Documento - Final - Trabajo - de - Grado - Juan - Bertel 1
Documento - Final - Trabajo - de - Grado - Juan - Bertel 1
Documento - Final - Trabajo - de - Grado - Juan - Bertel 1
1
COROZAL
2019
2
IMPLEMENTACIÓN DE LA PLATAFORMA NEO LMS EN EL DESARROLLO
DE COMPETENCIAS DE MODELACIÓN Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
EN ESTUDIANTES DEL GRADO NOVENO (9°)
Director
ARMANDO SOFONÍAS MUÑOZ DEL CASTILLO
Magister en Pedagogía de la Tecnología
Especialista en Computación para la Docencia
3
Nota de Aceptación
__________________________________
__________________________________
__________________________________
______________________
Evaluador
4
Dedicatoria
5
Agradecimientos
6
CONTENIDO
Pág
INTRODUCCIÓN.....................................................................................................12
1. PRESENTACIÓN DEL TRABAJO DE GRADO................................................14
1.1 PROBLEMA................................................................................................14
1.1.1 Descripción del problema....................................................................14
1.2 ALCANCE...................................................................................................20
1.3 OBJETIVOS...............................................................................................22
1.3.1 Objetivo general...................................................................................22
1.4 JUSTIFICACIÓN........................................................................................23
2 BASES TEÓRICAS...........................................................................................27
2.1 ANTECEDENTES......................................................................................27
2.1.1 Antecedentes históricos.......................................................................27
7
3.3 HIPÓTESIS................................................................................................72
3.4 POBLACIÓN...............................................................................................72
3.5 PROCEDIMIENTO.....................................................................................72
3.6 INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN....................76
3.7 TÉCNICAS DE ANÁLISIS DE DATOS......................................................76
4 CARACTERIZACIÓN de LA POBLACIÓN.......................................................77
5 AMBIENTE DE APRENDIZAJE........................................................................85
5.1 PROPUESTA PEDAGÓGICA....................................................................85
5.2 COMPONENTE TECNOLÓGICO............................................................109
5.3 IMPLEMENTACIÓN.................................................................................117
6 ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE DATOS................................................120
7 CONCLUSIONES...........................................................................................139
8 LIMITACIONES...............................................................................................141
9 PROYECCIONES / TRABAJOS FUTUROS..................................................142
BIBLIOGRAFÍA......................................................................................................143
ANEXOS................................................................................................................151
8
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 Resultados pruebas Saber grado 9° en matemáticas………....14
Figura 2 Resultados de desempeño grado 9° primer periodo…......…....16
Figura 3 Convivencia del hogar de los estudiantes ………………………77
Figura 4 Porcentaje de personas por que habitan por vivienda.………...77
Figura 5 Porcentaje de número de cuartos por vivienda……..…………..78
Figura 6 Nivel educativo de los padres …………………………………….78
Figura 7 Dependencia económica de los estudiantes.……………………79
Figura 8 Oficios que desempeñan los padres …………………………….79
Figura 9 Equipos electrodomésticos con que cuenta el hogar ………….80
Figura 10 Uso del tiempo libre de los estudiantes……….…………………80
Figura 11 Frecuencia de utilización del internet ……………………………80
Figura 12 Preferencia de los estudiantes hacia las áreas ………………..81
Figura 13 Manejo de las herramientas tecnológicas ………………………82
Figura 14 Recursos de aprendizaje utilizado por el docente ……………..82
Figura 15 Preferencias frente a las herramientas de aprendizaje ……….83
Figura 16 Preferencias frente a herramientas de evaluación …………….84
Figura 17 Resultados frente a las pruebas en la plataforma Neo Lms …127
Figura 18 Comparación de resultados Pretest - Postest en la
competencia de Modelación ……………………………….……128
Figura 19 Comparación de resultados Pretest - Postest en la
competencia deresolución de problemas ……………………..129
Figura 20 Porcentaje de opinión de los estudiantes frente al cambio
en la motivación después de utilizar la plataforma Neo Lms ..130
Figura 21 Porcentaje de opinión de los estudiantes frente al cambio
en el aprendizaje …………………………………………………..
Figura 22 Aspectos que ellos consideran la Plataforma NEO LMS
aportó a su aprendizaje …………………………………………131
Figura 23 percepción de un mayor aprendizaje al utilizar las
Herramientas TIC en la plataforma NEO LMS ……………….132.
9
LISTA DE TABLAS
10
Resumen
11
Abstract
The present work was carried out based on the problem of the high percentage of
ninth grade students, at a low level of performance, at the El Mamón Educational
Institution, Municipality of Caimito-Sucre, particularly in modeling and problem
solving competences. the area of mathematics. The research evaluated the impact
of the implementation of a didactic proposal based on the Neo Lms Virtual
Learning Platform, as a strategy for the improvement of student performance, in
accordance with the general objective.
The proposal was justified from the perspective of the purposes of the PEI in terms
of training students with the ability to formulate, pose, transform and solve
problems from everyday situations, as well as to reduce academic mortality in the
area of mathematics.
For the theoretical and conceptual foundation, a literature review was made
available on mathematical competences and the theories of learning based on the
use of ICT. In addition, it was approached from a qualitative methodological
design, of the Participatory Action Research type, where variables such as
pedagogical proposal and student performance were contemplated.
12
INTRODUCCIÓN
13
proceso de enseñanza – aprendizaje, desde una propuesta pedagógica en el aula
con perspectiva constructivista.
Los principales aportes del presente proyecto, de acuerdo con los resultados
obtenidos y a la luz de los fundamentos teóricos son, el cómo la aplicación de la
herramienta TIC Neo Lms favorece significativamente el cambio de actitud y
motivación e incidió en la movilidad desde el nivel de desempeño bajo, hasta los
niveles básico y alto, en los estudiantes objetos de estudio. Igualmente, cómo
desde secuencias didácticas constructivistas, en las que se emplearon recursos
variados y herramientas de andamiaje computarizado, impactó positivamente en el
desarrollo de las competencias y el aprendizaje.
14
1. PRESENTACIÓN DEL TRABAJO DE GRADO
1.1 PROBLEMA
De acuerdo con Bosh & Trigueros, (1997) Citados por Rojas, B. M., & Correa, A.
D. (2014), “la enseñanza de las matemáticas ha sido vista desde los primeros
años de escolaridad como una actividad rigurosa, de fracasos, frustraciones, de
difícil asimilación y cuyo estudio no causa un disfrute sino que se realiza para el
cumplimiento de una tarea o para obtener una nota en la evaluación, dándose por
cumplido el objetivo aunque su logro se haya dado en condiciones regulares.”
Figura 1.Resultados pruebas Saber. Porcentaje de estudiantes por niveles de desempeño en matemáticas
en el grado 9° en la Institución Educativa El Mamón. Fuente: ICFES (2018). Resultados históricos
Institución Educativa El Mamón.
15
de las pruebas saber suministrados por el ICFES durante los años 2015 al 2017,
como se puede apreciar en la figura 1.
Otras de las evidencias del problema en mención, es el reporte del Índice Sintético
de Calidad Educativa suministrado por Ministerio de Educación Nacional (MEN),
según se visualiza en la Tabla 1, la institución no pudo lograr el Mínimo de
Mejoramiento Anual (MMA) en el ciclo de Básica Secundaria en el año 2018, lo
cual está directamente relacionado con los resultados de desempeño en las
pruebas saber del grado Noveno (9°), por ser éstos los de mayor peso porcentual
en el puntaje global.
Tabla 1.Reporte histórico del Índice Sintético de Calidad Educativa (ISCE) Básica Secundaria. I.E. El Mamón
16
Solucionar problemas utilizando las relaciones, propiedades y operaciones de
los números reales.
Utilizar expresiones algebraicas y representaciones gráficas para modelar
situaciones sencillas de variación.
Representar la relación entre variables que permiten comprender fenómenos
de las ciencias sociales o naturales.
Analizar la correspondencia entre una forma de representación y un conjunto
de datos.
A nivel de evaluación interna, el panorama es similar al reportado por los entes
externos, puesto que es una de las áreas en donde los estudiantes del grado 9°
vienen presentando mayores índices de desempeño bajo. Esto se evidencia en las
actas de evaluación y promoción del año inmediatamente anterior, pero más
preocupante aun es que recientemente los resultados del primer periodo 2019,
muestran un desempeño bajo en más del 80% de los estudiantes y los restantes
están en nivel básico, como se puede apreciar en la figura 2, construida a partir de
los datos suministrados de la plataforma institucional de notas (EDUSUCRE).
Figura 2. Resultados de desempeño académico de los estudiantes del grado Noveno (9°) Primer Periodo
académico año 2019. FUENTE: Construcción propia plataforma institucional de notas EDUSUCRE
17
Una de las primeras hipótesis que se plantea para determinar el origen de ésta
problemática, es la divergencia entre las estrategias didácticas empleadas por el
docente y los intereses y realidades de los educandos, quienes han venido
demostrando actitudes de desmotivación, apatía, escasa participación en el aula y
poca responsabilidad en las actividades extraclase, aludiendo como causas
principales, los métodos de enseñanza y evaluación empleada por el docente, que
por lo general es de carácter sumativa y no formativa. Asimismo, demandan un
cambio de los métodos de enseñanza tradicionales de la matemática, hacia
estrategias más activas y dinámicas, que contemplen el uso de las TIC para
favorecer un aprendizaje más significativo. En este sentido, cabe recordar que los
estudiantes son nativos digitales, familiarizados con el contexto de las nuevas
tecnologías y que su motivación se puede incrementar, precisamente, porque,
gracias a las TIC, las secuencias didácticas de saberes resultan más interesantes,
agradables y entretenidos para ellos.
Otros de los factores que no hay que desconocer y que pueden estar incidiendo el
bajo desempeño de los estudiantes son de tipo social y cultural, entre las que se
pueden anotar, las condiciones socioeconómicas precarias de la mayoría de las
familias, la poca participación y apoyo de los padres en los procesos formativos de
los estudiantes y la cultura local de restar importancia a la educación como eje de
la movilidad social. Finalmente, un tercer factor es de carácter disciplinar, puesto
que la abstracción, generalización de las matemáticas y la falta de dominio de los
contenidos anteriores por parte de los estudiantes, es una posible causa de las
dificultades de aprendizaje. Como vemos existen diversos factores potenciales en
el problema. Sin embargo, se abordará desde la perspectiva del uso de
estrategias didácticas mediadas por TIC, por estar directamente relacionada con la
gestión pedagógica en el aula, sin desconocer la incidencia de los otros factores.
18
Para tener un referente del problema a nivel nacional e internacional, la evaluación
del Ministerio de Educación MEN (2006), revela que nacionalmente la mayoría de
los estudiantes del grado 9°, alrededor del 40%, se concentran en el primer nivel
de competencia, lo que implica que apenas son capaces de resolver problemas
sencillos en los que se les proporciona la información necesaria para solucionarlos
y se les sugieren alternativas de acción. En el contexto internacional, un informe
de los resultados de PISA 2012 dados por la OCDE (2014) muestran que
alrededor de cuatro millones de alumnos de 15 años en los países de la OCDE
tienen un rendimiento bajo en matemáticas. En los 64 países y economías que
participaron en PISA 2012, 11,5 millones de alumnos de 15 años tuvieron un
rendimiento bajo en matemáticas. Como vemos, es un problema generalizado y se
hace necesario buscar alternativas de solución de acuerdo con los casos
particulares y de contexto, debido a que el área de matemáticas es esencial en la
formación personal y profesional del estudiante, contribuye al desarrollo cognitivo
general, así como, habilidades, destrezas lógico-matemáticas y más importante
aún el desarrollo de procesos mentales más complejos.
19
atentos a las indicaciones y colaboradores con las actividades propuestas. De la
misma forma, las TIC han demostrado que logran ampliar las oportunidades de
aprendizaje, ya que pueden apoyar el desarrollo de habilidades superiores de
pensamiento, incluyendo análisis y síntesis.
20
una evaluación formativa en línea, que son herramientas que harían viable la
investigación.
1.2 ALCANCE.
La ejecución del proyecto, programado durante las 16 semanas, en zona Rural del
municipio de Caimito, contribuye a la comunidad educativa de la Institución
Educativa El Mamón, como un referente en el desarrollo de las competencias de
modelación matemática y resolución de problemas, haciendo uso de herramientas
TIC en el aula, mediante la plataforma NEO LMS. Teniendo en cuenta que los
estudiantes son nativos digitales y como tal, pueden estar familiarizados con el
empleo de este tipo de herramientas y más importante aún, es que éstos tenga la
oportunidad de desarrollar sus estructura mental con fundamento en el
pensamiento lógico – matemático. A continuación, se mencionan los alcances
pretendidos por el proyecto:
21
A nivel de cuerpo docente, contar con una experiencia significativa y
contextualizada, que los conduzca a la construcción de proyectos pedagógicos
en el aula, haciendo uso de herramientas TIC como una alternativa real en sus
procesos de enseñanza – aprendizaje.
