Resident Evil 3 Nemesis

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Resident Evil 3 Nemesis (PC)

Llave de la boutique:
Finaliza el juego una vez y guarda la partida, comienza una de nueva
e entra en la boutique donde conseguirs nuevas vestimentas.
Modo Mercenario:
Completa el juego una vez en cualquier nivel de dificultad
y deja que pasen los crditos finales; luego salva la partida
y acceders al minijuego de Los Mercenarios. En ella conseguirs
dinero extra para nuevas armas y tiempo extra.
Diario secreto de Jill: debers recojer las 30 carpetas en orden.
La primera (manual de instrucciones azul) se convierte en el diario
de Jill.
Trajes secretos: Jill tiene 5 trajes en total. 2 se pueden obtener
en modo fcil, y en el modo hard encontrars 5.
-> En Modo easy: hay que terminar el juego y obtener una calificacin
por encima de F. Tras. Entonces deja pasar los crditos y
conseguirs una llave con la que podrs abrir la tienda donde
encontrars el traje original de STARS y el de Regina de Dino Crisis.
-> En Modo hard: Para conseguir los 5 trajes hay que acabar el
juego en A; en B para conseguir 4; en C para conseguir 3; y as
sucesivamente.
Mesclas de plvora:
A: 15 balas para la pistola
B: 7 balas para el fusil
C (A+B): 10 granadas
A+A: 35 balas para la pistola
A+A+A: 55 balas para la pistola
B+B+A: 66 balas para la pistola
B+B: 18 balas para el fusil
A+A+B: 20 balas para el fusil
B+B+B: 30 balas para el fusil
A+C: 10 cartuchos de fuego
B+C: 10 cartuchos de cido
C+C: 10 cartuchos de fro
C+C+C: 24 balas de magnum
Granada + A : 6 cartuchos de fuego
Granada + B : 6 cartuchos de cido
Granada + C : 6 cartuchos de fro

1. Tips acerca del juego (especialmente acerca del Gunpowder)


Primero que todo aqui te voy a dar unos tips en el juego, siempre trata de inspeccionar
a los muertos, pues la mayoria de las veces tienen items y files. Te daras cuenta que
en diferencia a los otros resident evils aqui empiezas con un item llamado Reloading
Tool y durante la trayectoria del juego vas coleccionando los gunpowders que se usa
con este item para crear diferentes municiones.
Hay tres clases diferentes:
Gunpowder A
Gunpowder B
Gunpowder C (Este lo consigues combinando el Gunpowder A con el Gunpowder B) .
Aqui esta como obtener las diferentes municiones:
AMMO
Handgun Bullets
Shotgun Bullets
Grenade Rounds
Fire Rounds
Acid Rounds
Freeze Rounds
Magnum Rounds

Gunpowder
A
B
C
A+C
B+C
C+C
C+C+C

Easy
30
14
20
20
20
20
48

Hard
15
7
10
10
10
10
24

!Cuando encuentres municiones de Grenade Rounds las puedes combinar con los
Gunpowders para recibir diferentes municiones de esta! .
AMMO
Flame Rounds
Flame Rounds
Flame Rounds
Acid Rounds
Acid Rounds
Acid Rounds
Freeze Rounds
Freeze Rounds
Freeze Rounds

Gunpowder
A
A+A
A+A+A
B
B+B
B+B+B
C
C+C
C+C+C

Easy
12
24
36
12
24
36
12
24
36

Hard
6
12
18
6
12
18
6
12
18

(Como te puedes dar cuenta las municiones de Grenade Rounds funcionan como si

fueran un Gunpowder C sin embargo la cantidad que se crea no es igual pues cuando
encuentras Grenade Rounds siempre va a ser de 6 tiros).
2. - Guia de todo el juego
2.1 - Inicio del juego (ESTA GUIA FUE ECHA EN HARD MODE)
Despues de una gran explosion tendras control de Jill (comensaras el juego con ocho
espacios para guardar tus items y armas solo tendras el handgun con quince disparos,
el reloading tool y en el baul el knife) veras algunos zombies a tu derecha pero no es
necesario matarlos (te recomiendo no lo hagas porque necesitaras las municiones
mas adelante), ahora solamente ahi una opcion seguir recto despues de unos pocos
pasos veras un zombie este si te recomiendo lo mates, llegaras a un basurero trepate
en este y despues baja (veras un display en el cual Jill escapa por una puerta despues
de estar rodeada por varios zombies).

2.2 - Dentro del Warehouse


September 28th,
daylight...
The monsters have overtaken the city...
Somehow, I'm still alive...
Veras otro display en el cual un hombre gordo te dice que acaba de perder a su hija y
que prefiere morir de hambre antes de que los zombies lo maten a el y se encierra en
el camion ahora vete al otro lado de donde te encuentras alli encontraras una luz verde
trata de ver que es y recibiras unas municiones (handgun bullets), volteate y sigue
recto y veras un objeto blanco trata de ver que es y recibiras un item (First Aid Spray),
ahora sube por las escaleras y dirigete a la derecha sube de nuevo las escaleras y
abre la puerta, a tu derecha chequea y recibiras el Warehouse key tambien chequea
en el locker para gunpowder (en este resident evil hay una nueva funcion que dificulta
decir donde estan las municiones y los items como: herbs y gunpowder
especificamente, pues hay random events que en base a lo que hagas en ciertos
lugares los items los encontraras en diferentes lugares, despues veremos esto mas
adelante), si encontraste los gunpowders te recomiendo los uses de una ves
combinalos y despues mezclalos con el reloading tool para unas cuantas municiones
(handgun bullets). Chequea la maquina de escribir y encontraras alguna tinta para
grabar si quieres puedes hacerlo pero no lo recomiendo (despues dejala en el baul).

2.3 - Fuera del Warehouse


Ahora que estas afuera sigue recto hasta llegar a otra puerta no encontraras ningun
zombie en esta parte por ahora despues entra en la puerta a tu izquierda sigue hasta
llegar a una puerta y veras a Brad Vickers, miembro de S.T.A.R.S., salir corriendo
huyendo de los zombies ahora matalos, despues entra en la puerta y baja las
escaleras y te encontraras en un sotano, aqui obtendras el Lighter Oil y el Shotgun
(revisa el cuerpo del muerto), ahora sube las escaleras y dirigete recto (la razon por la
cual no he mencionado que revises por la derecha es por que no encontraras nada
solo unos cuantos zombies pero nada en especial y te recomiendo no desperdicies las

municiones) encontraras unas herbs si no mala suerte, despues que salgas de aqui
veras un Bar enfrente tuyo y al lado de este la Boutique los dos estan cerrados pero
solamente vas a poder entrar en el Bar la Boutique la discutiremos en el final, sigue
recto te encontraras con unas escaleras de emergencia sube para llegar a estas a la
derecha encontraras tu primer mapa (Uptown) en la pared ahora sube las escaleras y
recoge las herbs (2), baja y sigue tu rumbo (chequea el mapa y dirigete a la otra puerta
que te permita entrar al Bar, en tu camino encontraras unos cuantos zombies.

2.4 - Dentro del Bar


Veras a Brad disparandole a un zombie (te recomiendo no lo ayudes),despues veras
un display en el cual el te advertira sobre un enemigo que esta en busca de los
miembros de S.T.A.R.S. para matarlos, ahora revisa este lugar encontraras el Lighter y
unas municiones (revisa la maquina registradora de dinero), sal por donde entrastes.

2.5 - Fuera del Bar


Sube las escaleras y sigue recto, dentro de este callejon veras un tanque con
combustible, una puerta amarrada con una soga y unos zombies tratando de tumbar
una barricada, aqui tienes que usar el Lighter para poder pasar por esta puerta
despues que lo uses veras un display corto en el cual los zombies derriban la
barricada ve hacia atras a una distancia moderada apuntale al tanque y en el momento
indicado dispara ahora fijate en el final de este callejon para unos items (Red Herbs y
Photo A) entra en la puerta. Sigue recto veras un incendio a tu izquierda ten cuidado
porque se encuentran dos perros zombies aqui despues que los mates fijate en esta
area, veras un Fire Hydrant pero te dice que necesita un Fire Hose entra en el Save
Room (la puerta a la izquierda aqui encontraras un Gunpowder A y un Gunpowder B
(te aconsejo los uses ya) sal y entra por la puerta al final de este callejon. Ve a la
izquierda y sigue recto hasta llegar al Raccoon City Police Station, despues que
habras la puerta veras a Brad corriendo y aparece Nemesis.

2.6 - Opciones:
Aqui tendras tu primera de las selecciones que tendras que hacer durante el trayecto
del juego, tendras dos opciones para escoger bueno en realidad tres pero la tercera
surgira si no escoges ninguna de las opciones en cierto tiempo.
La pantalla se tornara de un color oscuro y te apareceran dos opciones:
- Opcion 1: Fight with the monster
- Opcion 2: Enter the Police Station

2.6.1 - Opcion 1: Fight with the monster


Si escoges esta opcion tendras que pelear contra Nemesis si estas jugando en Hard
Mode y logras vencerlo recibiras un item especial, pero si estas jugando en Easy Mode
no recibiras nada, despues que lo vensas revisa a Brad en la cual encontraras su
cartera ahora entra al Raccoon City Police Station, te encuentras en el Main Hall de la
estacion de Policia, a la derecha debes encontrar unas herbs (3), dirigete al centro de
la habitacion aqui encontraras una computadora, el mapa (Police Station), y unas
municiones para la handgun, inserta la tarjeta de S.T.A.R.S. de Brad y te aparecera en
la pantalla que la llave de la oficina se encuentra en el Evidence Room, un codigo te
aparecera para abrir el contenedor donde se encuentra la llave (apuntalo) ahora
dirigete a la unica puerta que puedes entrar situada a la izquierda por donde entrastes
al principio, te veras con unos cuantos zombies matalos, entra en una habitacion a la
izquierda y chequea el cuerpo muerto obtendras un file (Marvin's Report), entra por la
puerta y te encontraras en el Evidence Room chequea la luz relampageante a tu
izquierda y obtendras una gema, usa el codigo que obtuviste (en el otro lado de esta
habitacion para obtener la llave que abre la puerta en el segundo piso). Dirigete al
Save Room (entra por la otra puerta del Evidence Room dirigete recto, despues gira a
la derecha), chequea la mesa para obtener un file (David's Memo) y en el locker un
Gunpowder.
Los codigos posibles que te pueden aparecer son: 0131, 4011, 0513, 4312. Dirigete al
Segundo Piso para abrir la puerta que estaba cerrada.

