Sintesis Creación de Materiales Educativos

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NOMBRE DEL ALUMNO:

OMAR BENAVENTE LOPEZ

PROFESOR:

MTRO. MIGUEL ÁNGEL DOMÍNGUEZ GONZÁLEZ

LICENCIATURA:

TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN APLICADAS


EN LA EDUCACIÓN

II SEMESTRE

GRUPO:
A

MODULO:

ANÁLISIS DE TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS

ACTIVIDAD:

SÍNTESIS DE CREACIÓN DE MATERIALES EDUACTIVOS

LUGAR:

TECPATÁN,CHIAPAS
CREACIÓN DE MATERIALES EDUCATIVOS

INTRODUCCIÓN

En esta síntesis expositiva, donde daremos a conocer ¿Cuáles son los tres puntos
importantes para poder elaborar un material educativo? Además, mencionaremos
las etapas de seleccionar materiales educativos basados en nuevas tecnologías,
ya que cada una de ella deriva un proceso.

DESARROLLO

Los tres puntos principales para poder elaborar un material educativo son:

1. Contenido.
2. Forma de presentación.
3. Medio.

1. El contenido: Se debe verificar o revisar el contenido del material


educativo por lo consiguiente sabemos que cada información cambia
constantemente como, por ejemplo: los sistemas operativos cambian la
forma de ordenación del menú, así como de información y función.
2. La forma de presentación: Es decir de que forma se adquiere el
conocimiento ya sea usando herramientas educativas entre ellos usando
también las TICS, como los libros digitales en esta forma se presenta
para el usuario y flexibilidad que tomando en cuenta que un día para
otro cambiara la forma de presentar un libro digital.
3. Medio: Se puede utilizar varios recursos tecnológicos, pero debemos
tomar en cuenta que cada uno de ellos va cambiando o actualizando
constantemente.
Si nos damos cuenta que las cosas cambian cada día es por ello que para poder
elaborar un material educativo debemos considerar estos tres puntos importantes.

Pero no basta con estos puntos mencionados anteriormente; ya que se debe


fundamentar bien y hacer que se cumpla el objetivo del material educativo, y
seguir una serie de etapas para así seleccionar o crear un material educativo.

Etapa de planeación

Considerando esta etapa en la que se debe hacer un escrito del proyecto a


realizar por lo que se planea antes de ejecutarla.

Esta etapa deriva de cuatros partes: Necesidades, Objetivos, Recursos, Tareas y


Tiempos.

1. Necesidades: Se debe tomar en cuenta las carencias o dificultades que


hay en el ámbito de lo que se hable en este caso de la educación y así
poder seleccionar el material adecuado para esa necesidad.
2. Definir Objetivos: Es cumplir las necesidades del usuario en el que se
de prioridad y así satisfacer esa necesidad y saber que es lo que se
espera de ese objetivo y el objetivo general como punto de partida.
3. Recursos: Es necesario contar la revisión de dichas personas
capacitadas en su especialidad dependiendo del objetivo y material
seleccionado para así no llevar al fracaso dicho proyecto y tomar en
cuenta los recursos disponibles como materiales, económicos,
tecnológicos, temporales
4. Definición de Tarea y Tiempo: Cada integrante del equipo que elabora
se repartirá el cargo unos de encargado de ver los recursos
tecnológicos, etc. Para así poder llevar acabo el proyecto y pueda
ejecutarse y establecer tiempos de entrega de cada tarea
encomendada.
Etapa de análisis

Es la parte donde se analiza el contenido del material por lo que se toma en


cuenta el perfil del usuario, ya que en el interactuara y definir los medios de
comunicación correctas y adecuadas.

Mencionamos los pasos a seguir del análisis:

Selección de contenidos: se hace la selección en una lista y de ello deben ir


acorde del objetivo del material.
Perfil del usuario: Debe encajar todo para el usuario que satisfaga las
necesidades del usuario tomando en cuenta la condición que se encuentre.
Teoría del aprendizaje: Dentro del equipo se determina la teoría al que mas se
adapta al objetivo.
Selección de medios de materiales: Se selecciona el medio adecuado y
determinar si ya hay materiales elaborados para así retomarse del original y
incorporarlos ya sea visual, auditiva, etc.
Análisis de forma de distribución: Es conocer de que forma se le hará llegar la
información al usuario ya se en digital los libros, etc.

Etapa de diseño

Seria el resultado de las etapas anteriores y experiencias de los educadores y


diseñadores.

Pero por medio de tres elementos podemos facilitar el diseño: Bosquejo,


Estándares, Diseño final.
Etapa de implantación

El usuario conoce el contenido debe adaptarse en ello. Pero no debemos pasar


desapercibido estos puntos importantes:
 Puesta en marcha.
 Recopilación de datos.
 Mantenimiento.

Etapas de evaluación

Se debe hacer una prueba del material para que se detecte errores, retener
opiniones del usuario y por lo cual reparar las fallas antes de ponerla en marcha.

CONCLUSIÓN

Como pudimos comprender que para realizar o crear un material educativo requiere
de muchos procesos detallado y de un gran equipo capacitado, ya que si se comete
errores puede fallar el objetivo del material y no seria de gran impacto para el
usuario no tendría sentido usarla, por lo consiguiente si un material educativo esta
fundamentado correctamente con sus objetivos generales y su propósito para su
uso el usuario le seria de gran satisfacción interactuar con el y habría mayor
aprendizaje y conocimiento así como yo alumno de la UNACH VIRTUAL haciendo
uso de estas herramientas como el MOODLE recalcando nuevamente nos da un
aprendizaje y se adapta a nuestras necesidades así como del alumno y del
profesor.

Referencias
[ CITATION Isa08 \l 3082 ]

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