22
1.3 OBJETIVOS.
23
resolución de problemas y modelación matemática en los estudiantes objetos
de estudio.
1.4 JUSTIFICACIÓN.
24
contempladas el al PEI, sumado a una alta tasa de deserción escolar y mortalidad
académica por el desinterés en las clases.
25
modelos matemáticos”. En la misma idea, Trigueros expresa que “los sistemas
conceptuales, los sistemas cognitivos y los modelos se usan como ingredientes
esenciales para explicar los procesos de comprensión de los conceptos
matemáticos por los estudiantes” esta competencia está ligada directamente a la
resolución de problemas y se constituye en una base fundamental en el
pensamiento lógico-matemático. En el mismo sentido, Biembengut & Nelson
(2004), afirman que la modelación matemática “permite al alumno no solamente
aprender las matemáticas de manera aplicada a las otras áreas del conocimiento,
sino también mejorar la capacidad para leer, interpretar, formular y solucionar
situaciones problema”.
26
propuesta didáctica, que se constituya un referente institucional para concebir
nuevas maneras de enseñar no solo en el área de matemáticas, sino, en las
demás áreas y que sirva de apoyo para reestructurar el PEI en cuanto a fomentar
gradualmente los procesos de pensamiento de los educandos a través de
actividades relacionadas con la innovación, la tecnología y los sistemas de
información y comunicación.
27
2 BASES TEÓRICAS
2.1 ANTECEDENTES
28
similar ocurrió con otras dos instituciones, l´Ecole Polytechnique ´ y l´Ecole
Normale ´ francesas, que marcaran el punto de inflexión de la enseñanza de las
matemáticas en el continente”. Más tarde en 1821, se publica el libro Cours d´
Analyse de Cauchy, que cambia radicalmente los programas de enseñanza de las
matemáticas, no solo a nivel superior, sino en los programas de bachillerato.
29
a la deducción, dentro del proceso de conocimiento, basada en axiomas,
alcanzables por vía intuitiva. En su concepción, ponía al descubierto la duda
metódica, de la cual se deduce su máxima: “Pienso, luego existo”. Sus principales
aportes a la Resolución de Problemas es el tratado de “El Discurso del Método” en
donde se centró en tres pilares o fases fundamentales: reducir cualquier problema
algebraico a la resolución de una ecuación simple, reducir cualquier problema
matemático a un problema algebraico y finalmente reducir cualquier problema a un
problema matemático. Finalmente aparece la Época Contemporánea, en materia
de resolución de problemas, se reconocen los trabajos de Polya y Hadamard,
quienes abrieron el camino para la formalización de conceptos utilizados en la
enseñanza de las Matemáticas. El primero tiene un aporte fundamental, enfocadas
en cuatro fases diferentes durante el proceso de resolución de problemas:
Comprensión del problema; Concepción de un plan; Ejecución del plan; y Visión
retrospectiva. Hadamerd por su lado, propone un esquema algo más profundo
para explicar el proceso de creación matemática: “ Documentación (informarse,
leer previamente, escuchar, discutir); Preparación (realizar un proceso de ensayo-
error sobre diferentes vías e hipótesis, considerando un cambio eventual de
actividad en caso de no obtener ningún progreso);Incubación (al cambiar de
actividad); Iluminación (ocurre la idea repentina);Verificación (la idea debe
someterse al análisis y comprobación, al juicio crıtico);Conclusión (ordenación y
formulación de los resultados)” Sigarreta et al. (2006). En los años recientes, se ha
venido generalizando en concepto de competencias y en particular las
competencias matemáticas entendidas como “habilidades cognitivas en tanto que
se refieren al desarrollo del razonamiento matemático, lo cual implica el dominio
conceptual, procedimental, gramatical y deductivo de las matemáticas en los
distintos niveles formativos” Restrepo (2017) éntrelas competencias específicas
aparecen las de modelación y resolución de problemas.
Las concepciones matemáticas han cambiado con el tiempo, así como sus
métodos de enseñanza. Por poner un ejemplo, en los años 50s, no había indicio
30
aun de aplicación de las herramientas TIC en la educación, el conductismo era el
principal método de enseñanza y no se tenía la concepción de competencias en la
escuela. Hoy el panorama es totalmente diferentes y gracias a los avances en la
tecnología se han venido proponiendo cada vez más, el uso de la tecnología en
las aulas escolares. Llegado este ponto, nos centramos en la evolución de las
herramientas TIC en la educación.
31
En el contexto latinoamericano, Rojano (2003). Realizó un proyecto de innovación
educativa llevado a cabo en México en coordinación con Secretaría de Educación
Pública y el Instituto Latinoamericano de la Comunicación Educativa de ese país.
En éste, se implementó el uso de las TIC en la enseñanza de las matemáticas y
las ciencias en la escuela secundaria pública. Dentro de las etapas, se analizaron
dos modelos que incorporan entornos tecnológicos de aprendizaje. Uno para la
enseñanza de las matemáticas (EMAT) y el otro para la enseñanza de la física
(EFIT). Entre los objetivos propuestos, el autor resalta la incorporar sistemática y
gradualmente el uso de las TIC en la escuela secundaria pública para la
enseñanza de las Matemáticas y de la Física, poner en práctica el uso significativo
de las TIC basándose en un modelo pedagógico orientado a mejorar y en última
instancia, enriquecer el aprendizaje de los contenidos curriculares y explorar el
uso de las TIC para la enseñanza de contenidos más allá del currículo. La
experiencia duró 5 años, obteniendo unos resultados bastante significativos, que
llevaron influir en la elaboración de las secciones de informática educativa del Plan
Nacional de Educación 2001-2006, y en la formulación de propuestas de reforma
curricular para las materias de matemáticas y ciencias de la enseñanza
secundaria en México. Algunos resultados sirvieron de referencia para la
incorporación explícita al currículo, como el de la hoja electrónica de cálculo para
la resolución de problemas aritmético-algebraicos y para la modelación
matemática en ciencias. Específicamente, en los resultados se menciona que los
docentes participantes “descubrieron un modo de intercambio de ideas
matemáticas o científicas con los alumnos a través de la tecnología y de las
actividades diseñadas” y añade que se percibieron del surgimiento de una
variedad de estrategias de resolución de un mismo problema, e hicieron
conscientes y explícitas sus propias deficiencias conceptuales en la enseñanza”.
32
Benítez & García (2011) realizaron un trabajo que apuntaba al desarrollo de
competencias matemáticas mediadas por las TIC, mediante la plataforma
MOODLE. Para ello se plantearon el objetivo concluir y analizar los tipos de
razonamiento que surgen en los estudiantes cuando resuelven problemas de
matemáticas e interactúan en un ambiente virtual de aprendizaje, Entre sus
conclusiones los autores destacan los estudiantes requieren desarrollar nuevas
habilidades y competencias para de tipo tecnológico, tales como, efectuar
discusiones en grupos, responder por e-mail y participen en discusiones a través
de foros. Asimismo, que el trabajo colaborativo debe ser planificada por el
docente, debido a que no surge espontáneamente de los estudiantes, finalmente
concluyen que los resultados pueden contribuir al desarrollo de competencias
tecnológicas en otras disciplinas del saber.
Con relación con los antecedentes investigativos, se hizo una revisión bibliográfica
de aquellos trabajos que preceden a esta investigación y que guardan relación con
los objetivos de estudio que aquí se abordan, algunos enmarcados en estrategias
didácticas con TIC y otros con el desarrollo de competencias específicas en
matemáticas y otros trabajos combinan estas categorías. A continuación se
relacionan algunos de estos trabajos.
33
grado en mención. La reflexión pedagógica los proyectó a la implementación de
las TIC dentro de “las estrategias pedagógicas y didácticas para actualizar,
innovar y fortalecer tanto el modelo educativo como el currículo”. Para ello se
enfocaron en determinar cómo se pueden diseñar Ambientes virtuales de
Aprendizaje para favorecer el aprendizaje de las matemáticas. Dentro de las
etapas de investigación, los autores seleccionaron la plataforma virtual Moodle
como herramienta de trabajo. Además, desarrollaron diferentes actividades de
aprendizaje interactivo para generar espacios de participación, donde los
estudiantes compartieron sus ideas y construyeron aprendizaje colaborativo.
Asimismo, crearon elementos didácticos como, videos, simulaciones, foros, y test
en línea, lo cual, facilitó la dinamización en la enseñanza de los contenidos
temáticos, originó mayor motivación y fortalecimiento del aprendizaje autónomo en
los estudiantes. Por otro lado, los autores resaltan que con la implementación de
las TIC consiguieron obtener resultados significativos tales como, un aprendizaje
es más dinámico, la adquisición de conceptos al disponer de recursos que hacen
que las clases sean más interactivas, despertar el interés y la motivación por parte
de los estudiantes. Otro de los resultados que resaltan es que el uso del AVA
dentro del desarrollo de la unidad de geometría analítica fomentó el desarrollo del
pensamiento espacial y variacional, a través de la practicidad al permitir a los
estudiantes modelar situaciones de cambio, generando un aprendizaje lúdico y
contextualizando en situaciones reales. Como es de notar, esta investigación
orienta hacia la diversidad de recursos Tic en línea que se pueden implementar y
el impacto positivo de estas estrategias en la actitud de los estudiantes.
34
manejo del GEOGEBRA como herramienta facilitadora para el desarrollo de las
competencias matemáticas. Dentro de las actividades programadas por los
investigadores, se incluyó la implementación de estrategias innovadoras para
facilitar el procesos de enseñanza de las ciencias, motivado a los estudiantes a
realizar actividades de exploración mediante la modelación de un fenómeno
aplicado a la biología, con apoyo del software Geogebra, fomentando la capacidad
de representar modelos para la visualización, interpretación y comunicación de los
resultados de forma crítica y reflexiva. En igual sentido, el grupo investigador se
propuso promover la implementación de estrategias metodológicas que
permitieran concienciar al cuerpo docente, sobre la necesidad de innovación de
los planes de enseñanza, centrados en la educación tradicional, y por ende en las
prácticas pedagógicas de aula. Entre los resultados más significativos presentados
por los investigadores, cabe resaltar que la herramienta Tic Geogebra permite
enfocar la atención de los procesos de modelación de un problema y la
interpretación de las soluciones, asimismo, los investigadores coinciden en que
realizar actividades lúdicas y de experimentación y el de incorporar tecnologías
digitales a la enseñanza de la matemáticas, son una herramienta de mediación
que facilita la modelación y comprobación de resultados del estudio de un
problema y un promotor muy importante del desarrollo de las capacidades.
Finalmente los investigadores concluyen sobre el potencial que desarrollan los
estudiantes, en las competencias de comunicación y pensamiento geométrico a
través de la generación de gráficas y modelación de situaciones de la vida real, así
como, una mejora significativa en la apropiación del conocimiento. Esta
investigación podría aportar elementos en cuanto al desarrollo de competencias
de modelación y el empleo de un Objeto Virtual de Aprendizaje empleado
(Software Geogebra), teniendo una referencia de una herramienta acorde con lo
que se plantea en la presente investigación.
35
evidencia un bajo desempeño los estudiantes del grado 9° en las pruebas saber,
entre los años 2012 y 2013 en el nivel mínimo con porcentajes de 58% y 60%
respectivamente, en la investigación se quería determinar cuáles eran los posibles
factores incidentes en un aprendizaje mediado por TIC que pudieran contribuir al
fortalecimiento del pensamiento lógico Matemático en estudiantes de grado 9°.
Una vez definido el problema y la formulación, se enfocaron en el diseño, la
implementación y la evaluación de un Ambiente virtual de Aprendizaje, utilizando
el software Geogebra TM como herramienta TIC. La metodología empleada en la
investigación enfoque cualitativo descriptivo a partir de un estudio de caso, para lo
que utilizó una estrategia de trabajo colaborativo buscando con ello un
mejoramiento de los aprendizajes de los estudiantes. Como resultados de la
investigación, se destaca que la implementación de la estrategia permitió la
matematización de su contexto gracias a los entornos tecnológicos, que ofrecen
una gran empatía con los estudiantes, propiciando una nueva cultura de
aprendizaje. Asimismo, el uso de herramientas TIC favoreció el desarrollo de
habilidades comunicativas, de razonamiento y de resolución de problemas. Sin
embargo, la investigadora reconoce que no todos los grupos lograron el nivel de
competencias planteado y que en esto influyó directamente el manejo del
software, por lo que algunos estudiantes no asumieron de forma positiva su rol de
protagonistas dentro del proceso de aprendizaje. Dentro del análisis de resultados
se determinó que los estudiantes consideraban importante usar Geogebra TM por
la facilidad al realizar representaciones gráficas de las situaciones y el cálculo de
áreas para ver las variaciones de las mismas. Al evaluar las estrategias
metodológicas, se resalta la identificación de cuatro factores asociados al
desempeño del estudiante, como son, el interés por aprender, la organización de
los equipos de trabajo, la cooperación y colaboración y por último los niveles de
complejidad para cada sesión. Concluyendo finalmente en que gran parte de los
grupos evidenció satisfacción hacia el trabajo realizado. Esta investigación es
también un referente en la medida en que hace un estudio muy detallado de las
motivaciones e intereses de los estudiantes, mostrando que no solo es
36
concluyente el diseño e implementación, sino que existen factores que pueden
afectar los resultados, como actitudes y aptitudes para el manejo de las
herramientas TIC debido a su complejidad.
