Herramientas Metaforas en El Juego
Herramientas Metaforas en El Juego
Herramientas Metaforas en El Juego
No basta con identificar un tema en el juego de un niño/a, eso es como señalar un punto de
un proceso y decir “¡Ahora está pasando algo importante!”. Además de la identificación también se
requiere conocer “¿De qué se trata eso tan importante?”. A esto le llamaremos precisar o distinguir
un tema de juego. Recordemos que un tema de juego es el significado que un niño/a atribuye a una
situación (ambiente, actividad, evento, relación, persona, etc.) y que se expresa mediado por la
metáfora del juego.
Si utilizamos una analogía lúdica, identificar un tema es como encontrar el mapa que marca
con una X el tesoro, mientras que distinguir el tema es comprender de qué se trata ese tesoro. Por
ejemplo: Un niño juega repetidamente, con intensidad y de forma agresiva un juego de chocar
automóviles o crear accidentes, nos damos cuenta por algunos indicadores que allí puede estar un
tema, pero aún no sabemos cuál es el tema, ¿está expresando necesidad de control, búsqueda de
contacto, frustración u otra cosa?
Los temas se han ordenado en dos grupos, temas de comunión relacionados a la conexión,
amor e intimidad con otros, y temas de agencia asociados al perfeccionamiento del yo y dominio del
ambiente. Se definen 6 temas centrales en cada grupo, y se añadan tres variaciones de cada tema
central (expresiones insatisfechas o disminuidas, expresiones exageradas o radicales, y expresiones
opuestas o compensatorias del tema). Se presentan temas amplios de juego en lugar de
interpretaciones del juego, porque finalmente el significado específico del juego es algo que se
explora “con” el niño/a y no “en” el niño/a (conversando a través de las metáforas del juego o
jugando con el niño/a).
VARIACIONES DEL TEMA CENTRAL
INSASTISFECHO / EXAGERADO / OPUESTO /
TEMAS CENTRALES DISMINUIDO RADICAL COMPENSATORIO
DEL JUEGO Es la expresión de una Es una expresión Es la expresión contraria a
carencia, la falta de algo o desmedida y problemática un tema, es una fantasía
la necesidad descontenta que busca satisfacer un sobre no necesitar un tema
de un tema central tema central central
Conexión: Aislamiento:
Soledad: Fusión:
Estoy cerca de otros, me Necesito estar distanciado,
Me siento solo y distante, Necesito ser parte de otro,
siento conectado a otras no tolero la intimidad con
personas… necesito compañía… unificarme con alguien…
otros…
Cohesión: Exclusión: Coalición:
Auto-suficiencia:
Formo parte de un grupo, Me siento abandonado, Soy leal a algo que no me
No necesito de nadie…
pertenezco a una He sido expulsado de un gusta, pero no lo puedo
comunidad… Es mejor estar solo…
grupo… traicionar…
Colaboración: Auto-conservación: Abnegación: Venganza:
TEMAS DE COMUNIÓN
Puedo entregarles algo a Mis necesidades son Necesito sacrificarme por Necesito dañar para
otros, deseo cuidar y primero, me urge recibir otros, sólo así seré equilibrar, devolver lo malo
ayudar… de otros… valioso… que viví…
Desesperanza: Idealización: Recelo:
Confianza:
Nada, ni nadie tiene algo Algunos son perfectos para Percibo malas intenciones
Me esperan personas buenas,
el futuro puede ser mejor…
que ofrecerme, nada mí. No estoy dispuesto a en los otros, todo es
mejorará… ver lo malo… sospechoso…
Rigidez:
Seguridad: Peligro: Ofensiva:
Necesito un mundo muy
Me siento cuidado y Necesito encontrar formas Necesito ser una fuente de
protegido de las amenazas…
estructurado, sin
de no ser dañado… destrucción y amenaza…
movimientos…
Justicia: Inequidad: Legalismo: Privilegio:
Cada quien recibe en Existen tratos injustos, Las cosas se deben dar en Merezco un trato mejor,
igualdad y según lo que se alguien tiene lo que no se un orden estricto, sin me siento superior a los
merece… merece… excepciones… demás…
Pasividad:
Dificultad:
Poder: Omnipotencia: No debo actuar en el
Intento enfrentar o lograr
Puedo manejar mi entorno, Tengo el control de todo, mundo,
Enfrentar mi mundo…
algo, pero me resulta
todo el poder es mío… necesito estar quiero,
difícil…
invisible…
Emancipación: Transgresión:
Libertad: Complacencia:
Necesito quitar las Necesito que mis deseos
Expreso mis deseos y mi Sólo soy valioso si cumplo
voluntad. Soy yo mismo… exigencias, ser valioso estén sobre los derechos
las expectativas externas…
siendo yo mismo… de otros...