2.6.2 - Opcion 2 - Enter the Police Station


En esta opcion Jill entrara al Raccoon City Police Station (a tu derecha encontraras
unas 3 herbs), te encuentras en el Main Hall de estacion de Policia, dirigete al centro
de la habitacion aqui encontraras una computadora, el mapa (Police Station), y unas
municiones para la handgun (si tratas de usar la computadora te dira que insertes la
tarjeta de S.T.A.R.S.), entra por la unica puerta disponible te veras con unos cuantos
zombies matalos, entra en una habitacion a la izquierda y chequea el cuerpo muerto
obtendras un file (Marvin's Report), entra por la puerta y te encontraras en el Evidence
Room, chequea la luz relampageante a tu izquierda y obtendras una gema, dirigete al
Save Room (entra por la otra salida del Evidence Room dirigete recto, pasaras una
puerta a tu izquierda no entres y despues gira a la derecha), chequea la mesa para
obtener un file (David's Memo) y en el locker un Gunpowder, ahora ve a la puerta que
pasastes hace poco entra y sigue recto hasta llegar a otra puerta (ten cuidado pues
aqui abran varios zombies), despues que hayas entrado el cuarto de conferencia
chequea la mesa para obtener el ID Card de S.T.A.R.S. de Jill. Dirigete al Main Hall y
usa el ID Card en la computadora te aparecera en la pantalla que la llave de la oficina
se encuentra en el Evidence Room, un codigo te aparecera para abrir el contenedor
donde se encuentra la llave (apuntalo) dirigete al Evidence Room y usa el codigo que
obtuviste para obtener la llave que abre la puerta en el Segundo Piso (Embler Key).
Los codigos posibles que te pueden aparecer son: 0131, 4011, 0513, 4312. Dirigete al
Segundo Piso para abrir la puerta que estaba cerrada.
Si no escogistes ninguna de las opciones en el tiempo que se te dio, as lo quieras
vence a Nemesis y revisa a Brad para encontrar su cartera o puedes entrar en la
estacion de Policia y buscar la tarjeta de Jill para usarla en la computadora.

2.7 - Dentro de la Habitacion del Segundo Piso


Chequea el fax para obtener un file (Fax From Kendo), el locker para obtener la
magnum, en una mesa encontraras unas municiones (handgun bullets) y en otra
obtendras el Lockpick (no salgas sin este item), tambien puedes encontrar un First Aid
Spray pero no vale la pena. Cuando trates de salir veras que la radio se prende y
escucharas a un tal Carlos diciendo que esta en problemas, ahora sal.

2.8 - Fuera de la Habitacion del Segundo Piso


Despues que bajes las escaleras veras de nuevo a Nemesis que rompe la ventana y
entra en la habitacion (puedes matarlo o correr), si estas jugando en Hard Mode
recibiras otro item por matarlo, entra en el Evidence Room aqui obtendras un
Gunpowder B (en unos de los casilleros cerca por donde entrastes tienes que usar el
Lockpick), despues de esto sal de la Estacion de Policia.

2.9 - Fuera de la Estacion de Policia


Dirigete a la puerta que no podias abrir y usa el Lockpick, dentro de este callejon hay
un hombre muerto chequealo para obtener un file (Merc's Diary), sigue tu camino
ahora te encontraras donde hubo un choque de un Bus (habran tres perros zombies),
detras de este hay un cuerpo muerto chequealo para obtener un Gunpowder B, entra
por la otra puerta, te encontraras en un estacionamiento de carros o algo asi (habran
dos perros zombies) veras un carro que le esta saliendo chispas chequealo y
obtendras un Power Cable, sigue tu camino y te encontraras en un Save Room has lo
que debas hacer aqui. Despues que salgas encontraras 3 perros zombies aqui sigue
hasta llegar a la otra puerta

2.10 - Area de Construccion


Aqui veras a los dos primeros Drain Deimos, a la izquierda se encuentra el mapa
(Downtown), chequea el cuerpo para un Gunpowder A, para matar a los Drain Deimos
facilmente mira arriba y veras una caja de madera o algo asi disparale cuando esten
abajo de esta y les caera encima aplastandolos. Si te fijas a la derecha veras un
elevador pero no puede funcionar (necesita una bateria), vete por la otra puerta a la
izquierda por donde entrastes.

2.11 - Opciones:
La Decision que vayas a hacer ahora va a afectar el juego en las siguientes maneras
como en donde encontraras algunos items (variaran), las escenas que veras seran
diferentes, en donde conoceras a Carlos tambien en donde Nemesis se te aparecera.
Tienes dos opciones:

- A. Ir al Restaurante
- B. Ir a la Oficina de la Prensa

2.11.1 - A. Ir al Restaurante
Dirigete al Restaurante (es el cuadro azul relampageante que esta mas cerca), antes
dirigete al Save Room (chequea el mapa) y equipa el Lockpick (si es que no lo tienes),
ahi dos maneras de entrar al Restaurante entra por cualquiera recoge el file (City
Guide) de la mesa, busca un locker cerca de la puerta de la izquierda para encontrar
un item (Fire Hook), revisa el restaurante para ver si hay otro item quizas encuentres
dos Gunpowders A, usa el Fire Hook en una puerta celeste para bajar al sotano y
conoceras a Carlos despues mientras estan hablando Nemesis aparece.

2.11.1.1 - Opciones:
- Opcion 1: Run into the Basement
- Opcion 2: Hide inside the Kitchen

2.11.1.1.1 - Opcion 1 - Run into the Basement


Si escoges esta opcion veras a Jill y Carlos bajar al sotano, desafortunadamente hay
una tuberia rota y el sotano empiesa a llenarse de agua si el agua llega a cierta altura
Carlos te dice que suban para que no se ahogen, arriba estara Nemesis puedes
matarlo o salir huyendo (si te quedas a dispararle a Nemesis, Carlos te ayudara pero
ten cuidado que si el muere se acaba el juego, si no lo matas te perseguira afuera)
despues que salgan un display saldra en el cual Carlos te pide que te unas a su grupo.
Dirigete a la Oficina del Periodico, (es el cuadro azul relampageante que esta mas
lejos) antes puedes entrar en el Save Room y hacer lo que necesites, entra por la
puerta al final de este pasillo, si sigues recto veras la puerta del Raccoon City Hall a tu
izquierda abra un cuerpo chequealo para obtener municiones (handgun bullets) a tu
derecha un panel con varias gemas inserta la que tienes contigo (veras que falta otra),
dirigete a la Oficina del Periodico ahi dos puertas pero solo puedes entrar por una.

2.11.1.1.2 - Opcion 2 - Hide inside the Kitchen


Si escoges esta opcion veras un display en el cual Jill tira una especie de bomba
dejando inconsiente a Nemesis, recoge el special item (si estas jugando en Hard

Mode) puedes bajar abajo si quieres pero en mi opinion no encuentras nada que
necesites, ahora puedes esperar a que Nemesis se despierte y matarlo (para que no
te persigua afuera del Restaurante, Carlos te ayudara !Nemesis no dejara un special
item!) o puedes salir sin matarlo (te perseguira afuera), al salir veras un display en el
cual Carlos te pide que te unas a su grupo. Dirigete a la Oficina de la Prensa, (es el
cuadro azul relampageante que esta mas lejos) antes puedes entrar en el Save Room
y hacer lo que necesites, entra por la puerta al final de este pasillo, si sigues recto
veras la puerta del Raccoon City Hall a tu izquierda abra un cuerpo chequealo para
obtener municiones (handgun bullets) a tu derecha un panel con varias gemas inserta
la que tienes contigo (veras que falta otra), dirigete a la Oficina de la Prensa ahi dos
puertas pero solo puedes entrar por una. Si no escogistes ninguna de las dos opciones
mata a Nemesis o escapa de esta, puedes entrar en el sotano o salir del Restaurante
(guiate de la segunda opcion).

2.11.1.2 - Dentro de la Oficina de la Prensa


Empuja la escalera hacia tu izquierda hasta que no de mas, al lado encontraras un file
(Photo B), sube la escalera y activa el boton, entra por la puerta ya que ahora si
puedes pasar sube en el primer piso veras una explosion y no podras entrar en esta
habitacion, sube las escaleras hasta llegar al segundo piso entra en la habitacion,
recoge dos files (Reporter's Memo y Photo C), la gema (no te vayas sin esta) y quizas
dos Gunpowders A, despues de obtener estos items vete a la puerta del Raccoon City
Hall y usa la otra gema y ya prodras abrir la puerta, entra en esta.

2.11.2 - B. Ir a la Oficina de la Prensa


Dirigete a la Oficina de la Prensa, (es el cuadro azul relampageante que esta mas
lejos) entra por la puerta a la izquierda sigue recto despues gira a la derecha en este
callejon encontraras un Save Room a tu derecha si quieres entre para hacer lo que
necesites, entra por la puerta al final de este pasillo, si sigues recto veras la puerta del
Raccoon City Hall a tu izquierda abra un cuerpo chequealo para obtener municiones
(handgun bullets) a tu derecha un panel con varias gemas inserta la que tienes contigo
(veras que falta otra), dirigete a la Oficina del Periodico ahi dos puertas pero solo
puedes entrar por una.

2.11.2.1 - Dentro de la Oficina de la Prensa


Empuja la escalera hacia tu izquierda hasta que no de mas, al lado encontraras un file
(Photo B), sube la escalera y activa el boton, entra por la puerta ya que ahora si
puedes pasar sube en el primer piso veras una explosion y no podras entrar en esta
habitacion, sube al segundo piso conoceras a Carlos despues de hablar un poco llega
Nemesis.

2.11.2.2 - Opciones:
- Opcion 1: Jump out of the window
- Opcion 2: Hide in the back

2.11.2.2.1 - Opcion 1: Jump out of the window


Jill y Carlos saltaran por la ventana de la oficina, caeran en algo como un basurero
(revisa para encontrar 2 red herbs), despues sal y veras un display en el cual Carlos te
pide que te unas a su grupo. Puedes regresar a la habitacion para recoger dos files
(Reporter's Memo y Photo C), quizas dos Gunpowders A pero ten cuidado pues
Nemesis se encontrara aqui (si no haces esto Nemesis se te aparecera en otro lugar
que no lo haria si subieras y lo mataras pero eso depende de ti). Ahora dirigete al
Restaurante, equipa el Lockpick (si es que no lo tienes).

2.11.2.2.2 - Opcion 2: Hide in the back


Jill y Carlos se esconderan detras de una pared y una gran explosion ocurre dejando a
Nemesis inconsciente por un tiempo (si estas jugando en Hard Mode recoge el special
item que dejo rapido antes que se pare), tambien encontraras dos files (Reporter's
Memo y Photo C) y quizas dos Gunpowders A, si te demoras mucho Nemesis se
recupera y trata de matarte si decides quedarte a matarlo Carlos te ayudara pero ten
cuidado que si lo matan se acaba el juego (si no decides matar a Nemesis se te
aparecera en otro lugar que no lo haria si lo mataras pero eso depende de ti). Sal por
la puerta principal y veras un display en el cual Carlos te pide que te unas a su grupo.
Ahora dirigete al Restaurante, equipa el Lockpick (si es que no lo tienes).
Si no escogistes ninguna de las dos opciones entonces mata a Nemesis o huye de
este y sal por la puerta principal (guiate de la segunda opcion).

2.11.2.3 - Dentro del Restaurante


Recoge el file (City Guide) de la mesa, busca un locker cerca de la puerta de la
izquierda para encontrar un item (Fire Hook), revisa el restaurante para ver si hay otro
item quizas encuentres dos Gunpowders A, usa el Fire Hook en una puerta celeste
para bajar al sotano, en el sotano mata a los zombies y chequea el cuerpo muerto y
obtendras una gema la otra que falta para abrir la puerta del Raccoon City Hall,
dirigete hacia esta y coloca la otra gema en su sitio.

2.12 - Resumen del juego (Pasando la puerta del Raccoon City Hall)

Sigue recto a la derecha veras una puerta si la tratas de abrir te dira que esta
bloqueada por dentro, despues te encontraras en una interseccion a la derecha esta el
Gas Station si traes contigo el Rusty Crank usalo (en el Gas Station) veras que se
rompe pues esta oxidado sal de aqui y dirigete al Trolley (en la interseccion que viste
enante a la izquierda), despues que abras la puerta veras unos cuantos zombies
matalos y dirigete hacia la otra puerta, aqui encontraras mas zombies y quizas unas 2
herbs, despues que salgas de este callejon quedaras en frente de un tanque de
gasolina habra un perro aqui disparale al tanque para matarlo, chequea el cuerpo
muerto junto a la puerta para recibir unas municiones (Shotgun Bullets), trepa el
obstaculo que te impide pasar aparecera un perro zombie matalo y entra en el Trolley.

