Este documento presenta los retos para alcanzar los rangos de Tercera, Segunda y Primera Clase en la tropa scout. Describe las habilidades, conocimientos y responsabilidades requeridas en cada rango en áreas como el espíritu scout, civismo, salud y seguridad, observación, señalización y pionerismo. El objetivo es evaluar el progreso de los scouts a través de retos prácticos y teóricos mientras desarrollan valores scout.
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Manual del Guía de Patrulla
Retos de Tercera, Segunda y Primera Clase Para la Tropa Scout Femenina y Masculina
Asociación Nacional de Scouts Independientes A.C. 1 Serie de manuales Educativos
Manual del Guía de Patrulla
Retos para ser Tercera Clase
Preliminar Espíritu Scout Escultismo
11 años de edad. 5. Promesa, la ley. 13. Conocimiento histórico 1. acerca del escultismo 2. Estar mínimo tres meses 6. Principios y virtudes. desde sus orígenes. en una patrulla. 7. Oración scout. 14. Vida y obra de Robert 3. Registro Vigente . Baden Powell. 8. Lema scout. 4. Estas uniformado. 9. Insignia scout, y explicar 15. Seña y el saludo el simbolismo de sus partes 16. Portar correctamente el 10. Platicar de lo anterior con uniforme scout . tus padres y ministros. 17. Bordón y como conocer 11. Historia y tradiciones de tu sus principales usos. patrulla. 12. Firma scout y Nombre Scout.
Civismo Salud, seguridad e higiene Observación
18. Origen y composición de la 20. Ejercicios de B.P 22. Reglas de trazado de bandera, escudo e himno 21. Reglas de seguridad e pistas, Seguir una pista nacional. higiene personal. trazada con signos 19. Bandera y sus diferentes artificiales.. tipos.
Pionerismo Señalación. Tropa Scout
23. Nudo de rizo, Vuelta de 25. Conocer las señales de 29. Plan de adelanto de la Escota, Media llave y dos brazo para reuniones y tropa scout. cotes, Nudo de pescador, formaciones. 30. Analizar los retos de Margarita, As de guía, 26. Conocer las diversas tercera y Segunda clase Ballestrinque y refuerzo de formas de manejar el con tu guía de patrulla. cabo. bordón scout. 31. Calendarizar los retos de 24. Levantar y orientar en el 27. Conocer y saber ejecutar tercera clase y presentar el tiempo dispuesto por el las ordenes de silbato. cuadro de adelanto con las sinodal, una casa de 28. Conocer y ejecutar la fechas ideales de tus retos campaña de dos aguas, iglú llamada scout a la Corte de Honor. o. Esta operación debe internacional. hacerse con limpieza, prontitud y observando los cuidados necesarios para el levantamiento de tiendas.
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RETOS PARA SER SEGUNDA CLASE
Preliminar Espíritu Scout
1. Dos meses de servicio 5. Vive de acuerdo con la activo como scout de promesa y la ley scout. tercera clase. 6. Entender que es ahorro y 2. Ser propuesto por tu guía economía, llevar un ante la corte de honor. registro de sus finanzas 3. Pruebas de tercera clase a 7. Tradiciones de patrulla. Escultismo Enseñar a un elemento 10. Saber a grandes rasgos satisfacción del guía de nuevo. como está organizado el patrulla y/o sinodal. 8. Conocer los cargos y escultismo local. 4. Registro vigente funciones dentro la patrulla 11. Tener conocimiento de 9. Tener una función los organigramas del y un cargo dentro de la grupo y de tu asociación. patrulla
Civismo Salud, seguridad e higiene Observación
12. Conocer las reglas de 14. Conocer los principios de 19. Seguir una pista de un seguridad del ciclista y del los primeros auxilios. (que kilómetro en menos de 25 peatón, de igual manera hacer y qué no hacer) minutos, trazada con deberá saber ejecutar las 15. Ser capaz de tratar los signos naturales. reparaciones básicas a una siguientes accidentes 20. Describir a satisfacción bicicleta comunes: heridas, del sinodal, el contenido 13. Saber reportar casos de 16. Demostrar el uso del de un escaparate entre emergencia a los puestos vendaje triangular como cuatro que se hayan de socorro, a los bomberos cabestrillo grande y chico, observado (juego de y a la policía. y como vendaje aplicado a Morgan), o en el juego de la rodilla, a la cabeza y al Kim. pie. 21. Caminar a paso scout, dos 17. Contar con el botiquín kilómetros en 20 minutos, personal completo y con un margen no mayor conocer los artículos que de un minuto. componen el botiquín de patrulla y de tropa. 18. Reglas de higiene y practicar los ejercicios de Baden-Powell.