37
propuesta que se pretende ejecutar en la Institución Educativa El Mamón, puesto
que sus objetos de estudio son similares.
38
categorías planteadas en el estudio pretendido, y es el desarrollo de competencias
modelación matemática y resolución de problemas en el grado noveno.
39
Hernández, Acevedo, Martínez y Cruz (2014) presentaron una ponencia sobre los
resultados de una investigación de tipo etnográfico en el Congreso Iberoamericano
de Ciencia, Tecnología, Innovación y Educación en Buenos Aires, Argentina. La
población objeto de estudio fueron estudiantes entre los 15 y 18 años
pertenecientes a la educación media ubicados zonas rurales del Estado de
Oaxaca en México y docentes con formación en el uso de las TIC. El trabajo
llevado a cabo consistía en la observación de los participantes en tres aulas,
dotadas con herramientas TIC similares pero con estrategias y contenidos
temáticos diferentes. En este sentido, las observaciones buscaban identificar las
acciones realizadas por los estudiantes y docentes en las actividades de clase, la
interacción desarrollada entre los actores y las TIC y las aptitudes y actitudes al
respecto. Se apoyaron en diarios de campo, registro y análisis, grabaciones de
videos y audios. A los docentes y directivos les fueron realizadas entrevistas
semiestructuradas. Entre los objetivos más relevantes de la investigación y que
sirven de referencia, cabe anotar el analizar los efectos provocados por la
inserción de las TIC en las prácticas de enseñanza –aprendizaje desarrollados
estudiantes, así como determinar el grado de efectividad y eficiencia del proceso
de enseñanza- aprendizaje que incorpora las TIC en el aula. En estudio fue
apoyado en recursos TIC tales como Software, internet, computadores de
escritorios, Laptops, tabletas electrónicas, teléfonos celulares, para los estudiantes
y los docentes. Asimismo, El ambiente físico y tecnológico de las clases incluía, un
video proyector, una pantalla electrónica para proyecciones y una pizarra de
acrílico fijos. Los resultados de la investigación, arrojaron conclusiones tales como,
existe cierta heterogeneidad en la disposición y habilidades de uso académico de
las Tic entre los docentes y estudiantes, los recursos TIC, no siempre son
aprovechados acorde con los objetivos de la enseñanza – aprendizaje, sino que
están orientados de acuerdo con el plan de clases. Asimismo, los autores
concluyen que los beneficios que se obtengan por el uso efectivo de las TIC
dependerán, del enfoque pedagógico utilizado en la planeación y desarrollo de la
clase, del aprovechamiento de oportunidades que las herramientas brindan y de la
40
actitud que asuman tanto estudiantes como docentes. La incorporación de las TIC
supone cambios sistemáticos, metodológicos y actitudinales, en el diseño,
planeación, organización y desarrollo de las actividades del quehacer educativo, e
involucra no sólo a docentes y estudiantes, sino a todos los elementos del proceso
de enseñanza-aprendizaje.
41
empleo de herramientas TIC, el fortalecimiento del proyecto pedagógico haciendo
uso de las TIC y los resultados a nivel de motivación e interés.
Gómez & Oyola (2012) realizaron una investigación, que estableció estrategias
basadas en el uso de TIC para ser aplicadas en la asignatura de Física, con el fin
de mejorar el rendimiento académico de los estudiantes de Educación Media en
la Institución Educativa Técnica Sagrado Corazón de Soledad. Trabajaron con dos
grupos de estudiantes. La investigación estuvo enmarcada en el paradigma
empírico analítico y el tipo de investigación cuasi experimental. Pudieron concluir
que las estrategias como mapas conceptuales, diseñados con la herramienta
Mindomo, las WebQuest, y con la participación en foros, la realización de
laboratorios virtuales y el trabajo colaborativo, fortalecen el aprendizaje
significativo en el estudiante. Asimismo, concluyeron que, Introducir la tecnología
en las clases de Física, produce un cambio en las prácticas cotidianas de la
misma, una transformación de la clase, en donde sus actores aprecian las TIC
como factor enriquecedor para crear clases más participativas, creativas,
integrales, innovadoras, donde profesores y estudiantes pueden aprender juntos.
Finalmente, esta investigación les llevó a concluir que las modificaciones en la
forma tradicional de enseñar y aprender en esta asignatura: incrementó el interés
por el estudio en los estudiantes, quienes ahora se muestran motivados hacia el
aprendizaje, quienes dedican más tiempo al estudio, mejoraron la comunicación
con el profesor, desarrollaron habilidades de búsqueda y selección de información,
mostrando habilidades de pensamiento más crítico y se expresan con más
seguridad.
42
educativa rural Fonquentá, Chía, Cundinamarca. Para conseguir tal propósito, la
investigadora abordó el trabajo desde una metodología cualitativa haciendo uso de
técnicas como la observación directa, el análisis de trabajos, encuestas y
entrevistas. Dentro de las actividades se destacan el acercamiento de los
estudiantes a las TIC, mediante el diseño y publicación de una página Web
institucional y el montaje de una plataforma (Live@edu), que permitió el acceso a
la creación de cuentas de correo electrónico y un espacio personal para los Blogs,
que mantuvo una comunicación fluida entre docentes y estudiantes. De acuerdo
con la investigadora, a lo largo de la experiencia, se refleja un aumento progresivo
de los factores de motivación como lo son, el factor de atribución causal, las
actividades de aprendizaje asociadas al uso de las TIC permitieron el desarrollo de
habilidades y el dominio en el uso de las herramientas informáticas. En cuanto al
factor del autoconcepto, hubo un alto nivel de disposición por parte de los
estudiantes para involucrarse en las actividades, las guías de trabajo canalizaron
la motivación para las actividades propuestas, siguiendo procedimientos e
instrucciones en el desarrollo de su creatividad, dando significado al trabajo
realizado, como lo expresa su autora los estudiantes comprendieron su utilidad
personal y social, hubo mayor motivación hacia el aprendizaje y mejoraron su
responsabilidad, lo que se evidenció en la constancia y el esfuerzo hacia la
obtención del logro. Finalmente, en cuanto al factor de las metas de aprendizaje
muestra que un moderado porcentaje de estudiantes se interesaron más por las
prácticas y el desarrollo de habilidades. Sin embargo, concluye que muchos
estudiantes les dan mayor importancia al manejo de la herramienta misma que al
deseo de aprender la disciplina. Este trabajo es interesante para la investigación
que se pretende realizar, si se tiene en cuenta que se presenta bajo similares
condiciones de contexto en una zona rural y como se planteó en el problema, los
estudiantes objeto de estudio, han venido demostrando actitudes de
desmotivación, apatía, escasa participación en el aula y poca responsabilidad en
las actividades extraclase, aludiendo como causas principales, los métodos de
enseñanza y evaluación empleada por el docente.
43
Gómez (2006). Investiga una experiencia de aula, tendiente a evaluar los efectos
de la incorporación de tecnologías de la información y la comunicación al aula de
química. Al aplicar en varios grupos de química las estrategias de resolución de
problemas y trabajo en ambientes de laboratorio, incorporando tecnologías de la
información y comunicación observó un mejor desempeño de los estudiantes
frente al curso. Asimismo, el autor llegó a la conclusión que a medida que los
estudiantes avanzan en el dominio de las herramientas tecnológicas sugeridas por
el docente, inconscientemente empiezan a dedicar mayor tiempo al estudio y
trabajo autónomo. Según el autor, el trabajo sobre herramientas computacionales
propicia la indagación y experimentación por parte del estudiante. Concluye
además que, la incorporación de TIC favorece el desarrollo de competencias para
la resolución de problemas, la gestión de la información, la capacidad para el
análisis, síntesis. Lo que se evidencia según el autor, en el mejor desempeño
mostrado por los estudiantes a los que se la aplicó la metodología, con relación al
grupo al que no se le aplicó dicha estrategia. Finalmente, puntualiza sobre la
mayor seguridad mostrada por los estudiantes al utilizar las TIC en la resolución
de problemas y la comunicación.
En el marco del trabajo que se quiere abordar, ésta investigación podría aportar
elementos que coadyuven al desarrollo de competencias de resolución de
problemas y modelación, puesto que se trabaja con procesos reales, susceptibles
de ser modelados matemáticamente y resueltos a partir de procedimientos
matemáticos, lo cual favorece y potencia procesos cognitivos como la abstracción,
el análisis, la síntesis. Asimismo, las herramientas tic analizadas han de servir
como factor motivante hacia el aprendizaje.
44
2.1.3 Antecedentes legales.
45
c) El desarrollo de las capacidades para el razonamiento lógico, mediante el
dominio de los sistemas numéricos, geométricos, métricos, lógicos, analíticos, de
conjuntos de operaciones y relaciones, así como para su utilización en la
interpretación y solución de los problemas de la ciencia, de la tecnología y los de
la vida cotidiana…
g) La iniciación en los campos más avanzados de la tecnología moderna y el
entrenamiento en disciplinas, procesos y técnicas que le permitan el ejercicio de
una función socialmente útil.
La Ley 715 de 2001 brinda la oportunidad de trascender desde un sector “con baja
cantidad y calidad de información a un sector con un conjunto completo de
información pertinente, oportuna y de calidad en diferentes aspectos relevantes
para la gestión de cada nivel en el sector” (Plan Nacional de Tecnologías de la
Información y las Comunicaciones, 2008: 35).
46
En cuanto a los lineamientos estratégicos específicos contemplados en el plan
decenal.
Fortalecer la cualificación pedagógica y didáctica de los maestros para la
transformación de las prácticas educativas involucrando el uso de las TIC
como estrategia de eficiencia y calidad en el sistema y en los procesos de
formación.
Impulsar y promover la investigación para el desarrollo de nuevas
herramientas tecnológicas que permitan mejorar el acceso a la información y
al conocimiento por parte de las poblaciones diversas.
Fomentar en la comunidad educativa el uso adecuado y aprovechamiento de
la capacidad de las TIC en el aprendizaje continuo.
Promover la reflexión docente sobre las dimensiones ética, comunicativa y
cognitiva del uso de las tecnologías.
Incorporar las TIC en los procesos de medición, monitoreo y evaluación de
políticas y planes educativos.
Los aportes del constructivismo han sido esenciales en educación. Esta postura
epistemológica abarca gran parte de las disciplinas del saber y la matemáticas no
es la excepción. Kilpatrick, Gómez y Rico (1995) refiriéndose a las características:
“El conocimiento matemático es construido, al menos en parte, a través de un
proceso de abstracción reflexiva.”
47
“Existen estructuras cognitivas que se activan en los procesos de
construcción.”
“Las estructuras cognitivas están en desarrollo continuo. La actividad con
propósito induce la transformación de las estructuras existentes.”
48
validación. Un modelo matemático debe reflejar la estructura causal del
sistema en estudio y ser capaz de predecir el resultado de manera eficiente
y correcta (King, Garrett, & Coghill, 2005). (Citados por Mora, J. 2017)
Para que el aprendizaje sea efectivo, los docentes deben reflexionar y transformar
su práctica pedagógica, de modo que las orientaciones deben basarse en la
implementación de casos prácticos que proporcionen experiencias significativas y
enriquecedoras, además de ser contextualizadas. En este sentido, los docentes
han de crear e implementar ambientes de aprendizaje tal como plantea Marcelo,
C. (2001):
Diagnóstico: para conocer el punto de partida de los estudiantes, para realizar
seguimientos y evaluar su progreso en el aprendizaje
49
Autónomo: Favoreciendo el aprendizaje autónomo. Lo cual significa que el
estudiante debe aprender por sí mismo, con una mínima intervención del docente.
Adaptado a las potencialidades y necesidades de formación de los educandos.
Colaborativo, dado que tiene que desarrollar competencias comunicativas y de
relaciones interpersonales.