2.13 - Dentro del Trolley


Cheque a la derecha para obtener un file (Mechanic's Memo), si cargas contigo el
Power Cable usalo, veras un diplay en el cual conoceras a Nicholai por primera ves y
tambien Mikhial (quien esta gravemente herido), entra por la puerta del medio y veras
otro display en el cual Nicholai dice como escapar de la ciudad pero para esto
necesitaran poner a funcionar el Tren, ahora tu mision es obtener los 3 items que
faltan para poner a funcionar el Tren: a.Fuse b.Mixed Oil c.Power Cable (al final del
display Carlos te da algo como un chaleco con esto podras cargar diez items), recoge
el Wrench y dirigete al Gas Station, en tu camino un zombie saldra de un auto matalo y
chequea el auto para obtener un Gunpowder B.

2.14 - Dentro del Gas Station


Veras a Carlos entrar por la puerta diciendo que se escuchano lo sumbidos de los
zombies, en la mesa quizas encuentres tres Gunpowders A, dirigete detras del
cubiculo y veras un display en el cual aparecen unos zombies acercandose y Carlos
sale a matarlos dandote mas tiempo, aqui encontraras un First Aid Spray inspecciona
un panel al final a la derecha te preguntaran si quieres abrirlo y responde que si, este
es un acertijo tu proposito es en dejar solamente una luz roja en la letra que que se
encuentra verde (las letras seran escogidas a la sar), pero aqui esta como funciona
esto:
Presiona
A
B
C
D

Se Pone/Se quita
(luz roja de estas letra)
A
B
A
C
B
C
D
B
C
D

Despues que la resuelvas recibiras el Machine Oil, ahora sal y veras otro display en el
cual hay un incendio dentro de la Estacion sal y veras un display en el cual parece que
Carlos murio pero solo esta mal herido, avansa un poco mas y veras otro display en el
cual explota todo el Gas Station, Carlos te dira que tiene algo que hacer y se va (si
sales del Gas Station por completo antes de conseguir el Machine Oil al regresar te
apareceran unos zombies).

2.15 - Fuera del Gas Station


Ahora dirigete hacia la intersecion y dobla a la izquierda, veras que unos zombies
rompen la puerta en la caul no podias entrar anteriormente matalos y entra en la
habitacion, quizas encuentres unas 3 herbs aqui dirigete al final, veras una estatua
chequeala y obtendras el Bronze Book (si la chequeas de nuevo te dira que hay un
espacio para poner algun item), ahora sal de la habitacion y dirigete por la puerta a la
izquierda (como si fueras al Save Room), pasando el Save Room dobla a la derecha
sigue recto y entra por esta puerta, dobla a la izquierda y sigue recto hasta llegar a un
stand vacio en forma de un libro, aqui utilisa el Bronze Book (quizas encuentres dos
green herbs aqui) ahora recoge el Bronze Compass que esta al lado de este (si tratas
de obtener el Bronze Compass sin antes haber utilizado el Bronze Book veras que
salen dos chorros de aguas los cuales no podras pasar), dirigete ahora a la estatua y
utiliza el Bronze Compass y obtendras una Bateria, ahora tendras que ir al Area de
Construccion.

2.16 - Dentro del Area de Construccion


Sube las escaleras y veras un elevador (el cual no funciona) utiliza la bateria en el
controlador del elevador (al lado de este) para poner a funcionarlo, ahora baja y
dirigete al Substation, chequea el cuerpo muerto a tu izquierda para obtener unas
municiones (handgun bullets), encontraras varios zombies aqui matalos y entra por la
puerta de la derecha ya pues que por puerta de izquierda no puedes entrar.

2.17 - Dentro del Substation


Te encontraras en un pasillo (quizas aqui encuentres 2 red herbs), entra por la otra
puerta sigue recto hasta llegar a una mesa (quizas encuentres 3 Gunpowders B),
activa el panel a Manual mode ahora dirigete al transformer ahi dos puertas que
puedes abrir con cierta cantidad de corriente estas son: a.Low voltage control room
(15V - 25V) b.High voltage control room (115V - 125V)
Para abrir las siguientes puertas presiona lo siguiente en el transformer:
a.red blue blue blue (el resultado es 20V)
b.red red red blue (el resultado es 120V)
Aqui esta como funciona (comensaras con 50V)

red
blue

1x
15
-5

2x
30
-10

3x
45
-15

4x
60
-20

No entres a las habitaciones a obtener los items antes de abrir las dos puertas. Ahora
entra en cualquier puerta y chequea la habitacion para obtener el item cuando salgas

de cualquiera de las dos veras a unos zombies tratando de entrar ahora tendras dos
opciones que puedes hacer:

2.18 - Opciones:
- Opcion 1: Head to the emergency exit
- Opcion 2: Increase the electricity output

2.18.1 - Opcion 1: Head to the emergency exit


ill usara toda su fuersa para poder abrir la puerta de emergencia, despues que pasas
por este pasillo te encontraras afuera (saliendo por la puerta la cual no podias entrar),
unos zombies te estaran esperando pero no te alarmes pues Nemesis los mata y te
comiensa a disparar misiles a ti (entra por la puerta del Sub Station si todavia no has
conseguido todos los items), los zombies estaran adentro todavia matalos consigue lo
que te falta y sal, Nemesis todavia te estara esperando ignoralo y pasa despues
Nemesis se tirara abajo al lado tuyo, si quieres matalo o huye; dirigete al Save Room
mas cercano (chequea el mapa), aqui equipa el Wrench (no necesitas llevar ningun
otro item como el fuse) salva si quieres, sal por la otra puerta y te encontraras en el
Estacionamiento sal de aqui te encontraras en otro callejon sal por la otra puerta,
ahora sigue recto hasta el final y encontraras una manguera (Fire Hose) usa el Wrench
para obtenerla (ya no lo necesitaras mas), ahora dirigete al lugar en el cual habia un
incendio (chequea el mapa es el unico lugar en el cual no sale como hubiera barricada
pero sale sin explorar), cuando lleges veras un Fire Hydrant utilisa aqui el Fire Hose y
veras un display en el cual Jill apaga el fuego, entra por la puerta te encontraras en un
callejon, sigue y entra en la otra puerta, te encontraras afuera del Sales Office, recoge
el Square Crank (encontraras 2 Drain Deimos aqui) y entra.

2.18.2 - Opcion 2: Increase the electricity output


Si escoges esta opcion el generador se sobrecalentara y habra un corto circuito, todos
los zombies moriran por causa de esto si todavias necesitas usar el transformer para
abrir alguna puerta habra cambiado, la forma en que funcionaba ahora es:
a.Low voltage control room (15V - 25V)
b.High voltage control room (115V - 125V)
A continuacion la solucion en este caso:
a.red red blue blue (el resultado es 25V)
b.blue blue red red (el resultado es 125V)
Aqui esta como es que funciona ahora despues del corto circuito:

1x

2x

3x

4x

red
blue

15
-10

30
-20

45
-30

60
-40

Ahora sal , dirigete al Save Room mas cercano (chequea el mapa), aqui equipa el
Wrench (no necesitas llevar ningun otro item como el fuse) salva si quieres, sal por la
otra puerta y te encontraras en el Estacionamiento sal de aqui te encontraras en otro
callejon sal por la otra puerta, ahora sigue recto hasta el final y veras una manguera
(Fire Hose) usa el Wrench para obtenerla (ya no lo necesitaras mas), ahora dirigete al
lugar en el cual habia un incendio (chequea el mapa es el unico lugar en el cual no
sale como hubiera barricada pero sale sin explorar), cuando lleges veras un Fire
Hydrant utilisa aqui el Fire Hose y veras un display en el cual Jill apaga el fuego, entra
por la puerta te encontraras en un callejon, sigue y entra en la otra puerta, te
encontraras afuera del Pharmaceutical Company Sales Office, recoge el Square Crank
(encontraras 2 Drain Deimos aqui) y entra.
Si no escoges ninguna de las dos opciones los zombies rompen la puerta y te atacan y
cuando salgas Nemesis te estara esperando (guiate por la opcion 1).

2.19 - Dentro del Pharmaceutical Company Sales Office


Veras un display en el cual Nikolai mata a unos de sus hombres porque se iba a
combertir en un zombie, despues de esto chequea al frente de Nicholai para obtener
un First Aid Spray, chequea de nuevo para obtener un file (Business Fax), revisa la
mesa para obtener un file (Manager's Report), chequea de nuevo para usar el control
remoto para ver en la television un producto de Umbrella (apunta el nombre del
producto), ahora introduce el nombre en la computadora para abrir la puerta. Los
nombres de los Productos Posibles son: SAFSPRIN, AQUACURE y ADRAVIL; entra
en la puerta que abriste, revisa para obtener el Oil Additive, quizas te aparescan tres
Gunpowders A y tres Gunpowders B, ahora sal cuando tratas de salir veras un display
en el cual los zombies entran al Sales Office y tambien en la habitacion en la cual tu te
encuentras (disparale a la fuga de gas o algo asi para guardar municiones), cuando te
encuentres en la oficina veras mas zombies (mata a los que necesitas para poder
salir), sal de aqui.

2.20 - Fuera del Pharmaceutical Company Sales Office


Cuando estes llegando a la interseccion en donde apagaste el fuego Nemesis
aparecera (si es que primero quisiste venir aqui antes que al Substation o escogiste
Increase the electricity output en el Substation, si no Nemesis no aparecera), entra en
el Save Room y combina el Oil Additive con el Machine Oil, ahora ya tienes los tres
items para reparar el Trolley, si fuistes al Trolley antes de tener todos los items habras
visto un display en el cual Mikhail arriesga su vida para matar a los zombies
arrojandole un tanque y despues disparandole a este o tirandoles una granada (para
ver este tu habras de haber explodado el tanque). Todavia no te dirigas al Trolley en
cambio regresa a un Area de Basura (se encuentra atras del Bar) aqui podras usar el
Square Crank y obtendras tres municiones (Grenade Rounds), despues de esto
dirigete al Warehouse (donde empesaste el juego) aqui podras ver como se comen a

Dario los zombies, entra atras del contenedor del camion aqui encontraras un file
(Dario's Memo), tambien encontraras dos Gunpowders A y dos Gunpowders B.
Dirigete de regreso al Estacionamiento de carros.

2.21 - Dentro del Estacionamiento de Carros


Despues que entras aqui sigue recto y sentiras un temblor (despues de obtener los
items del Trolley) y se abre la tierra abajo tuyo, Jill tratando de sostenerse para no
caer, ve que se dirigen dos cajetas y tendras que tomar una decision, tendras dos
opciones:

2.22 - Opciones:
- Opcion 1: Climb up
- Opcion 2: Jump off

2.22.1 - Opcion 1: Climb up


Si escoges esta opcion veras a Jill como se esquiva las cajetas y sube de vuelta al
Estacionamiento de Carros, sigue tu camino al Trolley, pasando el Save Room veras
salir un zombie de un carro matalo y revisa para obtener unas municiones (Grenade
Rounds), en la interseccion pasando la habitacion con la estatua aparecera Nemesis
matalo (chequea para resivir un special item) o corre.

