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1.- ¿QUÉ ES INGENIERÍA?
PROFESIÓN QUE POSEE CONOCIMIENTOS CIENTÍFICOS, ACTIVIDADES Y
CRITERIOS. LOS INGENIEROS DE SOFTWARE ELABORAN Y DAN MANTENIMIENTO AL SOFTWARE. CONJUNTO DE PROGRAMAS ESCRITOS PARA DAR SERVICIO A OTROS PROGRAMAS.
2.- ¿QUÉ ES SOFTWARE?
CONJUNTO DE PROGRAMAS QUE SE PUEDEN EJECUTAR EN UNA COMPUTADORA, ASÍ COMO TODA LA INFORMACIÓN, UTILERÍAS, ETC. PROFESIÓN QUE POSEE CONOCIMIENTOS CIENTÍFICOS, ACTIVIDADES Y CRITERIOS. CONJUNTO DE PROGRAMAS ESCRITOS PARA DAR SERVICIO A OTROS PROGRAMAS.
3.- ¿QUE ES METODOLOGÍA DE DISEÑOS?
ES EL ÁREA DE CONOCIMIENTO EN LA QUE LOS DISEÑADORES ESTUDIO, LA INVESTIGACIÓN Y PRUEBA DE REFERENCIAS MEDIANTE EL CUAL SE OBTIENE UN RESULTADO DETERMINADO PROJETUAL.
4.- ¿SELECCIONA LA RESPUESTA CORRECTA DE FECHA DE EVOLUCIÓN
DEL SOFTWARE? 1 (1920 – 1970), 2 (1971 - 1974), 3 (1975 - 1985), 4 (1985 -2015), 5 (ACTUAL). 1 (1950 – 1965), 2 (1965 - 1975), 3 (1975 - 1985), 4 (1985 -2000), 5 (ACTUAL). 1 (1950 – 1970), 2 (1975 - 1978), 3 (1979 - 1985), 4 (2000 -2018), 5 (ACTUAL). 5.- ¿SELECCIONA LA FORMA CORRECTA DE LAS ETAPAS DEL SOFTWARE? HERRAMIENTA, MÉTODOS, PROCESO, UN ENFOQUE DE CALIDAD. MÉTODOS, PROCESO, HERRAMIENTA UN ENFOQUE DE CALIDAD. PROCESO, MÉTODOS, HERRAMIENTA UN ENFOQUE DE CALIDAD. 6.- ¿SELECCIONA EL ORDEN DEL PROCESO PARA LLEVAR A CABO EL MARCO DE TRABAJO PARA EL PROCESO? PLANEACIÓN, COMUNICACIÓN, CONSTRUCCIÓN, MODELADO, DESPLIEGUE. COMUNICACIÓN, PLANEACIÓN, MODELADO, CONSTRUCCIÓN, DESPLIEGUE. CONSTRUCCIÓN, MODELADO, PLANEACIÓN, COMUNICACIÓN, DESPLIEGUE. 7.- ¿QUÉ ES UN PATRÓN DE PROCESO? ES UNA TÉCNICA DE DISEÑO DE SOFTWARE QUE SOLUCIONA UNA CLASE DE PROBLEMAS CONCRETOS. UNA COLECCIÓN DE PATRONES QUE DEFINEN UN CONJUNTO DE ACTIVIDADES, ACCIONES, TAREAS DE TRABAJO, ETC. SON SOLUCIONES SIMPLES Y ELEGANTES A PROBLEMAS ESPECÍFICOS Y COMUNES DEL DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS.
8.- ¿QUE ES LA GESTIÓN DE PROYECTOS?
LA IDENTIFICACIÓN DEL PROYECTO ES EL RECONOCIMIENTO DEL PROBLEMA O NECESIDAD QUE SE QUIERE SOLUCIONAR. ES UNA DISCIPLINA DE LA ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS, CUYO OBJETO DE ESTUDIO ABARCA LA PLANIFICACIÓN, ORGANIZACIÓN, MOTIVACIÓN Y EL CONTROL. EL PROPÓSITO DE TODO PROYECTO DE INVERSIÓN ES EL DE RESOLVER UN PROBLEMA O NECESIDAD. 9.- ¿SELECCIONA LA OPCIÓN CORRECTA DE LAS ETAPAS DE LA GESTIÓN DE PROYECTOS? INICIACIÓN, EJECUCIÓN, CONTROL Y SEGUIMIENTO, CIERRE. INICIACIÓN, PLANIFICACIÓN, EJECUCIÓN, CONTROL Y SEGUIMIENTO, CIERRE. PLANIFICACIÓN, INICIACIÓN, EJECUCIÓN, CONTROL Y SEGUIMIENTO, CIERRE. 10.- EL ESPECTRO DE LA GESTIÓN ESTÁ CONFORMADA POR: PLANIFICACIÓN, INICIACIÓN, EJECUCIÓN, CONTROL Y SEGUIMIENTO, CIERRE. EL PROCESO, EL PERSONAL, EL PRODUCTO, Y EL PROYECTO. EL PERSONAL, EL PRODUCTO, EL PROCESO, Y EL PROYECTO.
