Virtual DJ 8 Manual Español PDF
Virtual DJ 8 Manual Español PDF
Virtual DJ 8 Manual Español PDF
Tabla de contenido
Antes de comenzar a utilizar VirtualDJ, es importante que se familiarice con los controles y las secciones disponibles de la interfaz gráfica
de usuario por defecto (Graphical User Interface) o de la piel.
2 cubiertas
4 cubiertas
TABLETA
En el lado izquierdo de la logo de VirtualDJ se muestra. En el lado derecho de una Cerca botón para apagar la solicitud,
junto con minimizar y maximizar botones se ofrecen. La disposición de estos botones se invierte en computadoras Mac
OS.
La barra de progreso de la CPU indica el uso de la CPU para todas las aplicaciones que se ejecutan en ese momento en el
equipo. Coloque el cursor para ver información sobre el uso de la interfaz Tarjeta de sonido.
Clickea en el botón para seleccionar cuántos cubiertas VirtualDJ que desea que se vea. Palanca
Entre los Teclado y el Tableta Modo de uso de los botones de modo 2. Un especial de la piel de la tableta se ofrece con características
similares pero con grandes botones mucho, sobre todo para los usuarios de la pantalla táctil (2 cubiertas solamente).
* Nota. Tanto el indicador de VU Maestro y Limitador no estará disponible si se ha seleccionado una configuración externa Mezclador de audio (ver Configuración de
audio ).
Esta área de seguimiento de la forma de onda de cada canción cargada o jugando en una cubierta. También cuenta con una retícula de pulsos
Los mensajes de forma de onda curvas correspondientes a las dos tarifas / ritmos de la música, lo que le permite ver a su música.
Los picos en la curva representan latidos. Con el fin de sincronizar la música, estos picos deben ocurrir al mismo tiempo. La
presente está representado por la característica en el centro de la pantalla. Todo a la izquierda como ya se ha jugado, mientras que
lo que está a la derecha representa los próximos segundos de la pista. Por debajo de las curvas no son cuadrados pequeños,
llamados CBG ( Computarizada retícula de pulsos), que representan la posición de las medidas. Los grandes cuadrados representan
el comienzo de una medida 4: 4 tiempo. El CBG es particularmente útil, por ejemplo, cuando la mezcla de una pista en el momento
de una introducción en el que el ritmo no es todavía presente.
En la imagen superior, se puede ver que el latidos están completamente sincronizados. Es fácil ver que los picos
(latidos) de la música están alineados. Sin embargo, un poco de música no tiene
Adicional muestra de forma de onda puede ser seleccionado. Clickea en el botón para recibir un menú
con las opciones disponibles.
2 cubiertas
6 cubiertas
* Nota. Scratchwaves diferentes pueden ser seleccionados de opciones (Ajuste ColoredWaveforms), donde se colorean de forma diferente
las frecuencias detectadas de la pista.
Controles de la cubierta
Arrastrar y soltar un pista de la Navegador en una virtuales Cubierta área de la zona de saltos. Una vez que se carga la pista de la información de la
2 cubiertas 6 cubiertas
Una vez que se carga una pista a una cubierta, la Información de pista como artista, título, Tiempo (Permanecer, transcurrido
y total), cubierta, BPM, Key y la ganancia se mostrará en esta área. La pista será analizada y la canción posiciones ( Se
mostrará el progreso).
Clickea en el Cubrir de la pista para abrir el tag Editor para ver y editar toda la información disponible de la pista
control de llaves
Haga clic en el texto clave para obtener su valor en 3 puntos de vista diferentes.
Activar / desactivar el Master Tempo ( Bloqueo de teclas) con el botón. Si Master Tempo está activado
la clave de la pista se conservar su valor si se cambia el tono.
6 cubiertas
Todas las 6 cubiertas se ofrecen como Mini Cubiertas por debajo de la izquierda y las correctas. Mini cubiertas 1, 3 y 5 pueden convertirse Dejo
un) y Mini cubiertas 2, 4 y 6 puede convertirse Derecho (B) Terraza si hace clic en el encabezamiento de cada mini cubierta. Artista, el título y la
posición de la canción se ofrece para cada una de las Cubiertas Mini. Cada vez que uno de los mini Cubiertas se establece como izquierda o
derecha de la mini cubierta se pone el color correspondiente (azul para el izquierdo, rojo para el derecho) Los botones M indica el Cubierta
principal ( todas las demás cubiertas se sincronizarán con la cubierta principal, si se pulsa SYNC).
4 cubiertas
Una vez que se carga una pista a una cubierta, la Información de pista como artista, título, transcurrido y el tiempo restante,
cubierta, BPM, Key y la ganancia se mostrará en esta área. La pista será analizada y la canción posiciones ( Se mostrará el
progreso).
los METRO botón indica el Cubierta maestra. Todas las demás cubiertas se sincronizarán con la cubierta principal, si se pulsa SYNC en
cualquiera de los pisos. Haga clic para establecer cualquiera de los pisos como Maestro o salir de la selección automática
2 cubiertas 6 cubiertas
Alternar entre la Rasguño ( De vinilo) y Curva ( CD) utilizando el modo de botón. en Vinilo
Modo La rueda de emular el sonido de un disco se raye cuando la posición se mueve. En el modo de CD La rueda
de inflexión en el tono cuando la posición se mueve.
Habilitar Resbalón el modo usando el botón. Mientras que el modo de deslizamiento está activado, Hot Cues, bucles y
Rascado sólo afectará a la posición de la canción temporal y una vez desactivada la canción seguirá jugando desde
la posición que habría sido si el modo Slip nunca había sido habilitada.
* Nota. El botón CUE establece un Cue temporal y no afectará a los HotCues guardados. Sin embargo, el punto de localización temporal se
guarda a través de sesiones para cada una de sus pistas
4DECKS
Clickea en el (Para las cubiertas 1 y 3) o (Para las cubiertas 2 y 4) para ajustar una cubierta como
cubierta izquierda o Cubierta derecha. Configuración de una cubierta como la izquierda o derecha se utiliza sobre todo para controlar 4 cubiertas con un
Alternar entre la Rasguño ( De vinilo) y Curva ( CD) utilizando el modo de botón. en Vinilo
Modo La rueda de emular el sonido de un disco se raye cuando la posición se mueve. En el modo de CD La rueda
de inflexión en el tono cuando la posición se mueve.
Habilitar Resbalón el modo usando el botón. Mientras que el modo de deslizamiento está activado, Hot Cues, bucles y
Rascado sólo afectará a la posición de la canción temporal y una vez desactivada la canción seguirá jugando desde
la posición que habría sido si el modo Slip nunca había sido habilitado
* Nota. El botón CUE establece un Cue temporal y no afectará a los HotCues guardados. Sin embargo, el punto de localización temporal se
guarda a través de sesiones para cada una de sus pistas
Opciones de cubierta
smart Play iniciar automáticamente la reproducción desde la posición más cercana que permitiría a las canciones para ser
Cue inteligentes Ajusta automáticamente la posición de salto para mantener la canción Beat-emparejado
inteligente Loop ajustar automáticamente los puntos de bucle cuando se establece un bucle manual para hacer el bucle
sin fisuras
Master Tempo (o bloqueo de Mantiene el tono de la canción sin cambios cuando se cambia el tono de la canción
teclas)
Reproducir pausar En este modo, el botón de reproducción se comporta como Play-Pause (cambia
entre reproducción y pausa) y el botón de parada se comporta como Stop (hará
una pausa en la canción y volver a la anterior si Cue jugar y un ciclo a través de
los puntos de referencia disponibles si en pausa)
Cue retención to-play Se detendrá la canción en el punto de referencia anterior y tendrá una vista previa de la
canción, siempre y cuando se lleva a cabo si se ha detenido la canción.
Si se mantiene más de 3 segundos la canción seguirá
desempeñando una vez que se suelta el botón
En esta área, Controles de la cubierta avanzados pueden ser encontrados como Hot cues, efectos, loops y
Personalizado botones y deslizadores
2 cubiertas 6 cubiertas
Cada uno de los Hot Cue, secciones de bucle y Efectos ofrecen vistas diferentes (3 mínimos, estándar y extendidas). Clickea en el encabezamiento
de cada sección (de localización rápida, el efecto y bucle) para alternar entre la Normal
y Extendido ver. Si una de las secciones está a la vista ampliada, los otros 2 automáticamente va a abrir Mínimo ver.
Elija la vista deseada para obtener los controles que prefiera para su tipo de mezcla.
Vista normal Efectos Extended Ver Ver bucles extendido HotCues Extended Ver
HotCues, efectos, bucles y botones personalizados están disponibles en una sola vista.
HotCues
Utilizar cualquiera de los 6 botones Hot Cue disponibles para desencadenar un hot cue (o guardar si está vacío). Rightclick para borrarlo.
2 cubiertas 6 cubiertas
3 vistas diferentes para los Hot Cues se ofrecen (Mínimo, Normal y extendido).
* Nota. A pesar de que 6 puntos Hot Cue se ofrecen en el defecto 2 cubiertas interfaz gráfica de usuario (que debe cubrir las necesidades de la mayoría de
los casos), VirtualDJ es compatible con hasta 99 Hot Cue puntos que pueden ser controladas usando una piel de encargo, botones personalizados, o atajos
/ controlador midi teclado.
efectos
2 cubiertas 6 cubiertas
los Ver mínimos se selecciona de auto-si uno de los otros 2 secciones (hot
cues y bucles) se establecen en vista extendida.
efecto seleccionado mediante el uso de las 2 perillas redondas . Efectos normal Vista
En esta vista 3 ranuras de efectos se ofrecen junto con los botones a seleccionar
el efecto para cada ranura. Activar / desactivar cada uno de los efectos usando
los cuadros de texto y
La misma interfaz gráfica de usuario para cada Efecto efecto también es ofrecido por el
GUI efecto
4 cubiertas
VirtualDJ ofrece la posibilidad de agrupar y organizar sus efectos favoritos. Un nuevo Grupo
efectos Se pueden crear, haciendo clic derecho en cualquiera de los grupos de
sonido, vídeo o por defecto de visualización disponibles.
Una vez que se crea un nuevo grupo, el pin la lista de efectos y luego arrastrar y soltar un efecto a cualquier *
de los grupos que ha creado
* Nota. Sólo efectos personalizados del usuario pueden ser movidos o eliminados. Los efectos por defecto (ver tabla abajo) no se pueden
mover a un grupo ni pueden ser borrados. Efectos adicionales se pueden descargar desde nuestro sitio web http://www.virtualdj.com/addons/effects.html
versión de windows Distorsión, eco, flanger, Beatgrid, Loop Roll, Phaser, Reverb, máquina de cortar, Wah Wah, frenos,
backspin, FlippinDouble, Overloop
versión para Mac Distorsión, eco, flanger, Beatgrid, Loop Roll, Phaser, Reverb, máquina de cortar, Wah Wah, frenos,
backspin, FlippinDouble, Overloop
bucles
2 cubiertas 6 cubiertas
los Ver mínimos se selecciona de auto-si uno de los otros 2 secciones (hot cues
y efectos) se establecen en vista extendida. En este punto de vista, Loop EN y un
bucle FUERA botones se ofrecieron para establecer los puntos de entrada y de
salida del bucle.
Mínimo loop de la vista
los REC botón registrará inmediatamente el bucle (si está habilitado) como una Muestra.
AUTO ( o Smart Loop): Ajusta automáticamente los puntos de bucle cuando se establece un bucle manual para hacer el bucle sin fisuras
* Nota. Múltiples bucles guardadas se puede lograr a través de Botones personalizados , Las acciones de secuencias de comandos de VirtualDJ y en pieles de
encargo
4 cubiertas
AUTO ( o Smart Loop): Ajusta automáticamente los puntos de bucle cuando se establece un bucle manual para hacer el bucle sin fisuras
Con el fin de cubrir todas las necesidades posibles de funciones y acciones, hemos añadido en la interfaz gráfica de usuario por defecto unos extra vacío
botones y mandos de personalizar a través de acciones de script VirtualDJ *. En el primer lanzamiento, los botones estarán vacíos (des-asignar).
opción
Perilla personalizado.
* Nota. Más detalles acerca de las acciones de secuencias de comandos de VirtualDJ se pueden encontrar en nuestra página web
http://www.virtualdj.com/wiki/VDJScript
El panel central de la interfaz gráfica de usuario ofrece 4 sub-paneles MEZCLADOR, VIDEO, SCRATCH y DOMINAR,
mezclador de audio
los MEZCLADOR panel ofrece un canal de 2 o 4 Mezclador de audio con HIGH, MID y BAJO perillas del ecualizador, GANANCIA perillas, FILTRAR
mandos para controlar el efecto del filtro de resonancia junto con Volumen
Utilizar el HIGH, MID y BAJO perillas para ajustar el alta, media y baja las bandas de ecualización de
cada uno de los canales del mezclador disponibles.
Haga doble clic a Reiniciar cada una de las bandas de ecualización a la posición cero (apagado). Haga clic
derecho para Matar* cualquiera de las bandas de ecualización
Los valores de frecuencia central de cada una de las 3 bandas de ecualización se puede ajustar
desde el opciones .
Igualada
- Por defecto, el ecualizador se aplica en la salida Master. EQ también puede afectar el canal PFL (Escucha previa) si se cambia el ajuste
(ver opciones ).
FILTRAR
Utilice los mandos de filtros a aplicar una Paso bajo o una Filtro de paso alto
a cada uno de los canales del mezclador disponibles. En posición central, no se aplica ningún filtro.
perilla de filtro
Haga doble clic a Reiniciar Filtro (posición de apagado)
Nota. La resonancia del filtro de bajo paso alto se puede ajustar mediante un control deslizante a medida y acción
filter_resonance VirtualDJ guión.
GANANCIA
Utilice el mando GAIN para ajustar el Ganancia aplicada a la pista cargada. Si el mando es a la
posición media (12:00) el nivel de salida se establece por el software para cero db ( 0 db por
defecto u otro valor definido a partir de la
control de ganancia
opciones ). El valor de ganancia aplicada se mostrará en el área Información de la cubierta. Haga
doble clic a conjunto la ganancia a la posición media ( cero valor db)
Cuando se carga una pista en una cubierta, VirtualDJ establecerá el nivel de salida de la pista al valor db se cero. El mando
GAIN se puede utilizar entonces para hacer ajustes adicionales. Por defecto, el valor ajustado será recordado la próxima vez la
misma pista se carga. comportamiento diferente es ofrecido por el cambio de la AutoGain configuración (véase opciones )
Nota. VirtualDJ fijará la ganancia a cero el valor (o valor guardado) si la pista está pre-analizada o jugado antes. Si no es así, el software indicar la
ganancia a su valor cero sólo si la pista no está jugando en el momento en que la pista está completamente cargado.
PFL
Utilizar el PFL botones de enviar cualquiera de los canales del mezclador a la
Escucha previa botón
Escucha previa ( Auriculares) canal.
Notas.
- Salida de auriculares tiene que ser seleccionado en el Configuración de audio
2 y 6 cubiertas
La selección se realiza desde el menú contextual de los indicadores de volumen.
4 cubiertas
La selección se realiza desde el botón Opciones de mezcladores por encima de la de audio
crossfader
Notas.
- Los atenuadores de volumen se debe dejar en la posición máxima (arriba) si mezclador externo se selecciona en el Configuración de audio .
DESVANECEDOR CE K
2 cubiertas
Si el crossfader está en el extremo derecho, sólo el derecho de la cubierta será audible en la salida principal. En cualquier otra
posición, ambas cubiertas serán audibles.
