Manual de Aventureros
Manual de Aventureros
Manual de Aventureros
CONTENIDO
El Club de Aventureros
Filosofía del club de aventureros
Objetivos
Póliza de no discriminación
Diferencias entre los conquistadores y los aventureros
Club de Aventureros y ministerio juvenil adventista
Voto y ley de los aventureros
Organización del club de Aventureros
Organización de las unidades
Cualidades de un líder
Elección del personal
Miembros de la junta directiva
Deberes del personal
Director
Subdirectores
Secretario del club
Tesorero del club
Instructor
Formatos
Clases de aventureros
Abejitas laboriosas
Rayitos de sol
Constructores
Manos ayudadoras
Programas Especiales
Servicio de iniciación
Investidura
CASTORES
Misión
Filosofía
Metas Generales
EL CLUB DE AVENTUREROS
El mayor tesoro de la iglesia son nuestros niños por lo tanto es imperativo que como
iglesia hagamos frente al desafío de proveer un programa para ellos durante sus primeros años
formativos. Deseamos establecer hábitos, pensamientos, motivos, disposición y actitudes
correctas. El sabio Salomón escribió “Instruye al niño en su camino, y aun cuando fuere viejo no
se apartará de él. (Prov. 22:6)”. Esto es más que un cliché – es una formula científica. Esta es la
intención al desarrollar el Club de Aventureros.
El Club de Aventureros se ofrece para ayudar a los padres, para hacer el desarrollo de sus hijos
más rico y significativo.
El programa de los Aventureros fue diseñado por la iglesia para apoyar a los padres en la
atención a los niños en la desafiante tarea de desarrollarlos completamente como seguidores de
Cristo en el mundo de hoy.
1. Que los niños puedan, a su propio nivel, confiar sus corazones y vidas a Cristo Jesús.
2. Que los niños obtengan una actitud positiva hacia los beneficios, alegrías y
responsabilidades de vivir una vida cristiana.
3. Que los niños puedan adquirir los hábitos, habilidades y conocimientos necesarios para
vivir por Jesús hoy.
4. Que los padres y otros primeros educadores lleguen a ser más confiables y efectivos en su
papel como colaboradores de Cristo para sus hijos.
5. Que la iglesia acepte su responsabilidad en brindar cuidado a sus jóvenes proveyendo e
implementando un planeado curriculum de educación religiosa para esta edad.
PÓLIZA DE NO DISCRIMINACIÓN
Es la póliza de la iglesia Adventista del 7º. Día admitir a los niños en todos los derechos,
privilegios, programas y actividades que se ofrecen por la iglesia, sin distinción de raza, sexo,
impedimento o religión.
El Club de Aventureros ha sido creado para que los niños puedan tener su propio Club. La
programación y planeación para el Club de Aventureros deberá ser sencilla y corta, pero creativa.
En varios aspectos el Club de Conquistadores y Aventureros son similares, pero el Club de
Aventureros es el único en su forma y debiera mantenerse separado.
Unos de los objetivos del Club de Aventureros es ofrecer una experiencia significativa y
emocionante, como la buscan los niños anticipándose a llegar a ser Conquistadores en el futuro.
En muchos casos los padres tienen niños en ambos clubes y posiblemente estén involucrados
ellos mismos. Por lo tanto, y tal vez, podría ser necesario que las reuniones del Club de
Conquistadores y Aventureros debieran de estar mezclados.
La iglesia provee tres diferentes programas para el desarrollo progresivo de sus jóvenes.
VOTO
Por amor a Jesús siempre haré lo mejor
LEY
- Ser puro
- Ser leal
- Ser bondadoso
- Ser respetuoso
- Ser atento
- Ser útil
- Ser alegre
- Ser considerado
- Ser reverente
ORGANIZACIÓN DEL CLUB DE AVENTUREROS
8. Elaborando el programa
Este es el paso más importante en todo proceso de organización. Construcción del programa
consiste en planeamiento a largo plazo. Debe traerse a luz los objetivos del club sobre un
período de meses y años. Las actividades del club deberían ser conforme a estos objetivos.
Cada reunión debe ser planeada detalladamente con semanas anticipación. Reconocimiento
de las características de los niños guiará a los líderes a dividir el programa anual en tres o
cuatro segmentos, cada uno con actividades y objetivos distintivos. Estos segmentos dan
flexibilidad al programa anual, permitiendo que nuevas ideas y rasgos sean introducidos de
vez en cuando.
Programas adicionales para invitados puede llevarse a cabo para los padres e hijos no
registrados para que asistan y sean motivados a pertenecer.
10. Haga un programa de registro.
A. Envíe cartas a todas las familias con Aventureros con potencia cuatro semanas antes de
la noche de inscripciones.
B. Anuncie el programa de los Aventureros en el boletín de la iglesia, por cartas, posters,
etc.
C. El secretario solicita y recibe del Director J. A. de la Asociación/ Misión solicitudes de
membresía y formas del registro de salud.
D. Capacite e informe al personal antes de la noche de inscripciones. (El director, los
subdirectores, consejeros e instructores forman el personal del club. Debiera ser varias
ocasiones cuando el personal se reúne para capacitación. Cada persona debe llegar a
familiarizarse con sus responsabilidades y tener una comprensión general de todas las
actividades del club. Los miembros del personal debieran asegurar sus uniformes y
colocarles las insignias correctamente).
E. Publicar para las semanas anteriores a la noche de inscripciones:
1. Boletín de la iglesia.
2. Atractivo boletín en el tablero de la iglesia.
3. A los niños en el programa de Escuela Sabática, en el periodo misionero de la
iglesia, cartas de los dirigentes a los padres de los Aventureros en potencia.
4. Cartas del pastor a los Aventureros en potencia.
5. Enfatizar el programa en los servicios de la iglesia.
6. Noche de inscripciones.
13. Animar a la comunidad a interesarse por el bienestar de la iglesia. Una vez que el Club
de Aventureros se ha establecido, apele a las familias de la iglesia y la comunidad que no
han sido anteriormente interesadas. El director debiera hacerse amigo de cada familia de
los Aventureros. Ayude a cada familia no Adventista del Séptimo Día a llegar a
relacionarse con el pastor. Estas familias pueden ser invitadas a escuchar lo que la iglesia
tiene para ofrecerles. El Club de Aventureros debe ser evangelístico.
14. Primera reunión del club. Es importante que esta reunión del club sea una de las más
divertidas y excitantes, involucrando a cada miembro a las actividades.
ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES
Dentro de cada club los niños y las niñas están organizados en unidades de cuatro a ocho
Aventureros con un consejero y sus líderes. Todas las actividades se desarrollan en torno a la
unidad.
La unidad de Aventurero tiene periodos de participación que son planeados por y para la unidad
de Aventurero bajo el liderazgo del capitán de unidad y guiados por su consejero.
ADMINISTRACIÓN
El club de Aventureros ofrece a los miembros adultos de la iglesia una excelente oportunidad para
trabajar con sus hijos. Para mejores resultados, el personal debiera incluir a los padres de los
Aventureros en la planeación del programa del Club.
Planeación del programa. El personal del Club de Aventureros es responsable de la planeación del
programa del Club. El director es el presidente. Sugerencias son bienvenidas de toda fuente.
Reuniones. Cada reunión del Club debe durar de 1 1/2 a 2 horas. El personal del Club de reúne
por lo menos una vez por mes.
Informe Mensual. El director del Club envía un informe con datos y noticias cada mes al director
de jóvenes de la Asociación / Misión.
Junta directiva de la iglesia. El director de los Aventureros representa al Club en la junta de la
iglesia local.
El Personal del Club. El Personal en el Club de Aventureros, necesita tener un director, uno o más
subdirectores, consejeros de unidad e instructores de clases y manualidades.
Uniformes. Los oficiales del Club de Aventureros deben tener sus uniformes completos con las
insignias de cargo- director, subdirector, consejero, instructor.
Eficiencia. Las actividades del Club y de las unidades son planeadas para hacer de interés a cada
Aventurero. Siguiendo el programa planeado se asegura el éxito del programa de los
Aventureros. Préstese especial atención al inicio y final de cada reunión y actividad.
Contacto con los Hogares. Cada Hogar presentado en cada unidad debe ser contactado por el
consejero, un mínimo de una vez por trimestre.
FINANZAS
Cuotas del Club. Cada miembro paga una moderada cantidad trimestral o anualmente como un
requisito de membresía. Las cuotas no debieran ser causa de privar del privilegio de la membresía,
pero cada miembro debiera saber que las cosas que valen la pena cuestan algo.
Contribuciones. Amigos y pastores pueden ser persuadidos a contribuir en suplir las necesidades
específicas para el programa del Club de Aventureros. Tarjetas de reconocimiento de membresía
debieran ofrecerse a cada contribuyente.
Ofrendas y Apropiaciones. Una ofrenda o apropiación anual que beneficia al Club debe ser
negociada por el director del Club con el pastor y la Junta Directiva de la iglesia y debe ser
votada por la Junta de la iglesia.
1. Son elegibles para ser miembros de los clubes de Aventureros los niños de 6-9 años (o
estar en los grados del 1-4).
2. Las actividades del club incluyen especialidades, excursiones al campo, reuniones
regulares del club. Antes de aceptarlos en el club, los Aventureros deben estar de acuerdo
en participar y cooperar en estas actividades.
