G-4. Cinética de Partículas
G-4. Cinética de Partículas
G-4. Cinética de Partículas
Cinemática de la partícula
1.1. Magnitudes
En la naturaleza existen o percibimos la realidad mediante sensaciones, las
cuales pueden ser o no ser comparables entre si. El dolor percibimos que existe
pero no es posible comparar dolores, en cambio la longitud por ejemplo, es una
sensación o percepción que puede ser comparable con otra como más grande
igual o más pequeña. Los entes de la naturaleza que pueden ser comparados
entre sí se llaman magnitudes.
La magnitud es todo ente comparable entre sí, es decir, comparar con otra de
la misma naturaleza corresponde al arte de medir (medir es comparar).
Luego todo ente medible es una magnitud, y la física en general es la ciencia
que trata de las magnitudes o que busca las magnitudes en la naturaleza.
Para comparar o medir se dene una magnitud de la misma especie que se llama
unidad. La unidad debe ser accesible invariable y universal, es decir que sirva
para todo, y conocido por todos.
1.2.1. La longitud
Crea el espacio en el que existimos y percibimos. Un espacio de 3 dimen-
siones: alto, ancho y una profundidad, creado por la visión de los dos ojos del
hombre. Consideramos por lo tanto la existencia de un espacio tridimensional y
13
1.2. Magnitudes básicas 14
P (x, y, z)
Existen otros sistemas de coordenadas que se verán más adelante. Se puede
estudiar el movimiento en un eje (unidimensión), en un plano (bidimensional)
o en el espacio (tridimensional). La unidad de longitud es el metro (Sistema
Internacional) y se le dene como la distancia entre dos señales en una barra de
platino que se halla en la ocina de Pesas y Medidas de Paris-Francia.
1m3 = 1000(lt)
1.2.2. El tiempo
La magnitud el tiempo aparece ante nosotros para darnos conciencia de nues-
tra existencia. Se relaciona con el recuerdo que tiene nuestra memoria y crea la
sensación que existimos. Al igual que la longitud, no lo podemos dinir y con-
sideramos que es invariante, igual para todos los observadores e independiente
de los mismos.
La unidad está relacionada con un hecho repetitivo que se mantiene en el
recuerdo, el día por ejemplo, o las estaciones, o los movimientos de la luna.
El periodo de un péndulo es una buena alternativa y de ahí nace la unidad
del Sistema Internacional llamado segundo.
Un segundo es la 86400ava parte del día solar medio y en base a esto se
tienen los relojes y los cronómetros.
1 hora 60 minutos
1 minuto 60 segundos
1.2.3. La masa
Se la asigna como magnitud fundamental para iniciar el proceso de búsqueda
de magnitudes en la naturaleza. Tiene que ver con la existencia física del cuerpo,
y a veces se dice que es la materia de los cuerpos.
Su unidad es el kilogramo que es la masa de un cuerpo que se halla en la
ocina de Pesas y Medidas de París y equivale aproximadamente a la masa de
un decímetro cúbico (litro) de agua.
Se discutirá la masa en el capítulo que se estudia las leyes de la Dinámica
de Newton.
Movimiento unidimensional
unidad de espacio m
Unidad de velocidad = =
unidad de tiempo s
La velocidad es la longitud recorrida en la unidad de tiempo. La velocidad
en un punto no puede ser determinada porque el punto no tiene dimensión, por
lo que Newton crea el cálculo innitesimal y genera un modelo matemático de
velocidad.
La velocidad de (P) instantánea, o en un punto de su trayectoria es:
4s ds
v = lim =
4t→0 4t dt
ds
v=
dt
La velocidad tiene signo de acuerdo a su dirección.
1.3. Movimiento rectilíneo de partículas 17
s
v=
t
o
s = vt
y se llama movimiento rectilíneo uniforme.
4v = v2 − v1
4t = t2 − t1
aceleración media:
v2 − v1 4v
am = = (1.3.1)
t2 − t1 4t
1.3. Movimiento rectilíneo de partículas 18
4v dv
a = lim =
4t→0 4t vt
dv
a= (1.3.2)
dt
La unidad de la aceleración será
unidad de velocidad m
U nidad de aceleración = = 2
unidad de tiempo s
como la velocidad es:
ds
v=
dt
ds
dt =
v
la aceleración puede escribirse matemáticamente como:
dv
a= (1.3.3)
dt
dv
a=v (1.3.4)
ds
d2 s
a= (1.3.5)
dt2
El signo de la aceleración dependerá de las direcciones de la velocidad, to-
mando en cuenta que:
v2 − v1
a=
t2 − t1
por lo general (t1 ) se toma igual a cero (t1 = 0) es decir, se inicia el movi-
miento con tiempo cero.
