Trabajo Final (43) Memoria Corregido
Trabajo Final (43) Memoria Corregido
Trabajo Final (43) Memoria Corregido
UAPA
ESCUELA DE POSTGRADO
POR:
WILLIANS NICOLÁS HIDALGO
PEDRO LUIS GUZMÁN
ADAURY ABEL PAULINO
ASESOR(A):
SOLANLLY MARTÍNEZ
UAPA
ESCUELA DE POSTGRADO
POR:
WILLIANS NICOLÁS HIDALGO 17-9085
PEDRO LUIS GUZMÁN 17-10353
ADAURY ABEL PAULINO 17-10354
DEDICATORIA ......................................................................................................... I
AGRADECIMIENTOS .............................................................................................. V
RESUMEN................................................................................................................... VII
INTRODUCCIÓN....................................................................................................... XIII
A mis padres Sabino Paulino y Juana Guaba por siempre guiarme por el buen camino, todo
lo que soy ahora en el futuro se gracias a ustedes que me dieron sabio y inspiradores
consejos de para la vida.
A mis hermanos/a Anthony paulino, Soleida Rosaly Paulino y Amelby Paulino por
siempre estar hay para apoyarme en todo momento y ayudarme cuando lo necesito.
A mi adorada y amada esposa Leidy Laura Domínguez, gracias por el pilar de mi vida y
ayudarme y apoyarme en todo momento, este logro te lo dedico a ti porque sin tu apoyo
nada de lo que hago seria posible en esta vida.
A mis amigos por el apoyo incondicional que siempre mostraron, y por siempre estar
dispuesto a sacrificarse por mi este título también es de ustedes mis hermanos de otras
madres.
I
II
III
IV
AGRADECIMIENTOS
V
VI
RESUMEN
VII
Implementación De Aplicaciones Tecnológicas Para El Fortalecimiento Del Proceso De
Enseñanza En Las Áreas De Matemática, Física Y Química Del Politécnico Salesiano
Arquides Calderón, Del Distrito Educativo 06-06, Año 2019-2020.
El modelo elegido fue el de Kemmis que parte de algo general acerca de un tema de
utilidad en el que se construye un plan de acción. Donde se realiza un reconocimiento del
plan sus los límites y alcances que tiene, y se hace un primer paso de acción y compara el
resultado. Partiendo de la zapata del primero, con el plan general estudiado y los datos
extraídos se organiza el segundo paso de acción.
Durante las intervenciones de los talleres los participantes se sentían más motivados e
incluso manifestaba la extensión del tiempo de los talleres, en vista que iban saneado la
falta de conocimientos y practica del uso de la tecnología en sus clases docente. Se pudo
evidenciar que las mayorías de los profesores maneja los medios tecnológicos, pero no la
aplican por miedo a equivocarse y a la falta de tiempo.
VIII
su labor y de esta forma los estudiantes puedan aprender más y de una forma más dinámica
y no se le olvide sus nuevos aprendizajes.
Esta investigación presenta el estudio realizado en el Politécnico Salesiano Arquides
Calderón del Distrito Educativo 06-06 de Moca, con los docentes de las áreas de
Matemática, Física y Química del 2do ciclo de secundaria, poniéndose de manifiesto la
deficiencia en el aprendizaje de la Matemática, Física y Química siendo está,
fundamentales para la educación, las mismas son materias que un alto grado de
complejidad para los estudiantes.
Por tal razón se hace imprescindible buscar una nueva metodologías, motivadora y
actualizada para la enseñanza, como es el caso de la implementación de la tecnología,
extrapolar de la aula a otro lugares o espacio de aprendizaje en el que pueda interactuar
con el medio y el alumnado pueda sentir y disfrutar los contenidos a trabajar y la
competencia a desarrollar, pues estas se encarga de resolver problemas, a través de la
realización de una serie de pasos y reglas para llegar a las respuestas.
La finalidad de esta investigación es implementar aplicaciones tecnológicas para propiciar
un aprendizaje significativo en el área de Matemática, Física y Química de 2do. grado del
1er ciclo de secundaria del Politécnico Salesiano Arquides Calderón, del Distrito
Educativo 06-06, año 2019-2020. De tal manera, que los alumnos y docentes aprendan a
utilizar aplicaciones móviles de matemáticas mediante video y utilizando aplis como son
Geogebra, Demos calculadora, Bluestacks2, Kahoot, quizizz, permitiendo que las clases
sea más dinámicas y el aprendizaje activo. Este estudio se corresponde con la investigación
acción, ya que a partir de las observaciones realizadas identificar problemáticas existentes
en el centro educativo y reflexionar sobre las alternativas de intervención y/o solución. Se
pretende elaborar un programa de capacitación para inducir a los docentes en el manejo de
las aplicaciones matemáticas y plataformas de trabajos, de manera que se conviertan en
multiplicadores de conocimiento.
Palabras claves: Tecnología, Aplicaciones Tecnológicas, Talleres, Resolución de
problemas, Geogebra, Demos Calculadoras, Bluestacks 2 y Aprendizaje Activo.
IX
ABSTRACT
In this research the general objective is to implement technological applications for the
strengthening of the teaching process in the Mathematical, Physical and Chemical areas of
the Salesian Polytechnic Arquides Calderón, of the 06-06 Moca Educational District, in the
2019-2020 school year.
The model chosen was that of Kemmis that starts from something general about a useful
topic in which an action plan is built. Where an acknowledgment of the plan is made, its
limits and scope, and a first action step is made and the result is compared. Starting from
the shoe of the first, with the general plan studied and the data extracted, the second action
step is organized.
During the interventions of the workshops the participants felt more motivated and even
manifested the extension of the time of the workshops, given that the lack of knowledge
and practice of the use of technology in their teaching classes had been sanitized. It could
be evidenced that the majority of the professors manage the technological means, but they
do not apply it for fear of making mistakes and lack of time.
X
education. With these ideas, it can be affirmed that the general objective of this research
was achieved, which teachers can acquire tools for their work and in this way students can
learn more and in a more dynamic way and do not forget their new learning.
This research presents the study carried out at the Salesian Polytechnic Arquides Calderón
of the Educational District 06-06 of Moca, with teachers from the Mathematics, Physics
and Chemistry areas of the 2nd cycle of secondary school, showing the deficiency in the
learning of Mathematics , Physics and Chemistry being, fundamental for education, they
are subjects that a high degree of complexity for students.
For this reason it is essential to seek a new methodologies, motivating and updated for
teaching, such as the implementation of technology, extrapolate from the classroom to
another place or learning space where you can interact with the environment and Students
can feel and enjoy the contents to work and the competence to develop, as these are
responsible for solving problems, through the realization of a series of steps and rules to
reach the answers.
The purpose of this research is to implement technological applications to promote
significant learning in the area of Mathematics, Physics and Chemistry of 2nd. grade of the
1st cycle of secondary of the Salesian Polytechnic Arquides Calderón, of the Educational
District 06-06, year 2019-2020. So that students and teachers learn to use mobile math
applications through video and using aplis such as Geogebra, Demos calculator,
Bluestacks2, Kahoot, quizizz, allowing classes to be more dynamic and active learning.
This study corresponds to action research, since based on the observations made, identify
existing problems in the educational center and reflect on the intervention and / or solution
alternatives. It is intended to develop a training program to induce teachers in the
management of mathematical applications and work platforms, so that they become
knowledge multipliers.
XI
INTRODUCCION
XII
Esta investigación se orienta a la implementación de aplicaciones tecnológicas para el
fortalecimiento del proceso de enseñanza en las áreas de Matemática, Física y Química del
Politécnico Salesiano Arquides Calderón, del Distrito Educativo 06-06 de Moca, año 2019-
2020, a través de diversas estrategias basadas en aplicaciones tecnológicas.
Esta iniciativa parte de la realidad que caracteriza la sociedad actual. En este sentido, es
necesario destacar que la sociedad va cambiando y desarrollándose en diferentes áreas, lo
que exige de sus miembros la adquisición de nuevas competencias que respondan al
conjunto de necesidades básica, entre la que podemos mencionar el buen uso y manejo
herramientas o aplicaciones tecnológicas que se debe implementar en el proceso enseñanza
aprendizaje para preparar sujetos con aprendizajes con pensamiento creativo y crítico en un
mundo de competitividad.
En ese orden, esta investigación tiene como objetivo general implementar aplicaciones
tecnológicas para el fortalecimiento del proceso de enseñanza en las áreas de Matemática,
Física y Química del Politécnico Salesiano Arquides Calderón, del Distrito Educativo 06-
06 de Moca, año 2019-2020, a través de diversas estrategias basadas en aplicaciones
tecnológicas.
De esta forma específica pretendió Motivar a los docentes del Politécnico Salesiano
Arquides Calderón al uso las aplicaciones tecnológicas en sus prácticas; determinar las
aplicaciones tecnológicas de las áreas de Matemática, Física y Química, para que sean
utilizadas en los procesos pedagógicos; nivelar a los docentes al manejo básico de los
Medios Tecnológicos; instruir a los docentes sobre manejo del simulador BlueStack para
ser utilizado en sus prácticas pedagógicas; enseñarles a los docentes de las áreas de
Matemática, Física y Química la utilización de las aplicaciones tecnológicas; diseñar y
ejecutar actividades utilizando las aplicaciones tecnológicas a partir de contenido propio de
sus áreas y aplicar estrategias de evaluación para verificar la integración de las
aplicaciones tecnológicas en las planificaciones.
XIII
permitan lograr resultados de aprendizajes más positivos. A esto se suma el hecho de que
muchos estudiantes de matemáticas poseen deficiencia académica de grados anteriores que
se acentúan al momento llegar al Nivel Secundario, lo que ocasiona dificultades serias en
el proceso de aprendizaje.
Este estudio es de tipo investigación acción, fue seleccionado por ser el más adecuado para
este modelo de proyecto investigativo, ya que su naturaleza y características permiten
introducir al docente las mejoras que éste necesita en la nueva era de la información y de
las cuales dependerán sus buenas prácticas.
Está compuesta costa de cuatro capítulos, donde en este primer capítulo tratara de cómo se
encontraron los problemas en el centro que se llevó a cabo esta investigación de cómo se
puede lograr el aprendizaje y el uso de avances tecnológicos, aplicaciones tecnológicas en
la educación de manera detallada, también veremos porqué los docentes no utilizan las
herramientas tecnológicas en las áreas de Matemática, Física y Química, donde tendremos
un objetivo general que será implementar aplicaciones tecnológicas para la enseñanza y
específicos que serán capacitar a los maestros para que usen las aplicaciones.
En este capítulo tiene como objetivo investigar la historia a nivel nacional e internacional
de como se ha podido llevar la implementación de aplicaciones tecnológicas para el
fortalecimiento del proceso de enseñanza en las áreas de matemática, física y química lo
que es la Tecnología de la Información y Comunicación, y trata sobre las teorías que
sustentan la descripción de la acción contemplada en el plan de ejecución para resolver la
problemática detectada, así como los recursos, con explicaciones de su efectividad, además
de hacer inferencia y comentarios, a partir de las consideraciones de expertos.
En esta parte se desarrollarán algunos tópicos muy importantes, como son: diseño,
enfoque, tipo de investigación, instrumentos de recolección de datos, población y muestras.
XIV
Todos estos aspectos están condicionados al enfoque que se utilizará para desarrollar el
proyecto y adecuar los laboratorios y nivelar los profesores para que se puedan
implementar las aplicaciones en los programas de clases y puedan desarrollarlas con el uso
de estas aplicaciones móviles y en las computadoras, orientadas a las Matemáticas y
Ciencias de la Naturaleza como son la Física y la Química, realizando diferentes
estrategias para obtener los resultados esperados.
XV
CAPÍTULO I:
El PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
XVI
Este capítulo está estructurado por los siguientes subtemas: planteamiento del problema,
objetivo general, objetivos específicos, descripción del contexto institucional, de la
comunidad o el área de mejora, constitución del equipo de investigación, justificación de
la investigación, delimitación de la investigación., limitaciones de la investigación
La mayoría de los docentes no las utilizan, a pesar de ser fáciles de usar y proporcionar
mejores resultados en el aprendizaje. Para que los recursos tecnológicos se utilicen de la
manera correcta, se debe capacitar a cada uno de los docentes, con talleres, prácticas,
diplomados y otros para que estas herramientas dejen de ser un problema y se conviertan
en una solución al momento de impartir docencia.
1
que, sea necesario entender que algunas de las dificultades en el aprendizaje del área objeto
de estudio se debe a la falta de estrategias de enseñanza innovadoras que los motiven a
aprender de forma dinámica y divertida. Además, se observó que muchos estudiantes de
matemáticas poseen deficiencia académica de grados anteriores que se acentúan al
momento llegar al Nivel Secundario.
Los maestros al ser entrevistados mediante una prueba diagnóstica coinciden al plantear
que el uso de las TIC crearía un ambiente más motivador para los estudiantes, a la vez que
facilitaría su labor como docentes, sin embargo, expresan que también existen
inconvenientes para integrarlas a la actividad áulica, señalando principalmente la falta de
recursos tecnológicos en el centro que satisfagan la necesidad de una población docente y
estudiantil tan numerosa. Expresan, además que muchos de los docentes no saben manejar
equipos tecnológicos, lo que implica una capacitación previa a la integración y muchos no
están dispuestos a emprender acciones de actualización e innovación profesional que
impliquen la inversión de recursos económicos.
Con la integración de las nuevas tecnologías los estudiantes se sentirán más motivados,
pues éstas resultan ser parte esencial de su cotidianidad, por lo que se prevé una
integración más activa a las actividades y asignaciones escolares, de este modo, se lograrán
desarrollar las competencias que se pretenden lograr en cada grado y área del saber
educativo, propiciando una mejora significativa en el desempeño en los grados posteriores,
consecuentemente, se aumentan las posibilidades de una integración exitosa en el nivel
superior y en el ámbito laboral.
2
gran mayoría de individuos emplean la tecnología como simples consumidores y no como
desarrolladores de éstas.
La mayoría de los docentes del Politécnico Salesiano Arquides Calderón a pesar de los
grandes avances tecnológicos, todavía utilizan las computadoras y celulares de forma
precaria, además presentan muchas debilidades al momento de utilizar aplicaciones o
programas como recursos de aprendizaje.
Con el programa uno a uno de República Digital, a los docentes de este centro educativo se
les entregaron laptops, para uso educativo, y, aun así, la gran mayoría de ellos prefiere
utilizar hoja cuadriculada y cuadernos para llevar reportes de evaluación y planificación de
cada día.
A pesar de las grandes ventajas que estas poseen, no las utilizan como herramientas
didácticas tecnológicas de manera correcta, puesto que, se resisten al cambio que requiere
desprender para aprender nuevas metodologías innovadoras en la realización entusiasta de
sus labores.
● Motivar a los docentes del Politécnico Salesiano Arquides Calderón al uso las
aplicaciones tecnológicas en sus prácticas.
● Determinar las aplicaciones tecnológicas de las áreas de Matemática, Física y
Química, para que sean utilizadas en los procesos pedagógicos.
● Nivelar a los docentes al manejo básico de los Medios Tecnológicos
3
● Instruir a los docentes sobre manejo del simulador BlueStack para ser utilizado en
sus prácticas pedagógicas.
● Enseñarles a los docentes de las áreas de Matemática, Física y Química la
utilización de las aplicaciones tecnológicas.
● Diseñar y ejecutar actividades utilizando las aplicaciones tecnológicas a partir de
contenido propio de sus áreas.
● Aplicar estrategias de evaluación para verificar la integración de las aplicaciones
tecnológicas en las planificaciones.
