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Año: 2017
ÍNDICE
1. Resumen
2. Introducción
2.1. Justificación
2.2. Objetivos y metodología
2.3. Principales referentes teóricos
3. Contexto teórico
3.1. El marketing
3.1.1. Marketing 1.0
3.1.2. Marketing 2.0
3.1.3. Marketing 3.0
3.2. Claves del cambio de paradigma del marketing 1.0 al marketing
experiencial.
4. El marketing experiencial
4.1. Antecedentes y características que lo diferencian
4.2. ¿Qué es el marketing experiencial?
4.2.1. Pine y Gilmore
4.2.2. Bernd Schmitt
4.2.3. Max Lenderman
4.2.4. Elena Alfaro
4.2.5. Resumen de teorías
4.3. Customer Experience Management
4.3.1. Customer Journey Map
4.3.2. Modelo completo del Marketing Experiencial
5. La experiencia de marca
5.1. Aplicación de la experiencia de marca
5.1.1. El punto de venta
5.1.2. Los eventos
5.1.3. El comercio electrónico
5.1.4. Las comunicaciones de marca
5.1.5. Servicio de atención al cliente. El contact center
6. Casos de ejemplo
6.1. Red Bull Stratos
6.2. Behind the leather
6.3. Apple
7. Conclusiones
8. Bibliografía
“Si en el mundo offline de los negocios tu cliente
queda descontento, éste contará su mala
experiencia a 6 amigos. Si tus clientes quedan
insatisfechos en el mundo online, cada uno de
ellos puede que llegue a 6.000 amigos”
Jeff Bezos, CEO de Amazon.
1-RESUMEN
El panorama publicitario actual se enfrenta a dos grandes problemas. Por
un lado el mercado está sobresaturado de productos entre los cuales hay
muy pocas diferencias. Esto genera una gran competitividad entre las
marcas para vender sus productos y a su vez una saturación publicitaria en
los medios. Ante esta saturación el consumidor está creando una barrera
natural que hace cada vez más difícil acceder a él.
Por otro lado este mismo consumidor está más informado y tiene
herramientas que lo hacen poderoso frente a las marcas. Internet le ha
dado ese poder y lo quiere ejercer. El consumidor da por hecho que las
marcas le van a ofrecer productos de calidad, servicios post-venta
eficaces y diseños llamativos y lo que reclama es una conversación
bidireccional con la marca, un diálogo y además experiencias. El
marketing tradicional gastó millones en decirles las características de los
productos, ahora lo que la gente quiere es que las marcas “no les digan”
sino que les “hagan vivir” la experiencia de la marca. El marketing ahora
debe centrarse en el consumidor y tratar de conectar con él de forma
emocional y crear una experiencia memorable. En este trabajo se hablará
de este tipo de marketing al que se le llama marketing experiencial.
ABSTRACT
The current advertising landscape faces two major problems. On the one
hand the market is oversaturated of products among which there are very
few differences. This generates a great competitiveness between the
brands to sell their products and in turn a saturation advertising in the
means. Faced with this saturation the consumer is creating a natural barrier
that makes it increasingly difficult to access it.
On the other hand this same consumer is more informed and has tools that
make him powerful in front of the brands. The Internet has given it that
power and wants to exercise it. The consumer assumes that the brands will
offer you quality products, effective after-sales services and eye-catching
designs, and what he claims is a bidirectional conversation with the brand,
a dialogue and experiences. Traditional marketing spent millions on telling
them the characteristics of products, now what people want is for brands to
"not tell them" but to "make them live" the brand experience. Marketing
should now focus on the consumer and try to connect with it emotionally
and create a memorable experience. In this work we will talk about this
type of marketing which is called experiential marketing.
2-INTRODUCCIÓN
En esta época de transición donde los principales actores y elementos del
marketing están en pleno proceso de cambio todo parece un cajón
desastre. No podemos definir cómo es el consumidor actualmente, porque
en poco tiempo será de otra manera. Tampoco podemos aprender de
memoria las múltiples predicciones de autores, que aunque muy válidas, a
veces se complementan poco entre ellas. Lo que sí podemos afirmar es
que la comunicación es cada vez más líquida y contradictoria. Lo rígido
encaja solamente en un lugar pero lo líquido puede amoldarse. Puede
valer aquí y allí. A su vez la tendencia es dirigirse hacia lo holístico, pero
valorando mucho la personalización. Esto que acabo de describir es lo que
considero el contexto dónde enmarcaría mi trabajo a día de hoy.