4 cubiertas 6 cubiertas
Notas.
- Una cubierta no será audible en la salida Master Si el volumen de la cubierta se ajusta a la posición cero
- Crossfader debe fijarse en la posición media, si mezclador externo se selecciona en Configuración de audio o se puede desactivar desde el CrossfaderCurve
configuración en Opciones.
Propina: El comportamiento crossfader (cómo los canales son mezclados) se puede ajustar desde el CrossfaderCurve
4 cubiertas
Opciones de mezcladores
Haga clic con el botón derecho encima del crossfader de audio para obtener la lista de
opciones del Mezclador. Elegir uno de los 3 disponibles órdenes del mezclador para
obtener un diseño de canal diferente para el mezclador. Por defecto se selecciona el
orden CH3, Ch1 (cubiertas izquierda), CH2, CH4 (cubiertas derecha). La selección se
guarda a través de sesiones de elegir si el Los indicadores de nivel mostrará los
indicadores de volumen o los medidores de nivel para cada canal del mezclador.
Selecciona el curva de crossfader para el crossfader Audio (cómo los canales son
mezclados) o invertir el crossfader (hámster). Lisa está seleccionada por defecto.
mezclador de falsa es un indicador (no una selección) para controladores MIDI que
utilizan esta característica. Si este modo es seleccionado por la unidad de hardware,
el mezclador de la unidad no controlará el mezclador interno de software, pero las
pantallas seguirá sus movimientos.
mezclador de vídeo
El panel central VIDEO ofrece controles de mezcla tales como audio y vídeo GANANCIA nudo, Volumen
Atenuadores, Audio crossfader y PFL botones de selección (véase mezclador de audio ) Además, ofrece ventanas de
previsualización de vídeo para Master y cubierta, una vídeo crossfader
Avances de vídeo
Efecto de vídeo
versión de windows Negativo, StrobeAuto, Strobe, BoomAuto, Boom, Colorear, cámara, texto
versión para Mac Negativo, StrobeAuto, Strobe, BoomAuto, Boom, Colorear, cámara, texto
La transición de vídeo
* Notas.
- Adicionales Transiciones de vídeo se puede descargar desde nuestro sitio web
ttp: //www.virtualdj.com/addons/effects.html
- Las transiciones de video personalizados se pueden agrupar y se movió (véase efectos )
versión de windows Ninguno, Alpha, Zoom, Wipe, Strobo, Scratch, Cortar, TimeCut, Ventana, Cubo, Fade, satélite,
Flip 3D, Flip, Rollos, DoubleWindow, FlatCube
versión para Mac Ninguno, Alpha, Zoom, Wipe, Strobo, Scratch, Cortar, TimeCut, Ventana, Cubo, Fade, satélite,
Flip 3D, Flip, Rollos, DoubleWindow, FlatCube
2 cubiertas 4 y 6 cubiertas
Utiliza el vídeo a crossfader mezclar la salida de Utiliza el vídeo a crossfader mezclar la salida de vídeo del izquierda
vídeo de las cubiertas y derecho cedido cubiertas.
Si el crossfader vídeo está en el extremo
izquierdo, sólo el vídeo desde la cubierta izquierda
se mostrará en la salida de vídeo principal. Utilizar el Asignación de vídeo-crossfader
botones para asignar una cubierta como lateral izquierdo o derecho para
el crossfader de vídeo. Si no hay ninguna seleccionada, la selección
Si el crossfader vídeo está en el extremo
seguirá automáticamente las cubiertas izquierda y derecha como
derecho, sólo el vídeo de la cubierta derecha y
seleccionado de los botones correspondientes en cada cubierta (modo
se mostrará en la salida de vídeo principal.
automático). Haga clic en cualquiera de estos botones para obtener el
modo automático hacia atrás. Si el crossfader vídeo está en el extremo
En cualquier otra posición, los videos se pueden izquierdo, sólo el vídeo de la cubierta izquierda asignado se visualiza en
mezclar en función de la seleccionada la salida de vídeo principal. Si el crossfader vídeo está en el extremo
La transición de vídeo. derecho, sólo el vídeo de la cubierta derecha asignado se mostrará a la
salida de vídeo principal. En cualquier otra posición, los videos se
pueden mezclar en función de la seleccionada La transición de vídeo.
Habilitar ENLAZAR si desea que el crossfader de vídeo para seguir el crossfader de audio y controlar ambos con un fader.
Habilitar AUTO si desea que el crossfader de vídeo para seguir automáticamente la cubierta que la audiencia está escuchando.
Nota. La fuerza de la salida de vídeo depende del nivel de los controles de volumen. Este comportamiento se puede desactivar desde el opciones
.
mezclador de cero
los RASGUÑO panel ofrece controles de mezcla tales como GANANCIA perillas, Volumen Atenuadores, Audio
crossfader y PFL botones de selección (véase mezclador de audio ) junto con ondas multicolores y otras características
Neutro (por defecto) Monocromo Ver UltraBlue visión infrarroja Ver Perdeck
ver ver
Utilizar el zoom botones - / + o una rueda del ratón para acercar / alejar a la forma de onda
cubierta clon
Haga clic en los botones para clon la cubierta izquierda / derecha para la correcta / izquierda. Si la
pista está jugando clonado también se iniciará la otra cubierta (si pausa) que se sincronizará ambas
cubiertas.
beatlock
Habilitar a Beatlock guardar una cubierta siempre sincronizado con las otras cubiertas, incluso
si se cambia de tono o durante el rascado.
4 cubiertas
Nota. El 2 cubiertas interfaz gráfica de usuario está ofreciendo los paneles de código de tiempo en las áreas de control de la cubierta izquierda y derecha
Panel maestro
los DOMINAR ofertas de panel Dominar, Auriculares y Micrófono Los controles de volumen, junto con efectos aplicado el
Maestro, Record y Radiodifusión y operaciones grabación de toma de muestras de salida maestra o entrada de micrófono
Ajustar el Volumen del Salida maestra. Haga doble clic para ajustar el volumen maestro al máximo
(100%). UN medidor VU que se ofrece con el nivel de la salida principal.
los LIM es un indicador que mostrará si el limitador se dedica a la salida Master. Limitador está
activado por defecto y No se puede desactivar.
Utilizar el REC botón debajo del volumen maestro a grabar la salida principal a una Muestra.
Utilizar el MEZCLA mando para seleccionar lo que se escuchará en la salida Pre-escucha (auriculares. Cuando el mando está en la
posición 0%, se escucharán los PFL) cubiertas (seleccionados. Cuando el mando está en la posición 1,000%, se escuchará la salida
Master . en todas las demás posiciones, las cubiertas seleccionadas (PFL) y la salida principal se mezclaron en las pre-escuchar
Channel (auriculares)
Nota. El perillas no estará disponible si los auriculares no se seleccionan en la configuración de audio (Sólo Maestro o mezclador externo)
Utilizar el MIC VOL mando para ajustar la Volumen de la entrada de micrófono. Haga doble clic para
ajustar el volumen del micrófono al valor máximo (100%). UN medidor VU que se ofrece con el nivel
de la entrada de micrófono.
Utilizar el REC botón para grabar Sólo la entrada de micrófono a una Muestra.
Nota. La perilla no estará disponible si el micrófono no está presente en la configuración de audio (o el micrófono de su dispositivo
de control es un hardware uno).
Lista efectos
Clickea en el GUI botón para acoplar la interfaz gráfica de usuario FX en
el navegador y el control de la parámetro de efecto (s), si está
disponible.
mezcla registro
mezcla de grabación
mezcla de difusión
En la parte inferior de la interfaz gráfica de usuario por defecto (ambos 2 y 4 pieles cubiertas), la Navegador se visualiza. Se divide en 4 áreas
básicas. Carpeta Lista, Canción Lista, Vista lateral y Info. Cada una de las áreas disponibles puede ser redimensionado a tomar la anchura
deseada, y se puede cerrar o abrir utilizando el botón vertical en las líneas de separación. Sideview se cierra de forma predeterminada en el
primer lanzamiento. En el lado izquierdo del Navegador, vertical Barra de herramientas se ofrece con algunas características globales de
navegador.
Lista de carpetas
Marcar una carpeta específica Favorito y añadirlo a la lista de carpetas para un acceso
carpeta de favoritos
rápido (controlada *)
Lista de canciones
Ofrece todas las audio, vídeo, pistas de karaoke y muestras de VirtualDJ de la carpeta seleccionada y la información en función de lo visible Campos.
En la parte superior de la Lista de canciones de un tamaño variable Flujo de corriente área mostrará la imagen del álbum de las pistas.
Arrastrar y soltar una pista de la lista para cualquiera de las cubiertas de VirtualDJ para reproducir la pista.
Haga clic en cualquiera de los encabezados de los campos de la lista de canciones para mostrar u ocultar cualquiera de los campos disponibles.
tag Editor Abra el Editor de etiquetas para ver y editar toda la información de la pista ( ver tag
Editor )
Editor BPM Abra el Editor de BPM para ajustar el BPM y la fase de CBG de la pista
seleccionada ( ver Editor BPM )
Editor de puntos de interés Abra el Editor de puntos de interés para gestionar todos los detalles de los puntos de interés de la
pista ( ver Editor de puntos de interés )
Editor de video Abra el Editor de vídeo para superponer texto y vídeo a la pista seleccionada ( ver
Editor de video )
Limpiador de pista Abrir el limpiador de la pista para cortar, censurar y editar la pista seleccionada (véase Limpiador
de pista )
Volver a analizar Explorar la pista seleccionada y volver a calcular el BPM, clave y la longitud de la pista
seleccionada.
Operaciones de ficheros * Mover, copiar, eliminar o cambiar el nombre de la pista seleccionada, o mostrar la pista en el
Explorador de Windows.
* Nota. Se recomienda encarecidamente a realizar operaciones de archivo para sus pistas dentro del navegador VirtualDJ, esto asegurará
que la base de datos de VirtualDJ se actualiza también.
Cada pista que aparece en la lista de canciones obtendrá un icono (que aparece en el extremo izquierdo de cada pista), que
ofrece información valiosa sobre el tipo y el estado de la pista. Hay 4 iconos básicos que muestran la Tipo de archivo de la
pista, y varios estado superpuesto
indicadores de acuerdo con el siguiente cuadro.
Audio
Las pistas de audio (MP3, WAV, CDA, WMA, ASF, OGG, OGM, M4A, AAC, AIF, AIFF, FLAC, MPC, APE)
Vídeo
pistas de vídeo (AVI, MPG, MPEG, WMV, VOB, MOV, DivX, MP4, M4V, VIX, MKV, FLV, WebM)
Karaoke
archivos de karaoke MP3 + postales (CGD)
VirtualDJ Muestra
Las muestras creadas con VirtualDJ (VDJ, vdjsample)
superposiciones
Ya jugada.
La pista recibirá el icono de superposición jugado, si se juega durante más de 45secs. Este valor se puede
ajustar desde opciones
Nuevo
Pista recientemente añadido en la base de datos de búsqueda
Editar
Pista creado usando Limpiador de pista o Editor de video (archivos) vdjedit
Desaparecido
VirtualDJ no puede encontrar la pista en la ruta de archivo dado. Pista no existe. La pista se elimina o se movió sin
necesidad de utilizar las operaciones de archivo de VirtualDJ, o es un tema incluido en una lista de reproducción, pero
el disco duro externo no está conectado.
contenido ilimitado
Pistas proporcionadas por el contenido ilimitado Estos archivos pueden ser cargados a una cubierta VirtualDJ o
pueden almacenar en caché. Ver contenido ilimitado
Netsearch
Pistas proporcionadas por Netsearch. Estos archivos pueden ser cargados a una cubierta VirtualDJ o pueden almacenar en
caché. Ver contenido ilimitado
descargan
UN contenido ilimitado o Netsearch pista se está descargando.
Aparte de las operaciones de carpeta anteriormente mencionado, la barra de herramientas en el lado vertical izquierdo del navegador ofrece
características globales de navegador.
Mostrar solo
Utilice esta opción para ver / esconder la música, vídeos o archivos de karaoke.
elementos raíz
Seleccionar qué elementos raíz de su lista de carpetas se mostrará.
Base de datos
Elija Eliminar los archivos que faltan de búsqueda DB para limpiar la
búsqueda de DB ya no existen archivos. Importar una base djDecks
Vista lateral
ofertas laterales eléctricos Sidelist, Sampler, Automix, Karaoke y Clon paneles de forma predeterminada. Estas
Sidelist
Consejos
- El Sidelist también se puede mostrar en la parte inferior de la lista de canciones, así (en la misma posición que las versiones anteriores de
VirtualDJ) utilizando el ajuste ShowHorizontalSidelist de las Opciones
- Cambie el ajuste RemovePlayedFromSidelist de las opciones, si se desea que las pistas reproducidas que se eliminan
automáticamente de la Sidelist.
Utilizar el botón en la parte superior derecha para alternar entre estos puntos de vista. El cojín de activación
Mirá botones grandes (ramificaciones) para desencadenar una muestra, con un icono, el nombre y una barra de progreso. La vista de lista
también ofrece toda la información posible decir, el volumen, el nombre del grupo, de modo, color, etc. También puede elegir los campos que
desea ver en la vista de lista, haga clic en un encabezado. Haga clic en un cojín Sampler o utilizar el campo de juego a la vista de lista para
El Sampler puede tener bancos ilimitadas y cada banco puede tener hasta 64 muestras. Utilice los botones de flecha para navegar a
través de los bancos disponibles o haga clic en el cuadro de nombre para obtener una lista con todos los bancos disponibles. Escoger Nuevo...
en el menú de crear un nuevo banco. A
eliminar o cambiar el nombre de un banco, expanda la carpeta Sampler en la lista de carpetas y haga clic derecho en un Banco.
Grupos Sampler
Las muestras se pueden organizar en Grupos. Sólo una muestra puede ser activado de un grupo cada vez. Si se activa
una muestra y otra del mismo grupo se está reproduciendo en ese momento, el primero se detendrá y el segundo
empezará a reproducirse.
Nota. Los grupos son independientes del Banco. Los grupos creados en diferentes bancos no van a ser ofrecidos como opciones en la lista del botón
derecho
trigger Mode
Sostener: La muestra se reproducirá desde el principio, siempre y cuando se pulsa el Sampler Pad.
Tartamudear: La muestra se reproducirá desde el principio, cada vez que se activa un cojín Sampler. Haga clic derecho para detener la
Muestra
desactivar el silencio: La muestra será silenciado si el Sampler Pad no se presiona. Haga clic para detener la muestra.
Nota. Modo de disparo es una selección mundial (se aplica a todos los bancos). Sin embargo, un grupo puede tener su propio modo de disparo (véase Editor de toma
de muestras )
Nota. La opción de 'sólo Auriculares' no estará disponible si no hay auriculares están disponibles en la configuración de audio
almohadillas de diseño
Nota. No todos los controladores MIDI apoyado de forma nativa con almohadillas o botones que se utilizan para desencadenar Sampler tiene un diseño predefinido.