1.3. Movimiento rectilíneo de partículas 19
Se conoce la función :
s = f (t)
La velocidad será:
ds
v=
dt
y la aceleración,
dv
a=
dt
Se determina la velocidad y aceleración en función del tiempo y se sustituyen
las condiciones del problema en las ecuaciones correspondientes.
Aceleración cero
a=0
Aceleración constante
a = constante
1.3. Movimiento rectilíneo de partículas 20
a = f (t)
a = f (s)
a = f (v)
a) Aceleración cero:
a=0
luego
dv
=0
dt
luego
v = constante
ds
=v
dt
separando variables
ds = vdt
e integrando entre límites
s − s0 = vt (1.3.6)
siendo
t0 = 0
el movimiento se llama uniforme.
dv
a=
dt
1.3. Movimiento rectilíneo de partículas 21
dv = adt
Zv Zt
dv = adt
v0 0
v − v0 = at (1.3.7)
dv
a=v
ds
vdv = a · ds
Zv Zs
v · dv = a · ds
v0 s0
2
v v02
− = as − as0
2 2
para calcular el espacio se aplicará la relación:
ds
v=
dt
y separando variables e integrando se calcula la velocidad
v = vo + at
ds
= vo + at
dt
separando variables e integrando
Zs Zt
ds = (vo + at)dt
s0 0
at2
s − so = vo t +
2
c) La aceleración como función del tiempo; a = f (t)
dv
Como a = f (t) se puede usar a= dt para determinar la velocidad
dv = adt
1.3. Movimiento rectilíneo de partículas 22
sustituyendo e integrando;
Zv Zt
dv = f (t)dt
v0 0
Zt
v − vo = f (t)dt
0
vdv = ads
sustituyendo e integrando;
Zv Z
vdv = f (s)ds
v0
2
v2
Z
v
− 0 = f (s) ds
2 2
se sustituye y se integra la expresión. En este caso puede también usarse la
ecuación diferencial de segundo orden para la aceleración
d2 s
a=
dt2
d2 s
f (s) =
dt2
d2 s
− f (s) = 0
dt2
se resuelve la ecuación diferencial de segundo orden y se determina
s = f (t)
e) La aceleración como función de la velocidad; a=f(v)
Se usará la relación a = v dv
ds o a= dv
dt
sustituyendo,
dv
f (v) = v
ds
1.4. Movimiento relativo de varias partículas 23
separando variables;
Zs Zv
vdv
ds =
f (v)
v0 v0
se determina,
v = f (s)
también se puede usar;
dv
a=
dt
dv
f (v) =
dt
separando variables e integrando;
Zt Zv
dv
dt =
f (v)
0 v0
se determina;
v = f (t)
sB/A = sB − sA
SB/A =es el espacio de B respecto a A,
1.5. Estudio gráfico del movimiento 24
velocidad
vB/A = vB − vA
aceleración
aB/A = aB − aA
en este caso la relación de espacios es igual a la relación de velocidad y acelera-
ción.
sA + 2sB = L
L =longitud de la cuerda = constante
y derivando se establece la relación de velocidad y aceleración:
va + 2vB = 0
aceleración:
aA + 2aB = 0
dv
a=
dt
y como
ds = vdt
Zt2
s − so = vdt
t1
1.6. Movimiento curvilíneo de partículas 26
El espacio está representado por el área bajo la curva (v-t) entre los tiem-
pos considerados. Este gráco visualiza el espacio recorrido, la velocidad y la
aceleración en un tiempo determinado.
como
dv
a=
dt
dv = adt
integrando
Zt2
v2 − v1 = adt
t1
la velocidad está representada por el área bajo la curva (a-t) entre los tiempos
considerados.