Constructivo: construyendo el aprendizaje desde los conocimientos previos,
dándole mayor significado
Orientado a metas: definido claramente los objetivos de aprendizaje, facilitando el
avance a seguir para alcanzar las metas.
Reflexivo: favoreciendo la autoevaluación, trabajando sobre sus oportunidades de
mejoramiento, en la toma de conciencia de su aprendizaje.
Centrado en problemas y casos: consiguiendo que el educando se involucre
activamente en su proceso de enseñanza y aprendizaje, propiciando en el
estudiante la adquisición de conocimientos, habilidades y actitudes a través de
situaciones de la vida real.
En profundidad, Alonso Tapia (1995), (citado Donolo, D. et al, 2004) alude que la
motivación intrínseca, incidiría sobre el aprendizaje. Señalan en sus propias
palabras que “si el estudiante está motivado intrínsecamente es más probable que
50
seleccione y realice actividades por el interés, curiosidad y desafío que éstas le
provocan”. Asimismo, afirman que “parece haber un amplio consenso en cuanto a
considerar que la orientación intrínseca, o hacia el aprendizaje, está relacionada
con patrones de cognición y motivación adaptativos y altamente favorecedores del
aprendizaje” Pintrich, (2000) (citado Donolo, D. et al, 2004). En cuanto a la
orientación motivacional extrínseca, afirman que “es más probable que un
estudiante motivado extrínsecamente se comprometa en ciertas actividades sólo
cuando éstas le ofrecen la posibilidad de obtener recompensas externas; además,
es probable que opte por tareas más fáciles, cuya solución le asegure la obtención
de la recompensa o bien le ayude a no lucir poco competente delante de otros”.
Siguiendo con los aspectos antes mencionados, Pintrich et al., (1991), (citado
Donolo, D. et al, 2004). Sugiere que “La importancia de que el alumno valore las
actividades y materiales reside en el hecho de que una alta valoración de la tarea
podría conducirlo a involucrarse más en el propio aprendizaje”. Asimismo, Limón y
Baquero, (1999), (citado Donolo, D. et al, 2004). Apuntan aspectos tales como “el
contenido de la tarea, sus características -en términos de novedad, complejidad e
imprevisibilidad- y su formato de presentación parecen tener influencia sobre la
motivación de los estudiantes para comprometerse o no con tales actividades”.
Por otro lado, la percepción de autoeficacia, señalada por Donolo, D. et al. Tiene
incidencia en el aprendizaje, debido a que un estudiante que se considere capaz y
competente frente a las tareas requeridas, influirá directamente en las tareas,
metas, planificación esfuerzo y persistencia del individuo, debido a que a mayor
sensación de competencia, se esperan más exigencias, aspiraciones y mayor
dedicación.
51
y por ende un mayor rendimiento académico, al atribuirse a sí mismo los éxitos y
los fracasos, la sensación de orgullo lo motivarían más, en tanto los fracasos, lo
obligarían a no volver a fracasar. En lo que a la ansiedad se refiere, Donolo, D. et
al, (2004) sugiere que “los sujetos con una orientación hacia el aprendizaje
manejan la ansiedad de una manera diferente de aquellos sujetos motivados por
la búsqueda de juicios positivos o por el miedo al fracaso”
Los ambientas de aprendizaje son escenarios bajo los cuales los estudiantes los
estudiantes interactúan para generar aprendizajes. En particular, en la presente
investigación, se propone un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) para el
desarrollo de competencias específicas en matemáticas, lo cual amerita,
comprender las concepciones implicadas en dichas competencias. En este orden
de ideas, Rico, L. (2007). En el marco del proyecto PISA aluda a la competencia
matemática como “las capacidades de los estudiantes para analizar, razonar y
comunicar eficazmente cuando resuelven o enuncian problemas matemáticos en
una variedad de situaciones y dominios.” En este orden de ideas, el marco de los
estudios PISA se sustenta la hipótesis que un objetivo básico de todos los
estudiantes es aprender a matematizar, lo cual ésta directamente relacionado, con
la resolución de problemas. Es así como se enfatiza en tres fases de acuerdo con
Rico, L.(2007) señala “La primera fase implica traducir problemas extraídos de un
contexto del mundo real al mundo matemático, proceso que se denomina
matematización horizontal” esta primera fase implica una serie de actividades
como la representación del problema de modo diferente, comprender la relación
entre los lenguajes natural y simbólicos, modelar matemáticamente el problema,
entre otros aspectos. Una segunda fase, en el mismo texto Rico, L. (2007) señala
que “pueden plantearse cuestiones en las que se utilizan conceptos y destrezas
matemáticas” esta comprende representaciones, el uso del leguaje simbólico y
formal, las operaciones y los ajustes en la modelación entre otros aspectos.
Finalmente, una tercera fase implica “reflexionar sobre el proceso completo de
52
matematización y sus resultados. Los estudiantes deben interpretar los resultados
con actitud crítica y validar el proceso completo”.
53
Según Sánchez (2003) Existen diversas potencialidades de las tic en el
aprendizaje y la cognición como el desarrollo de habilidades colaborativas,
análisis, síntesis y evaluación de la información, diseño e implementación de
proyectos e investigación. La concreción de dichas potencialidades no tiene
relación con el mero uso de las TIC sin un norte pedagógico claro, sino que
probablemente varias de dichas potencialidades solo se manifestaran en la
medida que exista una integración curricular de TIC. Según Marqués, P. (2000).
las tics tienen las siguientes ventajas en el aprendizaje:
54
programa les ofrece la oportunidad de ensayar nuevas respuestas o formas
de actuar para superarlos
Mayor comunicación entre profesores y estudiantes: Los canales de
comunicación que proporciona internet Facilita en el contrato entre los
alumnos y los profesores. De esta manera es más fácil preguntar dudas en
el momento en que surgen, compartir ideas, intercambiar recursos, debatir.
Aprendizaje cooperativo: Los instrumentos que proporcionan las TIC
facilitan el trabajo en grupo y el cultivo de actitudes sociales, el intercambio
de ideas, la cooperación y el desarrollo de la personalidad. El trabajo en
grupo estimula sus componentes y hace que discutan sobre la mejor
solución para un problema, critiquen, se comuniquen los descubrimientos.
Además aparecen más tarde el cansancio, y algunos alumnos razonan
mejor cuando ven resolver un problema a otro, que cuando tienen ellos esta
responsabilidad.
Alto grado de interdisciplinariedad: Las tareas educativas realizadas con
ordenador permiten obtener interdisciplinariedad, debido a que el
ordenador, dada su versatilidad y gran capacidad de almacenamiento,
Permite realizar diversos tipos de tratamiento a una información muy amplia
y variada.
Desarrollo de habilidades de búsqueda y selección de información: El
gran volumen de información disponible en CD y, sobre todo en internet,
exige la puesta en práctica de técnicas que ayuden a la localización de
información que se necesita a su valoración.
Mejora de las competencias de expresión y creatividad: Las
herramientas que proporcionan las TICS facilita en el desarrollo de
habilidades de expresión escrita, gráfica y audiovisual.
Visualización de simulaciones: Los programa informáticos permiten
simular secuencias y fenómenos físicos y químicos o sociales, fenómenos
en 3D, de manera que los estudiantes pueden experimentar con ellos y así
comprenderlos mejor. (Marqués, 2000, p 9-11)
55
Para Vera, M. (2004) refiriéndose a la adaptabilidad y disponibilidad del entorno de
aprendizaje para los estudiantes, alude a que
56
consolidar los logros que se persiguen con estas teorías al preparar material
educativo basado en las TIC.
Gagné y Leslie Briggs (citado por Careaga, I. & González, M. 2008), formularon el
modelo de instrucción para procesos de enseñanza-aprendizaje con el uso de la
tecnología, partiendo de los siguientes pasos: “…a) objetivos formulados con
claridad; b) establecer una secuencia ordenada; y c), condiciones de aprendizaje
ajustado a los objetivos propuestos” (p. 16). Esto es posible mediante los nueve
(9) eventos del proceso enseñanza-aprendizaje que propone el autor antes citado
para utilizarlo como guía para la elaboración de material educativo en aplicación
TIC, según la siguiente tabla 3.
57
Conocimientos previos. Indaga sobre aprendizaje anterior, explica lo que
aprenderá y forma de conexión entre ambos contenidos.
Richard Mayer (2001) (citado por Careaga, 2012), exponen como resultados de
una investigación experimental sobre el uso de materiales educativos y nuevas
tecnologías, que podría servir de base durante al diseño de la propuesta
pedagógica a implementar. A continuación se presenta una síntesis de los
principios que expone Meyer sobre su teoría cognitiva del aprendizaje multimedia
58
Propuesta: colocar las ilustraciones y su
explicación en una misma hoja o pantalla.
Los estudiantes aprenden
Contigüidad mejor cuando las palabras y Ejemplos: procurar que toda la
espacial sus imágenes información relevante de una página Web
correspondientes se aparezca dentro de una sola pantalla, sin
presentan en forma cercana, que sea necesario desplazarla; procurar
que cuando están alejadas que los mapas, diagramas de flujo, etc.
unas de otra dentro de la aparezcan completos, con toda su
pantalla. información, en una sola hoja o pantalla;
en caso de que no sea posible esta
contigüidad, indicarlo claramente en algún
lugar visible
59
Los estudiantes aprenden posibilidades: o el texto y la narración son
Redundancia mejor de la animación con idénticos o difieren en algo. Si son
narración, que de la idénticos, la información es redundante e
animación con narración y inútil; si difieren, se causará un conflicto
texto en pantalla. en la percepción del usuario.
Excepciones: puede ser conveniente
contravenir este principio en la enseñanza
de idiomas, para asociar pronunciación y
escritura de las palabras; o en materiales
cuyos destinatarios incluyen a personas
con alguna discapacidad visual o auditiva.
60
(Enseñanza Asistida por Ordenador) en soporte de disco, hasta los
actuales entornos educativos multimedia on-line, con conexiones y
funciones que aprovechan el infinito universo de recursos y servicios de
internet para facilitar unos aprendizajes específicos.
61
Estrategias Didácticas: De acuerdo con Delgado & solano (2009) citando a (Díaz
y Hernández, 1999). “Las estrategias didácticas contemplan las estrategias de
aprendizaje y las estrategias de enseñanza. Por esto, es importante definir cada
una. Las estrategias de aprendizaje consisten en un procedimiento o conjunto de
pasos o habilidades que un estudiante adquiere y emplea de forma intencional
como instrumento flexible para aprender significativamente y solucionar problemas
y demandas académicas. Por su parte, las estrategias de enseñanza son todas
aquellas ayudas planteadas por el docente, que se proporcionan al estudiante
para facilitar un procesamiento más profundo de la información” (Díaz y
Hernández, 1999).
Posada (2005). Hace referencia al aula y la clase como espacios claves para la
calidad de la educación, los cuales según sus propias palabras se han asociado
reiteradamente a la eficiencia en la medida en que contribuyen a desarrollar las
competencias académicas, personales y sociales y formar los comportamientos
necesarios para la convivencia ciudadana. Al respecto, se privilegia el aula y la
organización escolar como espacios en los cuales se desarrollan entre otras, la
didáctica y la práctica pedagógica.
62
Modelación Matemática: puede ser entendida como los procesos de representar
mediante ecuaciones y relaciones existentes entre variables, aplicando estas a los
fenómenos del mundo real. De acuerdo con Villa, O. et al. (2008) “La modelación
matemática, más que una herramienta para construir conceptos, se convierte en
una estrategia que posibilita el entendimiento de un concepto matemático inmerso
en un “micromundo” (contexto dotado de relaciones y significados) que prepara al
estudiante para ir desarrollando una actitud diferente de preguntarse y abordar los
problemas de un contexto real.
63
que alcance mayores niveles de desempeño. En este desempeño.
Específicamente en las competencias de resolución de problemas y modelación
en matemáticas, los estudiantes en este nivel son capaces de reconocer algunas
relaciones funcionales representadas gráficamente, construye tablas a partir de
expresiones algebraicas sencillas, establece relaciones entre distintas magnitudes,
modela y describe fenómenos de las ciencias sociales o naturales usando gráficas
estadísticas, utiliza diferentes estrategias para solucionar un problema aditivo o
multiplicativo, determina si una operación es pertinente a una situación problema
planteada, usa informaciones presentadas en tablas y diagramas de barras para
solucionar problemas en contextos cotidianos o de otras áreas. SIEE (2016).
64
Nivel de desempeño bajo: en este nivel los estudiantes no alcanzan las
competencias mínimas correspondientes al nivel básico. SIEE (2016).
65
proceso real y conducir experimentos con el propósito de entender el
comportamiento del sistema o evaluar varias estrategias para la operación del
sistema. Bolaños (2014).