2.22.2 - Opcion 2: Jump off


Si escoges esta opcion Jill se soltara y caera en un alcantarillado, abajo veras un
caparason de un gusano gigante (aparentemente) y un hueco en la pared del mismo
tamao, ahora sube por las escaleras, saldras al lado del cuerpo muerto en donde el
Bus se choco , sigue tu camino al Trolley, pasando el Save Room veras salir un
zombie de un carro matalo y revisa para obtener unas municiones (Grenade Rounds
en la interseccion pasando la habitacion con la estatua aparecera Nemesis matalo
(chequea para resivir un special item) o corre.
Si no escoges ninguna de las dos opciones Jill caera y las dos cajetas la golpearan
(guiate de la opcion 2).

2.23 - Lonsdale Yard


Al entrar aqui sentiras un temblor, sigue abansando y sentiras otro temblor pero en

este la tierra se desplomara y caeras en un alcantarillado (veras un diplay en el cual un


gusano gigante trata de matarte). Ahora pelearas contra el Grave Digger, lo que tienes
que hacer aqui es encontrar dos switches (prenderlos) para poder bajar la escalera y
subir (el problema es que cada ves que trates de hacer esto el Grave Digger te atacara
por eso tienes que hacerlo rapido o puedes matarlo), despues que lo hayas hecho
dirigete hacia la escalera y prende el switch de este para bajar la escalera, despues
que este abajo sube por esta (aqui va ser mas dificiles que las otras si no has matado
al Grave Digger pues es mas persistente y rapido), ahora dirigete hacia el Trolley.

2.24 - En el Trolley
Despues que hayas usado los tres items necesarios para reparar el Trolley Carlos
entrara y te dara unas municiones (Flame Rounds), despues dirigete a la cabina
principal y Carlos pondra a funcionar el Trolley, escucharas unos gritos de Mikhail,
entra por la puerta y veras a Nemesis (parece disgustado pues no te despedistes de el
antes de marchar), puedes matarlo o entrar por la puerta (despues que hagas
cualquiera de las dos veras un display en el cual Mikhail manda a volar a Nemesis
sacrificando su vida, debido a la explosion el Trolley esta fuera de control y ahora
tendras que decidir que hacer.

2.25 - Opciones:
- Opcion 1: Jump out of the window
- Opcion 2: Use the emergency brake

2.25.1 - Opcion 1 - Jump out of the window


Si escoges esta opcion veras un display en el cual Jill salta por la ventana dejando
solo a Carlos en el Trolley, te encontraras ahora en un pasillo sigue por el unico
camino que puedes coger, y llegaras al Bedroom (veras un display en el cual los
zombies te vienen a atacar saliendo del fuego), quizas encuentres dos Gunpowders A
y dos Gunpowders B, sal y entra de nuevo a la habitacion veras que un cuadro se cae
dirigete hacia este chequealo para obtener una llave (Winder Key), entra por la puerta
te encontraras en un Save Room (has lo que necesites hacer aqui), ahora entra por la
otra puerta (para entrar en esta puerta tienes que utilizar la Winder Key), te
encontraras en el Estudio (Study) aqui veras un display con Carlos el cual te dara unas
municiones (Freeze Rounds), revisa el Estudio en la mesa de al lado en cuanto se
acaba el display quizas encuentres unas municiones (Grenade Rounds) del otro lado
en la mesa encontraras un Ink Ribbon y un file (Art Picture Postcard), sal de aqui
estaras en el Main Hall revisa el cuerpo muerto para obtener un arma (Mine Thrower) y
un file (Operation Instruction), revisa la mesa tambien para obtener el mapa (Clock
Tower) y un First Aid Spray, ahora entra por la puerta en el otro extremo donde esta el
cuerpo muerto, te encontraras en el Dining Room aqui veras tres zombies gateando

ten cuidado revisa el fireplace para encontrar unas municiones si es que no las
encontrastes en el Estudio, despues entra por la puerta en esta habitacion veras un
piano primero abre la puerta a tu izquierda pero no entres todavia (te recomiendo),
entra por la otra y estaras en el Chapel (un Save Room), al fondo encontraras una
llave (Bezel Key), quizas encuentres dos Gunpowders A y dos Gundpowders B (si es
que no los encontrastes en el Bedroom) as cualquier otra cosa que necesites hacer,
cuando salgas a la habitacion con el piano veras un display en el cual los zombies
entran rompiendo las ventanas (para matarlos facilmente rapido dirigete hacia atras
esperando que se acerquen lo mas posible despues usa la shotgun y con dos disparos
la mayoria debe haber muerto despues usa la handgun), ahora entra por la puerta que
abriste hace un momento te encontraras en el Courtyard aqui veras unas aves (crows)
mata solamente los que necesites recoge las herbs (3 green herbs y 2 blue herbs) sal
de aqui, dirigete al Main Hall y sube las escaleras.

2.25.2 - Opcion 2 - Use the emergency brakes


Si escoges esta opcion Jill tratara de usar los frenos de emergencia para poder parar
el Trolley, veras un display en el cual chocan con bastantes cosas hasta detenerse,
despues te encontraras en el Courtyard de la Torre del Reloj (Clock Tower) aqui
encontraras tres green herbs y dos blue herbs (te recomiendo lo agarres despues
porque las aves (crows) te van a molestar bastante, la puerta principal para entrar esta
cerrada por esto entra en la puerta hacia la izquierda. Dentro de esta habitacion veras
un piano, la puerta a la izquierda es un Save Room entra, aqui encontraras una llave
(Winder Key), quizas encuentres dos Gunpowders A y dos Gunpowders B, has
cualquier otra cosa que necesites hacer, sal de aqui y usa la llave (Winder Key) en la
puerta de alfrente, te encontraras en el Dining Room (veras un display en el cual
Carlos le dice a Jill que nunca van a salir de aqui vivos que el plan no va a funcionar,
Jill le da una bofetada y le dice que no se rinda pues es la unica manera de poder salir
de aqui), sal del Dining Room y te encontraras en el Main Hall, revisa el cuerpo para
encontrar un file (Operation Instruction) y una arma Mine Thrower (si estas jugando en
Easy Mode esta arma no te aparecera), ahora revisa la mesa para obtener un First Aid
Spray, chequea de nuevo para obtener el mapa (Clock Tower), ahora sal de aqui por el
otro lado (si quieres puedes abrir la puerta que estaba cerrada para ir al Courtyard) te
encontraras en el Estudio (Study) aqui encontraras un file (Art Picture Postcard) en
una mesa en otra quizas encuentres unas municiones (Grenade Rounds), despues de
coger estos items entra por la puerta enfrente (la unica que puedes entrar por ahora
pues la puerta verde te dice que tiene una llave especial para abrirla), te encontraras
ahora en un Save Room (has lo que necesites hacer aqui), despues entra por la puerta
enfrente y estaras en el Bedroom aqui hallaras una llave (Bezel Key) y quizas dos
Gunpowders A y dos Gunpowders B (si es que no los encontrastes en el otro Save
Room), dirigete al Main Hall y sube las escaleras.

2.26 - En el segundo piso del Clock Tower


Te encontraras en un pasillo en el cual hay tres Spiders (matalas o corre) si llegan a
tirarte veneno y te toca tendras que usar una blue herb (quita el poison), entra por la
puerta al final de este pasillo, te encontraras en el Balcon aqui quizas encuentres 2 red
herbs, usa la llave (Bezel Key) para bajar una escalera y sube por esta te encontraras
en el Machinery Room (Save Room) aqui encontraras el Silver Gear, Ink Ribbon,
(quizas encuentres tambien dos Gunpowders A o unas municiones para la Mine

Thrower), veras una caja musical chequeala y escucharas una tonada (recuerdala
pues esta sera la que tendras que poner) es muy facil pues la que crees que suena
mejor esta es la tonada, tendras cuatro opciones:

Up

Dn.

Next

Back

- Escoge Up para cambiar la tonada a la de arriba o si ya esta arriba para escucharla


- Escoge Dn. (Down) para cambiar la tonada a la de abajo o si ya esta abajo para oirla
- Escoge Next para ir a la siguiente Letra (A - F) !En la ultima aparecera Play!
- Escoge Back para regresar a la letra anterior (A - F)
Algunas de las respuestas que he obtenido son:
I
A. Up
B. Up
C. Down
D. Up
E. Up
F. Down

II
A. Up
B. Down
C. Up
D. Up
E. Down
F. Up

III
A. Up
B. Up
C. Down
D. Up
E. Down
F. Up

IV
A. Down
B. Down
C. Up
D. Down
E. Up
F. Down

Despues de haber resuelto el acertijo obtendras una llave (Chronos Chain), combinala
con la llave (Winder Key) para obtener el Chronos Key, ahora dirigete a la puerta que
no podias abrir en el Study, pero cuando trates de salir del Balcon adivina quien
aparece, si estas en lo correcto, tendras dos opciones:

2.27 - Opciones:
- Opcion 1: Use the light
- Opcion 2: Use the cord

2.27.1 - Opcion 1: Use the light


Jill prendera las luces dejando asi temporalmente ciego a Nemesis, despues este se
caera del Balcon, ahora dirigete al Study y usa el Chronos Key para entrar en la puerta
verde.

2.27.2 - Opcion 2: Use the cord


Jill usara un cable de electricidad poniendolo en el agua, Nemesis se electrocutara
(recoge el special item si estas jugando en Hard Mode), no te demores mucho aqui
pues Nemesis despues de un tiempo se parara, ahora dirigete al Study y usa el
Chronos Key Para entrar en la puerta verde.
Si no escogiste ninguna de las dos opciones tendras que pelear con Nemesis o
puedes correr (guiate por la opcion 2).
Al llegar al Study te encontraras con Nemesis (si escogistes la opcion 2 - Use the cord)
usa la llave rapido para no pelear con Nemesis, ahora encontraras en un pasillo, ten
cuidado pues habra tres Spiders aqui, chequea el cuerpo muerto para obtener unas
municiones (Grenade Rounds) despues entra por la puerta al final de este pasillo y te
encontraras en la Habitacion de las Pinturas.