4~r d~r
~v = lim =
4t→0 4t dt
d~r
~v = (1.6.1)
dt
→
−
v2 − →
−
v1
a~m =
4t
si trasladamos v~1 al punto P2 se puede observar que el vector ( v
~2 -v~1 ) se
representa gracamente por ~
4v y que
− 4~v
a→
m =
4t
y la aceleración instantánea:
4~v d~v
~a = lim =
4t→0 4t dt
d~v
~a =
dt
la aceleración no es tangente a la trayectoria y puede tener cualquier di-
rección y sentido. Las derivadas vectoriales siguen las mismas reglas que las
derivadas escalares. El tiempo y el espacio son magnitudes escalares y la velo-
cidad y aceleración son magnitudes vectoriales porque para su representación
requieren de módulo, dirección y sentido; las escalares solo requieren módulo
que consta de la cantidad y la unidad.
En resumen:
velocidad
d~r
~v = (1.6.2)
dt
aceleración
d~v
~a = (1.6.3)
dt
d2~r
~a = (1.6.4)
dt2
dv
~a = v (1.6.5)
d~r
1.6. Movimiento curvilíneo de partículas 29
d~r
~v =
dt
y aplicando la regla de la cadena para derivación;
dx~ dy ~ dz ~
~v = i+ j+ k (1.6.7)
dt dt dt
la velocidad tiene tres componentes en x, en y , y en z , y puede escribirse
como:
~v = x~i + y~j + z~k
d~v
~a =
dt
y derivando la velocidad:
d2 x~ d2 y ~ d2 z ~
~a = ~v = i+ 2j+ 2k (1.6.8)
dt2 dt dt
que puede expresarse como:
~a = x~i + y~j + z~k
dvx
ax =
dt
dvy
ay =
dt
dvz
az =
dt
En todo caso las ecuaciones tienen solución solo si las aceleraciones son cons-
tantes o si:
ax , depende solo de t, de x o de vx
ay , depende solo de t, de y o de vy ; y
az , depende solo de t, de z o de vz
Los datos son las aceleraciones, la velocidad inicial (vo ) y el ángulo (α).
ax = 0
ay = −g(constante)
cualquier punto de la trayectoria tiene una posición P (x, y) determinada por
el vector posición:
~r = x~i + y~j
una velocidad:
~v = vx~i + vy~j
y una aceleración;
~a = −g~j
Velocidades iniciales;
vox = vo cosα
voy = vo senα
luego el movimiento para cada eje queda determinado:
Así, en (ox):
dvx
=0
dt
vx = constante = vox
dx
= vox
dt
x = vox t
en (oy), la aceleración:
1.6. Movimiento curvilíneo de partículas 32
Z Vy Z t
dvy = −gdt
V oy 0
vy = voy − gt
como
dy
vy =
dt
separando variables e integrando,
gt2
y = voy t −
2
En resumen obtenemos
posición :
x = vox t
y = voy t
velocidad:
vx = vox
vy = voy − gt
aceleración:
ax = 0
ay = −g
puede también usarse la relación :
ay = −g
dvy
vy = −g
dy
separando variables e integrando;
Zvy Zy2
vy dvy = − gdy
voy y1
vy2 2
voy
− = gy1 − gy2
2 2
Estas fórmulas pueden usarse para determinar cualquier variable en función
de datos entregados.
1.6. Movimiento curvilíneo de partículas 33
De la gura:
−−→ = −
r→ −
→
rB/A B − rA
y derivando;
d−−→
rB/A d−
r→
B d−
r→
A
= −
dt dt dt
es decir
v B =→
→
− −
vB −→
−
vA
A
siendo:
−
v−−→
B/A =velocidad de B respecto a A (al sistema x' y' z')
−→
vB =velocidad de B respecto a 0 (sistema jo x y z)
−
v→ =velocidad del sistema móvil (x y z)
A
1.6. Movimiento curvilíneo de partículas 34
La aceleración igual
→
−
a B = ~aB − →
−
aA (1.6.9)
A
Figura 1.6.6:
v B =→
→
− −
vB −→
−
vA
A
Figura 1.6.7:
4θ
4τ = 2sen
2
y derivando
4τ sen 4θ2
lim = lim 4θ
=1
4θ→0 4θ
2
d→
−
τ
=→
−
n
dθ
→
−
n es el vector que se orienta al centro instantáneo de curvatura y el radio
de curvatura es ( ρ).