66
efectiva integración de las TIC se logra cuando los alumnos son capaces de
seleccionar herramientas tecnológicas para obtener información en forma
actualizada, analizarla, sintetizarla y presentarla profesionalmente. La tecnología
debería llegar a ser parte integral del funcionamiento de la clase y tan asequible
como otras herramientas utilizadas en la clase”. https://www.iste.org/
A continuación se citan algunas de las herramientas más utilizadas:
67
Acrobat.
Reader Base de datos Forma de organizar información utilizando una o más
tablas relacionadas, formada por renglones o registros de datos
organizados en columnas o campos. Puede contener datos personales de
un grupo de alumnos, materias que cursan, calificaciones, información de
utilidad en el campo educativo, éstas permiten localizar fácilmente datos
particulares o elaborar resúmenes y estadísticas de datos numerosos.
Programas y Contribuyen a la versatilidad de las aplicaciones, su uso requiere de
aplicaciones de conocimientos técnicos. Entre los usados en el campo educativo:
cómputos MindManager (mapas mentales), Statgraphics (estadísticas), GPSS
(simulación), Snaglt (captura de pantalla), Latex (documentos científicos,
formulas) y otros.
Nota: Tomado de (Careaga 2008, p. 45-51)
68
Idiomas disponibles: Más de 20 idiomas.
Requisitos de hardware: El dispositivo debe cumplir todos los requisitos para
ejecutar este título, SO Windows, 10, Windows 10 Mobile, Windows, Linux,
Androide, iPhone / iPad, Mac, Basado en la web y Windows Mobile
Requisitos de software requeridos: Linux, Mac, Windows, Navegadores, Google
Chrome, Mozilla Firefox y explorador de Internet
Algunas de las características más relevantes son:
Fácil de usar: Tiene un diseño intuitivo que hace que la creación de clases sea
fácil y el aprendizaje sea una experiencia agradable.
Fácil de implementar: construida para garantizar una implementación sin
problemas. La mayoría de los usuarios configuran y personalizan su sitio en unas
pocas horas, NEO es muy fácilmente adoptado por estudiantes, profesores y
padres.
Innovación: Apoya las prácticas pedagógicas para mejorar la educación y es por
eso que está innovando a través de la plataforma se agregan características de
vanguardia como la automatización, el aprendizaje adaptativo y el aprendizaje
personalizado basado en competencias.
Elige estilo de clase: Selecciona el tipo de clase que mejor se adapte a su estilo
de enseñanza, ya sea dirigido por un instructor, combinado, a su propio
ritmo o micro aprendizaje. Es fácil de crear y entregar contenido educativo y cada
clase tiene características útiles basadas en su estilo.
Mostrar clases en un catálogo gráfico: las clases pueden ser mostradas a los
estudiantes utilizando el catálogo de clases. Cada clase tiene su propia página de
69
información general con detalles importantes, como la descripción de la clase, las
calificaciones y los comentarios, el resumen de las lecciones y más.
Usa plantillas para crear clases rápidamente: se pueden crear clases basadas
en plantillas que se pueden reutilizar y almacenar en la biblioteca de recursos.
Pero también se pueden crear y personificar.
70
plagio. La evaluación de los estudiantes es fácil usando las herramientas de
calificación y personalización.
71
R5 Graphics 2.00GHz. educatión.
Memoria RAM: 4.00 GB
Disco Duro: 500GB Office: 2007
3 DISEÑO METODOLÓGICO
72
descubrimiento y desarrollo de un cuerpo organizado de conocimientos”. Lo cual
concuerda con lo que queremos investigar, en particular determinar la incidencia
de la implementación de una plataforma tecnológica, en el desarrollo de
competencias específicas de modelación y resolución de problemas en los
estudiantes y a la vez, la transformación del quehacer pedagógico dentro del aula.
3.2 VARIABLES
Tabla 7. Definición de variable en para la investigación
Variables Definición Dimensiones Indicadores
Propuesta El uso de la plataforma NEO LMS Aprendizaje adaptativo Nivel de
didáctica que generan mayor aprendizaje, y personalizado aceptación y
desarrollo de competencias y basado en satisfacción de la
motivación competencias. propuesta y
Herramientas Tic y
pruebas.
Medido como la descripción Desempeño bajo Indicadores de
Nivel de cualitativa de desempeños, una vez Desempeño Básico desempeño en el
desempeño desarrolladas las competencias, Desempeño alto desarrollo de
habilidades y conocimientos. Los Desempeño superior competencias
niveles se estipulan de acuerdo con
el Sistema Institucional de
Evaluación de los Estudiantes, ya
definidos en el marco
3.3 HIPÓTESIS
La implementación de estrategias didácticas haciendo uso de la plataforma NEO
LMS permitirá el desarrollo de las competencias de modelación matemática y
resolución de problemas y por ende, los estudiantes mejorarán su desempeño
académico en el área de matemáticas y su actitud respecto al área.
73
3.4 POBLACIÓN
Se tomará una población de diez (10) estudiantes de ambos sexos, pertenecientes
al grado noveno (9°) la Institución Educativa El mamón, ubicada en zona rural del
municipio de Caimito, en el departamento de Sucre. Son estudiantes entre los 14 y
los 17 años de edad que tienen un manejo adecuado de herramientas TIC, como
son internet, redes sociales, simuladores, entre otros. La muestra seleccionada es
no probabilística, puesto que el tamaño de la población es pequeño, pudiendo
trabajar con el total de esta.
3.5 PROCEDIMIENTO
A continuación se plantea la organización de las diferentes fases de trabajo para el
logro y validación de los objetivos planteados en la presente investigación.
Específicamente se detallan las actividades y tareas a realizar así como los
resultados parciales en cada una de las fases planteadas. Para una mejor
visualización, se presenta en la siguiente página en tablas horizontales.
74
Tabla 8. Programación de Fases de la investigación
FASE OBJETIVO ACTIVIDADES TAREAS RESULTADO
75
de los estudiantes y los contenidos programáticos -Especificación de Textos,
del área de matemáticas y galerías, documentos y
accesibles a los conocimientos elementos de multimedia a
- Planificación de previos de los educandos. cargar en la secciones.
actividades, estrategias
didácticas, metodología y
criterios de evaluación de - Cargar a la plataforma las -Creación de lecciones
forma secuencial para las actividades de Aprendizaje, desde el Sistema de
sesiones a ejecutar. acordes con las secuencias Gestión de Aprendizaje
didácticas y los contenidos NEO LMS.
programáticos.
- Apropiación del manejo de
la plataforma NEO LMS
76
implementación de - percepción del estudiante actividades. Análisis mediante
secuencia didáctica y sobre el aporte de las tic a triangulación de la
herramientas TIC su proceso de aprendizaje. información
IV FASE EVALUACIÓN DE mediante la plataforma -Hacer registros anecdóticos,
LA IMPLEMENTACIÓN NEO LMS en el Codificar y categorizar la
mejoramiento del - herramientas TIC más información Sistematización de la
desempeño de los significativas, discusión del impacto de la
estudiantes y en el experiencia basada en TIC.
desarrollo de las -Triangulación y Análisis de
competencias de - Incidencia la tecnología resultados obtenidos
resolución de problemas aplicada en su mejoramiento Sistematización de
y modelación académico y motivación conclusiones y
matemática. hacia el aprendizaje. recomendaciones
77
3.6 INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN
78
4 CARACTERIZACIÓN DE LA
POBLACIÓN
Figura 3. Convivencia del hogar de los Figura 4. Porcentaje de cantidad de personas por
estudiantes. Construcción propia. Datos que habitan por vivienda. Construcción propia.
recolectados en encuesta. Datos recolectados en encuesta
79
Figura 5. Porcentaje de número de cuartos por
vivienda. Construcción propia. Datos recolectados
en encuesta
80
10% alcanzó solo el nivel de primaria y 20% no alcanzó el nivel de bachillerato.
Respecto al nivel educativo de las madres, el 30% no alcanzó el nivel de
educación de primaria, 30% alcanzo el nivel de primaria completa y el restante
40% no terminó el bachillerato
C
o m
o
81
Figura 9. Equipos electrodomésticos y demás, con que cuenta el hogar de
los estudiantes objetos de estudio. Datos recolectados en encuesta.
Construcción propia.
Al cuestionar a los estudiantes por los dispositivos eléctricos u otros con que
cuentan, el 100% contestó que cuentan con televisor a color, un 80% con celular
con conexión a internet, un 60% con DVD, un 80% cuentan con motocicleta, 50%
con nevera y un 10% con computador, como se puede observar en la figura 9.
Figura 10. Uso del tiempo libre de los Figura 11. Frecuencia de utilización del
estudiantes. Datos recolectados en internet por parte de los estudiantes. Datos
Con relación
encuesta. a las figuras
Construcción propia. 10 y 11, al preguntar a los estudiantes sobre el uso del
recolectados en encuesta. Construcción
propia.
tiempo libre, por fuera de la institución, el 60% respondió que le da prioridad a las
redes sociales y observación de videos, un 30% se dedica a hacer deporte y un
82
10% a estudiar. Asimismo, cuando se cuestiona a los estudiantes sobre la
frecuencia con que se conecta a internet, el 50% admite que muy frecuentemente,
un 20% afirma que frecuentemente y un 30% restante se conecta algunas veces.
Figura 12. Preferencia de los estudiantes hacia las áreas. Datos recolectados en
encuesta. Construcción propia.
Al indagar a los estudiante sobre su gusto por las diferentes materias o áreas, la
figura 12 muestra que el 100% tienen gusto por el área de tecnología e
informática, el 70% les agrada el inglés, un 40% castellano, 30% educación física
el 20% artística, 20% ciencias naturales y un 10% matemáticas. En contraste, las
áreas que menos les agradan o motivan se encuentra que el 80% no les agrada el
área de ciencias naturales, 60% no les gusta el área de Matemáticas y un 20% no
les agrada el área de ciencias sociales.
83
Figura 13. Manejo o familiaridad de los estudiantes con herramientas tecnológicas. Datos
recolectados en encuesta. Construcción propia.
Figura 14. Recursos de aprendizaje utilizado por el docente desde la perspectiva de los
estudiantes.
La figura Datos recolectados
14 muestra en encuesta.alConstrucción
los resultados cuestionar propia.
a los estudiantes sobre los
recursos de aprendizaje empleados por el docente de matemáticas, el 100%
contestó que el docente emplea solo tablero, marcadores y libro de textos.
84
Asimismo, el total de los estudiantes afirma que el docente no emplea video
Beam, diapositivas, películas o videos, computadores o programas
computarizados, páginas Web o enseñanza virtual, ni juegos e interactividades.
85
Figura 16. Preferencias de los estudiantes frente a herramientas de evaluación en el
aula. Datos recolectados en encuesta. Construcción propia.
86
5 AMBIENTE DE APRENDIZAJE
5.1.1 Presentación.
87
un procedimiento y resolver problemas que involucran ecuaciones lineales con
una o dos incógnitas, utilizando diferentes estrategias de modelación matemática.
En este orden de ideas, se programan actividades con ayuda de herramientas
como, videos explicativos, ejercicios interactivos, software educativo online,
pruebas por competencia online y foro virtual de participación.
88
5.1.2. UNIDAD #1 EXPRESIONES ALGEBRAICAS. BASES PARA
COMPRENDER LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
5.1.3 CONTENIDOS
CONCEPTUALES
Traducción de enunciados a lenguaje algebraico.
Definición de variables e incógnitas
Resolución de problemas mediante modelación con empleo de ecuaciones
Codificación de los elementos del problema en función de la incógnita elegida.
Resolución, Interpretación y análisis crítico de la solución.
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
89
Interés por la presentación clara y ordenada de planteamientos, procesos y
resultados.
Actitud crítica en el análisis de soluciones y resultados .
UNIDAD # 1
90
5.1.6 ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Esta primera actividad se programó teniendo en cuenta que los estudiantes son
nativos digitales y que por tanto han crecido en ambientes de multimediales,
rodeados de colores, dinamismos en la recepción de la información, y
herramientas digitales. En este sentido el video didáctico puede causar un impacto
audiovisual positivo, puesto que los estudiantes están familiarizados con este tipo
de herramientas. Asimismo, tienen la posibilidad de verlo varias veces, pues el
contenido es accesible en cualquier momento y lugar donde haya acceso a
internet.