Señalización Pionerismo 28. Construir y encender una
fogata al aire libre en 22. Conocer los llamados de 24. Nudos: Vuelta de braza, cualquier tiempo y lugar, emergencia en los diversos presilla de alondra, nudo sin emplear más de dos códigos de señales de eslinga y arnés de cerillos. 23. Conocer los signos de las hombre; y los siguientes amarres: cuadrado y 29. Cocinar al aire libre en una letras del alfabeto, diagonal. (Demostrar en fogata, carne kabob, papas convencionales y de cada construcciones) y pan de cazador, sin número en semáforo y emplear utensilios de Morse, Enviar y recibir un 25. Conocer las reglas de cocina. mensaje sencillo. seguridad y cuidado de un hacha de mano y de un cuchillo. Demostrar la Tropa Scout manera correcta de cortar 30. Describir en qué consisten leña para el fuego. las tradiciones de tu tropa 26. Conocer los 16 puntos 31. Investigar acerca de las principales de la rosa de funciones de la Corte de los vientos. Honor 27. Demostrar el uso práctico de la brújula. Asociación Nacional de Scouts Independientes A.C. 1 Serie de manuales Educativos Manual del Guía de Patrulla
Retos para ser Primera Clase
Espíritu Scout Escultismo
5. Demostrar que has hecho 7. Saber a grandes rasgos Preliminar lo posible por vivir de como está organizado el acuerdo con la promesa y escultismo nacional. 1. Tener por lo menos tres la ley scout. 8. Conocer a grandes rasgos meses de servicio activo 6. Demostrar que ha puesto como está organizado como scout de segunda en práctica el sentido del estructuralmente la clase. ahorro y la economía. asociación. 2. Estar capacitado para Tener depositada en una volver a pasar las institución bancaria o de pruebas de segunda ahorro una suma, producto Civismo clase. de su trabajo personal, de 9. Entender la importancia de 3. Diez noches de un mínimo equivalente a la ecología y la campamento un diez dólares 0 moneda reforestación. campamento de fin de nacional o conseguir parte 10. Realizar una actividad semana. del equipo que se le ecológica 4. Registro Vigente solicite en las pruebas.
Salud, seguridad e higiene Observación Pionerismo
11. Saber la posición de las 14. Comprender el significado 17. Ejecutar con limpieza y arterias principales y saber de una serie de huellas prontitud y saber las cómo detener una humanas hechas en arena aplicaciones de cada uno hemorragia externa de las o en suelo apropiado, esto de los siguientes nudos: venas y arterias. incluye andando, corriendo, cojeando, empalme corto, empalme 12. Demostrar cómo proceder de cola de puerco, gasa llevando un peso, en caso de fractura de caminando hacia atrás y francesa, o encapilladura brazo, antebrazo y de la con los ojos vendados. en extremo, encapilladura clavícula, comprender la 15. Ser capaz de reconocer y central, nudo de silla de importancia de no mover nombrar de una lista bombero, nudo de arnés de otras partes que se suponen proporcionada por el hombre, ballestrinque fracturadas. scout, doce árboles y seis doble, prusik y balso por 13. Demostrar el método aves que no sean de seno. apropiado para proceder en corral. 18. Usar un hacha de leñador las siguientes emergencias: 16. Usando aparatos improvisados como el para convertir un árbol incendio, ahogado, choque bordón scout, estimar tres caído en leña y demostrar (shock) eléctrico y distancias a no más de la teoría de cómo derribar congelamiento. ochocientos metros, y tres un árbol. alturas no mayores de 19. Conocer y practicar la treinta metros. Encada técnica de ascenso y caso la apreciación se descenso en Rapel. admite un 10% de error 20. Fabricar de materiales arriba o abajo del valor real. resistentes un cuchillo de monte. 21. Elaborar, una tienda de campaña para una sola persona (ratonera)
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Manual del Guía de Patrulla
Señalación. 30. Poner en práctica las
22. Enviar y recibir un técnicas básicas de supervivencia. mensaje al aire libre en semáforo a la velocidad de 31. Conocer la técnica de veinte letras por minuto o cocina y demostrar en Morse a la velocidad de prácticamente que sabe quince letras por minuto. cocinar al aire libre, empleando utensilios de 23. Conocer y practicar otros cocina de campamento, al medios de comunicación menos tres platos de uso cotidiano. diferentes 32. Recorrer a pie o en Tropa Scout bicicleta, solo o con otro 24. Saber orientarse de día y scout, una distancia de 24 de noche sin ayuda de la kilómetros en 24 horas si brújula. es a pie y una distancia de 25. Saber leer y usar un mapa 60 kilómetros en 24 horas topográfico si es en bicicleta. 26. Saber buscar la hora por 33. Durante el viaje el scout medio de un reloj solar. deberá cocinar sus propios 27. Conocer los conceptos alimentos, y encontrar un básicos de meteorología, lugar para acampar por la así como reconocer los noche, debe llevar a cabo diversos tipos de nubes cualquier instrucción dada que existen por el jefe de tropa, como 28. Tener conocimiento y cosas a observar durante la fabricar, instrumentos ruta. meteorológicos más 34. Debe entregar al jefe de utilizados. tropa, dentro de la semana 29. Conocer los conceptos siguiente a su regreso, un básicos de la astronomía, informe completo así como poder reconocer acompañado de las mismas en el cielo un total de 5 notas tomadas durante el constelaciones como viaje. mínimo. Por medio de instrumentos improvisados, medir la el grado de inclinación de las estrellas.
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