Por lo tanto si la velocidad , que se conoce viene dada por
→
−
v = v~τ (1.6.10)
d→
−v dv →
− d→
−τ
~a = = τ +v
dt dt dt
d~
τ
pero el valor de
dt puede calcularse como:
1.6. Movimiento curvilíneo de partículas 36
d→
−τ d→
−
τ dθ ds
= · ·
dt dθ ds dt
donde:
ds
=v
dt
y
dθ 1
=
ds ρ
luego, sustituyendo:
→
− dv →
− v2 −
a = τ + → n (1.6.11)
dt ρ
la aceleración total = aceleración tangencial + aceleración centrípeta.
aceleración tangencial:
dv
aτ =
dt
aceleración normal(centrípeta):
v2
an =
ρ
→
− →
− →
−
ir = cosθ i + senθ j
→
− →
− →
−
iθ = −senθ i + cosθ j
derivando con respecto al tiempo;
→
− →
d ir − →
− →
− →
− →
−
= −senθ(θ) i + cosθ(θ) j = θ(−senθ i + cosθ j ) = θ iθ
dt
→
− →
d iθ − →− →
− →
− →
−
= −cosθ(θ) i − senθ(θ) j = −θ(cosθ i + senθ j ) = −θ ir
dt
→
− →
d ir −
= θ iθ
dt
→
− →
d iθ −
= −θ ir
dt
Para el análisis del movimiento partimos del vector posición;
→
− →
−
vector posición r = r ir , r puede ser dado como r = f (θ) que sería la
trayectoria del movimiento o en forma paramétrica;
r = f (t)
1.6. Movimiento curvilíneo de partículas 38
θ = f (t)
la velocidad;
→
−
→
− d→
−r dr →
− d ir
v = = ir + r
dt dt dt
sustituyendo:
→
− dr →
− →
−
v = ir + rθ iθ
dt
→
− →
− →
−
v = r ir + rθ iθ (1.6.12)
velocidad radial vr = r
velocidad transversal vT = rθ
→
− →
− →
−
v = r( ir ) + rθ( iθ )
→
− →
−
→
− d→
−v →
− d ir →
− →
− di
θ
a = = r ir + ṙ + rθ iθ + rθ iθ + rθ
dt dt dt
sustituyendo:
→
− →
− →
− →
− 2→
−
→
−
a = r ir + rθ iθ + rθ iθ + rθ iθ − rθ ir
agrupando:
2 →
− →
−
→
−
a = (r − rθ ) ir + (rθ + 2rθ) iθ (1.6.13)
rθ = aceleración angular
2rθ = aceleración de colioris
→
−
n = es la dirección de (r)
→
−
l = perpendicular a →−
n y en el plano que contiene a (r) y su proyección (R)
en el (x o y).
→
−
m= perpendicular a los dos anteriores
utilizamos el vector auxiliar unitario ~h que pueden escribirse en función
→
− → −
de i y j , como
→
− →
− →
−
h = (cosφ) i + (senφ) j en (x o y)
que también puede escribirse en función de (~n) y ~l
→
− →
−
h = (senθ)→
−
n + (cosθ) l en (z o u)
→
− →
− →
−
n = (cosθ) k + (senθ) h en el (z o u)
→
− →
− →
−
l = −(senθ) k + (cosθ) h en el (z o u)
→
− →
− →
−
m = −(senφ) i + (cosφ) j en el (x o y)
→
−
r =r·→
−
n (θ,φ)
el valor de (r) puede expresarse como función de (θ) y (φ) o en forma para-
métrica,
1.6. Movimiento curvilíneo de partículas 42
La velocidad será:
→
− d→
−r
v =
dt
→
−
r = f (θ, φ)
→
− −
→ −
→
→
− dr ∂n ∂θ ∂n ∂φ
= r→
−
v = n +r · +r ·
dt ∂θ ∂t ∂φ ∂t
sustituyendo,
→
−
→
−
v = r→
−
n + rθ ` + rφsenθ→
−
m (1.6.14)
y la aceleración,
−
→ →
− −
→ −
→ −
→
→
− dv → ∂ n ∂θ ∂n ∂φ →
− →
− ∂` ∂θ ∂` ∂φ
a = = r−
n +r · +r · +rθ ` +rθ ` +rθ · +rθ · +rφsenθ→ −