91
ACTIVIDAD 1.2. (5 minutos) Basados en la observación de los videos
programados en la actividad 1.1 y resueltas las dudas con el docente, realiza
“EJERCICIOS INTERACTIVOS DE PROBLEMAS DE ECUACIONES” en el
siguiente link
https://www.superprof.es/apuntes/escolar/matematicas/algebra/ecuaciones/ejercici
os-interactivos-de-problemas-de-ecuaciones.html
92
Una vez finalizado la práctica, se pide al estudiante realizar la Prueba 1.2 "EL
LENGUAJE ALGEBRAICO" en la plataforma, para lo cual tiene dos intentos y se
calificará
93
Esta actividad 1.2 se estructuró secuencialmente con la primera, para fortalecer la
competencia de modelación matemática. La actividad planteada, tiene la
particularidad de comprobar la habilidad del estudiante en lo concerniente a
relacionar el lenguaje verbal, con el lenguaje algebraico a través de una
interactividad, en la que arrastran cada una de las expresiones algebraica a su
correspondiente enunciado. En el mismo ejercicio, se aclaran las dudas a través
de un enlace que los remite nuevamente a la teoría pertinente al tema.
Finalmente, la actividad se evalúa mediante una puntuación de 0% a 100%
dependiendo del acierto de las respuestas.
Imagen 3. Pantallazo actividad 1.3 video ecuaciones lineales paso a paso fuente
https://www.youtube.com/watch?v=S4IEpHPYyEk
94
forma que pueda fortalecer las habilidades en este tipo de ejercicios. Los
estudiantes tienes la posibilidad de preguntar mediante el foro virtual de aclaración
de dudas.
95
Esta actividad usa como herramienta una interactividad, en la que los estudiantes
deben resolver las ecuaciones lineales, ingresando el valor hallado en una casilla,
y luego se corrobora el resultado en la pestaña Corregir. Una vez comprobado, el
programa permite verificar el procedimiento correcto para hallar la solución y
finalmente verificar el desarrollo de éstas competencias.
96
ACTIVIDAD 1.5. El estudiante debe proponer a sus pares por lo menos 5
ecuaciones lineales con una sola incógnita de diferente complejidad,
asignáselas a uno de sus compañeros en el tablero en sesión presencial y verifica
el procedimiento para llegar a la solución mediante de la herramienta MathPapa,
en el siguiente enlace. https://www.mathpapa.com/algebra-calculator.html Luego
evalúa el procedimiento del compañero y le debe asignar una nota de acuerdo con
el Sistema Institucional de Evaluación.
Desempeño Bajo: hasta 2 ejercicios correctos; Desempeño Básico: 3 ejercicios
correctos; Desempeño Alto: 4 ejercicios correctos; Desempeño Superior: 5
Ejercicios Correctos
97
La herramienta MathPapa, es una calculadora virtual que permite resolver
ecuaciones de varios tipos. Es muy simple de manejar, puesto que no se requiere
de muchas operaciones complejas, sino introducir la ecuación y luego el software,
no solo calcula el resultado, sino que presenta un procedimiento paso a paso para
validarlo. La actividad resulta interesante, debido a que existe una coevaluación
entre pares, quienes deben explicar a sus compañeros lo acertado o no de sus
procedimientos, con ayuda de dicho programa.
Se programará un FORO para que los estudiantes puedan hacer sus preguntas y
aclaraciones y cooperar con aquellos compañeros que sigan con dudas sobre el
tema.
98
ACTIVIDAD 2. MODELACIÓN Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS MEDIANTE
ECUACIONES LINEALES.
99
https://www.superprof.es/apuntes/escolar/matematicas/algebra/ecuaciones/proble
mas-de-ecuaciones-de-primer-grado.html#tema_1
Un padre tiene 35 años y su hijo 5. ¿Al cabo de cuántos años será la edad
del padre tres veces mayor que la edad del hijo?
Una granja tiene cerdos y pavos, en total hay 35 cabezas y 116 patas.
¿Cuántos cerdos y pavos hay?
100
Luís hizo un viaje en el coche, en el cual consumió 20 l de gasolina. El
trayecto lo hizo en dos etapas: en la primera, consumió 2/3 de la gasolina
que tenía el depósito y en la segunda etapa, la mitad de la gasolina que le
queda. Se pide:
o Litros de gasolina que tenía en el depósito.
o Litros consumidos en cada etapa.
En una librería, Ana compra un libro con la tercera parte de su dinero y un cómic
con las dos terceras partes de lo que le quedaba. Al salir de la librería tenía 12 €.
¿Cuánto dinero tenía Ana?
Las tres cuartas partes de la edad del padre de Juan excede en 15 años a la edad
de éste. Hace cuatro años la edad del padre era doble de la edad del hijo. Hallar
las edades de ambos.
101
Paso 5: Interpretar la solución: Una vez tenemos la solución de la ecuación (que
no es la solución del problema), debemos interpretarla para darle un sentido,
obteniendo así la solución del problema.
COMPETENCIAS
CONTENIDOS
CONCEPTUALES
La función lineal y su representación gráfica
Modelación de situaciones mediante la función lineal.
Correlación entre la expresión algebraica y la gráfica de la función lineal.
102
Resolución, Interpretación y análisis crítico de la solución de problemas
asociados con la función lineal.
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
ACTIVIDAD 3.
ACTIVIDAD 3.1: Recordemos como hallar la ecuación de una recta. Para ello observa
atentamente el siguiente video y pregunta tus dudas al docente.
https://www.youtube.com/watch?v=bo3JsAc9CbE&t=374s
104
tus dudas con el tutor o docente. https://www.youtube.com/watch?
v=AoZpzAoC1Qg&t=22s y
Imagen 10. Pantallazo video grafica una función lineal en el plano cartesiano.
Fuentehttps://www.youtube.com/watch?v=AoZpzAoC1Qg&t=22s
Recta 1 pasa por (3,2); (1,4) Recta 4 pasa por (-1,0); (0,1)
Recta 2 pasa por (-2,2) ;(3,-1) Recta 5 pasa por (-3,-4); (2, 2)
Recta 3 pasa por (-3,0) ;(0,-3) Recta 6 pasa por (4, 5); (2,-1)
106
ACTIVIDAD 4. PROBLEMAS DE APLICACIÓN DE LA FUNCIÓN LINEAL
107
La propuesta de secuencia didáctica a implementar se llevará a cabo mediante la
plataforma NEO LMS, disponible en varios idiomas de manera gratuita
(https://www.neolms.com/). Éste Sistema de Gestión de Aprendizaje (XGA), tiene
la particularidad de tener un diseño intuitivo, amigable y fácil usabilidad para los
usuarios, de tal manera que se puede manejar con poco conocimiento técnicos.
Asimismo, se pueden incrustar diferentes tipos de recursos como contenidos
multimediales y Objetos Virtuales de Aprendizaje. La plataforma además, cuenta
con paneles de control dependiendo del rol que cumplan los usuarios en ella,
como administrador, docente, estudiante y padres de familia, mostrando la
información más importante de cada uno. Es funcional en cualquier tipo de
dispositivo móvil que utilicen sistema operativo IOS, Android y Windows. La
descripción y detalles de las características dicho SGA, es bastante especifico y
se encuentra disponible con suficiente detalle en el enlace de la página principal
escrita en la tercera línea de éste párrafo.
Imagen 15. Pantallazo ingreso a la plataforma NeoLms específica para la institución educativa el mamón Fuente:
https://ieelmamon.neolms.com/ 108
Una vez se accede como administrador, la plataforma ofrece una bienvenida con
una serie de opciones para que los usuarios comiencen a explorar, actualizar la
cuenta e impartir una clase diseñada, entre otras opciones. De este menú
desplegable se puede salir con la tecla ESC.
Imagen 16. Pantallazo Bienvenida ingreso a la plataforma Neo Lms específica para la institución
educativa el mamón Fuente: https://ieelmamon.neolms.com/admin_dashboard se accede con usuario
y contraseña
109
Imagen 17. Pantallazo Bienvenida ingreso a la plataforma NeoLms específica para la institución educativa el
mamón Fuente: https://ieelmamon.neolms.com/admin_dashboard se accede con usuario y contraseña
Para acceder a la secuencia didáctica diseñada en particular, se ingresa al menú
clases y la opción Math, la cual nos remitirá directamente a las lecciones que se
diseñaron en orden secuencial, teniendo la opción de eliminar, editar o crear
lecciones. Cabe resaltar que en cada clase, existe un submenú donde tenemos la
posibilidad de publicar noticias, hacer seguimiento a los trabajos y calificaciones,
acceder a los recursos y foros, al igual que ingresar desde diferentes roles.
Imagen 18. Pantallazo Ingreso a la clase y las lecciones de matemáticas Fuente: plataforma Neo LMS
https://ieelmamon.neolms.com/admin_dashboard se accede con usuario y contraseña
110
Ingresando en “lecciones”, se accede a cada una de ellas, con un clic en los
recuadros o imágenes, las cuales transfieren al usuario a las actividades a
realizar, dependiendo del rol que tenga. Los administradores y docentes pueden
crear actividades, editar y cargar diferentes recursos como videos,
interactividades, software educativo y demás. Los estudiantes, solo pueden
acceder a las actividades y recursos, sin embargo no tienen la posibilidad de
editar.
Cabe mencionar que las pruebas y test, se pueden personalizar de acuerdo con el
estilo de aprendizaje de los estudiantes, así como, ocultar para estudiantes hasta
que se vaya a realizar, de tal manera que solo tengan acceso a ellas el momento
de la aplicación.
Imagen 19. Ingreso a las actividades de la secuencia didáctica Fuente: plataforma NeoLMs
https://ieelmamon.neolms.com/ se accede con usuario y contraseña
111
Imagen 20. Pantallazo de Ingreso a la actividad #1 de la secuencia didáctica Fuente: plataforma NeoLMs
https://ieelmamon.neolms.com/ se accede con usuario y contraseña
Imagen 21 Pantallazo de Ingreso a la evaluación diagnóstica de la secuencia didáctica Fuente: plataforma NeoLMs
https://ieelmamon.neolms.com/ se accede con usuario y contraseña
112
Todos los estudiantes inscritos a la clase tienen acceso al foro virtual, donde
pueden aclarar dudas, establecer contacto con los compañeros y tener una
comunicación fluida entre pares y docente. Cabe además resaltar que los
estudiantes tienen la posibilidad de intercambiar documentos y mensajes de
manera privada y en tiempo real.
Imagen 22. Pantallazo de Ingreso a foro de aclaración de dudas Fuente: plataforma NeoLMs
https://ieelmamon.neolms.com/ se accede con usuario y contraseña
113
Imagen 23. Pantallazo de Ingreso a la autoevaluación Fuente: construcción propia plataforma NeoLMs
https://ieelmamon.neolms.com/ se accede con usuario y contraseña
114
5.3 IMPLEMENTACIÓN
Imagen 24. Aplicación de la prueba diagnóstica online por competencias a estudiantes del grado 9°. Fuente:
construcción propia.
Imagen 25. Fortalecimiento de conceptos y competencias mediante videos explicativos. Fuente: construcción
propia.
115
Imagen 26. Manejo de expresiones algebraicas y resolución ecuaciones lineales mediante interactividades.
Fuente: construcción propia.
Imagen 27. Realización Pruebas online dentro de la plataforma. Fuente: construcción propia.
Imagen 28. Uso de la herramienta MathPapa en la solución de ecuaciones lineales. Fuente: construcción
propia.
116
Imagen 29. Uso del software Geogebra Online en problemas de la función lineal y su gráfica. Fuente:
construcción propia.
117
6 ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE
DATOS
Dadas las características de los estudiantes, los cuales han mostrado timidez
frente a cámaras o grabaciones de audios, se privilegió la toma de notas textuales
y escritas, de manera que ellos expresaran con mayor fluidez aquello que querían
comunicar. Asimismo, se trató de utilizar un lenguaje natural, sin tecnicismos, con
el propósito de permitir que los estudiantes comprendieran más claramente lo que
les preguntaba.
De acuerdo con Hernández-Sampieri, R., Fernández, C., Baptista, P., (2014) “el
investigador considera segmentos de contenido, los analiza y compara. Si son
distintos en términos de significado y concepto, de cada uno induce una categoría;
si son similares, induce una categoría común” (.Hernández, c., 2014, p 426), dado
118
lo anterior se organizaron los datos con Categorías, subcategorías y frases
codificadas extraídas de la población objeto de estudio. Las tablas 4 y 5,
presentan las categorías tenidas en cuentan para el análisis de los resultados, los
cuales se discutirán posteriormente.
119
1. “me ha cambiado la actitud sobre la materia de
matemáticas, porque antes no entendía ni una ecuación,
no sabía hacerla y ahora presto más atención”
A2. Cambio 4. “Mi actitud hacia las matemáticas sigue más buena y
de Actitudes porque me gustan las matemáticas, y como ya pude
después del aprender a resolver las ecuaciones y problemas, pues
uso de la ahora mucho más”
herramienta
TIC. 5. “mi actitud ha cambiado porque he tenido un buen
comportamiento y ya no me aburren tanto como antes”
121
1. “Me gustan como explican y me llaman la atención…
Uhm…porque explican bien, más claro que el profe y ¡aja!