Usted puede grabar una muestra de cualquiera de una cubierta específica, Maestro De salida o incluso desde el
Micrófono Entrada. Utilice los botones de grabación disponible en la interfaz gráfica de usuario. Una vez que se registra una muestra que
se añadirá automáticamente en el grabaciones subcarpeta de Sampler y su contenido se mostrará en la lista de canciones. Las muestras
serán nombrados de forma automática dependiendo de la fuente (maestro, micrófono o el nombre de la pista). A continuación, puede
escuchar previamente a su muestra y optar por añadir a un banco Sampler arrastrando y soltando la muestra al Sampler Trigger Pad o
Lista.
utilizando el botón
Editor de mezcla automática Definir cómo se mezcló cada par de pistas (ver
Editor de mezcla automática )
tipo de mezcla automática Seleccione el tipo de mezcla que se utiliza para las pistas
Inteligente : VirtualDJ intenta determinar el punto de mezcla óptima basada en
el outro de la pista y la introducción de la próxima pista actual - mezcle tiempo
varía de 4 a ~ ~ 8 segundos dependiendo de las pistas
Longitud de mezcla automática Longitud utilizada para la mezcla automática Descolorarse tipos. Las longitudes son 0
segundos (corte), o 1, 2, 4, 8, o 16 segundos se desvanece usando el fundido cruzado
completo.
Repetir Active esta opción si desea que la lista se repite una vez llegue al final.
Automático de eliminación juega Elija si las pistas ya jugados desde la operación de mezcla automática serán
eliminados automáticamente de la lista o se mantienen
Retire jugado ya Retire las pistas ya jugados (de mezcla automática o no)
Esta área se utiliza para crear una lista con las pistas de karaoke para el la
rotación de karaoke.
Arrastre una pista de karaoke de la lista de canciones y soltarlo
en la zona Karaoke. Haga clic en el botón, justo al lado de cada
pista, a añadir el nombre del cantante.
Opciones de karaoke
Música de fondo
Elija si la música de fondo proviene de la lista de mezcla automática, lista
Sidelist, una carpeta específica o incluso una pista específica. La música de
fondo se jugará durante las pausas (desde el momento en que el extremo
canciones de karaoke, y hasta el momento usted presiona el juego de nuevo
para el siguiente)
Imagen de fondo
Elige una imagen que se mostrará en la salida de vídeo entre los descansos de
la rotación. Una imagen predeterminada es pre-seleccionada.
Notas.
- La opción Agregar acceso directo no estará disponible si una carpeta ya es un atajo
- La Eliminar acceso directo sólo estará disponible si se selecciona un acceso directo (centrado)
El área de archivos muestra Info información del pista seleccionada Lista de canciones o Vista de costado, como artista, título,
ilustraciones, Remix, año, álbum, género, etc., y ofrece una Pre-escucha jugador
así como.
Clickea en el Opciones de Info botón, justo al lado del jugador Escucha previa para acceder al me NFO menú Opciones. Gestionar la
Base de Datos visible campos de la ventana de información de la Campos opción de menú.
Esconder o revelar Escucha previa del reproductor mediante la desactivación de la Mostrar el control Escucha previa opción del menú Opciones
información Acceso al tag Editor de la pista de la Editar opción del menú para editar cualquier campo de la pista.
Nota. Por defecto, el jugador Escucha previa continuará jugando si la pista seleccionada se cambia hasta que se detuvo el jugador. Este
comportamiento se puede cambiar de Opciones.
Una de las características más avanzadas e importantes de VirtualDJ, que se debe dedicar tiempo es el Base de Datos de VirtualDJ. Una
base de datos bien organizada (Biblioteca Música) es esencial para obtener ventaja de las características únicas de características de
VirtualDJ de navegador
La zona ofrece un navegador Buscar cuadro de entrada en la parte superior. Esto se utiliza para buscar y encontrar las pistas dentro de la
biblioteca de música sin tener que navegar dentro de las carpetas. Con el fin de búsqueda para proporcionar resultados adecuados, tendrá que añadir
Cómo :
DB.
música.
Si no se desea una carpeta específica o una subcarpeta para ser incluidos en su búsqueda de base de datos, simplemente botón derecho del
ratón en cualquier carpeta y seleccione Por lotes> eliminarlas de su búsqueda DB. VirtualDJ retirará entonces las pistas de esa carpeta (y sus
Notas.
- Cómo añadir o eliminar pistas de búsqueda de base de datos no copiar, mover o eliminar cualquier archivo. Sólo se actualizará la base de datos
de búsqueda de VirtualDJ
- Adición de pistas a la base de datos de búsqueda no analizará pistas (SCAN para BPM, etc).
A partir de ese momento, el campo de búsqueda se puede utilizar para proporcionar resultados basados en su entrada de búsqueda.
Simplemente escribir en el campo de búsqueda, parte del artista y / o una parte del título de la pista que está buscando (separados por un
carácter de espacio), y se VirtualDJ proporcionar todas las pistas que coincidan con su entrada.
Resultados de la búsqueda se actualizan constantemente a medida que escribe caracteres en el campo de búsqueda. VirtualDJ proporcionará
las pistas de la carpeta seleccionada (centrado) en la parte superior seguido por las pistas de otras carpetas y los que será separado por una
línea vacía
Por defecto, VirtualDJ buscará dentro de los campos Artista, Título y FilePath de base de datos, pero
campos más o diferentes puede ser seleccionado de Opciones de búsqueda para reducir o proporcionar diferentes resultados de búsqueda.
Consejos.
- El orden de las palabras de escritura es irrelevante. VirtualDJ buscará dentro de los campos seleccionados utilizando todas las palabras que
escribió
- Los campos numéricos también se pueden utilizar. Por ejemplo, seleccione BPM de las Opciones de búsqueda y escriba 120-125. Además, proporcionará
todas las pistas que tienen BPM dentro del rango previsto. (Pistas deben ser analizados antes)
analizar Pistas
Una vez que se selecciona una carpeta desde el lado izquierdo del navegador, las pistas aparecerán en la lista de canciones,
siempre que el artista, título y probablemente campos Remix (si está disponible). Si las pistas nunca se han jugado con
VirtualDJ antes, los campos BPM, Longitud y Llave estará vacía.
Para ver esta información, tendrá que analizar (escanear) sus pistas.
Cómo :
Analizar pistas específicas
Botón derecho del ratón a cualquiera de su pistas y elige Analizar para BPM en el menú ofrecido. pistas Se pueden
seleccionar varios (usando SHIFT + clic del ratón o / y CTRL), y Lote -> Analizar para BPM opción en el mismo botón
derecho del ratón menú ofrecía.
lotes> analizar para BPM. VirtualDJ entonces analizará todas las pistas contenidas en esa carpeta incluyendo todas las subcarpetas.
- Tipo un * (Estrella) carácter en el campo de búsqueda. Esto hará que todas las pistas de la búsqueda Base de datos para la lista de canciones.
Seleccionar todos los archivos (usando CTRL + A), y botón derecho del ratón en cualquiera de los archivos seleccionados y seleccione Lote -> Analizar
para BPM.
o
- Crear un carpeta de filtro con criterios isscanned = 0 ( ver las carpetas de filtro) y reunir todas las pistas que deben ser
escaneados. Seleccionar cualquiera de ellos y por lotes analizar para BPM usando uno de los métodos descritos anteriormente. La
ventaja de seguir este método es que se puede elegir pequeños bloques de pistas para analizar cada tiempo (en caso de que su
colección de canciones es grande).
Notas.
- pistas que analizan añadirán automáticamente a la búsqueda de DB.
- El análisis de la colección de toda su pista puede llevar un tiempo, dependiendo del tamaño de la misma.
soportes de VirtualDJ listas de reproducción M3U, junto con listas de reproducción de software de 3 ª Parte como listas de iTunes y Serato
cajas
VirtualDJ está ofreciendo un dedicado carpeta de listas de reproducción como un elemento raíz en la lista de carpetas (ubicación MyDocuments /
VirtualDJ / listas de reproducción), donde se almacenan todas sus listas de nueva creación.
Las listas de reproducción se pueden leer desde cualquier ubicación. Simplemente haga clic en esa carpeta para expandir y todas sus listas se enumeran a
continuación de eso. Haga clic en cualquiera de las listas que se ofrecen para ver sus pistas en la lista de canciones.
Si es necesario reunir todos ellos en la carpeta por defecto, se puede botón derecho del ratón en cualquier lista de reproducción (o incluso
toda la carpeta) y elija Operaciones con archivos -> Mover a opción en el menú ofrecido.
Arrastrar alguna pistas de la lista de canciones y soltar en el Automix área de la Sideview. Una vez terminado con la adición de pistas, haga
clic en el botón Opciones de lista de reproducción y seleccione Salvar en el menú ofrecido. Escriba un nombre que su deseo de tener lista de
2. Opciones de reproducción
reproducción guardada
La lista será ahora disponible en la carpeta dedicada Listas de reproducción de la lista de carpetas. Haga clic en la lista de
reproducción para traer sus pistas a la lista canciones.
Asegúrese de que la zona de mezcla automática está vacía, o elegir Limpiar desde el Opciones de lista de reproducción. Botón derecho
del ratón a una lista de reproducción y elige Cargar para Automix en el menú ofrecido. El contenido de la lista de reproducción se ofreció
entonces a la zona de mezcla automática. Arrastrar y soltar las nuevas pistas o haga clic derecho y elegir quitar los que desee excluir.
Seleccione Guardar en el menú de opciones de reproducción. Mantener el mismo nombre si lo desea la lista de reproducción que acaba de
editar para sobrescribir el existente, o elegir un nombre diferente si lo desea uno nuevo que se creará sobre la base de los cambios.
Botón derecho del ratón a una lista de reproducción de la lista de carpetas y elija a Borrar en el menú ofrecido. De la misma menú del botón
junto con otras operaciones por lotes, tales como analizar, Añadir a la búsqueda DB etc.
Notas.
- Las listas de reproducción no se actualizan si las pistas son movidos, renombrados o borrados (no válido file-path), incluso utilizando operaciones de archivo de
VirtualDJ. Sin embargo, VirtualDJ trata de hacer coincidir y encontrar las pistas de la lista de reproducción que faltan en otras unidades, suponiendo que los que no
- Las pistas se pueden escanear automáticamente (analizada) una vez cargado en la lista Automix.
- Listas de mantener el orden de las pistas que tenían cuando se guarda. Ellos pueden ser ordenados por cualquier campo de base de datos y pueden
tener su orden original si hace clic en cualquiera de los encabezados y seleccionar Restaurar Orden.
listas de iTunes
Escoger Calificaciones de importación de iTunes Del mismo menú del botón derecho, si así lo desea sus pistas para mantener las calificaciones
Notas.
- El elemento raíz de iTunes no se ofrecerá si iTunes no está instalado en su ordenador
- A pesar de que iTunes se consideran listas Listas de reproducción, aquellos que no se pueden mover, copiar, renombrado o eliminado
dentro de VirtualDJ. Si desea hacer eso, usted necesitará utilizar iTunes o crear listas de reproducción M3U de ellos (ver arriba) y luego
administrarlos mediante VirtualDJ
- Las operaciones por lotes (por ejemplo, Analizar, Añadir a la búsqueda de DB, etiquetas de carga, etc.) se ofrecen opciones de menú del botón derecho.
Propina. Listas de iTunes se mostrará por defecto siguiendo el orden ofrecido desde
iTunes. Es posible cambiar el orden de sus listas de arrastrar y soltar una lista de
reproducción de iTunes a cualquier posición dentro de la carpeta raíz de iTunes.
cajas
Notas.
- El elemento raíz cajas no se ofrecerá si el software Serato no está instalado en su ordenador
- Las cajas no estarán disponibles si no hay cajas se han creado con el software Serato.
Selecciona una lista Historia y las pistas que ha jugado en esa fecha
específica serán mencionados en la lista de canciones. Un adicional de Play
Time campo será también mostró que indica el tiempo que cada pista se
había jugado.
Elegir el botón derecho del ratón menú ofrecido, a carga la lista de reproducción de Historia en la mezcla automática o Sidelist, establecer como una
carpeta de favoritos ( para un acceso rápido), Rebautizar, Borrar, mover y copiar o incluso las operaciones por lotes, tales como Añadir a la búsqueda
de DB, analizar para BPM, etc. Arrastrar y soltar una historia de reproducción a una nueva posición a reorganizar la orden si es necesario.
Las carpetas virtuales son una opción alternativa a listas de reproducción M3U. La gran ventaja del uso de carpetas virtuales en lugar de
listas de reproducción M3U es que esas son parte de la base de datos de VirtualDJ y se actualizan si cambia el nombre, mover o eliminar
cualquiera de sus pistas. Una carpeta virtual en realidad contiene una colección de accesos directos a las pistas y no las pistas reales.
Cómo:
Clickea en el botón del lado izquierdo Barra de herramientas del navegador. Una ventana emergente será
ofrecido escriba un nombre para la nueva carpeta virtual. Hacer clic DE ACUERDO y la carpeta virtual será entonces aparece en la parte
Lotes pistas Seleccione (con un clic del ratón + SHIFT o CTRL) para añadir las
pistas más rápido.
Consejos
- Seleccione (pulse) una carpeta virtual y optar por añadir (crear) una nueva, si desea
que el nuevo ser anidado dentro de una carpeta virtual existente y crear su propio árbol
de lista de pistas, sin re-organización de carpetas de su ordenador.
- Una vez que se crea una carpeta virtual, arrastre y movimiento eso a una nueva posición si desea
que para reordenar la lista de carpetas
Movimiento de una carpeta virtual
Notas.
- Si una carpeta, una carpeta favorita u otra carpeta virtual se centra en el momento de la creación, la nueva carpeta virtual se desliza por
el interior de eso. De lo contrario, se añadirá la carpeta virtual recién creado en la parte inferior de la lista de carpetas
- Adición de una pista a una carpeta virtual no se moverá desde su carpeta original (ruta) Una carpeta virtual contiene sólo los caminos de sus
pistas y no cualquier los reales (igual que la creación de una lista de reproducción)
- Las carpetas virtuales no se pueden anidar dentro de una carpeta de filtro, o una lista de reproducción de carpetas (M3U, iTunes, cajas).
Una forma muy dinámica y creativa para organizar una colección de canciones es aplicar condiciones que filtran de forma automática
(búsqueda) la base de datos para las pistas que coinciden con los criterios señalados. VirtualDJ llama a estos tipos de carpeta Las carpetas
de filtro.
Cómo:
isscanned = 1 (o isscanned = 0) Ofrece todas las pistas de la base de datos que han sido analizados (o no todavía)
la parte superior 100 nbplay Top 100 pistas basadas en el campo de jugadas
bpm> 120 y bpm <130 Pistas que tienen BPM entre 120 y 130
años> = 1980 y el año <1990 Las pistas con año entre 1980 y 1990 (de 80)
días desde lastplay <31 Pistas jugaron los últimos 30 días (el mes pasado)
Juega Conde> 1 Las pistas que se han jugado al menos una vez
type = vídeo (o = vídeo o = karaoke) Pistas que son de audio (o vídeo o karaoke)
Consejos
- Una vez que se crea una carpeta de filtro, arrastre y movimiento eso a una nueva posición si desea
- Las carpetas de filtro se aplican en toda la base de datos si no se encuentran dentro de una carpeta o
una carpeta virtual. Ejemplo: Si una carpeta de filtro con filtro = Veces jugadas> 2 está anidada dentro de
Movimiento de una carpeta virtual
una carpeta que contiene sus pistas de vídeo, la carpeta de filtro será sólo proporcionan las pistas de esa
carpeta específica (archivos de vídeo) que coincidan con el filtro dado
Es posible que desee definir una colección de directorios que se utilizan con mayor frecuencia - por ejemplo, “Hits of 2006” o “Mi
Música” La mejor solución es el uso de la Carpetas de favoritos. Piense en Carpetas favoritas como accesos directos a una carpeta
en el sistema operativo.