La Provincia Espaillat, cuyo nombre honra la memoria del presidente Ulises Francisco
Espaillat, se encuentra ubicada en la Región Norcentral, perteneciente al Cibao. Su
extensión es de 839 km². Por su dimensión es la 28. ª Provincia del país, su tamaño
equivale al 1.7 por ciento del Territorio Nacional, sus coordenadas son: 16 o 30’ latitud
norte y 70 o 27’ longitud oeste.
El Distrito Educativo 06-06 está ubicado por Autopista Ramón Cáceres, Antonio De La
Maza y Carr. Licey - Moca en la Plaza Flores Díaz. Donde el centro de estudio se
encuentra ubicado y este centro lleva su nombre en honor al ilustre maestro Arquides
4
Vinicio Calderón Lozano, nacido el 6 de diciembre del 1944, quien se desempeñó como
maestro y director de varias escuelas y liceos de Moca.
El Politécnico Salesiano Arquides Calderón que está ubicado frente al barrio Salsipuede,
que limita geográficamente con: al Norte por la Avenida Sosa, al Sur Carretera Moca –
Licey La Sirena y al Este con la Fortaleza 2 de mayo, y al Oeste con la Carretera Moca –
Licey, quedando al frente de Carlos Brake Center, pertenece al Distrito Educativo 06, de la
regional 06 de La Vega.
Con la misión fundamental de ser una institución educativa que brinda un servicio de
calidad que responde a las necesidades de la sociedad, desarrollando el talento y la
creatividad técnico profesional con eficiencia, dando testimonio de su amor a Cristo Jesús,
consagrando su vida institucional a los jóvenes, sobre todo a los más necesitados que
conviven en la República Dominicana.
5
El Politécnico Salesiano Arquides Calderón atiende a una población estudiantil de 1217
estudiantes, 728 féminas y 489 de sexo masculino, con edades comprendidas entre los 11 y
17 años, residentes en todas las localidades de Moca y zonas aledañas, dentro de las que se
destacan: el centro de la ciudad, El Caimito, Estancia Nueva, Guaucí Abajo, Juan López
Abajo, Juan Lopito, La Joyita, La Ermita, La Milagrosa, Las Flores, Las Lagunas, Los
López, Los Paulino, Los Robles, Barrio Manuel Rodríguez, Paso de Moca, Monte de la
Jagua, Pueblo Arriba, Puerto Rico Viejo, Quebrada Honda, Res. Calac I, San Francisco
Abajo, San Luis, Santa Rosa, entre otras.
Con lo aspecto de la población estudiantil que acude a esta institución se puede establecer,
que son de estratos sociales medios y bajos, provenientes de viviendas disfuncionales en la
mayoría de los casos, viviendo con los abuelos o las madres y padres solteras, que en la
parte laboral son maestros, comerciantes, conserjes, ama de casas, vendedores,
trabajadores en la zona franca, bomberos, serenos, colmadero, entre otros.
El personal docente está integrado por 51 maestros con formación en Educación Mención
Lengua Española, Matemáticas, Ciencias Sociales, Ciencias de la Naturaleza,
Educación Física y áreas técnicas, como: Informática, Contabilidad,
Electromecánica, Telemática, Administración de Empresas, Hostelería y Turismo,
Medicina, Mercadeo, Ingeniería Industrial, Ingeniería Civil y Mecánica, de los
cuales ocho (8) poseen el grado de Magíster, siete (7) están realizando
Especialidades y seis (6) maestrías. Dentro de este personal se cuentan 3
coordinadores, 1 Coordinadora General, 1 del primer ciclo y 1 del segundo ciclo,
quienes poseen grado de magíster.
Esta población está distribuida en 39 sesiones, de las cuales 6 pertenecen al 1ero., 6 a 2do.,
8 a 3ro., 15 a 4to. y 4 a 5to. grado de secundaria. De las secciones de 4to. de secundaria, 3
estudian Comercio y Mercadeo, 3 Logística y Transporte, 2 Gestión Administrativa y
Tributaria, 4 Desarrollo y Administración de Aplicaciones Informáticas y 3 Servicios
Turísticos.
6
Pedro Luis Guzmán Olivares: Ingeniero en Telemática, egresado de la Universidad
PUCMM Extensión Santiago, Maestría en Gerencia y Productividad en UNAPEC
Extensión Santiago, maestro de informática y encargado de la salida técnica de Desarrollo
y Administración de Aplicaciones Informáticas del MINERD.
7
resultado de la necesidad de actualización que se visualiza en los docentes y se manifiesta
en la apatía de los estudiantes por estas asignaturas.
Para realizar esta investigación sin necesidad de abarcar un universo muy amplio, se ha
decidido delimitar de la siguiente manera:
Lugar: La investigación se llevará a cabo en el Politécnico Salesiano Arquides Calderón.
8
Población: Se delimita a 15 maestros que posee el Politécnico Salesiano Arquides
Calderón del segundo ciclo de las áreas de Matemática, Física y Química
Espacio: El Politécnico se encuentra ubicado en la ciudad de Moca, Provincia Espaillat,
específicamente carretera Duarte al lado de la Fortaleza 2 de mayo.
Tiempo: El período de tiempo que se considera para este estudio abarc
a todo el año escolar 2019-2020.
9
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
10
Este capítulo trata sobre los antecedentes de la investigación y las teorías que sustentan la
descripción de la acción contemplada en el plan de ejecución para resolver la problemática
detectada, así como los recursos, con explicaciones de su efectividad, además de hacer
inferencia y comentarios, a partir de las consideraciones de expertos.
A pesar de los grandes avances tecnológicos que existen, en educación la gran mayoría de
los maestros emplean de manera inadecuada dichas herramientas, con las cuales pueden
mejorar el proceso de enseñanza – aprendizaje en las aulas de clases. Es por eso la
importancia de realizar esta investigación, ya que no existen datos actualizados sobre esta
temática, en República Dominicana.
A continuación, se va a presentar en esta parte, son los hallazgos que guardan relevancia
con nuestro tema tanto en las investigaciones nacionales e internacionales que guardan
relevancia con nuestro tema.
Antecedentes nacionales
Tejeda (2015), presenta una atractiva tesis con el tema de “Diagnóstico del uso de las TIC
en los docentes en el proceso de enseñanza aprendizaje del álgebra en el Primer Grado del
Primer Ciclo Nivel Medio en el Liceo Juan Ramón Núñez Castillo Distrito Educativo 15-
01 Año Escolar 2014 - 2015”. Esta investigación contempló como objetivo general el
valorar la formación y uso de las TICs de los docentes en el proceso de enseñanza
aprendizaje del álgebra en el primer grado de primer ciclo del nivel medio en el Liceo Juan
Ramón Núñez Castillo Distrito Educativo 15-01 año escolar 2014-2015.
11
El estudio recomendó incorporar a los docentes de dicho centro en los programas de becas
de maestría y postgrado para ampliar sus conocimientos en su área y mejorar su práctica
pedagógica. También impartir cursos sobre uso y manejo de software educativos como
son: GeoGebra, Derive, E-learning etc. y orientar a los docentes de dicho centro para que
en la planificación de cada unidad de clase se incluya el uso de las TIC.
Espinal y Toribio (2016), presenta su tesis con el tema “Uso de los Recursos Tecnológicos
como Apoyo para la Enseñanza de la Matemática en el Nivel Medio del Instituto
Tecnológico San Ignacio de Loyola (ITESIL), Distrito Educativo 13-04 de Dajabón, Año
Escolar 2014 -2015.” dónde investigación tiene como propósito general determinar el uso
que dan los docentes a los recursos tecnológicos como apoyo para la enseñanza de la
matemática del Instituto Tecnológico San Ignacio de Loyola.
¿En este estudio se utilizó un diseño metodológico de tipo descriptivo, según plantea
Hernández y otros (2006), la investigación descriptiva? ¿Su propósito es describir variables
y analizar su incidencia e interrelación en un momento dado? ¿Y no experimental
transaccional? ¿Su propósito es describir variables y analizar su incidencia e interrelación
en un momento dado? (Hernández y otros, 2006, p. 208).
La principal recomendación que hacemos es que el docente rompa con el esquema de las
clases tradicionales, que busque una renovación en su práctica docente, aprovechando los
recursos disponibles en la institución.
12
del Distrito Educativo 10-04, Santo Domingo Este, año escolar 2014-2015” donde este
estudio tiene como objetivo, determinar las estrategias y los recursos tecnológicos
utilizados por los docentes en el proceso enseñanza-aprendizaje del Álgebra en la
Educación Media, del Distrito Educativo 10-04, Año Escolar 2014-2015.
13
Los resultados obtenidos mostraron una elevación significativa en el rendimiento
aritmético de los estudiantes que recibieron la implementación basada en la enseñanza de
las operaciones aritméticas mediada por tecnología. En tal sentido, la presente disertación
aplicada confirma que la aplicación de una metodología basada en la Integración de
Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en el proceso Enseñanza-
Aprendizaje de las Matemáticas eleva el rendimiento de los estudiantes de 6to Grado.
Parra (2006), por otra parte, realizó su estudio “Estrategia didáctica sustentada en las TIC,
para la sistematización de los contenidos de Química General en las carreras de Ingeniería
de UNAPEC”, este estudio trata sobre el desarrollo de una estrategia, sustentada en un
Entorno Virtual, que integre y sistematice los contenidos de Química General I y II con las
asignaturas del Ciclo Básico específico y de la profesión para eliminar las insuficiencias en
los conocimientos de Química General con que terminan los estudiantes de las carreras:
Ingeniería Industrial, Ingeniería Electrónica en Comunicaciones, Ingeniería Eléctrica
Mención Digital, Ingeniería Eléctrica Mención Controles e Ingeniería Eléctrica Mención
Potencia en UNAPEC.
Antecedentes Internacionales
Patiño (2013) Presenta una interesante tesis de “Estrategias mediadas por la tecnología que
contribuyen al desarrollo y socialización del conocimiento en el área de matemáticas de
nivel básico” El objetivo es Identificar estrategias mediadas por las TIC que permitan
contribuir al desarrollo y socialización del conocimiento disciplinar, de los docentes de
básica primaria, de la institución educativa Nacional Dante Alighieri, del municipio de San
14
Vicente del Caguan- Caquetá, haciendo uso de las nuevas tecnologías en el desarrollo de
su práctica educativa, en el área de matemática.
Se les recomienda a los docentes consideran de gran importancia iniciar con planes de
mejoramiento institucional en los que se haga una adecuada planeación de la capacitación
en el uso pedagógico de los recursos tecnológicos y se promueva la conformación de
comunidades de práctica a través de blogs y aplicaciones.
López (2013), presenta una interesante tesis de “Las TIC y las Matemáticas avanzado hacia
el futuro. El objetivo general es la creación de un “entorno tecnológico único” para
almacenar contenidos creados bajo unos mismos estándares de empaquetación y
catalogación, permitiendo que éstos sean accesibles para toda la comunidad educativa en el
área de matemática y la demás asignatura.
Rodríguez (2014), presenta una atractiva tesis en el tema “Este blog matemático será un
soporte para temáticas como la geometría, la estadística, el pensamiento numérico,
razonamiento lógico-matemático, entre otras donde se tendrá la utilización de programas
informáticos como herramienta para el desarrollo del cálculo mental”. El objetivo general
de construir herramientas informáticas que como estrategia didáctica dinamicen de manera
significativa la formación de los estudiantes en estas áreas del conocimiento; en este caso
la herramienta digital objeto de la presente investigación funciona dos asignaturas como la
matemática y la tecnología dentro de la categoría de Objeto virtual de Aprendizaje.
Esta parte está sustentada a las referencias y conceptos de nuestra investigación, dando el
paso necesario para entender los puntos claves de nuestro objeto de estudio, y se describe
cómo se pueden fortalecer los recursos que nos ayudarán a resolver el o los inconvenientes
encontrados en la investigación.
15
2.2.1. Tecnología de la Información y Comunicación (TIC)
Según indica el autor las TIC se reconocen como productos innovadores donde la ciencia y
la ingeniería trabajan en conjunto para desarrollar aparatos y sistemas que resuelvan los
problemas del día a día. Ellos sintetizan estos elementos (radio, prensa y TV) como las
tecnologías de la información. La ingeniería integrada con la ciencia se fusiona para lograr
crear productos recientes y mejorar los elementos deficientes hasta el momento, donde se
exploran estas nuevas soluciones.
Chen (2019, p.1) “Las TIC son el conjunto de tecnologías desarrolladas en la actualidad
para una información y comunicación más eficiente, las cuales han modificado tanto la
forma de acceder al conocimiento como las relaciones humanas”.
De acuerdo con el autor se pueden definir las TIC como la forma de usar la tecnología
para facilitar el envío de los datos que han revolucionado el mundo de la información y
llega a los individuos por medio del uso del internet, que permite la comunicación con
personas que no están cerca en cuestión de segundos.
Las TIC se centran en dos conjuntos de universos, una parte constituida por las tecnologías
de la información (TI), que se especializan en la digitación de los datos y sus procesos de
los contenidos por ejemplo como son informáticos de la comunicación, telemáticos y de las
interfaces y por otro lado las Tecnologías de la Comunicación Clásica, conformada
básicamente por la radio, telefonía convencional y la televisión.
Cabero (1998) citado por Belloch (2012, p.1) las TIC: “En líneas generales
podríamos decir que las nuevas tecnologías de la información y comunicación
son las que giran en torno a tres medios básicos: la informática, la
microelectrónica y las telecomunicaciones; pero giran, no sólo de forma
16
aislada, sino lo que es más significativo de manera interactiva e
interconexionadas, lo que permite conseguir nuevas realidades comunicativas”.
Para este autor, las TIC no se manejan de forma independiente, sino que existen una
interconectividad que las hace indispensables las una de las otras, ofertando la facilidad del
envío de la información a quienes queremos dirigirla. Para la obtención de la información,
se han cambiado la forma de trasmitir los mensajes a los medios de comunicación como
son: la radio, la televisión y los periódicos, con el avance de las redes y el internet, así
como también el uso de los softwares y las diferentes aplicaciones usadas con los
dispositivos modernos, entre ellos, las computadoras, teléfonos inteligentes y las tabletas.
Estas tecnologías según Cabero (2008) manejan algunas de las características de las TIC
que se logran especificar como representativas, como:
De aquí se puede partir que las características que nos presenta Cabero de las TIC son
primordiales e interdependientes, resaltando que estas y sus informaciones no son
tangibles, pero la podemos enviar y recibir de manera digital, dando paso a la
interactividad e interconexión con los demás, para llevar la comunicación de manera
inmediata, con la misma calidad que se trabaja desde la creación de cualquier elemento
multimedia, por medio de la innovación de los cambios realizados para alcanzar los
avances en el manejo.
17
Ávila (2011) citado por Díaz (2013) las TIC han impactado en casi todos los
aspectos de nuestra cotidianidad como, por ejemplo, en la economía, donde se
ha materializado en la difusión de tecnologías que están a la vanguardia, con el
propósito de agregarle a la productividad total de las organizaciones que se
encuentran en los distintos sectores: primario, secundario, terciario, cuaternario
y quinario para ser competitivos. (p.227)
Siguiendo el planteamiento del autor, las TIC ha permeado diferentes áreas del saber,
como son la medicina, la contabilidad, el periodismo, la administración pública y la
educación y esto ha creado una evolución en cada una de ellas y ha provocado mejorar y
facilitar nuestras vidas obteniendo así mejores resultados en los diferentes sectores.
Logrando afectar en la sociedad de una manera grandiosa agilizando el tiempo y las
soluciones y el acceso de los datos en nuestras manos.