3. Los miembros deben de asistir con fidelidad. Muchos clubes establecen límites de
ausencia y tardanzas y a los Aventureros que no cumplen con estas reglas se les pide salir
del club.
4. Los padres de los Aventureros deben de estar de acuerdo con los reglamentos y cooperar
con las actividades del club, como se establece en las solicitudes de membresía. En
algunas ocasiones se les pedirán cooperaciones de dinero y tiempo para apoyar a sus
hijos que son miembros del club.
5. Los Aventureros deben vestir su uniforme completo. Deben venir a las reuniones y a los
eventos en los que apoya el club con su uniforme completo, cuando les notifique el
director del club.
6. Se espera que los Aventureros obedezcan todos los reglamentos e instrucciones del
personal del club.
7. Deben de estar de acuerdo en participar voluntariamente en proyectos de servicio a la
comunidad y de compartir su fe en programas de alcance.
8. Los Aventureros deben de aprender y vivir de acuerdo a los principios del voto y la ley
de los Aventureros.
Un análisis cuidadoso de los objetivos ayudar al personal en el proceso de planeación que llevará
al éxito el trabajo de los Aventureros. Tome tiempo para revisar los objetivos y discutir cada uno
en vista de las necesidades del club
Uniforme
Revisar las clases del club de Aventurero y las insignias del uniforme “A” (véase la sección
UNIFORME de este manual).
Incorpore el trabajo de las clases de Aventureros (Abejas Industriosas, Rayos de Sol, constructores,
y Manos Ayudadoras) en el calendario mensual/ trimestral.
Como padre entiendo que en el programa de los Aventureros hay muchas actividades en las
cuales se incluyen muchas oportunidades para servir, aventuras, entretenimiento y aprendizaje.
Apoyaré el programa:
2. Asistiendo a los eventos a los cuales los padres sean invitados en apoyo de mi
Aventurero.
3. Apoyando a los directores del club sirviendo como ayudante cuando sea necesario.
5. Dando mi consentimiento para que, sobre todo mi Aventurero, asista a las actividades
de los Aventureros.
_______________________________
____________________________ ____________________________
Asistiré a las reuniones del club, a los campamentos, a las excursiones, a la aventura misionera y
otras actividades. Estoy de acuerdo en guiarme por los reglamentos del club y el Voto y la Ley de
los Aventureros.
Nombre_____________________________ Fecha_________________________
Dirección__________________________________Tel._______________________
Escuela______________________________Iglesia__________________________
VOTO
- Ser obediente
- Ser puro
- Ser leal
- Ser bondadoso
- Ser respetuoso
- Ser atento
- Ser útil
- Ser alegre
- Ser considerado
- Ser reverente.
Asistiré a las reuniones, actividades, excursiones, y otras actividades. Vestiré con orgullo mi
uniforme de Aventurero y obedeceré los reglamentos del club. Seré alegré, honesto, útil y cortés.
______________________________________
CREDENCIAL DE MEMBRESÍA
Nombre
___________________________________________________
UNIFORMES
Este también apela, a los que no son miembros para unirse. El uniforme llega a ser un autor del
espíritu del Club.
El uniforme debe estar invariablemente elegante y limpio. Porque el programa del Club de
Aventureros es de valor a cada miembro, el uniforme debe ser adquirido y usado con
entusiasmo.
Tipos de Uniformes
Clase “A” uniforme de gala, para los Aventureros niños y niñas.
1.2
ARCO
Nombre del
Club 2
LOGO DE
LOS
AVENTURE
½ Pulgada
MUNDO DE
LOS
AVENTURE
PERSONAL DEL CLUB DE AVENTUREROS
Cuando se elige el personal para trabajar con los niños, ciertas características debieran tomarse en
cuenta. No cualquiera está investido para trabajar con los niños. Hoy, muchas familias están
sostenidas por los dos padres que trabajan y esa responsabilidad hará difícil para algunos padres
involucrarse en las actividades del club, aun cuando tengan interés y capacidad.
“Quienes cooperan con el propósito divino impartiendo a los jóvenes el conocimiento de Dios, y
moldean el carácter en armonía con El, están haciendo una elevada y noble tarea. El que
despierta el deseo de alcanzar el ideal de Dios, presenta una educación que está tan alta como el
cielo y tan amplia como el universo” (Educación Pág. 19).
1. Amar a Dios sobre todas las cosas. Si se eligen deberes cristianos producirán hombres y
mujeres cristianos. La vida de los líderes de Aventureros debiera caracterizarse por una
vida Cristo-céntrica. Él o ella deben moldear lo que él o ella esperan que lleguen a ser los
Aventureros.
2. Ame a los niños sinceramente. El único motivo satisfactorio para servir en el club debiera
expresarse más por acción que por palabras. Los Aventureros se dan cuenta, cuando un
adulto comparte de buena gana su tiempo, sus energías y compañerismo. Este amor
preserva, aun cuando los niños no lo aprecien.
3. Sirve con entusiasmo. Una vibrante y entusiasta personalidad es de gran valor al líder de
los Aventureros. El entusiasmo es contagioso. Los Aventureros rápidamente siguen al
líder optimista. Los líderes exitosos enfatizan lo positivo y apoyan el programa con
energía.
4. Posee estabilidad emocional. Un líder tiene que aprender a controlar sus emociones. Un
líder necesita disciplina, propia, temperancia, fe y confianza en Dios, y un sentido de
responsabilidad. Arranques de un temperamento enfermo, ira , o depresión destruyen la
imagen de un líder competente cristiano. Todos somos seres humanos, y algunas veces
los líderes reaccionan con ira. Un líder cristiano aprenderá a disculparse y pedir perdón
cuando falla en exhibir las normas cristianas. Un líder que puede admitir sus errores es
mucho más efectivo que uno que pretende que todo lo hace perfecto.
5. Disfrutar estar al aire libre. Muchas de las actividades del club de Aventureros se realizan
al aire libre. Los dirigentes de los Aventureros debieran disfrutar las actividades al aire
libre, tales como acampar y practicar y aprender las actividades requeridas. Los dirigentes
necesitan tener alguna cosa nueva para introducir al club y a la unidad.
6. Tiene conocimiento de las características de los niños. Un dirigente de éxito entiende las
características comunes de los niños. Lee libros, hace observaciones y trabaja en armonía
con las tendencias prevalecientes.
7. Aprende una variedad de habilidades. Un dirigente, es versátil y en diversas formas,
tiene siempre algo nuevo para introducir al grupo. Como cualquier buen maestro, el
dirigente debiera conocer y prepararse para las actividades en las cuales dirige a los
Aventureros. Los líderes debieran ser capaces de descubrir el gozo de nuevas experiencias
en los cursos de capacitación del personal de Aventureros.
8. Desarrolla actividad para organizar. Los dirigentes necesitan ser organizados. En primer
lugar los dirigentes establecen objetivos y evalúan todos los factores necesarios para
alcanzarlos. Después, delega responsabilidades a tantas personas como le sea posible.
Finalmente el dirigente coordina para que esta personas lo hagan, les anima y facilita el
progreso paso a paso hasta que el objetivo ha sido alcanzado. Esto es organización.
9. Mantiene buenas relaciones con sus compañeros de trabajo. Como líder las relaciones
personales son extremadamente importantes. Un líder tiene la responsabilidad de velar
para que el personal esté feliz y trabajando efectivamente. Los problemas entre el
personal trastornan el programa completo. Los dirigentes modelan sus habilidades de
buena gente siendo cuidadosos y diplomáticos en el manejo de problemas personales.
Un líder debe usar el principio del amor como base para todo lo que hace. Un líder
nunca debe mostrar celos o parcialidad al tratar con el personal o con los Aventureros.
El trabajo de un líder es facilitar a aquellos que están bajo su supervisión que realicen lo
mejor posible su trabajo. El dirigente es responsable de capacitar a los futuros líderes del
Club de Aventureros.
10. Irradia una dignidad de presencia que asegura el orden. Un dirigente tiene una
personalidad imponente. Eso significa que tiene una dignidad que impone respeto, sin
recurrir a otros métodos. Un líder debiera también ser afectivo y amistoso, alguien a
quien el Aventurero pueda acercarse confiadamente. Un líder necesita equilibrar
firmemente con bondad.
11. Sentido del humor. Al tratar con los niños es importante el sentido del humor. Usar el
humor al manejar la importancia de los Aventureros o al tratar con la irritación o
incidentes de fracaso podrían mantener las cosas en perspectiva.
12. Ser resuelto y creativo. Un dirigente debe ser capaz de alcanzar un objetivo haciendo a
un lado los obstáculos y dificultades. Es resuelto y tiene alternativas y opciones
preparadas para emergencias. El dirigente es creativo y resuelto en alcanzar sus objetivos.
Directores y subdirectores
La Junta de Nombramientos de la iglesia local elige al director del Club de Aventureros quien
debe ser un miembro bautizado de preferencia un Guía Mayor- cuyo interés y habilidades lo
clasifiquen para este ministerio. Una vez nombrado el director debiera tomar parte en la Junta de
Nombramiento para la elección de subdirectores. El número de subdirectores electos depende del
número de Aventureros en el Club.
Secretario y Tesorero.
El director y los subdirectores eligen al Secretario y al Tesorero. Una sola persona podría ocupar
ambas responsabilidades si el Club es pequeño. Este cargo debiera ocuparlo el Subdirector u otro
miembro del personal.
Capellán.