Cómo:
Seleccione una carpeta ( o una subcarpeta) de la lista de carpetas y hacer clic sobre el este botón para ajustar
carpeta como una Favorito uno (o haga clic derecho en la misma carpeta y seleccione esta opción en el menú ofrecido). Se añade
entonces la carpeta Favorito en la parte inferior de la lista de carpetas como un clon y obtendrá un icono especial. carpetas favoritas se
utilizan principalmente para proporcionar un acceso rápido
a las carpetas que visita con frecuencia y se actualizan constantemente, junto con la carpeta original (controlado)
Botón derecho del ratón en una carpeta de favoritos para retirar o Rebautizar que (puede tener un nombre diferente de la original), o
incluso crear una subcarpeta y otras operaciones por lotes ofrecidos, tales como Añadir / Quitar a / de búsqueda DB, analizar para
BPM, etc.
notas:
- Las carpetas favoritas llevarán todas sus subcarpetas, junto con todas las carpetas virtuales anidadas o Filtro
- Cualquier cambio hecho en el original o la carpeta de favoritos se aplicará en ambos.
contenido ilimitado
A diferencia de los consumidores regulares que compran su música favorita pistas de uno a uno en iTunes o Beatport, DJs
tienen necesidades muy diferentes: Cuando se trabaja un concierto, o simplemente practicar en casa, necesita algo más que
sus favoritos top 20 pistas. Probablemente cientos, si no se pueden necesitar miles de canciones, algunas de ellas te pueden
jugar una o dos veces en su vida y nunca verlos otra vez. Obviamente, la compra de todos ellos no es una opción práctica.
Usted puede reproducir cualquier canción desea, a partir de los millones disponibles, sin límites, siempre y cuando su
suscripción está activa. Usted puede incluso descargar todas las canciones que desee en su ordenador y jugar en VirtualDJ sin
conexión a Internet.
Cómo:
Para utilizar las pistas del Servicio ilimitado contenido, sólo hay que escribir parte del artista y / o parte del título de la canción en
el campo de búsqueda del navegador. Dependiendo de las opciones de búsqueda y la carpeta enfocada, se VirtualDJ pistas de
su propia biblioteca de música seguido por las pistas ilimitadas de contenido que responden a su entrada.
notas:
- Contenido pistas ilimitadas se pueden previsualizar únicamente durante 30 segundos si la suscripción ilimitado contenido relativo es activo.
- Pistas de catálogos de audio, vídeo y karaoke son proporcionados por los proveedores de contenidos Partnered fiables. Pistas de
Netsearch se proporcionan desde diversas fuentes de Internet no fiables
- Audio, vídeo y karaoke catálogos requieren que el contenido separado suscripciones ilimitadas,
- pistas de vídeo NetSearch requieren una suscripción ilimitada de contenido de vídeo.
- pistas de audio NetSearch requieren una suscripción ilimitada contenido de audio
Clickea en el Opciones de búsqueda Botón justo al lado del campo de búsqueda del navegador para acceder a la
Utilizar el Fuerza Opciones de menú para forzar un catálogo y pasar por alto la selección automática por defecto. desactivar el Sólo
use ContentUnlimited cuando no hay resultados locales opción si desea VirtualDJ para proporcionar resultados del servicio,
incluso si la base de datos local proporciona resultados de búsqueda. desactivar el Utilice Netsearch cuando no hay resultados Pro
ContentUnlimited opción si desea VirtualDJ para proporcionar resultados de Netsearch aunque el audio, video y karaoke catálogos
ofrecen resultados de la búsqueda (no se recomienda).
Arrastrar alguna pista a partir de los resultados de búsqueda y ContentUnlimited cargarlo a una cubierta VirtualDJ A continuación,
empezar a descargar la pista en línea ( arroyo) y la barra de progreso (posición de la canción) indicarán el proceso de descarga. Juega y
vista previa de la pista.
Nota: Se recomienda encarecidamente a permitir que la pista ilimitado contenido para descargar completamente antes de tocar el tema en vivo, especialmente
Si desea mantener un seguimiento ContentUnlimited en su biblioteca de música, haga clic derecho en la pista y elija Descargar
en caché. La línea de la pista comenzará a cambiar de color que indica el progreso de la descarga, y un estado% de progreso
será también aparece en la parte superior derecha de la lista de canciones. los cola de descarga subcarpeta de la carpeta de
contenido ilimitado también proporcionará el progreso de todas las descargas (puede ser más de 1 al mismo tiempo). Esto es
para que pueda buscar otra canción o centrarse en una carpeta diferente.
Barra de estado
pista de CU - progreso de descarga
Propina s:
- Almacenado o transmitido contenido pistas ilimitadas se analizan y se añaden a la base de datos de búsqueda de forma automática
- Contenido almacenado en caché pistas ilimitadas se pueden encontrar en el El contenido descargado subcarpeta.
- Contenido almacenado en caché ilimitado le tenga que actualizar las autorizaciones de DRM cada 30 días.
CloudLists están en línea, listas de reproducción guardadas se pueden compartir o acceder a estos desde cualquier otro ordenador. Pueden
ser utilizados para compartir listas de reproducción con otros usuarios. Por lo tanto, si un usuario pregunta en el foro "He estado reservado para
una noche de salsa de mañana y no tengo ni idea de lo que es la salsa, que es un poco de salsa picante?", Y le sucede a ser un DJ residente
en La Habana, Cuba, entonces puede presentar una lista de reproducción para este pobre tipo DJ, y simplemente responder en el foro de
añadir que en CloudList. También se puede utilizar para consultar la última lista de reproducción de tus artistas o grupos favoritos, y
mantenerse al día sobre lo que son las últimas pistas calientes para jugar (echa un vistazo a los 3 canales en la VirtualDJ Radio CloudList por
ejemplo).
Por último, también se puede utilizar para guardar listas privadas por sí mismo, para que la próxima vez que estés en una cena en
la casa de su amigo, y quiere empezar a girar algunas pistas, sólo tiene que iniciar sesión con tu cuenta en su VirtualDJ y tendrá
todas sus listas de reproducción listo.
Cómo:
Una vez que se expande la carpeta Listas de nube, su virtualdj.com Nombre de usuario junto con un defecto recogió usuario VirtualDJRadio ( con
algunas listas de la nube ofrecidos) va a abrir. Botón derecho del ratón el nombre de usuario y seleccione Añadir una nueva lista para crear y
Botón derecho del ratón en la nube a las listas de carpetas añadir nuevos usuarios para que sepáis de los foros que han creado listas de
útiles.
Comentarios en directo
Sólo unos segundos después de una pista comienza a jugar en una cubierta de juego en vivo, Live Comentarios recomendará una
pista y es la información se mostrará en la parte inferior de la lista de canciones. La recomendación se basa en lo que otros DJs han
jugado la mayor parte de las veces, justo después de la pista de juego
VirtualDJ ofrece varias características avanzadas, proporcionadas a través de la PDI, BPM, Tag, pista, vídeo y Automix editores. Las
características básicas del software probablemente serán suficientes para permitir que la mezcla de sus canciones favoritas, sin embargo
los editores proporcionarán herramientas avanzadas para organizar su biblioteca de música o tomar sus mezclas al siguiente nivel.
Salvadera
Cajón de arena, introducido en la versión VirtualDJ 8, es una nueva característica que va a revolucionar el trabajo de DJ convencionales.
Se le permitirá poner VirtualDJ en un modo de "caja de arena", donde se puede "probar" el próximo mezcla con antelación, sin
molestar a lo que el público está realmente escuchando.
Así que si usted tiene una canción que suena en decir la platina A, y todavía tiene 3 millones antes del final de la
Sandbox desactivado
los salida principal seguirá salida de la canción original desde el punto donde estaba antes de la caja de arena, como si
no pasa nada, mientras que la nueva posición ahora estará jugando en sus auriculares.
Puede realizar transiciones, ecualizar, aplicar efectos, etc, y todo va a actuar sólo en los auriculares.
Cuando usted está satisfecho, puede desactivar caja de arena pulsando la botón,
y la platina A se mostrará de nuevo la canción "real" que ha estado jugando en la salida principal a lo largo (y la platina B se
detendrá automáticamente, por seguridad).
- Ya se encuentra en medio de una mezcla (más de una canción se está reproduciendo a cabo en el Master).
los Editor de puntos de interés ofrece todo el PAG UNTOS O F yo nterés que puede llevar a una pista, como HotCues, guardadas Loops, puntos de
mezcla automática, anclas Beatgrid, incluso puntos especiales con acciones asignadas VirtualDJ de script
En la lista del lado izquierdo, sólo los HotCues se muestran por defecto. Haga clic en Mostrar todo para ver todos los puntos de interés disponibles de la
pista.
La parte superior muestra la forma de onda de la pista a lo largo de toda tu POI s como el triángulo marcadores.
PDI.
- Use una rueda del ratón para acercar / alejar y la parte superior de la barra de desplazamiento navegar a través de la pista.
- Arrastrar y mover el POI a un nuevo posición usando la línea vertical verde (marcador Play)
- opcionalmente permitir Chasquido para posicionar automáticamente el punto de interés seleccionado en el tiempo más cercano.
- Utilizar el Tipo En la lista desplegable para seleccionar un tipo diferente para su PDI
Guardado Loop Establece esta posición en la pista como un bucle de Guardado. Un campo de opción Punto será
proporcionado en el lado derecho para introducir el número de latidos que el bucle tendrá.
Alternativamente, arrastrar 'n mover el verde
Acción Asignar una acción de secuencia de comandos de VirtualDJ, que se ejecutará una vez que la
pista llega a este punto. Un campo de acción Macro estará
remezcla Point Establece esta posición en la pista como punto Remix. Los Puntos Remix estarán
disponibles en la vista Sampler de Lateral
ancla beatgrid Por defecto, el anclaje es el Beatgrid primer tiempo de la canción, y se utiliza de
VirtualDJ (en analizar) para crear el patrón de 4 tiempos (CBG). Movimiento el anclaje
a una posición diferente a la fase de la CBG de la pista Un adicional Beatgrid de
anclaje se puede aplicar a cualquier posición de la pista y el CBG será calculado de
nuevo desde ese punto hasta el final de la pista ( o al lado de anclaje Beatgrid). Un
campo de BPM local se ofrece para introducir el valor de esta parte, y un valor de
Número de tiempo se mostrará a continuación para indicar cuántos golpes se pasan
hasta ese punto.
Utilice el ancla adicional Beatgrid si la canción ofrece BPM variable en diferentes partes
del mismo.
Punto de mezcla automática Establece esta posición en la pista como un punto de mezcla automática. Una lista de opciones Punto
desplegable se ofrecerá en el lado derecho de seleccionar el tipo de punto de mezcla automática
punto de carga Si se especifica un punto de carga, la pista se cargará y se detuvo en esta posición.
Utilizar el Señal En la lista desplegable para elegir si el PDI será visible o no en la interfaz gráfica de usuario (Invisible / Marcador
Utilizar el botones para reproducir / pausa / parada de la pista y el marcador de reproducción (vertical verde
VirtualDJ tiene una fuente de sonido que calculará el tempo (valor BPM) y la retícula de pulsos (CBG) de sus pistas con
precisión en casi todos los casos. En el raro caso de que sea el valor de BPM o la retícula de pulsos de la pista no son
correctas, el Editor de BPM proporcionará todas las herramientas para calcular fácilmente y con precisión y ajustar
manualmente.
Para abrir el Editor de BPM, haga clic en cualquiera de sus pistas o haga clic en la pantalla BPM en las cubiertas de la interfaz gráfica de usuario.
- Use una rueda del ratón para acercar / alejar y la parte superior de la barra de desplazamiento navegar a través y dentro de la pista.
- Utilizar el botones para reproducir / pausa / parada de la pista y el marcador de reproducción (vertical verde
Cómo:
Hay varias maneras de ajustar y corregir el valor de BPM y la -fase ritmo de la pista A continuación se presentan los pasos
que debe realizar, en función de los posibles casos.
El valor BPM es ya conocido como un valor . En este caso, simplemente escriba el BPM valor en el campo de BPM. El
CBG de la canción se actualizará automáticamente
doble de la real. Utilizar el botones situados a la mitad o el doble del valor de BPM
O utilizar la botones de cambio la CBG de la canción por 1 tiempo hacia atrás o hacia adelante
antes de Después
Para asegurarse de que ha configurado correctamente el ancho de la retícula (en la que el valor de BPM se basa en), de
alejamiento y zoom-in a varias partes de sus pistas, y hacer pequeños ajustes utilizando el mismo método que se ha descrito
anteriormente.
También puede utilizar el botones para aumentar / disminuir la retícula de pulsos en pequeños pasos.
Propina. Utilizar el botón para activar un metrónomo. Juega una parte de la pista y pre-escuchar para ver si el
compás de la pista sigue el metrónomo y verificar que los ajustes son correctos y precisos. El volumen del metrónomo se
puede ajustar desde las opciones avanzadas.
Varias pistas pueden tener partes con diferentes tempo (BPM). VirtualDJ está calculando el valor de BPM de forma
predeterminada en función del mayor parte de la canción que proporciona un valor constante. Sin embargo, esto puede ser
cambiado manualmente y varias partes de la pista puede tener su propio valor BPM junto con la fase de CBG.
Cómo :
- Haga clic y mover este punto para el inicio del segundo latido. El BPM se volverá a calcular, en función de sus
ajustes.
- Clickea en el botón, si es necesario, para eliminar cualquiera de los anclajes Beat Grid en su pista
tag Editor
Tag Editor le permite ver y editar todos los almacenes de información de VirtualDJ en su base de datos para cada pista. También
proporciona id3tag lectura y funciones de ahorro de las pistas compatibles (MP3, MP4, M4A, M4V, MOV, f4v, OGG, OGM, FLAC,
WAV, onda, WMA, WMV, AVI, FLV, MKV) *
La parte superior del editor de etiquetas ofrece los campos de la base de datos de VirtualDJ de la pista. La mayoría de ellos están pobladas del
nombre de archivo, ID3Tags o VirtualDJ y algunos se quedan como campos personalizados del usuario.
* Nota. - Abarca desde la lectura de longitud simplemente a leer y escribir todas las etiquetas.
BPM Latidos por minuto según el análisis de VirtualDJ o el valor de la etiqueta si no se analizan
Ganancia La ganancia se auto-llenado por VirtualDJ vez que la pista se analiza o se reproduce. Se indica la
ganancia aplicada con el fin de la pista para ser jugado en 0 db (o diferente valor definido a partir de opciones
)
Último juego muestra la fecha de cuando la pista se jugó por última vez
campo 1 campo de la base de datos en blanco. Llenar esto con cualquier información que necesita para almacenar
campo 2 campo de la base de datos en blanco. Llenar esto con cualquier información que necesita para almacenar
Debajo de cada campo también aparecerán los datos de la etiqueta correspondiente (si es que existen) entre con una pequeña flecha
En la parte inferior de la ventana se puede ver algo de información de archivos de utilidad, tales como nombre de archivo, Filepath, tamaño de archivo,
tasa de bits y frecuencia de muestreo para los flujos de audio y vídeo (para archivos de vídeo)
Puede editar cualquiera de los campos y pulse DE ACUERDO para guardar los cambios. Dependiendo de su ajustes del navegador los datos de las
etiquetas correspondientes también pueden actualizar de forma automática (comportamiento por defecto está desactivada) Haga clic en Etiquetas de
escritura actualizar ID3Tags de la pista con los valores de la base de datos de VirtualDJ.