Las tecnologías van cambiando y con ello todas las personas que una manera u otra deben
hacer uso de las mismas cada día en su diario vivir, por esa razón el docente debe abordar
el tren del conocimiento tecnológico para que su proceso pedagógico con los estudiantes
surja el efecto que se pretende y se logren las competencias necesarias acorde al nivel y
grado académico. Cada una de las etapas de la incorporación TIC, van evolucionando y
los equipos o aparatos que se utilizan en una época no son lo mismo que se utilizan en
otra, por eso mismos cambios la educación se ha convertido en una máquina del tiempo
donde cada día se van incorporando nuevos métodos y tecnología para los procesos
pedagógicos.
Hernández (2017 p.10) las TIC como “herramientas añadidas a los modelos pedagógicos
pueden convertirse en recursos valiosos para el aprendizaje, logrando formar estudiantes
con competencias personales y profesionales idóneas para el desarrollo de un país”.
18
A través de los años la vida va cambiando y con ello también la manera o la forma de
cómo se van realizando las cosas, y en base a educación se deben realizar cambios
paulatinamente, para que los aprendizajes en ella sean más significativos, es por esta razón
que se deben integrar más al proceso de aprendizaje los recursos o herramientas
tecnológicas para que sean un soporte en la ayuda y colaboración del aprendizaje de los
estudiantes que son el foco central y el motor en la educación en conjunto con los
docentes.
El desarrollo de competencias con el uso de las TIC es un proceso continuo que requiere de
un cambio de actitud por parte del docente que lo lleve a asumir su responsabilidad en la
búsqueda de la calidad en la práctica pedagógica.
Tapia y León (2013) la inclusión de las TIC en la educación debe ir acompañada de una
serie de lineamientos que definan un marco de referencia para la toma de decisiones
19
respecto de las acciones que se deben realizar durante el proceso. Identificando así tres
dimensiones:
3.Ética e Impacto Social, vinculado a las competencias necesarias para afrontar los
desafíos éticos, producto de la globalización, y auge de las TIC.(p.11)
Es por este sentido que la TIC en educación es un medio importante para el desarrollo de
esta, y poder lograr una calidad para quienes va dirigida, produciéndose así grandes
cambios con los estudiantes cuando se utiliza de una manera integrada en las
planificaciones de las clases.
Tal como los cita la UNESCO el proceso educativo siempre va acompañado de una vista
reflexiva en el ámbito educativo y tecnológicos, dando paso a su vez a nuevas formas de
integración de la Tecnología de la Información y la Comunicación en el aula, a través del
modelo constructivista dejando atrás la manera o forma tradicional que es el modelo
conductista, permitiendo que la educación se integre en cualquier parte del mundo y al
mismo tiempo se pueda interactuar con cualquier docente o estudiantes.
Cuevas y García (2014) señalan que las TIC propician una mayor autonomía en
los estudiantes, a su vez define el nuevo rol del docente como facilitador y
20
gestor del aprendizaje. Por consiguiente, aunque las nuevas tecnologías de la
información y la comunicación han democratizado el acceso al conocimiento,
otorgándole mayor protagonismo al que aprende y la forma en que lo hace, la
figura del docente adquiere un nuevo matiz y lo sitúa en una posición de gran
responsabilidad consigo mismo y con la sociedad, pues debe prepararse para
desempeñar su función de guía de una generación marcada por las tendencias
tecnológicas. (p.122)
Según cita el autor y es muy cierto que una de las mayores ventajas que ofrecen las
tecnologías de la información y la comunicación TIC, es la oportunidad de brindar acceso
a un sinnúmero de fuentes de información, así también como a una cantidad de recursos
tecnológicos y aplicaciones que van orientadas al ámbito educativo, en el mismo orden, es
de vital importancia desarrollar habilidades, estrategias y competencias para la gestión de
los recursos.
En tal sentido el docente juega un papel o rol protagónico como manejador y gestor de los
recursos pedagógico; su labor también se ha visto involucrada en cambiar desde la raíz la
forma y los métodos tradicionales del proceso enseñanza- aprendizaje en la escuela para
apoyar los nuevos cambios a nivel del uso de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación TIC como soporte a la labor docente.
Dentro de los roles que asumen cada una de las personas responsables del proceso
educativo de los estudiantes en la actualidad está, la utilización de mecanismos
tecnológicos para poder facilitar el aprendizaje; este proceso surgió desde la creación de la
primera: calculadora, el televisor, el grabador, teléfonos entre otros; sin embargo el
proceso ha sido tan importante que se ha convertido en un recurso de vital importancia
para mejorar el proceso de aprendizaje y las tareas tecnológicas en educación .
21
en una educación que cada vez más, se virtualizar y donde lo virtual se ha
convertido en una revolución y donde las nuevas tecnologías convergen en
plantear nuevos paradigmas educativos y pedagógicos. (p.6)
Herrera (2015, p.80) “la tecnología y sus aportaciones van evolucionando y cambiando los
campos del conocimiento de manera muy rápida, es aquí, donde se puede valorar que la
educación, como disciplina, está asumiendo nuevos retos y desafíos que merecen un
estudio…”.
Rovira (2018, p. 24) “la utilización TIC en los contextos académicos y escolares se ha
visto notablemente aumentada a lo largo de los últimos 10 años, sobre todo en aquellos
países y sociedades que poseen planes de estudio más alternativos e innovadores”.
22
● Comunicación digital: Sistema de mensajería, carta, foro electrónico, novedades
electrónicas, telecopiadora y videoconferencia.
● Impacto en la sociedad: La interconexión desde un punto a otro para nutrirse de
conocimientos.
Cada uno de los cambios producidos en educación a nivel tecnológico, ha sido de vital
importancia tal como lo expresa el autor, dividiendo esos cambios en etapas o fases de
impacto.
23
En base a lo que plantea el autor un existen varias aplicaciones para realizar diferentes
tipos de cálculos matemáticos, utilizando la educación como medio de transporte de
conocimientos.
Mora (2009), destaca algunos aspectos de vital importancia sobre la matemática, que
pudieran fungir como el eje central de los docentes, que son:
● El desarrollo de teorías didácticas de aprendizaje con la matemática, a través
de herramientas de apoyo orientadas al modelado de las aplicaciones.
● Lleva a ejecución las metodologías de enseñanza para la matemática, tales
como las estrategias de aprendizaje y la de sus propios conocimientos.
● La complejidad en la enseñanza de los contenidos de matemática, pero son
elementales para el aprendizaje de los estudiantes. (p.17)
Conforme se indica, impulsa unas características de enfoque a los docentes para llevar la
matemática de una forma pedagógica mediante teorías con ayuda de app, poniendo en
prácticas formas novedosas para llevar la asimilación de está y evalúa la dificultad en la
instrucción.
Mora (2005, p.145-146) citado por Alcon (2011, p.3) plantea un esquema novedoso, claro
y preciso acerca de la educación crítica de la matemática (ECM). Como bien dice él, este
modelo pedagógico y didáctico está basado en los postulados de la pedagogía crítica, la
didáctica dialéctica y la ECM, con la finalidad de lograr una educación liberadora y
emancipadora.
Según lo que plantea el autor, se debe tener o elaborar un esquema que sea innovador
para poder explicar los contenidos o componentes de las diferentes áreas básicas, como las
mencionadas, y que para nosotros más bien serían acciones o habilidades, también son
parte de otras disciplinas, por ejemplo, de la física, de la química, de las ingenierías, de la
arquitectura, entre otros. Los tres componentes restantes pueden ser trabajados en varias
disciplinas, porque ellas no corresponden solamente a las matemáticas.
24
(MINERD) (2017), la Matemática forma parte esencial de nuestra sociedad, es
una disciplina cuyo desarrollo responde a la necesidad y deseo de resolver
situaciones provenientes de los más variados ámbitos; por esta razón el
programa de décimo año de educación básica en el área de matemática, busca
desarrollar la capacidad de pensar matemáticamente y de interpretar fenómenos
y situaciones cotidianas, facilitando la comprensión de una sociedad y de una
naturaleza en constante cambio tal como lo plantea en la página de educación
el pensamiento y estudio de la matemática ayuda al docentes y estudiantes a
poder resolver problemas de la vida cotidiana y de la sociedad. (p.10)
Raffino (2019, p.1), define “la química es aquella ciencia aplicada al estudio de la materia,
es decir, de su composición, estructura, características y de las alteraciones o
modificaciones que pueda sufrir a raíz de determinados procesos”.
La química es una de las ciencias más importantes en la historia, y sus investigaciones han
permitido descubrir tanto elementos poco relevantes o anecdóticos, como algunos de gran
importancia tales como medicamentos, y la cura a diferentes enfermedades. Además, es
también competencia de esta ciencia el estudio de las llamadas reacciones químicas, es
decir, el proceso por el cual dos elementos se relacionan, y se produce una transformación
en alguno de ellos.
Govearraf (2018, p.2), expresa en su estudio que la química es: “Es una ciencia
experimental muy importante en nuestra civilización. Es una ciencia auxiliar fundamental
para muchas otras disciplinas científicas y aplicadas. No hay nada material que pueda
existir sin químicos. Los productos naturales, de hecho, tienen más compuestos que los
productos sintéticos”.
25
Como lo plantea o expresa el autor, cada uno de los componentes que utilizamos en el día a
día lleva algún componente químico, es decir, que si tenemos aplicaciones que nos ayuden
a saber cuáles componentes contienen los productos que utilizamos, sería un conocimiento
significativo, porque de esa forma sabremos si debemos seguir utilizando ese producto.
26
Bioquímica: Esta rama de la química es capaz de crear soluciones que le
salven la vida a algunos hombres, plantas o animales con determinadas
enfermedades. (p.10)
Cada uno de los componentes químicos que plantea el autor ayudan a identificar el por qué
y el para qué de cada uno de ellos están incluidos dentro de los elementos, tales como el
ADN, y son de vital importancia. De este modo, se puede realizar el análisis de fenómenos,
como el cambio de temperatura o de presión de un cuerpo, tomando en cuenta tanto
elementos químicos, como las reacciones químicas o interacciones moleculares; elementos
de la física y teorías de la termodinámica.
Sevian (2015), la Física es práctica, es decir, que los físicos no sólo explican y
predicen fenómenos a partir del uso y desarrollo de modelos científicos, sino que
también les concierne resolver problemas que surgen de las necesidades
humanas. Estos problemas requieren el diseño de nuevas sustancias o analizar
procedimientos y evaluar las consecuencias a nivel social, político, ambiental, de
salud y ético. (p.3)
Tal como lo expresa el autor Sevian la Física sirve como recursos de aprendizaje, ya que
ayuda al docente a poder resolver problemáticas o necesidades humanas. Cada uno de los
problemas presentados requiere de un estudio previo para que los resultados sean los
esperados por el docente en base a la necesidad que presenta.
Según Carrillo (2017, p.5) expresa… “los profesores deben de darle un papel importante al
uso de las TIC; no solo porque subyace a un principio pedagógico del plan de estudios en
curso; si no porque como menciona es una competencia indispensable en el mundo
global”.
Sin embargo, así mismo también creo que las TIC, nos brindan la oportunidad de aprender
algo que sin ellas sería difícil realizar, y que con ellas se lograría. Considero que el maestro
tiene que hacer hasta lo imposible con lo que tiene a mano; pero sin dejar de considerar la
brecha tecnológica y los aportes que proporcionan.
27
Dentro de las iniciativas que ha tomado el Ministerio de Educación de la República
Dominicana MINERD para lograr un avance en la calidad de la educación en el uso de las
aplicaciones móviles en los centros educativos, brindando así, una opción de poder llevar a
los estudiantes las clases de forma moderna y con los recursos que ellos manejan en su
diario vivir.
2.2.4.1 GeoGebra
Ruiz, Piedad, y Ávila (2013, p.453), “el Software GeoGebra son recursos útiles en el aula
de clases de Matemáticas, ya que permiten que los estudiantes muestren a través de la
puesta en práctica de aquellos conocimientos previos lo que han logrado interiorizar hasta
el momento”.
En este postulado explica cómo trabajar con la aplicación e implementarla en las clases de
matemáticas, trabajando varios temas y logrando con ellos construir lo aprendido en la
clase, así como reforzar algunos detalles que no alcanzaron asimilar o captar.
Geogebra posee una serie de características, una de ellas es la división por la que está
comprendida por varias unidades, como son la preprogramación (en la que se usan para
hojas de cálculo y ecuaciones) y las de geometría, gráficos 3D, álgebra y probabilidad
Esta aplicación muestra una visualización bien interactiva y gráfica, que por medio de
iconos, nos indica que se puede hacer con esa opción se despliega un menú de varios ítems,
permitiendo usar diferentes comandos, dándole paso a la realización de actividades
matemáticas. Este programa también lo podemos trabajar en línea.
28
De igual forma como lo expresa el autor los estos instrumentos que se utilizan son de vital
importancia para resolver o solucionar problema utilizando la página como material de
apoyo en la implementación de las actividades educativas.
Estos autores nos plantean cuales son los beneficios recibidos al utilizar el programa y que
se puede hacer con este, dándonos algunas opciones para poder utilizarlas. Se puede
resaltar que con la aplicación Geogebra, los alumnos pueden desarrollar lo que realmente
aprendieron y darse cuenta cuales conceptos alcanzan con su uso, y de esta forma lograr
completar sus aprendizajes. Aprovechando la actividad con este programa, para ver si
algún alumno no comprendió lo que se le está explicando, y poner en práctica el
aprendizaje colaborativo, desarrollando la competencia del trabajo equipo. Otra parte
importante es cuando se trabaja en línea es que siempre estará actualizado y se estará
usando la última versión.
Algunas de las limitaciones que tiene el programa es que maneja muchas opciones y se
necesita mucho tiempo, ya que el alumno puede que no logre trabajar lo que se le pida por
la distracción de escudriñar la aplicación perdiendo el objetivo central.
Según Educatube.es (2008, p.1), “es una web abierta a todos para publicar videos
educativos y didácticos o videos con contenidos que se puedan trabajar en las aulas.
Principalmente está dirigido a profesores, padres y alumnos de primaria, secundaria y
bachillerato”.
29
Esta aplicación se trabaja en línea y puede ser utilizada con diferentes sistemas operativos
como son, Windows, Mac OS X, Genus Linux,Google OS, además de dispositivos móviles
tablets que se puedan usar offline(windows, IOS y Android).
Cada uno de los docentes debe tener una mochila de herramientas en donde se agreguen
todas las aplicaciones y utilidades que les sirvan como soporte de estrategias innovadoras
en el proceso de enseñanza- aprendizaje de los estudiantes, permitiendo con ellas el
alcance de los estándares de calidad que se pretenden obtener a través estos recursos.
30
Con este portal educativo podemos descargar videos de las diferentes áreas como son
Matemática, Física, Ciencias Sociales, Ciencias de la Naturaleza, Lengua Española, Artes,
Informática, entre otras; además de poder crear videos interactivos que otros docentes
también puedan utilizar como herramientas de aprendizaje para sus estudiantes.
Picón (2017), Khan Academy se autodefine como una organización sin ánimo
de lucro que tiene por objetivo cambiar la educación, para ello, pretenden
proporcionar una educación de calidad en cualquier lugar del mundo y a
cualquier persona gracias al uso de videos educativos subidos a YouTube y
enlazados en su plataforma de aprendizaje. (p.15)
Plantea una definición clara de esta aplicación que se puede usar en cualquier país
brindándonos una solución en el aprendizaje de las ciencias y las matemáticas
principalmente, dándole un giro a la forma de enseñar estas áreas, de una forma más
dinámica, donde se puede acceder también a ejercicios según el nivel que van alcanzado
los alumnos en el aprendizaje, los cuales les ayudan a terminar de comprender el tema de
estudio.
