Brecha Digital
Brecha Digital
Brecha Digital
ESCUELA
PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
PROYECTO DE RESPONSABILIDAD
SOCIAL UNIVERSITARIA
AUTORES
FALLA LOJA, DAVID ALEXIS
ROJAS BARRANTES, JAZMIN
QUISPE GASPAR, LUIS ALBERTO
BERDEJO GUTIÉRREZ, WILLY
SALCEDO BLAS JHONATAN
FARFÁN SILVA MARC JEANPIERE
MUNARES CUYA, LARISA DEL ROSARIO
ASESOR
DR. RENEE RIVERA CRISOSTOMO
LIMA – PERÚ
2019
INTRODUCCIÓN
La brecha digital es un tema importante debido a que estamos en una sociedad
tecnológica, en la cual no todos se adaptan a los cambios es un proceso en el cual
no todos tienen las mismas oportunidades para desarrollarse y asimilar los
cambios que ocurren constantemente en la sociedad. Además, el mundo cada vez
se hace más dependiente de las nuevas tecnologías de información y
comunicación (TIC) y una persona que no tiene acceso a estas tecnologías
tampoco tendrá acceso al desarrollo que vive actualmente.
Lo que buscamos es enseñar una herramienta que ayude a los niños para que de
ese modo sea más fácil que se adapten a las tecnologías y puedan utilizarlas.
1. BENEFICIARIOS:
Para realizar este proyecto el grupo que elegimos tenía que cumplir con los
requisitos necesarios para relacionarse con los objetivos planteados. Por ello se
escogió al 2do grado de secundaria de la institución educativa privada “Jesús
Amigo”. Es un colegio para hombres y mujeres ubicado en el distrito de Puente
Piedra, cuenta con laboratorio de cómputo y un proyector el cual utilizaremos para
dictar el taller.
neral lo utilizan para jugar o ver videos, sin embargo, la mayoría desconocían los
beneficios que obtienen de estos aparatos electrónicos. Esto hace que cumplan
los requisitos necesarios ya que el proyecto va dirigido a niños para que aprendan
el uso de la tecnología en su educación.
UBICACIÓN GEOGRÁFICA
UBICACIÓN DEMOGRÁFICO
Género: Mixto
Distrito VRAE: No
Área: Urbana
Localidad: Zapallal
.
1.6 PROBLEMA NO ESTRUCTURADO SEGÚN LA COSMOVISIÓN DE MARC
Imagen :)
En la visita que se dio el dia jueves 17/10/2019 he podido observar que el colegio
no cuenta con las medidas de seguridad suficientes como para ofrecerles un
ambiente seguro a los menores de edad ya que a su edad los menores suelen ser
muy frágiles y se pueden dañar con cualquier y muchas cosas que se encuentran
a su alrededor.
ETAPA III
C.A.T.W.O.E.
T Proceso de Entrada:
Transformaciòn Baños en mal estado y sucios.
Los baños se encuentran con restos de papel
higiénico tanto en el suelo como en los inodoros.
Se detecta presencia de hongos.
Proceso: Se le brindará una charla para
concientizarlos de mantener un ambiente limpio.
Mayor control de limpieza.
Salida:
Crear una cultura de limpieza en los alumnos.
Fomentar buenos hábitos.
C.A.T.W.O.E.
T Proceso de Entrada:
Transformaciòn Aulas Sucias
Los alumnos arrojan basura al piso y no lo
recogen.
Proceso: Se le brindará una charla para
concientizarlos de mantener un ambiente limpio.
Salida:
Crear una cultura de limpieza en los alumnos.
Fomentar buenos hábitos.
C.A.T.W.O.E.
C.A.T.W.O.E.
T Proceso de Entrada:
Transformaciòn Alumnos con nivel de conocimientos bajos.
Los alumnos se encuentran con un nivel bàsico
sobre las herramientas y uso del programa Paint.
Proceso: Se le brindará una charla de capacitación
a los profesores de computaciòn sobre
conocimientos del programa y métodos de
enseñanza.
Salida:
Motivar a los alumnos a los importante e
indispensable que son los conocimientos sobre
tecnologìa.
C.A.T.W.O.E.
C.A.T.W.O.E.
C.A.T.W.O.E.
T Proceso de ENTRADA:
Transformaciòn PROCESO:Se realizará un taller con material
didáctico con uso de proyector que será dirigido a
los alumno, y vendedores del kiosco lo cual serán
capacitados sobre la importancia de tener una
buena alimentación.
SALIDA:
Fomentar el consumo de buenos hábitos
alimenticios.
C.A.T.W.O.E.
Recursos: Llevar un registro de limpieza para así poder llevar un mejor control.
OBJETIVO
Lograr que los estudiantes de primero de primaria del I.E.P. “Amigo Jesús”
aprendan a utilizar correctamente el uso y cuidado de las carpetas.
SISTEMA CONTENEDOR DEL PROBLEMA (SCP)
Recursos: Falta tener carpetas adecuadas para el uso de los niños menores de
edad.
SISTEMA SOLUCIONADOR DEL PROBLEMA (SSP)
Directora: Solicitar charlas para los docentes para el uso y cuidado de las
carpetas.
Alumnos: Una iniciativa para usar mucho más el uso de las carpetas.
Infraestructura: Modificar el ambiente (aula) para que pueda ser usado por los
niños de primaria (por ejemplo: para el uso de las máquinas adaptados para niños
de primaria).
OBJETIVO: Incentivar a los alumnos del 1° grado de nivel primaria el correcto uso
del programa Paint.
Directora: No hay iniciativa para fomentar una charla sobre el consumo sano.
SISTEMA RELEVANTE
OBJETIVO
Lograr que los estudiantes de primero de primaria del I.E.P. “Amigo Jesús”
aprendan a utilizar correctamente a alimentarse correctamente.
4.5 MODELO CONCEPTUAL DE TAREA PRIMARIA SEGÚN MARC
OBJETIVO: Incentivar a los menores a prevenir los accidentes que hay dentro de
su institución..
Directora: No organiza bien a los docentes para que adviertan a los menores
sobre los accidentes.
Personal: No han sido capacitados para realizar taller sobre las loncheras
nutritivas.
La directora
Charlas NO Poder enseñar a Con la charla los
puede hacer que
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cuidado y mediante charlas. conocimiento sobre la
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saludable que será
beneficioso para ellos.
LO REAL LO IDEAL
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institución
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los alimentos saben de los
que se venden
dentro de la alimentos existen
I.E. Jesus dentro de la
Amigo
institución, pero
no hacen nada
para mejorar
este problema.
LO REAL LO IDEAL