Haga clic en el icono de punto pequeño, justo al lado del nombre de archivo para cambiar el nombre del archivo como Artista - Título o artista - Título
(Remix).
el cambio de nombre de archivo personalizado está disponible como una opción de botón derecho del ratón en el navegador (Operaciones de archivo)
álbum CoverArt
o CTRL para Windows OS), el botón derecho del ratón y seleccione Editor de etiquetas. El editor mostrará el valores comunes de las pistas y
el resto de los campos se marcarán como varios valores. Escriba un valor en cualquiera de los campos que desea todos los archivos de su
selección para obtener el mismo valor y pulse OK para aplicar las modificaciones a las pistas seleccionadas.
Año si desea todos los archivos para obtener el mismo año. Haga clic en Aceptar para aplicar los cambios en los campos de base de datos de VirtualDJ.
Notas.
- ediciones lote de etiquetas no son compatibles
- Lotes CoverArt ((por ejemplo, para proporcionar el mismo arte de la cubierta todo el álbum) posiblemente no proporciona ningún buen
resultado, ya que la búsqueda en las fuentes de Internet se basa en la primera pista de su selección. Se sugiere hacer clic en la etiqueta de la
cubierta y seleccionar un archivo de su disco duro
- Escribir etiquetas pueden ser activadas por defecto en Opciones (si es compatible con el tipo de archivo ID3Tags)
Limpiador de pista
El limpiador de la pista le permitirá eliminar, censor o tramo ( repetir partes) de sus pistas. Haga clic derecho en cualquiera de
sus pistas en el navegador y optar por abrir el limpiador de la pista.
Cómo :
Utilizar el para reproducir / pausa / parada de la pista en la posición deseada. Use una rueda del ratón para
zoom in / out y la barra de desplazamiento superior para navegar a través de la pista para ediciones más precisas. Seleccione la
- Escoger si desea borrar una parte de la pista (por ejemplo, un silencio o un comercial
parte)
- Escoger si desea una parte de la pista que desea repetir (estirada). un editable
campo adicional con un número se mostrará justo al lado del botón de estiramiento que indica cuántas veces se
repetirá la parte seleccionada.
Una vez hecha la selección de la operación, una de tamaño variable y móvil área marcada estará disponible en la forma de onda
de la pista, partiendo de la posición de reproducción ( marcador verde). los
- Haga clic para seleccionar cualquiera de las áreas marcadas creado y haga clic en el botón para borrar
eso.
- Finalmente haga clic en el botón para salvar tu edición. UN vdjedit archivo se crea en la misma
carpeta que la pista original y un icono especial se concederá a este archivo ( ver iconos del navegador )
Consejos.
- Censor múltiple, Eliminar y áreas marcadas estrías pueden ser aplicados en la misma pista
- vdjedit archivos múltiples pueden ser creados basados en el mismo archivo original
- vdjedit archivos se pueden editar con la pista más limpia tantas veces como sea necesario
- vdjedit archivos se agregan automáticamente a la búsqueda de DB
Nota. Censor, Eliminar y estirar zonas marcadas no se pueden superponer. Mover el marcador de reproducción a una posición diferente si
desea mover cualquiera de las áreas marcadas sobre otro
Editor de video
Video Editor le permitirá sobreimpresión de vídeo y archivos textos sobre un audio existente o una pista de vídeo. Editor de vídeo está disponible
como una opción de botón derecho del ratón a cualquier pista de su navegador.
- Clickea en el botón para elegir el archivo de vídeo que desea superponer a la pista.
- Una vez seleccionado el archivo de vídeo, se mostrará (en cuadros) en la parte inferior del Editor.
- Clickea en el botón para cargar los archivos de vídeo más. Cada vez que un archivo de vídeo se selecciona del
ratón) para ser más precisos. Una vez seleccionada la zona, haga clic en el botón para
aplicar el vídeo a esa zona.
- Repetir el mismo procedimiento para superponer Más vídeos.
- Utilizar Repetir o y Tramo para extender el video si el área seleccionada es mayor que el video superpuesto
- Por último, haga clic en el botón para salvar tu archivo. A . vdjedit archivo se crea en la misma
carpeta que la pista original y un icono especial se concederá a este archivo ( ver Los iconos del navegador ).
Nota. Las áreas vacías de la pista original serán llenados con las ilustraciones de la pista (si existe), en caso de que la pista original es uno
de audio.
- Elegir el fuente y el color, junto con frontera y sombra si es necesario entre las opciones del corazón derecho.
- opcionalmente aplicar uno de los disponibles fx a rotar, hacer zoom, flotar o incluso agite y la luz estroboscópica su texto ya que la pista se
reproducirá.
- Utilizar el ratón para crear ( Selecciona el zona ( rojo), donde tiene su texto a aplicar. Movimiento
y cambiar el tamaño la zona con el ratón.
- Una vez definida la zona, haga clic en el botón y el texto será desplegado en
la ventana de previsualización de vídeo.
- Utilizar el ratón para cambiar el tamaño y movimiento El texto dentro de la ventana de previsualización de vídeo
- Crear un superposición de texto adicional área (rojo) con el ratón si desea más áreas de texto, y repita el
procedimiento anterior.
Notas.
- Vídeo y texto superposiciones se pueden combinar en un solo archivo vdjedit
- vdjedit archivos múltiples pueden ser creados basados en el mismo archivo original
- vdjedit archivos se pueden editar con el Editor de vídeo tantas veces como sea necesario
- vdjedit archivos se agregan automáticamente a la búsqueda de DB
Sampler Editor proporciona información y herramientas para editar cada uno de los archivos de ejemplo. Acceder al Editor Sampler,
utilizando el menú contextual de una muestra (o CTRL + clic en la cuadrícula). En la parte superior del nombre y el camino de la
muestra se mostrará junto con su detectada BPM valor y una perilla para ajustar su Ganancia.
Utilizar el botones de jugar/ pausa / detener la muestra. Mover el marcador de juego verde
a través del ratón a una posición diferente si es necesario.
Nota : La salida del Editor Sampler es por defecto el canal de los auriculares. Si no hay un canal Auriculares disponible en la
configuración de audio, se mostrará una ventana emergente para confirmar la salida en el maestro.
Nombre
Modo
Elija si la muestra estará en Soltar ( la muestra se reproducirá una vez cuando se activa) o Lazo
Modo (la muestra se reproducirá en bucle hasta que se detiene).
Caída de modo:
Modo cíclico:
Plano: la muestra se mantendrá el juego sin ningún cambio de tono / tempo.
Inclinado: la muestra se reproducirá al mismo ritmo que la salida principal.
Sincronización de inicio: la muestra se reproducirá al mismo ritmo que la salida principal y se sincronizará con el CBG (fase) de la
misma.
Bloqueo de sincronización: la muestra se reproducirá al mismo ritmo que la salida principal y se sincronizará con el CBG (fase) de la
misma. La muestra se iniciará en el mismo número CBG. Por ejemplo, si la pista en la salida maestra está en ritmo Nº 3 de su fase de 4
tiempos, la muestra se pondrá en marcha a partir de su tercera ritmo también.
Grupo y color
Escriba un nombre para crear un nuevo grupo o añadir el mismo a una ya existente, utilizando la lista de selección Desplegar.
Clickea en el Color campo para seleccionar el color que la muestra tendrá en el gatillo Vista. Si una muestra es parte del grupo, la
selección de color se aplicará automáticamente a todas las muestras de un mismo grupo.
Desencadenar
Seleccione uno de los modos de disparo disponibles. Si la muestra es parte de un grupo, la selección se aplica a todas las
muestras de ese grupo.
Encendido apagado: Pulse un pad Sampler para empezar a jugar una muestra desde el principio. Pulse el mismo botón Sampler de nuevo para
detener la muestra.
Sostener: La muestra se reproducirá desde el principio, siempre y cuando se pulsa el Sampler Pad.
la Muestra
desactivar el silencio: La muestra será silenciado si el Sampler Pad no se presiona. Haga clic para detener la muestra.
Reproducir una pista en una cubierta y crear una lazo. Mientras que la pista está en bucle, haga clic en el botón
se encuentra en el panel Avanzado de bucle. A continuación, la muestra será creado y aparece en la carpeta Grabaciones. Haga clic
derecho y seleccione Editor de Sampler.
La muestra grabada se encuentra en Lazo Modo. Mueve el izquierda roja y marcadores rojo con el fin de definir con precisión la fase de la
Arrastrar y soltar una pista en un Banco Sampler y derecho del ratón para abrir el Editor del muestreador. Se mostrará a continuación, toda la
pista.
para mantener como muestra. Mover el marcador de juego verde para cualquier posición del botones de
vista previa de la edición.
Una vez definida la parte de la pista, elegir un nombre o incluso un grupo y un color. Clickea en el Salvar botón.
Si una vídeo muestra o pista se abre con el Editor de Sampler, un adicional vista previa de vídeo
ventana estará disponible. Coloque el cursor en cualquier posición para obtener su marco aparece en la ventana. Definir el área que
desea mantener (como se mencionó anteriormente).
El Editor de Automix ofrecerá la posibilidad de editar el proceso automático de la función de mezcla automática, sin pasar por el seleccionado Tipo de
mezcla automática para cualquier par de sus pistas. El Editor de mezcla automática está disponible en la vista de Automix Sideview (menú Opciones
de lista de reproducción)
Una vez que se abre el Editor de mezcla automática, todas las pistas de la lista de Automix se mostrarán en el lado izquierdo y puede ser seleccionados
por pares.
En el lado derecho, una línea de tiempo se creará para mostrar cómo las pistas se mezclan, y con qué fin.
El valor de tiempo superior izquierda indica la posición de tiempo actual del marcador de Play (línea vertical verde).
El valor superior derecha de tiempo indicará la el tiempo total de la mezcla automática y será actualizada junto con sus ediciones.
Cómo editar:
- Seleccionar cualquiera de los pares disponibles de canciones de la lista del lado izquierdo.
- Acercar / alejar usando el ratón rueda y utilizar la barra de desplazamiento superior para navegar a la zona Automix.
- Movimiento y cambiar el tamaño la parte común de mezcla automática de las canciones ( área azul).
Utilizar el botones de Escucha previa los anteriores, próximos o los dos cantos de la línea de tiempo de Automix
Utilizar el botón para encender / apagar el partido BPM ( cuando se enciende, el BPM de la
canciones serán emparejados para proporcionar una transición suave sincronizado.
Notas.
- Cualquier parte de la canción anterior de un par, colocado después de la zona de mezcla automática (azul), no se oirá
- Cualquier parte de la siguiente canción de un par, colocado antes de la zona de mezcla automática (azul), no se oirá
- Automix Editor no proporcionará ninguna función si Back to Back (ninguno) se selecciona como tipo de mezcla automática
Propina.
- Una vez que la mezcla automática se edita, guardar la lista de reproducción en Opciones de lista de reproducción. Las modificaciones se aplicarán la próxima vez
Clickea en el AJUSTES botón en la parte superior, para acceder a la configuración de VirtualDJ para gestionar
Configuración de audio
los SALIDA pestaña de configuración de audio ofrece tan sólo los altavoces, las
opciones de altavoz + auriculares y mezclador externo.
Escoger del altavoz sólo opción para crear una configuración de audio con la
única salida Master.
Escoger MEZCLADOR EXTERNO opción para crear una configuración de audio con salidas de audio individuales para cada una de las cubiertas
Escoger DOS SOUNDCARDS opción si necesita ruta principal y los auriculares a diferentes tarjetas de sonido (por ejemplo, el
incorporado en la tarjeta de sonido del ordenador sólo ofrece una sola salida estéreo y la necesidad de utilizar un USB uno para
pre-escucha)
Escoger Estéreo a mono DIVISOR opción en caso de tener que utilizar la salida estéreo único de la tarjeta de sonido para
ambos Maestro y salida de auriculares (estéreo requiere un divisor en Y a 2 x adaptador de Mono / por cable)
los ENTRADA pestaña de configuración de audio del micrófono ofrece, código de tiempo y
las opciones de entrada de línea.
Los botones adicionales ( opciones) pueden proporcionarse en la ficha Tarjeta de configuración de audio, si un compatibles de forma
nativa dispositivo MIDI / HID con interfaz integrada de audio está conectado. Haga clic en ese botón y VirtualDJ será crear
automáticamente una configuración de audio predefinido para esa unidad. En la imagen superior, una Pioneer DDJ-WEGO está
conectado, y el botón creará una configuración de audio con el Maestro de Chan 1 y 2 y los auriculares a Chan 3 y 4 de la interfaz de
audio Pioneer.
La sección central de la configuración de audio proporciona una lista detallada de la configuración de audio actual. Cada vez que una elección
se hace usando la salida de la parte superior, tarjeta de sonido y las fichas de entrada, las líneas se genera automáticamente en esta área
utilizando la tarjeta de sonido por defecto de su ordenador. Utilice los campos de estas líneas para modificar la Fuente (Master, auriculares,
cubiertas, entradas de línea y micrófono, etc.), la tarjeta de sonido y sus canales que desea aplicar a cada fuente.
Una vez creada la configuración de sonido deseado, haga clic APLICAR para que pueda.
Nota: Un detallado Guía de configuración de audio con ejemplos que se ofrece en el Apéndice.
los Interfaz pestaña de ajustes ofrece la disposición GRAMO T alla T Ser yo nterfaces (GUI o piel). Cada vez que un ratón se encuentra sobre
la piel, una imagen de vista previa y algunos detalles para la piel se mostrará en el lado derecho. Haga clic para seleccionar y cargar la piel
deseada. La oferta aspectos predeterminados 2, 4 y 6 versiones Cubiertas junto con una piel de tacto (sobre todo para los usuarios de la
pantalla táctil)
controladores
VirtualDJ 8 viene con el mapeo predefinido para la mayor parte del MIDI / HID DJ Controladores * (más de 120 en el instalador por
defecto, y más se puede descargar desde el sitio web), pero las asignaciones se pueden cambiar fácilmente y ajustado a su gusto. En controladores
pestaña de Configuración, toda MIDI conectado y dispositivos HID será incluido en la lista de arriba a la izquierda. Solamente Teclado estará
disponible si se ha conectado ningún dispositivo MIDI / HID.
Nota : Los controladores MIDI / HID están disponibles sólo si un profesional Infinity completa o una licencia de controlador específico está disponible.
Consulte ajustes Licencias, de lo contrario el controlador sólo funcionará durante 10 minutos cada vez que inicie el software.
Cada uno de los dispositivos conectados ofertas Ignorar y mapeo por defecto de fábrica en el
Cartografía Lista. Configurar un dispositivo Ignorar si necesita usar que con una aplicación diferente corriendo con VirtualDJ
al mismo tiempo.
En la sección central una lista con toda la disposición Llaves y su asignados comportamiento se ofrece. Haga clic en el encabezado de campo
asignación personalizada
Elija de la lista de la parte superior del dispositivo que desea personalizar. En la lista Asignación, asegúrese de que está seleccionada la
(fábrica) asignación predeterminada. Seleccione una clave de la lista o utilice el clave aprender característica. Presione un botón o mover un
deslizador de su controlador. Verá el nombre de esa tecla en la parte superior de la lista Aprender clave. Seleccione la clave que necesita para
personalizar. Editar o escribir un script de acción en el VirtualDJ Acción campo. * Acciones se agrupan en categorías y cada acción proporciona
una breve descripción y algunos ejemplos de sintaxis. Una vez que empezar a modificar una clave, una asignación personalizada será creada
automáticamente, dejando el valor por defecto (de fábrica) uno sin cambios con el fin de utilizar y modificar de nuevo si es necesario. Una vez
que se lleva a cabo su asignación personalizada, puede mantener el nombre autogenerado o rebautizar a voluntad, mediante la elección de Salvar
el archivo de asignación
opciones
VirtualDJ ofrece un gran número de ajustes para permitir que la personalización de todas las características individuales del software.