Esta ofrece una biblioteca de videos, para llevar los conocimiento de matemáticas, ciencias
y otras, ejercicios para realizar a su propio ritmo y de esta manera practicar lo aprendido,
llevando una estadística instantánea de cómo va trabajando en ese momento y va
mostrando en que se ocupa el tiempo visualizado por el propio alumno, profesor y
administrador, con estos dos últimos se llevan las estadísticas del curso obteniendo un
resumen del desempeño y los temas con más inconvenientes.
Según Khan Academy (2008) Es una aplicación creada por Salman Khan, el
cual ayuda a los docentes a poder desarrollar ejercicios de práctica, videos
instructivos y un panel de aprendizaje personalizado que permite a los alumnos
estudiar a su propio ritmo dentro y fuera del aula. Abordamos las matemáticas,
la ciencia, la programación de computadoras, la historia, la historia del arte, la
economía y más. Nuestras misiones de matemáticas guían a los alumnos desde
el jardín de infantes hasta el cálculo utilizando tecnología de punta y adaptativa
que identifica las fortalezas y las brechas de aprendizaje... (p.1)
31
Khan Academy permite que cada uno de los docentes pueda practicar y crear instrumentos
de evaluación, y herramienta didáctica en las diferentes áreas del saber. Además, simplifica
las clases de los docentes permitiendo la interacción, explicación y productividad a los
estudiantes de tal forma que logren obtener conclusiones de saberes más significativos.
Rodríguez (2014) establece una serie de descripciones como ideas que podría trabajar en
su clase, teniendo siempre en consideración que cada clase tiene características diferentes y
puede aprovechar un modelo específico, varios modelos o crear uno completamente nuevo.
Laboratorio de Aprendizaje: darle la motivación para que puedan usar estas en sus tiempos
libres y para la satisfacción personal trabajando en la plataforma y estos logren tener un
control de lo que van desarrollando los estudiantes.
Los estudiantes pueden usar el tiempo en laboratorios de aprendizaje para ayudarse con sus
metas individuales y las necesidades curriculares del curso. En este modelo los estudiantes
asisten a la clase de matemáticas tradicional, y además pasan un tiempo a la semana
trabajando en la plataforma, dentro de la jornada escolar.
Taller Extracurricular: básicamente esta parte trabaja con los dos extremos, aquellos
estudiantes rezagados para que logren nivelarse con los demás, y con los estudiantes que
quieren ir adelantando los temas nuevos. (Pp.43-44)
Las características de Khan Academy vienen dadas para brindar un servicio a cada alumno
donde puedan completar sus escaseces de conocimientos, debido a que se encuentran en
32
diferentes tipos de capacidades y saberes, de esta forma pueden llevar su propio ritmo de
adquisición de nuevos conocimientos, otro punto que se debe resaltar es, que manejan un
entorno llamativo para compartir los conocimientos de forma interactiva, creando un
ambiente agradable para el aprendizaje y los profesores pueden tener la facilidad de saber
por cuál proceso van los estudiantes en sus clases en ese preciso instante e ir observando si
se cumple con lo esperado por ellos.
Según App Inventor (2011, p.1) “Es una aplicación originalmente desarrollada por Google
y mantenida ahora por el Instituto de Tecnología de Massachusetts. Permite que cualquier
persona, incluyendo las no familiarizadas con la programación y SDK de Android, pueda
crear aplicaciones de Software para Android”.
Utiliza una interfaz gráfica, muy similar al Scratch y el StarLogo, que permite a los
usuarios arrastrar y soltar objetos visuales para crear una aplicación que puede ejecutarse
en el sistema Android.
A través de APP Inventor 2, o por medio de la misma no hay limitante para crear y
desarrollar aplicaciones para android desde un traductor, hasta una linterna, lo único que
necesita tener cada docente, es empoderarse del recurso y estar dispuesto a aprender algo
nuevo, y mostrar una aptitud mental creativa para diseñar eso que tanto anhela.
Esteban (2016, p.66), expresa las ventajas de “AppInventor por la facilidad que ofrece al
desarrollador para la creación de aplicaciones Android. Sin necesidad de conocer un
lenguaje de programación específico, como puede ser Java,” … Otra sería que la fuente
oficial nos brinda información y material para poder lograr conocimientos hasta nivel
medio y lo que queremos es algo de forma simple que no se toma mucho tiempo realizarlo.
33
En este sentido se destacan los principales beneficios que se pueden obtener de
AppInventor dándole al programador la realización de programas de forma fácil y sin
mucha complicación de códigos de programas y para desarrollar la aplicación.
Tal como lo cita el autor a través de AppInventor tenemos la herramienta trabando por
bloque para subdividir cada uno de los componentes por parte para evitar errores al
momento de programar y evitar conflicto de sintaxis y que el programa se explote o deje de
funcionar.
Moreno (2016, p.6), “AppInventor nos permite crear una aplicación donde podamos subir
una foto y añadir unos botones que nos permiten pintar o dibujar sobre ella en diferentes
colores”.
Por medio de la misma los docentes podrán desarrollar sus aplicaciones para android de
acuerdo o acorde a las necesidades que se les presenten en sus prácticas docente, lo más
interesantes es que para esta herramienta los docentes que utilicen la misma no tienen que
tener conocimientos previos en programación, ni aprender a programar para poder diseñar
o crear cualquier aplicación, solo basta con tener la idea y comenzar a trabajar.
AppInventor tiene una interfaz muy amigable en la parte de diseño, se arrastran los
componentes de la paleta de trabajo que necesita para la vista de la aplicación y luego en la
parte de doble se programan los componentes de una forma muy fácil e interactiva ya que
solo necesita arrastrar los componentes ponerlos en una posición como si estuviera
armando un rompecabezas, se puede utilizar en diferentes idiomas.
34
2.2.4.5. Algeo Graphing Calculator.
Según Algeo (2019 p.1), es la calculadora gráfica más hermosa disponible en Play Store.
Es rápido y poderoso, y nunca más tendrás que llevar una calculadora científica física
grande.
Esta calculadora tiene una serie de opciones que ayudan a poder utilizarse de una forma
más fácil, ya que, la aplicación puede ser una calculadora inteligente científica y tiene
integrada algunas constante matemática, física y química, como son: el pi, la velocidad de
la luz, la carga eléctrica, entre otras.
Como lo expresa en la página, la interfaz es muy intuitiva, muestra su cálculo gráfico cómo
lo escribiría en un papel en lugar de exprimir todo en una sola línea. De acuerdo con
Algeo no se necesita una conexión a internet a diferencia de otras calculadoras gráficas,
además es muy útil para el cálculo, la física, o como una calculadora de química.
Es tal como se expresa en la página, el entorno de la aplicación y como se usa para hacer
cualquier operación matemática o cálculo y poder realizar las gráficas de las ecuaciones de
forma actualizada. Cuando se presiona el botón con el símbolo de enter (↲) se pasa a una
nueva línea que se pueden escribir los datos y hacer un proceso diferente sin borrar el
anterior y dándole al botón que representa una gráfica para realizar estas.
Amorim (2018), es una calculadora científica con más Simple y práctico de usar. Lo que
difiere de las aplicaciones de calculadora ordinarias es su opción para gráficos en tiempo
real. Disponible gratis para Android y IOS debido a que es una calculadora científica
disponible para teléfonos inteligentes, cubre diferentes contenidos matemáticos que
difieren solo de las calculadoras convencionales por 24 generar gráficos. Su uso es bastante
simple, con una pantalla de inicio similar a una calculadora. (p.24)
35
A través de dicha aplicación los docentes pueden explicar de una forma más fácil e
interactiva algunos contenidos de matemáticas, y existe una gran posibilidad de que los
estudiantes los dominen de una Graphing Calculator más fácil, ya que se encuentra
hablando el mismo lenguaje que es vanguardia tecnológica.
Otro aporte que hace es, darle la oportunidad al participante de poder tener una calculadora
digital, y por medio de la misma, le simplifica su práctica docente, ya que le da la facilidad
de poder realizar grandes cálculos matemáticos y esa magnífica función de una forma
dibujada en el plano cartesiano, además les van guiando el proceso de cómo puede realizar
esos cálculos de una forma fácil e instructiva.
Mosquera y Vivas (2017, p.110), “Algeo Graphing Calculator: Presenta un muy buen
diseño de interfaz gráfica, con facilidad de navegación, con ejemplos ilustrativos de
funcionamiento. Capacidad para hacer graficación de funciones y tablas de valores.
Además de cálculo de derivadas enseñando el procedimiento…”.
De igual forma como lo expresa el autor, una interfaz acorde y llamativa permite al
participante sentirse más cómodo para trabajar con los diferentes tipos de cálculos.
2.2.4.6. Quimidroid
García (2016, p.93) quimidroid establece que las aplicaciones educativas en los
dispositivos móviles “permiten mejorar los procesos de construcción de conocimiento en
otros escenarios educativos, mejorando de manera significativa los desempeños
individuales, pero sobre todo en los colectivos de estudiantes.” En química
particularmente, existen decenas de aplicaciones enfocadas a la enseñanza de dicha área en
su gran mayoría enfocadas en los conceptos básicos y temáticos fundamentales trabajadas
en la educación media. La aplicación se centra principalmente en fórmulas químicas y
nomenclatura, pero permite también determinar pesos moleculares y tiene una tabla
periódica para consulta de propiedades de cada elemento.
36
Quimidroid es una herramienta que colabora en el proceso enseñanza aprendizaje con la
ayuda del docente para facilitar el aprendizaje del estudiante y facilita el quehacer del
docente ya que tal como dice García (2016) “con el uso de este tipo de estrategias se retan
y potencian las competencias pedagógicas y cognoscitivas del docente.”
Hernández (2015, p.34), destaca la que quimidroid mobile, desarrollada por la Royal
Society of Chemistry, entre sus atributos destaca el hecho de que al seleccionar una
molécula en particular la aplicación dirige “directamente a una ficha que contiene una lista
completa de sus propiedades físicas (tanto datos experimentales como las predicciones
teóricas), apariencia, toxicidad, etc. Asimismo, contiene una completa información sobre
espectros y proveedores de equipos, entre otras cosas resaltantes”.
Así como lo plantea el autor se debe tener cierto manejo de esta aplicación y un grado o
manejo básico de la química, para lograr alcanzar comprender el nombrar y el formular
compuestos inorgánicos binarios, su característica principal es para el cálculo de la masa,
añadiendo los elementos de compuestos, el programa le dice automáticamente su masa
molecular.
De acuerdo con el autor esta aplicación colabora con la creación y constitución de los
compuestos químicos.
37
2.2.4.7. Desmos Calculadora Graficadora
Con la ayuda de esta aplicación los docentes les podrán enseñar a los estudiantes a
resolver cálculos matemáticos difíciles, de una forma fácil y creativa; porque gracias al
sinnúmero de utilidades que posee le permite al facilitador poder encontrar una estrategia
más viable de cómo resolver los problemas matemáticos.
Estrada Arana (2019 p.27) “Desmos es una calculadora gráfica que permite construir
gráficas a partir de funciones, representar gráficamente tablas de datos, evaluar ecuaciones,
o explorar transformaciones, entre otros casos… se encuentra disponible en Play Store y es
posible descargarla sin costo alguno”.
Utilizando esta aplicación los docentes con la ayuda del manual de utilidades podrán crear
o realizar los diferentes tipos de gráficos, además de guardar los trabajos realizados en
formatos png o pdf, de esa forma podrán corregir las asignaciones realizadas por los
estudiantes sin la necesidad de revisar todos los dispositivos móviles, solo basta que el
participante le dé las opciones de exportar y elegir el tipo de formato que desee para luego
enviarlo al correo del facilitador.
Lázaro (2015), plantea que ¡Explora las matemáticas con Desmos! Traza
funciones, crea tablas, agrega controles deslizantes, anima tus gráficos y más,
todo de forma gratuita. En Desmos, imaginamos un mundo de alfabetización
matemática universal e imaginamos un mundo donde las matemáticas son
accesibles y agradables para todos los estudiantes. Creemos que la clave es
aprender haciendo. (p.10)
Dentro de las características que tiene Desmos, podemos decir que esta aplicación trabaja
en línea, se puede trabajar en conjunto funcionando como un portal, se alcanza a utilizar en
el teléfono, tablet o laptop, no es necesario un usuario para poder utilizarlo, aunque se lo
permite y se puede cambiar a varios idiomas.
38
2.2.4.8. Edmodo
Pérez (2013), la red social Edmodo fue creada en el año 2008 por Jeff O'Hara y
Nic Borg y constituye una herramienta extraordinaria para los profesores de
todos los niveles educativos por ser una red privada, segura y gratuita
especialmente diseñada para favorecer la interacción y la colaboración entre
docentes y estudiantes. (p.4)
Según lo expresa el autor edmodo es una plataforma educativa lo cual le permite tanto a los
estudiantes como a los docentes tener una conectividad o enlace permanente, siempre y
cuando tenga conexión a internet.
Definido Edmodo por Posada (2015, p.3), “es una plataforma social educativa y gratuita
que permite la comunicación y el intercambio de archivos entre profesorado y alumnado en
un entorno cerrado y privado…”
En ese mismo orden, la plataforma Edmodo comparte la filosofía de esta, que es basada en
una comunidad de aprendizaje y el facilitador puede crear su clase de forma virtual, y
realizar todo un curso en línea por medio del seguimiento digital a través de asignaciones y
materiales que complementen el proceso de enseñanza -aprendizaje.
Barbera, 2015 citado por Díaz 2017, cuando nos referimos a un aula virtual
estamos pensando en un conjunto de actividades con un alto ingrediente
comunicativo que, de otro modo, es decir, sin la experiencia del ordenador
conectado a la red, no tendrían el sentido que adquiere en el contexto auténtico
que proporciona la tecnología. ( p.12)
Así como lo expresa el autor las redes son medio de conexión virtual, por el cual se
extrapola el conocimiento, a un sinnúmero de lugares, siempre y cuando se tenga a mano
un dispositivo inteligente o una computadora.
39
Según la plataforma de EDMODO, a través de ella los docentes podrán realizar sus
ejercicios prácticos, de forma colaborativa e integrarlo en sus prácticas desde la web 2.0
donde utilizamos he integramos herramientas como los blogs y la wiki. 8
Gallegos (2015, p.49), “es importante diferenciar que existen dos roles para poder jugar
Kahoot. El primero es el rol del creador de las preguntas y el segundo es el rol del
participante.”
Kahoot te permite poder crear diferentes tipos de preguntas además de cambiar el rol, es
decir, que los mismos alumnos sean quienes desarrollen la pregunta y la respondan entre
ellos mismo. Cuando estén elaboradas las preguntas las imágenes que se agreguen pueden
pesar hasta 1MB, de igual forma se pueden agregar video YouTube para ejemplificar
algunas preguntas.
40
Muñoz (2016, p.22), “no fue diseñado para copiar cualquier juego existente, sino más…
encontrar un concepto de juego que pudiese encajar en un aula de clases y que tuviera
concordancia con la teoría de Tom Malone sobre las instrucciones de motivación
intrínseca.”
Según plantea el autor cuando se diseñó o se creó kahoot, se realizó con la intención de que
el docente lo utilice como una herramienta de aprendizaje en su práctica pedagógica.
Kapp (2012, p.26), “Se pretende mediante este juego captar la atención de los alumnos y
promover el aprendizaje, resolvieran los problemas de la asignatura de una forma lúdica, al
motivar a los alumnos a conseguir el mayor número de puntos.”
Como se puede observar en el comentario del autor, las ideas de la aplicación o plataforma
kahoot es proveer de objeto de aprendizaje y de esa misma forma buscar resolver
problemas, utilizando los demás sentidos como la vista y el oído.
