Matriz Dofa
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● Competencias:
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2. Presentación
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fundamentados en las diferentes tipologías y plataformas, basados en el uso del lenguaje
cinematográfico
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Es necesario especificar que la AP1 se encuentra vinculada con la fase de análisis y está
incluida dentro de las cinco fases con las que cuenta la tecnología así:
Fase 1: Inducción
Fase 2. Análisis
Fase 3. Planeación
Fase 4. Desarrollo
Fase 5. Evaluación
Para llevar a cabo con éxito la primera actividad de proyecto, usted debe realizar las
siguientes cuatro actividades de aprendizaje:
● AA1: Definir las tendencias del mercado de acuerdo a los diseños de proyectos
multimedia vigentes, según las necesidades del cliente y de la organización.
● AA2: Identificar las técnicas de recolección de datos teniendo en cuenta los
requerimientos del cliente, normas, metodología y alcance; evidenciado en un
informe escrito.
● AA3: Establecer la tipología y plataforma del proyecto teniendo en cuenta las
técnicas de recolección de información y las necesidades del cliente.
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Dedicación horaria
● Actividades previas
interactúa con un personaje, que para este caso es un cliente, puede ser el cliente de
cualquier empresa de multimedia, las preguntas iniciales son:
Las respuestas a las preguntas antes planteadas como preámbulo al desarrollo de las
siguientes actividades, se socializarán en el foro “Preguntas de reflexión inicial” que se
encuentra en Fase Análisis / Actividad de proyecto 1 – Definición de requerimientos
del cliente y/o en el botón “Foros de discusión” ubicado en el menú principal. Es de
aclarar, que este ejercicio académico es de tipo reflexivo y no tiene carácter evaluativo.
AA1: Definir las tendencias del mercado de acuerdo a los diseños de proyectos
multimedia vigentes, según las necesidades del cliente y de la organización.
● El informe debe ser elaborado en formato Word, aplicando las Normas APA
2017, en una extensión mínima de dos hojas y máxima de cuatro hojas, su
presentación debe basarse en la siguiente estructura:
1) Portada
2) Introducción
3) Desarrollo (temas mencionados)
4) Conclusión
5) Bibliografía
● El aprendiz cuenta con más recursos de apoyo para hacer una apropiación
efectiva del conocimiento, para lo cual puede realizar investigación en el
material complementario, biblioteca SENA u otras fuentes de internet.
● Enviar informe en documento Word a través del enlace creado para ello:
Fase Análisis / Actividad de proyecto 1 – Definición de requerimientos
del cliente / AP1-AA1-EV01:”Informe análisis tendencias del mercado
para proyectos multimedia”. En este espacio podrá consultar el
instrumento de evaluación “Lista de chequeo - informe identificación del
mercado”, para verificar que el informe contiene todos los aspectos
solicitados por el instructor.
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Variables internas
del
proyecto de Relacione las debilidades que Escriba todas las fortalezas
que
vida: ser considere le afecta para posee (persona con
un su mente
profesional desarrollo (escasez de recursos innovadora,
como capacidad
gestor y económicos, mercado emprendedora, capacitación
productor local y
de multimedia. reducido, el entorno solo cuenta actualización
constante,
con empresas pequeñas, no conocimiento sobre software y
hay
proyectos de inversión en hardware, capacidad
la para
región). interactuar y compartir nuevas
ideas, liderazgo y trabajo
en
equipo).
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Variables externas
herramienta
(multimedia)
para
generar
ventajas
competitivas, facilidad
de
comunicar a los clientes
de manera original
el
alcance de la actividad,
sociedad
demandando
respuestas y soluciones
en tiempo real, uso
de
las redes
virtuales,
contar con
herramientas
de análisis de
resultados,
la globalización de las
telecomunicaciones).
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o
necesario).