El personal del Club de Aventureros necesita elegir un capellán – una persona quien tome la
responsabilidad de elegir la adoración y los servicios especiales, y quien tome interés personal en
el desarrollo espiritual de cada Aventurero y miembro del personal del Club. Este puede ser uno
de los subdirectores o el pastor de la iglesia, el pastor asociado, o el pastor juvenil, anciano de la
iglesia, etc.
Padres.
El director y los subdirectores recomiendan a un padre y a una madre para que representen el la
Junta Ejecutiva a todos los padres de los Aventureros que se registraron
Pastor.
El pastor es un miembro ex oficio de la Junta Ejecutiva del club y debiera asistir, de ser posible a
todas las reuniones. El pastor debiera estar presente en las reuniones cuando se menciona el
personal, cuando se programan las actividades anuales, y cuando se prepara el presupuesto.
La Junta Ejecutiva de los Aventureros elige a los miembros de la Junta Directiva de los
Aventureros como sigue:
Consejeros. Miembros del personal de los Aventureros que cuida de una unidad de 6
a 8 Aventureros.
Maestros. Individuos clasificados quienes dirijan la enseñanza del trabajo de las clases
de los Aventureros.
La Junta Ejecutiva de los Aventureros se reúne regularmente, al final de cada mes, para desarrollar
planes a largo o corto alcance. Este grupo debe de desarrollar el calendario anual de eventos,
tratar asuntos mayores de disciplina, elegir el personal de apoyo y preparar el presupuesto anual.
La Junta Ejecutiva del Club de Aventureros incluye a las siguientes personas:
La Junta Directiva de los Aventureros se reúne regularmente para dialogar sobre las actividades de
cada día, planear eventos específicos tales como campamentos, y otras actividades del club. Este
grupo debe reunirse cada semana de preferencia antes o después de las actividades del club para
escuchar anuncios que requieren atención inmediata.
La Junta Directiva del Club de Aventureros incluye a las siguientes personas:
Los miembros de la Junta Ejecutiva del Club de Aventureros.
Consejeros
Consejeros en capacitación
Instructores
Anciano de apoyo a los jóvenes (ex oficio)
Los miembros del Personal de los Aventureros se fortalecen mediante el estudio continuo para
entender mejor la edad y los métodos de programación de los Aventureros.
Ejemplos: Lectura de libros de la niñez y programación; asistencia para cursos para personal y
consejeros para Aventureros dirigidos por el directo J. A. de la Asociación/ Misión.
Curso de capacitación
El manual de los Aventureros está diseñado para ayudar a los líderes adultos a trabajar con los
Aventureros. Cada dirigente de Aventurero debe guardarse de este curso.
Director
El director del Club de Aventureros es responsable de proveer un programa para que el club
alcance los objetivos exitosamente. El director preside las reuniones y concilios del personal. Él se
mantiene en contacto con el director J. A. de la Asociación/ Misión y le envía los informes como
es requerido. El director debe ser una persona que entienda a los niños, trabaje en armonía con el
personal lleve responsabilidades, posea anhelos de organizar, que admita nuevas ideas y
demuestres iniciativa en implementar esas ideas. Sobre todo, el director debe ser un sincero
cristiano Adventista del Séptimo Día, cuya vida demuestre lo que Dios puede hacer.
El director del Club de Aventureros es una persona madura, un buen miembro en regla con las
normas de la iglesia. Él es un Guía Mayor, o debiera llegar a ser tan pronto como le sea posible,
y debe completar el curso para el personal de Aventureros.
El éxito y la moralidad de cualquier club dependen en gran parte del director del club, quien
debe ser un ejemplo de espiritualidad, pureza, diligencia, buen deportista, amable, con dominio
propio y quien siempre vista el uniforme limpio y completo.
El director del club está vitalmente interesado en los niños y simpatiza y entiende los problemas
de esta edad. Su vida demuestra lo que Dios puede hacer en la vida de los niños.
El director está lleno de entusiasmo, lleva responsabilidades, tiene anhelos y acepta nuevas ideas y
muestra iniciativa en su Implementación. Es capaz de trabajar bien con el personal y ayuda a los
consejeros y maestros en cualquier problema de las unidades y clases.
Los deberes del director son los siguientes:
1. Ser miembro de la Junta Directiva de la iglesia.
2. Mantenerse en coordinación con el pastor juvenil, anciano de apoyo a los
jóvenes e invitados a participar en los programas y eventos
3. Mantener comunicación con el director de J. A. de la Asociación/ Misión y
enviar los informes requeridos
4. Ser presidente de la Junta Ejecutiva de los Aventureros.
5. Presidir las Juntas del personal directivo, a menos que un subdirector haya sido
asignado para llevar está responsabilidad.
6. Supervisa las actividades del club y llama, y hace los arreglos para cada reunión
del club.
7. Planea el programa total para el año y produce un calendario de eventos, el
cual es compartido con todo el personal, Aventureros y padres.
8. Es una fuente de ideas para la Junta Ejecutiva y provee sobre todo un programa
para el club incluyendo las siguientes actividades:
Tiempo y lugares de reuniones.
Salidas bimestrales
.Excursiones al campo y proyectos de alcance.
Investiduras.
Finanzas, presupuestos, cuota de membresía/ deudas.
Disciplina.
Hoja de información y boletines
9. Es responsable en las reuniones del personal de la planeación de las reuniones
regulares del club, incluyendo las siguientes actividades y asegurándose que
varias comisiones y personas sean responsables para su realización:
Marchas, ceremonias de apertura y clausura.
Adoración
Juegos y prácticas para la feria.
Trabaja en las clases y especialidades de creatividad.
Distribución de unidades/ consejero y maestros, y sus deberes.
Subdirectores
Los subdirectores aceptan asignaciones del director y comparten las responsabilidades de la
dirección del club. Los subdirectores mantienen registro y reúnen información para los Informes
de la Asociación/ Misión. Ellos pueden asumir las responsabilidades de las finanzas, oficina,
secretario, capellán. En clubes grandes, un subdirector puede planear actividades de campamento
y proyectos de naturaleza, supervisar manualidades y planear eventos especiales.
Un subdirector asignado por el director, tomara la responsabilidad de las reuniones del club en
ausencia del director. Un gran respeto y consideración debieran mostrar al director y debieran
trabajar en armonía con él.
Clases de Aventureros.
Secretaría.
Tesorería.
Recreación.
Actividades al aire libre.
Especialidades y creatividad.
Música.
Naturaleza.
Capellanía/ adoración.
Eventos especiales/ eventos bimestrales/ excursiones, etc.
Actividades de alcance.
Relaciones públicas.
El secretario del club conserva un registro permanente de todas las actividades del club,
membresía, trabajos de clases completados, otras estadísticas necesarias.
El secretario debe ser responsable de conservar todos los registros del club y aquellos que fueron
guardados por el tesorero. En clubes pequeños el trabajo del secretario y tesorero podrían ser
atendidos por la misma persona. Un secretario bien organizado y eficiente puede ser de mucho
valor para el programa del club de aventureros.
1. Revisar los registros de las unidades y transferirlas a las hojas del registro individual de los
Aventureros.
2. Registrar todos los puntos y deméritos en la hoja de registro permanente.
3. colocar la lista de los puntos acumulados por unidades en el boletinero al final de cada
mes.
4. Llenar los informes de la Asociación/ Misión y enviarlos por correo antes del 10 de cada
mes.
5. Mantener informado al director de los logros del club en el planes de registro de la
Asociación/ Misión.
6. Notificar al director si un Aventurero se ausenta habitualmente “especialmente sin
excusa” o si es negligente al vestir el uniforme.
7. Ser responsable de mantener un boletín atractivo en el boletinero el club debe ser
cambiado frecuentemente.
8. Ordenar a la Asociación / Misión todos los registros de las clases y otras insignias cada
vez que sea necesario.
9. Cuidar de la correspondencia y enviar cartas por el director si es necesario.
10. Ser responsable de libros y conservar un archivo de todos los libros y revistas prestados a
los miembros del personal y Aventureros.
El tesorero del club debe ser elegido de entre los miembros del personal. Es importante que el
tesorero trabaje en armonía con el director y el tesoro de la iglesia, manteniendo a ambos bien
informados sobre los gastos y fondos disponibles. En clubes pequeños los deberes del tesorero y
secretario deberían ser encargados a la misma persona, sin embargo un programa más eficiente
puede ser realizado si estos cargos están separados. El tesorero debe ser un individuo que
entienda el manejo de los fondos del club con exactitud. Sería ideal si el tesorero electo fuera una
persona con experiencia en contabilidad.
Un tesorero concientizado y digno de confianza puede ayudar a usar sabiamente los fondos del
club de Aventureros. Él puede mantener informada a la Junta de la iglesia sobre los ingresos y
egresos y también de las necesidades del club de Aventureros. En respuesta de esto se garantiza
una favorable respuesta por parte de la iglesia en caso de necesidad.
1. Recoger y registrar todos los ingresos, tales como cuotas de membresía, deudas, ofrendas,
donativos, recaudación de fondos, salidas al campo y excursiones, etc.
2. Transferir los dineros al tesorero de la iglesia para mantenerlos en reservas.
3. Mantener al corriente las hojas de ingreso- egreso, registrando todos los ingresos -
egresos, describiendo brevemente cada cosa y registrando la fecha.
4. Guardar todos los recibos, cobros y facturas asociados con los gastos y archivados por
mes en sobres o fólderes.
