Tu Labor en La Manada de Gacelas 1977
Tu Labor en La Manada de Gacelas 1977
Tu Labor en La Manada de Gacelas 1977
TU LABOR EN
LA MANADA
DE GACELAS
Subcomisión Nacional de Manadas
1987
Derechos reservados por la Asociación de Scouts de México, A.C.
Córdoba No. 57, Col. Roma, C.P. 06700, México, D .F.
4. Conciencia de los demás: Ningún ser humano está solo. Por eso es
importante que enseñemos a la Gacela a convivir con los demás,
respetarlos, ayudarlos y aprender de ellos, Baden-Powell decía: "ser
felices haciendo felices a otros”.
En el "Manual de Lobatos" se
incluyen las bases sobre las que
actualmente trabajan las Manadas
Masculinas y Femeninas.
1. Responsabilidad en el desarrollo
personal.
Promesa de la Gacela
Ley de la Manada
Normas de la Gacela
"SIEMPRE ATENTAS"
Oración
Señor:
Los Principios son el alma y las reglas del juego del Escultismo; hay que
vivirlos y hacer que los cumplan nuestras muchachas. Sólo así
lograremos el verdadero Espíritu de la Gacela.
MÉTODO Los procedimientos adecuados para dirigir la
formación del muchacho en todos los
SCOUT aspectos que hemos mencionado se
denominan Método Scout.
a) La aceptación voluntaria de un
compromiso denominado Promesa
Scout.
b) La utilización de la Técnica
"Aprender Haciendo".
c) La utilización de actividades al aire
libre y de observación de la
naturaleza.
d) La utilización permanente de
pequeños grupos naturales.
e) La participación indirecta del adulto,
en forma estimulante y no
interferente.
Para que puedas lograr ese Arte de los Bosques debes tener en cuenta
los siguientes puntos:
1 ) Apreciación de la obra de Dios en la naturaleza.
Pero no encontramos la vida al aire libre sólo cuando la Gacela sale del
campamento, sino que debemos buscar que la mayoría de actividades
sean al aire libre: una pista, un recorrido, una reunión ordinaria al aire
libre, u otras actividades diversas y de acuerdo a los gustos de nuestras
muchachas nos llevarán hacia la formación de niñas felices y mujeres
íntegras.
Cada uno de los elementos por separado, tiene grandes ventajas, pero el
secreto del Escultismo es manejar los 5 elementos en forma integral y
constante en todas las actividades de tu unidad.
Marco Simbólico
Estructura
Adelanto Progresivo
1 ) Presentación
2) Acción
3) Espíritu
a) Uniforme
b) Insignias
c) Nombres y Símbolos
d) Ambiente Físico
a) Uniforme.
d) Ambiente Físico.
a) Tradiciones de Manada.
-
3) ESPÍRITU O MÍSTICA DE MANADA
Servicio.
Debe ser fomentada por los Consejeros de Foresta para que la niña vaya
comprendiendo poco a poco la importancia de ser útil a sus semejantes y
vaya tomando conciencia para que más adelante esté preparada para
prestar servicios mayores a su comunidad.
ESTRUCTURA
1 ) Organización
2) Operación
3) Toma de Decisiones
1) ORGANIZACIÓN
La Manada se compone por no menos de dos ni más de seis Seisenas,
formadas cada una por seis Gacelas, por lo tanto, una Manada no debe
tener menos de doce ni más de treinta y seis muchachas.
Con esto se logra que la Gacela vea a sus semejantes como hermanas,
a quienes se les puede servir y con quienes puede convivir. Esta
convivencia es un medio para lograr el desarrollo armónico, físico, mental
y espiritual.
3) TOMA DE DECISIONES
Las decisiones parten del Consejo de Manada el cual
determina las actividades a realizar para cubrir los
objetivos preestablecidos.
a) Preparación al ingreso.
b) b) Vida en la sección.
c) c) Preparación al futuro.
Fruto No. 1
1 er Salto - Promesa
2o. Salto - Ley
3er. Salto - Lema
4o. Salto - Normas de Gacela
Fruto No. 2
1 er Salto - Personajes de
Foresta Andii Fruto No. 4
2o. Salto - Los Relatos de
Foresta Andii 1 er Salto - La Vida de B-P
3er. Salto - Saludo a Van-tha 2o. Salto - El Gacelismo en
4o. Salto - Saludo de la México
Gacela 3er. Salto - El Grupo Scout
5o. Salto - El Tótem
6o. Salto - Insignias de Fruto No. 5
Promesa
7o. Salto - Uniforme 1 er Salto - Religión
8o. Salto - Equipo de Bolsillo 2o. Salto - San Francisco de
9o. Salto - Pañoleta y Escudo Asís
de Grupo
Fruto No. 6
Fruto No. 3
1 er Salto - Actividades
1 er Salto - La Manada 2o. Salto - Recorridos
2o. Salto - La Seisena
3er. Salto - Seisenera y
Subseisenera
4o. Salto - El Consejo del
Abrevadero
Al hacer su compromiso con la
Promesa se le entregarán las
siguientes insignias:
Pañoleta de Grupo
Insignia de Compromiso
(Flor de Lis)
Insignias de Recorrido de
Gacela
b) Vida en la Sección.