● Enviar informe en documento Word a través del enlace creado para ello:
Fase Análisis / Actividad de proyecto 1 – Definición de requerimientos
del cliente / AP1-AA1-EV03: Informe Matriz DOFA “Proyecto de vida”.
En este espacio podrá consultar el instrumento de evaluación “Lista de
chequeo
– Proyecto de vida”, para verificar que el informe contiene todos los aspectos
solicitados por el instructor.
a) ¿Qué relevancia cree que tienen los principios y valores universales en las
tendencias del mercado multimedia?
b) ¿Cómo un producto multimedia puede reflejar los principios y valores
universales?
c) ¿Qué principios y valores le parecen indispensables en la realización de un
producto multimedia? y ¿por qué?
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6. Usted cuenta con más recursos de apoyo para hacer una apropiación efectiva
del conocimiento, para lo cual puede realizar investigación con el material
complementario, biblioteca SENA u otras fuentes de internet Es necesario que
consulte información adicional al tema y cite por lo menos dos fuentes
bibliográficas adicionales al material de formación, para sustentar su punto de
vista.
8. El informe debe ser elaborado en formato Word, aplicando las Normas APA
2017, en una extensión mínima de dos hojas y máxima de cuatro hojas, su
presentación debe basarse en la siguiente estructura:
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1) Portada
2) Introducción
3) Desarrollo del tema (ensayo)
4) Conclusión
5) Bibliografía
1. Portada
2. Introducción
3. Contenido (temas mencionados)
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4. Conclusión
5. Bibliografía
● Adjuntar informe en documento Word a través del enlace creado para ello:
Fase Análisis / Actividad de proyecto 1 – Definición de requerimientos
del cliente / AP1-AA2-EV08 “Informe de resultados según
requerimientos del cliente”. En este espacio podrá consultar el
instrumento de evaluación “lista de chequeo - informe de resultados según
requerimientos del cliente”, para verificar que el informe contiene todos los
aspectos solicitados por el instructor.
● Adjuntar los comerciales en formato Power Point a través del enlace que se
encuentra ubicado en la opción del menú principal: Fase Análisis /
Actividad de proyecto 1 – Definición de requerimientos del cliente /
AP1- AA3-EV13. “Actividad Colaborativa: Definición de la Plataforma
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El aprendiz debe desarrollar su primer boceto del proyecto, para poder realizarlo
deben estudiar cuidadosamente los materiales de formación de la actividad de
Aprendizaje 4, tener muy claro el objetivo, tipo de cliente, y demás temas
propuestos en el material.
● Adjuntar boceto en formato PDF a través del enlace creado para ello: Fase
Análisis / Actividad de proyecto 1 – Definición de requerimientos del
cliente / AP1-AA4-EV15 “Boceto inicial para aprobación del cliente".
En este espacio podrá consultar el instrumento de evaluación “Lista de
chequeo
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- Boceto Inicial”, para verificar que el boceto contiene todos los aspectos
solicitados por el instructor.
5. Actividades de evaluación
Evidencia de Producto
AP1-AA2-EV10: “Hoja de Escribe o presenta descripciones - Informe
vida: Getting started as de sí mismo, su profesión y su - Lista
a professional, entorno. de
Resume”. cheque
o
Evidencia de producto Puede completar frases con base - Informe
AP1-AA2-EV11: “Oferta en la información leída previamente - Lista
laboral: Getting started en un texto. de
as a professional, Job cheque
offer”. o
Evidencia de Seleccione la tipología multimedia - LMS
producto: AP1-AA3- requerida por el público destino y el - Activid
EV12: “Actividad medio de acuerdo con el proyecto a ad
interactiva Tipologías desarrollar. interacti
multimedia”. va
Evidencia de desempeño - Foro
AP1-AA3-EV13: “Actividad Define la plataforma y recursos - Rúbrica
colaborativa: Definición de necesarios según la tipología. de
la Plataforma Multimedia” evaluació
n
Evidencia de desempeño Define la plataforma y recursos - Sustentaci
AP1-AA3-EV14: “Informe necesarios según la tipología. ón
tipologías y Sincrónica
plataformas - Lista
multimedia”. de
cheque
o
Evidencia de Producto: Realiza el boceto de la interfaz
AP1-AA4-EV15: “Boceto gráfica del proyecto, aplicando las - Informe
inicial para aprobación del técnicas creativas y elementos del - Lista
cliente”. diseño gráfico. de
cheque
o
5. Glosario de términos
Amenazas: Situaciones del entorno que dejan a las empresas o personas en desventaja
frente a terceros.