5. Tener un libro de registro y todos os recibos, documentos y facturas listos para una
auditoria o presentar al director, tesorero de la iglesia, Junta Ejecutiva de los Aventureros
y Junta Directiva cuando lo requieran.
6. Distribuir los fondos como se indique por la Junta Ejecutiva a través del director o de la
persona que haya sido asignada o autorizada y estar seguro que todas las cuentas estén al
día.
7. Retirar fondos para gastos menores de los fondos de reservas de los Aventureros
custodiados por el tesorero de la iglesia.
8. Estar disponible para recolectar fondos en proyectos de recolección y mantener un
registro de los fondos recibidos.
9. Mantener un registro de fondos y artículos otorgados a los Aventureros y mantener una
señal de los artículos y/o fondos regresados.
10. Recibir fondos para uniformes y equipo y pagar facturas, o pedir al tesorero de la iglesia
que las pague él.
11. Esté seguro que todos quienes piden fondos tengan una factura o recibo de pago que
pueda ser archivado para conservar registros
Consejero de la Unidad
El consejero es el director del club de Aventureros. El consejero ocupa una posición clave en el
club, él tiene que estar en contacto muy estrecho con los Aventureros y sus familias en sus
hogares.
El consejero del Aventurero es un miembro clave del personal. Es asignado a una unidad de 4-8
miembros, un consejero varón para niños y una dama para las niñas. El consejero llega a
identificarse con cada miembro y está presente con su unidad en todas las actividades. El
consejero conoce a los padres y las condiciones de cada miembro de su unidad en sus hogares y
habla a los miembros de su unidad sobre problemas sociales, espirituales. La amistad del consejero
con los Aventureros puede ser muy significativa durante este periodo de sus vidas.
El consejero está presente en cada reunión del club y en las actividades, planes y en cualquier
evento de la unidad autorizado por el personal. El consejero es responsable no solo por la unidad
sino también por el desarrollo de un liderazgo profesional de los consejeros en capacitación
quienes trabajan con él.
Los consejeros deben de ser elegidos de entre los miembros bautizados de la iglesia donde el club
se organiza. Deben ser convertidos y debiera ampliar sus conocimientos en las artes manuales y
naturaleza y debiera y ayudar a ampliar el conocimiento de los miembros de su unidad. Ellos
debieran dar un buen ejemplo en actitud y conducta.
Los consejeros deben de ser elegidos de entre los miembros bautizados de la iglesia donde el club
se organiza. Deben ser convertidos y debieran ampliar sus conocimientos en las artes manuales y
naturaleza y debiera ayudar el conocimiento de los miembros de su unidad. Ellos debieran dar un
ejemplo en actitud y conducta.
Los consejeros deben de estar siempre con sus Aventureros cuando están funcionando como una
unidad. Durante la ejecución de las clases o periodos de manualidades las unidades pueden estar
dispersas formando varios grupos, y en ese tiempo los Aventura están bajo la supervisión de los
instructores o maestros de las clases.
Los consejeros deben llegar a identificarse bien con los miembros de su unidad. Debieran
participar con ellos en todas las actividades y ganar su confianza. Debieran llegar a identificarse
con sus padres y las condiciones de sus hogares. Los consejeros planean ocasionalmente
actividades fuera de los períodos del club con los miembros de su unidad, pero sólo cuando
tienen la autoridad del director del club.
Los consejeros defienden las normas y principios del club en todo tiempo. Ellos trabajan junto
con los oficiales del club y ofrecer la ayuda cuando se requiere.
Los deberes de un consejero son:
1. Tomar el cargo y dirigir/ enseñar a una unidad o clase, trabajando y permaneciendo con
los Aventureros durante todos los programas.
2. Animar, enseñar y supervisar el trabajo de las clases para una investidura exitosa de sus
miembros.
3. Poner el buen ejemplo en pureza, asistencia y el uso del uniforme. Ser ejemplo en
conducta cristiana.
4. Marchar y hacer ejercicio con su unidad.
5. Desarrollar comprensión y compañerismo.
6. Ayudar a los miembros en cualquier problema y mantener a los directivos informados.
7. Animar a los miembros a participar en todas las actividades.
8. Participar en campamentos, preparando todos los detalles con los subdirectores y
miembros.
9. Asistir a las reuniones del personal directivo.
10. Notificar al director con anticipación si le es posible asistir a las reuniones.
Instructor
Las responsabilidades del instructor es enseñar una clase específica y reflejar los ideales cristianos
Adventistas del Séptimo Día en lo que está enseñando.
El instructor enseña habilidades específicas o proyectos tales como Biblia, desarrollo personal,
habilidades al aire libre, especialidades y manualidades.
Ellos deben ser elegidos dentro del mismo personal del club o de especialistas en la comunidad de
la iglesia, quienes estén mejor capacitados para enseñar algunas clases específicas. Estos
instructores podrían ser o no miembros de la iglesia. Ellos debieran ser considerados como
auxiliares del personal y no necesariamente estar en cada reunión del club.
Los instructores debieran estudiar cuidadosamente el curriculum de las clases de las clases y
requisitos de los proyectos, especialidades y manualidades que han de ser enseñados antes de
introducirlas a los aventureros. Un instructor debe trabajar en estrecha cooperación con el
coordinador de las clases de aventureros o el coordinador de especialidades /manualidades para
asegurar que todos los requisitos han sido cubiertos a fin de que los aventureros puedan ser
investidos.
NOMBRE DEL CLUB_______________________
FECHA___________________________________
____________________________ ______________________________
NOMBRE DEL CLUB____________________________________________________
IGLESIA: _____________________DISTRITO________________________________
FECHA____________________________________________
LIBRO
LIBRO
LIBRO
LIBRO
LIBRO
LIBRO
CAP.
CAP.
CAP.
CAP.
CAP.
CAP.
CAP.
FIRMA DEL DIR. DEL CLUB FIRMA DEL PASTOR DEL DTO.
___________________________ _____________________________
IGLESIA ADVENTISTA DEL SÉPTIMO DIA, A.R.
Ministerio Juvenil
IGLESIA: DISTRITO:
DIRECTOR:
SUBDIRECTORES:
TELÉFONO Y E-MAIL:
(Importante este dato)
CONSEJEROS:
UNIDAD MUJERES UNIDAD VARONES
NOMBRE DE
UNIDADES:
INSTRUCTORES:
FECHA DE REGISTRO:
Ministerio Juvenil
IGLESIA: _____________________________________________________DISTRITO:___________________________
10
11
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31
32
33
34
35
TOTAL
Reuniones de directiva: si no
4. Programa: (marque)
Minuto del director Especialidades enseñadas____________________
5. Actividades
Sirviendo a otros
Distribución de literatura
Estudios Bíblicos
Liderazgo / avanzado
Iglesia: ______________________________Distrito:______________________
En base al número de miembros registrados en esta lista serán otorgadas las tarjetas de investidura, esta tarjetas serán
compradas por el miembro del club, o por el club.
No olvide solicitar las tarjetas de especialidades y sus botones correspondientes a cada clase, esto debe ser entregado en la
investidura. Envíe el número exacto de tarjetas y botones que requerirá.
Recordamos que no se puede llevar a cabo ninguna investidura sin la aprobación del Departamento de Jóvenes de la
Asociación / Misión.
Envíe este reporte a la Asociación / Misión /departamento de jóvenes, lo más pronto posible, por el medio más rápido (fax,
personalmente, email).______________________________
______________________________
FIRMA DIRECTOR DEL CLUB FIRMA PASTOR DE DISTRITO
FILOSOFÍA DE LA PROGRAMACIÓN
Físico
1. Habilidades domesticas o tareas: Tender su cama, barrer lavar la loza, limpiar las
ventanas, trabajar en el jardín, lavar la ropa, planchar, pasar la aspiradora, poner la
mesa, aprender a cocinar, etc.
2. Enseñar y practicar habilidades domésticas en las reuniones del club para desarrollar
habilidades.
3. Relevos: Usando habilidades domésticas en participación del grupo.
4. Juegos: Usando habilidades domésticas en participación en grupo.
5. Excursiones: A parques, zoológicos, establos de caballos, estación de policía, etc.
Tener tantos miembros de la familia participando como sea posible.
6. fiestas familiares.
7. Manualidades para conservar la habilidad física de los niños para que desarrollen un
trabajo limpio y cuidadoso (Calidad más que cantidad).
Mental
Social
Espiritual
1. Concursos.
2. Gemas de memoria.
3. Historias
4. Cantos
5. Involucrar a los niños y las familias
Alcance
1. Visitas a orfanatos
2. Adoptando abuelitos
3. Enseñando como hacer y escribir notas de “gratitud”, “te amo” y tarjetas para los días
especiales
4. Proyectos de servicio a la comunidad.
Campamentos
Los campamentos estimulan al club, pero es preferible que éstos sean una experiencia de
campamentos de familia
PLANEANDO EL PROGRAMA
El consejo de Elena White a los administradores de la iglesia también puede ser aplicado a los
dirigentes de los Aventureros. “Aquí es necesario mucha más responsabilidad, mucho más
pensamiento y planeación, mucho más poder mental en el trabajo ofrecido al Maestro”
(Testimonio para los Ministros, Pág. 498 inglés):
“La obra de Dios es perfecta como un todo, porque está es perfecta en cada parte por pequeña
que sea... Si nosotros deseamos ser perfectos, como nuestro padre que está en los cielos es
perfecto, debemos ser fieles en las cosas pequeñas. Todo lo que es digno de hacerse es digno de
hacerse bien” Mensaje para los Jóvenes Págs. 144 y 145).