Los ajustes se clasifican para una fácil navegación y búsqueda, pero también se pueden buscar desde la parte superior Campo de
búsqueda. Clickea en el Mostrar opciones avanzadas para obtener todos los ajustes disponibles o elegir entre los más comunes. Cada
vez que un ajuste se selecciona un consejo útil se mostrará en la parte inferior para ayudar a entender la funcionalidad. Véase el
Apéndice para una lista detallada y descripción de todos los parámetros disponibles .
VirtualDJ 8 es una versión de un solo núcleo del software sin números de serie *. Las licencias pueden ser añadidos para acceder
a funciones adicionales del software y estos están asociados con su cuenta.
Utilice esta pestaña de Configuración para ver, añadir y gestionar su licencias y tu Contenido suscripciones ilimitadas.
http://www.virtualdj.com/users/edit.html ) o
su ID de Google (usando OpenID)
* Nota : Utilice el campo Introducir código clave única para introducir un código
clave provista de una versión OEM (edición limitada)
(Incluido con varios controladores MIDI / HID)
Emisión
La transmisión pestaña de Configuración está proporcionando todas las posibles formas de difundir sus mezclas a través de Internet.
Mensaje con una Radio por Internet Server. Icecast (OGG formato de streaming) y Shoutcast
(formato MP3 streaming) son compatibles. Rellene los campos correspondientes con los datos
proporcionados desde el host (servidor), junto con alguna información adicional para su sesión.
Para cargar su difusión a virtualdj.com servidor y guardar sus mezclas. Solo tienes que introducir su
nombre y apellidos del episodio y empezar de difusión. Para gestionar sus podcasts, haga clic en el
enlace proporcionado
Nota : Difusión requiere El puerto 8000 necesita ser enviado en caso de que se utilice un enrutador. Ver alguna información útil en
nuestra página Wiki .. http://www.virtualdj.com/wiki/Broadcasting%20Howto.html
Selecciona el Formato del archivo grabado y haga clic en el para seleccionar el nombre del archivo
formatos Descripción
MP3 ( formato de audio Grabación de audio en formato .mp3. Por defecto, la calidad está ajustada a MID (192 Kbs). Una
por defecto) cualidad diferente puede ser seleccionado de la opción recordQuality
en avanzada opciones en el grupo de record ( bajas = 128kbs, mediados = 192Kbs, alta =
320kbs).
OGG ( formato de audio Grabación de audio en formato OGG. formato alternativo a mp3 (mejor calidad tamaño / menos
alternativo): de archivos de MP3). Por defecto, la calidad está ajustada a MID (160 Kbs). Una cualidad
diferente puede ser seleccionado de la opción
recordQuality en avanzada opciones en el grupo de Grabar
(bajos = 112Kbs, mediados = 160Kbs, alta = 192Kbs).
FLAC ( sin pérdida de Grabación de audio en formato .FLAC. El archivo está comprimido con tamaño de archivo más pequeño pero sin
formato de audio) ninguna pérdida de calidad (FLAC tamaño de los archivos son más pequeños que los correspondientes archivos
Una vez que se establecen el nombre del archivo y el formato, pulse el START / STOP RECORD botón para iniciar / detener la grabación.
Información del archivo Abre el archivo grabado con el tag Editor añadir y editar campos adicionales (véase
tag Editor )
Mostrar en el explorador Muestra el archivo grabado en VirtualDJ navegador ajustando el foco a la carpeta del
archivo.
configuración de grabación adicionales están disponibles en el opciones (pestaña Opciones avanzadas) bajo el grupo Grabar. Para
más información, ver Ajustes descripciones .
Nota. Por defecto VirtualDJ registra la salida principal. Si se define una configuración de audio externo o una fuente de grabación diferente debe
utilizarse una línea RecordLoopback se requiere en la configuración de audio (consulte la Guía de configuración de audio)
Remoto
En esta ficha VirtualDJ mostrará todos los dispositivos compatibles (iPhone, iPad y iPod Touch) que la ejecución de la aplicación
iRemote En ese tiempo. Elegir cualquiera de ellos para habilitar o bloquear. Una vez conectado el dispositivo, el dispositivo remoto
puede controlar el software, basado en las características proporcionadas de la piel cargado.
El iRemote es completamente personalizable, y utilizar el mismo formato de la piel como VirtualDJ. Así se puede descargar pieles IRemote de
esta web, o crear fácilmente uno mismo. La versatilidad de las pieles significa que su iRemote puede ser cualquier cosa, desde un bloc de
notas plataforma giratoria similar en el IPAD, un tambor-pad para lanzar muestras, un controlador básico de reproducción / pausa / bucle, o un
piel del iPhone por defecto Piel del iPad por defecto
Sólo tiene que conectar un par de altavoces amplificados a la salida de sonido del ordenador. Utilice la salida delantera (verde) en
caso de que su equipo dispone de más de 1 salidas estéreo. Tenga en cuenta que VirtualDJ sólo utilizará una salida estéreo sola.
conexiones
Configuración de audio
Por defecto VirtualDJ se auto-configurar en el primer lanzamiento de una configuración de audio con la única salida Master. Si no es así, a
continuación, seleccione el del altavoz sólo y Tarjeta de sonido interna Opciones. VirtualDJ será entonces envía la salida principal a la primera
canal estéreo de la tarjeta de sonido incorporado de su computadora. Hacer clic APLICAR
La configuración de audio por defecto con salida maestra única, le ayudará a empezar inicialmente. Sin embargo, si desea utilizar los
auriculares, por lo que puede reproducir una pista a la multitud y escuchar la siguiente pista en los auriculares; tendrá que utilizar una
de las siguientes configuraciones.
conexiones
Configuración de audio
Selecciona el Altavoz + AURICULARES y Dos tarjetas de sonido Opciones. VirtualDJ será entonces envía la salida principal a la
primera de canal estéreo de su ordenador incorporado en la tarjeta de sonido y auriculares a la primera canal estéreo de la tarjeta de
sonido USB. Hacer clic APLICAR
b) El equipo tiene una sola salida estéreo y desea escuchar la salida Master embargo altavoces amplificados
externos. En este caso, una Y-Splitter por cable (adaptador) Estéreo a 2 salidas mono es requerido. Conectar el
cable a la salida de sonido del ordenador y de un extremo a los altavoces y el otro a los auriculares.
Configuración de audio
Selecciona el Altavoz + AURICULARES y Estéreo a mono DIVISOR Opciones. VirtualDJ será entonces envía la salida
principal a la primera canal mono y auriculares para el canal mono 2 de la tarjeta de sonido integrada de su ordenador.
Hacer clic APLICAR
c) El sistema tiene un built-in tarjeta de sonido con al menos 2 salidas estéreo ( 4,1 o superior)
conexiones
Configuración de audio con altavoces (Master), auriculares (prelisten) y multi-canal tarjeta de sonido USB
conexiones
Configuración de audio
Selecciona el Altavoz + AURICULARES y Tarjeta de sonido interna Opciones. Una vez creada la configuración de audio seleccione
la tarjeta de sonido USB desde el Tarjeta de sonido de campo. VirtualDJ será entonces envía la salida principal al canal
estéreo primera y auriculares estéreo al canal 2 de la tarjeta de sonido USB. Hacer clic APLICAR.
Nota. Se recomienda encarecidamente utilizar los controladores ASIO de la tarjeta de sonido (si está disponible) y asegúrese de que la tarjeta de sonido USB
no es la tarjeta de sonido por defecto de su sistema operativo
Con el fin de utilizar un dj analógica externa mezclador una tarjeta de sonido con al menos 2 salidas estéreo se requiere. Para cada
cubierta VirtualDJ que desea utilizar con un mezclador externo se requiere un canal estéreo dedicado.
Notas.
- El mezclador dj analógica externa no controlará el mezclador interno de VirtualDJ (atenuadores de volumen, EQ, Crossfader, PFL). enrutamiento de
audio se realiza exclusivamente desde el mezclador externo.
- Se requiere un mezclador externo o Pro Licencia infinito.
2 cubiertas
Para utilizar 2 VirtualDJ Cubiertas con un mezclador de DJ analógico externo de 2 canales, se requiere una tarjeta de sonido con al menos 2
salidas estéreo.
conexiones
4 cubiertas
Para utilizar VirtualDJ 4 cubiertas con un mezclador de DJ analógico externo de 4 canales, se requiere una tarjeta de sonido con al menos 4
salidas estéreo.
conexiones
Configuración de audio
Selecciona el MEZCLADOR EXTERNO y Tarjeta de sonido interna Opciones. Una vez creada la configuración de audio seleccione la
tarjeta de sonido USB desde el Tarjeta de sonido de campo. VirtualDJ direccionará entonces cada una de las cubiertas disponibles para
un canal estéreo separado de su tarjeta de sonido USB. Hacer clic APLICAR
Nota. Se recomienda encarecidamente utilizar los controladores ASIO de la tarjeta de sonido (si está disponible) y asegúrese de que la tarjeta de sonido USB
no es la tarjeta de sonido por defecto de su sistema operativo
Configuración de audio usando un controlador MIDI con una tarjeta de sonido integrada
La mayoría de apoyado de forma nativa Los controladores MIDI / HID con la tarjeta de sonido integrada ofrecerá una
pre-definido Configuración de audio como un botón especial en la sección de la tarjeta, una vez que estos están conectados.
Para los raros casos en que esto no se ofrece, por favor, siga las instrucciones del manual del usuario del dispositivo.
A continuación se muestra un ejemplo de la configuración de audio predefinido que el Pioneer DDJ-Wego ofrece. Una vez que el dispositivo está
conectado un botón especial aparecerá. Simplemente hacer clic en ese botón con el fin de ser creado el programa de instalación. Hacer clic APLICAR.
entrada de micrófono
Un micrófono puede encaminarse a la salida Master, utilizando una entrada de una tarjeta de sonido multicanal.
conexiones
Sólo tiene que conectar un micrófono a la entrada de una tarjeta de sonido.
Configuración de audio
Selecciona el MICRÓFONO opción con el fin de una línea adicional que se cree o crear una nueva seleccionando micrófono de la lista
desplegable de la Fuente campo. Seleccione la tarjeta de sonido que ha usado para conectar el micrófono para, a partir de la lista
desplegable en caso de que el defecto no se utiliza.
Entrada de línea
Una fuente analógica puede encaminarse a la salida Master, utilizando una entrada de una tarjeta de sonido multicanal.
conexiones
Sólo tiene que conectar la fuente analógica (reproductor digital, reproductor de CD, etc.) a una entrada estéreo de una tarjeta de sonido
multicanal.
Configuración de audio
Clickea en el ENTRADA DE LÍNEA botón o seleccione En la línea 1 en el menú desplegable de la Fuente
campo. VirtualDJ creará entonces una línea adicional en la configuración de audio, utilizando el dispositivo de entrada por defecto de su ordenador.
Elegir una tarjeta de sonido diferente (en caso de que se utilice una tarjeta de sonido USB multi-canal) en el menú desplegable de la Tarjeta de
sonido Haga clic en el campo APLICAR.
VirtualDJ 'escuchas' a la señal de audio procedentes del registro de código de tiempo / CD reproduce en la bandeja de vinilo / CD y pueden
trabajar a cabo la posición de canción, qué velocidad se está reproduciendo en y en qué dirección, lo que permite que esto sea replicado en la
cubierta virtual en VirtualDJ . Esto permite el uso de hardware de DJ tradicional para controlar la reproducción de canciones en VirtualDJ.
Giradiscos con vinilo de timecoded y reproductores de CD con CD con código de tiempo se pueden utilizar para controlar las cubiertas de
VirtualDJ.
Es importante que el tipo de código de tiempo correcto está seleccionado en el menú desplegable de código de tiempo (dependiendo de los medios de
comunicación de código de tiempo cargado), de lo contrario el código de tiempo de lectura y decodificación será incorrecta y no funcionará como se
espera.
- En el modo absoluto el jugador de código de tiempo (giradiscos o cd) es el “maestro” y VirtualDJ responde a reproducción cambia de
posición (de la aguja), cambios de tono y arañazos cuando se realiza desde el reproductor de código de tiempo (código de tiempo de
vinilo o cd).
cambio de tono y sincronización del software no se permiten en este modo. Sin embargo VirtualDJ cambia automáticamente a
la más flexible 'modo inteligente' cuando bucles o HotCues se realizan desde el software o los medios de comunicación de
código de tiempo, y se vuelve al modo absoluto cuando se reinicia medios de código de tiempo desde el principio.
VirtualDJ todavía responde a lanzar cambios y cero cuando se realiza desde el reproductor de código de tiempo, pero no en bucles
y HotCues. Sin embargo Sync, bucles y hot cues funciona perfectamente cuando se realiza desde el software.
- los El modo inteligente es el valor predeterminado y el modo preferido en VirtualDJ porque combina la mejor de los modos
absolutos y relativos. VirtualDJ responde a los cambios de posición de reproducción (entrada de la aguja), cambios de tono,
rasguño, sincronización, HotCues y bucles cuando se realiza ya sea el jugador o el software de código de tiempo.
A partir del código de tiempo desde el principio también se reinicia la pista cargada en VirtualDJ. A menos que existan necesidades específicas, el
modo inteligente debe ser el modo preferido para la mayoría de usuarios.
Propina: los números de entrada de código de tiempo están vinculadas con los números de la cubierta de VirtualDJ. Para asignar un control de código de tiempo a la
cubierta 3 y 4 (cuando se utiliza una piel 4 de la cubierta), las entradas de código de tiempo 3 y 4 debe ser utilizado. Sin embargo, estas entradas de código de tiempo se
pueden asignar a cualquier entrada de tarjeta de sonido física disponible.
VirtualDJ permite hasta 8 entradas de código de tiempo y las cubiertas de código de tiempo controlado al mismo tiempo si la tarjeta de audio tiene los
insumos necesarios y los canales de salidas. Sin embargo, una configuración típica de código de tiempo incluirá 2 entradas de código de tiempo. Es
necesaria una tarjeta de sonido USB multi-canal con al menos 4 salidas y 4 entradas. Para vinilo de código de tiempo se requiere una tarjeta de
sonido diseñado con preamplificadores phono.
conexiones
Conectar el giradiscos a las entradas de fono o sus reproductores de CD a las entradas de línea de la tarjeta de sonido.
Configuración de audio
Selecciona el EXTERNO MIXER, Tarjeta de sonido interna y SEÑAL DE CÓDIGO DE TIEMPO
Opciones. Una vez creada la configuración de audio seleccione la tarjeta de sonido USB desde el
Tarjeta de sonido de campo. VirtualDJ direccionará entonces cada una de las cubiertas disponibles para un canal estéreo separado de su
tarjeta de sonido USB y las entradas de código de tiempo a las entradas de la tarjeta de sonido USB. Utilice la utilidad de configuración de la
tarjeta de sonido y asegúrese de que las entradas están silenciados (no ir a través de las salidas) Haga clic APLICAR
Una vez que se aplica la configuración de audio con las entradas de código de tiempo, una ficha adicional en la
configuración estará disponible. Haga clic en esa pestaña para abrir el
ajustes de código de tiempo ventana
código de tiempo es autoconfigurada basado en el código de tiempo seleccionado tipo, así que no hay mucho que tiene que
ajustar. Basta con elegir el tipo de su Timecoded vinilo o CD y VirtualDJ se auto-configurar los ajustes necesarios. Sólo
asegúrese de que el plato giratorio o el reproductor de CD se está ejecutando / a girar por el momento de la configuración.