Amistad: Es el afecto o estimación entre personas que les permite establecer vínculos
más estrechos de convivencia.
Amor: Es un principio de unión entre los elementos que forman el universo; una
manifestación de los hombres hacia el bien y la belleza absoluta.
Boceto: Es un esquema básico y simple que sirve como fundamento inicial para
desarrollar algo con posterioridad.
Bondad: Es una cualidad de una cosa o persona que la voluntad considera como un fin
deseable tendiente a lo bueno.
Budgeting: An amount of money available for spending that is based on a plan for how it
will be spent.
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Empírico: Es un adjetivo que señala que algo está basado en la práctica, experiencia y
en la observación de los hechos.
Empatía: Capacidad de ser sensible por las propias emociones para así entender las
emociones y sentimientos de otros.
Libertad: Es obrar con libre albedrío; es hacer lo que se desea sin dañar a nadie. La
libertad física es limitada y sólo el pensamiento es infinitamente libre.
Moral: Conjunto de comportamientos que se suelen considerar como válidos por los
principios, costumbres, valores y normas adquiridos y asimilados por el medio (hogar,
escuela, iglesia, amigos, trabajo).
Multimedia: Este término se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.
De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e
imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
Outworkers: A person who does work for a business, company, etc., at home.
Overtime pay: Extra time added to a game when the score is tied at the end of the
normal playing time.
Profile: A brief written description that provides information about someone or something.
Probation: A situation or period of time in which a person who is starting a new job is
tested and watched to see if that person is able to do the job properly.
Responsabilidad: Es el deber de asumir las consecuencias de los actos que uno ejecuta
sin que nadie obligue.
Skill: The ability to do something that comes from training, experience, or practice.
Solidaridad: Es una responsabilidad mutua contraída por varias personas, que las motiva
a colaborar de manera circunstancial en la causa de otros.
Sincrónico: Se aplica a lo que ocurre o se verifica al mismo tiempo que otra cosa.
Tipologías: Son una serie de aplicaciones multimedia que se diferencian por la forma de
difusión que utilizan y de acuerdo con la intencionalidad de la información que maneja.
Valentía: Es la cualidad que nos permite enfrentar con decisión y sin dudar todos los
actos de nuestra vida.
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6. Referentes bibliográficos
Melisa Gissel Campos, Katherine Gabriela Guzman, Esperanza Abigail Artiga, Claudia
Julissa Chavez. (2012). Plan y Tabulación de Datos. Recuperado de
https://es.slideshare.net/1219970/plan-de-tabulacin-de-datos
Navarro R, Regino. (2005). Trabajar bien vivir mejor. Manual práctico de valores.
Ediciones San pablo. Primera edición. Pág. 170. Bogotá, Colombia.
Sestudiantes. (2013). Hacia una ética del educador. Revista Universidad Sonora.Tobón.
R. (1989). Universidad de Quindío. Quindío, Colombia.
Universitat de Barcelona. (2017). Recoger los requerimientos del cliente, más importante
de lo que pensabas. Recuperado de http://www.obs-edu.com/int/blog-project-
management/actualidad-project-management/recoger-los-requerimientos-del-cliente-
mas-importante-de-lo-que-pensabas
UNESCO. (1982). Conferencia mundial sobre las políticas culturales. México D.F.