Descripción Del Movimiento
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Guı́a de Materia
Descripción del movimiento
Módulo Común
II Medio
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En fı́sica se utiliza como sistema de referencia el sistema de ejes coordenados, el cual ubicaremos según
nos convenga. Otra manera de plantearnos el sistema de referencia es estudiar el movimiento de un cuerpo
respecto de otro. Ası́, si el origen del sistema de referencia utilizado se encuentra en reposo el movimiento
es absoluto, mientas que si el origen del sistema de referencia se encuentra en movimiento decimos que se
trata de un movimiento relativo.
En 1.920 el astrónomo Edwin Hubble pudo afirmar que todas las galaxias están en movimiento, esto
significa que todo el Universo se encuentra en movimiento, por lo tanto, el estado de reposo absoluto no
existe y todo movimiento es relativo al sistema de referencia escogido.
Figura 1: Trayectoria y desplazamiento son conceptos distintos, la primera es una magnitud escalar y la
segunda es vectorial. La trayectoria en función del tiempo es denominada itinerario, el cual nos permite
describir el movimiento de un objeto.
Se denomina trayectoria al conjunto de puntos en el espacio por los cuales pasa un cuerpo mientras se
mueve. El camino que recorrió este cuerpo corresponde a la distancia medida a lo largo de su trayectoria.
2
Desafı́o...
Si se conocen tres puntos por donde pasó una hormiga, ¿es posible establecer su
trayectoria? ¿Por qué? Respuesta
La posición de un cuerpo es una magnitud vectorial que se determina respecto de cierto sistema de
referencia. El itinerario del objeto en movimiento corresponde a su posición en función del tiempo. El
desplazamiento es una magnitud vectorial dada por la diferencia entre la posición final de un cuerpo y su
posición inicial.
donde d~i es la posición inicial del cuerpo en el tiempo ti y d~f corresponde a la posición final en el tiempo
tf .
La rapidez media, vm , relaciona el escalar distancia, d, que recorrió una partı́cula con el intervalo de
tiempo, ∆t, que empleó en recorrerla:
d d
vm = = (2)
∆t tf − ti
donde ti es el tiempo inicial y tf es el final.
La velocidad instantánea corresponde a la velocidad de un objeto en cualquier instante de tiempo a
lo largo de su trayectoria. Del mismo modo sucede con la rapidez instantánea.
1.3. Aceleración
La aceleración es una magnitud vectorial que se define como el cambio de velocidad en el tiempo.
La aceleración media, ~am , es el cuociente entre la variación del vector velocidad, ∆~v , y la variación del
tiempo, ∆t, que el cuerpo emplea en ello:
donde ~vi es la velocidad inicial en el tiempo ti y ~vf es la velocidad final del móvil en el tiempo tf .
Desafı́o...
Si la aceleración de un cuerpo disminuye, ¿disminuye también la velocidad y el
camino recorrido? Respuesta
3
. Ejemplo
km
Un móvil se mueve a 90 , repentinamente frena hasta detenerse. Si emplea 5[s] en hacerlo, ¿Cuál
h
fue su aceleración media?
Solución: Para encontrar la aceleración media ~am utilizamos la ecuación (3), pero note que es nece-
sario hacer un cambio de unidades de medida:
km 1.000m hmi
vi = 90 = 90 = 25
h 3.600s s
km
La velocidad inicial, ~vi , del móvil es 90 , mientras la velocidad final, ~vf , es cero ya que se detiene en
h
un lapso de tiempo, ∆t, igual a 5[s], luego la aceleración es:
0 − 25 hmi
~am = = −5 2
5 s
La velocidad, ~v , es constante.
La aceleración es nula.
Ecuación de velocidad ~v :
∆d~
~v = (4)
∆t
Ecuación itinerario:
~ = d~i + ~v · t
d(t) (5)
~ es la posición en función del tiempo y di es la posición del cuerpo en t = 0.
donde d(t)
Desafı́o...
¿Cómo podrı́as deducir que en un movimiento con velocidad constante la aceleración
sea nula? Respuesta
4
4 La gráfica distancia versus tiempo para el M.R.U. es una recta, o varios segmentos rectos, pero
nunca es una curva. A continuación se presenta un ejemplo tı́pico.
El móvil parte a 20[km] del origen y avanza una hora, luego está detenido 3 horas y comienza a
devolverse hasta llegar al origen, demorándose en total 6[h]. Este M.R.U. se divide en tres tramos: primero
0−1,0[h] donde el móvil tiene una velocidad constante, luego de 1,0−4,0[h] donde el móvil tiene velocidad
constante cero, y finalmente el tramo 4,0 − 6,0[h] donde el objeto va retrocediendo a velocidad constante.