Me gusta más estar en el computador…El profe me regaña
si no presto atención, pero el video no jajaja”
B2. Videos 7. “Me parecen muy bien porque uno puede entender
viendo cómo se hace”
122
2. Los ejercicios interactivos me han parecido fáciles y
divertido y he aprendido mucho”
123
B4. Software ejercicios y así participar más en las clases de
MathPapa matemáticas”
124
falta
2. “no la he utilizado”
125
cuando iba a hacer un examen.
126
Estudiante
Bajo Alto Básico Básico
10 Básico Alto Básico
Figura 17. Resultados frente a las pruebas en la plataforma Neo Lms. Construcción propia
127
Figura 18. Comparación de resultados Pretest - Postest en la competencia de Modelación
Matemática. Fuente: Construcción propia
128
Figura 19 Comparación de resultados Pretest - Postest en la competencia de resolución de
problemas. Fuente: construcción propia
.
La figura 20, muestra que el 70% de los estudiantes objetos de estudio, opinan
que su interés y motivación hacia las clases de matemáticas cambió mucho
después de la utilización de la plataforma NEO LMS y un 30% de ellos opina que
esta actitud cambió lo suficiente, respecto a cómo venían recibiendo sus clases.
Figura 22. Porcentaje de opinión de los estudiantes frente a los aspectos que ellos
consideran la Plataforma NEO LMS aportó a su aprendizaje. Fuente: Construcción
propia.
La figura 22, muestra la opinión de los estudiantes objetos de estudio, frente a los
aspectos que ellos consideran que aportaron más a su aprendizaje con la
utilización de la plataforma NEO LMS. Es de destacar que 70% de los estudiantes
opinan que la dicha plataforma reforzó contenidos vistos en clase, un 60% una
mayor motivación hacia la asignatura y mayor dinamismo en las clases, un 90%
mayor interacción y comunicación con el docente, un 50% mayor aprendizaje y
desarrollo de competencias y finalmente 40% mayor habilidad y búsqueda de la
información. En contraste, el 40% considera que hubo poco aprendizaje
cooperativo.
131
Figura 23. Porcentaje de estudiantes que perciben un mayor aprendizaje al utilizar las
Herramientas TIC en la plataforma NEO LMS. Fuente: Construcción propia.
De acuerdo con la figura 23, se observa que el 70% de los estudiantes percibe
que la herramienta MathPapa en la solución de ecuaciones aportó mucho a su
aprendizaje. En similar opinión, el 60% de los estudiantes considera que los
videos y 40% que los ejercicios interactivos. En este orden jerárquico, un 60%
opina que los ejercicios interactivos y las pruebas online aportaron lo suficiente a
su aprendizaje, así como, el 40% percibe que la herramienta Geogebra. En
contraste, el 90% de los estudiantes, perciben que el foro virtual de aclaraciones
aportó poco a su aprendizaje y el 50% percibe que la herramienta Geogebra
similares condiciones que éste.
132
aras de una mayor validez interna y externa del estudio” (Hernández-Sampieri,
2014, 238). En nuestro estudio particular, el propósito es analizar los datos
obtenidos bajo diferentes perspectivas; la realidad, la teoría y el investigador y de
esta manera, enriquecer la interpretación y análisis de los resultados particulares.
En este orden de ideas, se presenta la siguiente tabla 11. En aras de apreciar
mejor el contenido, se presenta en formato horizontal en la próxima hoja.
133
Tabla 12. Triangulación y Análisis de resultados.
Categoría- Componente Teoría Realidad Autor Análisis
variable
Según Marques, P. Existe una correlación
(2000), una de las entre la teoría, los
ventajas de las Desde las datos obtenidos y las
herramientas tic en el observaciones apreciaciones
aula es “el interés y realizadas, se propias. Se corrobora
Tanto en las entrevistas
motivación: Los evidenció, en cada una la hipótesis en lo
aplicadas, como en el
alumnos están muy de las actividades, un concerniente al
cuestionario cerrado se
motivados al utilizar los interés particular en cambio de actitud,
puede evidenciar un
recursos TICS y la clases de matemáticas. interés y motivación
cambio de actitud de los
motivación es uno de A juzgar por lo frente a estrategias
estudiantes al implementar
los motores del observado, los didácticas, que se
la estrategia TIC. Tanto así,
Cambio de aprendizaje, ya que estudiantes se sentían salen de lo
que se incrementó su
Actitudes incita a la actividad y al muy motivados y tradicional, máxime
interés y motivación hacia
hacia las pensamiento por otro activos frente a la cuando los
Propuesta las clases, al utilizar los
clases por el lado, la motivación hace participación y estudiantes, están en
recursos TIC. Como se
Didáctica uso de la que los estudiantes cumplimiento de dichas constante contacto
refleja en las frases
herramienta dediquen más tiempo a actividades. Asimismo, con herramientas TIC
codificadas de la
TIC trabajar y, por tanto es se presenció una en su cotidianidad, lo
subcategoría A2, en la
probable, que aprendan mayor empatía e cual le da una
tabla 9 y figura 20 de esta
más… Mayor identificación con el connotación a las
investigación.
comunicación entre docente, permitiendo clases, muy cercana
profesores y alumnos una comunicación más a su realidad. En
De esta manera es más fluida. contraste con las
fácil preguntar dudas en clases tradicionales
el momento en que que venían
surgen, compartir ideas, recibiendo, poco
intercambiar recursos, llamativas y alejadas
debatir...…” de su contexto.
137
se refiere, Donolo, D. et Postest en la competencia mayor atención hacia eventos del proceso
al, (2004) sugiere que de resolución de las orientaciones en la de enseñanza –
“los sujetos con una problemas. Se puede plataforma, los aprendizaje en el uso
orientación hacia el observar un notorio objetivos de de las TIC, en lo que
aprendizaje manejan la mejoramiento de esta aprendizaje y la respecta a la
ansiedad de una competencia, respecto a su explicaciones guiadas evocación del
manera diferente de situación inicial. Cabe por los videos y desempeño, la
aquellos sujetos anotar que un 20% de los ejemplificaciones, por retroalimentación, la
motivados por la estudiantes pudo alcanzar ende, mayor retención y
búsqueda de juicios un nivel alto (de 80% a desempeño en la transferencia, dado
positivos o por el miedo 90% de respuestas pruebas. que se llevó hizo un
al fracaso” acertadas) en la seguimiento
competencia de resolución Respecto a las constante a los
de problemas durante las actividades diferentes objetivos de
pruebas realizadas. a las pruebas online, aprendizaje, se
Además, el 60% de ellos los estudiantes retroalimentó de
alcanzaron, como mínimo, trabajaban algunas manera efectiva,
el nivel básico de veces de forma reforzando los
competencias en las autónoma y otras contenidos de
pruebas (entre 60% y un cooperativamente, acuerdo con las
79% de respuestas pero por lo general de oportunidades de
acertadas). No obstante, un forma activa y mejoramiento en
20% de los estudiantes aún participativa. cada lección, antes
persisten en un nivel bajo de la aplicación de
(entre 0% y 59% de las cada prueba.
respuestas acertadas) en la
misma competencia
138
7 CONCLUSIONES
139
Los resultados también son consistentes con los eventos del proceso de
enseñanza – aprendizaje en el uso de las TIC, en lo que respecta a la evocación
del desempeño, la retroalimentación, la retención y transferencia, dado que se
llevó un seguimiento constante a los objetivos de aprendizaje, se retroalimentó de
manera efectiva, reforzando los contenidos de acuerdo con las oportunidades de
mejoramiento en cada lección, antes de la aplicación de cada prueba.
140
8 LIMITACIONES
Una de las limitaciones más relevantes fue el hecho de contar con un lapso de
tiempo muy corto, lo que produjo apremio en las actividades finales, e incidió en
moderada apropiación de algunos recursos TIC en la plataforma, que de otra
manera resultarían mucho más acogida y relevantes para el aprendizaje.
141
9 PROYECCIONES / TRABAJOS
FUTUROS
142
aula, que sirva de base para la adaptación pedagógica en las instituciones y
centros educativos a nivel local.
BIBLIOGRAFÍA
Álvarez, L., & Arias, C., (2014). Los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA)
como facilitadores del proceso de enseñanza y aprendizaje de la geometría
analítica en la educación media. Revista de Educación y Desarrollo, 30.
Pág. 63 – 70. Recuperado de
http://www.cucs.udg.mx/revistas/edu_desarrollo/anteriores/30/30_Alvarez.p
df
Biembengut & Nelson (2004). Modelación matemática y los desafíos para enseñar
matemática Educación Matemática, vol. 16, núm. 2, agosto, 2004, pp. 105-
125 Grupo Santillana México Distrito Federal, México recuperado de
https://www.redalyc.org/pdf/405/40516206.pdf
143
CASTILLO, S.(2008). Propuesta pedagógica basada en el constructivismo para el
uso óptimo de las TIC en la enseñanza y el aprendizaje de la
matemática. Relime [online]. 2008, vol.11, n.2, pp.171-194. ISSN 2007-
6819. Recuperado de http://www.scielo.org.mx/scielo.php?
script=sci_arttext&pid=S1665-24362008000200002
144
maestría). Universidad Pontificia Bolivariana. Medellín (Col.) recuperado de
https://repository.upb.edu.co/bitstream/handle/20.500.11912/3438/Uso
%20de%20un%20ambiente%20virtual%20como%20apoyo%20al
%20proceso%20de.pdf?sequence=1&isAllowed=y
Gómez, B., & Oyola, M., (2012). Estrategias didácticas basadas en el uso de tic
aplicadas en la asignatura de física en educación media. Revista
Escenarios • Vol. 10, No. 1. págs. 17-28 recuperada de
file:///C:/Users/MiPC/Downloads/Dialnet-
EstrategiasDidacticasBasadasEnElUsoDeTicAplicadasE-
4495590%20(4).pdf
González, J., & Blanco, N., (2011). Estrategia didáctica con mediación de las TIC,
propicia significativamente el aprendizaje de la Química Orgánica en la
educación secundaria. Revista Escenarios • Vol. 9, No. 2, Julio-Diciembre
de 2011, págs. 7-17. Recuperado de
file:///C:/Users/MiPC/Downloads/Dialnet-
EstrategiaDidacticaConMediacionDeLasTicPropiciaSig-4495449.pdf
Hernández, Acevedo, Martínez y Cruz (2014). “El Uso de las TIC en el Aula: Un
Análisis en Términos de Efectividad y Eficacia”. Congreso Iberoamericano
145
de Ciencia, Tecnología, Innovación y Educación. Buenos Aires Argentina,
12,13 y 14 de noviembre de 2014. Recuperado de
https://www.oei.es/historico/congreso2014/memoriactei/523.pdf.
Márquez (2004). A qué llamamos multimedia. Revista Giga, No. 3, pág 53, 2004
recuperado de file:///C:/Users/MiPC/Downloads/Revista%203%20-
%202004%20(1).pdf
146
NEO LMS (sf). El mejor LMS del mundo para escuelas y universidades.
https://www.neolms.com/
PISA, 2012. Estudiantes De Bajo Rendimiento Por Qué Se Quedan Atrás Y Cómo
Ayudarles A Tener Éxito. Programa para la Evaluación Internacional de
Alumnos. OCDE informe 2012. Recuperado de:
http://www.oecd.org/pisa/keyfindings/PISA-2012-Estudiantes-de-bajo-
rendimiento.pdf
147
Pasada Álvarez, Rodolfo.(2005). Calidad de la educación y organizaciones
escolares inteligentes. Ed. Santillana. Barranquilla (Col.) 2005.
Rojas, M., & Correa, D., (2014). ¿El género en las matemáticas? Un análisis de
los resultados de las olimpíadas matemáticas. Revista Escenarios, 12(1),
7-16. Recuperado de https://webcache.googleusercontent.com/search?
q=cache:rQzo-
T6DHEgJ:https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/4763430.pdf+&cd=1&h
l=es&ct=clnk&gl=co
148
SIEE (2016). Sistema Institucional de Evaluación de Estudiantes Institución
Educativa El Mamón. Aprobado por el Consejo Directivo año 2016.
https://jcbertel.wixsite.com/ieelmamon1/documentos
Suárez, N., & Najar, J., (2014) Evolución de las tecnologías de información y
comunicación en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Revista vínculos,
[S.l.], v. 11, n. 1, p. 209-220, dic. 2014. ISSN 2322-939X. Disponible en:
<https://revistas.udistrital.edu.co/ojs/index.php/vinculos/article/view/8028/98
71>.
