de reducción luminosa no concuerda con la señal
non-near activities during patching therapy for amblyopia. J AAPOS.
de la pantalla. El juego consistía en cazar hormigas 2005; 9(2):129–36.
mostradas en el ojo ambliope, el fondo luminoso era visto 3. D adeya, S, Dangda S. Television Video Games in the Treatment
por los dos ojos. Para asegurarse de que se cumplía bien of Amblyopia in Children Aged 4-7 Years. Strabismus. 2016;
con el tratamiento, si se cansaban del juego se les permitía 24:4,146-52.
jugar a juegos en línea o ver vídeos en el dispositivo. Hay 4. Narasimhan S, Harrison ER, Giaschi DE. Quantitative measurement
un registro automático del programa del tiempo jugado, of interocular suppression in children with amblyopia. Vision Res. 2012;
así hay más exactitud en el cumplimiento de la terapia. 66:1–10.
En cinco pacientes las AV corregidas en los ojos 5. Li J, Hess RF, Chan LYL, Deng D, Yang X, Chen X, et al. Quantitative
ambliopes mejoraron con una media de 0.38 logMAR, measurement of interocular suppression in anisometropic amblyopia: a
case-control study. Ophthalmology. 2013; 120:1672–80.
después de dos meses de tratamiento durante al menos el
6. Kelly KR, Jost RM, Dao L, Beauchamp CL, Leffler JN, Birch EE.
mínimo de horas indicadas (tres pacientes usando Occlu- Binocular iPad Game vs. Patching for Treatment of Amblyopia in
pad únicamente y dos con oclusiones asociadas de tres Children: A Randomized Clinical Trial. JAMA Ophthalmol. 2016 Dec
horas al día). Los niños que pararon (niños 6 y 7) el uso 1; 134(12):1402-08.
de Occlu-pad, no consiguieron mejorías en su AV. 7. Holmes JM, Manh VM, Lazar EL, Beck RW, Birch EE, Kraker RT, et
En el estudio se usaron las gafas con la corrección al. Effect of a Binocular iPad Game vs. Part-time Patching in Children
completa con el Occlu-pad para tratar a niños con Aged 5 to 12 Years With Amblyopia: A Randomized Clinical Trial.
JAMA Ophthalmol. 2016 Dec 1; 134(12):1391-400.
ambliopía anisometrópica. Los niños que siguieron el
tratamiento correctamente, asociado a dos oclusiones 8. G uo CX, Babu RJ, Black JM, Bobier WR, Lam CSY, Dai S, et al.
Binocular treatment of amblyopia using videogames (BRAVO): study
de tres horas al día, tuvieron una clara mejoría en la protocol for a randomized controlled trial. Trials 2016 17:504.
AV, pero estos análisis tienen una reducida muestra y
9. Gao TY, Guo CX, Babu RJ, Black JM, Bobier WR, Chakraborty A. et
deberían realizarse ensayos para confirmar esta opción al. Effectiveness of a Binocular Video Game vs. Placebo Video Game
de tratamiento. for Improving Visual Functions in Older Children, Teenagers, and
543 Gaceta de Optometría ENERO 2019