Lost Cities - Reglas
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CIUDADES PERDIDAS
(LOST CITIES, un juego de Reiner
Knizia)
Aventuras arqueológicas para 2 jugadores
¡Aventurate en lo deconocido!
Para los arqueólogos más aventureros, aun quedan tesoros por rescatar, en el Himalaya,
la selva del Amazonas, el desierto de Egipto, los antiguos volcanes de Escandinavia o los
abismos marinos de las fosas Neptuno. Pero los recursos son limitados, y cada explorador
debe decidir qué expediciones comenzar, cuando hacerlo, y cuáles abandonar. En
aquellas expediciones que reciban la ayuda de un mecenas patrocinador, el beneficio de
los tesoros encontrados será mayor, pero también aumenta el riesgo de sufrir pérdidas
mayores. El jugador que encuentre el equilibrio adecuado, hallará el éxito.
Contenidos - 1 tablero
- 60cartas: 45 de exploración, 9 de cada expedición y 15 cartas de
patrocinador, 3 de cada expedición
Preparación
Coloca el tableo entre los dos jugadores.
Se debe decidir el número de rondas a jugar. Una partida normal consta de 3 rondas.
Baraja las cartas y reparte 8 a cada jugador. El resto forman el mazo de robo que se
coloca junto al tablero.
El jugador con más historia a sus espaldas empieza a jugar, luego se alternan los
turnos.
2 - Robar una carta: La persona jugadora roba una carta para tener de nuevo una
mano de 8 cartas. Puede robar cualquiera de las cartas visibles encima de cada mapa del
tablero, o bien robar una carta bocabajo del mazo de robo. No se puede volver a cojer la
misma carta descartada con anterioridad en el mismo turno.
- Puntuación: Para cada expedición se suma el valor de todas las cartas numéricas. Se
resta –20 como coste de la expedición. Se multiplica el valor obtenido por el multiplicador
correspondiente según el número de cartas de patrocinador presentes. Despues de aplicar
los multiplicadores, se suma el bonus de +20 si la expedición tiene 8 cartas o más. Se
suman las puntuaciones de todas las expediciones de cada jugador.
- Así pues una expedición tendrá un valor comprendido entre –80 y 156 puntos.
- Se debe apuntar la puntuación de cada jugador en cada ronda. Una partida normal
deben ser 3 rondas jugadas de esta manera, donde las puntuaciones de cada ronda se
van acumulando.
- El jugador que vaya en cabeza en la puntuación general es el que debe comenzar a jugar
en la siguiente ronda.
Expedición 1ª ronda 2ª ronda 3ª ronda
-20 -20 -20
Africa
X X X
RONDA
1º+2ª 1º+2ª +3ª
TOTAL
(Sólo puntúan las Expediciones que se hayan emprendido, o sea en las que haya alguna carta)
Valor de Expedición:
(Número de puntos en las cartas – 20 ) x (1+Numero de cartas de Patrocinadores)
RONDA
1º+2ª 1º+2ª +3ª
TOTAL