Planeación Unidad 1 PDF
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Módulo: Bloque:
Computación I B2
UNIDAD 1 INFORMÁTICA
Competencia de la unidad:
[Identificar
las bases fundamentales de la
informática para el desarrollo de
aplicaciones a través del uso de modelos
informáticos.]
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Semestre y asignatura Unidad y tema
Aprendizaje(s)/Logros:
Actividad: FORO
Actividad 1. Fundamentos de la Informática
Tema(s): Escala a considerar y fechas de entrega
Fundamentos de la informática
1.1.1. Análisis histórico 0-100% 16-23 Septiembre
1.1.2. Contexto actual de la
0-80% 12 octubre
informática
1.2. Fundamentos de la 0- 70% 01 noviembre
computación
1.2.1. Modelo de Von Neumann
1.2.2. Ejecución de programas
en la computadora
1.2.3. Almacenamiento de
programas y datos
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
Logros:
Criterios de evaluación:
Indicaciones de la actividad:
1. Investiga y realiza una infografía que muestre el esta actual de la informática
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Semestre y asignatura Unidad y tema
Instrumento de evaluación
Pág. 4
Semestre y asignatura Unidad y tema
Actividad:
Actividad 2. Autómatas y gramáticas
Tema(s): Escala a considerar y fechas de entrega
Ciclo de vida de software 0-100% 24 – 30 Septiembre
0-80% 12 octubre
0- 70% 01 noviembre
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
Logros:
Identifica y analiza los tipos de modelos de software de cascada
Criterios de evaluación:
Portada 5
Contenido 70
Instrucciones:
1. Analiza el ciclo de vida del software
2. Compara con la modelo cascada de desarrollo de software
3. Elige un ejemplo de software para desarrollar un modelo cascada
4. Diseña un diagrama de cascada para un caso de estudio a elección
5. Crear un documento PDF con todas tus evidencias
6. Sube tus evidencias a la plataforma en tiempo y forma
7. Espera retroalimentación de tu docente
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Semestre y asignatura Unidad y tema
Instrumento de evaluación
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Semestre y asignatura Unidad y tema
Actividad:
Actividad 3. Estructura de datos
Tema(s): Escala a considerar y fechas de entrega
0-100% 24 - 30 Septiembre
0-80% 12 octubre
0- 70% 01 noviembre
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
Logros:
Criterios de evaluación:
Presentación 10
Análisis de estructurad de datos 40
Desarrollo procedimental para crear estructuras de datos 40
Conclusiones 10
Indicaciones de la actividad:
1. Investiga y redacta los tipos de estructura de datos que existen, así como su
clasificación.
2. Lee detenidamente cada uno de los incisos presentados a continuación y
resuélvelos siguiendo los conocimientos adquiridos durante la unidad.
a) Crea la especificación de un TDA (Tipo de dato abstracto) y la respectiva
clase en Python (o lenguaje de preferencia) para los números naturales, con
las constantes 1 y 0. Para los métodos considera la igualdad, la suma y el
producto.
El programa debe leer dos variables que sean solo números naturales
El programa va a decidir 1 si desea hacer una comparación, en la sección del
false, volver a preguntar sumar, 1 para realizar suma 0 no sumar nada y
volver a preguntar ahora producto de ambos números, 1 para realizar la
operación y 0 para no hacer nada.
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Instrumento de evaluación
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Actividad:
Actividad 4. Evidencia de Aprendizaje Unidad 1
Tema(s): Escala a considerar y fechas de entrega
0-100% 01 – 09 Octubre
0-80% 12 octubre
0- 70% 01 noviembre
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
Logros:
Criterios de evaluación:
Presentación 10
Análisis modelos de ciclos de vida 20
Desarrollo procedimental para crear un ciclo de vida cascada 20
Desarrollo procedimental para crear un ciclo de vida cascada 20
Conclusiones (Identificar y explicar cuál ciclo de vida desde la perspectiva del programador
y proyecto es mejor) 30
Indicaciones de la actividad:
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Instrumento de evaluación
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