2.1 Justificación
7
Tenemos a un consumidor informado, poderoso, incluso a veces anárquico
y caprichoso. Tenemos unos canales de comunicación saturados de
publicidad que provoca la desconexión inmediata de las personas.
Tenemos marcas egocéntricas que solo saben hablar de ellas, (cada vez
hay menos). Ante este nuevo panorama publicitario me planteo las dos
preguntas que motivan mi trabajo:
¿Cómo debe ser una marca en la actualidad para llegar al alma de las
personas?
¿Cómo debe una marca comportarse para que las personas la acepten?
9
actualizados. Es quizás el menos teórico de los tres pero ofrece casos
prácticos muy valiosos para comprender el marketing experiencial.
3-CONTEXTO TEÓRICO
Se pueden encontrar cientos de definiciones del marketing, muchas
parecidas y otras prácticamente opuestas. Las definiciones del marketing
están influenciadas por la época en las que se pensaron, ya que no se
concibe el marketing en el siglo XXI como se concebía a comienzos del
siglo XX. Sin que importe cómo se practique y tratando de llegar al núcleo
de la cuestión, el marketing es “el estudio y aplicación de estrategias para
que una marca venda cierto producto o servicio a un consumidor” 1 ,
porque la finalidad principal de una marca es ser económicamente
rentable.
3.1 El marketing
1 Definición propia a partir de diversas fuentes consultadas
2 https://escaparatecreativoblog.wordpress.com/tag/marketing-1-0/
10
3 http://www.funkymk.com/del-marketing-1-0-al-marketing-3-0/
4 https://www.youtube.com/watch?v=T7tlRG1Mreg
11
5 http://www.funkymk.com/del-marketing-1-0-al-marketing-3-0/
6 https://www.youtube.com/watch?v=-cvv1oC-ZaM
7 https://www.youtube.com/watch?v=m8nuKYl6cls
12
13
14
más tarde que se ha producido un cambio en la economía y que las
experiencias tomarán tal relevancia que serán la base del
comportamiento de consumidor frente a una marca. (Josep Pine y James
Gilmore 2000). Lo que los consumidores quieren es que las marcas dejen de
acaparar el protagonismo y se centren en lo que ellos quieren, que las
marcas enamoren sus sentidos y que les hagan sentir experiencias. Como
afirma Schmitt, (Schmitt, 1999), El éxito de las marcas en el siglo XXI estará
determinado por la posibilidad, o no, de generar experiencias memorables
a los consumidores y hacerles sentir que son una pieza clave en la relación
que ellos dos establecen.
10 Josep Pine y James Gilmore 2000, Schmitt, 2006, Lederman y Sánchez (2008).
15
2. En el marketing experiencial el cliente percibe el producto no solo
por sus características funcionales sino también por las experiencias
que aportan en su uso. Por lo tanto un producto es percibido de
diferente manera por cada consumidor.
16
17
charla de un experto en cuidados infantiles que ha promovido una
marca de nutrición para bebés.
Bernd Schmitt, basándose en los mismos aspectos que Pine y Gilmore, pero
siendo algo más concreto, identifica los puntos imprescindibles para que el
consumidor viva una experiencia. A esos puntos imprescindibles los
denomina Módulos Experienciales Estratégicos, (SEM en sus siglas en Inglés),
los cuales identifican dimensiones por las que se pueden vivir experiencias,
además de coincidir con un tipo de marketing. Los Módulos Experienciales
Estratégicos son, (Schmitt, 2006 y de la Guardia, 2014):
18
o El proceso describe la manera en que se pondrá en marcha
la estimulación y a través de cuales de los 5 sentidos.
19
engañado para realizar una compra. La absoluta tranquilidad, a
todos los niveles, es el sentimiento que Amazon despierta en la
gente.
20
lado Harley Davidson también es una marca que explora la relación
con los consumidores a través de las experiencias que ellos viven en
concentraciones de motos.