Al igual que en las demás secciones del Grupo Scout está dividida en
tres partes, que son:
- Desarrollo en el Escultismo
- Desarrollo en la Naturaleza
- Desarrollo en la Comunidad
BOSQUE
Fruto: Deberes para con Dios Fruto: Conocimiento del
Gacelismo
1 er Salto - Cumplir con los
deberes de su 1 er Salto - Demostrar que vive
religión. de acuerdo al
espíritu de Gacela.
Fruto: Deberes para con la 2o. Salto - Conocer dos
Patria historietas de los
"Relatos del Foresta
1 er Salto - Conocer los Andii".
símbolos y 3er. Salto - Colaborar con el
costumbres de Libro de Oro de la
México. Manada.
2o. Salto - Conocer el Himno
Nacional Mexicano.
Fruto: Conocimiento del Fruto: Comunidad
Escultismo
1 er Salto - Convivir con
1 er Salto - Conocer a su Jefe amigos y amigas de
de Grupo. su Manada y su
2o. Salto - Elaborar una Grupo.
agenda de la 2o. Salto - Saber ahorrar
Manada. agua, electricidad,
3er. Salto - Conocer la etc.
estructura básica de 3er. Salto - Saber hacer uso de
la Asociación (Grupo servicios públicos
y Distrito). (correo, teléfono,
telégrafo, etc.).
Fruto: Salud
Fruto: Ecología
1 er Salto - Conocer y cumplir
las reglas básicas de 1 er Salto - Conocer y prevenir
higiene. dentro de sus
2o. Salto - Conocer y observar posibilidades las
las reglas básicas de causas de
seguridad en el contaminación del
hogar. aire.
2o. Salto - Conocer los
beneficios que
ofrecen las plantas y
los árboles.
3er. Salto - Colaborar para la
limpieza de su
comunidad.
PRADERA
Fruto: Deberes para con Dios
Como te darás cuenta los Frutos de las dos etapas son los mismos, pero
hay que hacer notar que en la Pradera tienen mayor dificultad que en el
Bosque.
- Observación de la naturaleza
- Pistas
- Orientación: brújula y constelaciones.
- Mapas y croquis: conocimiento y uso.
1.- Deportes
2.- Ecología
4.- Humanidades
Por eso esta etapa debe cubrirse independientemente del avance que la
Gacela haya logrado en su sección, cuando esté entre los 10 1/2 y 11
años.
TIPOS DE ACTIVIDADES
Historietas
Gilcraft establece que la narración de historietas, no sólo es una
característica del programa de la Manada, sino también un medio
importante para el desarrollo del carácter.
- Entretener y divertir.
- Estimular la imaginación.
- Estimular la adquisición de conocimientos y
experiencias.
- Mostrar en forma real, algunos ideales abstractos como
el valor, la lealtad, etc.
- Despertar el interés en diferentes aspectos: la
naturaleza, los viajes, etc.
- Demostrar los propósitos de algunos aspectos del
adelanto y las especialidades.
Representaciones
Las representaciones tienen un gran valor en el trabajo con las Gacelas,
sus propósitos son:
Juegos
Recordemos que el principal interés de la niña es el juego. Por lo tanto es
de gran importancia que en cada una de las actividades que realicemos,
utilicemos el juego, y dentro del juego las Gacelas obtengan los
diferentes Frutos cubriendo los objetivos de adelanto.
Mientras más jueguen las Gacelas, más contentas estarán, pero no por
ello debemos dejar que los juegos pierdan el fondo que debemos darles y
se conviertan sólo en un medio para entretener a las Gacelas.
1) De desfoque
2) Juegos amplios
3) Juego de adiestramiento de los sentidos
4) Juegos en círculo
5) Juegos de equipo
6) Juegos de relevos
7) Juegos de técnica scout
8) Juegos activos
9) Juegos pasivos o sosegados
Fogatas
En el Escultismo una de las dinámicas más utilizadas es la fogata. En
una fogata se logra muy a fondo crear un ambiente de verdadera
hermandad scout.
a) Falta de imaginación.
Para poder captar con el olfato todos estos olores, Shirma realiza una
serie de movimientos especiales que constituyen su danza.
Asio-Otus - El Búho
Otami - Murciélago
Pranam - Halcón
Antar - Ciervo
Alexi - Gaviota
Sha - Águila
Prashad - Ardilla
Anti - El mapache
Ba-Thu - La iguana
Bocar - La termita, espía de Loki
Caono - El mono
Cuetli - El zorro
Gun - La salamandra
Huitzi - El colibrí
Maco - El armadillo
Mino - La trucha
Onok - El caimán
Shaco - El tejón
Sinya - El tucán
Tanu - El caracol
Terva - La mariposa
Thior - El ratón
Tilo - El escarabajo
Titab - El pequeño pájaro carpintero y portavoz de
noticias de Foresta Andii
Togo - El topo
Tona - La lagartija
Tula - La garza
Zuni - El cangrejo
PUEBLOS DE
FORESTA ANDII
Gandereb
Pueblo Perdido
Revista “Sorpresas ”