Según Elige Educar (2017), hay seis características que convierten esta aplicación en un
instrumento ideal para trabajar con niños y jóvenes:
41
6. Es gratis: no necesitas pagar para convertir Kahoot en una herramienta de
trabajo al interior de tu sala de clase. (p.1)
Cada una de las opciones que plantea la página de Elige Educar, nos muestran una visión
clara de cuáles son las características que se consideran primordiales para un buen uso de
la plataforma Kahoot.
Romero (2016), Kahoot presenta una idea de respuesta rápida al igual que los
Clickers, pero con más ventajas que estos, como, por ejemplo: que no es
necesario tanto material para poder llevarlo a cabo en el aula, no requiere
mucho tiempo de respuesta ya que las preguntas son cortas y estas se ayudan
de fotografías o vídeos, no son necesarios los mandos, al finalizar el juego se
quedan registradas todas las respuestas… (p.25)
Tal como lo expresa el autor, Kahoot nos muestras ventajas e inconvenientes en una gama
de propuestas sin la necesidad de utilizar gran cantidad de materiales para poder darse a
entender, además de permitir agregar fotos, videos y audios.
Para González (2014, p.4) “Los medios tecnológicos son los medios que requieren la
intervención de un instrumento para poder transmitir un mensaje, como, por ejemplo:
televisores, computadoras, grabadoras, equipos de video etc.”
Según Coto (2016), define “Los Medios Tecnológicos como aquellos en los cuales
interviene un instrumento técnico para transmitir sus mensajes”.
42
Los medios didácticos tecnológicos se dividen en tres:
1. Medios Audiovisuales (Grabadora, casetes de video y/o de audio, CD’s y DVD’s Data
Show, entre otros).
Tal como los expresa el autor el aprendizaje en línea nos sirven para conectar, a los
diferentes estudiantes con universidades de otros países, llevando así la educacion fuera de
aula, por medios de diferentes vías de comunicaciones, utilizando las paginas como apoyo
para esa labor o cualquier dispositivo con inteligentes que le permita la navegación a través
de internet.
43
genéricas o transversales tales como el liderazgo, el aprendizaje autónomo…
(p. 7)
Los simuladores son herramientas tecnológicas que permiten a las personas emular o
proyectar otra realidad a través de diversas formas, como son mascara de realidad
aumentada o emuladores de juegos como es Project64 2.3.2 entre otros.
En tal sentido, el simulador brinda la facilidad de poder utilizar las computadoras, como si
fueran un celular, de una forma sencilla y de fácil acceso.
Cabe destacar que las tecnologías ponen en las manos múltiples facilidades, y esta es una
de ellas. Con el uso del simulador podemos tener acceso en la PC y a las aplicaciones
android dede cualquier lugar sin necesidad de un celular.
44
Renteria, Julca y Vallejos (2013, p.34) “Para poder instalar y utilizar BlueStacks se deben
evaluar las especificaciones de la computadora y aplicarlas con los requerimientos que
tiene la plataforma para la instalación del emulador.”
En tal sentido, que la implementación de Bluestacks posee una plataforma que maneja una
gran cantidad de aplicaciones, y si estas son muy pesadas, consumen muchos recursos,
algunas veces se pueden poner lenta al usarse. Con la creación de la nueva tecnología y el
manejo gráfico de la PC se podrán establecer nuevos procedimientos.
CAPÍTULO III
45
METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
Este capítulo trata sobre los aspectos metodológicos de la investigación. Los temas que
abarca el mismo son Enfoque, diseño y tipo de investigación acción, Modelo de
investigación acción adoptado, Criterios de selección de los actores del proceso de
investigación acción, Técnicas y procesos de recogida de información, Validación de las
técnicas de recogida de información, Procesamiento de la información, Procedimiento del
análisis de la información
Corral y Franco (2016), define la investigación acción (IA) como, la articula la teoría con
la praxis, en el campo educativo relaciona a los docentes-investigadores con los estudiantes
y el hecho educativo en un ambiente específico, con el fin de mejorar las acciones de
manera armónica con el entorno. Asimismo, es un proceso reflexivo de los actores
educativos y del entorno social; que permite reorientar, reforzar y optimizar la acción
educativa en el aula en una dinámica de autogestión. (p.2)
46
La metodología de esta investigación estará direccionada a la investigación acción para la
búsqueda de soluciones a problemas puntuales encontrados en un contexto socioeducativo,
integrando estrategias de acción que son implementadas y más tarde sometidas a
observación, reflexión y cambio.
Respecto a los lineamientos de estos autores, podemos expresar que es de vital importancia
proporcionar alternativas relevantes con puntos de vista críticos e importantes en el
Sistema Educativo Dominicano.
47
Según Creswell (2014, p. 577), citado por el Portal de tesis de la Universidad de Colombia
(2019, p.1), la investigación acción “se asemeja a los métodos de investigación mixtos,
dado que utiliza una colección de datos de tipo cuantitativo, cualitativo o de ambos, sólo
que difiere de éstos al centrarse en la solución de un problema específico y práctico”. El
mismo autor clasifica básicamente dos tipos de investigación acción: práctica y
participativa.
Kemmis, (1989), citado por Latorre, (2007), se representa en una espiral de ciclos, cada
ciclo lo componen cuatro momentos:
El modelo elegimos fue el de Kemmis con el que se parte de algo general acerca de un
tema de utilidad en el que se construye un plan de acción. Donde se realiza un
reconocimiento del plan, sus límites y alcances que tiene, y se hace un primer paso de
acción y compara el resultado. Partiendo de la zapata del primero, con el plan general
estudiado y los datos extraídos se organiza el segundo paso de acción.
48
Otzen y Manterola (2017, p.230), plantean que “el muestreo por conveniencia: permite
seleccionar aquellos casos accesibles que acepten ser incluidos. Esto, fundamentado en la
conveniente accesibilidad y proximidad de los sujetos para el investigador”.
Según expresa los autores, el muestreo por conveniencia es el que permite elegir aquellos
actores que acepten ser incluidos, es decir, que permiten al investigador elegir en base a su
interés de investigación los que quieran ser incluidos.
En otras palabras, él describe que observar es percibir activamente la realidad exterior con
el propósito de obtener los datos que previamente han sido definidos como de interés para
los investigadores.
49
La observación se refiere a la percepción de las situaciones, acciones y sentimientos sobre
lo que deseamos escribir. La reflexión, es el tiempo para considerar aquello que se ha
leído, visto, escuchado y pensado, para procesarlo y reaccionar ante los contenidos. Por
último, el proceso es el cómo interiorizamos la información recibida en diálogos con
nuestras experiencias, conocimientos e investigaciones.
Encuestas: según Chiner (2012, p. 2) ¨una encuesta es una investigación realizada sobre
una muestra de sujetos representativa de un colectivo más amplio, que se lleva a cabo en el
contexto de la vida cotidiana, utilizando procedimientos estandarizados de interrogación,
con el fin de obtener informaciones de una gran variedad de características objetivas y
subjetivas de la población¨.
Tal como lo expresa el autor, una encuesta es una fuente de información primaria, en la
que se toma una parte de los individuos de la sociedad para recabar datos sobre las diversas
realidades confrontadas por todos los sectores del conglomerado de la ciudadanía y sus
realidades.
Siguiendo los lineamientos de dichos escritores podemos decir que estos instrumentos
permiten auto comprobar el aprendizaje y valorar el proceso de adquisición de nuevas
ideas enriquecedoras, facilitando la presentación de los resultados a través de la escritura,
de ilustraciones y gráficas. Para su elaboración, los investigadores han de experimentar tres
etapas en las cuales se organizan los datos obtenidos: observación, reflexión y proceso, en
cuales se deja plasmado el resultado de todo lo que se ha hecho en una actividad
determinada.
50
En el caso de este proyecto se podrá confirmar el diario reflexivo en las relatorías de los
diferentes talleres impartidos como ejecución del trabajo realizado.
Registros anecdóticos: Díaz (2010, p. 338) apunta que el registro anecdótico es aquel que
describe por escrito episodios y secuencias que se consideran importantes para evaluar a un
alumno o a un grupo de registro que puede realizarse a través de las fichas¨.
Los registros anecdóticos tienen como fin, tomar una nota de aquellas actitudes no usuales,
espontáneas, que sean altamente significativas en el momento de integrar datos para emitir
juicios de valor. Estos describen minuciosamente, cada paso, todos los hechos, capítulos o
situaciones que pueden ser relevantes a la hora de ser evaluadas, además pueden aplicarse
para el control de sistematización de los diferentes acontecimientos y como punto de
partida del trabajo.
Tal como lo expresa el auto en esta parte se pone el énfasis en el proceso de recogida de
información bien fundamentada de la investigación porque nos permite apreciar la
veracidad de ésta y la forma en que podemos comparar los datos que obtuvimos a través de
los diversos procesos que realizamos.
Para Hernández (2013, p.200) define “la validez, en términos generales, se refiere al grado
en que un instrumento mide realmente la variable que pretende medir”.
51
observación, encuestas, diarios reflexivos y registros anecdóticos, ya que se trata de la
implementación de aplicaciones tecnológicas para el fortalecimiento del proceso de
enseñanza en las áreas de Matemática, Física y Química, las cuales nos mostrarán el
desempeño del docente en la utilización de las TIC en su práctica.
En este caso, para la recolección de los datos teóricos se consultaron todas las fuentes
enfocadas en el tema, libros, revistas, enciclopedias, manuales educativos, entre otros;
procediéndose con el fichaje de las informaciones más relevantes enmarcadas en el
esquema temático establecido para conformar el marco teórico.
52
diagnosticar la problemática y plantear el tema y los objetivos a seguir emanados de esta
investigación.
Por medio del análisis, la observación y la nota de campo, se pudo detectar que se hace
necesaria la implementación de nuevos proyectos para fortalecer la integración de las
tecnologías de la información y la comunicación en las prácticas docentes en las áreas de
Matemática, Química y Física. Luego se elaboró el marco referencial, donde se tomaron en
cuenta las unidades de análisis y los actores implicados, buscando en las diferentes fuentes
y documentos relacionados con los conceptos a trabajar. Además, se hizo contraste de lo
expresado por los autores y el equipo investigador.
53
CAPÍTULO IV:
IMPLEMENTACIÓN Y RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN ACCIÓN
54
Para poder llevar una planificación de investigación acción se debería llevar a cabo unas
series de técnicas o paso, que le facilita la recopilación de información, como es evaluación
diagnóstica, la entrevista, la observación, cuestionario, nota de campo, diario reflexivo
entre otras, algo muy importante que hay que destacar que cada uno de los pasos anteriores
mencionado te lleva a un análisis reflexivo de la situación del problema.
En esta fase realizó el plan general donde se mostrará la planificación de cómo estarán
paulatinamente cumpliéndose cada uno de los objetivos planteados. El mismo contiene
cinco columnas que estarán divididos por los siguientes temas: Objetivo, contenido,
actividad/estrategia, recursos y evaluación.
Plan General
Objetivos Contenidos Actividades/ Recursos Evaluación
estrategias
Motivar a los Novedades de la Intervención 2, Observar la
docentes del Tecnología de Taller 1: Audiovisuales. capacidad de
Politécnico Información y Intervención 2 Data shop utilizar los Tic
Salesiano Comunicación “Cambiando Altoparlantes como herramienta
Arquides TIC paradigmas con las Laptop de autoaprendizaje.
Calderón al TIC” Televisión A través de una
uso las Manejado la TIC Smartphone Rúbrica de
aplicaciones y las Asignaturas Presentación autoevaluación
tecnológicas PowerPoint
Uso de las TIC en
las asignaturas de Observación de video
Matemática, e imágenes
Física y Química.
Guía práctica
Explicación de la
estructura de las
aplicaciones
Nivelar a los Trabajo con TIC Intervención 3 Televisión Reflexionar sobre
docentes al Taller 2 Laptop el propio
55
manejo básico Entorno y primeros Power point aprendizaje de la
a medios pasos con TIC “Tecno Educación Computadora integración de las
tecnológicos moderna” Internet TIC.
Formas de integrar herramientas Ficha de
las TIC en el aula Lluvia de ideas evaluación.
Leer de forma
comprensiva de los
temas a desarrollar.
Observación de
Imágenes
Actividades de
evaluación
56
Aplicaciones Presentación con las Proyector Uso de la Lista de
Desmos partes básicas de bocina cotejo
Calculadora y Desmos Calculadora Móviles
Khan Academy: Laptop
Concepto Práctica Guiada sobre
Características las aplicaciones
(interfaces gráficas
lo que se puede Lectura sobre el uso
hacer) de las aplicaciones
Uso general
Uso en el área Interactuar con la la
(matemática, física aplicación Khan
y química) Academy
Plataformas para la
que están Socializamos lo
disponibles aprendido
Beneficios y
limitaciones. Lectura sobre el uso
Aplicar las de las aplicaciones
herramientas como
fin didáctico.
57
Aplicar las
herramientas como
fin didáctico.
Observación de video
Guiado
Trabajar con Práctica Guiada a Televisión Observación
Quizizz través de imágenes Celular
Retroalimentación del Laptop
tema
En la siguiente etapa se mostrarán las distintas acciones a realizar para fortalecer el proceso
de reforzamiento de las Tecnologías de la Información y Comunicación en los docentes de
las áreas de Matemática, Física y Química del Politécnico Salesiano Arquides Calderón.
58
Fases Intervalo de tiempo
Según Lomax (2008, p.87), define La acción como una intervención en la práctica
profesional con la intención de ocasionar una mejora. La intervención se basa en la
investigación debido a que implica una indagación disciplinada.
59
La observación implica, en este sentido, la recogida de información
relacionada con algún aspecto de la práctica profesional. Observamos la
acción para poder reflexionar sobre lo que hemos descubierto y aplicarlo a
nuestra acción profesional. Es en el imperativo de la observación donde la
investigación-acción difiere de otras tradiciones de investigación. (p.15)
Con relación a esta fase, la cual es única en comparación con otros escrutinios científicos,
basada en la captura de datos de la acción para que se pueda desarrollar la investigación,
para después procesarlos. Es posible lograr alcanzar pruebas y evidencias que catapultan a
el logro de la investigación o el fracaso de éste, siendo esta actividad la que ayuda a
modificar las hipótesis de base o anterior, siendo tomada a discernimiento del resultado al
proceso del estudio que se está realizado.
Este tipo de investigación se basa mucho y depende mucho de esta base, porque es la
forma fundamental de recogida de los datos para tener una base sólida. El punto de partida
que se utilizó fue la observación de varias clases para revisar la metodología y el proceso
que se establece de enseñanza aprendizaje con los estudiantes de matemática, física y
química, donde se observaron las deficiencias en el aprendizaje y el poco interés de los
estudiantes en las materias, lo veía difícil y tenían poca motivación.
Por otra parte, en los talleres, también se utilizará, para conseguir información del
aprendizaje que está obteniendo los profesores de las distintas aplicaciones para que le den
un giro a la forma de enseñar a los alumnos y estos se sientan impresionados y logren
poner la atención requerida para que pueda aprender por sus maestros.
60
activa y no solo dependiente de la observación, es la que pretende dar sentido a todo lo
sucedido en la acción y dar respuesta a los posibles problemas generados en la misma. Es
valorativa, hace que los investigadores sopesen su experiencia es decir (¿Los efectos eran
los deseados?), y descriptiva, implica la identificación de las limitaciones a la acción y de
cuáles son las cosas que ahora son posibles. (p.14).