Villa,O., Bustamante, Q., Berrio, A., Osorio, C., Ocampo, B. (2008). El proceso de
modelación matemática en las aulas escolares. A propósito de los 10 a os
de su inclusión en los lineamientos curriculares colombianos. Memorias del
Encuentro Colombiano de Matemática Educativa. Grupo de Investigación
en Educación Matemática e Historia (UdeA Eafit) Universidad de Antioquia
2008. Recuperado de http://funes.uniandes.edu.co/936/1/4Cursos.pdf
149
Villada, A.,(2013). Diseño e implementación de curso virtual como herramienta
didáctica para la enseñanza de las funciones cuadráticas para el grado
noveno en la Institución Educativa Gabriel García Márquez utilizando
Moodle. Tesis de maestría. Universidad Nacional de Colombia. Sede
Medellín. Recuperado de
http://www.bdigital.unal.edu.co/9459/7/43492560.2013.pdf
150
ANEXOS
Las preguntas que te vamos a formular tienen que ver con tu estilo de vida, con tus
intereses y gustos, pero también sobre tus vivencias en el aula y a qué atribuyes tus
dificultades en matemáticas si las tienes. Quero que seas muy sincero(a) con tus respuestas.
No hay respuestas correctas o incorrectas; no se trata de un examen con nota, sino de que
des tu opinión para que podamos mejorar.
151
Completó la primaria______
No terminó el bachillerato______
Terminó el bachillerato_____
Obtuvo un título técnico o tecnológico______
Obtuvo un título universitario_______
No sé_______
4. ¿Cuál es el último nivel educativo alcanzado por tu madre, madrastra o madre
adoptiva? -Marca solo una opción
No completó la primaria_____
Completó la primaria______
No terminó el bachillerato______
Terminó el bachillerato_____
Obtuvo un título técnico o tecnológico______
Obtuvo un título universitario_______
No sé_______
5. Marca de cuáles de los miembros de tu hogar dependes económicamente
-Puedes marcar varias opciones-
Tu padre, padrastro o padre adoptivo________
Tu madre, madrastra o madre adoptiva_________
Tus hermanos o hermanas mayores_________
Tus hermanos o hermanas menores__________
Otras personas de tu familia_________
6. A qué actividad económica se dedica la persona de quien dependes
económicamente
Agricultura_______
Pesca_______
Mototaxismo_______
Oficios Varios_______
Otro ¿Cuál?____________________
7. ¿De qué tipo de material están hechos la mayoría de los pisos de tu vivienda?
-Marca solo una opción-
Alfombra o tapete, madera pulida o
Mármol______
Baldosa, tableta_______
Cemento, gravilla, tabla o tablón______
Tierra o arena____
8. ¿De qué tipo de material están hechas la mayoría de las paredes de tu
vivienda? -Marca solo una opción-
Bloque o cemento______
Madera_______
Otro_______
9. ¿Con qué tipo de sanitario cuenta tu vivienda? -Marca solo una opción-
Está conectado al alcantarillado_______
152
Está conectado a un pozo séptico_______
No hay servicio de sanitario_______
10. ¿En cuántos cuartos duermen las personas que viven contigo? -Marca solo una
opción-
11. Marca cuáles de estas cosas tienen en tu casa o apartamento. -Puedes marcar
varias opciones-
Televisión a color ______
Calentador o ducha eléctrica______
DVD______
Teléfono celular con conexión a Internet______
Horno de microondas______
Equipo de sonido______
Nevera ______
Moto______
Lavadora de ropa ______
Carro______
12. De las siguientes actividades escoge en orden de importancia, aquellas en las
cuales dedicas mayor durante el tiempo libre.
Redes sociales e internet______
Ver videos de interés________
Deporte ________
Estudio _______
Ayudar a padres ______
Otro ¿cuál?_____________
13. ¿Con qué frecuencias utilizas el internet fuera de clases, ya sea en celular,
computados u otro dispositivo?
Muy frecuentemente_____Frecuentemente____Algunas Veces_____ Nunca_____
15. ¿Cuáles son las materias que más te gustan ?-puedes marcar hasta dos
opciones-
153
Matemáticas ______
Lenguaje o castellano_______
Inglés_______
Ciencias Naturales_______
Ciencias Sociales_______
Tecnología e Informática_______
Artística_______
Educación Física_______
Ética _______
Religión _______
154
Cuestionarios escritos Portafolios, carpeta o expediente con colección de
trabajos y reflexiones del estudiante ordenados de forma
cronológica___________
Diario o registro individual o colectivo que plasma las experiencias
significativas de aprendizaje durante un período___________
19. De los siguientes recursos ¿Cuáles te gustaría que se emplearan con mayor
continuidad en el área de matemáticas?
Tablero__________ Películas y videos_________Láminas y otros materiales
gráficos ________ Computadores__________ Video Beam/Diapositivas
_________Música________Libros de texto__________
Programas educativos computarizados________ Páginas Web/Enseñanza
virtual____________ Juegos e interactividades en internet ____________ otros
¿Cuáles?___________________
21. De los contenidos o ejes temáticos vistos durante el primer periodo académico,
¿En cuál tuvo mayor dificultad?
Resolver ecuaciones lineales con una incógnita _____
Emplear métodos para resolver sistemas de ecuaciones 2x2______
Modelar o encontrar las ecuaciones dado un problema _______
Resolver problemas mediante ecuaciones lineales_______
155
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
156
ANEXO B. EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA APLICADA
(PRETEST)
El triplo de un número
El doble del número excedido en cinco unidades
El cuádruplo de un número disminuido en tres unidades
La diferencia del séxtuple de un número con su sexta parte
157
C) Felipe: 3x, 2x+5, 4x/3, 6x-6x.
D) Jairo: 3x, 2x+5, 4x-3, 6x-x/6.
A) x, x+30, x+25
B) x, x+30, x+55
C) x, x+25, x+30
D) x, x+25, x+55
3. la ecuación que representa el total de Bocachicos pecados durante ese día por
los tres amigos es
A) 3x+25= 397
B) 3x +85 =397
C) x + x+25+x+30= 397
D) 3x +30=397
4. la cantidad Bocachicos que respectivamente Héctor, Juan y Pedro pescaron
durante ese día son
A) 104,134,159
B) 104,159,134
C) 159,134,104
D) 159,104,134
158
a) x + 900 +200 =10000
b) x + (x + 900) +( x + 200) = 10000
c) 3x +1300 = 10000
d) 3x + 1100 = 10000
6. La persona que más recibe dinero de las tres es la primera, que en total recibe
A) $ 4600.
B) $ 4400.
C) $ 4200.
D) $ 4000.
7. las expresiones algebraicas que representan las dimensiones de cada lado del
terreno son
A) x + x+55 = 590 donde x representa la longitud en metros del lado más corto
B) 2x + x +55 = 590 donde x representa la longitud en metros del lado más
corto
C) 2x + 2(55x) =590 donde x representa la longitud en metros del lado más
corto
D) 2x + 2(x+55) =590 donde x representa la longitud en metros del lado más
corto
A) 120 m y 175 m
B) 175 m y 120 m
C) 133.75 m y 188.75
D) 178.3 m y 233.3 m
159
Responda las preguntas de la 10 a la 12 de acuerdo con el siguiente
enunciado
A Patricia le llegó la factura del gas y quiere revisar cuanto debe pagar. De la
observación de facturas anteriores saben que le cobran un cargo fijo de $
4.000 además $ 800 por cada metro cúbico de gas consumido. Estos valores
incluyen el IVA y otros impuestos.
10. La ecuación que sirve para calcular el total a pagar de la factura en función del
volumen (en metros cúbicos) de gas consumido es
A) P = 4.000x + 800, donde P representa el valor a pagar y x el volumen
consumido
B) P = 800x + 4.000, donde P representa el valor a pagar y x el volumen
consumido
C) P = 4.000x + 500, donde P representa el valor a pagar y x el volumen
consumido
D) P = 800x + 3.500, donde P representa el valor a pagar y x el volumen
consumido
A) 8 metros cúbicos
B) 10 metros cúbicos
C) 12 metros cúbicos
D) 15 metros cúbicos
13. La suma de dos números es 160, si el mayor excede al triple del menor en 20,
los números son
A) 100 y 60
B) 120 y 40
C) 125 y 35
D) 110 y 50
160
Responda las preguntas de la 14 a la 15 de acuerdo con el siguiente
enunciado
Una cooperativa agrícola tiene una granja de 100 hectáreas donde se produce
yuca y arroz. Cada hectárea de yuca requiere 600 horas de mano de obra y
cada hectárea de arroz 400 horas de mano de obra. Si se dispone de 45000
horas y se van a utilizar todos los recursos humanos y terrenos entonces,
14. el número de hectáreas de cada grupo que puede plantarse se podría modelar
mediante el sistema de ecuaciones siguiente, (x = número de hectáreas de
yuca que puede plantarse e y = número de hectáreas de arroz que puede
plantarse)
161
ANEXO C. GUIA DE REGISTRO DE OBSERVACIONES REALIZADAS
162
ANEXO D: TALLER: EXPRESIONES ALGEBRAICAS Y RESOLUCIÓN DE
ECUACIONES LINEALES
163
164
ANEXO E: TALLER: RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON UNA SOLA
INCÓGNITA
165
4. Tres amigos salieron a pescar, cada uno en su canoa, Juan pescó 30
Bocachicos más que Carlos y Pedro 25 Bocachicos más que Juan, si en total
cogieron 395 pescados, ¿Cuántos pescados cogió cada uno?
6. Un gavilán vio una bandada de palomas y les dijo: “Adiós las 100 palomas”. A
lo que una de ellas respondió: “No somos 100, pero nosotras, más el doble de
nosotras, más el triple del doble de nosotras, más usted señor gavilán, somos
100”, entonces, ¿Cuántas Palomas realmente habían?
7. En seis días he ganado $ 911.000 de tal manera que el martes gané el doble
del lunes; el miércoles el doble de lo que gané el martes; el jueves el doble de
lo que gané el miércoles, el viernes 30.000 menos que el jueves y el sábado
10.000 más que el viernes. ¿Cuánto gané cada día?
8. Tenía cierta suma de dinero. Gaste $20000 y presté los 2/3 de lo que me
quedaba. Si ahora tengo $10000 ¿Cuánto tenia al principio?
9. En cinco días un hombre ganó $77500, si cada día ganó la mitad de lo que
ganó el día anterior. ¿Cuánto llevaba ganado al tercer día?
166
CRITERIO SUPERIOR ALTO BÁSICO BAJO
167
ANEXO G. PRUEBA PLATAFORMA NEO LMS
168
169
ANEXO H: TALLER EVALUATIVO APLICACIÓN DE LA FUNCIÓN LINEAL A
LA VIDA COTIDIANA
170
3. Los estudiantes de grado 9° de un colegio, organizan una rifa para reunir
fondos para su excursión. Los premios y gastos de la rifa tienen un valor de $
4.800.000 y se hicieron 2000 boletas para venderlas a $ 5000 cada una
171
c. ¿Cuál debe ser el número de minutos consumidos para que ambas
compañías registren igual costo?
172
a. Halle una función matemática que relacione los costos que tendrá que
asumir el trabajador teniendo en cuenta el subsidio.
b. Si en promedio un trabajador debe tomar 2 buses de ida y 2 de vuelta
durante 20 días hábiles al mes. ¿Cuál será el costo que debe asumir de su
bolsillo?
c. Si por una política pública se decreta que el trabajador no será subsidiado
por cuanto afecta las ganancias de la empresa ¿Cuál será el modelo
matemático bajo estas condiciones? ¿Cuánto dinero tendrá que asumir el
trabajador para el transporte?
10. Un tanque cilíndrico inicialmente tiene un nivel de agua de 30cm. Se abre una
llave para permitir el ingreso del agua y este se llena de tal
manera que el nivel sube 1,5cm cada minuto, además se sabe
que el tanque tiene una altura total de 240cm desde el fondo
a. Plantee el modelo matemático que relaciona la altura del
agua en función del tiempo transcurrido.
b. ¿Cuál es la altura de agua transcurrida media hora?
c. ¿En cuánto tiempo se llena totalmente el tanque?
a. ¿Cuál es la concentración
de alcohol en la sangre de
ésta persona al cabo de
10 y 15 horas
173
b. Cuál debe ser el tiempo transcurrido para que el alcohol se elimine
completamente dela sangre.
174
Conceptos y para modelar funciones para funciones para modelar
procedimientos problemas modelar modelar problemas
matemáticos pertinentes a la problemas problemas pertinentes a la
función lineal pertinentes a la pertinentes a la función lineal y
función lineal y función lineal y Ni resuelve los
Resuelve y analiza Resuelve y analiza Resuelve y analiza problemas
correctamente los los resultados de los resultados de planteados
resultados de problemas problemas utilizando la
problemas planteados planteados función lineal o su
planteados utilizando utilizando la utilizando la gráfica
la función lineal o su función lineal o su función lineal o su
gráfica gráfica gráfica
175
176
177