Inferioridad: Dependencia:
TEMAS DE AGENCIA
Productividad: Exigencia:
Mis acciones son Necesito sólo de algo
Puedo crear, mis acciones Necesito ser presionado a
tienen frutos valiosos…
infructíferas, los resultados externo, nada más me
rendir, competir siempre…
no me gustan… puede satisfacer…
Confusión: Secreto:
Exploración: Certidumbre:
Percibo algo de caos, Necesito ocultar algo y que
Voy comprendiendo y Lo he aprendido todo, no
conociendo el mundo…
siento algo desconocido o no sea conocido, debo
me puedes enseñar nada…
extraño… esconderlo…
Daño: Culpa:
Resiliencia: Invulnerabilidad:
Estoy sufriendo, estoy Merezco el sufrimiento por
Puedo mejorar las cosas, Nada me puede dañar.
puedo sanar mis heridas…
herido, me han mis errores, yo cause este
Nunca he sido lastimado…
lastimado… dolor…
Duelo: Conformismo: Negación:
Acomodación:
He perdido algo Me resigno a lo ocurrido… Todo sigue como antes,
Puedo aceptar los cambios y
adaptarme a las perdidas…
importante, algo cambio y Soy obediente ante mi nada ha cambiado, ni va a
estoy sufriendo… destino… cambiar…
SUGERENCIAS PARA LA EXPLORACIÓN / AMPLIACIÓN DE LAS METÁFORAS EN TERAPIA DE JUEGO
Ps. Francisco Romero C.
Una vez que logramos reconocer los temas clínicos en el juego de un niño, niña, adolescente
(NNA) o familia resulta importante para el terapeuta poder explorar los contenidos (conocer más de
dichos temas) y paulatinamente ir ampliando o enriqueciendo las metáforas (incorporando o
facilitando la novedad). Es posible que en una primera etapa el niño/a sólo necesite expresar un
tema, esto es ponerlo en escena (expresado en el juego); sin requerir tantas peguntas o interrogantes
del terapeuta. Con la expresión metafórica un niño o niña puede: Desarrollar un sentido de dominio
sobre el tema (agencia personal), comunicarlo a sí mismo (tomar conocimiento intelectual o
emocional del tema) y vivenciar dicho conocimiento como algo no amenazante y valioso. En ese
sentido la primera etapa del juego terapéutico es del niño/a para el niño/a, y el rol del terapeuta es
ayudarlo a explorar y expresar su juego.
Son infinitas las preguntas que se pueden realizar para ello, aunque lo más relevante es lograr
mantenerse dentro de la metáfora sin hacer explícito el simbolismo; además de lograr mantener
cierto foco en la conversación sin perder el sentido del dialogo. Las preguntas de exploración pueden
ser realizadas del terapeuta hacia el niño/a (Ej. ¿Cómo se siente ese león?), del terapeuta hacia un
personaje o símbolo (Ej. Oye león, cuéntame cómo te sientes), de un personaje o símbolo hacia otro
personaje o símbolo (Ej. El títere manejado por el terapeuta le pregunta al personaje del niño: ¿y
cómo te sientes?), de un miembro de la familia a otro (Ej. Tal vez alguien de la familia quiere
preguntar algo sobre el mago que colocó la mamá), o de un miembro de la familia hacia un personaje
o símbolo (Ej. Tal vez alguien de la familia quiere hacerle una pregunta al mago), entre otras
posibilidades.