2.28 - Dentro de la Habitacion de las Pinturas


Chequea el cuerpo muerto para obtener un file (Merc's Pocketbook), puedes encontrar
unas municiones (Mine Thrower Rounds) sobre la mesa, en esta habitacion veras tres
pinturas con un reloj en cada una de ellas y tambien tres estatuas, chequea las
estatuas para obtener las tres piedras (Crystal Ball, Amber Ball, Obsidian Ball), ya que
tienes las tres piedras dirijete hacia las pinturas, tienes que ponerlas en estas, en cada
lugar que las pongas dependiendo de las pinturas cambia el porcentaje que regresa o
se adelanta el reloj (tu objetivo es adelantarlo a las 12:00), aqui esta como funciona
este acertijo:

Primera Pintura
Segunda Pintura
Terdera Pintura

Crystal
-1 hora
1 hora
2 horas

Amber
-3 horas
3 horas
6 horas

Obsidian
-2 horas
2 horas
4 horas

Algunas de las respuestas del acertijo son:

Primera Pintura
Obsidian
Crystal
Obsidian
Amber

Segunda Pintura
Crystal
Obsidian
Amber
Obsidian

Tercera Pintura
Amber
Amber
Crystal
Crystal

(7:00)
(5:00)
(9:00)
(11:00)

!Pueden que hayan mas horas distintas en el cual se encuentre el reloj pero si estan
en estas horas estas son las unicas respuestas!
Despues que ya lo hayas resuelto obtendras el Gold Gear de la pintura del centro,
ahora dirigete al Machinery's Room (el Save Room en el ultimo piso), despues que ya

hayas llegado combina el Silver Gear con el Gold Gear para obtener el Chronos Gear,
usalo y veras que comiensa a funcionar el Reloj y la campana comienza a sonar ahora
sal de aqui (pero primero te recomiendo te equipes bien con la arma mas poderosa
que tengas y con por lo menos 2 herbs pues ahora vas a tener una de las batallas mas
dificiles), despues que trates de entrar por la puerta del Balcon veras un display en el
cual el Helicoptero ha llegado a restacar a Jill por fin pero aparece Nemesis
disparandole un misil destruyendo al Helicoptero y despues baja y te infecta con el
virus (no uses Blue Herbs pues esto no es veneno o poison es el virus), matalo y
despues veras un display en el cual Carlos va a rescatarte (si la opcion del Trolley
escogiste la opcion 2 - Use the emergency brake entonces Carlos te ayudara a matar
a Nemesis por un tiempo en el cual destruira el Rocket Launcher de este y despues
estara inconsciente) y te lleva al Chapel (el Save Room mas cercano) y te dice que
resistas que el te va a ayudar, ahora tendras control de Carlos, en tu poder tendras lo
siguiente:
- Assault Rifle (100%)
- Merc's Handgun (con 15 disparos)
- Ink Ribbon (3)
En el Baul tendras lo siguiente:
- Knife
(Solamente tendras ocho espacios para almacenar tus cosas)
!La ventaja entre Jill y Carlos es que Carlos puede aguantar mucho mas dao que Jill
despues te daras cuenta!
Dirigete hacia la Habitacion de las pinturas y empuja la campana (al lado de la mesa),
ten cuidado pues encontraras bastantes zombies y tres Spiders en el pasillo antes de
llegar a la Habitacion de las pinturas, despues que estes afuera veras mas zombies
disparale al tanque para ahorrar municiones (recuerda que tienes que coger distancia
pues te puedes matar a ti mismo), dirigete al Hospital a la izquierda.

2.32 - Dentro del cementerio


Sigue recto veras que un zombie se para de entre las hojas, matalo o ignoralo ahora
coge a tu izquierda para hallar dos red herbs despues sigue hasta llegar a otra puerta
y usaras la llave (Graveyard Key) para entrar, aqui encontraras dos Gunpowders A y
dos Gunpowders B (en la mesa), tambien encontraras un Iron Pipe despues que tienes
estos items entra por la puerta a la derecha, te encontraras en un Save Room revisa
para encontrar un First Aid Spray, ahora equipa el Lighter y el Iron Pipe (no te vayas
sin estos items), ahora dirigete hacia el Fireplace aqui utiliza primero el Lighter y
despues el Iron Pipe entra y te encontraras en el Cuarto de Estrategia aqui
encontraras unas municiones (Grenade Rounds) , dos files (Fax from the H.Q. y
Supervisor's Report), tambien un Ink Ribbon en una chaqueta en la pared y una llave
(Rear Gate Key), trata de salir y veras un display, despues de esto sal del Cuarto de
Estrategia, cuando salgas veras otro display en el cual te encontraras con Nicholai
quien esta sorprendido que hayas logrado llegar hasta aca y le dices por que no ayuda
para salir de este lugar pero en cuanto a el respecta ustedes solamente son peones y
despues se va, ahora sal de aqui (pero antes equipa contigo por lo menos una herb y
una buena arma) avanza y sentiras un temblor sigue avanzando y veras un display en
el cual la tierra se mueve, despues vera un Grave Digger gigante y tendra que pelear
con esta (una manera mas facil es disparale a los 2 postes de luz para que caigan en
el agua electrocutando al Grave Digger) despues que lo hayas vencido sal del

Cementerio, ahora te encontraras en el alcantarillado sigue hasta al fondo hasta llegar


a la otra escalera, despues dirigete hacia donde estaban los cuerpos muertos bajando
por las escaleras, abre la puerta utilizando la llave (Rear Gate Key), ahora sube y
veras un puente trata de cruzarlo y Nemesis aparecera, tendras dos opciones:

2.33 - Opciones:
La decision que escogas a continuacion va a afectar al juego en gran parte pues veras
diferentes displays, los finales seran diferentes, una opcion no aparecera si escoges
una de estas.
- Opcion 1: Push him off
- Opcion 2: Jump off

2.33.1 - Opcion 1: Push him off


Si escoges esta opcion veras un display en el cual Jill esquiva a Nemesis y lo empuja
fuera del puente y entra por la puerta del Dead Factory, dirigete a la unica puerta que
puedes abrir aqui veras un display en el cual Carlos te dice que en cuanto el sol caiga
dispararan un misil a la ciudad para destruirla, en esta habitacion encontraras un First
Aid Spray, un file (Manager's Diary), una llave (Facility Key), un Ink Ribbon y quizas
tres Gunpowders A y tres Gunpowders B, entra por la puerta por la cual Carlos entro,
te encontraras en un cuarto con varias fugas de gas o algo parecido, lo que tienes que
hacer aqui es activar y desactivar los switches para poder pasar las fugas, en forma
correcta aqui es como los debes activar y desactivar en orden:

Puerta

1. a
2. c
3. d
4. b
5. f
6. e

7. a
8. d
9. c
10. b

Ahora sal al pasillo (ten cuidado pues quizas hayan dos Drain Demos), ve hacia la
derecha la primera puerta a la izquierda aqui usaras la llave (Facility Key), te
encontraras en el Control Room, mata a los zombies, aqui encontraras 3 green herbs,
el mapa (Dead Factory) y el System Disk, entra por el elevador y presiona el boton
para bajar (solo puedes bajar a un piso), te encontraras en una habitacion de
desperdicios (se encontraras tres Drain Demos o varios zombies), revisa a lado de los
controles para obtener dos municiones (shotgun shells), baja las escaleras y entra por
la puerta (ten cuidado pues puedes encontrar dos Drain Demos o Brain Suckers), baja
y entra por la puerta al final a la izquierda, estaras en un Save Room, aqui encontraras
un Ink Ribbon, un file (Security Manual) y un Water Sample, ahora baja las escaleras y
entra en el cuarto aqui encontraras un First Aid Spray y quizas tres Gunpowders A y

tres Gunpowders B (si es que no los encontrastes arriba),utiliza el Water Sample, otro
acertijo mas tus opciones para escoger son:
*Lo que tienes que hacer aqui es mover los cuadros A, B y C para que queden igual
que el Water Sample.
A
B
C
Cancel
Cuando escogas unas de las letras te aparecera esto:
Left

Right

Check

Back

Algunos de los resultados que me han dado son estos:


I
XX
Water
XX
Sample
XXXX XX
A
B
C

XXXX XX
XX
XX
XX

A
B
C

XX
XXXX
XX
XX

Water XX
Sample XX

XX

A
B
C

XXXX XX
XX
XX
XX

A
B
C

XX
XX
XX

XX
XX
XXXX XX

XX

XX
XX
XX
XX
XXXX XXXX XXXX

XXXX XX
XXXX
XX
XX
XXXX
Resultado
XXXX XX
XXXX
XX
XX
XX
XX

XX
XXXX XX
XXXX XX

II
XX
XXXX XX
XXXX XX

XXXX XX
XXXX
XX
XX
XXXX
Resultado
XXXX XX
XXXX XX
XX
XX
XXXX
XXXX
XX
XX

XXXX XX
XX
XX
XX

1 Izquierda
2 Izquierda
2 Derecha

XX
XXXX
XX
XX
XXXX

XX

XX
XXXX

XXXX XX
XX
XX
XX

4 Derecha
2 Derecha
2 Izquierda

XXXX
XX
XX

III
XX
Water
XX
XX
Sample
XXXX XXXX XX
A
B

XXXX XX
XX
XX

XX
XX

XX
XX
XX
XXXX XXXX XX

XXXX XX
XXXX
XX

XX
XXXX

XXXX XX
XX

1 Derecha
3 Derecha

C
A
B
C

XX

XX

XX

XXXX XX
XX
XXXX
XX

XXXX
XX
Resultado
XXXX XX
XX
XX
XXXX
XX
XX
XX

XX

3 Izquierda

XXXX
XX

Despues de que hayas resuelto el acertijo veras un display en el cual ves una puerta
en la cual ahora puedes accesar (al lado del elevador), usa el Facility Key a la derecha
de donde pusistes el Water Sample para ponerle un codigo a la llave, despues de que
hayas echo esto sal del cuarto y dirigete a la puerta del display, dentro veras un
display en el cual Nicholai te dispara tratando de matarte pero Nemesis lo mata a el,
en la puerta utiliza el System Disk para abrir la puerta, veras un display en el cual
tienes que salir de esta habitacion en menos de 4 minutos y Nemesis aparece, matalo
(mas facil es usando los pipes que tiran acido disparale a estos antes de que Nemesis
este cerca para que le caiga) despues que lo mates recoge el Card Key y veras otro
display en el cual se confirmo que van a disparar un misil (usa el Card Key para poder
salir), dirigete al elevador en el cuarto donde habia rupturas de gases (pasando el
Save Room) baja por el elevador, aqui encontraras dos municiones (Grenade Rounds)
y el Rocket Launcher en el locker (usa la Facility Key), ahora sal de aqui y dirigete al
pasillo hasta llegar a la ultima puerta (es como de metal), aqui utiliza el Card Key para
abrir esta puerta, veras unos zombies matalos subiendo encontraras 2 herbs, entra por
la puerta veras un display en el cual Carlos te llama por la radio y te dice que recogas
el Radar device y que vayas a donde el se encuentra pues tiene una forma para salir
de la ciudad (en este cuarto encontraras unas municiones para la magnum y un First
Aid Spray), trata de bajar y una alarma sonara (tienes hasta que el punto rojo llege al
medio o moriras), baja por la escalera, te encontraras en un pasillo a tu izquierda
encontraras un baul si lo necesitas y a la derecha un file (Incinerator Manual) sigue
recto hasta llegar a la puerta a tu izquierda aqui encontraras dos municiones (Shotgun
shells) si es que las necesitas, ahora entra por la puerta y te encontraras en un pasillo
lleno de carros, sigue y sentiras un temblor recoge un file (Classified Photo File) y
entra por la puerta.