21
12 El marketing experiencial se ha visto revolucionado y ha ampliado sus alcances gracias a las nuevas tecnologías e Internet,
pero debe quedar claro que el marketing experiencial puede aplicarse tanto Online como Offline.
22
Comunicaciones Identidad Producto Marca Entorno Digital Empleados
Pensamientos
Relaciones Intensidad-
difusión
23
5. Pone énfasis en el consumidor individual. Esto crea embajadores de
marca.
13 En castellano: Gestión de la Experiencia del Cliente
24
cliente, ya sea interno, (personal de la empresa) o externo,
(clientes).
o Este enfoque es especialmente relevante porque conecta
directamente con uno de los objetivos de este trabajo que es
hacer hincapié en que la experiencia de marca no sólo se
expresa mediante eventos vistosos y con un alto contenido
glamuroso o de gran presupuesto. Un call center de una
marca, bien gestionado, puede ofrecer una experiencia
memorable a la altura de cualquier gala. “Donde hay
personas hay experiencias que crear” (Alfaro, 2011).
25
las cuales las más importantes son fase previa y posterior al
consumo del producto.
o Anticipación: Si la marca encuentra la manera de anticiparse
al momento de consumo del producto con un contenido de
valor, generará una pre-experiencia y unas expectativas al
consumidor. Por ejemplo, una agencia de viajes que envía
documentación e información complementaria (guías,
planos, etc.) a un cliente después de comprar un viaje.
o Vivencia: Fase en la que se cumplen las expectativas del
cliente.
o Recuerdo: Siguiendo con el ejemplo anterior una práctica de
recuerdo sería, por ejemplo, que la agencia envíe al cliente
fotos de una excursión contratada y realizada durante el
viaje.
ü Hágalo con pasión. “El paso final para poner en marcha la práctica
experiencial con éxito es que hay que divertirse y divertirse
haciéndolo”. Marilyn Tam14
14 https://www.linkedin.com/in/marilyntam/
26
Es obvio que en todas las teorías anteriores tiene al consumidor como pilar
central de su actividad, de hecho el consumidor es la piedra angular de
todo marketing moderno, sea cual sea su denominación.
Elena Alfaro tiene una visión muy amplia y panorámica como Max
Lenderman, ya que es de las últimas autoras sobre el tema lo que le otorga
una saludable perspectiva. Como novedad diferenciadora es que ella
incide mucho en la importancia de la innovación en el marketing
experiencial, además de tener una fuerte tendencia práctica.
27
15 Touch Points en inglés. Similares a los Expro de Schmitt.
28
ü Crea relaciones: es la fase de
implementación de la
estrategia, la cual conlleva el
profundo cambio que antes
se ha mencionado. Es el
momento en el que se
emplean todos los recursos
necesarios para que el
consumidor, que interactúa
con la marca, no abandone
el proceso. Los recursos
pueden ser formación a los
empleados, ajustar canales
de distribución, digitalizar la
marca, impregnar a toda la
jerarquía de la compañía
con una nueva filosofía… y la
lista es interminable.
Fuente: https://mkexperiences.wordpress.com/2015/12/14/5-
pasos-para-implantar-customer-experience/
16 En Inglés: Custome journey map
17 http://designthinking.es/inicio/index.php?utm_source=blog&utm_medium=post&utm_campaign=fromdoppler
18 http://innokabi.com/claves-para-emocionar-a-tu-cliente-customer-journey-map/
29
En la era de Internet un consumidor ha ampliado su proceso de compra ya
que empieza antes buscando y comparando información y acaba
después comentando sobre la marca en redes sociales, por ejemplo. En el
siguiente gráfico se puede ver el viaje que recorre un cliente en un
restaurante y los puntos de contacto que tiene en el local.
A B
Fuente: http://innokabi.com/claves-para-emocionar-a-tu-cliente-customer-journey-map/
o Se puede adecuar una zona cómoda para los clientes que esperan
mesa. Esta acción mejoraría la experiencia pero es muy obvio que
no creará una experiencia memorable.