Es importante decir que la pendiente en un gráfico distancia versus tiempo corresponde a
la rapidez del objeto, dado que como se vió en el capı́tulo anterior la pendiente es el cuociente entre
la variación de los valores en la ordenada Y y la variación de los valores de la abscisa X, por ejemplo, en
el primer tramo 0 − 1, 0[h] la rapidez está dada por:
80[km] − 20[km] km
v= = 60
1,0[h] − 0[h] h
4 Como la rapidez en un M.R.U. es constante, la gráfica rapidez versus tiempo es una recta paralela
al eje X.
Un aspecto muy importante es que en un M.R.U. en un gráfico rapidez versus tiempo, el área
bajo la curva corresponde a la distancia recorrida por el objeto. Dado que en un M.R.U. la
rapidez es constante, la gráfica siempre será una recta paralela al eje del tiempo, por lo que la superficie
bajo la curva será equivalente al área A de un rectángulo, tal que A = v · t. De la ecuación (2) se tiene
5
que d = v · t, por lo tanto, el área bajo la curva coincide con la distancia recorrida.
4 Como al velocidad en un M.R.U. es constante, la aceleración es siempre nula, por lo tanto, el gráfico
de aceleración versus tiempo para un M.R.U. es el siguiente:
Notar que para todo valor del tiempo en X la componente rapidez Y es cero.
. Ejemplo
hmi
Un cuerpo se mueve con M.R.U. con una velocidad de 2 de magnitud durante 10[s]. ¿Cuál es la
s
distancia recorrida por el móvil?
Solución: Usando los módulos de los vectores desplazamiento y velocidad de la ecuación (2.4), des-
pejamos la distancia d recorrida
d
v=
t
d=v·t
Reemplazando:
hmi
d=2 · 10[s] = 20[m]
s
Desafı́o...
Del origen de coordenadas parte un móvil siguiendo el eje Y, a una velocidad cons-
tante de 6[ km
h ], y simultáneamente otro, siguiendo el eje X, a una velocidad cons-
tante de 8[ km
h ]. Al cabo de 10 horas, los móviles dan vuelta, y marchan al origen de
las coordenadas, pero ahora la velocidad del primero es la que de ida tenı́a el segundo, y la
del segundo, la que tenı́a el primero. ¿Cuántas veces, y en qué instantes de tiempo, estarán
separados entre sı́ por 35[km]? Respuesta
6
1.4.2. Movimiento uniformemente variado
Las caracterı́sticas de un M.U.V. son:
La velocidad, ~v , cambia de manera uniforme.
Existe aceleración constante.
Ecuación de velocidad ~v :
~v (t) = ~a · t + ~vi (6)
donde ~a es la aceleración del objeto en movimiento y ~vi es su velocidad inicial.
Ecuación itinerario:
~ = d~i + ~vi t + 1 ~a · t2
d(t) (7)
2
Si la aceleración es positiva, es decir, si aumenta la velocidad de manera uniforme, entonces hablamos
de un movimiento uniformemente acelerado.
Si la aceleración es negativa, es decir, si disminuye la velocidad de manera uniforme, entonces
hablamos de un movimiento uniformemente retardado.
4 Los posibles gráficos de distancia versus tiempo para un M.U.V.
En la figura anterior de izquierda a derecha: el primer gráfico representa a un objeto que se aleja del
origen y va acelerando; en el segundo un objeto que va hacia el origen y acelerando; en la tercera figura
el objeto va alejándose del origen y desacelerando; en la cuarta figura el objeto va acercándose al origen
y desacelerando.
7
La pendiente de un gráfico velocidad versus tiempo corresponde a la aceleración y el
área bajo la curva representa la distancia recorrida por el objeto. La figura de la izquierda es
un M.U.A. y el otro es un M.U.R..
Desafı́o...
En un M.U.V. ¿Cómo podrı́as deducir que la pendiente en la gráfica rapidez versus
tiempo corresponde a la magnitud de la aceleración? ¿Cómo calcuları́as la distancia
recorrida por un objeto a partir de esta gráfica? Respuesta
. Ejemplo
hmi
1. Se arroja una piedra hacia arriba, con una rapidez inicial vi = 8 . Calcular la máxima altura
s
ymax que alcanza.
vi
t=
g
2
vi 1 vi
ymax = vi · − · g ·
g 2 g
2
1 vi
= ·
2 g
2 m
h i2
1 8 s
= · h m i ' 3, 3[m]
2 9, 8 2
s
2. De lo alto de una torre se deja caer una piedra desde el reposo, que tarda 4[s] en llegar al suelo.
Calcular la velocidad con que llega al suelo.