2.33.2 - Opcion 2: Jump off


Si escoges esta opcion veras un display en el cual Jill se tira del puente y Nemesis no
se interesa en seguirte, si no que sigue por el camino del puente, ahora entra sube el
escalon, te encontraras en un desague sigue recto y te veras rodeado por zombies,
pero no te alarmes pues Carlos te rescata, te dice acerca del plan de Umbrella de
disparar un misil y que no tienen mucho tiempo, entra por la puerta a la derecha, te
encontraras en un Save Room, aqui encontraras un Ink Ribbon, un file (Security
Manual) y un Water Sample, ahora baja las escaleras y entra en el cuarto aqui
encontraras un First Aid Spray y quizas tres Gunpowders A y tres Gunpowders B,
utiliza el Water Sample, otro acertijo mas tus opciones para escoger son:
*Lo que tienes que hacer aqui es mover los cuadros A, B y C para que queden igual
que el Water Sample.
A

Cancel

Cuando escogas unas de las letras te aparecera esto:


Left

Right

Check

Back

Algunos de los resultados que me han dado son estos:


I
XX
Water
XX
Sample
XXXX XX
A
B
C

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Sample XX

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A
B
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Resultado
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XXXX XX
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Resultado
XXXX XX
XXXX XX
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XXXX XX
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1 Izquierda
2 Izquierda
2 Derecha

XX
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XX

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XXXX XX
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4 Derecha
2 Derecha
2 Izquierda

XXXX
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III
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Water
XX
XX
Sample
XXXX XXXX XX
A
B
C
A
B
C

XXXX XX
XX
XX
XX

XX
XX

XX
XX
XX
XXXX XXXX XX

XX
XXXX

XXXX XX
XXXX XX
1 Derecha
XXXX
XX
XX
3 Derecha
XX
XXXX
XX
XX
3 Izquierda
Resultado
XX
XXXX XX
XXXX XX
XXXX
XX
XX
XX
XXXX
XX
XXXX
XX
XX
XX
XX

Despues que hayas resuelto el acertijo sal al desague y entra por la otra puerta te
encontraras en una habitacion de desperdicios, mata a los zombies o Drain Demos,
revisa a lado de los controles para obtener dos municiones (shotgun shells), sube por
el elevador y aprieta si, veras unos zombies matalos, encontraras tres green herbs, el
System Disk y el mapa (Dead Factory) abre la puerta y entra por esta. Veras un
display en el cual Nicholai te dispara (aparentemente) se rie y se va por un elevador,
entra en el Save Room, aqui encontraras un file (Manager's Diary), una llave (Facility
Key), un First Aid Spray y un Ink Ribbon (la llave solamente la necesitaras para abrir el
locker) entra por la puerta, te encontraras en un cuarto con varias fugas de gas o algo
parecido, lo que tienes que hacer aqui es activar y desactivar los switches para poder
pasarlos, en forma correcta aqui es como los debes activar y desactivar en orden:

Puerta

1. a
2. c
3. d
4. b
5. f
6. e

7. a
8. d
9. c
10. b

Despues de haber activado el panel de control podras abrir la puerta que sale en el
display, dirigete hacia esta, despues que hayas entrado usa el System Disk al final
para abrir la puerta, veras un display en el cual tienes que salir de esta habitacion en
menos de 4 minutos y Nemesis aparece, matalo (mas facil es usando los pipes que
tiran acido disparale a estos antes de que Nemesis este cerca para que le caiga)
despues que lo mates recoge el Card Key y veras otro display en el cual se confirmo
que van a disparar un misil (usa el Card Key para poder salir), dirigete al elevador en
el cuarto donde habia rupturas de gases (pasando el Save Room) baja por el elevador,
aqui encontraras dos municiones (Grenade Rounds) y el Rocket Launcher en el locker
(usa la Facility Key, pero para poder abrirlo primero tienes ponerle el codigo esto lo
haces asi, ve hacia el Save Room donde comensastes en el desague, aqui entra por la
puerta y dirigete donde se encuentra el acertijo, a la derecha de este utiliza la Facility
Key y se le pondra el codigo), ahora dirigete hacia la otra puerta que esta cerrada y
utiliza el Card Key (ve bien preparado con tus mejores armas y bastantes herbs) aqui
encontraras dos green herbs sigue hasta llegar al Control Tower Room aqui
encontraras unas municiones (magnun bullets), recoge el Radar device ahora trata de
salir y veras un display en el cual Nicholai te llama por radio y te comiensa a disparar,
ahora tendras dos opciones:

2.34 - Opciones:
- Opcion 1: Negotiate with Nicholai
- Opcion 2: Return fire to the chopper

2.34.1 - Opcion 1: Negotiate with Nicholai


Si tratas de negociar con Nicholai el se escapara en el helicoptero.

2.34.2 - Opcion 2: Return fire to the chopper


Si escoges esta opcion disparale con todo lo que tengas, tienes cierto tiempo para
tumbarlo (un disparo del Rocket Launcher bastara).
Despues Carlos entrara y te ayudara a encontrar otra manera de salir de aqui (ya que
Nicholai se fue en el helicoptero o tu lo destruistes), trata de bajar y Carlos te dira que
se separen y busquen otra manera de salir, la puerta se cerrara y podras bajar (el
punto rojo es el misil, tienes hasta que llegue al centro o moriras tu tambien en la
explosion, baja y te encontraras en un pasillo a tu izquierda encontraras un baul si lo
necesitas y a la derecha un file (Incinerator Manual) sigue recto hasta llegar a la puerta
a tu izquierda aqui encontraras dos municiones (Shotgun shells) si es que las
necesitas, ahora entra por la puerta y te encontraras en un pasillo lleno de carros,
sigue y sentiras un temblor recoge un file (Classified Photo File) y entra por la puerta.
Si no escogistes ninguna de las dos opciones Nemesis te golpeara y caeras del
puente, te quitara vida, guiate de la opcion 2.
2.35 - Resumen del juego (Dentro del Waste Incinerator)
Al frente veras una bateria (1), sigue a la derecha hasta llegar a un panel de control
chequealo y veras las tres baterias, te diran que no hay suficiente energia lo que tienes
que hacer es empujar las baterias dentro en el mismo orden de uno a tres, despues de
que hayas activado la primera veras un display en el cual lo que quedaba de Nemesis
se convierte en un monstruo gigante, activa las otras dos baterias y veras que el Rail
Cannon comiensa a cargarse para disparar una gran energia la primera vez no le
pegaras pero despues que haya disparado la primera y este en cuenta regresiva entra
por el hueco que hizo el Rail Cannon (cuando falten como 4 o 3 segundos) y sal
cuando dispare y veras que dejara muerto a Nemesis (eso parece) sal de aqui por la
puerta y veras un display en el cual Nemesis todavia sigue con vida, ahora tendras dos
opciones:

2.36 - Opciones:
- Opcion 1: Exterminate the monster
- Opcion 2: Ignore it and evacuate

2.36.1 - Opcion 1: Exterminate the monster

Si escoges esta opcion veras como Jill se lanza y mata a Nemesis con una magnum y
le dice que si quiere S.T.A.R.S. aqui lo tiene, despues entra por la puerta y baja por el
elevador y da unos cuantos pasos y veras a Carlos.

2.36.2 - Opcion 2: Ignore it and evacuate


Si escoges esta opcion Jill entrara por la puerta dejando a Nemesis con su destino,
baja por el elevador y da unos cuantos pasos y veras a Carlos.
Si no escoges ninguna de las dos opciones Nemesis te envenenara y se morira, ahora
entra por la puerta y baja por el elevador y da unos cuantos pasos y veras a Carlos.

3. Los Finales
En este juego hay 3 diferentes finales, para conseguirlos tienes que hacer lo siguiente:
1. Escoge la opcion 1 - Push him off en el puente, todo sigue de acuerdo al plan y
Nicholai muere (Nemesis lo mata), Carlos te estara esperando con el helicoptero.
2. Escoge la opcion 2 - Jump off en el puente, despues que mates a Nicholai o se
escape baja por las escaleras, despues de haber perdido las esperanzas Carlos te
dice que hay otro helicoptero buscandote a ti especialmente y le indicara al helicoptero
donde estan, este baja y los rescata.
3. Escoge la opcion 2 - Jump off en el puente, despues que mates a Nicholai o se
escape sal y entra a la habitacion y veras un display en el cual la radio se prende y se
tratan de comunicar pero no se escucha muy bien solamente Jill y S.T.A.R.S. se
entiende y Carlos te dice que le digan donde estan aunque no sepan quien es pero se
corta la comunicacion, despues que mates a Nemesis y bajes por elevador Carlos
saldra y le indicara al helicoptero donde estan, este baja y los rescata.
!Tambien se puede decir que variara la historia en cuanto respecte, por lo menos si
matas a Nicholai, si se escapa, si tratas de negociar con el o si Nemesis lo mata!

4. Los Epilogues
Cada ves que termines el juego en Hard Mode te daran un diferente Epilogue el cual lo
podras ver accesando esta opcion, pero si quieres saber cuales son rapido en ves de
terminar el juego varias veces aqui estan:
1. After escaping the city, Jill set out to join Chris Redfield. However, all she found was
an empty hideout of Chris's. On the floor was Chris's knife. Jill left without hesitation
because she firmly believes that Chris is still alive. She will search for him until she
finds him. Then they can go and put an end to Umbrella...

2. "Please forgive me Claire." Chris Redfield has just finished this letter with his
signature phrase. As he removes his sunglasses, a lady walks by him with light steps.
"She looks about the same age as Claire," he thinks. A short time later, Chris
discovered that his sister was looking for him, but was caught...
3. Barry Burton looks at his young daughters and says, "I'm sorry but my comrades are
waiting for me." He knows that he must repay his teammates for forgiving his betrayal.
Even if that means leaving his family for now. His wife tries to hide her fear, so she
smiles and says, "Don't worry. We'll be OK..."
4. Leon Scott Kennedy is confronted by a man who claims to be a U.S. government
agent. Leon says, "Leave Sherry alone. She is innocent." "She knows too much," the
man replies. He looks at Leon and says, "But you have value. This is a good deal.
Make your choice." Without regret or hesitation, Leon closes his eyes and then sharply
responds...
5. "Leave us alone." Claire Redfield couldn't believe Leon's words. Leon continued,
"You're looking for your brother, right? Just go!" Claire knew that Leon and Sherry
needed immediate medical attention, but she could not waste anymore time. "I... I'll be
back. I promise!" She said as she disappeared into the wilderness alone...
6. "Do you have any relatives?" When the army officer asked her, Sherry Birkin did not
respond for she has no immediate relatives. Her father and mother died because of the
G-virus. And so, this little girl holds herself with her arms and bites her lip tight. She
thinks, "I'm sure she will come back. She won't forget about me..."
7. A woman looks at herself in the mirror. She used to be called Ada Wong... But this
morning she will say good-bye to the name. "I'm not Ada Wong anymore..." She feels
her ab and thinks, "This is Ada's scar, not mine." And as she says good-bye to Ada
Wong, she can't stop her tears. However, there isn't much time left before her next
mission...
8. "Once again, only you survived, Mr. Death," the chopper pilot speaks with a cold
bitterness. "Always, only you, survive, Mr. Death," the pilot continues. But Hunk does
not respond to the pilot. He doesn't care. "The Death cannot die...," the survivor thinks
to himself with a warm smile...