“Dirigir la vida de los Jóvenes hacia la vida eterna es la obra más importante confiada a los
hombres”. Ustedes tienen en sus manos esa responsabilidad, por eso planeen sus programas bien.
Elaboren programas equilibrados con énfasis en lo espiritual, físico, mental y social.
Un plan necesita ser delineado y seguirse con cuidado. Una buena programación es uno de los
más importantes factores en la dirección exitosa de un club de Aventureros. Un programa con
objetivos amplios debiera primeramente ser desarrollado para un año, después para un trimestre
y después para reuniones cada semana o dos veces al mes.
El personal del club de Aventureros es responsable por la planeación del programa. El director
preside la reunión de planeación. De todos lados deberían de venir ideas y sugerencias. Es normal
planear el año de los Aventureros paralelo al ciclo escolar.
“Los niños han de ser preparados para llegar a ser misioneros; debe ayudarles a comprender
distintamente lo que tiene que hacer para ser salvos” (consejo para los Maestros, Pág.160). y la
mejor preparación “Es el desarrollo armonioso de las facultades físicas, mentales y espirituales.
Prepare al estudiante para el gozo de servir en este mundo y para un gozo superior
proporcionado por un servicio más amplio en el mundo venidero”. (La Educación Pág. 11).
“Puesto que tanto los hombres como las mujeres tienen una parte en la funcionalidad del hogar,
tanto los niños como las niñas deberían obtener un conocimiento de los deberes domésticos. El
tender la cama, ordenar una pieza, lavar la loza, preparar una comida, lavar y remendar la ropa,
constituyen una educación que no tiene por qué hacer menos varonil a ningún niño; lo hará más
feliz y más útil. Y si las niñas, a su vez pudiesen aprender a enjaezar y guiar un caballo, manejar el
serrucho y el martillo, lo mismo que el rastrillo, y la azada, estarían mejor preparadas para hacer
frente a las emergencias de la vida”. (La Educación Págs.212 y 213).
Fue el estudio de estas y de otras citas similares que las clases de los Aventureros –Abejas, Rayos
de sol, Constructores y Manos Ayudadoras- fueron desarrolladas, y todos los requisitos para estás
clases están basadas en esta instrucción. Ellas incluyen el estudio de la Biblia y la naturaleza, el
aprender el uso y ayuda sobre las cosas del hogar, las actividades al aire libre, primeros auxilios,
higiene personal y del hogar, condición física y el servicio a otros.
El Club de Aventureros, la iglesia, la escuela y el hogar trabajan unidos para ayudar a los
Aventureros a completar los requisitos de estas clases. El club es responsable de enseñar el trabajo
en unión con otros organismos que trabajan con estos grupos y cooperar estos esfuerzos. Los
padres debieran estar involucrados directamente para asegurar que los requisitos en el hogar sean
realizados cuando se requieren.
COMO ENSEÑAR UNA CLASE DE LOS AVENTUREROS
1. Comience con una buena planeación. Establezca una guía anual. Conozca de cuánto
tiempo se dispone para completar los requisitos.
2. Conocer los requisitos. Entender los requisitos en los cuales se va a trabajar y cómo estos
se relacionan con los objetivos del programa total de los Aventureros.
3. Considerar a los niños. Investigar qué información y experiencias necesitan los niños para
completa los requisitos ¿En que estarán interesados?.
4. Invitar a los padres. Permita que los padres conozcan y estén familiarizados con los
requisitos y cómo ellos pueden ayudarles.
5. Bosqueje su clase. Cuando usted se prepara para ayudar a los niños a completar los
requisitos de los Aventureros a ese nivel, sería de grande ayuda hacer sobre todo un
horario. Esto le ayudara para decidir cuánto tiempo podría dedicar en cada registro para
poder completar todo lo que se refiera a ese nivel dentro del año. Revisar de cuánto
tiempo se dispone para completar los requisitos. Planee que información y habilidades
presentará en cada periodo. (Usualmente el tiempo de las clases de los Aventureros es de
30 minutos, con unos pocos minutos para dar información y el resto del tiempo
dedicado al aprendizaje activo).
8. Enseñando las clases. Su entusiasmo por los objetivos y por Cristo Jesús es lo que la
harán diferente en la vida de los niños. “El enseñaba de tal manera que se sentía
completamente identificado con sus intereses y alegrías. Su instrucción era directa, sus
ilustraciones eran apropiadas, sus palabras eran simpáticas y alegres, sus oyentes
quedaban encantados”. (Ministry of Healing, p. 24).
9. Evalúe la clase. Después de la clase pregúntese: “¿Este periodo de clases ayudó a los
niños a amar y vivir por Jesús?” ¿Cómo podría haberlo hecho mejor? Permita que los
niños le digan cómo les gustaría la actividad.
REQUISITOS BÁSICOS OBJETIVOS
RESPONSABILIDADES
Experimentar: Un sentido de determinación para hacer del Voto y la Ley una parte
de sus vidas; y
REFORZAR
SU MENSAJE A NOSOTROS
Conocer: Como aprender del amor de Dios y su plan para nosotros por medio de
la historia y de la Biblia.
Experimentar: El deseo y confianza de estar más en comunión con Dios a través del
estudio de la Biblia;
Actuar: Estudiando la Biblia regularmente, tranquilamente y con
entendimiento
Experimentar: El gozo que viene de vivir por Él, y una determinación de perseverar; y
I. SOY ESPECIAL
SOY ESPECIAL
Conocer: Qué Dios creó a cada persona de una manera especial para un
propósito especial;
Conocer: La dirección de Dios para tener un cuerpo sano y feliz, y por qué esto es
necesario.
Actuar: Al Decidir seguir los principios básicos de salud para que lleguen a
Conocer: Qué Dios hizo a cada familia por una razón especial y que cada
ella;
Conocer: Lo que los miembros de la familia deben hacer para vivir, trabajar, y
la familia.
Independencia.
MI MUNDO - REQUISITOS
"Se debe preparar a los niños para que lleguen a ser misioneros; se les debe ayudar para que
comprendan claramente lo que deben hacer para ser salvos" (Consejos para Padres Maestros y
Estudiantes, en inglés, pág. 168). La mejor preparación consiste en "el desarrollo armonioso de las
facultades físicas, mentales y espirituales. Prepara al estudiante para el gozo de servir en este
mundo, y para un gozo superior proporcionado por un servicio más amplio en el mundo
venidero" (La Educación, pág. 11).
"Puesto que tanto los hombres como las mujeres tienen una parte en la constitución del hogar,
tanto los niños como las niñas deberían obtener un conocimiento de los deberes domésticos. El
tender la cama, ordenar una pieza, lavar la loza, preparar una comida, lavar y remendar su ropa,
constituyen una educación que no tiene por qué hacer menos varonil a ningún muchacho; lo hará
más feliz y más útil. Y si las niñas, a su vez pudiesen aprender. . . a manejar el serrucho y el
martillo, lo mismo que el rastrillo y la azada, estarían mejor preparadas para hacer frente a las
emergencias de la vida" (Ibíd., págs. 212, 213).
Como consecuencia del estudio de estos y otros pasajes similares, se desarrollaron las clases de los
Aventureros:
Abejitas Laboriosas desde los 6 años.
Rayito de Sol desde los 7 años.
Constructores desde los 8 años.
Manos Ayudadoras desde los 9 años.
Todos los requisitos de estas clases se basan en esas instrucciones. Incluyen el estudio de la Biblia y
de la naturaleza. el aprendizaje de cosas útiles que se pueden hacer en el hogar, actividades al aire
libre, primeros auxilios, higiene personal y del hogar, buen estado físico y servicio en favor de los
demás.
Para cada clase los requisitos incluyen cinco tramos:
(A) Requisitos básicos (o generales)
(B) Mi Dios
(C) Yo Mismo
(D) Mi Familia
(E) Mi Mundo
La intención de cada uno de estos tramos consiste en despertar el interés de los Aventureros en su
mundo. Esto contribuirá a ponerle un firme fundamento a la vida de cada uno de ellos. Todo
esto se puede lograr en una atmósfera alegre creada por la familia, la iglesia y la escuela al
cooperar entre sí.
El Club de los Aventureros, la iglesia, la escuela sabática y el hogar deben trabajar estrechamente
unidos para ayudar a los Aventureros a completar sus requisitos de clase. El Club es responsable
de enseñar las clases, pero debe trabajar en colaboración con otros organismos que también
atienden a los niños de esta edad, para colaborar y coordinar los esfuerzos. Los padres deberían
estar directamente implicados para asegurarse de que los requisitos se completen en la casa
cuando esto sea necesario.
Requisitos Básicos
Yo Mismo
I. Responsabilidad
Recitar y aceptar el voto de los
Aventureros. I. Soy Especial
Haga un librito mostrando las diferentes
personas que te quieren.
II. Refuerzo
Adquirir el Certificado de Lectura de la
abejita laboriosa.
Mi Dios
II. Puedo escoger sabiamente
Nombre 4 sentimientos diferentes.
I. Su plan para salvarme
Participe en el juego de los "sentimiento."
A. Crear una historia, póster o libreta
mostrando el orden en el cual estos eventos III. Puedo cuidar mi cuerpo
sucedieron: Adquiera la especialidad de Aventureros:
Especialista en Salud.