Elija el modo de código de tiempo (Smart, absoluta y relativa) en función de sus necesidades
usuario de VirtualDJ que muestra la intensidad de la señal junto con los botones para encender / apagar el control de código de tiempo
Nota. Con el fin de utilizar las capacidades de código de tiempo de VirtualDJ, la tarjeta de sonido debe ser capaz de proporcionar una señal estéreo en los canales
de entrada correspondientes. No se admite la entrada mono de una señal de código de tiempo.
El uso de una configuración de audio con Dominar De salida (altavoces), se lleva a cabo la grabación internamente,
por lo que no se requiere ninguna conexión especial o configuración de audio. En caso de una configuración de mezclador externo sin embargo,
la grabación no se puede realizar internamente, como el mezclador externo no es capaz de controlar el mezclador interno del software. En este
caso, una
conexiones
Grabación con un mezclador de canales 2 externa y tarjeta de sonido multicanal USB - Conexiones
Nota. Se recomienda encarecidamente utilizar los controladores ASIO de la tarjeta de sonido (si está disponible) y asegúrese de que la tarjeta de sonido USB
no es la tarjeta de sonido por defecto de su sistema operativo
Renovar el alambrado de
De Propellerheads, el inventor de ReWire: “ ReWire es un sistema para la transferencia de datos de audio de una aplicación a
otra, en tiempo real. Básicamente, se podía ver ReWire como un "cable de audio invisible" que conecta dos programas de
ordenador. ”
VirtualDJ siempre se comportan como el ReWire Maestro y debe ser lanzado antes de la aplicación esclava de ReWire. VirtualDJ
de cierre anteriores, la aplicación esclava de ReWire deben estar cerradas. Las aplicaciones más populares incluyen ReWire
Ableton Live (puede trabajar como esclavo o maestro), y la Razón de Propellerhead (sólo esclavo).
Configuración de ReWire
En VirtualDJ, ReWire se integra a la configuración avanzada de audio y es simplemente otra entrada que se puede enrutar a una cubierta de
VirtualDJ. Antes de Habilitación, una línea de entrada hay que añadir por primera vez en la configuración de audio. Esta entrada de línea
debe ser asignado a una aplicación ReWire esclavo y luego a un canal ReWire. La aplicación esclava de ReWire se puede seleccionar en las
tarjetas de sonido del menú desplegable. Una lista de los canales ReWire virtuales aparecerá para esta aplicación del mismo modo que las
entradas de la tarjeta de sonido físicas hacen
Una vez que la configuración de audio se realiza, activando el botón AUX en el GUI para la cubierta ReWired encaminará el
audio de la aplicación esclava a la mesa de mezclas VirtualDJ. El audio de la aplicación esclava también se encamina a una
cubierta de VirtualDJ y se puede mezclar en tiempo real con las otras cubiertas de VirtualDJ. También la cubierta Rewired
mostrará la retícula y el tempo (BPM) del audio que proviene de la aplicación esclava de ReWire en tiempo real.
Más configuraciones avanzadas con más de un recableado cubiertas y más de una aplicación ReWire esclavas también es posible.
En la siguiente imagen Ableton Live se encamina a la línea 3 (cubierta 3) y la Razón se encamina a la línea 4 (la cubierta 4)
En este ejemplo la cubierta VirtualDJ 2 se carga con una pista de audio y la cubierta 4 es una cubierta ReWire (razón). La consola de
audio se puede sincronizar con la cubierta ReWire.
Una respuesta de interfaz común de la piel a una configuración de audio configurado incorrectamente o no está disponible, es donde las cargas
de pista en la bandeja, pero cuando intenta reproducir la pista en el botón Reproducir muestra seres activos, pero nada en juego.
Ajustes básicos
Ajustes avanzados
opciones
Idioma Elija su idioma preferido para los menús e información sobre herramientas de software
modo de juego Seleccione si el juego y dejar de botones actúan como play-tartamudeo y pausa-parada o de pausa de reproducción y
parada
CueMode Seleccione si el botón de punto de actuar como una señal, la señal de retención (si va a seguir jugando señal se
presiona más de 2s), o cue-taza (juego de lanzamiento, parar y rebobinar el empuje)
Smartplay iniciar automáticamente la reproducción desde la posición más cercana que conseguir el tiempo de la canción
emparejado
SmartLoop ajustar automáticamente los puntos de bucle cuando se establece un bucle de manera que el bucle es transparente
Smartcue ajustar automáticamente la posición de salto para mantener el ritmo de la canción emparejado
smartCueQuantize Seleccione 1 para dar el salto Smartcue de superar límites, 4 para saltar a las medidas
límites, o 0,25 para saltar sobre los límites del trimestre.
masterTempo Hacer que el deslizador de pitch cambia la velocidad de la canción, pero no su clave
autoPitchRange ajustar automáticamente el rango del terreno de juego al modificar el tono a juego requiere una gama más amplia
Faderstart comienza a reproducirse automáticamente cuando el atenuador de volumen se mueve hacia arriba
faderStartStop Para automáticamente para jugar cuando el atenuador de volumen se mueve hacia abajo a cero
autoHeadphones cambiar automáticamente los auriculares a la canción que acaba de ser cargadas o
tocados
Feria En el modo de feria, VirtualDJ no puede ser cerrado, y todos los ajustes se restablecerá
automáticamente cuando no es tocado por más de 10 segundos
loopBackMode Seleccionar, cuando un bucle se establece por el número de latidos (circular 4), si el bucle comienza desde la posición
actual (no) o termina en la posición actual (sí). inteligente significa arranque ajustada cuando está en pausa o un
conjunto final cuando se juega.
hideSongInfo Hide título y el artista de la canción de la piel, si no quiere que la gente detrás de usted para
ser capaz de ver qué pistas están jugando
sandboxSplitHeadphones En el modo de recinto de seguridad, envía el maestro caja de arena para oír a la izquierda de los auriculares, y
el PFL caja de arena para oír a la derecha
sandboxPreviewOnly En la versión preliminar modo de recinto, sólo la posición de la canción se refleja en la caja de arena.
volúmenes, crossfaders, ecualizadores y efectos aún se aplican a la salida principal
tooltipDelay Se muestra retraso durante el cual el ratón debe detenerse antes de la información sobre herramientas
showCoverForDragDrop muestran la portada de los archivos que se arrastró durante las operaciones de arrastrar y soltar
VDJScriptGlobalVariables Lista de variables globales persistentes guardados por las secuencias de comandos
loadSecurity Pedir a un mensaje de confirmación si intenta cargar una canción en una cubierta que ya está jugando
crashreportlevel
customButtonWizard Mostrar el mensaje de información cuando se abre el Editor de botones personalizada por
primera vez
backLoopWizard Mostrar el mensaje de información sobre bucle vs bucle delantero cuando se utiliza un bucle de
ritmo por primera vez
Navegador
solo lectura VirtualDJ establece en modo de sólo lectura, no se modificarán las bases de datos de las unidades
getTagsAuto obtener de manera automática desde las etiquetas del archivo cuando se encuentra un nuevo archivo
setTagsAuto escribir automáticamente información de las etiquetas del archivo cuando se modifica algo
coverDownload descargar automáticamente imágenes de la cubierta cuando se encuentra un nuevo archivo sin cobertura
getRemixWhenParsingFilenames Obtener el campo de nombre de archivo remezcla cuando se formatean como artista - título (remix) o el artista - título
[Remix]
searchInDB Los resultados de búsqueda muestran todos los resultados de la base de datos
searchInContentUnlimited Resultados de la búsqueda Mostrar resultados de ContentUnlimited si una conexión a Internet está
disponible
ContentUnlimitedNetSearchWhenN Buscar en el más amplio (y menos profesional) Netsearch si los catálogos profesionales no
oProResult proporcionaron ningún resultado
browserColumns Columnas que se muestran en las distintas ventanas del navegador </ navegador
browserGridColumns Columnas que se muestran en las distintas ventanas del navegador, mientras que en la vista de cuadrícula
showHorizontalSideList Mostrar el sidelist horizontal al igual que en las versiones anteriores de VirtualDJ
browserSearchByFirstLetter Cuando la atención se centra en el navegador, escribiendo en el teclado va a seleccionar la canción que
empiece con la letra, en lugar de utilizar el asignador de teclado
startOfDayHour Hora (en formato de 24 horas) en el que se corta en una nueva fecha en tracklisting.txt (por defecto: 8 AM)
historyDelay Número de segundos que una canción tiene que estar jugando antes de que se considera jugó y se añade
a la historia, la lista de canciones, etc (por defecto: 45 segundos)
prelistenStopOnChange Detener la Escucha previa si estaba jugando cuando se cambia a un nuevo archivo en el navegador
autoSearchDB Añadir automáticamente cualquier canción que VIRTUALDJ encuentros durante la navegación por sus carpetas y
unidades, a la base de datos de búsqueda
showZipKaraoke Al navegar por el contenido de una carpeta, la verificación de todos los archivos .zip para ver si se trata de un archivo de
karaoke (.mp3 + .cdg) en el interior
showM3UAsFolders Al abrir una carpeta, compruebe si se ha .m3u archivos de lista de reproducción en el interior, y si es así mostrarles
como subcarpetas
browserBPMDigits El número de dígitos después del punto se debe mostrar en el navegador al mostrar un BPM
savePlaylist guardar automáticamente la lista de mezcla automática / sidelist / karaoke entre sesiones
saveUnplayedToSidelist Cuando se carga una canción en una cubierta, pero cambia de opinión y no juegas y cargar algo más,
poner automáticamente la canción en el sidelist para más adelante
removePlayedFromSidelist Al reproducir una canción el tiempo suficiente para marcarlo como jugado, y la canción estaba en
el sidelist, quitarlo de la sidelist
browserTextFit Cómo mostrar texto de gran tamaño en el navegador cuando es demasiado largo para caber
tracklistFormat formato utilizado al escribir el archivo tracklist.txt (utilice la misma sintaxis que los elementos de texto del
motor de la piel)
shellIcons Mostrar los iconos del sistema operativo reales en lugar de la plana VirtualDJ, para carpetas normales
sideviewShortcuts Lista de las carpetas que tienen botones de acceso directo en el sideview
vista en cuadrícula Mostrar las listas de archivos como una cuadrícula en lugar de fila por fila
triggerPadView Visualizar el muestreador como una almohadilla en el sideview en lugar de como una lista
logUnsuccessfulSearches guardar automáticamente todas las búsquedas sin éxito en el archivo SearchLog.txt
audioAutoDetect Seguir buscando nuevos dispositivos para detectar cuando una tarjeta de sonido conocido está enchufado
wasapiSharedMode Cuando se establece en falso, VirtualDJ tomará el control exclusivo de la tarjeta de sonido, lo que
significa que todas las demás aplicaciones que se ejecutan en segundo plano se detendrá para hacer
ningún sonido mientras VirtualDJ está activo
apuntador pasa automáticamente a la primera cue o primer tiempo cuando una canción es cargada
autoBPMMatch cambiar automáticamente el control de pitch para que coincida con el BPM de la otra cubierta cuando se carga una
nueva canción (inteligente significa sólo cuando la canción tiene un fuerte ritmo constante)
AutoGain Se ajusta automáticamente la ganancia para hacer 0dbA de volumen general de la canción cuando se carga una
canción (o recordar cualquier modificación manual anterior de la ganancia)
Autokey cambiar automáticamente la clave cuando una canción se carga para que coincida con el tono de la canción en
el otro deck
resetPitchOnLoad reajustará automáticamente el terreno de juego a + 0% cuando se carga una nueva canción
resetEqOnLoad reajustará automáticamente todos los ecualizadores y filtrar a 0 cuando se carga una nueva canción
resetFXOnLoad detendrá automáticamente todos los efectos cuando se carga una nueva canción
de bloqueo del paso Si es verdad, moviendo el deslizador de tono en una cubierta también se moverá igualmente los
deslizadores de tono en las otras cubiertas (manteniendo efectivamente la lpm juntos si ya estaban juntos)
crossfaderHamster Invertir el crossfader (de modo que poner el crossfader a la izquierda de la mayoría posición hace que la
cubierta derecha audible y la cubierta izquierda silenciada)
faderCurve Establecer la curva para los deslizadores de volumen (0 = lineal, 0.5 = cuadrática, 1 = logarítmica)
rampStartTime Simular como una verdadera plataforma giratoria necesita tiempo para alcanzar su máxima velocidad cuando se
inicia
rampStopTime Simular cómo una verdadera plataforma giratoria necesita tiempo para llegar a la parada completa cuando
se detiene
rampScratchTime Simular cómo una verdadera plataforma giratoria necesita tiempo para reaccionar cuando se toca el disco
boothMicrophone Cuando se define como true, la entrada de micrófono también se oye en la cabina de salida de audio
equalizerInHeadphones Se establece en true si desea escuchar el ecualizador en el PFL, o falso (por defecto) si
desea escuchar la canción original
MetronomeVolume Ajuste el volumen utilizado por las garrapatas metrónomo en el Editor de BPM
splitHeadphones Si es verdadero, los auriculares tienen la maestría en la oreja izquierda y el PFL en el oído
derecho
Vídeo
startVideoOnLoad abrir automáticamente la ventana de salida de vídeo cuando se carga una pista de vídeo
letterboxing Seleccione la forma de manejar la diferencia en la relación de aspecto entre sus archivos de vídeo y la
ventana de salida de vídeo
videoFPS Ajuste el número de fotogramas por segundos utilizados por el motor de vídeo
videoMicroFrames Mejorar la calidad del vídeo a una velocidad inferior, añadiendo MicroFrames entre los marcos
regulares. Cuando se establece en inteligente, MicroFrames se utilizan sólo cuando el rascado o
jugar a baja velocidad.
