Pensum Programacion
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Universidad de El Salvador
Facultad de Ciencias Naturales Y Matematica
Escuela de Física
Programa de Asignatura
I. Generalidades
1. Nombre de la Asignatura: Programación
2. Código de la Asignatura: PRG1109
MAT1109 Matemática I
3. Requisitos(Prerrequisitos):
MAT1109 Matemática I
4. Duración del Curso: 16 semanas
5. Unidades Valorativas: 4
6. Año y Ciclo Académico: P - 2013
7. Nivel: Ciclo 2
8. Carrera: Licenciatura en Física
9. Personal Responsable:
Nombre Responsabilidad G.T. G.L.
Marco Antonio Ayala Aristondo Curso Completo 01 01
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IV. Contenido
2. ESTRUCTURAS DE CONTROL
2.1 Estructuras de control de la programació n estructurada.
2.2 Expresiones ló gicas, relacionales y de orden.
2.3 Estructuras de selecció n. Representació n en un lujograma y/o pseudocó digo.
2.4 Estructura de selecció n simple en C++: if.
2.5 Estructura de selecció n compuesta en C++: if/else.
2.6 Formato del lujo de entrada y salida por medio de
2.7 Estructuras de selecció n compuesta anidadas.
2.8 Estructura de repetició n while
2.9 Estructuras de repetició n controladas por contador
2.10 Estructuras de repetició n controladas por centinela
2.11 Estructuras de repetició n anidadas.
2.12 Estructura de selecció n mú ltiple: switch.
2.13 Estructura de repetició n: for.
2.14 Operadores de incremento y decremento
2.15 Estructura de repetició n do/while
2.16 Instrucciones continue y break dentro de ciclos de repetició n.
2.17 Rutinas para conversió n de tipos de datos de inidas en
3 FUNCIONES.
3.1 Fundamentos de las funciones en C++.
3.2 Especi icació n de la interfaz de una funció n.
3.3 Pará metros reales y pará metros formales. Conversió n de tipos de pará metros.
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Comprende las siguientes té cnicas y mé todos de enseñ anza aprendizaje:
Clases Expositivas:
Se realizará n dos sesiones semanales de 100 minutos cada una. En esta actividad se
expondrá n los fundamentos teó ricos de los temas programados y se resolverá n
problemas tipo relacionados con la clase. Se motivará al estudiante para que participe
activamente, lo cual se logrará con preguntas o ejercicios cortos de aplicació n que el
profesor planteará para que los alumnos contesten.
Sesiones de discusión de problemas:
Se realizará cada semana en una sesió n de 100 minutos de duració n. En esta
actividad el estudiante completará su capacitació n en la aplicació n de la teorı́a con
problemas cuidadosamente seleccionados por el docente. Se proporcionará con
anticipació n el material de discusió n de problemas, para que el estudiante lo trate de
resolver en forma individual; de no poder, lo concluirá en la discusió n con ayuda de los
compañ eros y el docente.
Tareas ex-aula:
Estas consistirá n de la realizació n, por el estudiante, de tareas escritas que estará n
dedicadas a diseñ ar algoritmos para que lleven a la solució n de un problema en
particular y los programas correspondientes que el alumno codi icará en la
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computadora para resolver dichos problemas, algunas veces utilizando mé todos
numé ricos, ya sean de naturaleza general o relacionados con la Fı́sica.
Sesiones de consulta:
La consulta tiene por objeto que el estudiante obtenga una orientació n adicional,
cuando su propio esfuerzo no baste para el desarrollo e iciente de su trabajo en este
curso. Se tendrá n dos sesiones de consulta por semana con una duració n de 50 minutos
cada una.
Crítica docente estudiantil:
Se mantendrá una comunicació n docente estudiantil para discutir sobre los aciertos
y fallas en el trabajo global del curso, teniendo ası́ los estudiantes una participació n real
en la mejora del curso. Esta actividad se realizará despué s de que se haya efectuado cada
examen parcial.
VI. Evaluación
Evaluaciones
Semana 01 Unidad I: INTRODUCCION A LA PROGRAMACION Ninguna
(27 jul – 31 jul) C++
Semana 02 Discusió n 01
(10 ago – 14 Tarea 01
ago)
Semana 03 Discusió n 02
(17 ago – 21 Examen Corto 01
ago)
Semana 04 Unidad II: ESTRUCTURAS DE CONTROL Discusió n 03
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Cohoon, James P. y Davidson, Jack W; “Programación y diseño en C++. Introducción a la programación y al diseño orientado a
objetos”, 2ª Edición; Editorial McGraw – Hill, Madrid, España; 2000. « ISBN: 84–481–2682–3
Joyanes Aguilar, Luis; “Programación en C++: Algoritmos, Estructuras de Datos y Objetos”. Editorial McGraw – Hill; Madrid,
España; 2000. « ISBN: 84–481–2487–1
Joyanes Aguilar, Luis; “Programación Orientada a Objetos”, 2ª Edición. Editorial McGraw – Hill; Madrid, España; 1998. « ISBN:
84–481–2015–9
Schildt, Herbert; “C. Manual de referencia”, 4ª Edición; Editorial McGraw Hill, Madrid, España; 2001. « ISBN: 84–481–2895–8
Kernighan, Brian W. y Ritchie, Dennis M; “El lenguaje de programación C”, 2ª edición. Editorial Prentice Hall, México, 1991. «
ISBN: 968–880–205–0
Marchand, Patrick and Holland, O. Thomas; “Graphics and Guis with Malab”, 3ª Edición, Editorial Chapman & Hall/CRC
«http://www.crcpress.com», Estados Unidos, 2003. « ISBN: 1–58488–320–0
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