Programacion de Comp 1 Curso-87-2-2020-A
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Sección A
Código 87
Horario Aula TICS, Modulo G. Lunes, Miércoles y Viernes. 16:10 a 17:00 horas.
El curso es el acercamiento inicial del estudiante de la carrera de Ingeniería Industrial, a la programación mediante el uso
de disciplinas y metodologías especializadas. El curso se fundamenta en el concepto de algoritmo para la resolución de
problemas de programación, enfatizando el uso del paradigma programación estructurada. Se introducen conceptos
básicos del Lenguaje de Programación C++ como guía para el diseño de sistemas estructurados.
Se acerca al estudiante al conocimiento de los principales algoritmos de estructuras secuenciales, condicionales y
repetitivas. Se cubre una parte importante de las estructuras de datos, los tipos de datos básicos. Asimismo, el estudiante
conocerá el lenguaje C++ como el lenguaje oficial de programación del curso
III.- Competencias
1.- Competencias Genéricas
CE 1: Piensa de manera flexible, analitica y crítica al definir estrategias para solución creativa de problemas, la toma de
decisiones y el analisis de la realidad.
Descripción: Analiza los fundamentos de la programación y su importancia para desarrollar alternativas de solución a
problemas de ingeniería y carreras afines desde un enfoque cuantitativo y cualitativo utilizando las herramientas de
programación.
Nivel I:
CE 2: Aplica conscientemente diferentes formas de razonamiento al reconocer un problema y definirlo; al hacer una
reflexión crítica a partir de las preguntas que se plantea; al proponer a prueba sus ideas, juicios, conceptos o repuestas; al
desarrollar diversas estrategias para investigar, sistematizar y aplicar información, y al controlar y evaluar el proceso
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seguido.
Descripción: Implementa aplicaciones informáticas, que dan solución a problemas de ingeniería y carreras afines mediante
el uso de la computadora en diversos contextos.
Nivel I:
IV. Contenidos
V. Requisito de asistencia
El alumno debe cumplir con los requerimientos establecidos en el reglamento de evaluación y promoción de los estudiantes
del Centro Universitario de Occidente.
85% de Asistencia a las clases Presenciales
Clases teóricas (Docencia Directa) 85%
Clas
• Equipo multimedia
• Computadora y/o Teléfono Inteligente con Internet
• Página web y Aula Virtual CUNOC
• Tutoriales
• Noticias relacionadas
Bibliografía
1. Joyanes Aguilar, Luis. PROGRAMACIÓN EN C, C++, JAVA, y UML. Segunda Edición 2010. Editorial McGraw-Hill.
2. Joyanes Aguilar, Luis. FUNDAMENTOS GENERALES DE PROGRAMACION. Editorial McGraw-Hill.
3. Deitel H. M., Deitel, P. J. COMO PROGRAMAR EN C/C++ y JAVA.
4. Aguianaga I., Martinez G., Diaz J. TECNUM. APRENDIENDO A PROGRAMAR COMO SI ESTUVERA EN PRIMERO.
5. Serie Shaum, PROGRAMACION EN C.
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Semana 7. 3.1. estructura general de un Capítulo 3: Luis Joyanes Exposición magistral Lectura del contenido, realizar 3%
Del 31/08/2020 programa en C. Aguilar. “Programación en C, dinamizada de los temas, resumen, análisis comparativo
al 04/09/2020. 3.2. Creación de un programa. C++, Java y UML” Segunda preguntas detonadoras, lluvia de la lectura, contestar las
3.3. El proceso de ejecución de Edición. de ideas, Resolución de preguntas guías y resolución de
un programa en C. problemas, evaluación del tema problemas.
3.4. Depuración de un y revisión de tareas.
programa en C.
Semana 8. 3.5. Pruebas Capítulo 3: Luis Joyanes Exposición magistral Lectura del contenido, realizar 3%
Del 07/09/2020 3.6. Los elementos de un Aguilar. “Programación en C, dinamizada de los temas, resumen, análisis comparativo
al 11/09/2020. programa en C. C++, Java y UML” Segunda preguntas detonadoras, lluvia de la lectura, contestar las
3.7. Tipos de datos en C. Edición. de ideas, Resolución de preguntas guías y resolución de
3.8. El tipo de datos lógico problemas, evaluación del tema problemas.
y revisión de tareas.
Semana 9. 3.9.. Constantes Capítulo 3: Luis Joyanes Exposición magistral Lectura del contenido, realizar 3%
Del 21/09/2020 3.10. Variables Aguilar. “Programación en C, dinamizada de los temas, resumen, análisis comparativo
al 25/09/2020. 3.11. Duración de una variable C++, Java y UML” Segunda preguntas detonadoras, lluvia de la lectura, contestar las
3.12. Entradas y Salidas Edición. de ideas, Resolución de preguntas guías y resolución de
problemas, evaluación del tema problemas.
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