8
4 La gráfica aceleración versus tiempo para M.U.A. y M.U.R. es siempre una recta.
Desafı́o...
¿Es posible que un cuerpo con aceleración constante disminuya su rapidez? Res-
puesta
Desafı́o...
donde ~v2 (t) es la velocidad de un objeto en el sistema S2 , respecto de alguno de los sistemas S1 ó S2 y
~v1 (t) es la velocidad de un objeto en el sistema de referencia S1 , respecto de S1 ó S2 .
1
Inercial quiere decir que cumple con la primera ley de movimiento de Newton que estudiaremos más adelante.
9
. Ejemplo
km km
Un tren va con una velocidad de 8 . En su interior un pasajero camina con una velocidad de 2
h h
respecto al tren en su misma dirección y sentido. Determinar:
1. La velocidad del pasajero observada por otro pasajero sentado en el vagón y por una persona situada
en reposo en el andén.
Solución: Sea S2 el vagón y S1 el andén. El pasajero sentado en el vagón y el que camina por
éste, están en el sistema de referencia S2 , por lo
tanto
la velocidad observada del pasajero que
km
camina en el andén, por el pasajero sentado es 2 ya que no hay relatividad entre ellos.
h
Para obtener la velocidad observada por la persona en el andén despejamos ~v1 (t) de la ecuación (8):
Reemplazando:
km km km
~v1 (t) = 2, 0 + 8, 0 = 10, 0
h h h
2. Las velocidades anteriores en caso de que el pasajero camine en sentido contrario al movimiento del
tren.
Solución: La persona sentada en el vagón está en el sistema de referencia S2 , pero como el pasajero
km
ahora camina en sentido contrario cambia el signo del vector velocidad, ası́ ~v2 (t) = −2, 0 .
h
Ahora la rapidez observada por la persona
que está en el andén, ocupando el mismo razonamiento
km
anterior, es igual a ~v1 (t) = 6, 0 .
h
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Desafı́os resueltos
3 Desafı́o I: No es posible determinar la trayectoria de un cuerpo conociendo sólo tres puntos por
donde pasó, ya que por tres puntos es posible hacer pasar infinitas trayectorias, infinitos posibles
caminos recorridos. Volver
3 Desafı́o III: De acuerdo a la ecuación (3) se tiene que la magnitud de la aceleración a de un cuerpo
es:
∆v vf − vi
a= = (9)
∆t tf − ti
donde vi es la rapidez inicial en el tiempo ti y vf es la rapidez final del móvil en el tiempo tf .
vf − vi 0
a= = =0 (10)
tf − ti tf − ti
Por lo tanto, cuando un cuerpo se mueve con velocidad constante su aceleración es nula. Volver
3 Desafı́o IV: Los móviles estarán separados 2 veces entre sı́ por 35[km]. Los instantes de tiempo en
que se produce esta situación son a las 3 horas con 30 minutos y a las 17 horas con 30 minutos de
transcurrido el viaje. Volver
Para el caso de un gráfico rapidez v versus tiempo t en un M.U.V., los puntos de la recta que
describe a este tipo de movimiento tienen la forma (t, v). Si tomamos dos puntos cualquiera que
pertenezcan a la recta de la gráfica v versus t, sean (t1 , v1 ) y (t2 , v2 ), al calcular su pendiente
obtenemos:
v2 − v1 ∆v
m= =
t2 − t1 ∆t
Es decir, m corresponde al valor de la magnitud de la aceleración según la ecuación (3). Por lo
tanto, la pendiente de un gráfico rapidez versus tiempo en un M.U.V. corresponde a la magnitud
de la aceleración del movimiento.
Es posible hallar la distancia recorrida por un cuerpo que se mueve con M.U.V. calculando el
área bajo la curva de su gráfica rapidez versus tiempo. Volver
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3 Desafı́o VI: En un movimiento uniformemente retardado la velocidad disminuye de manera uniforme,
manteniéndose la aceleración constante. Ası́, sı́ es posible que un cuerpo con aceleración constante
disminuya su rapidez. Volver
3 Desafı́o VII: Sı́, un cuerpo con aceleración nula puede estar en movimiento. Ejemplo de esto es un
objeto que se mueva con M.R.U. Volver
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Bibliografı́a
[1 ] Fı́sica 1◦ Educación Media, Cuarta edición, Santillana (2009)
Mario Toro Frederick, Rodrigo Marchant Ramirez, Mauricio Aguilar Baeza.
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