El plan general, será mostrado por el facilitador y plantea que en la investigación que se va
a desarrollar una serie de 10 talleres durante el proyecto, introduciendo como se impartirá
y las aplicaciones que aprenderán comprometiendo a los participantes a asistir.
61
Encuentro 1. Taller de apertura: “Despertar el interés de las TIC”
Responsable: Pedro Guzmán, Adaury Paulino y William Hidalgo.
Fecha: 14/08/2019
Duración: 45 Minutos
Participante: Docentes
Lugar: Laboratorio de INF.
62
video.
Acción
Este taller de apertura fue impartido al equipo Docente el 14 de agosto del año 2019, y
tenía como título “Despertar el interés de las TIC”. Se realizó a las 11:00 a.m. de la
mañana, en el Politécnico Salesiano Arquides Calderón, en la cuidad de Moca. Siendo la
persona responsable de hacer la presentación del tema Adaury Paulino y desarrollado por
el investigador Pedro Luis Guzmán y el investigador William Nicolás Hidalgo, ejerció la
función de observadores, toma de evidencias y realización de las anotaciones de todo lo
ocurrido durante la intervención.
Adaury Paulino inició invitando a Ángela Ramírez a hacer la oración para poner en manos
de Dios la actividad de ese día y luego organizó a los participantes en cuatro grupos motivó
a José Rafael para que leyera el objetivo general del proyecto y aclaró en qué consistirá la
misma. Rosmery lee el objetivo específico de la actividad del día siendo retroalimentada
por el facilitador responsable de este momento. (ver anexo F- 1).
63
algunos estudiantes y José Rafael destacó que el bajo nivel de aplicación de los estudiantes
se le atribuye a la forma en que se imparten los contenidos. (ver anexo F-2)
Adaury Paulino presenta aun video motivacional llamado “Sigue siempre tus instintos, cree
y vuela”,( ver anexo F-3), e invita a los docentes a prestar atención para que puedan
asociarlo al proceso enseñanza aprendizaje. Al socializar sobre el video proyectado,
Ángela Ramírez destaca el hecho de que nos invita a perder el miedo al uso de la
tecnología en las clases. Esta posición es corroborada por la profesora Elisa quien destaca
que las limitaciones solo existen en las mentes de los seres humanos y, por tanto, si nos
decidimos a utilizarlas podemos obtener muy buenos resultados. Marilyn Roque se muestra
de acuerdo e invita a utilizar las herramientas tecnológicas a favor de la labor docente
porque considera que es un elemento motivador.
Proyectan una imagen y pide a los docentes interpretarla. Cándida indica que observa un
robot colocando bloques. Jeorgina observa a un niño con un traje construyendo sus
conocimientos, destaca que los estudiantes tienen la capacidad de adaptarse a los cambios
que se introduzcan en el ámbito escolar.
Este tuvo una duración de dos horas, y se llevó a cabo en el Comedor #2 del Politécnico,
pues los integrantes del equipo Docente, los cuales son 55 en su totalidad y el espacio era
el adecuado para su desarrollo. Este taller tenía como propósito “Presentar los objetivos a
todos docentes de la modalidad técnica de Matemática, Física y Química y las actividades
que se van a realizar para incentivar la participación y colaboración durante el proyecto”.
64
Después los docentes expresaron que les pareció y luego firmaron la hoja de asistencia.
(Ver anexo A-1) Al finalizar el taller los docentes procedieron a llenar la ficha de
evaluación. (Ver anexo A- 2)
Observación
Este taller de apertura fue impartido al equipo Docente y tenía como título “Despertar el
interés de las TIC”, todos los docentes se sentían entusiasmados por este taller creían que,
hace mucho debió comenzarse con estos. Iniciamos con la oración y pasamos a la
introducción del taller donde se les dio paso a las opiniones de los maestros que dieron
respuesta muy atinada
Al momento de presentar el plan de acción los docentes sintieron interesados por trabajar
en los temas de los próximos talleres y cuáles serían las actividades y aprendizajes de las
aplicaciones que van a conocer para poder implementar en sus clases.
Luego con los que los investigadores plantearon, los docentes estaban de acuerdo con lo
que estuvieron observando y de la forma que estos le iban a ayudar con los talleres que se
impartirían más adelante.
Se le puso un video y luego hubo una participación de varios docentes donde una idea que
se resalta es que este taller nos invita a perder el miedo al uso de la tecnología y así poder
implementarla. Y para finalizar se le puso una imagen de un robot en bloques para ver la
interpretación de los maestros, e ir despertando el interés de ellos por la tecnología y
visualicen el futuro de los cambios.
Reflexión
Al inicio del primer taller se presentó una dificultad, dado que se inició unos 20 minutos
más tarde, evidenciándose la falta de una convocatoria adecuada por el centro, lo que ha
motivado la organización de un grupo de Whatsapp para recordarles el día antes los
detalles de los próximos talleres y tener una comunicación directa con los docentes
implicados.
65
Se logró despertar el interés y la motivación de los participantes, sobre el uso de los
recursos tecnológicos disponibles en el centro educativo, para lograr dinamizar el proceso
de enseñanza y de aprendizaje de sus estudiantes a través de una selección de aplicaciones
con una funcionalidad diferente pero que complementa los aprendizajes y poder cumplir
con el propósito de esta intervención y así lograr ser maestros innovadores en la hora de
realizar sus clases.
Encuentro 2. Taller 1 de Motivación: “Cambiado paradigma con las TIC y los docentes
apropiándose de ella”.
Responsable: Adaury Paulino.
Observador: William Hidalgo
Auxiliar: Pedro Guzmán
Fecha: 15/08/2019
Duración: 60 Minutos
Participante: Docentes
Lugar: Laboratorio de INF.
Objetivo Motivar a los docentes del Politécnico Salesiano Arquides Calderón al uso las
aplicaciones tecnológicas.
Contenidos Novedades de la Tecnología de Información y Comunicación (TIC)
Manejando las TIC y las Asignaturas
Uso de las TIC en las asignaturas de Matemática, Física y Química.
Actividades Inicio: En la primera parte del proceso le da la bienvenida a los docentes que
serán el foco de estudio. Pedro estará a cargo de la oración de inicio para poner
en manos de Dios el taller de ese día. Seguido se le puso una frase” Si el Plan no
funciona … cambia el plan, pero no la meta”
66
Desarrollo: Adaury proyecta una presentación PowerPoint sobre el tema
“Novedades de la Tecnología de Información y Comunicación (TIC)”, donde se
explica: el manejo de las TIC y las asignaturas, uso de las TIC en las asignaturas
de Matemática, Física y Química.
Cierre: Pedro explicará a los profesores porque es importante que tomen este
taller y con él reforzar la implementación de recursos y aplicaciones, en los
temas de clase.
Recursos Televisión
Laptop
PowerPoint
Computadora
Internet
Herramientas
Acción
El 15 de agosto del año 2019, se llevó acabo el taller titulado “Cambiado paradigma con
las TIC y los docentes apropiándose de ella”. Este estuvo conducido por Adaury Paulino
quien impartió el taller con la asistencia de Pedro Guzmán y William Hidalgo fue como
observador. (ver anexo F-4).
En el primer momento, Pedro inició con la presentación del equipo investigador y se hizo
la oración y luego se presentó una frase motivacional que fue leída por el profesor José
Luis Quezada decía” Si el Plan no funciona…cambia el plan, pero no la meta”, (ver anexo
F-5) al finalizar Pedro Arroyo opino al respecto señalando la diversidad de estrategias que
pueden emplearse para abordar un mismo contenido o lograr un mismo objetivo. Está les
dio participación a los docentes con el propósito de hacer reflexionar y motivar a los
67
docentes que se debe llevar al cambio positivo para cambiar al mundo por medio de sus
objetivos.
Luego de finalizar esa actividad, se procedió a presentar los objetivos, además del título del
taller, donde se creó una pregunta diagnóstica de que sabían los maestros de que eran las
TIC donde Bernardo López dijo Tecnologías de la Información y la comunicación al
servicio de la educación. Y es un conjunto de herramientas que mejoran de forma
significativa la educación, otra intervención
Emmanuel lo definió como las herramientas que se utilizan en las labores diarias, pues
cada actividad que vamos a desempeñar requiere del manejo básico de la tecnología,
mientas que Madelin dijo que las son herramientas que ayudan al docente a mejorar su
estilo de vida, en la planificación y en las demás actividades, pues en la era digital tenemos
que aprender todas esas herramientas.
En un segundo momento, Adaury presentó un video llamado “La importancia de las TIC'S
en la educación”, (ver anexo F-6) el cual fue comentado por varios docentes, donde
expresaron que la TIC han venido a transformar la clase y sobre todo a revolucionar la
educación, además, que a medida que más aprendan pueden motivar y seguir logrando un
mejor aprendizaje en los estudiantes. Después, del video se procedió a dialogar sobre las
ideas para planificar una clase, con los Software, aplicaciones y entornos que podemos
utilizar en nuestras clases y el uso adecuado de contenidos multimedia y entornos web.
En el tercer momento, se le puso una actividad práctica indican a los grupos el diseño de
una presentación sobre el tema: “Las TIC y sus usos”. 2 grupos utilizarán papelógrafos y 2
el computador para realizar dicha presentación. Se destinan 10 minutos para realizar esta
actividad. Durante este proceso, Pedro Luis animaba a los grupos a trabajar e indicaba el
tiempo agotado. (Ver anexo F-7)
68
que representa el uso de la tecnología. Pedro Arroyo añade que su uso dependerá del
contexto. Se brinda un aplauso a los participantes.
Observación
Este taller motivacional tenía como título “Cambiado paradigma con las TIC y los
docentes apropiándose de ella.”. los docentes estuvieron atentos y quería saber que
trabajaríamos en este taller, dimos inicio con la frase donde dieron muy buenos
comentarios y se mostraron entusiasta y el deseo de que querían aprender a utilizar las
diferentes herramientas para usarlas en la clase. En el momento del video de: “La
Importancia de las TIC en Educación” se notó algunos maestros que no estaban prestando
atención, a pesar que la mayoría si estaban entusiasmados.
Luego se pasó a la división de los grupos de trabajos donde los maestros estuvieron muy
activos con la realización de esta actividad y mostraron lo que aprendieron de las TIC y sus
usos, queriéndola poner en práctica.
Reflexión
Después de leer la frase “Si el plan no funciona … cambia el plan, pero no la meta”, puso a
muchos a maestros a pensar y querían expresar su inquietud comenzado así con los
docentes entusiasmados.
69
participantes al entender cuan carentes de acciones lúdicas estaban sus proyectos de clases,
razón por el cual otros de los docentes participantes que si aplicaban las tecnologías
manifiestan su experiencia y el modo en que se puede extraer el mejor de los resultados a
través del uso consciente de ellas.
Se cuestiona sobre el acceso a internet que tienen los docentes, para facilitar la conexión en
los demás talleres. La mayoría levantó la mano indicando que no tienen internet
permanente en sus computadoras y teléfonos.
Actividades Inicio: Al dar inicio al primer proceso de capacitación de los docentes se comienza
con las palabras de bienvenida a los participantes que será el foco de estudio,
Adaury Paulino estará a cargo de la oración de inicio para poner en manos de Dios
el taller de ese día. Seguido de una breve explicación de la diferencia entre dar
clases con las TIC y sin ellas, para ir entrado en materia y además muestra un video
70
sobre “El niño que juega videojuegos todo el día y la noche”.
Adaury Paulino le presenta un video reflexivo sobre cómo integrar las TIC en el
aula y les invita a ponerlo en práctica en sus clases.
Se realiza un debate con los temas tratados hasta ahora y cuál es la mejor forma de
integrar las TIC.
Cierre: Pedro Guzmán como parte de grupo de trabajo agradece a los maestros y
les invita a que piensen cómo pueden hacerlo en sus clases y lleven las ideas en la
próxima entrega..
Recursos Televisión Laptop - PowerPoint - Computadora -Altoparlantes - Internet
Evaluación Mediante la observación y participación de los docentes se evaluará la motivación
de los docentes.
Acción
Se pasó a presenta la diapositiva con las diferentes definiciones sobre TIC, su ventaja y
desventaja, el uso en el aula, y las diferentes herramientas y aplicaciones que se van a
71
trabajar durante todos los talleres. Pasamos a desarrollar las estrategias de descubrimiento
e indagación con el propósito de lograr que los docentes descubran la importancia de esta
herramienta y del buen uso de las TIC para mejorar el rendimiento académico. Se realizó
una exploración de las páginas de internet que se utilizaran en los talleres posteriores.
Observación
El taller realizado en el laboratorio de informática se pudo notar el entusiasmo de los
docentes al observar el video “El niño que juega videojuegos todo el día y la noche”. Se
pudo observar que estaban atentos a las informaciones que se le suministraba y miraban el
video concentrados, mientras observaban algunos participantes levantaron las manos con la
intención de participar y comentar sobre el video. Ya finalizado el facilitador dio la
participación. Se observó que solo la minoría levantó las manos para socializar el video y
los demás se mostraban con timidez para la participación.
Se les presentó el propósito del taller y los educadores quien reflejaban en sus rostros
emociones de aceptación. Por otro lado, se pudo percibir que tenían experiencias en mirar
videos referentes al tema a tratar. Se mostraron motivados a la hora de participar y dar su
punto de vista sobre el uso de las Tecnología de la Información y la Comunicación para
sacarle beneficios y utilizarla en su desarrollo académico.
Con esto se comprobó que la participación de los docentes en cada práctica le ayudara
encaminarse hacia un mejor desempeño en su dinámica de trabajo.
Reflexión
72
En este espacio de aprendizaje los docentes, a través de la indagación dialógica pudieron
comprobar el mínimo sacrificio que se hace adquiriendo conocimientos tecnológicos con
relación a las ventajas que estos les proporcionan, no solo en su práctica, sino también en
el quehacer diario. Sale a relucir entonces, que, por encima de la mala propaganda
realizada a las herramientas tecnológicas, se han de apreciar y valorar los grandes aportes
que le proporcionan a la humanidad cuando esta le da el uso adecuado.
Algunos de los participantes expresaron conceptos atinados sobre las TIC y sabe
teóricamente sobre el uso que deben darle, pero en la acción hay una discrepancia. Ellos
hacían énfasis en el uso que se le debe dar solo ámbito educativo dejando de lado su valor
aspecto de la vida. Tienen claro enfoque constructivista sobre lo importante que es
aprender a aprender por sí mismo sin embargo no se corresponde con la labor que realiza.
Objetivo Instruir a los docentes el manejo del simulador BlueStacks. para ser utilizada en
su práctica pedagógica.
Contenidos Simulador Bluestacks:
Concepto
Características (interfaces gráficas lo que se puede hacer)
Uso general
Uso en el área (matemática, física y química)
Plataformas para la que están disponibles
Beneficios y limitaciones.
Aplicar las herramientas como fin didáctico.
73
Actividades Inicio: Se les ofrece la bienvenida a los docentes y se motivan para que se sienta
abierto al aprendizaje. Leeremos una frase “Para abrir nuevos caminos hay
que inventar, experimentar, crecer, correr riesgos, romper las reglas,
equivocarse y divertirse”. Luego de eso se le pregunta que sí pudieron integrar
la TIC, en base a los conocimientos adquiridos en el taller anterior.
Desarrollo: Adaury Paulino hace una pregunta ¿Que son los emuladores? y
¿Para que los podemos utilizar y desarrollar con ellos?.
Cada profesor instala y práctica el uso del Emulador BlueStacks, para realizar
lo que se le indica.
Recursos Televisión
Laptop
Power point
Computadora
Altoparlantes
Internet
Herramientas
Evaluación Mediante la observación y Lista de cotejos.