Creación
Comienza el pecado y la tristeza
Jesús se preocupa por mi hoy
Jesús viene otra vez Mi Familia
El cielo
O las historias de la Biblia que están
estudiando en la clase o Escuela Sabática. I. Tengo una Familia
Pinte o dibuje una foto mostrando algo
B. Mostrar a alguien cuanto Jesús te ama. que te gusta de cada miembro de tu
familia.
II. Su mensaje para mí
Adquiera la especialidad de Aventureros:
Biblia I.
II. Las familias se aman marionetas
A. Descubre lo que el Quinto actuación
mandamiento (Éxodo 20:12) te dice de escoge
las familias. II. El mundo de otra Gente
A. Habla acerca del trabajo que la gente hace
B. Dramatiza las maneras en que puedes para la Iglesia.
honrar a tu familia.
B. Aprende acerca de un trabajo ayudando a
III. Mi Familia me ayuda a cuidarme una persona a hacerlo.
Complete un requisito de la especialidad de
Aventureros: Especialista en seguridad. III. El Mundo de la Naturaleza
Adquiere la especialidad de Aventureros:
Amigo de los Animales.
Mi Mundo
I. El Mundo
Di como puedes ser un buen amigo: Usa:
RAYITOS DE SOL
Mi Dios
I. Su plan para salvarme
A. Crear una historia, póster o libreta
mostrando:
Requisitos Básicos
I. Responsabilidad El nacimiento de Jesús
Recitar y aceptar la ley de los La vida de Jesús
Aventureros. La muerte de Jesús
La resurrección de Jesús
II. Refuerzo O las historias de la Biblia que están
Adquirir el Certificado de Lectura de los estudiando en la clase o Escuela Sabática.
Rayitos de Sol.
B. Use su historia, póster o libreta para
mostrar a alguien la felicidad de ser
salvado por Jesús.
II. Su mensaje para mí Mi Familia
A. Memoriza y explica 2 versículos de la
Biblia acerca de ser salvos por Jesús. I. Tengo una Familia
Pide a cada miembro de tu familia que te
Mateo 22: 37-39 diga de sus recuerdos favoritos.
1 Juan 1:9
Isaías 1:18 II. Las familias se aman
Romanos 6:23 Muestra como Jesús te puede ayudar en
Escoge uno los desacuerdos. Usa:
B. Nombra las 2 partes mayores de la Biblia
y los 4 evangelios. Marionetas
Actuación
III. Su poder en mi vida Escoge
A. Pase tiempo de quietud regularmente III. Mi Familia me ayuda a cuidarme
con Jesús para hablar con Él y aprender Complete un requisito de la especialidad de
de Él.
Aventureros: Seguridad en la Carretera.
B. Pregunte a tres personas ¿porque
estudian la Biblia?
Mi Mundo
I. El Mundo de amigos
Complete requisito #1 y #6 de la
Yo Mismo especialidad de Aventureros: Cortesía.
I. Soy Especial
II. El mundo de otra Gente
Haga un dibujo de usted. Decórelo
A. Explore su vecindad. Haga una lista de
alrededor con fotos y palabras que dicen
cosas buenas de ti. las cosas buenas y una lista de lo que tú
puedes ayudar a mejorar.
II. Puedo escoger sabiamente
Participe en el juego "Que pasaría sí..." B. De tu lista, escoge algunas y pasa
tiempo mejorando tu vecindad.
III. Puedo cuidar mi cuerpo
Adquiera la especialidad de Aventureros: III. El Mundo de la Naturaleza
Cultura Física. Adquiere la especialidad de Aventureros:
Amigo de la Naturaleza.
CONSTRUCTORES Yo Mismo
I. Soy Especial
Requisitos Básicos Haga un libro, póster o dibujo mostrando
I. Responsabilidad algunas cosas que puedes hacer para servir a Dios
Recitar el voto y la ley de los Aventureros. y a otros.
II. Refuerzo
Adquirir el Certificado de Lectura de los II. Puedo escoger sabiamente
Constructores. Adquiera la especialidad de Aventureros:
Observador.
Pablo Mi Familia
Martín Lutero I. Tengo una Familia
Elena de White A. Comparte una manera en la cual tu familia ha
Tu historia cambiado. Diga cómo se sintió y que hizo.
O las historias de la Biblia que están estudiando
en la clase o Escuela Sabática. B. Encuentra una historia en la Biblia de una
familia que cambio.
B. Use su historia, póster o libreta para mostrar a
alguien como dar su vida a Jesús. II. Las familias se aman
Participa en el Juego de "Me interesas". Cada
II. Su mensaje para mí miembro de la familia debe mostrar en una
A. Encuentra, memoriza y explica 2 versículos de
manera especial aprecio por los otros miembros
la Biblia acerca de dar tu vida a Jesús.
de la familia.
Hechos 16:31 III. Mi Familia me ayuda a cuidarme
Juan 1:12 Complete un requisito de la especialidad de
Gálatas 3:26
Aventureros: Mayordomo Sabio.
2 Corintios 5:17
Salmos 51:10
Escoge uno
B. Nombra los libros del Nuevo Testamento. Mi Mundo
III. Su poder en mi vida I. El Mundo de amigos
A. Pase tiempo de quietud regularmente con A. Haga un amigo que sea de otra cultura o
Jesús para hablar con Él y aprender de Él. generación, o alguien que tiene impedimentos
físicos.
B. Pregunte a tres personas ¿porque están felices
de pertenecer a Jesús? B. Invite esa persona a un evento familiar o de la
Iglesia.
II. El mundo de otra Gente III. El Mundo de la Naturaleza
A. Aprenda y explique el himno nacional y la Adquiere una especialidad de Aventureros de
bandera. naturaleza que no haya hecho antes.
B. Nombre la Capital y el líder de su país.
II. Refuerzo
Adquirir el Certificado de Lectura de las Manos
Yo Mismo
Ayudadoras.
I. Soy Especial
A. Haga una lista de las habilidades que Dios te
Mi Dios dio.
Mi Familia
I. Tengo una Familia
Haga una bandera familiar
O colecte historias o fotografías de la familia.
Financias
Seguridad
Habilidades adentro
Habilidades al aire libre
Mi Mundo
I. El Mundo de amigos
Adquiera la especialidad de Aventureros: Amigo
Cariñoso.
SERVICIO DE INICIACIÓN
El servicio de iniciación se tiene usualmente dentro de los dos primeros meses tomando en
cuenta el tiempo cuando se inició el club. Si se trata de un club con solo un año de
creación, todos los Aventureros y el personal serán iniciados dentro del club. Si se trata de
un club establecido, luego sólo los nuevos Aventureros y el nuevo personal serán inducidos.
Los Aventureros hagan el servicio de inducción tan impresionante como sea posible. Haga
un programa corto. A esta edad, los Aventureros tienen un lapso de atención corto, y se
inquietan rápidamente, y lo que queremos es que ellos entiendan el significado del
programa.
Voto a la Biblia
10. Pregunte a esos individuos que son invitados para venir adelante. El director de
los aventureros pedirá que confirmen su pacto a los dirigentes del club de los
aventureros.
11. El líder luego pide a los padres/tutores venir hacia adelante y pararse detrás de su
Aventurero(s). A cada padre/tutor se le da una vela encendida. El líder les leerá el
desafío: "El niño que está parado delante de ustedes, necesita seguridad y amor de
parte de sus padres. El Club de Aventureros está para animarlo en el cuidado de
este niño pero no para tomar su lugar. Ud. Hace el voto de participar en el
cumplimento del voto de su niño en el club de Aventureros” (los padres dicen “lo
haremos”)
Materiales:
Este puede conseguirse en una tienda que venda artículos de oficina o materiales de
construcción.
Tablero de Espuma – use un cuchillo de punta recta para cortar el material. Tenga en
cuenta restar el ancho de las paredes al momento de cortar el piso (91/2” X 91/2”). Dos de
los lados deben ser ½ más cortos.
Use un lapicero para fieltro para imaginar los bordes blancos porque los bordes se verán a
través de los azulejos. Use la espuma que sobra para rellenar las esquinas. Inserte pequeños
clavos para sostener los lados.
Azulejo – quiebre los azulejos en piezas pequeñas usando alicates o tijeras para alambre.
Los azulejos deben arreglarse para rellenar los espacios, dando la apariencia de piedras.
Empiece por la esquina y use goma caliente para adherir los azulejos. Continué arreglando
y pegando nuevas piezas de azulejos de diferentes colores para dar el altar la apariencia de
piedra.
Cartas – use etiquetas adhesivas y escriba en ellas la Ley de los Aventureros, colóquela luego
en la fila del fondo del altar. Las palabras necesitarán ser distribuidas en cada piedra.
Inducción – Escriba los nombres de los aventureros en etiquetas adhesivas, de este modo los
niños podrán colocar sus nombres en el altar.
INVESTIDURA
Es de vital importancia que este servicio sea dirigido de manera digna y de tal forma que se
impregnará en cada corazón el deseo de hacer más para fomento y salvación de nuestros
niños y niñas.
Canto
Voto y Ley de Aventureros Oración
Música especial
Trabajo de memorización
Demostración práctica o drama
Reconocimiento de padres (prendedor)
Dedicación y presentación de galardones de Aventureros, certificados, y
prendedores para los padres.
Canto
Oración
Con el fin de animar y emocionar a las familias de su club de aventureros, pruebe este
servicio especial. Este podría ser usado durante una reunión de padres o un sábado de
Aventureros en el transcurso del sábado.