30
31
32
comentados anteriormente de Elena Alfaro. Aquí Schmitt nos dice
que es importante que los RRHH de una compañía estén orientados
a la experiencia. No podemos pasar por alto, entonces, la
importancia de que todo el personal, especialmente el que está en
contacto con el cliente, sea consciente de su labor con finalidad
experiencial. Schmitt propone 5 elementos a tener en cuenta:
33
• Bases de datos orientadas a la experiencia: Los datos permiten a las
compañías conocer y predecir comportamientos de los
consumidores. También permite dar un trato personalizado a
consumidores registrados, en el caso de comercios online. El Big Data
combinado con la base de datos propia de una compañía es una
fuente de documentación primordial para crear experiencias al
consumidor. De hecho es uno de los ExPro de los que ya hemos
hablado anteriormente.
34
las marcas adopten este tipo de estrategias experienciales. Es decir,
se entrega a formar parte del teatro que la marca le prepara.
35
el momento en el que se toma consciencia de cómo el entorno
físico y digital afecta al consumidor.
36
• Social: entre lo social y lo ambiental hay una estrecha relación.
Diversos factores ambientales combinados pueden dar diferentes
resultados en el factor social.
37
en espectáculo por la necesidad de diferenciación generando emociones
a los consumidores” (Galmez, M. 2015).
Es tan relevante la experiencia de marca adquirida en el punto de venta
que en algunos casos se han creado establecimientos orientados ha
transmitir la marca y no tanto a vender productos. Estos son los FlagShip
Stores, (tienda buque insignia). Son tiendas en las que no sólo se vende un
producto, además se crean experiencias acordes con la marca y que,
generalmente, tienen un alto componente tecnológico. Puede ponerse
como ejemplo la FlagShip de Asics que tiene instalada en Madrid19. Esta
tienda está equipada con instalaciones en las que se puede hacer running
para probar los productos, incluso ducharse después de la actividad. La
tienda posee también un sistema llamado Foot ID que sirve para
comprobar la anatomía y forma de la pisada y así poder elegir el calzado
que mejor se ajuste al cliente. Es en estas situaciones donde las marcas
pueden exprimir al máximo los puntos de contactos que forman el mapa
del viaje del consumidor, del que ya hemos hablado anteriormente. Es
importante destacar que la experiencia que genera una marca no es
garantía de éxito en otro sector distinto, por lo tanto no es copiable. Una
experiencia es multidimensional e implica diferentes tipos de respuesta del
consumidor, por lo tanto la estrategia variará en función del target,
situación, producto o tiempo (Gómez, B. y Tapia, A. 2012).
Los eventos es un instrumento muy valioso para las marcas ya que facilitan
una relación profunda con los consumidores. Getz y J. J. Goldblatt, teóricos
del marketing, afirmaron que la efectividad de los eventos pasa por ser
actos únicos, distintivos y fuera de lo cotidiano. Estas cualidades facilitan
que los eventos cautiven los sentidos de los consumidores, los emocionen o
los sorprendan. Un evento es un acto vivo y controlado por la marca
donde un público objetivo interactúa con un producto o marca frente a
frente. Al ser un territorio controlado se minimizan las barreras que puedan
interferir en el acto (Wood y Masterman, 2006).
19 https://www.facebook.com/asicsflagshipmadrid/
38
imborrable y mucho más profunda. Es por esto que Wood y Masterman
(2006) proponen siete requisitos para que un evento de experiencia sea
exitoso:
39
Como se ha comentado anteriormente los organizadores deben
asegurarse que los eventos tienen éxito o de lo contrario podría ser
negativo para la imagen de la marca. La realización de eventos de
experiencia tiene tres etapas (Browm, 2001):
Etapa previa al evento: Es la etapa en la que surge una razón por la que
diseñar un evento y en la que se diseña. Se deberían controlar los
siguientes ítems.
40
están haciendo verdaderos esfuerzos por conseguirlo mediante
herramientas como la realidad aumentada, la gamificación, video 360,
catálogos dinámicos o la realidad virtual. Ray Ban realizó una acción con
su aplicativo Virtual Mirror en el que el usuario podía probarse unas gafas
virtualmente antes de comprarlas.20
20 https://www.youtube.com/watch?v=xEmOwCle0hc
21 Se refiere a cualquier operación que un cliente puede hacer de manera online ya sea compra, devolución, reclamación,
consulta, etc.