5. Diferencias entre Easy Mode y Hard Mode


A continuacion voy a describir algunas diferencias entre las dificultades en que puedes
jugar este juego.
Easy Mode
En tu poder tendras lo siguiente:
- Assault Rifle (100%)
- Reloading Tool
- First Aid Spray Box (3 First Aid Spray)
- Game Instructions A
- Game Instructions B

- Podras guardar hasta 10 items


En el Baul para almacenar tus items, armas, herbs, etc. tendras lo siguiente:
- Ink Ribbon (infinita)
- Knife
- Handgun (con 15 disparos)
- Handgun Bullets (con 250 disparos)
- Shotgun (con 7 disparos)
- Shotgun Bullets (con 56 disparos)
- Assault Rifle Clip (100%)
- Assault Rifle Clip (100%)
- Magnum (con 6 disparos)
- Magnum Bullets (con 24 disparos)
Diferencia en cuanto al juego:
- Tendras mucho mas municiones (date gusto)
- Cuando matas a Nemesis no dejara ningun special item
- Puedes almacenar hasta 10 items
- Tienes infinito ink ribbon (para grabar)
- No encontraras la arma Mine Thrower
- En el Hospital el tiempo para salir es de 20 segundos antes de que estalle
- No recibiras ningun Epilogue al terminar el juego
Hard Mode
En tu poder tendras lo siguiente:
- Handgun (con 15 disparos)
- Reloading Tool
- Game Instructions A
- Game Instructions B
En el Baul para almacenar tus items, armas, hergs, etc. tendras lo siguiente:
- Knife
Diferencia en cuanto al juego:
- Tendras pocas municiones
- Cuando matas a Nemesis dejara un special item
- Puedes almacenar hasta 8 items (en el Trolley cambiara)
- Los ink ribbon trendas que encontralos para poder grabar
- Podras usar la arma Mine Thrower
- En el Hospital el tiempo para salir es de 7 segundos antes de que estalle
- Recibiras hasta ocho Epilogues al terminar el juego (tendras que acabarlo 8 veces)

6. Los special items que dejara Nemesis al matarlo cada ves (Hard Mode)

Special Item
Eagle Part A
Eagle Part B
First Aid Spray Box
M37 Part A
M37 Part B
First Aid Spray Box
Assault Rifle(100%)
Infinite Bullets

Primera ves
Segunda ves
Tercera ves
Cuarta ves
Quinta ves
Sexta ves
Septima ves

Uso
Combinalo con el Eagle Part B
Combinalo con el Eagle Part A
Contiene 3 First Aid Spray
Combinalo con el M37 Part B
Combinalo con el M37 Part A
Contiene 3 First Aid Spray
Arma para matar zombies, etc.
Combinala con cualquier arma

!Si estas jugando tu primera ves obtendras el Assault Rifle si estas jugando por
segunda ves (ya terminastes el juego y lo estas jugando de nuevo con el archivo que
te dan) obtendras infinite bullets para combinarla con una arma solamente y obtendras
municiones infinitas para esta!
*Las armas EAGLE 6.0 y Western Custom solo usa municiones normales, no aceptan
enhanced ammo (H.G. bullets E y S.G. Shell E), tambien a diferencia del Shotgun el
Western Custom solo equipa 6 disparos en ves de 7.

7. Acerca de las Herbs

Clase de Herb
Green Herb
Blue Herb
Red Herb
Green Herb + Green Herb
Green Herb + Green Herb + Green Herb
Green Herb + Blue Herb
Green Herb + Red Herb
Green Herb + Red Herb + Blue Herb

Porcentaje que cura


Cura 25% Health
Cura Poison
Sola no hace nada
Cura 50% Health
Cura 100% Health
Cura 25% Health y Poison
Cura 100%
Cura 100% Health y Poison

!El First Aid Spray cura 100% Health, y ademas Poison!


*Para obtener un buen ranking solo utiliza herbs, nunca First Aid Spray ademas trata
de usarlas sin combinar.

8. El juego de los mercenarios (The Mercenaries Game)


THE MERCENARIES - Operation Mad Jackal

Para obtener este mini-juego, primero tienes que terminar el juego en si (con cualquier
rango), graba el juego el juego y despues cargalo y te saldran diferentes opciones:
CONTINUE
RESTART
THE MERCENARIES
EPILOGUES
Do not load the game

Escoge esta opcion para seguir el juego, en donde


quedaste o sea donde salvaste la ultima vez
Para comensar el juego, tendras la Boutique Key y
las armas que hayas comprado
Jugar el juego de los mercenarios
Ver los epilogues que has obtenido
Para salirte y no cargar el juego

En este mini-juego podras utilizar a tres diferentes personas:


CARLOS
Tendras en tu posicion:
- Assault Rifle (100%)
- Eagle Handgun (con 15 disparos)
- Handgun bullets (con 90 disparos)
- Mixed Herb (Verde + Azul + Rojo)
- Mixed Herb (Verde + Azul + Rojo)
- Mixed Herb (Verde + Azul + Rojo)
MIKHAIL
Tendras en tu posicion:
- Shotgun (con 7 disparos)
- Magnum (con 6 disparos)
- Rocket Launcher (con 8 disparos)
- Shotgun bullets (con 21 disparos)
- Magnum Bullets (con 18 disparos)
- Mixed Herb (Verde + Azul + Rojo)
NICHOLAI
Tendras en tu posicion:
- Handgun (con 15 disparos)
- Knife
- Blue Herb
- First Aid Spray
- First Aid Spray
- First Aid Spray
El objetivo de este juego es de llegar al Warehouse en dos minutos, pero en tu camino
iras encontrando diferentes monstruos los cuales te dan mas tiempo y puntos (plata),
ademas de poder salvar a algunos sobrevivientes.
Ha continuacion voy a poner a las personas que puedes salvar y sus lugares en donde
se encuentran, ten en cuenta que con algunas personas tienes que rescatarlas en
cierto tiempo y otras no.

Orden
01
02
03
04
05
06

Sobrevivientes
Dario
Muchacha
Brad
Marvin
C/M/N
C/M/N

Lugar
Gas Station
Oficina de la Prensa
Sotano del Restaurante
Electrical Substation
Sales Office
Bar

!(C/M/N) significa Carlos, Mikhail y Nicholai, ya pues con quien jueges diferenciara a
quien encontraras en estos lugares, cada uno de ellos te daran un item o sea despues
que trates de hablar con ellos y salgan huyendo revisa donde estaban de nuevo y
obtendras el item!
Despues que mueras o llegues al punto de llegada (Dentro del Save Room en el
Warehous en el cual veras un display), te daran un rango y puntos (plata) para poder
comprar las siguientes armas o item, estos son:
Assault Rifle
$2000

Gatling Gun
$3000

Rocket Launcher
$4000

Infinite ammo
$9999

!Infinite ammo es para todas las armas que poseas!


Volver al Indice
9. Guia para el juego de Los Mercenarios
Esta es una pequea guia que te ayudara en este juego por ahora solo tendre una de
Mikhail, como te podras dar cuenta el es el mas facil para este juego pues tiene la
mayor cantidad de armas (las mejores) pero solo una mixed herb, Carlos seria el
segundo pues aunque no tenga varias armas tiene una buena cantidad de mixed herb
(3), Nicholai es otro asunto es casi imposible jugar con el pues tiene solamente dos
armas contando el knife que para mi es inutil aunque te de bastante tiempo cuando
matas con este y tres First Aid Spray que los necesitaras a morir. Te puedes servir
para Carlos y Nicholai tambien para saber que enemigos encontraras en el camino.
!Nota, a veces los sobrevivientes te daran +23 segundos en ves de +20 no estoy
seguro porque, me ha sucedido varias veces esto!
Presiona select dos veces para evitar la charla que te dan y un corto display, quita el
mapa y comensaras el juego.
Dentro del Trolley
- Sal de aqui rapido por la puerta a tu derecha, por la otra no puedes entrar
Fuera del Trolley

- Encontraras 3 o 4 zombies a tu izquierda ignoralos


- Trepa el obstaculo y estaras en frente de un zombie vuelale la cabeza con la shotgun
(con un tiro lo debes matar), los otros dos ignoralos y entra por la puerta
En el Pasillo del Longsdale Yard
- Encontraras dos zombies vuelale las cabezas - Al girar a la izquierda para seguir el
pasillo ten cuidado pues ahi un zombie en el piso, ignoralo trata de estar bien pegado
a la pared para que no te muerda - Al pasar encontraras dos zombies mas vuelales las
cabezas
En un Callejon
- Ignora a todas las aves (crows), entra por la puerta al final
En el Pasillo para llegar al City Hall
- 1 zombie al frente tuyo, matalo (rapido dirigete hacia al frente hasta que la camara
cambie y puedas ver el tanque, no te muevas) - 7 zombies dirigiendose hacia ti,
espera el momento indicado y disparale al tanque, si lo hicistes bien habras matado a
todos los 7 y habras obtenido 82 segundos, dirigete al Gas Station
En el area para entrar al Gas Station
- Equipa la magnum
- 3 zombies perros espera que venga el primero y matalo (un disparo lo matara), mata
a los otros dos tambien o si quieres ignoralos pero puede ser dificil, ahora entra al Gas
Station
Dentro del Gas Station
- Equipa la shotgun
- 5 o 6 zombies
- Mata al zombie a tu derecha, el proximo zombie esta en el piso (ten cuidado al
disparale pues si le disparas en el medio lo partiras en dos pero te seguira
persiguiendo
- Entrando en la habitacion encontraras 3 o 4 zombies matalos a todos (es obligatoria
matar a todos lo zombies para poder rescatar al sobreviviente
- Trata de hablar con Dario y saldra huyendo revisa lo que te dejo (14 shotgun shells +
20 segundos), sal de del Gas Station
De nuevo en el Pasillo para llegar al City Hall
- Aqui dirigete hasta llegar a la puerta del City Hall
- No encontraras nada en tu camino
- No puedes entra en la puerta de la izquierda pues esta cerrada y no abrira
En el area para llegar a la Oficina de la Prensa

- 8 zombies
- Espera que esten bien cerca para asi matarlos mas rapido, la mayoria de las veces
van a quedar en el suelo pero no estan muertos, lo que tienes que hacer aqui es
apuntar hacia abajo a los zombies de una esquina y matarlos, sigue por aqui para
ignorar a los otros - Cuando salgas los zombies que estaban en el suelo pero no
muertos no se encontraran, dirigete a la Oficina de la Prensa
Dentro de la Oficina de la Prensa
- Equipa la magnum
- 2 Hunter Beta
- Mata el primero es bien facil pero el segundo esta en las escaleras ten cuidado pues
es bien dificil este (si estas mal herido digamos caution quizas de un solo golpe te
matara cortandote la cabeza), matalo y sube las escaleras y entra por la puerta
En el Tercer piso de la Oficina de la Prensa
- 5 zombies
- Encontraras un zombie al final del pasillo, matalo
- En la habitacion (oficina) encontraras 4 zombies matalos
- Dirigete hacia la izquierda y veras otra sobreviviente (una muchacha),
trata de hablar con ella y saldra corriendo revisa lo que te dejo (14
shotgun shells + 20 segundos), sal de aqui
Fuera de la Oficina de la Prensa
- Entra por la puerta
En el pasillo para llegar al Restaurante
- Equipa la magnum
- 3 perros zombies
- Pueden ser bien dificiles cuando estes cerca para la interseccion regresa para atras y
uno te seguira matalo los otros dos vendran casi al mismo tiempo si tienes suerte te
los esquivaras y matalos, entra en el Restaurante
Dentro del Restaurante
- Equipa la magnum
- Tres Hunters Beta
- Solo tienes que matar a uno, el primero que te saldra este matalo es bien facil, ahora
dirigete rapido al sotano y trata de entrar, el otro Hunter Beta quedara en el aire
Dentro del Sotano del Restaurante
- Equipa la shotgun
- 6 zombies
- A la izquierda veras un zombie vuelale la cabeza
- Cuando gires a la iquierda veras 5 zombies enfrente tuyo, deja que esten lo mas
cerca posible y disparales (con dos disparos los puedes matar a todos)