El Servicio de Bendición de los Aventureros es una ceremonia especial, la cual da a los
padres la oportunidad de bendecir a sus niños confirmándoles el valor que tienen tanto sus
ojos como a los ojos de Dios. Durante este y malos tiempos, y siempre buscar como
modelo para sus hijos el grandioso e incomparable amor de Dios.
Padres y niños entran en una procesión informal, cada uno llevando una Biblia. Ellos
deberán sentarse al frente en el círculo donde se hayan reservado asientos.
Tenga en mente una canción especial o pieza musical para tocar en el momento que las
familias entren. (Esta debe ser la misma canción usada después como la Canción de
Bendición)
La Tradición de la Bendición
Esta sección del programa está pensada con el fin de inspirar en los participantes el valor
que tiene la bendición de la familia como está descrita en las Sagradas Escrituras y
recientemente en el culto ortodoxo de las familias judías.
Los participantes del Antiguo Testamento frecuentemente se bendecían unos a otros, a sus
hijos, y para el primogénito había una bendición especial. (Vea Génesis 27 al 49). Este tipo
de bendición muestra el alto respeto y optimismo que el padre tenía por sus hijos y era
pronunciado con la más alta solemnidad.
Los judíos ortodoxos han continuado esta tradición de bendición hasta la actualidad.
Desde la niñez, los niños son llevados a su padre y madre tanto los sábados como en los
días santos para recibir bendición, una bendición semanal de sábado, frecuentemente viene
después de encender las velas los viernes de noche, y viene a ser una parte de mucho valor
de una familia judía.
Con el fin de mantener el interés de los niños, haga este ritual corto y sencillo y tenga en
cuenta usar dibujos, dramas y otro tipo de actividades no leídas en la presentación. Al
momento de hablar hágalo directamente a los aventureros y a sus padres, en vez de dar
más atención a la audiencia.
Lecturas Bíblicas
Los padres se pararán en círculo (o semicírculo si hay una audiencia) con sus niños
directamente frente a ellos.
Los padres leerán al unísono, Deuteronomio 6:6,7. Los aventureros leerán Efesios 6:1-3
Los niños se voltearán mirando hacia sus padres. Los padres colocarán una mano en el
hombro de sus niños y leerán a su niño una corta (una o dos páginas) carta de bendición la
cual han preparado con anterioridad. Y la tienen guardada en su Biblia. Use un micrófono
si es necesario así los pares pueden ser fácilmente oídos.
La carta podría incluir una descripción de 3 o 4 de las cualidades de su niño que más
aprecia. Al final de la carta, los padres podrían dibujar o pegar un dibujo de animal o en
objeto, el cual representa para ellos las cualidades especiales de su niño(s). (Por ejemplo,
un padre podría escoger un rayo del sol, debido a que cuando su niño está presente, todos
sientan el brillo y alegría).
Una muestra de la carta del padre, descubriendo que es lo que se necesita, debe ser provista
o también puede introducir este concepto en una reunión con los padres varias semanas
antes del Servicio de bendición de Familia.
Si hay un gran número de Aventureros considere tener varias lecturas durante el servicio
con el fin de mantener a los niños y a la audiencia despierta y atenta.
Voto Familiar
Estando todavía frente a frente, las familias repetirán el voto familiar con la ayuda del líder
de los Aventureros. El líder de los Aventureros leerá la parte escrita en negrita y los padres
(o niños) repetirán la parte escrita en itálica. (Sería de mucha ayuda que un padre o un
asistente puedan usar un micrófono para ayudar a los padres en su parte al momento de
repetir el voto).
Aventureros, ustedes han crecido y se han convertido en hermosos niños y niñas. Ahora que
ustedes son lo suficientemente maduros para entender, sus padres quieren que sepan acerca
de las bendiciones que ellos quieren brindarles con la ayuda de Dios.
Cada persona necesita saber que es amada. Cuando Dios te entregó a tus padres, Él le
entregó una persona muy especial para amarla por el resto de sus vidas.
Para crecer, cada persona necesita alimento y abrigo. Cada persona necesita saber cómo
vivir de una manera amorosa y feliz.
Cada niño comete errores y necesita saber que es perdonado. Cada padre comete errores
también.
(Nombre del niño) , Yo bendición del perdón cuando cometas errores y disculpas
cuando yo cometa errores.
Aventureros, ustedes son una parte muy importante de su familia. Ustedes tienen el poder
para hacer de su hogar un lugar feliz o un lugar tiste. ¿Prometen hacer de su parte para
hacer de su familia una familia feliz?
Lo prometemos.
En este momento, invite a cualquier amigo o miembro de la familia quien sea capaz de
ayudar o dar apoyo a las familias de los Aventureros en el cumplimento de sus promesas en
el futuro y dar soporte a la familia. Luego invite a todos los miembros de la iglesia quienes
deseen brindar apoyo en el cumplimiento de las promesas, a que se pongan de pie.
Nosotros no estamos solos en nuestras promesas. Dios nos ha dado a estas personas dentro
de la iglesia para que nos apoyen y velen cuando buscamos brindar bendiciones a nuestras
familias.
Si no hay ninguna audiencia, invite a los pares de los Aventureros y a los niños presentes a
hacer un círculo y mantenerse agarrados de las manos durante el canto y la oración como
un símbolo de soporte mutuo.
Canción de bendición.
Use el himno No. 517 del Himnario Adventista o elija otra canción la cual tanto los padres
como las familias (y las personas que los apoyan) puedan cantar para afirmar su bendición.
Oración de Dedicación
Pida al pastor que ore pidiendo las bendiciones del Señor sobre las familias de los
Aventureros mientras ellos se esfuerzan, en su poder, para cumplir las promesas que han
hecho.
Después del Servicio de Bendición de Familia, la iglesia puede elegir celebrar y afirmar las
bendiciones con las cuales los padres de los Aventureros han elegido otorgar sobre sus
niños. Algunas maneras de afirmar a las familias de los Aventureros pueden ser:
Dar a cada familia una planta para simbolizar el crecimiento que pueden
hacer juntos, en Jesús.
Dar a cada familia un certificado de reconocimiento y apoyo, firmado por el
pastor de la iglesia; o
Realizar una cena o una comida en la iglesia para las familias de los
Aventureros.
Con Anterioridad.
Prepara a los padres para el servicio reuniéndose con ellos y revisando las partes del servicio
en las cuales se requiere su participación. Pida a todos los participantes traer Biblias de la
versión Nueva Internacional o copiar los textos requeridos en una tarjeta e insertarlos en sus
Biblias. Copie el perfil del programa en un papel bonito, en un tamaño que pueda ser
insertado en la Biblia y pueda mantenerse invisible durante el servicio para luego guardarlo
de recuerdo.
Eventos Especiales
Este puede ser un evento de toda la conferencia o un evento regional. Puede ser dirigido
como una feria en la cual los clubes desplieguen los proyectos y manualidades en las que
han trabajado durante el año. Las actividades para el día pueden incluir:
1. Programa de apertura
2. Eventos al aire libre en los cuales tanto Aventureros como sus
padres puedan participar
3. Comida
4. Despliegue de manualidades
5. Ejercicios de clausura
EJEMPLO DE UN PROGRAMA DE “DÍA DE DIVERSIÓN”
SALIDAS FAMILIARES
Este es un fin de semana cuando las familias asisten a la salida. Es imperativo que los
Aventureros sean acompañados de uno de los padres o un adulto.
SÁBADO DE AVENTUREROS
¿QUIÉN ES UN AVENTURERO?
Un aventurero es un niño en los grados del 1 - 4. Cada uno de los Aventureros es una
persona única y especial. Aunque hay varias características que son típicas en niños de su
edad de Aventureros.
Características Físicas
Características Mentales
Características Socio-Ecomocionales
Características Espirituales
Por favor no me pida que me quede sentado por mucho tiempo. Quiero HACER algo.
Muéstreme que es lo que quiere que yo conozca. No espere que entienda explicaciones
largas.
Permítame descubrir y hacer cosas por mí mismo siempre que sea posible.
Ayúdeme a encontrar cosas que hago bien, déjeme saber que aprueba de mí.
COMO SE COMPORTAN
En esta edad el crecimiento es lento. Cualquier cosa que involucre actividad captura su
interés. Si van al cuarto corren no les gusta caminar. Trabajan duro y juegan duro, pero su
energía es ilimitada. Frecuentemente se extralimitan y llegan a agotarse y ponerse lunáticos.
Les gusta trabajar en lo que pueden y luego regresan a jugar.
Disfrutan poner cosas juntas y hacer uso de recortes de materiales. Por causa de que su
coordinación muscular está en desarrollo, necesitan ejercitar sus pequeños músculos. Piensan
que es divertido transmitir una idea o un sentimiento, dibujando un cuadro o contando una
historia. Ellos no tienen paciencia para los detalles.
Les gustan las historias con una satisfaciente intriga. A los niños les gustan las actividades al
aire libre e historias especialmente apelantes de animales salvajes. A las niñas les gustan las
historias sobre niños y experiencias familiares. Las niñas disfrutan también las historias en
que se emplea la conversación y repetición.
Los expertos dicen que ésta podría ser la mejor edad para cooperar con los adultos cuando
las condiciones son favorables. Necesitan sentir que tienen alguna libertad de elección.