m+rφsenθ→
−
m+
dt ∂θ ∂t ∂φ ∂t ∂θ ∂t ∂φ ∂t
∂→
−
m ∂θ ∂→
−
m ∂φ
rφcosθ · θ→−
m + rφsenθ · + rφsenθ ·
∂θ ∂t ∂φ ∂t
sustituyendo las derivadas de los vectores unitarios,
2
→
− →
− →
− →−
a = r→
−
n +rθ ` +rφsenθ→
−
m+rθ ` +rθ ` −rθ →
−
n +rθφcosθ→
−
m+rφsenθ→
−
m+rφsenθ→
−
m+
2
→
−
rφθcosθ→
−
m + rφ senθ(−→
−
n senθ − ` cosθ)
y agrupando,
2 2 2 →
−
→
−
a = (r−rθ −rφ sen2 θ)→
−
n +(2rθ+rθ−rφ senθcosθ) ` +(2rφsenθ+rφsenθ+2rφθcosθ)→
−
m
(1.6.15)
Figura 1.6.16:
→
− →
− →
−
ρ = cosθ i + senθ j
→
− →
− →
−
θ = −senθ i + cosθ j
derivando con respecto al tiempo,
d→
−ρ →
− →
− →
−
= (−senθ i + cosθ j )θ = θ θ
dt
1.7. Movimiento circular 44
→
−
dθ →
− →
−
= (−cosθ i − senθ j )θ = −θ→−
ρ
dt
El vector posición esta dado como,
→
− →
−
r = R→
−
ρ +zk
que puede ser dada en forma paramétrica,
R = f (t)
θ = f (t)
z = f (t)
la velocidad:
→
− d→
−r d→
−ρ →
−
v = = R→ −
ρ +R +zk
dt dt
→
− →
−
→
−
v = R→ −
ρ + Rθ θ + z k (1.6.16)
la aceleración ;
→
−
→
→
−
→
− dρ − →
− dθ →
−
a =Rρ +R + Rθ θ + Rθ θ + Rθ +zk
dt dt
→
− →
− →
− 2 →
−
→
−
a = R→ −
ρ + Rθ θ + Rθ θ + Rθ θ − Rθ →−
ρ +z k
agrupando;
2 →
− →−
→
−
a = (R − Rθ )→
−
ρ + (Rθ + 2Rθ) θ + z k (1.6.17)
→
− →
− →
−
v = r ir + rθ iθ
→
−
→
−
v = Rθ iθ (velocidad tangente) (1.7.1)
el módulo de la velocidad
v = Rθ = Rω
siendo
dθ v
ω= =
dt R
La aceleración:
2 →
− →
−
→
−
a = (−Rθ ) ir + (Rθ) iθ (1.7.2)
aceleración normal
2 v2
aN = Rθ = Rω 2 = (1.7.3)
R
aceleración tangencial
dω
aT = Rθ = R = Rα (1.7.4)
dt
Nótese que la aceleración normal es la aceleración centrípeta de las coor-
denadas normal y tangencial, es decir los resultados son iguales con los
dos tipos de sistemas de coordenadas.
→
−
ω es el vector velocidad angular y
1.7. Movimiento circular 46
→
− →
−
es perpendicular al plano de v y R .El concepto es útil si se estudia el
movimiento circular en coordenadas rectangulares y en el espacio.
Figura 1.7.2:
aT = Rθ̈ = Rα
El valor
dθ
θ̇ = = ω = velocidad angular (1.7.5)
dt
y la aceleración puede ser expresada como:
dω d2 θ dω
θ̈ = = 2 =ω = aceleración tangencial (1.7.6)
dt dt dθ
Ecuaciones que pueden ser utilizadas para estudiar el movimiento circular
en coordenadas rectangulares conociendo la aceleración.
→
−
v =→
−
ω ×→
−
r (1.7.7)
y la aceleración
−
→ −
→ →
−
→
− dv dω →− →
− dr
a = = × r +ω ×
dt dt dt
→
−
a =→
−
ω ×→
−
r +→
−
ω ×→
−
v (1.7.8)
→
−
a =→
−
ω ×→
−
r +→
−
ω × (→
−
ω ×→
−
r) (1.7.9)
→
−
a =aceleración +aceleración centrípeta
tangencial
→
− →
− →
− →
−
si se conoce el vector de posición r = x i + y j + z k , y la velocidad
→
− →
− →
− →
−
angular ω = wx i + wy j + wz k , puede calcularse la velocidad y aceleración
en coordenadas rectangulares.