41
ü Factores de contenido: son la estética y el marketing mix. El factor
estética es controlable y va relacionado con el tono y personalidad
de la marca. El factor marketing mix se refiere al paradigma clásico
del marketing, (las 4Ps), que en este caso puede afectar al universo
digital de la marca.
42
22 https://www.marketingdirecto.com/punto-de-vista/la-columna/no-vendas-cosas-vende-experiencias
43
Es difícil establecer categorías dada la rápida evolución que sufren los
medios no convencionales, sobre todo con Internet de por medio, pero
parece ser que hay tres ámbitos significativos en lo referente a experiencia
y comunicación (Galmes 2015).
23 http://www.seosve.com/las-comunidades-de-marca/
24 https://www.goodrebels.com/es/que-es-la-cocreacion-y-cual-es-la-diferencia-con-crowdsourcing-y-open-innovation/
44
Fuente: https://www.goodrebels.com/es/que-es-la-cocreacion-y-cual-es-la-diferencia-con-crowdsourcing-y-open-innovation/
45
buena gestión de estos servicios de cara al cliente, y una óptima resolución
de la crisis, generará una experiencia memorable. Hay que recordar aquí
que el contact center de una compañía conecta indirectamente con los 8
principios que según Lenderman debe cumplir el marketing experiencial
pero conecta directamente con 4 de ellos:
46
Las marcas no deben olvidar que el servicio de atención al cliente debe
tener un trato humano, individualizado y una actitud permanente de
escucha y empatía.
6-CASOS DE EJEMPLO
En las siguientes líneas se expondrán algunos casos reales de marketing
experiencial. He elegido estos casos detenidamente para que representen
distintos tipos de marketing experiencial, es decir, para que haya una
muestra mínimamente representativa que nos permita entender de modo
práctico y definitivo el marketing experiencial.
25 https://www.youtube.com/watch?v=dOoHArAzdug
47
espectacular mejor. En esta ocasión vamos a comentar el que consiguió
ser, además, un hito histórico que la marca llamó Red Bull Stratos.
Red Bull Stratos consistió en que un hombre saltara en caída libre desde un
globo situado a 38.900 metros de altura. Fue el primer hombre en romper la
barrera del sonido sin ayuda de ningún aparato alcanzando una
velocidad en caída de 1342 km/h. El evento se transmitió en más de 40
emisoras de televisión y 130 medios digitales, de los cuales solo 8 millones
de personas lo vieron en directo en YouTube. Lo patrocinó Red Bull y se
considera una de las mejores campañas de marketing de la historia.
48
La organización ecologista
PETA junto a la prestigiosa
agencia publicitaria
Ogilvy&Mather crearon una
acción que se llevó a cabo en
Bangkok para concienciar al
consumidor sobre lo que hay
detrás de los productos
fabricados con piel. La
campaña que se llamó Behind the leather consistió en abrir una tienda
ficticia en un centro comercial llamada “The Leather Work. Handcrafted
Luxury” en la que se exponían productos de piel. A simple vista parecían
productos normales pero en su interior escondían órganos y sangre de los
animales sacrificados. Obviamente ni los productos eran de piel ni los
órganos reales, pero estaban hechos con un realismo sorprendente como
puede verse en el video y en las fotos. Esta acción tuvo mucha repercusión
y es muy peculiar ya que el consumidor está viviendo una experiencia sin
saberlo previamente.
Según las teorías de Schmitt esta acción tomaría los módulos estratégicos
de:
• Sensaciones: ya que impacta a través de la vista, y el tacto.
26 https://www.youtube.com/watch?v=qs8yqcrqo1s
49
• Pensamientos: ya que una vez finalizado el impacto el individuo
creará un proceso mental, racional y emocional, para dar sentido a
la experiencia y encontrará la razón primigenia.