- Trata de hablar con el sobreviviente Brad Vickers, saldra corriendo revisa


lo que te dejo (12 magnum shells + 20 segundos), sube las escaleras
De nuevo en el Restaurante
- Dirigete a la puerta por donde entrastes para evitar a los otros dos Hunter Beta
Fuera del Restaurante
- Dirigete a la izquierda hasta llegar a una puerta y entra por esta
- Si te pasas la puerta veras un tanque y 4 zombies pero no es muy probable que
mates a varios zombies disparandole al tanque
Dentro del Area de Construccion
- Equipa el Rocket Launcher
- 1 Nemesis
- Disparale al Nemesis para obtener +10 o segundos, disparale de nuevo cuando se
levante para obtener +24 o algo asi, gira a la derecha y entra por la puerta
Ahora puedes bajar por el elevador y dirigirte al Substation pero te recomiendo que no
vayas pues es una perdida de tiempo y municiones. Pero para obtener el rango A
tendras que hacerlo (si solo quieres ganar plata no lo hagas).
En el Area fuera del Electrical Substation
- 3 Araas Gigantes (Spiders)
- Te recomiendo que las ignores, si las matas saldran las pequeas que te van a
molestar te lo aseguro (al menos que la mates con el Rocket Launcher las araas
chicas no saldran), entra por la puerta de la derecha ya que por la de la izquierda no
podras entrar
En el pasillo para entrar al Electrical Substation
- 2 Drain Demos
- Trata de evadirlas no gastes municiones
Dentro del Electrical Substation
- 7 zombies
- Vendran saliendo de los cuartos a la derecha, matalos gira a la izquierda veras unos
cuantos mas matalos, entre en el pasillo a la izquierda y veras a un sobreviviente (el
oficial Marvin Branagh), trata de hablar con este y saldra corriendo revisa para ver lo
que te dejo (First Aid Spray + 20 segundos, sal por donde entrastes, sube el elevador y
entra por la otra puerta
En el Callejon entre el Area de Construccion y el Save Room

- Equipa la magnum
- 3 Hunter Betas
- El primero estara al lado tuyo (matalo) el otro esperalo que vendra hacia ti, espera
que este cerca pues si le disparas muy lejos (aunque no paresca) no le pegara, mata
al otro igual, ahora entra por la puerta
Dentro del Save Room
- Equipa la shotgun
- 5 zombies en el piso
- Apunta hacia abajo y dispara dos veces, esquiva los otros al final, no paces muy
cerca del ultimo llegando a la puerta pues te agarrara, entra por la puerta
Dentro del Estacionamiento de Carros
- Equipa la shotgun
- 8 zombies
- Hay dos zombies cuando sales por la puerta, mata solamente el de la derecha rapido
e ignora al otro, rapido dirigete al final, cuando veas el tanque apuntale y dispara,
deberas acabar con 3 zombies en la explosion
- Ahora a la derecha hay tres mas puedes matar el que esta pegado a la pared para
que sea mas facil o ignorarlo, entra por la puerta
Dentro del Area en donde se encuentra el Bus estrellado
- Si te quedan 2:00 minutos o mas cuando entres aqui veras a Nemesis (mas mutante)
- Veras varios tanques a los costados
- Equipa el Rocket Launcher
- Cuando pases el bus lo veras saltando de este, apuntale (espera que este totalmente
parado y disparale, ahora debe estar de rodillas, todavia no le dispares de nuevo pues
no le pegaras, espera que se pare de nuevo, apuntale y disparale, con esto bastara
obtendras +120 y bastante dinero por esto ($120), entra por la puerta
En un callejon (donde encuentras la manguera)
- 1 Nemesis y 4 zombies
- Si no eres muy rapido esto puede ser fatal
- Mata el primer zombie que esta al frente tuyo (vuelale la cabeza)
- Ahora corre sin detenerte al lado izquierdo de la pared (el lado izquierdo de Jill si no
entendistes)
- Veras un zombie al frente de Nemesis y otro atras, esto lo detendra, el matara al de
al frente, rapido dirigete a la puerta el otro zombie que al entrar se encuentra por
donde la manguera no debe alcanzarte
- Al salir de aqui si lo hicistes bien, no obtuviste ni el mas minimo dao
En otro callejon
- 3 Drain Demos
- No debes gastar municiones aqui

- A penas que entres comienza a correr, los Drain Demos se encontrar en la pared asi
que no te haran dao, si te demoras mucho los encontraras en el piso interviniendote
el paso, si esto pasa matalos con la magnum
En un pasillo (cerca de la Estacion de Policia)
- 9 aves (crows)
- Ignora las aves y entra por la puerta, la primera a mano izquierda
En un callejon (donde Jill usa la manguera para apagar el fuego
- 8 zombies
- Equipa la shotgun
- Veras un enfrente, espera que los tres zombies esten cerca y disparale al tanque (los
3 zombies deben morir)
- Si sigues recto llegaras al Sales Office
- A la Izquierda hay 5 zombies, espera que esten bien cerca tuyo y disparales con 3
disparos de la shotgun deben morir todos (quizas hasta 2)
- Dirigete al Sales Office
En un pasillo
- 9 gusanos
- Lo que tienes que hacer aqui es correr rapido para que no te atrapen si paras de
comensaran a morder, debes quitartelos si esto pasa para entrar en la puerta
En el Area fuera del Sales Office
- 2 Brain Suckers
- Matalos con la magnum o ignoralos (tienes que ser rapido para que no te hagan dao
si no los piensas matar, recomendado)
Dentro del Pharmaceutical Company Sales Office
- 8 zombies
- Mata al primero al frente tuyo, despues mata solamente los que necesites para entrar
en la puerta para llegar al Storeroom
Dentro del Storeroom del Sales Office
- 3 Hunter Gammas
- Equipa la magnum
- Matalos a todos con precausion, trata de hablar con el sobreviviente (Nicholai, si
estas jugando con Mikhail) y saldra corriendo revisa para ver lo que te dejo, un First
Aid Spray +20 segundos, sal de aqui y dirigete en la interseccion donde estaba el
tanque y entra por la otra puerta
En un callejon (donde Jill usa el Lighter para entra por la puerta)

- 3 perros zombies
- Equipa la magnum
- A la derecha veras el primer perro, lo que tienes que hacer es correr rapido hacia
este pero pegado a la pared de la izquierda, cuando lo pases volteate y disparala, los
otros dos vendran corriendo, disparales no debe ser muy dificil esta parte, entra por la
puerta
En el callejon afuera del Bar
- 2 Nemesis
- Aqui tienes que ser rapido
- sigue recto, dobla a la derecha y baja por las escaleras (un Nemesis esta arriba y el
otro esta aqui abajo), Nemesis vendra a atacarte o te dispara un misil
- Si te viene a atacar corre pegado a la pared rapido el otro Nemesis que esta arriba
vendra y te ayudara (eso parece) pues se comienzas a pegar entre ellos para ver
quien te mata
- Si te dispara un misil es mas facil pues lo unico que tienes que hacer es correr
(nunca recto pues te pegara el misil) por la pared para evitarlo
- Entra por la puerta
Dentro del Bar
- 6 zombies
- Equipa la Shotgun (si es que te quedan municiones si no equipa la magnum)
- Rapido apunta pues estos zombies son rapidos, matalos a todos y trata de hablar
con el sobreviviente (Carlos si estas jugando con Mikhail), te dara 12 special shells
+20 segundos, sal por la otra puerta
Fuera del Bar (en la parte de adelante)
- 3 Hunter Betas
- Equipa la magnum (si es que no la tienes)
- Veras uno a la derecha tuyo apuntale y matalo (bien facil), sube las escaleras, gira a
la izquierda (de Jill) y dirigete a la puerta de este lado
- Te estara persiguiendo un Hunter Beta (te recomiendo lo mates)
En un callejon
- 9 zombies
- Equipa la shotgun
- Mata a todos los zombies que se interpongan en tu camino
- En la interseccion gira a la derecha y entra por la puerta
En el pasillo enfrente del Warehouse
- 3 Hunter Betas
- Equipa la magnum
- Apunta al primero y matalo, no te muevas los otros dos vendran (si te quedan varias
municiones de la magnum dispara sin ver solo apuntando) y matalos, entra por la

puerta a la derecha
En el callejon para entra al Warehouse
- 9 aves (crows)
- Ignoralas y entra por la puerta
Dentro del Warehouse
- 8 zombies
- Equipa lo que tengas (shotgun, magnum, Rocket Launcher)
- Dale con todo lo que tengas, usa principalmente la shotgun pues los mata mas rapido
- Si bajas podras ver un tanque abajo
- Si no tienes muchas municiones, mata el primer zombie rapido y corre recto para
evitar los otros que estan subiendo las escaleras
- Despues sube hasta el Save Room para recibir tu recompensa
Veras un display en el cual hay un Seor en una silla y una mujer quien te
da el maletin con la recompensa.
Mi record personal es una B hasta el momento (rescate 5 sobrevivientes),
recibi $1463 y me sobro 5:23.

10. Como obtener el Jill's Diary


Para obtener este file, lo que tienes que hacer es conseguir todos los 30 files, pero en
orden si te saltas uno y despues consigues el que te saltastes no obtendras este file, a
continuacion te voy a indicar en donde se encuentran cada file en orden para que los
busques asi para obtender este file.
File
Lugar en el cual se encuentra
1. Game Instructions A Lo tienes desde el principio del juego
2. Game Instructions B Lo tienes desde el principio del juego
3. Clock Tower Postcard En el Bar, sobre el escritorio
En el cuerpo al final del callejon donde usas el
4. Photo A
Lighter por primera vez
En el cuerpo muerto de Marvin, dentro de la
5. Marvin's Report
habitacion del primer piso de la Estacion de Policia
En el cuarto del Save Room de la Estacion de
6. David's Memo
Policia
En el cuarto del segundo piso (S.T.A.R.S. Office) de
7. Fax From Kendo
la Estacion de Policia
En el cuerpo del callejon despues que usas el
8. Merc's Diary
Lockpick !Tienes que recoger las h.bullets y despues
obtendras el file!
9. City Guide
En el Restaurante, sobre una mesa

10. Photo B

En el primer piso de la Oficina de la Prensa


En el segundo piso de la Oficina de la Prensa, el
11. Photo C
escritorio en frente tuyo
En el segundo piso de la Oficina de la Prensa, hacia
12. Reporter's Memo
tu izquierda al final
13. Mechanic's Memo Dentro del Trolley
14. Manager's Report En el Sales Office, encima del control remoto
15. Business Fax
En el Sales Office, en las gavetas al lado de Nicholai
En el Warehouse, dentro del camion en el cual Dario
16. Darios's Memo
se escondio al principio
Dentro del Clock Tower, en el cuerpo en el Main
17. Operation Instruction Hall !Tienes que recoger el Mine Thrower y despues
lo obtendras!
Dentro del Clock Tower, en el Estudio (Study), sobre
18. Art Picture Postcard
la mesa
Dentro del Clock Tower, en el cuerpo dentro de la
19. Merc's Pocketbook
Habitacion con las Pinturas
En el Hospital, en el cuerpo dentro de la habitacion
20. Director's Diary
pasando el Save Room
En el cuarto piso del Hospital, la habitacion al final a
21. Photo D
la derecha
En el tercer piso del sotano del Hospital, en el
22. Med. Instr. Manual
laboratorio en el cual experimentan
23. Photo E
En el Save Room afuera del Parque, sobre la mesa
Dentro del Parque, en el cuerpo situado en el
24. Written Order
segundo pasillo cuando bajas las escaleras
Dentro del Parque, en el cuarto secreto del
25. Supervisor's Report
Graveyard, sobre la mesa
Dentro del Parque, en el cuarto secreto del
26. Fax from the H.Q.
Graveyard, en el tablero
Dentro del Dead Factory, en el Save Room de arriba
27. Manager's Diary
(2F)
Dentro del Dead Factory, en el Save Room de abajo
28. Security Manual
(1F)
Dentro del Dead Factory, bajando las escaleras en el
29. Incinerator Manual
Control Room a la derecha
Dentro del Dead Factory, en el pasillo lleno de
30. Classified Photo File
carros, estara en el piso

Si obtuvistes todos los files en orden, el Jill's Diary reemplazara el Game Instructions
A.
*Si pueden contribuir en algo en esta guia, tu opinion o preguntas acerca del juego,
mandame un mensaje en mi e-mail.

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