Acción
De igual forma se utilizaron diversas estrategias para impartir el taller como son:
dinámica, exploración de saberes previos, diapositiva, sobre el tema y otras.
74
En el transcurso de las explicaciones se realizaron una serie inferencias entre el
facilitadores y participantes, las cuales fueron oportunas para el fortalecimiento y
desempeño tecnológico de cada uno de los docentes en función de los que se percibe lograr
en este proyecto.
Willians le pregunta que conocían de simuladores.
Para finalizar, se realizó un diálogo saberes en el que cada uno expresa forma espontánea
los conocimientos adquiridos, el interés en descubrir los beneficios de las TIC en su área
laborar y su diario vivir. También, los docentes utilizaron sus Laptops para desarrollar
actividades tales como diapositivas en PowerPoint con temas dados por el facilitador,
además, aprendieron como realizar búsquedas efectivas en la web, entre otras, dando paso
al desarrollo de un taller motivador efectivo. (Ver anexo F-9).
Observación
La exhibición del taller comenzó dando unas palabras motivadoras y expresando el nombre
de la capacitación de ese día que es “BlueStacks” el equipo investigador notó el grado de
desempeño que tienen los docentes en materia de tecnología, además de la falta de interés
que mostraban en talleres anteriores.
Al finalizar se dedicó un espacio para preguntas abiertas donde los participantes expresan
de forma espontánea los conocimientos adquiridos, el interés en descubrir los beneficios de
las TIC en su área laboral y en su diario vivir.
Reflexión
75
En la medida que se van desarrollando las actividades, se han ido fortaleciendo las
competencias de cada uno de los docentes en materia tecnológica, y con esto modifican
contantemente los pareceres de los mismos sobre el tema en acción, el paradigma que
vislumbramos y toman cada uno de los participantes produce un impacto en las nuevas
formas de enseñanza que manifiestan los docentes implementar luego de haber tenido esta
oportunidad de empoderamiento tecnológico durante este y otros talleres en los que se
trabaja la misma temática.
76
Uso general
Uso en el área (matemática, física y química)
Plataformas para la que están disponibles
Beneficios y limitaciones.
Aplicar las herramientas como fin didáctico.
Actividades Inicio: Al dar inicio los facilitadores dan la bienvenida a los docentes implicados
en dicho proceso, que son los de matemática, física y química; realizan la
oración para que Dios dirija todas las actividades de este taller, luego Pedro
Guzmán pusieron una canción llamada: “Hoy va a hacer un día grande”, para
generar en los docentes actitudes de cambio en el proceso de enseñanza
aprendizaje, a través de una lluvia de idea.
Acción
Para iniciar este taller Pedro Luis Guzmán empleó la canción “Hoy va a hacer un día
grande” como una herramienta para alegrar el día y a la vez motivar a los participantes a
dar sus aportaciones del tema “Cambiando forma tradicional de aprender matemática “.
Donde Pedro destacó que hay varias opciones con esta APP entre ellas que se pueden
instalar la versión de escritorio y la versión web que es más completa.
Acto seguido realizaron una indagación de conocimientos sobre la aplicación y los posibles
usos en la práctica docente, donde Capellán tanto en Matemática, como en Naturales,
destacándose el uso de esta en la Física para medir distancia, caída libre, movimientos y
desplazamientos de los cuerpos.
En otro orden se comentó que en Matemática la han utilizado para trabajar con vértices,
crear polígonos y otras herramientas.
Este encuentro concluyó a las 11: 30 A. M con la evaluación del taller mediante una ficha
que llenaron los docentes.
Observación
Reflexión
78
competencias desarrolladas y evidenciadas en sus comentarios y disponibilidad de seguir
formándose en el área tecnológica.
Compartir experiencias entre docentes de forma integradora y con áreas tan importantes en
el desarrollo de los individuos en la vida como son la Ciencias de la Naturaleza y
Matemática, produjo un acercamiento entre éstos y sus áreas de tal manera que unos y
otros comprobaron la grandiosa utilidad que tiene esta aplicación para facilitar la
enseñanza de cada una, y lograr cambiar el modo en que son vistas por los estudiantes,
disminuyendo con esto el nivel de complejidad.
79
Plataformas para la que están disponibles
Beneficios y limitaciones.
Aplicar las herramientas como fin didáctico.
Acción
80
El profesor Adaury explica cómo acceder a la plataforma y la forma de obtener contenidos
de ésta.
En segundo espacio dentro del mismo programa se trabajó DesmosCalcultator (Ver anexo
F-14) en el que también se explicó cómo utilizar los videos que tienen dichas herramientas,
y el modo de descargar tanto los contenidos y evaluaciones, como los recursos multimedia.
Los involucrados en esta capacitación van ejecutando cada una de las actividades guiadas
por los facilitadores y al final enmarcaron sus resultados en función de sus expectativas del
taller y del nivel de dominio de los facilitadores al expresar de forma clara y coherente
cada uno de los procedimientos finalmente comprobados.
Observación
Por la atención, seguimiento y actitud positiva que tomaron los participantes ante las
presentaciones de estas aplicaciones, la dinámica del trabajo se realizó con más eficacia y
por ende obtuvimos mejores resultados, la felicidad que tenían los durante el proceso nos
motiva a decir, que no todo está perdido y que desde ese momento se producirá en el
centro un cambio significativo en el modo de impartir y vivir los contenidos de las
asignaturas por parte de los actores, llámese maestros y estudiantes.
Reflexión
Cada respuesta optimista a los nuevos cambios y metodologías de enseñanza, así como
desarrollo en la cotidianidad de la vida, provoca en los seres humanos un crecimiento
intelectual significativo y valorativo ante los comentarios y acciones de la sociedad. Los
maestros y maestras del Politécnico Salesiano Arquides Calderón han decidido tomar el
tren de la transformación y globalización en su manera de proceder, asumiendo con
responsabilidad cada actividad desarrollada en el centro que hace ver un cambio en su
misión de ensenar.
81
Encuentro 7. Taller 6: “Aprendiendo Matemática en Plataforma”
Responsable: Adaury Paulino.
Observador: Pedro Guzmán
Auxiliar: William Hidalgo
Fecha: 10/09/2019
Duración: 90 min
Participante: Docentes
Lugar: Laboratorio de INF.
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Beneficios y limitaciones.
Actividades Inicio: Al dar inicio al sexto taller el facilitador da nuevamente la bienvenida a
los docentes implicado en dicho proceso. Qué son los de matemática, física y
química, realiza la oración para que Dios dirija todas las actividades de este
taller, luego Adaury Paulino Realiza una reflexión llamada: Nadie como tú,
además de realizar una retroalimentación de los conocimientos sobre el uso de la
materia de forma generar a cada uno de los docentes utilizando diferente
estrategia de aprendizaje, a través de diferente metodología de motivación e
inserción.
Desarrollo: Pedro Guzmán realizará la logística que se utilizara para este Sexto
encuentro, con los docentes implicados en el proceso, y además le explica cuáles
competencias se van a adquirir al momento de concluir el sexto taller sobre las
diferentes áreas como son materias de matemática Física y química y luego se
presentan los objetivos que el equipo busca lograr en el mismo.
Cada docente a través de una serie de paso a seguir realiza los ejercicios y crean
su planificación de la clase.
Cierre: Adaury Paulino le expresa lo que se logró en el taller y los motivas a
participar en todos los talleres que se impartirá.
Recursos Laptop, Data Show, Power point, Computadoras Personales y Móviles
Evaluación Mediante la observación y una lista de cotejos se evaluarán a los docentes en el
proceso del plan de mejora.
Acción
El taller inicio a las 3:20 p.m., de fecha 06 de septiembre 2019 con la bienvenida a los
participantes por parte de Adaury Paulino, quien inicia el taller indicándoles a los docentes
las plataformas que conocerán en este día. Primero, el profesor Enmanuel Vélez leyó el
propósito u objetivo del día.
Luego, Adaury aclara algunos puntos respecto a este objetivo y plantea preguntas respecto
al trabajo realizado en plataformas, pues como docentes asume que los presentes conocen
este tipo de herramienta tecnológica. (Ver anexo F-15)
Hace preguntas sobre la plataforma EDMODO para investigar qué conocen sobre la
misma. En este momento participan los docentes Bernardo y Gabriel, quienes la definen
como una plataforma para colgar informaciones de interés educativo y Gabriel la asocia
con la red social Facebook.
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Los docentes crearon su cuenta de EDMODO y siguieron paso a paso las indicaciones de
Adaury Paulino para crear sus clases. Pedro Luis dirigió el proceso y orientó a la maestra
Eulogia quien estaba teniendo problemas con la creación de la cuenta, dado que
previamente ya había creado y no lo recordaba. (ver anexo F-16)
Durante todo el proceso, Adaury fue guiando a los docentes de forma general. Se registró
Bernardo en el rol de estudiante, para demostrar el proceso de calificación de las
asignaciones, cómo se visualizó desde el rol de docente y de estudiante.
Observación
Reflexión
Este espacio de aprendizaje ha ayudado a los asistentes a poder plasmar de forma digital
los documentos e instrumentos que tienen en físico para impartir sus clases de forma
magistral, y así obtener un mayor aprovechamiento de este, ajustándolo a las nuevas
temáticas y metodologías del quehacer educativo, componentes que han contribuido en la
nueva visión de desaprender para aprender nuevas metodologías las cuales se van
insertando en el ámbito educativo, aunque muchos que han resistido al cambio
oponiéndose a tomar consciencia de lo oportuno que es predicar con el ejemplo y conforme
a las necesidades vigentes en las sociedades.
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Encuentro 8. Taller 7: “Las aplicaciones son herramientas educativas”
Responsable: Adaury Paulino.
Observador: Pedro Guzmán
Auxiliar: William Hidalgo
Fecha: 12/09 /2019
Duración: 90 min
Participante: Docentes
Lugar: Laboratorio de INF.
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bienvenida a los docentes implicado en dicho proceso, realiza la oración para
que Dios dirija todas las actividades de este taller, luego Adaury Paulino Realiza
una reflexión llamada: sacúdete y sigue, además de realizar una
retroalimentación de los conocimientos sobre el uso de la materia de forma
generar a cada uno de los docentes utilizando diferente estrategia de
aprendizaje, a través de diferente metodología de motivación e inserción.
Cada docente entra a la plataforma en línea crean cada uno su cuenta para poder
utilizar dicha aplicación, a través de una hoja con los pasos seguir.
Desarrollo: Pedro Guzmán explica la logística que se utilizara para este séptimo
encuentro, con los docentes implicados en el proceso, y además le explica cuáles
competencias se van a adquirir al momento de concluir el séptimo taller sobre
la diferente área como son materias de matemática Física y química y luego se
presentan los objetivos que el equipo busca lograr en el mismo.
Acción
Siendo la 3:00 p.m., de fecha 09 de septiembre 2019 se dio apertura al taller número 7
sobre APPIVENTOR2, con una hermosa reflexión a cargo del Ingeniero Willians, acto
seguido el tema y motivó, a prestar mucha atención al taller, para adueñarse de todo el
contenido a trabajar y apreciar el nivel de importancia que tiene.
El ingenio Pedro Guzmán algunas aplis que tiene nuestros dispositivos móviles e iba la
utilidad de cada una de ella, de igual cada docente puedo ir familiarizándose con las
diferentes aplicaciones educativas les sirven de instructivo para poder desarrollar sus
propias aplicaciones formado un conglomerado entre una y otra herramienta de soporte
pedagógico. (ver anexo F-17)
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El maestro Kelvin Infante expresó que la mayoría de los estudiantes conoces y han
utilizado estas aplicaciones que ya previamente fueron desarrollada y programada para uso
específico, manifiesto demás que muchos de los docentes conocen esa aplicación sabe su
uso y no la utilizan.
El profesor Bernardo López abordo que el sí las utiliza y se identifica con aquellos
desarrolladores o creadores de esas adaptaciones que sirven como soporte para su práctica
docente y demás manifestó que muchos de los colegas no las utilizan y buscan siempre un
pretexto como excusa a su falta de conocimientos, miedo equivocarse y poca creatividad.
(ver anexo F-18)
Poca persona conoces las terminologías de las aplicaciones y por tal motivo pasan por
desapercibido, por tal razón sus funciones careces de elementos motivacionales.
Observación
Reflexión
Nadie pude alcanzar un objetivo si su actitud es desafiante al optimismo con una versión
pesimista, es lo que se experimentó en este trabajo, donde la mayoría de los involucrados
en la temática se negaron la oportunidad de querer crear o diseñar nuevas metodologías de
trabajo y deleite propio como fruto de su esfuerzo y dedicación.
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Encuentro 9. Taller 8: “Aprendiendo con plataformas Educativas”
Responsable: Adaury Paulino.
Observador: Pedro Guzmán
Auxiliar: William Hidalgo
Fecha: 17/09/2019
Duración: 90 min
Participante: Docentes
Lugar: Laboratorio de INF.
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Beneficios y limitaciones.
Aplicar las herramientas como fin didáctico.
Actividades Inicio: Al dar inicio al séptimo taller el facilitador dan nuevamente la
bienvenida a los docentes implicado en dicho proceso, realiza la oración para
que Dios dirija todas las actividades de este taller, luego Willian Hidalgo Realiza
una reflexión llamada: Como va a ser tu día hoy, además de realizar una
retroalimentación de los conocimientos sobre el uso de la materia de forma
generar a cada uno de los docentes utilizando diferente estrategia de
aprendizaje, a través de diferente metodología de motivación e inserción.
Cada docente crea su Blogger para poder subir su contenido de clase a través de
un video guiado por el facilitador.
Acción
El taller comenzó a las 3.10 con la introducción del profesor Pedro saludando a los
participantes en inmediatamente anunciando el objetivo del taller (diseñar y ejecutar
actividades utilizando las aplicaciones de tecnología a partir del contenido propio de las
área), y preguntado a los participantes cual sería la temática a trabajar en ese taller, a lo que
respondieron que se trabajara con la utilización de aplicaciones y actividades tecnológicas
propias para cada área Matemática, Fisca y Química.
Después presentaron una frase (Creo que la disciplina es como un musculo, cuanto más se
ejercita más fuerte se vuelve), se hicieron los comentarios de lugar sobre la misma, luego
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los facilitadores presentaron un video sobre cómo usar la plataforma de Kahoot y sus
características. (ver anexo F-19)
Para concluir los presentes sentían emoción por lo aprendido en ese día. Anexo, ver
formularios de evaluación
Observación
Reflexión
Al inicio del séptimo taller los resultados no se evidenciaron por la lentitud del a internet,
dado que las conexiones para los sustentantes del taller no permitieron la conexión a la
aplicación kahoot, lo que motivo de tener un plan de contingencia para que esos detalles no
pasen en los próximos talleres y tener una conexión a internet segura. Sin embargo, las
situaciones presentadas no fueron del todo un obstáculo para lograr el objetivo que se
perseguía alcanzar.
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Encuentro 10. Taller 9 “Jugar es muy divertido”
Responsable: Adaury Paulino.
Observador: Pedro Guzmán
Auxiliar: William Hidalgo
Fecha: 19/09/2019
Duración: 2 horas
Participante: Docentes
Lugar: Laboratorio de INF.
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Beneficios y limitaciones.
Aplicar las herramientas como fin didáctico.
Actividades Inicio: Al dar inicio al octavo taller el facilitador dan nuevamente la bienvenida
a los docentes implicado en dicho proceso, realiza la oración para que Dios
dirija todas las actividades de este taller, luego Pedro Luis Guzmán presenta una
reflexión llamada: La casa Imperfecta, además de realizar una
retroalimentación de los conocimientos sobre el uso de la materia de forma
generar a cada uno de los docentes utilizando diferente estrategia de
aprendizaje, a través de diferente metodología de motivación e inserción.