Cuando sus necesidades básicas no son los suficiente satisfechas se revelan. Se confunden
con la inconsistencia.
Se frustran cuando no son capaces de mostrar una tendencia natural, por ejemplo, la
necesidad de moverse después de estar sentado por un período largo. Se irritan cuando
fracasan en cualquier proyecto. Desesperadamente buscan la aprobación de las personas
que ellos respetan. Se ofenden si se les interrumpen cuando está interesados en algo
interesante.
COMO DIRIGIRLOS
Es muy difícil para los Aventureros usar sus pequeños músculos por un período largo. Los
mejores proyectos deben ser fáciles para ellos y que puedan ser terminados rápidamente.
No les pida que les provean detalles. Ellos disfrutan los trabajos en papel y moldear el
barro.
Narre sus historias con entusiasmo, con detalles que estimulen la imaginación y les ayude a
mirar a su interior o a ser puros. Mencione las redes de pescar, las clases de hondas, el color
de la ropa. Los versículos de memoria son muy importantes, y ahora es buen tiempo para
memorizar los libros de la Biblia.
Necesitan al menos tres diferentes cambios en las actividades durante el tiempo del club:
Historias bíblicas, discusiones, actividades físicas, advertencias, adoración, aprendizaje. Ellos
son incapaces de mantener la concentración en tareas que no tengan acción.
Mantenga la historia moviéndose. No deje que la acción se valla abajo por no tener
detalles esenciales. Trate de hacer que las personas y su situación sea real a los niños. Esté
seguro de incluir conversación.
Cuando sea posible permita que elijan una actividad. Haga obvio que les gustaría que se
respeten sus ideas. Provea plena atención personal. Provéales “trabajos” que les interesen y
les haga sentirse importantes. Puede obtener buen comportamiento en lugar de castigar una
mala conducta.
Permítales completar los proyectos que están ansiosos de hacer. Siempre mantenga en
mente sus necesidades físicas. Sea abundante en su aprobación para la acción, respuestas o
trabajos. Simplifique los requerimientos para que cada niño tenga éxito. Provea
oportunidades de adquirir recompensa por un buen trabajo.
COMO ENSEÑARLOS
Enséñeles cómo usar su energía para Dios. Enséñeles a ayudar a otros. Sugiera tareas simples
que ellos puedan cumplir, tales como: Invitar amigos al Club de Aventureros, a la Escuela
Sabática o enviar cartas por correo.
Sus proyectos debieran ser un propósito y ser de algún uso práctico. Desean hacer objetos
que puedan conservar o dar como regalo. Las actividades debieran estar asociadas con los
objetivos del programa.
Presente historias de tal forma que los Aventureros sean capaces de colocarse a sí mismos en
el lugar del personaje. Pregúnteles que harían ellos en esta situación. Sus imaginaciones
serán usadas en ayudar a trabajar en tales problemas. No olvide que el trabajo de la
memoria es muy importante. Es fácil para ellos memorizar palabras que pensar o meditar a
través de una idea.
Dele a su programa variedad: Cuente historias, use ayudas visuales haga preguntas. Use
verbos al contar sus historias. Asegúrese que las se están enseñando. Proporcione
oportunidades para ponerse de pie y contestar preguntas, etc.
Haga que las ideas abstractas se entiendan a traes del uso de una historia. Traiga su Biblia e
historias de la vida de personajes que los niños puedan seguir un buen ejemplo. Relate
verdades de la vida diaria personalizándolas. Ellos son capaces de aceptar ideas, pero
necesitan ayuda para aplicarlas a sus propias vidas y acciones.
Ayude a los Aventureros a sentir confianza en el amor de Dios. Explique las razones detrás
de las reglas para el comportamiento o el uso de los materiales en los proyectos y las
razones detrás de las leyes de Dios que se encuentran en la Biblia.
Enseñe a los niños que Dios se complace con su obediencia. Inspire en ellos el deseo de
agradecerle en todas las áreas de sus vidas. Sobre todo ayúdeles a aprender a amar a Dios.
DISCIPLINA Y EL AVENTURERO
Provea un cuarto tranquilo y organizado. Los Aventureros son afectados por las cosas a su
alrededor. Si el medio ambiente es simple, ordenado, y atractivo los niños podrán
concentrarse y disfrutar del programa. Si está en forma caótica y sin atractivo, serán
distraídos y sin interés.
Esté Preparado. Planee actividades y materiales interesantes con tiempo para que la
atención en lugar de ser distraídos por un comportamiento inaceptable. Si el líder se
detiene en medio de la presentación para decide que sigue, los niños buscarán algo que
hacer.
Ponga Expectaciones Específicas. Los niños pueden ayudar a poner algunas normas simples
de comportamientos las cuales serán reforzadas, firme y consistentemente. (No se debe
dañar a sí mismo, no debe dañar a los demás, no debe dañar nada) En forma regular dé
reconocimientos y afirmación a los niños cuando estos siguen las reglas.
En forma Consistente Convierta el Mal Comportamiento. Los niños pueden portarse mal
por varias razones, incluyendo el olvido, exceso de energía, y desafío. Frecuentemente el
mal comportamiento puede ser convertido por un toque gentil, un momento de silencio,
una mirada firme, o dirigiéndole a una actividad más positiva. Si es necesario, en forma
silenciosa recuérdele expectaciones o remuévalo de la actividad por corto tiempo.
LA FAMILIA Y EL CLUB DE AVENTUREROS
Los padres son bienvenidos y se insta a que tomen parte en la vida del club. Por otro lado
en la reunión regular de los padres, ellos mismos son bienvenidos y dan gran valor a las
reuniones del club por su compañerismo, influencia y asistencia. Muchos clubes invitan a los
padres a asistir y apoyar al menos a una reunión del club por un trimestre, en adición a las
noches regulares de los padres.
Donde las clases de los Aventureros se enseñan fuera del hogar, los padres debieran estar
enterados del programa de los Aventureros y sus objetivos desde el mismo principio. Una
reunión especial para los padres debiera tenerse, o enviarse una carta al hogar, explicando
los objetivos y, métodos del programa de estudios de los Aventureros.
La Iglesia Adventista a través de los años se ha dado cuenta que las necesidades de los niños
son variadas, y especialmente diferenciadas con respecto a las edades de los niños y
jóvenes.
Hace más de 100 años comenzó con las Sociedades de jóvenes, para suplir las necesidades
espirituales, sociales y misioneros de los jóvenes de nuestra Iglesia.
Oficialmente hace poco más de 50 años se crea el Club de Conquistadores con el fin de
desarrollar física, mental, social y espiritualmente a los niños y jóvenes entre 10 y 16 años.
Pero ya en este nuevo siglo, el XXI, la Iglesia se ha dado cuenta, a la luz de los escritos de
nuestra hermana Elena G. de White, y de la evidencia práctica, que también tiene
importancia el realizar actividades para los niños menores a e la edad de aventureros, por
esa razón nuestra Iglesia ha creado El Programa de Castores, como anexo al de
Aventureros, y que comprende las edades de 4 y 5 años, y donde la participación de la
Familia, Padres cobra aún mayor importancia que el Club de Aventureros, ya que muchas
de las actividades los niños deben completar en Casa, a través de los libros de ayuda para
cada Clase.
Es muy cierto que nuestra iglesia ya se había preocupado de esa edad con las Clases de
Cuna e Infantes, pero también es cierto que Jesús " crecía y se fortalecía, y se llenaba de
sabiduría; y la gracia de Dios era sobre él", por esa razón este programa de Castores viene a
COMPLEMENTAR las actividades del Ministerio Infantil.
Quizás usted dirá "otro club más, esto se va a convertir en la Iglesia de los Clubes", no
importa que haya 100 clubes lo que importa es que "llevemos a los niños a los pies de
Cristo" y si desde antes podemos guiarlos, la Gloria sea para Dios. Y si piensa que "la escuela
adventista suple esas necesidades", bueno en todas partes NO HAY colegios adventistas, a
parte que son actividades que se realizan los Domingos, u otro día que no interfiera con sus
responsabilidades escolares o preescolares, sino más bien que las complementa. Sin embargo
resaltamos que no se trata de un nuevo club, en la Unión Interoceánica será un programa
anexo al club de Aventureros, donde los pequeñitos que vienen a las reuniones con sus
padres que son dirigentes del club o con sus hermanitos mayores miembros del club, serán
miembros de este nuevo programa.
Los Niños de Cuatro y Cinco años ahora no tienen que sentarse mientras que sus
hermanitos están en los conquistadores o los aventureros. Ellos ahora vienen adelante a la
iglesia y gozan de la clase de Armadillos para los niños de 4 años y la clase de Castores para
los niños de 5 años.
Declaración de la misión
Declaración de la filosofía
Los niños del Programa de Castores están descubriendo sus propias identidades, valores que
se convierten y están ampliando sus horizontes en una variedad de maneras. El programa
ofrece una experiencia más allá de la escuela de Sabática que es única y atractiva, y que para
muchos puede no estar disponible en cualquier otro lugar.
El Programa de Castores utiliza las actividades con manos, engranadas específicamente para
esta categoría de edad, para proporcionar experiencias y para desarrollar las habilidades
que serán beneficiosas a través de vida.
Los castores aprender a entender el amor Jesús y que él tiene un plan para sus vidas:
Anime a niños que transfieran las habilidades y las lecciones aprendidas en el Programa de
castores hacia su familia, hacia la escuela, hacia la iglesia y a la comunidad.