videoCrossfaderAuto Si es verdadero, el crossfader vídeo se mueve automáticamente para seguir la cubierta que el
público está oyendo
videoVolumeLink Si es verdadero, moviendo los deslizadores de volumen se mueve automáticamente los niveles de vídeo demasiado
videoUseDXVA Si es verdadero, el motor de vídeo utilizará la aceleración de hardware (DXVA) de su tarjeta de vídeo,
si está disponible
videoMaxMemory Hacer cumplir un límite estricto de la cantidad de memoria de vídeo de la tarjeta de vídeo puede consumir
VirtualDJ
videoDelay Establecer un retardo (positiva o negativa) entre la salida de vídeo y la salida de audio
videoWindowAlwaysOnTop Mantiene la ventana de vídeo siempre por encima de todas las demás ventanas
videoAudioOnlyVisualisation Seleccionar qué plugin de visualización se utilizará cuando se reproduzca una canción sin pista de
vídeo y se abre la salida de vídeo
videoTransition Seleccionar que plugin de transición de vídeo se utiliza para desvanecerse entre dos vídeo
videoLogo Mostrar un logotipo en la esquina inferior derecha de la salida de vídeo (se necesita una licencia VirtualDJ
PRO para ser capaces de eliminar o cambiar el logotipo)
videoLogoImage Seleccione la imagen que se utiliza para el logotipo de vídeo (se necesita una licencia VirtualDJ PRO para
ser capaces de eliminar o cambiar el logotipo)
videoLogoSize Seleccione el tamaño del logotipo de vídeo (se necesita una licencia VirtualDJ PRO para ser capaces de
eliminar o cambiar el logotipo
videoLogoPosition Seleccione la posición del logotipo de vídeo (se necesita una licencia VirtualDJ PRO para ser capaces de
eliminar o cambiar el logotipo)
Karaoke
karaokeBackgroundMusic Seleccionar qué carpeta se utiliza para reproducir música de fondo entre las canciones de karaoke, cuando el modo de
karaoke está activo. (También puede ser Automix (predeterminado) o sidelist, para utilizar, respectivamente, la lista de
reproducción Automix o la lista de reproducción Sidelist de la Sideview)
karaokeBackgroundImage Seleccionar qué imagen se mostrará cuando la música de fondo está jugando (entre
canciones de karaoke)
karaokeBackgroundVolume Ajuste el volumen al que se reproduce la música de fondo, entre las canciones de karaoke
karaokeSkipSilence Si es verdadero, saltar automáticamente silencios cuando se reproduce música de fondo en el modo de
karaoke
Batería
coloredWaveforms Seleccionar qué combinación de colores se utiliza en las formas de onda para identificar las áreas del ritmo,
vocales e instrumentales
beatCounterRange Que se distribuyen en el número de latidos del contador de pulsos en la piel es contar (por defecto: 16)
maximizada Seleccionar si la piel se maximiza para usar el escritorio completo (1), utilizar el escritorio completo,
incluyendo la barra de tareas (2), o de ventana (0)
customButtons Acciones guardados para los distintos botones personalizados y mandos personalizados
skinDisableHWAccel Se establece en true si no desea que el motor de la piel para usar DirectX aceleración
maxSkinFPS Ajuste el número de fotogramas por segundos utilizados por el motor de la piel
controladores
disableBuiltInDefinitions Se establece en true si usted no quiere VirtualDJ a utilizar su lista de controladores incorporados a reconocer MIDI o
dispositivos HID
touchWheelBackspin Cuando es verdadero, mover un touchweel hacia atrás con la parte táctil presionado, y liberándola
mientras que la rueda sigue girando hacia atrás, continuará como si la rueda todavía fue tocado;
hasta que la rueda deja de moverse, para producir un efecto backspin
touchWheelForwardspin Cuando es verdadero, mover un touchweel adelante con la parte táctil presionado, y liberándola
mientras que la rueda sigue girando hacia adelante, continuará como si la rueda todavía fue tocado
hasta que la rueda deja de moverse, a
controllerTakeoverMode Define la forma en deslizadores y mando se comportan cuando el valor en el controlador no coincide
con el valor en la piel: significa instantánea tan pronto como se toca el control deslizante en el
controlador, VirtualDJ utilizará la posición del controlador. Pickup significa que deslizador del controlador
no tiene efecto hasta que alcanza la posición de la piel actual, momento en el que ambas posiciones se
vinculan de nuevo. Gradual significa que al mover cursor del controlador, se mueve deslizador de la piel
en la misma dirección para que coincida con las dos posiciones gradualmente
controllerTakeoverModePitch Define cómo el control de pitch en el controlador se comporta cuando no coincide con el valor de tono
de software. Instantánea significa tan pronto como se toca el control deslizante en el controlador,
VirtualDJ utilizará la posición del controlador. Pickup significa que deslizador del controlador no tiene
efecto hasta que alcanza el tono actual, momento en el que tanto pitch convertirse ligado de nuevo.
Gradual; significa que al mover cursor del controlador, se mueve el tono del software en la misma
dirección para que coincida gradualmente las dos posiciones, correspondientes medios que al mover
cursor del controlador, se moverá el tono del software en la misma dirección y la misma cantidad.
motorWheelInstantPlay En los controladores con jogwheel motorizado, cuando se presiona el juego, la canción empezará a reproducirse
inmediatamente a su velocidad normal, incluso si el motor necesita algún tiempo para llegar a su velocidad nominal
motorWheelSmoothPercent Ayuda a suavizar la velocidad jogwheel motorizado contra las fluctuaciones debido a las demoras en
la recepción de la OS MIDI o mensajes HID
motorWheelLockTime Establecer el número de segundos que VirtualDJ deja de interpretar los movimientos motorizados Jogwheel
después de una jugada o detener la acción se lleva a cabo (para evitar el movimiento de oscilación del motor
controllersSkin Para los controladores que tienen una piel recomendada, define si se debe utilizar de forma automática, o
nunca, o pedir
Dechado
samplerTriggerMode Define cómo se activan las ranuras de muestreador: encendido / apagado: es la muestra se inicia
cuando se pulsa una vez, y se detiene cuando se llega al final de la muestra o al pulsar de nuevo.
Retención significa que la muestra comienza cuando se presiona y se detiene cuando se suelta el pad.
Tartamudeo significa que la muestra se inicia cuando se pulsa, y continuar hasta el final de la muestra.
Si pulsa de nuevo el teclado, se reinicia la muestra desde el principio. No silencio significa la muestra
sigue funcionando en segundo plano, pero es audible sólo cuando se presiona la almohadilla.
samplerDefaultLoopMode Ajuste el modo de sincronización predeterminado que se utiliza cuando se registra un nuevo bucle.
samplerExportLossless Cuando se establece en verdadera, nuevas muestras que se registran se guardarán usando un algoritmo sin pérdida
samplerDontSaveSource Cuando se establece a true, nuevas muestras que se registran no va a salvar su ruta de archivo
archivo de origen (si se desea distribuir el archivo de ejemplo sin exponer sus rutas de carpetas)
samplerOutputToTriggerDeck Cuando se establece en verdadero, el uso de almohadillas de activación del controlador en el lado izquierdo o lado
Grabar
recordFormat formato de archivo utilizado para grabar la mezcla (MP3, OGG, FLAC, WebM, mp4)
recordQuality Cantidad de compresión que se utiliza al guardar la grabación (cuanto menor sea la calidad cuanto
mayor sea la compresión)
recordAutoStart Si es verdad, la grabación se iniciará automáticamente tan pronto como se presiona el juego en una cubierta
recordWaitForSound Si es verdad, una vez iniciada, la grabación va a esperar hasta que algo efectivamente está reproduciendo antes
de la grabación
recordOverwrite Decidir qué hacer cuando se graba un archivo nuevo (y no cambiar manualmente el nombre del
archivo de salida)
recordAutoSplit Si es verdad, un nuevo archivo grabado se crea cada vez que se mueve el
crossfader de un lado a otro
recordWriteCueFile Si es verdad, un archivo .cue se creará junto con el MP3 grabados, con los tiempos y los títulos de cada
pista juegas (el archivo .cue puede ser utilizado por muchos programas de grabación de CD para crear
CD seguidos)
Emisión
broadcastDirectFormat formato utilizado para transmitir un archivo (debe ser mp3 de Shoutcast, o OGG para IceCast)
broadcastDirectMaxClients número máximo de oyente que puede conectarse a su equipo al mismo tiempo en la radiodifusión
directa (no poner demasiado alto si usted no tiene mucho
broadcastSongInfo Se define como false si no desea que sus oyentes a ver los títulos de lo que se está jugando
Internet
internetDontConnect Se establece en true para evitar VirtualDJ a que inicie sesión o conectarse a Internet (la mayoría de las funciones
no estarán disponibles)
permanecer conectado Se establece en false si desea VirtualDJ para pedir la contraseña cada vez
revisa actualizaciones ¿Qué hacer cuando hay una nueva versión de VirtualDJ disponibles
sendHistory Guarde sus listas de reproducción en su cuenta virtualdj.com (algunas funciones no estarán disponibles si
deshabilita esta)
sendAnonymousStats VirtualDJ ayudar a mejorar mediante el envío de estadísticas anónimas sobre qué controlador se
utiliza, que la piel, etc.
autoRefreshDRM actualizar automáticamente el contenido DRM de su canción descargada ilimitado cuando están
cerca de caducidad
netsearchVideoQuality Calidad (y tamaño) de los archivos de vídeo que Netsearch vídeo se descargará
Automix
fadeLength Longitud (en segundos) de la transición cuando se utiliza fade tipo Automix
automixRepeat Si es cierto, la lista de reproducción Automix se repetirá desde el principio, cuando se llega al final
automixAutoRemovePlayed Si es verdad, los archivos serán eliminados de la lista de reproducción Automix cuando son jugados
automixDualDeck Si es cierto, tanto la cubierta y utilizar el crossfader para realizar la mezcla automática, en lugar
de hacer todo en una sola baraja
Actuación
de sampleRate Obligar a la tasa de muestreo interna. Si se pone en auto, VirtualDJ utilizará la tasa de muestreo
recomendado por la tarjeta de sonido. Si usted está jugando un montón de archivos MP3, se recomienda
utilizar una tasa de muestreo 44100. Si usted está jugando un montón de videos VOB, se recomienda utilizar
48000. Por regla general, una tasa de muestreo más grande no significa que sean una mejor calidad de
sonido, en el lado opuesto. La mejor calidad es cuando el archivo de origen, de muestreo interna y tarjeta de
sonido, todos utilizan el mismo valor. Y ya que se puede cambiar el valor de la tarjeta de sonido y de
VirtualDJ, pero no de los archivos de origen, debe establecer el valor que coincide con la mayoría de sus
ultraLatency Se establece en true para minimizar la latencia cuando se utilizan controladores de sonido ASIO o DirectX,
escribiendo de audio antes del punto recomendada segura. Si escucha algunas grietas en ASIO o DirectX, intente
maxPreloadLength Evitar la sobrecarga de la memoria, al no precarga totalmente cualquier canción que es más largo que este
pitchQuality Elegir el algoritmo para usar cuando cabeceo / rascado / mastertempo. 0 significa más
rápido, 1 significa buena cero, 2 significa buena cero y buena tempo maestro
scratchFilterQuality Elegir la calidad del algoritmo utilizado para el rascado. Cuanto más grande sea el valor, mejor.
Por defecto es 8.
CPUMeter Mostrar en el medidor de CPU lo rápido que todo el sistema está funcionando, o qué tan rápido el subsistema de
código de tiempo
timecodeMode Seleccionar el modo de código de tiempo se utiliza. medios relativos solamente la dirección / se utiliza la
velocidad del código de tiempo, inteligente significa la posición siempre se aplique, inteligente significa una
timecodeLeadInTime Añadir vez más vacíos en el inicio del código de tiempo, que dejará en cero más allá del
principio de la canción sin perder el código de tiempo
VirtualDJ de autor:
Derechos de Autor 1997-2010 Atomix Productions Todos los
derechos reservados
Número IDDN.FR.001.040012.01.RC2000.000.31400.
Marcas registradas:
Licencia y restricciones:
De acuerdo con la EULA ( Acuerdo de licencia de usuario final) aceptado por todos los usuarios tras la instalación de
VirtualDJ:
Tú PODRÍA NO descompilar, realizar ingeniería inversa, desmontar o bien reducir a menos de VirtualDJ forma humana
perceptible.
Tú PODRÍA NO vender, alquilar, transferir o sublicenciar el software. Usted no puede vender, alquilar, transferir o sublicenciar
el hardware en el que está instalado el software, sin el consentimiento previo por escrito de Atomix Productions.
RESUMEN:
- El "Inicio" licencia libre por defecto le da el derecho de instalar el software en su ordenador privado y usarlo sólo
para uso personal.
- Que no le da el derecho a utilizarlo para uso profesional (en el que están pagando o compensado por una
actividad que implica el uso del software), sin tener que comprar una licencia "Pro" adicional.
- Esta licencia es personal e intransferible. Una vez ligado a su correo electrónico, no se puede vender o dar a otra
persona.
- Se le da el derecho de instalar y utilizar el software en un máximo de dos ordenadores, por una sola persona.
- Que no le da el derecho a alquilar o vender los sistemas informáticos, en el que está instalado el software, o para alquilar o
vender el software o parte de ella.
- Una vez activado, el software no puede ser devuelto, a menos que se encuentre defectuoso servicio de asistencia técnica Atomix.
- Las licencias compradas en línea para su descarga instantánea a través de nuestra página web oa través de compras en la aplicación, se
consideran abrió en el momento de la compra, y por lo tanto no hay reembolso se puede dar.
Al hacer clic en "Acepto" usted acepta que quedará vinculado por los siguientes términos. Si no lo hace, por favor haga clic en
"cancelar", retire todas las copias y no instalar o utilizar el software.
- alquilar, arrendar, vender, prestar o distribuir hardware en el que está instalado el software, salvo autorización expresa
de Atomix Productions.
- transferir electrónicamente el Software de un ordenador a otro o de una red.
- descompilar, realizar ingeniería inversa, desmontar o bien reducir el Software a una forma humanperceivable.
A menos que tenga una licencia adicional "Pro", que todavía está activa y válida en el momento de su uso, esta licencia no
permitirá utilizar el software para una actividad que se traduce en el pago o compensación (tales como, pero no limitado a,
actuando como un DJ remunerada en un club nocturno, una boda o fiesta privada), o cualquier uso que pueda ser considerado
un uso comercial.
Esta licencia es personal, y, una vez utilizado, se vincula con el usuario, y no puede ser traspasado, arrendado, vendido o
dado a otra persona.
2. PROPIEDAD
copias. Todos los derechos no concedidos específicamente en este EULA, incluidos los derechos de autor internacionales, están reservados por
La copia, distribución, modificación, exhibición pública o ejecución pública de obras con derechos de autor constituye una
infracción de los derechos de los propietarios del copyright. Como condición a su acuerdo con Atomix, acepta que no
usará el Software para infringir los derechos de propiedad intelectual de terceros de ninguna manera.
4. GARANTÍA
Atomix garantiza que los soportes en los que se proporciona el Software, en su caso, estarán libres de defectos en materiales
y mano de obra.
Atomix no ofrece ninguna garantía de rendimiento, expresa o implícita, con respecto al software con licencia y todos los
materiales adjuntos. Atomix más se exime de cualquier otra garantía, expresa o implícita, incluyendo pero no limitado a
las garantías implícitas de comerciabilidad y adecuación para un propósito particular, con respecto al software con
licencia y todos los materiales adjuntos.
Su único recurso bajo la garantía limitada anterior será, a opción Atomix, ya sea un reembolso completo del precio de compra o
la corrección del software defectuoso o medios de comunicación. Se hace saber sin embargo, que en ausencia de cualquier
defecto, no habrá reembolsos emitidos en el software activado.
6. EXCLUSIÓN DE DAÑOS
Usted asume la responsabilidad de, entre otras cosas, (i) la selección del software con licencia para lograr los
resultados deseados, (ii) la adquisición de otro software (incluyendo cualquier software de programación o sistema
operativo) y / o un equipo compatible con el Software licenciado y (iii) la instalación, uso y resultados obtenidos del
Software con licencia. Además, con el expreso propósito de limitar la responsabilidad frente a Atomix, acepta que,
en la medida máxima permitida por la ley, ATOMIX EN NINGÚN CASO RESPONSABLE POR CUALQUIER DAÑO
(incluyendo sin limitación, daños por pérdida de GANANCIAS, INTERRUPCIÓN DE NEGOCIO , PÉRDIDA DE
INFORMACIÓN COMERCIAL, O CUALQUIER OTRA PÉRDIDA PECUNIARIA) DERIVADOS DEL USO O
IMPOSIBILIDAD DE USO DEL SOFTWARE AUTORIZADO, SEA DIRECTO, INDIRECTO, INCIDENTAL, ESPECIAL
O NO,
7. Disposiciones generales
El software está protegido por las leyes de copyright de los EE.UU. y otros países. Si se determina que cualquier parte de este
acuerdo es inválida o no aplicable, los términos restantes permanecerán en vigor.
Este acuerdo se rige por las leyes del estado de Delaware, EE.UU..
Se prohíbe la reproducción de este manual en su totalidad o en parte sin el permiso por escrito de Atomix
Productions.