Segundo Parcial 2
1.- ¿CUÁL ES LA FUNCIÓN DEL PROCESO DE SOFTWARE Y LAS MÉTRICAS
DEL PROYECTO? MEDIDAS CUANTITATIVAS QUE PERMITEN A LOS INGENIEROS DE SOFTWARE OBTENER UNA VISIÓN DE LA EFICACIA DEL PROCESO DEL SOFTWARE Y LOS PROYECTOS QUE LLEVAN A CABO UTILIZANDO EL PROCESO COMO MARCO DE TRABAJO UNA COLECCIÓN DE PATRONES QUE DEFINEN UN CONJUNTO DE ACTIVIDADES, ACCIONES, TAREAS DE TRABAJO, ETC. SON SOLUCIONES SIMPLES Y ELEGANTES A PROBLEMAS ESPECÍFICOS Y COMUNES DEL DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS.
2.- ¿SELECCIONA EL OBJETIVO DE LAS MÉTRICAS DEL PROCESO?
VALORE EL ESTADO DE UN PROYECTO EN CURSO. PROPORCIONAR UN CONJUNTO DE INDICADORES DE PROCESO QUE CONDUZCAN A LA MEJORA DE LOS PROCESOS DE SOFTWARE A LARGO PLAZO. DESCUBRAN LAS ÁREAS PROBLEMA ANTES DE QUE VUELVAN CRÍTICAS. 3.- ¿UBIQUE LAS DOS CLASIFICACIONES PARA MEDIR UN SOFTWARE? MEDIDAS DIRECTAS, MEDIDAS INDIRECTAS. MÉTRICAS ORIENTADAS AL TAMAÑO, MÉTRICAS ORIENTADAS A LA FUNCIÓN.
4.- ¿CUALES SON LOS INDICADORES PARA LA MEDICIÓN DE LA CALIDAD
DE SOFTWARE? CORRECCIÓN, FACILIDAD DE MANTENIMIENTO, LA INTEGRIDAD, Y LA FACILIDAD DE USO. MÉTRICAS ORIENTADAS AL TAMAÑO, MÉTRICAS ORIENTADAS A LA FUNCIÓN. MEDIDAS DIRECTAS, MEDIDAS INDIRECTAS. 5.- ¿PORQUE ES IMPORTANTE MEDIR EL PROCESO DE INGENIERÍA DE SOFTWARE Y EL PRODUCTO (SOFTWARE) QUE ELABORA? SI NO MIDE NO EXISTE UNA FORMA REAL DE DETERMINAR SI SE ESTÁ MEJORANDO EL PRODUCTO. PARA SABER EL PORCENTAJE DE AVANCE. PARA CONOCER EL ESTADO DEL PRODUCTO (SOFTWARE). 6.- ¿COMO SE LE DENOMINA LA ESTIMACIÓN PARA PROYECTOS DE SOFTWARE? PLANIFICACIÓN DE PROYECTO. GESTOR DE PROYECTOS. PROYECTO DE SOFTWARE. 7.- ¿SELECCIONE LAS TÉCNICAS ÚTILES PARA LA ESTIMACIÓN DE TIEMPO Y ESFUERZO? MÉTRICAS DEL PROCESO Y DEL PROYECTO. MEDIDAS DIRECTAS, MEDIDAS INDIRECTAS. 8.- ¿CUAL ES EL OBJETIVO DE LA PLANIFICACIÓN DE PROYECTO DE SOFTWARE? PROPORCIONAR UN MARCO DE TRABAJO QUE PERMITA AL GESTOR ESTIMAR RAZONABLEMENTE RECURSOS COSTOS Y PROGRAMA DE TRABAJO. PROPORCIONAR UN CONJUNTO DE INDICADORES DE PROCESO QUE CONDUZCAN A LA MEJORA DE LOS PROCESOS DE SOFTWARE A LARGO PLAZO. DEFINIR LOS ESCENARIOS DE MEJOR Y PEOR CASO DE MODO QUE LOS RESULTADOS DEL PROYECTO SE PUEDAN ACOTAR. 9.- ¿QUE DESCRIBE EL ÁMBITO DE SOFTWARE? DESCRIBE LAS CARACTERÍSTICAS QUE SE ENTREGARAN A LOS USUARIOS FINALES, LOS DATOS QUE SON ENTRADA Y SALIDA. DESCRIBEN CARACTERÍSTICAS DE LA FORMA QUE SERÁ ENTREGADA EL PROYECTO. DESCRIBE LAS CARACTERÍSTICAS DE LA SITUACIÓN DE AVANCE DEL PROYECTO. 10.- ¿UBIQUE LOS TIPOS DE RECURSOS PARA LA ESTIMACION DE LOS PROYECTOS DE SOFTWARE? RECURSOS HUMANOS, RECURSOS DE SOFTWARE REUTILIZABLES, RECURSOS DEL ENTORNO. RECURSOS HUMANOS, RECURSOS MATERIALES, RECURSOS DEL ENTORNO. RECURSOS MATERIALES, RECURSOS DE SOFTWARE REUTILIZABLES, RECURSOS DEL ENTORNO. 11.- ¿ SELECCIONE TRES OPCIONES PARA LOGRAR ESTIMACIONES CONFIABLES DE COSTO Y ESFUERZO? DEMORAR LA ESTIMACIÓN HASTA MÁS TARDE DEL PROYECTO. MOSTRAR EL PROTOTIPO AL CLIENTE PARA DARLE EL VISTO BUENO. BASAR LAS ESTIMACIONES EN PROYECTOS SIMILARES QUE YA HAYAN SIDO COMPLETADOS. Utilizar uno o más modelos empíricos en la estimación de costo y proyectos.