Desarrollo: Adaury Paulino explica la logística que se utilizara para este Quinto
taller y le informa cual es uso adecuado para poder realizar el registro en las
diferentes aplicaciones a cada uno de los docentes, y además le explica cuáles
competencias se van a adquirir al momento de concluir el octavo taller sobre
las diferentes áreas como son materias de matemática Física y química y luego
se presentan los objetivos que el equipo busca lograr en el mismo.
Acción
En el taller cuya temática implementada fue “Jugar es muy divertido” se realizó utilizando,
en primer lugar la técnica de indagación dialógica o saberes previos sobre la herramienta
de trabajo llamada Quizizz, se debatió sobre la comparativa con otras herramientas
explicadas en otros talleres y se comentaron algunas diferencias introductorias.
Más adelante Pedro mostró un video que explicaba cómo utilizar esta herramienta, en tal
sentido, realizaron debates sobre el derecho de autor y el manejo de contenidos de terceros,
de manera que, se reconozca el trabajo de cada uno, se destacó que existen contenidos que
se pueden utilizar como material de apoyo sin infringir en derechos de autor.
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Adaury continuó con otro video explicativo que diera una idea más acabada de como
emplear la herramienta, y mostró como incluir los quiz realizados en quizizz con classroom
para así poder tener un código que permita integrarlos en la plataforma classroom. (Ver
anexo F-20)
Los facilitadores destacaron la similitud con Kahoot y sus diferencias para que los
docentes iniciaran a relacionarlos con los trabajados previamente. Un valor agregado que
se realizo fue el hecho de que podemos utilizar los listados de classroom previamente
creados para no usar seudónimos. (Ver anexo F-21)
Observación
Los facilitadores retroalimentaron los talleres anteriores, destacando las diferentes APP o
herramientas tecnológicas que los maestros pueden emplear en sus prácticas diarias con los
estudiantes.
Se pueden crear o utilizar quizizz de otras personas y así dejarlos como practicas a los
alumnos. Por último, mostró la interfaz móvil ya que se destacaron las diferencias
existentes entre una y otra.
Reflexión
En esta oportunidad y espacio de aprendizaje algunos docentes se cuestionaban a sí
mismos por su forma de impartir dichas asignaturas, expresaban que antes de trabajar este
y los talleres anteriores era muy difícil para ellos aplicar actividades lúdicas a sus
prácticas, por tanto consideraron que en hora buena han recibido estos talleres, pues ha
sido el punto de partida en la adecuación a las necesidades y requerimientos de la nueva
era de la información y responder con eficiencia a lo establecido en el Nuevo Diseño
Curricular.
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Encuentro. Taller de cierre: “Despertar el interés de las TIC”
Responsables: Pedro Guzman, Adaury Paulino y William Hidalgo.
Fecha: 6/10/2019
Duración: 60 minutos
Participantes Docentes.
Lugar: Lab. de Informática A
Contenidos Saludos
Oración
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Himno Nacional.
Presentación de los inventados.
Resumen de los objetivos propiciados.
Presentación de los talleres dados.
Evaluación de la capacitación de forma general.
Cierre con opiniones de los docentes capacitados.
Brindis.
Actividades Inicio: El taller inicia a las 3:00 p.m. dando la bienvenida a los presentes.
Posteriormente, el Director del centro, Padre Rodolfo Durán, eleva una
oración para bendecir la actividad e invita a todos los participantes a
entonar las notas del Himno Nacional. Finalizado la canción a la patria, se
presenta la mesa de honor y se procede con la agenda del día.
Acción
La última intervención del Curso fue Despertar el interés de las TIC”, realizada el viernes 6
de septiembre del 2019 a las 10:30 p.m. Como Facilitadores están Adaury, Pedro y como
redactor está Willians. Para empezar, como de costumbre, se realizó una breve oración.
Pedro y Adaury introdujeron juntos esta última sesión, con unas palabras de motivación a
los docentes participantes.
95
Luego, cada equipo recibe asistencia tanto de parte de Pedro, como de Adaury para realizar
lo que es un Blogger y vincular el formulario de Google Forms al formulario y dar ajustes
a sus trabajos finales. Más tarde, utilizando el proyector, cada grupo presenta su trabajo y
narra su experiencia. (Ver anexo F-22)
Cada uno de los trabajos presentados fue evaluado por los compañeros y por los
facilitadores. Se les animó a todos los docentes seguir practicando, mejorando y llevando a
la práctica sus habilidades en el uso de estas herramientas.
Observación
Se apreció que los participantes mostraron interés en la creación de Blogger, los diferentes
formularios de Google Forms, se pudo evidenciar, además, el nivel de aprendizaje
mostrado por los docentes y a su vez el gran dominio que los participantes mostraron en
todo el trayecto de los talleres impartidos.
Reflexión
La integración de las TIC a la formación de los docentes de la escuela primaria Gregorio
Luperón, exigió por parte de los investigadores la planificación de estrategias y actividades
para ayudar a los docentes a desarrollar sus habilidades en el uso pedagógico de las TIC,
así como la evaluación y reflexión continua que permitiera realizar los ajustes necesarios
para lograr los objetivos propuestos.
96
principal es que el docente integre en sus actividades didácticas las diferentes herramientas
tecnológicas.
Según el autor no es más que la táctica que se utiliza para certificar los datos que nos
bridaron los objetos de estudios.
Es el proceso a través del cual se mide o se evalúa las diferentes opiniones de cada uno de
los objetos que intervienen en el estudio, tomando en cuenta las ideas iguales o diferentes,
describiendo porque tienen coincidencia o discrepancia.
Con relación al objetivo de motivar a los docentes del Politécnico Salesiano Arquides
Calderón al uso las aplicaciones tecnológicas en los procesos pedagógicos, se realizó el
taller llamado “Cambiado paradigma con las TIC y los docentes apropiándose de ella”,
siendo los resultados los siguientes:
97
Cuestionan la falta de pedagógicas. las restricciones de recursos
acceso a internet en el tecnológicos y la falta de
centro Limitaciones de acceso a conexión de internet
los recursos tecnológicos en adecuada obstaculiza que
el centro los docentes incursionen en
Expresan el modo en que se Muchos docentes cuentan el uso de las herramientas
puede extraer mejor con los recursos tecnologías en sus clases
resultado en el desarrollo tecnológicos, pero no lo
de competencias en sus utilizan, se resisten al Una discrepancia, es que
estudiantes, cuando se hace cambio tienen las herramientas,
uso consiente de las Falta de interés de algunos pero no la utilizan
herramientas TIC docentes en el proceso de adecuadamente.
capacitación continua
Reflexión
Para la realización de este taller de motivación a los docentes del Politécnico Salesiano
Arquides Calderón, se nos presentaron múltiples dificultades, pues muchos de los docentes
se resistían a participar en el programa de capacitación sobre la implementación de las
herramientas tecnológicas en las prácticas pedagógicas de las áreas de Matemática,
Química y Física, razón por la cual el proceso de iniciación se dio más tarde de la hora
programada, pero a pesar de esto se logró, porque una cantidad importante de docente se
mostró interesada en participar en otro encuentro.
Además, el equipo investigador pudo notar el cambio en el sentir y parecer de los docentes
en el proceso de desarrollo y conclusión de este encuentro.
98
reunían estas características fueron elegidos para ser utilizados en esta capacitación
docente.
Concentrados y a gusto con El interés mostrado por los Oportunidades que ofrece el
la temática a trabajada. docentes en empoderarse de taller en el desempeño
los conocimientos del taller laboral.
Dominan la terminología ayudo en un mejor
del taller. desempeño de la dinámica Saben teórica, pero en la
de trabajo. práctica es muy distinta.
Entienden el impacto que
producen las TIC en su El sacrificio en el proceso
práctica docente de formación es minino con
relación a las ventajas que
Comprenden que deben
este le proporcionará.
integrar más las tecnologías
disponibles a su práctica En la teoría son buenos,
docente. pero en la práctica es otra
realidad.
Reflexión
99
En la medida en que nos vamos capacitando, crecemos y nos desarrollamos, es lo que ha
movido a este grupo investigador a colaborar con el centro educativo desde la formación
de sus maestros, quienes cuentan con los aparatos tecnológicos disponibles para realizar su
labor de forma más eficiente y la manera más oportuna es dotando de conocimientos
tecnológicos a los docentes como entes responsables de provocar un cambio de parecer en
sus prácticas docentes y en la calidad de los aprendizajes en sus estudiantes.
Con relación al objetivo de Instruir a los docentes el manejo del simulador BlueStacks para
ser utilizada en su práctica pedagógica, se realizó el taller llamado “Navegando con
BlueStacks”, siendo los resultados los siguientes:
Reflexión
100
En la implementación del taller sobre el manejo de del simulador BlueStacks, los maestros
pudieron darse cuenta del impacto que tiene en las practicas áulicas se integran las
aplicaciones tecnológicas, es por ello que se pondera logrado el objetivo desarrollado en
esta práctica se evidenció el alcance de dicho objetivo en las labores docentes, dado que
procedieron a descargar este software en sus laptop.
Con relación al objetivo de Enseñarles a los docentes de las áreas de Matemática, Física y
Química la utilización de las aplicaciones tecnológicas, se realizó el taller llamado
“Cambiando la forma tradicional de hacer Matemática, Física y Química”, siendo los
resultados los siguientes:
101
al valor y recompensa que
tiene el taller para ellos”
“Reacción negativa al
escuchar el termino
programación”
Reflexión
102
La disposición por apropiarse del buen uso de las herramientas tecnológicas que mostraron
los docentes facilitó el buen desempeño de ellos en el desarrollo de este y otros talleres que
se trabajaron con la finalidad de dinamizar la enseñanza de las áreas del saber antes
mencionadas, por lo tanto hemos determinado que hemos avanzado en el trabajo realizado
con los maestros y esto repercute positivamente en los estudiantes siglo XXI.
103
parte de los facilitadores a los participantes”
cada una de las inferencias
que hacían.
Reflexión
Es grato decir y sentir la satisfacción de haber podido lograr con los docentes de las áreas
de Matemática, Química y Física el objetivo de diseñar actividades innovadoras, utilizando
las aplicaciones tecnológicas a partir del contenido propio de estas asignaturas.
Cabe resaltar que el cambio de posturas de los docentes con relación a la importancia de la
utilización de las herramientas o dispositivos electrónicos permitió en gran medida el
aprovechamiento del tiempo y todos los componentes trabajados, factores que insidien
positivamente en el buen uso y manejo de estos valiosos dispositivos, así como en la forma
positiva de llegar a sus estudiantes.
Con relación al objetivo de: “Aplicar estrategias de evaluación para verificar la integración
de las aplicaciones tecnológicas en las planificaciones”, se hizo el siguiente procedimiento:
Para dicho objetivo de evaluación de los recursos se procedió a elegir una ficha de
evaluación (ver anexo A- 4) para los profesores donde ellos utilicen o no las aplicaciones o
plataformas que se proponen en el plan de acción se utilizó una donde se evaluaron los
recursos que los profesores implementan en sus clases y comprobamos que se ajustan a los
intereses del estudio que se realizó.
104
105
CONCLUSIONES
Con relación al objetivo 1: Motivar a los docentes del Politécnico Salesiano Arquides
Calderón al uso las aplicaciones tecnológicas en sus prácticas, se pudo comprobar que
muchos de los docentes que manejan recursos tecnológicos, aunque no las utilizan como
106
soporte en su práctica pedagógica, por la falta de acceso de a internet que tiene en el
centro.
Las estrategias de motivación aplicadas por los facilitadores, lograron despertar en los
docentes la curiosidad o interés para decidirse y confirmar su asistencia a los demás
talleres que contempla la investigación acción.
107
Para determinar las deficiencias que poseían los maestros al inicio de este taller se
realizaron preguntas abiertas con la finalidad de recuperar sus saberes previos e identificar
los aspectos que debían reforzarse, para que pudieran realizar sin dificultad las actividades
posteriores.
El abordaje que los facilitadores adoptaron en la explicación de esta herramienta, hizo que
los docentes manifestaran su entusiasmo al comprobar que podían hacer que su laptop
funcionara como un celular y que, por tanto, era posible instalar con mayor facilidad las
aplicaciones. Este taller fue muy exitoso, dado que así lo manifestaron todos los
participantes.
108
didácticas con instrumentos tecnológico, entienden que demanda más tiempo buscar
recurso audio visuales que crear un recurso tradicional, a pesar de que provoque un
impacto positivo en su práctica.
Esta percepción fue parcialmente modificada al explicarle que los recursos digitales
pueden ser reutilizable, es decir, pueden adaptarse a diversas actividades, inclusive de
áreas diferentes. Se les convenció de que la inversión de tiempo solo la harán en el proceso
inicial del recurso, pero que para usos posteriores los cambios que han de aplicar son
mínimos.
Manifestaron más entusiasmo cuando se les habló de las actividades de evaluación, las
cuales resultan mucho más fáciles y divertidas cuando se utilizan herramientas como las
propuestas por los facilitadores.
109
en las dinámicas de enseñanza aprendizaje que han de implementar con sus estudiantes, y
así proceder en su accionar con mayor conocimiento y efectividad en sus funciones.
110
RECOMENDACIONES
Equipo de Gestión:
111
Diseñar un proyecto de uso y manejo de herramientas tecnológicas como
instrumento forjador para el desarrollo de competencias Apis en los/as docentes,
utilizando como soporte el equipo informático del centro, buscando con ello el
fortalecimiento del proceso de enseñanza aprendizaje con los estudiantes en las
áreas de Matemática, Física y Química.
112
Involucrar y orientar a los estudiantes en el uso adecuado del dispositivo móvil
como instrumento educativo para el desarrollo de asignaciones por medio de
diferentes aplicaciones tecnológicas en el área de Matemática, Física y Química.
BIBLIOGRAFÍA
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(2019). Las TIC en la educación. Recuperado de: https://es.unesco.org/themes/tic-
educacion
ANEXOS
120
121
Anexos-1 Ficha para solicitar el permiso para realizar una investigacion dar los talleres
evaluar las aplicaciones para tomar una buena elección
122
IMPLEMENTACIÓN DE APLICACIONES TECNOLÓGICAS PARA EL
FORTALECIMIENTO DEL PROCESO DE ENSEÑANZA EN LAS ÁREAS DE
MATEMÁTICA, FÍSICA Y QUÍMICA DEL POLITÉCNICO SALESIANO ARQUIDES
CALDERÓN, DEL DISTRITO EDUCATIVO 06-06, AÑO
2019-2020
PRESENTACIÓN
Título:
Autor y/o editor:
Dirección Web/Repositorio:
Adecuación:
CARACTERÍSTICAS GENERALES
Materia:
Nivel Educativo:
Idioma:
Descripción General:
Objetivos:
Contenidos:
TIPOLOGÍA
Tipo de Aplicación Multimedia:
Nivel de Control del Alumno:
Rol del Profesor:
REQUISITOS TÉCNICOS
Sistema Operativo:
Requerimientos Técnicos:
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
Nivel de Adecuación Nada Poco Regula Bastant Much
r e o
Sistema de instalación y/o puesta en marcha.
Calidad de los componentes multimedia.
Fluidez, velocidad de procesamiento
Software Abierto
Accesibilidad
Interface amigable
OBSERVACIONES
123
Anexo A- 4
ESCALA ESTIMATIVA PARA
EVALUACIÓN:
DOCENTE:
CODIGO: FECHA: NOTA:
ALUMNO:
Otros Anexos
124
https://drive.google.com/drive/folders/1p1LFB1J3dj_RfQlxrb7f-1iJQYD-C3BO?
usp=sharing
125