6.3 Apple
Este caso lo viví en primera persona como usuario de productos Apple. Soy
cliente de Apple y lo seré siempre ya que aunque sus productos son algo
más caros que el resto yo lo justifico por los demás servicios que la marca
me ofrece. En este caso dos años después de la compra de un Imac recibí
una llamada a pocos días de que la garantía del producto acabase. El
interlocutor me informó de que era el momento de reparar aquello que la
50
computadora tuviese antes que la garantía expirase. El Imac tenía un
problema de pantalla cuya reparación había ido retrasando ante el temor
de tener que estar sin el aparato varios días. Una vez que comuniqué la
avería el empleado me informó de cómo sería la reparación, el proceso
que seguiría y el tiempo de duración. No tuve que mover un dedo para
reparar el aparato ya que un mensajero lo recogió en casa y lo trajo de
vuelta dos días después. No se puede negar que ese servicio al cliente fue
impecable, memorable e incluso trascendental, de hecho cuatro personas
de mi entorno tienen un producto Apple gracias a mis recomendaciones
51
Cruzando los datos en la matriz experiencial se puede afirmar que la
experiencia simple ya que usa solo 2 Expros e intensa por su carácter
individual.
Dado este caso crítico cualquier palabra inapropiada por parte del
empleado de Apple sería devastadora. Todo lo contrario, la atención fue
rápida, personalizada y anteponiendo el cliente al problema. Sandy y
Danny sintieron que estaban siendo escuchados y entendidos, Apple no les
falló, nunca lo ha hecho. No hizo falta más de 4 emails para que Apple
devolviera el dinero a Sandy y Danny. La siguiente imagen es una captura
real del último email que la familia recibió del servicio de atención al
cliente de Apple.
52
La experiencia que Apple
generó a Sandy no fue el
reenbolso del dinero sino el
trato que se le ofreció
estando ella en una situación
de estrés. El dinero no era el
eje principal del asunto,
Sandy, y su estado anímico,
era lo que a Apple le importó.
Después de 4 meses de
castigo sin poder usar el Ipad
Doody leyó 6 libros.
53
7-CONCLUSIONES
Como ya se ha afirmado en este trabajo el marketing tradicional ya no
puede ser la piedra angular de las comunicaciones de una marca. Es decir,
el marketing tradicional está perdiendo fuerza constantemente gracias a
los cambios que experimentan los consumidores. Y es por esto que las
marcas deben adentrarse en caminos nuevos y apostar por prácticas
nuevas, transgresoras a veces, como lo es el marketing experiencial.
¿Cómo debe ser una marca en la actualidad para llegar al alma de las
personas?
¿Cómo debe una marca comportarse para que las personas la acepten?
54
necesidades, al fin y al cabo el marketing en general consiste en cubrir
necesidades del consumidor. Por otro lado la marca se ve forzada a
entender mejor al cliente, lo cual le dibuja una ruta de actuaciones y
puede evitar dar pasos en falso. Otra importancia intrínseca del marketing
experiencial es que es una práctica líquida, que nació antes de Internet y
se ha adaptado a él y en esta era digital es tan válido como antes. El
marketing experiencial puede existir sin lo digital, pero es obvio que es un
generador de experiencias que puede usarse para promocionar un acto,
dotar de profundidad una experiencia o publicar los resultados de una
acción pasada.
55
8-BIBLIOGRAFÍA
Alfaro, E (2011). Customer Experience Management. El Abc de dirigir la
experiencia del cliente. MK: Marketing + ventas, Nº 266, 2011, págs. 16-25.
Brakus, J.J.; Schmitt, B. Y Zarantonello, L. (2009). “Brand Experience: What is it? How
is it Measured? Does it Affect Loyalty?”, Journal of Marketing, Vol. 73. CITADO EN:
FERNÁNDEZ SABIOTE, ESTELA, DELGADO BALLESTER, MARÍA ELENA, MARCAS DE
EXPERIENCIA: MARCANDO LA DIFERENCIA Estudios Gerenciales [en linea] 2011.
56
Hoch, S. J. (2002). Product Experience Is Seductive. Journal of Consumer Research,
29(12), 448–454.
Rosales, Pere (2010). Estrategia Digital. Como usar las nuevas tecnologias mejor
que la competencia. Deusto S.A
SCHMITT, Bernd. (2006). Experiential marketing: cómo conseguir que los clientes
identifiquen en su marca sensaciones y sentimientos. Ediciones Deusto. Bilbao.
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Webgrafía consultada
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